|
Comments/[夏]善見城 の変更点
[[[夏]善見城]]
-別枠の攻撃バフってこと? -- &new{2024-06-25 (火) 19:20:38};
-運営さん山を更地にする気っすか? -- &new{2024-06-25 (火) 19:28:36};
-計略+20%でなく別枠で1.2倍しました。やべえ -- &new{2024-06-25 (火) 19:39:07};
-徳川大坂城が2倍になるのか、いや弱くね? -- &new{2024-06-25 (火) 19:50:36};
-山で遠隔で術って反射されるイメージが強いんよなぁ -- &new{2024-06-25 (火) 21:20:37};
--その反射ダメージをバリアでセルフケアだ!知らんけど。 -- &new{2024-06-25 (火) 22:00:17};
-バッファーしつつ火力も出しつつ射程は普通だから配置融通できるバリアありって感じで、サポート以外もバリューあって使いやすい設計はいいね。贅沢言うから、全城娘射程100バフ、攻撃対象数+3、バリア射程内化、あたりから1つ改築で欲しい。 -- &new{2024-06-25 (火) 22:46:17};
--バリア射程内はまぁあり得るんじゃね。攻撃対象数+3は絶対無理だわ -- &new{2024-06-25 (火) 23:04:56};
--射程がネックで「前衛鈍足役」と「バフ&予備戦力役」択一状態で、「前衛~役」「バフ~役」それぞれでより有用な娘もいるから両役こなせるまで射程増えて始めて強さ議論のスタートライン感ある。この射程でも攻撃対象数増やして火力キャラに寄せるってんならそれでも強くはなるけど、スマートじゃない感。 -- &new{2024-06-26 (水) 00:26:25};
--夏ポエナリと並べたらいいっしょ!
ぐらいにしか考えてないのでなんか相性良い感じの改築になってくれることを祈る -- &new{2024-06-26 (水) 01:12:13};
--攻略用キャラじゃなくバッファーが術ダメ出せてバフがユニークなら需要はあるし及第点なデザインなのかね。引けたから攻略用キャラとして強くあって欲しんだが。モチーフ武器的にも秒間ダメ推してるし攻撃対象数+は無いだろうな。 -- &new{2024-06-26 (水) 19:14:11};
---改築で50秒間射程内の城娘の攻撃と''射程''が1.3倍(同種効果と重複)バッファーになろう! -- &new{2024-06-27 (木) 18:13:50};
-1万で交換する価値があるかどうか、だな。今回はポエナリが強すぎる -- &new{2024-06-25 (火) 23:03:40};
-弱くはないけど1万の女枠にしては控えめすぎるなあ 前回の竜宮城は水のインフラ枠だったけどその枠をポエナリに完全に取られてる -- &new{2024-06-25 (火) 23:20:11};
-ポエナリの方が1万の女な気がする -- &new{2024-06-26 (水) 02:16:08};
-大規模な改築に期待。 -- &new{2024-06-26 (水) 11:19:42};
-「攻撃が1.2倍(同種効果と重複)」こういうの出てくるとバフの扱いが複雑になってくるな。なんというかややこしくなってくような -- &new{2024-06-26 (水) 18:30:21};
-夏で水の表現綺麗に描いてるの善見ちゃんだけかな。
おかげ様で脱毛してそうなツルツルでエッッッな脚に見える。神デザすぎ。 -- &new{2024-06-26 (水) 20:59:03};
-自信と夏ポエナリ限定でもいいから射程バフをください。 -- &new{2024-06-27 (木) 00:42:45};
-何か生えるのは確実だけど良いの生えなかった来年の調整までベンチだ -- &new{2024-06-27 (木) 01:42:52};
--夏ポエナリの相方になれたらいいな。射程が伸びたら攻撃バフの相乗効果もあるし採用理由になると思うけど。神デザだから息長くしてもらいたい。
とか言いつつ、まだ確保できてないが、良い感じの相方になれたら善見ちゃんの為にもう1万入れよっと。 -- &new{2024-06-27 (木) 08:52:03};
-射程内バリア付与できたら独特の立ち位置確立できそう、バリアは上書きしちゃうのばかりだし -- &new{2024-06-27 (木) 04:11:50};
--バリアとしては多分過去最高値になるのかな?欲を言えば蔵も守ってくれると嬉しい。 -- &new{2024-06-27 (木) 21:37:32};
-夏ポエナリのバフもらったら火力やばそうだな。改築で3秒毎に射程内1万ダメージは余裕かな? -- &new{2024-06-28 (金) 05:10:33};
-法術は高難度向けというイメージなんだが、山で妖怪のいる高難度は修験道総本山を押し退けるのが厳しいからどうしても使う場所が限られる。 -- [[s]] &new{2024-06-28 (金) 23:52:46};
--すまん無意味に下げた。これから気を付ける。 -- &new{2024-06-28 (金) 23:53:34};
-ハート型のサングラスこれで三人目かな?肥前名古屋はちゃんと流行らせるのに成功しているようだ。 -- &new{2024-06-29 (土) 16:59:01};
-すみません、この子って千狐玉交換出来ないの? -- &new{2024-07-01 (月) 03:55:16};
--2024年夏キャンペーン中では出来ない。半年か1年周期で交換できるようになるのがいつもの流れ -- &new{2024-07-01 (月) 18:07:57};
--確定入手はパック買うしかありませんね。去年の竜宮城と同じ方式です。 -- &new{2024-07-01 (月) 19:47:24};
-通常版持ってないから知らなかったのだが、この城娘もしかして三神将に近い嗜好の持ち主? -- &new{2024-07-01 (月) 19:46:20};
--かなりの年配で時間の流れも違う城娘だから幼い城娘だけでなく殿もお姉さんな城娘すらもかなりの年下になる。簡潔に言えばロリババアならぬギャルママババア?なので小さな小さな孫達を見てるような感じかな。たぶん三神将すらも幼い子扱いして愛でてくれる。 -- &new{2024-07-02 (火) 00:25:57};
---インド系は数字がバグってるからなあ。大概の神話が数千~数万年程度のオーダーなのに、あそこだけ億年をスナック感覚で使ってくる。神の寿命とか兆単位なんで、彼女の言う城娘可愛いってのは多分よちよち歩きの子供を見て可愛いって言ってる感じ -- &new{2024-07-02 (火) 01:46:06};
---なるほど、そういう解釈になるのか。ということは姉のヴァイジャはもっとすごいばb(インドラの雷) -- &new{2024-07-02 (火) 18:34:51};
-月初地獄交換品の無料10連券から極楽の城が出た、天界の人は話分かるぅ…性能は炎天下の影響下みたいな状況ばらまくような感じだけど快く来てくれるあたりオタクに優しいギャルってやつなんだろう、俺はオタクじゃないけれど(架空城) -- &new{2024-07-02 (火) 01:12:52};
-毒扇って隙速度35ぐらいだと敵がほぼ倍速で突っ込んでくるぞ。適当すぎだろ。 -- &new{2024-07-02 (火) 12:06:26};
--毒扇の通常善見も大きく低下&速度50&隙35で切れ目がないから、減速の度合いは同じやないか (..; -- &new{2024-07-02 (火) 18:12:30};
---ああ自前でもってんのな。失礼しました。 -- &new{2024-07-02 (火) 22:21:53};
-計略で射程伸びるのか。どうしようかな -- &new{2024-07-02 (火) 19:02:35};
-直撃1万ぐらい行くし範囲攻撃もあるので強いっちゃあ強いんだけど、やっぱり射程が物足りないなあ・・・ -- &new{2024-07-02 (火) 20:31:28};
--編成によると思うけど700~800ぐらい? -- &new{2024-07-02 (火) 21:01:44};
-重複バフがいつまでオンリーワンかわからんから素直に強いといえないところはある。とりあえず改築の現状でブースターパーツとしては確実にモノになった。バリアと鈍足と追加ダメージを活かす前配置がどれだけ有用かはもうちょっと試してみないとな。 -- &new{2024-07-02 (火) 21:00:02};
-強いことが書いてあるのは間違いないけど、ポエナリみたいにすぐには実際の使用感がイメージできないタイプだと個人的には感じた。ちゃんと育てて動かしてみないとな。 -- &new{2024-07-02 (火) 21:06:23};
-法術の割には火力があるなとは思う、武器も含めれば秒毎ダメも結構な量だし。ただ、何かを攻略する時に『まずはコレを…』と思って入っていくタイプではないかなぁ…。重複バフを考慮しても明確な強キャラを入れ終えた後に選んでいく感じの性能な気がする。 -- &new{2024-07-02 (火) 21:59:54};
-使ってみるとうーん?ってなる感じは分かる。何かかゆいところに手が届かないというか、この辺が法術の限界というか -- &new{2024-07-02 (火) 22:01:51};
-使ってみたけどイマイチだなあ。重複する攻撃バフは別として普段使いには特技・計略が噛み合ってない。どこかピンポイントな運用を想定してるのだろうか。高防御で反撃持ちの相手とか。 -- &new{2024-07-02 (火) 21:37:39};
--ああ一応反射対策になるのかこれ。反射気にせず射程伸ばしまくったら面白そう。考え無しで最強ではないけどピンポイントでは最善はあり得る感じ。 -- &new{2024-07-02 (火) 22:02:14};
--普段使いなら威光多賀使えばええやん。 -- &new{2024-07-03 (水) 01:05:52};
-計略中は吉野城と同じ仕様っぽいね。攻撃力が同じ物理札と術札を持ち替えても計略中は同じダメージ出してる。 -- &new{2024-07-02 (火) 22:05:09};
--もしかして持参武器よりも天球儀案件? -- &new{2024-07-03 (水) 01:01:35};
-1万円の女枠なのに、ポエナリぶっ壊れてるのにどうして・・・存在としても格が高いはずなのにw -- &new{2024-07-03 (水) 01:59:43};
-この娘の計略って学園千方窟がトークンでバフしてる分と重複する? -- &new{2024-07-03 (水) 02:58:27};
--する。 -- &new{2024-07-03 (水) 12:46:13};
-ヒヨって敵の被ダメ35%上昇なんか付けたから格が落ちた感。裏長谷カルルバロル、数値高い訳でもなく被りまくり。
夏ポエナリを補助できる全体射程は必須で、そこに攻撃対象数増加や敵デバフ系が必要だった。
そもそも火力は正直全然足りてるから火力面以外で夏ポエナリと噛み合わないと、目玉の重複1.2倍ですらおまけというか。 -- &new{2024-07-03 (水) 13:24:38};
--バフは城娘全員を射程内にいれればいいけど、デバフはマップの広範囲を一人で補うことは裏長谷カルルバロルでは無理だから、同じ内容でも複数いれてもいいと思いますけどね。 -- &new{2024-07-04 (木) 23:49:57};
-あと夏善見ちゃん間違いなく神デザなんだけど、計略時のドット絵モデリングが不気味。
計略時のウインクで左右の目が凄いズレる。
目そのものが元々ある位置よりも下に移動しながらウインクする。上手く説明できないけどとにかく不気味。 -- &new{2024-07-03 (水) 13:31:08};
-「同種効果と重複(する)」この書き方だと他に同じようなバフが来た時も重ならないとまずいんだけど大丈夫かな、運営「同種効果と重複は同種効果の一番高い数値だけです(笑」とかないぞw -- &new{2024-07-03 (水) 13:47:41};
--重複しないなら「重複なし」でいいじゃん。現に小早川の撃破気は重複なし表記してるんだから(してないのもあるけど) -- &new{2024-07-03 (水) 17:21:48};
--変な心配をしているけど、上の学園千方窟でも性能評価でも重複すると書いてある。それに後半イベマップで夏善見を二人にして両方計略を使ってもちゃんと1.2x1.2になる。 -- &new{2024-07-03 (水) 18:03:34};
--すでに一人で複数別枠バフ積んでるキャラも実装済みだぞ -- &new{2024-07-03 (水) 21:06:15};
-吉野城と同様の挙動のため星詠の天球儀を使っても計略中は術攻撃化します。 -- &new{2024-07-03 (水) 21:05:19};
--[[これ>https://uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/a383dd6b3a04e7fcd3937ec7997566fe972eb660]]術攻撃化してなくない?防御強化小と全敵防御強化入れてるけど烏天狗形兜と大文字形兜でダメージ違うけどどういうことなんだろ -- &new{2025-07-24 (木) 16:32:31};
-序盤のバリア活かす防御や被ダメ等のバフだと相性いいのは誰なんだろう。立花山だと防御と被ダメあるけど回復自体はバリアの旨味とは逆だし、バリアで耐えてる間の火力増強もしたいところだし -- &new{2024-07-04 (木) 00:46:39};
--リヒテンシュタインよさそう -- &new{2024-07-06 (土) 22:49:23};
-改築来たらより吉野互換構成になったな。ちょっと特別な能力(射程減少や重複バフ)で職内で小さく差別化はできてるけど、もっと大きい視点だと計略で射程伸ばしてピンポイント向け火力で同じって具合に -- &new{2024-07-04 (木) 23:17:38};
-裏長谷堂とか最近の強いキャラを伸ばすって前提なのかね。割合攻撃バフ無ければそれの20%なんて普通未満の数値だし -- &new{2024-07-06 (土) 12:15:52};
--そういうことやね。山の割合攻撃って意外と付与しにくくて、一線級で使える絢爛岡豊・吉野・聖夜鞠智辺り全部持ってる人、もしくは自己攻撃バフ持ちで編成組んでる人には善見の別枠は価値あるけど。両アラゴとか使ってる人には普通の割合攻撃乗せた方が単純に強くなる。 -- &new{2024-07-06 (土) 12:25:46};
---そして現状そこまで盛る必要は無いというね。
夏ポエが現時点で最強の陣貝攻撃バフ持ってる訳だけど、それでクリアできないステージなら誰もクリアできないから善見が輝くのも相当先の未来かと。
その頃になってまだ一線級なら千狐珠使えばいい。 -- &new{2024-07-09 (火) 23:59:53};
--一番は夏ポエナリいるかどうかでしょ -- &new{2024-07-06 (土) 16:14:09};
---夏ポエナリの自己バフ2倍!を更に1.2倍!でバフ量強化!ってことか、同時実装の二人のシナジーだし運営の想定はそんなとこでしょうな -- &new{2024-07-07 (日) 10:48:13};
-ダメージを20000防げるってかいてあるけどボスを足止めしながら殴り合うのに耐えうる数値なのかな? -- &new{2024-07-12 (金) 23:46:31};
--足止め?ダメカットは善見本体にしか適用されないから注意。地獄基準だとボスの攻撃5000~10000ぐらいだから3発ぐらいは耐えると思う。審議武神やヘリオ四層のラーとかは攻撃30000とかあるから無理だけど。 -- &new{2024-07-13 (土) 08:03:10};
---ラーの攻撃が30000? 当たらなければどうということは……あっ!?(空蝉失敗) -- &new{2024-07-21 (日) 19:35:30};
-ムスペル七層20審で異伝岐阜やら夏ポエナリやらと組んで大活躍の様子 この子ばかりじゃないが代えがきかんでつらいわ -- &new{2024-10-08 (火) 23:57:33};
-絢爛御殿10間の虎さん程度の反射ならバリアでノーダメだから使い勝手が良い -- &new{2025-04-12 (土) 10:11:08};
|
Published by (C)DMMゲームズ