御城プロジェクトRE 城プロRE 攻略 Wiki
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> 蜂ヶ峰城
蜂ヶ峰城
の編集
*城娘の元ネタ情報 [#note] //※※※注意事項※※※ //元ネタ記事を増やす際には無駄な行間を無くすため「#br」は入れないでください。 //中項目【デザイン】【特技・計略】【セリフ】の第一行「#style(style=padding-bottom~」と末行「}}}」は各中項目の間隔調整も兼ねているのでそのままにしておいてください。 【デザイン】 #style(style=padding-bottom:.5em;){{{ //次の6行を使って折りたたんでください。 //#style(class=submenuheader){{ //&color(Black,gainsboro){(題名を入力してください)(クリックで表示)}; //}} //#style(class=submenu,style=padding-bottom:.9em;){{ //(本文を入力してください) //}} }}} 【特技・計略】 #style(style=padding-bottom:.5em;){{{ //次の6行を使って折りたたんでください。 //#style(class=submenuheader){{ //&color(Black,gainsboro){(題名を入力してください)(クリックで表示)}; //}} //#style(class=submenu,style=padding-bottom:.9em;){{ //(本文を入力してください) //}} }}} 【セリフ】 #style(style=padding-bottom:.5em;){{{ //次の6行を使って折りたたんでください。 //#style(class=submenuheader){{ //&color(Black,gainsboro){(題名を入力してください)(クリックで表示)}; //}} //#style(class=submenu,style=padding-bottom:.9em;){{ //(本文を入力してください) //}} }}}
#include(城娘項目,notitle); #include(城娘ステータス注釈,notitle) |CENTER:300|BGCOLOR(#FCC):80|BGCOLOR(#FCC):90|BGCOLOR(#FCC):80|BGCOLOR(#FCC):90|c |>|>|>|>|BGCOLOR(#f99):CENTER:''蜂ヶ峰城(はちがみねじょう)''| |&attachref(./蜂ヶ峰城S.png,nolink);|>|BGCOLOR(#111):CENTER:&ref(画像で一覧RE/蜂ヶ峰城.png,nolink);|図鑑No.|547| |~|>|~|レア|7| |~|>|~|城属性|&ref(画像置場/山.png,nolink);| |~|>|~|令制国|越後| |~|>|~|武器属性|[[祓串]]| |~|>|~|最大レベル|120| |~|実装日|>|>|2021年02月24日| |~|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''合戦''| |~|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''初期配置/&color(Red){最大値};''|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''巨大化5回/&color(Red){最大値};''| |~|消費気|11|消費気((基本消費気を含みます))|127| |~|耐久|1113/&color(Red){_};|耐久|2337/&color(Red){_};| |~|攻撃|111/&color(Red){_};|攻撃|210/&color(Red){_};| |~|防御|41/&color(Red){_};|防御|86/&color(Red){_};| |~|射程|280/&color(Red){_};|射程|504/&color(Red){_};| |~|回復|10/&color(Red){_};|回復|16/&color(Red){_};| // |>|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''[[特技]]''| |BGCOLOR(#FCC):[無印] / 刀八毘沙門|>|>|>|自身の攻撃と回復の対象が1増加&br;射程内の城娘の攻撃速度が30%上昇| |BGCOLOR(#FCC):[&color(Red){改壱};] / 泥足毘沙門天|>|>|>|自身の攻撃と回復の対象が1増加&br;射程内の城娘の攻撃が70、攻撃速度が35%上昇| //|>|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''[[所持特技]]''| //|BGCOLOR(#FCC):[無印] / |>|>|>|| //|BGCOLOR(#FCC):[&color(Red){改壱};] / |>|>|>|~| //|>|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''[[編成特技]]''| //|BGCOLOR(#FCC):[無印] / |>|>|>|| //|BGCOLOR(#FCC):[&color(Red){改壱};] / |>|>|>|~| //|>|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''[[特殊攻撃]]''| //|BGCOLOR(#FCC):[無印] / |>|>|>|| //|BGCOLOR(#FCC):[&color(Red){改壱};] / |>|>|>|| |>|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''[[計略]]''| |BGCOLOR(#FCC):[無印] / 春日神社&br;(使用まで40秒:消費気3:&color(Blue){青};配置)|>|>|>|攻撃をしない伏兵を配置(1体まで)。気の自然&br;増加量を大きく増加(同種2体目以降は効果減少)&br;射程内の城娘の攻撃が40上昇。波終了で消滅| |BGCOLOR(#FCC):[&color(Red){改壱};] / 春日大神&br;(使用まで30秒:消費気3:&color(Red){赤};&color(Blue){青};配置)|>|>|>|攻撃をしない伏兵を配置(1体まで)。気の自然&br;増加量を大きく増加(同種2体目以降は効果減少)&br;射程内の城娘の攻撃が60上昇。波終了で消滅| // |>|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''図鑑文章''| |>|>|>|>|蜂ヶ峰城。……難攻不落の山城。&br;…………越後の御城。&br;…………え、もっと?&br;…………上杉謙信公とか、上杉景勝様とか。&br;…………越後上杉の居城。&br;…………もっともっと?&br;…………毘沙門天が大事。&br;……仲間も、家族も、大事。&br;…………まだもっと?&br;………………これから、いっぱい、がんばる。| |BGCOLOR(#F99):CENTER:120|400|c |''[[築城]]''|05:00:00| |''神社''|&color(Red){''[[招城儀式]]''};| //#style(class=submenuheader){{ //-''[[城娘改築]]'' //}} //#style(class=submenu){{ // //}} //#table_edit2(td_edit=edit,tr_edit=edit,table_mod=open,calc=1,form=text=|text=|select=_1_2_3_4_5_6_7_8|select=_3_4_5|select=_1_2_3_4_5_6_7_8_9_10_11_12_13_14_15_16_17_18_19_20|select=_34-5_45-5_57-5_42-6_55-6_70-6_48-7_63-7_80-7_56-8_73-8_93-8_63-9_82-9_104-9_71-10_93-10_118-10_76-11_100-11_127-11_84-12_110-12_140-12_91-13_119-13_151-13_98-14_128-14_163-14_105-15_138-15_175-15_113-16_148-16_188-16,){{ //|>|SIZE(13):|>|>|>|>|SIZE(10):|>|>|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(13):|c //| | |~レア|~[[&color(White){巨大&br;化数};>巨大化・属性#l379325e]]|>|>|~&size(12){[[&color(White){消費気};>巨大化・属性#i31da6d1]]};|>|>|>|>|~''初期配置''|>|>|>|>|~''巨大化''|h //|~|~|~|~|~[[&color(White){基本};>巨大化・属性#ubbc4e49]]|~[[&color(White){強化};>巨大化・属性#u2b9a394]]|~&color(White){合計};|~耐久|~攻撃|~防御|~射程|~回復|~耐久|~攻撃|~防御|~射程|~回復|h //|>|BGCOLOR(#ccc):CENTER:50|>|BGCOLOR(#ddd):CENTER:30|>|>|CENTER:30|BGCOLOR(#ffe):CENTER:SIZE(10):60|BGCOLOR(#fef):CENTER:SIZE(10):60|BGCOLOR(#eff):CENTER:SIZE(10):60|>|BGCOLOR(#fff):CENTER:SIZE(10):60|BGCOLOR(#ffe):CENTER:SIZE(10):60|BGCOLOR(#fef):CENTER:SIZE(10):60|BGCOLOR(#eff):CENTER:SIZE(10):60|>|BGCOLOR(#fff):CENTER:SIZE(10):60|c //|>|無印|||||@cell_ra(0,1)+@cell_ra(0,2)|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|10/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};| //|>|改壱|||||@cell_ra(0,1)+@cell_ra(0,2)|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|10/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};| //}} #style(class=submenuheader){{ -''ステータス一覧(クリックで展開)'' }} #style(class=submenu){{ #include(蜂ヶ峰城/ステータス,notitle) }} #br *ゲーム上の性能・評価 [#evaluation] -概要 [[春日山城]]の別名城として登場。山属性の★7祓串として初実装となる城娘。 真面目できっちりとした春日山城と比べると、おっとりとした不思議ちゃん系。 気トークン持ちで攻撃バフを撒く支援型で、''気の生産力が他の城娘のトークンに比べて性能が高い''のが特徴。 その為、高難易度のマップにおいて非常に有用だが、気トークンである以上破壊のリスクからは免れない。 蜂ヶ峰城の射程内に複数の城娘が入るよう、密集配置させると活躍しやすい。 -特技「刀八毘沙門」→「泥足毘沙門天」 攻撃および回復の対象が1増えると同時に、射程内バフとして攻撃速度の割合上昇が発動する。 改築後は攻撃速度上昇率が上がり、さらに攻撃が固定値で70上昇するバフも付け加えられる。 回復の対象が増えることで密集陣形での安定感が増すとともに、全体での火力も底上げできる。 また、下記の改壱計略と合わせると攻撃固定値バフは130まで増える。狙える時は狙っていこう。 バフに関しては山属性の★6祓串の[[久能山城]]と類似点が多い。 久能山城(改築前)の特技は攻撃速度上昇および隙短縮であるのに対し、蜂ヶ峰の特技には隙短縮効果がないが速度上昇割合が大きい。 改築後に攻撃固定値バフがつく点も同じだが、やはり蜂ヶ峰の方が数値は大きい。 「隙短縮効果がない」という点は[[ラピュータ]]との相性を考える場合には利点とも言える。 ラピュータの計略は敵撃破数に応じた累積型の隙短縮(5%ずつ、上限70%)であるが、これは途中で上書きしてしまうと累積されない。 蜂ヶ峰城の特技はラピュータ計略の累積を邪魔することなく、補助することができる。 他にも攻撃上昇や気増加など方向性は似ているが、競合せず相補的である。 -計略「春日神社」→「春日大神」 自然増加型の気トークンは、山属性では春日山城に続いて2人目、ここは姉妹といったところか。 改築前は青マスにしか置けないが、改築後は赤マスにもおけるようになり、トークンの性能と固有バフが強化される。 特筆すべきは、これ1つで気トークン3つを置いた分(40%+20%+10%)同等の気回復量が得られるというところ。 複数の種類を置く場合2体目以降は効果が減少するが、置いた順番に関係なく気の増加量が最大になるようになっているので安心されたい。 例えば大招き猫(0.4/秒)→朱雀大路(0.4/秒)→シャンティイ城(0.6/秒)→春日大神(0.7/秒)の順に配置しても 0.7+0.6/2+0.4/4+0.4/4=1.2/秒の増加となる。 バフは攻撃の固定値増加であり、春日山城の気トークンによる割合増加とも競合しない。 改築前は青マス限定で置きづらいが改築するとどこでも置けるようになり、バフも活かしやすくなる。 最大目標はまず気の生産なので、バフも狙うべきと言えるほど絶対的な効果ではないが、攻撃強化があって困ることはないので上手く置きたい。 #style(class=submenuheader){{ &color(Black,gainsboro){伏兵の性能表(クリックで表示)}; }} #style(class=submenu,style=padding-bottom:.9em;){{ |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#f99):|c |>|>|>|>|>|>|CENTER:''春日神社''| |~Lv|~耐久|~射程|~攻撃|~防御|~回復|~特技| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#fcc):RIGHT:|BGCOLOR(#fcc):|c |1|1956|250|0|81|0|''春日四柱''&br;気の自然回復量が大きく増加&br;(同種2体目以降は効果減少)&br;射程内の城娘の攻撃が40上昇| |50|2290|~|~|156|~|~| |55|2324|~|~|163|~|~| |60|2358|~|~|171|~|~| |65|2392|~|~|178|~|~| |70|2426|~|~|186|~|~| |75|2460|~|~|194|~|~| |80|2494|~|~|201|~|~| |85|2528|~|~|209|~|~| }} #style(class=submenuheader){{ &color(Black,gainsboro){伏兵(改壱)の性能表(クリックで表示)}; }} #style(class=submenu,style=padding-bottom:.9em;){{ |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#f99):|c |>|>|>|>|>|>|CENTER:''越後春日神社''| |~Lv|~耐久|~射程|~攻撃|~防御|~回復|~特技| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#fcc):RIGHT:|BGCOLOR(#fcc):|c |1|2059|300|0|96|0|''春日四神''&br;気の自然回復量が大きく増加&br;(同種2体目以降は効果減少)&br;射程内の城娘の攻撃が60上昇| |90|2914|~|~|235|~|~| }} -運用 計略がトークン配置型であり、それまでに実装された祓串城娘が備えていた''「自身または祓串の強化を行える計略」''を持たない事も注目点。 特技発動により2体を攻撃&回復出来るようになる事から、他の城娘の計略と掛け合わせる事で思わぬシナジーを発揮できる。 例えば[[久能山城]]の計略を蜂ヶ峰城に掛ければ、''「2体マルチロック攻撃&城娘2体を回復する長射程&高火力の祓串」''がいとも簡単に誕生する。 -性能の変遷 //バランス調整がされた際に箇条書きで記載してください。 //--2024/00/00 特技の効果を修正 --2024/05/14 特性に特定カテゴリ[幼き]を追加 *キャラクターボイス [#voice] CV担当:[[小松未可子>https://twitter.com/ShiroPro_STAFF/status/1364433303328100352]] #region(←クリックすると台詞一覧が表示されます。) #table_edit2(td_edit=off,tr_edit=edit,table_mod=open){{ ※計略のない城娘の計略発動ボイスなど、通常流れないボイスはゲーム内の図鑑で聞くことができます。 |SIZE(12):BGCOLOR(#ddd):CENTER:60|SIZE(12):160|COLOR(#c09):SIZE(12):400|c |入手|入手|……蜂ヶ峰城。…………毘沙門天の化身。&br; …………謙信公と、景勝様の城。&br; …………がんばる。&br; ………………よろしく。| |所領|所領1|刀……。 とっても、かっこいい。 …強い。…綺麗。 ……全部で、三十五本。 ……おすすめ。 ……むふー。| |~|所領2|春日山城……? ……姉、のような。 ……叔母、のような。 ……母、のような。 ……要するに、家族。| |~|所領3|じー……。 ……これ、平井城の、絵姿。 ……なんだか、気になる。 ……じー。| |~|変身|……見たい?……わかった。| |~|変身解除|……ただいま。…あ、川渡餅。食べていいの?……ありがとう。| |~|ダメージ1|……まだ、平気。| |~|ダメージ2|痛い……。| |出陣|出陣|殿の心にかかる雲。……我が、祓う!| |~|委任出撃|これくらい…簡単に、こなすべし。| |~|編成1|呼んだ?……来たよ。| |~|編成2|お発ち飯、食べて。……元気、出るから。| |合戦|つままれ|うわぁぁあああ。| |~|配置|存分に、傾いても…いいよ。| |~|選択|殿に…義を!| |~|巨大化|お塩、撒いて…送って。| |~|特技発動|オンベイシラマンダヤソワカ…!| |~|計略発動|……上杉の、名の下に!| |~|大破|泥、塗って………ごめんなさい。| |~|勝利|勝ちました!……祝杯?……じゃあ、梅干し用意する。| |~|敗北1|負けちゃった……。頑張りが、足りなかった。……しょんぼり。| |~|敗北2|信仰が、足りない。殿も、ご一緒に……。毘沙門天様ぁ……!| |その他|合成|……山。つまり、我。むふー。| |~|放置|……何も、喋らなくても……一緒に、いられる。幸せ。| |~|おかえり|おかえり。……つまづいたの、大丈夫?……何で知ってるか?夜盗組が、ね。| |~|ありがとう|ありがとう。| |~|出陣画面(図鑑未登録)|青竹、ぶんぶん。| }} #region(←クリックすると贈り物イベント、台詞一覧が表示されます。&color(Red){ネタバレ注意};) #table_edit2(td_edit=off,tr_edit=edit,table_mod=close){{ |SIZE(12):BGCOLOR(#ddd):CENTER:60|SIZE(12):160|COLOR(#c09):SIZE(12):400|c |イベント1|BGCOLOR(#fbd):簡潔で分かりやすいな。|良かった……。我……がんばった。むふー。&br;……次、殿の番…………。&br;殿と……いっぱい、お話、する…………。&br;知るのは……いいこと……。| |~|もっとはきはき喋れ……。|……ごめんない。…………できるだけ、がんばる。&br;だから……次は、殿、お話しして…………。&br;はきはきの、お手本……見たい……。&br;そわそわ……。そわそわ……。| |イベント2|BGCOLOR(#fbd):刀はいいよな。|おぉ……殿も……我と、同じ……? 嬉しい……同士……。&br;良かったら……刀愛好会…………設立……しよう……。&br;みんなで……お気に入り持ってきて……、&br;みんなで……むふーって、する…………。| |~|刃物を前に喜ぶ女……。|……殿、なんで、後ずさりするの…………?&br;ちょっと…………傷つく…………。&br;刀は……怖くないよ…………刀は……相棒……。&br;相棒……一緒にいたら……嬉しい……よ?| |イベント3|BGCOLOR(#fbd):ゆっくり喋ればいい。|……ありがとう。……うん、ゆっくり、喋る……。&br;殿、いつも……我のこと、待っててくれるから……好き。&br;できたら……今後も……一緒に……いたい……。&br;ずっと、ゆっくりー……♪| |~|……いっそ叫べ!|さ、叫ぶ…………?&br;…………う、うお────────。&br;……合ってる?……よくわからなかったけど……。&br;殿は……たまに、唐突……謎……ふむむ……。| }} //正解色 BGCOLOR(#fbd): #endregion #endregion *画像 [#image] イラストレーター: |&uploader(3f527bceeb9a0087178f01ed20efa6c006a01d3c_scre_10216,51%);| |CENTER:&size(25){COLOR(red){入手}};| #region(COLOR(red){''←クリックすると御嬢、城娘画像が表示されます。見たくない人はクリックしないで下さい。''}) |&uploader(226ae1e27e08dfe8e2f85020124eaf7cd772eca2_scre_10217,51%);|&uploader(83dce38b20d0479cd3480b2ef0d11f35ca5e8aa7_scre_10218,51%);| |CENTER:&size(25){COLOR(red){御嬢}};|CENTER:&size(25){COLOR(red){城娘}};| #region(COLOR(red){''←クリックすると大破、特技画像が表示されます。見たくない人はクリックしないで下さい。''}) 大破、特技画像 |&uploader(cf5e86ffe1fc517639ab48c21e1f81612cb2d60e_scre_10220,50%);|&uploader(c3501f387bab17b6d8d3e7afc6100af633b1c083_scre_10219,50%);| |CENTER:&size(25){COLOR(red){大破}};|CENTER:&size(25){COLOR(red){特技}};| #endregion #endregion ***改壱 [#c7df6455] #region(COLOR(red){''←クリックすると御嬢、城娘画像が表示されます。見たくない人はクリックしないで下さい。''}) |&uploader(226ae1e27e08dfe8e2f85020124eaf7cd772eca2_scre_10217,50%);|&uploader(f56b59a9495f1acbbfaabafbcfb1f7f6907c6078_scre_10282,50%);| |CENTER:&size(25){COLOR(red){御嬢}};|CENTER:&size(25){COLOR(red){城娘}};| #region(COLOR(red){''←クリックすると大破、特技画像が表示されます。見たくない人はクリックしないで下さい。''}) 大破、特技画像 |&uploader(dcc9e01832417557159dde58cdb20893876ac06d_scre_10283,50%);|&uploader(960233b8def309e906c1b9fca93deb1f9dd01b43_scre_10284,50%);| |CENTER:&size(25){COLOR(red){大破}};|CENTER:&size(25){COLOR(red){特技}};| #endregion #endregion *城娘の元ネタ情報 [#note] //※※※注意事項※※※ //元ネタ記事を増やす際には無駄な行間を無くすため「#br」は入れないでください。 //中項目【デザイン】【特技・計略】【セリフ】の第一行「#style(style=padding-bottom~」と末行「}}}」は各中項目の間隔調整も兼ねているのでそのままにしておいてください。 【デザイン】 #style(style=padding-bottom:.5em;){{{ //次の6行を使って折りたたんでください。 //#style(class=submenuheader){{ //&color(Black,gainsboro){(題名を入力してください)(クリックで表示)}; //}} //#style(class=submenu,style=padding-bottom:.9em;){{ //(本文を入力してください) //}} }}} 【特技・計略】 #style(style=padding-bottom:.5em;){{{ //次の6行を使って折りたたんでください。 //#style(class=submenuheader){{ //&color(Black,gainsboro){(題名を入力してください)(クリックで表示)}; //}} //#style(class=submenu,style=padding-bottom:.9em;){{ //(本文を入力してください) //}} }}} 【セリフ】 #style(style=padding-bottom:.5em;){{{ //次の6行を使って折りたたんでください。 //#style(class=submenuheader){{ //&color(Black,gainsboro){(題名を入力してください)(クリックで表示)}; //}} //#style(class=submenu,style=padding-bottom:.9em;){{ //(本文を入力してください) //}} }}} *現実の城情報 [#information] //編集前に[[テンプレート/城娘]]の「現実の城情報」をご確認ください。(このコメントは必ず残してください。他のコメントは不要なら削除していいです) //編集会議室で決まった基準に基づき、本文が長くなるようなら以下の方法で折り畳んでください。(目安は大体6行以上) //本文はなるべく、ほどほどのところで改行してください。改行は「。」のうしろで。 //(本文を5行以下で入力してください。折り畳みを開始するのは、キリのいいところで結構です) //#br [[春日山城]]の別名。鉢ヶ峰城・八ヶ峰城とも。 春日山の前身、蜂ヶ峰が由来。春日山となったのは、奈良県にある春日神社を城の守護として勧請してから。 天守台・本丸・護摩堂・大井戸・鐘楼・上杉景勝屋敷跡とピークが複数あり、 「幾つもの峰(頂)を持つ山」で八ヶ峰が山名の語源と思われる。(八は八ヶ岳・八甲田山のように「たくさん」という意味) //#style(class=submenuheader){{ //&color(White,Maroon){続きをクリックで表示}; //}} //#style(class=submenu){{ //(本文の続きを入力してください) //}} //#br //題名を付けて説明する場合は、以下の方法で必ず折り畳んでください。 //初めから折り畳みにすると、Edit番号が割り振られませんが、Edit番号の入力は任意でお願いします。 //#style(class=submenuheader){{ //&color(White,Maroon){(題名を入力してください)(クリックで表示)}; //}} //#style(class=submenu){{ //Edit番号不要、またはEdit番号についてよく分からない場合は次行はコメントアウトしたままにしておいて下さい。 //***(題名を入力してください) //(本文を入力してください) //#br //}} *コメント [#comment] #pcomment(,reply,10,) //以下の2行は議論板設置の際の注意事項です。表示する必要はないのでコメントアウトしたままにしてください。 //議論板を設置する際は「&color(Red){議論板を設置しました};」とコメントしてください。また、議論板の各説明文は編集せずにそのまま使ってください。 //議論板以外のコメント欄を追加したい場合は乱立を防ぐため、編集会議室にてご提案の上、話し合ってからお願いします。 //議論板を設置する場合は以下の12行を使ってください。 //*議論板 [#gironcom] //-コメント欄で持ち上がった話題について落ち着いて議論したい時や、流れてしまったコメント木を再利用したい場合などに利用してください。 //-議論板での話題は[[編集のガイドライン]]の範囲内で自由です(キャラの性能、容姿や台詞、現実の城情報etc)。コメント欄で同じ話をするのも自由です。 //-ガイドライン編集の指針を今一度確認して下さい。''特にネタのつもり等、他人を不快にしかねない表現には細心の注意をお願いします''。 //-''議論板への過度の勧誘は、誹謗中傷や他人を不快にする行為となる可能性がある''ため、言葉遣い等マナーを考えて行ってください。 //-流れてしまったコメント木を移動させる際は、乱立防止のために「&color(Red){流れてしまった○○の木を議論板に移動しました};」と&color(Red){赤字};でコメントしてください。 //-''流れていない木や枝葉の一部を無断で切り取って議論板に移動させる行為はマナー違反です。''必要に応じて議論板内で新たな木を作ってください。 //#style(style=font-size:111.11%;){{ //#region(←議論板 %%%上記の内容をよく確認した上でご利用ください。%%%) //#pcomment(Comments/ページ名/議論,reply,10,) //#endregion //}}