御城プロジェクトRE 城プロRE 攻略 Wiki
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> シャトー・ディフ
シャトー・ディフ
の編集
*キャラクターボイス [#voice] CV担当:[[戸松遥>https://twitter.com/ShiroPro_STAFF/status/1470650697415020544]] #region(←クリックすると台詞一覧が表示されます。) #table_edit2(td_edit=off,tr_edit=edit,table_mod=close){{ ※計略のない城娘の計略発動ボイスなど、通常流れないボイスはゲーム内の図鑑で聞くことができます。 |SIZE(12):BGCOLOR(#ddd):CENTER:60|SIZE(12):160|COLOR(#c09):SIZE(12):400|c |入手|入手|オマエが新しい囚人ね! えっ、違う? 違わないわよ。&br; フフ……だってこの脱出不能の監獄、&br; シャトー・ディフに関わってしまったのだから。| |所領|所領1|ワタクシ、命令を聞かない者が大嫌いなの! オマエも投獄されたくなければせいぜいワタクシの言うことを聞くことね、フフ……。| |~|所領2|この国には、地獄の沙汰も金次第という言葉があるのでしょう? 世の中、海を渡ってもその辺りの感覚は変わらないものなのね。| |~|所領3|やっぱりフランス文学はいいわね。人の心の機微を緻密に写し取った物語はいつ読んでも心が躍るの。でも一番好きなのは……、フフ、秘密よ。| |~|変身|見せてあげる……変身!| |~|変身解除|ふぅ、どうやら満足したみたいね。見世物はこれで御終いよ。| |~|ダメージ1|この……ワタクシに傷をっ!| |~|ダメージ2|くっ……。前が見えづらいわっ。| |出陣|出陣|脱出不能のシャトー・ディフとはワタクシのこと。ねえ…投獄されたい?| |~|委任出撃|報酬次第で動いてあげる。| |~|編成1|絶対に逃がさないわ。| |~|編成2|ワタクシの力に恐れおののきなさい!| |合戦|つままれ|なっ、投獄されたいの!?| |~|配置|罪人は全て投獄するわ。| |~|選択|遺言を刻みなさい。| |~|巨大化|弱者は泣き喚きなさい!| |~|特技発動|うふふ、嬲り殺しにしてあげる。| |~|計略発動|罪人に生きる価値などないのよ!| |~|大破|ワタクシから逃れるなんて……。| |~|勝利|愚かねぇ、このワタクシから逃げられるわけないのに。| |その他|合成|うふっ、キレイに掃除しないとね。| |~|放置|トノ……ちょっとトノ!いるなら返事しなさいよ。全く……ワタクシのトノという自覚が薄いんじゃない?| |~|おかえり|ふふっ、戻ってきたのね。当然だわ、このワタクシから逃れられるわけないもの。| |~|ありがとう|悪くないわね。| |~|出陣画面(図鑑未登録)|剥製にしてあげるわっ。| }} #region(←クリックすると贈り物イベント、台詞一覧が表示されます。&color(Red){ネタバレ注意};) #table_edit2(td_edit=off,tr_edit=edit,table_mod=close){{ |SIZE(12):BGCOLOR(#ddd):CENTER:60|SIZE(12):160|COLOR(#c09):SIZE(12):400|c |イベント1|BGCOLOR(#fbd):これからも頼りにしてるぞ。|言われるまでもないわ。&br; トノは見るからに頼りないもの。&br; ワタクシが助けてあげるわ。&br; フフ……もちろん、タダでとは言わないわよね?| |~|ただの監獄だと思ってた。|なっ、投獄するわよ!?&br; しかもただの監獄って何よ!&br; オマエ、今までワタクシを何だと思っていたの!?| |イベント2|…………。|ちょっと! どうしてそこで無言になるのよ!&br; このワタクシの話を無視するなんていい度胸ね!&br; それとも恐ろしくて声も出せないのかしら……?| |~|BGCOLOR(#fbd):もっと楽しい話をしたい。|フフ……臆病風にでも吹かれたのかしら?&br; けれど確かに、まだ早いわよね。&br; お互いを知るにはもっと時間をかけないと!&br; じぃっくり、たぁっぷり、楽しまないとね?| |イベント3|BGCOLOR(#fbd):すごい趣味だ。|すごい? あら、フフフ……ありがとう。&br; ちなみにワタクシが聞いた一番悲痛な叫びは……、&br; ああ……思い出すだけでゾクゾクしてしまうわ!| |~|理解できない趣味だ。|ワタクシの趣味にケチをつけるなんて、&br; どうやら投獄されたいようね?&br; ええ、いいわ。今すぐ両腕を出しなさい!| }} //正解色 BGCOLOR(#fbd): #endregion #endregion
#include(城娘項目,notitle); #include(城娘ステータス注釈,notitle) |CENTER:300|BGCOLOR(#FCC):80|BGCOLOR(#FCC):90|BGCOLOR(#FCC):80|BGCOLOR(#FCC):90|c |>|>|>|>|BGCOLOR(#f99):CENTER:''シャトー・ディフ(しゃとー・でぃふ)''| |&attachref(./シャトー・ディフS.png,nolink);|>|BGCOLOR(#111):CENTER:&ref(画像で一覧RE/シャトー・ディフ.png,nolink);|図鑑No.|614| |~|>|~|レア|6| |~|>|~|城属性|&ref(画像置場/水.png,nolink);| |~|>|~|令制国|フランス| |~|>|~|武器属性|[[鞭]]| |~|>|~|最大レベル|115| |~|実装日|>|>|2021年12月14日| |~|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''合戦''| |~|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''初期配置/&color(Red){最大値};''|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''巨大化5回/&color(Red){最大値};''| |~|消費気|10|消費気((基本消費気を含みます))|| |~|耐久|1650/&color(Red){_};|耐久|3465/&color(Red){_};| |~|攻撃|94/&color(Red){_};|攻撃|178/&color(Red){_};| |~|防御|70/&color(Red){_};|防御|147/&color(Red){_};| |~|射程|190/&color(Red){_};|射程|342/&color(Red){_};| |~|回復|10/&color(Red){_};|回復|16/&color(Red){_};| // |>|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''[[特技]]''| |BGCOLOR(#FCC):[無印] / ヴォーバンの兵舎|>|>|>|自身の攻撃後の隙が25%短縮&br;射程内の敵の防御が20%低下| |BGCOLOR(#FCC):[&color(Red){改壱};] / サン・クリストフの塔|>|>|>|自身の攻撃後の隙が30%短縮&br;射程内の城娘の射程が20上昇&br;射程内の敵の防御が25%低下| //|>|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''[[所持特技]]''| //|BGCOLOR(#FCC):[無印] / |>|>|>|| //|BGCOLOR(#FCC):[&color(Red){改壱};] / |>|>|>|~| |>|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''[[編成特技]]''| |BGCOLOR(#FCC):[無印] / 攻撃低下【編成】・弐|>|>|>|全ての敵の攻撃が4%低下| |BGCOLOR(#FCC):[&color(Red){改壱};] / 攻撃低下【編成】・弐|>|>|>|~| |>|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''[[特殊攻撃]]''| |BGCOLOR(#FCC):[無印] / 常闇の牢|>|>|>|敵1体とその周囲に攻撃の1.5倍のダメージを与え&br;10秒間「暗闇」にする&br;(ゲージ蓄積量:中)| |BGCOLOR(#FCC):[&color(Red){改壱};] / 常闇の牢獄|>|>|>|敵1体とその周囲に攻撃の1.7倍のダメージを与え&br;10秒間「暗闇」にする&br;(ゲージ蓄積量:中)| |>|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''[[計略]]''| |BGCOLOR(#FCC):[無印] / 監獄の孤島&br;(使用まで50秒:消費気7)|>|>|>|20秒間射程内の敵の移動速度が80%低下&br;(範囲:大)| |BGCOLOR(#FCC):[&color(Red){改壱};] / 監獄の孤島&br;(使用まで50秒:消費気7)|>|>|>|~| // |>|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''図鑑文章''| |>|>|>|>|オマエが知りたいのは要塞としてのワタクシ?&br;それとも監獄としてのワタクシ?&br;どちらも同じワタクシなのだけど。&br;&br;『脱獄不能の監獄』とワタクシが&br;何故そう呼ばれるのか……ふふ……オマエも&br;投獄されてみれば身をもって知るでしょうね。&br;&br;政治犯や宗教がらみの犯罪者に革命家、&br;ワタクシの元には様々な者が訪れたけれど、&br;変り種だとサイなんかも来たわね。| |BGCOLOR(#F99):CENTER:120|400|c |''[[築城]]''|05:00:00| |''神社''|&color(Red){''[[招城儀式]]''};| //#style(class=submenuheader){{ //-''[[城娘改築]]'' //}} //#style(class=submenu){{ // //}} //#table_edit2(td_edit=edit,tr_edit=edit,table_mod=open,calc=1,form=text=|text=|select=_1_2_3_4_5_6_7_8|select=_3_4_5|select=_1_2_3_4_5_6_7_8_9_10_11_12_13_14_15_16_17_18_19_20|select=_34-5_45-5_57-5_42-6_55-6_70-6_48-7_63-7_80-7_56-8_73-8_93-8_63-9_82-9_104-9_71-10_93-10_118-10_76-11_100-11_127-11_84-12_110-12_140-12_91-13_119-13_151-13_98-14_128-14_163-14_105-15_138-15_175-15_113-16_148-16_188-16,){{ //|>|SIZE(13):|>|>|>|>|SIZE(10):|>|>|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(13):|c //| | |~レア|~[[&color(White){巨大&br;化数};>巨大化・属性#l379325e]]|>|>|~&size(12){[[&color(White){消費気};>巨大化・属性#i31da6d1]]};|>|>|>|>|~''初期配置''|>|>|>|>|~''巨大化''|h //|~|~|~|~|~[[&color(White){基本};>巨大化・属性#ubbc4e49]]|~[[&color(White){強化};>巨大化・属性#u2b9a394]]|~&color(White){合計};|~耐久|~攻撃|~防御|~射程|~回復|~耐久|~攻撃|~防御|~射程|~回復|h //|>|BGCOLOR(#ccc):CENTER:50|>|BGCOLOR(#ddd):CENTER:30|>|>|CENTER:30|BGCOLOR(#ffe):CENTER:SIZE(10):60|BGCOLOR(#fef):CENTER:SIZE(10):60|BGCOLOR(#eff):CENTER:SIZE(10):60|>|BGCOLOR(#fff):CENTER:SIZE(10):60|BGCOLOR(#ffe):CENTER:SIZE(10):60|BGCOLOR(#fef):CENTER:SIZE(10):60|BGCOLOR(#eff):CENTER:SIZE(10):60|>|BGCOLOR(#fff):CENTER:SIZE(10):60|c //|>|無印|||||@cell_ra(0,1)+@cell_ra(0,2)|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|10/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};| //|>|改壱|||||@cell_ra(0,1)+@cell_ra(0,2)|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|10/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};| //}} #style(class=submenuheader){{ -''ステータス一覧(クリックで展開)'' }} #style(class=submenu){{ #include(シャトー・ディフ/ステータス,notitle) }} #br *ゲーム上の性能・評価 [#evaluation] -概要 水単独属性の鞭城娘。数少ない「暗闇」の状態異常を相手に与える効果を持つことが特徴。 ''編成特技「攻撃低下【編成】・弐」''により敵の攻撃を下げることも可能で、「敵の攻撃低下」の効果は水城娘で初となる。 ただ後述するように暗闇を有効活用するのは難しいため、あくまでアクセントとして運用するのが妥当な線。 -特技「ヴォーバンの兵舎」→「サン・クリストフの塔」 攻撃の後隙を短縮し、射程内の敵防御を下げる。改築後はこれらの数値が上昇し、射程内の城娘に射程バフを与える。 前者の後隙短縮は後述する特殊攻撃の回数を増やすためのそれであり、基本はこれ目当てで発動させることになる。 ただこれだけでは到底足りないので、攻撃速度バフも付与したいところ。これらについての詳しい内容は後述。 -特殊攻撃「常闇の牢」→「常闇の牢獄」 紫の力を頭上に溜めてから発射するモーションを行う。 7回の攻撃でゲージが溜まり、8回目の攻撃で発動。ステータス表示上の攻撃値の1.5倍(改壱で1.7倍)の威力の範囲攻撃を行い、状態異常「[[暗闇>状態異常#blind]]」を10秒間付与する。 ''暗闇状態になると射程が60%低下''する。これは特技・計略による射程デバフと競合となる。 特技の隙短縮30%があっても特殊攻撃の間隔は10秒を超えるが、ある程度の攻撃速度バフ([[竜宮城]]改壱の20%など)を加えれば10秒以下になり、暗闇を永続可能。 巻き込み範囲は大砲並みと結構広め。 #region(攻撃範囲確認画像) &uploader(e2cf6e0617d7a1c684b11655af61a124325d46ff); #endregion 暗闇というと、煙管兜や煙妖怪などに苦戦を強いられた殿も多く、こちらが使えればさぞ強力だろうと思うが、実際の運用は難しい。 鞭なので射程はおよそ一マスかニマス程度、まず敵に遠くから撃たれて近寄られてからの戦いになりがち。 もちろん特殊攻撃なので、素早い敵や多数の敵がいる場合などは当たらない事もある。 穴熊陣の中に入られると、射程六割減になっても誰か城娘か倉があり、結局被弾する事になってしまう。 暗闇を有効活用するとなると、遠目で待機している剛力系の敵の近くに配置して、射程を短くして叩きのめす。 妖狐のような範囲攻撃の強敵に対して、穴熊陣の先頭に配置して「監獄の孤島」と後方支援で迎え撃つ、となるだろうか。 ちなみに[[モン・サン=ミッシェル]]の計略で援護すると、最大射程は三マス近くに広がり先制しやすくなる。 近年だと[[ヘレンキームゼー城]]との合せ技により射程を合計200伸ばせるのでさらに余裕が生まれる。 とはいえ特殊攻撃のゲージ溜めの問題上、確実に暗闇を先がけするのは難しい点には注意。 -計略「監獄の孤島」 範囲内の敵に''移動速度80%デバフを20秒間付与''する強力な効果。 なお、説明文が「射程内の敵」となっているが、味方へのバフ計略ではなく、敵への範囲指定タイプのデバフ計略である。 状態異常不可の条件が多くなっている現状、強力な速度低下、しかも20秒という長さはありがたい。 上に書いたように固い敵や素早い敵にかけて、暗闇にして後方の城娘を守りつつ殴り合う事ができる。 -余談 城娘の不文律として、殿には手を出さない、仲良くなるとデレるというものがある。 ところが監獄の孤島である彼女にそんな外界の不文律は通用しない。 殿を本当に囚人の一人だと思っているらしく、手を出しかねないし申し訳程度にしかデレない。 城娘の中で最高クラスのS気質ではないだろうか…。 //-性能の変遷 //バランス調整がされた際に箇条書きで記載してください。 //--2024/00/00 特技の効果を修正 *キャラクターボイス [#voice] CV担当:[[戸松遥>https://twitter.com/ShiroPro_STAFF/status/1470650697415020544]] #region(←クリックすると台詞一覧が表示されます。) #table_edit2(td_edit=off,tr_edit=edit,table_mod=close){{ ※計略のない城娘の計略発動ボイスなど、通常流れないボイスはゲーム内の図鑑で聞くことができます。 |SIZE(12):BGCOLOR(#ddd):CENTER:60|SIZE(12):160|COLOR(#c09):SIZE(12):400|c |入手|入手|オマエが新しい囚人ね! えっ、違う? 違わないわよ。&br; フフ……だってこの脱出不能の監獄、&br; シャトー・ディフに関わってしまったのだから。| |所領|所領1|ワタクシ、命令を聞かない者が大嫌いなの! オマエも投獄されたくなければせいぜいワタクシの言うことを聞くことね、フフ……。| |~|所領2|この国には、地獄の沙汰も金次第という言葉があるのでしょう? 世の中、海を渡ってもその辺りの感覚は変わらないものなのね。| |~|所領3|やっぱりフランス文学はいいわね。人の心の機微を緻密に写し取った物語はいつ読んでも心が躍るの。でも一番好きなのは……、フフ、秘密よ。| |~|変身|見せてあげる……変身!| |~|変身解除|ふぅ、どうやら満足したみたいね。見世物はこれで御終いよ。| |~|ダメージ1|この……ワタクシに傷をっ!| |~|ダメージ2|くっ……。前が見えづらいわっ。| |出陣|出陣|脱出不能のシャトー・ディフとはワタクシのこと。ねえ…投獄されたい?| |~|委任出撃|報酬次第で動いてあげる。| |~|編成1|絶対に逃がさないわ。| |~|編成2|ワタクシの力に恐れおののきなさい!| |合戦|つままれ|なっ、投獄されたいの!?| |~|配置|罪人は全て投獄するわ。| |~|選択|遺言を刻みなさい。| |~|巨大化|弱者は泣き喚きなさい!| |~|特技発動|うふふ、嬲り殺しにしてあげる。| |~|計略発動|罪人に生きる価値などないのよ!| |~|大破|ワタクシから逃れるなんて……。| |~|勝利|愚かねぇ、このワタクシから逃げられるわけないのに。| |その他|合成|うふっ、キレイに掃除しないとね。| |~|放置|トノ……ちょっとトノ!いるなら返事しなさいよ。全く……ワタクシのトノという自覚が薄いんじゃない?| |~|おかえり|ふふっ、戻ってきたのね。当然だわ、このワタクシから逃れられるわけないもの。| |~|ありがとう|悪くないわね。| |~|出陣画面(図鑑未登録)|剥製にしてあげるわっ。| }} #region(←クリックすると贈り物イベント、台詞一覧が表示されます。&color(Red){ネタバレ注意};) #table_edit2(td_edit=off,tr_edit=edit,table_mod=close){{ |SIZE(12):BGCOLOR(#ddd):CENTER:60|SIZE(12):160|COLOR(#c09):SIZE(12):400|c |イベント1|BGCOLOR(#fbd):これからも頼りにしてるぞ。|言われるまでもないわ。&br; トノは見るからに頼りないもの。&br; ワタクシが助けてあげるわ。&br; フフ……もちろん、タダでとは言わないわよね?| |~|ただの監獄だと思ってた。|なっ、投獄するわよ!?&br; しかもただの監獄って何よ!&br; オマエ、今までワタクシを何だと思っていたの!?| |イベント2|…………。|ちょっと! どうしてそこで無言になるのよ!&br; このワタクシの話を無視するなんていい度胸ね!&br; それとも恐ろしくて声も出せないのかしら……?| |~|BGCOLOR(#fbd):もっと楽しい話をしたい。|フフ……臆病風にでも吹かれたのかしら?&br; けれど確かに、まだ早いわよね。&br; お互いを知るにはもっと時間をかけないと!&br; じぃっくり、たぁっぷり、楽しまないとね?| |イベント3|BGCOLOR(#fbd):すごい趣味だ。|すごい? あら、フフフ……ありがとう。&br; ちなみにワタクシが聞いた一番悲痛な叫びは……、&br; ああ……思い出すだけでゾクゾクしてしまうわ!| |~|理解できない趣味だ。|ワタクシの趣味にケチをつけるなんて、&br; どうやら投獄されたいようね?&br; ええ、いいわ。今すぐ両腕を出しなさい!| }} //正解色 BGCOLOR(#fbd): #endregion #endregion *画像 [#image] イラストレーター: |&uploader(a22abfd590c9bcf6dc0ce1ff20b579e0b21c70df_scre_12082,51%);| |CENTER:&size(25){COLOR(red){入手}};| #region(COLOR(red){''←クリックすると御嬢、城娘画像が表示されます。見たくない人はクリックしないで下さい。''}) |&uploader(bbc863b17b111d4584cc8597a30a0daf68201014_scre_12093,50%);|&uploader(fed4c2b21f81a7acc046eb88f604d91198282e64_scre_12094,50%);| |CENTER:&size(25){COLOR(red){御嬢}};|CENTER:&size(25){COLOR(red){城娘}};| #region(COLOR(red){''←クリックすると大破、特技画像が表示されます。見たくない人はクリックしないで下さい。''}) 大破、特技画像 |&uploader(eddebebaf403d92d1e102720ba450ad9bcf0137a_scre_12095,50%);|&uploader(15a6d559553a9285ecd511f190421ae697a4d449_scre_12096,50%);| |CENTER:&size(25){COLOR(red){大破}};|CENTER:&size(25){COLOR(red){特技}};| #endregion #endregion ***改壱 [#c7df6455] #region(COLOR(red){''←クリックすると御嬢、城娘画像が表示されます。見たくない人はクリックしないで下さい。''}) |&uploader(bbc863b17b111d4584cc8597a30a0daf68201014_scre_12093,50%);|&uploader(ca8fc3173262cc8e8570d5e855a32913ee9045e4_scre_12438,50%);| |CENTER:&size(25){COLOR(red){御嬢}};|CENTER:&size(25){COLOR(red){城娘}};| #region(COLOR(red){''←クリックすると大破、特技画像が表示されます。見たくない人はクリックしないで下さい。''}) 大破、特技画像 |&uploader(b8a9f4b765eb110fd1dd56c1d30de331755d0327_scre_12439,50%);|&uploader(2ebce38dce39ed4ea16debd60f7697727ea96692_scre_12440,50%);| |CENTER:&size(25){COLOR(red){大破}};|CENTER:&size(25){COLOR(red){特技}};| #endregion #endregion *城娘の元ネタ情報 [#note] //※※※注意事項※※※ //元ネタ記事を増やす際には無駄な行間を無くすため「#br」は入れないでください。 //中項目【デザイン】【特技・計略】【セリフ】の第一行「#style(style=padding-bottom~」と末行「}}}」は各中項目の間隔調整も兼ねているのでそのままにしておいてください。 【デザイン】 #style(style=padding-bottom:.5em;){{{ //次の6行を使って折りたたんでください。 //#style(class=submenuheader){{ //&color(Black,gainsboro){(題名を入力してください)(クリックで表示)}; //}} //#style(class=submenu,style=padding-bottom:.9em;){{ //(本文を入力してください) //}} }}} 【特技・計略】 #style(style=padding-bottom:.5em;){{{ //次の6行を使って折りたたんでください。 //#style(class=submenuheader){{ //&color(Black,gainsboro){(題名を入力してください)(クリックで表示)}; //}} //#style(class=submenu,style=padding-bottom:.9em;){{ //(本文を入力してください) //}} }}} 【セリフ】 #style(style=padding-bottom:.5em;){{{ //次の6行を使って折りたたんでください。 //#style(class=submenuheader){{ //&color(Black,gainsboro){(題名を入力してください)(クリックで表示)}; //}} //#style(class=submenu,style=padding-bottom:.9em;){{ //(本文を入力してください) //}} }}} *現実の城情報 [#information] //編集前に[[テンプレート/城娘]]の「現実の城情報」をご確認ください。(このコメントは必ず残してください。他のコメントは不要なら削除していいです) //編集会議室で決まった基準に基づき、本文が長くなるようなら以下の方法で折り畳んでください。(目安は大体6行以上) //本文はなるべく、ほどほどのところで改行してください。改行は「。」のうしろで。 //(本文を5行以下で入力してください。折り畳みを開始するのは、キリのいいところで結構です) フランス南部のマルセイユから約4キロメートル沖に位置するイフ島に築かれた要塞。日本ではイフ城とも呼ばれ、その立地と付近の海流から脱出が困難として1540年から1914年までは牢獄として使用された。 //#br //#style(class=submenuheader){{ //&color(White,Maroon){続きをクリックで表示}; //}} //#style(class=submenu){{ //(本文の続きを入力してください) //}} |BGCOLOR(#ddd):80|300|c |所在地|フランス プロヴァンス=アルプ=コート・ダジュール地域圏 ブーシュ=デュ=ローヌ県 マルセイユ イフ島| |現存状態|健在| |城郭構造|島城| //#br //題名を付けて説明する場合は、以下の方法で必ず折り畳んでください。 //初めから折り畳みにすると、Edit番号が割り振られませんが、Edit番号の入力は任意でお願いします。 //#style(class=submenuheader){{ //&color(White,Maroon){(題名を入力してください)(クリックで表示)}; //}} //#style(class=submenu){{ //Edit番号不要、またはEdit番号についてよく分からない場合は次行はコメントアウトしたままにしておいて下さい。 //***(題名を入力してください) //(本文を入力してください) //#br //}} *コメント [#comment] #pcomment(,reply,10,) //以下の2行は議論板設置の際の注意事項です。表示する必要はないのでコメントアウトしたままにしてください。 //議論板を設置する際は「&color(Red){議論板を設置しました};」とコメントしてください。また、議論板の各説明文は編集せずにそのまま使ってください。 //議論板以外のコメント欄を追加したい場合は乱立を防ぐため、編集会議室にてご提案の上、話し合ってからお願いします。 //議論板を設置する場合は以下の12行を使ってください。 //*議論板 [#gironcom] //-コメント欄で持ち上がった話題について落ち着いて議論したい時や、流れてしまったコメント木を再利用したい場合などに利用してください。 //-議論板での話題は[[編集のガイドライン]]の範囲内で自由です(キャラの性能、容姿や台詞、現実の城情報etc)。コメント欄で同じ話をするのも自由です。 //-ガイドライン編集の指針を今一度確認して下さい。''特にネタのつもり等、他人を不快にしかねない表現には細心の注意をお願いします''。 //-''議論板への過度の勧誘は、誹謗中傷や他人を不快にする行為となる可能性がある''ため、言葉遣い等マナーを考えて行ってください。 //-流れてしまったコメント木を移動させる際は、乱立防止のために「&color(Red){流れてしまった○○の木を議論板に移動しました};」と&color(Red){赤字};でコメントしてください。 //-''流れていない木や枝葉の一部を無断で切り取って議論板に移動させる行為はマナー違反です。''必要に応じて議論板内で新たな木を作ってください。 //#style(style=font-size:111.11%;){{ //#region(←議論板 %%%上記の内容をよく確認した上でご利用ください。%%%) //#pcomment(Comments/ページ名/議論,reply,10,) //#endregion //}}