御城プロジェクトRE 城プロRE 攻略 Wiki
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> 虎臥城
虎臥城
の編集
*現実の城情報 [#information] [[竹田城]]の別名。基本的な情報はあちらのページを参照。
#include(城娘項目,notitle); #include(城娘ステータス注釈,notitle) |CENTER:300|BGCOLOR(#FCC):80|BGCOLOR(#FCC):90|BGCOLOR(#FCC):80|BGCOLOR(#FCC):90|c |>|>|>|>|BGCOLOR(#f99):CENTER:''虎臥城(とらふすじょう)''| |&attachref(./虎臥城S.png,nolink);|>|BGCOLOR(#111):CENTER:&ref(画像で一覧RE/虎臥城.png,nolink);|図鑑No.|345| |~|>|~|レア|7| |~|>|~|城属性|&ref(画像置場/山.png,nolink);| |~|>|~|令制国|但馬| |~|>|~|武器属性|[[槌]]| |~|>|~|最大レベル|120| |~|実装日|>|>|2019年04月16日| |~|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''合戦''| |~|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''初期配置/&color(Red){最大値};''|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''巨大化5回/&color(Red){最大値};''| |~|消費気|14|消費気((基本消費気を含みます))|163| |~|耐久|2835/&color(Red){_};|耐久|5953/&color(Red){_};| |~|攻撃|116/&color(Red){_};|攻撃|220/&color(Red){_};| |~|防御|119/&color(Red){_};|防御|249/&color(Red){_};| |~|射程|120/&color(Red){_};|射程|216/&color(Red){_};| |~|回復|10/&color(Red){_};|回復|16/&color(Red){_};| // |>|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''[[特技]]''| |BGCOLOR(#FCC):[無印] / 生野銀山 |>|>|>|自身の攻撃が30%上昇&br;攻撃後の隙を20%短縮&br;自身の伏兵の耐久と防御が25%上昇| |BGCOLOR(#FCC):[&color(Red){改壱};] / 御所務山|>|>|>|自身と自身の伏兵の攻撃が35%&br;耐久と防御が30%上昇&br;攻撃後の隙を25%短縮| |>|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''[[計略]]''| |BGCOLOR(#FCC):[無印] / 臥したる虎&br;(使用まで60秒:消費気10:&color(Red){赤};配置)|>|>|>|射程内の全ての敵を攻撃する伏兵を配置(1体まで)&br;配置中自身の被ダメージを20%軽減&br;伏兵の被攻撃時、敵の攻撃の25%を反射| |BGCOLOR(#FCC):[&color(Red){改壱};] / 飛虎乗雲&br;(使用まで60秒:消費気10:&color(Red){赤};配置)|>|>|>|射程内の全ての敵を攻撃する伏兵を配置(1体まで)&br;配置中自身と伏兵の被ダメを25%軽減、足止め数&br;1増加。伏兵の被攻撃時、敵の攻撃の30%を反射| // |>|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''図鑑文章''| |>|>|>|>|あたしの名前は虎臥城!&br;古城山の山頂に築かれた御城で、&br;虎が伏せているように見えることから、&br;とらふす~って呼ばれるようになったんだよ。&br;他にもね、天空の城ぉ、とか、&br;日の本のマチュピチュぅ、とかって&br;呼ばれることもあるんだけど、&br;まぁ、呼び方は殿っちに任せるよ。&br;……ん? ああ、このこ?&br;えへへ、あたしの相棒、ふっしー君だよ。&br;かわいいでしょ~?| |BGCOLOR(#F99):CENTER:120|400|c |''[[築城]]''|05:00:00| |''神社''|&color(Red){''[[招城儀式]]''};| //#style(class=submenuheader){{ //-''[[城娘改築]]'' //}} //#style(class=submenu){{ // //}} //#table_edit2(td_edit=edit,tr_edit=edit,table_mod=open,calc=1,form=text=|text=|select=_1_2_3_4_5_6_7_8|select=_3_4_5|select=_1_2_3_4_5_6_7_8_9_10_11_12_13_14_15_16_17_18_19_20|select=_34-5_45-5_57-5_42-6_55-6_70-6_48-7_63-7_80-7_56-8_73-8_93-8_63-9_82-9_104-9_71-10_93-10_118-10_76-11_100-11_127-11_84-12_110-12_140-12_91-13_119-13_151-13_98-14_128-14_163-14_105-15_138-15_175-15_113-16_148-16_188-16,){{ //|>|SIZE(13):|>|>|>|>|SIZE(10):|>|>|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(13):|c //| | |~レア|~[[&color(White){巨大&br;化数};>巨大化・属性#l379325e]]|>|>|~&size(12){[[&color(White){消費気};>巨大化・属性#i31da6d1]]};|>|>|>|>|~''初期配置''|>|>|>|>|~''巨大化''|h //|~|~|~|~|~[[&color(White){基本};>巨大化・属性#ubbc4e49]]|~[[&color(White){強化};>巨大化・属性#u2b9a394]]|~&color(White){合計};|~耐久|~攻撃|~防御|~射程|~回復|~耐久|~攻撃|~防御|~射程|~回復|h //|>|BGCOLOR(#ccc):CENTER:50|>|BGCOLOR(#ddd):CENTER:30|>|>|CENTER:30|BGCOLOR(#ffe):CENTER:SIZE(10):60|BGCOLOR(#fef):CENTER:SIZE(10):60|BGCOLOR(#eff):CENTER:SIZE(10):60|>|BGCOLOR(#fff):CENTER:SIZE(10):60|BGCOLOR(#ffe):CENTER:SIZE(10):60|BGCOLOR(#fef):CENTER:SIZE(10):60|BGCOLOR(#eff):CENTER:SIZE(10):60|>|BGCOLOR(#fff):CENTER:SIZE(10):60|c //|>|無印|||||@cell_ra(0,1)+@cell_ra(0,2)|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|10/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};| //|>|改壱|||||@cell_ra(0,1)+@cell_ra(0,2)|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|10/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};| //}} #style(class=submenuheader){{ -''ステータス一覧(クリックで展開)'' }} #style(class=submenu){{ //--[[テンプレート/城娘/ステータス表]]より、城娘ステータス用のページをテンプレートから作成し、ここにincludeしてください。&br; #include(虎臥城/ステータス,notitle) }} #br *ゲーム上の性能・評価 [#evaluation] -概要 [[竹田城]]の別名実装キャラにして、山としては初の☆7槌城娘である。 別名キャラなため妹という設定で、のんびりとした姉と違い元気っ娘。 同じく虎トークンを従えていて、本体の攻撃性能は勿論、トークンの性能の高さも強みとなる。 姉となる竹田城と組ませても互いを潰し合わない関係性なのも面白いところ。 -特技「生野銀山」 自分の攻撃力を30%増加させ、攻撃後の隙を20%短縮、加えて自トークンの防御と耐久を25%強化する。 総じて槌らしく高い効果を持ち、一度発動させればトークン含め強力な戦力と化す。 特にトークンの耐久は元より城娘をはるかに上回る数値なため恩恵が大きく、防御無視系にも強くなれる。 コストは相応に必要ながら、余裕が作れるなら早めの発動を狙っても面白いだろう。 -計略「臥したる虎」 虎型のトークン「銀石虎」を呼び出す計略。 1体のみ配置可能で、waveを跨いでも消えないタイプの伏兵。下記の表の通りそのスペックは高く、''射程内の敵全て''に攻撃する特性とダメージ反射を持つ。 //特筆すべきはダメージ減少とダメージ反射の相性の良さで、この点は[[城塞都市アンベール]]と同様。 反射を活かしたいのであれば攻撃低下以外の防御強化、ダメージ低下を駆使して少しでもお釣りを増やしたい。 攻撃力自体は見た目に反してそこそこで、自身の特技でも強化できないのがややネック。 //アンベールと違うのは、範囲バフでないため複数対象の攻撃を反射させるといったことができないこと。 城娘でないため大破に気を揉む機会は少なく、そもそも防御性能が高いため雑魚相手にはまず潰れない。 とはいえ再配置まで60秒かかる一般的な戦闘型トークンなので、無闇に壊されるのは避けたい。 //これはアンベールもそうだが、 また、あくまで反射は25%なためよほどのダメージを連続して受けない限りダメージ量は程々。 //加えて連続ヒットする攻撃の中途で破壊されれば、余った分の攻撃回数の反射は敵に入らないのも同じ。 反射を長く活かすためにも、なるだけ虎臥城の特技は発動させておきたいところ。 #style(class=submenuheader){{ &color(White,Maroon){伏兵の性能表}; }} #style(class=submenu){{ |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#f99):|c |>|>|>|>|>|>|CENTER:''銀石虎''| |~Lv|~耐久|~射程|~攻撃|~防御|~回復|~特技| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#fcc):RIGHT:|BGCOLOR(#fcc):|c |1|4038|180|81|152|10|''虎の咆哮''&br;虎臥城の被ダメージを20%軽減&br;射程内の敵全てを攻撃&br;被攻撃時に敵の攻撃の25%をダメージとして反射| |50|5910|~|148|270|20|~| |60|6292|~|161|294|22|~| |70|6674|~|175|318|24|~| |80|7056|~|188|342|26|~| |100|7820|~|216|390|30|~| }} -改築 特技は強化され「御所務山」となり、全ての数値が5%増加する。 さらに改築前では分散されていた攻撃35%、耐久と防御30%、攻撃後の隙短縮25%の効果全てが自身と伏兵の両方に付与されるようになった。 計略の「飛虎乗雲」では、反射と被ダメージ軽減効果がそれぞれ30%と25%に増加。被ダメ軽減が伏兵にもかかるようになり、新たに本体と伏兵が敵を1体まで足止めする効果も追加される。 伏兵そのものステータスも全体的に強化される。 上記の通り足止め効果は伏兵側の特技によるものなので、頑丈とはいえ改築前よりも伏兵の耐久管理には気を配りたい。 #style(class=submenuheader){{ &color(White,Maroon){伏兵の性能表}; }} #style(class=submenu){{ |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#f99):|c |>|>|>|>|>|>|CENTER:''白銀石虎''| |~Lv|~耐久|~射程|~攻撃|~防御|~回復|~特技| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#fcc):RIGHT:|BGCOLOR(#fcc):|c |1|4841|220|131|212|10|''臥虎の咆哮''&br;虎臥城と自身の被ダメージを25%軽減&br;足止め数が1増加。射程内の敵全てを攻撃&br;自身の被攻撃時、敵の攻撃を30%反射| |80|8112|~|270|411|32|~| |105|9147|~|314|474|39|~| }} -余談 季節衣装☆7[[[正月]虎臥城]]が2021年12月に実装された。 -性能の変遷 //バランス調整がされた際に箇条書きで記載してください。 #style(class=submenuheader){{ &color(Black,gainsboro){性能の変遷(クリックで表示)}; }} #style(class=submenu){{ --2019/12/03:[改壱]実装 --2020/05/26:計略(改築) ---自身と伏兵の被ダメを20%軽減から25%に上昇。テキスト誤表記により効果量を合わせた }} *キャラクターボイス [#voice] CV担当:[[加隈亜衣>https://twitter.com/aimausu]] #region(←クリックすると台詞一覧が表示されます。) #table_edit2(td_edit=off,tr_edit=edit,table_mod=open){{ ※計略のない城娘の計略発動ボイスなど、通常流れないボイスはゲーム内の図鑑で聞くことができます。 |SIZE(12):BGCOLOR(#ddd):CENTER:60|SIZE(12):160|COLOR(#c09):SIZE(12):400|c |入手|入手|がおっと参上っ♪&br;我こそは天空の城娘、虎臥城なりー!&br;えへへ。相棒ともども、これからよろしくね、殿っち!| |所領|所領1|おーよちよち。いま餌をたべさせてやるからなー。ふふっ、戦場の外だと、本当に甘えん坊だなぁ、おまえは。……って、殿っちじゃなくて、相棒に言ってるのぉ~!| |~|所領2|はぅ~、お姉ちゃんのハヤシライスが食べたいよぉ。食べたいったら食べたいんだよぉ。……あっ、そうだ! 殿っちが作ってよ!大丈夫っ、きみならできーる!| |~|所領3|ねぇねぇ、知ってた?日の本には、あたしと同じ名前のお酒があるんだってー!あぁ、いつかお姉ちゃんと一緒に、ぐでんぐでんになるまで飲んでみたいなぁ。| |~|変身|こっしーこっしこっしこっしー♪ こっしーたんたーん!| |~|変身解除|ただいまー、殿っちー! 今日も鉱山開発は順調だよ~?| |~|ダメージ1|いったー!?何すんだよー!| |~|ダメージ2|そ、そこはダメだってばぁ〜!| |出陣|出陣|虎だ、戦場を駆ける虎になるんだ! いくぜ相棒っ、がお~っ!!| |~|委任出撃|雲散霧消ってヤツだね!| |~|編成1|はいはい! しっかり頑張るからね!| |~|編成2|殿っちの力になれるなら、どこへでもついていくよっ!| |合戦|つままれ|と~ら~……ふ~しゅ~るるる……。| |~|配置|天空の空娘とは、あたしのことさっ!| |~|選択|さあ、行こうぜ! 相棒!| |~|巨大化|ぎんっぎら、ぎーん!| |~|特技発動|銀が出ること、土砂の如し!| |~|計略発動|相棒、派手に暴れてやろうぜ!| |~|大破|お姉ちゃん……殿っち……ごめんね……。| |~|勝利|だい! しょう! り~! えへへ、今日のハヤシライスはきっと美味いぞ~!| |~|敗北1|| |~|敗北2|| |その他|合成|おお~! 見事な野面積みだねぇ~!| |~|放置|ありゃ? おーい、殿っちー! ねぇ~、どこにいるのー? ……むぅ~、せっかく新作の銀細工を持ってきてあげたのに……。いらないならやくもちゃんにあげちゃうぞー!| |~|おかえり|待ってたよ、殿っち! えへへ、今日は銀山に行く約束だったよね? 私も相棒も、とっくに準備はできてるぞ!| |~|ありがとう|ありがとねぇ~!| |~|出陣画面(図鑑未登録)|ぎんっぎんにしてあげる~!| }} #region(←クリックすると贈り物イベント、台詞一覧が表示されます。&color(Red){ネタバレ注意};) #table_edit2(td_edit=off,tr_edit=edit,table_mod=close){{ |SIZE(12):BGCOLOR(#ddd):CENTER:60|SIZE(12):160|COLOR(#c09):SIZE(12):400|c |イベント1|BGCOLOR(#fbd):美人姉妹、というわけか。|あはは、殿っちっては何を馬鹿なこと言ってんのさー。美人なのはお姉ちゃんだけ。あたしは普通だよ、普通。・・・・・・だけど。えへへ。お世辞でも、けっこう嬉しかったりぃ・・・・・・なぁんてね♪| |~|・・・・・で、そっちの虎は弟か?|そうそう、こいつが暴れん坊の弟くん!・・・・・・って、違うってば!ぜんぜn似てないじゃん!?それともなに?殿っちは、あたしのこと獣か何かだと思ってるわけ!?| |イベント2|・・・・・少し汚れてるくらいがいい。|えぇぇ・・・・・・不潔なのは城娘に嫌われるぞぉ・・・・・・って、よく見たら、いま着てる服も、けっこう汚れてるじゃん!もぉ~、ほらほら~はやく脱いで脱いでー。あんまり駄々こねるようなら、あたしが無理矢理脱がしちゃうからね!| |~|BGCOLOR(#fbd):おかげで今日もギンギンだ!|うんうんっ、それでこそ殿っちだー♪あたしが所領にきたからには、いつだって面倒をみてあげるからね!ふふっ、洗濯物が溜まったら、虎臥城にお任せあれ~♪| |イベント3|BGCOLOR(#fbd):いつか、自分も行ってみたいな。|ふふっ、そういうことなら、今度お姉ちゃんと一緒にぃ・・・・・・って、んん!?あ、あたしと二人きりで行きたいの・・・・・・・?も。もぉ・・・・・・。本当に殿っちは甘えん坊さんなんだからぁ。いいよ。その日は、あたしと殿っちの・・・・・・二人きりで、ね♪| |~|よし・・・・・もう節約は必要ないな。|こ~ら!そんなこと言うもんじゃありません!あたしがいるうちは、無駄遣いなんて許さないんだから。いーい?こういうのはね、ちゃーんと貯金して、子供が生まれた時のために備えておかなきゃ・・・・・・って誰がお母さんだよ、もう!| }} //正解色 BGCOLOR(#fbd): #endregion #endregion *画像 [#image] イラストレーター: |&uploader(7b443f097ff9d138b9498658159c487ee141748d_scre_5576,51%);| |CENTER:&size(25){COLOR(red){入手}};| #region(COLOR(red){''←クリックすると御嬢、城娘画像が表示されます。見たくない人はクリックしないで下さい。''}) |&uploader(7f140539cc7f70a5896c0c31828a8fc6bfbc30c6_scre_5579,50%);|&uploader(d2857ee77d3a01f09e09fcff494bd98810940ce4_scre_5580,50%);| |CENTER:&size(25){COLOR(red){御嬢}};|CENTER:&size(25){COLOR(red){城娘}};| #region(COLOR(red){''←クリックすると大破、特技画像が表示されます。見たくない人はクリックしないで下さい。''}) 大破、特技画像 |&uploader(63300a12a1129cb49a511c6aa4246532e0701331_scre_5578,50%);|&uploader(0a8eb262ff61a07508048f0b5e61f71cd618a9e4_scre_5577,50%);| |CENTER:&size(25){COLOR(red){大破}};|CENTER:&size(25){COLOR(red){特技}};| #endregion #endregion ***改壱 [#d32357e7] #region(COLOR(red){''←クリックすると御嬢、城娘画像が表示されます。見たくない人はクリックしないで下さい。''}) |&uploader(7f140539cc7f70a5896c0c31828a8fc6bfbc30c6_scre_5579,50%);|&uploader(ff80ea4ba63ebebd301231ae6cda96b012fe1b51_scre_7321,50%);| |CENTER:&size(25){COLOR(red){御嬢}};|CENTER:&size(25){COLOR(red){城娘}};| #region(COLOR(red){''←クリックすると大破、特技画像が表示されます。見たくない人はクリックしないで下さい。''}) 大破、特技画像 |&uploader(8d7898b84e4f265892202b9d8a19ada0c809f58f_scre_7323,50%);|&uploader(f99439dfc4daecfec191fdf6408f3bd2f8e4d860_scre_7322,50%);| |CENTER:&size(25){COLOR(red){大破}};|CENTER:&size(25){COLOR(red){特技}};| #endregion #endregion *城娘の元ネタ情報 [#note] //※※※注意事項※※※ //元ネタ記事を増やす際には無駄な行間を無くすため「#br」は入れないでください。 //中項目【デザイン】【特技・計略】【セリフ】の第一行「#style(style=padding-bottom~」と末行「}}}」は各中項目の間隔調整も兼ねているのでそのままにしておいてください。 【デザイン】 #style(style=padding-bottom:.5em;){{{ //次の6行を使って折りたたんでください。 //#style(class=submenuheader){{ //&color(Black,gainsboro){(題名を入力してください)(クリックで表示)}; //}} //#style(class=submenu,style=padding-bottom:.9em;){{ //(本文を入力してください) //}} }}} 【特技・計略】 #style(style=padding-bottom:.5em;){{{ #style(class=submenuheader){{ &color(Black,gainsboro){御所務山(クリックで表示)}; }} #style(class=submenu,style=padding-bottom:.9em;){{ 江戸時代、鉱山には「断山」「直入山」「白札山」「御所務山」という分類が存在した。 生野銀山は宝永2年(1705年)に幕府から派遣された常勤の役人が詰める重要な鉱山である御所務山に指定され、これを祝して山車の引き回しが行われたという。 }} //次の6行を使って折りたたんでください。 //#style(class=submenuheader){{ //&color(Black,gainsboro){(題名を入力してください)(クリックで表示)}; //}} //#style(class=submenu,style=padding-bottom:.9em;){{ //(本文を入力してください) //}} }}} 【セリフ】 #style(style=padding-bottom:.5em;){{{ #style(class=submenuheader){{ &color(Black,gainsboro){お姉ちゃんのハヤシライス(クリックで表示)}; }} #style(class=submenu,style=padding-bottom:.9em;){{ 兵庫県朝来市生野町が「生野ハヤシライス」にて町おこしをしている。生野鉱山閉山から50年近く経った平成20年、&br;懐かしのハヤシライスを“生野ハヤシライス”として全国に広めよう、という動きがはじまった&br;(竹田城から生野銀山まで約15km、徒歩で5時間、車で40分の距離) }} #style(class=submenuheader){{ &color(Black,gainsboro){銀が出ること、土砂の如し!(クリックで表示)}; }} #style(class=submenu,style=padding-bottom:.9em;){{ 永禄10年(1567年)に日本最大の鉱脈が発見され、「銀山旧記」には「銀が出ること土砂のごとし」と記されるほどの産出量を誇こった。&br;その後、生野銀山を手に入れた豊臣秀吉は積極的な鉱山開発を推し進め、慶長2年(1597年)には但馬の運上銀が全国の78%を占め、&br;江戸時代には天領として栄え、佐渡金山、石見銀山とともに徳川時代の財政を支えた。 }} //次の6行を使って折りたたんでください。 //#style(class=submenuheader){{ //&color(Black,gainsboro){(題名を入力してください)(クリックで表示)}; //}} //#style(class=submenu,style=padding-bottom:.9em;){{ //(本文を入力してください) //}} }}} *現実の城情報 [#information] [[竹田城]]の別名。基本的な情報はあちらのページを参照。 *コメント [#comment] #pcomment(,reply,10,) //以下の2行は議論板設置の際の注意事項です。表示する必要はないのでコメントアウトしたままにしてください。 //議論板を設置する際は「&color(Red){議論板を設置しました};」とコメントしてください。また、議論板の各説明文は編集せずにそのまま使ってください。 //議論板以外のコメント欄を追加したい場合は乱立を防ぐため、編集会議室にてご提案の上、話し合ってからお願いします。 //議論板を設置する場合は以下の12行を使ってください。 //*議論板 [#gironcom] //-コメント欄で持ち上がった話題について落ち着いて議論したい時や、流れてしまったコメント木を再利用したい場合などに利用してください。 //-議論板での話題は[[編集のガイドライン]]の範囲内で自由です(キャラの性能、容姿や台詞、現実の城情報etc)。コメント欄で同じ話をするのも自由です。 //-ガイドライン編集の指針を今一度確認して下さい。''特にネタのつもり等、他人を不快にしかねない表現には細心の注意をお願いします''。 //-''議論板への過度の勧誘は、誹謗中傷や他人を不快にする行為となる可能性がある''ため、言葉遣い等マナーを考えて行ってください。 //-流れてしまったコメント木を移動させる際は、乱立防止のために「&color(Red){流れてしまった○○の木を議論板に移動しました};」と&color(Red){赤字};でコメントしてください。 //-''流れていない木や枝葉の一部を無断で切り取って議論板に移動させる行為はマナー違反です。''必要に応じて議論板内で新たな木を作ってください。 //#style(style=font-size:111.11%;){{ //#region(←議論板 %%%上記の内容をよく確認した上でご利用ください。%%%) //#pcomment(Comments/ページ名/議論,reply,10,) //#endregion //}} //念のため4月6日以前の原文をCOで残しておきます。不要と思われたら削除してください。----ここから---- //議論板は必要に応じて設置してください。 //*議論板 [#gironcom] //#region(←議論板 %%%性能や編集についてツリーが伸びたり誘導されたりした場合はこちらを利用してください。%%%) //#pcomment(Comments/ページ名/議論,reply,10,) //#endregion //----ここまで----