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[[[絢爛]DMM城]]

-トークンの気増加が初めて見る書き方されてるけど要はアルティア式(減衰無し重複)でええんかね? --  &new{2024-09-17 (火) 17:46:54};
-これめちゃくちゃぶっ壊れやんけw --  &new{2024-09-17 (火) 18:15:37};
-伏兵これ自身の効果で自身に攻撃加算する意味あるのか? ループするわけじゃないんだよね? --  &new{2024-09-17 (火) 18:33:30};
--改築で攻撃できるようになるとか? --  &new{2024-09-17 (火) 20:24:09};
--あ、自身ってDMM城のことか --  &new{2024-09-17 (火) 20:31:16};
-信長の強化目的でパック買おうか考えてるけど伏兵周りがよくわからん。 伏兵と本人の効果って加算されるの? 書いてる事だけ見たらぶっ壊れだけど。 --  &new{2024-09-17 (火) 18:55:46};
-現状最大で500加算するってことであってる?250×2で --  &new{2024-09-17 (火) 19:07:20};
--これトークン効果の時間経過で上昇する攻撃力は500で頭打ちってことじゃない?他でトークン強化してやればもっといけそうだけど --  &new{2024-09-17 (火) 19:15:15};
--伏兵自身のデフォルト攻撃値やDMM城の特技次第で自前だけでももっと伸びるんじゃ --  &new{2024-09-17 (火) 19:17:42};
--407だったヒストリアの攻撃が絢爛DMMとフルチャージの伏兵2体のバフを受けて949上昇して1356になったから絢爛DMM一人と伏兵2つで949か950の増加だね --  &new{2024-09-17 (火) 20:31:53};
--本体のバフ対象が「味方」だからトークンにも本体バフが乗るよ --  &new{2024-09-17 (火) 21:37:37};
-もしかして夏ポエナリみたいな伏兵バフれるユニットと組ませるとヤバいやつ? --  &new{2024-09-17 (火) 19:46:00};
--七海も良さそう --  &new{2024-09-17 (火) 20:23:32};
--ステ割合加算同士のループ現象は七海がやんちゃしすぎたために規制されたぞ エスネアが味方攻撃1.5倍できるから加算値も1.5倍がおそらく最大 --  &new{2024-09-17 (火) 20:47:17};
---固定値加算は天井無いでしょ --  &new{2024-09-17 (火) 20:50:14};
-城プロ語の難儀さを多数搭載したキャラクター、DMMの名に相応しい…のか?文それぞれで主語/目的語が明確でない、修飾/被修飾の関係が一律でなく正確に読み取れない、同じ効果で違う文/違う効果で同じ文を使う。どうにかしてくれ。 --  &new{2024-09-17 (火) 20:46:34};
-全ての味方だからジャバウォック辺りとW歌舞でもありなのかな --  &new{2024-09-17 (火) 22:00:31};
-課金限定で出しても不満が出ないちょうどいい性能 --  &new{2024-09-17 (火) 23:22:13};
-よく分からんけど強そう、でもワイは武神は鎧だけ取ればいいからスルーかなあ・・・もうすぐハフバで1万課金することになりそうだし --  &new{2024-09-18 (水) 08:16:36};
-画像投稿です。 --  &new{2024-09-18 (水) 11:34:39};
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--ループバグを思い出す攻撃値 --  &new{2024-09-18 (水) 14:44:47};
-何これ...... --  &new{2024-09-18 (水) 11:38:06};
&pcommentimg(158c621d8affb54ee349da8c0da94864cf0d9131_scre_18439);
-改壱強いことしか書いてないけど、誰も語らないね
大阪に話題持ってかれてる? --  &new{2024-09-24 (火) 21:25:42};
--今回の更新の1番のぶっ壊れか?無属性課金限定だから手は出ないが --  &new{2024-09-24 (火) 21:45:40};
-本体最大化と伏兵2体で射程内の城娘に+1770の攻撃バフだ --  &new{2024-09-25 (水) 03:29:37};
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-武田の足止め審議を壊したいならこれ買え(幻聴) --  &new{2024-09-25 (水) 04:03:39};
-与ダメはいいな --  &new{2024-09-26 (木) 13:22:51};
-全味方に最大化時で攻撃が200、射程が50被回復量が30%、与ダメが30%上昇、被ダメージを30%軽減、範囲内なら攻撃が300、射程が75被回復量が45%、与ダメが45%上昇、被ダメージを45%軽減ってことでいいのよね? --  &new{2024-09-26 (木) 18:29:06};
--更に重複する伏兵x2でぶっ壊れ。 --  &new{2024-09-27 (金) 06:14:57};
---壊れなのか。今まで歌舞ほとんど使ってこなかったら、この性能がどうなのか判断できなかったんだ。買おうかな・・・ --  &new{2024-09-27 (金) 22:25:14};
-今気づいたけどこいつの所持特技「夢の石臼」なんだな。アイドルとして夢見せようとする割に精神を切削してくるのなんなん? --  &new{2024-09-27 (金) 10:52:22};
--石臼から溢れて世界に散らばっていくのが夢なんでしょ。夢を石臼で砕く意味じゃないと思う。 --  &new{2024-09-27 (金) 11:17:06};
--精神が削れてたほうがアイドルに依存するだろ?まあ夢の工場的な意味か、"魔法の臼"を夢に替えたか --  &new{2024-09-27 (金) 13:19:52};
--普通に「夢見る」とかけてるのと、あとは一時期流行ったヌートバーのあの動作やその意味のイメージも含まれてそうと考えるとそれなりに納得はできる気がする --  &new{2024-09-30 (月) 20:41:54};
--そういう民話なかった?望みのものを出す石臼で今も海底で塩を生んでるみたいな話 人間が望むものを生むって意味と生きるのに必要なものを生むってところで歌や感動に繋げたのかも --  &new{2024-10-01 (火) 21:26:51};
---この石臼を買えば無料で石が手に入っちまうんだ! --  &new{2024-10-13 (日) 07:32:00};
-常設なのは嬉しいところ。ジャバと合わせればトークン射程さらに盛れるなぁ…と思いつつまだ買ってない --  &new{2024-10-16 (水) 20:57:17};


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