御城プロジェクトRE 城プロRE 攻略 Wiki
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> [裏]川越城
[裏]川越城
の編集
*画像 [#image] イラストレーター:[[えめらね>https://twitter.com/emerane/status/1620351306170011648]] |&uploader(cef334cee09fb9a4873af3648dc2fbb9a013dec8_scre_14714,51%);| |CENTER:&size(25){COLOR(red){入手}};| #region(COLOR(red){''←クリックすると御嬢、城娘画像が表示されます。見たくない人はクリックしないで下さい。''}) |&uploader(edbee409cbf6677e5139ea4abc966b91b19d873b_scre_14718,50%);|&uploader(1ec186189717110f24fb947025308346f0c50722_scre_14719,50%);| |CENTER:&size(25){COLOR(red){御嬢}};|CENTER:&size(25){COLOR(red){城娘}};| #region(COLOR(red){''←クリックすると大破、特技画像が表示されます。見たくない人はクリックしないで下さい。''}) 大破、特技画像 |&uploader(74bd0c12307ac93a868adc47f98af10fa4642357_scre_14720,50%);|&uploader(8c107d853ae8f04b63c4c770c0bc5afbad8bad29_scre_14721,50%);| |CENTER:&size(25){COLOR(red){大破}};|CENTER:&size(25){COLOR(red){特技}};| #endregion #endregion
#include(城娘項目,notitle); #include(城娘ステータス注釈,notitle) |CENTER:300|BGCOLOR(#FCC):80|BGCOLOR(#FCC):90|BGCOLOR(#FCC):80|BGCOLOR(#FCC):90|c |>|>|>|>|BGCOLOR(#f99):CENTER:''[裏]川越城([うら]かわごえじょう)''| |&attachref(./[裏]川越城S.png,nolink);|>|BGCOLOR(#111):CENTER:&ref(画像で一覧RE/[裏]川越城.png,nolink);|図鑑No.|710| |~|>|~|レア|7| |~|>|~|城属性|&ref(画像置場/地獄平.png,nolink);| |~|>|~|令制国|武蔵| |~|>|~|武器属性|[[投剣]]| |~|>|~|最大レベル|120| |~|実装日|>|>|2023年01月31日| |~|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''合戦''| |~|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''初期配置/&color(Red){最大値};''|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''巨大化5回/&color(Red){最大値};''| |~|消費気|11|消費気((基本消費気を含みます))|127| |~|耐久|1467/&color(Red){_};|耐久|2934/&color(Red){_};| |~|攻撃|109/&color(Red){_};|攻撃|196/&color(Red){_};| |~|防御|49/&color(Red){_};|防御|98/&color(Red){_};| |~|射程|230/&color(Red){_};|射程|414/&color(Red){_};| |~|回復|10/&color(Red){_};|回復|15/&color(Red){_};| // |>|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''[[特技]]''| |BGCOLOR(#FCC):[無印] / 朧夜襲|>|>|>|【配置】自身が敵の攻撃対象にならない&br;射程内の敵の被ダメージが25%上昇&br;最大化時、射程内の敵の与ダメージが30%低下| |BGCOLOR(#FCC):[&color(Red){改壱};] / 朧幻夜襲|>|>|>|【配置】自身が敵の攻撃対象にならない&br;射程内敵の防御が30%低下、被ダメージが30%上昇&br;最大化時、射程内敵の与ダメージが35%低下| |>|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''[[所持特技]]''| |BGCOLOR(#FCC):[無印] / 地黄八幡|>|>|>|所持しているだけで投剣城娘の攻撃後の隙が4%短縮| |BGCOLOR(#FCC):[&color(Red){改壱};] / 地黄八幡|>|>|>|~| //|>|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''[[編成特技]]''| //|BGCOLOR(#FCC):[無印] / |>|>|>|| //|BGCOLOR(#FCC):[&color(Red){改壱};] / |>|>|>|~| //|>|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''[[特殊攻撃]]''| //|BGCOLOR(#FCC):[無印] / |>|>|>|| //|BGCOLOR(#FCC):[&color(Red){改壱};] / |>|>|>|| |>|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''[[計略]]''| //|>|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''○○(複数の計略を切り替えて使用可能)''| |BGCOLOR(#FCC):[無印] / 忘却ノ五色備&br;(使用まで50秒:消費気5)|>|>|>|25秒間対象の攻撃と攻撃速度が1.8倍&br;防御が50%低下&br;対象の射程内の敵の移動速度が50%低下| |BGCOLOR(#FCC):[&color(Red){改壱};] / 喪失ノ北条黄備&br;(使用まで45秒:消費気5)|>|>|>|25秒間対象の攻撃と攻撃速度が2倍&br;防御が50%低下&br;対象の射程内の敵の移動速度が50%低下| // |>|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''図鑑文章''| |>|>|>|>|川越夜戦……川越城の戦いの中でも、&br;特によく知られた逆転劇……。私は、覚えているわ&br;……あの夜の篝火も……北条の夜襲が、&br;数に勝る上杉の不意を突いた奇襲の瞬間も……。&br;&br;でも、でも……私の中に蓄えられた記憶が言うの……&br;それは嘘だって……不確かな記憶、&br;創られた夜戦だって……!&br;それなら、この記憶は何……?&br;唯一、私が覚えていられる記憶なのよ……!&br;&br;これが嘘なら…私は、川越城としての私は、&br;本当に私なの……? ねえ、お願い……信じてよ!&br;貴方だけは……この記憶が本当だと言って……!| |BGCOLOR(#F99):CENTER:120|400|c |''神社''|&color(Red){''[[招城儀式]]''};(地獄祭招城)のみ ''&color(Red){※期間限定};''&br;2023年01月31日~02月14日&br;2023年05月16日~2023年05月30日&br;2023年07月25日~2023年08月08日&br;2023年10月31日~2023年11月14日&br;2024年01月16日~2024年01月30日&br;2024年07月16日~2024年07月30日&br;2025年01月28日~2025年02月12日&br;今後再度、招城儀式に出現する場合があります。| //#style(class=submenuheader){{ //-''[[城娘改築]]'' //}} //#style(class=submenu){{ // //}} //#table_edit2(td_edit=edit,tr_edit=edit,table_mod=open,calc=1,form=text=|text=|select=_1_2_3_4_5_6_7_8|select=_3_4_5|select=_1_2_3_4_5_6_7_8_9_10_11_12_13_14_15_16_17_18_19_20|select=_34-5_45-5_57-5_42-6_55-6_70-6_48-7_63-7_80-7_56-8_73-8_93-8_63-9_82-9_104-9_71-10_93-10_118-10_76-11_100-11_127-11_84-12_110-12_140-12_91-13_119-13_151-13_98-14_128-14_163-14_105-15_138-15_175-15_113-16_148-16_188-16,){{ //|>|SIZE(13):|>|>|>|>|SIZE(10):|>|>|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(13):|c //| | |~レア|~[[&color(White){巨大&br;化数};>巨大化・属性#l379325e]]|>|>|~&size(12){[[&color(White){消費気};>巨大化・属性#i31da6d1]]};|>|>|>|>|~''初期配置''|>|>|>|>|~''巨大化''|h //|~|~|~|~|~[[&color(White){基本};>巨大化・属性#ubbc4e49]]|~[[&color(White){強化};>巨大化・属性#u2b9a394]]|~&color(White){合計};|~耐久|~攻撃|~防御|~射程|~回復|~耐久|~攻撃|~防御|~射程|~回復|h //|>|BGCOLOR(#ccc):CENTER:50|>|BGCOLOR(#ddd):CENTER:30|>|>|CENTER:30|BGCOLOR(#ffe):CENTER:SIZE(10):60|BGCOLOR(#fef):CENTER:SIZE(10):60|BGCOLOR(#eff):CENTER:SIZE(10):60|>|BGCOLOR(#fff):CENTER:SIZE(10):60|BGCOLOR(#ffe):CENTER:SIZE(10):60|BGCOLOR(#fef):CENTER:SIZE(10):60|BGCOLOR(#eff):CENTER:SIZE(10):60|>|BGCOLOR(#fff):CENTER:SIZE(10):60|c //|>|無印|||||@cell_ra(0,1)+@cell_ra(0,2)|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|10/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};| //|>|改壱|||||@cell_ra(0,1)+@cell_ra(0,2)|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|10/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};| //}} #style(class=submenuheader){{ -''ステータス一覧(クリックで展開)'' }} #style(class=submenu){{ #include([裏]川越城/ステータス,notitle) }} #br *ゲーム上の性能・評価 [#evaluation] -概要 [[エーリューズニル]]に続く二体目の地獄属性投剣ユニット。 元となった川越城では計略によるものだった隠密が配置特技となっており、敵陣のど真ん中に放り込んで、硬い敵を予め削っておくなどのトリッキーな活躍が期待できる。 史実の川越夜戦が実在の戦か否かは歴史家の間でも意見が分かれており、通常の川越城は自身が川越夜戦の最である事を誇る発言が多く、自信過剰気味だが、 裏の方は川越夜戦が曖昧な存在である事を反映してか、アイデンティティクライシスに陥っていて情緒不安定な上、記憶障害も患っているという(人間的に)厄介な存在となっている。 同じく隠密を使える投剣城娘は[[小峯城]]と[[白鳳城]]がいるが、前者は最大化、後者は計略による一時的なもので使い勝手はかなり異なる。 -特技「朧夜襲」/「朧幻夜襲」 [裏]城娘恒例の配置特技。彼女の場合は恒常隠密に射程内の敵被ダメが25%増加、最大化で射程内の敵与ダメが30%低下する。 隠密を活かしてタゲとなるのを回避しつつ、盾や戦棍と組み合わせる事で足止めした相手を一方的に蹂躙しつつ、足止め中のユニットの生存率を高める事もできる。 改築によって「朧幻夜襲」になるとバフ・デバフの割合が増加する。 -計略「忘却ノ五色備」/「喪失ノ北条黄備」 計略を行使した対象の攻撃速度と攻撃力を25秒間上昇させ、尚且つ射程内の敵移動速度を半減させる。 改築によって強化倍率は1.8倍から2倍に、クーリングタイムが50秒から45秒に短縮される。 -余談 主君たる[[小田原城]]諸共裏返った。イベントでの共演があったものの、2023年7月現在、お互いに言及はない。''まあ、[裏]は自分の事しか見えていない者しか居ないので……'' //-概要 //城娘の運用方法などを記載 //戦での配置場所や扱い方、運用相性の良い城娘、計略など //-特技 //-計略 //[設置用計略テンプレート] //|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#f99):|c //|>|>|>|>|>|>|CENTER:''[伏兵名]''| //|~Lv|~耐久|~射程|~攻撃|~防御|~回復|~特技| //|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#fcc):RIGHT:|BGCOLOR(#fcc):|c //|1|||||0|[特技名]&br;[特技説明]| //|50|||||0|~| //-性能の変遷 //バランス調整がされた際に箇条書きで記載してください。 //--2024/00/00 特技の効果を修正 *キャラクターボイス [#voice] CV担当:[[山川琴美>https://twitter.com/ShiroPro_STAFF/status/1620317276640772097]] #region(←クリックすると台詞一覧が表示されます。) #table_edit2(td_edit=off,tr_edit=edit,table_mod=open){{ ※計略のない城娘の計略発動ボイスなど、通常流れないボイスはゲーム内の図鑑で聞くことができます。 |SIZE(12):BGCOLOR(#ddd):CENTER:60|SIZE(12):160|COLOR(#c09):SIZE(12):400|c |入手|入手|ええと……貴方、初対面かしら?なら良かった……&br;書き留めておきましょう。あぁ気にしないで、&br;何でもないの……そう……何でもないのよ。&br;どうせ、何も残らないのだから……。| |所領|所領1|私も貴方も、夢も現も……累積した過去は等しく、朧げな幻に堕ちてしまう。だったら、流れゆく今に何の意味があるの……?ねえ……貴方は、確固たる『何か』を遺せると思う?| |~|所領2|日記をつけているのよ……私が私の続きであることを確かめられる、唯一のモノだから。……分かっているわ、日記が不確かだってことくらい。それでも、私には必要なのよ……。| |~|所領3|お茶を点てていると、少し気が落ち着くわ……体が覚えている所作に、身を任せられるから……。常に何かを失い続けている……そんな不安と恐怖を、一時でも忘れていたいの。| |~|変身|まぁ、私にそんな力があったのね……良いわ、やってみましょう。| |~|変身解除|ねえ、殿。さっきの姿、覚えていてくれるかしら……私の代わりに。| |~|ダメージ1|慣れない痛み……でも、忘却の疼痛に比べれば……| |~|ダメージ2|良いわ。私が忘れないように、この翼に刻み込んで!| |出陣|出陣|泡沫の 言の葉散らす 木枯らしを 一人耐えなば 明けぬ夜の夢| |~|委任出撃|文を貰えるかしら。行き先で貴方のことを忘れない為に……| |~|編成1|この戦もいずれ、忘れ去られる……私も貴方も、きっと忘れてしまうわ。| |~|編成2|殿は私の主……成程、そういうことなら参りましょう。| |合戦|つままれ|この手の温もりすら……私は……| |~|配置|記憶と記録に残る……そんな戦にしましょう。| |~|選択|此処は戦場。私は、城娘。| |~|巨大化|斬ったものすら覚えていたいのに……| |~|特技発動|忘却の風が、全てを虚の過去へと還す!| |~|計略発動|記し、留める、歪めさせるものか!| |~|大破|やだ! 忘れたくない! あぁ、お願い消えないで!| |~|勝利|この戦の顛末は、私が書き留める。不確かな過去を、二度と生まない為に……| |~|敗北1|私……負けたの? ……貴方は誰? ……思い出せない、何で? ……大事なことの筈なのに!| |~|敗北2|紙と筆を下さい……貴方と分かち合ったこの痛みを……忘れたくないの……| |その他|合成|うふ……このことは書き留めて置かなきゃね。| |~|放置|あら……私、何をしていたんだっけ…… 文机で寝ているこの男は、誰? ……でも不思議ね。覚えていないのに……この人の寝顔を見ているだけで、胸が和らいでくるわ……| |~|おかえり|おかえりなさい、殿。貴方の好きなお茶とお菓子を用意してあるわ……。はぁ、喜んでもらえて良かった。全部、日記に書いてあった通りね。| |~|ありがとう|ありがとう……| |~|出陣画面(図鑑未登録)|良い眺め。ねぇ、私の代わりに記しておいて。| }} #region(←クリックすると贈り物イベント、台詞一覧が表示されます。&color(Red){ネタバレ注意};) #table_edit2(td_edit=off,tr_edit=edit,table_mod=open){{ |SIZE(12):BGCOLOR(#ddd):CENTER:60|SIZE(12):160|COLOR(#c09):SIZE(12):400|c |イベント1|BGCOLOR(#fbd):悲しい気持ちになる詩|あら、意外ね……気が合うじゃない。離別や失意、諸行無常への諦観……時を越えて悲しみや苦しみを分かち合えることこそが、詩歌の真髄よね……だって……楽しいことより、辛いことの方が多いもの……貴方も、そう思うでしょう……?| |~|明るい気持ちになる詩|そう、羨ましいわね……ふふ、そうよ?これは僻みだわ。貴方に対して……そして歌人に対してもね……。明るい気分に浸ることも、それを書き留めることも……私には、とてもできないもの……その後が、怖くて仕方ないから……。| |イベント2|BGCOLOR(#fbd):見たところ、普通の茶なんだが?|ご名答よ、主様。何の書置きもないってことは、その程度のお茶だってことだもの……あら、美味しいの?本当に?貴方ーこほん!『主様』がそう言うのなら、書き留めておきましょうか……。ふふ、私の新しい趣味として、ね……。| |~|良い香りがするな。|ふぅん、主様にお茶の香りが分かるの……?全く、拍子抜けするくらい顔に出る人ね……味は良い……そ。私、記憶が不安定な代わりに、嘘を見破るのは得意みたい……。主様、気楽なおべっかは、人を傷つけると知った方が良いわ……。| |イベント3|BGCOLOR(#fbd):……ちょっと土蔵を調べてくる。|そんなに、私の記録に興味があるの……?あぁ……残念。それを聞けたら、過去の『私』は喜んだのに……。だって、この書きぶり……貴方と何をした、何を話したばかりで……。ふふ……きっと私……貴方のことが、好きだったんだわ……。| |~|なかなか面白かったぞ。|何が……?蔵に記録をしまい込むだけの話の、何処が面白かったのかしら……聞かせて下さらない? はぁ……。全く、私は貴方のどこに惹かれたのかしらね……いえ、別に。……ちょっと、自分の男を見る目が、疑わしくなっただけよ。| }} //正解色 BGCOLOR(#fbd): #endregion #endregion *画像 [#image] イラストレーター:[[えめらね>https://twitter.com/emerane/status/1620351306170011648]] |&uploader(cef334cee09fb9a4873af3648dc2fbb9a013dec8_scre_14714,51%);| |CENTER:&size(25){COLOR(red){入手}};| #region(COLOR(red){''←クリックすると御嬢、城娘画像が表示されます。見たくない人はクリックしないで下さい。''}) |&uploader(edbee409cbf6677e5139ea4abc966b91b19d873b_scre_14718,50%);|&uploader(1ec186189717110f24fb947025308346f0c50722_scre_14719,50%);| |CENTER:&size(25){COLOR(red){御嬢}};|CENTER:&size(25){COLOR(red){城娘}};| #region(COLOR(red){''←クリックすると大破、特技画像が表示されます。見たくない人はクリックしないで下さい。''}) 大破、特技画像 |&uploader(74bd0c12307ac93a868adc47f98af10fa4642357_scre_14720,50%);|&uploader(8c107d853ae8f04b63c4c770c0bc5afbad8bad29_scre_14721,50%);| |CENTER:&size(25){COLOR(red){大破}};|CENTER:&size(25){COLOR(red){特技}};| #endregion #endregion ***改壱 [#c7df6455] #region(COLOR(red){''←クリックすると御嬢、城娘画像が表示されます。見たくない人はクリックしないで下さい。''}) |&uploader(edbee409cbf6677e5139ea4abc966b91b19d873b_scre_14718,50%);|&uploader(1f06f701430b5866c31a2bd3fa99521bd42762d2_scre_14799,50%);| |CENTER:&size(25){COLOR(red){御嬢}};|CENTER:&size(25){COLOR(red){城娘}};| #region(COLOR(red){''←クリックすると大破、特技画像が表示されます。見たくない人はクリックしないで下さい。''}) 大破、特技画像 |&uploader(a1a17c455085910fe05def33cb3497649812c876_scre_14800,50%);|&uploader(6b2c972d52141472eb2be08ed308874f0fd9bd9d_scre_14801,50%);| |CENTER:&size(25){COLOR(red){大破}};|CENTER:&size(25){COLOR(red){特技}};| #endregion #endregion *城娘の元ネタ情報 [#note] //※※※注意事項※※※ //元ネタ記事を増やす際には無駄な行間を無くすため「#br」は入れないでください。 //中項目【デザイン】【特技・計略】【セリフ】の第一行「#style(style=padding-bottom~」と末行「}}}」は各中項目の間隔調整も兼ねているのでそのままにしておいてください。 【デザイン】 #style(style=padding-bottom:.5em;){{{ //次の6行を使って折りたたんでください。 //#style(class=submenuheader){{ //&color(Black,gainsboro){(題名を入力してください)(クリックで表示)}; //}} //#style(class=submenu,style=padding-bottom:.9em;){{ //(本文を入力してください) //}} }}} 【特技・計略】 #style(style=padding-bottom:.5em;){{{ //次の6行を使って折りたたんでください。 //#style(class=submenuheader){{ //&color(Black,gainsboro){(題名を入力してください)(クリックで表示)}; //}} //#style(class=submenu,style=padding-bottom:.9em;){{ //(本文を入力してください) //}} }}} 【セリフ】 #style(style=padding-bottom:.5em;){{{ //次の6行を使って折りたたんでください。 //#style(class=submenuheader){{ //&color(Black,gainsboro){(題名を入力してください)(クリックで表示)}; //}} //#style(class=submenu,style=padding-bottom:.9em;){{ //(本文を入力してください) //}} }}} *現実の城情報 [#information] [[川越城]]の裏バージョン。 *コメント [#comment] #pcomment(,reply,10,) //以下の2行は議論板設置の際の注意事項です。表示する必要はないのでコメントアウトしたままにしてください。 //議論板を設置する際は「&color(Red){議論板を設置しました};」とコメントしてください。また、議論板の各説明文は編集せずにそのまま使ってください。 //議論板以外のコメント欄を追加したい場合は乱立を防ぐため、編集会議室にてご提案の上、話し合ってからお願いします。 //議論板を設置する場合は以下の12行を使ってください。 //*議論板 [#gironcom] //-コメント欄で持ち上がった話題について落ち着いて議論したい時や、流れてしまったコメント木を再利用したい場合などに利用してください。 //-議論板での話題は[[編集のガイドライン]]の範囲内で自由です(キャラの性能、容姿や台詞、現実の城情報etc)。コメント欄で同じ話をするのも自由です。 //-ガイドライン編集の指針を今一度確認して下さい。''特にネタのつもり等、他人を不快にしかねない表現には細心の注意をお願いします''。 //-''議論板への過度の勧誘は、誹謗中傷や他人を不快にする行為となる可能性がある''ため、言葉遣い等マナーを考えて行ってください。 //-流れてしまったコメント木を移動させる際は、乱立防止のために「&color(Red){流れてしまった○○の木を議論板に移動しました};」と&color(Red){赤字};でコメントしてください。 //-''流れていない木や枝葉の一部を無断で切り取って議論板に移動させる行為はマナー違反です。''必要に応じて議論板内で新たな木を作ってください。 //#style(style=font-size:111.11%;){{ //#region(←議論板 %%%上記の内容をよく確認した上でご利用ください。%%%) //#pcomment(Comments/ページ名/議論,reply,10,) //#endregion //}}