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> バルディ城
バルディ城
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*ゲーム上の性能・評価 [#evaluation] -概要 [[築城]]でのみ入手可能な☆5の山鎌。&color(silver){ハッピーエンド請負人。}; [[岩殿山城]]や[[阿波一宮城]]に続く、レア度5で混乱を扱うことができる城娘。 -特技「ロッカ・ディ・ランディ」 ''自身の攻撃が20%上昇''し、''攻撃した敵の移動速度が2秒間25%低下''する効果。 鎌という武器種の特性上、アタッカーとして運用するなら近づかれる前に敵を倒したい。この特技はまさにそれを体現したかのような効果である。 巨大化4回で防御無視82%、5回で防御無視が100%となるため、防御の高い強敵などにめっぽう強い。 逆にバルディ城をアタッカー運用する上で苦手とする場面は、集団で押し寄せてくる敵や、バルディ城の射程外から攻撃してくる敵。 最も、集団で押し寄せてくるならば大破特技をメインに、射程外から攻撃してくる敵には盾などでカバーすることで弱点を克服することができる。 得手不得手の出やすい能力に見えて、アタッカーと大破特技、2つの方向の異なる強みを持っており、意外にも汎用性の高い城娘となっている。 -大破特技「悲恋のソレステ」 大破時、''射程内の敵の移動速度を10秒間60%低下''させ、''混乱を与える''効果。 混乱が非常に強力な状態異常であることは、[[岩殿山城]]を見たことのある殿ならすぐさま理解できるだろう。 基本的な使い方は敵の集団の真ん中に配置し、即座に大破、混乱をばらまくという方法。集団が味方の城娘に近づくまでに、敵の戦力を大幅に削ることが期待できる。 攻撃力の高い強敵にも混乱が効くものは多い。特に強敵が2体以上群れる場面で混乱を入れることができれば、配置に要する「気」からは考えられないような大きいリターンを得られる。 ちなみに、状態異常無効の敵に対しても移動速度低下を与えることは可能。状態異常の効かないボスなどと対峙した際にも、敵の攻撃する時間と移動速度低下を合わせて進軍を遅らせることができる。 [[岩殿山城]]と違い計略ではなく配置する必要があるので、配置マスの周辺にしか混乱を与えられないことには注意したい。 また、大破特技共通の注意であるが、大破後の復帰にかかる時間は「減少している耐久の値(固定値)」が影響する。大破特技をメインに運用するならば低レベルを維持したいところ。 -計略「悔魂の騎士」 ''対象の現在耐久が80%減少''し、''30秒間射程と攻撃が120上昇''する効果。 鎌らしくデメリット付きの攻撃強化計略。再使用時間45秒、効果時間30秒、攻撃・射程上昇と使い勝手の良い計略。 特に目を引くのは射程上昇効果。特技の項でも述べたように「近づかれる前に倒す」を徹底したい鎌にとって、攻撃の射程が伸びるのはありがたい。 また、射程を伸ばすことで大破特技の範囲を広げることもできる。アタッカーとして運用する場合でも大破特技にお世話になることは多いので、広範囲に混乱を与えたい場合は計略を使ってから大破するのが効果的だろう。 このようにバルディ城自身とも相性が良い計略だが、他の城娘に対して使うことも可能。自身に使った時と同様、現在耐久が80%減少するデメリットがあるので、安全な場所から攻撃できる城娘に使用するのが望ましい。 -性能の変遷 //バランス調整がされた際に箇条書きで記載してください。 //--2024/00/00 特技の効果を --2021/08/24 計略の軽微なUIの不具合を修正 ※性能に変更はございません。 --2021/08/31 バルディ城のフェイスアイコンを調整 ※性能自体に変更はございません --2022/02/08 [改壱]を追加
#include(城娘項目,notitle); #include(城娘ステータス注釈,notitle) |CENTER:300|BGCOLOR(#FCC):80|BGCOLOR(#FCC):90|BGCOLOR(#FCC):80|BGCOLOR(#FCC):90|c |>|>|>|>|BGCOLOR(#f99):CENTER:''バルディ城(ばるでぃじょう)''| |&attachref(./バルディ城S.png,nolink);|>|BGCOLOR(#111):CENTER:&ref(画像で一覧RE/バルディ城.png,nolink);|図鑑No.|589| |~|>|~|レア|5| |~|>|~|城属性|&ref(画像置場/山.png,nolink);| |~|>|~|令制国|イタリア| |~|>|~|武器属性|[[鎌]]| |~|>|~|最大レベル|110| |~|実装日|>|>|2021年08月17日| |~|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''合戦''| |~|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''初期配置/&color(Red){最大値};''|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''巨大化4回/&color(Red){最大値};''| |~|消費気|9|消費気((基本消費気を含みます))|82| |~|耐久|1373/&color(Red){_};|耐久|2581/&color(Red){_};| |~|攻撃|98/&color(Red){_};|攻撃|168/&color(Red){_};| |~|防御|28/&color(Red){_};|防御|52/&color(Red){_};| |~|射程|180/&color(Red){_};|射程|295/&color(Red){_};| |~|回復|10/&color(Red){_};|回復|14/&color(Red){_};| // |>|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''[[特技]]''| |BGCOLOR(#FCC):[無印] / ロッカ・ディ・ランディ|>|>|>|自身の攻撃が20%上昇&br;攻撃した敵の移動速度が2秒間25%低下| |BGCOLOR(#FCC):[&color(Red){改壱};] / 赤碧玉の岩崖|>|>|>|自身の攻撃が25%、射程が10上昇&br;攻撃した敵の移動速度が2秒間30%低下| |>|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''[[大破特技]]''| |BGCOLOR(#FCC):[無印] / 悲恋のソレステ|>|>|>|大破時に射程内の敵の移動速度が10秒間60%低下&br;敵味方問わず最も近い対象を攻撃させる| |BGCOLOR(#FCC):[&color(Red){改壱};] / 悲恋のソレステ|>|>|>|~| //|>|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''[[所持特技]]''| //|BGCOLOR(#FCC):[無印] / |>|>|>|| //|BGCOLOR(#FCC):[&color(Red){改壱};] / |>|>|>|~| //|>|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''[[編成特技]]''| //|BGCOLOR(#FCC):[無印] / |>|>|>|| //|BGCOLOR(#FCC):[&color(Red){改壱};] / |>|>|>|~| //|>|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''[[特殊攻撃]]''| //|BGCOLOR(#FCC):[無印] / |>|>|>|| //|BGCOLOR(#FCC):[&color(Red){改壱};] / |>|>|>|| |>|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''[[計略]]''| |BGCOLOR(#FCC):[無印] / 悔魂の騎士&br;(使用まで45秒:消費気5)|>|>|>|対象の現在耐久が80%減少&br;30秒間対象の射程と攻撃が120上昇| |BGCOLOR(#FCC):[&color(Red){改壱};] / 悔魂の騎士&br;(使用まで45秒:消費気5)|>|>|>|~| // |>|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''図鑑文章''| |>|>|>|>|私、バルディ城は&br;元々ちっちゃな要塞に過ぎなくて……。&br;隣国から侵略してくる敵に備えた、&br;避難所として機能していたの。&br;&br;けど、時代を追うごとに改築を繰り返して、&br;徐々に防衛や籠城の性能を高めていったのよ!&br;どう? すごいでしょ?&br;&br;悲恋の逸話が伝わっていることで有名だけど&br;そんなこと関係ないわ。&br;あの子の思いも背負って、&br;一緒にハッピーな結末に辿り着いてみせるんだから!| |BGCOLOR(#F99):CENTER:120|400|c |''[[築城]]''|04:10:00| //#style(class=submenuheader){{ //-''[[城娘改築]]'' //}} //#style(class=submenu){{ // //}} //#table_edit2(td_edit=edit,tr_edit=edit,table_mod=open,calc=1,form=text=|text=|select=_1_2_3_4_5_6_7_8|select=_3_4_5|select=_1_2_3_4_5_6_7_8_9_10_11_12_13_14_15_16_17_18_19_20|select=_34-5_45-5_57-5_42-6_55-6_70-6_48-7_63-7_80-7_56-8_73-8_93-8_63-9_82-9_104-9_71-10_93-10_118-10_76-11_100-11_127-11_84-12_110-12_140-12_91-13_119-13_151-13_98-14_128-14_163-14_105-15_138-15_175-15_113-16_148-16_188-16,){{ //|>|SIZE(13):|>|>|>|>|SIZE(10):|>|>|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(13):|c //| | |~レア|~[[&color(White){巨大&br;化数};>巨大化・属性#l379325e]]|>|>|~&size(12){[[&color(White){消費気};>巨大化・属性#i31da6d1]]};|>|>|>|>|~''初期配置''|>|>|>|>|~''巨大化''|h //|~|~|~|~|~[[&color(White){基本};>巨大化・属性#ubbc4e49]]|~[[&color(White){強化};>巨大化・属性#u2b9a394]]|~&color(White){合計};|~耐久|~攻撃|~防御|~射程|~回復|~耐久|~攻撃|~防御|~射程|~回復|h //|>|BGCOLOR(#ccc):CENTER:50|>|BGCOLOR(#ddd):CENTER:30|>|>|CENTER:30|BGCOLOR(#ffe):CENTER:SIZE(10):60|BGCOLOR(#fef):CENTER:SIZE(10):60|BGCOLOR(#eff):CENTER:SIZE(10):60|>|BGCOLOR(#fff):CENTER:SIZE(10):60|BGCOLOR(#ffe):CENTER:SIZE(10):60|BGCOLOR(#fef):CENTER:SIZE(10):60|BGCOLOR(#eff):CENTER:SIZE(10):60|>|BGCOLOR(#fff):CENTER:SIZE(10):60|c //|>|無印|||||@cell_ra(0,1)+@cell_ra(0,2)|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|10/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};| //|>|改壱|||||@cell_ra(0,1)+@cell_ra(0,2)|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|10/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};| //}} #style(class=submenuheader){{ -''ステータス一覧(クリックで展開)'' }} #style(class=submenu){{ #include(バルディ城/ステータス,notitle) }} #br *ゲーム上の性能・評価 [#evaluation] -概要 [[築城]]でのみ入手可能な☆5の山鎌。&color(silver){ハッピーエンド請負人。}; [[岩殿山城]]や[[阿波一宮城]]に続く、レア度5で混乱を扱うことができる城娘。 -特技「ロッカ・ディ・ランディ」 ''自身の攻撃が20%上昇''し、''攻撃した敵の移動速度が2秒間25%低下''する効果。 鎌という武器種の特性上、アタッカーとして運用するなら近づかれる前に敵を倒したい。この特技はまさにそれを体現したかのような効果である。 巨大化4回で防御無視82%、5回で防御無視が100%となるため、防御の高い強敵などにめっぽう強い。 逆にバルディ城をアタッカー運用する上で苦手とする場面は、集団で押し寄せてくる敵や、バルディ城の射程外から攻撃してくる敵。 最も、集団で押し寄せてくるならば大破特技をメインに、射程外から攻撃してくる敵には盾などでカバーすることで弱点を克服することができる。 得手不得手の出やすい能力に見えて、アタッカーと大破特技、2つの方向の異なる強みを持っており、意外にも汎用性の高い城娘となっている。 -大破特技「悲恋のソレステ」 大破時、''射程内の敵の移動速度を10秒間60%低下''させ、''混乱を与える''効果。 混乱が非常に強力な状態異常であることは、[[岩殿山城]]を見たことのある殿ならすぐさま理解できるだろう。 基本的な使い方は敵の集団の真ん中に配置し、即座に大破、混乱をばらまくという方法。集団が味方の城娘に近づくまでに、敵の戦力を大幅に削ることが期待できる。 攻撃力の高い強敵にも混乱が効くものは多い。特に強敵が2体以上群れる場面で混乱を入れることができれば、配置に要する「気」からは考えられないような大きいリターンを得られる。 ちなみに、状態異常無効の敵に対しても移動速度低下を与えることは可能。状態異常の効かないボスなどと対峙した際にも、敵の攻撃する時間と移動速度低下を合わせて進軍を遅らせることができる。 [[岩殿山城]]と違い計略ではなく配置する必要があるので、配置マスの周辺にしか混乱を与えられないことには注意したい。 また、大破特技共通の注意であるが、大破後の復帰にかかる時間は「減少している耐久の値(固定値)」が影響する。大破特技をメインに運用するならば低レベルを維持したいところ。 -計略「悔魂の騎士」 ''対象の現在耐久が80%減少''し、''30秒間射程と攻撃が120上昇''する効果。 鎌らしくデメリット付きの攻撃強化計略。再使用時間45秒、効果時間30秒、攻撃・射程上昇と使い勝手の良い計略。 特に目を引くのは射程上昇効果。特技の項でも述べたように「近づかれる前に倒す」を徹底したい鎌にとって、攻撃の射程が伸びるのはありがたい。 また、射程を伸ばすことで大破特技の範囲を広げることもできる。アタッカーとして運用する場合でも大破特技にお世話になることは多いので、広範囲に混乱を与えたい場合は計略を使ってから大破するのが効果的だろう。 このようにバルディ城自身とも相性が良い計略だが、他の城娘に対して使うことも可能。自身に使った時と同様、現在耐久が80%減少するデメリットがあるので、安全な場所から攻撃できる城娘に使用するのが望ましい。 -性能の変遷 //バランス調整がされた際に箇条書きで記載してください。 //--2024/00/00 特技の効果を --2021/08/24 計略の軽微なUIの不具合を修正 ※性能に変更はございません。 --2021/08/31 バルディ城のフェイスアイコンを調整 ※性能自体に変更はございません --2022/02/08 [改壱]を追加 *キャラクターボイス [#voice] CV担当:[[小見川千明>https://twitter.com/ShiroPro_STAFF/status/1427526013894860807]] #region(←クリックすると台詞一覧が表示されます。) #table_edit2(td_edit=off,tr_edit=edit,table_mod=open){{ ※計略のない城娘の計略発動ボイスなど、通常流れないボイスはゲーム内の図鑑で聞くことができます。 |SIZE(12):BGCOLOR(#ddd):CENTER:60|SIZE(12):160|COLOR(#c09):SIZE(12):400|c |入手|入手|恋に恋するイタリアの城娘・バルディ城よ♪&br;早速だけど王様、貴方の国に伝わる&br;ラブストーリーを一つ残らず教えなさい!&br;もちろん、悲しい結末のお話は除いてね?| |所領|所領1|王様……今日の日付を教えてくれる? ずっと地下室に籠もってラブストーリーを読みふけっていたから、時間の感覚がすっかり狂っちゃって……。| |~|所領2|はぁ、はぁ、やっと出られた。部屋の周りを迷路のように改造したんだけど……。まさか、誰よりも先に私がその迷路にはまるなんて。と、とにかく水を飲まなきゃ……。| |~|所領3|たまには、悲しい結末のお話も読んでみようかしら。自分の過去から目を背けてばかりいたら、あの子が可哀そうだもの……。| |~|変身|バルディを幾度も防衛した要塞の威容、とくと御覧なさい!| |~|変身解除|そんなにじぃっと見つめられると、恥ずかしいんだけど……な、なにか言いなさいよ!| |~|ダメージ1|バッドエンドからは、逃れられないの?| |~|ダメージ2|うぅ……これは、失恋の予感……。| |出陣|出陣|悲しい別れも、報われなかった恋心も……私が諦めるまでは、悲劇だなんて言わせないわ!| |~|委任出撃|本ってけっこう嵩張るのよね……どれを持って行こうかしら……?| |~|編成1|ロマンスを探しに出かけましょう!| |~|編成2|たまには日の光も浴びないとね。| |合戦|つままれ|あぁ、心が舞い上がるみたい。| |~|配置|ハッピーエンド請負人のお出ましよ~!| |~|選択|恋の迷宮に迷い込みなさい!| |~|巨大化|うふふ、出口はそっちじゃないわよ♪| |~|特技発動|二度と光は拝めないと、覚悟しなさい!| |~|計略発動|無粋なお邪魔虫は、みぃんな刈り取ってあげる!| |~|大破|認めないわ……こんな結末……絶対に!| |~|勝利|これでまた一つ、笑顔の芽を守ることができた。| |~|敗北1|恋が振られてからが勝負……! 失恋は、諦めた瞬間に訪れるのよ……!| |~|敗北2|ううぅ……もうおうちかえる……帰るったら帰るのっ!!| |その他|合成|まだ物足りないわ、もっと私をドキドキさせて。| |~|放置|王様? 寝ちゃったの? うーん……こうしてマジマジ見てみると、意外とハンサムなのね。貴方が主役なら、私がヒロインに立候補してあげてもいいかも。うふふ♪| |~|おかえり|待ってたわよ、王様。はい、これ。オススメの本だから読んで。王様ももっと、心がきゅんきゅんときめく体験をするべきだと思うの。| |~|ありがとう|ありがとね、王様。| |~|出陣画面(図鑑未登録)|私をときめかせられるかしら?| }} #region(←クリックすると贈り物イベント、台詞一覧が表示されます。&color(Red){ネタバレ注意};) #table_edit2(td_edit=off,tr_edit=edit,table_mod=open){{ |SIZE(12):BGCOLOR(#ddd):CENTER:60|SIZE(12):160|COLOR(#c09):SIZE(12):400|c |イベント1|BGCOLOR(#fbd):素敵な趣味だな。|でしょでしょ! 話しがわかるじゃない、貴方!&br; ……そうだっ! ここにオススメの本が&br; あるんだけど、王様も一緒に読んでいかない?&br; 私と二人で、ドキドキきゅんきゅんしましょ! ね♪| |~|俺にはきゅんきゅんしないのか?|き、急に何を言い出すのっ!? まぁ確かに王様は&br; 魅力的な方だと思うけど……じゃなくて! いい、王様?&br; 私は素敵な恋物語を求めてるだけで、私自身が誰かと&br; どうこうしたいって訳じゃないのよ! この違い、分かる?| |イベント2|幸せそうで羨ましいよ……。|むっ……どうやら王様は、まだ恋の素晴らしさに気づいて&br; いないみたいね。……仕方ない、こうなったら王様も一緒に&br; この本の山に埋もれていただきましょう。もちろん、全部&br; 読み終わるまで逃さないから……覚悟しなさい?| |~|BGCOLOR(#fbd):お勧めがあったら後で教えてくれ。|後でと言わず、今読まない?&br; 王様も一緒に、私の御城に籠もりましょうよ♪&br; それに、お勧めだけしか読まないなんてもったいないわ!&br; どんな恋愛も同じくらい尊くて、同じくらい素敵なのよ♪| |イベント3|BGCOLOR(#fbd):話してくれて、ありがとう。|ううん……お礼を言うのは私の方よ。……私ね、&br; これまでずっと、この過去からは目を逸らしてきたの。&br; でも……王様が傍に居てくれたから、ちゃんと&br; 向き合うことができたわ。……ありがとね。王様。| |~|……それでも前を向かなきゃな。|そうね……だけど、みんながみんな王様のような&br; 強さを持っている訳じゃないのよ。辛い過去を抱えたまま、&br; 前に進めずにいる子も少なくないわ。私みたいにね。&br; そのことを忘れないで……王様。| }} //正解色 BGCOLOR(#fbd): #endregion #endregion *画像 [#image] イラストレーター:[[かまぼこRED>http://www.pixiv.net/member.php?id=19303]] |&uploader(d98c6ea2c7728fac2f3859366675e5d2f6089bc4_scre_11349,51%);| |CENTER:&size(25){COLOR(red){入手}};| #region(COLOR(red){''←クリックすると御嬢、城娘画像が表示されます。見たくない人はクリックしないで下さい。''}) |&uploader(5a4fec89c1d22c18e6f8f99992bb88df83e3fd7d_scre_11336,50%);|&uploader(528aa190a408c20c6954181716ced023780c1cf8_scre_11337,50%);| |CENTER:&size(25){COLOR(red){御嬢}};|CENTER:&size(25){COLOR(red){城娘}};| #region(COLOR(red){''←クリックすると大破、特技画像が表示されます。見たくない人はクリックしないで下さい。''}) 大破、特技画像 |&uploader(5956f6ab5d3e9c146dbf9b468b6490ae356b7b64_scre_11338,50%);|&uploader(f8e52eb7eead8f6906a5b55ddc17b0715883969a_scre_11339,50%);| |CENTER:&size(25){COLOR(red){大破}};|CENTER:&size(25){COLOR(red){特技}};| #endregion #endregion ***改壱 [#c7df6455] #region(COLOR(red){''←クリックすると御嬢、城娘画像が表示されます。見たくない人はクリックしないで下さい。''}) |&uploader(5a4fec89c1d22c18e6f8f99992bb88df83e3fd7d_scre_11336,50%);|&attachref(,50%);| |CENTER:&size(25){COLOR(red){御嬢}};|CENTER:&size(25){COLOR(red){城娘}};| #region(COLOR(red){''←クリックすると大破、特技画像が表示されます。見たくない人はクリックしないで下さい。''}) 大破、特技画像 |&attachref(,50%);|&attachref(,50%);| |CENTER:&size(25){COLOR(red){大破}};|CENTER:&size(25){COLOR(red){特技}};| #endregion #endregion *城娘の元ネタ情報 [#note] //※※※注意事項※※※ //元ネタ記事を増やす際には無駄な行間を無くすため「#br」は入れないでください。 //中項目【デザイン】【特技・計略】【セリフ】の第一行「#style(style=padding-bottom~」と末行「}}}」は各中項目の間隔調整も兼ねているのでそのままにしておいてください。 【デザイン】 #style(style=padding-bottom:.5em;){{{ //次の6行を使って折りたたんでください。 //#style(class=submenuheader){{ //&color(Black,gainsboro){(題名を入力してください)(クリックで表示)}; //}} //#style(class=submenu,style=padding-bottom:.9em;){{ //(本文を入力してください) //}} }}} 【特技・計略】 #style(style=padding-bottom:.5em;){{{ #style(class=submenuheader){{ &color(Black,gainsboro){ロッカ・ディ・ランディ(クリックで表示)}; }} #style(class=submenu,style=padding-bottom:.9em;){{ 「ランディの山城」の意。ランディ家は数世紀に亘ってバルディ城を居城とし、現在の姿への改修も行っている。(下記、現実の城情報を参照のこと) }} #style(class=submenuheader){{ &color(Black,gainsboro){悲恋のソレステ/悔魂の騎士(クリックで表示)}; }} #style(class=submenu,style=padding-bottom:.9em;){{ バルディ城に纏わる悲恋の物語が元ネタ。 #br 戦帰りの美貌の騎士モロエッロ(Moroello)は、恋人ソレステ(Soleste)の自死を知って自らも命を絶った。 ソレステは敵の紋章を付けた部隊が近づいて来るのを見て、恋人モロエッロは敗死したものと考えて崖から身を投げたのであるが、この部隊の紋章は、モロエッロらが討ち取った敵を侮辱する意図で身に着けていたものだったのだ。 #br この話も念頭にあってのことだろうが、バルディ城では幽霊の写真が撮影されて、1995年から少しの間メディアでセンセーションを巻き起こしている。最初はスカートの裾のような朧な影、続いてサーモグラフィ撮影による「膝を突いた騎士」のようなシルエットが報告され喧々諤々の議論がなされたが、結論らしい結論は得られていないという。 }} //次の6行を使って折りたたんでください。 //#style(class=submenuheader){{ //&color(Black,gainsboro){(題名を入力してください)(クリックで表示)}; //}} //#style(class=submenu,style=padding-bottom:.9em;){{ //(本文を入力してください) //}} }}} 【セリフ】 #style(style=padding-bottom:.5em;){{{ //次の6行を使って折りたたんでください。 //#style(class=submenuheader){{ //&color(Black,gainsboro){(題名を入力してください)(クリックで表示)}; //}} //#style(class=submenu,style=padding-bottom:.9em;){{ //(本文を入力してください) //}} }}} *現実の城情報 [#information] イタリアはパルマ県の山間の町バルディにある山城。 9世紀ごろから砦が築かれ、15世紀に現在の姿が完成したとされる。 #style(class=submenuheader){{ &color(Black,gainsboro){詳細(クリックで表示)}; }} #style(class=submenu,style=padding-bottom:.9em;){{ イタリアはエミリア=ロマーニャ州パルマ県の都市パルマから西南西50kmほどに位置する山間の町バルディにある山城。 この地域には後期旧石器時代から人跡があり、ローマ時代には疎らな居住の痕跡が認められる。 バルディの名については、後に城が築かれることになる岩塊の周辺の森にロンバルド族(=ランゴバルド≒long beard、バルディ族とも。)系の武力集団が存在したことに由来するという通説のほか、ハンニバルがこの地に植民地を設け、ローマ攻めで最後に死んだ象の名に因んで名付けたという伝説がある。 #br 城の原型となる砦は9世紀初頭から1世紀ほどをかけ、ローマ皇帝ベレンガーリオ1世の治下に完成を見た。898年にピアチェンツァ司教エヴェラルドに売り渡され、当時ポー河流域を荒らしまわっていたハンガリー人の襲撃に備えた避難所とされる。 12世紀まではバルディ伯と総称される地方貴族たちによって管理されていたが、1257年に近隣のコンピアーノ城とまとめてピアチェンツァの皇帝派(反教皇派)貴族ウベルティーノ(アルベルティーノ)・ランディに購入され、ランディ家領の中心地とされた。 この砦を舞台に教皇派との戦闘が繰り返されるが、1313年には防衛側が敗北している。ランディ家は15世紀に最新の戦事情に合わせて砦を改修し、現在の外観はこの頃に完成した。 1551年、ランディ家は神聖ローマ皇帝カール5世より侯爵位と貨幣鋳造権を授かる。16世紀の終盤にはフェデリコ・ランディのもと、バルディ城は絵画展示室に家族文書庫、図書室や武器展示室を備えた豪勢な居館となった。 1682年にランディ家が断絶するとバルディ城の荒廃が始まる。コンピアーノ城ともども所有権は転々とし、19世紀には満足な補修も受けないまま軍監獄および地方裁判所として用いられた。城の復旧工事が行われるのは1960年代以降のことである。 #br 岩塊の上に建つこの城はキープを中心に増築を繰り返した総石造りの複雑な複合体をなしており、急峻な岩壁から立ち上がる壁体の上部には歩廊が廻らされている。 元々の岩塊の形状のため、居住区や屯所、礼拝堂や拷問部屋など内部の構造物どうしの間には高低差があり、それらを相互に、また中庭へと結ぶ狭く曲がりくねった階段は、防備を考慮してすべて右回りになっている。 北西角の円塔以外は概ね角ばった印象の輪郭を持つ。 #br (以上、主に[[wikipediaのイタリア語記事>https://it.wikipedia.org/wiki/Castello_di_Bardi]]を基に記述) }} #br //昔、この城には騎士と恋に落ちた領主の娘が住んでおりました。ある日、恋人の騎士が戦争に出掛けるのですが、後に戦死したという伝言が届きます。悲しみにくれたその娘は、愛する人を失い生きる気力もなくなり、お城の城壁から飛び降りて自殺をしてしまいました。その後、実は戦死したというのは単なる噂で、無事お城に戻った騎士は、恋人を失ってしまったことを知り悲しむのでした。今でも、この城内には、彼女の幽霊がいるといわれ、愛する恋人を探し求めてさまよう姿が目撃されているそうです。 //(引用:コロンナ由美、「スリル満点!「怖い伝説」をテーマに巡るヨーロッパの旅7選」ブイキュレ、http://video-curation.com/blog/6159/#r5 ) //編集前に[[テンプレート/城娘]]の「現実の城情報」をご確認ください。(このコメントは必ず残してください。他のコメントは不要なら削除していいです) //編集会議室で決まった基準に基づき、本文が長くなるようなら以下の方法で折り畳んでください。(目安は大体6行以上) //本文はなるべく、ほどほどのところで改行してください。改行は「。」のうしろで。 //(本文を5行以下で入力してください。折り畳みを開始するのは、キリのいいところで結構です) //#br //#style(class=submenuheader){{ //&color(White,Maroon){続きをクリックで表示}; //}} //#style(class=submenu){{ //(本文の続きを入力してください) //}} |BGCOLOR(#ddd):80|300|c |所在地|イタリア パルマ| |現存状態|健在| |城郭構造|山城| //#br //題名を付けて説明する場合は、以下の方法で必ず折り畳んでください。 //初めから折り畳みにすると、Edit番号が割り振られませんが、Edit番号の入力は任意でお願いします。 //#style(class=submenuheader){{ //&color(White,Maroon){(題名を入力してください)(クリックで表示)}; //}} //#style(class=submenu){{ //Edit番号不要、またはEdit番号についてよく分からない場合は次行はコメントアウトしたままにしておいて下さい。 //***(題名を入力してください) //(本文を入力してください) //#br //}} *コメント [#comment] #pcomment(,reply,10,) //以下の2行は議論板設置の際の注意事項です。表示する必要はないのでコメントアウトしたままにしてください。 //議論板を設置する際は「&color(Red){議論板を設置しました};」とコメントしてください。また、議論板の各説明文は編集せずにそのまま使ってください。 //議論板以外のコメント欄を追加したい場合は乱立を防ぐため、編集会議室にてご提案の上、話し合ってからお願いします。 //議論板を設置する場合は以下の12行を使ってください。 //*議論板 [#gironcom] //-コメント欄で持ち上がった話題について落ち着いて議論したい時や、流れてしまったコメント木を再利用したい場合などに利用してください。 //-議論板での話題は[[編集のガイドライン]]の範囲内で自由です(キャラの性能、容姿や台詞、現実の城情報etc)。コメント欄で同じ話をするのも自由です。 //-ガイドライン編集の指針を今一度確認して下さい。''特にネタのつもり等、他人を不快にしかねない表現には細心の注意をお願いします''。 //-''議論板への過度の勧誘は、誹謗中傷や他人を不快にする行為となる可能性がある''ため、言葉遣い等マナーを考えて行ってください。 //-流れてしまったコメント木を移動させる際は、乱立防止のために「&color(Red){流れてしまった○○の木を議論板に移動しました};」と&color(Red){赤字};でコメントしてください。 //-''流れていない木や枝葉の一部を無断で切り取って議論板に移動させる行為はマナー違反です。''必要に応じて議論板内で新たな木を作ってください。 //#style(style=font-size:111.11%;){{ //#region(←議論板 %%%上記の内容をよく確認した上でご利用ください。%%%) //#pcomment(Comments/ページ名/議論,reply,10,) //#endregion //}}