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> 【フロストジャイアント娘】ナルケパフネ
【フロストジャイアント娘】ナルケパフネ
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*ゲーム上の性能・評価 [#evaluation] -公式解説 --「近接」マスに配置でき、範囲攻撃を行い、敵2体を足止めします。 --氷結を無効化し、攻撃した敵を大きく後退させ、攻撃を受けると少しずつ攻撃が上昇する特性を持ちます。 --自身が敵にダメージを与えた際に耐久が回復する特性を持ちます。 --自身の範囲攻撃の範囲が広がり、術ダメージを与える攻撃を行い攻撃した敵を「氷結」にする計略を持ちます。 //-概要 //城娘の運用方法などを記載 //戦での配置場所や扱い方、運用相性の良い城娘、計略など //-特技 //-計略 //[設置用計略テンプレート] //|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#f99):|c //|>|>|>|>|>|>|CENTER:''[伏兵名]''| //|~Lv|~耐久|~射程|~攻撃|~防御|~回復|~特技| //|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#fcc):RIGHT:|BGCOLOR(#fcc):|c //|1|||||0|[特技名]&br;[特技説明]| //|50|||||0|~| -性能の変遷 //バランス調整がされた際に箇条書きで記載してください。 //--2024/00/00 特技の効果を修正 --2024/10/15 耐久を上方修正 ---編成特技:生命力吸収Ⅲ 自身の与ダメージで回復する割合を5%から20%に上方修正 ---計略:フロストスタンプ 攻撃後の隙を「大きく延長」から「延長」に上方修正
#include(城娘項目,notitle); #include(城娘ステータス注釈,notitle) |CENTER:300|BGCOLOR(#FCC):80|BGCOLOR(#FCC):90|BGCOLOR(#FCC):80|BGCOLOR(#FCC):90|c |>|>|>|>|BGCOLOR(#f99):CENTER:''【フロストジャイアント娘】ナルケパフネ(【ふろすとじゃいあんとむすめ】なるけぱふね)''| |&attachref(./【フロストジャイアント娘】ナルケパフネS.png,nolink);|>|BGCOLOR(#111):CENTER:&ref(画像で一覧RE/【フロストジャイアント娘】ナルケパフネ.png,nolink);|図鑑No.|---| |~|>|~|レア|7| |~|>|~|属性|&ref(画像置場/無.png,nolink);| |~|>|~|令制国|異界| |~|>|~|武器属性|[[その他]]| |~|>|~|最大レベル|120| |~|実装日|>|>|2023年06月13日| |~|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''合戦''| |~|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''初期配置/&color(Red){最大値};''| |~|消費気|>|>|25| |~|耐久|>|>|_/&color(Red){_};| |~|攻撃|>|>|424/&color(Red){_};| |~|防御|>|>|424/&color(Red){_};| |~|射程|>|>|200/&color(Red){_};| |~|回復|>|>|10/&color(Red){_};| // |>|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''[[特技]]''| |BGCOLOR(#FCC):[無印] / 凍土の巨人|>|>|>|自身の氷結を無効化&br;攻撃した敵を大きく後退させる&br;被攻撃時、攻撃が少しずつ上昇(最大1200)| //|BGCOLOR(#FCC):[&color(Red){改壱};] / |>|>|>|| |>|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''[[編成特技]]''| |BGCOLOR(#FCC):[無印] / 生命力吸収Ⅲ|>|>|>|自身の攻撃時、与ダメージの20%耐久が回復| //|BGCOLOR(#FCC):[&color(Red){改壱};] / |>|>|>|~| //|>|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''[[特殊攻撃]]''| //|BGCOLOR(#FCC):[無印] / |>|>|>|| //|BGCOLOR(#FCC):[&color(Red){改壱};] / |>|>|>|| |>|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''[[計略]]''| |BGCOLOR(#FCC):[無印] / フロストスタンプ&br;(使用まで45秒:消費気7)|>|>|>|30秒間対象が攻撃の3倍の術ダメを与える攻撃を行い&br;範囲攻撃の範囲が2倍、攻撃後の隙が延長&br;攻撃した敵を10秒間「氷結」にする(自分のみ)| //|BGCOLOR(#FCC):[&color(Red){改壱};] / |>|>|>|| // |>|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''図鑑文章''| |>|>|>|>|私は、ゲシュペンス島ってところからきたの。&br;ずーっと最初のころに生まれたから、&br;その島の地形も私が造ったんだよ。&br;ふふ、凄いでしょ。&br;&br;……あなた、大きな私を見ても驚かないよね。&br;どうして? えっ、城娘ちゃんも大きくなれるの?&br;ほんとに? 何それ、ジャイアントサプライズ……!&br;&br;お友達になりたいな、なれるかな……。&br;でも私、居るだけで気温を下げちゃうし&br;迷惑だよね。やっぱり、遠くから見守ろう……。| |BGCOLOR(#F99):CENTER:120|400|c |''神社''|&color(Red){''[[招城儀式]]''};''のみ &color(Red){※期間限定};''&br;2023年06月13日~2023年06月27日&br;2023年11月14日~2023年11月21日&br;2024年02月27日~2024年03月12日&br;2024年10月15日~2024年10月30日&br;今後再度、招城儀式に出現する場合があります。| #style(class=submenuheader){{ -''ステータス一覧(クリックで展開)'' }} #style(class=submenu){{ #include(【フロストジャイアント娘】ナルケパフネ/ステータス,notitle) }} #br *ゲーム上の性能・評価 [#evaluation] -公式解説 --「近接」マスに配置でき、範囲攻撃を行い、敵2体を足止めします。 --氷結を無効化し、攻撃した敵を大きく後退させ、攻撃を受けると少しずつ攻撃が上昇する特性を持ちます。 --自身が敵にダメージを与えた際に耐久が回復する特性を持ちます。 --自身の範囲攻撃の範囲が広がり、術ダメージを与える攻撃を行い攻撃した敵を「氷結」にする計略を持ちます。 //-概要 //城娘の運用方法などを記載 //戦での配置場所や扱い方、運用相性の良い城娘、計略など //-特技 //-計略 //[設置用計略テンプレート] //|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#f99):|c //|>|>|>|>|>|>|CENTER:''[伏兵名]''| //|~Lv|~耐久|~射程|~攻撃|~防御|~回復|~特技| //|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#fcc):RIGHT:|BGCOLOR(#fcc):|c //|1|||||0|[特技名]&br;[特技説明]| //|50|||||0|~| -性能の変遷 //バランス調整がされた際に箇条書きで記載してください。 //--2024/00/00 特技の効果を修正 --2024/10/15 耐久を上方修正 ---編成特技:生命力吸収Ⅲ 自身の与ダメージで回復する割合を5%から20%に上方修正 ---計略:フロストスタンプ 攻撃後の隙を「大きく延長」から「延長」に上方修正 *キャラクターボイス [#voice] CV担当:非公開 #region(←クリックすると台詞一覧が表示されます。) #table_edit2(td_edit=off,tr_edit=edit,table_mod=open){{ ※計略のない城娘の計略発動ボイスなど、通常流れないボイスはゲーム内の図鑑で聞くことができます。 |SIZE(12):BGCOLOR(#ddd):CENTER:60|SIZE(12):160|COLOR(#c09):SIZE(12):400|c |入手|入手|私、フロストジャイアント娘のナルケパフネっていうの。&br; おっきくて、驚いたでしょ……あれ、そうでもない?&br; わわ、ちょっと待って、私に近づいちゃダメだよ。&br; だったあなた……きっと凍えちゃうもん。| |所領|所領1|ねえお殿さま、所領の雰囲気を変えたくなったら言ってね? 山の御城とか湖の御城とか……私結構、地形の造形には自信あるんだ。&br; ん、色々ジャイアント過ぎ?| |~|所領2|これ、宇都宮城ちゃんがくれたレモン牛乳……爽やかな香りでとっても美味しいの。私も、ミルクのフレーバーを研究してみようかな。&br; お殿さまも一緒に、どう?| |~|所領3|やくもちゃんが造ってくれたジャイアント級のお部屋、落ち着くんだよね……あ、忘れてた。お殿さまが来る前に、暖房用の薪、用意しておかなきゃ……!| |~|変身|私と同じくらい大きくなれる子が沢山……なんか嬉しい!| |~|変身解除|えへへ、いつか城娘ちゃんと……ジャイアントな遠足に行きたいな♪| |~|ダメージ1|うぅ……ちょっと暑すぎるかも……。| |~|ダメージ2|早く帰って、美味しいミルクが飲みたいよぉ。| |出陣|出陣|フロストジャイアント娘。つまり、冷え冷えでおっきな女の子。こんな私でも、みんなと仲良くできるかな。| |~|委任出撃|分かった。しっかり整地してくるから待ってて。| |~|編成1|私もみんなと一緒に行っていいの?……やった。| |~|編成2|城娘ちゃんが大きくなるとこ、もっと見たいな。| |合戦|つままれ|わ、私が浮いてる~!?| |~|配置|ここは山にしようかな、川にしようかな。| |~|選択|ここは誰も通さないよ。| |~|巨大化|もっと大きくなれちゃうかも。| |~|特技発動|私の斧で、大地ごと真っ二つにしてあげる。| |~|計略発動|凍り付いて、砕け散れ!| |~|大破|はうぅぅ……ジャイアント、ショック……。| |~|勝利|えへへ、みんなと一緒に、どしんどしーんって戦うの、楽しかったな。| |~|敗北1|うぐっ、私泣かないよ……。気温が下がっちゃうもん。| |~|敗北2|あれ?お殿さまは?……私、踏んづけてないよね?| |その他|合成|わわわ、また成長期きちゃったかな。| |~|放置|誰もいない……寂しいな……。久しぶりに、スゥノちゃんと会いたい……。今、何してるのかなぁ……。また一緒に雪遊びしたいなぁ。| |~|おかえり|おかえりなさい、お殿さま。はい、疲れたときはホットミルクがいいんだって。……あれ?もしかして、多すぎた?| |~|ありがとう|ありがとう。| |~|出陣画面(図鑑未登録)|敵もでっかいの?ちょっと楽しみ。| }} #region(←クリックすると贈り物イベント、台詞一覧が表示されます。&color(Red){ネタバレ注意};) #table_edit2(td_edit=off,tr_edit=edit,table_mod=open){{ |SIZE(12):BGCOLOR(#ddd):CENTER:60|SIZE(12):160|COLOR(#c09):SIZE(12):400|c |イベント1|BGCOLOR(#fbd):巨大娘は見慣れてるからな。|それってつまり、私みたいに大きな子が他にもいる&br; ってことだよね……!? でもおかしいな、こんな&br; ジャイアントなお部屋、ここ以外なかったと思うけど。&br; へ、そのうち分かる? うぅ~、余計気になる……!| |~|正直言うと、今も足が震えてる。|や、やっぱり怖がらせちゃってたんだ……!&br; でも私、悪いフロストジャイアント娘じゃないからね。&br; とって食べたりしないから、安心して……え、違う?&br; 寒くて震えてるの? あわわ、もっと離れて離れて!| |イベント2|この場所に封印しておこう……!|ええっ、封印だなんて酷い……! 確かに、&br; 島でも引きこもりがちだったけど……雪山はもう少し&br; 広かったし、お散歩も出来たし……。強制じゃなくて、&br; 選択した結果の引きこもりだったんだよ~!| |~|BGCOLOR(#fbd):みんな理解してくれるさ。|そ、そうかな? 今のお殿さまみたいに、&br; 厚着してもらうとか? なんだか申し訳ないけど……。&br; うぇ、暑い場所でお茶会!? それは……ジャイアント&br; アイデアだ! 早速、暑さに慣れておかなきゃ……!| |イベント3|BGCOLOR(#fbd):お前を待ってる人がいるはずだ。|わわ、そうだったーっ! 私の大切な人にとって、&br; 数百年は長すぎたんだったぁ~! 思い出させてくれて&br; ありがとう、お殿さま。私、とんでもない&br; ジャイアントミステイクスを起こすところだったよ……。| |~|そして、誰もいなくなった……。|え、どうして? たったの数百年だよ?&br; なんでそんな顔するの……? あれ、そういえば&br; 人間の一生って、とっても短かったような……?&br; あわわ、やっぱり今のなしで!| }} //正解色 BGCOLOR(#fbd): #endregion #endregion *画像 [#image] イラストレーター: |&uploader(fd3ed3ddf6dc7203559593a09c5a864ba2173f94_scre_15785,51%);| |CENTER:&size(25){COLOR(red){入手}};| #region(COLOR(red){''←クリックすると御嬢、城娘画像が表示されます。見たくない人はクリックしないで下さい。''}) |&uploader(605e22b35fc5f8a8bf2020e83eae4a2b8f4ea319_scre_15791,51%);|&uploader(92a0540dcad1011e87e7cec440de6adcf450d5ef_scre_15792,50%);| |CENTER:&size(25){COLOR(red){御嬢}};|CENTER:&size(25){COLOR(red){城娘}};| #region(COLOR(red){''←クリックすると大破、特技画像が表示されます。見たくない人はクリックしないで下さい。''}) 大破、特技画像 |&uploader(b82657e4bdeec66995cad14d61c9a44634d3a621_scre_15793,51%);|&uploader(f83a65bd1a4715b35eeb062e4d57007011af7e51_scre_15794,51%);| |CENTER:&size(25){COLOR(red){大破}};|CENTER:&size(25){COLOR(red){特技}};| #endregion #endregion *キャラクターの元ネタ情報 [#note] //※※※注意事項※※※ //元ネタ記事を増やす際には無駄な行間を無くすため「#br」は入れないでください。 //中項目【デザイン】【特技・計略】【セリフ】の第一行「#style(style=padding-bottom~」と末行「}}}」は各中項目の間隔調整も兼ねているのでそのままにしておいてください。 【デザイン】 #style(style=padding-bottom:.5em;){{{ //次の6行を使って折りたたんでください。 //#style(class=submenuheader){{ //&color(Black,gainsboro){(題名を入力してください)(クリックで表示)}; //}} //#style(class=submenu,style=padding-bottom:.9em;){{ //(本文を入力してください) //}} }}} 【特技・計略】 #style(style=padding-bottom:.5em;){{{ //次の6行を使って折りたたんでください。 //#style(class=submenuheader){{ //&color(Black,gainsboro){(題名を入力してください)(クリックで表示)}; //}} //#style(class=submenu,style=padding-bottom:.9em;){{ //(本文を入力してください) //}} }}} 【セリフ】 #style(style=padding-bottom:.5em;){{{ //次の6行を使って折りたたんでください。 //#style(class=submenuheader){{ //&color(Black,gainsboro){(題名を入力してください)(クリックで表示)}; //}} //#style(class=submenu,style=padding-bottom:.9em;){{ //(本文を入力してください) //}} }}} *モンスター情報 [#information] [[モンスター娘TD>https://games.dmm.com/detail/monmusutd]]に登場するキャラクターで、種族名はフロストジャイアント娘。 &br;''実際のフロストジャイアントの情報'':霜の巨人(フロストジャイアント)。霧と寒気と氷の世界ニヴルヘイムに住む。ニヴルヘイムはロキの娘ヘルが投げ込まれた場所である為、城プロでは彼女の居城である[[エーリューズニル]]と縁がある。なお、ヘル、フェンリル、ヨルムンガンドの母親は霜の巨人の女性である「アングルボザ」更には主神オーディンも霜の巨人の子孫である。 &br;''ゲームキャラとしての情報'':創世記に創られた最初のモンスター娘。モンスター娘TDの舞台となるゲシュペンス島の地形はナルケパフネが作った。 *コメント [#comment] #pcomment(,reply,10,) //以下の2行は議論板設置の際の注意事項です。表示する必要はないのでコメントアウトしたままにしてください。 //議論板を設置する際は「&color(Red){議論板を設置しました};」とコメントしてください。また、議論板の各説明文は編集せずにそのまま使ってください。 //議論板以外のコメント欄を追加したい場合は乱立を防ぐため、編集会議室にてご提案の上、話し合ってからお願いします。 //議論板を設置する場合は以下の12行を使ってください。 //*議論板 [#gironcom] //-コメント欄で持ち上がった話題について落ち着いて議論したい時や、流れてしまったコメント木を再利用したい場合などに利用してください。 //-議論板での話題は[[編集のガイドライン]]の範囲内で自由です(キャラの性能、容姿や台詞、現実の城情報etc)。コメント欄で同じ話をするのも自由です。 //-ガイドライン編集の指針を今一度確認して下さい。''特にネタのつもり等、他人を不快にしかねない表現には細心の注意をお願いします''。 //-''議論板への過度の勧誘は、誹謗中傷や他人を不快にする行為となる可能性がある''ため、言葉遣い等マナーを考えて行ってください。 //-流れてしまったコメント木を移動させる際は、乱立防止のために「&color(Red){流れてしまった○○の木を議論板に移動しました};」と&color(Red){赤字};でコメントしてください。 //-''流れていない木や枝葉の一部を無断で切り取って議論板に移動させる行為はマナー違反です。''必要に応じて議論板内で新たな木を作ってください。 //#style(style=font-size:111.11%;){{ //#region(←議論板 %%%上記の内容をよく確認した上でご利用ください。%%%) //#pcomment(Comments/ページ名/議論,reply,10,) //#endregion //}}