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忠義の死角
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忠義の死角/E-5
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*攻略 [#kouryaku] |CENTER:|c |&attachref(./兜軍団.jpg,70%);| |''兜軍団 / 部隊数:2''| |CENTER:|c |&attachref(./ev015_e5_map.jpg,50%);| |&color(Maroon){''刀・槍・槌・盾''};/&color(Navy){''弓・石弓・鉄砲・大砲・歌舞・法術''};| #style(class=submenuheader){{{ &color(White,Maroon){ステージ参考&攻略(クリックで展開)}; }}} #style(class=submenu){{{ ここまでの2ルートに加え、熊形兜の奇襲等も加わって難易度の上がったMAP。 熊形が''蔵C''、''蔵D''直近の15、26に突然出現するため、そこに城娘を置いて置かなければ被害は必至。 それ以外でも、どちらの蔵にも多数の敵が迫るので、前のめりの布陣で素早く処理していきたい。 15配置は役割分担的には薄めなので、トークンを置けるならそれで対処するのもいいだろう。 #br 後半になると画面下側にタフな範囲攻撃持ちである象形兜が出現。前衛に迫る前に仕留めてしまいたい。 画面端に出現した時点からダメージ計略を仕掛けるのもいいだろう。 #br 最後に右上から26付近に大将兜・藤堂高虎が飛来。''蔵D''付近を通過し、真正面から殿を目指していく。 高虎の高い攻撃力を受け切れない場合、巨大化回数を残したり、デコイを出したりして乗り切りたい。 26で受けていても、移動が進むと24等を殴られるようになる。 戦力を左右両面に展開する都合上、大体MAP中央部分は手薄かと思われる。突破される前に蔵周辺で決着を付けたい。 }}} #br ステージ確認動画 #htmlinsert(youtube,id=T5H3vFqg_vs)
#include(忠義の死角/E,notitle) |BGCOLOR(#555):COLOR(White):SIZE(24):CENTER:120|CENTER:SIZE(24):400|c |戦場名|忠義の死角 -結-| |地形属性|&ref(画像置場/平山.png,nolink);| *蔵・その他 [#kura] |CENTER:120|CENTER:140|350|c |場所|内容|特筆|h |A,B,C|神娘|[神娘] (★3、★5)| |D|贈り物|[贈り物] (5%、10%)| *攻略 [#kouryaku] |CENTER:|c |&attachref(./兜軍団.jpg,70%);| |''兜軍団 / 部隊数:2''| |CENTER:|c |&attachref(./ev015_e5_map.jpg,50%);| |&color(Maroon){''刀・槍・槌・盾''};/&color(Navy){''弓・石弓・鉄砲・大砲・歌舞・法術''};| #style(class=submenuheader){{{ &color(White,Maroon){ステージ参考&攻略(クリックで展開)}; }}} #style(class=submenu){{{ ここまでの2ルートに加え、熊形兜の奇襲等も加わって難易度の上がったMAP。 熊形が''蔵C''、''蔵D''直近の15、26に突然出現するため、そこに城娘を置いて置かなければ被害は必至。 それ以外でも、どちらの蔵にも多数の敵が迫るので、前のめりの布陣で素早く処理していきたい。 15配置は役割分担的には薄めなので、トークンを置けるならそれで対処するのもいいだろう。 #br 後半になると画面下側にタフな範囲攻撃持ちである象形兜が出現。前衛に迫る前に仕留めてしまいたい。 画面端に出現した時点からダメージ計略を仕掛けるのもいいだろう。 #br 最後に右上から26付近に大将兜・藤堂高虎が飛来。''蔵D''付近を通過し、真正面から殿を目指していく。 高虎の高い攻撃力を受け切れない場合、巨大化回数を残したり、デコイを出したりして乗り切りたい。 26で受けていても、移動が進むと24等を殴られるようになる。 戦力を左右両面に展開する都合上、大体MAP中央部分は手薄かと思われる。突破される前に蔵周辺で決着を付けたい。 }}} #br ステージ確認動画 #htmlinsert(youtube,id=T5H3vFqg_vs) *コメント [#comment] #pcomment(,reply,20,)