御城プロジェクトRE 城プロRE 攻略 Wiki
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> [肝試し]足利氏館
[肝試し]足利氏館
の編集
*画像 [#image] イラストレーター: |&attachref(./入手.jpg,50%);| |CENTER:&size(25){COLOR(red){入手}};| #region(COLOR(red){''←クリックすると御嬢、城娘画像が表示されます。見たくない人はクリックしないで下さい。''}) |&uploader(f602f7f3c1866b6327c52f509c8a0c5e88e605fb_scre_9080,50%);|&uploader(d0f1a59952813c0b19134386e8b3cef811d59da6_scre_9079,50%);| |CENTER:&size(25){COLOR(red){御嬢}};|CENTER:&size(25){COLOR(red){城娘}};| #region(COLOR(red){''←クリックすると大破、特技画像が表示されます。見たくない人はクリックしないで下さい。''}) 大破、特技画像 |&uploader(4e1f450112593b84df67fc05fa254e1e1dbcdb9a_scre_9097,50%);|&uploader(a2a645ee5220d3f8e482e4db483b2fa0c308f1bc_scre_9083,50%);| |CENTER:&size(25){COLOR(red){大破}};|CENTER:&size(25){COLOR(red){特技}};| #endregion #endregion
#include(城娘項目,notitle); #include(城娘ステータス注釈,notitle) |CENTER:300|BGCOLOR(#FCC):80|BGCOLOR(#FCC):90|BGCOLOR(#FCC):80|BGCOLOR(#FCC):90|c |>|>|>|>|BGCOLOR(#f99):CENTER:''[肝試し]足利氏館([きもだめし]あしかがしやかた)''| |&attachref(./[肝試し]足利氏館S.png,nolink);|>|BGCOLOR(#111):CENTER:&ref(画像で一覧RE/[肝試し]足利氏館.png,nolink);|図鑑No.|491| |~|>|~|レア|7| |~|>|~|城属性|&ref(画像置場/平.png,nolink);| |~|>|~|令制国|下野| |~|>|~|武器属性|[[法術]]| |~|>|~|最大レベル|120| |~|実装日|>|>|2020年08月11日| |~|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''合戦''| |~|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''初期配置/&color(Red){最大値};''|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''巨大化5回/&color(Red){最大値};''| |~|消費気|12|消費気((基本消費気を含みます))|140| |~|耐久|1217/&color(Red){_};|耐久|2555/&color(Red){_};| |~|攻撃|74/&color(Red){_};|攻撃|140/&color(Red){_};| |~|防御|40/&color(Red){_};|防御|84/&color(Red){_};| |~|射程|250/&color(Red){250};|射程|450/&color(Red){450};| |~|回復|10/&color(Red){34};|回復|16/&color(Red){54};| // |>|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''[[特技]]''| |BGCOLOR(#FCC):[無印] / 鬼の義兼|>|>|>|自身の攻撃が30%上昇。射程内の敵の&br;被ダメージが25%上昇、3秒毎に攻撃の&br;0.7倍の術ダメージを与える| |BGCOLOR(#FCC):[&color(Red){改壱};] / 尊氏の鬼鈴|>|>|>|自身の攻撃が35%、射程が80上昇。射程内の&br;敵の被ダメージが35%上昇、3秒毎に&br;攻撃の1倍の術ダメージを与える| //|>|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''[[所持特技]]''| //|BGCOLOR(#FCC):[無印] / |>|>|>|| //|BGCOLOR(#FCC):[&color(Red){改壱};] / |>|>|>|~| //|>|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''[[編成特技]]''| //|BGCOLOR(#FCC):[無印] / |>|>|>|| //|>|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''[[特殊攻撃]]''| //|BGCOLOR(#FCC):[無印] / |>|>|>|| //|BGCOLOR(#FCC):[&color(Red){改壱};] / |>|>|>|| |>|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''[[計略]]''| |BGCOLOR(#FCC):[無印] / 開かずの古井戸&br;(使用まで40秒:消費気5)|>|>|>|30秒間対象の攻撃対象が1増加&br;法術の移動速度低下効果が大きく上昇&br;対象の射程内の敵の射程が50%低下(自分のみ)| |BGCOLOR(#FCC):[&color(Red){改壱};] / 蛭子女尊&br;(使用まで40秒:消費気5)|>|>|>|40秒間対象の攻撃対象が2増加&br;法術の移動速度低下効果が大きく上昇&br;対象の射程内の敵の射程が50%低下(自分のみ)| // |>|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''図鑑文章''| |>|>|>|>|足利氏館に関わる怖い話といえば、蛭子伝説かしら。&br;本堂裏手にある蛭子堂に祀られている、&br;蛭子女尊……北条時子の話。&br;北条時子は、足利氏二代目当主である足利義兼の妻。&br;義兼の留守の間に不義をはたらいたと&br;疑われて自害してしまったの。遺言は、&br;『死後わが身体を改めよ』よ。&br;義兼が時子の遺体を改めると……。&br;あら、坊やの顔が青いわ。&br;これ以上はやめておくわね。| |BGCOLOR(#F99):CENTER:120|400|c |''神社''|&color(Red){''[[招城儀式]] ※期間限定''};&br;2020年08月11日~08月25日&br;2021年02月26日~03月01日&br;2021年08月10日~08月24日&br;2022年02月18日~02月21日&br;2022年08月16日~08月30日&br;2023年02月24日~02月27日&br;2023年08月08日~08月22日&br;2024年02月16日~02月19日&br;2024年08月13日~08月27日&br;今後再度、招城儀式に出現する場合があります。| //#style(class=submenuheader){{ //-''[[城娘改築]]'' //}} //#style(class=submenu){{ // //}} //#table_edit2(td_edit=edit,tr_edit=edit,table_mod=open,calc=1,form=text=|text=|select=_1_2_3_4_5_6_7_8|select=_3_4_5|select=_1_2_3_4_5_6_7_8_9_10_11_12_13_14_15_16_17_18_19_20|select=_34-5_45-5_57-5_42-6_55-6_70-6_48-7_63-7_80-7_56-8_73-8_93-8_63-9_82-9_104-9_71-10_93-10_118-10_76-11_100-11_127-11_84-12_110-12_140-12_91-13_119-13_151-13_98-14_128-14_163-14_105-15_138-15_175-15_113-16_148-16_188-16,){{ //|>|SIZE(13):|>|>|>|>|SIZE(10):|>|>|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(13):|c //| | |~レア|~[[&color(White){巨大&br;化数};>巨大化・属性#l379325e]]|>|>|~&size(12){[[&color(White){消費気};>巨大化・属性#i31da6d1]]};|>|>|>|>|~''初期配置''|>|>|>|>|~''巨大化''|h //|~|~|~|~|~[[&color(White){基本};>巨大化・属性#ubbc4e49]]|~[[&color(White){強化};>巨大化・属性#u2b9a394]]|~&color(White){合計};|~耐久|~攻撃|~防御|~射程|~回復|~耐久|~攻撃|~防御|~射程|~回復|h //|>|BGCOLOR(#ccc):CENTER:50|>|BGCOLOR(#ddd):CENTER:30|>|>|CENTER:30|BGCOLOR(#ffe):CENTER:SIZE(10):60|BGCOLOR(#fef):CENTER:SIZE(10):60|BGCOLOR(#eff):CENTER:SIZE(10):60|>|BGCOLOR(#fff):CENTER:SIZE(10):60|BGCOLOR(#ffe):CENTER:SIZE(10):60|BGCOLOR(#fef):CENTER:SIZE(10):60|BGCOLOR(#eff):CENTER:SIZE(10):60|>|BGCOLOR(#fff):CENTER:SIZE(10):60|c //|>|無印|||||@cell_ra(0,1)+@cell_ra(0,2)|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|10/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};| //|>|改壱|||||@cell_ra(0,1)+@cell_ra(0,2)|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|10/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};| //}} #style(class=submenuheader){{ -''ステータス一覧(クリックで展開)'' }} #style(class=submenu){{ #include([肝試し]足利氏館/ステータス,notitle) }} #br *ゲーム上の性能・評価 [#evaluation] -概要 肝試し衣装に着替えた[[足利氏館]]。本家同様に平属性の☆7法術として実装された季節限定お母さん。 鈍足が特技と計略で入れ替わっていたり、アプローチの仕方は異なるものの、ある程度本家と同じような役割を担える。 雑魚処理にはマルチロック計略の代わりに、特技で射程内の全ての敵に術ダメージ(防御無効)を与える。 ターゲット以外にもダメージを出せる点が強みだが。3秒という間隔の長さや、特技故最大化させないと発動しない点は注意が必要。 また武器攻撃ではないので鈍足は付かない。&color(Gray){エフェクトが札の武器攻撃と同じというのがまた紛らわしい}; 補助の面では隙短縮、射程バフの代わりに被ダメ上昇デバフをばらまく。 また回復の代わりに敵の射程を短くする事で味方を守ってくれる。 全ての能力が敵を射程内に入れるまで効力を発揮しない為、射程上昇の恩恵が非常に大きい。装備や周りの補助で上手く伸ばしてあげよう。同属性なら大坂城がバフの競合もなく非常に好相性。 本家も競合が一切なく、射程も伸ばしてくれるため相性がいい。所持しているならば''ダブルお母さん編成''も悪くない。 -特技「鬼の義兼」 自身の攻撃を30%、射程内の敵の被ダメージ25%を上昇させる。さらに射程内の敵に対して3秒毎に攻撃の0.7倍の術ダメージ(防御無効)を与えるようになる。 射程内の全ての敵にデバフと防御無視ダメージを与える鈴のような能力を得る。鈴と比べて射程は短いが自身で鈍足をかけられる点は強み。 なお、この周囲へのダメージは「''反射・反撃の対象にならない''」「''隠密状態の敵にも攻撃可能」''といった特殊な性質を持つ。 #region(射程内の敵への3秒毎の術ダメージの動作詳細) #include(検証/継続ダメージ,notitle) #endregion -計略「開かずの古井戸」 自身指定の計略。30秒間攻撃対象が1増加、鈍足効果の大きく上昇とともに、''射程内の敵の射程を50%低下''させる。 本家で特技に入っていた鈍足効果が計略に移動した形になる。 射程デバフは効果量・効果時間共にトップクラス。計略発動中はラッシュ時の被害軽減から単騎で攻めてくる大型兜の封殺まで、幅広く活躍できるだろう。 ただし射程外から攻撃してくる敵には無力なため、射程増加やデコイなど他城の援護が必要だ。 -改壱 特技「尊氏の鬼鈴」 特技は攻撃上昇が35%に、被ダメ上昇が35%に強化され、自身の射程上昇80が追加された。 射程内への術ダメージも攻撃力の1倍に強化されている。 倍率は小さいものの全ての能力が強化されたうえ、生命線である射程が自身で補えるようになったのは大きい。 計略「蛭子女尊」 計略は攻撃対象が2増加と足利氏館と同数になり、3体への大きく鈍足を計略のみで与えることができる。 効果時間40秒(+10秒)と使い勝手の面が強化された。 平属性は計略発動時間の短縮がし難いため、他城の援護を受けずに計略を半永続的に維持できるようになった点は評価したい。 -性能の変遷 #style(class=submenuheader){{ &color(Black,gainsboro){詳細をクリックで表示}; }} #style(class=submenu){{ //バランス調整がされた際に箇条書きで記載してください。 //--2024/00/00、特技の効果を修正 --2021/12/14 特技説明文の「防御無効ダメージ」を「術ダメージ」に文言調整 --2022/08/16 ---特技:鬼の義兼 射程内の敵の被ダメージが上昇する効果を20%→25%に上方修正 3秒毎に攻撃の0.4倍の術ダメージを与える効果を0.5倍に上方修正 ---特技[改壱]:尊氏の鬼鈴 射程内の敵の被ダメージが上昇する効果を25%→30%に上方修正 3秒毎に攻撃の0.5倍の術ダメージを与える効果を0.6倍に上方修正 --2023/08/08 ---特技:鬼の義兼 術ダメージを攻撃の「0.5倍」から「0.7倍」に上方修正 ---改壱特技:尊氏の鬼鈴 術ダメージを攻撃の「0.6倍」から「1倍」に上方修正 --2024/08/13 ---計略:開かずの古井戸 計略再使用時間を「45秒」から「40秒」に上方修正 30秒間対象の攻撃対象が1増加する効果を追加 ---[改壱]特技:尊氏の鬼鈴 射程上昇値を「30」から「80」に上方修正 敵の被ダメージ上昇割合を「30%」から「35%」に上方修正 ---[改壱]計略:蛭子女尊 40秒間対象の攻撃対象が2増加する効果を追加 }} *キャラクターボイス [#voice] CV担当:[[内村史子>https://twitter.com/ShiroPro_STAFF/status/1293080491264942081]] #region(←クリックすると台詞一覧が表示されます。) #table_edit2(td_edit=off,tr_edit=edit,table_mod=close){{ ※計略のない城娘の計略発動ボイスなど、通常流れないボイスはゲーム内の図鑑で聞くことができます。 |SIZE(12):BGCOLOR(#ddd):CENTER:60|SIZE(12):160|COLOR(#c09):SIZE(12):400|c |入手|入手|肝試しがしたいなら&br;お母さんもお手伝いしてあげる。&br;でも、ちゃんとご先祖様に敬意を払うのよ?&br;幽霊の方々を驚かせたりしてはいけません。| |所領|所領1|うふふ、坊やは怖がりなのね。 大丈夫、お母さんはいつだって、貴方の傍にいるわ……。 こっちへいらっしゃい。 頭を撫でてあげましょうね。| |~|所領2|縁結びのご神木の下で見合いをした過去の夫婦たちは、あの世でも、ずっと一緒にいるのかしら。 大切な人と一緒なら、どこにいても幸せよね。| |~|所領3|他人の言葉に惑わされて、大事な人を信じられなくなるのは悲しいこと。 もしかしたら、そのまま永遠の別れになるかも……。 信じる心が大切ね。| |~|変身|お母さんに任せなさい。 変身!| |~|変身解除|ただいま。 一人でいる時、生水は飲まなかった? 大丈夫?| |~|ダメージ1|鬼瓦もお怒りよ。| |~|ダメージ2|罰当たりな子ね……。| |出陣|出陣|栗のいがから栗が軽くもげるように、コロリと簡単に勝ちましょ。| |~|委任出撃|うふふ、縁を結んできましょうね。| |~|編成1|うふふ、肝を試しにいきましょうか。| |~|編成2|悪い子は驚かせちゃいましょ。| |合戦|つままれ|あらあら、甘えん坊ね。| |~|配置|ご先祖………わたくし達に、力を。| |~|選択|さぁ、軽くもいでみせましょ。| |~|巨大化|栗のいがのように、チクチクと。| |~|特技発動|悪い子は……滅、よ。| |~|計略発動|牛裂きの刑はいかが?| |~|大破|わたくしの身体を……改めて。| |~|勝利|お母さんの教えた通りにしてたら、大丈夫だったでしょ?| |~|敗北1|なぜかしら……お腹が痛いの。 坊や、撫でてくれる?| |~|敗北2|勝利は生み出せなかったわ。 坊や、ごめんなさいね。| |その他|合成|お母さんにくれるの?……嬉しいわ。| |~|放置|あら、坊やったら居眠り?肝試しの準備に疲れたのね。……うふふ、驚かせちゃおうかしら?| |~|おかえり|おかえりなさい。坊やの帰りを待ちながら栗を食べていたら、お腹がふくれてしまったわ。| |~|ありがとう|ありがとう。| |~|出陣画面(図鑑未登録)|ほぉら、お腹がふくらんでいきますよ。| }} #region(←クリックすると贈り物イベント、台詞一覧が表示されます。&color(Red){ネタバレ注意};) #table_edit2(td_edit=off,tr_edit=edit,table_mod=close){{ |SIZE(12):BGCOLOR(#ddd):CENTER:60|SIZE(12):160|COLOR(#c09):SIZE(12):400|c |イベント1|なんだか怖いな。|うぅん……。&br;やっぱり坊やは怖がりさんなのね。&br;でも、そう言われちゃうと悲しいわ。| |~|BGCOLOR(#fbd):綺麗な柄だ。|あらあら、ありがとう!&br;坊やは褒め上手なのね。&br;お母さん、頬がぽっぽっとしちゃったわ。| |イベント2|BGCOLOR(#fbd):良かった。|うふふ……。&br;貴方が安心してくれて、お母さんも良かったわ。&br;優しい坊やの頭を撫でてあげましょうね。| |~|呪われてそうだ。|呪いは無いんじゃないかしら?&br;坊やったら疑り深いのね。&br;時子様は、ちゃんと成仏していると思うわ。| |イベント3|BGCOLOR(#fbd):あぁ、良い話だ。|うふふ、坊や……穏やかな顔をしているわね。&br;肝試しで貴方を驚かせたりしたけど、&br;やっぱり明るい表情の方が素敵だわ。&br;お母さん、そういう子が大好きよ。| |~|怖い話まで思い出した……。|あらあら、大丈夫?&br;落ち着くまで、&br;お母さんが背中を優しく撫でてあげましょう。&br;でも、もうちょっと強い子にならなきゃね?| }} //正解色 BGCOLOR(#fbd): #endregion #endregion *画像 [#image] イラストレーター: |&attachref(./入手.jpg,50%);| |CENTER:&size(25){COLOR(red){入手}};| #region(COLOR(red){''←クリックすると御嬢、城娘画像が表示されます。見たくない人はクリックしないで下さい。''}) |&uploader(f602f7f3c1866b6327c52f509c8a0c5e88e605fb_scre_9080,50%);|&uploader(d0f1a59952813c0b19134386e8b3cef811d59da6_scre_9079,50%);| |CENTER:&size(25){COLOR(red){御嬢}};|CENTER:&size(25){COLOR(red){城娘}};| #region(COLOR(red){''←クリックすると大破、特技画像が表示されます。見たくない人はクリックしないで下さい。''}) 大破、特技画像 |&uploader(4e1f450112593b84df67fc05fa254e1e1dbcdb9a_scre_9097,50%);|&uploader(a2a645ee5220d3f8e482e4db483b2fa0c308f1bc_scre_9083,50%);| |CENTER:&size(25){COLOR(red){大破}};|CENTER:&size(25){COLOR(red){特技}};| #endregion #endregion ***改壱 [#c7df6455] #region(COLOR(red){''←クリックすると御嬢、城娘画像が表示されます。見たくない人はクリックしないで下さい。''}) |&uploader(f602f7f3c1866b6327c52f509c8a0c5e88e605fb_scre_9080,50%);|&uploader(3a723a73c41730b7874a25a67c059dc8940003e9_scre_16228,50%);| |CENTER:&size(25){COLOR(red){御嬢}};|CENTER:&size(25){COLOR(red){城娘}};| #region(COLOR(red){''←クリックすると大破、特技画像が表示されます。見たくない人はクリックしないで下さい。''}) 大破、特技画像 |&uploader(24449b15000561609dfbedcb7fc566efc774497d_scre_16229,50%);|&uploader(1016884be701efd152e3ff7f2eb3940f5fe5662b_scre_16230,50%);| |CENTER:&size(25){COLOR(red){大破}};|CENTER:&size(25){COLOR(red){特技}};| #endregion #endregion *城娘の元ネタ情報 [#note] //※※※注意事項※※※ //元ネタ記事を増やす際には無駄な行間を無くすため「#br」は入れないでください。 //中項目【デザイン】【特技・計略】【セリフ】の第一行「#style(style=padding-bottom~」と末行「}}}」は各中項目の間隔調整も兼ねているのでそのままにしておいてください。 【デザイン】 #style(style=padding-bottom:.5em;){{{ //次の6行を使って折りたたんでください。 //#style(class=submenuheader){{ //&color(Black,gainsboro){(題名を入力してください)(クリックで表示)}; //}} //#style(class=submenu,style=padding-bottom:.9em;){{ //(本文を入力してください) //}} }}} 【特技・計略】 #style(style=padding-bottom:.5em;){{{ //次の6行を使って折りたたんでください。 //#style(class=submenuheader){{ //&color(Black,gainsboro){(題名を入力してください)(クリックで表示)}; //}} //#style(class=submenu,style=padding-bottom:.9em;){{ //(本文を入力してください) //}} }}} 【セリフ】 #style(style=padding-bottom:.5em;){{{ //次の6行を使って折りたたんでください。 //#style(class=submenuheader){{ //&color(Black,gainsboro){(題名を入力してください)(クリックで表示)}; //}} //#style(class=submenu,style=padding-bottom:.9em;){{ //(本文を入力してください) //}} }}} *現実の城情報 [#information] [[足利氏館]]の季節限定バージョン。 *コメント [#comment] #pcomment(,reply,10,) //以下の2行は議論板設置の際の注意事項です。表示する必要はないのでコメントアウトしたままにしてください。 //議論板を設置する際は「&color(Red){議論板を設置しました};」とコメントしてください。また、議論板の各説明文は編集せずにそのまま使ってください。 //議論板以外のコメント欄を追加したい場合は乱立を防ぐため、編集会議室にてご提案の上、話し合ってからお願いします。 //議論板を設置する場合は以下の12行を使ってください。 //*議論板 [#gironcom] //-コメント欄で持ち上がった話題について落ち着いて議論したい時や、流れてしまったコメント木を再利用したい場合などに利用してください。 //-議論板での話題は[[編集のガイドライン]]の範囲内で自由です(キャラの性能、容姿や台詞、現実の城情報etc)。コメント欄で同じ話をするのも自由です。 //-ガイドライン編集の指針を今一度確認して下さい。''特にネタのつもり等、他人を不快にしかねない表現には細心の注意をお願いします''。 //-''議論板への過度の勧誘は、誹謗中傷や他人を不快にする行為となる可能性がある''ため、言葉遣い等マナーを考えて行ってください。 //-流れてしまったコメント木を移動させる際は、乱立防止のために「&color(Red){流れてしまった○○の木を議論板に移動しました};」と&color(Red){赤字};でコメントしてください。 //-''流れていない木や枝葉の一部を無断で切り取って議論板に移動させる行為はマナー違反です。''必要に応じて議論板内で新たな木を作ってください。 //#style(style=font-size:111.11%;){{ //#region(←議論板 %%%上記の内容をよく確認した上でご利用ください。%%%) //#pcomment(Comments/ページ名/議論,reply,10,) //#endregion //}}