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【グリフォン娘】クリフォ
の編集
*モンスター情報 [#information] [[モンスター娘TD>https://games.dmm.com/detail/monmusutd]]に登場するキャラクターで、種族名はグリフォン娘。 &br;''実際のグリフォンの情報'':空想上の生物。獅子の胴体にワシの頭と翼のある幻獣。 &br;''ゲームキャラとしての情報'':モンスター娘TDに出てくるキャラクター。弓・魔法以外の地上の敵からは攻撃を受けない。防御面は脆いので一人最前線へ配置するキャラではないという点では原作準拠。
#include(城娘項目,notitle); #include(城娘ステータス注釈,notitle) |CENTER:300|BGCOLOR(#FCC):80|BGCOLOR(#FCC):90|BGCOLOR(#FCC):80|BGCOLOR(#FCC):90|c |>|>|>|>|BGCOLOR(#f99):CENTER:''【グリフォン娘】クリフォ(【ぐりふぉんむすめ】くりふぉ)''| |&attachref(./【グリフォン娘】クリフォS.png,nolink);|>|BGCOLOR(#111):CENTER:&ref(画像で一覧RE/【グリフォン娘】クリフォ.png,nolink);|図鑑No.|---| |~|>|~|レア|7| |~|>|~|属性|&ref(画像置場/無.png,nolink);| |~|>|~|令制国|異界| |~|>|~|武器属性|[[その他]]| |~|>|~|最大レベル|120| |~|実装日|>|>|2022年12月21日| |~|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''合戦''| |~|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''初期配置/&color(Red){最大値};''| |~|消費気|>|>|20| |~|耐久|>|>|1689/&color(Red){_};| |~|攻撃|>|>|186/&color(Red){_};| |~|防御|>|>|98/&color(Red){_};| |~|射程|>|>|300/&color(Red){_};| |~|回復|>|>|10/&color(Red){_};| // |>|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''[[特技]]''| |BGCOLOR(#FCC):[無印] / 鷲獅子の舞|>|>|>|攻撃時、50%の確率で攻撃対象が1増加&br;攻撃した敵の移動速度を低下させる&br;射程内の敵の防御が自身の攻撃の20%の値減少| //|BGCOLOR(#FCC):[&color(Red){改壱};] / |>|>|>|| |>|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''[[編成特技]]''| |BGCOLOR(#FCC):[無印] / クリティカルⅢ|>|>|>|自身の攻撃時、25%の確率で1.5倍のダメージを与える&br;(連続攻撃時は、最初の攻撃でのみ発動)| //|BGCOLOR(#FCC):[&color(Red){改壱};] / |>|>|>|~| //|>|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''[[特殊攻撃]]''| //|BGCOLOR(#FCC):[無印] / |>|>|>|| //|BGCOLOR(#FCC):[&color(Red){改壱};] / |>|>|>|| |>|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''[[計略]]''| |BGCOLOR(#FCC):[無印] / 清嵐舞踊&br;(使用まで30秒:消費気3)|>|>|>|15秒間対象の攻撃と射程が2.1倍&br;2連続で攻撃を行い、攻撃した敵を後退させる&br;(自分のみが対象)| //|BGCOLOR(#FCC):[&color(Red){改壱};] / |>|>|>|| // |>|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''図鑑文章''| |>|>|>|>|ふふ、そんなにじーっと見つめてどうしたの?&br;この姿がそんなに珍しい?&br;ええ……もちろん、この翼は飾りなんかじゃないわ。&br;&br;空を舞ったり、&br;風を操って敵を退けたりと自由自在……&br;城娘たちと肩を並べて戦うことだってできるわ。&br;&br;しばらくお世話になるんだし、&br;帰る前にしっかり恩返しはしていかないとね。&br;それにしても……残してきたみんなのことが心配ね。&br;ご主人や妹が変な馬にたぶらかされたらと思うと、&br;気が気じゃないわ。| |BGCOLOR(#F99):CENTER:120|400|c |''神社''|&color(Red){''[[招城儀式]]''};''のみ &color(Red){※期間限定};''&br;2022年12月21日~2022年12月30日&br;2023年06月13日~2023年06月27日&br;2023年11月14日~2023年11月21日&br;2024年02月27日~2024年03月12日&br;2024年10月15日~2024年10月30日&br;今後再度、招城儀式に出現する場合があります。| #style(class=submenuheader){{ -''ステータス一覧(クリックで展開)'' }} #style(class=submenu){{ #include(【グリフォン娘】クリフォ/ステータス,notitle) }} #br *ゲーム上の性能・評価 [#evaluation] -概要 「第二回 超タワーディフェンス祭り」イベントにて、モンスター娘TDとのコラボユニットとして実装されたキャラクター。 一時的な攻撃と射程の倍化、ノックバック&鈍足付与、マス間移動などなどあちらで持っている能力をそっくりそのまま城プロに持ち込んできており再現度が極めて高い。 特にこちらでは[[敦賀城]]以来となる確率発動の特技効果を引っ提げての登場となった。 特性はストライクウィッチーズのコラボキャラクター達に近く、基本はあちらと同様に一方的な攻撃・転戦を主とした運用方法となるだろう。 ちなみに攻撃は専用エフェクトで、手に持った扇子で風を起こして攻撃する。 -公式解説 --「近接/遠隔/舟マス」の全てのマスに配置でき、敵1体に攻撃を行います。 --攻撃時、一定の確率で攻撃対象と与ダメージが増加する特性を持ちます。 --計略を使用することで攻撃と射程が上昇し、2連続攻撃を行います。 --飛行敵以外の敵の攻撃対象にならない特性を持ちます。 --気を消費する事で、マスとマスの間を移動する事ができます。 -特技「鷲獅子の舞」 常時自身の射程内に防御デバフを撒くと共に、攻撃時に50%の確率で攻撃対象が1体増える。 対象増加は安定こそしないがあって困るものでもなく、運が良ければ少しラッシュ処理が楽になるくらいの感覚でいいだろう。 「自身の攻撃の20%分の防御デバフ」の効果はクリフォにとって実質的に攻撃バフの効果が1.2倍になっているようなもので、計略と特技の噛み合いが非常に良い。 鈍足効果は通常の法術武器種と同等で移動速度7割減。こちらも計略と合わせて対単体への妨害性能が高め。 -編成特技「クリティカルⅢ」 攻撃する度に25%の確率でダメージが1.5倍になる。ダメージ源として当てにするには流石に心もとない確率なので、引ければラッキーといった程度だろう。 ちなみに、この効果であれば特技から分ける意味は全く無いのだが、本家モンスター娘TDにおいて「クリティカルⅢ」はサブスキル(城プロでいえば"施設"にあたるもの)のため、フレイバー的な意味を込めてわざわざ特技と別枠にしているものと思われる。 -計略「清嵐舞踊」 攻撃と射程を2.1倍にしつつノックバックを付与した2連続攻撃を行うようになる。 攻撃の大幅増に加え2連撃、さらに特技の防御デバフも効果量が跳ね上がるため、計略の効果中か否かで火力に雲泥の差がある。 実際、この計略ありきのステータス設定になっているような節もあり、素の状態では若干火力不足感が否めない。CTを短縮してなるべく計略発動の状態を維持したいところ。 ちなみにノックバックの効果量は[[竜宮城]]や[[鷹城]]の持つものと同等(移動速度-2000)で、1人で鈍足ノクバを実現できる。 ノクバが有効な相手なら、攻撃速度や隙短縮バフを与えれば封殺も可能。 -性能の変遷 //バランス調整がされた際に箇条書きで記載してください。 //--2024/00/00 特技の効果を修正 --2022/12/22 絆イベント上での種別表記が適正ではなかったため「モンスター娘」の表記に修正 --2024/10/15 ---計略:清嵐舞踊 消費気を7から3に上方修正 *キャラクターボイス [#voice] CV担当:非公開 #region(←クリックすると台詞一覧が表示されます。) #table_edit2(td_edit=off,tr_edit=edit,table_mod=close){{ ※計略のない城娘の計略発動ボイスなど、通常流れないボイスはゲーム内の図鑑で聞くことができます。 |SIZE(12):BGCOLOR(#ddd):CENTER:60|SIZE(12):160|COLOR(#c09):SIZE(12):400|c |入手|入手|私はクリフォ。風を操る力を持った、グリフォン娘よ。&br; しばらくの間、あなたのお手伝いをしてあげる。&br; ……あ、馬を私に近づけるのだけは絶対にやめてね。&br; ……正気を保てる自信がないから。| |所領|所領1|う、馬っ、馬がいるわ!?どうしてあの畜生がこんなところに──&br;はっ!? 取り乱しちゃダメ……!目を逸らして深呼吸よ……。&br; ひっひっふー、ひっひっふー。| |~|所領2|大きい派か、小さい派か……。&br; 譲れないものがあるのは分かるけど、相手を否定するのは良くないわよね。これからもずっと仲良しでいられるよう、私とリクリフで見守らなくちゃ。| |~|所領3|んんぅ~……良い天気ね。こんな日に閉じこもっていたら罰が当たってしまいそうだわ。 ほら殿、立ち上がって?今日は特別に、私が空の散歩に連れていってあげる♪| |~|変身|どこも笑顔で溢れてる……あなたの国は、素敵な場所ね。| |~|変身解除|この衣装、どう思う?ご主人に気に入ってもらえるかしら。| |~|ダメージ1|平気よ、まだ飛べるわ。| |~|ダメージ2|ちょっと、風向きが悪いわね。| |出陣|出陣|空と風は私のもの!どこの誰が相手でも、そこに変わりはないわ!| |~|委任出撃|風を従えて、どこまでも!| |~|編成1|空の高みから、見守っているわよ。| |~|編成2|騎馬形兜だけは、騎馬形兜だけは逃がさないわ!| |合戦|つままれ|じ、自分で飛べるってば!| |~|配置|地平の果てまで見渡せるわ!| |~|選択|これ以上は近寄らせない!| |~|巨大化|この空を、誰よりも自由に!| |~|特技発動|吹きすさぶ嵐のように!| |~|計略発動|風の声が聞こえるわ。| |~|大破|空が、遠ざかって、いく……。| |~|勝利|耳を澄ませて。風も、私たちの勝利を祝福しているわ。| |~|敗北1|もっとできることがあったはずなのに……。| |~|敗北2|はぁ。羽がボサボサになっちゃった。| |その他|合成|まだまだ高く飛べるわ♪| |~|放置|すぅ~、すぅ……。んんぅ、ご主人、だめぇ~。あんな馬畜生の言葉に、耳を、貸さないで~。私の傍から、離れないでぇ~……んんぅ。| |~|おかえり|ふぁあ、疲れた~。あら、殿。ええ、ちっちゃな城娘たちに懐かれてしまってね。朝から晩まで、ずっと遊んでいたの。| |~|ありがとう|どうもありがとう。| |~|出陣画面(図鑑未登録)|あそこに馬が!?……いえ、見間違いだったみたい。| }} #region(←クリックすると贈り物イベント、台詞一覧が表示されます。&color(Red){ネタバレ注意};) #table_edit2(td_edit=off,tr_edit=edit,table_mod=close){{ |SIZE(12):BGCOLOR(#ddd):CENTER:60|SIZE(12):160|COLOR(#c09):SIZE(12):400|c |イベント1|BGCOLOR(#fbd):俺の背中は任せたぞ。|ええ、任せてちょうだい♪&br; あなたの期待を軽々上回るほどの成果を挙げてみせるわ。&br; お世話になった恩はきっちり返さなくちゃね。| |~|ほー、羽毛でふわふわだな……。|ふふ、そこに気づくなんて流石は殿ね♪&br; 私の羽毛の触り心地は、ゲシュペンス島随一と評判で──&br; って違ーう! 私の話、ちゃんと聞いてた?&br; あなたと一緒にこの国を守りたいって言ってるんだけど!| |イベント2|BGCOLOR(#fbd):好きなだけ休んでいくといい。|ありがとう……助かるわ。&br; 殿は心の広い方なのね……。&br; あなたが城娘たちから慕われてる理由が、&br; 分かった気がするわ。| |~|ふ……応援してるぞ|もー、他人事だと思って勝手なことを……。あなたが&br; そういう態度なら、私も意地悪しちゃおうかしら。&br; 幼い城娘たちをここに呼び寄せれば……&br; あなたも無関係を装うことはできなくなるものね?| |イベント3|BGCOLOR(#fbd):馬は極力近づけないようにする。|……ありがとう。殿は優しいのね。&br; 今後はなるべく、あなたの手を煩わせないように務めるわ。&br; 本能だからといって、周りに迷惑を&br; 掛け続けていい理由にはならないものね。| |~|ちょうどあそこに馬が……。|なんですって、馬っ!? どこに居るの?&br; すぐにとっ捕まえて、私の手で制裁を──って、冗談?&br; 冗談なの今の? もう、からかうのはやめてちょうだい!| }} //正解色 BGCOLOR(#fbd): #endregion #endregion *画像 [#image] イラストレーター: |&uploader(5b3a28e9c1c1ce3ddafa74aeff1ec8bde8af4b19_scre_14483,51%);| |CENTER:&size(25){COLOR(red){入手}};| #region(COLOR(red){''←クリックすると御嬢、城娘画像が表示されます。見たくない人はクリックしないで下さい。''}) |&uploader(21135241dfa808b41446ab96eacf0ac525c714f7_scre_14484,50%);|&uploader(4a29be3d33aba19d9fba5f92f443deaf55ac3790_scre_14485,50%);| |CENTER:&size(25){COLOR(red){御嬢}};|CENTER:&size(25){COLOR(red){城娘}};| #region(COLOR(red){''←クリックすると大破、特技画像が表示されます。見たくない人はクリックしないで下さい。''}) 大破、特技画像 |&uploader(8e1a8985ffb796d3a1f2419db9397d1f00dd7bad_scre_14486,50%);|&uploader(68a74b56896b443a517f60372e8aa458f143c516_scre_14487,50%);| |CENTER:&size(25){COLOR(red){大破}};|CENTER:&size(25){COLOR(red){特技}};| #endregion #endregion *モンスター娘の元ネタ情報 [#note] //※※※注意事項※※※ //元ネタ記事を増やす際には無駄な行間を無くすため「#br」は入れないでください。 //中項目【デザイン】【特技・計略】【セリフ】の第一行「#style(style=padding-bottom~」と末行「}}}」は各中項目の間隔調整も兼ねているのでそのままにしておいてください。 【デザイン】 #style(style=padding-bottom:.5em;){{{ //次の6行を使って折りたたんでください。 //#style(class=submenuheader){{ //&color(Black,gainsboro){(題名を入力してください)(クリックで表示)}; //}} //#style(class=submenu,style=padding-bottom:.9em;){{ //(本文を入力してください) //}} }}} 【特技・計略】 #style(style=padding-bottom:.5em;){{{ //次の6行を使って折りたたんでください。 //#style(class=submenuheader){{ //&color(Black,gainsboro){(題名を入力してください)(クリックで表示)}; //}} //#style(class=submenu,style=padding-bottom:.9em;){{ //(本文を入力してください) //}} }}} 【セリフ】 #style(style=padding-bottom:.5em;){{{ //次の6行を使って折りたたんでください。 //#style(class=submenuheader){{ //&color(Black,gainsboro){(題名を入力してください)(クリックで表示)}; //}} //#style(class=submenu,style=padding-bottom:.9em;){{ //(本文を入力してください) //}} }}} *モンスター情報 [#information] [[モンスター娘TD>https://games.dmm.com/detail/monmusutd]]に登場するキャラクターで、種族名はグリフォン娘。 &br;''実際のグリフォンの情報'':空想上の生物。獅子の胴体にワシの頭と翼のある幻獣。 &br;''ゲームキャラとしての情報'':モンスター娘TDに出てくるキャラクター。弓・魔法以外の地上の敵からは攻撃を受けない。防御面は脆いので一人最前線へ配置するキャラではないという点では原作準拠。 *コメント [#comment] #pcomment(,reply,10,) //以下の2行は議論板設置の際の注意事項です。表示する必要はないのでコメントアウトしたままにしてください。 //議論板を設置する際は「&color(Red){議論板を設置しました};」とコメントしてください。また、議論板の各説明文は編集せずにそのまま使ってください。 //議論板以外のコメント欄を追加したい場合は乱立を防ぐため、編集会議室にてご提案の上、話し合ってからお願いします。 //議論板を設置する場合は以下の12行を使ってください。 //*議論板 [#gironcom] //-コメント欄で持ち上がった話題について落ち着いて議論したい時や、流れてしまったコメント木を再利用したい場合などに利用してください。 //-議論板での話題は[[編集のガイドライン]]の範囲内で自由です(キャラの性能、容姿や台詞、現実の城情報etc)。コメント欄で同じ話をするのも自由です。 //-ガイドライン編集の指針を今一度確認して下さい。''特にネタのつもり等、他人を不快にしかねない表現には細心の注意をお願いします''。 //-''議論板への過度の勧誘は、誹謗中傷や他人を不快にする行為となる可能性がある''ため、言葉遣い等マナーを考えて行ってください。 //-流れてしまったコメント木を移動させる際は、乱立防止のために「&color(Red){流れてしまった○○の木を議論板に移動しました};」と&color(Red){赤字};でコメントしてください。 //-''流れていない木や枝葉の一部を無断で切り取って議論板に移動させる行為はマナー違反です。''必要に応じて議論板内で新たな木を作ってください。 //#style(style=font-size:111.11%;){{ //#region(←議論板 %%%上記の内容をよく確認した上でご利用ください。%%%) //#pcomment(Comments/ページ名/議論,reply,10,) //#endregion //}}