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[[鹿目まどか]]

-持ってないんだけど、まどかとファランギースの違いを教えて下さい。 --  &new{2018-10-16 (火) 16:15:51};
--絶世のブスと絶世のイモ --  &new{2018-10-16 (火) 16:30:27};
--ファランギースは永続、まどかは15秒。範囲400の3倍っていうことはほぼマップ全域になるんじゃね?持ってないから分からんけど。ただ気消費15はでかくて、そんな気軽には使えんなー。 --  &new{2018-10-16 (火) 16:32:39};
-狐が仕事しよった…珍しい。 --  &new{2018-10-16 (火) 16:16:18};
--ひょっとしてコラボキャラ出やすい?4回回して、フスマッハ→マミ→まどか→ほむらと来たんだが・・・さすがに杏子は狐石で交換した。 --  &new{2018-10-16 (火) 16:45:50};
--こっちは4んだわw980円ので石集めつつあと二回回すけど確定で一人・・・怖い・・・ --  &new{2018-10-16 (火) 16:49:19};
---上の枝だが☆6以上はコラボキャラ確定だから、たまたまみたいっぽいな。せっかくのコラボだから出やすくしてるのかと思った。 --  &new{2018-10-16 (火) 16:53:15};
-性能はどうなんだろうね。カタログスペック見る限りだと範囲も攻撃も低いからただ配置するだけなら他の城娘のほうがいいし、特技と計略も特別強いわけではないから正直弱く見える・・・ --  &new{2018-10-16 (火) 16:32:38};
--弾速は他の弓より速いらしいが、攻撃間隔とかいろいろ調べんと正確な事は言えんが・・・現状の情報だけだと木主と似た感想かな。☆7城娘よりはだいぶ弱いんじゃね?配置気はいいとしても、計略は重すぎだろ --  &new{2018-10-16 (火) 16:38:35};
--正直この程度の性能と計略の重さなら計略効果に遠隔攻撃優先吸う兜を無視する効果くらい欲しかったな、そしたらまだ使いやすかったのに --  &new{2018-10-16 (火) 16:42:31};
--基本はバッファーなんじゃね? --  &new{2018-10-16 (火) 17:01:59};
---バッファーといっても他☆7と比べると効果薄くない?攻撃防御+50とか誤差だし肝心の範囲も狭い。配置時の25%アップは30秒だけな上に、ぶっちゃけこの程度の上昇量なら他の城娘がいくらでも持ってるし。 --  &new{2018-10-16 (火) 17:15:05};
-巨大化無しは流石に無理だろ…って言おうと思ったけど当たらなかったから関係なかった --  &new{2018-10-16 (火) 16:34:51};
-まどかに限らずまどマギ勢って改築くんのか? --  &new{2018-10-16 (火) 16:35:59};
--再度、ガチャに来る可能性明記してるしその時が来れば改築の可能性もある・・・・んじゃないかな --  &new{2018-10-16 (火) 16:37:41};
--そもそも素材は何にするの?まさか城娘とか言わないよね? --  &new{2018-10-16 (火) 17:00:44};
-ヤシャスィーン並の範囲だな --  &new{2018-10-16 (火) 16:38:13};
--人身御供反面教師アイギスちゃん --  &new{2018-10-16 (火) 16:40:07};
--ヤシャスィーンは範囲だけではなかったからな。まどかは上でも言われてる通り使いにくい面が目立つわ --  &new{2018-10-16 (火) 16:52:08};
-マミさんのほうが防御無視マルチノックバックで強そう。 --  &new{2018-10-16 (火) 16:48:54};
--防御無視はむしろ弓について欲しい能力だから逆であって欲しかったなあ、そうすればマドカも強そうだった。なおマミさんは説明だけでもすでに強そうw --  &new{2018-10-16 (火) 16:51:42};
-城郭構造魔法少女に草 --  &new{2018-10-16 (火) 16:51:59};
--令制国:異界も草 まぁ間違っては無いが --  &new{2018-10-16 (火) 17:00:02};
--寧ろ保存状態:概念で草 確かに原作本編最後はそうなんだけどさw --  &new{2018-10-16 (火) 17:23:47};
-マドカァー!! --  &new{2018-10-16 (火) 16:58:02};
-万里を除けば範囲最長キャラかな? --  &new{2018-10-16 (火) 17:05:53};
-まどまぎキャラ全部ボイスが大きくて困る。まじで。絵はいたってまどまぎしてるな。 --  &new{2018-10-16 (火) 17:06:28};
-要所要所で+計略ありきで悪ささせるユニットな気がする、置いて最大化してそのまま放置的運用だと☆一つ分ぐらい下かな --  &new{2018-10-16 (火) 17:09:45};
--巨大化ないぞ? --  &new{2018-10-16 (火) 17:14:45};
---ああ、ごめん通常ユニットみたいにおきっぱだと微妙って事が書きたかった --  &new{2018-10-16 (火) 17:18:34};
--所領でも変身させても巨大化しない --  &new{2018-10-16 (火) 17:18:10};
--計略使って普通の遠隔じゃ範囲外になって届きそうにない待機敵やったり、拡大した範囲内で味方に攻防固定値50撒く感じだね --  &new{2018-10-16 (火) 17:19:53};
-まどか、お主…滅却師だったんか…(逆風評被害) --  &new{2018-10-16 (火) 17:11:00};
-25で首とまどか来たから出やすいのかとその後二周したけど確定しか出なかった上に被ったわ、DPSとかまだ出てないからわからないけど改築も無いし現状ウンコだね、まどかは改築で豪華な格好の奴にならんのかな --  &new{2018-10-16 (火) 17:13:16};
--25で同じ引きやった。 --  &new{2018-10-16 (火) 17:38:50};
-これボイス他の使いまわしかと思ったら全員新緑だよ・・・ --  &new{2018-10-16 (火) 17:13:47};
--緑髪は○さなきゃ... --  &new{2018-10-16 (火) 17:19:25};
-魔法少女は贈り物に好きな物が無い模様。 --  &new{2018-10-16 (火) 17:16:29};
--全部同じくらい好きなんやろ(ハナホジ) --  &new{2018-10-16 (火) 18:19:15};
-しゅまん・・この子★7にしてはめちゃよわない? --  &new{2018-10-16 (火) 17:17:56};
--下をみて満足するんだ(下衆) --  &new{2018-10-16 (火) 17:20:23};
--それで正解。もしまどかが強くて人権キャラになったらお城が崩壊するわ。好きなやつが頑張って引いてコレクターズアイテム的な感じで使ってねがベスト --  &new{2018-10-16 (火) 17:21:10};
---某ヤシャみたいになってもアレだしな… --  &new{2018-10-16 (火) 17:27:13};
--コラボだし強すぎても文句出るからいい落としどころっぽいけどな。範囲バフあるし使える殿は使いこなせそうな性能。鎌倉さんとかも☆7だけどこんなもんじゃない --  &new{2018-10-16 (火) 17:27:29};
--ギスの二の舞だけはマジ勘弁だったからこれでよかったと思う(超真顔)気消費20でこの性能と考えたら破格だしな --  &new{2018-10-16 (火) 17:29:20};
--そもそも最速特技発動が魔法少女達の長所だから比較はできんけどな・・・。気20消費と槍でも★7で67消費だから説明で負けて見えるのは当たり前。ただマミさんの方が強そうには見えるw --  &new{2018-10-16 (火) 17:32:42};
--まどマギファンの怒りを買うレベルで弱すぎる。 --  &new{2018-10-16 (火) 17:33:41};
---気20消費時点の性能ではマジのガチで圧倒的に強いんだが、撤退再配置できるゲームなんだから殿がそこを生かせれば余裕で強キャラムーブできる --  &new{2018-10-16 (火) 17:51:02};
---再配置しても特技は1回だけなんやが? それとも他に使い道でも? --  &new{2018-10-16 (火) 18:29:57};
---破格性能トークンとして使えよ、攻防25%アップなんておまけもいいとこだろうが、ちったあ頭使え? --  &new{2018-10-16 (火) 18:35:00};
--配置気マイナス付けりゃ16でこの性能とかなかなかの壊れでないか?少なくとも序盤はクッソ頼りになると思う。ようは使い方よ --  &new{2018-10-16 (火) 17:46:32};
--特技発動までの気の消費量が同じ★7計略あり弓と比較して80以上差があるのに、特技や計略見て弱いっていうのは違うとは思うが、ただ同じ土俵の魔法少女達と比べて強いって気はしないな。 --  &new{2018-10-16 (火) 17:49:16};
---なんかもう有志により特性も出てるが、着弾が通常弓よりも早い(つまりこのゲーム最速?)みたいだし現状佐竹兜への最適解というポジションも見えてるし明らかに強いよ。まあ説明文を単純に比較して弱そうには俺も一瞬見えたけどもw --  &new{2018-10-16 (火) 18:12:03};
---お知らせに書いてある情報やで --  &new{2018-10-16 (火) 18:15:25};
---殿はお知らせを読まない --  &new{2018-10-16 (火) 18:19:13};
--短期決戦系のwave数が少ないマップなら強いと思うが武神のような長期戦マップだと辛いってな感じかねぇ。 --  &new{2018-10-16 (火) 18:07:51};
---自分もそう思ったが浮いた気を2体弱の城娘の最大化(つまり特技二つ発動)につながるのと、施設積めば再配置が相当安いこと、そして特技によって武神化のタイミングを5wabe以外に持ってくるという選択肢を持てること、なんかで普通に使えそうな気もする。 --  &new{2018-10-16 (火) 18:19:11};
-大破絵が全然エロくなくてイラつく --  &new{2018-10-16 (火) 17:24:15};
--大破なのに武器持ってないだけって…。失望したのでキュウべぇ埋めてくる(ザクザク) --  &new{2018-10-16 (火) 17:34:08};
--大破絵が大破してない・・・ --  &new{2018-10-16 (火) 17:41:26};
---訴訟案件 --  &new{2018-10-16 (火) 17:52:59};
--むしろ普段えっどい大破絵ばっかだから逆に控えめなイラストとこの表情がなんともエロい…エロくない? --  &new{2018-10-16 (火) 17:49:57};
---いつもそんなにエロエロか? B地区も出てないしお城プロで抜いたことないやが --  &new{2018-10-16 (火) 18:20:34};
-使った感想。まあ、これまでのマップでは持って無くても困りません。今後もしかしたら、ギミックブレーカーになるかもしれません。 --  &new{2018-10-16 (火) 17:33:08};
--範囲だけが取柄なとこあるからもしかしたら楽になるMAPがくる、といいな --  &new{2018-10-16 (火) 17:43:29};
-再配置でセリフ変化とかいう謎要素あるな --  &new{2018-10-16 (火) 17:37:31};
-そもそも巨大化の必要が無い時点で結構なアドバンテージだと思う、清州と組ませてみたりとか --  &new{2018-10-16 (火) 17:53:39};
-配置するたびに特技発動だったらよかったな
まぁヤシャスィーンみたいなことにならなくてよかったよ --  &new{2018-10-16 (火) 18:02:12};
-コラボキャラ全部微妙という愛ギスとは真逆の結果に……使うやつなんておるん?レベルで草も生えない --  &new{2018-10-16 (火) 18:18:28};
--ファンなら性能とか関係なく入手に躍起になんだろという運営の思惑 --  &new{2018-10-16 (火) 18:20:23};
--強くても弱くても普通でも文句が出るのはコラボの性ね --  &new{2018-10-16 (火) 18:22:37};
--御城は8人しか編成できないからワンポイントリリーフみたいなキャラは入れにくいんだよね。ただでさえキャラ数は多いけど実際使うキャラは少ない御城に新たなベンチウォーマーが増えましたって感じ。 --  &new{2018-10-16 (火) 18:32:42};
---マジでそれな アイギスくらい枠があればワンちゃん --  &new{2018-10-16 (火) 18:40:54};
-正直いらない、マミのが強くネ妖怪にも使える、☆6羅紗で限突出来るし・・ --  &new{2018-10-16 (火) 18:19:08};
--あぁ攻撃速度早いのかと思ったら着弾が早いだけで普通の弓なのか --  &new{2018-10-16 (火) 18:27:20};
---攻撃速度+17%の羽々矢持ちより全然攻撃速度早いぞ --  &new{2018-10-16 (火) 18:29:00};
-説明を見ると弱く感じるが、気消費20相当(の聚楽第のステと比較してかなり高い上に自信の特技でさらに攻撃防御50+、攻撃動作が城娘弓よりも早いらしい(実質城プロ最速?拳レベル?)、計略が消費重いというが自身の気の軽さで相殺。活躍できないステは弓だからあるけど普通に壊れでしょw --  &new{2018-10-16 (火) 18:36:32};
--20時点ではそうでも巨大化できないから回復も出来ない(計略では出来るただし重い)し後半はただのデコイにしかならんやろ --  &new{2018-10-16 (火) 18:40:04};
---敵倒して気が回復できるようになった時世、気15って重いのか・・・? --  &new{2018-10-16 (火) 18:43:34};
---15あれば他に仕事出来ると思うが、回復のためだけに使うなら尚更微妙 --  &new{2018-10-16 (火) 18:48:36};
--壊れのハードルの低さ この手の職は防御抜いてなんぼの職だし、低火力でペチペチしても空気なんで、気消費なんて別に困らないし増やしていいからステ盛ってほしかったって意見はあるやろうね --  &new{2018-10-16 (火) 18:44:10};
---弓が今現在佐竹兜のような防御皆無、高耐久で使うのが主流な今、防御を抜く職ではないだろw銃でやれよそれはw気消費困らないって柳の御所が4ウェーブで作り出すぐらいの気を節約するから使い道はあるだろ、とはいえ特技の効果が低いのはもう見たまんまだけど・・・ --  &new{2018-10-16 (火) 19:16:58};
-バランスブレーカーにならなくて何よりだわ --  &new{2018-10-16 (火) 18:46:04};
-殿はコラボキャラに夢を見ない --  &new{2018-10-16 (火) 18:49:31};
-全体バフを活かすために終盤の決戦兵器とするか、射程を活かすために早めに置いて待機キャラを削るかほぼ2択かな --  &new{2018-10-16 (火) 18:55:54};
-このまな板みたいな胸。かすかに存在する影。マジエッチですわ --  &new{2018-10-16 (火) 18:58:24};
-なるほど、計略が何気に範囲ぶっ飛んでるのは自陣深くから敵を狙い撃つ系な動きが想定されてるんか。超射程ゆえに普通の弓のエフェクトだと火力が出ない=ほぼ即着弾といったところか。その結果弓より早い=擬似連射系の能力があると。紙防御敵のお立ち台狙いが仕事っぽいな。または相手の防御を0にすればいいわけで、ウチヒサルと錦がいれば問題ない。と言うか結構強いな。火力こそないが射程3倍は使い所あるぞこれ。 --  &new{2018-10-16 (火) 18:59:42};
-もしあの事件がなかったら計略効果に10体マルチロック4連撃が追加されてた --  &new{2018-10-16 (火) 19:02:03};
-これはこれでファランギース志向キャラだからな アイギスやってる人ならファランギースの性能2回りくらい抑えて挙動を似せた何かだからどんな性質のキャラかは想像しやすいかもね --  &new{2018-10-16 (火) 19:05:26};
-飛行敵中ボスが一度に10体くらい出て来るイベントやった次の週に 単体短時間長射程計略って、なんのアピールになると思ったのかな?単体だよ ダメージ計略使ったほうがマシなんだよなあ --  &new{2018-10-16 (火) 19:11:56};
-ぶっ壊れではないけども普通に面白い性能だね。範囲が範囲だから飛行優先がものすごく仕事してる感ある。…逆の仕事も思想ではあるが。あと範囲外の敵も狙おうとして攻撃が消えていくのが気になった。 --  &new{2018-10-16 (火) 19:13:06};
-射程だけ上昇してもね~マルチロックで5体くらい攻撃できないなら結局近い敵に攻撃座れるだけという --  &new{2018-10-16 (火) 19:16:26};
-魔法矢っぽいのにしっかり防御の影響受けるんだなぁ --  &new{2018-10-16 (火) 19:17:33};
-武器属性が弓になってるけど、ゲーム内の絞込で弓で絞り込むとヒットしないからゲーム内の弓とは種別が異なるんだよなぁ。このままだと同じ属性と誤解を招くのでは? --  &new{2018-10-16 (火) 19:19:57};
--正式武器名は「弓[まどか]」だからまあそのうち対応される事にはなるでしょうね。当面はお知らせで告知されてるので大抵の人はわかってることだし誤解は一部に抑えられてるとは思いますが。 --  &new{2018-10-16 (火) 19:24:17};
--魔法少女全員の武器アイコン、城娘と違いますよ。 --  &new{2018-10-16 (火) 19:31:43};
-せめてこの低火力なら何割か防御無視にするかクイックにでもしてくれなきゃただでさえ席取り合戦なのに愛でもなきゃ入るわけない。他の城娘と差がありすぎて低コストが生きるマップなんて早々出てこないだろうしな --  &new{2018-10-16 (火) 19:26:15};
--クイック?攻撃速度なら弓最速だぞ --  &new{2018-10-16 (火) 19:34:04};
-魔法少女全員に言えることだが、新たな武器種として考えるべきっぽいな。攻撃速度も違うそうだし一概に比較できない。城娘と最大化まで気消費が80近く違うから、特技の効果が他の★7より弱いのは当たり前だし。 --  &new{2018-10-16 (火) 19:26:46};
--実際告知の段階の仕様上からして全員新武器種だよ --  &new{2018-10-16 (火) 19:28:57};
-あ、引けたw半額でくるのかよ。速度気になってたから早速、ウチヒサルと錦とセットで使うしかないじゃない。 --  &new{2018-10-16 (火) 19:27:25};
-まどマギメンバーは面白い仕様だけど、今の環境を塗り替えレギュラーメンバー入りするかと言えばそこまででもない。運営からの「今後はこういう環境にシフトしていきますよ」というチラ見せキャラかなくらいに思ってる --  &new{2018-10-16 (火) 19:46:53};
-現実の城情報→キャラクター情報として、過度なネタバレにならない範囲でキャラ紹介しようと思います。ご意見あればお願いします。 --  &new{2018-10-16 (火) 19:47:22};
--まどかはそうとう核心部分に触れるからなぁ。ぶっちゃけ、魔法少女になるとかだけでネタバレになってしまう。全部閉じるくらいしてようやくってレベルじゃないかと --  &new{2018-10-16 (火) 19:58:14};
---少なくとも今の書き方だとこのコラボで興味を持って見ようとした人にネタバレかましまくってるから絶対隠した方が良いと思う。平和な日常は一変した。以降は特にアウトすぎる --  &new{2018-10-16 (火) 20:00:17};
---なるほど、とりあえず全部折り畳みにしましょう。注意文については他にいい書き方があれば。 -- [[木主]] &new{2018-10-16 (火) 20:04:54};
--コラボの意図を汲むと、DVD買いたくなるくらいにはネタバレを避け、魅力を伝えれたらいいんだけどね。権利関係とかでも怖いしいっそ全部引用で公式紹介文のみはるとか。 --  &new{2018-10-16 (火) 20:01:21};
--[[編集会議室]]でご意見いただいた通り、引用文を張り付けるだけにしておきます。一応、劇場版とのコラボということで、劇場版のホームページを先に確認しましたが、キャラクター紹介はなく、また叛逆の物語のキャラクター紹介はネタバレが過ぎるので、テレビアニメ版ホームページからの引用ということでお願いします。また、他の人が書いた「城郭構造」に関してはネタバレも含まれているので一旦コメントアウトしておきました。 -- [[木主]] &new{2018-10-16 (火) 20:24:43};
---編集室でコメったものだけど、今回のコラボ相手はアニメ版ではなく劇場版プロジェクトの方なので、劇場版とアニメ版で版権元が違うかもなので紹介文もその辺に関してももう少し募ってもいいかも --  &new{2018-10-16 (火) 20:28:00};
---版権表記はともに「©Magica Quartet/Aniplex」となっていますし、引用形式なら、……と思いましたが、注意文で複製、転載が禁止されているから、この形も駄目ですかね?(引用なのでという言い訳は効かなくもないでしょうが) -- [[木主]] &new{2018-10-16 (火) 20:41:22};
---リンクはフリーだから、リンクだけにしておくか……? なんかいろいろ変わってすみません。 -- [[木主]] &new{2018-10-16 (火) 20:43:35};
---版権は自分もよくわからないのですが「©Magica Quartet/Aniplex」までが同じで、劇場版はMMP(Madoka Movie Project)、叛逆の方はMadoka Movie Project Rebellion、アニメ版がMadoka Partners・MBSと後半部分で分かれてるのでそれぞれ違うのかなあと。スタッフ等はほとんど同じですから大した差ではなかったり、Magica Quartet/Aniplexで通じるのかもですが。 --  &new{2018-10-16 (火) 20:58:23};
---劇場版の紹介、今回のコラボ相手である『[前編] 始まりの物語』と『[後編] 永遠の物語』の方の紹介は確かにないですね。『[新編] 叛逆の物語』の方にはあるのですがコラボ先とは別作品ですし紹介文もネタバレかましてますし。リンクなら問題ないんでしょうが味気ないっちゃあ味気ないですね、でも仕方ないのかな、あまりはっきりした判断が下せずすみません。 --  &new{2018-10-16 (火) 21:01:13};
---wikipedhiaのキャラ紹介からの2次利用とかなら出典明記の引用でいけるかもしれませんね --  &new{2018-10-16 (火) 21:06:29};
---wikipediaの方がストレートにネタバレ満載ですし、非公式なのでちょっと問題ありそうですね。 -- [[木主]] &new{2018-10-16 (火) 21:09:34};
---確かにwikiからだと権利的には問題ないけどネタバレ的には編集したり隠さなきゃいけない事には変わりないか --  &new{2018-10-16 (火) 21:11:57};
--城娘の元ネタ情報は消さなくていいの? --  &new{2018-10-16 (火) 21:08:40};
---それも考えるべきことだとは思いますが、たとえば特技名について何話で出た台詞くらいの説明はあってもいいのでは。とりあえず今その話はしてないので、別の木で処理してくれるとありがたいです。 -- [[木主]] &new{2018-10-16 (火) 21:13:00};
-攻撃はっや、1.3倍くらい差があるんちゃうのこれ・・・ --  &new{2018-10-16 (火) 19:47:56};
-改築でアルティメットまどかにならないかな。 --  &new{2018-10-16 (火) 19:58:52};
--改築あるの? --  &new{2018-10-16 (火) 20:02:29};
--攻撃防御50以外強みがない。計略も範囲内の全対象へ攻撃とか追加してくれないと、ただの弓じゃ15秒間吸われるだけやん。☆7なのに弱すぎる。。つまり、アルティメットまどかへの布石だな! --  &new{2018-10-16 (火) 20:12:46};
---強すぎて必須になるよりは良いんじゃないかな。城以外のアンチも多少は居るだろうし。 --  &new{2018-10-16 (火) 20:30:35};
-まどかの現存状態が笑える。いやまあ、間違えていないけどさ。 --  &new{2018-10-16 (火) 20:09:12};
--城郭構造「せやな」 --  &new{2018-10-16 (火) 20:11:06};
--?そんなの無さそうだが --  &new{2018-10-16 (火) 20:29:11};
---もう編集されたからね --  &new{2018-10-16 (火) 20:31:07};
---消えちゃったのか、何書いてあったのか気になる・・・ --  &new{2018-10-16 (火) 20:32:15};
---上に書いた通り、コメントアウトしただけなんで編集アイコン押せば見れますよ。 --  &new{2018-10-16 (火) 20:33:49};
---城郭構造:概念 --  &new{2018-10-16 (火) 20:33:51};
---自分が見たときは 現存状態:概念 城郭構造:魔法少女 だったかな --  &new{2018-10-16 (火) 20:35:44};
---4葉やけど、ごめん。5葉が正解だわ。一瞬しか見てなかったから、見間違ってました --  &new{2018-10-16 (火) 20:39:34};
---書いた人センスありすぎだろww差し戻そうぜ --  &new{2018-10-16 (火) 20:45:42};
---なんか消しちゃったのはもったいないなw まあでも城じゃないし、既存のテンプレは使えないか --  &new{2018-10-16 (火) 20:54:01};
-飛距離が伸びないと桜花弓と同じ着弾で弓側の限界くらいの距離を超射程化中に撃つと明らかに着弾が早いって感じやね。そして両方着弾後再攻撃開始、結果1割くらいは早く感じるみたいな。 --  &new{2018-10-16 (火) 20:33:11};
-ぶっちゃけ浜田と相性がかなりいい --  &new{2018-10-16 (火) 20:41:36};
-御城って着弾しないと次弾装填しないの???アイギスだと着弾と攻撃は関係ないけど --  &new{2018-10-16 (火) 20:51:49};
--え、着弾後再攻撃とずっと思ってたぞ。お城は違ったんか?あとアイギスでも矢が魔法の軌跡でずっと1体の敵を追いかけてその間次の攻撃しなくなるの見たことあるんだが・・・?(敵速度が早くなるマップの騎馬を超射程ユニと言うかミルノ使って攻撃すると矢が後追いになるのが稀起きたことがあった・・・) --  &new{2018-10-16 (火) 21:03:02};
-巨大化縛りプレイだと☆7最強クラス・・・だったら嬉しいな --  &new{2018-10-16 (火) 20:55:35};
-特技が固定値バフだから計略は内城と同じような感覚で使えるな。しかも対象が味方だからトークンにも効くはず --  &new{2018-10-16 (火) 21:05:06};
--確認したら、有効だった。銀虎が316から466で25%アップも有効。切れた後も+50で366のままだった。これいいわ・・・ --  &new{2018-10-16 (火) 21:10:05};
-半額10連でキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! --  &new{2018-10-16 (火) 21:10:11};
-主人公にしては性能控えめ・・・?コラボならこれくらいがいい塩梅なのかな --  &new{2018-10-16 (火) 21:10:53};
--改?が来そうな強さではある。 --  &new{2018-10-16 (火) 22:20:25};
-大破が全然脱いでない…だと…!? --  &new{2018-10-16 (火) 21:16:21};
-うーん、色々盛ったLv65時点で攻撃680くらいまでは行けた。これを1200の射程で叩き込むのはそれなりに優秀か(隣の聚楽第は957とかだけど)、けど一番の優秀ポイントはトークンへのバフだったと言う・・・武神には流石に無理っぽいけど、気を消費しなくていいバフ要員としては2Waveの周回前提絶あたり用としては便利やな --  &new{2018-10-16 (火) 21:31:38};
-ひょっとしてバフ盛ったら計略強いんじゃない? --  &new{2018-10-16 (火) 21:41:28};
--威力と引き換えだからね、そこをフォローできるならお隣のおばさんみたいなもんだから強いよ このゲームは共存できるバフデバフの種類多いからそれなりの殿ならすぐにフォローできるだろうしね --  &new{2018-10-16 (火) 21:43:51};
---威力は弱いが、速度が速いからなぁ。 --  &new{2018-10-16 (火) 22:59:25};
-運良く引けたので家老にして色々見た後家老解除して所領に戻ったら、素でリーズ城が入れ替わりで出てきてワロタ --  &new{2018-10-16 (火) 22:33:14};
-魔法少女ってソウルジェムさえ無事なら無敵だよね?せめて、やられても評価落ちないとかできなかったのか… --  &new{2018-10-16 (火) 22:43:45};
--と思ったけど、「城娘の大破なし」なんだから経験値が半分で済むんかな? --  &new{2018-10-16 (火) 22:50:04};
-この大破絵を作ったのは誰だあっ!! --  &new{2018-10-16 (火) 22:53:42};
-大坂・錦城・ひこにゃん・五稜郭あたりでバフかけて計略使うと殲滅兵器と化してて草 --  &new{2018-10-16 (火) 22:57:47};
--永続ならともかく15秒間の単体攻撃でそれはちょっと大袈裟だわ --  &new{2018-10-16 (火) 23:02:57};
--7WAYくらいあってもバチは当たらんと思うな15秒で気15だし --  &new{2018-10-16 (火) 23:45:43};
---まぁ気が重たすぎるのは同意。正直なぜ永続で無い?ってレベルなんだが・・・ --  &new{2018-10-16 (火) 23:48:52};
-魔法少女に全く関心の無かったおっさん(俺)が、キツネ球目的で半額10連を回したところ、これ以外の☆6、三種が一度に出てきた。イベで☆5のやつ直ぐに来たから、こいつをキツネ球で交換するとコンプなんだよなぁと、ここを見ながらぼんやりと考えていた。 --  &new{2018-10-16 (火) 23:04:49};
--現状ファンでも無いなら交換するほどの価値は無い、ぶっ壊れなら貯めてた球で交換しようかとワイも思ってたけど運良く半額でマミと一緒に来たからとりあえずカンストさせて使ってみてるけど大阪ヒコにゃんとかバフモリモリで使っても大した火力無いぞ。イベ後半に改築とか来て化ける可能性もあるだろうけど交換するならそれからでも遅く無いと思う --  &new{2018-10-16 (火) 23:15:32};
---どうもありがとう。取り合えず、時間停止の盾と、妖怪特攻の銃のやつだけ、そこそこ育てようと思う。 --  &new{2018-10-16 (火) 23:25:13};
--まぁ2Waveマップとかでなら城娘より優先して編成してもいいレベル。だけど武神や天一みたいな長丁場になると全員最大化もできるからイランとなるね。採用ラインは結局そこだ。再コラボを予告されてるあたり改築きて、アルティメット化でもした暁には計略永続化で攻撃固定値300くらいはつくんじゃないか? --  &new{2018-10-16 (火) 23:43:01};
--とりあえず半額回したら、まどか2人とほむら1人。まどか1人を改築の柱にしようか悩み中。 --  &new{2018-10-16 (火) 23:51:16};
-まどかと一緒にふわふわのもこもこな尻尾触りに行けると聞いて --  &new{2018-10-16 (火) 23:13:30};
-性能的には星4だろコレ…まどマギファンな俺からすると残念すぎて泣けるわ。もうマギレコ一筋で頑張ります。 --  &new{2018-10-16 (火) 23:19:35};
--まとめblogでも同じコメントしてなかった?ゲームなんて楽しむの前提なんだしグチグチ言ってないでさっさと移ったらいいよ。 --  &new{2018-10-17 (水) 00:13:08};
--コラボキャラが無双するほうが問題だと思うんだけどね。ファンなら最初から大人しくマギレコで楽しんどけばいいのでは --  &new{2018-10-17 (水) 01:41:22};
-☆7だし、せっかくのまどマギコラボ、弱いはずないよね、いや強いはずだ、と思いたいのも分かるが、この子をあえて編成に入れる理由は今のところ無いかな。今後の改築で一発逆転する可能性も無いとは言えないが… --  &new{2018-10-16 (火) 23:50:26};
--使ってて面白くはあるんだ。使い方を考えたくなると言うか。でも他の魔法少女勢より上のランクかって言われとうーん…って感じ。 --  &new{2018-10-16 (火) 23:59:03};
-実装当日の8時間で閲覧者11343ってスゴイな… --  &new{2018-10-17 (水) 00:15:53};
-弱いか?浜松もなしに配置即固定値と割合バフをバラまくやべー奴じゃん。初動型なのて長期戦では地味だけど --  &new{2018-10-17 (水) 00:34:09};
--それ、初動が楽になるってだけで、初動の楽さを求めるなら単に浜松使えばいいだけだし、何より一番の問題がまどか本人の強さなんだよね。長期戦じゃ地味どころか使う理由が無いレベル --  &new{2018-10-17 (水) 01:06:57};
--マップとの相性と使い方次第だよなあ。城娘と同じように使ってれば劣る部分も多い。基本置き直し前提のキャラなのでは。どんなマップにでも連れてくようなの作ればバランスがーとか騒ぐしな。。 --  &new{2018-10-17 (水) 01:12:03};
--弱いぞ、改築なし属性補正なし巨大化ないくせに糞重コストというコラボキャラ自体まず弱くて
さらに弱いのは特技と計略が☆7とは思えない貧弱さ、本当は対象数増加もついてたんだろうが
それだとナルサスを連想させちゃうからビビってやめたんだろうな --  &new{2018-10-17 (水) 01:22:49};
--ほむらと違って使い勝手が悪いと思う、ぶっちゃけハズレだと思った --  &new{2018-10-17 (水) 06:38:31};
--ほむほむも微妙だから安心しろ --  &new{2018-10-17 (水) 07:05:40};
-強くしたらお隣のコラボ時みたいにピーピー騒ぐ人が出るから抑え目なんだろうなぁ --  &new{2018-10-17 (水) 00:35:57};
--強さ控えめっぽいな、まぁゲーム壊れたコラボもあるしホッとした --  &new{2018-10-17 (水) 01:59:42};
--弱すぎてほっとするとかマゾですなw --  &new{2018-10-17 (水) 07:41:56};
-半額でまどか+マミさん来たが やたらまどか報告多いけど確率上げられてんのかね?半額分で7+6+6報告もあったし 5%くらいありそう --  &new{2018-10-17 (水) 00:56:05};
--今回の狐は本気出してた。100円3種全て降臨して5・6・6(マミさん)10連(杏子)10連2回目(まどか)10連3回目こそ確定のみだったがほむらちゃんをお迎えしてコンプw --  &new{2018-10-17 (水) 01:20:48};
---10連2回で金の玉しか出さなかったうちに喧嘩売ってる?(ただのみっともないひがみだから気にしなくていいよ) --  &new{2018-10-17 (水) 06:44:47};
--コラボ特選で回せば☆7は確定でまどかだから多く報告あるだけでしょ。運のいい人の報告は氷山の一角だろうに。確率も表記されてんのになぜ5%とか思えるのか・・・ --  &new{2018-10-17 (水) 01:46:46};
--まあ実際、普段からこのくらいな体感確率で☆6☆7出てたら楽しいだろうなとは思う程度には緩いよね --  &new{2018-10-17 (水) 03:50:17};
--☆6の確率は3%で3人が等倍だとすればキャラ個別の確率は1%ずつ。☆7は1%でまどか確定だから同じく1%。つまりキャラ個別の確率は実は4人とも同じ「1%」(30連の確定枠を除く)。 --  &new{2018-10-17 (水) 04:00:08};
--まどか弱すぎだと思うけどススキ改壱だと思えば半額で引けたのなら喜ぶべきかも --  &new{2018-10-17 (水) 07:59:33};
-最大化の時の割合%UPが強すぎるな
それ以外は普通か --  &new{2018-10-17 (水) 01:04:02};
--御城にアイギスキャラ持ってきても巨大化無い分弱い、という根本的な弱さを除いても
特技も計略も微妙だからほんとヤシャスィーン事件がまだ尾を引いてるんだな --  &new{2018-10-17 (水) 01:19:20};
---コラボキャラに求める性能は「強さ」ではなく「特殊」であることの重要性を運営は学んだようで何よりかと。 --  &new{2018-10-17 (水) 01:29:29};
---すまん、自分である程度は調べるんでそのアルスラーン戦記とコラボして壊れた?ゲームのことを教えてほしいんだがアイギスであってる?(アイギスはやってないので…) --  &new{2018-10-17 (水) 02:02:44};
---Exactly(そのとおりでございます) 十秒戦争で調べると早いかな --  &new{2018-10-17 (水) 02:49:12};
---あってるしコラボのやり方に瑕疵が多かったのは事実。個人的な意見を言わせてもらえばインフレ自体はそれ以前から顕著で、インフレで炎上したというよりはコラボ先に忖度しすぎてアイギス元来の要素が蔑ろにされること(具体的には既存キャラの下位互換化やR18版への非対応)への拒否感がある層と、限定強キャラ実装(次回開催未定の限定キャラは確かアイギス初だった)でマウント取るだの取られるだのを気にする層の不満が爆発した印象。擁護できる要素は一切ないけど、自分みたいにお粗末だなとは思いつつも大して気にしなかった奴もいる。件のキャラは確かにぶっ壊れだったけど、悪印象が先行してる部分もあるから出てくる情報全部を鵜呑みにしない方がいいかも --  &new{2018-10-17 (水) 02:56:35};
---ぶっちゃけ一部の声が大きい奴が発狂しただけ。ほとんどが、あっそうレベルだった --  &new{2018-10-17 (水) 05:22:52};
---上のような現実が見えない擁護廚も荒れる要因の一つだね --  &new{2018-10-17 (水) 05:09:53};
---たしかにナルサスがーは声が出大きくて実際はそれ抜きでも終わっていたというのは否定できない --  &new{2018-10-17 (水) 06:10:07};
---見た目のインパクトとか配布の弱さとの対比とか単純にキャラ性能だけの問題でなかったんだが、まぁ詳しいことは自分で調べるといいよ。あれを経験してまだ同じ運営の同じジャンルのゲームに残っている時点で運営寄りだから、自分も含めてね。 --  &new{2018-10-17 (水) 06:29:59};
---同じくぶっ壊れの戦国夢想の軍師はそこまで荒れてないところ見ると男と作品が悪かっただけやぞ --  &new{2018-10-17 (水) 07:29:13};
---はわわはぶっ壊れって言ってる人いるけど自分は正直そこまでだったしホリィいるし妥当としか思わなかった --  &new{2018-10-17 (水) 07:36:24};
---とりあえずここは御城wikiだからな?いい加減一々他所でまでそういう話題を目にしたくない奴だっているんだよ。個人的にはこういう諍いが一番当時で辟易したし。…そういうの実装した運営が悪いみたいな話はせんでいいからな? --  &new{2018-10-17 (水) 09:06:23};
-御城でない以上これらのコラボキャラに改築なんて概念は存在しないはずだが、その辺について今後実装する可能性があるのか明記してほしかった。 --  &new{2018-10-17 (水) 01:57:51};
--たしかに。 --  &new{2018-10-17 (水) 02:21:50};
-計略の時間効率が良ければ広範囲に固定値バフ撒けるから使い勝手が上がるのになぁ --  &new{2018-10-17 (水) 02:01:20};
-まどかさんはともかくほむほむは結構ガチ性能だった、実質あっちが☆7だな --  &new{2018-10-17 (水) 02:16:17};
--ほむほむ出ずにこちらが出た。もう霊珠もないし千狐珠で交換するかと思ってるけど、☆6交換って納得いかなくて困る。いや羅紗改壱つくぶん、ほむほむ出てまどか交換するよりお得なのはわかってるのだが… --  &new{2018-10-17 (水) 03:49:05};
-少人数放置プレイがギリできない場合これの即特技は悪くなさそう --  &new{2018-10-17 (水) 02:25:33};
-くっそどうでもいいけど「かなめ」まどかなんやな。「かのめ」だと思ってたわ --  &new{2018-10-17 (水) 03:54:54};
-特別性能が言い訳でもなく、欲しい人だけ引けばいい良いコラボだぁ --  &new{2018-10-17 (水) 04:43:26};
--少なくても、戦力増強を目的として引くガチャではないね、コラボキャラ全員がハズレってほどではないんだけど… --  &new{2018-10-17 (水) 06:43:15};
--おりゅ案件になる子いないくらいがコラボとしてはちょうど良いのかもね、ただ巨大化の代わりに何か+α欲しかった、今の所全員微妙だわな --  &new{2018-10-17 (水) 07:09:33};
---まあ強すぎても弱すぎても誰かが不幸になるし、誰から見ても微妙なくらいで悪くないと思う。 --  &new{2018-10-17 (水) 07:37:04};
-30秒のトークンブースターいいわぁ。長篠鉄砲隊とか王妃とか、大蛇も火力が上がる。 --  &new{2018-10-17 (水) 08:59:18};
-リーズ城との絡みはないものか --  &new{2018-10-17 (水) 09:08:48};
-中学生なのかこの娘、もっと幼いかと --  &new{2018-10-17 (水) 09:09:59};
-浜松計略で即ひこにゃんバフをかけられるとか120LVまで育成できるとか そういう課金殿向けだな --  &new{2018-10-17 (水) 09:12:49};
-固有武器は何かしら効果あるんだろうか? --  &new{2018-10-16 (Tue) 20:24:28};
--固有武器持ちは全員装備無しと同じよ。「武器種・弓[まどか]」の特性に組み込まれてるという解釈も出来るかな。 --  &new{2018-10-17 (水) 09:32:53};
-リーズ城が出た時まさか、まどマギとコラボするなんて夢にも思わなかったよ。 --  &new{2018-10-17 (水) 09:26:22};
-いうて魔法少女の肉体って魔力で死体動かしてるんやろ?巨大化もできるんでは? --  &new{2018-10-17 (水) 10:04:10};
--QBなら叶えることが出来たかもしれないけど、痛覚遮断など内部をいじることしかできなかった。 --  &new{2018-10-17 (水) 10:22:45};
--ちょっと違う。魂とか精神にあたるものが別の外付けアイテムに移動しただけ。 --  &new{2018-10-17 (水) 22:49:30};
-バフしてレベル65まど攻撃655計略755 レベル74弘前が地形ボーナスなし攻814 対空優先ついた超広範囲として何かできそう 彦根ありなら超範囲時間のほうが長いが重い 巨大化の代わりに計略って感じかも 固定値バフもあるし器用な感じ --  &new{2018-10-17 (水) 11:12:47};
--自分は寧ろ超射程対空優先を活かしたいが、そうするには効果時間が短いのが物足りなさを増幅させている気がする。魔法少女全般としては、コスト比戦闘力の高さを活かして序盤の支えにするのとここぞというところで計略的に配置するのを分けて考えると、どっちかの使い方が刺さる場面は割とありそうだと思うのだけど、まどかは特技のボム効果が地味で腐りがちなのも痛い。計略や前者の使い方との噛み合いも含めて、固定値と割合が逆の方が評価できたかも --  &new{2018-10-17 (水) 12:30:40};
--うちも不満は消費15が重いくらいやな。もう少しスロースタートでもいいので永続になるとかなり強いけどねぇ --  &new{2018-10-17 (水) 12:34:19};
---好感度を最大まで上げたら梓弓をくれた、ある意味何とも絶妙なチョイスかも知れない --  &new{2018-10-17 (水) 12:41:31};
---すまない、葉にしてしまった… --  &new{2018-10-17 (水) 12:42:20};
-対空優先よりも旗持ち優先ならいいのに。旗持ちは大抵遠くにいるし --  &new{2018-10-17 (水) 13:02:01};
-紫禁と大阪で蹂躙出来るゲームで、意図的に縛ってるぐらいだし、久しぶりに遊べるキャラきた印象 --  &new{2018-10-17 (水) 14:33:56};
-もっと性能上げてくれても壊れにはならないだろうし良いと思うんだけどなぁ --  &new{2018-10-17 (水) 16:33:30};
--オンリーワンなのは間違いないし即効性高い特技持ってるからこれで十分だよ --  &new{2018-10-17 (水) 16:45:18};
--他の☆6と大差ないよな。もうちょっとせいのうよくしてほしいよな --  &new{2018-10-17 (水) 16:53:33};
--☆7の基準が大坂彦根になってる人には物足りんだろうけど、キャメロットや鎌倉と同じくらいじゃね。コラボキャラだしこんなもん --  &new{2018-10-17 (水) 16:55:53};
--個人的にはコラボはこれくらいで丁度いいわ。知らない・興味無いアニメで強キャラ出されても嫌だし趣味使いできる性能あれば充分 --  &new{2018-10-18 (木) 17:59:59};
-実際に使ってみて思ったのは非常に絶妙なバランス おりゅにはならないけど、例えば6体7体で布陣が強くなる場合の補強枠(ほぼトークン)って感じで使える 巨大化無しで戦うというのも潔くていい 一応世界観を保ってくれたと言うか --  &new{2018-10-17 (水) 07:38:51};
--世界観壊れるとかネガキャンしてた荒らしいたけど蓋開けてみれば世界観保ってくれたよね。ちゃんと世界観考えてくれてる神コラボですわ --  &new{2018-10-17 (水) 07:45:45};
---世界観が大事な殿はさやかとかいう魔法少女を城娘の改築の餌になんか使わず引退させるんだろうなあ 人間が改築の材料になるわけないもんなあ --  &new{2018-10-17 (水) 07:48:49};
---改築の際の労働力として貢献してもらったと解釈してみてはいかがか --  &new{2018-10-17 (水) 08:06:26};
---築城に人柱はむしろ不可欠でしょうに --  &new{2018-10-17 (水) 08:11:43};
---魔力を持つ女性なんて最高の人柱じゃないか --  &new{2018-10-17 (水) 08:33:34};
---魔法少女を人柱にした築城。。。なるほど、特築くるわけやわ --  &new{2018-10-17 (水) 08:41:30};
---いや、魔力渡して帰ったでいいやんなぜわざわざ闇に突っ込んでいくのか、君ら実は人柱大好きやろ --  &new{2018-10-17 (水) 09:11:05};
---人柱は歴史的にみても割と伝統的だからな・・・悪しき伝統ではあるんだけど --  &new{2018-10-17 (水) 09:47:26};
---それもこれも九尾様のおかげだな! --  &new{2018-10-17 (水) 10:10:36};
---↑4原作からしてある意味世界のための人柱を作る闇の塊な物語ですし… --  &new{2018-10-17 (水) 15:46:52};
--ガイドライン違反のため書き換えました。(編集会議室) --  &new{2018-10-17 (水) 17:39:14};
---人柱の話しは実装城だけでも10以上あるけど、公式にやりましたって史料が無くて殆ど伝説の域に近いがな… --  &new{2018-10-17 (水) 20:06:53};
---まー、城プロとまどマギっつー謎コラボには世界観云々言いたくなるのも分かる。ただ、ステージといいコラボユニットといい、ここまで力入れてくるとその文句も引っ込むってものだけどさ。 --  &new{2018-10-18 (木) 10:15:39};
---まどか世界の魔法少女ボディはいくらでも換えの効くゾンビボディだから素材化しても何の不思議も無いのでは? --  &new{2018-10-18 (木) 23:42:57};
--戦力充分殿はだいたい何枠かあまるからそこにおあそびで入れるのいいよね。 --  &new{2018-10-17 (水) 09:03:25};
--アイギスみたいに出撃数と編成数に差があるわけじゃないんだから、補助トークンじゃ駄目だろ・・・そんな無理な擁護しなくていいよ --  &new{2018-10-17 (水) 10:02:26};
---俺も「トークンかよw」って思ったけど、たぶん精一杯褒めた結果なんだろう --  &new{2018-10-17 (水) 10:09:58};
---十分使い道はあるのに無理にけなさなくていいよ --  &new{2018-10-17 (水) 16:28:22};
---木は妥当な評価してるのに、ついに無理な擁護とか精一杯誉めたとか煽り荒らしに来たか。もう二度とするな --  &new{2018-10-17 (水) 16:57:05};
---まぁ同レアならもっと優秀なのたくさんいるしたかがトークンって評価に落ち着いてる時点で☆7の中では弱いというしかないんだよな・・・愛があれば狙えばいいと思うが無理にageる必要はない --  &new{2018-10-17 (水) 19:55:12};
---そもそも評価してる所は性能とか強さではなく世界観をうまく合わせているという点だと思うんだけど。 --  &new{2018-10-17 (水) 20:11:15};
---世界観上手く合ってるって何かの冗談?それとも違うゲームのこと言ってる? --  &new{2018-10-18 (木) 19:46:29};
--☆6だったらすんなり納得出来る性能だったかもねー。せめて、計略消費気を10にするか効果時間を30秒とかにしてくれないと厳しい。彦根+大阪+20%バフかけても火力700いかない程度で、それに100足して遠距離攻撃を15秒撃っても…って感じだし、味方へのバフ目的としても15秒間50上げるだけってのも…。 --  &new{2018-10-17 (水) 10:43:35};
---特技と計略がごっちゃになってないか?50上がるのは配置換えしない限りは永続やで。 --  &new{2018-10-17 (水) 12:11:37};
---この計略ってほぼ画面全てが範囲になるので、計略中は全体バフ的な扱いになると思うんだ。特技は通常時だと、自キャラから範囲400のみなので固まれるステージなら良いけどそれ以外だと割かし腐るので。 --  &new{2018-10-17 (水) 13:09:16};
---ただ逆に射程広くなりすぎて端っこで待機してる敵狙い撃つとかはできなそうだよね --  &new{2018-10-17 (水) 16:48:47};
---範囲内の攻撃防御50上昇は永続。バフはトークンにもかかる。15秒は本人の計略の方の固定値攻撃100、範囲3倍、回復10倍。計略使えば広範囲内に攻防50バフ撒きつつ自身は特技と合せて固定値150上げられる。☆7杖のヴェルサイユが範囲倍持ってるけど、全体とはいえ1回こっきりの特技で15秒範囲のみ2倍って考えると充分☆7の性能では --  &new{2018-10-17 (水) 16:51:38};
---いや、実際に使って見たらわかると思うんだけど計略中でも火力は800弱で範囲が広いとは言え単体攻撃で15秒間で消費気が15ってのは中途半端に思う。せめて、30秒継続か消費気が10までなら☆7相当だったかなと。 --  &new{2018-10-17 (水) 18:29:21};
---まどかの場合、本人のステータスがかなりひどいので、特技や計略が相当なものでなければとても☆7相当とは言えないと思うがな。で、多くの人が言って計略の15秒という短さ、改築のようなものがこの先あるとして、ここが大幅に改善でもされなきゃやはり微妙と言わざるを得ない --  &new{2018-10-17 (水) 19:59:51};
---レアの差は主人公だからでしょ。ガチャ渋いこのゲームで他の三人より頭出てると異常に文句言う奴出るやろ --  &new{2018-10-19 (金) 05:50:50};
---レアが違うんだから突出しても文句言わんでしょ普通…それはただのクレーマーだ --  &new{2018-10-19 (金) 07:41:50};
---主人公だから強いとかそんなんどうでもいわ。☆7になったなら強さを☆7にしてほしかったし、強さが☆6なら表記☆6にしてほしかったわ。コラボキャラだからといって良い意味でも悪い意味でも特別扱いせずに、城娘と同じように扱ってほしいわ --  &new{2018-10-19 (金) 07:55:26};
---来週改壱着て販促されるし、ハロウィンバージョンもガチャに追加され、、たらいいなぁ --  &new{2018-10-19 (Fri) 01:54:03};
---来週はさすがに早すぎるw --  &new{2018-10-19 (金) 15:59:06};
--あるかどうかすらもわからんけど、改築でステータス上がって絆200%の補正と特技や計略の強化あれば評価だいぶ変わりそうだよなぁ5人とも。もしくは無属性をどの地形でもボーナス入るようにするとか --  &new{2018-10-17 (水) 11:16:05};
---再度、招城儀式に出現するかもしれませんって書いてあるから、再販時に改築来るかもね。 --  &new{2018-10-17 (水) 19:59:03};
---20で統一してるから無さそうな感じに見えるが、まあ未定って感じなんだろうな --  &new{2018-10-17 (水) 20:21:34};
---再登場の目残してるしなくはないだろうけど、いつになるやら?て話ではあるね、でもまぁウチヒサルや成都にしたって再来年までお待ちくださいな状況を考えると再コラボでワンチャンなこっちの方が実は早いのかもね。 --  &new{2018-10-17 (水) 21:16:26};
--使い勝手はトークンというより計略っぽいなぁと思った。CIPクリーチャーみたいな感じだなと(このゲームのトークンは計略だというのは置いておいて) --  &new{2018-10-17 (水) 22:48:51};
---CIPなら環境を支配できたんだけどねぇw まどかさんはサポートに優れた立ち位置を与えられた魔法少女と言うクリーチャータイプで主人公ゆえにガッツリ前のめりな能力貰っちゃって微妙になってるって感じかなw マップとタイミング次第では無双になりそうではあるんだけど --  &new{2018-10-18 (木) 22:13:30};
--"巨大化しないでクリア"の報酬貰うのが簡単そう。あとは雑魚しか来ないルートへの見張りに気20としては火力と範囲が優秀だね。 --  &new{2018-10-20 (土) 00:10:18};
-千狐でまどっち交換したけど大破してもエロ絵なしかよ・・・ふざけんなよ ちゃんとお城の流儀に則って肌見せろや --  &new{2018-10-17 (水) 09:42:09};
--俺も文句はそれだけだわ --  &new{2018-10-17 (水) 09:45:12};
--劇中でもマミさんのシャワー後のタオル姿しかサービスシーンがなかったし。 --  &new{2018-10-17 (水) 10:23:39};
--それはまあ諦めていたけど、交流イベントのやる気のなさがきつい。せめて、魔法少女姿と制服姿を用意するとか、もっと交流イベントのテキスト量増やすとか出来なかったのかと思う --  &new{2018-10-17 (水) 10:47:58};
---そんなことしたら、原作信者に何言われるか分からんぞ --  &new{2018-10-17 (水) 12:47:54};
---テキストおじがまどマギ知らなかったかもしれんだろ。 --  &new{2018-10-17 (水) 12:59:45};
---虚淵さんをテキストおじに呼ぶべきだったな --  &new{2018-10-17 (水) 15:43:33};
--非公開先生のところで公開してるぞ --  &new{2018-10-18 (木) 07:35:01};
-まぁまぁの性能なのでゲームにおいてまどかへの不満は一切ない。ただその他に不満はある。大破絵と声がやたらでかいことだ(実はまどかに限った話ではないが) --  &new{2018-10-18 (木) 21:02:38};
--おいおい、嘘はいけねぇなぁ。大破絵がエロくないことがいちばんのイカリポインツだろぉぅぅぅ!! --  &new{2018-10-18 (木) 21:31:30};
---あれ、きぬし嘘ついてなかった。誤爆した。ごめんね。神社行ってくる --  &new{2018-10-18 (木) 21:41:38};
--ボイスの調整はおかしいよな、さやかちゃんドロップしたときも音量高すぎて変にイラっとくるw --  &new{2018-10-19 (金) 00:56:49};
---普通に不具合だった模様w 明日には改善されてて欲しいがまあメンテ明けかなぁ --  &new{2018-10-19 (金) 23:25:37};
-改築で超性能まど神様になってお前ら手のひらロケットパンチになるから見とけよ… --  &new{2018-10-19 (金) 00:10:48};
--実装されたばかりのキャラで逆張りは気の長い話だからやめとこうや… --  &new{2018-10-19 (金) 00:57:41};
--一発で二人来たし限界突破させずに楽しみにしてるわ --  &new{2018-10-19 (金) 05:42:25};
--コラボキャラにそんなもんあるわけねえだろ。強化も弱化もなくこれで終わりだよ --  &new{2018-10-19 (金) 08:34:13};
--たぶんコラボキャラに改築は来ないんじゃないかな・・・版権のせいで露出も駄目だし改築の差分も無理っぽい。大人の事情が絡むと面倒臭いからね。 --  &new{2018-10-19 (金) 13:14:40};
---荒れるかもしれないけどやろうと思えば絵はそのままで性能だけ変えれば改築(仮)はいけそう --  &new{2018-10-19 (金) 13:31:27};
---魔女化で闇落ちとアルティメット化は普通に出来ると思うぞ。まあコラボ2回目があったとしての話だが。 --  &new{2018-10-20 (土) 02:04:32};
--イベント後半で真の力解放…とかになったら盛り上がりそうだけど、シナリオすらないんじゃ夢のまた夢だなw --  &new{2018-10-19 (金) 20:08:09};
-他の☆7並にしてくれとまでは言わないが、せめて同じコラボの☆6と違いが分かる程度の強さは欲しかった 。巨大化もないのにレアリティを変える必要あったのか? --  &new{2018-10-19 (金) 07:52:55};
--他の3人とどこが違うんだろ。ステ? --  &new{2018-10-19 (金) 07:56:19};
--使える羅紗やコマネの種類が違ってくる。なのでレア度が高い方を強くして欲しいというのは、まともな意見かなと思う。 --  &new{2018-10-19 (金) 08:34:33};
--各キャラの排出率を等倍にするために便宜的に☆7にしてるだけだし、性能に関しては現状を受け入れるしかないと思う --  &new{2018-10-19 (金) 10:33:31};
--一応レベル上限が違うから星7の方がやや強い --  &new{2018-10-19 (金) 21:32:28};
--特技で攻撃範囲バフもついてればなぁ。 --  &new{2018-10-19 (Fri) 23:19:12};
-初めて千狐珠300個貯まったから交換で手に入るんだけど、交換するか凄い迷う。戦力的には弓は弘前も駿府も鎌倉もいるしたぶん他の城待った方がいいよなぁ --  &new{2018-10-19 (金) 10:49:08};
--他の城がいい。記念品はさやかだけで充分。 --  &new{2018-10-19 (金) 11:01:38};
--まどマギファンで是が非でも欲しい! ってなら交換した方がいいけど、迷ってる時点でそうでもない訳だろうし他のにした方がいいと思う。 --  &new{2018-10-19 (金) 11:31:20};
--15秒間全キャラ中トップクラスの範囲にそれなりに優秀な固定値バフをかけれてそれなりの火力が出るから弓がいなければ候補に上がるけどある程度揃えば全体火力バフは十分集まるから千狐珠使うならオンリーワンな性能ののマミさんかほむほむやな --  &new{2018-10-19 (金) 12:02:36};
-コラボだけ比較してもあんまり☆7っぽさは感じないのが正直なところ。計略の攻バフは範囲バフでも良かったかなあ。 --  &new{2018-10-19 (金) 15:48:38};
-コラボは別に気にもならんけど、全体でいい加減やってること同じすぎてせっかくのコラボならもっと目新しい事(内容やら、システムやら)してほしい   超個人的な感想だけど。。 --  &new{2018-10-19 (金) 19:49:55};
--初コラボ、巨大化無し、無属性、固有武器種、単体攻撃遠近キャラ、気生産特技、妖怪特攻防御無視マルチロック、ダメージ特技新しいことだらけでは? --  &new{2018-10-19 (金) 21:19:43};
--ここで話す内容じゃないかもしれないが例えばどんなの? --  &new{2018-10-19 (金) 21:34:40};
---木じゃないけど思ったこととして、まずシナリオが薄すぎる。来ました、戦いました、帰りましたってペラッペラやん、と。殿とちょっと話すだけじゃなく、どうせなら色んな城娘と話させればユーザーが勝手に想像して思い出というか充足感みたいなものを得られるし、色んな城娘顔見せして刺さりどころを増やせば新規が定着する可能性も多少は増えようというもの。次にクリアしてからの惰性感が強すぎる。餌集めなんて普段とやってること変わらないし、周回によって何かしらの絵やテキストが見られる、みたいな目的になる要素が必要。更にストミ・曜日・イベと代わり映えのしない選択肢しかないため、方針決めたらあとは周回だけとユーザーが選ぶ余白がなく惰性感が加速する。具体的な例を挙げるならかんぱにのコラボはいい見本だと思う。システム的に肌に合わなくて今もうやってないけど、あのボリューミーさは個人的に評価高い。 --  &new{2018-10-19 (金) 23:43:05};
---今ちょうどコラボ中の他ゲー見てて思ったがとりあえずコラボページぐらいは作らないとな --  &new{2018-10-19 (金) 23:57:53};
---編集室で5日にコラボページ作成の議案挙がって賛同も得てたっぽいけど放置でお流れだった感じなのかね --  &new{2018-10-20 (土) 00:05:28};
---コラボページを作るのは決まったけど、作成する編集者が居ない状態 --  &new{2018-10-20 (土) 00:23:17};
---愛称ページもだけど作った後にねちっこく文句言い始めるヤツがいるから誰も作りたがらないんでしょ --  &new{2018-10-20 (土) 01:01:17};
---まあ別に愛称ページのように随時追加していくものでもないから、間違いの指摘修正依頼はあっても荒れる事は無いでしょ。 --  &new{2018-10-20 (土) 08:05:54};
---葉2だけどコラボページって公式のコラボページのことね。[[こういうの>https://bungo.dmmgames.com/lp/hagaren_fa.html]] --  &new{2018-10-20 (土) 08:40:03};
---公式コラボページみたいなのはここでは無理だなw --  &new{2018-10-20 (土) 09:05:07};
---そういうコラボページは運営サイドがやるしかないな。でも目新しいことが少ないってことは無くない?ストーリーは薄かったけどシナリオおじやまどマギサイドが中途半端に絡み作って微妙な雰囲気になっても嫌だから大して気にしなかったし、それよりもオンリーワンな性能してるコラボキャラの使い道考えながら出撃だけでいくらでも時間潰せるが木や葉1はそういうことしてないんだろうか…枝1 --  &new{2018-10-20 (土) 14:00:20};
---手に入れたキャラの使い道考えるって普段から考えてる人にとってはいつものことだからねえ。というか目新しいことで挙がるのがキャラの性能ばかりな時点で全体でやってること同じというのは的を射てる気がする --  &new{2018-10-20 (土) 14:56:01};
---そんなこと言い始めたらTD全否定やで --  &new{2018-10-20 (土) 15:46:50};
---TDだろうとゲームとしてのコンテンツ充実は必要なんだよなあ --  &new{2018-10-20 (土) 16:28:12};
---新しいコンテンツ全然来ないもんな、城プロ --  &new{2018-10-20 (土) 16:34:14};
---閻魔定期 簡単にまとめると 1別に世界観に深く突っ込まなくても良いからそれぞれのキャラ同士が絡んだり会話したりするシナリオ 2普段とちょっと違う報酬があったりするコラボ関係の複数のイベント 辺りがあるとコラボのお祭感が増して楽しくなりそうって感じ? --  &new{2018-10-20 (土) 20:52:06};
---個人的にコラボマップの報酬の見直しもかな。☆5ドロとはいえ基本経験値以外に手に入る物がないのは虚しい。コラボからくる新規なんか霊力が少ないから一日分の霊力を使っても何も得られないんじゃないかな --  &new{2018-10-20 (土) 22:44:59};
-来週改壱着たとして、最高の友達の上は何になるんだろう --  &new{2018-10-19 (Fri) 16:53:10};
--ほむらとまどかゎ……ズッ友だょ……!! --  &new{2018-10-20 (土) 07:30:17};
--叛逆ラストでほむらを円環に来た時の台詞のどれかかのう --  &new{2018-10-20 (土) 08:07:16};
-まぁコラボはお隣がソシャゲ界隈でも有名なレベルの大炎上したしなぁ...コラボに関してはかなり弱めに設定したんじゃない?版権物って確か調整入れづらいんだっけ?未だに動画でナが出ると荒れるし、投稿者も基本使わないようにしてる位だしなぁ...w --  &new{2018-10-18 (木) 18:11:17};
--改行いれすぎてレイアウトが崩れてるぞい・・・一行で書くのを心がけるとレイアウト崩れなくていいぞぃ。 --  &new{2018-10-18 (木) 18:55:18};
---改行しないといけない病にかかってるのかも --  &new{2018-10-18 (木) 19:47:40};
--あれまだ荒れてるのか。皆飽きないな --  &new{2018-10-18 (木) 19:52:12};
---そりゃ範囲とマルチロック2倍になって更に4連射する聚楽第計略を持つ彦根、みたいなキャラをコラボで出して、以降それを潰す為の難易度のMAPばっかになったからなぁ --  &new{2018-10-18 (木) 22:24:31};
---ただ荒らしたいだけの粘着が居るからなあ。金光もぽっと出でぶっ壊れだがズリネタになるおかげで大歓迎だしなw --  &new{2018-10-18 (木) 23:45:18};
---金光が実装されたのがすでにアイギスというゲーム自体が壊れた後だから、もう騒がれないだけというか騒ぎになるほど人が残っていないというか・・・ --  &new{2018-10-19 (金) 01:49:55};
---そもそも金光ってコラボユニットでも男でも無かったから対象として出すにはおかしいんじゃ… --  &new{2018-10-19 (金) 08:06:05};
---俺は例のコラボ云々というより運営の対応に不信感持ってな。結局アイギス辞めたよ。お城とコラボやってくれたおかげで、お城遊んでるわけだし、そこに関しては感謝してる。…という経緯の俺からすればまどマギファンには悪いが、強くもなく弱くもないというユニットで良かったと心底思う --  &new{2018-10-19 (金) 15:20:51};
---ナルサスを性能で叩いているんなら金光を叩かない理由は無いぞ。「男が強いのが気に入らない」をそのまま出したらかっこ悪いから別の言い訳使ってるだけだろ。 --  &new{2018-10-20 (土) 02:01:42};
---そう?生放送がグダグダらしかったのが全ての発端みたいに見えるけど。事故っていくつもの要因が重なって起こる物だし。ただの定期追加ユニットの子だったら誰も何にも感じなかったんじゃない? --  &new{2018-10-20 (土) 04:44:50};
---男性向けのエロゲーなのに、どちらかと言うと女性向けな外部男キャラが最強という事に異常を感じないなら頭おかしいとしか。刀剣やら文豪やら対魔忍とコラボして壊れ女キャラを輸入するようなもんだぞ --  &new{2018-10-20 (土) 06:10:15};
---ここで話すことかと思うのだが、金光って、スキル中の面火力はたいしたものだけどそれ以外出来ないしトークン強くもないのに自壊するし(実質ブースター以上の役割はない)、強くないとは言わないけどぶっ壊れといわれると首をかしげる。ナはスキルの爆発力だけじゃなく、クラス特性上置くだけで全味方のコストを軽くし、誰にでも効くデモサモ系のトークンをばらまくから凶悪なんやで。DoT攻撃トークンなんかあれ以来一つも増えないしな --  &new{2018-10-20 (土) 08:01:25};
---ほんまにここで話すような事ではないと思うからこの話題はもう終わろう。 --  &new{2018-10-20 (土) 08:25:23};
---そも金光よりよほどクラマ、レミィ、スーシェンのが壊れだと思うのだが。というかあのゲー無の最強キャラは誰かと聞かれて「別の作品のキャラであるナルサス」が出てくるのが頭おかしいんだよ --  &new{2018-10-21 (日) 20:18:55};
---城プロのwikiでアイギスの誰の方が壊れとか比較しだす馬鹿ほどおかしなことはない --  &new{2018-10-21 (日) 20:34:43};
--あの人持ってるけど無課金で戦力揃っていない私にとっちゃ壊れじゃないんだがな。バフ盛り盛り壊れプレイできる王子ならいなくても十分な戦力があるだろう。こっちのまみさんみたいに防御力無視があれば壊れだったかもしれないけど --  &new{2018-10-19 (金) 05:40:37};
---多分育成してないのかな?覚醒50ぐらいまででもいいから育てれば戦力揃ってないなら余計強く見えるというか違うゲームしてる感じになるぞ --  &new{2018-10-20 (土) 01:06:26};
--反面教師にするならキャラ性能以外にも考えるとこあっただろ。手抜きなコラボとこ見習ってどうする --  &new{2018-10-20 (土) 09:06:16};
---荒れる要素を潰すという意味なら別段悪くなかろう --  &new{2018-10-20 (土) 16:14:31};
---悪い。 --  &new{2018-10-21 (日) 17:38:56};
-セリフ編集してる時には気付かなかったけど放置時のセリフ、これ本編最終回のアレやんけ! --  &new{2018-10-20 (土) 10:27:12};
-委任出撃のボイスがオルフェンズっぽい --  &new{2018-10-20 (土) 10:39:40};
--顔アイコンの弓がボーンボウっぽい -- [[ dci]] &new{2018-10-20 (土) 22:00:31};
-そっか、まどか達は城娘じゃなくてユニットだから、性能評価もちょっと気を遣う必要があるんだな --  &new{2018-10-21 (日) 10:36:35};
-計略を発動させて思った事「これってOMIKATAじゃね?」 --  &new{2018-10-21 (日) 11:11:39};
-まどかが殿と会話するってだけでなんか笑えるわ --  &new{2018-10-21 (日) 11:16:21};
-マドカァ! --  &new{2018-10-21 (日) 11:37:45};
--ヒロシィ! --  &new{2018-10-21 (日) 11:45:12};
---呼んだ? --  &new{2018-10-21 (日) 11:54:00};
&pcommentimg(6cf921bc2f9a8d04fe1dce02a8be5500c6b678c5_scre_4201,nolink);
-バフがトークンにも効果があるのが良いかも --  &new{2018-10-21 (日) 11:49:00};
-8回まわしても出なかった。ほんとに入ってるの? --  &new{2018-10-21 (日) 14:39:49};
--確率考えたら300球分まわしても出ない時は出ないからな、アイギスはコンプするのもそんなに苦じゃ無いけどお城はキツイ --  &new{2018-10-21 (日) 15:39:04};
--1%をたった8回で出ると思ったのか・・・ --  &new{2018-10-23 (火) 01:40:43};
--今回は、魔法少女しか出ないからまだましだと思う。普段のピックアップは仕事しない。 --  &new{2018-10-23 (火) 03:28:57};
---ほぼ確実に特定のユニットが狙えると言うだけで今回のガチャは意味がある --  &new{2018-10-23 (火) 20:09:22};
--確率1%を100回回しても当たる確率は63%しかない、仮に200回回しても86.6%で100人やったら15人は外れる。そら80回じゃ来ないとしても普通やで。 -- [[s]] &new{2018-10-24 (水) 19:34:20};
--475連で星7が0人だった自分からすれば甘すぎると思う。 --  &new{2018-10-24 (水) 22:15:43};
-改築きたと仮定して、この性能に特技と計略強化なら何がいいか。まぁ、攻防+100になればバフ性能はぶっちゃけ強いっちゃ強いのは確か。火力は計略に貫通つけば防御抜きの必要がなくなって射程・弾速・回転率からとんでもなく強い部類には入りそうだけど・・・ --  &new{2018-10-21 (日) 18:30:10};
--配置気-2と計略時間30秒回復20倍辺りが来るとヤバイと思う --  &new{2018-10-21 (日) 18:52:57};
---そういえば、施設は有効なんだよね。配置気現象がのコスパが高い? --  &new{2018-10-21 (日) 18:57:22};
---魔法少女は置き換えに適してるから、配置回数で効果が倍増する祠系は効率いいね。 --  &new{2018-10-21 (日) 19:17:03};
---還元量も減るから回数分倍増はダウトだった --  &new{2018-10-21 (日) 19:20:25};
--特技は攻防バフ強化か、範囲バフ50追加とかじゃね。計略は「対象の」を「範囲内の味方の」に変更でまどかおりゅ化 --  &new{2018-10-21 (Sun) 16:39:43};
---もうそれナ○○○案件以外の何物でもないから --  &new{2018-10-22 (月) 09:54:37};
--特技の全バフ永久化でいいんじゃない? --  &new{2018-10-23 (火) 18:16:05};
-魔法少女なんだからみんな魔法攻撃にしたらいいのに。 --  &new{2018-10-22 (月) 09:57:38};
--俺もそれ思ったわ。ただし、ほむらだけは魔法での攻撃手段を持っていない(はず)なので物理攻撃かな。 --  &new{2018-10-22 (月) 10:03:12};
---QBを紫の光弾で破裂させてたじゃん。恐らく全員使えるエネルギー弾みたいなショボい基本技だろうけど。 --  &new{2018-10-23 (火) 23:34:17};
--アイギスと勘違いしてるんだろうけど城プロに魔法攻撃なんて存在しないはず --  &new{2018-10-22 (月) 12:38:41};
---アイギスも軽減出来る魔法耐性ってステータスがあるだけで、呼称上では防御無視攻撃なのだけどね。 とはいえ原作でほむら以外の攻撃が魔法属性なのかも怪しいところではある。まどかの弓は光が飛んでたけど、他は魔法で呼び出した物理武器かもしれんしなぁ --  &new{2018-10-22 (月) 14:11:36};
---トークンではなく伏兵と呼べとか、札ではなく法術と呼べとか、ガチャではなく招城と呼べとか言っちゃう人? ウザッ --  &new{2018-10-22 (月) 14:35:57};
---ワイはトークンと伏兵やガチャと招城と違って魔法攻撃=防御無視って結びつきにくいから最初しばらく分からなかった --  &new{2018-10-22 (月) 14:52:08};
---↑3アイギスは公式のテキストとして魔法攻撃と使われてる。↑2ユーザーが独自の呼称を使うのは勝手だが、魔法少女だからとこじつける理由にはならない。というか妄想で相手を決めつけて誹謗中傷するとか意味が分からないよ… --  &new{2018-10-22 (月) 15:54:50};
---札とか杖みたいな非物理攻撃を魔法少女にかけて魔法攻撃って言ってるだけだろ。こんな雑談にありがちな言い替えにいちいち噛みつくなよ --  &new{2018-10-22 (月) 16:46:15};
---噛みついてるのは葉2では?枝も変な奴に絡まれて可哀想に。 --  &new{2018-10-22 (月) 17:30:22};
---魔法の力で変身するのであって、攻撃まで魔法限定かというとそうでもないからね。肉体言語で挑む魔法少女がいたっていいじゃない --  &new{2018-10-23 (火) 19:23:27};
---???「魔法の力が互角なら、最後に勝つのは体術を鍛えていたものだ」 --  &new{2018-10-23 (火) 19:28:24};
---???「サブミッションは王者の技よ」 --  &new{2018-10-23 (火) 20:07:07};
-改築来るのかねー。あまり期待してないけどせめて好感度ボーナスだけでもほしい。 --  &new{2018-10-22 (月) 14:54:08};
--コラボが復刻する時に改築もくるかもなー --  &new{2018-10-22 (月) 18:35:31};
---コラボの復刻なんて来るのかね?ゲームでよくやるコラボって次々違うアニメやらとするイメージだからまたやってくれるとは・・・ --  &new{2018-10-23 (火) 19:20:52};
--改築も修正も無かったですね・・・いや、ボイス音量だけは修正しろやゴラァ!贈り物送る時に大音量で起こされた殿より。 --  &new{2018-10-23 (火) 19:57:55};
-絶難は一発でマミったわ。こういうとこリアルにしなくてもいいのに。 --  &new{2018-10-23 (火) 19:28:27};
-なるほど、出待ち竹束に吸われるけど、事前に竹束を処理できると考えると便利だなw厄介なのと一緒に突っ込んでこられないから処理が楽 --  &new{2018-10-23 (火) 20:05:37};
-異界門とお菓子の魔女-絶-にて、魔女のギミックを発動させるタイミングを調整できるね。まあ、この為の計略だったといえる。 --  &new{2018-10-24 (水) 09:57:32};
--いまいち絶のギミック分かってないので解説kwsk --  &new{2018-10-24 (水) 14:37:41};
---魔女に攻撃すると進行し始めるので、敵の攻撃が薄いときに進行するようにすればいい。敵が密集しているときに来られても困るし。別の手段はあるが、魔法少女のみで楽しみたいときに重宝するんじゃないかな。 --  &new{2018-10-24 (水) 15:11:31};
---んー 30に鈴置くと進行してくるんだけど巨大化かけると止まってるんよね これどういう現象なのかぜんぜん分からないので教えて偉い人 --  &new{2018-10-24 (水) 16:44:37};
---イベントステージ絶のコメ欄で何度か話題になってたが、どうもシャルロッテが出現してから待機状態に入るまでの間に体力を減らすと進行状態に移行するトリガーが無くなるらしい。バグっぽくも思えるので修正されるかもだが、現状はそれで少し楽にクリアできる --  &new{2018-10-24 (水) 18:04:06};
---最初の魔女移動中にまどか配置で絶難でも1W中に楽々魔女を狩れるよ。撤退しても気10で処理は美味しいし中央に再配置してもいい。もちろん普通の弓や鈴でもいいけどまどかが範囲、飛行特効、軽さとハマっているかも --  &new{2018-10-24 (水) 19:47:44};
&pcommentimg(2669e99376010457fef8a710809f4c913d3582bb_scre_4230,nolink);
---ああ つまり「待機状態時にダメージを与えると進行開始する」と言う内部処理で待機までにダメージ与えるとトリガー処理が終わって進行してこなくなるのか 理解した ありがとう --  &new{2018-10-25 (木) 01:26:44};
--(ダメ計でよくね?) --  &new{2018-10-24 (水) 21:02:22};
---雑計算だけど飛行特性ならダメ計の倍ぐらい削れるんじゃない? --  &new{2018-10-24 (水) 22:29:59};
--結局のところ、他の方法でもできるが、今後のマップで編成上枠に余裕が無い場合でも、触れてはいけないところに触れて、どうなるか試して楽しむって事ができます。その他の性能はものすごく低いので、バフとかでサポートしてあげたいですね。ガチャで悩んでいる殿方へは、余裕がないならお勧めはしません。 --  &new{2018-10-26 (金) 15:32:21};
-100ガチャで来たわ、改築はよ -- [[たうんわーく]] &new{2018-10-25 (木) 11:43:55};
-最初よく考えずに高レア弓のつもりでつかってたらわからなかったが、積極的な再配置を意識したらものすごい強さに気が付いた。強力トークン+超強力支援が回収込みコスト10は安い、状況がよければそのまま居座りでバフ使ってもよし。できることが多いので考えながら使うと楽しい。 --  &new{2018-10-26 (金) 01:43:22};
--30秒…一度のみ。その強さは勘違い、残念。 --  &new{2018-10-26 (金) 03:12:56};
---特技の30秒一度のみは25%だけで、計略使えば実質画面上全員に+50だよ。犬山トークンみたいな使い方はあると自分も思った。超強力ってほどじゃない気はするけど。 --  &new{2018-10-28 (日) 11:14:17};
--超強力支援とはなんなのか… --  &new{2018-10-26 (金) 20:39:43};
---計略使えば実質マップ全域に固定値の攻防+50を使えるのは良いかな。あと、自己バフ割合上昇を持ってないから恩恵が大きいのも良い印象。強すぎないけど瞬間範囲1200は狙撃したいときに良いかな。そもそも、まどかの弓の効果で着弾早い=次の矢が早い印象を受ける。 --  &new{2018-11-02 (金) 14:15:06};
--配置してから40秒待たないと計略使えなくて、即効性が無いのが残念。彦根で短縮できるけど、それ込みでも一枠と引き換えにっていうと使用に躊躇するかな。 --  &new{2018-11-02 (金) 14:58:40};
-コラボユニットは全体的に微妙ってのはもはや明白なのに、定期的に強いアピールするやつ出てくるよな。まぁせっかく引いた☆7なんだから微妙な訳ない!って心理だとは思うが。でもよく考えて欲しいが、もしこの先改築っぽいものが実装されるなら、むしろ微妙性能をアピールすべきだろ。強い強いって言ってたら「あ、強いと思ってるの?なら改築のパワーアップはそこそこにしとくか」って運営に思われたらそれこそ目も当てられないではないか --  &new{2018-10-26 (金) 04:42:25};
--上の木もそうだけど個人の感想に突っかかることではないでしょうよ。強化がほしいのであれば要望でも送って、自分1人でやるのがよろしい。 --  &new{2018-10-26 (金) 15:58:56};
--乞食は2chかふたばでも行って来いよ。あと微妙アピールすれば強化貰えるとかどう考えてもネタなのに本気で思ってるとかちょっと痛いよ --  &new{2018-10-26 (金) 16:08:12};
--使えない(と思ってる)ユニットを使ってうまくやれたオレツエーではなくて、引いた時は弱い(と思ってる)ユニットを叩いて強くなる様に運営に働きかけたオレツエーって事?ううん、そうかそうかとしか・・・(傍目からは情けねーだよな、これ・・・メンタル強いっすねw) --  &new{2018-10-26 (金) 20:25:22};
--そもそも城娘でもないのに、改築とかあるんですか? --  &new{2018-10-26 (金) 20:28:12};
--微妙性能をアピールするってのは今現在このユニットが好きだったり引いて喜んでる人に失礼 折角ならどうすればもっと使えるかとかどういう強化が来たら壊れになるとか今の性能でどういう使用法が最適か話し合う方が楽しいと思うけどなぁ --  &new{2018-10-26 (金) 22:29:46};
--武神とか毎回全員最大化できるわけでもないし案外1枠消費気20で全体バフってのは悪くはないと思うよ、星7としては間違いなく強くはないけどどうしても凌げない部分での選択肢としては十分すぎる、加えて巨大化してない状態として比べればかなり強いから序盤から中盤にかけての山場では戦力としても申し分ないし何より範囲が広い、終盤になって皆巨大化しきってるような状態だと辛い立ち位置なのは否定できないから微妙だと思う人には微妙な性能なんだろうね --  &new{2018-10-27 (土) 02:20:49};
---魔女絶難の周回の初手は今まどか使っているぜ。彦根、紫禁、ほむら、浜松とかを初手に持っていくのも試したけどうちの場合は初手3倍速から弓1最大化と浜松計略2回使った段階で1W放置完了するので、さっさと配置したい中央の雑魚を処理したいのと3倍速で操作しているからちょっとミスって直ぐ落ちない性能が必要。コレにまどかがピッタリハマる。コレで魔女絶難も40秒程で放置完了できてよかった。ハマる時はハマる性能だね。 --  &new{2018-10-27 (土) 11:21:16};
---自バフのおかげで攻撃も30秒間400超えるし防御も硬いんだよね、使ってみると序盤の選択肢がかなり広がって想像してたよりも面白いキャラ --  &new{2018-10-27 (土) 13:27:04};
---初手彦根最大化じゃないと防げなかった序盤ラッシュが20で凌げるようになったのはデカい気がするな。彦根が抜けることで計略の必要数が増える中盤~終盤にかけての選択肢が増えるのも個人的にはポイント高い --  &new{2018-10-27 (土) 14:33:02};
--目も当てられないつーかコラボキャラなんてぶっちゃけそれでいい。というか魔法少女は最大化しきれないような高速周回マップ向きの仕様なだけで別に微妙でもないぞ、最大化ベースだけで考えるのが大正義なわけじゃない --  &new{2018-10-27 (土) 12:14:42};
-最初の10連(25個)でほむら来て、数日空けて次の10連(50個)でまどか来てくれた。ソシャゲ全般に言えることだけど、復帰勢というか、たまにログインしてる勢に対しては緩い気がする。 --  &new{2018-10-26 (金) 21:27:48};
--久しぶりに回した半額10連であっさり虹が出ると次も回したくなるしな 完全にカモられてるがw --  &new{2018-10-26 (金) 22:34:26};
-360連して0まどかはちと想定外だったなぁ 確率的には大した誤差でもないがまあ向いてない事は分かったw 乙w --  &new{2018-10-28 (日) 04:16:56};
--300連の時点で千狐珠を使って確定入手 --  &new{2018-10-28 (日) 04:48:33};
---別の用途で使う気だったんだw 600までは回す気だったがこりゃちょっと無理だなぁ --  &new{2018-10-28 (日) 10:08:18};
---400まで伸ばしちゃったら2まどか来ちゃったw 俺の12諭吉は頑張ってくれた 収束とは言うが何の保証もない中のこれは厳しいね 今回だけにするよ --  &new{2018-10-28 (日) 13:28:34};
-まどか2人来たけど重ねた方がいいのか他の7の餌にした方がいいのか
どっちがいいんだろう --  &new{2018-10-28 (日) 07:34:36};
--重ねることを勧めるが★7改築できてない手持ちが多いなら餌でもって感じかなぁ。ゲーム内でのリソース効率で考えたならこいつ餌にするよりダブった★6を☆5とさやかで改築して餌にしたほうが良い。 --  &new{2018-10-28 (日) 07:39:31};
---なるほど、助言ありがとう。折角の数少ない7だし育ててみます。さやか乱獲しないと・・・ --  &new{2018-10-28 (日) 07:58:56};
---星7には改築で大幅に伸びるタイプもあるので迷ってるならまどかに上限来るまではキープが良いかも --  &new{2018-10-28 (日) 10:43:24};
--ガチャとか8ステ参加率ににもよるけど、7の現凸は羅紗改でもできる(8ステとかでもらえる)、羅紗改ないと同キャラじゃないとできないから(8ステとかしないなら)コラボだときつい。改築は他星7でもできるからいつでもチャンスはある。とりあえずは他の餌に使うよりもとっとく方がいいかもね。 --  &new{2018-10-28 (日) 11:21:35};
-「魔法少女ユニット」ということは彦根城をはじめとした「城娘」対象バフって受けれないの? --  &new{2018-10-28 (日) 16:13:04};
--「城娘」は「魔法少女」バフを受けられないが逆は可能 割と色んな所で説明してあるから確認してみよう --  &new{2018-10-28 (日) 16:17:24};
---とてもわかりやすかった。確認してみるよありがとう。 --  &new{2018-10-28 (日) 21:14:47};
--性能評価の欄にある「特に城娘系のバフを受けにくいまどかにとっては」の部分が意味不明よね。弓用バフがダメって言いたいのかなぁ…? --  &new{2018-10-29 (月) 09:34:23};
---違和感あるなら編集し直してください --  &new{2018-10-29 (月) 09:38:45};
---どういう意図かわからないと弄りにくかったのよね、まあ後押しあったおかげで心置きなく編集背せてもらいました --  &new{2018-10-29 (月) 10:30:32};
-面白いユニだとおもうけど改築とかあるのかな? --  &new{2018-10-30 (火) 03:56:09};
--いちおうガチャ再録があるような注意書きがあったからもしかしたらコラボ2回目が来るのかもね。というかキャラドットまで書き起こしてるんだし復刻したら改築はあるんじゃないかなあ。 --  &new{2018-10-30 (火) 10:23:57};
-ひこにゃんとかのバフのっけて錦ちゃんで防御0にしてまどかに狙撃させたら楽しそうな気がする。限凸なしでもバフなしで450だし。待機してる武神とかにダメージ与えられそう --  &new{2018-10-30 (火) 12:22:56};
-私の・・・最強の友達・・・ --  &new{2018-10-31 (水) 00:06:17};
-☆7並の特技と計略を持った☆1のユニットって感じ? --  &new{2018-11-07 (水) 22:41:03};
--コラボキャラ内で比べても城娘と比べても、特技も計略も☆7並と言えるほどの性能ではないな。放置周回みたいな半ばなめプには使えるかもしれないけど、ガチ攻略には色々と足りない。計略は尼崎イベの結みたいな敵が待機するマップなら使えるかと思ったけど、火力が思った以上に低く、範囲が長すぎてタゲ逸れすることも多い。タゲ逸れを避ける位置取りをしようとすると非計略時のニート化が進む。 --  &new{2018-11-08 (木) 00:13:39};
--コラボで始めて全魔法少女をお迎えした自分の感想だと戦力が揃っていない時は便利だけど、無料40連や半額ガチャを回して☆5以上が主力になった今は使う機会が減った。☆4弓を最大化した位の強さの弓を気20で使えて範囲400に攻防デバフをばら撒けるので使い方次第では強いよ。 --  &new{2018-11-08 (木) 00:59:18};
--今回のイベなどは全体巨大化する気力足らんし、水単は%バフも投げづらいから役には立ったよ。霊力が十分貯まって全体的に巨大化できるマップじゃ一段劣るが霊力回せないならまどかの方が便利に感じた --  &new{2018-11-08 (木) 07:57:27};
--絶2で活躍中。30秒限定でも25%を20でバラマキははまる。佐竹虫に殴られそうになったら空蝉してもすぐに置きなおせるし。 --  &new{2018-11-08 (木) 12:47:51};
--今回のコラボでまどマギキャラ5人全部使って絶弐難やってみたけど普通に楽だったな。思ったよりコラボキャラ使える感じ --  &new{2018-11-08 (木) 18:36:10};
--いくら巨大化回復無いとは言え遠距離ユニットに回復10倍も要らないから、回復強化無くすか弱めて計略の消費気減らしてほしいわ。魔法少女一律これってのが雑すぎる --  &new{2018-11-22 (木) 13:27:16};
---雑なんじゃなくて原作再現 --  &new{2018-11-22 (木) 13:37:05};
-魔法少女達のボイスが城娘に比べて小さい。リーズ城と一緒に使うと良く判る。どうなってんだよ。 --  &new{2018-11-08 (木) 12:00:02};
-まどかイベント周回には便利だ。巨大化しなくて良いし、バフもかけられる。後置きすれば旗もすぐに破壊出来る。 --  &new{2018-11-10 (土) 17:58:43};
-まどかだけじゃなく、コラボキャラは巨大化制限あるときとかけっこう輝く場面ありそうだよなぁ。みなクセのある性能だけど、はまると大活躍で脳汁ドバーってときがたまにある --  &new{2018-11-14 (水) 15:58:22};
--弓のスナイパーだよね。弱いけど離れて動かない兜を倒したり空中で待機してる兜倒すとき便利 --  &new{2018-11-21 (水) 19:48:02};
-性能欄、範囲については言及されてるけど、攻撃についても触れた方がいいかも。20でポンと置ける代わりに同レベルの最大化した普通の弓と比べると、計略使用時でもステータスが低くなるのはそういう特性だからしょうがない。だけど上で最大化☆4と同じ位って言われてるのは間違ってて、たぶんそれはwikiのステータス表での事。属性一致と絆200%、武器等を勘定に入れてないと思う。まどかの表は武器込みの数値なんだよね⋯(城娘の表は武器無し数値)。それらを合わせて考えると、ものすごく攻撃が低くて計略使ってないときは☆4弓にもかなり劣る。うちのまどかの弓+薬医門付き絆200☆4島原改Lv55は最大化で攻撃329、まどかLv68は276(共に所領画面、つまり一致ボーナスと特技計略は含まない)。ただでさえ島原の方が低レベルなのに、一致ボーナス含めたらもっと離される。平時はスペックがかなり低いから、一度だけ効果や計略を上手く使ってやらないと活かせないキャラだね(他魔法少女も同様だろうけど)。計略の範囲3倍(と攻撃+100)が強力だから、計略効果時間中だけ仕事して厄介な敵を狙い打つ狙撃手(兼バッファー)って感じ。消費気15が重すぎてあんまり使いすぎると折角の軽さが台無しだから、計算して使わないといけない難しい娘だ⋯ (^^;  --  &new{2018-11-20 (火) 07:00:36};
--なんかアイギスの方から流れてきた「強いコラボキャラは許せん」ってヤツがとにかく弱く低位安定させようとしてんだよな。何が気に入らないのか全く理解が出来んのだけど。 --  &new{2018-11-21 (水) 19:41:16};
---アイギスでいきなり強いキャラ出たのがトラウマになってるんじゃね?ただアイギスの話題しすぎて最近一部の殿からウザがられてたけど --  &new{2018-11-21 (水) 19:46:46};
---アイギスの方は・既存キャラと同じ土俵に立った上でぶっ壊れ。・コラボ故再入手が現実的に可能かどうか不明。・全年齢版でのみ使用可能(後に改善)とまぁ荒れる要素が沢山あった。強くて叩かれるよりは弱いor扱いづらい為に大きな話題にならない方がありがたいって考えだと思われる。 --  &new{2018-11-21 (水) 19:49:46};
---バランスって難しいね --  &new{2018-11-21 (水) 19:52:46};
---おりゅされるようなコラボユニットよりはトータルで見るとそこそこだけどユニークなユニットの方がええわ。むしろそれがダメって言う方が理解できん。 --  &new{2018-11-21 (水) 20:04:15};
---↑まさにこういうやつのことか --  &new{2018-11-22 (木) 03:14:50};
---そうそう、別にキャラの強さなんて自分が使う使わん判断すりゃいいのになぜか「他人に自慢されるのが気に食わない」を正当化しようとしてものすごい変な言い訳になってんの。ソロゲーなのにね。 --  &new{2018-11-22 (木) 05:42:46};
---木は具体的なデータ出して比較してるし過小評価で印象操作してるとまでは感じない。枝が過敏になってるだけじゃないの? --  &new{2018-11-22 (木) 05:59:57};
---殿もどきの王子がやたらアイギスのネタ引っ張るのにイライラする気持ちはわかるけど木の評価は妥当では?sageだけじゃなくて強みがあることも述べてるし少し過敏になり過ぎてる気がする --  &new{2018-11-22 (木) 10:44:12};
---枝主はコラボキャラが強いと気に入らないのが理解できんと言ってるだけで木主の分析にケチを付けてるわけじゃない。木と枝でケンカしてるわけでなし、過敏になってるのは葉の方だと思うぞ。 --  &new{2018-11-22 (木) 15:02:44};
---木に思うところがないなら枝つける必要ないのでは…? --  &new{2018-11-22 (木) 15:05:57};
---枝だが新しく木を生やすほどでもないから枝にしただけだよ。んで真面目にステ考察しようと思うんだが誰かLv1のステ画像持ってないか?このページのLv1はどうもマップ設置時の+50が乗ってるみたいでものすごく変な値になってる。あとLv120の値は好感度の10%が乗ってるな。今のところ自分の推測ではLv1の武器抜き攻撃力は61(聚楽第・ダノターが63)になる感じ。 --  &new{2018-11-23 (金) 01:33:31};
---コイツ関係ない話題を木にするまでもないとか言って枝にするとか迷惑すぎるやろ。その上さらに関係ないステ画像寄越せとか悪気なくても無自覚に荒らすとかタチ悪いわ --  &new{2018-11-23 (金) 01:46:48};
---ステの見方も知らないみたいで言ってること全て的外れだし、いわゆる無能な働き者って奴だな --  &new{2018-11-23 (金) 01:54:33};
---この木は性能考察の木じゃなかったのか? --  &new{2018-11-23 (金) 01:54:38};
---この枝主って他人とコミュニケーション取ったことあるんだろうか…?木から枝の流れでもかなりヤバいやつなのに葉1〜10の流れからこの葉つけてるし情緒不安定すぎやろ…この木は性能評価の木じゃないのかって枝の書き込みしてる時の枝主に言ってやりてーわ --  &new{2018-11-23 (金) 02:57:58};
---投稿から1日は反応あるか確認してたけど、そのあと忙しくて目を放したらその間に伸びてる⋯取り敢えず言えることは、手持ちのダブりで確認したらレベル1の攻撃力は149で間違いなく合ってる。&color(Silver){あと島原のレベル上げて揃えたり施設外せば分かりやすいのに、神娘や金をケチってスマヌ。}; -- [[木主]] &new{2018-11-23 (金) 03:21:51};
---おお、ありがたい。ということはLv1で武器抜き攻撃素ステが111という事か。んでLv120時は武器抜き330でさらに好感度を引くと300と。参考にしてる聚楽第がLv120で好感度抜きの攻撃240。ん~自分は弓のステに巨大化1~2回分の補正入りかと思ってたんだけどかなり違うな。耐久の方は弓の基礎値960から16%増しなのでキャラ補正1.16か巨大化1回分かと思ったんだが。既存武器種は全キャラ一定ルールに従ったステだから何らかの法則はあると思うが…例えば☆7は個別補正積算が3.6で統一されてるしね。 --  &new{2018-11-24 (土) 00:18:58};
---その数字いじるだけの一人遊びが性能考察?武器ステの巨大化上昇も考えない机上論ですらないガバガバの考察()が?無駄な葉生やしてるなぁ --  &new{2018-11-24 (土) 00:48:13};
---そう思うなら君の考察も上げてくれんかね?こういうのはいろんな見方を出し合って探っていくものだしね。自分もやってる途中で巨大化補正ではなく固定値の下駄履かせてるように感じたし。 --  &new{2018-11-24 (土) 01:41:58};
--他の弓と同じように使える火力ではないな。いくら配置が軽いといっても計略を3~4回も使えば普通の弓でも最大化できるだけの気を消費する。攻撃バフが付いてるとはいえ計略を使う目的は火力ではなく範囲と考えておかないと、かえってコスパが悪化しそう --  &new{2018-11-22 (木) 13:14:56};
--まぁ、ぶっちゃけ現状は射程増加はほとんど出番ナシやねぇ。最大化歌舞の固定値アップ支援あれば佐竹虫もガンガン刈り取れる火力は出るから、そういうのが必要な特定マップ以外だと、射程増強する意味は薄い。どちらかというと軽さを使ってギミック破壊に転戦するのがとても便利だ。あとは計略を使わない場合は回復可能な上Waveを跨ぎ、弓で支援攻撃をできる旗持ちトークン計略を使ってるという考え。(城娘分がないけど、その分特技即時発動)正直弱くはないが、強すぎずという感想 --  &new{2018-11-22 (木) 16:08:02};
---ギミック破壊の場合はタゲ逸れ防止として僻地に置くことが非常に多いので、歌舞のバフを受けにくいし処理能力の低さがネック。対旗印兜用に使えないか考えたことあるけど、終盤の火力役になる地形一致のガト銃を使い回した方が楽だという結論に至った。(例えばLv.80まどかで旗印にDPS250。対して滅ガトLv.80中津改なら巨大化0気12範囲340のDPS300、巨大化1気27範囲397のDPS350と処理能力で劣る) --  &new{2018-11-22 (木) 19:22:05};
-赤字の攻撃ステが武器攻撃力入れたまま1.1倍されてたので修正 --  &new{2018-11-23 (金) 01:55:45};
-千手観音像はコスト15でWを跨ぎ、この子は20でWを跨ぐ。これは……… --  &new{2018-11-23 (金) 10:26:34};
-大破時の台詞がしっくりきて悲しくなった。 --  &new{2018-11-23 (金) 18:22:17};
-放置に使えんこともないけどステ的には☆7どころか☆6一回巨大化させた程度とホントに大差ないしコスト20計略15はやっぱ重すぎだなぁ…15/10くらいならまぁ丁度良いかなって感じ --  &new{2018-11-23 (金) 21:38:23};
--☆1でも特技発動には倍以上かかるわけだし、多少重いのは範囲バフと全体バフの特技分ってことで目をつぶるしかない。固定値上昇は絶対に腐らないし、攻防50は全キャラで見てもかなり強いはず。コストが厳しいがメイン火力を底上げしつつ対空が欲しいときで%バフがすでに編成に入っているのなら十分選択肢になる。 --  &new{2018-11-24 (土) 00:51:09};
---特技に関しては【始】が付いてるとも考えられるので発動までの気はそれ程お得でもない。☆7のバフ特技は全体が多い中、範囲内と狭いのも弱い点。対空が欲しい時でも柳之駿府はおろか島原の枠さえ奪えないのでは? --  &new{2018-11-24 (土) 10:38:47};
--元の武器種にかかわらず一律コスト20ってのが無能すぎ、元が弓ならもっと軽いだろ。それにまどマギキャラの計略重すぎてコスト軽い意味ねえしほんと調整しろって --  &new{2018-11-27 (火) 18:33:28};
---計略のコストは攻撃アップで5、範囲アップで5、回復アップで5と考えればまあこんなもんでもいいのかなとも思う。ただ類似計略を見ると効果時間あと5秒長くてもいいんじゃないかなとも思う。 --  &new{2018-12-02 (日) 23:54:34};
--放置が上手く行けば便利だけど、ガチパに入れるには弱い --  &new{2018-12-03 (月) 12:05:40};
-なんだかんだ言って画面の大半をカバーできる対空要因として便利に使っている。対飛行1.5倍のおかげか火力はそれなりに補えるし --  &new{2018-12-26 (水) 07:12:41};
--周回するマップで便利に使ってるなあ。巨大化の必要無いし、厄介な飛行敵なら計略で先制出来るので、あまり考えないでも良いのが素晴らしい。難点は、使い過ぎてさっきLv80(無凸)になった点。経験値を無駄にしない為には羅紗改壱が……ぐぬぬ --  &new{2019-01-23 (水) 15:05:37};
-計略中はやっぱり便利だなー。消費気30とかに増加していいから安土みたく永続にならんかしらん --  &new{2019-01-24 (木) 12:41:31};
-計略の攻撃力上昇が自分のみじゃなく範囲内の味方ならばここまでゴミ扱いされんかったろうに --  &new{2019-01-25 (金) 19:05:17};
--攻撃バフについては錦みたいな感じで運用できるね。自分だけじゃなくしてほしいけど望み薄かなぁ --  &new{2019-01-25 (金) 19:22:29};
--アルティメットまどかに期待 --  &new{2019-01-25 (金) 22:52:10};
--多分最初は範囲増加以外は範囲内バフで作ってると思うんだよね、効果って温泉コピーだし。で、テストでストップかかったと思ってる --  &new{2019-01-26 (土) 14:49:39};
--贅沢は言わないから計略の効果時間伸ばして --  &new{2019-01-26 (土) 21:26:58};
--ゴミ扱いしているのはお前だけ定期。 --  &new{2019-03-08 (金) 11:43:12};
--まどまぎ勢からしたら、街を破壊するイヴとかいう半魔女の正体が自分の妹と分かった瞬間、街が壊されるかもしれないのに「殺すのはまって」と仲間に行ったいろはっていう少女が不思議なことにゴミ扱いされてる。いずれコラボしたときゴミ扱いされなければいいが --  &new{2019-03-12 (火) 12:02:31};
-図鑑のボイスって異世界出身も巨大化ボイス一応あったのね。まどかのは声めっちゃ小さいけど --  &new{2019-03-03 (日) 21:48:53};
--巨大化もだし、本来は聴けない投票感謝ボイスとかもあるね。計略を持ってない城娘の計略ボイスなんかもあって、意外と退屈しない図鑑巡り --  &new{2019-03-04 (月) 02:58:14};
-計略時間を短縮出来るようにすると物凄く役に立つね、画面真ん中くらいの配置だと全画面に矢を撃てるのが強みだ。マップは限られるけど利便性は高いと思うよ、放置は無理だが。 --  &new{2019-03-31 (日) 07:05:08};
-ここまで圧倒的な弱さでも無理に擁護する奴はいるんだな・・・ --  &new{2019-04-10 (水) 04:09:01};
--ゴネ殿は掲示板に書き込む労力を要望メール送ることにつぎ込むべきだと思うわ。見苦しいし単純に不快 --  &new{2019-04-10 (水) 05:55:14};
---ゴネ?事実を述べただけなのになんでこんな必死なんだろう --  &new{2019-04-11 (木) 00:29:26};
---無自覚のゴネとか下手な荒らしよりタチ悪いな --  &new{2019-04-11 (木) 01:20:57};
---擁護っていう言葉使ってるのに自分のことゴネって呼ばれるのは許さないのか、ワガママだな --  &new{2019-04-11 (木) 01:31:48};
--無理に擁護してるのいなくね? --  &new{2019-04-10 (水) 06:55:45};
--ゴネじゃないいうなら養護でもないわな。実状に基づいてコメるなら毎度毎度全員最大化できるわけでもなしコス20でこのステ&特技発動は色々使える。もろちん逆に合わないステージもある --  &new{2019-04-11 (木) 00:39:47};
---開幕で発動できる最速のバフをなめてはいけない。ガチの☆7には及ばないが改築された☆6くらいの性能くらいで見れば悪くない。 --  &new{2019-04-11 (木) 01:45:30};
-室内の変貌に困惑したワイ殿、まどかで整合性をとるの巻。まあ適正持ちは他にも何名かおるんですけどね。 --  &new{2021-04-07 (水) 08:37:08};
-せっかく巨大化まどかを殿が見上げる構図を[[雑コラ>https://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/41503]]したので --  &new{2022-04-21 (木) 20:18:20};
-当時まどかを珠300で取って今回のコラボでエーリカをgetした、あまりの格差に泣けるなオイ。上方修正来ないかなあ。 --  &new{2022-08-31 (水) 19:29:19};
--解るわ、でもまあルルーシュコラキャラと比べれば・・・ --  &new{2022-09-13 (火) 22:14:23};
-まどかに基地滑走路積んでブリタニア基地と並べると超射程が更に伸びて楽しくなれそうだし無属性バフも相性良いけど、基地滑走路の影響で魔法少女が魔女になってしまうという非常なジレンマを抱えてる --  &new{2022-09-08 (木) 02:37:20};
--まどかの本領はトークンの強化にあるから…その時点でぶっちゃけ魔女っぽい。大量配置された千方窟トークンを一度に強化する様は魔女といっても差支えない。こんなマネができるのは他にオラヴィしかいないよ。 --  &new{2022-09-09 (金) 14:36:24};


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