Top > Comments > 鞭

Comments/鞭 の変更点

[[鞭]]

-ウルミ/攻撃48/射程内の敵3体に攻撃/薄い鉄の刃が何枚にも束ねられた武器。雷鳴の一撃が間断なく敵を襲う。/攻撃速度+20% --  &new{2020-06-09 (火) 17:28:31};
-星4/九節鞭/攻撃65/射程内の敵3体に攻撃/九つの節を持つ多節鞭。鉄輪で作られた節が特殊な軌道の攻撃を可能とする。 --  &new{2020-06-09 (火) 17:46:40};
-ウルミまであるのかw --  &new{2020-06-09 (火) 18:08:21};
-直線の動きでは仙水をとらえられない。だが俺のローズウィップなら奴の蹴撃を封じることができる! --  &new{2020-06-09 (火) 18:12:36};
-ウルミや九節鞭があるってことは、そのうちインドと中国の鞭使いが追加されるのを期待しても良いんだろうかな。 --  &new{2020-06-09 (火) 21:21:34};
-ローズウィップが☆3だなんて・・・運営に幽白ファンはおらんのか! --  &new{2020-06-09 (火) 21:47:56};
--あれは使い手が凄いだけなのじゃて --  &new{2020-06-09 (火) 21:56:05};
-しかしここへ来て新武器種のみならず武器カテまで追加とは。盾の時もカナボン&コンウィが来るまで盾難民が城娘来ない&使えもしない武器が貯まる悲鳴を上げたあの悲劇が再び… --  &new{2020-06-09 (火) 21:58:40};
-ガリアンソードがないやりなおし と思ったけど剣に蛇剣ってあったな… --  &new{2020-06-09 (火) 23:41:48};
-ローズウィップがあるなら禁鞭入れてもいいよな --  &new{2020-06-10 (水) 00:55:18};
-ウルミンとは雷鳴の意!! --  &new{2020-06-10 (水) 01:32:10};
-泰山双条鞭とかこないかなぁ --  &new{2020-06-10 (水) 04:26:43};
-金銀蔵で鞭狙おうと思ったけど桜花鞭実装されてからのほうがいいかな --  &new{2020-06-10 (水) 04:50:16};
--深追いする必要は今はないかなぁ。とりあえずは☆3か☆2の牛追い鞭で妥協でもいいんじゃね? --  &new{2020-06-10 (水) 04:57:25};
--たまたまかもしれんけど開発で☆4鞭2つさくっと出たよ。やくも珠余ってるならいいかも。武器揃ってないなら金銀蔵で掘ろう --  &new{2020-06-10 (水) 07:59:22};
-ローズウィップがあるんだしそのうちネビュラチェーンも実装してくれ。そのままだとまずいなら星雲鎖でもいいぞ --  &new{2020-06-10 (水) 10:57:29};
-架空城崑崙山で打神鞭が来そう --  &new{2020-06-10 (水) 11:17:57};
-そのうち☆4で範囲拡大出たら、それか桜花鞭かねえ。速度より範囲あった方が良さそうだし --  &new{2020-06-10 (水) 13:29:03};
--ゲージを溜めて撃つ攻撃が乱戦で強力なやつは、回転を良くするための速度鞭も合うんじゃないか?遠くから溜め始められても、撃つタイミングは自分で選べないんだし --  &new{2020-06-10 (水) 18:25:10};
-個人的には軟鞭より硬鞭が好き。昔の中国とかで使うやつ。何かの形で出ないかな --  &new{2020-06-10 (水) 14:48:03};
--実装されただけでも革製から金属製まで多岐にわたるのだから、硬鞭もあってもいいよね。 --  &new{2020-06-10 (水) 17:00:22};
--硬鞭は刀として、になりそう --  &new{2020-06-11 (木) 14:29:37};
-鞭には連撃武器来ないかもなぁ…ローテンのゲージ技と干渉してバグりそうw --  &new{2020-06-11 (木) 10:18:13};
-九節鞭って神器か何かか?☆5に進化したら天叢雲剣に限りなく近いナニカになりそうなんだが… --  &new{2020-06-11 (木) 14:09:17};
--そうか?レベルが育ってるならウルミの攻撃速度上昇の方が強い気がするけどな --  &new{2020-06-11 (木) 20:27:29};
--ワールドヒー〇ーズでジャンヌが高笑いしながら振り回してるやつだよ(ネタが古い) --  &new{2020-06-26 (金) 07:13:04};
-ローズウィップは☆4じゃないのか、残念 --  &new{2020-06-11 (木) 14:54:55};
-近接の槍より射程が短いのになんで遠近両用なのかわからない --  &new{2020-06-12 (金) 00:00:57};
-今は無理に入手・強化しなくても、直ぐに上位互換の鞭が報酬とかで来そうだね。 --  &new{2020-06-21 (日) 01:54:04};
-鎖分銅の使い手と言えば本部以蔵。 --  &new{2020-06-26 (金) 07:27:43};
-鞭の初星7実装時に射程長い鞭来そうだからそれまで開発しなくてよさそうやね --  &new{2020-07-15 (水) 05:11:20};
-鞭の実装武器でどんな城娘が来るかある程度予測できそうだ --  &new{2020-07-28 (火) 10:33:23};
-ブラン城は別名版で来るだろうね --  &new{2020-07-28 (火) 20:39:25};
-増えねえな --  &new{2020-09-13 (日) 02:07:44};
--投剣だって実装からしばらく経ってようやく手裏剣が充実してきたし、投剣と役割競合しやすいから早々増やせないし調整もできないんじゃね --  &new{2020-09-13 (日) 02:59:39};
---投剣とは比べ物にならないレベルで増えてないな --  &new{2020-11-04 (水) 18:36:46};
---投剣の時やたら増やしまくったから抑えてるのかもしれんな、確か☆6追加時にもモチーフ武器実装してなかったっけか --  &new{2020-11-11 (水) 19:38:23};
--せめて射程伸びる☆4武器くらい早く実装してくれ… --  &new{2020-11-12 (木) 10:15:33};
-これ全部開発で出るの? --  &new{2020-09-14 (月) 06:21:16};
--でる 狙って開発し続けたわ --  &new{2020-09-15 (火) 11:13:40};
-エゲル城を武神で使いたくてひたすら曜日武器連打してなんとかウルミ出た・・・ --  &new{2020-09-16 (水) 07:26:31};
-鞭は飛行に半減されるのかよくわからん、どっかに書いててくれると助かるのだが --  &new{2020-11-07 (土) 10:50:45};
--武器じゃなく城娘の方のページにちゃんと近接属性って書かれてるが? --  &new{2020-11-07 (土) 12:06:49};
---ああ・・・ほんとだ、スマソ --  &new{2020-11-07 (土) 15:12:02};
-鞭打とかマッハ拳とか武器扱いで出してくれないかな --  &new{2020-11-11 (水) 20:46:40};
-武器ばかり集まっても使う城娘が居ないんじゃな…築城か招城で来ないものか。 --  &new{2020-12-22 (火) 17:41:29};
--刀と比べると防御が心もとなく、投剣と比べ範囲処理が遅い。コスト下げ武器増えれば多少変化するかも --  &new{2020-12-22 (火) 18:13:10};
-さっさと桜花出せよほんと対応遅い --  &new{2021-01-03 (日) 18:19:37};
--どうして、高圧的になれるんだ…自分の仕事で考えてる段階に言われたらとても嫌だろ? --  &new{2021-01-13 (水) 09:14:48};
-鞭の扱い方が未だによくわからん。特殊攻撃ってタイミングを狙って配置するものなの? --  &new{2021-01-08 (金) 17:25:11};
--ゲージ溜まりっぱで射程入ったら自動発動。タイミングなんて考えても意味ない --  &new{2021-01-08 (金) 21:21:51};
-半年経ってイベント武器すら一つも追加実装無しとか鞭に対して全然乗り気じゃないんじゃないの --  &new{2021-01-09 (土) 02:08:34};
-次のユカリで来てくれるハズ、多分…鞭キャラ自体はわりとバランスとれてるんだけど頭数と武器数がまるで足りん --  &new{2021-01-09 (土) 02:46:32};
--グラフィックももっといっぱい観たい はやく討伐武将サル来ないかな・・・ --  &new{2021-01-09 (土) 10:20:30};
-チンギスカンの金の鞭は開発か? --  &new{2021-01-19 (Tue) 00:31:47};
-改めて思うが、投剣と比べても武器の選択肢ひでえな --  &new{2021-01-25 (月) 15:08:16};
--そりゃまあ最新(半年以上前)の武器だし……摩訶不思議にもそれから追加一切来ないし…… --  &new{2021-01-25 (月) 19:13:01};
--今後、有名あるいは伝説の鞭、鎖ってバリエーション出せるんかな。グレイブニール、打神鞭、禁鞭、キャットオブナインテイル他になんかあったっけ? --  &new{2021-01-25 (月) 21:34:16};
---牛の腱とか月桂冠あたり?実在しなくても竜の尻尾とかダルシムの腕あたりならそれっぽいかも --  &new{2021-01-26 (火) 19:46:34};
---ダルシムの腕を装備した城娘「お前の腕、よく馴染むぜ」 --  &new{2021-01-26 (Tue) 22:43:46};
--近接と遠隔の双方に置けるっていう発想はいいんだけど、投剣じゃなくて鞭でないとアカンっていう状況が無くてなぁ。妖怪に半減されないとか、範囲内の全敵に攻撃とか、武器だけでなく鞭そのものの「個性」が欲しいな。 --  &new{2021-01-27 (水) 09:38:23};
---いくら空気気味だからって特殊攻撃を忘れないであげて --  &new{2021-01-28 (木) 03:53:11};
-桜花鞭の追加や既存の☆4武器を☆5へ改造実装前にユカリ武器が来てしまうとはな、もう鞭に関しては武器のこと忘れられてたんじゃないか? --  &new{2021-01-27 (水) 12:12:35};
--範囲の拡大は禁止されているようです。 --  &new{2021-01-30 (Sat) 21:18:19};
---牛追い鞭「……。」 --  &new{2021-01-30 (土) 21:58:50};
-伝説上の武器で鞭ってほとんどないんですよね。たぶんどっかのゲームで出てるんだろうけどもう「ヴァンパイアキラー」と「龍鞭(ドラゴンウィップ)」しかないんじゃないかな?あとは運営が自作するか --  &new{2021-01-31 (日) 13:34:06};
--封神演義では幾つかあったから☆4☆5を埋める程度ならなんとかなるんじゃない? お隣の国で硬鞭は時代を下っても使われてたようだしね。 --  &new{2021-01-31 (日) 14:17:45};
--有名どころだとグレイ/プニルとかシウコアトル(それ自体は蛇の化け物だがそれを振り回して使う神様がいる)とか。東南アジアとかポリネシア系の神話だと釣り竿とか投げ縄的なのもちらほらあったりする。ウルミとか鎖分銅が含まれてるし、カテゴリー的には色々捻じ込めそうではある。ケラウノスが投剣になる世界だし… --  &new{2021-01-31 (日) 14:46:51};
--ギリシャ神話のエリニュスが鞭を持ってたり、アイルランド民話のデュラハンが人間の背骨を使った鞭を使ったりと探せば何とか…まあ他の武器に比べると圧倒的に少ないだろうね。武器じゃないけどフラゲルム・デイ(神の鞭)なんて言葉もあるようで、運営の頑張りに期待したい --  &new{2021-01-30 (土) 20:56:16};
--ガリアンソードはムチに入りますか? --  &new{2021-01-31 (Sun) 18:00:40};
---残念ながら蛇刀という多分アレをイメージした武器が既に刀にあるんだわ… --  &new{2021-01-31 (日) 18:11:33};
---逆に言や、蛇刀なんて物が許される(しかも特別武器でもなく通常武器)んだからなんでもありとも言える --  &new{2021-01-31 (日) 23:42:19};
--鉄輪を打ち砕いたタケミナカタの藤蔓とか蜘蛛の神アナンシ神の相棒アビリディアブラダとかインドの投げ縄パシャとか
中国の流星錘やフランスのコルドンダルジャン(銀色のリボン)とか魔女の箒とか束ねて私刑に使われたハリエニシダ(ファーズ)みたいなのもまだあるよー --  &new{2021-02-01 (月) 18:08:30};
-九尾の猫鞭 攻撃74 射程内の3体に攻撃 射程+20 特殊攻撃ゲージ蓄積量+15 特殊攻撃時攻撃+100 --  &new{2021-02-01 (月) 00:02:34};
--ユカリ鞭きましたな --  &new{2021-02-01 (Mon) 00:11:44};
-九尾の猫鞭:攻撃74の3体攻撃 射程+20 特殊攻撃ゲージ蓄積量+15% 特殊攻撃時攻撃+100 --  &new{2021-02-01 (月) 00:04:02};
--強すぎて草 --  &new{2021-02-01 (月) 00:04:56};
--つよ --  &new{2021-02-01 (月) 00:07:42};
--鞭を使うならとりあえずこれ装備しとけってレベル --  &new{2021-02-01 (月) 00:20:21};
--☆5鞭の一番手がコレとは果たして今後取り逃した人用に代用となるようなレベルの鞭実装できるのか… --  &new{2021-02-01 (月) 00:24:15};
---言うてユカリ武器は基本頭一つ抜けてる感じだし、他の☆5は普通にもうちょい控えめでしょうよ --  &new{2021-02-01 (月) 00:47:10};
--☆7鞭来た時に無いと後悔しそう --  &new{2021-01-31 (日) 06:44:23};
---星6のグラーフでも十分エグイことになるぞ --  &new{2021-02-01 (月) 03:11:11};
--ディスられ過ぎて少し本気を出しちゃった感があるw連打系の特殊攻撃持ちはほぼ必須かな? --  &new{2021-01-31 (日) 08:18:36};
--いつか来るであろう☆7鞭はこれを装備した事を想定した性能調整されそうっていう不安もある。 --  &new{2021-02-01 (月) 04:10:04};
--星4すら二つしかない状態でこれ来ると、後追いの武器いらないのばかりになるんでは? --  &new{2021-02-01 (月) 08:33:26};
--やけくそ気味の武器で草 --  &new{2021-02-01 (月) 10:26:27};
--レア度の差以上のスペック差を感じる… --  &new{2021-02-01 (月) 12:06:39};
--なんていうか、本当に使われてない武器種なんだろうなぁってくらいに荒々しい調整してきたな --  &new{2021-02-01 (月) 12:08:57};
--射程20がついた九節鞭で言うほど変わるか?ロースハムは相変わらず通常7+特殊1のサイクル。エゲルなら1回減るんかな?この程度でヤケクソだの手のひらクルーだのはないわ。 --  &new{2021-02-01 (月) 16:19:19};
---特殊攻撃時攻撃+100見えてない?あとモースハムはバグで周期変わってないだけで本来はちゃんと通常6+特殊1サイクルになるから安心して。周期変わらないのはゲージ蓄積大の人だけ --  &new{2021-02-01 (月) 18:18:56};
---発動条件が必要で攻撃+100はどうなんだろうね。武器の倍率に加算ならすごい強いと思うけど。歌舞のバフみたいな+100ならあまり強い効果ではないかも。 --  &new{2021-02-01 (月) 20:17:35};
---平山鞭は名護屋甲府彦根で常時攻撃490が乗ってたりするんだがバグ修正されたとして7回に1回攻撃+100で何か変わるか?バフが強いだけとすら言われんのになぜこの程度で盛り上がれるん? --  &new{2021-02-04 (木) 20:44:31};
--[[不具合のお知らせ>https://oshirore-dmmgames.com/notification/detail/id/8283/]] --  &new{2021-02-01 (月) 16:29:33};
---また武器でバグ抱えてるな。マサムネから何も学習してないな。 (^Q^ --  &new{2021-02-01 (月) 19:25:34};
---限定武器のバグ全然治らないし交換やめようかな。半年治らなくても驚かない --  &new{2021-02-01 (月) 20:21:13};
---バグ未修正で鎌追加。デバッグ迷宮入り待った無し。残念運営乙 (^-^ --  &new{2021-03-13 (土) 23:22:58};
--天叢雲剣の上位替えか?攻72 敵3体に攻撃 射程+20 --  &new{2021-02-01 (Mon) 19:20:03};
---刀の3体攻撃っていうのは最大で火力50%あがるってことだから単純なカタログスペックなら天叢雲剣のほうが上だと思うよ。 --  &new{2021-02-01 (月) 20:13:47};
--なんか元々の鞭が弱すぎて運営に騙されてるよ。天叢雲剣、ニライカナイ改、ミョルニル、ディンギル改、大黒潮見舞鶴、ケラウノスに比べると特殊効果の性能はちょっと落ちるかなと思う。 --  &new{2021-02-01 (月) 20:26:21};
---「特殊攻撃時攻撃+100」が計算上どうなるかでいくらか変わるだろうけど、それ含めでもゆかり珠産ならこんなもんといえばこんなもんじゃね。ゆかりや4改の当り武器と比べりゃそら物足りなくもなるだろう (私見では叢雲との比較で劣ってるとは思わんけど(もろちん鞭の刀のタゲ数差は理解してる --  &new{2021-02-01 (月) 21:32:28};
---個人的にそのラインナップだとニライカナイ、ディンギル以外は一段下の評価。鞭は武器強くしたらエゲルだけ強くなるからどっちみちキャラ本体調整しなきゃダメでしょうな --  &new{2021-02-01 (月) 22:30:45};
---ニラ並の鞭武器なんていつになるか分からないし他武器種と比べても仕方ないから、せめて比較点を置くなら桜花鞭(予想)とかじゃないの。 --  &new{2021-02-01 (月) 22:36:10};
---ユカリ武器なのに別枠の武器とまで強引に比較してもな --  &new{2021-02-02 (火) 00:17:13};
---現時点で他の鞭より突出して強いのにこれ弱い言う人はそもそも鞭使う気無いんでしょ、交換しなきゃ良いじゃない。強さ的には少なくともユカリ弩や銃よりは珠180の価値有ると思うけどね --  &new{2021-02-02 (火) 09:23:19};
--不具合で霊珠一つの可能性という意味では最強かもしれない、特に次のメンテまでは。 --  &new{2021-02-02 (火) 18:42:22};
-ローテンブルグなら特殊攻撃+100の恩恵が色々とでかそうだ。よし彼女の専用武器にしよう(乱暴 --  &new{2021-02-02 (火) 11:06:22};
-2020年6月に栄えある一体目が実装されたばっかりなんだからまだまだこれからの兵種だし武器だと思うんだけどずいぶん言われてるなー。テコ入れされていく様子を楽しめばいいのに --  &new{2021-02-03 (水) 13:37:44};
--そこから武器の追加はおろか既存武器の改すら無かったからね --  &new{2021-02-03 (水) 13:45:45};
--☆7鞭娘も全然来ないな。そろそろ春だし桜花鞭と一緒に来て欲しいところではある。 --  &new{2021-02-03 (水) 15:57:49};
--城娘の実装に合わせてモチーフ武器をばんばん投入して実装後3ヶ月で桜花も投入した投剣を見習ってどうぞ --  &new{2021-02-03 (水) 16:32:53};
---特殊攻撃でキャラごとの立ち絵鞭使うから実質モチーフ武器標準装備(暴論) よくよく考えると他の城娘が特技と計略の二刀流で戦ってるのに対して、鞭はそれに加えて特殊攻撃と編成特技って小刀二本追加の四刀で戦ってる……はずなんだけどなんか影が薄いんだよな 実際使うと働いてくれはするんだけど印象が薄い どちらも気消費なしで純粋アドバンテージのはずなんだが… --  &new{2021-02-03 (Wed) 16:45:31};
---未だに計略すら使えず、たった一刀で頑張ってる娘だって居るんですよ・・・ --  &new{2021-02-10 (水) 00:52:18};
--鞭は弱いままで良かったのに。中途半端に強くしたら扱い困るだろ --  &new{2021-02-03 (水) 16:59:20};
-個人的に勝手な妄想だけど鞭の最高位は「雷公鞭」になりそうな気がする。原作にはない藤崎版だけのやつだけど・・・。でもそうなると中華系鞭城娘も実装されるかなーされるといいなー。 --  &new{2021-02-04 (木) 16:26:04};
--封神演義ならまず打神鞭じゃないのかな?あとアッティラ王の神の鞭も有名だね --  &new{2021-02-06 (土) 08:25:16};
--雷公鞭は日本版のトンデモ封神演義にしか出てこない武器だからなぁ… --  &new{2021-02-06 (土) 08:59:56};
---卍解『雀蜂雷公鞭』もはや鞭ですらない… --  &new{2021-02-07 (日) 19:17:29};
--鞭(ベン)という新しい武器種が生まれるのか --  &new{2021-02-06 (土) 21:54:32};
--中国の鞭って日本人がイメージする革の鞭とかじゃなくて鉄の短棒だからねえ --  &new{2021-02-07 (日) 16:20:39};
---だから使い方が振り回すのではなく、ぶん投げると敵の脳天をかち割るって効果だったりするわけで --  &new{2021-02-07 (日) 16:32:54};
--アイギスに十天君も望ちゃんもいるわけだし、割とまじで出てきそうな感ある --  &new{2021-02-10 (水) 13:37:18};
-武器ネタが無くて追加しにくいなら、もうモーニングスターとかも鞭カテゴリにしてガンガン追加していって欲しいな --  &new{2021-02-07 (日) 17:55:48};
--義重の重槌「俺は槌だ」 --  &new{2021-02-07 (日) 18:45:29};
--蛇刀「わしも刀じゃ」 --  &new{2021-02-07 (日) 19:19:04};
--「なわとび」とか「鉄条網」でも実装する?ラ〇ナ▲クやったことなかったんだけど武器がだいぶかぶってるのね --  &new{2021-02-07 (日) 19:26:24};
--明らかに九節棍と思われるのも入ってるし、棒系は全部鞭になりそうな気がする --  &new{2021-02-07 (日) 21:18:14};
--範囲内の殿を超強化するけどじわじわ体力減らす愛の鞭とか? --  &new{2021-02-15 (月) 00:17:46};
-鎖鎌(分銅付き)も鞭扱いにしようぜ。忍者が一番似合いそうだが --  &new{2021-02-09 (火) 00:49:17};
-☆4武器でもいいからどんどん増やして欲しいなぁ・・・ユカリ武器しかまともなのない・・・ --  &new{2021-02-25 (木) 11:21:09};
-扇城を除く全星6・7にイメージ/モチーフ武器があるという投剣の豊富さが裏山過ぎて泣ける --  &new{2021-02-25 (木) 12:30:08};
-ウルミ改とかはモースハムと合いそう --  &new{2021-03-16 (火) 20:35:21};
-後実装の鎌のほうが強かったら面白い!そしてこのゲームの高難易度は防御無視が強いから期待してる。 --  &new{2021-03-16 (火) 20:50:38};
-表は更新しましたが、一応桜花爛漫鞭の性能SSです。 --  &new{2021-03-17 (水) 01:32:53};
&pcommentimg(5d7daf50c2bae912f83371d6edbb55a3799944c0_scre_10347);
--乙です。とにかく一種でも鞭が増えるのは嬉しい、エゲル城以外は選択肢に入るって感じか。 --  &new{2021-03-17 (水) 20:40:04};
---そうかな、自力で範囲を広げる手段があるエゲル城も割とありじゃない? --  &new{2021-03-17 (水) 20:50:32};
-霊珠25個使っても桜花鞭出なかったんだけど出るまで行ったほうが良いくらいの性能かな? --  &new{2021-03-21 (日) 18:58:16};
--九尾鞭持ってるならいらんと思う 個人的経験からするとその倍珠使ったら出るかもしれんがその価値はない というかそこまでの価値がある武器って他の武器種見渡してもない --  &new{2021-03-21 (日) 19:10:33};
---ありがとう。今回はあきらめることにするよ --  &new{2021-03-21 (日) 19:27:36};
--まぁ鞭を複数採用する場合用、くらいの感覚でいいと思う --  &new{2021-03-21 (日) 22:32:59};
--お知らせでもあるように、金銀じゃなく桜花爛漫鞭は常設でも出る模様、曜日任務に期待
さっき出たので思わずお知らせ見直したわ --  &new{2021-03-28 (日) 15:46:07};
-寛永江戸城が鞭だと知らなかったから慌てて九尾交換したよ、ユカリ玉使い切ってなくてよかった --  &new{2021-03-23 (火) 21:19:07};
-検証でちょろっとあったけど、謎の隙短縮。範囲に入った雑魚1匹を一撃で撃破した直後に範囲に入ってきた別の雑魚に対して、通常より早く殴りかかる。まるでヒットストップみたいだぁ・・ 未確認>範囲内の最後の雑魚を倒した直後に範囲に入ってきた雑魚への挙動 --  &new{2021-03-26 (金) 18:25:36};
--隙の少なさは知ってたけどそんな挙動あったんだ --  &new{2021-03-26 (金) 19:02:23};
--それは最初の攻撃の2番目のターゲットです。 --  &new{2021-03-27 (Sat) 06:42:04};
---範囲内に二匹居たんじゃなく、順次範囲に入ってくる流れで、明らかに速く二振り目をしてたんだけど・・ --  &new{2021-03-27 (土) 09:22:47};
-攻撃対象-2、射程+50の長鞭の待っている --  &new{2021-03-27 (Sat) 06:53:57};
-九尾と九節を見間違えて廃棄したああああぁぁぁ。星も違えば値段も違うのに…江戸交換予定なのに何持たせりゃええんや… --  &new{2021-03-27 (土) 16:43:50};
--重課金殿ですかね --  &new{2021-03-27 (土) 16:53:32};
--これは悪い意味での殿の中の殿を煮詰めたかのような過ち --  &new{2021-03-27 (土) 18:00:55};
---今後はしっかりと指さし確認するがよいぞ(それでもゲージ増大は今後来なさそう --  &new{2021-03-27 (土) 18:13:52};
--どんまい --  &new{2021-03-28 (日) 00:40:59};
--自動保護機能の対象なのにどうして…どうして… --  &new{2021-03-29 (月) 22:58:47};
--あれ? 君の江戸ゲージ溜まるの遅くない? --  &new{2021-03-31 (水) 15:18:28};
--寛永江戸城を交換しないって手もあるんだよなあ。 --  &new{2021-03-31 (水) 16:35:12};
--鍵外して売るとか天性のドジっ子かね君はw --  &new{2021-03-31 (水) 22:45:40};
-特殊攻撃時攻撃+100って、巨大化ボーナスや計略の攻撃上昇ってかかるかな?盾の防御+はかかったと思うけど。 --  &new{2021-04-03 (土) 01:15:57};
--キャラを選択しっぱなしにしておけば+100されるのが見られる。 --  &new{2021-04-07 (水) 21:58:05};
--調べてみたけど、巨大化/割合バフは乗らない様子。アンキレーの足止め時防御+80にも乗らない。一方、ツァーリ・プーシュカとかの範囲内の城娘への効果には乗る。 --  &new{2021-04-08 (木) 02:56:35};
--所領でのステータス確認画面にも反映される効果にだけ巨大化/割合バフが乗るんじゃないかな。まだ例外を見た覚えがない。光秀砲の射程内防御-20なんかも反映される。 --  &new{2021-04-10 (土) 12:27:26};
--どうも配置後最初の特殊攻撃にだけは巨大化と割合バフが乗るらしい。ゲージ蓄積バグと合わせてバグっぽい。[[検証gif>https://i.imgur.com/M95rYrF.gif]] --  &new{2021-04-18 (日) 21:54:55};
--正確な時期は不明だが、配置後最初じゃなくても巨大化と割合バフ乗るようになった模様 --  &new{2021-06-19 (土) 18:23:01};
-猫鞭治ったそうだけど、これって装備してると最初の一撃目だけ15+大中小上昇するってことで、言い換えれば特殊発動が100から85になったようなもんかな?寛永の計略の20%とかには上書きされて80になる感じで(中15%的には計略前後で頻度に変化なし  正直1撃ごとの上昇値に補正する文面に見えなくもないと思う☆1殿であった・・ --  &new{2021-04-07 (水) 01:42:28};
--4/6メンテ完了報告のあれは、以下の不具合は修正に時間かかってます(=まだ直ってません)っていう再告知でしょ? --  &new{2021-04-07 (水) 01:47:12};
---ほんまや 頭0殿であった・・ 認知してますよー放置してませんよーってだけか。。 --  &new{2021-04-07 (水) 02:21:03};
-☆4 紅花の棘鞭 攻撃54 射程内の敵3体に攻撃 射程+10 攻撃した敵の防御が2秒間40低下 --  &new{2021-04-27 (火) 16:11:38};
--とにかく種類が増えたのはありがたい。攻撃速度はエゲル自身で上げれるから、射程と防御低下はそこそこいい組み合わせなんでないか? --  &new{2021-04-28 (水) 09:58:35};
---この武器自体は間違いなく相性いい。特殊攻撃中は実質40×5の火力向上して射程内マルチの射程も伸ばせる。ただ、九尾の猫鞭がそれ以上に相性がよすぎた… --  &new{2021-05-02 (日) 16:51:16};
-- 九節鞭[改]比べる、射程-10、(攻擊+17x1.8=+30(巨大化5回)、敵防禦40)=傷害-10、敵防禦7%無視。実際の損傷が5~6%強い。したがって、それ以上の機能強化なしでは困難です。 --  &new{2021-05-02 (Sun) 19:32:45};
--連続攻撃で累加したりしねえかな --  &new{2021-05-06 (木) 12:49:01};
-対空性能のある鞭なんて実装されないだろうなー。弓ほど射程範囲広くないので弓が食われることはないだろうし。あっても飛行系優先して落としてくれないならあまり意味ないけど。 --  &new{2021-06-06 (日) 16:25:59};
--もう一年たつのにあまりにも種類が少ないからそろそろどうにかして欲しいかな。対空だけでなくデバフ、バフ、いっそ門松槍や水鉄砲みたいなお遊びでもいいから。運営には投剣の時の勢いを思い出して欲しい。 --  &new{2021-06-06 (日) 22:39:14};
---投剣の武器の多さはその武器種独自の個性でしょ。鞭には既に特殊攻撃に編成特技が渡されてるんだから、思い出すも何もない。 --  &new{2021-06-07 (月) 00:16:40};
--本体性能爆上げしたのに対応力まで持たせちゃうとね… --  &new{2021-06-06 (日) 23:33:41};
--遠隔攻撃の投剣、近接攻撃の鞭と棲み分けされてるっぽいからそこ崩してくる事はしないと思う。というか投剣が死んでしまう。 --  &new{2021-06-06 (日) 23:52:27};
--普通に考えて、鞭が上空の敵に届くんか?って話じゃないかしら? 実装されたら何十メートルの長さの鞭やねんって突っ込み来ること必至 --  &new{2021-06-18 (金) 08:45:26};
---旧お城の対空刀・対空槍という区分があってだな…… --  &new{2021-06-18 (金) 20:47:26};
---届くだけなら拳も届いてるし… --  &new{2021-06-18 (金) 20:55:02};
-いつの間にか九尾のサイレントきてるな。特殊攻撃時に表示がきっちり+100だったのが最大化で180、さらに攻撃倍率も乗るようになってる。寛永点火中なら100*1.8*1.8で324上がるわ。 --  &new{2021-06-18 (金) 20:41:21};
--もしかして明智光秀の攻撃デバフが残ってしまう場合があるっていうのはこの対応の影響なのかもと深読み --  &new{2021-06-19 (土) 10:26:42};
--以前も配置後最初の特殊攻撃には巨大化や割合バフ乗ってたが、現在確かに最初じゃなくても乗るようになってるね --  &new{2021-06-19 (土) 14:51:09};
-☆4 遊鴨の涼鞭 攻撃47 射程内の敵3体に攻撃 攻撃後の隙が10%短縮 耐久が与ダメージの2%回復 --  &new{2021-07-13 (火) 16:10:40};
--黄色のアヒルさんが並ぶ鞭とかいうわけわからん説明好きw --  &new{2021-07-13 (火) 17:34:40};
---Big Yellow Duck です。 --  &new{2021-07-13 (Tue) 17:55:34};
--改にすると4%回復で3体攻撃なのか。殲滅と耐久が両立できる可能性があるなあ --  &new{2021-09-07 (火) 11:29:16};
--今更島津の対策武器出されても遅いんだよなあ --  &new{2021-10-13 (水) 11:33:40};
-編集してて思ったんだが特殊効果にある「射程内の敵3体に攻撃」の記述っている?投剣は分かるが、刀とか盾とか書かれてないんだが --  &new{2021-07-13 (火) 18:54:47};
--たぶん投剣に似てるから攻撃数変わるだろうって初期の予測で書かれたのがそのまま残ってるんじゃないの。今は消してしまって良いと思う --  &new{2021-07-13 (火) 18:59:56};
--鞭城は特殊攻撃が設計、攻撃回数が変わる可能性は低いです。 --  &new{2021-07-13 (Tue) 21:04:32};
--ゲーム中の鞭の武器種説明で3体攻撃と書かれているため記述を削除しました。 --  &new{2021-07-15 (木) 22:07:48};
-ウルミって鞭にカテゴライズしていいんだろうか……現実のウルミは剣に分類される武器だし…… --  &new{2021-07-30 (金) 04:58:40};
--調べたらかっけぇな。でもちょっと防具着込んだら威力激減しそう --  &new{2021-08-13 (金) 16:53:43};
-まだヤクモさんが作れる最高の鞭って九節鞭?もうちょっと増やしてほしい --  &new{2021-08-29 (日) 09:05:00};
-☆4 ヴォルフスハント 攻撃49 射程内の敵3体に攻撃 敵を少し後退させる --  &new{2021-10-12 (火) 19:41:22};
--まさか課金に人権武器が来るとはたまげたなあ --  &new{2021-10-12 (火) 20:13:46};
--どれくらい後退させるかにもよるだろうけどまあこれは「買い」かな --  &new{2021-10-12 (火) 20:20:42};
---おおまかな認識として、武器の少し後退は鉄砲以外だと鉄砲の半分の後退効果。特技の少し後退は鉄砲と同等で、少しが外れると鉄砲の倍。鈍足と合わせてハメるには向かないけど、後退による遅滞効果を期待しての運用になるだろうね。 --  &new{2021-10-13 (水) 13:45:51};
--計略アラゴだとどうなるんだろ --  &new{2021-10-12 (火) 23:57:11};
--まさかのアラゴ殺し?それともさらに凶悪化? --  &new{2021-10-13 (水) 01:51:58};
--アラゴとそれ以外の鞭それぞれで、どのくらい後退効果が使えるのかが気になるな。アラゴの場合は結構な遅延効果が期待できるんだろうか?殿達の感想を聞いて買うか決めようと思ってる。 --  &new{2021-10-13 (水) 06:57:18};
--こないだのとデイリー合わせて1000pt溜まったが、ガチャ100×10回するかこっち買うか迷うなぁ‥ これユカリ復刻あるんかなぁ --  &new{2021-10-13 (水) 20:48:09};
--とりあえずで購入して(武器か施設かも知らずに)効果に驚いたけど、ネーミングがちょっと引っ掛かる。前半独語で後半英語なの?ヤクトで良かったんじゃ… --  &new{2021-10-14 (木) 02:26:39};
---いや英語の「狩り」じゃなく独語の「手」でしょ。狼の「手」って言い方が正しいのかは知らんが。 --  &new{2021-10-14 (木) 02:32:46};
---あー、handか。そういや独語は子音の濁音ないんやったか。なるる。お恥ずかしい。ワイがふんたーやったわ…申し訳 --  &new{2021-10-14 (木) 17:16:34};
---ちなみに基本、子音の濁音が無くなるのは語尾だけだぞ他はそのまま --  &new{2021-10-15 (金) 12:20:08};
--アラゴおらんから特殊攻撃がノクバの夏エゲルで1000円鞭を試したけど、特殊攻撃中の四連撃ノクバでは普通の武器との違いが実感できないレベルだった。アラゴの五連撃だと違いが実感できるレベルになるの…? --  &new{2021-10-14 (木) 22:28:27};
---ノクバ同士は競合するので夏エゲルは特殊攻撃、アラゴは計略のノクバで上書きされる。 --  &new{2021-10-14 (木) 22:56:02};
--上枝を勘違いして狼手夏エゲルと無手アラゴの比較をしちゃったので参考として書いとく。夏エゲルの特殊攻撃とアラゴ計略のノクバ量を1、武器のノクバ量を0.5とする(枝2の葉を参考)と夏エゲルの平均的なノクバ量は(通常6発×0.5ノクバ+特殊4発×1ノクバ)/計10発=0.7ノクバになる。次に特殊攻撃を含めた攻撃一発あたりのフレーム数が(詳しい計算は割愛するけど)アラゴは約14f、夏エゲルは約28fになるはずなので(28f/14f)/0.7ノクバ=2.86&br;結論、アラゴに次いでノクバ力の高い夏エゲルでも両者のノクバ力には2.86倍の差がある。 --  &new{2021-10-14 (木) 23:03:57};
---詳細ありがとう。アラゴのノクバが異常に強い事が分かりました。狼手はハロウィンモースハムに装備させます --  &new{2021-10-15 (金) 02:02:16};
---まぁ両者共に移動速度ダウン(特技25%と計略50%)もあるからね。 --  &new{2021-10-18 (月) 23:17:08};
--評価出るまで様子見してたけれど、思ったより殿達の話題に出てないな。鞭キャラ自体が全体的に癖が強いからか? --  &new{2021-10-22 (金) 01:11:34};
---うちではハロハム専用みたいな位置付けになってるなあ --  &new{2022-01-12 (水) 14:28:48};
-鞭は何装備したらいいの --  &new{2021-10-19 (火) 23:05:40};
--考えるの面倒なら九尾でいいよ。 --  &new{2021-10-20 (水) 11:30:46};
---ありがとう --  &new{2021-10-22 (金) 11:36:35};
-九尾持ってない場合は九節鞭[改]でいいのかな? --  &new{2021-10-26 (火) 18:46:42};
--攻撃重視ならそれも悪くないんだろうけども鞭娘の場合ゲージ貯めたいパターンも多いから攻撃速度重視もありかもしれん。射程と攻撃速度補える桜花拾えてるならその辺り持たせるのが無難そう。 --  &new{2021-10-31 (日) 12:11:30};
-私の鞭に見惚れなさい(遊鴨の涼鞭(カワイイ --  &new{2021-11-26 (金) 20:46:47};
--復刻で夏エゲル来てくれたけどこの武器は緊急出兵の復刻かゆかり珠で交換とかまで待たないとダメなんでしょうか? --  &new{2022-01-18 (火) 15:33:59};
---お知らせを確認しましたが「緊急出兵 / 炎天賑わす祭囃子限定」の記述に間違いはないです 復刻されるまで待ってください --  &new{2022-01-28 (金) 05:28:04};
---丁寧にありがとうございました。6~8月に復刻するかな? --  &new{2022-01-28 (金) 11:12:04};
-強力な鞭は猫鞭しかいないなんて辛すぎる、せめて射程+20の鞭をもう一本くださいよ --  &new{2021-12-27 (一) 23:25:35};
-ようやく九尾の猫鞭の修正来たわけだけど実際どうなのこれ?ゲージ蓄積増加のメリットと特殊攻撃巨大化補正無しのデメリット。得したキャラと損したキャラで分かれそうだけど。 --  &new{2022-04-21 (木) 02:15:00};
--ざっと調べた感じ大幅弱体化臭いなぁ。他の鞭への持ち替え考えた方がいいかも。 --  &new{2022-04-23 (土) 01:54:54};
---特殊攻撃の効果が強い高レアになればなるほど、特殊攻撃の頻度が上がる方が強くなると思うわ。 --  &new{2022-04-23 (土) 16:44:46};
---あー下のコメで確認したけどゲージ中以下の城じゃないとこの武器で攻撃回数減らないのか。アラゴなんかのゲージ大の城だと確かにプラスなしの弱体か。 --  &new{2022-04-23 (土) 20:52:50};
--むしろ今まで巨大化補正乗るの気付いて無かった。他に持ち替えるにしてもまだまだ選択肢が少ないし、アラゴ鞭が来るまではなんだかんだで猫鞭安定になりそう --  &new{2022-04-23 (土) 04:54:33};
--ゲージ増加の利益がないアラゴには弱体化だけど、チャフ寛延江戸あたりは間違いなく恩恵あると思う。なおノッチン… --  &new{2022-04-23 (土) 19:36:25};
-☆5 アラゴンの王鞭 攻撃70 射程内の敵3体に攻撃 射程+15 敵の防御を15%無視 特殊攻撃時、耐久が与ダメージの15%回復 ゲージ増加の恩恵が薄い鞭なら九尾よりこっちのほうがいいかな --  &new{2022-05-17 (火) 17:54:37};
--アラゴに与ダメ回復まで付いてもう1人で全部出来るキャラになっちゃったね… --  &new{2022-05-17 (火) 19:28:48};
--寛永江戸に持たせてもやばそう --  &new{2022-05-17 (火) 20:17:46};
---防御無視でチャフもありや --  &new{2022-05-17 (火) 20:19:25};
--改になると射程は伸びてほしいな --  &new{2022-05-19 (木) 20:35:52};
---☆5は現状改は無いんやで…まぁ改無くても猫鞭に次ぐ射程だし十分長いと思う --  &new{2022-05-19 (木) 20:59:52};
-アラゴ鞭、滅茶苦茶光り輝いてて草や --  &new{2022-05-17 (火) 21:36:18};
-アラゴンの王鞭の武器グラバグってない? --  &new{2022-05-17 (火) 21:46:54};
--これいつ修正されるんだろね、内容的にはすぐ終わりそうだけれども --  &new{2022-05-18 (水) 07:37:14};
--古来より鞭は体の周りをぐるぐると回るものですが?ネビュラチェーン、ローズウィップ然り。 --  &new{2022-05-18 (水) 08:36:30};
--勝手に飛び回るとは随分生きのいい鞭だな --  &new{2022-05-18 (水) 21:01:36};
---ネビュラチェーンなら勝手に回っても仕方ない --  &new{2022-05-21 (土) 09:08:37};
--あれバグだったの?電撃纏ってるみたいでカッコいい --  &new{2022-05-19 (木) 19:40:16};
--5/24アプデで修正されたね --  &new{2022-05-24 (火) 18:13:23};
-地獄娘・持参武器:見辛いけど2体攻撃です --  &new{2022-05-24 (火) 16:26:33};
&pcommentimg(579b6342f2f0da2947648977a735a34f9845e426_scre_13133);
--2体攻撃(攻撃対象-1)ってどういうことだろう、改築で消えるのかな --  &new{2022-05-24 (火) 19:15:05};
---多分消えないで射程が伸びるか簡単なバフかデバフが追加じゃないかな?これが3体攻撃になったらアラゴが更にやばくなるから --  &new{2022-05-24 (火) 19:23:30};
---なぜか射程20だと勘違いしてた、射程40かそりゃなんかデメリットつくはずだ --  &new{2022-05-24 (火) 19:27:01};
--☆5 死骨嶽帝鞭[改] 攻撃72 射程内の敵2体を攻撃 射程+50 射程内の敵の防御が50低下 攻撃対象-1 --  &new{2022-05-31 (火) 16:22:22};
---攻撃対象-1と言う事を考えても滅茶苦茶強い気がする。近接に置けて射程50増加って・・・最近の鞭は強い装備だらけで何持たせるか悩むな。 --  &new{2022-06-01 (水) 13:09:06};
---鞭の戦輪みたいな感じか この様子だと投剣で実装されてるような武器が鞭で出てくるかもね --  &new{2022-06-17 (金) 18:13:40};
-☆4 ブラッディ・ブーケ 攻撃39 射程内の敵3体に攻撃 攻撃速度+10% 特殊攻撃ゲージ蓄積量+10% --  &new{2022-06-07 (火) 16:08:20};
--☆5 ブラッディ・ブーケ[改] 攻撃45 射程内の敵3体に攻撃 攻撃速度+15% 特殊攻撃ゲージ蓄積量+10% 敵撃破時に耐久が最大の5%回復 --  &new{2022-06-14 (火) 17:36:40};
--特殊攻撃ゲージ蓄積量+10%って、ベリー・ポメロイか花嫁リープの特技発動後以外は無意味なんだな。せめて小なら攻撃1回減るくらい(+12%?)にしてほしいな。 --  &new{2022-09-11 (日) 03:34:00};
-死骨嶽帝鞭は☆7武器。天叢雲剣の攻撃、天叢雲剣の2.5倍射程、賀正長光[改]の無限制敵防御が低下 --  &new{2022-06-14 (火) 20:14:08};
--さっむ --  &new{2022-06-15 (水) 09:42:14};
--比べるんなら同じ武器種のほうがいいな、前提条件が違うし --  &new{2022-06-20 (月) 08:16:29};
-手持ちの鞭娘で検証した結果、ブラッディ・ブーケの「特殊攻撃ゲージ蓄積量+10%」能力が全くの無意味、最大化したベリー・ポメロイと花嫁リープ城以外、特殊攻撃に必要な攻撃回数は全然変わらないから。運営はこの状況を想定していないっと思いたいorz --  &new{2022-06-21 (火) 21:23:22};
--自分で攻撃回数かわる城娘いるって書いてるじゃん。無意味じゃないじゃん。 --  &new{2022-06-26 (日) 11:11:32};
---”最大化”しただからその城娘が持ってる”特殊攻撃のゲージ蓄積量が15%上昇”はちゃんと機能してるが、ブラッディ・ブーケの方は機能してないってことだろ…無意味だわ。ていうか運営に代わってちゃんと検証してくれる方々はホントお疲れさまやで そのままデバックの仕事放棄してる運営に不具合報告もお願い --  &new{2022-07-07 (木) 02:06:38};
---最大化前はブーケ装備してもしなくても10回。最大化すると未装備で9回、ブーケ装備で8回だから一応変わってるぞ。武器種の鞭ページに表で書いてある --  &new{2022-07-07 (木) 02:41:06};
-☆4 緑花の貴鞭 攻撃62 射程内の敵4体に攻撃 射程+10 --  &new{2022-07-26 (火) 16:08:44};
--流石にこれじゃ枉死武器の取り合いは緩和されないな。特殊が全体攻撃じゃない殲滅力低めの鞭なら便利そうではあるけど --  &new{2022-07-26 (火) 16:48:45};
--改になった時に射程+20にゲージ中になるのを期待 --  &new{2022-07-28 (木) 18:28:16};
---流石に15だろうな。20だと強すぎ --  &new{2022-07-28 (木) 18:35:12};
---比較対象が九尾だから+20でもそんなもんかなって思っちゃうな。攻撃対象数三体が四体って無駄になりやすいし --  &new{2022-07-28 (木) 18:54:59};
--緑花の貴鞭[改]になったら何故か与ダメ5%回復が生えた。通常アラゴはこれ持たせたらいいんかね --  &new{2022-08-02 (火) 23:49:58};
---武器の効果と特技計略の効果は打ち消されないんだっけ? --  &new{2022-08-03 (水) 16:04:37};
---アラゴン回復過剰だったからこれでもいいか --  &new{2022-08-05 (金) 13:56:45};
-いやー、長いこと待ったぜ猫鞭・・・ --  &new{2023-02-01 (水) 00:08:24};
-死骨と猫鞭の取り合いになってるんですが他に使ってる鞭とか皆さんの教えて欲しいです。人気投票のアラゴ鞭持ってないのは今年回収するのですが。 --  &new{2023-02-28 (火) 23:52:31};
-☆4 ダンス・オブ・タウバー 攻撃52 耐久が与ダメージの5%回復 射程内の敵の攻撃が10%低下、攻撃速度が10%低下 攻撃動作が低速化 遅くなるけどオプションは豊富 --  &new{2023-04-04 (火) 16:07:40};
-ダンス・オブ・タウバー、この性能で攻撃動作が低速化とはマジで意味不明 --  &new{2023-04-14 (金) 21:22:35};
-☆4 焦熱糸桜鞭 攻撃40 射程内の敵3体に攻撃 射程+20 計略再使用-5% 裏室町第の持参武器だけど、今のところは地獄の鞭としては死骨のほうが良さそうかな? --  &new{2023-05-16 (火) 16:21:23};
--初計略短縮鞭かな。改でどっちも伸びたら嬉しいが --  &new{2023-05-16 (火) 16:27:05};
---計略再使用の%短縮だから特技と被るゴミだぞ --  &new{2023-05-17 (水) 19:59:24};
---ちゃんと両方適用よ --  &new{2023-05-18 (木) 19:47:20};
---今ゲーム内で確認しましたが共存してました、申し訳ありません… --  &new{2023-05-18 (木) 21:19:34};
--☆5 焦熱糸桜鞭[改] 攻撃46 射程内の敵3体に攻撃 射程+30 計略再使用-8% --  &new{2023-05-23 (火) 17:44:47};
-☆5 愛縁の鞭[改] 攻撃48 射程内の敵3体に攻撃 射程内の敵の射程が15%低下 敵の防御を20%無視 射程+10 使いどころは何処かしらありそう --  &new{2023-06-06 (火) 16:16:46};
--射程減はピンポ採用ありえるな。 --  &new{2023-06-06 (火) 19:25:22};
--防御20%無視射程+10は普通にありですね --  &new{2023-06-06 (火) 20:58:54};
--裏佐和山とアラゴと愛縁の鞭[改]でかなり射程減できるね --  &new{2023-06-08 (木) 21:44:11};
---特技と重複するの?よく言われてた、ホッホ+イージスの盾はホッホだけで、ホッホ+夜塔の盾は重複する…ってのがあってどうなんだろうって思った --  &new{2023-06-09 (金) 17:32:41};
---射程内の〜系は基本的に重ねがけできる。たぶん射程内に入った瞬間に初期値をいじってるイメージ。被ダメ与ダメは競合だけど。イージスは攻撃した相手だから特技と競合になっちゃうみたいね。 --  &new{2023-06-09 (金) 17:59:16};


ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS