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> 不夜城
不夜城
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*コメント [#comment] #pcomment(,reply,10,) //以下の2行は議論板設置の際の注意事項です。表示する必要はないのでコメントアウトしたままにしてください。 //議論板を設置する際は「&color(Red){議論板を設置しました};」とコメントしてください。また、議論板の各説明文は編集せずにそのまま使ってください。 //議論板以外のコメント欄を追加したい場合は乱立を防ぐため、編集会議室にてご提案の上、話し合ってからお願いします。 //議論板を設置する場合は以下の12行を使ってください。 //*議論板 [#gironcom] //-コメント欄で持ち上がった話題について落ち着いて議論したい時や、流れてしまったコメント木を再利用したい場合などに利用してください。 //-議論板での話題は[[編集のガイドライン]]の範囲内で自由です(キャラの性能、容姿や台詞、現実の城情報etc)。コメント欄で同じ話をするのも自由です。 //-ガイドライン編集の指針を今一度確認して下さい。''特にネタのつもり等、他人を不快にしかねない表現には細心の注意をお願いします''。 //-''議論板への過度の勧誘は、誹謗中傷や他人を不快にする行為となる可能性がある''ため、言葉遣い等マナーを考えて行ってください。 //-流れてしまったコメント木を移動させる際は、乱立防止のために「&color(Red){流れてしまった○○の木を議論板に移動しました};」と&color(Red){赤字};でコメントしてください。 //-''流れていない木や枝葉の一部を無断で切り取って議論板に移動させる行為はマナー違反です。''必要に応じて議論板内で新たな木を作ってください。 //#style(style=font-size:111.11%;){{ //#region(←議論板 %%%上記の内容をよく確認した上でご利用ください。%%%) //#pcomment(Comments/ページ名/議論,reply,10,) //#endregion //}}
#include(城娘項目,notitle); #include(城娘ステータス注釈,notitle) |CENTER:300|BGCOLOR(#FCC):80|BGCOLOR(#FCC):90|BGCOLOR(#FCC):80|BGCOLOR(#FCC):90|c |>|>|>|>|BGCOLOR(#f99):CENTER:''不夜城(ふやじょう)''| |&attachref(./不夜城S.png,nolink);|>|BGCOLOR(#111):CENTER:&ref(画像で一覧RE/不夜城.png,nolink);|図鑑No.|487| |~|>|~|レア|7| |~|>|~|城属性|&ref(画像置場/平水.png,nolink);| |~|>|~|令制国|中国| |~|>|~|武器属性|[[拳]]| |~|>|~|最大レベル|120| |~|実装日|>|>|2020年07月28日| |~|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''合戦''| |~|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''初期配置/&color(Red){最大値};''|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''巨大化5回/&color(Red){最大値};''| |~|消費気|10|消費気((基本消費気を含みます))|| |~|耐久|3423/&color(Red){_};|耐久|6846/&color(Red){_};| |~|攻撃|134/&color(Red){_};|攻撃|241/&color(Red){_};| |~|防御|47/&color(Red){236};|防御|94/&color(Red){_};| |~|射程|110/&color(Red){_};|射程|198/&color(Red){_};| |~|回復|30/&color(Red){_};|回復|45/&color(Red){_};| // |>|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''[[特技]]''| |BGCOLOR(#FCC):[無印] / 栄成八景 |>|>|>|自身の攻撃が35%上昇&br;敵の防御を25%無視。攻撃する度に&br;攻撃速度が10秒間5%ずつ上昇(上限50%)| |BGCOLOR(#FCC):[&color(Red){改壱};] / 威海天尽|>|>|>|自身の攻撃が40%上昇、足止めが1増加&br;敵の防御を30%無視。攻撃する度に攻撃&br;速度が10秒間6%ずつ上昇(上限60%)| //|>|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''[[所持特技]]''| //|BGCOLOR(#FCC):[無印] / |>|>|>|| //|BGCOLOR(#FCC):[&color(Red){改壱};] / |>|>|>|~| //|>|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''[[編成特技]]''| //|BGCOLOR(#FCC):[無印] / |>|>|>|| //|>|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''[[特殊攻撃]]''| //|BGCOLOR(#FCC):[無印] / |>|>|>|| //|BGCOLOR(#FCC):[&color(Red){改壱};] / |>|>|>|| |>|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''[[計略]]''| |BGCOLOR(#FCC):[無印] / 金烏不夜&br;(使用まで40秒:消費気7)|>|>|>|30秒間対象の与ダメージが1.8倍&br;6連続で攻撃を行う(自分のみが対象)| |BGCOLOR(#FCC):[&color(Red){改壱};] /紅焔白夜 &br;(使用まで40秒:消費気7)|>|>|>|35秒間対象の与ダメージが1.8倍&br;耐久が与ダメージの30%回復&br;6連続で攻撃を行う(自分のみが対象)| // |>|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''図鑑文章''| |>|>|>|>|我こそは不夜城!&br;春秋の時代に築城されてより、&br;以後人々を見守り続けてきた……ん?&br;本当にあったのか、と?&br;よく言われるが、我はちゃんと存在しているぞ?&br;とはいえ、何だか有名になっているようで、&br;我も鼻が高い、高い!&br;これからも、悪は許さじの精神で&br;弱き人々を助けるため、&br;頑張っていくぞー、おー!| |BGCOLOR(#F99):CENTER:120|400|c |''[[築城]]''|05:00:00| |''神社''|&color(Red){''[[招城儀式]]''};| //#style(class=submenuheader){{ //-''[[城娘改築]]'' //}} //#style(class=submenu){{ // //}} //#table_edit2(td_edit=edit,tr_edit=edit,table_mod=open,calc=1,form=text=|text=|select=_1_2_3_4_5_6_7_8|select=_3_4_5|select=_1_2_3_4_5_6_7_8_9_10_11_12_13_14_15_16_17_18_19_20|select=_34-5_45-5_57-5_42-6_55-6_70-6_48-7_63-7_80-7_56-8_73-8_93-8_63-9_82-9_104-9_71-10_93-10_118-10_76-11_100-11_127-11_84-12_110-12_140-12_91-13_119-13_151-13_98-14_128-14_163-14_105-15_138-15_175-15_113-16_148-16_188-16,){{ //|>|SIZE(13):|>|>|>|>|SIZE(10):|>|>|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(13):|c //| | |~レア|~[[&color(White){巨大&br;化数};>巨大化・属性#l379325e]]|>|>|~&size(12){[[&color(White){消費気};>巨大化・属性#i31da6d1]]};|>|>|>|>|~''初期配置''|>|>|>|>|~''巨大化''|h //|~|~|~|~|~[[&color(White){基本};>巨大化・属性#ubbc4e49]]|~[[&color(White){強化};>巨大化・属性#u2b9a394]]|~&color(White){合計};|~耐久|~攻撃|~防御|~射程|~回復|~耐久|~攻撃|~防御|~射程|~回復|h //|>|BGCOLOR(#ccc):CENTER:50|>|BGCOLOR(#ddd):CENTER:30|>|>|CENTER:30|BGCOLOR(#ffe):CENTER:SIZE(10):60|BGCOLOR(#fef):CENTER:SIZE(10):60|BGCOLOR(#eff):CENTER:SIZE(10):60|>|BGCOLOR(#fff):CENTER:SIZE(10):60|BGCOLOR(#ffe):CENTER:SIZE(10):60|BGCOLOR(#fef):CENTER:SIZE(10):60|BGCOLOR(#eff):CENTER:SIZE(10):60|>|BGCOLOR(#fff):CENTER:SIZE(10):60|c //|>|無印|||||@cell_ra(0,1)+@cell_ra(0,2)|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|10/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};| //|>|改壱|||||@cell_ra(0,1)+@cell_ra(0,2)|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|10/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};| //}} #style(class=submenuheader){{ -''ステータス一覧(クリックで展開)'' }} #style(class=submenu){{ #include(不夜城/ステータス,notitle) }} #br *ゲーム上の性能・評価 [#evaluation] -概要 平/水属性を持つ☆7の拳城娘。特技、計略全てが攻撃特化型となっている。 相手を軽く捻り潰すレベルの超攻撃型特技に加え、それを後押しする計略も凄まじく、攻撃こそ最大の防御を地で行く性能となっている。 貴重な足止めを持つ拳でもあり、単独で強敵の相手を任せるような運用にも向く。 -特技「栄成八景」→改壱特技「威海天尽」 自身の攻撃を35%上昇、敵の防御を25%無視。そして攻撃毎に10秒間、攻撃速度が「上限50%まで5%ずつ上がる」三つの効果を持つ。 改壱では攻撃が40%上昇、防御無視が30%、攻撃速度上昇が上限60%で6%ずつ上昇に強化され、さらに''足止め+1''が追加される。 攻撃速度上昇は、''攻撃モーションの回数分ではなく、攻撃を当てた回数分発生する''。 拳は2体マルチロックの3連撃であるため、''対象が1体でも3回、2体に同時攻撃できれば6回速度上昇が発生する''。 連続攻撃の途中で敵が倒れても、残りの攻撃の分も速度上昇は発生する。 また、不夜城は計略により2体マルチのまま6連撃化するが、この場合敵が1体でも6回、2体に同時攻撃できれば12回速度上昇が発生し、1,2回の攻撃で最高速に達する。 攻撃しない状態が10秒続くと速度上昇はリセットされ、0から積み直しとなる。 攻撃モーションが長い拳に攻撃速度上昇の恩恵は大きく、攻撃上昇と防御無視、そして後述の計略も相まって、最高速に達した時の火力は圧巻の一言である。 -計略「金烏不夜」→改壱計略「紅焔白夜」 自身限定の指定計略。30秒間、''与ダメージを80%増、かつ6連続攻撃化''する。 改壱では効果時間が35秒に伸び、さらに''与ダメ回復30%''が追加される。 6連撃化は攻撃モーションも長くなるため、単純に時間あたりの攻撃回数が倍になるわけではないが、それでも火力は跳ね上がる。(約1.7倍、下記補足に詳細) そして、''与ダメ80%増はこの系統のバフとしては最高値''である。 特技による攻撃速度増が合わさると、''兜が一瞬でミンチになる光景''を見ることができるだろう。 改壱で与ダメ回復を得ると、強敵から手痛い一撃を受けても数秒後には全快しているレベルで回復するようになり、よほどの高防御の敵でない限り単独でも押し切れるようになる。 これだけ強力な効果でありながら効果時間35秒に対して待機時間は40秒であり、ほぼ絶やさずにかけ続けることが可能となっている。 #region(細かい補足事項) 攻撃速度上昇は3連撃の途中でもかかるらしく、特技発動時の不夜城の攻撃は常に通常の拳よりも若干早くなる。 攻撃モーションの実測値は、特技未発動時で31f、特技発動時の初撃が28f (対象数1)、攻撃速度増60%時20f。攻撃後の隙は19f。 最高速時の時間あたりの攻撃数は、速度増なしの時と比べて約1.28倍となる。 計略で6連撃になっているときは攻撃モーションが変わり、通常よりも長くなる。 攻撃モーションの実測値は、特技未発動時で41f、特技発動時の初撃が37f (対象数1)、攻撃速度増60%時27f。攻撃後の隙は19fで変動なし。 通常時と比べ、攻撃モーションの長さは約1.32倍となり、隙を含めた時間あたりの攻撃数は速度増なしで約1.67倍、最高速時約1.7倍となる。 不夜城の計略は自主的に解除できる珍しい特性があるが、任意のタイミングで攻撃モーションを短くできるようにするためだろうか? #endregion -余談 2021年3月現在、全城娘中トップのDPSを誇る。 単騎でも強力ながら味方の支援との相乗効果も凄まじく、[[スワローズ・ネスト]]の特技による飛行特攻付与と[[オラヴィ城]]の特技による攻撃3倍が合わさると、 ''超難の藤堂高虎や毛利元就を一撃で撃破できるロマン火力を出すことが可能''となる。 不夜城自身は敵への防御デバフや被ダメ増デバフは持たないので、これらを持つ城娘との相性も非常にいい。 -性能の変遷 //バランス調整がされた際に箇条書きで記載してください。 --2022/09/27 特性「水上配置」を追加、特定カテゴリ「中国都城」を追加 *キャラクターボイス [#voice] CV担当:[[南條愛乃>https://twitter.com/ShiroPro_STAFF/status/1288006926513500166]] #region(←クリックすると台詞一覧が表示されます。) #table_edit2(td_edit=off,tr_edit=edit,table_mod=close){{ ※計略のない城娘の計略発動ボイスなど、通常流れないボイスはゲーム内の図鑑で聞くことができます。 |SIZE(12):BGCOLOR(#ddd):CENTER:60|SIZE(12):160|COLOR(#c09):SIZE(12):400|c |入手|入手|我こそが不夜城なりぃ!&br;拳で悪を成敗し、明るい陽の照らす&br;世の中を取り戻そう!&br;王、早速だが、よろしく頼む!| |所領|所領1|むむむむっ! お腹すいたっ!……うーん、今日はご飯にするか、麺にするか……悩むなぁ……!&br;王、ご希望は!?| |~|所領2|何でも遠慮なく話せる間柄とは良いものだという。&br;ということで、王よ、早速腹を割って話そうじゃないか!&br;ほら、こっちこっちぃ!| |~|所領3|夜になるとみんな寝ちゃうから、誰も我と遊んでくれなくて寂しいぞぉ……。&br;仕方ないから、皆の寝顔でも見て回るかな?| |~|変身|よし、栄成八景が目玉の姿!じっくりと見ろ!| |~|変身解除|ただいま!う~む腹が減ったぞ。良い塩梅だし、何か食べるか。| |~|ダメージ1|ふ、その程度では翳らん。| |~|ダメージ2|むむ…遮られるか。| |出陣|出陣|悪を挫いて弱気を助く!我は何時でもお天道様と共に在り!| |~|委任出撃|我に斯かれば悠久すらも一瞬よ!| |~|編成1|よし!我が輝きを人々に分けに行こう!| |~|編成2|さぁ今日はどの地を照らそうか。| |合戦|つままれ|おおっ!?あ…熱くないのか?| |~|配置|踏み入れし我が日脚、平和を齎さん。| |~|選択|王よ、しかと刮目せよ!| |~|巨大化|金烏が如く飛翔すべし!| |~|特技発動|永久なる光で全てを照らそうぞ。| |~|計略発動|お天道様、照覧あれ!| |~|大破|遂に日は西に傾いたか。| |~|勝利|我が龍眼、常に悪の芽を見逃さじ。参ったか!!| |~|敗北1|| |~|敗北2|| |その他|合成|うむうむ!栄成八景が誇りも増したな。| |~|放置|おや、王?我を抱っこしたまま寝てしまったか?…ま、我はぽかぽかしておるゆえ当然か。……ゆっくり休め。| |~|おかえり|うむ、おかえり。え、お土産?おお、魚を釣ってきたのか!今夜は照り焼きだな。| |~|ありがとう|謝謝你!| |~|出陣画面(図鑑未登録)|白々明けてみせようぞ!| }} #region(←クリックすると贈り物イベント、台詞一覧が表示されます。&color(Red){ネタバレ注意};) #table_edit2(td_edit=off,tr_edit=edit,table_mod=close){{ |SIZE(12):BGCOLOR(#ddd):CENTER:60|SIZE(12):160|COLOR(#c09):SIZE(12):400|c |イベント1|つまり、お婆ちゃんか……。|むむむっ! 城娘を捕まえて安易に婆扱いしてはいかん!&br;例え事実だとしても、相手を怒らせてしまうぞ! めっ!&br;我に関しては特に否定する気もないが、&br;他の城娘と接するときは気を付けるんだぞ!| |~|BGCOLOR(#fbd):何だか凄そうな城娘だ。|ふふ、そう緊張せずとも良いぞ。いかに歴史があろうとも、&br;ただ戦うことに慣れていて、美味しい物が好きというだけ。&br;皆と大して変わらんよ。| |イベント2|……妙に岩場ばかりだな。|……うーむ。言われてみれば、岩、崖、洞窟に山。&br;岩場が多いのう。別に草木がないわけではないのだがな。&br;でも殺風景なんかではないのだぞ!?&br;雄大かつ豪快な眺めが見られるし……本当だってばぁっ!| |~|BGCOLOR(#fbd):おぉ、豪快だな。|ふふっ、だろう?&br;我が地は、龍が自由に住んでも&br;大丈夫なほど、広大なる地なのだよ!&br;ぜひ一度、王も遊びにきてほしいものだ!| |イベント3|BGCOLOR(#fbd):不老不死でなくていいかな。|ふむ、そうか。……いや、思ったよりは色々考えていそうで&br;少々安心したのだ。これで万が一考えなしに求めるような&br;輩であれば我も仕えるのを考え直そうかと……い、いや、&br;だからといって、そなたから離れたりはしないぞ……?| |~|不老不死……いいな!|ふぅん……望むのか。だが、人間よりも長く生きてきた&br;我からしたら、どうだかな、としか言えないぞ。&br;常に学び続けねば取り残されるし、仲の良い人はすぐに&br;いなくなってしまう。それでも……いいというのか?| }} //正解色 BGCOLOR(#fbd): #endregion #endregion *画像 [#image] イラストレーター: |&uploader(0539d8227e31a4c12dcebe854c0753a8a7b2b778_scre_9013,51%);| |CENTER:&size(25){COLOR(red){入手}};| #region(COLOR(red){''←クリックすると御嬢、城娘画像が表示されます。見たくない人はクリックしないで下さい。''}) |&uploader(8de9de70384dc553161a0897a288680579f3f95f_scre_9014,50%);|&uploader(cbb2b001137f4c2bbeb08ff6d2fd47ca36e7b123_scre_9015,50%);| |CENTER:&size(25){COLOR(red){御嬢}};|CENTER:&size(25){COLOR(red){城娘}};| #region(COLOR(red){''←クリックすると大破、特技画像が表示されます。見たくない人はクリックしないで下さい。''}) 大破、特技画像 |&uploader(81fb66fad517f6f0d9940b2b00d8110fc6f96d15_scre_9016,50%);|&uploader(c3a68cd13c46466d7d58a6e44d74fc7c66ef5866_scre_9017,50%);| |CENTER:&size(25){COLOR(red){大破}};|CENTER:&size(25){COLOR(red){特技}};| #endregion #endregion ***改壱 [#c7df6455] #region(COLOR(red){''←クリックすると御嬢、城娘画像が表示されます。見たくない人はクリックしないで下さい。''}) |&uploader(8de9de70384dc553161a0897a288680579f3f95f_scre_9014,50%);|&attachref(,50%);| |CENTER:&size(25){COLOR(red){御嬢}};|CENTER:&size(25){COLOR(red){城娘}};| #region(COLOR(red){''←クリックすると大破、特技画像が表示されます。見たくない人はクリックしないで下さい。''}) 大破、特技画像 |&attachref(,50%);|&attachref(,50%);| |CENTER:&size(25){COLOR(red){大破}};|CENTER:&size(25){COLOR(red){特技}};| #endregion #endregion *城娘の元ネタ情報 [#note] //※※※注意事項※※※ //元ネタ記事を増やす際には無駄な行間を無くすため「#br」は入れないでください。 //中項目【デザイン】【特技・計略】【セリフ】の第一行「#style(style=padding-bottom~」と末行「}}}」は各中項目の間隔調整も兼ねているのでそのままにしておいてください。 【デザイン】 #style(style=padding-bottom:.5em;){{{ //次の6行を使って折りたたんでください。 //#style(class=submenuheader){{ //&color(Black,gainsboro){(題名を入力してください)(クリックで表示)}; //}} //#style(class=submenu,style=padding-bottom:.9em;){{ //(本文を入力してください) //}} }}} 【特技・計略】 #style(style=padding-bottom:.5em;){{{ //次の6行を使って折りたたんでください。 //#style(class=submenuheader){{ //&color(Black,gainsboro){(題名を入力してください)(クリックで表示)}; //}} //#style(class=submenu,style=padding-bottom:.9em;){{ //(本文を入力してください) //}} }}} 【セリフ】 #style(style=padding-bottom:.5em;){{{ //次の6行を使って折りたたんでください。 //#style(class=submenuheader){{ //&color(Black,gainsboro){(題名を入力してください)(クリックで表示)}; //}} //#style(class=submenu,style=padding-bottom:.9em;){{ //(本文を入力してください) //}} #style(class=submenuheader){{ &color(Black,gainsboro){莱国(クリックで表示)}; }} #style(class=submenu,style=padding-bottom:.9em;){{ 中国山東省の中部あたりに存在した東夷人の国。紀元前11世紀、商が周に代わり国内が混乱から回復していない時期を乗じて斉国を侵攻したが、国主に就任したばかりの太公望に撃退された。紀元前602年からまた斉国や魯国と戦争となるが、やがて紀元前567年で滅ぼされた。イベントでは「太公望に滅ぼされた」とあるが、正確にはその子孫に滅ぼされている。 }} }}} *現実の城情報 [#information] 中国の山東省にあったとされる古代都市。夜も日が出たとされたため、この名がある。 宋代の百科事典である太平御覧の記述では、陽庭の東南120里、登州の文登県にあったとされる。 中国戦国時代の稷下の学士の一人である淳于髠は、不夜城を「海童作妖城(海の神が作った不気味な都市)」と称している。 //編集前に[[テンプレート/城娘]]の「現実の城情報」をご確認ください。(このコメントは必ず残してください。他のコメントは不要なら削除していいです) //編集会議室で決まった基準に基づき、本文が長くなるようなら以下の方法で折り畳んでください。(目安は大体6行以上) //本文はなるべく、ほどほどのところで改行してください。改行は「。」のうしろで。 //(本文を5行以下で入力してください。折り畳みを開始するのは、キリのいいところで結構です) //#br //#style(class=submenuheader){{ //&color(White,Maroon){続きをクリックで表示}; //}} //#style(class=submenu){{ //(本文の続きを入力してください) //}} |BGCOLOR(#ddd):80|300|c |所在地|中華人民共和国山東省威海市、または煙台市| |現存状態|不明| |城郭構造|不明| //#br //題名を付けて説明する場合は、以下の方法で必ず折り畳んでください。 //初めから折り畳みにすると、Edit番号が割り振られませんが、Edit番号の入力は任意でお願いします。 //#style(class=submenuheader){{ //&color(White,Maroon){(題名を入力してください)(クリックで表示)}; //}} //#style(class=submenu){{ //Edit番号不要、またはEdit番号についてよく分からない場合は次行はコメントアウトしたままにしておいて下さい。 //***(題名を入力してください) //(本文を入力してください) //#br //}} *コメント [#comment] #pcomment(,reply,10,) //以下の2行は議論板設置の際の注意事項です。表示する必要はないのでコメントアウトしたままにしてください。 //議論板を設置する際は「&color(Red){議論板を設置しました};」とコメントしてください。また、議論板の各説明文は編集せずにそのまま使ってください。 //議論板以外のコメント欄を追加したい場合は乱立を防ぐため、編集会議室にてご提案の上、話し合ってからお願いします。 //議論板を設置する場合は以下の12行を使ってください。 //*議論板 [#gironcom] //-コメント欄で持ち上がった話題について落ち着いて議論したい時や、流れてしまったコメント木を再利用したい場合などに利用してください。 //-議論板での話題は[[編集のガイドライン]]の範囲内で自由です(キャラの性能、容姿や台詞、現実の城情報etc)。コメント欄で同じ話をするのも自由です。 //-ガイドライン編集の指針を今一度確認して下さい。''特にネタのつもり等、他人を不快にしかねない表現には細心の注意をお願いします''。 //-''議論板への過度の勧誘は、誹謗中傷や他人を不快にする行為となる可能性がある''ため、言葉遣い等マナーを考えて行ってください。 //-流れてしまったコメント木を移動させる際は、乱立防止のために「&color(Red){流れてしまった○○の木を議論板に移動しました};」と&color(Red){赤字};でコメントしてください。 //-''流れていない木や枝葉の一部を無断で切り取って議論板に移動させる行為はマナー違反です。''必要に応じて議論板内で新たな木を作ってください。 //#style(style=font-size:111.11%;){{ //#region(←議論板 %%%上記の内容をよく確認した上でご利用ください。%%%) //#pcomment(Comments/ページ名/議論,reply,10,) //#endregion //}}