御城プロジェクトRE 城プロRE 攻略 Wiki
[
ホーム
|
リロード
|
新規
]
サイト内検索
:
[
差分チェッカー
]
[
アップローダー
]
【楽天スーパーDEAL】毎日更新・最大50%ポイントバック!!(広告)
Tweet
Top
> [幼き]熊本城
[幼き]熊本城
の編集
*ゲーム上の性能・評価 [#evaluation] //城娘の運用方法などを記載 //戦での配置場所や扱い方、運用相性の良い城娘、計略など -概要 [幼き]城娘として幼女化した熊本城。計略時のモーションなど全てが可愛い。ただし怪力設定はそのまま据え置き。 通常の[[熊本城]]と同様の射程内全体攻撃に加えて、高倍率の隙短縮・攻撃上昇と連続攻撃を備えているのが特徴。 計略を掛けるとすぐさまトップギアに入り、計略名の通りに敵を高速でめった斬りにする。 計略時間がやや短いものの、最大火力に関しては★7を含めても高いと言えるポテンシャルがある。 攻撃速度上昇の恩恵が大きいため、攻撃速度バフを持った城娘と組ませて運用したい。 //↓特技・計略の両方に関係する効果なため、別枠を設けてまとめて紹介。 --特技・計略の『攻撃する度』の効果について 攻撃上昇と隙短縮の蓄積はどちらも''それぞれの敵対象毎に攻撃を行った回数だけ発生する''仕様とされている。 つまり、刀の特性として敵2体を攻撃すれば2回分蓄積され、4連続攻撃を行えば敵1体につき4回分蓄積される。 このとき4連続攻撃の1発目で敵が倒れて残り3発が不発になったとしても4回分蓄積され、攻撃◯◯以下無効などの審議下でダメージが入らない場合でも蓄積される。 そのため複数の敵を攻撃すれば、一瞬で最大値まで蓄積することも容易に可能である。 また、効果の蓄積量と効果時間のカウントは攻撃する度に新しく上書きされる仕様であり、最後の攻撃から10秒以内に1回でも攻撃できればその間に効果が下がることはない。 補足として、他の城娘からのバフとは別で蓄積されている。例えば50%の攻撃バフを他から受け取っている場合は、5回攻撃するまではずっと50%、6回攻撃で60%のバフに上書きという形になる。 -特技「幼き虎」→「幼き猛虎」 攻撃する度に自身の攻撃後の隙が10秒間10%ずつ、最大80%(→改築後は100%)短縮し、射程内の[幼き]城娘の与ダメージが25%(→30%)上昇する。 攻撃回数が蓄積すれば高倍率で攻撃後の隙を短縮できるため、術武器([[魔剣アンサラーや天剣・童子切安綱>刀]])を装備した際に隙が延長するデメリットを打ち消すことができる。 最大値の100%まで短縮した場合は、通常の物理武器であれば約2倍、術武器であれば約3倍の火力アップが見込める。 また、改築後は新しく追加として30%の防御無視効果が増えている。手数の多いキャラなため好相性。 -計略「めった斬り!!!」 20秒間自身の射程が1.5倍、攻撃する度に攻撃が10秒間10%ずつ上昇(最大100%)し、射程内の全ての敵に4連続攻撃を行う。 射程内全体攻撃なので、単純に射程内の敵の数×4連続で攻撃が上昇していく。 特技の隙短縮も含めて、''計略時間の殆どを最大値の100%上昇で攻撃できる''と考えて良いだろう。 4連続攻撃は通常時と比べて攻撃モーションが長くなっており、隙100%短縮の非計略状態からは大体2倍強の火力アップとなっている。攻撃100%上昇で更に2倍。 ちなみに、計略時間が終わったとしても攻撃上昇は計略中の最後の攻撃から10秒間は残る。10秒以内に計略を再発動できれば攻撃上昇を維持し続けることも一応は可能である。 //[設置用計略テンプレート] //|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#f99):|c //|>|>|>|>|>|>|CENTER:''[伏兵名]''| //|~Lv|~耐久|~攻撃|~防御|~射程|~回復|~特技| //|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#fcc):RIGHT:|BGCOLOR(#fcc):|c //|1|||||0|[特技名]&br;[特技説明]| //|50|||||0|~| //-性能の変遷 //バランス調整がされた際に箇条書きで記載してください。 //--2024/00/00 特技の効果を修正
#include(城娘項目,notitle); #include(城娘ステータス注釈,notitle) |CENTER:300|BGCOLOR(#FCC):80|BGCOLOR(#FCC):90|BGCOLOR(#FCC):80|BGCOLOR(#FCC):90|c |>|>|>|>|BGCOLOR(#f99):CENTER:''[幼き]熊本城([おさなき]くまもとじょう)''| |&attachref(./[幼き]熊本城S.png,nolink);|>|BGCOLOR(#111):CENTER:&ref(画像で一覧RE/[幼き]熊本城.png,nolink);|図鑑No.|824| |~|>|~|レア|6| |~|>|~|城属性|&ref(画像置場/平山.png,nolink);| |~|>|~|令制国|肥後| |~|>|~|武器属性|[[刀]]| |~|>|~|最大レベル|115| |~|実装日|>|>|2024年05月14日| |~|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''合戦''| |~|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''初期配置/&color(Red){最大値};''|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''巨大化5回/&color(Red){最大値};''| |~|消費気|11|消費気((基本消費気を含みます))|| |~|耐久|2523/&color(Red){_};|耐久|5298/&color(Red){_};| |~|攻撃|133/&color(Red){_};|攻撃|252/&color(Red){_};| |~|防御|81/&color(Red){_};|防御|170/&color(Red){_};| |~|射程|150/&color(Red){_};|射程|270/&color(Red){_};| |~|回復|10/&color(Red){_};|回復|16/&color(Red){_};| // |>|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''[[特技]]''| |BGCOLOR(#FCC):[無印] / 幼き虎|>|>|>|攻撃する度に自身の攻撃後の隙が&br;10秒間10%ずつ短縮(最大80%)&br;射程内の[幼き]の与ダメージが25%上昇| |BGCOLOR(#FCC):[&color(Red){改壱};] / 幼き猛虎|>|>|>|自身の攻撃が敵の防御を30%無視、攻撃する度に&br;攻撃後の隙が10秒間10%ずつ短縮(最大100%)&br;射程内の[幼き]の与ダメージが30%上昇| |>|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''[[計略]]''| |BGCOLOR(#FCC):[無印] / めった斬り!!!&br;(使用まで50秒:消費気7)|>|>|>|20秒間対象の射程が1.5倍、攻撃する度に&br;攻撃が10秒間10%ずつ上昇(最大100%)&br;射程内の全ての敵に4連続攻撃を行う(自分のみ)| |BGCOLOR(#FCC):[&color(Red){改壱};] / めった斬り!!!&br;(使用まで50秒:消費気7)|>|>|>|~| // |>|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''図鑑文章''| |>|>|>|>|がおがおーっ♪&br;"せいしょこさん"がたてたお城、&br;熊本城が元気いっぱいでさんじょーです!&br;とのっ、今日はなにしてあそびますかー?&br;&br;ふぇ、ちっちゃくなってるって?&br;くまくまー、そーなんですよ♪&br;この姿だと、いもーとたちもこわがらないで、&br;とっても仲良くしてくれるんだ~♪&br;&br;でも、ナデナデされるのはちょっと……&br;むしろこっちがしてあげたいんですけどねー?&br;だってわたし、おねえちゃんですし!| |BGCOLOR(#F99):CENTER:120|400|c |''神社''|&color(Red){''[[招城儀式]]''}; &color(red){※期間限定};&br;2024年05月14日~2024年05月28日&br;2025年06月03日~2025年06月10日&br;今後再度、招城儀式に出現する場合があります。| |''[[セット販売品]]''|「幼き城娘パック2024」での購入。| //#style(class=submenuheader){{ //-''[[城娘改築]]'' //}} //#style(class=submenu){{ // //}} //#table_edit2(td_edit=edit,tr_edit=edit,table_mod=open,calc=1,form=text=|text=|select=_1_2_3_4_5_6_7_8|select=_3_4_5|select=_1_2_3_4_5_6_7_8_9_10_11_12_13_14_15_16_17_18_19_20|select=_34-5_45-5_57-5_42-6_55-6_70-6_48-7_63-7_80-7_56-8_73-8_93-8_63-9_82-9_104-9_71-10_93-10_118-10_76-11_100-11_127-11_84-12_110-12_140-12_91-13_119-13_151-13_98-14_128-14_163-14_105-15_138-15_175-15_113-16_148-16_188-16,){{ //|>|SIZE(13):|>|>|>|>|SIZE(10):|>|>|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(13):|c //| | |~レア|~[[&color(White){巨大&br;化数};>巨大化・属性#l379325e]]|>|>|~&size(12){[[&color(White){消費気};>巨大化・属性#i31da6d1]]};|>|>|>|>|~''初期配置''|>|>|>|>|~''巨大化''|h //|~|~|~|~|~[[&color(White){基本};>巨大化・属性#ubbc4e49]]|~[[&color(White){強化};>巨大化・属性#u2b9a394]]|~&color(White){合計};|~耐久|~攻撃|~防御|~射程|~回復|~耐久|~攻撃|~防御|~射程|~回復|h //|>|BGCOLOR(#ccc):CENTER:50|>|BGCOLOR(#ddd):CENTER:30|>|>|CENTER:30|BGCOLOR(#ffe):CENTER:SIZE(10):60|BGCOLOR(#fef):CENTER:SIZE(10):60|BGCOLOR(#eff):CENTER:SIZE(10):60|>|BGCOLOR(#fff):CENTER:SIZE(10):60|BGCOLOR(#ffe):CENTER:SIZE(10):60|BGCOLOR(#fef):CENTER:SIZE(10):60|BGCOLOR(#eff):CENTER:SIZE(10):60|>|BGCOLOR(#fff):CENTER:SIZE(10):60|c //|>|無印|||||@cell_ra(0,1)+@cell_ra(0,2)|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|10/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};| //|>|改壱|||||@cell_ra(0,1)+@cell_ra(0,2)|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|10/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};| //}} #style(class=submenuheader){{ -''ステータス一覧(クリックで展開)'' }} #style(class=submenu){{ #include([幼き]熊本城/ステータス,notitle) }} #br *ゲーム上の性能・評価 [#evaluation] //城娘の運用方法などを記載 //戦での配置場所や扱い方、運用相性の良い城娘、計略など -概要 [幼き]城娘として幼女化した熊本城。計略時のモーションなど全てが可愛い。ただし怪力設定はそのまま据え置き。 通常の[[熊本城]]と同様の射程内全体攻撃に加えて、高倍率の隙短縮・攻撃上昇と連続攻撃を備えているのが特徴。 計略を掛けるとすぐさまトップギアに入り、計略名の通りに敵を高速でめった斬りにする。 計略時間がやや短いものの、最大火力に関しては★7を含めても高いと言えるポテンシャルがある。 攻撃速度上昇の恩恵が大きいため、攻撃速度バフを持った城娘と組ませて運用したい。 //↓特技・計略の両方に関係する効果なため、別枠を設けてまとめて紹介。 --特技・計略の『攻撃する度』の効果について 攻撃上昇と隙短縮の蓄積はどちらも''それぞれの敵対象毎に攻撃を行った回数だけ発生する''仕様とされている。 つまり、刀の特性として敵2体を攻撃すれば2回分蓄積され、4連続攻撃を行えば敵1体につき4回分蓄積される。 このとき4連続攻撃の1発目で敵が倒れて残り3発が不発になったとしても4回分蓄積され、攻撃◯◯以下無効などの審議下でダメージが入らない場合でも蓄積される。 そのため複数の敵を攻撃すれば、一瞬で最大値まで蓄積することも容易に可能である。 また、効果の蓄積量と効果時間のカウントは攻撃する度に新しく上書きされる仕様であり、最後の攻撃から10秒以内に1回でも攻撃できればその間に効果が下がることはない。 補足として、他の城娘からのバフとは別で蓄積されている。例えば50%の攻撃バフを他から受け取っている場合は、5回攻撃するまではずっと50%、6回攻撃で60%のバフに上書きという形になる。 -特技「幼き虎」→「幼き猛虎」 攻撃する度に自身の攻撃後の隙が10秒間10%ずつ、最大80%(→改築後は100%)短縮し、射程内の[幼き]城娘の与ダメージが25%(→30%)上昇する。 攻撃回数が蓄積すれば高倍率で攻撃後の隙を短縮できるため、術武器([[魔剣アンサラーや天剣・童子切安綱>刀]])を装備した際に隙が延長するデメリットを打ち消すことができる。 最大値の100%まで短縮した場合は、通常の物理武器であれば約2倍、術武器であれば約3倍の火力アップが見込める。 また、改築後は新しく追加として30%の防御無視効果が増えている。手数の多いキャラなため好相性。 -計略「めった斬り!!!」 20秒間自身の射程が1.5倍、攻撃する度に攻撃が10秒間10%ずつ上昇(最大100%)し、射程内の全ての敵に4連続攻撃を行う。 射程内全体攻撃なので、単純に射程内の敵の数×4連続で攻撃が上昇していく。 特技の隙短縮も含めて、''計略時間の殆どを最大値の100%上昇で攻撃できる''と考えて良いだろう。 4連続攻撃は通常時と比べて攻撃モーションが長くなっており、隙100%短縮の非計略状態からは大体2倍強の火力アップとなっている。攻撃100%上昇で更に2倍。 ちなみに、計略時間が終わったとしても攻撃上昇は計略中の最後の攻撃から10秒間は残る。10秒以内に計略を再発動できれば攻撃上昇を維持し続けることも一応は可能である。 //[設置用計略テンプレート] //|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#f99):|c //|>|>|>|>|>|>|CENTER:''[伏兵名]''| //|~Lv|~耐久|~攻撃|~防御|~射程|~回復|~特技| //|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#fcc):RIGHT:|BGCOLOR(#fcc):|c //|1|||||0|[特技名]&br;[特技説明]| //|50|||||0|~| //-性能の変遷 //バランス調整がされた際に箇条書きで記載してください。 //--2024/00/00 特技の効果を修正 *キャラクターボイス [#voice] CV担当:[[三上枝織>https://twitter.com/ShiroPro_STAFF/status/1790277344080576613]] #region(←クリックすると台詞一覧が表示されます。) #table_edit2(td_edit=off,tr_edit=edit,table_mod=close){{ ※計略のない城娘の計略発動ボイスなど、通常流れないボイスはゲーム内の図鑑で聞くことができます。 |SIZE(12):BGCOLOR(#ddd):CENTER:60|SIZE(12):160|COLOR(#c09):SIZE(12):400|c |入手|入手|| |所領|所領1|| |~|所領2|| |~|所領3|| |~|変身|| |~|変身解除|| |~|ダメージ1|| |~|ダメージ2|| |出陣|出陣|| |~|委任出撃|| |~|編成1|| |~|編成2|| |合戦|つままれ|| |~|配置|| |~|選択|| |~|巨大化|| |~|特技発動|| |~|計略発動|| |~|大破|| |~|勝利|| |~|敗北1|| |~|敗北2|| |その他|合成|| |~|放置|| |~|おかえり|| |~|ありがとう|&color(Gray){聞き取り募集中};| |~|出陣画面(図鑑未登録)|&color(Gray){出陣キャラクリック};| }} #region(←クリックすると贈り物イベント、台詞一覧が表示されます。&color(Red){ネタバレ注意};) #table_edit2(td_edit=off,tr_edit=edit,table_mod=close){{ |SIZE(12):BGCOLOR(#ddd):CENTER:60|SIZE(12):160|COLOR(#c09):SIZE(12):400|c |イベント1|選択肢:左|| |~|選択肢:右|| |イベント2|選択肢:左|| |~|選択肢:右|| |イベント3|選択肢:左|| |~|選択肢:右|| }} //正解色 BGCOLOR(#fbd): #endregion #endregion *画像 [#image] イラストレーター: |&uploader(6aa70ed841d310691b8361d66e7543c1916efa32_scre_17790,51%);| |CENTER:&size(25){COLOR(red){入手}};| #region(COLOR(red){''←クリックすると御嬢、城娘画像が表示されます。見たくない人はクリックしないで下さい。''}) |&uploader(8bf0268b6eb60153108a1ffa7c20c12fa1754746_scre_17791,50%);|&uploader(4af09a14ceee65d7d1da13b33843bd4aa6bdddf5_scre_17792,50%);| |CENTER:&size(25){COLOR(red){御嬢}};|CENTER:&size(25){COLOR(red){城娘}};| #region(COLOR(red){''←クリックすると大破、特技画像が表示されます。見たくない人はクリックしないで下さい。''}) 大破、特技画像 |&uploader(3dd1994c7ffa168826c75748104c2ce9045a89b2_scre_17793,50%);|&uploader(7d701beae061bff5ccf4ad44524d14915839b659_scre_17794,50%);| |CENTER:&size(25){COLOR(red){大破}};|CENTER:&size(25){COLOR(red){特技}};| #endregion #endregion ***改壱 [#c7df6455] #region(COLOR(red){''←クリックすると御嬢、城娘画像が表示されます。見たくない人はクリックしないで下さい。''}) |&uploader(8bf0268b6eb60153108a1ffa7c20c12fa1754746_scre_17791,50%);|&uploader(d457ac586cd7b023b3cab1926c64276f2d76bf73_scre_17838,50%);| |CENTER:&size(25){COLOR(red){御嬢}};|CENTER:&size(25){COLOR(red){城娘}};| #region(COLOR(red){''←クリックすると大破、特技画像が表示されます。見たくない人はクリックしないで下さい。''}) 大破、特技画像 |&uploader(805cefbcce43f14f5e6e1792f6bc7dc25eb82b20_scre_17839,50%);|&uploader(cc6bf0cf340eefe23f8924132b37fabd52c1a87e_scre_17840,50%);| |CENTER:&size(25){COLOR(red){大破}};|CENTER:&size(25){COLOR(red){特技}};| #endregion #endregion *城娘の元ネタ情報 [#note] //※※※注意事項※※※ //元ネタ記事を増やす際には無駄な行間を無くすため「#br」は入れないでください。 //中項目【デザイン】【特技・計略】【セリフ】の第一行「#style(style=padding-bottom~」と末行「}}}」は各中項目の間隔調整も兼ねているのでそのままにしておいてください。 【デザイン】 #style(style=padding-bottom:.5em;){{{ //次の6行を使って折りたたんでください。 //#style(class=submenuheader){{ //&color(Black,gainsboro){(題名を入力してください)(クリックで表示)}; //}} //#style(class=submenu,style=padding-bottom:.9em;){{ //(本文を入力してください) //}} }}} 【特技・計略】 #style(style=padding-bottom:.5em;){{{ //次の6行を使って折りたたんでください。 //#style(class=submenuheader){{ //&color(Black,gainsboro){(題名を入力してください)(クリックで表示)}; //}} //#style(class=submenu,style=padding-bottom:.9em;){{ //(本文を入力してください) //}} }}} 【セリフ】 #style(style=padding-bottom:.5em;){{{ //次の6行を使って折りたたんでください。 //#style(class=submenuheader){{ //&color(Black,gainsboro){(題名を入力してください)(クリックで表示)}; //}} //#style(class=submenu,style=padding-bottom:.9em;){{ //(本文を入力してください) //}} }}} *現実の城情報 [#information] [[熊本城]]の幼き衣装バージョン。 #br *コメント [#comment] #pcomment(,reply,10,) //以下の2行は議論板設置の際の注意事項です。表示する必要はないのでコメントアウトしたままにしてください。 //議論板を設置する際は「&color(Red){議論板を設置しました};」とコメントしてください。また、議論板の各説明文は編集せずにそのまま使ってください。 //議論板以外のコメント欄を追加したい場合は乱立を防ぐため、編集会議室にてご提案の上、話し合ってからお願いします。 //議論板を設置する場合は以下の12行を使ってください。 //*議論板 [#gironcom] //-コメント欄で持ち上がった話題について落ち着いて議論したい時や、流れてしまったコメント木を再利用したい場合などに利用してください。 //-議論板での話題は[[編集のガイドライン]]の範囲内で自由です(キャラの性能、容姿や台詞、現実の城情報etc)。コメント欄で同じ話をするのも自由です。 //-ガイドライン編集の指針を今一度確認して下さい。''特にネタのつもり等、他人を不快にしかねない表現には細心の注意をお願いします''。 //-''議論板への過度の勧誘は、誹謗中傷や他人を不快にする行為となる可能性がある''ため、言葉遣い等マナーを考えて行ってください。 //-流れてしまったコメント木を移動させる際は、乱立防止のために「&color(Red){流れてしまった○○の木を議論板に移動しました};」と&color(Red){赤字};でコメントしてください。 //-''流れていない木や枝葉の一部を無断で切り取って議論板に移動させる行為はマナー違反です。''必要に応じて議論板内で新たな木を作ってください。 //#style(style=font-size:111.11%;){{ //#region(←議論板 %%%上記の内容をよく確認した上でご利用ください。%%%) //#pcomment(Comments/ページ名/議論,reply,10,) //#endregion //}}