Top > Comments > 雑談掲示板Vol54


[[雑談掲示板]]

-新設オワカリイタダケタダロウカ? --  &new{2017-05-09 (火) 19:26:53};
--新設お疲れさま、ありがとう --  &new{2017-05-09 (火) 19:28:10};
--おつ --  &new{2017-05-09 (火) 19:28:45};
--殿「・・・・・ぐぅ」(お疲れ --  &new{2017-05-09 (火) 19:29:41};
--おつ --  &new{2017-05-09 (火) 19:30:40};
--乙なのよさ! --  &new{2017-05-09 (火) 19:32:53};
--乙・・・ログ53がこれからできるのか? --  &new{2017-05-09 (火) 19:45:31};
---木じゃないけど、ログ53持ってきといたで。オワカリイタダケタダロウカ? --  &new{2017-05-09 (火) 19:49:45};
---大儀であった! --  &new{2017-05-09 (火) 19:52:28};
---すみません過去ログは知らなかったです。以前やった時も誰かに迷惑かけたんだな。反省 -- [[木]] &new{2017-05-09 (火) 20:24:49};
---1葉だけど気づいた人がやればええやで。新設乙>木主 --  &new{2017-05-09 (火) 20:31:34};
--乙ダ。オ礼二極上ノ雌肉食ウカ? --  &new{2017-05-09 (火) 20:26:05};
-増築どっかで見たことあるなあと思ったら・・・・これフラワーでナイトなガールのやつじゃん。 --  &new{2017-05-09 (火) 19:29:20};
-なるほどね(なにいってるかわからんだに) --  &new{2017-05-09 (火) 19:40:19};
-あれこれ可笑しくねぇ?新しく建てられるのは54のはずなのに、53が新設されてる???プラハ城の挨拶があった筈が亡くなってる --  &new{2017-05-09 (火) 19:47:06};
--しまった勘違いだ。53がまだ過去ログかしてないだけか。腹筋してきます。 --  &new{2017-05-09 (火) 19:48:20};
-増築用施設実装されて装備が武器・施設2種類になったからか、編成画面で一発で武器変更できたのがひと手間掛かるようになったのが惜しいな。でもUIは前より良くなったから㌧㌧かな。 --  &new{2017-05-09 (火) 19:54:38};
--武器の着脱は今までも面倒臭かったのに更に手間がかかるようになった。城娘ごとに使用武器を設定しておいて、編成に入れたら自動で装備されるようにならんかな。 --  &new{2017-05-09 (Tue) 20:01:32};
--施設とかそんな頻繁に付け替えるようなもんでもなさそうだし、武器変更は従来のままで施設は工房から付け替えの方が良かったなぁ --  &new{2017-05-09 (火) 20:04:40};
---ほんそれ。 --  &new{2017-05-09 (火) 20:34:46};
--増築用施設は俺塔の宝具の様にインフレしないで欲しいなぁ(切実)  --  &new{2017-05-09 (火) 20:19:04};
---やくも「だに!大将兜別に特攻施設造っただに!これを装備しないとまともに大将兜に攻撃通らないけん!ちなみに造り方は霊珠つかって効果がランダムだに!いっぺんに造ると効果が高くなるかもだに!」 --  &new{2017-05-09 (火) 22:48:10};
-鬼が出てきてちょっとびっくりしたんだけど、あるライトノベルの編集者さんが「鬼はヤバい」っていって、悪魔やら他の妖怪やらは作品内で出してるのに鬼だけ難色示したって事を読んだんだが、大丈夫かね。 --  &new{2017-05-09 (火) 19:31:43};
--いろんな創作物に鬼は出てるんだしいいんでない?最近だとソシャゲーにも出てるし。 --  &new{2017-05-09 (火) 19:33:40};
---ああ、権利関係云々ではなくオカルト的な意味だったんだよ。ちょっと本読み直してみたら編集者ではないみたいだし、作品ではなく本らしいから大丈夫かもしれない -- [[木主]] &new{2017-05-09 (火) 19:38:43};
--あ~、鬼は時々そういう話聞くね~w きっと千狐が他の神社な狐さんにお祓いしてもらったんだよ。&color(White){(その結果向こうが……)}; --  &new{2017-05-09 (火) 19:36:57};
--そんなこと言ったら鬼も食っちゃう王子はどうなるのさ --  &new{2017-05-09 (火) 19:37:48};
--左手に手袋した某小学校教師「よんだか?」 --  &new{2017-05-09 (火) 19:41:00};
---中々ヤバかったらしいじゃないか、お祓いにも行ったみたいだしな --  &new{2017-05-09 (火) 20:00:14};
--鬼は建築と縁が深いからね。城プロだと仲間でもいい気がしてくる --  &new{2017-05-09 (火) 19:43:52};
---悪魔と同じような騙される系小話や、それとは別で建てたりする話もあるよな。 --  &new{2017-05-09 (火) 19:45:19};
---悪魔と同じような騙される系小話や、それとは別で建てたりする話もあるよな。 --  &new{2017-05-09 (火) 19:45:19};
--なんか今回の鬼の立ち絵見たら妖怪腐れ外道思い出しちゃって軽く欝なんだよね --  &new{2017-05-09 (火) 20:03:21};
--初めて見たとき「キモッ!」って思ったわwこれは大丈夫じゃない。子供が泣くわw --  &new{2017-05-09 (火) 20:03:33};
---DMMに18歳未満の子供なんていないからだいじょぶじょぶ --  &new{2017-05-09 (火) 21:31:16};
---こんなかわいい子に隠れてあっているなんて大人はずるいね --  &new{2017-05-10 (水) 00:11:57};
--山田うどん --  &new{2017-05-09 (火) 20:21:59};
--COWCOWの「うたの鬼ぃさん」を召喚しよう --  &new{2017-05-09 (火) 23:45:56};
-大宝寺城「兜に直接聞いてみたら?」 でまた 柳川城「ワンワン!」 の流れになるかと思った --  &new{2017-05-09 (火) 20:17:38};
-柳川城(極上の雌肉)。。。なんだかいやらしいにおいがする --  &new{2017-05-09 (火) 20:24:28};
--二次創作のオーガ系の中には雌を気の済むまで弄んだ後に喰う、という設定のヤツもいるからな(愉悦) --  &new{2017-05-09 (火) 20:44:46};
--ワカル --  &new{2017-05-09 (火) 20:46:51};
-常々思うのだがここの運営の隙間恐怖症はどうにかならんのか?[[UIに情報をギチギチ詰め込んでも分かりにくくなるだけ>http://uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/3aaee987138997fb0ae456cf789d17a2b1c3282a]]だとどうして学べない --  &new{2017-05-09 (火) 20:28:48};
--エレベーターしかわからんだに! --  &new{2017-05-09 (火) 20:34:12};
--ほんとなんでってくらい城のUIクソだよな…使いにくさ的な意味で --  &new{2017-05-09 (火) 20:51:03};
--えっと、左に行くと階段があって、まっすぐ行っても階段があって次は・・・なんだ?赤ちゃんとなんか持ってる女性・・・?赤ちゃんを預けられるフードコートでもあるのか?で、女性用トイレと男性用トイレがあって、3人とも男性だからきっと男性専用エレベーターがあるんだな(錯乱 --  &new{2017-05-09 (火) 21:00:38};
---それおむつ替えスペースありますってことだと思うんだが --  &new{2017-05-09 (火) 21:59:00};
--ニコニコニュースでもみたけどこの写真は意図的に切り取られてて実は奥の方にまた表示板が分割されてる。この写真の問題としては真中のアイコンがわからないってとこだな。 --  &new{2017-05-09 (火) 21:06:34};
-前にラノベ化や漫画化の話題があったけど、城プロで学ぶ城郭構造とかあってもいいよな --  &new{2017-05-09 (火) 20:32:25};
--同人でありそうだな --  &new{2017-05-10 (水) 09:10:53};
-妖怪に対する兜のセリフ「……生臭イシ。意地汚イシ……人間ト一緒ダ」この一言で、やっぱり兜にも兜なりの人間に対する嫌悪感があって、それはもしかすると兜が戦で殺された無辜の民の魂が変質して生じた存在という説を裏付ける証拠であり、兜も絶対悪ではないのかもしれないとすぐに思ってしまう俺はチョロ殿なのかなぁ……。 --  &new{2017-05-09 (火) 20:35:34};
--正義とか悪なんて自己弁護の基準だし立場が変われば変わる価値観なので兜からしたら殿は悪という意味では絶対悪は存在しない --  &new{2017-05-09 (火) 20:40:55};
--兜の外観を思うと、よくある「メカキャラが生物に対し抱く印象」に過ぎないんじゃないかなぁ。兜がなんなのか謎だけれど。 --  &new{2017-05-09 (火) 20:45:01};
--なるほど、兜は嫌悪感で攻撃してくる。つまり人間がゴキブリを駆除するような感覚で攻撃してきてる訳か。ならどちらかが滅びるまで殺し合う他は無いね --  &new{2017-05-09 (火) 21:30:51};
---でもあいつら多聞山城のおっぱいにトキメイてたで? おっぱいで和解できるんじゃね? --  &new{2017-05-09 (火) 21:34:41};
---オッパイ…オカワリイタダケルダロウカ…? --  &new{2017-05-09 (火) 21:38:54};
---オープニングやら天下やらを見る限り非戦闘員を含めて大量虐殺してるみたいなんだがその動機が「キモいから」という連中と和解したいのか。なるほも --  &new{2017-05-09 (火) 21:39:57};
---ノッブがキモイからで戦を起こすクソ大将にされるのはごめんだな。 おっぱいおっぱい言い出すのもごめんだがwww --  &new{2017-05-09 (火) 21:47:47};
---トップの考えは知らんが末端の兜たちはキモいからで殺して回ってるって事だな --  &new{2017-05-09 (火) 22:03:30};
---そうだね --  &new{2017-05-09 (火) 22:46:43};
--正義の反対は、別の“正義”あるいは“慈悲・寛容”なんじゃよ --  &new{2017-05-09 (火) 21:53:52};
--関係ないね、全てプラハで焼き殺す --  &new{2017-05-09 (火) 23:00:14};
--人間の敵という意味では兜もまったく劣ってないって事よね。兜はlawポジションだった・・・? --  &new{2017-05-10 (水) 06:10:38};
-招城壱ピックアップの半分がCV明坂とか --  &new{2017-05-09 (火) 20:45:20};
--偶然じゃなく意識的にやってると思われるが? これまでもピックアップは同じ絵師・同系統計略などなど何らかの括りでチョイスされる事が多かったし、その一環だよ。 --  &new{2017-05-10 (水) 11:32:51};
-20連して最低限の☆5x2、その☆5ピックアップ城娘が欲しかったのにかすりもしない、駿府が完凸したのだけは良かったけど、イラッ☆とくるね --  &new{2017-05-09 (火) 20:48:39};
--こういう事書くと、よく「20連程度の結果でガタガタ言うな」って言われるけど、回した人間からすると20連でも10連でも結果がキツイとガクッとくるよな。自分も最近招城運が悪いだけに、木主には同情するわ。 --  &new{2017-05-09 (火) 21:05:44};
---判る。50×2か3しか回さなかったけど、☆5は大和郡山しかで無くていらっとしたわ。回す回数が少ないと言うのだろうけどそれでもなぁ。課金してやってたら一万近いはず(GW中除く)で課金とかできねーわと改めて思った。 新娘引けないと育成も何もやる気が出無いのもねー --  &new{2017-05-09 (火) 22:57:35};
--城プロのガチャはダメージでかいよなあ、今回の招城は運が味方してくれたが、先週は50連でピックアップ全然仕事しなくて大爆死したよ --  &new{2017-05-09 (火) 21:10:23};
--ピックアップは仕事しないからね --  &new{2017-05-09 (火) 23:24:47};
-贈り物の武器貰う時の(+1)3ってなっててこの3って前からあったっけ? --  &new{2017-05-09 (火) 21:08:07};
-今後妖怪も種類を増やし、今イベで出た鬼だけでなく紀伊で出た獣っぽいのや、巨大兜みたいなボス妖怪も出てくるのかな?だとしたら、今から育成方針を整えていかないと泣きを見るやもしれんな。 --  &new{2017-05-09 (火) 21:09:08};
--君は物理しか効かないフレンズなんだね? 君は矢は効くけど鉄砲は効かないフレンズなんだね? なんていうのはMMORPGから鉄板コースだからな。やりすぎると塔みたいに倒れるが。運営のさじ加減を期待しよう。 --  &new{2017-05-10 (水) 08:41:48};
---運営のさじ加減がどうあれ、幅広くなんでも育ってりゃ対応は出来るもんなんだぜ。 なので幅広く全地形ユニット実装お願いします。とりあえず地形縛りだと絶対に入れない武器種無くそうよ~ --  &new{2017-05-10 (水) 12:09:49};
-不来方城ー!!はやくきてくれー!! --  &new{2017-05-09 (火) 21:46:42};
--こずぴーとか備中高松ちゃんとかは”妖怪・鬼特効”の特性持ってても不思議じゃないよな --  &new{2017-05-09 (火) 21:49:13};
--タワーに「鬼殺し」の効果のあった子がいたな。 --  &new{2017-05-09 (火) 21:54:43};
---いたっけ? --  &new{2017-05-09 (火) 22:06:02};
---いた?自分知ってるのはティアマトバハムト退治位までで除霊と竜殺しは居たけど --  &new{2017-05-09 (火) 23:01:45};
---さいしょからやりなおしやがれなのですよ --  &new{2017-05-10 (水) 00:07:24};
---口の悪いごてはお尻トマトの刑 --  &new{2017-05-10 (水) 00:51:15};
-特別戦功で羅紗2つも貰えるって随分気前がいいけど、今回だけの特例かな? --  &new{2017-05-09 (火) 21:47:35};
--施設イベとして配るのは今回限りとみた方がいいだろうね。実装早々装備できねーんだがのクレーム回避用&お試し用的な。 --  &new{2017-05-09 (火) 21:52:25};
---だよねえ。毎度貰えたら配布ぶんだけで限凸がどんどん進んじゃうしな --  &new{2017-05-09 (火) 21:55:06};
---まあ次なかったらなかったで前は貰えたのにってクレームはくるだろうなあ… --  &new{2017-05-09 (火) 22:15:58};
---「前回テストだと思って適当なのに使ったわ毎回よこせよksg」あると思います。 --  &new{2017-05-09 (火) 22:17:45};
---そーか?俺は貰えただけでもありがたいが…本来なら金出さんと貰えんもんやし --  &new{2017-05-09 (火) 22:19:12};
---嫁に施設つけれねーって人は多いだろうから、導入のボーナスで任意のキャラに空けさせてあげようって感じだろうな --  &new{2017-05-09 (火) 22:24:20};
---大サービスだよなぁ… 実際。 誰に使うか決められないけどw --  &new{2017-05-09 (火) 22:27:54};
---嫁(★7)に使えねーぞ!…もしも1回限りとするなら、欲を言うと羅紗改壱1体にして欲しかったとは思う。改壱では無く通常の羅紗って事は、今後も配る気があるって事だと思うんだがなー。次以降の施設イベ次第か。 --  &new{2017-05-09 (火) 22:38:26};
---今回限りなら☆7のが限突辛いから羅沙改がよかったなぁ --  &new{2017-05-09 (火) 22:42:12};
---パックまだ売ってますやん --  &new{2017-05-09 (火) 23:26:42};
---改一は絶対ないわ。前の福袋とか改一が欲しくて買ってるようなもんだし。そんなイベントで配布される様になったら無課金の待機組みふえちゃうじゃん --  &new{2017-05-09 (火) 23:49:28};
-まったくキャラかぶり起こしてなかったのが裏目に出た・・・のか? --  &new{2017-05-09 (火) 21:52:26};
--それはそれで戦略の幅が出る上に好みの娘を選ぶ選択肢が増えてうらやましいけどな。無論今回の施設システムには裏目かもしれんが --  &new{2017-05-09 (火) 22:11:28};
-新規装備枠の配布みたいなもんなんだし蔵2つとも設備ドロップにして欲しかったなぁ --  &new{2017-05-09 (火) 22:22:24};
--まあ今回のは練習というか妖怪ご説明MAPみたいなもんだから、どうせ☆2とかしか出ないし --  &new{2017-05-09 (火) 22:28:26};
-復刻もして欲しかった --  &new{2017-05-09 (火) 22:27:28};
--施設に集中して意見ちょうだいってことなんだろうね --  &new{2017-05-09 (火) 22:33:41};
---今の仕様でどのくらい武器イベ回るかのデータも欲しいだろうしね --  &new{2017-05-10 (水) 00:58:49};
--今回は普段の戦功とって終わりの武器イベじゃなく周回入手前提だから無しにしたっぽいな。 --  &new{2017-05-09 (火) 22:39:54};
-槍狭間→弓狭間→胸狭間 --  &new{2017-05-09 (火) 23:11:35};
--???「4つ!!4つなのら!!」 --  &new{2017-05-09 (火) 23:44:32};
---二つで十分ですよ --  &new{2017-05-10 (水) 01:22:13};
---No,two-two Four! --  &new{2017-05-10 (水) 01:37:01};
--防己尾、多聞山、伊賀上野かな?(何がとは言わない --  &new{2017-05-09 (火) 23:47:50};
--成程、二条城か。 --  &new{2017-05-09 (火) 23:54:00};
--ktkr --  &new{2017-05-10 (水) 00:06:08};
--狭間から出すなら尻やろ… --  &new{2017-05-10 (水) 12:01:55};
-妖怪特攻の武器が実装されたりするだろうか? --  &new{2017-05-09 (火) 23:52:51};
--雷上動「俺に任せな!」 --  &new{2017-05-10 (水) 00:05:12};
--鬼丸国綱「興味深い話ですねぇ」 --  &new{2017-05-10 (水) 03:02:00};
--けもののやり「憎い―」 --  &new{2017-05-10 (水) 07:19:53};
---あなたは強すぎな上、別作品のアーティファクトだからコラボ無いと出せないのでNG。沖縄で狐の妖怪と大決戦とか滾るけど --  &new{2017-05-10 (水) 12:51:14};
--のけものの槍。萩城「・・・」 --  &new{2017-05-10 (水) 23:35:03};
-そのうち西洋妖怪とか、殿に協力してくれる善玉妖怪とかも現れるんだろうか --  &new{2017-05-10 (水) 00:10:28};
--首里城に本物のシーサーが! --  &new{2017-05-10 (水) 00:26:40};
--何でこの妖怪、頭にテトリス棒ささってんの? --  &new{2017-05-10 (水) 01:37:47};
--「おっとそこまでだ、チッチッチッ」(崖の上から聞こえてくるギターの音) --  &new{2017-05-10 (水) 08:43:00};
---世界1位さんじゃないか --  &new{2017-05-10 (水) 11:31:26};
--(作劇の都合を無視すれば)人間に与する妖怪も結構いそう。 座敷童とか出てこないかな… --  &new{2017-05-10 (水) 13:57:33};
--幽白コラボだ --  &new{2017-05-10 (水) 19:28:54};
-うーん、☆1施設じゃ効果薄いし、一応☆3も出るようだけど耐久はあまり重要じゃない気が個人的にはする・・・殿さん達はこの一週間どうする?施設稼ぎするかそれ以外? --  &new{2017-05-10 (水) 00:28:08};
--他にイベントが無いしどのみち今週はこれやるしかないからやる。 --  &new{2017-05-10 (水) 00:40:36};
--イベントと…ちょうど100レベルになるところなので神娘をちょこちょこやる --  &new{2017-05-10 (水) 00:49:55};
--木曜日まではイベントで金曜から次メンテまで天下統一予定 --  &new{2017-05-10 (水) 01:00:43};
--あんまモチベは沸かないけど、かといって他にやるとしてもレベリングくらいだし、レベルなんて出撃してりゃ勝手に上がるし困ってもないから結局イベやるぐらいしかない。 --  &new{2017-05-10 (水) 01:09:03};
--前後タイプにも絶の追加をですね・・・ --  &new{2017-05-10 (水) 01:43:44};
---前・後・激 --  &new{2017-05-10 (水) 09:08:03};
---前・後・上 --  &new{2017-05-10 (水) 10:23:08};
---前・後・左・右 --  &new{2017-05-10 (水) 11:20:46};
---前・後・騎・座・駅・松 --  &new{2017-05-10 (水) 14:31:09};
---前・後・不・覚 --  &new{2017-05-10 (水) 14:47:20};
---空・前・絶・後(順不同) --  &new{2017-05-10 (水) 18:17:03};
---前・後・虎・狼 --  &new{2017-05-10 (水) 18:49:23};
---前・方・後・円・墳 --  &new{2017-05-10 (水) 20:19:23};
---上・上・下・下・左・右・左・A・B --  &new{2017-05-11 (木) 01:41:44};
-妖怪と殿が殴りあって殿が勝つ… うーんwww --  &new{2017-05-10 (水) 00:49:22};
--霊力あるし不思議ではない。 --  &new{2017-05-10 (水) 00:56:01};
--囲んでボコボコにしたらモブ足軽たちでもあの妖怪倒せそうだよな。 --  &new{2017-05-10 (水) 00:56:54};
---そんなの…妖怪の死に方じゃありませんよ! --  &new{2017-05-10 (水) 01:04:41};
-……生臭ノシ。意地汚ノシ……人間ト一緒ダニ --  &new{2017-05-10 (水) 01:06:21};
-これで兜に侵略された土地の人間がいないのは自然になるな --  &new{2017-05-10 (水) 01:45:31};
--そこまでいっちゃうともう退治できても再起不能じゃない?怖い。 --  &new{2017-05-10 (水) 18:48:24};
---殿と柳川城(変更可)が新世界のアダムとイブになるからへーきへーき --  &new{2017-05-10 (水) 20:22:37};
-ゲーム開始当初の武器無い武器無い言ってた頃や贈り物実装時にメイン部隊用に急いで集めたときみたいにワクワクして懐かしいな、まあ現状の入手性や補正考えるとあせってかき集める必要はないか、贈り物程度の入手性になればあと2~3回ほどイベントを経れば主要部隊に☆2~3施設が揃うかな? --  &new{2017-05-10 (水) 03:10:22};
--最終的には少数の強力な施設が行き渡って「☆の少ない嫁城をひとつだけ強化できる」方向になればいいなと思っている。ただ一度崩したバランスは戻らんので慎重に行くんだろうな。 --  &new{2017-05-10 (水) 08:48:04};
-地味にプレボの下の方からアイテム取り出したとき、強制スクロールで一番上に戻らなくなってる。これは今回のUIの改善点と断言していい部分じゃない。 --  &new{2017-05-10 (水) 06:08:13};
--ごめんなさい実はそれ前からそうなってるんですよ --  &new{2017-05-10 (水) 06:28:31};
---がーんだな…出鼻をくじかれた --  &new{2017-05-10 (水) 06:44:55};
---あれ?先々週ぐらいまでは一個取り出す度に一番上に戻されてたんだけどな。 --  &new{2017-05-10 (水) 07:02:28};
---おじーちゃん、先々週(雑談Vol.52)も同じ会話したでしょ --  &new{2017-05-10 (水) 10:19:50};
-天下統一MAPに妖怪混ぜて3つ目の難易度を作ったりするのだろうか?ボス兜との兼ね合いもあるから無理かな? --  &new{2017-05-10 (水) 06:14:14};
--常設するなら曜日任務の方じゃないかな。 --  &new{2017-05-10 (水) 08:53:06};
-またしても10連で確定の☆5のみ。千狐先生もいつか殿に情が移るかな。 --  &new{2017-05-10 (水) 06:54:51};
--それ普通だから --  &new{2017-05-10 (水) 07:29:06};
-異なるレア度なら効果が重複するとかないかなぁ --  &new{2017-05-10 (水) 06:59:26};
-戻る のボタン探した人お手上げーノ --  &new{2017-05-10 (水) 07:17:44};
--並べ替えのボタンなら探した --  &new{2017-05-10 (水) 08:56:34};
--俺も一瞬あれっ?ってなったわw --  &new{2017-05-10 (水) 10:08:00};
--武器外そうとして編成からいなくなった城娘は何回も探したわ --  &new{2017-05-10 (水) 10:15:04};
--右上見る>お知らせの左下に戻る実装を思い出す>他のUI見る>実装じゃなくて左下に統一って書けぇいっ!!!になる --  &new{2017-05-10 (水) 11:09:04};
--ワイも戻れなくてキレそうになった --  &new{2017-05-10 (水) 11:23:39};
--アイギスで慣れてる --  &new{2017-05-10 (水) 11:42:44};
-水マップやってると時々淀城とかなぼん間違えて配置する --  &new{2017-05-10 (水) 10:02:01};
--こころなしか顔がゆるいのがかなぼんって覚えとくと捗る --  &new{2017-05-10 (水) 10:32:40};
---(コストが)安い女がかなぼんって覚えとくと捗る --  &new{2017-05-10 (水) 13:05:03};
---お主ら屋上 カナヴォンは某の部屋 --  &new{2017-05-10 (水) 15:11:22};
-編成画面が[[煩い>http://uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/bc87655a569635ca93bd75421d3b99f70a897b3a]]。顔と名前とLVをデカく表示すればいいだけだろうこんなのは。アイコンなんて並べても具体的に何の施設なのか分からないから殆ど意味がないしそもそも施設アイコンなんぞは「部隊編成をする時に求められる情報じゃない」事くらい分からないのか?求められてもいない情報をづらづら並べるとか仕事下手か?仕事下手なのか?3Pで済む書類を何十枚にも膨れ上がらせて怒られるタイプか? --  &new{2017-05-10 (水) 10:51:11};
--一行で済む話を3行に引き伸ばしてるやつのセリフとは思えんな --  &new{2017-05-10 (水) 11:39:36};
---1・結論 2・原因 3・所見 と必要な情報だけに絞って簡潔にまとめても三行かかる糞アプデだったんだからしゃーない(鼻ホジー --  &new{2017-05-10 (水) 11:53:52};
---所見とかここで言われても知らんし、こういうのは開発元に問い合わせた方がいいよ。 --  &new{2017-05-10 (水) 12:16:29};
---最後に所見を添えるのは話を簡潔にまとめる為の基本中の基本なんだがな。その話をする事になんの意図が有ったのかを示さないまま終わっても逆にめんど臭いと言う事が分からん? --  &new{2017-05-10 (水) 12:28:26};
---簡潔・・・? --  &new{2017-05-10 (水) 12:32:39};
---ここに書かれてもなんの意図があるのか分からんって書いてあるのが分からんのか。 --  &new{2017-05-10 (水) 12:33:09};
---お前らの仕事がへたくそ過ぎてイラつくんだがと言う事を開発元に問い合わせろと言われても困るんだがな?俺は無能な部下を指図しなきゃならない不幸な上司ではないのだが --  &new{2017-05-10 (水) 12:38:54};
---運営に言わないなら改善も期待できないな --  &new{2017-05-10 (水) 12:44:22};
---俺たちはイラつく子供をあやす母親ではないのだが。 --  &new{2017-05-10 (水) 12:46:20};
--木の意見に基本的に同意するけど、顔、名前、レベルだけデカく表示しとけばいいという点は反対かな。城娘の武器の付け替えを頻繁に行うから出撃前確認で武器の確認はできないと困る。施設については現状付け替えとかしないから、こんなに大きく出撃前確認で表示しなくてもいいけど。 --  &new{2017-05-10 (水) 12:37:12};
---装備はそうだな。その点は抜けてたすまん。あとアイコンそのものも問題だ。アイコンの形状からどのステータスに影響してるのかが直観的に理解できないとかアイコンにする意味がない --  &new{2017-05-10 (水) 12:40:55};
--もう慣れた。&color(White){画像貼るならもっとおりゅ力を…}; --  &new{2017-05-10 (水) 13:25:31};
--動画見る側からすると施設つけてるかどうかわかりやすくて助かる --  &new{2017-05-10 (水) 13:55:59};
--「こういうことになりました、なぜならこうだからです。こうすれば良かったと思います」はビジネス報告の基本ネ --  &new{2017-05-10 (水) 14:03:12};
--出兵準備画面で施設を表示されても、アイコンは直感的でないし☆幾つかも分からないから正直意味ないよな。効果内容を数値で羅列するか、さもなくば城娘詳細で確認するようにすれば十分だ。城娘確認画面ならこの配置でもいいけど。 --  &new{2017-05-10 (水) 14:18:39};
---正直、施設実装しましたよ!ほら、UI仕事しましたよ!ってアピールか、この城娘、まだ穴があいてませんねぇ…って煽りにしか見えないからなーw --  &new{2017-05-10 (水) 15:22:16};
--施設が求められる情報じゃないって意見が理解できんな。アイコンの形状に関しても城にあやかった形にしていることを考えれば十分理解できると思うんだが --  &new{2017-05-10 (水) 15:18:04};
---アイコンてのは文字よりもよりダイレクトにメッセージを伝える為の物だ。で、そのメッセージが「門」だの「掘」だのと言うのは意味不明。この城には門がありますよ、と言う事を編成画面で伝えられてもそのメッセージに何の価値が有る?この城は攻撃力が上がる装備を付けていますよ、と言うメッセージならまだ分かる。だがアイコンが伝えるメッセージは門がある、だ。門は攻撃力を上げる施設だと言うのを頭の中で再変換しなければならない。そんなアイコンは完全に失敗作。全くもって無用の代物 --  &new{2017-05-10 (水) 15:54:43};
---横からだが、施設のアイコンはレアリティごとに色分け(銅→銀→金とか)してほしかった気がするな。 まぁ実装直後だし、今後の調整に期待 --  &new{2017-05-10 (水) 15:56:12};
---編成画面で示すアイコンなら攻撃力なら武器矢印、防御なら盾、みたいな感じで+の数値も一緒に表示するとか、一目で何の補正がどんだけかかってるのか確認できる方が、そこからじゃあ付け替えるかって判断とかスムーズに運ぶよな。 --  &new{2017-05-10 (水) 16:34:23};
---俺殿は既に門は攻撃、とか普通に頭で変換出来てるし、慣れの問題だろ。刀は近接、鉄砲は遠距離って頭で変換しなきゃいけないからアイコンはダメとか言ってるレベル。 --  &new{2017-05-10 (水) 16:38:32};
---色で分かった方がいいのは確か。でも強いの付ければいいだけだから、付いてるか付いてないかだけで十分。 --  &new{2017-05-10 (水) 16:44:35};
---慣れで済ませたらどんなクソUIでも慣れの問題だからなあ。改善できるならするに越したことはない。 --  &new{2017-05-10 (水) 17:07:54};
---刀=近距離、鉄砲=遠距離ってのはゲーム遊ぶ人間には共有されてるイメージだろ。対して門=攻撃のイメージが一般的とは思えない。攻撃性で言うなら狭間の方が余程攻撃的イメージだし「門は敵の侵入を防ぐ施設だから耐久担当だよ」と言われたらそれはそれで納得出来てしまう。慣れが必要な事は直感的でなく、直感的でないアイコンは直したほうがいい。 --  &new{2017-05-10 (水) 17:30:04};
---武器だって編成画面ではパラメーターは分からないので、施設のパラメーターも分からなくても良い。まあ分かった方がいいけど、とりあえず具体案ある人が要望送ってくれ。 --  &new{2017-05-10 (水) 19:09:26};
---武器は名前が分かるんだよなぁ…施設は名前が分からないので辛い --  &new{2017-05-10 (水) 19:32:29};
---表示切替ボタン用意してパラと名称切り替わるようにすればいいんだよね。んで武器も施設も直接クリックで即装備選択画面に移行。 --  &new{2017-05-10 (水) 19:34:44};
--UIデザイナーは花騎士のアクセを見に行け。 --  &new{2017-05-10 (水) 16:32:28};
---重ねて装備枠拡張ってお花想起だと思ってたから当然参考にしてるものと思ってたんだけど他ゲ由来だったのかな --  &new{2017-05-10 (水) 18:18:13};
---結構そういうゲーム多いよ参考にしたのがどれかは知らんが --  &new{2017-05-10 (水) 18:53:16};
---この運営はアイギスもそうだけどUI関連は本当に弱いよね~プログラマーの能力というよりセンスの問題だと思う。 --  &new{2017-05-10 (水) 19:48:44};
-最初に誰を全施設で強化した?やっぱ嫁キャラ? --  &new{2017-05-10 (水) 00:15:35};
--鬼対策に前半クリアした後御坊ちゃんに。後半でも弱かったから別に要らんかった --  &new{2017-05-10 (水) 00:22:21};
---鬼は鬼雑魚かった? --  &new{2017-05-10 (水) 06:33:49};
--真っ先に石山城へ --  &new{2017-05-10 (水) 00:25:17};
---さすが嫁もち殿! --  &new{2017-05-10 (水) 06:38:49};
--まだやってないけど範囲・攻撃は信貴山、鈴・大砲・歌舞、防御・耐久はコンウィ・カナヴォン、足止め持ちへ --  &new{2017-05-10 (水) 00:49:26};
---嫁を沢山持っている人は大変だぁ --  &new{2017-05-10 (水) 06:40:18};
---嫁は信貴山ノミデスヨ --  &new{2017-05-10 (水) 11:05:21};
--嫁は凸出来てないのでまずは柳川城にした。ずっとお世話になってきたし今後は出番増えるだろうし --  &new{2017-05-10 (水) 01:54:22};
---初めて間もない殿や、嫁がガチャでしか出ないと凸できないよね。凸するより高レア装備を4つ揃えるのが先になりそう --  &new{2017-05-10 (水) 06:43:30};
--当然菩提山たいらさんに高いのから全部つっこんだ あとはバッファーと槍中心にまちまちかなー --  &new{2017-05-10 (水) 11:08:56};
---高いのええなあ。自分も早く嫁キャラに高いのつけたいのにレア度低いのしか出ないの! --  &new{2017-05-10 (水) 12:30:31};
---高いのって言っても耐久以外は☆2よ。耐久以外の☆3は多分まだ作ってないんじゃないかな。 --  &new{2017-05-10 (水) 12:34:22};
-駿府さんがフル凸だったからついつい挿れちゃった --  &new{2017-05-10 (水) 11:28:14};
- --  &new{2017-05-10 (水) 13:04:51};
--あ、ミスって変なコメント入れちゃった ごめんねー --  &new{2017-05-10 (水) 13:05:22};
--削除すればいいと思う。他の人がやったらNGだから。 --  &new{2017-05-10 (水) 20:00:44};
-姫路城みたいに天守に御社があったり寺社とくっついてる御城もあるんだから、施設に「お社」を作って妖怪特攻とかつけてほしいのだ… --  &new{2017-05-10 (水) 14:02:20};
-高レアな増築もその内出てくるんだろうけど、☆6の被りは凸するか改築素材にするかでいまだに迷っているぅぅぅ --  &new{2017-05-10 (水) 14:10:42};
--悩むぐらいなら改築に使っちゃえば?俺なら絶対改築素材にはしないけど --  &new{2017-05-10 (水) 20:28:37};
--増築システムの実施で、城娘合成の需要と重要性が高くなったからなぁ……同キャラ改築の場合は限突してくれる仕様にしてくれないかしら。☆5とかどっちにも使いたいんだから。 --  &new{2017-05-12 (金) 21:34:27};
-妖怪など施設で攻撃力を上げた駿府城の前にはゴミくず同然よ! --  &new{2017-05-10 (水) 15:42:43};
--駿府さんはなぜかよく出るから設備もつけたい放題でフルアーマー化しやすいしな --  &new{2017-05-10 (水) 16:05:05};
---全くよく出ません --  &new{2017-05-10 (水) 16:33:08};
---(羅紗を除けば)旧から引き継いだ無凸だけですが何か? かわりにおこちゃんが凸してるからいいもん!(ふんすっ --  &new{2017-05-10 (水) 16:42:57};
---は?(威圧) 全然出てこないワイ殿にあやまるんだあくしろよ(血涙) --  &new{2017-05-12 (金) 04:04:09};
---旧で頑張って今川館を改築した思い出が…… --  &new{2017-05-12 (金) 05:03:56};
-施設は効果が重複しないせいで結局一律な能力値上げで、戦い毎に臨機応変に付け替えないからただの作業になりそう。今回は全員防御特化とかこの城娘は計略短縮する施設とかそれぞれ個性を出せればいいけどいまのままじゃ全ての殿が同じ施設装備を目指すという方向になるから戦略性がない。 --  &new{2017-05-10 (水) 00:54:06};
--もうちょっと流動性とかそういうの欲しいよな。 まぁ建物に付随する構造体が流動的って… って気もするがw --  &new{2017-05-10 (水) 00:58:18};
--殿は戦場によって武器を付け替えておいでですか・・・?施設は限凸のさらなるボーナスみたいなもんでしょ --  &new{2017-05-10 (水) 01:00:30};
--ただ単に全員一律でステータスの下駄履かせるだけだしそんなものならバランス調整とかで勝手に引き上げといてくれよってレベルだしな。今後速度とか回復とかもっと他のアビリティとか追加されてカスタマイズできなきゃネタアプデだな。 --  &new{2017-05-10 (水) 01:04:51};
--これじゃ旧城の特殊装備しか使い道無い状況と大差ない気がする --  &new{2017-05-10 (水) 01:15:34};
--まあごちゃごちゃしてないから面倒がなくてよいとも思う。すでに使いこなせてない武器が結構あるのに、それにまたいろいろ追加されたらやっていられない --  &new{2017-05-10 (水) 01:33:05};
--まぁ裝備の種類を増やしたかったんだろうな。前も軍馬とか旗とかあったし。ただ単純に武器枠を拡張だと二刀流三刀流とかになってしまうので、今後の振り幅を考えて施設という名称にして区別したと。 --  &new{2017-05-10 (水) 02:01:30};
--ぶっちゃけ「武器装備」と「限界突破」のパラメータ組み合わせただけのやっつけ仕事だしな。同種の施設を重ねる事に必要基礎気力+1(最大同種4つで+3)とかだと組み合わせ考えるけど。 --  &new{2017-05-10 (水) 02:10:12};
---それだと低レアがペナに対しての見返りが弱いから装備してる施設の☆の合計値が一定以上毎にの方がいいかも。☆合計5までは初期気力+0、合計6~8で初期気力+1、合計9~11で初期気力+2、合計12~15で初期気力+3、合計16で初期気力+4みたいな(☆4の施設が今後出るならだけど) --  &new{2017-05-10 (水) 02:21:58};
---重複装備出来るようにしても、戦闘時にはデメリット効果発生させない方がいいと思う。装備時に掛かる費用が増大(例えば2個重複で金1万5千、3個重複で3万、4個重複で5万)みたいな方向性のほうがバランス取れそう。 --  &new{2017-05-10 (水) 05:56:23};
--施設の効果が経験値x1.1とか金x1.1のほうが区別出来ていいんだろうけど、特技で既にあるからねえ。消費アイテム扱いなら1回大破防ぐとか、壊れた1番近い蔵直すとかを自動発動で出来るんだろうけど「施設」にしたから難しいね --  &new{2017-05-10 (水) 02:12:46};
---超派遣蔵職人詰所(範囲内の蔵の耐久を徐々に回復)とかならできそうかも。で、実装直後は味方城娘にしかかからないはずの範囲回復特技の効果が蔵にもかかる不具合が出るまでがセット。 --  &new{2017-05-10 (水) 09:43:32};
--それって全体的にレベル低い新規ほど必須になってしかもイベント待ち(これは常設化でなんとかなるが)っていう最悪のパターンじゃね? --  &new{2017-05-10 (水) 03:32:41};
--重複しないんだよなぁ……論者積とかしてみたかったんだが。いっそ特技や計略と同じで数値アップとパーセンテージアップは重複する、とかなってくれんかな。 --  &new{2017-05-10 (水) 04:18:47};
--いきなり劇的な変化を起きてバランスが崩れても困るし(特にレア度間の強弱が逆転とか)、とりあえず今はガチャ☆5が安定して羅紗配布される機会を得た(記念イベでの羅紗改もあり得る?)ことを喜ぶだけじゃいけないの? --  &new{2017-05-10 (水) 04:27:38};
---俺はいいと思うが色んな考えの人がいるって事だぁな。今回戦功の羅紗すら俺は一瞬目を疑ったほどだよ --  &new{2017-05-10 (水) 04:42:52};
---羅紗くれた時点で神イベ --  &new{2017-05-10 (水) 16:50:20};
---私見だがレア度なんて最初の入手難度だけの話で実際の性能なぞは別に準拠してなくてもいいと思うが --  &new{2017-05-10 (水) 18:34:56};
---取るの大変なのに弱いとかヤダーって人もいる故にね --  &new{2017-05-10 (水) 20:25:11};
---そこに城娘がいるからが理由にならない? --  &new{2017-05-10 (水) 20:32:33};
---↑3 個人的には同感。某大戦のようにUC級でも充分使えてSR級はピーキー調整ゆえ入れすぎると逆に辛いぐらいが好ましいとおもてる --  &new{2017-05-12 (金) 05:35:05};
--重複装備出来ると個々の施設の性能格差やバランス調整がさらに複雑化しそうだが、ゲームとしては木主の言うような方向性のほうが面白いと思う。今は良くも悪くも思ったほど不安要素ではない感じ。 --  &new{2017-05-10 (水) 05:33:42};
--まだ運営はとりあえず実装してみました。後からいろいろ効果がある施設を増やしますという感じだと思う。まだ慌ててかき集める時ではない --  &new{2017-05-10 (水) 18:37:19};
--現状4つだからそう思うだけで種類が増えれば重複しなくても問題なかろう。回復や攻速など既存の強化されうるパラメータもまだまだ余ってるし今の時点で気にするもんでもないとおもうが。 --  &new{2017-05-11 (木) 12:10:01};
-個人的には「鬼」っていう呼称は使ってほしくなかったな。昔の鬼って、妖怪だけでなく、調停に従わない地方豪族や、仏教においては疫病の擬人化なわけだったし --  &new{2017-05-09 (火) 21:13:20};
--そこまで気にする人はごく少数だろうし、わかりやすい表現が優先されるものさ --  &new{2017-05-09 (火) 21:15:36};
--御城の世界は昔じゃないし、ゲームでありファンタジーでありフィクションだからね --  &new{2017-05-09 (火) 21:19:38};
--城の擬人化が疫病の擬人化を倒してるのか・・・、なんか哲学的な気がしてきた --  &new{2017-05-09 (火) 21:34:59};
---これしっくりくるな --  &new{2017-05-09 (火) 21:48:48};
--そんなこと言い出すと鬼という漢字の起源まで遡らんとあかんなるやんけ。 現代人のイメージに合わせて平易に表現する方が伝わりやすいしいいんよ。 娯楽であって学術文書とちゃうんやから --  &new{2017-05-09 (火) 21:37:50};
--運営の人そこまで考えてないと思うだに --  &new{2017-05-09 (火) 21:46:02};
---真顔で何てこと言うのやくもちゃん --  &new{2017-05-09 (火) 23:04:47};
--「兜」って頭を守る防具であって本来忌み嫌い排除するものじゃないんだけどね。とか言っても仕方ないからね。 --  &new{2017-05-09 (火) 21:48:59};
--響鬼「」 --  &new{2017-05-09 (火) 21:57:51};
--じゃあ今の鬼なんだろ(適当) --  &new{2017-05-09 (火) 22:00:17};
---ラムちゃん(古) --  &new{2017-05-09 (火) 22:21:10};
--鬼の本来の意味は死者とか幽霊って意味でしょ --  &new{2017-05-09 (火) 22:14:25};
---霊的な鬼に対して、建築物(の擬人化)という物質的な存在の城娘で対比はできてるな --  &new{2017-05-09 (火) 23:33:30};
--ほんならね、討鬼伝にね文句を言って来いというわけですよ --  &new{2017-05-09 (火) 22:26:02};
--鬼でも天狗でもオークでも関係なく王子が寝室に連れ込んでしまうゲームがあるらしいぞ! --  &new{2017-05-09 (火) 22:46:35};
---ラミアだろうが妖精だろうがゴーストだろうが住まわせて誠心誠意お世話する(が手篭めにはしない)世帯主だっていたぜ(過去形) --  &new{2017-05-09 (火) 23:19:09};
---王子なら人魚形兜をマジカル○○○しても不思議ではないからね --  &new{2017-05-09 (火) 23:36:43};
---王子「女性であれば種族は問わない(キリッ」 --  &new{2017-05-11 (木) 12:50:20};
--なんつーか蘊蓄知識はいいんだけど、別にこのゲームそうやって学術的に楽しむものじゃ無いから?調べた知識や蘊蓄を判りやすく書いてくれてるのはwiki的にありがたいけど --  &new{2017-05-09 (火) 22:59:54};
---だよなー。こういう指摘って、ただ自分の持ってる知識をこれみよがしに披露したいだけに見えるんだよな --  &new{2017-05-09 (火) 23:50:16};
---この指摘をして本人は満足なんだろうけど。鬼の知識でネガコメされるとか不快です --  &new{2017-05-10 (水) 00:10:16};
--...殿......聞こえますか?......「鬼」がダメなら「あて」と呼ぶことにしましょう。「今回のイベント鬼出てる?」と尋ねるときは「あてちゃんおりゅ?」って聞くことにするのです。 --  &new{2017-05-09 (火) 23:18:44};
---おりゅ?は悪い文明! --  &new{2017-05-10 (水) 16:51:46};
--でっていう --  &new{2017-05-09 (火) 23:22:45};
--とりあえず胡麻油でも飲んで落ち着け。 --  &new{2017-05-09 (火) 23:44:58};
--鬼瓦つけた城はみんなダメってことになるな --  &new{2017-05-09 (火) 23:57:58};
--また変な所でねちねちと運営批判か。それに文句言うなら、もう鬼が出てくるゲーム全部やるなよ。私は今回の鬼、いいとおもう --  &new{2017-05-10 (水) 00:05:39};
--その理屈だと地方豪族は豆に弱いし、鰯の頭を食ってりゃ風邪はひかないって事か? --  &new{2017-05-10 (水) 00:33:50};
--そういう理屈をこねるなら「朝廷」は間違えるべきじゃなかったな --  &new{2017-05-10 (水) 00:40:58};
---なんのことやろと思って見返してワロタ。確かに「調停」じゃおかしいよな。一つの文章としての意味は通じるけども。 --  &new{2017-05-11 (木) 00:13:13};
--その線で言えば「アウトローな殿」として「悪党」が敵に出てくるかもしれないな。あるいは正義とか悪とか支配欲とかどうでもよくて、殿とのガチ勝負だけを追い求めるやつとか。 --  &new{2017-05-10 (水) 08:52:05};
--基本戦国時代末期が舞台なゲームなので、地方豪族がいた時代を基準にするのもおかしくないか? --  &new{2017-05-10 (水) 11:48:40};
--不来方城が、調停に従わない地方豪族や疫病を倒したがってたとしてしっくり来るかい?鬼が城が調停に従わない地方豪族や疫病だった方がしっくり来るかい? --  &new{2017-05-10 (水) 14:11:14};
--とりあえず胡麻油でも飲んで落ち着け。 --  &new{2017-05-10 (水) 19:20:06};
---ひまし油飲めとか鬼ですかね? --  &new{2017-05-10 (水) 21:55:11};
---個人的には「鬼」っていう呼称は以下無限ループ --  &new{2017-05-11 (木) 00:35:02};
--ユクエピラチャシ絶対許さないマンみたいなこと言い出すなよ・・・ --  &new{2017-05-10 (水) 19:30:25};
-装備固定の城娘さんにはとりあえず、門をプレゼント。近接はチョイスに少々悩むな。 --  &new{2017-05-10 (水) 17:59:43};
-増築用施設って限界突破しやすい低レアへの救済処置なのか高レアの限界突破済みを前提とした難易度を追加する為の伏線なのかどっちなんだろう --  &new{2017-05-10 (水) 18:00:01};
--前者の可能性はあると思う。後者の可能性は無い。現状の施設じゃ☆3を4種集めてもたかが知れた性能だし、戦況を左右するような高性能施設が出たとして☆6↑城娘4凸前提とかまず到達出来る人間が少なすぎる。 --  &new{2017-05-11 (木) 00:42:38};
--TD系でこんな細かいステータス上昇ぐらいで難易度調整は難しくない? --  &new{2017-05-11 (木) 00:46:11};
-さすがに、こんなに早くアイギスコラボ3回目は来ないだろうから、次の復刻はおろっすーくんイベか。第1回アイギスコラボ殿で当時は急普周回までしか届かなかったから楽しみだな。 --  &new{2017-05-10 (水) 18:13:33};
--☆1にも改築来だしたし大仏ちゃんの改築にも期待したい --  &new{2017-05-11 (木) 17:36:32};
-今回の妖怪登場はすでに攻略議論から話題になっていない杖や鈴のテコ入れだな。次はどっちかのイベント城娘登場の予感。しかしそれに加えて槌にもっと救済が欲しい所 --  &new{2017-05-10 (水) 18:50:58};
-施設を装備しまくったら、☆1でも☆7くらいの戦力になったりしないもんかな。 --  &new{2017-05-10 (水) 19:58:16};
--レベル上限も巨大化回数も全く違うから残念ながらないね。もし施設で補うなら☆20くらいの施設の実装が必要なのではなかろうか。 --  &new{2017-05-10 (水) 20:07:42};
--その施設を☆7も装備できるんやぞ、兜が消し飛んでまう --  &new{2017-05-10 (水) 20:37:23};
---城娘と施設の☆数合計は○以下でないといけない、みたいな制限があれば低レアの娘だけが高レア施設装備可能で差別化できるか? --  &new{2017-05-10 (水) 22:38:45};
---あるとしたら☆以上の装備は付けられないってなるよ。それが格差社会ってもんさ。 --  &new{2017-05-11 (木) 01:48:01};
---その高レアがつけれない施設が課金限定の施設ならまだええかな、無料で手に入る施設で低レアが大量に課金しないといけない高レアに追いつかれたら誰もガチャ回さんし --  &new{2017-05-11 (木) 10:03:16};
--んなことやったら誰もガチャ回さなくなって潰れるな。他に収益上げる方法があるのならともかく、現状じゃお手軽かつ爆益を生むガチャを捨てる理由も方法も見当たらないしな。 --  &new{2017-05-11 (木) 03:12:35};
---他に収益上げる方法かぁ…お船の方みたいに謎のコラボでリアルで集客するイベントでもする?1/1瑞雲に対抗して1/1お城建造とか --  &new{2017-05-11 (木) 22:57:15};
---☆が少ない強キャラ高レア実装すればいいんやで。ちょっと☆の色変えて既存のレア基準に当てはまらない城娘実装すれば解決 --  &new{2017-05-11 (木) 23:58:24};
---☆の数が少ない高レアってなんだよw --  &new{2017-05-12 (金) 21:18:52};
---いつから☆の数でレアが決まると錯覚した? --  &new{2017-05-13 (土) 00:19:42};
---お船の方でイベ泥限定の娘が銀背景で出てくるようなもんか --  &new{2017-05-13 (土) 01:32:04};
-#このコメントはコメントアウトされました。#&color(Silver){何を言ってるか分からないと思うが分かる人には(以下略}; --  &new{2017-05-11 (木) 06:26:41};
--このコメントをコメントアウトすることにより、このコメントはコメントになるので、コメント欄に表示されなくなるのですね! --  &new{2017-05-11 (木) 12:33:11};
---そうか、このコメントをコメントアウトすることにより、このコメントはセメントになるので、コメント欄に表示されなくなるのか --  &new{2017-05-11 (木) 13:29:40};
---このメメント --  &new{2017-05-11 (木) 14:05:36};
---そのコメントもアウト。 --  &new{2017-05-11 (木) 15:14:54};
---コン!コメントするの! --  &new{2017-05-11 (木) 19:12:27};
---ナンダコノコント --  &new{2017-05-11 (木) 22:53:08};
---うすしおのほうが好き --  &new{2017-05-12 (金) 00:13:38};
-オシリスの聚楽第、オベリスクの名古屋、ラーのプラハが合わさることで最強になる --  &new{2017-05-11 (木) 08:29:00};
--テキスト(チェコ語)が読めなくて操作できないんですねわかります --  &new{2017-05-11 (木) 08:48:27};
--天下たいへー使うのに手持ちの城娘が2人居なくなっちゃうじゃないですかやだー --  &new{2017-05-11 (木) 10:44:32};
--聚楽第が場に出ていると桃形兜程度なら雷が落ちてきて出た瞬間死ぬ。耐えてもダメージ。…禁止娘待ったなし!! --  &new{2017-05-11 (木) 13:44:35};
---それ、ミレイユさん的な反射兜に3人まとめて倒されるフラグやで --  &new{2017-05-11 (木) 13:51:23};
---神に魔法・罠・モンスターの効果は効かないんやで。(うろ覚え) --  &new{2017-05-11 (木) 14:00:42};
---アニメだと「反射効果は味方(神と戦ったモンスター)にかけた効果だから有効」とかいう謎理論によって実際に倒されたんやで --  &new{2017-05-11 (木) 14:35:34};
---どんな理屈か全く分からなくて草 --  &new{2017-05-11 (木) 22:20:44};
-それでは、イベントマップの攻略情報の書き方について --  &new{2017-05-11 (木) 10:54:00};
--の講習会は以上をもちまして終了とさせていただきます。 --  &new{2017-05-11 (木) 10:55:51};
---向こうの方で議論が続けられるみたいだしね、こっちは消しとくか --  &new{2017-05-11 (木) 10:57:22};
---イベントマップの攻略情報の記述について[[編集会議室]]で意見を集めています --  &new{2017-05-11 (木) 12:01:14};
---宣伝いいぞぉ --  &new{2017-05-11 (木) 12:19:22};
-施設で地形属性付与が欲しい。星4水堀をつけたら、水属性つくとか。 --  &new{2017-05-11 (木) 12:58:04};
--属性は建ってる場所依存だからなぁ…。 来たとしても属性適正(+5%)とかが限界じゃなかろうか --  &new{2017-05-11 (木) 13:16:43};
--外したら施設装備が消滅するならまああってもいいかなとは思うが、つけ外し自由でそれやったら属性の意味なくなるわ --  &new{2017-05-11 (木) 13:21:13};
--ボーナス程度ならいいけど、属性変更はジョーカー過ぎるな。手持ちの一番強い駒だけで全て攻略出来てしまう --  &new{2017-05-11 (木) 13:26:11};
--なんかピンキーなやつが欲しいわ。一部ステ下がって一部ステ上昇大的なやつ。武器は攻撃速度低下くらいしかないし。&color(Silver,Silver){装備すると常に大破絵とか}; --  &new{2017-05-11 (木) 13:27:24};
---装備すると常に大破絵はともかく、かんぱにの色眼鏡は欲しいな。わざわざ図鑑行ったりMAPで大破させる必要が無くなるし --  &new{2017-05-11 (木) 13:49:21};
---ピンクのサルがCMしてるお菓子かな? --  &new{2017-05-11 (木) 13:58:35};
---もしかして:ピーキー --  &new{2017-05-11 (木) 14:48:55};
---ピンキー頂戴ピンキー頂戴 --  &new{2017-05-11 (木) 14:52:00};
--- Pinky:St♪
ピーキー、PK?何の略なんだろう?と思ったらpeakyで自動車用語だったんだね --  &new{2017-05-11 (Thu) 15:08:08};
---相馬中村城「ピーキー過ぎておめーにゃ無理だよ」 --  &new{2017-05-11 (木) 15:15:48};
--本来の属性持ちより劣化する部分をつけないと、息しなくなる城娘が急増しそうだなぁ --  &new{2017-05-11 (木) 13:29:44};
---だよな。水属性なんて希少価値で成り立ってるところはあるのに、高レア他属性が同じ属性ボーナス貰えるようになったらクビになる城娘が絶対出てくる。っていうかレギュラーだけいればいいってことになりかねない。 --  &new{2017-05-14 (日) 02:11:57};
---装備によって使うキャラが決まってくる。まるで俺タワーみたいだ --  &new{2017-05-14 (日) 02:19:06};
--気消費は変わらずステは5%上昇くらいならまぁ… --  &new{2017-05-11 (木) 14:11:20};
---それでも今あるどの施設よりも強いね。ステ上昇量はそのままに気の消費は本来減少する数値を加算で・・・とか考えたけど、駿府とかひこにゃんだとそれでもほぼ誤差範囲だなぁ --  &new{2017-05-11 (木) 14:16:31};
---あ、強いっても属性不一致限定だからそこまで圧倒的でもないのか --  &new{2017-05-11 (木) 14:23:49};
---本来の属性と効果がかぶらないのならまぁありだとおもうよ。彦根に平山施設つけて125%とかならやばいだろうけどね。 --  &new{2017-05-11 (木) 14:40:49};
--属性にはタッチして欲しくないなあ。過疎属性をこれから出す意味が薄れてゲーム寿命に影響しそう --  &new{2017-05-11 (Thu) 15:12:33};
---イベ来るまでは歌舞なんかだけは~って思ってたけど、不一致無形略歌舞も一致無計略銃まで落ち着いたから山科→水担当と言うことで落ち着いた。山担当は言うまでも無く山ガール改 --  &new{2017-05-11 (木) 15:32:07};
--施設ページで既出っぽいが、そういうタイプのは逆に「特定の属性にしか装備できない」ってなりそうだと思う。切岸・竪堀は山属性の城娘にしか装備できない、みたいな --  &new{2017-05-11 (木) 15:32:34};
--属性による(いい意味での)不便利さがガチャとか編成とかこのゲームの基幹を作っているから、それはやめておいた方がいいと思う。属性補正が無かったごく初期のころに戻りたいとは思わない。 --  &new{2017-05-11 (木) 16:55:28};
--他属性丸々付与は論外だけど、属性ギャップを若干補填すると言うのは面白いとはおもうかなぁ。 --  &new{2017-05-11 (木) 17:25:19};
--属性替え含めコストダウン等もっとバリエーション欲しいな。重ねがけ不可なので4スロに攻防範囲耐久4種乗っけるしか選択肢ないし --  &new{2017-05-11 (木) 18:48:37};
--属性変更に貴重な1スロ食う事自体がペナルティなのでそれほどぶっ壊れとは思わんけどな。まあ、施設性能かショボイので属性変更+ステダウンぐらいはいりそうだか --  &new{2017-05-11 (木) 18:52:40};
---元から一致してる場合を除けば、1スロで攻撃防御耐久+20%のボーナスが付くって事なんですが… --  &new{2017-05-11 (木) 19:58:51};
---たった1スロで耐久攻撃防御が2割上昇して気の消費が減るってぶっ壊れやぞ --  &new{2017-05-11 (木) 21:11:00};
---4スロ食ってもぶっ壊れでんがな --  &new{2017-05-11 (木) 21:51:12};
---聚楽第が山でも2割増で弓射ってくると考えたら恐ろしすぎる --  &new{2017-05-11 (木) 22:37:30};
---そもそもこのスロット、あんま貴重でないわ --  &new{2017-05-12 (金) 12:55:59};
-天正遣欧少年施設 --  &new{2017-05-11 (木) 16:39:28};
//-弱P・弱P・→・弱K・強P --  &new{2017-05-11 (木) 01:44:51};
//--誤爆した。ボケるつもりで誤爆すると死にたくなるね。誰かこのコメ消してくれ。 --  &new{2017-05-11 (木) 01:45:52};
//---やくも「自分で、髑髏に、なるだに!」 --  &new{2017-05-11 (木) 01:47:59};
--あ、分かれた分かれた。一発ネタだなwただ今サンダーで遣欧使節の少年団がヨーロッパに悪魔退治に行く話やってるで --  &new{2017-05-11 (木) 20:54:39};
-ある施設を装備した状態で、城娘を指定レベルまで育てると、なんとびっくり、あなたの黒川館が会津若松城に・・・・。みたいな感じでやると意外性があって面白いかもしれん。(ちなみに名古屋城?那古野に☆3の装備を4つ以上つけてレベル70まで上げるぐらいの条件で。) --  &new{2017-05-10 (水) 19:47:37};
--築城で万分の1以下をえらく簡単に作れるようになるんだな・・・・ --  &new{2017-05-10 (水) 20:26:13};
--城プロがキャラゲーというのを忘れてない?いきなりキャラが別人におきかわるとか暴動もんだぞ --  &new{2017-05-10 (水) 20:28:50};
---それが同一の城でも黒川館は黒川館であり、それ以上でもそれ以下でもない --  &new{2017-05-10 (水) 20:34:25};
---実際、旧城プロはその仕様のせいで暴動が起こったもんなあ。同じ過ちを繰り返してはならない --  &new{2017-05-10 (水) 20:37:14};
---ロリの大人化…どんどんいなくなっていく弓…うっ頭が --  &new{2017-05-11 (木) 01:17:37};
---木主の提唱する改築システムには色々突っ込みどころはあるけれど、キャラが成長すること自体はキャラゲーとしてはそこまで唾棄される物でもないでしょ。旧が叩かれたのも高知城みたいに一気に成長してあとはカラバリだったり、成長前のまま育成を楽しめるシステムが当初は未実装だったという部分が大きかった記憶。それとReでもガチャ限だけど聚楽第と聚楽城みたいなキャラも実装されてきているし。 --  &new{2017-05-11 (木) 07:22:05};
---そう考える人もいるし、試しに実装してほしいな、キャラの成長システム --  &new{2017-05-11 (木) 07:34:55};
---そうやって思いついたような要素を実装しては儲からないからと無にしていきました、あちらが折れタワーでございます。 --  &new{2017-05-11 (木) 16:37:50};
---がちゃじっそうしたからぷれいやーははやくかきんしやがれなのですよ --  &new{2017-05-11 (木) 21:44:34};
--ポケモンみたいなキャンセル機能はもちろんつけて。進化前の城娘がいる城限定であとレベル70は低すぎたので限界突破後の最高レベルならどうだろうか。(もちろん進化後はレベル1からで) -- [[木主]] &new{2017-05-10 (水) 20:36:36};
---いくら条件を厳しくしたところで、低レアがガチャ限高レアに努力で変化は絶対アカン 面白いどうこう以前に、キャラ収集要素のある課金型ソシャゲでそれだけはタブーよ 本当にデリケートなとこだから安易に揺るがすべきじゃない --  &new{2017-05-11 (木) 01:55:12};
---一応木主は特定の施設を装備した上でと前置きしてるから、そこを課金要素と見たのではないだろうか。課金要素にするなら施設よりも、今までみたいにガチャパックのオマケ神娘(改でも星に関係なく5体必要)にした方がベターかなとは思う。目的は違えども有料ガチャ回してる行為自体に変わりはない。 --  &new{2017-05-11 (木) 07:36:34};
---課金要素があるのは変わりないし、キャラの成長はやってみたいわ。今みたいなリターンがあるかどうか運任せな課金なんかよりもよっぽど有意義 --  &new{2017-05-11 (木) 07:41:05};
--進化前カンストキャラを進化後の☆の数だけ集めて進化できる。進化後はlv1 --  &new{2017-05-10 (水) 20:39:04};
--ガチャゲの時点で諦めろよ --  &new{2017-05-10 (水) 20:54:45};
---まーこれにつきるわな 運営側の収入にもならないし、課金orクソめんどくさい作業という択を用意されたところで前者の価値が落ちることにしかならない --  &new{2017-05-11 (木) 01:34:59};
--RE初日に柳之丸があっさり築城できてメチャクチャビックリしたのを思い出した。 --  &new{2017-05-10 (水) 21:16:26};
--既存の別キャラになる、とかは要らん。例えば、名古屋城が"改"になるのに、その改築素材として、一定レベル以上の那古野城が必要、とかはありかもしれん。(アイギスで例えると、覚醒素材にCC銀レア必要、的なもの) --  &new{2017-05-10 (水) 21:17:24};
---☆7の改築が実装されたとして☆7混ぜろって言われても困るもんな --  &new{2017-05-10 (水) 21:44:28};
--意外性あるか?最初の一人知れたら後は普通のシステムやん --  &new{2017-05-11 (木) 00:48:30};
--条件わからんまま育てて勝手に他キャラになるシステムとかクソゲーだわ --  &new{2017-05-11 (木) 06:53:25};
--そう言うのやると運営の収入は減るだろうから、珠や薬のバラマキとかは無くなっちゃうと思うけどそっちの方がいいのかなあ。 --  &new{2017-05-11 (木) 08:16:23};
---ゴールが見えてる状態ならガチャに手を出すという層も居るだろうし、運営側から見た収入的にはマイナスとも言い切れない部分じゃない?問題は今までゴールが見えない状態でガチャ回してた層の反応や対応だが。 --  &new{2017-05-11 (木) 08:29:21};
---育成してる途中で育成先の子がガチャで出たら泣くわ --  &new{2017-05-11 (木) 08:50:28};
---仮にマイナスにならなくてもせいぜいトントンって感じで、ばらまくぐらいの稼ぎは作れないと思うよ。(大きく)プラスにならないと。 --  &new{2017-05-11 (木) 09:00:23};
---下位で足掻いてるゲームじゃないから長期的な視野で利益にならない(OR害する)と判断したらやらないんじゃないかな。 逆に日銭を稼ごうとし始めたりむやみに媚び始めたらたらそれはゲームのゴールが見え始めたということ --  &new{2017-05-11 (木) 12:24:15};
---(ガチャゲーの中の一般論は知らないけど)廃課金の石油王に頼らずに広い層が課金しやすい形にした方が長期的視野では利益が出るんじゃない? --  &new{2017-05-11 (木) 13:27:51};
---それはどの層を狙うかの話であって、ターゲットと売り方がマッチしなければどっちであってもぽしゃるので関係ない。ちなみにここは中課金層がターゲットだと思うよ --  &new{2017-05-11 (木) 14:03:42};
---そもそもの木コメは課金(と言うかガチャ)しなくても高レアを入手できるようにしてくれとしか読みとれず、広い層が課金するようになる要素なんてなくね?って言う。 --  &new{2017-05-11 (木) 14:20:25};
---すまん。上の枝の方を前提にして成長用施設=ガチャのおまけの前提で話してたわ。 --  &new{2017-05-11 (木) 15:37:00};
---CCみたいな扱いでパックガチャのオマケで新神娘つけてって事か。那古野を那古野のまま1レア上昇辺り耐久40攻防各2と巨大化回数だけ増やして上限☆7って話なら確かにマインド上げられるし黒チャンス増やせると思うな。オマケじゃない方(霊珠)でガチャるだろうから気に入った子出ればチャンス増えるし。隣みたいに天一に特殊ランク検討した時足引っ張りそうなので、扱いは元レアのまま黒星を増やしていくとかがいいかもね。まあ木の趣旨とも枝の趣旨とも違うが(枝) --  &new{2017-05-11 (木) 17:56:32};
--ガチャしなくても名古屋城もらえるの? --  &new{2017-05-11 (木) 12:31:30};
---一銭も金使いたくない奴が高レア簡単に寄越せって言ってるようにしか思えない。ガチャ回す奴が減ってサービス終了が早まる結果しか想像できないわ。 --  &new{2017-05-11 (木) 12:56:46};
---名古屋は築城でも出るんだよなぁ(出るとは言ってない) --  &new{2017-05-11 (木) 13:07:33};
---一葉に果てしなく同意 --  &new{2017-05-11 (木) 13:22:19};
---それな。要は今ガチャじゃないと手に入らないキャラが、違う娘をレベルあげるだけで手に入るとか馬鹿げてる -- [[枝]] &new{2017-05-11 (木) 19:00:02};
--改築で名古屋城になります(ただしステは那古野と同じ☆2レベルで巨大化も3回となる) --  &new{2017-05-11 (木) 12:44:44};
---名古屋名古屋詐欺が横行するなw --  &new{2017-05-11 (木) 12:49:08};
---特技と計略移植されるならありなんじゃないかと思っちった --  &new{2017-05-11 (木) 14:34:27};
--熊本城はポンっと現物渡すんじゃなくてそういうの期待してたんだがな --  &new{2017-05-11 (木) 12:52:40};
--むしろ那古野城に名古屋城合成したらスーパー那古野城(ステは☆7相当・見た目そのまま)になるとかならいいのに… &color(White){って吉田郡山城がゆってた}; --  &new{2017-05-11 (木) 12:53:14};
---ただし4凸カンストさせた完全体名古屋城を合成しないといけない --  &new{2017-05-11 (木) 12:59:20};
---外見そのままで☆7まで段階的に改築可能(但し限定アイテム使用&対象の城娘は永久にロック固定)とかで、スーパー嫁を作りたいって殿はいるかもしれないね --  &new{2017-05-11 (木) 13:32:57};
---名古屋城はどうでもいいが千代ちゃんは千代ちゃんのままがいいな。仙台も可愛いけど --  &new{2017-05-11 (木) 13:33:02};
--名古屋城を使ってると、なんとびっくり、なんの前触れもなくあなたの名古屋城が柳之丸に。キャンセル不可。 --  &new{2017-05-11 (木) 14:51:25};
---ほんだらへんだらどがびがの札(DMM500)を使えば名古屋に復活!あるとおもいます(ねーよ --  &new{2017-05-11 (木) 14:56:32};
--なにこれ。誰か変な編集した? --  &new{2017-05-11 (木) 19:07:21};
---なんか分裂してる? --  &new{2017-05-11 (木) 19:13:38};
---差分チェッカーでも編集の跡が見られない。プロによる荒らしかね? --  &new{2017-05-11 (木) 19:31:38};
---自分についてたマイナスな意見を他の木に押し付け、自分の木はきれいにしめるとはやるなぁ。その鮮やかな手口に逆に称賛を送りたいよ --  &new{2017-05-11 (木) 19:55:04};
---下の木にくっつけちゃっていいんかねえ。この木完全にとばっちりだし。 --  &new{2017-05-11 (木) 20:18:05};
---直前にコメントアウトがあるのが原因っぽい? 接ぎ木し直したほうがいいのかな…(よく分からん --  &new{2017-05-11 (木) 20:18:58};
---全然把握できてないけどバックアップの方には履歴残ってると思う --  &new{2017-05-11 (木) 20:20:02};
---バックアップってなんぞ? --  &new{2017-05-11 (木) 20:23:40};
---接木してみるね。 BANされたら骨は拾ってくださいwww --  &new{2017-05-11 (木) 20:24:19};
---コメントアウトがどうこうよくわからんやりとりあったしCOミスだったのかもね。悪意とかはないと思うけど編集お疲れ様です。 --  &new{2017-05-11 (木) 20:27:43};
--いや、そういうシステムもいいかなーと思いついただけで、歴史好き、城郭好きとしてはやっぱり時代とともに変化したのが城だから、何らかの形で変化するシステムがあったらいいなーと思っただけ。 -- [[木主]] &new{2017-05-11 (木) 19:16:21};
---Reになる前の旧城プロはそういう仕様だったよ?ただあまりお客さんがお金落とせる仕様で無かったからかほぼ一年寝てReになったけど --  &new{2017-05-11 (木) 20:19:13};
---Reになって即柳落ちて大歓喜したあの頃が懐かしい。 --  &new{2017-05-11 (木) 20:33:53};
---旧では御坊ちゃんが大坂城に変化したけど御坊のままの方が使えたから大坂に変えない状態で御坊複数持ったまま引き継いだ哀しみの殿が大量にいるんだよね --  &new{2017-05-11 (木) 20:37:31};
---Reになっても御坊のほうがよくね?ってなってて大阪城ちゃんマジ不遇だった --  &new{2017-05-12 (金) 02:00:52};
-とりあえず佐和ちゃんに施設3種類載っけてたけれど空いている一枠がなんか落ち着かないなぁ。近々別種類の施設も来るのだろうか --  &new{2017-05-11 (木) 19:44:45};
--とりあえず実装されるであろう★3攻撃/範囲/防御を誰に着けるか思案しよう。 --  &new{2017-05-11 (木) 19:59:16};
---とりあえず佐和ちゃんに載せ換え確定だとして。後はうーむ悩むねー --  &new{2017-05-11 (木) 20:48:13};
--門、壕、石垣、おでんの4種類あるやん --  &new{2017-05-11 (木) 20:31:19};
---おお、施設をよく見たらおでん?を見落としてた。ちゃんと4種あったね。すまん --  &new{2017-05-11 (木) 20:45:45};
-計略はRPGの魔法使いみたいにMP(気)を消費してはなってるのは分かるけど。特技は&color(Silver){一部除いて};最大化時しか技発動しないのはどういう設定だろう。 --  &new{2017-05-11 (木) 20:00:02};
--「巨大化」ってのがどういう概念かよくわかんないけど建設終了までの段階と考えれば、城壁に穴があるような未完成の城は城としての能力をほとんど引き出せてないのも同じかもしれない。 --  &new{2017-05-11 (木) 20:07:07};
---最小化時は完璧に見えて穴が開いてたりするけど、気でどんどんふさいでいくことにより強くなるのか。そして100%になった瞬間に神(仮)から何かしら加護をもらえるのかな? --  &new{2017-05-11 (木) 20:15:27};
---城娘の穴を巨大化して埋めるのか。捗るな。 --  &new{2017-05-11 (木) 20:27:30};
---気(アダルトグッズ) --  &new{2017-05-11 (木) 21:26:27};
---巨大化ってそのまんま城みたいなサイズに城娘が巨大化してるんじゃないの?所領画面でのお嬢←→城娘切り替えで殿が見えてるし --  &new{2017-05-11 (木) 21:38:20};
---所領画面の城娘は、最小サイズであのサイズなのかね。ということはあのサイズで気はいらないのか --  &new{2017-05-11 (木) 21:48:05};
---最大化した姿が城としての本来ならそこから本領が発揮されても不思議ではない。 --  &new{2017-05-11 (木) 22:08:39};
---仮面ライダー響鬼と同じかもな。鍛えるほど、どんどん強くなって、限界まで鍛えると紅(だっけ?)になり通常では使えない技が使えるとことか。つまり最初から特技が使えるの娘はマッチョマンやな --  &new{2017-05-11 (木) 22:35:02};
---ということは・・・最大化=落成=満開…つまり狐は… --  &new{2017-05-11 (木) 23:43:32};
---城の巨大ロボと聞くと隠大将軍とかを脳裏に浮かべる。 --  &new{2017-05-12 (金) 10:48:17};
---懐かしい単語が出てきて涙出た --  &new{2017-05-12 (金) 22:55:38};
---カックレーンジャー ニンジャ ニンジャー --  &new{2017-05-14 (日) 08:31:12};
---カクレンジャーも懐かしいけど、俺的にお城ロボだとRPG伝説ヘポイなんだよな --  &new{2017-05-14 (日) 12:47:44};
-施設に未勝利五分の一定常化とかなりプレイヤー有利になったが肝心の難易度が据え置きじゃ物足りない。ただ単に強い敵がたくさん出てくるマップではなく変化球こめたマップを。そろそろ完全属性縛りでもいい --  &new{2017-05-11 (木) 20:55:38};
--☆7未満禁止縛りなの! --  &new{2017-05-11 (木) 21:11:45};
---安平一人でくりあしてやるわ --  &new{2017-05-11 (木) 22:34:42};
---大炎上確定ですわ!(運営的にも) --  &new{2017-05-12 (金) 00:18:40};
---☆6改築による☆7はありですか…?(小声) --  &new{2017-05-12 (金) 00:23:06};
--槍縛りだの弓縛りだのしている人もいるし、自分で縛って難易度上げれば良いのでは? --  &new{2017-05-12 (金) 00:52:46};
---そういうのは無意味な答えだろ・・・ --  &new{2017-05-12 (金) 18:24:59};
---何が無意味なのかよく分からん。 --  &new{2017-05-14 (日) 16:09:22};
--ストーリー読んでたら妖怪さんの力借りて兜を大量生産するみたいなこと言ってるから強さ自体がどうなるかは分からないけど数は増えるんじゃないかな? --  &new{2017-05-12 (金) 05:42:22};
--アイギスみたいにクッソ強い敵は1ライフ払ってやり過ごすってのが出来無いのが城のバランス調整で難しいところ。
殿には向かわず、撃破に特別戦功付くとかならチャンスはあるが --  &new{2017-05-12 (金) 10:24:22};
---最近「敵をすべて撃破しろ」特別戦功が無いよね --  &new{2017-05-12 (金) 12:18:06};
---最後にあったのは2ヶ月ちょい前だな --  &new{2017-05-12 (金) 13:38:19};
--地域縛りとかいくらでも作れそうなんだがな。近接縛りの報酬が序盤にしかないあたり、反対が多いんかね --  &new{2017-05-12 (金) 19:13:18};
-解き放たれた妖怪 ~鬼編~ 大宝寺城「殿、厠についてきてよー。ぶおお~ん!ぶおお~ん!」 鬼「極上の雌肉」 解き放たれた妖怪 ~河童編~ 河童S「殿、遊んでよー!遊んで遊んで遊んで!」 河童K「柳川城ちゃん(*´Д`)ハァハァ」 --  &new{2017-05-11 (木) 09:54:55};
--解き放たれた妖怪 ~塗壁編~ --  &new{2017-05-11 (木) 10:03:52};
---殿「~かべのなかにいる~」 --  &new{2017-05-11 (木) 12:13:32};
---ぬりかべは味方でしょ?(鬼太郎世代感) 殿の前で足止め、ちょー頼もしい --  &new{2017-05-11 (木) 13:18:24};
---菩提山筆頭に万里、伏見、なのら、松本に囲まれてるとか俺得 --  &new{2017-05-11 (木) 13:30:29};
---どうでもいいけどぬりかべは棒で下の方を払うと消える。どの程度の下かは知らない。 --  &new{2017-05-11 (木) 14:16:21};
---信貴山城「おや、殿が菩提山城に向かって壁と棒がどうのと言いながら袴を脱ごうとしていますね。どうされたんでしょう?(棒読み)おやおや、深志城と会津若松城が武器を構えて駆け込んで来ましたねぇ、いったいどうなるのでしょう?(棒読み)」 --  &new{2017-05-11 (木) 15:03:22};
---なんか劇的ビフォアアフターのナレーション始めそうだなw --  &new{2017-05-11 (木) 15:28:37};
--解き放たれた妖怪 ~妖怪チンポ編~ --  &new{2017-05-11 (木) 21:12:44};
---妖怪ブルーマンか --  &new{2017-05-11 (木) 21:14:52};
---確かゲゲゲの鬼太郎に妖怪チ〇ポってホントにいたな、その名の通り股間からマシンガンブッパするやつ --  &new{2017-05-11 (木) 21:41:02};
---ラストに三連チ○ポ噴射で空飛んでったのだけ覚えてる --  &new{2017-05-11 (木) 22:13:08};
---南方妖怪ですね。 --  &new{2017-05-11 (木) 22:14:36};
---漂う銀魂臭 --  &new{2017-05-12 (金) 20:43:48};
---板島丸串城にネオアームストロングサイクロンジェットアームストロング砲を装備しますか? --  &new{2017-05-14 (日) 12:54:07};
-空濠 → 水濠 → 水濠+水軍(焙烙火矢) → 水濠+水軍(鉄甲船) → 水濠+水軍(八九式中戦車&陸戦隊) --  &new{2017-05-11 (木) 22:19:52};
--今回潜水艦ルートのほうが良かったから出番無しだった --  &new{2017-05-11 (木) 22:35:07};
---うちはそっち側で学級委員長さんに士魂部隊載せて行って貰ったわ。 --  &new{2017-05-12 (金) 01:35:08};
-贈り物イベントで最後の報酬の武器の最後に3がついていてえ?3つも貰えるの?と思ったが1つだった。気のせいかな? --  &new{2017-05-12 (金) 00:16:54};
--よそでもその報告は聞いたなー なんかの不具合だと思う --  &new{2017-05-12 (金) 00:22:10};
--「日本号(+1)4を手に入れました。」みたいな表示になるよね、これ何だろう? --  &new{2017-05-12 (金) 10:33:36};
--同じく。最後の数字は☆の数かな。 --  &new{2017-05-12 (金) 12:20:41};
-縛りプレイとか工夫してのプレイだと皆どんなのやってるん?やっぱり武器とか?この前計略部隊とトークン部隊作ったら面白かったわ。 --  &new{2017-05-12 (金) 12:04:30};
--全員非適合地形属性縛りで挑んだ時は中々に手ごたえがあって面白かったな。    はい、部隊選択間違えただけです。 --  &new{2017-05-12 (金) 12:07:33};
--安平ちゃん単騎(一人とは言っていない)縛り。置き場所とかタイミングとか順番とか、ちょっと変えると流れが大きく変わって楽しいぜー --  &new{2017-05-12 (金) 12:16:09};
--委任レベリング用に編成してた同一武器や青マスのみとかなら、選択ミスだけど --  &new{2017-05-12 (金) 12:22:56};
--イベント会話に出てくる城娘中心での設定に沿った編成で攻略。ストーリーに入り込めて楽しい。 --  &new{2017-05-12 (金) 17:51:12};
--槍縛りでノルマを終えたら、一通り武器種縛りを試してるかな。 --  &new{2017-05-12 (金) 18:35:19};
--気分転換に某&color(White){ガチャは悪い文明粉砕する};ソシャゲに中の人が出演してる城娘だけでネタ部隊組んでイベント回ったりしてる。&color(Silver){なお自分の手持ちは何気に鉄砲が多い模様}; --  &new{2017-05-12 (金) 22:03:02};
--最近はほとんどしてないけど… 気トークンが鹿野しかいなかったときは、使用禁止して属性縛り/武器8種編成/必ず槌使用/全員計略持ちとかしてた --  &new{2017-05-12 (金) 23:07:54};
--ニコ生で築城と招城縛って天下統一制覇やってる人がいたな。 --  &new{2017-05-13 (土) 04:14:19};
--かなり緩いけど、☆5以下気トークンなし。Lv50~80くらいで☆2,3とかも入れて絶難をやるとちょうどよいくらいの難易度で楽しい。縛りプレイで使えなくなるので☆5を改築できないのが悩み --  &new{2017-05-13 (土) 04:53:21};
--近距離縛りでクリアできなかったマップが遠距離縛りでクリアできたことならあるな。まだ属性の無かった頃の話だけど。 --  &new{2017-05-14 (日) 02:14:50};
-某社も生まれ変わって城やエロブルみたいに〇〇プロジェクト倶楽部の仲間入りすんのかな?&color(White){神社なら巨大化しても違和感ないし復活してコラボカモン}; --  &new{2017-05-12 (金) 04:20:45};
--寺社は現在進行形で存在する法人がモデルだから、史跡であるお城や既に存在しない旧帝国海軍の軍艦とちがって擬人化やゲーム化自体にモデルの方が難色を示しているというのもある。城プロだって各所に許可取ってるだろうしね。城プロみたいにゲーム全体をリデザインすれば問題解決ってことにはならないと思うけどなぁ。 --  &new{2017-05-12 (金) 05:13:45};
---今は亡きレーシング娘みたいな原型止めない感じにして復活させるかと思ったんだ、車は車で使い方に色々と煩いみたいだし。 --  &new{2017-05-12 (金) 05:19:54};
---城も現存する法人や個人所有のものもけっこうあるけどね --  &new{2017-05-12 (金) 10:28:28};
---神社は商標絡んで面倒 --  &new{2017-05-12 (金) 10:39:42};
---コン!神罰が下っても知らないの!だから稲荷神社もわるくいうのをやめてほしいの! --  &new{2017-05-12 (金) 10:45:20};
---責任者はアフリカにでも飛ばされるんじゃないかな --  &new{2017-05-12 (金) 12:04:56};
---マグロナルドとかスドーバックスみたいな「え?何言ってんです似た名前の別物ですよ」的なアニメやラノベ的な誤魔化しってこういうのでは出来ないのかね? もっとも図鑑とかで寺ペディアするだろうから厳しいか --  &new{2017-05-12 (金) 12:05:01};
---ネタ元を実名で使ってるものは許可取れんと出来んだろうし、一度トラブって業界敵にしたらビジネスとしてはもう無理じゃないかね --  &new{2017-05-12 (金) 12:31:39};
---お城も実名だけど許可はとってるのかな? --  &new{2017-05-12 (金) 12:40:01};
---根来寺を根来城にするあたり、気を遣ってたんだろうか --  &new{2017-05-12 (金) 12:55:46};
---城の場合は基本的には「観光地」だろ、立入禁止なところもあるけど。佐和山城や丹波亀山城など「ご厚意で」公開されている城もあるけど、神社の場合建前上はこの後者しかない。それが問題。 --  &new{2017-05-12 (金) 13:02:57};
---根来城表記のゲームも少ないけど一応あるから別に気は遣ってないやろ --  &new{2017-05-12 (金) 13:35:46};
---ほんなら根来寺で出してほしかったなあ。根来城やと何かちゃうねん、パチモンみたいな感じで思い入れができひん --  &new{2017-05-12 (金) 13:39:08};
---有名寺社なんかでは拝観料取って完全に観光地化してる所少なくないから、全ての神社がご厚意で公開ってわけでもないよ --  &new{2017-05-12 (金) 18:16:38};
---だから建前上はって言ってるんじゃね? --  &new{2017-05-12 (金) 22:36:51};
---そもそも厳島神社や日吉大社などは国宝だし、人が大勢来ればその分維持費がかかる。拝観料を取っているから、ご厚意ではないと考えるのも危険だ。 --  &new{2017-05-12 (金) 23:01:12};
--政剣 --  &new{2017-05-12 (金) 12:05:45};
---うわ   なんとか政剣みたくできないもんかなってコメしたかったです -- [[枝主]] &new{2017-05-12 (金) 12:09:51};
---あれは名前が似てて武器名が逸話にちなんでそうだけど別モノ扱いの完全なファンタジーだし…わからん --  &new{2017-05-12 (金) 12:15:19};
---政剣は似た名前の別物。ファミスタのやまももとかくわわと同じだ。 --  &new{2017-05-12 (金) 12:24:42};
---生きてる人使ったら多分問題になってた --  &new{2017-05-12 (金) 13:33:28};
-柳川城ちゃん(極上の雌肉)、広島城ちゃん(極上の駄肉) --  &new{2017-05-12 (金) 12:37:26};
--駄肉ちゃんのこと駄肉って言うのやめーや --  &new{2017-05-12 (金) 13:01:31};
--鹿野城ちゃん(ジビエ料理に最適) --  &new{2017-05-12 (金) 18:26:06};
--ワロォウォゾォ…ワロォウォゾォ…ナノラ……ナノラ… --  &new{2017-05-12 (金) 20:38:19};
---多賀城他(極上の鳩肉) --  &new{2017-05-12 (金) 21:17:46};
--指月伏見城(極上の狐肉)、千娘(値段がバカ高い狐肉) --  &new{2017-05-12 (金) 21:22:22};
---エキノコックス定期 --  &new{2017-05-13 (土) 00:25:57};
--柳川城ちゃんは、胸と知名度と人気度がなぁ… --  &new{2017-05-14 (日) 16:36:31};
-もうすぐ母の日だけど皆は大高坂山城に何あげるの?自分はごろの感謝を込めて手作りケーキあげたい --  &new{2017-05-12 (金) 12:47:22};
--まず築城で出さないことには。なかなか出ないのよねん --  &new{2017-05-12 (金) 12:48:21};
---狙っては出せないよね… --  &new{2017-05-12 (金) 12:52:03};
---割と序盤に確定入手があるんですが。 --  &new{2017-05-12 (金) 13:18:08};
---その序盤をクリアしたのが遠い過去って殿もいるし、母の日に合わせて手に入れようと思ったら築城になるんじゃないかなあ --  &new{2017-05-12 (金) 13:29:51};
---築城可能な☆1が26種いて、築城レベル10の場合☆1は30%ちょっとだからなかなか大変 --  &new{2017-05-12 (金) 13:43:24};
--ごろ×日頃○ -- [[木]] &new{2017-05-12 (金) 12:51:30};
--高知城に増築用施設を贈るよ(ただの戦力強化 --  &new{2017-05-12 (金) 14:48:04};
-RPGでお馴染みの装備セット効果が今後施設に出てくれば…荒れるかな?例えばシリーズ3個装備してると1回だけ大破しても体力50%で即再配置可能とかどうだろう?あと高価な施設は外すときに霊珠1個必要で無理矢理外すと施設壊れるWoT方式 --  &new{2017-05-12 (金) 15:00:58};
--大炎上カクテルですわ --  &new{2017-05-12 (金) 15:23:01};
--むしろ荒れないと思う方がどうかしてるレベル --  &new{2017-05-12 (金) 15:23:45};
--カレーライスでも飲んで落ち着け。 --  &new{2017-05-12 (金) 15:25:16};
---ウガンダさん・・・! --  &new{2017-05-12 (金) 17:16:40};
--やっぱ荒れるかw 最初からあれば納得しなくても理解するしか無いけど追加要素は既存ユーザーいるから難しいね --  &new{2017-05-12 (金) 15:36:04};
--難しいというか普通に駄目な要素だし --  &new{2017-05-12 (金) 16:20:59};
--雑談板を荒らしたい訳じゃ無いんだ…ごめんなさい。安易に別ジャンルのゲームにあった要素思いつきで組み合わせただけだから駄目なのは分かってます。例で書いたのはやり過ぎで戦略も何もない装備とLvでごり押しになるなーと書いてて思いましたしね。ただ数値で上がるのは耐、攻、防、範、回の5個だけしか無いんでユニークな何かをイベント配布とか有っても良いかなとは思いました。 --  &new{2017-05-12 (金) 16:44:52};
---それこそなんとでもなる。飛行敵へのダメージボーナスとか、遠距離攻撃を軽減とか --  &new{2017-05-12 (金) 16:49:15};
---あと他の武器種のお株を奪うヤツもアウトだね、装備すると敵2体を引き止める、とか。配置順、設置系問わず優先的に狙われるとかなら有能だが --  &new{2017-05-12 (金) 17:12:13};
---装備していると大破時に露出が多くなる装備を出そう --  &new{2017-05-12 (金) 17:18:18};
---↑言い値で買おう。 --  &new{2017-05-12 (金) 18:37:58};
---あぶないみずぎですね?  --  &new{2017-05-12 (金) 19:13:17};
---流石に露出が増えるのはどうかと思うが、装備していると常に大破絵になる装備だったら結構欲しい。佐賀城に装備させたい。 --  &new{2017-05-15 (月) 02:21:46};
--大阪城に真田丸を装備して出陣させよう。 --  &new{2017-05-12 (金) 17:23:19};
---計略が「出城、真田丸!」変更され3段階巨大化した真田丸を赤マス設置出来る、真田丸は30秒毎に画面内の敵をランダムに選びその敵を中心として計略「集中砲火」を発動する。(妄想乙!) --  &new{2017-05-12 (金) 17:40:11};
---画面内の敵をランダムじゃなく大阪城(殿ではなく)に一番近い敵を中心に計略を発動する。の方がらしいかな?w --  &new{2017-05-12 (金) 17:50:27};
---編成ボーナスは面白そうなんだよね。今治城や五稜郭とかセリフにそれっぽいのあるんだし --  &new{2017-05-12 (金) 18:59:16};
---ただ、編成ボーナスするならボイスが変化するとか、そういうどうでもいい部分に留めてほしいな。船みたくそれ前提にされても困る --  &new{2017-05-12 (金) 21:10:54};
---それいいな。大阪城真田丸コンビもっと見たい --  &new{2017-05-12 (金) 22:45:03};
--施設のレア度揃えて4種装備するとグラ変わる(セット効果なし)がいい --  &new{2017-05-12 (金) 17:39:24};
--限界突破は消費アイテム(課金で売ってる)になると予想してる --  &new{2017-05-12 (金) 18:12:54};
---その方が稼げそうね --  &new{2017-05-12 (金) 22:54:00};
--あっても大破が撤退扱いになる施設ぐらいだろうな --  &new{2017-05-12 (金) 18:44:56};
--オヤカタ「数個つけるだけで敵がワンパンできるほど全ステータスあがる装備はよ」 --  &new{2017-05-12 (金) 19:15:00};
---滅っですよ♪ --  &new{2017-05-13 (土) 09:19:05};
--セット効果なら、わたぬき千狐を柳川城に持たせたら、柳川のドットの表情が黒くなるとかそういうサプライズをですね --  &new{2017-05-13 (土) 11:01:21};
-小田原城効果を体現するために「小田原ファンクラブ会員証」を施設に!装備している子は小田原城が出陣中のみ防御力が5%上昇するよ!小田原城はファンクラグ会員証の数だけ防御力が+10固定値上昇するよ! --  &new{2017-05-12 (Fri) 19:44:38};
--と書いてみたが、ガチャ限キャラに依存するとまずいか・・・。言いたいこととしては支城効果を施設でやってほしいってことなんで、親になる施設と、子になる施設で相乗効果を生む施設を希望する。 --  &new{2017-05-12 (Fri) 19:53:04};
---北条関係市在住だし、オレもそんなの夢見たことはある。キャラゲー故に夢見ちゃうが、ガチャゲー故に難しそうだよねえ。現状、難攻不落で支城たちを囲い込む、逆支城プレイで楽しんでる --  &new{2017-05-12 (金) 20:21:31};
---狐「こういう特殊施設はショップ機能で個別購入できるようにするの!お迎えしたそのこのためにさらにじゃぶじゃぶしてほしいの!」 --  &new{2017-05-12 (Fri) 23:16:00};
--五郎太石
装備している城娘が萩城の攻撃範囲内にいる場合、萩城の攻撃がその城娘へと向かう --  &new{2017-05-12 (金) 20:40:56};
--イメージ武器があるならイメージ施設があってもいいと思う。丸亀ちゃんは日本一の絶壁をイメージに・・・おや?こんなところで竜巻g(ゴオオオオッ!) --  &new{2017-05-12 (金) 23:02:01};
-メンテ後に課金ガチャして「数十万のガチャしたのに目当ての娘手に入らなかった」ってコメントを見るたびに、でも他の☆7の娘入手しているんだろうなぁって思っちゃう --  &new{2017-05-12 (金) 22:37:07};
--あの手のタイプって目当ての城娘じゃなかったら☆1でも☆7でも同じという感覚じゃない?もうそこまで課金して攻略で詰まる事なんか起こらないし --  &new{2017-05-13 (土) 00:14:21};
---確かにそんな感覚かもね。目当ての娘が欲しいのに目当てとは違う使い方ができる娘きた時点でレア度関係なさそうね。 --  &new{2017-05-13 (土) 00:22:11};
---ゲームしているのかキャラさえ手に入れればいいとの違いかな --  &new{2017-05-13 (土) 01:46:01};
---全マップを委任解放して春日山も特築で手に入れてしまって、あとはもう新規実装城娘を手に入れる以外にすることが無いんだろうな。 --  &new{2017-05-14 (日) 02:17:53};
---あの手の人間がやってるのはゲームじゃなくてギャンブルだから。金払って超低確率の当たりを引かないと満たされない依存症だよ。当たった時の多幸感とハズレが続く時のストレス緩和物質の両方にやられてる。 --  &new{2017-05-14 (日) 16:15:06};
---この枝を見て、最初にアイギスとコラボしたとき、上級兼業王子の皆さんが、このサイトで恐ろしい話をしていたのを思い出した。「10連を250回ばかし引いただけで、レア城娘が全部揃ったwww超楽勝www」(注:予算80万円コース)と書き込まれたのに、返事が「おお、それは引きが強いな。俺は500回以上かかったが、アイギスに比べれば話にならんレベルだが(笑)」(注:予算160万円コース)。コラボゲーの方ですら、ブラゲの「本物の上級プレーヤー」はこのレベルの太客ぶりですよ・・・(絶句) --  &new{2017-05-15 (月) 12:25:20};
---ブラ三で「バカラで一億すった」って言ってる人いたからそれぐらいじゃ驚かない --  &new{2017-05-15 (月) 17:55:08};
-今回のイベントはボスがいないから今一つ気分的に盛り上がらないなーと思って、ボス狩り欲を満たすために[[陸前の政宗くん>http://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/8545]]を狩りに行ってきた。 --  &new{2017-05-12 (金) 22:57:34};
--すげぇ・・・政宗君とタイマン張ってる(ように見える)! --  &new{2017-05-12 (金) 22:59:34};
--Gガンじゃねえかw --  &new{2017-05-12 (金) 23:38:38};
--これよく見ると正宗くん殿の3倍くらいの身長あるね。殿の身長が分からないけど仮に170cmとすると正宗くんは約5mあるのか。そんなのと(援護ありとは言え)切り結ぶって殿人間じゃなくね?w --  &new{2017-05-13 (土) 00:24:55};
---ゲーム上では切り結んでる感じだけど、実際には身長差を活かしてちょこまか動き回って少しずつ削ってるのかも。ダメージが小さいのは直撃じゃなく攻撃の風圧や地面の揺れでやられてるからとか --  &new{2017-05-13 (土) 01:30:00};
---所領の殿と最大化城娘のサイズ差と全然違うし、戦場ドット絵はそういうものの参考にはならないんじゃないかなぁ --  &new{2017-05-13 (土) 22:46:37};
---RPGのワールドマップで、キャラチップとマップタイルが同じ大きさでも、1キャラと村1つが同じ大きさなわけではないのと同じなんだろうね。ドット絵ではサイズ比を適宜調整しないと表現できないんだと思う --  &new{2017-05-13 (土) 23:20:15};
---1キャラと村1つが同じ大きさなわけではないというのは分かるが、所領のサイズ比で戦ってるとすると地球防衛軍(火器なし)とかいう無理ゲーこなしていることになり殿の人外度が跳ね上がるんですがそれは・・・ --  &new{2017-05-14 (日) 00:40:49};
---殿はタイマンで兜倒すあたり結構人外だよね --  &new{2017-05-14 (日) 00:49:42};
---殿(隠れ名:比古清十郎) --  &new{2017-05-14 (日) 13:18:51};
--殿が必死に戦っている中、そっぽ向いている上4人に笑ったwふっく~なんて寝そうになっているし --  &new{2017-05-13 (土) 04:38:12};
-シリアルのメール来ねえな手動でやってんのかってほどにトロい --  &new{2017-05-13 (土) 02:33:19};
--シリアルのメールってなんだ? --  &new{2017-05-13 (土) 06:06:05};
---インサガコラボじゃね キャンペーン期間終了後の後日送付って書いてるけど --  &new{2017-05-13 (土) 06:22:09};
---ああ、インサガで使う方のシリアルか… --  &new{2017-05-13 (土) 06:43:03};
---インペリアルサガのコラボの報酬、シリアルナンバー記載のメールで来るらしいが……いつ来るんだ? まさか1年後とか --  &new{2017-05-13 (土) 19:33:17};
---メールは送る…!送るがしかし(以下略) --  &new{2017-05-13 (土) 22:03:29};
---こっ、このタイミングでっ、シリアルメールが来るなんてっ(ざわ・・・ざわ・・・)ダメだっ、俺はもう、あそこには足を踏み入れないって誓ったんだっ(ざわ・・・ざわ・・・) --  &new{2017-05-15 (月) 12:56:32};
-単発6回目でノイノイキタ――(゚∀゚)――!! 単発教徒に改宗します! でも狐は埋める。 --  &new{2017-05-13 (土) 06:11:00};
--なんでや!狐は悪ないやろ! --  &new{2017-05-13 (土) 07:20:28};
---だよな。今回は別に狐悪くないよな。むしろ仕事したと称賛されてしかるべきだよな。だが狐は埋める。慈悲は無い。 --  &new{2017-05-14 (日) 02:21:43};
-14%の壁って厚いな……やっぱ10連で☆5保証してもらえるのはありがたい(ただし出現率アップは仕事しない --  &new{2017-05-13 (土) 06:43:32};
--昔無かったて聞いたけど本当?本当なら当時は大変だったよね --  &new{2017-05-13 (土) 07:15:38};
---なかったよ、まあ実際に恩恵にあずかるのなんて5回に1回くらいだけど、気持ち的に楽になるわね --  &new{2017-05-13 (土) 07:42:59};
---なかったよー 10連自体が無くて単発だったから☆6狙ってひたすら回すのは感情が失われていく作業だったよー 紫の玉が上にシュポーンって抜けてくのが5回以上続くと泣きそうになったよー --  &new{2017-05-13 (土) 10:04:57};
-無双ゲーやってると新しい武器種の妄想が捗るな。騎兵槍とか短筒とか楽器とか。バランス?そんなものは知らん --  &new{2017-05-13 (土) 09:56:30};
-やくも「だに!大将兜別に特攻施設造っただに!これを装備しないとまともに大将兜に攻撃通らないけん!ちなみに造り方は霊珠つかって効果がランダムだに!いっぺんに造ると効果が高くなるかもだに! --  &new{2017-05-09 (火) 22:49:21};
--敵対称兜を倒すと手に入る欠片で特効施設や万能施設を作れるようになってるダニ --  &new{2017-05-09 (火) 23:03:37};
--いまなら期間限定で効果が10倍だに! --  &new{2017-05-10 (水) 18:52:03};
--かちーん  かちーん --  &new{2017-05-13 (土) 10:58:09};
--最近調子こいてるからそろそろこの蛇もかっさばいて蒲焼きにしてしまおうぜ。 --  &new{2017-05-14 (日) 02:24:00};
--特効施設の間違いだよな、これ?天守閣と茶釜に爆薬詰め込んで、最上階から信長に向かって「俺の死に様を見やがれ!」で点火とか・・・ --  &new{2017-05-15 (月) 12:30:54};
-イベント産の4凸城は4つも装備できるのに、招城で出た無凸☆6以上はひとつも装備できない増築システムってどうなの? --  &new{2017-05-13 (土) 11:14:05};
--羅紗改買うか複数引いてどうぞ。ただでさえ☆6は強いんだからすっぴんでも問題あるまい --  &new{2017-05-13 (土) 11:18:47};
--限凸しようぜ。木主が今羅紗改入手が無理なら再び手に入れる機会を待とう。何、城は終わらないから時間はたくさんあるぞ。 --  &new{2017-05-13 (土) 11:21:44};
--システムは受け入れるしかないけど、不満を持つ人は少数派なのか・・・木主 --  &new{2017-05-13 (土) 11:27:43};
---低レアに増築フル装備より武器オンリーの高レアのが巨大化数で普通に強いからな。これからどうなるかはわからんが、少なくとも現時点では大した効果の増築設備も出てないし --  &new{2017-05-13 (土) 11:31:41};
---不満を言いたいならしかるべき場所でやってね、ってだけの話よ --  &new{2017-05-13 (土) 11:33:31};
---少数派かどうかはわからないけど、数日前までは結構いたよ。未だに妄想してる人もいるし、妄想を膨らまさせてハシゴを外した事前告知が全部悪い。「ちゃんとステータスの強化って書いただろ?」って?殿はお知らせが・・・だし、自分の都合の良い様に・・・なのは知ってるだろ!(後半は運営宛です) --  &new{2017-05-13 (土) 11:34:15};
---限凸依存の時点で予想できてた不満点ですしお寿司。 ガチャ被りと低レアへのちょっとした救済をっていう程度の効果だし、羅紗も2体配ったし、ケアも含めて初動としては十分じゃないかしらん --  &new{2017-05-13 (土) 11:49:24};
---無凸しか持ってない雑魚の戯言コーナー --  &new{2017-05-13 (土) 12:49:55};
--コン! --  &new{2017-05-13 (土) 11:27:59};
--だからそういうことでしょ?イベント産と☆4以下をちょっとだけ強化することが目的のシステム。少なくとも今回はそれだけ。別におかしなこととは思わないけどね --  &new{2017-05-13 (土) 11:29:38};
--そのための羅沙改壱 --  &new{2017-05-13 (土) 11:31:57};
--お花とか他の何時もの仕様なので気にならなかったな。 --  &new{2017-05-13 (土) 11:52:51};
--低レアは巨大化回数が少なくて増築分にかかる巨大化倍率も小さくなるから強化幅は小さい。逆に、高レア、特に平城だと、増築で一番価値の高い範囲に対する倍率が大きいからうまあじも大きい。仮に、攻撃力が大事なダメ計持ちで、ある程度被弾覚悟の運用のため防御や耐久が腐らない石弓で、完凸してるような☆6以上の平城がいたとしたら、今の増築システムにおける勝ち組だろうな。 --  &new{2017-05-13 (土) 12:42:57};
---つまり松本か・・・ --  &new{2017-05-13 (土) 12:49:58};
---松本は昔から勝ち組でしたから --  &new{2017-05-13 (土) 12:53:19};
---勿論胸囲的な意味でですよね --  &new{2017-05-13 (土) 12:59:26};
---勝ち組松本ですら当初はただの餌扱いだったという事実 --  &new{2017-05-13 (土) 16:50:57};
---とはいえ現時点での増築による攻撃力増強は基本値で棟門の9、最大化して16.2。比較対象(巨大化4回の城)も棟門を装備していれば14.76で差は2にも満たない。 ダメ計で2.7倍の補正がかかるとはいえ、これで勝ち組ってのはな・・・ --  &new{2017-05-14 (日) 13:58:29};
--むしろ、ガチャで高レアがダブったときのショックを和らげるのが目的なんじゃないの? --  &new{2017-05-13 (土) 12:53:52};
--フルボッコでわろた --  &new{2017-05-13 (土) 13:22:54};
--強くしたいなら神社に貢ぐの~ --  &new{2017-05-13 (土) 13:27:33};
--木主が今後気分よく城プロやるにはこのシステム受け入れるしかないんじゃない?木主が言ったイベント産の4凸城は、今回の施設の恩恵はガチャキャラより優遇されたかもしれんけどこのゲームに必要よ --  &new{2017-05-13 (土) 13:29:21};
--ぶっちゃけ副産物とはいえ羅沙が報酬に出てきてくれただけで今回のシステムは大当たりだと感じる俺殿。 --  &new{2017-05-13 (土) 17:30:35};
--商売だからな。売り上げに寄与してんのかどうかもわからんUI改悪はいつまでも文句言うつもりだが限凸関係は狐に貢げば良いんだから商売としては理解も納得も出来る。むしろロハで手に入る低レアの救済してんだから俺個人はむしろ歓迎してる。 --  &new{2017-05-13 (土) 22:53:19};
--耐久以外5レベル程度のステUPだから足りなきゃレベリングすりゃいいかとイベ放置の俺殿みたいなのも居るんですよ。 --  &new{2017-05-14 (日) 16:20:41};
---60レベル超えたあたりになると、イベントほぼガン無視して天下統一回しても5レベル上がるか怪しいくらいだろうしなぁ・・・イベント無視で神娘やって大半をぶっこめば上がるだろうけど、今回のイベ2難でも45消費で660入るから俺はイベ走ってるわ。 もっとも凸出来てない城娘には役に立たないシステムだから結局は殿の台所事情次第だけどな。 --  &new{2017-05-15 (月) 12:25:36};
-月に4~5回ぐらい、ログインボーナスで霊珠もらえることがあるじゃないですか、あれ資金決済法的に問題ないんですかね? --  &new{2017-05-13 (土) 11:47:43};
--んなこと言い出したらログボで課金通貨配ってる大半のソシャゲはアウトやで --  &new{2017-05-13 (土) 11:52:02};
--実際金がかかってるわけじゃないし、そんな細かいとこまで見ないよ。 --  &new{2017-05-13 (土) 17:36:45};
--仮想通貨(DMMポイントとか)そのものを配るのがNGで、仮想通貨で購入するもの(霊珠とか)、仮想通貨に交換出来るもの(デイパチ)はセーフなんじゃない? --  &new{2017-05-13 (土) 17:46:40};
--サービスを受けるときに、それに必要な仮想通貨の額を減らしてくれる割引券の一種だと思ってる。 --  &new{2017-05-13 (土) 18:32:25};
--現実のお金を配っている訳じゃないから……これがダメなら例えばツタヤのTポイント2倍サービスとかもダメってことになるんじゃね。 --  &new{2017-05-14 (日) 02:26:13};
--ゲーム内だけで使えるアイテムだから問題ないよ --  &new{2017-05-14 (日) 10:02:41};
--霊珠をDMMポイントに変換出来たら問題だろうけど、それが無いんだから資金もへったくれもない。 そもそも面クリアでもらえる霊珠となんの違いがあるのだ? --  &new{2017-05-14 (日) 14:05:53};
--公式に現金換金システムがなければただのサービスポイント付与だから何の問題もないと思うが…パチみたいな三店ゴニョゴニョやったらパチ業者以外は即逮捕だがな! --  &new{2017-05-14 (日) 16:25:51};
-霊力95で最低でも☆2、☆3もそこそこ落ちるクエストをくれー --  &new{2017-05-13 (土) 11:52:08};
--☆1の改が来たときほどストックがないから低レベル収穫イベントもほしい --  &new{2017-05-13 (土) 11:55:14};
---施設の話な。 --  &new{2017-05-13 (土) 11:58:36};
---低レア欲しけりゃ初級クエ回しゃいいじゃん --  &new{2017-05-13 (土) 12:01:36};
---ケーキがなければパンを食べればいいじゃない --  &new{2017-05-13 (土) 12:37:46};
---パンが無ければ与板ちゃんのパンツ被ればいいじゃない。 --  &new{2017-05-13 (土) 13:05:10};
---三木城「何でもいいので食べるものください…」 --  &new{2017-05-13 (土) 13:26:26};
---???「ここにタニシと!」????「うどんがありますよ!」???「そばもあるよー」 --  &new{2017-05-13 (土) 13:31:24};
---龍王山城「甘露をふるまってやろうぞ」 --  &new{2017-05-13 (土) 14:32:15};
-初めて会った鬼に対して有効打を見つける狐すごくない?もしかして有能? --  &new{2017-05-13 (土) 15:11:51};
--石に封じられた妖怪といえば・・・? -- [[木]] &new{2017-05-13 (土) 15:33:28};
---……堺正章? --  &new{2017-05-13 (土) 15:35:50};
---コン…君のような勘のいい殿は嫌いだよ --  &new{2017-05-13 (土) 15:37:28};
---↑2 そこで堺正章が出てくる殿っておj( --  &new{2017-05-13 (土) 17:20:16};
---そそそそそれ以上はいけぬい --  &new{2017-05-13 (土) 17:48:18};
---おjarumaru --  &new{2017-05-13 (土) 18:09:24};
---でも結局みんな知ってるんだよね --  &new{2017-05-14 (日) 00:29:56};
--まあ実際はチュートリアルで妖怪に会ってるし妖怪っていう存在は昔から知られてたみたいだから神職関係者の狐が対処法知っててもおかしくは無いんだけどね。でも埋める。 --  &new{2017-05-13 (土) 17:49:05};
---なるほどなるほどと納得しながら読んでたら最後の一文おいこらw --  &new{2017-05-13 (土) 17:51:26};
-ここって城娘のらくがき貼ってもいいだに? --  &new{2017-05-10 (水) 19:41:32};
--どーぞどーぞ、一気にどーぞ --  &new{2017-05-10 (水) 19:47:55};
---一気にっていうか一個しか無いけども… [[柳川城ちゃんだに>https://gyazo.com/fb70a9af526906c636d4c110aed334ac]] -- [[き]] &new{2017-05-10 (水) 19:53:38};
---ふう・・・ --  &new{2017-05-10 (水) 20:38:10};
---うまいなぁ…。こんなの書ける人羨ましい --  &new{2017-05-11 (木) 12:12:51};
---すげえかわいい。画風がマッチしてるなー --  &new{2017-05-11 (木) 12:23:48};
---いいねボタンはどこにありますか --  &new{2017-05-11 (木) 13:40:43};
---内モモのスジがそこいらの落書きとの格差を感じる --  &new{2017-05-13 (土) 21:21:23};
--いいね。でも、ここでは公式絵を魔改造したのを貼ると叩かれるから注意ね。 --  &new{2017-05-10 (水) 19:56:50};
--あーだめだめエッチすぎる --  &new{2017-05-10 (水) 21:11:52};
---タワーの&color(White){猥};談板にカモン --  &new{2017-05-10 (水) 21:52:45};
---タワーまだ創作カタいるもんね、愛されてるなぁ… って思う(感嘆) --  &new{2017-05-10 (水) 21:57:15};
---城娘をタワー&color(White){の掲示板};にぶち込んでやるぜ --  &new{2017-05-11 (木) 22:01:58};
---↑そこから飛べるイラストアップローダーにどうぞ。 --  &new{2017-05-12 (金) 10:42:34};
--最高だゾッ! --  &new{2017-05-10 (水) 21:57:41};
--不来方城だゾッ! --  &new{2017-05-10 (水) 22:17:33};
--木槌だゾッ! --  &new{2017-05-10 (水) 22:38:28};
--ま〇けなやつが召喚されたみたいだゾッ! --  &new{2017-05-10 (水) 23:31:32};
--恥ずかしげな顔してるのに隠す仕草をしないのがえっちすぎます。もっとくれ! --  &new{2017-05-11 (木) 12:30:53};
---この服装が更にエロさを感じさせるぜ --  &new{2017-05-11 (木) 21:51:13};
---恥じらってるのに隠さないのえっちだよね --  &new{2017-05-12 (金) 17:43:26};
--鼠蹊部はいいねぇ、心を潤してくれる。 --  &new{2017-05-11 (木) 22:26:04};
--[[色塗り>https://gyazo.com/b3478e668b46e4d115ad43d218457816]]しただにー 今回の妖怪さんの言動で柳川城ちゃんをえっちな目でしか見れなくなってしまった -- [[き]] &new{2017-05-11 (木) 22:47:16};
---改行したままコメントしちゃったんで編集して直しました、すまんこ -- [[き]] &new{2017-05-11 (木) 22:49:29};
---崩れそうな城壁を下から支えてあげたい。 --  &new{2017-05-11 (木) 23:13:30};
---もう一枚のほうも是非是非 --  &new{2017-05-12 (金) 08:29:28};
--シロマンガ先生か… --  &new{2017-05-12 (金) 09:14:49};
---シ、シロマンガ先生なんて知らないし! --  &new{2017-05-12 (金) 10:41:26};
---城プロのラノベの挿絵を描いてくれるんですね! --  &new{2017-05-12 (金) 12:32:43};
---殿と岩櫃城ちゃんのこの前のやり取りが脳内再生される。 --  &new{2017-05-12 (金) 18:28:41};
---シ、シロマンガ先生なんてしらねーだに --  &new{2017-05-12 (金) 18:40:42};
--艦これwiki雑談に明石さんの絵とか上げてた人かな? --  &new{2017-05-12 (金) 10:19:08};
--プラハ城ちゃんのイラストだったらどんなリクエストをする?描いてもらえるか別として。 --  &new{2017-05-12 (金) 10:44:07};
---杖の先端でお札を叩いてる姿かな --  &new{2017-05-12 (金) 15:03:16};
---無防備たわわな格好で仰向けで寝てるところ --  &new{2017-05-12 (金) 17:53:05};
---杖に跨ってもぢもぢしてるところ --  &new{2017-05-12 (金) 23:51:31};
---今川兜に捕らえられて「くっ殺」されているところ。 --  &new{2017-05-13 (土) 11:28:40};
--[[色塗り2>https://gyazo.com/4ed71bc2257cca1dd7ce3a1af3ca45a7]] [[ちょっとえっち注意>https://gyazo.com/97f85b920bab68fdbd47fd79ec088368]] またそのうちなんか描いたらくるだにー -- [[き]] &new{2017-05-12 (金) 23:17:22};
---シロ漫画先生、ありがてぇ・・・ゆげめ!! --  &new{2017-05-13 (Sat) 00:33:10};
---ごちそうさまでした。 --  &new{2017-05-13 (土) 02:04:29};
---今後もよろしくだにぃ!もしピクシブやってたら教えてほしいけどここに書くのはあまりよろしくないか --  &new{2017-05-13 (土) 07:24:44};
---感謝・・・感謝・・・! --  &new{2017-05-13 (土) 10:24:36};
---こんな逸材が城板にいたなんて。そしてこれが猥談版への第一歩となるのである。 --  &new{2017-05-13 (土) 11:26:15};
---↑個人的に猥談板はかなり欲しい。自分の趣味はシロマンガ先生や大破絵みたいなちょいエロではないので、かなり人を選ぶ内容になるだろうがw --  &new{2017-05-13 (土) 11:44:59};
---ありがたや -- [[ ]] &new{2017-05-13 (土) 20:12:27};
---シロマンガ先生ありがとー! --  &new{2017-05-13 (土) 20:25:05};
--そういあ、兄貴のほうはマサムネだったよな。あの青い兜、ラノベをやりよるか。 --  &new{2017-05-13 (土) 21:49:46};
---一部の人間サイドと兜は仲いいんやで。ほら、あそこのキンカンと光秀見てみろよ。超良いチームワークだろ? --  &new{2017-05-13 (土) 21:55:48};
---兄貴が兜なら、シロマンガ先生が部屋に引きこもってしまうのも仕方ない。 --  &new{2017-05-13 (土) 22:52:01};
-今回のイベントのせいで割と一般市民がピンチに陥ったよな。自分たちを食べる妖怪(鬼)が全国にあふれ出すとか、リアルでいう肉食動物が日本中に来るようなものだし、前々から襲ってくる兜はなんか数増やすみたいなこと言ってるし。つまり助けてトノサマン --  &new{2017-05-13 (土) 23:53:58};
--妖怪腐れ外道思い出したな。あまりの飢饉で人間を食べてしまい妖怪化して説得しに来た娘も結局食べてしまうという格ゲーに残る胸糞エンド --  &new{2017-05-14 (日) 00:24:02};
---格ゲーにそんな胸糞な話あるの!?お城の妖怪は気兼ねなく倒したいね・・ --  &new{2017-05-14 (日) 00:32:36};
---腐れ外道のいるサムライスピリッツ(サムライはあんまりいない)はミナとか結構シビアなのも多いよね とにかく格ゲー界は広いからなー 大坂城ちゃんの上で豪鬼が戦ったりもしたね --  &new{2017-05-14 (日) 00:49:37};
---サムスピに限らずけっこうシビアなのは多い。特に人気シリーズは数を出すうちにどんどん後付けでキャラや設定やストーリーが膨れ上がっていくからな --  &new{2017-05-14 (日) 05:47:33};
---大坂城ちゃんこわれる --  &new{2017-05-14 (日) 05:50:56};
---ゴモラ「大坂城?やってやんよ。」 --  &new{2017-05-14 (日) 09:11:11};
---あれは、リョナ大好きなプロデューサーとグラフィッカーが自分の趣味丸出しで作ったキャラだから… --  &new{2017-05-15 (月) 16:27:10};
--ほらね?ピンチになれば殿が必要でしょ?っていう事件は定期的に起こさなきゃいけないの。民の為にも、城娘の為にも。もちろん殿の為にも。 --  &new{2017-05-14 (日) 08:26:56};
---犠牲になった人たちには申し訳ないと思っとるがや。けど人は不安や恐怖が一番記憶に残る生き物だに。いつも殿を一番に思っていてもらうにはこれしかないんだに。 --  &new{2017-05-14 (日) 08:31:00};
---お前が黒幕かよw --  &new{2017-05-14 (日) 10:31:38};
---なんか難しい事言って頭の良さそうなやくもがおる。そうか、普段のは演技か… --  &new{2017-05-14 (日) 11:31:12};
---やくもの場合ちょっと安心したが勝ってヘイト集めなさそうだな。親視点というか --  &new{2017-05-14 (日) 11:49:26};
--どうせしばらくしたら兜と同じように中身がお前らなコミカルな妖怪が出てくる --  &new{2017-05-14 (日) 18:51:28};
---きっと妖怪を巨大化させる悪殿みたいなのも出てくる。 --  &new{2017-05-14 (日) 18:59:39};
---でも人間しか食べないんだよね? --  &new{2017-05-14 (日) 19:29:04};
---鳥取城「誰だって、好きで人間を食べるわけじゃありません。妖怪にも何か事情があるのでしょう...」 --  &new{2017-05-14 (日) 22:25:23};
---腹を空かしているらしいから食い物をやろう。ほら急いで食え、かっこめかっこめ。 --  &new{2017-05-14 (日) 23:10:29};
---おいしいハンバーグよ・・・新鮮な肉&color(White){親};を使ってます --  &new{2017-05-14 (日) 23:26:42};
---鳥取城「わぁあ。ありがとうございます! ところで万里の長城さんの国に童麺っていう美味しい料理あるんですけど、一緒に食べに行きません?お礼に奢りますよ!」 --  &new{2017-05-14 (日) 23:31:16};
---ちょっとやめないか --  &new{2017-05-14 (日) 23:33:14};
---三木城「いいんだよ食べて…だってそれが城娘でしょ!生きるというのは他の誰かの命を食べることだから!」 --  &new{2017-05-15 (月) 01:47:06};
---こるぇは三木城ちゃんも食べていますねぇ… --  &new{2017-05-15 (月) 07:57:56};
---○田○山○「えっ!?鳥取城ちゃんと三木城ちゃんを美味しくいただいてもよろしいと!?」 --  &new{2017-05-15 (月) 12:30:00};
---山田www --  &new{2017-05-15 (月) 14:21:35};
---&color(Red){ドカベン}; --  &new{2017-05-15 (月) 22:54:03};
-艦これの北上様が1900年代じゃなく戦国時代に作ってくれてたら、わたぬき千狐みたいに城娘の隣で武器として一緒に戦えたのになぁ。もしタイムマシンがあるならお城運営さんが北上様とコラボするきっかけを作る目的で、軽巡洋艦北上を毛利水軍あたりに送るのに・・・ --  &new{2017-05-14 (日) 16:01:42};
--戦国自衛隊orジパングですねわかります。 --  &new{2017-05-14 (日) 16:10:15};
---5回戦ったら物資枯渇して薄い本行きになるな --  &new{2017-05-14 (日) 16:31:34};
---物資枯渇は怖いけど、まさか枯渇したらそっちになるのかw --  &new{2017-05-14 (日) 16:35:18};
--毛利の勢力地は広島・・・ 呉・・・ あとはわかるな? --  &new{2017-05-14 (日) 17:02:49};
---おいどういうことだ!?説明しろ苗木城! --  &new{2017-05-14 (日) 18:02:25};
---なんかクレ --  &new{2017-05-15 (月) 00:11:34};
---(苗木)つ船底の一部 --  &new{2017-05-15 (月) 00:30:17};
---北上さん、運命には逆らえなかったか --  &new{2017-05-15 (月) 07:53:42};
-最近このゲーム始めて結構楽しいんだけど、よく夢で本陣に敵が押し寄せる夢を見るようになった --  &new{2017-05-14 (日) 18:29:43};
--押し寄せるのが兜なのか武将かは知らんが、奴らは気のいい奴らだから話かけてみな。 --  &new{2017-05-14 (日) 18:39:55};
---ほんとう? --  &new{2017-05-15 (月) 07:54:18};
---夢はさておき、イベントシナリオがここ最近面白いからから、スキップせずに全部読んでみて。-1枝- --  &new{2017-05-15 (月) 18:20:40};
--あなたモルダーなのよ --  &new{2017-05-14 (日) 19:21:52};
--操られた曳馬城ちゃんが見られるとかレアだよ!ぜひ触ってみてくれ --  &new{2017-05-14 (日) 19:26:22};
--そんなあなたは、御城プロジェクトRE公式プロモーション動画を見ると・・・押し寄せる者が変わるかもよ!? --  &new{2017-05-15 (月) 13:44:14};
-1人で酒を飲みつつ、ふとプロ野球12球団のマスコットキャラ的に該当できる城娘(本拠地ではなくマスコットのモチーフとして)を考えた。阪神:竹田城(虎)、広島:広島城(鯉)、巨人:鹿野城(兎)、横浜:平戸城(たぬき?)、ヤク:松本城(黒い鳥)、中日:龍王山城(竜)。楽天:柳川城(鳥)、ソフバン:駿府城(鷹)、西武:ガイヤール城(獅子)、オリ:宇和島城(牛)、日ハム:村中城(熊)、ロッテ:福岡城(鳥)。もしも改善案あったら教えてください。 --  &new{2017-05-14 (日) 21:32:16};
--オリは牛を連れてる備中松山城でもよい気がする。あとスターマンは一応ハムスター? --  &new{2017-05-14 (日) 22:03:49};
--万里の長城も龍っぽいのつけてるな。 --  &new{2017-05-14 (日) 22:16:08};
---ハマタ「...」 --  &new{2017-05-14 (日) 22:34:53};
--ちな猫のワイのところにガイヤールが来たのは運命だったのか --  &new{2017-05-15 (月) 16:43:48};
--宇和島城(近鉄バファローズ) --  &new{2017-05-15 (月) 21:30:10};
-やっぱり最強の足止め能力持ちは違うな。柳之丸でも抱えられない敵を[[足止めして倒せる>http://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/8561]]なんて。 --  &new{2017-05-14 (日) 23:07:38};
--超人だわ --  &new{2017-05-14 (日) 23:18:24};
---もしやこれは何かの伏線? --  &new{2017-05-14 (日) 23:35:50};
--この間のGガンはアンタだったんかいw --  &new{2017-05-15 (月) 10:46:44};
-城娘を戦場でまとめるだけあって殿って一般人とは何か違うよね。言うなればニュータイプみたいな --  &new{2017-05-14 (日) 23:50:55};
--いうて100人程度なら普通の大名とあまり変わりませんし --  &new{2017-05-15 (月) 00:15:42};
---100城って考えたら、なかなかの大大名だな --  &new{2017-05-15 (月) 00:20:57};
---徳川家康余裕で越えたな --  &new{2017-05-15 (月) 00:23:43};
---でも一つの県に300以上の城があるとこもあるし、100くらいならわりと余裕で持てそう --  &new{2017-05-15 (月) 00:37:41};
---日本全国の錚々たる顔ぶれが100人だからなぁ。 --  &new{2017-05-15 (月) 00:49:00};
--???「そんな大人、修正してやる!」 --  &new{2017-05-15 (月) 00:31:21};
---吉田郡山の事か --  &new{2017-05-15 (月) 04:34:47};
--ナトーラちゃんprpr --  &new{2017-05-15 (月) 01:50:41};
--どっちかって言うと兜のなりそこないというか。REになって設定がだいぶ謎だけど --  &new{2017-05-15 (月) 09:14:05};
-今回の装備実装でつけたけど初心者殿には・・よく実感できなかったです。上級者殿はやっぱり効果実感してるものなの? --  &new{2017-05-13 (土) 18:15:23};
--今後に期待という事で霊珠だけ貰って天下統一でデイリー消化してる --  &new{2017-05-13 (土) 18:32:42};
---イベントか施設のコメントページで検証してる人がいたけど☆3が出るの7パーセントだけなんだってね。効果ないと判断した殿なら枝みたいにレベリング強化期間でもいいかもね --  &new{2017-05-13 (土) 18:47:42};
--上昇幅が少ないからせいぜい元のステータスの数%の強化程度だし体感はしにくいと思うよ --  &new{2017-05-13 (土) 18:36:19};
---それ聴いてちょっと安心したw --  &new{2017-05-13 (土) 18:44:07};
--範囲は目に見えて実感しやすいと思う。上昇させられる武器も限られてるし、耐久防御施設はもうちょっと効果盛って欲しいけどバランス崩れやすい部分なんだろうか。 --  &new{2017-05-13 (土) 18:42:04};
---範囲は今まで届かなかったのが届くようになって分かりやすいよね。..まだ出会ってないけど(小声 --  &new{2017-05-13 (土) 18:45:36};
--むしろ初心者というか低レベル低ステ城娘の方がステアップの影響を受けると思うよ。歌舞のバフと一緒で高ステになるほど有り難みが薄れてくる --  &new{2017-05-13 (土) 18:52:54};
---なるほど。出ている班優先でつけてたけどよく使う低レアに装備してみるッス --  &new{2017-05-13 (土) 19:00:45};
---あくまでレア度の違いによる相対的な恩恵差の話だからスタメンからはずしてわざわざ低レアにつけかえるほどのもんではないと思うよ。 --  &new{2017-05-13 (土) 19:10:16};
---御意!今見たら低レアスタメン5人いたんでその娘達優先するよ --  &new{2017-05-13 (土) 19:13:49};
--攻撃は実感出来ないけど耐久装甲はバッファーにおでん並にめっちゃ実感する。 --  &new{2017-05-13 (土) 19:23:26};
---優先されるべきは攻撃か --  &new{2017-05-13 (土) 22:16:59};
---まぁ、攻撃は確定数減らないと効果は実感できないよね --  &new{2017-05-13 (土) 22:22:42};
---攻撃はもともと低い弓、札、歌舞あたりにつけてるな歌舞の回復なんておまけだろうけど強化する術がこれしかないし --  &new{2017-05-14 (日) 09:56:04};
--元から微差だった限凸効果の補完要素でしかないんだろね。凸ありきになるよりこっちの方が全然良い。あえていうならもう4種位施設は増やしてほしいかな、個人個人で選ぶ要素はほしいからね。 --  &new{2017-05-14 (日) 16:51:46};
---まぁ、Lv上限が上がってもそこまで育てるつもりがない殿には有難味薄いしねぇ…。 Lv差がさほど重要でない兵種もあるし。 種類がもう少し増えた方が良いのも同意。 …速度と回復は近々来そうな気がするな --  &new{2017-05-15 (月) 10:28:04};
-現在、新規弓戦力として島原と銃戦力として前橋をそだててる。殿たちは新しい城娘を手に入れたらきちんと育てるタイプかい? --  &new{2017-05-13 (土) 16:00:56};
--もちろんちゃんと育ててるよ。低レベで行って負けたら使えない判定している殿になりたくないからね --  &new{2017-05-13 (土) 16:12:39};
--その新しい城というのが主力になれる城なら。そうでないなら、育成中の城を優先して新しいのは後回し --  &new{2017-05-13 (土) 16:15:13};
--色々使いたいから微妙に育成してるけど食わせる神娘も割る霊珠も無い…。 --  &new{2017-05-13 (土) 16:15:58};
--全部は育てられていないけれどなるべく50くらいまでは育ててるよ --  &new{2017-05-13 (土) 17:03:21};
--☆3以上は無条件でLv40まで上げて、以後は地形毎に使ってればじわじわ育つ。☆2以下は好みじゃなければ改壱が来るまで放置 --  &new{2017-05-13 (土) 17:09:35};
--例えばイベント城を手に入れた時、周回のお供でイベント中には30まで上げる。それでねずみから離れ蔵守る程度の事は出来るようになる。近接に関しては、その後他の遠距離にフォローして貰える配置の近接と入れ替えて、大体40まで上げる。周回メンバーも当然、極力40や50の子でどうにかする。遠距離は30あれば割とどうにでもなる。 --  &new{2017-05-13 (土) 17:44:37};
--最近のイベント産の娘は放置が多いな。上位互換の娘がそろっちゃってるのもあってまた1から育てるってなると時間も費用もバカにならんから、やっぱり「戦力としての選別」はしちゃってるな。&color(White){最悪レベル制限クエなんかがきたとき使えたらいいなぐらいに所持だけはしてる。}; --  &new{2017-05-13 (土) 17:48:31};
--きちんと戦力分析もしたんだろうけどその2城はクッソ使えるから大事に育ててやってや。 --  &new{2017-05-13 (土) 17:52:18};
--イベ城だとレア度が上のほうは大体育ててる。☆5より射程お化けの福島や、板島、カナボンみたいな☆4のほうが実戦投入率が高いかもしれない。泥イベ産だけど90/5/30はイベ中しか使ってないな。 --  &new{2017-05-13 (土) 18:19:18};
--イベマップで獲得したツバサは、そのイベ報酬の城娘もしくはイベ期間中のガチャで出た城娘に投入するようにしてる。上でも出てるけど、自分もLv50を目安に育成してるから絶弐攻略メンバーでもLv60前後しかないw --  &new{2017-05-13 (土) 18:52:22};
---え!?確か公式れべる80想定してなかったっけ。枝スゴいな --  &new{2017-05-13 (土) 21:24:06};
---地形一致でレベル+20くらいの効果あるらしいから、各地形の各武器種を平均的にLV60まで育ててれば結構どうにでもなる。まあそんなにたくさんLV60までってかなり大変だけども --  &new{2017-05-13 (土) 22:20:12};
---☆6☆7で固めてたら平均50ぐらいでも普通にクリアできるよ、やりこんでる変人はもっとレア度低くて低レベルでやってるみたいだけど --  &new{2017-05-14 (日) 06:47:37};
---キャラも武器も豊富なら40くらいでいけるし --  &new{2017-05-14 (日) 19:06:54};
--既存の奴カンストすらしてないから新しい子育てるのはよっぽど計略特技tnkにこないとやらないなぁ割らなきゃいつまでたってもカンストしないしね --  &new{2017-05-13 (土) 19:02:21};
--正直、新城娘ってもガチャかイベントしかもう残ってないからな。ガチャは☆5以上の高レアで大半はカタログスペックだけで使えるっての分かるし、あとはイベント娘しか迷う対象が居ない。 --  &new{2017-05-14 (日) 14:15:55};
--レア度ガチャイベ問わずに気に入った城娘は育てるけど、絶周回とかに参加できるLvっていったらだいぶ先だし、結局いつもの面子に”混ざれる”どまりなんだよねぇ。 イベ城娘の低レアが既存キャラだって不満もあったりするけど、真面目に考えて同時に何人も増えてたって育成できないしこれでいいんだろうね。 --  &new{2017-05-15 (月) 11:00:12};
---周回するのは絶普にして、絶難に混ざれる1.5軍を主力に次の1.5軍に成り得る育成枠を少しでも多く出撃できる配置を考えられるのもこのゲームの育成の楽しい所。 --  &new{2017-05-15 (月) 13:15:33};
---経験値以外変わらない(らしい)のもいいよね。徐々に編成のレベルを下げてくの楽しい --  &new{2017-05-15 (月) 15:11:31};
--きちんとってのが曖昧だけど、属性無視絶2に投入できるほどにってなると、かなり取捨選択してる --  &new{2017-05-15 (月) 12:11:49};
--自分はLv50以上が90人、うちLv60以上が48人居るから育ててる方なのかも。その代わりレベルトップでも70行ってないけど層が厚い分有利地形染めできるから絶弐も大して苦労してない。 --  &new{2017-05-15 (月) 22:40:26};
-新城娘はベルっぽいの持ってるけど海外版の鈴かしら? --  &new{2017-05-15 (月) 12:05:18};
--???「りんごーん。りんごーん。りんごんごーん♪」 --  &new{2017-05-15 (月) 12:15:10};
--あー、この娘、ブロワ城だわー。丘の上にあるせいで、ロワール渓谷シャトー巡りバスツアーで、車窓観光にされがち。 --  &new{2017-05-15 (月) 12:16:05};
---間違えました。ゴメンナサイ(本人) --  &new{2017-05-15 (月) 12:42:13};
--普通の鈴か歌舞じゃね? --  &new{2017-05-15 (月) 12:16:43};
--ダヴィンチだからアンボワーズ城かシャンボール城かな --  &new{2017-05-15 (月) 12:21:06};
--ダヴィンチがフランスで晩年を過ごしたお城、クロ・リュセ城があるが近くあるアンボワーズ城と地下通路で繋がってるらしいね。またまたその近くにはシャンボール城っていうダヴィンチが建設に関わったお城が。どれなのかこれもう分かんねえな? --  &new{2017-05-15 (月) 12:21:54};
--早く公開するんダヴィンチ --  &new{2017-05-15 (月) 12:51:25};
--シャンボール城っぽいかなと思ってるけど、縁のある城は複数あるしどれなのか悩む --  &new{2017-05-15 (月) 13:17:37};
--城娘姿の見えている部分から推測するにアンボワーズ城かなと思う --  &new{2017-05-15 (月) 13:56:51};
--特技名『万能の天才』 --  &new{2017-05-15 (月) 15:12:50};
---と思ったらツイに万能の方は出てたか・・・ --  &new{2017-05-15 (月) 15:13:45};
-霊珠貯めて招城25回分やったが✩3と✩4のみだったわ。こういう仕様なのか。出現確率で、てっきり✩5以上3、4人来ると思ってたわ。 --  &new{2017-05-15 (月) 13:54:09};
--十連二回やってれば☆5は最低二体は保証された --  &new{2017-05-15 (月) 14:06:46};
--⭐4以下86%を25回連続で引くのは約2.3%。次は良い方に確率が傾くといいね --  &new{2017-05-15 (月) 14:36:32};
--だから確定枠が用意されてる10連をしろとあれほど・・・ --  &new{2017-05-15 (月) 14:46:51};
--お前は50%を2回引いたら毎回当たりと外れが1回づつくると思うのか? --  &new{2017-05-15 (月) 15:19:29};
---お前呼ばわりはやめろ --  &new{2017-05-15 (月) 15:30:47};
---無記名でお前呼ばわりするなとかオモシロ過ぎだろお前w --  &new{2017-05-16 (火) 19:06:16};
--その状況で10連を回さない意味が分からない。 --  &new{2017-05-15 (月) 18:32:37};
---初めての招城で良く調べずにやっちゃったんでしょ。次から霊珠50個溜まったら10連ガチャ(ツバサ改壱付き)を心掛ければよい話。 --  &new{2017-05-15 (月) 19:01:20};
-皆さんお待ちかね、サガのシリアル配布が始まったよ! --  &new{2017-05-15 (月) 14:11:46};
--あ、うん…そうね… --  &new{2017-05-15 (月) 14:14:54};
--サガプレイしてない自分のとこにもシリアル来て俺殿困惑…www --  &new{2017-05-15 (月) 14:16:24};
---登録すらしてないのに来てるwww --  &new{2017-05-15 (月) 14:30:25};
---城プロの条件さえ満たせば来るからね --  &new{2017-05-15 (月) 14:51:41};
---確かに配布対象が「期間内に『城プロ:RE』にて報酬配布条件を達成しているユーザー様」とあるだけで、インペリアルサガに登録しているかは条件に含まれてないな。 --  &new{2017-05-15 (月) 14:54:59};
---すげえ・・・なんていう親切設計なんだ --  &new{2017-05-15 (月) 15:04:38};
---親切っていうかもはや押し売りだなw --  &new{2017-05-15 (月) 15:15:59};
---前から思ってたけどこれコラボレーションじゃないよな --  &new{2017-05-15 (月) 15:25:23};
---そうすればちょっとでも向こうにログインする人が増えると思ってるんだろうね。だから向こうの差し金。向こうの条件にも6回もログインとかいう苦行があったし。よっぽどログインさせたいらしい。コラボ前のメンテ延長も向こうのせいに思えてきた --  &new{2017-05-15 (月) 15:34:56};
---「これ使ってサガやってね」ってことなんだろうけど・・・登録すらしなかったものをねえ・・・ --  &new{2017-05-15 (月) 21:50:42};
---スクエニのアカウントまで作らないとできないのが最高に不親切。 ゆえに登録で引き返したからなwww --  &new{2017-05-15 (月) 23:07:09};
---サガのコラボなのに双方の運営が連携できてない感じだのう --  &new{2017-05-16 (火) 05:57:00};
--なお1から6のうち半分しか来ていない模様 --  &new{2017-05-15 (月) 15:53:00};
--ガチャチケ3人中2人「帝」、からの爆発「王」取得 ハァ~~~~~ッ(くそでか溜息 --  &new{2017-05-15 (月) 16:10:51};
--一方通行のイベントだったね --  &new{2017-05-15 (月) 17:36:30};
---城運営に得はあったのかな? --  &new{2017-05-16 (火) 08:07:33};
--さが?ああ、いいやつだったよ(棒 --  &new{2017-05-15 (月) 17:38:39};
--全く忘れてていつものスパムメールかと思った --  &new{2017-05-15 (月) 19:48:00};
--ほーんそうなんだって感じの空気コラボだったな --  &new{2017-05-15 (月) 20:18:08};
---俺タワーは最近アニメに出たニパ子を永久実装するコラボしてたね。ああいうのが空気じゃない理想なコラボよね --  &new{2017-05-15 (月) 20:37:44};
---どっかのお城がウチのイメージキャラを実装してくれとか言って来たらそういうコラボもできるんだろうけどねw --  &new{2017-05-15 (月) 21:25:46};
---同じ名前が来たらお城どうしでややこしくなるわw --  &new{2017-05-15 (月) 21:36:31};
---キャラボイスを東北ずん子で吹き込んだずんだ餅城(弓)とか --  &new{2017-05-15 (月) 21:49:27};
---他所でもこんなコラボばっかりだから気にもしなかった --  &new{2017-05-15 (月) 22:05:18};
--このシリアルいらねーんだが、やってる人にあげることはできるんだろうか。 --  &new{2017-05-15 (月) 22:08:53};
---やってる人いるの? --  &new{2017-05-15 (月) 22:29:30};
--あんだけ荒らされてまだディスんのか・・・。ほっときゃいいのにホントお前ら自覚無いのな…。やるなら他でやれよ。 --  &new{2017-05-16 (火) 07:34:49};
--でもやらないんだよね? --  &new{2017-05-16 (火) 08:06:07};
---どうしてやらないなんてことがあるだろうか?御城とコラボしても全然ユーザーが増えなかったという実績を作って、今後、他のゲームが御城とコラボしたいと思わないようにしたいのか? --  &new{2017-05-16 (火) 11:53:30};
---葉がどのゲーム言っているか分からんが、今回の件で御城とコラボしたいと思わなくなったどこで終わってそこから先を考えないゲームがあるのだとしたら、まぁやりたいとは思わないよね。 --  &new{2017-05-16 (火) 12:22:02};
---もっと「前のコラボであんまりいい意見が出なかった殿達を俺たちが作ったゲームで魅了してやるぜぇぇええ!」みたいなゲームならぜひやりたい --  &new{2017-05-16 (火) 12:24:27};
---俺だけかもしれないけど今回コラボというよりはミニコラボだからまたサガとやるときはもうちっと城プロにキャラクターが現れるアイギス並のコラボやってほしい感じはした。 --  &new{2017-05-16 (火) 12:28:53};
---魔王殿ちゃんとかワカツ城ちゃんとか、イスマス城ちゃんとか出してもいいのよ?もしくはロマンシング佐賀城 --  &new{2017-05-16 (火) 14:38:10};
--コピペでコードを入力できる所は御城も見習うべき --  &new{2017-05-16 (火) 18:38:17};
-コンウィ城は蔵強化にて[[最強>http://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/8565]] --  &new{2017-05-15 (月) 19:18:09};
--トークンをわざと壊すことで耐久を回復させレれる吉野ケ里には及ばんな --  &new{2017-05-15 (月) 19:26:26};
---ちゃんと置き直すんやで --  &new{2017-05-15 (月) 19:55:02};
--石山城「私の方が遠距離攻撃できるし罠作るのうまいしロリだし絶対裏切らないからぜひ全蔵班に入れてくれ!」 --  &new{2017-05-15 (月) 20:04:15};
--上田城「そもそも我が計略にかかれば兜如きでは蔵を見つける事すら叶わぬわ」 --  &new{2017-05-16 (火) 07:50:04};
--深志城でやったらどうなる? --  &new{2017-05-16 (火) 16:29:02};
-割らずに周回してたけど範囲の☆2施設一個もでんかった。ていうか範囲アップ自体4つか出んかった。レア度でなく実用性でドロップを絞る運営は分かってるね。松本の施設は最高で揃えてやりたかったんだがな~ --  &new{2017-05-15 (月) 20:24:09};
--やっぱ狭間出にくいよなぁ。でも増築用施設のページで計測してる殿によるとちゃんと4種の施設の確率は均等になってんだよな…。物欲センサーかな? --  &new{2017-05-15 (月) 22:29:48};
--うちは門が出ない。結局☆2門出なかった。 --  &new{2017-05-16 (火) 15:41:16};
-殿「やったぞ、ついにわが所領に白河城を招き入れることができたぞ。」家老「殿、一大事にございます。」殿「どうした。申せ。」家老「それが・・・・わが家にはもはや白河城殿の装備できる石弓がございませぬ・・・。」殿「なんと・・・・!」というように目当ての城娘を招いたにも関わらず装備させる武器が無かった・・・。なんていう殿はいたかい? --  &new{2017-05-15 (月) 21:02:17};
--三蔵があと2本あればなぁと思うことはある。今6本しかないんだよね。 --  &new{2017-05-15 (月) 21:10:35};
--困った時のわたぬきだにぃ! --  &new{2017-05-15 (月) 21:27:27};
--基本的に出撃マップ変更する度に装備換装(城娘もだが)するのでその事態は有り得ないな --  &new{2017-05-15 (月) 23:30:22};
---武器種縛りでもする気なんだろ。察してやれよ。 --  &new{2017-05-16 (火) 01:39:52};
-リアル熊本城の現在の状況を、熊本城ちゃんで説明するとどうなるか考える木。 --  &new{2017-05-15 (月) 21:29:05};
--転んだ千葉城にスカートを掴まれてずりっと --  &new{2017-05-15 (月) 22:26:07};
-霊珠がやっと50個貯まったのだけど、今やるべきか、それとも次の追加を待つべきか…。 --  &new{2017-05-15 (月) 22:37:31};
--レベル低いならレベリングに使うのもいいよ。ガチャだけに使うなら欲しいのくるまでまとう --  &new{2017-05-15 (月) 22:52:51};
--迷うくらいなら回しちゃえ!&color(White){先月もこんなこと書き込んだことあるような・・・}; --  &new{2017-05-15 (月) 22:55:05};
---&color(White){デジャヴ}; --  &new{2017-05-15 (月) 22:57:17};
--やっと貯まったから回す→望んだ結果が得られなかった→霊珠すっからかん って流れの虚無感はヤバイぞ、回すならそれなりの覚悟はした方がいい --  &new{2017-05-15 (月) 22:56:35};
--こん!とりあえず50個引くなの!もしそれでダメでも感触掴んだはずだから追加で買って当てるだけなの! --  &new{2017-05-15 (月) 22:59:41};
--迷った時こそ回す。そういうときは、狙ってた娘はこないけど、違うベクトルで役に立つ娘が来ることが多い。気がする。 --  &new{2017-05-16 (火) 01:45:35};
--ピックアップが彦根・安平・清洲・浜松あたりの時にしたほうがいい。レア度より代わりの居ないキャラが重要。 --  &new{2017-05-16 (火) 04:08:12};
--自身の体感で申し訳ないが、10連4回いけるくらいにして一気に回した方が精神的に良いぞ。10連1回とかの単発系はほんと精神に来る --  &new{2017-05-16 (火) 11:34:49};
--ガチャやったところですぐ強くなるわけでもないけどほしいキャラきたら回しちゃう tnkに従え --  &new{2017-05-16 (火) 15:51:46};
-まだ始めてから1週間も経っていないのですが、嬉しさの余り、[[この画像>http://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/8566]]を貼ってしまいました。ところで、やはり基本的に築城時間が長い程、レア度の高い城娘になるのでしょうか。時間が短くてもレア度の高い城娘は出ますか?また、最高で☆いくつまでありますか? --  &new{2017-05-15 (月) 23:12:20};
--すいません、板を間違えました。 --  &new{2017-05-15 (月) 23:15:10};
--[[築城]]参照のこと。 --  &new{2017-05-15 (月) 23:16:35};
---確認しました。どうもありがとう。 --  &new{2017-05-16 (火) 04:06:38};
-すいません。質問板に投稿したはずなのですが、失敗しました。 --  &new{2017-05-15 (月) 23:14:10};
--さらに枝ミス。重ねてすいません。 --  &new{2017-05-15 (月) 23:14:52};
-スイちゃんとこ行ってきた。今お色直し中で正殿に足場が掛かってたが、素晴らしかった。残念ながら浦添ちゃんとこには行けなかったよ、ゴメン!あーまた行きたいなあ・・・ --  &new{2017-05-16 (火) 00:45:52};
-実装が期待される兜・実装が期待される妖怪 --  &new{2017-05-16 (火) 01:26:03};
--雪駄ババア --  &new{2017-05-16 (火) 01:28:29};
--ベアードさまと緑のとんがりコーンのガチンコ勝負がみたい --  &new{2017-05-16 (火) 04:04:51};
--なんか兜に愛とかつけてるやつ --  &new{2017-05-16 (火) 07:52:57};
-諭吉3枚使っといて☆6が4(内ダブリが1)☆7はゼロ 御城の☆6は有能なんだけど切ねえ --  &new{2017-05-16 (火) 02:20:46};
--7無しは残念だが試行も期待値未満だし、新規☆6が3つも出たなら切なくなる要素なくね --  &new{2017-05-16 (火) 02:56:27};
---3万という金額をポンポン出せるのならそうやって割り切れるだろうが庶民レベルじゃそうはいかないよね --  &new{2017-05-16 (火) 03:13:06};
---つーかそれなら3万突っ込んじゃあかんやろw --  &new{2017-05-16 (火) 04:33:33};
---高松「そんなことよりおうどんたべたい」&color(White){(荒れるからほかでやれ}; --  &new{2017-05-16 (火) 04:54:27};
---庶民は食費削って三万ポンポン出すんやで --  &new{2017-05-16 (火) 07:51:31};
---「ゲームに3万」と「ガチャに3万」じゃ意味違うからなぁ。ギャンブル要素を楽しみたいなら、負けてガッカリも含めてギャンブルだから --  &new{2017-05-16 (火) 15:44:01};
--あーあ諭吉4枚使えば☆7出たのに…コン… --  &new{2017-05-16 (火) 04:51:17};
---不良品の狐はどんどん埋めちゃおうね~ --  &new{2017-05-16 (火) 05:05:21};
---埋めちゃうよおじさんかな? --  &new{2017-05-16 (火) 06:59:07};
---わたぬいちゃうよおじさん「俺もいるぜ!」 --  &new{2017-05-16 (火) 11:49:34};
--わかる☆7無いとなんか外れた感あるよな・・・・ --  &new{2017-05-16 (火) 07:45:28};
-姫路城がお色直し中の時に見に行けた殿さんいる? 展示パネルなんかもなかなか面白かったわ。 --  &new{2017-05-16 (火) 08:36:29};
--姫路城が生着替え中の時に見に行って、熱湯コマーシャルもなかなか面白かっただって?(猥談脳) --  &new{2017-05-16 (火) 09:09:38};
-新緑の育成祭キャンペーンですか --  &new{2017-05-16 (火) 13:23:16};
--何かと理由つけてはキャンペーンやるなwこっちが困る訳じゃないから全然いいんだけど --  &new{2017-05-16 (火) 14:33:01};
---もうすぐ一周年キャンペーンやったくらいですしおすし。名目なんてなんとでも --  &new{2017-05-16 (火) 14:37:23};
--珠配りが好きすぎる・・・ --  &new{2017-05-16 (火) 14:41:31};
--回復速度を据え置きにするなら、粉はもっと頻繁に配るべきだと思う。以前に比べて少なくなってきているし --  &new{2017-05-16 (火) 14:59:29};
---粉のかわりに石配ってるの!それで我慢城なの! --  &new{2017-05-16 (火) 15:24:27};
---もう久しく粉とか餅とかケーキとか配ってないよね。方針変えたのかな。 --  &new{2017-05-16 (火) 15:40:11};
---運営「そうか殿は餅やケーキがいいのか、今後は霊珠じゃなくそっちを配るとするよ」 --  &new{2017-05-16 (火) 15:43:17};
---いっそ、デイリー任務に薬を貰えるようなの追加してくれねーかな。なんなら「使用期限当日限り」とかでも良いんだけど --  &new{2017-05-16 (火) 15:48:12};
---粉なんて霊力回復しか使えないんだから珠のほうがいいわ --  &new{2017-05-16 (火) 15:49:27};
---変な話だとは思うけど、個人的にはそっちの方が消費に抵抗が無くていいんだよなあ。まあこれはさすがに人によると思うけど。 --  &new{2017-05-16 (火) 15:50:22};
---去年の途中から霊珠を結構な頻度で配りだしたから自分としては評価してるんだけど、やっぱりこうなるよね。最初はありがたがるけど、そのうちもっとよこせって言い出す。欲しいのはわかるけど未クリア1/5もやってるし「べき」ではないだろ --  &new{2017-05-16 (火) 16:00:52};
---粉くばりゃ粉配ったで「こんなにいらねーから霊珠をくれ」って言う殿が出てくるだけだろうしな --  &new{2017-05-16 (火) 17:48:44};
---夏になったらかき氷とかくれそう --  &new{2017-05-16 (火) 18:42:06};
---霊力回復目的なら粉で事足りるし、他の使い道がある分少し抵抗感はあるけどばらまかれる霊珠割ってもいい。ただ、食べ物系はなんとなく見てて楽しい気分になるので季節ごとに配ってもらいたい。↑の言うかき氷か、もしくはスイカあたりマジで期待してる --  &new{2017-05-16 (火) 22:43:19};
--キャンペーン頻繁にあるしイベントも良くなって来てるし、客を飽きさせない工夫をしてる良運営だとは思うのだが、もう少しステータス調整の頻度も増やしてくれ…… --  &new{2017-05-16 (火) 16:24:10};
-メンテのお知らせに顔を隠されて、苗木城がちょっと卑猥な感じになっている。 --  &new{2017-05-16 (火) 15:56:33};
-武器いべか --  &new{2017-05-16 (火) 16:01:09};
-団扇、木曽川、井戸←伏見「TOP絵になるのもわらわは面倒なのじゃ」 --  &new{2017-05-16 (火) 16:05:04};
-杖は今までの低速高火力とは逆で、ちょっと速度が増える代わりに火力控えめなのか。実用的っちゃ実用的だけど大体は範囲アップの三蔵法師の杖を装備するだろうしなあ --  &new{2017-05-16 (火) 16:10:28};
--だなぁ、丸岡が改一で範囲上がったからその分攻撃速度とってもいいかなとも思うけど・・・範囲取った方が無難だわな。ストーリーで3体に~うんぬんって言ってたからマルチロックだと思期待していたのにw --  &new{2017-05-16 (火) 16:37:32};
--足止め目的なら有用…か? --  &new{2017-05-16 (火) 16:41:13};
--火力控えめといっても、札武器では初の☆4だから、そういう意味ではそれなりの火力だけど・・・やっぱ範囲優先かなぁ? --  &new{2017-05-16 (火) 16:59:38};
---丸岡ならラッシュ対応や大物兜の拘束を考えたら攻撃速度取るのはむしろありだと思う。でもまあ範囲狭い菩提山とかはこれまで通り三蔵がいいだろうが。 --  &new{2017-05-16 (火) 19:45:21};
-大将兜=大名ではないんだろうけど、小十郎ってw --  &new{2017-05-16 (火) 16:12:49};
--小十郎のセリフひらがな多くね? --  &new{2017-05-16 (火) 16:20:16};
---明智といい智謀タイプは発言が流暢なのかな?今川は雅な口調も相まって相当わかりにくかったが --  &new{2017-05-16 (火) 16:32:34};
--どの小十郎か知らんが大名にはなってるだろ。 --  &new{2017-05-16 (火) 16:24:14};
-大砲好きで珠が50弱あったので「ああ…招城が2つとも変わっちゃった…」と思ったら嫁入りで大砲2人ピックアップとか完全に殺しに来られた --  &new{2017-05-16 (火) 16:49:22};
-相変わらず改壱にしてもらえないピックアップ常連の信貴山城 --  &new{2017-05-16 (火) 16:58:59};
--か、可愛さ⭐7だから… --  &new{2017-05-16 (火) 17:15:09};
---全員なんだよなぁ --  &new{2017-05-16 (火) 18:19:52};
--柳川みたいに平蜘蛛がトークン化、これだ。 --  &new{2017-05-16 (火) 18:02:05};
---元からトークンやろノシ --  &new{2017-05-16 (火) 18:19:05};
--で ん ば づ で す! --  &new{2017-05-16 (火) 18:15:14};
-千代城「もっと、強くなりたい」 シナリオ上での改フラグみたいなものかな --  &new{2017-05-16 (火) 17:30:52};
--千代「遠くにいる兜の気を察知し、作戦を立案し、マップ上の赤青マスを入れ替えるのではなく障害物を配置することで戦闘を有利にし......あとは時空転移の能力さえあれば......もっと、つよくなりたいのじゃ」 --  &new{2017-05-16 (火) 18:37:53};
--仙台城になるんだよ(旧城並感) --  &new{2017-05-16 (火) 18:51:48};
---モドシテという一定数の殿の姿が見える --  &new{2017-05-16 (火) 19:06:35};
---最強クラスだった旧城ですら戻してって言われてたりしたからなw --  &new{2017-05-16 (火) 20:51:14};
-小十郎が眼鏡に慇懃無礼な態度・・・もう完全に無双の真似しているだろ。次のコラボは無双かな? --  &new{2017-05-16 (火) 18:18:32};
--早川殿と信貴山城orひこにゃんの会話イベントならフルボイス化いけるな。最近は無双もテキストのみの会話が多いけど… --  &new{2017-05-16 (火) 19:56:25};
-自己バフ計略(聚楽第とかの)ちょっとわかりやすくなってる?計略ドラッグすると使用可能な城娘が配置されてるマスが光る、前からだっけ? --  &new{2017-05-16 (火) 18:35:13};
--気になって動画漁ったけど、前からそうみたい --  &new{2017-05-17 (水) 19:18:26};
-蜻蛉兜だからってンボッと叫ぶのはどうかと思う --  &new{2017-05-16 (火) 18:36:18};
--カゲッのほうがよかった? --  &new{2017-05-16 (火) 22:14:51};
-QBの話題はないのか・・・☆6は狙うのキッツいんだよなぁ --  &new{2017-05-16 (火) 18:48:31};
--コン!私と契約して、アンボワーズ持ち殿になってなの! --  &new{2017-05-16 (火) 23:25:48};
---誰かー、スコップ持ってなーい? --  &new{2017-05-17 (水) 12:32:01};
---スコップなら最近サービス終了してたよ --  &new{2017-05-17 (水) 18:42:39};
---でも、こつこつで颯爽と復活を遂げたよね。 --  &new{2017-05-17 (水) 20:20:33};
-仕事しないピックアップさんにちょっと期待しつつ招城壱10連を回したらチャシ(ダブり)が出て、避けて招城弐を回したらチャシが出た。どういう事なの・・・ --  &new{2017-05-16 (火) 18:50:51};
--仕事したんだから褒めてあげて!ほら、早く!!! --  &new{2017-05-16 (火) 19:32:30};
--仕事してあげたの!褒めて欲しいの! --  &new{2017-05-16 (火) 19:55:52};
-千代城ちゃんのおっぱいばっかりみてたわ(今回のイベ、小十郎兜いい味だしてるし正宗様とのコンビかっこよくてとてもいいですね!) --  &new{2017-05-16 (火) 19:56:27};
--殿、本音と建前が逆に御座る --  &new{2017-05-16 (火) 23:18:26};
-タイトル絵が爽やかすぎて別ゲーかと思ったw --  &new{2017-05-16 (火) 20:42:30};
--雰囲気いいのになんでこう違和感あるんだろうなwいや、めっちゃ素材を有効に使ってるしこの感じすきなんだけどさ --  &new{2017-05-16 (火) 20:54:57};
-贈り物のプレゼントの誤植(?)が修正されてる。★が抜けてたみたい --  &new{2017-05-16 (火) 21:03:53};
-殿の皆はこの復刻待ってますってのある?うちは深志待ち --  &new{2017-05-16 (火) 21:07:21};
--国盗り --  &new{2017-05-16 (火) 21:20:47};
--天下布武 --  &new{2017-05-16 (火) 21:21:29};
--改築ある★5なら何でもウェルカム --  &new{2017-05-16 (火) 21:39:11};
--もうすぐ復刻ある有岡イベだなあのとき育成優先してたから確保だけで済ませてたから完凸したいわ --  &new{2017-05-16 (火) 21:51:33};
--今回復刻された吾妻おろしこそ一番待ち侘びてた復刻ですわ。 当時、台風食らった影響で1ヶ月回線が繋がらなくってさ・・・ --  &new{2017-05-16 (火) 23:15:33};
--正確には違うが地元城である有岡・伊丹のイベント。休止してたからやってなくて姫路・武田を手に入れられてない現在は血の涙を流しながら全裸待機してる。 --  &new{2017-05-17 (水) 01:05:56};
-[[柳川のセリフに不審者がおる・・>https://gyazo.com/d232aec4f00f9787840ba5c2d3f2b535]] --  &new{2017-05-16 (火) 21:29:56};
-☆4素材集めか霊鋼集めかレベリングか…どーしよー --  &new{2017-05-16 (火) 22:00:46};
--コン!そのための霊珠配布なの!存分に割って全部一気にこなすといいの! --  &new{2017-05-17 (水) 01:40:34};
-妖怪かいちくこないの仕業でうちのブランちゃんとシギーちゃんが泣いてるんですけど!ですけど! --  &new{2017-05-16 (火) 22:09:55};
--ブランちゃんはまずピックアップされないと・・・改築と同時に、かもしれないけど --  &new{2017-05-17 (水) 02:46:20};
-ちょっと疑問に思ったんだけど巨大兜ってどんな感じで発現したんかな?1.侵略時からいた 2.自然発生 3.ランクアップ 4.儀式的に 5.憑依 6.その他 最初のころは1だと思ってたけど会話とか見てると4,5あたりもありえるのかなぁと --  &new{2017-05-16 (火) 22:37:58};
--兜側の巫女的な巨大兜が元々居た。もちろん女性体。そしてその巫女兜が武将の魂を宿したのが今出てきてる大将兜。という旧城と繋ぐ妄想 --  &new{2017-05-17 (水) 01:03:24};
--狐耳の何者かが霊珠使って生み出してんじゃね --  &new{2017-05-17 (水) 01:41:44};
--ややこしいのは伊達政宗と小十郎でこの2人だけ関が原の戦いに参加せず、かつ存命中の武将が兜になっている。シュテファン大公と海外城娘に関してはどこ発祥かもわからない --  &new{2017-05-17 (水) 18:50:07};
---加藤清正は?あと確定ではないけど佐竹義重も --  &new{2017-05-17 (水) 18:54:15};
---忘れてた。実は存命している武将が死んだという確実な証拠も無いためどっかで生きてましたーもできるかも --  &new{2017-05-17 (水) 19:00:29};
-多分景綱なんだろうけど、最近は色んなところで片倉小十郎の名前で出る事が多いな。当主代々が名乗る通称だから景綱の方が分かりやすいのに。重長とかが割を食いやすくなるんだよなァ・・・。 --  &new{2017-05-16 (火) 19:39:50};
--一般的には親子で分けるより「片倉小十郎」で一括りの方が通りが良いからなぁ。小十郎の通称と一緒に鎧具足も同じ物使ってたし、今後のステージで小十郎の中身が違うとか小十郎が二体…!?みたいなマップがあっても面白いと思う。 --  &new{2017-05-16 (火) 19:49:28};
---これ面白いな。ぜひ導入してほしい。個性付けにもなるだろうし --  &new{2017-05-16 (火) 21:06:37};
--今回の巨大兜、初めて見る名前だったけどメジャーな人物なの? --  &new{2017-05-16 (火) 22:07:14};
---今までの武将兜を知ってて片倉小十郎を知らないのは珍しいとは感じる --  &new{2017-05-16 (火) 22:12:55};
---伊達政宗の病んだ目玉抉った人(と言われている)。スパルタ教育で伊達政宗を育てた人(と言われている) --  &new{2017-05-16 (火) 22:14:07};
---フィクションでもノンフィクションでも伊達政宗が出てたらかなりの頻度で見る名前のような気がする。 --  &new{2017-05-16 (火) 22:17:50};
---細かい説明は省くが、伊達政宗の側近の片倉景綱。戦国BASARAや戦国無双でも取り上げられたので割と有名になった。尚、息子も「片倉小十郎」。 --  &new{2017-05-16 (火) 22:20:03};
---元から有名だからこそBASARAにもでたんだとおもうが…。 --  &new{2017-05-16 (火) 22:31:10};
---どちらかというと無名 --  &new{2017-05-17 (水) 07:28:36};
---今までの大将兜は一般人でも知ってるような名の知られた人物ばかりなのでそれに比べたら劣る。しかし全体でみればかなり知名度が高い部類で、政宗を主役とする創作作品では大体出てくる --  &new{2017-05-17 (水) 13:39:05};
---武田信玄を主役とする創作作品で大体出てくる山県昌景とはいい勝負かもだな --  &new{2017-05-17 (水) 14:13:27};
--割と真面目な話、なぜ片倉小十郎は有名になったんだろう。政宗人気に伴う人気増加ならまだ分かるが、割とここ数年だろ?大河や横山御大の漫画の影響より某無双やBASARAの影響の方が大きいのかな --  &new{2017-05-16 (火) 22:38:13};
---だいぶ前から有名だったと思うが・・・伊達政宗自体が昔から有名だったわけで --  &new{2017-05-16 (火) 22:45:42};
---戦後くらいになると地方大名は近い地域の人しか知らないって事もザラだったらしい。その家臣となると全国的な知名度はもっと下がる。大河ドラマや小説で地方大名も一般への知名度が出て、主人公大名の片腕役をした家臣も少し有名になり、ゲームとかがそれを拾ってライト層にも伝播したんじゃないかな? --  &new{2017-05-16 (火) 22:57:08};
---俺は前から知ってたけどもし無双とBASARAなかったら知らなかったわ。 --  &new{2017-05-16 (火) 23:09:06};
---そもそも昔(それこそ江戸時代とか?)から結構有名な武将。伊達は大藩だし片倉は城持ちだし、大阪の陣で又兵衛討ったの片倉隊(2代目)だっだはずだし。最近とか以前からとか有名になったと思う時期の違いは、それを言ってる本人が知った時期がそうだったってだけの話でしょ。 --  &new{2017-05-16 (火) 23:17:17};
---伊達周りで最も影響が大きいのはほぼ大河ドラマの「独眼竜政宗」やろうね --  &new{2017-05-17 (水) 03:00:38};
---名前を広めたのはゲームだね --  &new{2017-05-17 (水) 07:30:32};
---山岡壮八だったり横山だったりする殿さんもいるけど、一番広くって言うなら大河だろうな。ゲームと思うのは世界がちと狭い。 --  &new{2017-05-17 (水) 07:40:16};
---最初の二人誰だよ --  &new{2017-05-17 (水) 08:19:48};
---歴史小説とか大河ドラマを見るのは、元々歴史に興味がある人がほとんどだよ。広く知れ渡るのはゲームや漫画といった普及率の高い媒体からになる --  &new{2017-05-17 (水) 09:44:57};
---歴史に興味ない俺からしたらドラマでおっさんが「俺が片倉だ!」とか言われても忘れるわ。流行語並みに記憶に残る名言を言ったり、人気役者が色んな番組で「俺片倉やります」みたいな宣伝を何十回もしない限り忘れるわ。それならゲームで超個性的な服着て自分で動かした方がまだ覚える。事実はどうか分からんがゲームの意見をいってる人に一方的に狭いとか言ってる人逆に狭いわ。もう両方でよくね? --  &new{2017-05-17 (水) 12:39:58};
---「有名かどうか」を考えるなら、まずは対象の集団を決めないと。「世界中の人々」というなら今も有名じゃないだろうし、「歴史マニアの間で」というならたぶん昔から有名。「ゲームをプレイする人々」辺りだと、戦略SLGよりはアクションの方がプレイヤは多いだろうと思う。その層に対してマンガやドラマがどの程度影響しているのかは知らない。 --  &new{2017-05-17 (水) 19:27:06};
---「歴史マニアの間で」はやばい。全く聞いたことない人物ですごい盛り上がるからな。多分小十郎とか知ってて当然レベルだぞw --  &new{2017-05-17 (水) 19:30:49};
---「歴史マニア」を基準にしたらいかん。それこそ、今城プロに実装されてる城は全部有名城扱いでもおかしくなくなる -- [[s]] &new{2017-05-17 (水) 19:33:01};
---じゃ、「丸ノ内OLの間では」にしようぜ --  &new{2017-05-18 (木) 06:11:19};
--まぁ片倉小十郎は知らないという殿がいても不思議ではないよなぁ。 --  &new{2017-05-16 (火) 22:49:22};
---城プロやるまで歴史に興味がなかった人もいるだろうし、言われりゃ確かに不思議でもないか。 --  &new{2017-05-16 (火) 23:16:19};
---ぶっちゃけ興味なくて接する機会なきゃ織田豊臣徳川だけで話が終る時代だしね。 --  &new{2017-05-16 (火) 23:18:58};
---機会ないと知らないよねー。今回折角出てきたから、誰?ってなっている人にはぜひこれを機に知っていってもらいたい。 --  &new{2017-05-16 (火) 23:39:26};
--「服部半蔵」よりはマシじゃん・・・ --  &new{2017-05-16 (火) 23:17:43};
---雑賀孫一「許された」 --  &new{2017-05-16 (火) 23:22:06};
---雑賀孫一って確かかっこいい女性だよね --  &new{2017-05-16 (火) 23:37:05};
---個人名じゃないから。 --  &new{2017-05-16 (火) 23:42:55};
---雑賀孫一兜「私を一体見たら百体はいると思え」 --  &new{2017-05-17 (水) 00:11:29};
---ハサン・サッバーハ「そんな、ゴキブリじゃねぇんだから・・・」 --  &new{2017-05-18 (木) 12:32:55};
---水戸黄門「ワシも8人おります」 --  &new{2017-05-19 (金) 19:39:05};
--織田は知ってても蘭丸やら農姫やら知らん(俺も漢字合ってる自信無い)奴なんて掃いて捨てるほど居るし、BASARAだのプレイ経験あっても小十郎が二人ってのは初耳だわ。こういうとこで歴史に興味持たせてくれると、面白いんだがなぁ。 --  &new{2017-05-17 (水) 01:01:44};
---やっぱ城プロ運営はユーザーに興味を持たせるという部分の努力が足りないのだろうか? --  &new{2017-05-17 (水) 01:03:34};
---だと思うよ。少なくとも俺は聖地巡りするほどには興味引かれてないかなぁ。近場だったから姫路は覗いたけど --  &new{2017-05-17 (水) 01:14:54};
---元々の城好き以外には響いてないって感じか。だから好きな人と無関心な人のギャップが大きく見えてしまうんだな --  &new{2017-05-17 (水) 01:16:24};
---旧城時代から言われてたことだけどね、曰く「船と違って城主がメインだから城そのものだと面白くてわかりやすいエピソード出しにくい」らしいけど。今回の小十郎に関しては上の木にある「二人出す」ってのは良い案かも、運営に要望送ってもいいレベル。ゲーム的には鬱陶しいがwww --  &new{2017-05-17 (水) 01:19:55};
---それなら完全に運営側の問題だなー。ユーザーとしては何も与えられずに放置状態になってるわけだ --  &new{2017-05-17 (水) 01:29:09};
---小十郎は二人どころじゃないよ。代々受け継いだ通称だって。 --  &new{2017-05-17 (水) 01:35:35};
---そりゃ失敬。とはいえそれをゲームで表現しようとすると結局二体に分裂か、多くて三体?「代々受け継ぎし小十郎の魂」的なのを分裂させるとか?三体出てくるんなら「一体でタゲ3」も説明しやすいか。 --  &new{2017-05-17 (水) 01:49:10};
---襲名制だから分裂じゃなくて倒しても復活するという方が近い気がする。 --  &new{2017-05-17 (水) 01:52:07};
---ぁ~、waveまたいで複数回出てくるとか?タゲ3の札が毎度出てくるって地獄だな。難易度調整難しそう。 --  &new{2017-05-17 (水) 01:59:49};
---通称を受け継ぐのは別によくあることで、片倉家が稀有な例なのはそれが10代以上続いたというところ。まあ10連続で出てくるとかだともう難易度調整ってレベルじゃないね。 --  &new{2017-05-17 (水) 02:24:49};
---サクカナ「分身なら任せろー」 --  &new{2017-05-17 (水) 02:50:01};
---上で増える小十郎ネタを書いた者だが、代々の通称以外にも「伊達政宗に仕えた片倉小十郎」で景綱と重綱の二人が思い浮かぶ事と、今回の小十郎兜の元になった兜に、この二人両方のイメージがある(これも片倉家伝来の鎧具足)という理由も一応付け加えさせて欲しい。分裂しないまでも機能停止した小十郎兜(景綱)が重綱として再起動して、武器や攻撃パターンが変更みたいなイベントでも面白いと思う。 --  &new{2017-05-17 (水) 07:07:16};
---有名なのは学校で習った織田豊臣徳川だもんなぁ。あと、真田はNHKドラマで知った人は過去より増えてそうね。見てなくても真田という単語は知ってそう。小十郎は要望出したわ --  &new{2017-05-17 (水) 07:26:16};
---まあ織田(三郎)、豊臣(藤吉郎)、徳川(竹千代(幼名)、次郎三郎)も通称の継承は行なってるし、殿(立花宗茂)も千熊丸の幼名は継承してるから「小十郎が二人!?」とギャグみたいに驚くのはやめてもらいたい。 --  &new{2017-05-17 (水) 08:40:01};
---↑その辺りと違って片倉小十郎は本名や官職ではなく現代でも通称の「小十郎」のほうが有名なのと、上で名前挙がってる孫市や半蔵みたいに混同されやすいのでそれぞれの活躍や戦国時代の通称の事について知るきっかけになって欲しいと思ってネタにしてみた。小十郎たちが同じ甲冑使ってた事もあって、大将兜としてゲームに組み込み易そうなネタでもあったし。自分の匙加減でギャグみたいな戯けた書き方になってしまったのは申し訳ない。 --  &new{2017-05-17 (水) 09:33:16};
---小十郎の方が有名って、本当にそうなのかなー?片倉景綱って名前もよく見るとは感じたり --  &new{2017-05-17 (水) 09:45:55};
---↑↑ゲーム内で、通称を受け継ぐのが珍しいことであるかのように表現するのはやめてもらいたいという意味ね。単に分裂するだけだと、城プロ運営は襲名制も知らんのかって話になるから扱いが難しいかと。 --  &new{2017-05-17 (水) 12:13:47};
--ナムコのFC独眼竜政宗でも小十郎でしたし --  &new{2017-05-17 (水) 10:50:08};
---「みんなでやった!」「やぶさめ!」 --  &new{2017-05-18 (木) 23:16:36};
-今日のアプデで何よりうれしいのはふくちゃま改壱実装だわ。さっそく改築して小十郎君の相手をしてもらった(ズドン!ズドン!ズドン!) --  &new{2017-05-16 (火) 23:20:53};
-竹束トッパイはこれと重なって破城槌、鉄砲、槌鼠あたりが進軍してくるガチな攻城戦の布陣で来られると結構キツいかも(それでも大砲で纏めて吹き飛ばせるか?)しかし、これだけ攻城兵器が充実してると城攻めサイドでプレイしてみたくなってくるw --  &new{2017-05-16 (火) 23:55:54};
--城娘を攻めるプレイとな? --  &new{2017-05-17 (水) 01:45:23};
--第三の竹束職人が誕生してしまった --  &new{2017-05-17 (水) 02:21:29};
--今回は竹束持ちが出てきたが、そのうち計略設置兜とか出てくるのかね。それこそ竹束をどこかに設置して城娘のタゲ誘引するタイプ。 --  &new{2017-05-17 (水) 03:48:58};
--なかなか攻めてこずに計略メインで放ってくるタイプが出てくると厄介だな。火計撃ってきたり調略(同士討ち)かけてきたりとか --  &new{2017-05-17 (水) 11:26:59};
--城娘なんてなまいきだ --  &new{2017-05-19 (金) 04:46:24};
-上級霊綱の奴消費霊力100とかで、すごく難しくて良いから確定ドロしてくれないかな。 --  &new{2017-05-17 (水) 02:48:14};
--消費391なら考えてやるの!スタミナ足りないと挑戦すらできないからしっかり殿lv上げるの! --  &new{2017-05-17 (水) 06:27:47};
---パリンすれば霊力超過するからそこまで殿レベルいらない --  &new{2017-05-17 (水) 11:04:57};
--この手の発言は大抵コスト計算すると虫のいい発言なのよな。霊力45でせいぜい1割のものが100とかで確定になるわけねーから。 --  &new{2017-05-19 (金) 00:16:43};
-竹束トッパイって、攻防バフかける旗持ちと一緒に出てきた方が危険度は遥かに高いよね --  &new{2017-05-17 (水) 07:23:55};
--最終的にはそうするつもりでしょ。今回はお披露目だから手加減モード まぁやっても大砲乙になりそうな気もするが --  &new{2017-05-17 (水) 09:00:18};
--竹束トッパイにしろ旗持にしろどのタイミングで処理できるかがカギだな。旗持は速攻が望ましいが、竹束は大砲が処理する限り周辺を吹き飛ばす目標にできるかもしれん。 --  &new{2017-05-19 (金) 02:41:49};
-大将兜は城娘と違って元が武将そのものだからか、城娘以上に将の魂が残ってる節があるな。殺すより説き伏せて麾下に置きたい --  &new{2017-05-17 (水) 10:47:22};
--利家、政宗、義元「辺境の田舎大名が、格が違うわ」義弘「それでいいのか?ぼっちゃん」 --  &new{2017-05-17 (水) 18:52:48};
-大型兜もそこそこ数が揃ってきたけど、いつも逃げられてばっかりだしそろそろ誰かにトドメ刺したいなぁ。あぁでも大型兜は退けられてもトドメを刺せないって設定が有るんだっけ?有岡のシナリオでそんな言及が有ったような… --  &new{2017-05-17 (水) 11:55:37};
--ヒント:敵として出てきた城娘がその後どうなったか --  &new{2017-05-17 (水) 16:43:33};
--そもそも大将兜自体が負の残留思念のカタマリみたいなもんだし、誰かにトドメ刺したところでまた復活すんじゃねえのかな --  &new{2017-05-17 (水) 18:49:09};
-安土が毛虫に吸われて困るという御意見をいただきましたので、毛虫より優先度の高い地上型兜を実装いたしました。 --  &new{2017-05-16 (火) 16:39:07};
--この魔法の竹で君らの攻撃は吸い込むぞ!こんなセリフ竹生えまくりますわ --  &new{2017-05-16 (火) 16:51:51};
--なお、大砲でかばってる兜もろとも吹き飛ばされる模様 かえって被害増えてないですかね… --  &new{2017-05-16 (火) 16:59:52};
---自分の編成は遠距離は大砲ばっかりで、まったく意味なかったww --  &new{2017-05-16 (火) 17:08:49};
--遠距離攻撃が吸われる?それなら範囲で吹き飛ばせばいいじゃない初見ごろしですな --  &new{2017-05-16 (火) 17:37:46};
--竹持ちが弱い段階だとどうとでもなるな。赤備えで3倍の耐久とかなってくれないと --  &new{2017-05-16 (火) 18:24:55};
---竹束に吸われやすく爆風は届かないくらいの位置関係で竹束と旗持ちがセットで出てきます。しかも画面の端と端に分かれて複数組です。とかなったらどう攻略すればいいんだろう --  &new{2017-05-16 (火) 23:06:53};
---「竹束を優先しない」効果が付いた施設装備が開発される。ニュートロン・ジャマー・キャンセラーみたいな事になっていくんだなw --  &new{2017-05-17 (水) 11:59:29};
---「どうやってもクリア出来ない(させない)マップ」ってのは、作ろうと思えば簡単に作れるからね。でもそういうの作っちゃったら、それは難しいマップではなくただの失敗作。多少頭を使う事にはなっても何かしらの解法は用意してくれるはず。 --  &new{2017-05-17 (水) 12:26:30};
---異常なバランスはつまらないよね。据え置きでもレベル無限にするとかするととたんにつまらなくなる --  &new{2017-05-17 (水) 12:42:47};
---旗とは逆で防御は異常に高いけど体力は低いので計略で焼き払おう。とか。パズル的な方向に発展してくれると個人的には嬉しい。 --  &new{2017-05-17 (水) 13:00:36};
---くやしさまみれた糞マップなんてここはやらんと思うけどね --  &new{2017-05-17 (水) 14:07:01};
-「現在開催しております復刻出兵「吾妻おろしと蒼き飛兜」では、この度、Map画像の一部変更を行っております。」 ちょっとした修正かと思いきや結構前と変わってるのね --  &new{2017-05-17 (水) 12:11:37};
--目ん玉引ん剝いた。「ちゃうやん!」の声が思わず出た。 --  &new{2017-05-17 (水) 12:38:28};
--間違えて越後の方の福島城を参考にマップ作ってしまったからね --  &new{2017-05-17 (水) 12:39:16};
---ワロタ。それは恥ずかしい --  &new{2017-05-17 (水) 17:53:43};
-竹束トッパイってイメージに反して、鉄砲耐性みたいなものってないよね?ただ防御がちょっと高いっぽいだけで。 --  &new{2017-05-17 (水) 17:05:22};
-なんとなく[[画像で一覧RE(ドット絵)]]を眺めてたけど、これ使って昔のFFとかロマサガのRPGができたら楽しそう --  &new{2017-05-17 (水) 17:49:28};
-月数万課金の殿がいたら、後学のために10連ガチャ(単発教でも)の☆7~5の割合の体感をお聞かせ願いたいでござる --  &new{2017-05-17 (水) 18:15:48};
--10連ガチャは★5以上は一体だけは確定やで --  &new{2017-05-17 (水) 18:24:37};
---ありがとう。でも実はそれは知っていて、複数回10連してる人はどんくらい引いてるのかな~と思ったんだ。変な質問ですまんな --  &new{2017-05-17 (水) 18:30:32};
--確率は公式が公表してるでしょ? --  &new{2017-05-17 (水) 18:37:51};
--確率は公式発表、30連程度なら運が良いか悪いかしかない。良ければ☆7も☆6も出る、悪けりゃ最低保証の☆5しか出ない --  &new{2017-05-17 (水) 18:41:01};
--運の話だから何の参考にもならんが、月に3回くらい回せば★7は結構出るよ。キャラ数がまだそんな膨大じゃないから某コンボパズルゲーや某君と紡ぐ空の物語よりははるかに良心的。★6はかなりボロボロ出る。★5は山になる。 --  &new{2017-05-17 (水) 18:41:18};
---つき三回っていうのは月きっちり30人ってことだよね? --  &new{2017-05-17 (水) 18:47:53};
--変な質問に答えてくれてありがとな。とりあえずしばらくアイギス課金自重してこっちで霊珠貯めてみることにするよ --  &new{2017-05-17 (水) 19:03:39};
--正確に数えてないけど☆7なら平均すると100~200回に1人お迎えしてると思う。☆7、11回お迎えした殿の感想。 --  &new{2017-05-17 (水) 19:23:32};
--おま運わるいとずっと悪い結果だから体感なんてまったく信用できないから計算機で期待値だしたほうが精神的に楽になるぞ --  &new{2017-05-17 (水) 19:44:08};
-あいつはにっこり微笑んで 兜の中に駆けてゆく --  &new{2017-05-17 (水) 19:25:38};
--裏切ったなキンカン!! --  &new{2017-05-17 (水) 19:35:40};
--城娘粒子反応アリ、ハカイ!ハカイ! --  &new{2017-05-17 (水) 19:55:47};
--千代城「犬フレンズ002号、柳川城はどこじゃ? ……!? わからないのか、わしの声が!」 --  &new{2017-05-17 (水) 20:43:10};
-城娘って、ほとんど裸みたいな姿も居るのに、これで戦うのって大丈夫なのかと思ってしまう。さらに、大破までした日には……。ってか、伊賀上野城やらって胸がでかいのに邪魔にならんのかと。 --  &new{2017-05-17 (水) 14:19:01};
--そもそもスカート的な衣装で「巨大化」してるんだが。 --  &new{2017-05-17 (水) 15:44:39};
---これは俺の散星も巨大化せざるを得ない --  &new{2017-05-17 (水) 16:06:46};
---俺の兼光も反りがすごくなる --  &new{2017-05-17 (水) 16:12:06};
---俺のコシヒカリも以下同文 --  &new{2017-05-17 (水) 16:22:58};
---そのみっともないバターナイフをしまいたまえ --  &new{2017-05-17 (水) 17:52:34};
---兼光君はナニだった!? --  &new{2017-05-17 (水) 18:58:23};
--殿!考えてはだめです。感じるのです。 --  &new{2017-05-17 (水) 16:35:42};
--この人、ファンタジー世界のビキニアーマーとか見たら発狂しそう。 --  &new{2017-05-17 (水) 16:42:33};
---いや、ドラクエの女戦士の例もあるから。ただ、ドラクエは8までは巨乳キャラが居なかったので。 --  &new{2017-05-19 (金) 10:00:50};
--そんな人間みたいな事を気にする戦い方では兜に勝てないことは一方的に追い詰められてるらしい殿以外の人間をみれば明らかだ。 --  &new{2017-05-17 (水) 17:55:43};
--お前ら軍の装備がみんなアメリカ海兵隊みたいなゴッツいのだと勘違いしてないか?時にはタイツ1枚みたいな恰好だったりなんてのはザラだぞ。要するに状況に合ってるかってことだよ。木主の言う伊賀上野城は刀だから前衛だろ?だから動かず相手の猛攻に耐えられるような重厚な装備がしてあれば・・・ --  &new{2017-05-17 (水) 18:46:20};
---論  理  崩  壊 -- [[枝主]] &new{2017-05-17 (水) 18:47:11};
---いさぎよいw --  &new{2017-05-17 (水) 18:49:34};
--裸みたいな状態で戦うといっても熊本城みたいに明らかに装備過多で近接で戦うのが不利すぎても問題ないし --  &new{2017-05-17 (水) 18:55:18};
---問題いんかいw --  &new{2017-05-17 (水) 18:56:48};
--むしろ、バトルありの漫画ゲームアニメで男女皆隙の無い重装備な作品なんかあるのかい? --  &new{2017-05-17 (水) 19:09:05};
--霊力的なアレで肉体自体にある程度の強度があるなら、下手に鉄板とかをぶら下げてデッドウェイトを増やすほうが、機動の妨げになって被害が大きくなるんだよ。 --  &new{2017-05-17 (水) 19:12:16};
--そもそも大破絵見たらわかると思うけど、服や鎧がボロボロになるような攻撃食らってるのに、肝心の体には傷一つついてないのだよね。大破=怪我して撤退、じゃなくて、服が破けて恥ずかしいから撤退なのだよ。つまり、オシャレ重視! --  &new{2017-05-17 (水) 19:13:49};
--城娘の装束とは形而上学的概念…つまり”カタチ”の持つ力を戦う力へと転化するものなのだよ。 しかのんがバニーの格好でも、プラハ城がヒラヒラのドレス姿でも、城娘にとってはそれが一番力が高まる姿ってことなのさ。 物理的ではなく、より高次の霊的概念の具現化だからこれでいいのだ --  &new{2017-05-17 (水) 19:24:00};
--進撃の巨人みてみ?裸やぞ --  &new{2017-05-17 (水) 19:33:34};
---でも、気になるモノが何も付いて無い。 --  &new{2017-05-19 (金) 10:01:54};
--この手の世界観の最強の人種は「口がうまい奴」。口八丁で何故か無能な一般人が強力な城娘すら手篭めにできる事のが多々ある。達人は顔だけで陥落させる事も可能。 --  &new{2017-05-17 (水) 19:35:43};
---・・・・!(ニチャァ) -- [[き]] &new{2017-05-17 (水) 19:41:44};
---きじゃないや、入ったままになっとった -- [[葉1]] &new{2017-05-17 (水) 19:43:33};
---「おお!やはり噂の殿!」「なんでだろう、あの顔を見ると胸がドキドキする...」「あなたは信頼できそうね」 --  &new{2017-05-17 (水) 19:44:38};
---「この馬鹿ていとの//」 --  &new{2017-05-17 (水) 19:52:13};
--かつてウィザードリィというゲームがあってな、ニンジャの最強装備は…『裸』だったんだ! --  &new{2017-05-18 (木) 00:28:23};
---つまり伊賀上野城を裸にすればクリティカルが発生するわけだな! --  &new{2017-05-18 (木) 11:02:19};
---メタグロスはくびをはねられた! --  &new{2017-05-18 (木) 12:52:40};
---しかし、ウィズのニンジャは女とは限らないんだが……w --  &new{2017-05-19 (金) 09:59:33};
-クラウゼヴィッツの「防御は攻撃よりも強力な戦闘方式である」という言葉の通り、大抵のボスは有利な地形に防御を固めた足止め役あるいは殿で抱えてしまえばどうということはないけど、そろそろとても受けれるような火力じゃなくて鈍足かけながら火力バフ積んだ遠距離で必死に削り倒さないといけないような兜が来ないかな...まぁアイギスみたいになってしまう気もするけど。 --  &new{2017-05-17 (水) 20:25:06};
--長浜城「防御が硬い…。つまり、そこが弱点!」 --  &new{2017-05-17 (水) 20:29:35};
---脇本「つまり、殿のあそこも時には硬くなるので、弱点として認識をしてもかまわないといういことですね?」 --  &new{2017-05-17 (水) 21:42:53};
---まぁ、急所やなw って、見たことあるんかーい(ベタなツッコミ) --  &new{2017-05-17 (水) 22:19:22};
---あっ、大阪城ちゃんだ! --  &new{2017-05-19 (金) 00:08:58};
-千代城めっちゃ優遇されてるでござる --  &new{2017-05-16 (火) 20:20:00};
--そうだよなぁ。つーか、天下統一に登場する事などないであろう初期メンバーがシナリオに絡める日は来るのだろうか…… --  &new{2017-05-16 (火) 21:48:11};
---東黒川館は黒川城として参戦してると言えなくはない、と自分に言い聞かせてる -- [[ ]] &new{2017-05-17 (水) 21:24:16};
--ちよちゃんだいすきいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい --  &new{2017-05-16 (火) 22:04:54};
---空ぅぅぅ前んんんん絶後のォォォォォォォォ --  &new{2017-05-16 (火) 23:18:35};
--千代城おしってことはいろんなグッズ期待していい? --  &new{2017-05-16 (火) 22:19:58};
---千代城おしっこに空目して持て余す --  &new{2017-05-16 (火) 23:37:03};
---仙台城ちゃんとなら夜中の厠に起こされても一緒に行ってあげるよ --  &new{2017-05-17 (水) 08:16:50};
---???「ぶぉぉぉ~ん ぶぉぉぉ~ん」 --  &new{2017-05-17 (水) 23:59:58};
--人気投票で☆2以下部門1位という高い人気を示したからなあ。これから準レギュラー化していくのにも期待。 --  &new{2017-05-17 (水) 11:16:43};
--やくも「なあ仙狐」仙狐「なによやくも」やくも「賢い城娘が増えて仙狐に説明役が回ってこないだに」仙狐「コン!とってもくやしいのー」 --  &new{2017-05-17 (水) 21:31:44};
---狐は埋m……誰やお前!? --  &new{2017-05-17 (水) 22:21:17};
---柳川城「やくもさん違います!それは千狐さんじゃありません!!」 やくも「だにぃ!?じゃあ、柳川城の隣に居るのが本物の……!」 千狐「コンコンコォーン!説明役が回ってくるかなんてどうでもいいのー! さっさと霊珠をくるくる回すのー!!」 やくも「本当だに!こっちが本物の千狐だにぃ!!」 柳川城「……いっそそちらの狐と取り替えてみません?」 --  &new{2017-05-18 (木) 00:15:16};
---伏見○荷「覚えていてここにいたこと~」 --  &new{2017-05-18 (木) 00:47:59};
---??「おしろのきつねきゃらはわたししかいないのですよ。ほかにはゆずらないのですよ」 --  &new{2017-05-18 (木) 08:01:19};
---↑お前は早くアプリに実装しろ --  &new{2017-05-18 (木) 18:40:39};
-クラウゼヴィッツの言は正論だが、そろそろ盾や槌で止めて必死に歌舞で回復せんといかんような兜が来んかな・・・まぁアイギスに似てしまう気もするが。 --  &new{2017-05-17 (水) 11:27:36};
--こないだミレイユって人がやってきましてな --  &new{2017-05-17 (水) 12:38:58};
---それアイギスの人やんけ!同じジャンルだから戦術面での差別化は難しいのかねー --  &new{2017-05-17 (水) 13:01:26};
---殿。課金するのです。 --  &new{2017-05-18 (木) 05:02:38};
--つまりクッソ硬くて攻撃自体は弱いけどゆっくり進軍して殿の下に来たら即死攻撃してくるような存在?いずれ来るかも。 --  &new{2017-05-17 (水) 19:02:42};
---攻撃が弱いと簡単に抱えられちゃうので盾役も歌舞も高レア高レベルでないと抱え続けられないくらいの攻撃は要るんじゃないかな。 -- [[ ]] &new{2017-05-17 (水) 21:34:38};
---とりあえずノックバック無効が必要かな。それがないと法術と銃で抑え込めばいいって結論になりそうだし。 --  &new{2017-05-18 (木) 00:39:49};
---強化型政宗君みたいな感じかな? --  &new{2017-05-18 (木) 02:56:29};
---象よりもさらに広範囲で最大化した遠距離がギリギリ範囲外から攻撃しないと即死級のダメージも欲しいね、射程をもっと緻密に計算して配置する(今治とか大坂とかで調整するような)戦いもあるといいかも~ --  &new{2017-05-18 (木) 07:54:54};
---面白そうだけどバランスが難しそうだ。低攻撃力・高耐久型は抱えられる壁役がいると時間がかかるだけで難しくない。抱えられる壁役がいないとクリア不可能になりやすい。壁役がいなくてもクリアできるレベルでは正宗君になる。 --  &new{2017-05-19 (金) 19:34:34};
-竹田城「やっぱり、兵庫の虎が一番だと思います......広島には負けていられません」 --  &new{2017-05-17 (水) 22:11:19};
--ちよちゃんが一番です! --  &new{2017-05-17 (水) 22:47:52};
-家老「だれぞ、殿の召城を止められるものはおるかー。このままではやがて蓄財をすべて使い果たしてしまうぞ。」 --  &new{2017-05-17 (水) 22:41:08};
--千代城「物珍しさや新しさに目移りしおって、わらわだけを見よ!!」 --  &new{2017-05-17 (水) 22:54:45};
---いつまでもどこまでも君だけを守りたい --  &new{2017-05-17 (水) 23:11:11};
-イベント毎の難易度の差は置いておいて、実際のところ城プレイヤーとしては ①絶はクリアできない ②絶普をクリアできるが難は厳しい ③絶難もクリアできるが余裕とまではいかない ④絶難も余裕 どのあたりが多いんだろう?自分は③ --  &new{2017-05-18 (木) 00:08:52};
--クリアっていうのが全蔵まで含んでるならうちも③かな。ただ何度も周回してるうちに④になっていくマップもあったりなかったり --  &new{2017-05-18 (木) 00:20:22};
---試行錯誤でなんとか③の達成感から、周回で効率化されて④になるのは凄く良い調整なのよね。周回前提イベントで任意無いのに毎回神経尖らせるようなMAP作りは駄作。自分も今んとこずっと③でかなり好み --  &new{2017-05-18 (木) 01:45:48};
---編成と配置を調整しながら周回続けて、なんだこうやればだいぶ余裕あるじゃんって状態にたどり着けるとまた達成感あったりもしてね。城娘たちが順調に育っていく中自分の采配スキルは追いついてないなあと感じるけど、これはこれで楽しくて満足してる --  &new{2017-05-18 (木) 13:31:17};
--1軍だせば4、縛りプレイで3 --  &new{2017-05-18 (木) 00:30:04};
--あくまで前半の絶壱なら④、最難関の絶弐なら② 消費5分の1で試行錯誤に全力を投じてるときが一番やりがいを感じるので。 --  &new{2017-05-18 (木) 00:55:20};
--ようやく③になれたくらい。ただ手持ちの関係でイベによっては④だな。なんだかんだで難易度そのものには文句無いかな。 --  &new{2017-05-18 (木) 00:55:55};
--編成の平均50代後半~60代&属性縛り&全蔵防衛&大破無しで大体④かな。マップによってはそこから育成枠が1~2人くらい入る。昔は旧からの殿が離だ結だ話してるときに急を青色吐息でクリアしてた事を思えばずいぶん遠くへ来たもんだ --  &new{2017-05-18 (木) 01:05:22};
--なりふり構わずの全力なら④。そこから50~60代の中レアメンバーに落とし込んでいく作業が一番楽しい。来週来るであろう☆5イベントが今から待ち遠しい。 --  &new{2017-05-18 (木) 02:55:00};
--今まで④を自負してたけど福島復刻で②だと思い知りました・・・ --  &new{2017-05-18 (木) 03:25:04};
---復刻は序盤忙しいよねぇ・・・ --  &new{2017-05-18 (木) 06:37:05};
--3~4の間ぐらいかな、難しいとは感じないけど余裕かと言われるとそうでもないような --  &new{2017-05-18 (木) 06:36:16};
--④かな、属性合わせとかせずに常にお気に入り編成だけどレベルとレアリティでごり押せるお城大好き。 --  &new{2017-05-18 (木) 07:51:26};
--④ --  &new{2017-05-18 (木) 07:59:18};
--③と④を行ったり来たり。うちの戦力だと余裕なのとそうでないのとの差が激しい --  &new{2017-05-18 (木) 08:16:24};
--何をもって余裕とするかだなぁ、全蔵安定なら余裕なのかそれとも操作時間半分程度で放置完成すれば余裕なのか --  &new{2017-05-18 (木) 08:31:42};
--③かな?気に入った低レアか中レア以上は全員60まで上げてるから結果広く浅くな育成になってるね使用頻度高い城娘でなんとか70前後、最高難易度で試行錯誤しながらクリアできるから自分としてはちょうどいい難易度かな?復刻福島は悲鳴上げながらクリアだったが・・・ --  &new{2017-05-18 (木) 10:45:43};
--エースチーム投入なら4だが、実際には1~2人のヘルプにとどめ出来るだけギリギリの戦力で回すので3。一週間かけて調整を続け、最終日には大体ギリッギりの最小限の戦力で回せるようになっている --  &new{2017-05-18 (木) 10:58:23};
--正直3と4の違いと言うか境が判らない。とりあえず3ではある --  &new{2017-05-18 (木) 10:58:35};
---撤退再配置とかの殿スキルが問われるかか否かじゃない? 4は再配置無し舐めプでクリア余裕なんでしょ。 ちなウチは3 --  &new{2017-05-18 (木) 11:03:56};
---それだと4かな、なめぷというか殿の采配スキルが低くて出し入れに対応できて無いだけだが…、まあそれでも絶難戦功取りこぼしないから戦力的には4で間違いないのかもw --  &new{2017-05-18 (木) 12:17:15};
--わいは2と3行き来してるな 絶難余裕っていうほど多くないと思うがな なによりガチャにtnkにきた子きたら育成そっちにいっちゃうわw --  &new{2017-05-18 (木) 12:07:13};
--②と③の間かな。絶弐難は初めから蔵は捨てて、珠だけ回収。周回は絶壱を回す… --  &new{2017-05-18 (木) 12:38:58};
--カナヴォンコンウィからは絶難全蔵やってるんで、そこで3になった感じかな 4はまだまだ遠い --  &new{2017-05-18 (木) 12:57:07};
--最初から周回臭のある7枠想定とかで行くので攻略は3が多い。周回は4。 --  &new{2017-05-18 (木) 13:23:53};
--絶壱なら④が多く、絶弐だと基本③だなー。厳しいと思ってた物も配置、戦略次第で劇的に楽になる事もあるから本当に面白い。 --  &new{2017-05-18 (木) 14:35:04};
--PT☆7で埋めれば全蔵できないマップなんてないわ --  &new{2017-05-19 (金) 11:51:00};
-以前石弓でやっていたように、盾・鈴・杖オンリーのピックアップガチャ来ないかなと思うのは自分だけだろうか --  &new{2017-05-18 (木) 12:21:38};
--軒並み☆5以上だけど引ける? --  &new{2017-05-18 (木) 12:33:36};
---星5は10連だと最低保証で確定だし、杖にも星5実装されればワンチャンいけるかなと思うんだがダメかな・・・? --  &new{2017-05-18 (木) 12:42:01};
---鈴や杖なら、妖怪対策という”建前”で、ありそうな気がするけどな。というか、自分も欲しい --  &new{2017-05-18 (木) 15:06:29};
---超高耐久の大妖怪が出てきたら杖の出番くると思ってる。まぁ歌+盾で持久戦でもいいんだろうが。。 --  &new{2017-05-18 (木) 15:56:51};
-おいらアイギスコラボ第一弾参戦殿。吾妻おろしでとうとう復刻も追いついたけど、今では☆7も3人の他、地形適応当城のみで☆4以上構成可能とアイギスより城にどっぷり。難も余裕クリアで感慨深い。あの時参戦した王子はまだ残っているかな? --  &new{2017-05-17 (水) 19:47:23};
--第二弾小コラボからアイギスへ出兵して、ストミ☆3はクリアした殿ならここに。&color(Silver){(スマホからのコメミスをうちのpcで修正するハメに)}; --  &new{2017-05-17 (水) 20:07:31};
---殿から王子でもうそこまで行くとはかなりの腕前!&color(Silver){(最後が不死の時代にクリアまで半年かかったなんて言えない…)}; --  &new{2017-05-18 (木) 00:39:20};
--コラボ終わり頃にはじめたので魔剣が取れなかった王子がここに。☆7は熊本しかいないな、お狐さまへの賄賂が足りないのか。 -- [[ ]] &new{2017-05-17 (水) 21:29:27};
---せめてこっちではフラガ欲しい!とフラガの為に割りまくったなぁ☆7もその時の産物。あの時のフラガは熊本ちゃんのエモノです --  &new{2017-05-18 (木) 00:44:22};
--同期発見。ようやくストーリー最後まで見られたけど、瘴気が出てこない珍しいイベントだったんだね。 --  &new{2017-05-18 (木) 02:35:35};
--参戦してフラガとって満足してずっとやってなかったが、ここ3週くらいで復帰した王子です。アイギスも好きなんだけど、ちょっと個人的にマンネリ気味で今は城が楽しいかなぁ --  &new{2017-05-18 (木) 15:52:30};
--俺もそうだしギスコラボ殿は結構定着してそうなイメージだね。このイベの時はガチャを10連1回だけに抑えて珠割り育成しまくって絶難全蔵を何とか達成したんだよなぁ。そしてその時のメンバーはそのままレベル十傑に残ってて感慨深いわ… --  &new{2017-05-18 (木) 16:51:56};
--ゲーム性が違うから割と今でも継続して両方やってる人は多いと思う。そういう意味でも(互いにとって)コラボとしてはとてもいいものだった気がするよ。 --  &new{2017-05-18 (木) 23:09:45};
--オラも同期やで。吾妻おろし半分までクリアだったのでリベンジと思ったが地形補正も無かった時代のはずなのに絶難は撤退(船イベでタイミング悪い) --  &new{2017-05-18 (木) 23:34:07};
--同期とのおっす。アイギス様より狐の方が星7をくれるので、居着いてしまった。おや、結晶の割れる音が聞こえ・・・(日記はここで途絶えている) --  &new{2017-05-19 (金) 01:10:29};
-千代城はギャグ堕ちしないな。シナリオもシリアス路線だし他の城娘とはちょっと扱いが違うね 犬柳川達を見ながら…  --  &new{2017-05-18 (木) 17:53:29};
--呪い武器に振り回されてキャリーさんしてるのがギャグ堕ちじゃないならそうだな。 --  &new{2017-05-18 (木) 17:59:01};
---あの一連のシナリオでギャグ要員はシギーと岩櫃じゃないかな。 操られるのは全員同じだし --  &new{2017-05-18 (木) 18:21:55};
---イベ勢とか操られたらネタ要員扱いやから操られた時点でギャグ堕ちですわ --  &new{2017-05-18 (木) 20:15:14};
---なんていうか、いろいろとおかしい城プロの世界観で理性を保ててるかんじがある --  &new{2017-05-18 (木) 22:07:25};
---↑↑それはイベントに出たら負けレベルでは…(全てとは言ってない) --  &new{2017-05-18 (木) 22:23:07};
---呪い武器イベの荒ぶる動き好きだわ。信貴山は迷わず直進してきやがったがな --  &new{2017-05-19 (金) 00:31:57};
--ネタ系もみたい --  &new{2017-05-18 (木) 18:39:10};
---お姉ちゃんに任せなさい! --  &new{2017-05-19 (金) 06:53:06};
---お前はッ!吉良吉影!! --  &new{2017-05-19 (金) 18:55:27};
-TOP絵が丸亀ちゃんに対する一種のイジメになっている件(一点を凝視しながら) --  &new{2017-05-17 (水) 23:01:36};
--???「わかるのだ」 --  &new{2017-05-18 (木) 17:55:51};
--狙ってますねぇ --  &new{2017-05-18 (木) 18:38:44};
--身長が小さいことは気にしててもそっちはそこまで気にしてなさそうと思うのはワイだけやろうか --  &new{2017-05-18 (木) 18:42:07};
---???「それは実際にタッチしてみないと分からないダスね」 --  &new{2017-05-18 (木) 18:57:12};
---微妙に湿ってるキモマスコット君は帰りたまえ --  &new{2017-05-18 (木) 19:01:35};
---岩櫃城「もっと触ってもいいんですよ・・・///」 --  &new{2017-05-19 (金) 00:37:29};
--この3人はどういう繋がりなんだ? --  &new{2017-05-19 (金) 17:23:11};
-虹玉演出がみたくてガチャってたら霊珠500個なくなってた。☆7六体☆6四体、もしかしてこれは大勝利なのでは・・・? --  &new{2017-05-18 (木) 23:24:29};
--なんでわざわざ聞くの? --  &new{2017-05-18 (木) 23:27:54};
---肯定してほしいからに決まってるんだよなあ何を今更… --  &new{2017-05-18 (木) 23:30:02};
---☆7は1%って書いてあったから流石に興奮がおさえ切れなかった --  &new{2017-05-18 (木) 23:32:50};
---ツイッターに呟いてろ --  &new{2017-05-18 (木) 23:58:39};
---ツイッターはこっちと違って頭おかしい人もいるから、安易にすすめないのがいいぞ。下手に呟いた瞬間その頭おかしい人たちに絡まれるのが落ち。それならこっちで書いてくれた方がまだガチャやってない人にとっての例となっていい。あなたもガチャやった結果を書いてくれていいのよ? --  &new{2017-05-19 (金) 07:59:01};
---ガチャった結果を書くならまだいいけど、書くだけならガチャってなくても書けるからな。 --  &new{2017-05-19 (金) 11:17:17};
---聞き方を見るに木は現実を確かめたかったんだろうね。心配しなくても十分運がやばい。 --  &new{2017-05-19 (金) 13:14:08};
---単純に自慢したかっただけよね…この枝葉を見て木主はニヤけていることでしょう --  &new{2017-05-19 (金) 13:18:02};
---謎の印象操作はやめて差し上げろ --  &new{2017-05-19 (金) 18:53:46};
--お前は・・・勝ち組だ!(血涙 --  &new{2017-05-18 (木) 23:31:26};
--☆7が誰か気になったけど誰が来ても合成分までならあたりだからなぁ --  &new{2017-05-18 (木) 23:34:04};
---こないだのピックアップあたりから引いて安平、五稜郭、ノイシュ、彦根、姫路、伏見だった。安平かわいい --  &new{2017-05-18 (木) 23:41:47};
---そうそうたるメンバーwやっぱ圧巻だな --  &new{2017-05-18 (木) 23:56:54};
--うひゃーおめおめ --  &new{2017-05-19 (金) 00:00:10};
---☆7がそんなに出るパターンもあるんだね。うらやまおめでたい! --  &new{2017-05-19 (金) 13:09:50};
--こういうの見ると偏り説信じたい。信じたくない? --  &new{2017-05-19 (金) 00:02:18};
---この手のコメント自体信じてないなあ --  &new{2017-05-19 (金) 00:21:29};
---この手の勝利報告はどのゲームでも「マジで信じてる奴おりゅ???」ぐらいで見るのが正しいのよ --  &new{2017-05-19 (金) 00:25:02};
---でも入手順ソートなかったっけ?いやあってもコラとか作れるご時世だから意味ないか --  &new{2017-05-19 (金) 00:29:39};
---今までで☆7は、大坂(単発)、大坂(築城)、大坂城(10連)だよ。偏ってる~。 --  &new{2017-05-19 (金) 00:45:34};
---生放送とかじゃない限りこのての報告は流せばええよ --  &new{2017-05-19 (金) 02:13:02};
---大阪城ばっかとか、レア度だけじゃなくキャラまで偏るんかw --  &new{2017-05-19 (金) 06:45:58};
--500個は多いけど結果として7人も手に入るとかすげぇな。因みに虹演出みたいって書いてあるけど誰がほしかったとかあるの? --  &new{2017-05-19 (金) 00:40:48};
---☆7はプラハ城がほしかったんだよね。めちゃくちゃ可愛い。多賀城が一番可愛いけど --  &new{2017-05-19 (金) 00:52:42};
---好きあらば嫁語り良いぞ --  &new{2017-05-19 (金) 06:46:54};
--10連10回分で虹玉10個は大勝利って言って過言ではないだろ。でもまだ出ていない☆7もたくさんいるんだから11000まできっちり回すの! --  &new{2017-05-19 (金) 02:50:26};
---負けをしっているとどれだけすごいか分かるよね --  &new{2017-05-19 (金) 12:39:35};
--「虹玉演出がみたくて」というのは、10連じゃなく単発100回で回したのだろうか?? --  &new{2017-05-19 (金) 08:59:32};
--枝葉を生い茂らせたい時はこの木を参考に自慢すれば良いのか --  &new{2017-05-19 (金) 09:36:13};
---知らんけど自演も交じってんじゃね? --  &new{2017-05-19 (金) 19:05:48};
--玉が全然ないそこの無課金殿も、500個買って木主みたいに勝ち組になろう! --  &new{2017-05-19 (金) 12:42:04};
---別ゲーで既に勝ち組みなのでいいです --  &new{2017-05-19 (金) 13:18:55};
---遊星ェェ!裏切ったのかァ! --  &new{2017-05-19 (金) 18:56:50};
-今気づいた。城プロには幼女が・・・少ない・・・! --  &new{2017-05-18 (木) 23:45:07};
--せやかてロリババァになるで --  &new{2017-05-18 (木) 23:55:28};
--多聞山城「妹属性の私をもっと愛でてもいいのよ?」 --  &new{2017-05-19 (金) 00:05:59};
--丸岡城がいればそれでいい --  &new{2017-05-19 (金) 00:25:58};
---少女ではあるけど幼女とは言えないだろアレは・・・ --  &new{2017-05-19 (金) 01:51:52};
--城プロ一の幼女、吉野ヶ里城をお忘れなく --  &new{2017-05-19 (金) 01:08:52};
---そしてババアでもある --  &new{2017-05-19 (金) 02:00:18};
---と言うか幼女は恐らく吉野ヶ里のみ…他は幼城 --  &new{2017-05-19 (金) 07:58:43};
---はい、論破てす --  &new{2017-05-19 (金) 08:44:27};
--緑の△「そうだそうだ!」 --  &new{2017-05-19 (金) 04:35:02};
---rァおまえが怖がらせて来なくなってるんじゃ? --  &new{2017-05-19 (金) 09:55:10};
--まずリアル築城するじゃろ? そしてDMMにコラボを申し入れるじゃろ? --  &new{2017-05-19 (金) 14:35:42};
---天才か --  &new{2017-05-19 (金) 18:52:07};
---熊本城が建て直されるから幼女になるかも。 --  &new{2017-05-19 (金) 19:06:48};
-山形県 大宝寺城「ねぇ殿ぉ、2017年もやっぱり 城が絶好城よ! えへへ~♪」 --  &new{2017-05-19 (金) 00:29:21};
--逆にお城が絶不調になる未来が見えない --  &new{2017-05-19 (金) 00:32:03};
---仕様の複雑化、数値のインフレ、課金強要型イベントの開始、殿無視企画の乱立。これらが無ければまだまだいける。 --  &new{2017-05-19 (金) 08:30:30};
---今のところ運営がそういうのやっていなさそうなら大丈夫だね! --  &new{2017-05-19 (金) 08:45:09};
-城プロってキャラコンプ自体はガチャ課金ゲーの中ではかなり易しい部類なのかな --  &new{2017-05-19 (金) 01:50:59};
--春日山城がな……最近の特築で手に入れた殿は多いし自分もそうだけど、今はそれやってないから、新規殿でキャラコンプは大変だろう(あと築城レベル上げ過ぎると低レアが手に入りにくくなるっていうね)。 --  &new{2017-05-19 (金) 02:44:32};
--毎週のように追加される高レアを全部集めるのは容易ではあるまい。出るまで珠買ってもいいのなら、それはどのガチャゲーでも一緒。 --  &new{2017-05-19 (金) 04:33:23};
--モバマスならノーマルだけでギャラコンプはできそう --  &new{2017-05-19 (金) 08:09:04};
--ピックアップが他ゲーに比べて仕事してないから★6,7コンプは表記以上に難しいよ --  &new{2017-05-19 (金) 08:09:08};
---ピックアップはどのゲームも仕事しねーよ --  &new{2017-05-19 (金) 09:52:56};
--一応だけど、☆7まで築城で出る可能性あるからね。 --  &new{2017-05-19 (金) 10:02:32};
--最入手の機会が有るのか不明な井伊谷城と築城限定の春日山が今から始める人にはネックになりそうだな --  &new{2017-05-19 (金) 11:16:49};
---次の春日山ピックアップ超特殊築城はあるのだろうか… --  &new{2017-05-19 (金) 13:13:15};
--ガチャゲのコンプとか石油王以外無理よ --  &new{2017-05-19 (金) 11:25:58};
---春日山だけは例え石油王でも難しいだろ、ひたすら築城のボタンを押すバイト雇うしかないわ --  &new{2017-05-19 (金) 11:58:07};
---☆5だし、一体でも引けたら羅紗で凸はなんとかなるが・・・ --  &new{2017-05-19 (金) 12:14:02};
---ガチャピンとムックに見えた --  &new{2017-05-19 (金) 19:40:19};
-ぐぬぬ、途中でエラった。。。絶だと半減でも45使うし、再開時は続きから復帰できるようにならないかなぁ。かんぱに、神姫あたりだとそういう機能ついてるが難しいのかねぇ? --  &new{2017-05-19 (金) 16:54:13};
--うーんTDは難しいんじゃね --  &new{2017-05-19 (金) 16:56:40};
--旧のようにwで区切れば出来なく無いかもだがその分通信が増えてラグや切断の危険が増すデメリットも出てくるからどうだろうねぇ。 --  &new{2017-05-19 (金) 17:33:31};
--一時停止出来るんだしやろうと思えばできるんじゃね --  &new{2017-05-19 (金) 17:57:28};
--出来てセーブ機能ぐらいだろ。操作が半端ないお城で逐一記録送信していったら、反応重くてやってられんと思う --  &new{2017-05-19 (金) 18:27:01};
-何か仮BL入りしてるなあと思ったら攻略例のSNPニキか。普通の雑談コメ先に見たから何が問題なのか不思議でならなかったわ --  &new{2017-05-19 (金) 19:32:22};
--ブラックリストは分かるけど、そういう仮BL入りってどこで確認してるん? --  &new{2017-05-19 (金) 19:39:34};
---左上の差分チェッカーだね。通報とかするところ --  &new{2017-05-19 (金) 19:46:23};
---うむ…。分からない(´・ω・`) --  &new{2017-05-19 (金) 19:57:08};
---PCレイアウトのホームとTOPの間にある。単語で検索する時はここ使うと捗る --  &new{2017-05-19 (金) 20:01:09};
-コメ欄新設というやつをやってみようと思うが、新しいコメントページに切り貼りすればいいのかしら --  &new{2017-05-19 (金) 19:43:06};
--過去ログ一覧にVol54を足して、一番下を54→55にすればOK --  &new{2017-05-19 (金) 19:58:22};


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