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Comments/雑談掲示板Vol260 の変更点
[[雑談掲示板]]
-新設。次の購入特典がロシュ城(ランス)って裏異伝除くと初武器替え? -- &new{2026-01-14 (水) 20:29:30};
--新設お疲れ様です。多分それは運営の勘違いなのではないかと…ロシュの異装が出たら迷わず課金するけど -- &new{2026-01-14 (水) 21:18:22};
---確かにフランス編を締めるタイミングならともかく今わざわざ来ないか -- &new{2026-01-14 (水) 21:26:49};
--建て乙、あれは単に今の購入特典であるロシュがもう終わりますよって意味の記載だろね。ランスなのはその前のビューマリスのコピペ残り説 -- &new{2026-01-14 (水) 23:06:35};
-大成功3倍成長キャンペーンまだか? -- &new{2026-01-15 (木) 14:24:38};
-蔵の数が本来より少ないバグはさすがにわからなかった。気付いて報告した人いたのかな -- &new{2026-01-15 (木) 23:59:55};
-なんか突然文字が消えた・・・というか背景を残してイラストも消えた?なんだこれ直らないけどメモリ不足か何かか? -- &new{2026-01-16 (金) 05:03:54};
--画面表示がおかしい場合は大抵キャッシュが原因だからキャッシュクリアして何度か読み込み直せば元に戻ることが多い。ダメだったら分からん。 -- &new{2026-01-16 (金) 11:24:41};
---ダメだったけどクッキー削除でいけたよ。助かったありがとう -- &new{2026-01-16 (金) 23:17:05};
--最近なったわそれ、検索して出てきた解決法見て即過去1時間分のクッキー削除して直った -- &new{2026-01-16 (金) 12:39:47};
---クッキー削除でいけたよ。ありがとう助かった -- &new{2026-01-16 (金) 23:17:39};
-不具合プロジェクトの再来が節々に見えるようになってきたな。定期メンテのたびに詫び石を配っていた時代だから俺的(ログボ勢、武神追加時のみ遊ぶ)にはうれしいが -- &new{2026-01-16 (金) 16:21:00};
--有意義な遊び方してる割にwikiは見るんだな -- &new{2026-01-16 (金) 17:10:01};
---割とどこにでもいるタイプだろ。無意味な自分語りまでテンプレやん -- &new{2026-01-16 (金) 23:27:53};
-本家は改弐で何とかなるし絢爛は普通に強いけど微妙な季節衣装ってどれだけ調整入れてもどうにもならないんじゃないかって気がしてきた。聖夜ダノターとかバレ成都とか。 -- &new{2026-01-16 (金) 17:30:57};
--ソシャゲじゃ日常茶飯事なんだよなあ -- &new{2026-01-16 (金) 18:09:34};
--[夏]名古屋城「それは私のことを言っているのか?」 -- &new{2026-01-16 (金) 21:25:43};
---誰も☆6の話はしてないと思うが… -- &new{2026-01-16 (金) 23:24:37};
--その辺なら調整次第でなんともなりそうだけどな -- &new{2026-01-16 (金) 22:19:31};
--絢爛が強い?? -- &new{2026-01-16 (金) 23:25:37};
--いくらアッパーが多いとはいえなんでも強さ望むのは運営にも酷だろ。不遇具合いなら☆7未満はより言えるし -- &new{2026-01-19 (月) 03:08:23};
-週末ガチャの駿府と小谷の武器種が逆だな。 -- &new{2026-01-16 (金) 18:47:54};
-城娘を古い順でソートしたとき、一番最初が真田丸だったら古参になる? -- &new{2026-01-17 (土) 00:24:16};
--多分一番やばいのは最初が春日山の人。 -- &new{2026-01-17 (土) 00:39:03};
--旧城実装城娘のレア度順>REでの入手古い順になるから最古参は名古屋が最初 -- &new{2026-01-17 (土) 00:53:40};
---前世殿だけど今見たら名古屋が最初だった。ちなみにこの名古屋はREになる前の城プロでうつけ石から出た柳之丸から進化させた個体。 -- &new{2026-01-17 (土) 16:38:11};
--入手順だと正確にはわからないかも。ただ、スタートーダッシュで配布のくまモンとかが先頭じゃなければ古参なんじゃないかな -- &new{2026-01-17 (土) 10:57:35};
--今はいないがたしか私事家原城 -- &new{2026-01-17 (土) 13:11:31};
--丸亀だった -- &new{2026-01-17 (土) 13:28:10};
--名城目録に突っ込んだらタイムスタンプも初期化されるんじゃなかたっけ? -- &new{2026-01-17 (土) 16:03:48};
--ゾンタークの凶悪なバグを知ってる殿なら十分古参 -- &new{2026-01-17 (土) 16:48:52};
--旧の初期5人で選んだ坂戸城 -- &new{2026-01-17 (土) 21:13:50};
-ガチャチケでこれまで居なかった、最後の正月Verが来てくれた。これで立花山城が全部揃ったので[[大破時の大きさを比べてみた>https://uploader.swiki.jp/log/single/host_name/scre/thread_id/55687]]。左から順番に、ノーマル→夏→正月→絢爛、となっている。(たぶん)順当に大きくなっている。絢爛は、大きさも絢爛となっていた。殿の股間も大破しそうだ。 -- &new{2026-01-17 (土) 01:24:44};
--個人的には夏が一番好き。デカさよりもバランスが重要だと思ふ -- &new{2026-01-17 (土) 07:55:59};
---ホントこれ。デカくすりゃいいってもんじゃない -- &new{2026-01-17 (土) 10:28:34};
---絢爛は奇乳の域に入ってるからね。あれが好きという人もいるのは分かるし、絢爛が大きくなるのは伝統なのも分かっているが、もう少し加減して欲しかった。 -- &new{2026-01-17 (土) 15:17:23};
---絢爛しか見ないからあれが標準かと -- &new{2026-01-17 (土) 15:44:56};
---夏だけ、どことなく恥ずかしそうな表情も良い。※木主 -- &new{2026-01-17 (土) 20:59:24};
--うちも今回で正月来て全部揃ったの嬉しいわ。立花山の新規はもっと出していいのよ -- &new{2026-01-17 (土) 10:51:34};
---次は学園かな?相棒と同様にバリエーション増やしていくなら。 -- &new{2026-01-17 (土) 15:14:46};
---柳川城は、他にアイドルVerもあるんだよね。立花山城の場合は、花魁みたいになったりして……。※木主 -- &new{2026-01-17 (土) 20:56:01};
--立花山は 絢爛も含めて御嬢姿が好き どれも艶やかでいいよね -- &new{2026-01-17 (土) 23:37:38};
-次回地獄祭は巨大化気カットの地獄陣貝が目玉やね。2年前のことなんて皆忘れてるやろ -- &new{2026-01-17 (土) 15:21:46};
-前田さんいなくなるのか -- &new{2026-01-17 (土) 15:46:07};
--琵琶湖さんでさえ数万年後には日本海と合体してなくなるかもしれないので前田さんならなおさら -- &new{2026-01-18 (日) 08:35:38};
---笛置いておかなくちゃ -- &new{2026-01-18 (日) 10:34:15};
--このあいだ荒子城と古渡城と末森城まわったときに名古屋城にも寄って挨拶しておけばよかったわ -- &new{2026-01-18 (日) 19:05:07};
-最近 がっつり時間をかけて楽しみながら地獄攻略を進めているのだけど、謙信の使用動画でハデス30審を開幕全計略オート3倍速で圧倒しているのを見て 欲しいという気持ち以上にこれまだ取っちゃダメなヤツだな…って感じた… ☆7兜娘って異次元だね…。 -- &new{2026-01-17 (土) 23:42:18};
--クリアを目的にするなら一番効率のいい課金先だからね。出禁を食らっても編成さえできれば編成特技だけで仕事したりする。一万円の城娘に羅紗が通常2枚しか付いてこないことを考えると、兜娘は5000円で完凸できるのは色々おかしい -- &new{2026-01-18 (日) 01:11:31};
---い、一応無属性という弱点が…(弱いとはいってない) -- &new{2026-01-18 (日) 08:25:44};
---無属性って今や最強属性だしな -- &new{2026-01-18 (日) 19:20:36};
--手持ちのキャラを色々と編成こねくりまわして計略やら特殊のタイミング図ったりと苦労してクリアした時の爽快感みたいなのが無くなっちゃうだろうしね -- &new{2026-01-18 (日) 17:33:13};
--アイギスやモン娘も同じような感じで出してるらしいけど、城もハデス等高難度にもっと挑んで欲しい意図があるんだろうね -- &new{2026-01-18 (日) 17:56:16};
---以前の生放送でハデス解放率かなり低かったらしいが、今はどれぐらいなのかね? -- &new{2026-01-18 (日) 19:01:17};
--推しが術攻撃で反射によわよわでも出現場所に射程が届いてなければ即殺してくれるから気にせず使えることに自由を感じる -- &new{2026-01-18 (日) 18:07:57};
--DMMのアイコンで上杉謙信登場!とか書いてて課金キャラでモヤモヤする -- &new{2026-01-18 (日) 18:48:01};
--正月小早川でハデスフル審議達成しちゃったから買わなかったな。この手のキャラは未クリアのステージないと金出す気になれないし、何なら最新地獄はしばらくクリアできないくらいがモチベ的には丁度いいや -- &new{2026-01-18 (日) 20:37:06};
--ギスとモン娘はメインのストーリーステージが結構な鬼畜難易度な上に無属性みたいなデメリット無いからなぁ -- &new{2026-01-18 (日) 20:50:01};
--地獄で疲弊しきったわい。報酬無いハデスは解放はしてるけど挑むことはないだろうな。天魔とか季節ぐらいの好きなキャラで詰将棋するぐらいが楽しい -- &new{2026-01-18 (日) 23:24:52};
-メンテ早いけど新規はおそらく恒常の韮山城ねぇ…来週は地獄祭だろうから1週として去年同様育成祭かな -- &new{2026-01-19 (月) 12:29:12};
-無属性は出番ないと思ってた絢爛御殿に無の回廊追加とはなぁ・・・新しい回廊だからイズマが報酬に出る可能性あるけど、難攻略の縛り内容によっては攻略の可不可以前に挑戦自体が難しい事になりかねないな -- &new{2026-01-19 (月) 17:47:04};
--四季御殿の1人編成してればおk形式ならいいけど「無属性のみ」なら阿鼻叫喚だな。さすがにないと思うけど -- &new{2026-01-19 (月) 18:12:45};
--要は絢爛DMM課金兜娘買えTDコラボガチャはガンガン回せって圧だわな、課金無しで無縛り(挑戦条件?)だとユカリ兜×14+DMM城+過去参加したコラボ分(城姫と別衣装除く)か… -- &new{2026-01-19 (月) 18:13:12};
---無属性キャラ(特に兜娘)を存在否定したいくらい嫌ってる一部の殿達からすると憤慨モノかもしれない -- &new{2026-01-19 (月) 19:07:27};
---腕がなくて無属性を使わないとろくに攻略もできない一部の殿は大喜びだな -- &new{2026-01-19 (月) 20:57:29};
---まあ、せっかく買ったんだから使える場面増やしてほしいってのはあるよねえ -- &new{2026-01-19 (月) 21:58:29};
---使いたくて買ったなら勝手に使えばいいじゃん、ただの集金を良しとするのはユーザーじゃないわ -- &new{2026-01-20 (火) 15:39:21};
--宗教上の問題を抱える人には気の毒だが、ユカリ交換所に行けば兜娘が交換できる。挑戦は厳しいだろうけど、普通はそれでクリアできるんじゃないかな。まあおそらくは四季御殿形式だとは思うけど -- &new{2026-01-19 (月) 18:46:26};
---宗教上の理由ってどゆこと? いや、実際に宗教関係なくてオタク用語的な用法なのはわかるんだけどさ。実は付いてる男の娘キャラとかを宗教上の理由で使えないとかってのはわかるけど兜娘は城娘となんも変わらんじゃないのかなぁと -- &new{2026-01-19 (月) 19:13:37};
---半額教とか無課金教とかそう言う方での宗教の事を言ってると思われ・・・ -- &new{2026-01-19 (月) 19:17:09};
---四季御殿ではなく絢爛御殿に追加って書いてあるから絢爛方式(無属性以外は編成不可)になるんじゃない?まあ城のお知らせは分かりづらいうえに誤記載まであるから実際に実装されるまで分からん -- &new{2026-01-19 (月) 20:09:17};
---原理主義は傍からみるとどうでも良さそうな些細な差にも恐ろしく拘るものなんよ -- &new{2026-01-19 (月) 20:13:56};
---兜娘とか言う意味不明な存在は今からでも削除してほしいと思ってる俺みたいなやつのことだろ -- &new{2026-01-19 (月) 23:02:45};
---兜娘と軍船はいまだに余計な設定だと思ってる俺のことだな(出ても極力使わん) -- &new{2026-01-20 (火) 14:51:12};
---運営乙、交換強要するなら6体ぶんくらい即配布しろよ -- &new{2026-01-20 (火) 15:37:27};
--今後コラボ増やしてくのかな、とりあえず無属性陣貝がブリタニア基地しかないのは問題だろ。 -- &new{2026-01-19 (月) 19:18:02};
--無縛りとか三英傑with武田信玄feat上杉謙信で終わりでしょ、兜娘がイカれた性能してるから1番楽まである -- &new{2026-01-19 (月) 20:05:15};
---複数武器持ちの兜娘出禁 -- &new{2026-01-19 (月) 21:00:03};
---そのイカレ集団でも苦戦する難易度なら最難関コンテンツになれるな。 -- &new{2026-01-19 (月) 21:49:49};
---それに問題があるとすれば、無課金にとっては入手手段がないこと、課金者にとっては常設入手ができないことだ -- &new{2026-01-19 (月) 22:07:42};
---さおわり決まったレベル -- &new{2026-01-20 (火) 15:42:05};
--そもそも無の回廊は本当に無属性の回廊なのか?っていうね -- &new{2026-01-19 (月) 22:07:43};
---(報酬が)無の回廊 -- &new{2026-01-19 (月) 22:25:11};
--地獄の賽の河原、アスガルド、アケトみたいに属性指定がないってだけじゃね、流石に入手手段が常設だと乏しい無属性縛り要求はないでしょ -- &new{2026-01-19 (月) 22:24:04};
--無じゃなくて絢爛以外禁止で頼みたい。出番ないんだよ絢爛御殿で絢爛が -- &new{2026-01-19 (月) 22:41:57};
---巨大化半減ですら玉縄、立花山以外の絢爛を使わないんよね。結局は地獄と同じで異伝と一部の季節の強キャラが活躍するのみ。 -- &new{2026-01-20 (火) 08:38:49};
---お前の趣味に周りを巻き込むなよ、クソ縛りの口実が欲しい運営か? -- &new{2026-01-20 (火) 15:43:59};
--まあクリア報酬がもらえる通常難易度はどのキャラでも出せるし別にいいんじゃね。遊びの幅がない課金兜娘持っているか?の持ち物検査になる挑戦は課金者だけやればいいし、どこでも一人でクリアできそうな上杉謙信の販促でしょうね -- &new{2026-01-20 (火) 03:28:31};
---NotForYouコンテンツに自分で縛っておいて俺が完食できないのはおかしいて言うのもなあ。 -- &new{2026-01-20 (火) 17:12:50};
-レターでいろいろ改修予定あるっぽいけど、(予定に書かれてないが)御殿のフリーズマジでどうにかして。1ステージやるごとに固まって更新してを繰り返さなきゃいけないから御殿増やされてもやる気が全然起きない… -- &new{2026-01-20 (火) 05:18:17};
--御殿だけじゃなくて、ブラウザのフリーズなんとかしてほしいね。DMMプレイヤ版もレスポンス悪すぎてやめたわ -- &new{2026-01-20 (火) 06:10:59};
---てかブラウザフリーズかOPは特別なシーズンだけ流すかスキップ、前のようにワンポチでログインさせてほしいってのはアンケに書いたわ -- &new{2026-01-20 (火) 06:12:14};
---改修って他のTDでやったのコピーするだけ、この会社に技術力ないんよ -- &new{2026-01-20 (火) 15:40:59};
---他のTDで出来た良い点をコピーして持ってこれるなら技術はあったのでは?その前にやる事あるだろうがよって開発/運営側とユーザー側の乖離があるのはいつもの事なんだけどw -- &new{2026-01-20 (火) 16:11:26};
-みんなメンテ前のおみくじは引いたかしら? -- &new{2026-01-20 (火) 09:13:33};
-「新城娘登場」のアイコンがライザにしかみえない。コラボして欲しいな~ -- &new{2026-01-20 (火) 15:31:04};
-なんかAI臭いな -- &new{2026-01-20 (火) 15:40:05};
--もうそういう時代や、諦めろ -- &new{2026-01-20 (火) 16:41:23};
--自身の審美眼の基準がAIイラストに毒されてるだけだよ -- &new{2026-01-20 (火) 17:20:22};
---AIじゃない根拠を示せないのが答えだね -- &new{2026-01-20 (火) 18:21:21};
--おじいちゃん、パソコンで絵を描くこと全般AIだと思ってるでしょ -- &new{2026-01-20 (火) 19:34:53};
-江戸時代から来たから6年ぐらい記憶が無いけどこの期限無し珠交換星7って初めてなん? -- &new{2026-01-20 (火) 16:18:47};
--初めてのハズ -- &new{2026-01-20 (火) 16:28:09};
-殿Lvってどこまで改築できるの? -- &new{2026-01-20 (火) 16:25:33};
--とりあえず17までは上げてみたけどまだ上がりそう。さすがにツバ白とか使ってまで上げる気しないからしばらくはここまでかな…神娘倉庫から直接放り込ませてくれればいいのにわざわざ所領側に出してからだからめんどかったわw -- &new{2026-01-20 (火) 19:05:53};
-初回購入特典の高陽城って期限何時までなんだろう。来週? -- &new{2026-01-20 (火) 16:27:31};
--今までと同じならお知らせが来るまで、数カ月は余裕ある -- &new{2026-01-20 (火) 16:31:16};
---ありがとう。それなら大丈夫かな -- &new{2026-01-20 (火) 17:16:16};
-試しに本陣レベル上げようとしたら手持ちからしか合成できなくてさあ。預かり所から直接合成出来るようにしてから実装でよかったんじゃないですかね。 -- &new{2026-01-20 (火) 16:28:35};
--空きが少ないからチマチマ時間かかってしまうし取り出してたらフリーズするし面倒だよね -- &new{2026-01-20 (火) 17:59:44};
-本なのにいろいろ強いことかいてるな。改築前でも強いだろ -- &new{2026-01-20 (火) 16:29:33};
-やくも「でも結局滅んだんだよね。」 -- &new{2026-01-20 (火) 16:29:51};
--小田城って最多NTR城だっけ? -- &new{2026-01-20 (火) 22:17:39};
-とうとうガチャからも排出されず、課金パックでの入手も不可な異伝城娘を千狐珠交換所に直にぶっ込んできたかー。殿が貯め込んでいる珠を吐き出させたいんだろうな。 -- &new{2026-01-20 (火) 16:34:41};
--異伝志波と正月こばーかわで珠焼失したから問題ないな!(血涙 -- &new{2026-01-20 (火) 19:21:23};
-異伝で本が追加されているけど強すぎないか? -- &new{2026-01-20 (火) 16:35:27};
--強すぎるってどこらへんが? イベント交換ならわかるけど狐珠はガチャの当たりとの取捨選択になるんだけど… -- &new{2026-01-20 (火) 17:11:44};
---釣られクマ -- &new{2026-01-20 (火) 18:51:30};
-霊鋼、UIで消し飛ばされた?冗談だろ・・・ -- &new{2026-01-20 (火) 16:46:25};
--普通に書いてあったのね、製錬・売却とかにすればいいのに -- &new{2026-01-20 (火) 17:04:10};
-購入特典の城娘ってガチャをDMMポイントで回しても手に入らないの? 売店でDMMポイントを使わないと駄目? -- &new{2026-01-20 (火) 16:51:32};
--ロシュ城の時は100円ガチャでいけたよ。 -- &new{2026-01-20 (火) 16:55:48};
-異伝招城ってこれお得なの・・・? -- &new{2026-01-20 (火) 16:53:05};
--なんでもいいから異伝☆7欲しいなら☆7の2%は変わらないから回してもいいかなレベルよ、副産物で☆6異伝欲しいとか特定☆7狙いならPUと☆6保証ある異伝イベのガチャ回すべき -- &new{2026-01-20 (火) 18:17:18};
--まったくお得じゃないぞ。異伝ガチャはステップガチャなので最低保証は☆6だからな。今回のは最低保証は☆5、異伝キャラは☆6以上なので最低保証から異伝が出る確率はゼロ -- &new{2026-01-20 (火) 18:24:19};
--闇鍋+★7保証無し+そもそも★7の確率そのものは変わってない、ということか。ありがとうございます。 -- &new{2026-01-20 (火) 18:38:55};
---それでも回すがいい。 -- &new{2026-01-20 (火) 18:50:36};
-本陣レベルあげるとどのくらい変わるもんかな、あんまり必要感じないわ -- &new{2026-01-20 (火) 17:01:30};
--まあ基本殿は攻撃受けちゃだめだからな。それでもせっかくだから強化するかなと思ったけど結構無視できない額の金取られるから放置しとこうかなって思った -- &new{2026-01-20 (火) 17:26:41};
--本陣LV上げなんていったい何年ぶりか忘れたけれど、いちいち神娘倉庫から引っ張り出してきて合成しなきゃならんのか。凄い大変なんだが… -- &new{2026-01-20 (火) 18:49:24};
-贈り物が連打で渡せる神アプデじゃん。 -- &new{2026-01-20 (火) 17:19:46};
--思ったよりも早く連打できて笑う。でも誤クリックで暴発するリスクもあるんだよねえ -- &new{2026-01-20 (火) 18:20:44};
--ついでに会話イベもスキップしてくれたらよかったのに -- &new{2026-01-20 (火) 19:52:53};
--さて、一日一回無料招城できなかった殿への補填はどうするつもりなのかな?何も特別な補填はしないに1ペソなら賭けても良いよ。 -- &new{2026-01-20 (火) 20:39:04};
-まじでさぁ…きちんと定義がされていない言葉を使うのやめろや。なんとなくは分かるけど「物理攻撃」ってなんだよ -- &new{2026-01-20 (火) 17:46:23};
--物理攻撃は物理攻撃ということです -- &new{2026-01-20 (火) 18:31:03};
---術じゃない武器攻撃は物理攻撃なんだろうけどさ、計略がどういう扱いになるのかがマジでわからん。落石は物理っぽいけど炎とか単に弾けるだけのコンシェ計略とか… -- &new{2026-01-20 (火) 18:44:34};
---計略も術ダメージのものは術ダメージって書いてあるだろ、つまり術ダメージって書いてないのは全部物理、防御無視って書いてあるのも物理。まぁタグとか付けて分かりやすくして欲しいってのは分かる -- &new{2026-01-20 (火) 19:03:08};
---プラハ城の計略とか物理なんだよな。元の武器種が関係なかったりほんと分かりにくいわな -- &new{2026-01-20 (火) 19:37:07};
-神社閉鎖したね。やはり富山城の味方の回復100上昇はあかんかった -- &new{2026-01-20 (火) 18:40:39};
--学習しない運営だねえ伏兵絡みは福招熊手筆でも絢爛大坂でもやらかしたというのに -- &new{2026-01-20 (火) 19:07:03};
--ちび若狭にも回復強化が適応されて無敵の壁になっちゃったからね・・・いじるなら富山じゃなく該当伏兵のステ関連で回復が増えない様にして欲しいね -- &new{2026-01-20 (火) 19:08:39};
--神社閉店してて何事かと思ったら富山の不具合か…いやこれはさすがにテストプレイで分かるでしょうよ… -- &new{2026-01-20 (火) 19:18:29};
---不具合というか、挙動に一切問題はなく正常なんだけど・・・その結果が過去にあった問題と似た状況に繋がっちゃったのよね。 -- &new{2026-01-20 (火) 19:24:51};
--チビ若狭と自傷系伏兵全てに回復強化が一切掛からない仕様にすれば問題ないんだけどねぇ・・・それなら他の戦闘系伏兵は恩恵受けれるんだし -- &new{2026-01-20 (火) 19:26:35};
---今でも回復ステ持ちは戦闘する生物系の傾向あるからその辺をカテゴリ化すればなんとかなんのかねぇ。……新選組はなんで0なんだろ -- &new{2026-01-20 (火) 19:36:45};
--神社閉鎖は新しいわ。千狐に新たな不具合が発生。 -- &new{2026-01-20 (火) 19:34:24};
---新しくはないんだよなあ -- &new{2026-01-20 (火) 19:52:03};
---過去にも2回ほどあったんだよなぁ・・・あっちゃいけないのに -- &new{2026-01-20 (火) 19:58:04};
--単にこの開発がいつまでたってもトークンに回復を付与してはいけないってことを学ばないだけの話なのよね -- &new{2026-01-20 (火) 20:04:47};
--『味方』の回復上昇は割合でないと自傷トークンとちび若狭ちゃんが壊れちまうからな。残当ではあるのだが苦笑いしか出ないw -- &new{2026-01-20 (火) 20:07:09};
---言うて今時の強いトークンは自壊なんかしないから自壊トークンが自壊しなくてもバランスは崩れないでしょ。そう思って若桜忘れてたんだろうなぁ -- &new{2026-01-20 (火) 20:31:43};
--神社封鎖されてるから1日1回無料の回せねぇ・・・ -- &new{2026-01-20 (火) 20:10:06};
--またチビ若狭関係あって笑えねえ。まじでチェックしないの? あとあと見つかった強い組み合わせとかじゃなくて、過去にもやらかしてるキャラだぞ? -- &new{2026-01-20 (火) 20:15:32};
--詳細はお知らせご確認くださいって出るのにお知らせになんもないのあかんやろ -- &new{2026-01-20 (火) 20:34:58};
--回復が0のユニットは一律で数値変動しないようにしちゃえばいいのにな。そうすりゃ悪さできる伏兵だけ据え置きで戦闘系伏兵の強化出来るようになるし。 -- &new{2026-01-20 (火) 21:04:19};
---それやると軍船が巻き添え食らうんよね -- &new{2026-01-21 (水) 02:11:07};
-上の神社イケるかと思って回そうとしたらこっちも閉じたか -- &new{2026-01-20 (火) 19:06:13};
-敗北した時の柳川上のセリフイラっとするからやめてほしい -- &new{2026-01-20 (火) 19:31:21};
--メ〇ガキに言って欲しいよな -- &new{2026-01-20 (火) 20:14:09};
---ざぁ~こざーぁこ♡負けちゃうなんてなさけなぁ~い♡ 敵が狙う城娘は最後に配置した城娘だから打たれ弱い城娘は先に配置しようねお殿さま♡ -- &new{2026-01-21 (水) 18:24:15};
-築城の位置押しにくくなったなぁ -- &new{2026-01-20 (火) 19:43:24};
-クリアまでにブラウザフリーズ2回したわ -- &new{2026-01-20 (火) 19:50:29};
-贈り物高速で連打できるようになったのはいいけど、一度見た事あるイベはスキップさせてほしいな…。逆にイベスキップ追加してくれた方が楽まであった -- &new{2026-01-20 (火) 19:57:55};
--ついに会話スキップ出来たりアイテム購入個数指定可能とか出来るようになったかと思ったら特にそんなことはなかった・・・ -- &new{2026-01-20 (火) 20:27:50};
-ガチャ死んでてワロタwワロタ・・・ -- &new{2026-01-20 (火) 20:03:58};
-手持ちの白泉突っ込んだけど本陣レベル20届かなかった… -- &new{2026-01-20 (火) 20:07:49};
--白泉改、白泉特を全部消費しても足りなかったからツバ白も使ったわ -- &new{2026-01-20 (火) 20:29:45};
-他ゲーネタで本当に申し訳ないんだが…艦これ 陸奥、択捉 で画像検索してから今回タイトル絵を見てほしい。これだけゲームキャラがいれば似通う事もあるし仕方ないんだけど新規2人並ぶのは結構笑える -- &new{2026-01-20 (火) 21:05:16};
--うわ……。 -- &new{2026-01-20 (火) 21:11:57};
--遠目で見ると髪色と髪型がやや似てるかなってくらいで、この程度の近似性なら頑張ればほとんどのキャラで似てるキャラ見つけられるんじゃないかな。 -- &new{2026-01-20 (火) 21:37:21};
---偶然だと思うけど服の配色まで似てるから笑えるのよ -- &new{2026-01-20 (火) 21:59:14};
---昔からいるキャラで配色もその元キャラデザイン由来だぞ -- &new{2026-01-20 (火) 22:27:06};
---そもそも富山城とか旧城からいるわけで完全に言いがかり -- &new{2026-01-21 (水) 13:33:28};
--意味が分からん。限界連想ゲーム? -- &new{2026-01-20 (火) 22:30:15};
--それを「食わせた」のか。自社なら版権問題はないかもしれんが・・・ -- &new{2026-01-21 (水) 00:01:03};
---自社じゃないぞ。艦これのキャラ版権は100%角川。 -- &new{2026-01-21 (水) 00:30:46};
--検索してみたけど何を言ってるのかよく分からなかったな... -- &new{2026-01-21 (水) 00:36:08};
--オレンジ色のボブカットで白っぽい服の取り合わせって艦これが発祥なんだ。知らなかった勉強になります! -- &new{2026-01-21 (水) 01:19:33};
--お、艦これ赤城パクリ疑惑の話持ち出していいんか?(今艦これの絵師もやってるA士の2010年pixiv投稿の赤城が13年サ開の艦これの赤城とそっくり) -- &new{2026-01-21 (水) 10:02:06};
--DQ8のククールが動画で流れてきて最推しに似ているなあとなったけど、彼は宗教絡みで
苦しんだ過去のある僧侶系キャラなので、最推しはパクリじゃなくてオマージュだと考えている -- &new{2026-01-21 (水) 11:12:41};
-異伝イベでもないのになぜ実装したのか… -- &new{2026-01-20 (火) 21:20:52};
-あら、今日のうちには神社も復活するらしい。今回は仕事が速いな。 -- &new{2026-01-20 (火) 21:27:02};
--案の定対象が殿と城娘になったか。まあそれでも強いんだけど -- &new{2026-01-20 (火) 21:35:21};
---よくねえよ「自身の伏兵」が入っていないのが致命的 -- &new{2026-01-20 (火) 23:46:13};
-データ更新入って神社復活したみたい -- &new{2026-01-20 (火) 21:34:56};
-返還対応と補填石5個かそんなもんかな -- &new{2026-01-20 (火) 21:48:03};
--有償石やランダム要素が絡むガチャじゃなかったのが運営にとっての幸いだったな。お隣は大変そうだし -- &new{2026-01-20 (火) 21:58:10};
---こっちの方は絢爛大坂のときだってあの対応だし、ランダム絡んでもひでー対応しかしなそう -- &new{2026-01-20 (火) 22:14:06};
---お隣っつーと、ギスなんかやらかした? -- &new{2026-01-20 (火) 22:18:19};
---ここ前詐欺やったのにだんまり決め込んだよな -- &new{2026-01-20 (火) 23:52:11};
--ここの運営は結構ケチってるとこはあるし、あっても1個か2個じゃない? -- &new{2026-01-20 (火) 23:37:32};
---ケチとかそういう話じゃない。それにアイギス側は徹底して石を配らないんだよ。 -- &new{2026-01-20 (火) 23:45:06};
---既に配られてる話か。今ログインしたら5個来ててビックリしたわ。平常運転で1個か2個と思ってたわ -- &new{2026-01-20 (火) 23:52:25};
---ギスの方ならカムバックガチャのバナーが間違ってた?とかでユーザー全員に詫び石50個+詫び英傑ガチャチケ100枚以上配るらしいから結構なお祭りだぞ。何もしてないのに突然石と無料ガチャ生えてきてラッキー状態や。もちろん対象ガチャ引いた人には個別対応アリ -- &new{2026-01-21 (水) 11:05:23};
---正しくは10連チケ10枚+単発チケ2枚+ブラック確定チケ3枚(※英傑が排出される闇鍋なので英傑確定ではない)だったわ。あと追加で交換メダル=城でいう千狐珠も105枚くれるらしい -- &new{2026-01-21 (水) 11:11:19};
---てか1葉も結局ケチとかの話じゃん。木はアイギスと比較したかったのかな?ならもうちょい書いとかないと誤解されるぞ -- &new{2026-01-21 (水) 15:56:04};
---いや文脈的に翻訳?もし海外の方だったらごめんなさい -- &new{2026-01-21 (水) 15:57:00};
---城もガチャ表記の不具合の時は似たような補填してなかったか? -- &new{2026-01-21 (水) 16:45:00};
-改めて今回のUI改編もエアプな印象だなあ。大きくとられている武器施設開発は初心者殿しかやらないもんだし武器強化も頻繁にやるものではない。それでいて毎日の任務にある築城が隅っこに追いやられているのは控えめに言ってあたおかだわ。まあ俺のプレイスタイルがおかしいだけかもしれないが -- &new{2026-01-20 (火) 21:51:40};
--以前のUI変更も、配置前に能力見れて便利だったものから、武器種説明に変更とか訳わからん余計なお世話の改悪だったからなぁ。武器種説明こそ1回見たらわかるっていう。上にも書いてるけど、築城ボタンはマジで押しにくくなった。他に修正場所色々あっただろうに、贈り物連打実装するなら、ついでに1回見たイベスキップと、本陣強化解放するならタイミング的にも倉庫からも使えるのを同時実装すべきだし、フリーズも直さないなら、以前の改悪変更OP追加をOFFにできるようにしてほしい -- &new{2026-01-20 (火) 23:41:42};
--改修とは言っても、フィードバックとか段階踏んでの改善じゃなくて実装したらそれが仕様になる一発勝負だから正直ガチャ感 -- &new{2026-01-21 (水) 00:05:39};
--築城すらやらんくなった俺みたいなのもおる -- &new{2026-01-21 (水) 01:27:54};
---築城デイリーやったところで貰えるの金1万だしな。やる必要ないよなぁ…要石10個使う特定の未所持でやすくなるやつならワンチャン初心者がやるくらいか? -- &new{2026-01-21 (水) 04:15:26};
---俺も新規追加される時に全部出すまでやって、好感度MAX→大体解体(倉庫整理のため、倉庫の改修やら名城無かった時)してたけど、後出しで改二実装されたから、最近はとりあえずクソだるいけど一応デイリー消費時に4城築城(10コ消費の)してるな -- &new{2026-01-21 (水) 04:33:52};
---やるやらないは個人のスタイルだけど任務になってる行為をわざわざやりにくくするのは劣化と言われても仕方ないだろう -- &new{2026-01-21 (水) 09:55:19};
--LVMAXキャラの合戦経験値が無駄になる件とか群雄割拠とか遅れまくってる状況で、なにいらんことしてんねんとしか。運営にはアホしか居ないのか -- &new{2026-01-21 (水) 02:56:30};
--人間が物事を判断するのにまず何を見るかってのがわかってないのが終わってる。はっきり言って発達が遅れてる人がやってるレベル -- &new{2026-01-21 (水) 13:10:34};
-結局伏兵を対象外にするというその場凌ぎの調整で済ませたか・・・問題の原因になる伏兵の方を調整してくれよ、でなきゃまたやらかすぞ -- &new{2026-01-20 (火) 22:11:28};
--こうも同じ問題での修正を繰り返してると性能設計側と実装側でコミュニケーション不全が頭にチラついちゃうわね。わざわざ味方テキストで効果設定してちゃんと機能してるのに意図してないから修正って、実装から動作チェックで見過ごすものかしらね? -- &new{2026-01-20 (火) 22:31:07};
---異伝富山が本故に使用回数が限られてる伏兵計略、隠密である程度回避出来るけど爆風等の巻き込みやスリップダメージで削られる場合はあるから、その対策という意味で伏兵への回復強化があったんだろうにそこが排除されるのはね・・・。本来なら戦闘系伏兵がもっと戦い易くなる効果だったろうにほんと残念。 -- &new{2026-01-20 (火) 22:42:55};
---ちーむくまさんスタイルだな、なんとかナイツでも同じようなことしたわ -- &new{2026-01-20 (火) 23:54:46};
--こういうときまっいっかでそのままナーフせずに文章通り上方修正してくれるモン娘が羨ましく感じるわ -- &new{2026-01-20 (火) 22:38:54};
---ナーフしないってのはやらかしでぶっ壊れが出てもそのまま通すって事だから、それはそれで痛し痒し。実際モン娘は城やギスの数倍のスピードでインフレしてるように感じるし -- &new{2026-01-20 (火) 22:56:03};
---TD系って誰かと競ってるわけじゃないし兜娘なんて公式チートも出て久しいんだし文言通りのままでよかったよなあ。気に食わなければ使わなければいいが通用するゲームなんだから -- &new{2026-01-21 (水) 00:00:05};
---モン娘はまっいっか?でノノアを通しましたね... -- &new{2026-01-21 (水) 00:51:55};
---実装済みのキャラに合わせたコンテンツ難度にするんだから、調整ミス由来のぶっ壊れ実装してそれに合わせた調整ミスレベルの難易度なんかにされたら普通に困るし迷惑だろ。 -- &new{2026-01-21 (水) 00:54:24};
---モン娘と違ってこっちの高難易度には審議があるし、放置したらちび若桜対策とかでトークン暗殺が増えて多くのトークン使いが道ずれにされるから個別対処してくれたほうがいいと個人的には思いました -- &new{2026-01-21 (水) 01:38:23};
---モン娘も邪妖やらんちきに審議があるし、ワイルドハントのスコア含めて悪影響は既にかなり出てる -- &new{2026-01-21 (水) 02:02:05};
---ダムストーはイヤな事件でしたね。まだ何の修正もされてないんでしたっけ? -- &new{2026-01-21 (水) 07:26:15};
---TDダムストーは正月にボスワンパン用のコンボパーツになるというオチまでついた -- &new{2026-01-21 (水) 08:38:53};
---別ゲーの宣伝してて草 -- &new{2026-01-21 (水) 13:03:31};
---こっちは城プロ語とか言われつつも文章の意味を一意に定めるように頑張ってるけど、モン娘は早くも諦めてて、「文章通り」がなんなのかはもはやユーザーから判断できなくなってる。例えば「射程内の味方」に自分が含まれるものと含まれないものが混在してて、使ってみるまで分からないし、分かってもそれが仕様なのか不具合なのか分からない。 -- &new{2026-01-21 (水) 21:47:10};
--伏兵を回復する手段が無い現状でチビ若桜ちゃんはじめとした特定の伏兵に回復されない特性を追加するのはなんらかの法に引っかかるんかね? -- &new{2026-01-21 (水) 00:29:01};
---回復されるとまずいトークン以外に新しくタグをつけて、そのタグを持つトークンに対して回復をするとかにすれば問題は起きないよ。城娘に新しく『幼き』をつけて後付けで幼きバフを作っても問題ないのと同じ -- &new{2026-01-21 (水) 02:53:05};
---そういう個別設定してもどうせまたチェック漏れで壊れて神社閉鎖とかの問題起こすに決まってる。今回のトークン絡みのミスだってもう3回目だっけ? -- &new{2026-01-21 (水) 16:55:42};
---熊手筆、絢爛大阪、今回で3回目かね。一応、熊手筆は耐久加算、絢爛大阪はダメージ無効、今回は回復付与で三者三様ってことと、特に熊手筆はちび若桜しか影響が出難い形だったのはあるか -- &new{2026-01-21 (水) 18:03:48};
--チビ若桜ちゃん自体を耐久を1にして耐久を1のみ減少から4回までダメージが通らないにすればいいのにな -- &new{2026-01-21 (水) 10:05:24};
--またやらかすぞというか少なくとももう3回目なんで、しかも1回目のはモン娘できるよりも前だぞ。二度あることは三度あるとはよく言ったものだな -- &new{2026-01-21 (水) 12:35:45};
-絢爛成都のパンダトークンの攻撃をイタチ兜に避けられるんだが遠隔攻撃だったの?遠距離マスに移動できるから? -- &new{2026-01-20 (火) 22:48:40};
-さして意味も需要もないUI変更は止めてほしい。年度末近くという時期も相まって予算消費のための公共工事とイメージが重なってしまう。 -- &new{2026-01-21 (水) 05:24:15};
--年度末近くの公共工事はその年の災害による補修が少なかった証拠だから良いことなのよ。通常の補修工事がやっとできるのだから -- &new{2026-01-21 (水) 09:52:40};
---このゲームは災害しなかったですね -- &new{2026-01-21 (水) 13:02:38};
-なんか委任連打超早くなってるな、助かるわ -- &new{2026-01-21 (水) 07:41:32};
-イマガーヨシモチョの話題出てないなーと思ったら再販キャラであったか…それはそれとして城娘確認のフィルター機能で兜娘って無いのね。持ってないかをさっと調べたいから欲しいんだけどなぁ -- &new{2026-01-21 (水) 09:07:45};
--無属性で調べたらいいんじゃないの? -- &new{2026-01-21 (水) 09:17:23};
---そうすると異界の子らとDMM城も混ざるんだよね -- &new{2026-01-21 (水) 09:51:51};
---所持未所持見るのに困るような量じゃないだろう -- &new{2026-01-21 (水) 10:34:21};
---それなりに混ざって見分けるの大変なんだけどね。コラボキャラを少数しか持ってないなら別だろうけど -- &new{2026-01-21 (水) 11:42:59};
---なんで?レア度ソートしとけば星7兜娘→星7コラボ→星6兜娘→星6コラボに整列されるでしょ?これでまだ見づらいなら更にレア度フィルタ掛ければ先頭見るだけにもなるよ -- &new{2026-01-21 (水) 12:16:38};
---なるほど。良い手段をありがとう -- &new{2026-01-21 (水) 12:45:42};
-もう若狭トークンHP10万にしとけ -- &new{2026-01-21 (水) 12:58:11};
--なんで? -- &new{2026-01-21 (水) 14:18:17};
---仮に異伝富山城の回復の問題がチビ若桜との併用にあるのだとしたら、例えば被ダメ2万固定にすれば回復なんて誤差程度になりますよという話でしょう。 -- &new{2026-01-21 (水) 15:35:17};
--もう若桜伏兵の仕様変えた方がいいだろとは思うな。〇回まで食いしばるみたいな感じにしとけば回復しようが耐久増えようが別にいいし -- &new{2026-01-21 (水) 19:19:27};
-蜘蛛の巣トークンとか特殊行動がダメージとか平山戦棍は普通のものを実装したらいけない縛りでも付いてるのかな? -- &new{2026-01-21 (水) 13:12:40};
--普通の戦棍がそもそも需要ないから後発の場合他に何かしらつけてるってだけじゃね -- &new{2026-01-21 (水) 13:42:08};
--星6の平山戦棍は射程重視と回復量重視で比較的癖のないのが揃ってるから多少はね? -- &new{2026-01-21 (水) 15:00:44};
--でも蜘蛛の巣最初は低かったけど滅茶苦茶強いよ -- &new{2026-01-21 (水) 15:38:35};
--平山で普通じゃない戦棍って他に誰かいたっけ? まぁ、バロルもだけどダメージ与えるなら槌でいいだろって思うのは確か -- &new{2026-01-21 (水) 20:31:51};
--水盾も普通の盾あんまいないな -- &new{2026-01-22 (木) 22:10:37};
-UIいじるより 炎・雷攻撃の計略持ち 妖怪特効の武器特技計略持ち 各状態異常解除・無効の戦棍・能力持ち あたりをソートで表示できるようにしてもらえないですかね -- &new{2026-01-21 (水) 18:24:46};
--そんな技術ないから、どうでもいいことで仕事してるように装うのさ -- &new{2026-01-21 (水) 19:35:31};
--可能か不可能かなら可能。だがブラゲーでそんな細かいデータベースいちいちページ毎にひっぱる仕様になったらどうなる事やら -- &new{2026-01-21 (水) 19:39:59};
--ソート関係でいえば名城目録で改二絞れるようにしてほしい。てかわざわざソートできなくしてる意味がわからん。 -- &new{2026-01-21 (水) 19:57:02};
--地味にID順ならぬ実装順のソートがないのが非常に困る -- &new{2026-01-21 (水) 20:37:51};
-で、完凸済みの被り☆6.☆7たちはもはや☆3並みの価値しかないという不具合を早く改善してくれよ -- &new{2026-01-21 (水) 22:13:50};
--改築の餌とかいう輩が絶対でてくるだろうが、そんなん配布キャラで賄えてるし、ガチャ☆3かつ配布キャラ並みの価値しかないってことになるな -- &new{2026-01-21 (水) 22:15:34};
---馬鹿じゃねぇの。 -- &new{2026-01-22 (木) 01:31:40};
--羅紗と交換させてほしいよね(ススキは長いことやってたら余るから不要と考えて) -- &new{2026-01-21 (水) 22:21:34};
--毎月1体でも星7取ってりゃ配布量(被り星6,7除く)<消費量だぞ。被り星6込みで獲得量>消費量だろ -- &new{2026-01-21 (水) 22:28:40};
---↑ちょっと意味が分からないから誰か説明してくれ -- &new{2026-01-21 (水) 23:08:49};
---☆6☆7完凸被りが多発する層が月1で新☆7入手するくらいガチャ回してたら最低保証の☆6の被りを凸るだけで☆7改築できるんだから被り除くことに何の意味が -- &new{2026-01-22 (木) 03:18:45};
---星6被りすら改築の餌に要らないって言ってるのが木だぞ -- &new{2026-01-22 (木) 05:49:54};
--元が星7城娘売却したら千狐珠になればいいんだけどね -- &new{2026-01-22 (木) 04:33:13};
--そんなに余って困るんだったらウチで引き取りたいくらいだよ笑 -- &new{2026-01-22 (木) 22:55:24};
-対応めっちゃいいな。後出し仕様変更だけど交換希望の方は補填してもらえるって…モン娘じゃ問い合わせたけど無理って断られたのに… -- &new{2026-01-22 (木) 06:04:47};
--後出し仕様変更してる時点で対応いいとは言えないのでは? -- &new{2026-01-22 (木) 08:03:14};
---「ミスを犯す事」と「その対応」の論点がごっちゃになってるよ君 -- &new{2026-01-22 (木) 19:37:25};
---まともな対応で減点しないことはあっても加点することはないな、と別ゲーの重大やらかし対応を褒めちぎってる人見て思った -- &new{2026-01-22 (木) 21:33:15};
--別に良くないよ。当たり前。それにこれ系初めてじゃない上に、過去対応だと狐珠交換は対応するけどガチャ産は対応しないとかやらかしてる。表記の性能だから回した人いると思うんですけどね。 -- &new{2026-01-22 (木) 16:38:04};
--下方修正だったら返金、返品通るけど上方修正だと通らないとか?バグ修正の場合はまた別で -- &new{2026-01-22 (木) 18:54:57};
--皆さん有難う。普通だとそうだよね…。向こうだと同情してくれて自分じゃ無いのに対応した方がいいって送ってくれた人居たけど無理だったわ。TD祭りのせいか同じに思ってたから意外だった -- &new{2026-01-22 (木) 19:13:36};
--対応は良くないね・・・いや、返品対応自体は悪くないけど、実質ナーフさせて問題の根本は先送りのその場凌ぎという悪手よ。ちび若狭に限っても3回目なのよな。 -- &new{2026-01-22 (木) 19:42:35};
---あの時中々引けなくて全力で取りに行ったから武器の修正だから詫びませんwって言われてブチ切れてたなぁ -- &new{2026-01-22 (木) 20:50:48};
---似たようなミスを繰り返すのは問題だと思うが、何が先送りでその場しのぎなのかはさっぱり分からん -- &new{2026-01-22 (木) 20:53:19};
---↑今回も問題になったちび若狭及び自傷タイプの伏兵の扱いだよ。こいつ等を他の伏兵と別のカテゴライズなり枠組み作ってピンポイントに対象外に出来る様にしない限り、「味方バフの実装」→「上記タイプ伏兵の実質永続化」→「急遽対応」→「効果対象を殿と城娘のみへ」をまた何処かで繰り返すから問題の先送りだよ。異伝富山の味方回復+も回数制限がある自身の伏兵をスリップダメージ等から守る意味もあったろうに、ソレが出来なくなって実質ナーフだよ。該当伏兵の扱いを放置して楽な方に手を付けて「対処しました。」感だしてるだけ、絢爛大坂もバランス調整実装直後に同じ理由(意図しない挙動)で当日に緊急メンテやって伏兵対象外にされたからね・・・。 -- &new{2026-01-22 (木) 23:33:29};
---チビ倉ちゃんが目じゃないくらい運営にとって呪いの人形化したチビ若桜… -- &new{2026-01-23 (金) 12:47:43};
---問題を先送りした結果が3回目のミスに繋がったんじゃないの?問題発生のトリガーはちょっとずつ違うけど、原因は全部同じだからユーザー視点では何回同じミスやるの?となる、対処法も大阪と富山はまったく同じ方法のナーフだしで印象悪い -- &new{2026-01-23 (金) 15:29:34};
-このサイト通信が保護されてないって警告でるんだけど -- &new{2026-01-22 (木) 11:31:06};
--証明書が切れてるのでswiki側が更新しないとこのままです -- &new{2026-01-22 (木) 13:06:56};
--いよいよ終末感が出てきたな -- &new{2026-01-22 (木) 05:36:42};
---別に出とらんやろ -- &new{2026-01-22 (木) 16:16:31};
---未だここ公式が運営してるって勘違いしてるやついるんだな -- &new{2026-01-22 (木) 20:56:57};
--うちも安全でないけどok?って確認されたわ -- &new{2026-01-22 (木) 16:24:11};
--今来たら証明書期限切れ出てたからswiki公式からお問い合わせ入れようかと思ったけど、昼からならまあどこかの誰かがやってるかね -- &new{2026-01-22 (木) 07:55:16};
---時間見たら朝からだった -- &new{2026-01-22 (木) 07:56:24};
-贈り物が連打できるようになった?いちいち聞いてこなくなったのは凄くありがたい…けど個数指定してくれてたらもっとありがたかった -- &new{2026-01-23 (金) 00:24:28};
-一括受取ボタンあるんだから一括築城ボタン作ってくれないかなと思って幾星霜 -- &new{2026-01-23 (金) 06:19:33};
--楽ばかりするとこうなる→「進化退化放射線源 のび太パパ」で検索 -- &new{2026-01-23 (金) 10:41:30};
--何もかも古い作りだから不備が目立つよな -- &new{2026-01-23 (金) 11:46:59};
-久々の外部コラボ、と思ったらとあるシリーズだ。つまり過去のコラボ復刻&バランス調整もあるのだろうか? -- &new{2026-01-23 (金) 16:14:34};
-あー地獄じゃなくてとあるコラボは予想外だなあ、コラボ2週→バレンタイン1週→地獄祭2週→学園1週→もうすぐ10周年→10周年って感じかな -- &new{2026-01-23 (金) 16:19:32};
--最近なかったから油断してたわ。コラボ二回目はダンロン以来か -- &new{2026-01-23 (金) 17:33:30};
-伏兵でとは言えついに男性ユニットも登場か・・・て思ったけどそう言えば進撃コラボでも伏兵で男性ユニット持ち居たな。前例ありでその形なら許容されると踏んだか。 -- &new{2026-01-23 (金) 16:29:14};
--そもそも雑にデコイにされる足軽とか海賊とか新撰組とか男だろ -- &new{2026-01-23 (金) 16:48:58};
---無名のモブと名有のメインじゃ違うんじゃない?知らんけど -- &new{2026-01-23 (金) 16:56:21};
-禁書コラボって誰得なんや…せめて城が出てくる作品とコラボしろよ。鬼滅の刃の無限城とか。 -- &new{2026-01-23 (金) 17:21:57};
--古くても良いなら城プロとコラボするのに最適なアニメもあるんだけどなあ、RPG伝説ヘポイって -- &new{2026-01-23 (金) 17:42:26};
---チェイテピラミッド姫路城「いつでも出れるぜ」 -- &new{2026-01-23 (金) 20:16:48};
--禁書コラボが誰得ってのは同意できるが城が出てくる作品とコラボしてくれってのはよくわからん -- &new{2026-01-23 (金) 20:26:08};
---コラボ需要が高いわけでもない作品と突然謎のコラボをするならせめて城プロのコンセプトに沿う作品にしろよってこと -- &new{2026-01-23 (金) 22:39:58};
--敵の本拠地を味方にするのは無理あるだろ -- &new{2026-01-24 (土) 08:32:09};
-城プロはコラボガチャスルー安定だから安心して楽しめるのが良いな、心がヤシャスィーンしなくて助かるわ -- &new{2026-01-23 (金) 17:35:50};
--まあ要らなければスルーすればいいだけだしね。俺は知ってる作品だった場合出てくるキャラ次第では回すけど。週末任務はコラボキャラだけでやったりと出番がうちには一応あるんだ。&color(White){禁書なら風斬氷華(notヒューズ=カザキリ。能力での変化なら可)や姫神秋沙とかならガチる}; -- &new{2026-01-23 (金) 17:49:05};
--ラストオーダーか…ちょっと迷うな -- &new{2026-01-23 (金) 17:56:19};
--TDコラボを除く他作品とのコラボキャラだと前回はジャバウォック島だぞ。スルーできない性能で来る可能性も高いんじゃないか? -- &new{2026-01-23 (金) 18:53:49};
---前回は城姫では -- &new{2026-01-23 (金) 20:10:07};
---城姫忘れてたわ。城姫コラボキャラは属性持ちで強すぎず弱すぎずの良い感じのバランスだったな -- &new{2026-01-23 (金) 20:17:53};
--報酬で千弧さえあればおkかな。コラボキャラはどうしても異物感あるから貯蓄期間と割り切って毎回スルーしてる。通常イベも飽きたから新武神か群雄割拠?とかの新コンテンツくるまではずっとコラボしててもらって一向に構わんっ -- &new{2026-01-23 (金) 19:44:37};
--上条さんが例の右手で射程内敵の能力無効トークンとかアクセラが全攻撃反射トークンだったら一芸にはなりそう -- &new{2026-01-23 (金) 20:33:18};
---徐華がボロカスに叩かれてるから反射では評価は得られないと思う -- &new{2026-01-23 (金) 23:42:30};
---ジョカはアイギスだと20秒絶対に死なないのが売りなんだけど城は不屈無効があるから原作と能力が違いすぎるから。他にも引付けが城の環境と絶望的なまでに相性が悪いとか(マルチ攻撃の吸収ができないから無意味とか) -- &new{2026-01-24 (土) 19:59:27};
---まずトークンでないだろうな -- &new{2026-01-24 (土) 20:59:15};
-なんで禁書? -- &new{2026-01-23 (金) 19:25:58};
-本格的にやり始めて1年程度の新参殿だからよく分からないけどコラボキャラってあまり期待できないっぽい?TD祭でちょくちょく顔出してコラボキャラ引いては産廃になっていったけどいまだに前線(地獄MAX審議級)で戦えてるコラボキャラっているんかなぁ -- &new{2026-01-23 (金) 19:39:19};
--コラボキャラは基本一律無属性なので、その時点で属性縛りが多い高難度では採用候補から外れる。ハデスでは無属性使える場所もあるけどそこは天下人兜娘で席が埋まってたりするからね。最新のキャラにはなるから相応の強さはあるだろうけど高難度では使い難い立ち位置だね・・・絢爛御殿に無の回廊が追加されるらしいのでそこで使い道があるかも?位 -- &new{2026-01-23 (金) 20:07:46};
--最近だと地獄じゃないけどリチャードの15審でジャバウォック島使ったわ -- &new{2026-01-23 (金) 20:14:16};
--結局無属性だからフル審議で話すけど、オシリスまでの地獄は無間、賽の河原、ヘルヘイム、アスガルド、マアト、アケト以外は持続ダメージがあって使いにくい。ハデスは無属性は現状そもそも0~1体しか出せないので、家康、謙信クラスの化け物かダンロンのジャバみたいに気稼ぎも出来て、希望は不屈じゃないから審議の不屈貫通も無視しまーすとかギミック破壊できる子がいればそれを超えてこないといけないのでハードルが高い。武神程度の難易度なら使えないことはないかも。 -- &new{2026-01-23 (金) 20:25:09};
--(木主)ありがとうございます。結局先は暗いかぁ。ストミやイベント程度なら無双してたナタクもパワー不足になってお蔵入りしたし結局はコラボ元の新規さん向けかな(城に新規?)とりあえず評価を見つつ運試し程度の半額1回やって見送りにします -- &new{2026-01-23 (金) 21:01:51};
--コラボキャラは基本記念枠よ、ただ超TD祭り由来のギス、モン娘の内部コラボと違って外部コラボは滅多に復刻しないマジの一期一会になり易いので取り逃すと二度と関わる事が無い方が多いのよね・・・。下の木でもあるけどダンガンロンパ以外で2度目のコラボが来たのは禁書が初だね。まぁ、だからと言って今後暫くの攻略に必須級なキャラになってるかは、また別だけど。 -- &new{2026-01-23 (金) 21:25:44};
--建物モチーフのオリキャラ城娘じゃないと巨大化できないしな -- &new{2026-01-24 (土) 01:21:36};
---なかなかちょうどいいのがないよね。お隣のアイギスモン娘すら結構無理してる感ある。 -- &new{2026-01-24 (土) 20:46:42};
-なぜ新しいアニメとコラボしない? 趣味優先するほど余裕あるのか? -- &new{2026-01-23 (金) 20:26:46};
--アニメコラボは依頼する側(ゲーム運営)が金払ってするものだからね。当然、新しいアニメのコラボ枠なんて宣伝費の予算がバカ高いゲーム会社ですぐ埋まるわけで。一方、城プロはバカ高い宣伝費を前提とした収益モデルじゃないんだから、そいつらとコラボ枠を争う余裕も無ければ争う意味もない -- &new{2026-01-23 (金) 21:04:04};
--その時流行りのアニメや作品とのコラボなんて何処もやりたがるからね・・・その需要に合わせてコラボ依頼料とかも上がってるだろうし。城プロにそんな予算はないだろうから、中の人の趣味にも見える周回遅れのコラボで丁度いいのよ。 -- &new{2026-01-23 (金) 21:39:53};
---客の事考えて無くて草 -- &new{2026-01-23 (金) 23:49:32};
---会社の資金でプロデューサーの趣味コラボをする。いい身分でうらやましいな -- &new{2026-01-24 (土) 00:26:02};
---それにしたってやってことないIPとコラボした方が新規増えるだろうに。リピーター価格とかあるんだろうか。 -- &new{2026-01-24 (土) 09:21:06};
---↑3お前も運営の事考えてないわけだから同じよ。お互い様ってやつだ -- &new{2026-01-24 (土) 14:26:24};
---↑何言ってんの?頭に血昇ってまともな判断もできんのか。予算とかじゃなくてお前の発言に対して、中の人の趣味にも見える周回遅れのコラボで丁度いいとか言ってたお前の中の運営に対してな。日本人かわからんけど、もうちょい自分の発言と返答に対する意味を理解できるようになった方がいい。 -- &new{2026-01-24 (土) 19:52:56};
---↑あー、ちなみにお前が枝じゃないなら、枝さんごめん。横から入って来たお前の読解力の無さに対してって事だ。 -- &new{2026-01-24 (土) 19:54:54};
---葉4が葉1にだけ矢印向けてるのは謎だが、社員の趣味と妄想する枝もそれ前提で草生やす葉1も葉2も運営の事情なんて碌に考えてないんだから、それほど間違ってはなくね。 -- &new{2026-01-24 (土) 20:43:03};
---読解力ってかもう説明めんどうだからいいけど、最近文章とかから意味とるの下手な人増えたな… -- &new{2026-01-24 (土) 21:55:00};
---まあとりあえず枝は運営の趣味に見えるくらい微妙な作品としかコラボできないんじゃないかって言ってるだけで運営の趣味だと断言してるわけじゃない -- &new{2026-01-24 (土) 23:45:33};
---断言しようとしまいとその手の邪推は等しく下衆の勘ぐりというやつなのでは?ボブは訝しんだ -- &new{2026-01-25 (日) 00:11:35};
---んもおおお!!俺の意見に同調できない奴は読解力がないのおおおお1!!! -- &new{2026-01-26 (月) 17:11:21};
--そう思うなら何故アンケに付き合わなかった? この手のはパチになってるやつなら何でも行けるんだぞ? こんなとこにばっかいらねぇコメントしてまともに要望反映される機会ではだんまりだからこうなる。つかお前らなんてどうせざっくり禁書世代間違ってないだろ。喜べよオラ。 -- &new{2026-01-25 (日) 07:26:21};
-禁書って何回目だろ…。ダンガンも何回もやってるイメージあるけど、何でもありならエヴァとかベルセルクいってみよう。蝕の手、断罪の塔、ファルコニア、敵は使徒、ボスはモズクスとゾッド辺りで。 -- &new{2026-01-23 (金) 20:59:15};
--まだたったの2回目だぞ、寧ろダンロン以外で初めて2度目の外部コラボだよ。城プロの外部コラボは基本は1度きりで二度目は無いと言われてる方が普通だからね・・・。 -- &new{2026-01-23 (金) 21:20:36};
---でも2回目だから七天七刀改が来るのだけは楽しみだわ -- &new{2026-01-23 (金) 23:47:43};
--正直今旬のやつとコラボすればいいのになっては思う。フリーレンとかちょうどいいのに -- &new{2026-01-24 (土) 00:21:14};
---上の木でも言われてるけど絶賛流行の熱が高い作品とのコラボ出来るほどの予算が無いんだよ、流行の周回遅れな作品と位が精々なんだよきっと・・・。 -- &new{2026-01-24 (土) 00:26:41};
---ギアスとかこのすばとか角川との繋がりが強いのはあるな -- &new{2026-01-24 (土) 00:32:06};
---じゃあDMM謹製ブラゲ(原作無し)で流行りのアニメ別ゲの旬にコラボ組んだゲームがどんだけ有ったかってよ、こう言っちゃなんだがそこら辺は艦これとうらぶクラスでようやく話聞いてもらえるレベルだと思うぞ -- &new{2026-01-24 (土) 09:47:38};
---公式キャンペーンのリポストが1500すら届かないような御城がフリーレンに相手にしてもらえるとかマジで思ってんの?キレイなお花畑を出す魔法を脳みそにかけられたのかな? -- &new{2026-01-24 (土) 10:27:07};
---今期ならサムライトルーパーだな -- &new{2026-01-24 (土) 13:18:55};
---フリーレンとコラボしたアプリ一覧とか見ると、モンスト!シャドバ!荒野行動!PUGB!と錚々たるメンツが並ぶけどたまに無名なアプリも混じってたりするんだよな。起死回生の一手として大枚はたいてコラボしたんじゃないかと思う -- &new{2026-01-24 (土) 15:31:46};
---予算とかもあるだろうけど建物女体化が必須みたいになってるしそれだと受けてくれないってのは結構ありそうなのよね -- &new{2026-01-24 (土) 20:30:11};
---呪術とコラボして領域展開擬人化したらいい。 -- &new{2026-01-24 (土) 20:41:01};
---この前の城姫も角川関係してたなー -- &new{2026-01-24 (土) 21:45:14};
---でも禪院直哉が殿と城娘みてどんなリアクションするか見てみたい -- &new{2026-01-25 (日) 22:21:15};
--バランス調整考えるとまあ再コラボも悪くはないかなぁとは思う。学園都市大化けしないかなぁ -- &new{2026-01-24 (土) 16:23:04};
---トークン複数配置、物理と術の併用、特技は防御寄りって全身欠点だらけやで? -- &new{2026-01-24 (土) 20:39:17};
--巨大化というほぼ独自のシステムを有効活用できるコラボなんかないかなとは思う。とりあえずガンダムとグレンラガンかなぁ -- &new{2026-01-24 (土) 16:51:57};
---ストパンはコラボの中では成功例だったと思う。 -- &new{2026-01-24 (土) 20:51:00};
---トランスフォーマーのフォートレスマキシマスなら小ロボ中ロボ大ロボと巨大化するようなもんだし、変形モードは基地と戦艦だから女体化すれば相性抜群だ。ブラジオンを巨大兜として出しても面白い。まぁ最大の問題点はそんなコラボあるわけねぇことだが… -- &new{2026-01-25 (日) 20:54:46};
---よく知らんけど最初から意思のあるヤツは対象外なんじゃないかな -- &new{2026-01-25 (日) 21:23:15};
-そういえば学園都市が倉庫にいたわ、強化入ったら多少は使い道ができるかなあ -- &new{2026-01-24 (土) 10:43:38};
-みんな 進撃とコラボしたこと忘れてないだろうか。あれで予算一気に使ったんや -- &new{2026-01-24 (土) 14:13:42};
--進撃如きがそんな版権料とれるわけねーだろ -- &new{2026-01-24 (土) 14:21:24};
---君の言う「進撃」ってもしかして進撃の巨人の事ではない??? もしくはアニメとか全然知らないおじいちゃんかな? -- &new{2026-01-24 (土) 14:27:59};
---進撃って見るたびに色々な漫画とかアニメの印象に残ったシーンとか浮かんで来るんだよな…。主に剣風ベルセルクのシーンが多いけど、他にもユミルの虫みたいなのは寄生獣の虫、アルミンのあの時、僕を殺さなかったからってのはそのちょい前にやってた91daysのラスト辺りのシーン。上げたら切り無いけど、何か印象に残ってた作品のシーンって覚えてるから、それが脳裏に浮かんで来て、あー参考にしてんのかなぁって。これはあれだけど、FF10のお前がはじめた物語とかも。あと、日本人としての作者が考えた当時の日本の人達の心境とかは入ってそう、戦時とかのね -- &new{2026-01-24 (土) 20:09:47};
---好きなものって過度に流行って見えちゃうからね、どんまい -- &new{2026-01-24 (土) 20:37:26};
---進撃の巨人は間違いなく有名なアニメ側だろう。中身は見たことなくても名前すら聞いたことないって人は少数派だと思うよ -- &new{2026-01-24 (土) 20:41:31};
---それ禁書も同じやん -- &new{2026-01-24 (土) 20:44:35};
---誰宛か知らんけどとあるが有名じゃないとは誰も書いてないぞ -- &new{2026-01-24 (土) 20:47:34};
---有名なアニメ側であることと、予算を一気に使わせるほど(何なら2〜3年も後のコラボに影響するレベル?)の版権料が取れるかどうかはまた別の話では? -- &new{2026-01-24 (土) 20:50:33};
---これコンテンツとしての規模とかじゃなくてアニメ面白かったから版権料高いに違いないと思ってるってこと? -- &new{2026-01-24 (土) 20:53:14};
---知名度と版権料にはある程度の相関はあるだろう。予算がどれくらい付いてるかがそもそも誰にも分からんが、ある程度の有名どころ1件分で使い切る程度しか予算がついてなければ1件で予算を一気に使い切るし、有名どころ2件分の予算があれば有名どころと1件じゃ使い切らないしついてる予算額によるわな -- &new{2026-01-24 (土) 21:03:03};
---進撃はアニメ二期くらいまでしか見てないけど、連載終了したら政治家がコメントしてニュースになるくらいには影響力大きかったよな。まあ正直漫画の人気考えるとアニメはいまいち勢いがなかった感あるけど、そのあたりが意見が分かれる理由なんじゃなかろうか -- &new{2026-01-24 (土) 23:54:32};
---進撃は発行部数は一億四千万部で講談社内じゃ一位だし全体で見ても10位だから知名度で考えると相当高いと思うけどね、まぁ知名度=版権料ってわけじゃねーからその辺は知らんが。 -- &new{2026-01-25 (日) 00:58:50};
---↑2、いやどう見てもアニメがスゴかった感あるけど、原作はまぁ…うん -- &new{2026-01-25 (日) 01:37:06};
---発行部数が講談社内歴代1位でも自分が興味なきゃそんな版権料とれるわけねーだろ って発言しちゃうのもおかしくはないな -- &new{2026-01-26 (月) 17:13:55};
---そもそも城プロの予算も版権料も答えが出ない不確かな想像でしかないんだから、予算=版権料と発言するのも予算≫版権料と発言するのも別におかしくはない。 -- &new{2026-01-26 (月) 17:31:44};
---誰も答えわからないからどれほど強気に意見を述べても誰も否定はできないと。 -- &new{2026-01-26 (月) 19:21:45};
---漫画の人気知ってるとアニメの出来はともかく人気には満足できないわ。最終的にNHKが引き取って完走させてくれたけど一時期かなり危機的だったからな -- &new{2026-01-26 (月) 21:43:25};
---進撃が大人気でコラボ料は高いと思うけど別に予算を食い尽くすもんでもないやろね -- &new{2026-01-27 (火) 17:56:09};
--そんな流行ってた頃だったっけ -- &new{2026-01-24 (土) 14:53:24};
---23年9月だから原作はとっくに終わってるがアニメのFinalシーズン完結編後半直前(同年11月)といいタイミングではあるね。その後半は視聴率4.3(23年アニメ3位)だったらしいから悪くはないんだけど初期シリーズは深夜で10前後ってなると視聴形態の変遷はあれど全盛期ほどではないかなとは -- &new{2026-01-24 (土) 15:28:03};
//-運営ちゃん!トリッカル面白いよ!おすすめだよやってみて!(たのむ何かそこからつかんでくれ!) -- &new{2026-01-24 (土) 15:59:05};
//--全く関係ない話なので削除希望 -- &new{2026-01-24 (土) 18:23:22};
//---この程度で削除されたら息苦しくて嫌だ 削除しないでほしい -- &new{2026-01-24 (土) 18:27:25};
//---城プロと無関係な内容のステマは消されて当然では。俺もCOでいいと思う -- &new{2026-01-24 (土) 19:23:33};
//---これがステマとして受け止められていることにおじさんびっくりだよ -- &new{2026-01-24 (土) 20:33:47};
//--トリッカルよりニケの方が面白いよ -- &new{2026-01-24 (土) 20:56:23};
--進撃はいろんな作品とコラボしてたしそこまで高いわけでもなさそう。 -- &new{2026-01-25 (日) 18:07:44};
-いつだったか、コラボしてほしい作品はありますか?とアンケート取ったよね。それで、とある魔術がランクインしてしもうたんか? -- &new{2026-01-24 (土) 18:44:04};
--ストパンが良かったなあ。ブリ基地には長らく世話になってたし、ループバグも面白かったのに。 -- &new{2026-01-24 (土) 20:43:08};
---多分、角川のコラボ作品表に名前がなかったんでしょう。今の情勢下じゃサーニャは無理じゃない?最悪、不謹慎だと両方燃えるから。アリスギアアイギスだってサーニャとエイラは出てないし -- &new{2026-01-24 (土) 22:36:56};
---エイラーニャは神だけど門脇さんが半分休止状態だからな。復帰時期にはウクライナの方も片付いてると嬉しいわね -- &new{2026-01-24 (土) 23:01:51};
---ごめん、調べたらアリスギアアイギスで去年、サーニャとエイラが実装されてたわ。まあ、今回は許可が出なかったんだろうなぁ -- &new{2026-01-25 (日) 04:50:44};
-禁書はせめて新キャラ出すとかできんかったんかな -- &new{2026-01-24 (土) 20:34:52};
-あっちはあっちでスレイヤーズとコラボか……お次はなんだ?銀英か?ボトムズか? -- &new{2026-01-24 (土) 21:56:48};
--なんで徳間書店とサンライズが出てくるねん -- &new{2026-01-24 (土) 22:12:55};
---銀英は角川の方で新装版あったけど俺は徳間の方が好き -- &new{2026-01-24 (土) 22:59:00};
---ああ、角川からも出てたのか。自分が読んだ時は徳間書店だけだったなぁ -- &new{2026-01-24 (土) 23:01:57};
--アのつくコラボの失敗は活かされてるようだな -- &new{2026-01-24 (土) 22:56:59};
---まさか完全な代替用ユニット(つまりそういうシーンが代替用ユニットにはある)が用意されるとは思わなかったわ。わざわざイベントシナリオもキャラシナリオも二つ分お出しするのは想定をはるかに超えてた -- &new{2026-01-24 (土) 23:27:20};
--そのうち古事記とか日本書紀とかとコラボしそう。まさかハデスのイザナギとかその伏線じゃないよな? -- &new{2026-01-25 (日) 03:07:14};
---竹取物語ならいける -- &new{2026-01-25 (日) 09:42:49};
--最近、節操ないことしてるギアス2回目なんかもあるかもしれんな… -- &new{2026-01-25 (日) 09:12:12};
---そういや昔は再コラボではよギアス勢を元の世界に帰したれやと思ってたなあ -- &new{2026-01-25 (日) 09:17:28};
---ギアスならロスストコラボでマーヤちゃん連れてきて欲しいぜ -- &new{2026-01-25 (日) 09:22:06};
---向こうも今年シリーズ20周年らしいしありそうだな -- &new{2026-01-25 (日) 10:45:03};
---ロスストは最近元気ないのにな -- &new{2026-01-25 (日) 12:07:40};
---ルルーシュが普通に黒幕みたいな位置の九尾56してて草だったのは覚えてる -- &new{2026-01-25 (日) 21:16:42};
--やっぱりヤッて欲しいのは”相性”の良い対魔忍コラボじゃないか? -- &new{2026-01-25 (日) 09:28:38};
---AI使いだしてるから入れてほしくないな -- &new{2026-01-25 (日) 10:15:08};
---対魔忍はそこら中のソシャゲとやってますからね -- &new{2026-01-25 (日) 16:39:47};
---[感度三千倍]柳川城と[感度三億倍]殿スキン出たら買う -- &new{2026-01-25 (日) 18:58:47};
---貧乳いないからヤダ -- &new{2026-01-25 (日) 21:48:05};
---人気的にもゆきかぜは確実に来るからそこは問題ないだろ -- &new{2026-01-26 (月) 11:16:49};
---カルカン「ゆきかぜ? 有罪です!」 -- &new{2026-01-26 (月) 16:54:49};
---ここの運営は18禁含む奴はアイギスに回されるから対魔忍は無理じゃね -- &new{2026-01-26 (月) 23:38:35};
--イゼルローン要塞やガイエスブルク要塞なら欲しいかも -- &new{2026-01-26 (月) 13:37:18};
-城姫クエストコラボという親和性高すぎてコラボ感ゼロの組み合わせ。五稜郭が馴染みすぎてコラボキャラとは思えないほどに城娘に混じっている。 -- &new{2026-01-25 (日) 01:31:12};
-DMMのお偉いさんが話持ってきてお城運営は断れずにっていう話なだけだぞ -- &new{2026-01-25 (日) 03:06:49};
-そういや恋姫とコラボしても良さそうだけどな城プロ。中国都城とキャラの元ネタになった武将って繋がりがないんだっけ? -- &new{2026-01-25 (日) 09:27:26};
--三国志ネタやってる白帝、成都(蜀)、許昌(魏)… -- &new{2026-01-25 (日) 10:12:11};
--そこはアイギスパイセンのシマだし… -- &new{2026-01-25 (日) 16:40:20};
--[兜娘]呂布マダー? -- &new{2026-01-25 (日) 19:00:36};
-コラボガチャはジャバウォックみたいな特異点染みた性能でも来ない限り回さなくてもいいのは良い。作品が好きな殿は…頑張ってね! -- &new{2026-01-25 (日) 11:17:00};
-運営がダンロン好きなら似てるゲーム的にまのさばコラボしてほしい -- &new{2026-01-25 (日) 11:30:54};
-以前話題にあった、[[立花山城の立ち絵>https://uploader.swiki.jp/log/single/host_name/scre/thread_id/55792]]をまとめてみた。上から順番に、ンーマル→夏→正月→絢爛、になっている。やっぱり、上から順番に大きくなっているw&color(White){立花山城の立ち絵はシャレではない};。 -- &new{2026-01-25 (日) 14:16:24};
--見えてない所で殿が育てているのか -- &new{2026-01-26 (月) 01:57:58};
---立花山城&color(White){の胸};は、俺が育てた。※木主 -- &new{2026-01-27 (火) 02:02:16};
---座りしままに食うは徳川 -- &new{2026-01-27 (火) 02:29:21};
-もし小田城が師事したのが、熊本城や江戸城だったら。今の姿の江戸城(原形は、室町時代頃にはあった)はまだ北条の時代には無かったはずだが、熊本城は殿の所領に近いから、こっちの方がありそうだったんだが。 -- &new{2026-01-25 (日) 15:24:46};
--熊「まず相手に抱きつきます。すると相手の意識は遠のきます」 -- &new{2026-01-25 (日) 22:40:06};
---熊本城にだったら、抱き付かれて気絶してもいいわw※木主 -- &new{2026-01-27 (火) 02:00:57};
-もしかして地獄ないのか -- &new{2026-01-26 (月) 02:55:13};
--コラボやるから2月10日までは無いんじゃないかな、周年イベの調整でコラボイベの途中にねじ込んでくる可能性もあるけど -- &new{2026-01-26 (月) 03:34:05};
--地獄より秘伝武具さっさとやって欲しい -- &new{2026-01-26 (月) 14:48:30};
---なんで? -- &new{2026-01-26 (月) 19:14:52};
---もうすぐ満2年の新人だから過去開催分の武器が欲しいんです -- &new{2026-01-26 (月) 20:51:14};
---コレクションとして?まあ、多分周年のタイミングだと思うが、数多いしその前くらいから消化期間来るかもね -- &new{2026-01-26 (月) 22:35:08};
---自分も秘伝武具復刻待ってる歴1年殿だけど「なんで」って何?普通に古参殿から有用武器として名前上がる武器ポツポツあると思うけど… -- &new{2026-01-27 (火) 02:25:56};
-コラボ城娘のイラスト公開されたけど、アニメ風に描かれてるコラボキャラと違った絵で描かれてるからか、凄い別物感があるな・・・(今までのコラボ城娘はコラボキャラと同じ画風の絵でキャラが描かれてる) -- &new{2026-01-26 (月) 16:47:34};
--ときわ台だったか。でも城プロとの親和性があって良いね -- &new{2026-01-26 (月) 19:11:43};
---学園都市って城娘いるのに普通に学園都市内の建物出すんだな -- &new{2026-01-26 (月) 19:13:05};
-なんか城が多い作品とのコラボ・・・よし、ドラゴンクエストコラボだな。一つ一つが一線級の城娘になれる。 -- &new{2026-01-26 (月) 19:50:43};
-ご当地キャラとかB級グルメ擬人化コラボとかのほうが盛り上がりそう -- &new{2026-01-26 (月) 21:38:29};
--例えば? -- &new{2026-01-26 (月) 21:39:06};
---今川焼き…? -- &new{2026-01-26 (月) 22:20:51};
---おやき…? -- &new{2026-01-26 (月) 22:33:20};
---大判焼き…? -- &new{2026-01-26 (月) 22:57:11};
---あ じ ま ん!!!! -- &new{2026-01-27 (火) 06:33:28};
---いたぞ!山形県民だ!①←これを「いちまる」とかいう県民だ! -- &new{2026-01-27 (火) 17:56:56};
--[餃子]宇都宮城とか[おでん]姫路城とか実装してくれた方が嬉しいかな -- &new{2026-01-26 (月) 23:09:17};
---餃子日本一は今や浜松なんだよなぁ。[たこ焼き]は明石と大阪で戦争になりそう -- &new{2026-01-27 (火) 03:39:35};
--平和なイベントになりそうだが、兜の乱入が鉄板になりそうなのと、やくもしか得しない -- &new{2026-01-27 (火) 07:55:07};
--富士宮焼きそば。 -- &new{2026-01-27 (火) 17:59:24};
-「城娘」と「工房」の新しいUI、マジで使いにくくなっただけで1ミリも便利になった点がない… -- &new{2026-01-26 (月) 22:53:25};
--築城はほんと慣れないというか使いづらい このゲームの売りみたいなもんで日次任務でも週末任務のついででも使うのになんであんな場所にあってちっこいのよ -- &new{2026-01-26 (月) 23:48:40};
---移動距離が減った(と思う)から築城に関しては良い気がしてきたわ そもそもデイリーにしなくても良くねとも思うけど -- &new{2026-01-27 (火) 06:16:40};
--ここを直したいとか、新しい機能を組み込むとかの目的もなくUI変更するから変な感じになるんだよな -- &new{2026-01-27 (火) 05:02:22};
-UI変更微妙すぎないかとかちょこちょこ不満あるけど地獄とかぽちぽちやってるとやっぱお城おもしろいなーって思う。まだまだ続いてほしいな -- &new{2026-01-27 (火) 00:25:13};
--終わる気はしないけど、運営側のどう続けよかという苦心は常に見られる -- &new{2026-01-27 (火) 13:06:29};
--今更新しいゲーム作るとは思えん、運営は老後まで続けるだろうよ -- &new{2026-01-27 (火) 13:20:26};
-シノン城とか特殊築城に追加というか入手手段作ってくれんかな…?それか生放送時に配るチケに追加してほしいところ -- &new{2026-01-27 (火) 00:59:07};
-今、フリーレンがあちこちでコラボしとるよな。御城に来るのは難しそうだけど。 -- &new{2026-01-27 (火) 02:03:38};
--建物がないとね。ブルーロックコラボしようぜ -- &new{2026-01-27 (火) 04:17:46};
--ムーア城!自害するでしょ! -- &new{2026-01-27 (火) 08:00:41};
--建物は魔法都市オイサーストとか零落の王墓とか適当に設定すればいいから運営のコラボ決めている人の趣味に合わないだけだね。フリーレンじゃなくてもいいけど最近のアニメにしてほしいな -- &new{2026-01-27 (火) 13:30:20};
---運営の趣味と揶揄するくせに「建物は適当に設定すればいい」と思ってるの最高に頭悪いな。常識的に考えてオリキャラ作りのために相手の作品を雑に扱う方がよっぽど運営の趣味コラボだろうに -- &new{2026-01-27 (火) 14:24:05};
---まあ確かに一期で試験に行っただけの場所をオリキャラにするのは雑かもしれないけど、頭が悪いというほど?進撃の巨人の調査兵団本部も設定にあるだけの場所だし、今までのコラボも御城の世界観とはあっていない思うのですが(城姫以外)それでもコラボの題材にしたのは好みとしか言えなくないですか? -- &new{2026-01-27 (火) 14:55:16};
---念のため、過去のコラボ作である、とあるダンロン進撃の巨人等はいずれも名作であり貶す意図はありません。ただ新しい作品のほうが新鮮味がありコラボの機会に御城やってみようって新規も多くなりそうでいいと思ったからです。フリーレンは今2期放送中ですし -- &new{2026-01-27 (火) 15:29:45};
---旧調査兵団本部は割と序盤にエレンが調査兵団に所属したばかりの頃普通に作中に出てなかったか?建物の全体像として印象に残ってるけど。頭が悪いとは言わんけど運営のコラボ決めている人の趣味に合わないんだろうって運営へのヘイトはあるよね -- &new{2026-01-27 (火) 16:57:46};
---フリーレンは最近のアニメじゃないのだろうか……?※木主 -- &new{2026-01-27 (火) 17:57:19};
---「調査兵団本部」は設定にあるだけだけどコラボキャラの「旧調査兵団本部」は20話で出てきてますね。リヴァイに掃除を言いつけられたけど、掃除がなってないって怒られた古城。 -- &new{2026-01-27 (火) 20:41:24};
-スマホのDMMアプリ版でプレイしてるんだけど、前回の更新から合成時にユニットがレベルアップするタイミングで確定でアプリが落ちるようになっちゃってこれどうにかならんかな?一応キャッシュ削除や再ダウンロードも試してみたけどダメだった -- &new{2026-01-27 (火) 05:21:11};
--合成時(同じ城娘?)に確定で落ちるって聞くと音声キャッシュ破損な気もするけど、まずはスマホ本体の再起動? -- &new{2026-01-27 (火) 10:37:08};
--問い合わせ済みで、お決まりのこの作業やってみてねって返答来たけど駄目で、これ以上こちらからはご案内出来ませんって返ってきたから、多分いじれない系のバグ。回線、本体含め複数環境で起きてるから、おま環ってわけじゃないと思う。ただ、うちでは確定ではない -- &new{2026-01-27 (火) 18:56:15};
--同じような症状で悩まされたが、原因が判明した。自分の原因はストレージの空き容量不足だった。DMMアプリ版はアプリは1G弱しかないが、プレイ時にキャッシュ用にストレージの空き容量が7G弱必要みたい。ストレージの空き容量を5G→8Gに整理したら普通に動く用になった。確認してみては? -- &new{2026-01-28 (水) 17:45:34};
-モン娘にクラスアクションオート機能来たんでお城にも特殊能力オート機能まーだ時間掛かりそうですかね? -- &new{2026-01-27 (火) 08:31:24};
--特殊能力オート化したら特殊攻撃が出せなくなるバグとか来そう -- &new{2026-01-27 (火) 10:43:39};
--3年遅い -- &new{2026-01-27 (火) 13:17:15};
--双剣の特殊能力なんてデフォでいいのよ -- &new{2026-01-27 (火) 18:37:48};
---特殊能力なら双剣に限らないだろ・・・特殊攻撃の自動発動は無駄うちしまくるかな -- &new{2026-01-27 (火) 22:41:01};
-運良くラストオーダー引けたけど、隠密茶器かよ -- &new{2026-01-27 (火) 16:23:43};
-前回のキャラ出たけど、預かり所にあるおでんやゲコ太一度取り出さないと合成に使えないのだけど -- &new{2026-01-27 (火) 16:30:25};
--それは仕方ない。神娘だって神娘用じゃなく通常の預かり所に入れてた場合は取り出さないと使えないし -- &new{2026-01-27 (火) 16:41:31};
---いや、横だけど神娘預かり所の話だってw 今回のコラボ素材受け取ったら神娘預かり所に行くんだけど合成で神娘預かり所の方から選ぼうとしても選べない -- &new{2026-01-27 (火) 17:03:05};
---プレ箱から自動で預かり所行きしたおでん等をコラボキャラに合成しようとしたら出来ないって事ね。 -- &new{2026-01-27 (火) 17:35:02};
---え?コラボなのに神娘預かり所に入るん!? -- &new{2026-01-27 (火) 17:48:06};
---確かに神娘預り所に入るね。ダンロンですら入らないのに…これは先々またコラボする予定でもあるのかな -- &new{2026-01-27 (火) 18:01:22};
---ホントだ、表示はされるけどアクティブになってない。修正されるかな? -- &new{2026-01-27 (火) 18:01:27};
---アップデートのお知らせに、神娘預かり所に預けられるようになった事も神娘預かり所から直接合成できないことも両方書いてあるから仕様通り。所持枠の圧迫を避けるために預けれるようにはしたけど、限定合成の神娘を直接合成するためのシステム改修は面倒だったんだろう -- &new{2026-01-27 (火) 19:19:50};
-天草式の女の子は原城に対して何のリアクションもないんか。十字言ってるし天草四郎と関係あるんかと思いきや -- &new{2026-01-27 (火) 18:17:08};
--単に日本で一番有名なキリシタンだった人だから、組織の名付け元って感じかな・・・ -- &new{2026-01-27 (火) 19:01:38};
-今川義元はその逃げ足の速さがあれば桶狭間の結果も変わっていたろうに。いや、あの結果があって兜は逃げ足が速くなったのか? -- &new{2026-01-27 (火) 18:19:06};
--狭間は谷だから、隘路かつ前後は味方の長蛇で逃げ場なし+援軍の数も限られる+夜襲+側面攻撃。四面楚歌状態+高所の利は織田方。これで逃げ延びられたら逆に凄い -- &new{2026-01-27 (火) 18:47:40};
-やっぱ学園都市にも常盤台中学にも[学園]属性がないのは違和感あるな。チェック漏れが起きやすいから迂闊に増やしたくないのかもしれないが、せっかくのコラボなんだから頑張ってほしかった -- &new{2026-01-27 (火) 18:48:11};
--いや、城娘の季節属性としての学園に変な混じりもん入れてほしくないわ俺は -- &new{2026-01-27 (火) 20:14:58};
---ダンロンには入ってるからもう手遅れゾ -- &new{2026-01-27 (火) 21:58:30};
---あ、失敬勘違いだったわ。いらんこと言ってすまない -- &new{2026-01-27 (火) 22:01:36};
-コラボ専用の神娘も直接預り所に入れられるようになったのはいいね。他のコラボの神娘も入れられるようにしてほしい -- &new{2026-01-27 (火) 19:21:55};
-あー前回アクセラレータ倒せたはずなんだけどどうやったけって思ったら虹の輪っていうネタ装備か -- &new{2026-01-27 (火) 19:30:05};
-上条が巨大化した城娘を下から覗いて美琴に殴られていたけど、やっぱりそういうエッチな感じになっているのね。今までもそうだろうなって思ってはいたけど実際に語られたのって今回が初めてかな? -- &new{2026-01-27 (火) 19:40:10};
--前回コラボのシナリオで言及してたね。尚、上条曰く「真っ暗でなにも見えなかったから!」との事(事故とは言え覗いた事は否定しなかったので有罪判決を食らう) -- &new{2026-01-27 (火) 19:43:12};
---今回は真っ暗で見えなかったとは言わなかった。という事は見たのか上条、巨大化した柳川城のスカートの中身を! ならば何故その色や形状を詳しく言葉で描写しなかったのだ!! ギルティ、ギルティ、ギルティ!!!! -- &new{2026-01-27 (火) 20:15:04};
---アワビに形容されたら御城プロジェクトXになっちゃうからね -- &new{2026-01-27 (火) 20:46:25};
---いやアワビに形容するくらいなら時事ネタ狙いで韓国のパン屋が発売した『ベリー・もちもちボール』に例えてほしいな -- &new{2026-01-27 (火) 21:00:55};
---そういえば日本人女性は第二次世界大戦前辺りまで着物で下着を着ける文化が無かった(ふんどしはあったという話はある)とかなんとか…ふむ… &color(White){なお日本人で初めて女性用下着を”着用した”人物は豊臣秀吉だったとか…ふむ!(クワッ}; -- &new{2026-01-29 (木) 05:12:50};
---男女が当然のように混浴していた時代ならそんなとこが見えようが気にしなかっただろうけど -- &new{2026-01-30 (金) 20:39:27};
--ほれ -- &new{2026-01-27 (火) 22:12:16};
&pcommentimg(e67ca9043851f4a1f0260e8d478ff0c0ba4f1d11_scre_21066);
---城プロってカードゲームにも進出していたんだな、初めて知ったわ。 -- &new{2026-01-28 (水) 19:51:41};
---ドヤってるヤナガーさんカワイイな。さて、もう少し前進してから背伸びでもしようかな -- &new{2026-01-29 (木) 08:55:06};
---ぐんぐんぐんが巨大化の擬音だと誰が言うた? -- &new{2026-01-29 (木) 08:58:45};
--冷静に考えれば「服も一緒に巨大化するってどういうことだよ…」となる -- &new{2026-01-28 (水) 07:48:08};
---服も本体も霊力産だぞ。つまりフェイトと一緒だ -- &new{2026-01-28 (水) 09:46:26};
--前回コラボの時。 -- &new{2026-01-28 (水) 20:40:44};
&pcommentimg(437adbcd145e644ca5c4789ac5cb616ca8a733c4_scre_21069);
-おみくじ三日連続末吉…末吉の霊力をもっと上げるか末吉を引いた次の日は絶対に末吉が出ないようにしてくれ😭 -- &new{2026-01-27 (火) 22:26:35};
-今回のガチャは半額2回やって終わりかな。それ以上はちょっと手が伸びない。コラボはね、難しいよね。むしろ2回やって後悔してる。 -- &new{2026-01-27 (火) 22:44:01};
--TD以外のコラボはストパン以外回したことないな。 -- &new{2026-01-27 (火) 23:14:07};
---コラボ頑張っているのは分かるんだけど、欲しいかって聞かれるとうーんてなってしまうのがコラボの難しいところよね。 -- &new{2026-01-27 (火) 23:53:04};
--有償ステップ2まで(計600円)は回した方が良いぞ 重複可能初計15%短縮というレア施設が貰える -- &new{2026-01-28 (水) 02:50:55};
---横だけど良い事聞いた。これ欲しかった過去コラボの「天下統一の鯱」互換か。当時城プロ未プレイだったからTDコラボでの復刻期待したのに復刻しなかったから入手絶望的と諦めてた -- &new{2026-01-28 (水) 19:36:53};
---効果が重複するのは能力者だけじゃないの? -- &new{2026-01-28 (水) 21:28:46};
---「種別[能力者]を対象とする効果が受けられるようになる」と「初回計略使用時間-15%短縮」はそれぞれ独立した効果。前者が関係ない編成のときはただの天下統一の鯱 -- &new{2026-01-28 (水) 23:23:09};
---なるほどthanks -- &new{2026-01-29 (木) 00:56:03};
-コラボの度思うが基本大した性能でもないんだし専用珠じゃなくてもいいのにな。 -- &new{2026-01-27 (火) 23:13:11};
-いっそのことガメラとかとコラボしてほしいかな まぁ無理だけど でも巨大系でやったほうが違和感もないし楽しそう -- &new{2026-01-27 (火) 23:59:05};
-コラボって城プロにメリットあるのか? コラボキャラって使いどころが殆どないから課金してまで取る奴なんかほぼいないだろ。大人気版権ならまだしも今時禁書では尚更… -- &new{2026-01-28 (水) 00:36:19};
--そらメリットがあるからコラボを続けてるんだろうが、そのメリットが課金額だけとは限らんよ。例えばコラボ実績を重ねてた方がDMMから広告宣伝や設備投資で優遇されるとか、会社なんだから色々あんでしょ -- &new{2026-01-28 (水) 01:18:53};
--DMM側から話もってくる定期 -- &new{2026-01-28 (水) 09:31:29};
--実際は木主大先生のご明察と真逆ってだけの話だろう -- &new{2026-01-28 (水) 09:52:08};
--それはTD祭りのたびに御城キャラをプレイアブル化できないアイギスとモン娘のユーザーが思ってることだろう。木主に興味がないのを御城全体に当てはめんなよ -- &new{2026-01-28 (水) 19:57:07};
--むしろ相手側にメリットがない -- &new{2026-01-28 (水) 22:36:26};
---版権料取れるのはプラスでしょう -- &new{2026-01-29 (木) 04:17:35};
--見事な厄介P顔でびっくりした -- &new{2026-01-29 (木) 06:55:06};
-下手なアニメよりとうらぶや文アルの女性向けの方が城プロと相性良さそうだし、兼業しているプレイヤーもいたりして。文アルなら柳川が生んだ北原白秋をトークンにしたり、原作で出せない与謝野鉄幹の妻与謝野晶子をユニットにすればいいんだ -- &new{2026-01-28 (水) 00:54:05};
--与謝野晶子めちゃくちゃ強そう… だけど嫌。当方女殿だし女性向けも嫌いじゃないけど、城プロで女子メインじゃないのはすごく嫌 -- &new{2026-01-28 (水) 06:06:28};
--松倉城とイケメン化した郷義弘の絡みはちょっと見てみたいかも -- &new{2026-01-29 (木) 11:10:00};
-コラボ☆5ドロイベのドロ率って低めとかある?消費20でいっつも400使う前に1体出る感じなんだけど、400消費で1体も出なかった。連打実装されて連打してたら出にくいというかテーブルひっかかりにくいとかあるのかな?ちなみにその後4回目に来た。消費480+初回2回 -- &new{2026-01-28 (水) 02:14:20};
--大抵そういう場合は運が悪かっただけで終わる、周回するのって大半は霊力90や95の方だろうし・・・ちな自分はメンテ明け直後にとりあえず1体欲しかったので序を回したけど委任開放の攻略分含めて6回目で出たよ -- &new{2026-01-28 (水) 02:43:34};
---ドロ率UPを消さないと気が済まないから、いつも通り20も終わらせたんだけど、大体どの難易度も300~多くて400ぐらいまでで出てたから、連打が原因かな?とか思ったけど、ただ運が悪かっただけかな? -- &new{2026-01-28 (水) 04:35:23};
---今までが運が良かっただけ。ドロップまで600消費することも普通にある。 -- &new{2026-01-28 (水) 06:02:34};
--たかだか400で検証した気になるなよ、4万くらい使ってデータとってからいえ -- &new{2026-01-28 (水) 10:14:29};
---検証なんて誰も言ってないだろ。文章読めるようになってから言え、てかじゃあお前がデータ取れ。あとお前は二度と愚痴吐くな。晴れじゃねぇのかよとかも無しな -- &new{2026-01-28 (水) 12:10:14};
---つーか感じも使えんと言う事は翻訳か? -- &new{2026-01-28 (水) 12:11:32};
---ちなみに↑感じ→漢字な -- &new{2026-01-28 (水) 12:13:29};
---草 -- &new{2026-01-28 (水) 17:56:34};
---城プロって子供も遊んでるんだな… -- &new{2026-01-28 (水) 18:08:09};
---大人はこんなゲームしませんので -- &new{2026-01-28 (水) 22:35:52};
--そもそもドロップ率なんて誰がわかるんだよ、一日分回してでなかったから下がってるって考え方がアホなんだわ -- &new{2026-01-28 (水) 12:54:47};
--今回だけ特別に下がってるとかなければ星5ドロイベは過去のデータ見る限りコラボとか関係なく38~40%くらいだよ -- &new{2026-01-28 (水) 13:29:57};
--ガチャ確率を確定と思ってるのか?頭ワル -- &new{2026-01-28 (水) 14:03:43};
-ジャバウォックってまじで奇跡的な性能してたんだな。これクラスはもうでてこないのかな? -- &new{2026-01-28 (水) 09:32:33};
-五和に合成する際神娘預かり所に入れてるいちごおでんとかゲコ太のぬいぐるみがブラックアウトされてて選べない…所領にあると選べるんだよなこれ -- &new{2026-01-28 (水) 09:44:30};
--上の木に同じ話出てるしそこでお知らせで仕様だって教えてくれている殿もいるんだが? -- &new{2026-01-28 (水) 10:28:57};
-結局、潜在能力は開放されないんだな。ただでさえ使いどころが制限されるのに、スペックまで制限されるとか、こんなのに金使う意味あんのかね。というか、コラボを信じて金使った人たちがかわいそうになるね。 -- &new{2026-01-28 (水) 11:33:30};
--コラボ作品が好きで入ってきた新規さんも冷遇されてるの分かったら帰っていくよな -- &new{2026-01-28 (水) 13:00:04};
--その辺の扱いはTD仲間じゃモン娘が一番まともなんだよな -- &new{2026-01-29 (木) 04:57:02};
---そこも別に使われてるキャラ多いわけじゃないからまあ、そんなもん -- &new{2026-01-29 (木) 19:51:38};
--コラボ関係は城に限らず最近はどこもあってもなくてもいいラインが多いからなぁ -- &new{2026-01-29 (木) 20:41:48};
-いつものクセで千狐貯めるのに半額2回引いて気付いた。カエルメダルなんかいらねー!と -- &new{2026-01-28 (水) 14:01:41};
--コラボメダルはイベ終了すれば千狐珠に変換されるよ -- &new{2026-01-28 (水) 14:04:28};
---ありがとう、そうなんですか?助かるー -- &new{2026-01-28 (水) 14:05:16};
-プレイヤー版が起動してから先に進もうして間もなく落ちるようになったけど同じ現象なった人いる? こうなる以前はココで言われてるような頻度で落ちる事もなかっただけに突然だな・・・ -- &new{2026-01-28 (水) 22:05:06};
--起動すらしなくなったりしたことあるしDMMPLAYER自体が不安定なんよ。そんな不安定なモノの上でもともと落ちやすい城プロ動かすとか一輪車の上で逆立ちしてるようなもん。素直にアプリ版かブラウザ版にしとき -- &new{2026-01-28 (水) 23:05:36};
---毎度毎度そう言われてるけど、結構安定しててブラウザから乗り換えて使い続けられるレベルだったんよ 落ちる場面としてはブラウザでもプレイヤー版でも編成画面の時だったな 故にゲーム開始即落ちはこれまた新たな謎だぜ・・・ -- &new{2026-01-29 (木) 00:21:21};
--自分も落ちはしないけどログインしてすぐ音声がループして異様に重くなる時があって、再インストすれば治るって事が何度かあったな。何度目かの時に、お知らせをホーム画面のボタン押して表示させようとすると、それ以降ずっとお知らせが異様な重さになるって気づいてからは一応回避できてる -- &new{2026-01-29 (木) 05:49:04};
-前から思ってたけどコラボなんかの人達なんで贈り物100%なのw石よこせなんて言わない200%に100%が混じってて気持ち悪いんだけどw使い倒してるリネットちゃん200%にしてあげたい -- &new{2026-01-29 (木) 00:39:41};
--改行は原則非推奨ですよ。 -- &new{2026-01-29 (木) 06:21:18};
--改壱がないからでは -- &new{2026-01-29 (木) 08:17:55};
-ログインしようとしたら「現在メンテナンス~」なんだがお知らせにも公式Xにも見当たらない。なんか事前告知とかあった? -- &new{2026-01-29 (木) 04:42:15};
--デイリーやろうと思ったらなんでメンテしてんすか -- &new{2026-01-29 (木) 05:08:15};
--現実はメンテに切り替えて寝ていますかな -- &new{2026-01-29 (木) 05:16:20};
--任務「コラボ中にやらかす」今回もしっかり達成したな -- &new{2026-01-29 (木) 05:25:46};
--DMMプレイヤー版メンテ中。ブラウザ版メンテ中。iOS版ログインできた。・・・DMM城の方に何かあった? -- &new{2026-01-29 (木) 05:52:38};
---未だに公式からの告知もないし退勤時に間違えてブラウザ版のみメンテナンスモードにしちゃったのか? -- &new{2026-01-29 (木) 07:46:36};
--メンテじゃなくてトラブルかね -- &new{2026-01-29 (木) 08:23:10};
-なんのメンテだよwいつまでも待たせやがってw俺はあみんか! -- &new{2026-01-29 (木) 04:58:31};
--とりあえず改行はやめよう。わざわざコメ入力欄の下にに赤文字で非推奨って書かれてるんだ -- &new{2026-01-29 (木) 05:14:26};
--意中の人が振られる日まで待つのじゃよ -- &new{2026-01-29 (木) 08:15:01};
-3時半~35分くらいから謎メンテ。アナウンスなしお知らせなし。ガチャも日課もできなかったし無料ガチャ10連で勘弁したるわ -- &new{2026-01-29 (木) 05:27:28};
--Google Play版の方は何故か入れるんですよね・・・ -- &new{2026-01-29 (木) 05:37:26};
---な、何が起きてるんだ… -- &new{2026-01-29 (木) 09:06:30};
--俺は10連なんて贅沢は言わない出るはずだった異伝大坂でいい -- &new{2026-01-29 (木) 09:39:46};
--僕も謙虚なんで異伝春日山で良いよ -- &new{2026-01-29 (木) 09:56:35};
--選べる☆7紹城符でいい。 -- &new{2026-01-29 (木) 10:02:29};
--みんな贅沢だなあ、俺なら千狐5体で我慢するってのに -- &new{2026-01-29 (木) 11:46:23};
--tgjに10スティールで -- &new{2026-01-29 (木) 12:16:28};
-まだメンテは終わらぬか。始業に合わせてメンテ明けたりするんだろうか -- &new{2026-01-29 (木) 08:56:10};
-ずっとメンテしてんの?やばいやん -- &new{2026-01-29 (木) 09:28:00};
--未だにお知らせさえ出さないとかウイルス踏んで乗っ取られでもしたか? -- &new{2026-01-29 (木) 09:45:49};
--昨日、一昨日とゲームが重いと思っていたがやはり何かあったのか -- &new{2026-01-29 (木) 10:18:13};
-謎メンテはまだいいとしてなんで何のお知らせも無いん?? -- &new{2026-01-29 (木) 10:29:42};
--出陣じゃ -- &new{2026-01-29 (木) 10:36:49};
--詫び霊珠くばりたくないから無かったことにするつもりなんじゃないの? -- &new{2026-01-29 (木) 11:30:07};
--正直開けてから1時間ほど経ってもだんまりは心象よくないわねえ… -- &new{2026-01-29 (木) 11:46:47};
--言えるような内容じゃないから、表向きの言い訳を探してるんじゃないかな。誰か不具合で連絡した人とかおらんのか -- &new{2026-01-29 (木) 12:36:40};
--対処したのか勝手に復帰して原因がまだ存在しているのか分からないのよな。動いている今のうちに気とか消化だけしたわ -- &new{2026-01-29 (木) 12:59:47};
--[[お知らせ>https://oshirore-dmmgames.com/notification/detail/id/11455/]] -- &new{2026-01-29 (木) 13:56:41};
-メンテ終了よー出陣じゃー!(どんどこどんどこ -- &new{2026-01-29 (木) 10:41:34};
-ハデス追加欲しいなぁ。回廊もいいけどやっぱり脳髄が痺れるくらいのギリギリな総力戦が好き。そもそもまだハデスくんと一回も戦ってないし早く追加してよマップおじ -- &new{2026-01-29 (木) 11:40:28};
--回廊でいいです。そっちは勝手に縛り作ってやっとけばよろしい -- &new{2026-01-29 (木) 16:19:44};
-ギスのスレイヤーも角川だし、癒着がヤバいな -- &new{2026-01-29 (木) 13:11:51};
--単なるビジネスだろ。公的機関じゃあるまいし癒着もクソもねーよw -- &new{2026-01-29 (木) 13:21:45};
--癒着? 協力してるだけでしょ。どんな不正がキミの目に見えているんだ? -- &new{2026-01-29 (木) 13:23:15};
--艦これの時代から角川とDMMはずっ友だろ -- &new{2026-01-29 (木) 13:26:48};
---ほんこれ。頼みやすいってだけだろう。癒着って冗談としても全く面白くないわ -- &new{2026-01-29 (木) 14:18:40};
---天魔のノベル版出して欲しいな、まだ終わってない話だけど…もうノベル出るのは厳しいんかなぁ -- &new{2026-01-29 (木) 16:20:37};
---メイン全編ノベライズは無理だろうけど個人的に航海のフランス編だけ単刊で出してほしい。なんならコミカライズでもええんやで^^ -- &new{2026-01-29 (木) 16:56:29};
---薄い本が売れるかどうかはシナリオ、作画など次第だな -- &new{2026-01-30 (金) 20:38:19};
--企業の顧客はユーザ-だけじゃないんだぜ?いい社会勉強になったな -- &new{2026-01-29 (木) 17:01:24};
--もんむすとか毎年もんクエとコラボしてるけど、癒着してるとは言わねえだろ? -- &new{2026-01-29 (木) 18:55:12};
---モン娘ともんくえはなんかすごいねっちょりしてそう -- &new{2026-02-07 (土) 06:38:28};
--彼の言うことは間違ってはいない。癒着しているのは事実。だがそれが何の問題もないだけだ。 -- &new{2026-02-01 (日) 16:25:33};
---本来離れているべき企業同士がくっ付いていることだから普通に使い方おかしい -- &new{2026-02-01 (日) 19:31:27};
---別に企業同士がくっつこうが何の問題もないだろ? よくニュースとかで言われる「癒着」ってのは企業と政界が癒着して俺達の税金が一企業の利益に投入される事が問題なんだろ? 本当に意味わかって言ってるか?お前は。 -- &new{2026-02-01 (日) 20:08:03};
---同じ店を何度も利用したら癒着とか言ってそう -- &new{2026-02-01 (日) 20:47:22};
---くっついてていいもの同士の場合は癒着とは言わないからな -- &new{2026-02-01 (日) 20:54:35};
-五和が仲間になりました。 -- &new{2026-01-29 (木) 13:41:54};
--五和が仲間になりました。 -- &new{2026-02-01 (日) 11:24:57};
-今日の不具合発生タイミングが20分ぐらいかけてクリアしたニサ17審クリア後だったからデイリー任務全部、審議更新とマンスリー条件未達におみくじに無料ガチャ損・・と。さて、どんなお詫びになるのやら。 -- &new{2026-01-29 (木) 14:04:11};
--クリア後→クリア時のリザルト移行直前だな。だからクリアは出来てない。 -- &new{2026-01-29 (木) 14:05:06};
--キモ。性格も顔もキモそう。 -- &new{2026-01-29 (木) 14:56:16};
--深夜3時にデイリーもおみくじも無料ガチャも引かず地獄だけ何十分もプレイする・・・?妙だな・・・ -- &new{2026-01-29 (木) 17:13:44};
--まあネタだろうな、そういう妄想をして楽しむタイプの人間なんだろう -- &new{2026-01-30 (金) 06:19:00};
--嘘じゃないんだけどな。とはいえ雑談板に記入する内容ではなかったか。失礼。 -- &new{2026-01-30 (金) 19:59:49};
---そこまで必死にならんでもみんなそんなに興味ないから -- &new{2026-01-30 (金) 22:47:43};
---なんか変なやつに絡まれてるけど木の書いた内容は別におかしくないし気にせんでええと思う -- &new{2026-01-30 (金) 23:14:25};
---マンスリー条件未達に詫びとか言い出すのはおかしさしか感じないかな -- &new{2026-01-31 (土) 16:04:27};
-コラボキャラ興味ないけど、600円で貰える施設は良いなあ -- &new{2026-01-29 (木) 16:23:50};
-コラボ期間中に7時間ログイン障害、実装したコラボキャラ5体のうち4体で不具合。コラボ時にやらかすことにかけては定評のある城プロだけどさすがに酷すぎる -- &new{2026-01-29 (木) 18:30:09};
--お知らせ見たら笑ってはいけないのに笑ってしまった 伏兵「上条当麻」と「常盤台中学」と「御坂美琴&白井黒子」と伏兵「アクセラレータ」(ただしこちらは演出の不備)じゃドロップの五和以外全員じゃねえか -- &new{2026-01-29 (木) 19:58:41};
---やる気ないんだろうな本当に。上から押し付けられたダルいだけの仕事ってこういうチェックの甘さが浮き彫りになる -- &new{2026-01-29 (木) 21:31:13};
---クラリネットをこわしちゃった -- &new{2026-01-30 (金) 12:36:04};
--子供に見捨てられたジジイみたいに10周年()はアイギスにもモン娘にも祝われず孤独にやってりゃいいよ。無駄に年数だけ重ねたこれにはお似合いの姿 -- &new{2026-01-29 (木) 22:17:21};
--優先度は低いでしょ。原作ファンアクティブの何%やねん -- &new{2026-01-30 (金) 00:07:50};
--深夜3:30頃に社員も寝ていたかもしれない -- &new{2026-01-30 (金) 12:35:41};
---深夜に不具合発生したのは気の毒だし対応なかったのは仕方ないと思うが、翌12時半まで一切公式アナウンスなしだったのは擁護できん。不具合自体は10時半に復旧したみたいだけど事態を把握した地点でまずお知らせ上げないか?それを事後報告て。 -- &new{2026-01-30 (金) 16:36:47};
---どうにかして謝罪か土下座させたいみたいだな。自分の顔とか名前が出ないとはいえカスハラみたいな恥ずかしい真似はやめなよ -- &new{2026-01-30 (金) 17:58:24};
---朝っぱらからソシャゲやる奴こんなにいるんだな。ログボだけならこんな文句言わんだろ普通 -- &new{2026-01-30 (金) 20:15:55};
---土下座とか勝手に妄想してて草。まあ時々いるよね、こういう至極まっとうな批判されてまともな反論できないからカスハラとか言い出す痛い奴 -- &new{2026-01-30 (金) 20:20:02};
---人為的ミスじゃない限り頑張って復旧した社員さんを褒めるべき。地震とかで道路が破損した時に、復旧している作業員さんの横でさっさとやれよとか言わないだろ -- &new{2026-01-30 (金) 20:33:00};
---論点ずらしにすらなってないお馬鹿な書き込みで笑うしかない。問題発生を認識してますって告知が無かった事を1葉は批判してるだけじゃん -- &new{2026-01-30 (金) 20:51:06};
---深夜というか早朝に大変やなぁとは思うんだがそれはそれこれはこれ。メンテ中にでも説明するのがベストだったが早めに説明しとけば文句言う人あまりいなかったんじゃないかな -- &new{2026-01-31 (土) 11:01:45};
---わずかな詫び石欲しさに馬鹿殿がサーバー攻撃でもしたんじゃないの? -- &new{2026-01-31 (土) 12:07:31};
---サーバー本格的に攻撃するなら結構金かかるから無理やろね。 -- &new{2026-01-31 (土) 15:47:51};
//-かつては同じTDだったアークナイツの躍進すごいな -- &new{2026-01-30 (金) 00:17:35};
//--かつては同じ日本人だった大谷翔平の躍進すごいなって言うようなもん -- &new{2026-01-30 (金) 00:57:23};
//---そう考えるとスポーツとかボクシングとかより発明家とかの方が凄い事になるか -- &new{2026-01-30 (金) 03:33:16};
//---あ、人類の貢献って意味で -- &new{2026-01-30 (金) 03:33:48};
//---あ、人類の貢献って意味で -- &new{2026-01-30 (金) 03:33:49};
//---大谷って日本人やめてんの? -- &new{2026-01-30 (金) 14:26:52};
//---ぼちぼち飽きられるころでしょ。知らんけど -- &new{2026-01-30 (金) 18:03:27};
//---↑2 日本人辞めてないからこそのそういう発言では。 -- &new{2026-01-31 (土) 15:48:58};
//--かつてデコピンは指でおでこをビシッとするいじわるみたいな物だったが、あの犬のおかげで躍進すごいな -- &new{2026-01-30 (金) 12:33:03};
//---おでこにやるからデコなのはわかるけど、ピンって擬音なのかな -- &new{2026-01-30 (金) 20:19:22};
//---実際は''ビシッ''だけどね -- &new{2026-01-30 (金) 20:34:25};
//---指をピンと伸ばすからでは?(擬態語) -- &new{2026-01-31 (土) 09:38:01};
//---デコにチンを押し当てるからだよ -- &new{2026-01-31 (土) 12:05:27};
//--アークナイツは男でるからあかんわ -- &new{2026-01-30 (金) 14:24:53};
//---ユニコーンはさっさと解消しとけよ -- &new{2026-01-30 (金) 18:44:17};
//--中華ゲームとか怖くてインストールしたくねーわ -- &new{2026-01-30 (金) 15:50:46};
//---リリース時の規約は個人を特定できる個人情報も収集対象に入ってたからなぁ(任意提供ではない) -- &new{2026-01-30 (金) 16:14:58};
//---絶対ウイルスはいっとる -- &new{2026-01-30 (金) 20:35:05};
//--中国ソシャゲってハイポリゴン化&アクション系に進みまくって容量と操作の面でネトゲか買い切りゲー展開したほうが幅あるだろって思ってたらまさにアークナイツで言われ始めてたな -- &new{2026-01-30 (金) 18:41:28};
//--アイギスもモン娘もひと括りにディスるのはよせ、特にモン娘なんて後発なのに今の城プロと売上大差ないんだぞ -- &new{2026-01-30 (金) 20:14:43};
//---最近ゲームの難易度に文句付ける連中が増えてきたのも似てきたな -- &new{2026-01-30 (金) 20:36:24};
//---むこうのWIKIいったらお詫びほしいのかスキル改修でスキル外れたことに対する謝罪と賠償を求めている奴が押し寄せていて萎えた -- &new{2026-01-31 (土) 08:00:24};
//---実際久しぶりに触ったら何を付けていたか覚えてなかったからな・・・面倒極まりなかった。 -- &new{2026-01-31 (土) 09:38:57};
//---普段あっちのwiki見に行かないけどさすがに今回はきっついわってコメント残したわ。それくらい編成のスキル外されるのきついんだよ。御城の施設なんか比べ物にならんくらい向こうのサブスキル探しにくいから -- &new{2026-01-31 (土) 10:57:22};
//---モン娘はもうプレイしてないがラピスとミラドラまだ強いのかな -- &new{2026-01-31 (土) 12:03:40};
//---一般的には強キャラには入らなくなってるね。強バッファー持ってたらどっちも有用なキャラではあるが -- &new{2026-01-31 (土) 15:49:16};
//---モン娘はCT0にしたエイリアンがヤバすぎるからな。 -- &new{2026-01-31 (土) 19:46:54};
//---ラピスの与ダメバフは今も独自性あるけどクラス競合多い レーザーは今も有効場面はある -- &new{2026-01-31 (土) 22:11:27};
//---城プロと売り上げ大差ないってソースってどれかな?どれが売れてなかろうがどうでもいいんだけど「こうだったら気持ちがすっきりする」ってよくわからない感情だけで売れてないとか不正してるとか言うのがこの掲示板ウヨウヨいるからさ。 -- &new{2026-01-31 (土) 22:26:03};
//---多分アプリ版の売上で比べてると思われる。売上予測サイトがブラウザ版の方だとDMM内の順位鹿わからないため。ただアプリ版って一般の売上だからアダルトメインのモン娘と比べて同じくらいって正直… -- &new{2026-01-31 (土) 22:54:33};
//---後発なのに城プロと大差ないってディスが否定されたようでそれはよかったです。 -- &new{2026-02-01 (日) 11:26:55};
//---いうてR18有りならiOSやGoogleストアでの課金額低くなるのが当たり前ってのも、ソースどこだよ案件ではある。(まあそもそも信頼度が疑わしい売上予測でどうこう言うのが間違いな気もするが) -- &new{2026-02-01 (日) 12:00:30};
//---売上予測の数値自体は疑わしいというかサイト自体もそう公言してるくらいだからそうなんだけど、比較って点なら別にいいんじゃね? 集計方法が同じわけで。 -- &new{2026-02-01 (日) 16:19:29};
-今更だけど、課金コラボ武器の性能ヤバくね? 強いことしか書いてない気がするんだが -- &new{2026-01-30 (金) 20:28:19};
--ノクバ付きだから「移動速度低下効果を大きく上昇」の効果持ちが使うと相手がほとんど動けなくなるね -- &new{2026-01-30 (金) 21:34:06};
--これって今逃すともう手に入らないよね? -- &new{2026-01-30 (金) 22:48:14};
---外部コラボのパック付属のアイテムは今の所再販の機会はないかな -- &new{2026-01-30 (金) 23:21:53};
---↑だけど今回の場合はログインボーナスパックに付属して再販してたわ。普通に見落としてた、とは言え3回目があるかどうかは分からんからなぁ・・・。 -- &new{2026-01-30 (金) 23:48:05};
---前回コラボで課金ステップのおまけ武器だった超電磁砲は今のパックで再販してるから、黒い翼も復刻コラボがあれば再販しそうではある。交換所行きは望み薄 -- &new{2026-01-30 (金) 23:52:01};
--天化志波にうってつけやん -- &new{2026-01-30 (金) 22:51:18};
--最強編成作りたいなら壊れ武器なので課金しておけだね。適度に攻略とか楽しみたいならどうでもいいけど -- &new{2026-01-30 (金) 23:08:04};
--正月あづにゃんとも相性いいのかな?武器買ってないから試せん -- &new{2026-01-31 (土) 08:17:55};
---正月あづにゃんはたいていの武器を使いこなすから当然相性いいよ。術反射の敵がいるところにも出撃できるように物理化の札を持たせることが多いというだけで -- &new{2026-01-31 (土) 14:04:10};
--もはや武器ではない概念的なものまで武器に仕立て上げるやくもに誰も疑問を持たない。ここまで来ると何ができないんだよこいつ -- &new{2026-01-31 (土) 17:55:56};
---トリックスターな役回りだけど一緒に暮らしてたらオーラ凄そうで神娘の千狐以外あまり責めないしロンディニウムのような先生呼称のファンも付いてしまうなろう天才 -- &new{2026-01-31 (土) 20:45:48};
---まあ神の雛形みたいなもんだし -- &new{2026-01-31 (土) 20:55:09};
---料理だけは何故か自分でするという発想がないんだよな・・・・ -- &new{2026-02-01 (日) 00:18:02};
---やくもが再現したは他の作品では大ボスとか味方の最上位キャラの能力なんよ -- &new{2026-02-01 (日) 11:17:28};
---仕様の都合でもあるけど、閃きで作ったものは再現ができないってのはありそう。そしてやくもはそれを全く気にしない -- &new{2026-02-02 (月) 10:28:42};
-どうせなら科学のほうとコラボしろよ -- &new{2026-01-31 (土) 13:38:13};
--どちらといえばオティヌスとか出してほしかった。 -- &new{2026-01-31 (土) 14:21:09};
-やっと閻魔の闘技場コンプリート。時間掛かり過ぎたわ -- &new{2026-01-31 (土) 18:53:25};
--今はそうでもないんだろうけど極寒の6,7が嫌いだったなあ -- &new{2026-01-31 (土) 20:57:06};
--お疲れ様&おめでとう。ウチは平7が延々残り続けたなあ。あの蔵は悪意高すぎる -- &new{2026-01-31 (土) 22:51:26};
--おめっとさん。自分はハデス以外で最後まで残ったのが等活七層だったな、いまだに自然気減少審議は苦手(真リチャードとか -- &new{2026-01-31 (土) 23:45:27};
---ハデスはいいぞ、慣れると一番遊べる -- &new{2026-02-01 (日) 00:53:52};
--等活7とニザ7はまだ残ってるわ。オシリスが先に終わるとは思わなかった -- &new{2026-02-01 (日) 11:35:02};
--おつおめ。わいも埋めてなかった4~6層最近更新してるけど、だいたい異伝大阪、仙台、岐阜春日山、ド級らへんが全部吹き飛ばしてくれて、あの15審の苦労は何だったんだって軽く虚無ってる。でも全員の巨大化気3倍とか言ってるオンボス5層はちょっと反省しろください -- &new{2026-02-01 (日) 14:13:34};
-ふと思ったんだが、そのうちガルパンともコラボしないだろうか。城娘じゃなくて、船娘として大洗学園艦が出て来るかも知れん。コードギアスではKFMに乗ってたから、Ⅳ号戦車に乗った西住みほなんかもコラボキャラとして出る可能性も……。それを考えたら、ガンダムで水星の魔女とかジークアクスもワンチャンか? -- &new{2026-02-01 (日) 04:01:08};
--角川が関わっているので可能性はあるんじゃない? -- &new{2026-02-01 (日) 07:49:34};
---角川は艦これだから、艦これを露骨にパクってリリースしたこのゲームは目障りなんじゃなかろうか -- &new{2026-02-01 (日) 11:29:17};
---その割には角川系とコラボ多いし今やってるとあるも角川だからもう気にしてないんじゃね -- &new{2026-02-01 (日) 13:02:53};
---身内コラボ以外は全部角川関わってると思うよ。だからガルパンも可能性は十分にある。 -- &new{2026-02-01 (日) 14:54:19};
---目障りなんてどこから出てくる想像なのかしら… -- &new{2026-02-01 (日) 15:03:04};
---艦これが流行ってた時期に御城コレクションなんて名前でリリースされたらそりゃ煩わしく思うだろ。実際タイトルが変更されちゃったわけで。 -- &new{2026-02-01 (日) 16:20:55};
---思うだろw -- &new{2026-02-01 (日) 17:39:47};
---ほんと、艦これ提督はリリース時から他コンテンツ攻撃してばっかりだな。誰だよ軍船やら三笠実装時にコラボコラボ連呼してこんなもん大量に引き込もうとしたのは -- &new{2026-02-01 (日) 19:52:27};
---露骨なパクリが何の問題もないとか典型的な中国人思考だなぁオイ。ここは日本ですよ? -- &new{2026-02-01 (日) 20:09:27};
---いやそうじゃなくて艦これ側が目障りだって言ってる根拠を出せ〜。自分がこう思いますなんてのは興味ないから。 -- &new{2026-02-01 (日) 22:34:42};
---艦これ運営さんがTwitterでチクチク嫌味言うのは城プロだけじゃないぞ。アズールレーンとかにも言ってる。でも角川系列のコラボはバンバンしてるから開発現場の担当が個人的にパクリにイライラしてるだけかもね。 -- &new{2026-02-03 (火) 16:42:04};
--戦車に乗ってる人数がなあ… -- &new{2026-02-01 (日) 07:55:43};
---まあでも、2人組ユニットもあるから……。※木主 -- &new{2026-02-01 (日) 13:58:19};
---二人どころじゃないじゃん -- &new{2026-02-01 (日) 14:55:19};
---戦車に何人乗ってようが動かすのは一台なんだから関係なくない? -- &new{2026-02-01 (日) 16:15:41};
---声優とイラスト、セリフ、1キャラに対してコストかかるでしょ? -- &new{2026-02-01 (日) 18:42:39};
--コラボするなら一緒に武器種:戦車(チャリオット)が追加されそうだな -- &new{2026-02-02 (月) 07:24:18};
--正直ガルパンとのコラボはしないで欲しい。ただでさえ人権ない大砲城娘がもっと可哀想な事になる -- &new{2026-02-02 (月) 07:50:43};
---大砲は絢爛五稜郭でだめならもう方向性自体変えないとどうしようもないわな -- &new{2026-02-02 (月) 08:56:30};
---コラボキャラは巨大化しないから、大丈夫だと思う。※木主 -- &new{2026-02-02 (月) 15:31:19};
-DMMゲームズのデイリーミッション改修されるんだな昔はデイリーパチンコちょこちょこ5000玉とか出てたよなぁ -- &new{2026-02-01 (日) 11:16:56};
--ゲームス歴浅いから500玉までしか出た事ないわ。ソシャゲが下火になってるから改修後に獲得できるポイント減るんだろうなぁ -- &new{2026-02-01 (日) 11:31:01};
--なんかググったら1万ポイントとかあったんだなぁ。 -- &new{2026-02-01 (日) 11:43:33};
--ミッションやパチのポイントででススキ箱や千狐箱買ってた思い出 -- &new{2026-02-01 (日) 11:50:09};
--ポイントの期限も半年ぐらいあったから結構なポイント貯められたんだよな -- &new{2026-02-01 (日) 15:00:26};
--パチンコの方は何回、季節でやってたのも5000円の当たったりしてたな。スマホのPointClubは改悪続いてヤバい -- &new{2026-02-01 (日) 17:28:33};
--時代よな。20年前なんてヤマダ電機とか毎日入店ポイントで最低100ポイント貰えてたし。 -- &new{2026-02-01 (日) 17:37:51};
--改修はポイントの配布額を下げるのが主目的だろなーとは思った -- &new{2026-02-01 (日) 18:15:50};
--スマホのDMMポイントクラブも改悪されまくりだし、こちらも改悪だろうね -- &new{2026-02-01 (日) 23:40:51};
---広告の仕様も大概だが、報酬1.5倍!(広告の数が1.5倍になっただけ)&ガチャ必要チケット2倍(2枚→4枚)は驚きだった -- &new{2026-02-02 (月) 00:42:15};
---くじも前は1〜4等全部バラけて当選してたけど、改悪してから全部4等が当たり前になった -- &new{2026-02-03 (火) 19:59:01};
--昔は電話番号登録しないと交換できなかったんじゃなかったけ…? -- &new{2026-02-02 (月) 11:50:27};
--減るの分かってたけどデイリー103が40か。 ススキ箱や武器パックに充ててたけど今後は500円分すら貯めるの無理っぽいね -- &new{2026-02-02 (月) 15:03:08};
---gameplayerのミッションは直に再開されるはず。スマホブラウザのデイリーミッションも従来通り独立してるからマイゲームとパチンコの5メダルと玉がマイナスかなー -- &new{2026-02-02 (月) 16:16:57};
---今回のコラボ武器が最後の1000ポイントだわ、500はフェス込みならいけそうなのでTDパックの一番安いのは買えるかも -- &new{2026-02-03 (火) 10:12:47};
--デイリーの3タイトルプレイ、6タイトルから3タイトル→4タイトルから3タイトルになったのが個人的嫌悪。判で押したような中華AIゲーはゲームプレイしたという履歴すら残したくない -- &new{2026-02-02 (月) 20:18:22};
---意図的に避けている人俺以外にもやっぱりいたか、選択肢減らしたのはそうした人に無理やりプレイさせるための改修だよね -- &new{2026-02-03 (火) 07:49:40};
---ハーレムオブトーキョーって頻繁にあの選択肢に入ってる気がする -- &new{2026-02-03 (火) 19:42:54};
---中華コピーゲーは次々新しいのが出るから、そこまで恣意的ではないと思うけどだいたい候補に入ってくるよな。タイトル画面まで行ったら即戻っていいんだけど、確かになんかこう、あれらがマイページに登録されたのを見ると、日本のオタク文化を汚してしまったような気持ちになる -- &new{2026-02-03 (火) 19:55:29};
--12年やってるけど500玉より上出たことないや。当たる人いるんだな・・・ -- &new{2026-02-04 (水) 09:18:25};
-他のDMMプレイヤーゲーはWindowsのサウンド設定でミュートにしたら再起動し直してもミュート維持してんのに、城プロだけは立ち上げ直すたびに毎回音量が標準で復活してうるさい。 -- &new{2026-02-01 (日) 23:10:01};
--古いゲームだししゃーなしあきらメロン -- &new{2026-02-02 (月) 12:38:55};
---いやDMMプレイヤー版出たの比較的最近だろ…。 -- &new{2026-02-04 (水) 20:51:17};
-今回のコラボはやたら有用なものを小分けで売ってくるな -- &new{2026-02-02 (月) 07:59:20};
-超TDやろうぜキャンペーンに限定ミッションが追加されたリポストが流れてきたんだがどこが追加されたんだ? -- &new{2026-02-02 (月) 20:19:01};
-新規TDのクトゥルフ系ゲーム、事前登録してガチャ回してみたけど早々にサヨナラしそうな気配がビンビンと感じられる…… -- &new{2026-02-02 (月) 20:48:33};
--戦闘画面がグラブル系統のレイドメインっぽい定型配置っぽい&放置系と言ってるからTD感は全く無いな・・・ -- &new{2026-02-02 (月) 21:07:34};
--なーんかAwakenAbyss思い出したわ。放置系TDじゃなくて、放置系ポイ活アプリじゃないのかこれ? -- &new{2026-02-02 (月) 21:11:27};
--蓋を開けてみないとなんとも言えんが、とりあえず今は新しい妹作品の誕生を祝おうと思う -- &new{2026-02-02 (月) 21:48:36};
---ホントに妹かこれ? -- &new{2026-02-02 (月) 22:41:15};
---運営は妹と主張してるっぽいから… -- &new{2026-02-03 (火) 12:12:32};
--一応ガチャやったけど、5体中4が同じキャラになって白けてアンインストールした -- &new{2026-02-02 (月) 21:56:52};
--ローグライクの放置系タワーディフェンス?これ中国産? -- &new{2026-02-02 (月) 22:37:34};
---にゃんこ大戦争クローンじゃね? -- &new{2026-02-03 (火) 22:32:22};
--どうやっても元ネタ数が少なすぎるからそこまで長くはないと思うが・・・・ -- &new{2026-02-03 (火) 00:28:39};
--これ作る為にリソース減らしてたんだな・・・ -- &new{2026-02-03 (火) 00:50:40};
---まあ殿はモン娘に続いて2回目だし諦観よね、ショタの方は1回目な上に最近の体たらくもあってちと余裕はなさそうな感じ -- &new{2026-02-03 (火) 01:13:24};
---どうせココの住民は3TD全部にツバ吐く冷笑系ばかりなんだ モン娘に続いてリソース減らされた棒でまだまだ戦えるとウキウキなんだ 逆にオモチャが増えて嬉しい奴がますます暴れるんだ -- &new{2026-02-03 (火) 12:59:05};
---最早犯行予告やん、きみがこれからそれやりたいんでしょ? -- &new{2026-02-03 (火) 14:38:04};
---そういえばモン娘は素晴らしいのに比べて城は酷い的なレス全然見なくなったな。余程酷くなったと見える。城wikiとしては平和になって良いことなんだが -- &new{2026-02-04 (水) 20:55:18};
---コラボダムストーにブチ切れしてたのは知ってる -- &new{2026-02-05 (木) 10:42:33};
---モン娘はインフレ速度がひどすぎて掛け持ち多いと付き合いきれんからな -- &new{2026-02-07 (土) 21:43:12};
--TD祭りが面倒くさくならないように願う -- &new{2026-02-03 (火) 05:29:19};
--事前登録だけしておけば、球10個らしいからやっといた。ガチャは渋そう -- &new{2026-02-03 (火) 07:30:21};
--「放置」ってジャンルに入っているだけで身構えるわ、てか放置でTDってどういうことだよかき氷にケチャップでもかける派なんか? -- &new{2026-02-03 (火) 07:51:50};
--放置系と銘打ってるものってゲーム性薄くてただの作業ゲーなイメージ。3TDと兼任しても時間的負担をあまり増やさないようにってコンセプトなのかもしれないけどシンプルにつまらなさそう -- &new{2026-02-03 (火) 09:29:34};
---むしろ放置系って日課作業がメチャクチャ多くて時間圧迫しまくるイメージしかないが。 -- &new{2026-02-05 (木) 00:36:27};
--ページ開いた瞬間何故かリオースを感じたぞ・・・ -- &new{2026-02-03 (火) 12:50:53};
---その名前を言ってはいけない… -- &new{2026-02-03 (火) 13:12:53};
---DMMが誇る黒歴史。マウンテンサイクルかにお帰り -- &new{2026-02-03 (火) 13:29:02};
---でもあのゲーム、旧城より寿命長かったんすよ… -- &new{2026-02-03 (火) 19:45:24};
---でも旧城プロに「DMM GAMES10周年記念タイトル」なんて仰々しい称号、冠されてなかったでしょ? -- &new{2026-02-03 (火) 20:01:22};
---あれはRE枠だしね。 -- &new{2026-02-03 (火) 20:05:39};
---旧城はネタになる黒歴史だけどリオースはガチ黒歴史って感じ。どっちもやったことないから知らんけど -- &new{2026-02-03 (火) 23:04:03};
---あのまま終わってたら旧城もガチ黒歴史だったよ。当時としては圧倒的な事前登録人数で半年だからな。 -- &new{2026-02-04 (水) 00:11:33};
---狐は…埋める…! -- &new{2026-02-04 (水) 15:18:27};
--現状ゲーム画面がほとんど出てないから面白そうかどうかの判断はできない。ただ掴みが成功しているかと言われれば微妙と言わざるをえない。結局TDはゲーム性を示してくれないと反応できんよ -- &new{2026-02-03 (火) 13:26:27};
---上にある通り、某爆死した10周年記念ゲーの例があるから、事前登録とガチャページだけ作って観測気球上げてるんじゃないかな?企画は動いてるけど、まだほぼ何も作ってないって感じで。まぁ現状だと何時サービス開始か不明で、皆霊珠目的登録だけして忘れられそうな香りがする -- &new{2026-02-05 (木) 03:28:46};
--敵から守るべき拠点さえあればRPGだろうとSTGだろうとTDと呼べてしまうイメージだから、TDって呼称に大した意味はない気がする。 -- &new{2026-02-03 (火) 13:46:08};
//-アーク〇ナイツというか海外産ソシャゲとどこで差がついたんですかねぇ・・・ -- &new{2026-02-03 (火) 10:26:52};
//--よくわからんけど差がついたって思うならそっち遊んでればいいんじゃないかな -- &new{2026-02-03 (火) 11:00:05};
//---別に木主は個人的に城プロの方が面白いと思ってるからプレイしてるだけでしょ。 -- &new{2026-02-03 (火) 16:37:37};
//--他ソシャゲと比べるまでもなくUXと情報発信力は最底辺レベルだよね城プロ -- &new{2026-02-03 (火) 11:00:28};
//--日本のソシャゲ全般そうじゃね? -- &new{2026-02-03 (火) 12:50:15};
//---資金回収の為にローコストでウケなかったら即撤退で屍の山を築いてきたからな パッと思いつく国産もサービス開始時よりも基礎は3年以上前で古いのもあるし -- &new{2026-02-03 (火) 13:04:51};
//--ちょっと前に御城と関係ないって理由でCOされた発言あったがこれは消さないの?俺はどっちでもいいけどあれがアウトならこれもアウトだと思うんだが。いくらTDでもDMM垢持ってたら遊べるってわけでもなし -- &new{2026-02-03 (火) 13:59:00};
//---あれはステマだからなぁ。こっちはネガキャンだし削除してもいいと思うけどそこは管理人次第ですね。 -- &new{2026-02-03 (火) 14:12:54};
//---消して欲しいって話なら編集板か依頼板に行けばいいと思うが、こういうライン探り目的はNG -- &new{2026-02-03 (火) 15:24:39};
//--アークナイツより売れてる日本のソシャゲなんて数えるほどもないからなあ。城プロより100倍くらい予算かけるゲームでも厳しいんじゃないか? -- &new{2026-02-03 (火) 14:31:58};
//--ほどほどのゲームを作ってガチャで資金回収する所と、面白いゲームを作りたいという目的の差じゃない。ゲーム開発力は海外のほうが高いよ -- &new{2026-02-03 (火) 15:10:59};
//---日本で売れるサブカルと海外シェアは完全に別物ってもう証明済みなんだよね。海外物が好きな人もいるし当りもあるけど、そもそも海外の大当たりしか日本に入ってこないから面白いの比率が上がるのは妥当 -- &new{2026-02-03 (火) 15:19:19};
//--要求スペックガンガン上げてくるしクソデカ容量としつこいアカウント勧誘に嫌気さして殿に転職したドクターもいるんですよ -- &new{2026-02-03 (火) 15:35:20};
//---「しつこいアカウント勧誘」ってなに? -- &new{2026-02-03 (火) 16:39:07};
//--アクナイと比べたらほとんどのソシャゲが該当しそうだけどお城はキャラの情報量少ないよね。自己紹介と好感度会話、イベントでの会話くらいじゃない?新キャラもどんどん追加されるけど、これどんな性格のキャラだっけ?ってキャラがほとんどで愛着なんて湧かない。 -- &new{2026-02-03 (火) 20:03:27};
//---キャラメイクに関しては本当に下手くそだとは思う -- &new{2026-02-03 (火) 20:45:02};
//---むしろコンパクトによく纏まってるって思ってるわ -- &new{2026-02-03 (火) 21:23:41};
//---キャラゲーなのにキャラ設定ぺらっぺらだよなあ -- &new{2026-02-03 (火) 21:55:03};
//---普通のソシャゲは実装前に武器種とか特技・計略情報とかを事前にX等で紹介するんですよ。城プロはそういうの全くないじゃん?その時点で城娘に愛なんてないわな -- &new{2026-02-03 (火) 22:25:07};
-イベント結の今川さんをギミック無しで速倒すと永久に戦闘終わらないので注意 -- &new{2026-02-03 (火) 16:51:09};
--何そのクソ仕様 -- &new{2026-02-03 (火) 18:05:29};
--やる気が云々閑雲言われる所以 -- &new{2026-02-03 (火) 19:16:55};
--ギミックあったの?ド級でドッカンして倒したが -- &new{2026-02-03 (火) 20:24:07};
---隠密解除速攻だと思う。義元のビットが割合HPギミックになってる -- &new{2026-02-03 (火) 21:22:38};
---なるほど。まあ運営は想定してなかったんだろうけど武神リチャードで隠密解除使った攻略法があったことが記憶に新しいし想定しといてほしかったな -- &new{2026-02-03 (火) 22:33:34};
---剣台座と同じくらいの耐性(隠密解除で殴れるがギミック以外は割合ダメージ攻撃も無効)ぽいからなにが通ったんだろう -- &new{2026-02-04 (水) 01:29:57};
--30分たって1体も敵が出てこず終わらないとかなら即バグだねって話になるけど敵の待機時間を待てなくて切っただけを騒いでるだけにも見えるから伝え方や確認方法考えたほうがいいよ。鵜呑みで反応してる方も -- &new{2026-02-04 (水) 01:25:52};
-アクセラレータを出すと一人で解決しちゃうからうろうろさせてるのかな子供を連れた変質者に見えちゃったよ -- &new{2026-02-03 (火) 21:31:14};
--あいつ物理現象というか力学が通用する相手には無敵で無類の強さあるからね、超弱体化済みの状態だけど(設定うろ覚えの偏見) -- &new{2026-02-08 (日) 01:18:42};
-とある桃形兜が2体並んでるところに砲撃しても直撃した方は第2形態化してもう片方無傷なんだけどなんかバグってる?爆風範囲には入ってるはずなんだが -- &new{2026-02-04 (水) 01:13:00};
--前から第二形態になるときの攻撃では爆風発生しない。ベンヌ(フェニックスみたいなやつ)とか。地味にデカいデメリット -- &new{2026-02-04 (水) 02:18:42};
---なるほど。てか変なシステム -- &new{2026-02-06 (金) 09:04:51};
---奇妙に感じるけど、プレイヤー側も全部ではないけど空蝉で爆風消したり、大破で貫通弾を途中で消したり出来るので、割と御城の基本システムなのかもしれない -- &new{2026-02-06 (金) 15:52:01};
-Mメダル交換所に行ったら一括交換しかできなくなっていたわ、メダルもポイントも期限めっちゃ短いから期限に気を付けながら必要なだけ交換するようにしていたのに -- &new{2026-02-04 (水) 08:07:58};
--メダルの有効期限もわからなくなってない?変換したポイントの期限が翌月末になったのは良いけどそれ以外全部改悪やな -- &new{2026-02-04 (水) 14:55:01};
-さすがにそろそろ地獄の交換施設追加してくれねえかな、具体的には平と山の配置気減を、なんぼなんでも偏りすぎだろ -- &new{2026-02-04 (水) 10:40:35};
--ほんまそれ -- &new{2026-02-04 (水) 16:08:57};
--キャラ単位でもやってるし城プロの調整とは偏らせること -- &new{2026-02-04 (水) 16:33:59};
---これからの時代は中道ある。バランス良く真ん中で調整するある -- &new{2026-02-04 (水) 17:31:05};
---それ中道じゃなくて中庸やろ -- &new{2026-02-04 (水) 18:27:31};
---元々の仏教用語的な中道と比べるなら確かに中庸の方がニュアンスは近いと思うけどそんな細かいツッコミせんでも・・・。 -- &new{2026-02-04 (水) 19:24:27};
---知らんけど中道は時事ネタでは? -- &new{2026-02-04 (水) 21:57:14};
---白道、發道、中道、色々あって良いよね -- &new{2026-02-04 (水) 23:02:44};
---ネタにしてもタイミング的に気持ち悪すぎる政治造語使わんで欲しい -- &new{2026-02-04 (水) 23:35:22};
---中道は仏教用語だから政治造語ってメディアの影響受けすぎ。流して聞く程度にしとかなきゃ。 -- &new{2026-02-05 (木) 04:06:52};
--技術的にこれ以上発展しようがないから引き伸ばしと小出しが全て -- &new{2026-02-04 (水) 17:19:18};
---技術の技の字も知らなそうな奴が何かいってらぁ -- &new{2026-02-04 (水) 18:33:33};
---技術的な事は分からんけどイミフなUI改修とかやってむしろ改悪になってるのとかを見てるともうゲームとしての伸びしろ無いんだろなと感じる -- &new{2026-02-04 (水) 20:13:44};
---DMMプレイヤー限定で何かやれるなら良いけどな -- &new{2026-02-05 (木) 13:28:24};
-今回の毎日一回ガチャって終わり時間いつもより緩和されてたのかね? -- &new{2026-02-04 (水) 19:50:54};
--2週間パックのおまけなので追加後の初回ログイン時間が基準になるんじゃなかったでしたっけ? -- &new{2026-02-04 (水) 20:56:32};
--各殿の更新後のイン時間準拠で、この日緊急メンテだったかでメンテ後の初イン時間が遅い殿が多いと思われる -- &new{2026-02-04 (水) 20:59:23};
//--各殿の更新後のイン時間準拠で、この日緊急メンテだったかでメンテ後の初イン時間が遅い殿が多いと思われる -- &new{2026-02-04 (水) 20:59:24};
//---ごめん、なんか二重になっちゃった -- &new{2026-02-04 (水) 21:00:52};
-政マニ…剣アカ…うっ! -- &new{2026-02-05 (木) 15:33:50};
-最近の若い子でも『とあるシリーズ』とか『スレイヤーズ』って知ってるの?それともオッサンホイホイな感じでやってるの?さぁどっち?(どっちの料理ショーっぽい感じで) -- &new{2026-02-05 (木) 21:15:51};
--さあ、みんなで考えよ~う(いっつみ~の真似で) -- &new{2026-02-05 (木) 21:24:32};
//-最近の若い子でも『とあるシリーズ』とか『スレイヤーズ』って知ってるの?それともオッサンホイホイな感じでやってるの?さぁどっち?(どっちの料理ショーっぽい感じで) -- &new{2026-02-05 (木) 21:15:55};
--元々ラノベ作品だけど自分はアニメから入った。今のような異世界転生モノではないファンタジーアニメがあふれていた時代だったからこれ以外にもいろいろと見ていたな -- &new{2026-02-05 (木) 21:28:53};
--とあるは今も続いてて、スレイヤーズも数年前に新刊出てるからまぁ…(正直エタりそうだけど -- &new{2026-02-05 (木) 21:57:07};
--オーフェンとか良いよね -- &new{2026-02-05 (木) 22:41:15};
--御城とギスのプレイヤーのボリュームゾーンが大体その辺ってことだと思ってる。運営の趣味も多少入ってるかもしれないが -- &new{2026-02-05 (木) 23:49:10};
---年代的には見たことある人多そうな年代な気はするわね -- &new{2026-02-06 (金) 00:15:53};
---とあるシリーズをアニメで見ていた当時の中高生が城開始の頃には二十歳ぐらいになってると考えるとちょうどいい感じだな。スレイヤーズは+10歳ってとこか。 -- &new{2026-02-06 (金) 00:30:45};
---城という題材を考えるとスレイヤーズ世代よりさらに上な気が・・・ -- &new{2026-02-06 (金) 09:32:07};
---TVアニメ5回、劇場版5回、OVA2回、リナとガウリイにナーガまで加わった児童書でてたりと目にする機会は多そう -- &new{2026-02-06 (金) 09:53:37};
---ナーガに(*´Д`)ハァハァしたもんだ -- &new{2026-02-06 (金) 10:54:14};
--とある世代は今三十より上でスレイヤーズ世代は四十より上で両方読んでる四十より上の人はわりと多いと思われる、そしてギスや城はドット絵+TDっていうジャンルなのでTDが流行った時期考えるとそれくらいが多いのかと -- &new{2026-02-06 (金) 01:20:38};
--リナ達メインキャラをユニットにしたら面白そうだ -- &new{2026-02-06 (金) 08:39:32};
---ギスってら -- &new{2026-02-06 (金) 09:11:04};
---城プロのドットキャラはアイギスより可愛いのよね -- &new{2026-02-06 (金) 10:55:54};
---なるほど。そこは確かにFCとSFCくらいの差がある気はしちゃうな。 -- &new{2026-02-06 (金) 13:26:57};
---ギスコラボ1発目に出てきたシビラは御城ドットに打ち直してるんだよな。2回目以降はギスのドットそのままだからなんか違和感が… -- &new{2026-02-07 (土) 21:47:22};
---シビラだけはこっちで実装できそうだ -- &new{2026-02-08 (日) 09:17:03};
--スレイヤーズに限らずこの時代のキャラデザが生理的に受け付けなくて2次元から遠ざかってたな -- &new{2026-02-06 (金) 09:36:47};
---デジタルアニメってのもある。やはりアナログよね -- &new{2026-02-06 (金) 10:55:02};
--自分はスレイヤーズ世代だけどZ世代でもスレイヤーズ読んで面白いって思ってくれるのかな?それともやっぱり古臭いって感じられちゃうのかな? -- &new{2026-02-06 (金) 20:55:28};
---スレイヤーズちょい後くらいの世代だけど、絵師が昨年AI疑惑騒動に巻き込まれるまで「あらい・ずみるい」だと思ってた殿もいる(俺 -- &new{2026-02-07 (土) 00:01:57};
---めちゃくちゃ語呂悪すぎないかいそれ・・・。なんでそう覚えてしまったのか気になる。 -- &new{2026-02-07 (土) 16:04:11};
---ひらがな表記だと区切る位置分かり辛いあるある。自分はさくらももこ先生を初見「さくらも・もこ」で切っててアニメで矯正された子供時代思い出した -- &new{2026-02-07 (土) 19:29:48};
---ブルース・リーをブルー・スリーだと思っていた幼少期 -- &new{2026-02-08 (日) 09:14:42};
--十何年かぶりに、ハルヒの新刊出たくらいだから、結構知ってるんじゃない? -- &new{2026-02-09 (月) 21:54:49};
---パチンコにもなっとるしな。※枝 -- &new{2026-02-09 (月) 22:48:58};
-地獄と武神ってどちらかが出来るならもう片方もいける戦力があると思っていいのかな?地獄は難まで(弐、三はどこも10取れてない)で、武神は普通も無理な戦力なのはどう見ればいいのかな・・・ -- &new{2026-02-07 (土) 21:57:14};
--武神は最新の強キャラ数体いれば真田幸村辺りまではガンガン攻略できるだろうけど地獄はとにかく多種多様なキャラを求められるからちょっと感覚は違う。まぁそれでも最新強キャラである程度ゴリ押しできたりはするけど。 -- &new{2026-02-07 (土) 22:07:10};
--戦力っつーかやっぱり手持ちかな。編成関連の審議削ればその認識でも正しいかもしれない。 -- &new{2026-02-07 (土) 23:33:34};
--どう見るも何もチャレンジしてみたらええやん。敗退しても消費ゼロなんだし -- &new{2026-02-08 (日) 03:51:36};
--地獄は難が限界で超だとお手上げで、武神は普通もまるで敵わない。今回の真田幸村や毛利元就、恒常の前田利家も勝てない。色々参考にしようにも地獄産城娘や絢爛とかのイベント産がいないのが多いから中々参考にしにくい・・・。ガチャ産の地獄や絢爛、異伝などの6、7も改造待ちが多くて戦力が足りなくて・・・ -- &new{2026-02-09 (月) 17:44:13};
---改築素材なら多分10周年でばら撒くから後2ヶ月待つヨロシ。 -- &new{2026-02-15 (日) 11:31:32};
-ラノベあんま通って無くて前回コラボ時に居なかったから、今回初めてとあるにガッツリ触れたんだけどさ、「ジャッジメントですの」って、ただ風紀委員(ジャッジメント)という役職を名乗ってただけなんだね……ネットだとカタカナでしか見掛けないから「今からあなたを粛清します」的なやつ(そげぶと同じポジション)かと思ってたわ -- &new{2026-02-08 (日) 03:59:25};
--風紀委員ではあるんだけど、警察みたいに都市内で能力使用を基本常時許されてる感じだから他の学園物の校内の風紀委員とかとは違う。町全体の治安維持の学生部門って感じ。(だから、ジャッジメントですのは「今からあなたを粛清します」のニュアンスで正しい) -- &new{2026-02-08 (日) 09:48:18};
--普通に「警察だ!」と同じような感じだよ -- &new{2026-02-08 (日) 10:03:04};
--水戸黄門も最初から「水戸光圀ですの!」してればすぐ終わるのに -- &new{2026-02-08 (日) 14:03:02};
---ウルトラマンとか仮面ライダーなんかのヒーローが、最初から必殺技使わないのと同じ理由。 -- &new{2026-02-09 (月) 21:56:30};
---最初から、「余の顔を見忘れたか!」で正体明かしても、逆ギレして襲って来るのも居るから……。※1葉 -- &new{2026-02-09 (月) 21:58:11};
---暴れん坊さんは名乗っても必ず偽物扱いされて笑う -- &new{2026-02-10 (火) 11:24:46};
-アイギスとモン娘のスキップチケットは余りまくっているくらいなのに、城プロはかなりカツカツ気味なんだけど皆はどんな感じ?余裕があるっていう人はどんな感じで入手しているの? -- &new{2026-02-08 (日) 10:11:34};
--え!? あのチケット枯渇する事なんてあるの!? 俺は確認したら1300枚くらいあるけど別に特殊なプレイはしてないよ? 普通にスタミナもほぼ無駄にしないで委任で消化してるし・・・。あなたの書き込み見るまで何枚あるかとか、どうやって入手するのかとか把握すらしてなかったけど。 -- &new{2026-02-08 (日) 11:16:05};
--城プロも普通に余りまくるぞ。特に意識したことはない。委任導入しはじめの頃は足りなくて手動周回多めでケチケチ使ってた覚えはあるけどね -- &new{2026-02-08 (日) 11:19:16};
--90か95周回ばかりしてると余り始める -- &new{2026-02-08 (日) 11:46:20};
--金銀蔵期間にかき集める+月一でショップで買う、これだけで足りるよ。委任チケットが尽きる前に霊力が足りなくなることが多数なので -- &new{2026-02-08 (日) 12:44:28};
---金銀蔵の時期に天一とか航海に霊力使うと足りなくなってくる。何も考えずに金銀蔵回ってたら足りなくなることはないかな、くらいのイメージ -- &new{2026-02-08 (日) 14:14:31};
--普通先に霊力尽きるから足りなくなることないなあ。城プロは高コストのマップ周回が基本的に最高効率だし。 -- &new{2026-02-08 (日) 12:48:53};
--委任チケ余りまくってるって人はかなり見かけるけど足りないって人は初めて見たわ -- &new{2026-02-08 (日) 12:53:02};
--改築餌に割りまくってたら枯渇したことは一度だけある。逆に言えばそれぐらいしかないな -- &new{2026-02-08 (日) 13:39:13};
--モン娘の種集めとか低コスト周回することないものね -- &new{2026-02-08 (日) 14:01:35};
--金銀期間に周るだけじゃ減ってくから暇な時に伍が開いてたら最近は通常時でも行くようになった -- &new{2026-02-08 (日) 15:02:14};
--前はあまりがちだった気がしてたけど、最近は枯渇してるな。ちょい前は300~400枚ほどあったと思ったけど0になったからちょいちょい足してる。200枚ほど入れても、1月してれば0になる -- &new{2026-02-08 (日) 16:52:03};
---どこ周回してんの?基本的には霊力90のところ回るから200で足りないとなると18,000霊力消費している計算(日割りで約600)になるぞ。霊珠幾つ砕いているんや… -- &new{2026-02-08 (日) 17:50:34};
---今は伍か90やけど、月報酬は基本全取りするまでは割ってる。多い時でも大体3000ぐらいオーバーするぐらいやで -- &new{2026-02-08 (日) 20:07:32};
---なるほど月報酬。確かに全取するとなるとそれくらいの霊力消費を求められるよね -- &new{2026-02-09 (月) 15:11:09};
--どこで入手してるのかはよく知らない。気づいたら増えてる -- &new{2026-02-09 (月) 00:34:36};
--スキチケの主な入手先は金銀蔵とショップだね。月次任務を毎月最後まで達成するのを目標にしてた時はカツカツだったけど、そのために霊力回復するのを辞めて自然回復とおみくじのみにしてからジワジワ増えて今1500枚ある。勿論お得なCP開催中は別だけど特に何もない時は月任務10前後で終わる事が多いや -- &new{2026-02-09 (月) 03:52:33};
--以前は余裕あったけど天魔半減と地獄チケ倍増が決定打になって枯渇するようになった。毎日地獄で2枚それ以外で3~5枚(おみくじ次第)消費して日次で貰えるのが3枚だから普通に足りん。今は掘り出し物と交換所のやつで補充してる -- &new{2026-02-09 (月) 21:03:16};
---地獄周回って意味あんの?霊魂上限行ってすぐ終わらない? -- &new{2026-02-09 (月) 22:34:59};
---10連は前提として羅紗改零にするなり要石経由で羅紗改壱にするなりいくらでも使い道あるでしょう -- &new{2026-02-09 (月) 22:51:08};
--地獄の挑戦権が増えたのと、天魔半額キャンペーンのせいで枯渇傾向 -- &new{2026-02-10 (火) 19:37:51};
-雪すごいのー。日本海側のお殿さんは無事かの~ -- &new{2026-02-08 (日) 18:47:51};
--雪かきやばい -- &new{2026-02-08 (日) 23:32:43};
-気付いたらDMMミッションやけくそレベルの改悪されてて草も生えない。ポイント期待値減ったあげくにプレイヤー版ミッション達成に3つ中2つプレイ必要になっていた。今週だとR18版ミッションクリアのためには27.5GBのゲームか10.2GBのゲーム(初期インストール分のみ)少なくともどちらかは落とす必要あるってお前・・・ -- &new{2026-02-09 (月) 09:12:56};
--書き忘れ追記:今まではブラウザ版のページからプレイヤー版のミッションを確認できてそこからプレイヤー版のゲームを起動していきミッションを達成できた。それが何故かブラウザ版では確認できなくなりプレイヤー版を起動してミッションを確認する必要が出た&color(Silver){おかげで数日見逃していた}; -- &new{2026-02-09 (月) 09:25:18};
--DL容量と手間増やしてポイント減らす、フェスもポイントがポイント抽選にと改悪は続いて、他のサービスもDMMは使わないなという -- &new{2026-02-09 (月) 09:58:33};
--デイリー3つ遊ぶでどれが済みかわからないのは地味に困るというかなんで消えちゃったの… -- &new{2026-02-09 (月) 21:48:09};
--月1回100円ガチャで千狐珠のためにやってたけど月60Pだとそれも出来ないしリニューアルからやってないや -- &new{2026-02-10 (火) 12:42:08};
--ウィークリー当たったためし無いからやらなくなったな -- &new{2026-02-11 (水) 04:36:49};
--インストールサイズはどうでもいいんだけど強制CじゃなくてDドライブ選べるゲームかどうかも明記してほしいわ -- &new{2026-02-11 (水) 14:07:41};
-バレンタインはニュールンベルクか。元が防御型なのでどう魔改造されるのかちょっと楽しみ。しかしニュールンの特技見直したら完全にインフレに取り残されてて変な笑いが出た -- &new{2026-02-09 (月) 16:20:51};
--なんとなくバレンタインは毎年期待できないんだよな -- &new{2026-02-09 (月) 20:02:14};
---何なら今年はコラボの入れ替わりで次地獄の可能性高いからなあ、よっぽどじゃないとスルー率例年より高そうという -- &new{2026-02-09 (月) 20:47:36};
-ふと思ったんだけど、イマジンブレイカーで解除しても、今川義元は一度やり方を覚えているんだから、また同じ方法でパワーアップするんじゃね?と。 -- &new{2026-02-09 (月) 21:52:13};
-[[インデックスまとめ>https://uploader.swiki.jp/log/single/host_name/scre/thread_id/55930]]。「誰だ、このかわいい子は?」と思ったわ。これ、たぶんイベント専用グラだよね。わざわざ描いたのか。 -- &new{2026-02-09 (月) 22:31:58};
--インデックスって2種類あんねん。だから私服も2種類 -- &new{2026-02-10 (火) 09:32:56};
---そうなのか。自分は☆5の方しかおらん。 -- &new{2026-02-10 (火) 20:46:44};
-今さだけど今回のコラボで一番のあたりは誰だったんだろうな -- &new{2026-02-10 (火) 16:32:21};
--美琴&黒子じゃないかな、武器込みならば黒い翼 -- &new{2026-02-10 (火) 16:58:24};
-チョコもらう予定の人いる? -- &new{2026-02-10 (火) 18:14:30};
--リアルの話でいいなら、教育業なので学生から大量にもらう。某アーモンドやマカダミアのチョコ多め。他の人があげるのを見て、慌ててコンビニに買いに行った雰囲気出てるのとかも可愛い。そしてお返しシーズンと御城の周年が重なって泣く。 -- &new{2026-02-11 (水) 17:09:08};
---リアル自慢かよと思ったら、最後の一文で笑っちゃった悔しい。 -- &new{2026-02-12 (木) 16:42:43};
-5ステップ招城2の面子が割と誰来ても当たりな気がする(不夜城が少し落ちるくらい?)。新規よりこっち回した方がよさそう。異伝とかもそろそろ来そうだけど -- &new{2026-02-10 (火) 18:28:57};
-新武器の槌強いな -- &new{2026-02-10 (火) 18:54:52};
-うーし150連☆7が1体!恒常で終了です!! -- &new{2026-02-10 (火) 19:05:47};
-金銀蔵常設ならんかなあ。金と石がねえのよ。 -- &new{2026-02-10 (火) 19:49:31};
-霊鋼生成どこでやったらいいんだよ。売却しかできんのだが。イライラするから戻してくれんかな? -- &new{2026-02-10 (火) 19:58:33};
-->売却時、同レアリティの霊鋼を強化値と同じ数入手できるよう機能変更いたしました。 -- &new{2026-02-10 (火) 20:02:58};
--ボタンの名前が売却な辺りがお城運営 -- &new{2026-02-10 (火) 20:08:01};
---問題はそこじゃなく工房の武器管理のボタンに売却&霊鋼生成って書いてあることだと思う。だってもう売却しかできないのと売却のところにちゃんと霊鋼の説明も書いてあるもの。消し忘れてるのか意図的に書いてるのかわからんけど、あれだと売却とは別に霊鋼生成っていうのがあると勘違いする人が出てくる -- &new{2026-02-10 (火) 21:41:50};
---1000人に一人は間違えそうかもな -- &new{2026-02-10 (火) 23:00:38};
-メッチャ今更だけど、城プロという和風娘の多いゲームだったら毎年節分イベントやってからバレンタインイベントという連発でもいいんじゃね?季節区分の節分だけ寂しすぎるのよ -- &new{2026-02-10 (火) 21:55:31};
--端午もさみしいね。節分と端午はこれ以上増やす気ないんだろうなぁ -- &new{2026-02-10 (火) 22:13:35};
---五月だけ季節イベがないから端午はまだ可能性ある、ってか幼きイベは端午にして欲しい。何であんな中途半端なイベント作ったんだろう -- &new{2026-02-11 (水) 14:47:18};
---↑妹の幼岩がバカウケして逆輸入&異例の1回目ランキング1位がね、なお2回目 -- &new{2026-02-11 (水) 15:32:10};
--そんな余裕ないでしょここは -- &new{2026-02-10 (火) 22:57:03};
--そんな余裕ないでしょここは -- &new{2026-02-10 (火) 22:57:04};
--節分は旧暦の大晦日だし鬼がらみも含めて話の膨らましようはあるけど時期的にバレンタインで潰されるんよな 端午は子供の成長ってことで幼きイベにすればなんとか -- &new{2026-02-11 (水) 02:52:17};
--今回もだがイベント入手キャラすら無くして来てるから -- &new{2026-02-11 (水) 09:49:09};
--節分ってネタ的に鬼絡めないといけなくてキャラ限定されるし、鬼キャラは肝試しで使ってるから使い辛いわな -- &new{2026-02-12 (木) 00:24:38};
-チョコ作りに厳しい職人ロボの描写、できたら美味しんぼの海原雄山パロやってくれたら面白かったなぁと思ってしまった。城プロも「妖怪討伐伝」のタイトルはパロネタやっていたから多少のパロはOKだと思っているけど、危うきには近寄らずのスタンスなのかな?自分がモン娘のパロ芸に慣れてしまったのかな? -- &new{2026-02-10 (火) 22:21:34};
--パロネタって知らない人には?だし、何かのパロネタだろうと感じ取っても調べる気起きない。やればやるほど分からないネタ増えて最終的に身内ネタの盛り上がりに見えてしまうリスク -- &new{2026-02-10 (火) 22:55:03};
--このチョコを作ったのは誰だあっ! -- &new{2026-02-11 (水) 04:33:33};
---見ろ!手が汚れてしまった!! -- &new{2026-02-11 (水) 11:08:39};
--これに比べると山岡さんのチョコはカスや -- &new{2026-02-11 (水) 17:29:35};
--俺タワーの美食家が雄山のパロだな -- &new{2026-02-11 (水) 17:30:46};
--[[DMMゲーでこんなことやってたヤツらならいる。>https://kyoshintoseijyo.wikiru.jp/?%E3%83%86%E3%83%B3%E3%82%BC%E3%83%B3]](ページ中ほどの「誓女の謳(うた)」をクリック展開→誓女の謳(うた)コンプリート時のイラスト) -- &new{2026-02-11 (水) 21:05:00};
---まとけち氏?っぽい美少女いいじゃん、と思ったら雄山顔はひどい -- &new{2026-02-12 (木) 14:34:25};
---これ悪戯じゃなくて公式でこんなことやってたのかw -- &new{2026-02-16 (月) 13:12:55};
-招城から出る☆3~5を雑に名城目録に突っ込んでたけど、完全に失敗した。改一4凸作り終わってたらあとは改築餌にしかならないのに、いざ改築したいときに1体ずつしか引き出せないのつらすぎる -- &new{2026-02-11 (水) 20:24:02};
--「今後の機能改修予定」として、名城目録に預けてる城娘も直接改築餌にできるよう改修予定とお知らせで言われてましたね。自分も不便を感じている点なので早くアプデ来てほしいですが…お互い気長に待つしかないですね -- &new{2026-02-11 (水) 23:05:34};
--周年くらいに実装されるかなーと思ってるけど、99体しか預けられないから、ガチャや築城回す頻度次第では機能改修前にあふれる可能性すらある。直接餌にする機能が無理でも、まとめて引き出す機能は実装してほしいね -- &new{2026-02-12 (木) 14:38:07};
-駄目だ鬼佐竹の武神普通でも勝てない(プラス三成も)。最初の爆弾と氷結焙烙玉兜と河童の処理が出来ない・・・。新旧問わずに普通は挑める目安はどうなんだろうか? -- &new{2026-02-11 (水) 21:34:37};
--復刻討伐の絢爛アラゴを改築・レベル上げすれば初手最大化で序盤くらい対応しきれるんじゃなかろうか -- &new{2026-02-11 (水) 22:41:53};
--爆弾には鎌、河童はマルチ札、三成も鎌で適当にやったかなぁ -- &new{2026-02-12 (木) 00:25:36};
--三成はボスの処理どうするかってだけで佐竹のほうが大分難易度高いからとりあえず三成クリアできるようになってから佐竹のほうがいいんでないかな -- &new{2026-02-12 (木) 00:30:35};
--今回復薬に余裕がないから余裕でき次第取りにいってくる。スタミナに珠使わないから回復薬の量次第・・・ -- &new{2026-02-12 (木) 00:37:18};
--何か三成にも勝てる気がしない・・・ウェーブにばらつきがあっても主にカマイタチ、鬼火、象鼻形兜の処理が追いつかない。 -- &new{2026-02-12 (木) 17:35:45};
--目安は難しい。なんせ強キャラが隠密1000ダメ未満→2~3000の遠距離マルチ→万ダメ超え余裕→数万マルチ連撃→10万くらい普通、と数年で駆け上ってきたインフレ坂だから後発のキャラパワーが全然ちがう。最新の壊れを動画とかで探してとるのが最短最速かと。
無理やり目安とするなら高難度のスタート地点は、4属性を全員星8の1凸以上でそろえてからってとこ。もっとも巨大化気を減らせる(主に陣貝)と最新のぶっ壊れアタッカーを用意したら高難度の入り口ならギミック対処以外何とかなるとも思われる。 -- &new{2026-02-13 (金) 01:36:20};
---↑改行申し訳ない。投稿久しぶり過ぎて忘れてました。 -- &new{2026-02-13 (金) 01:41:54};
--移動速度低下させるキャラ入れたらいいんじゃないか? -- &new{2026-02-13 (金) 08:14:54};
--武神普通なら、それなりのアタッカーの改壱Lv80程度で大体蹂躙できる。配布キャラで十分。試しに武神石田普通でやってみたら、絢爛アラゴ改壱Lv87(絢爛晶の交換キャラ)とノーマル彦根改壱の2人で、何も考えず計略ぶん回すだけでクリア出来たよ。高レア改築素材が足りないなら、★4一乗谷辺りを改弐にすればいい(こちらも武神石田普通なら1人でクリアできた) -- &new{2026-02-13 (金) 08:52:14};
--現在回復薬に余裕がないからでき次第アラゴネーゼは取りにいく(回復に珠使わないので)陣貝は最高がアーカートと吉田城であとは5だけしかいなくて四代目などの一線級はいないのでいつか出るのを待ちます。今は陣貝を入れる前提で組むから編成が組みにくいイメージが。 -- &new{2026-02-13 (金) 16:56:00};
---あと第二改造は必要な経験値やプレゼントがさらに増えるから手を出しにくい。
今は誰か改弐にした方がいいのかな?とりあえずや気軽にで手を出しづらい。 -- &new{2026-02-13 (金) 17:28:33};
---まあ根気強くガチャ回していればその内ちゃんとしたアタッカーが手に入って呆気なくクリアできるだろうから、それまでモチベーションが持つなら保留でもいいんじゃない?そのつもりで霊珠や素材をキープしているんだろうし。ただし、それまでは今の討伐状況から劇的に好転することはないことは甘受しないとね -- &new{2026-02-14 (土) 07:24:48};
-なんかモン娘が燃えているみたいだけど、あれ位で燃えるなんて可愛いねと思えるのは悦ぶべきなのか哀しむべきなのか…… -- &new{2026-02-11 (水) 22:24:10};
--どうでもよくなるとそもそも燃えなくなるので、燃えない方がヤバイかもしれない。 -- &new{2026-02-12 (木) 01:47:39};
---バグの深刻さで言えば対象キャラ多数かつゲーム内全体で起きてる今回のゲ島の方が酷いと思うが、バグ挙動が面白すぎてみんな一周回って面白がってる印象。速度が凸効果のみで上書きされて本来早いキャラがマトリックスみたいなスローモーションになったり、本来重複しない味方全体速度バフが重複するせいでみんなマシンガン打ち出したり草生えるわ -- &new{2026-02-12 (木) 19:55:47};
---↑すまん下に枝につけたつもりが間違えた -- &new{2026-02-12 (木) 19:56:30};
---信者と運営が問題ないってことにしようとしてるだけだよ、イーガーディアンってのと組んでコミュニティ管理してるからな -- &new{2026-02-16 (月) 17:19:42};
--あれ位(特定のキャラの攻撃速度が普段の1/10倍速になったり、逆にバフ累積で普段の10倍速になったりするバグを緊急メンテもせずに放置中。しかもバグの原因は前週実装コラボキャラのナーフ修整)ねえ…城プロで起きても普通に燃えるレベルのやらかしに見えるが -- &new{2026-02-12 (木) 03:19:59};
---一旦メンテ前の仕様に戻せばいいのにな -- &new{2026-02-12 (木) 03:28:19};
---ユーザーがバグ検証、再現性までも報告する。運営、次の武神復刻の時にバグ治すわ発言より勝っていたとでも? -- &new{2026-02-12 (木) 06:47:12};
---その具体例で言うなら、イベントの1つにバグがあるより根本的にバグってて全イベントに影響与えてる今回のバグの方が深刻な状況。というか変な文だな -- &new{2026-02-12 (木) 07:08:44};
---どっちのほうがより〜というより、今はモン娘に困るターンが来てるってだけなんじゃない? -- &new{2026-02-12 (木) 11:11:42};
---さすがにあれはやばいよな。まあ俺は例のキャラ持ってないから高みの見物だが動画で見て笑ったわ。そりゃ炎上するわ -- &new{2026-02-12 (木) 15:49:36};
--御城はキャラの挙動バグくらいじゃもう燃えないもんなあ。課金絡みの重大なやらかしを積み重ねてきた御城さんは面構えが違う -- &new{2026-02-12 (木) 11:18:50};
---このレベルって城プロだと該当例ないんじゃないか? -- &new{2026-02-12 (木) 22:57:34};
--全く「あれ位」で済ませられるレベルでは無いんじゃ・・・ -- &new{2026-02-12 (木) 19:19:49};
---攻撃速度上昇が最高値だけでなく、入れたら入れただけ乗算になるとかこっちでやっても炎上するわな… コラボ期間・コラボ相手のキャラでのやらかし(修正後ゲーム崩壊バグ)ってのが呆れに繋がってる感はあるけど。 1度でもテストプレイしたらありえん状態で実装しちゃったらまあヤバいわね -- &new{2026-02-12 (木) 22:16:34};
---モン娘でやっても特にできることないけど、お城でやったらこの期間に地獄他高難度全攻略とかできるだろうからなあ。 -- &new{2026-02-13 (金) 01:40:33};
---原因となったコラボキャラの本当の性能がわからないままガチャが終わりそうな雰囲気があるなあ -- &new{2026-02-13 (金) 07:01:29};
---モン娘もモン娘で実質ナーフを仕様とか意図していない挙動として、結構な数燃えてるからな。あっちもやってることはやってる。城もコラボで陣貝挙動お互いにかけあってわけわからん数値になってたね。全く学んでない -- &new{2026-02-13 (金) 20:02:07};
---社員2人であとは派遣で回してるんだからしゃーない。 -- &new{2026-02-14 (土) 00:12:34};
---社員二人で運営できるわけないでしょ、責任だけテクフロに持たせて実態はちーくま内製だよ -- &new{2026-02-16 (月) 17:21:11};
--まあ、ソシャゲなんてどこもそんなもんじゃね? -- &new{2026-02-12 (木) 19:59:26};
---某大国産の大型ソシャゲ達は運営が不具合対応でやらかしてるイメージはないなぁ -- &new{2026-02-13 (金) 06:46:16};
---中小規模のソシャゲなら本当にどこもこんな感じやね -- &new{2026-02-13 (金) 21:36:29};
---リスクマネジメントできるだけの経営体力があるソシャゲメーカーなんてほとんどないからね -- &new{2026-02-14 (土) 18:39:35};
--対魔忍の運営どこぞの国に変わったレベルのバグ放置&AI問題よりマシ。ゲームにならないバグ色々あったり、言語がどこぞの国のになってたり、既に終了したガチャ引けるバグから城プロで言えば凸素材増殖出来たり、チケ交換1枚で☆7キャラ2体取れたり、あげくは霊珠無限増殖(やったもん勝ち)まであったからな、俺はもうとっくにやめてるけど、今どうなってるんだろ -- &new{2026-02-13 (金) 18:01:36};
-スレイヤーズコラボでお隣やってるが、あっちもすごい勢いでインフレしてんな。とりあえず残ってた編成で突っ込んだらグレースとかナタクとかケラ王子が紙切れのように叩き潰された -- &new{2026-02-12 (木) 18:26:51};
--グレースは流石に草生えるけどイベントの最後のステージとか総力戦の称号取れるステージとか難易度上がってるもんな。1000連ガチャの関係でサブデータ動かしてるけどヴィディア、リンクス、チョコガスタ、アラン他使って普通に負ける -- &new{2026-02-12 (木) 19:03:58};
---ステージに寄るけどイベントでも盤面しっかり整える必要あるね。 古編成だとベリト二戦目はスカラー、スカウト、コハル、エフネ、清源この辺組み込まないと結構きつかったな。 最近は天使置いとけば余裕で超性能避雷針してくれるから一人は組み込んでみるといいかもね -- &new{2026-02-12 (木) 21:52:03};
---俺のエフトラはまだ最強か? -- &new{2026-02-12 (木) 22:53:40};
---エフトラはまだまだ上位1割には確実に入ってるよ -- &new{2026-02-13 (金) 01:38:11};
---1割なら下手したら100位以下ってことか、いつの間にそんな魔境に… -- &new{2026-02-13 (金) 08:12:33};
---エフトラ採用の基準はそこそこ前から鈍足がメインにはなってるけど、最新で最高難度のフルモラなんかは何かと嚙み合ってて採用率はトップクラスではあるんだ -- &new{2026-02-13 (金) 18:18:26};
---もう今はバフが料理人の加算じゃなくて乗算でのせて、コスト役複数使ってコストバカ食いキャラでドッカンドッカンやるからね。今の最新ソドマスって10万越え貫通を全画面でポンポン出すから -- &new{2026-02-13 (金) 20:16:55};
---エフトラがやってることの単純な上位互換が居ない。攻撃力はインフレの波に飲まれてそこそこに落ち着いているけど、いまだにティルナノグもオルギンもどっちも刺さる場面が多い。あと狸+湯ズリーのコンボがいまだに最凶レベルの無法ムーヴとして君臨してる -- &new{2026-02-14 (土) 18:33:30};
---どこにいても即死級の攻撃が飛んでくるからね、隠密ないやつは全部しんだ。オマケに限定キャラしか使えない塔も立った。どんだけ売れてないんだか -- &new{2026-02-16 (月) 17:26:03};
---隠密ないキャラ全部死んだニキ、ロイジィ登場当初で聞きかじったの垂れ流しやん・・・冷笑系には向いてないからやめとけ -- &new{2026-02-16 (月) 23:12:34};
---狸+湯ズリーは浦島太郎だな・・・フィネスというか学園アイシャの時点で湯ズリーは入れ替わったし、オルギンがまだ替えは利かないけど狸でのWエフトラは選択肢からは外れて結構長いんだ -- &new{2026-02-16 (月) 23:18:43};
--アイギスもこの2年くらいで凄いインフレした。2024年以降に実装された恒常が下手な英傑より強かったりするし -- &new{2026-02-12 (木) 23:06:42};
---アイギスは最近の恒常が強くてほんと助かるんよね。城は1年通して限定の実装だらけで恒常自体が少なすぎるのもあるけど、基本限定のが強い。ここ最近の恒常で引けたらうれしいのって京都新城と雲霧の茶器組とアトランティスぐらい。 -- &new{2026-02-13 (金) 09:48:58};
---改二は含めないものとする -- &new{2026-02-13 (金) 15:00:13};
---茶器はそこらの異伝より採用率高いくらい強いから十分じゃね -- &new{2026-02-13 (金) 16:27:49};
---アイギスは詰めるの難しい? 脳筋で解決しろの権化みたいなロイジィを5000円で売ったからね。もうそれをスタートラインに据えちゃってもいいから、ガンガンインフレさせられる。 -- &new{2026-02-13 (金) 20:05:36};
---城で言うなら、ひとしきり兜娘が暴れてそこそこ経った頃に今までの強い恒常とは訳の違う強い恒常が来るって感じだね、まさに城もこういう流れは起きる…のかな? -- &new{2026-02-13 (金) 23:51:01};
---ロゼルヌ「私が来た!」 -- &new{2026-02-14 (土) 11:06:08};
---信長出てからそこそこ経ってるような気がするけどどうなんだろうな。茶器は間違いなく環境を押し上げた感はあるけど、インフレとも違うような気がするし。 -- &new{2026-02-14 (土) 22:30:52};
--脳錆ワイの編成は諸葛亮孔明(恋姫コラボ2回目産)が永遠のスタメン。永続スキルで全キャラ再出撃可になるからはわわ以外ならいくら落とされても問題ないぜw -- &new{2026-02-13 (金) 00:48:35};
--ランキングは工作してるだけで売上全然ないからね -- &new{2026-02-16 (月) 17:18:27};
-やっとやくも珠90万の使い道が出来たか? -- &new{2026-02-13 (金) 16:19:27};
--やくもは武器開発→売却で金に変えれるぞ。消費資金が余裕で倍以上で帰って来る。 -- &new{2026-02-13 (金) 18:06:37};
---コン!それを手動でやるのがめんどくせぇつってるの!! +1付いてる開発産装備も自動売却の対象になればなぁ -- &new{2026-02-13 (金) 21:10:13};
---せめてshift+クリックができれば -- &new{2026-02-14 (土) 11:08:45};
-機能改修のお知らせ ・一部UIの更新 -- &new{2026-02-13 (金) 23:03:35};
--何故だろう 不安の方が 先に立つ 殿こころの俳句 -- &new{2026-02-14 (土) 14:37:16};
---いじるとこ 毎回違う そうじゃない -- &new{2026-02-14 (土) 15:56:17};
---もう信用が⋯。どんな不具合が同時実装されるだろう -- &new{2026-02-14 (土) 16:57:13};
---ふさふさよ バグって殿が ふさふさよ -- &new{2026-02-14 (土) 18:21:41};
---火曜日に 必ず起きる 祭りかな -- &new{2026-02-14 (土) 18:42:38};
---UIの 改善すると いいながら エアプを疑う センスかな -- &new{2026-02-15 (日) 00:32:38};
---メンテ明け 何が始まる メンテ入り -- &new{2026-02-15 (日) 10:14:44};
--改修か? ホントにそれは 改修か? -- &new{2026-02-15 (日) 05:23:12};
---枝にして すまんこれは 消してヨシ -- &new{2026-02-15 (日) 05:24:58};
---消さぬなら 消すまで待とう 杜鵑 -- &new{2026-02-15 (日) 11:47:01};
-アイギスとかは10周年に向けて盛り上げようとかあったけど、御城はすごい平常運転だな…。あと関係無いけど、上でも言われてるUI変更は不安あるな。武器説明より能力見れた方が良かったし、築城位置も押しにくいとこ移動したし。それより名城内で改築出来たり、名城からの取り出しを1城ずつじゃなくいっぺんに取り出せるようにするとか他にやってほしい事はいくらでも… -- &new{2026-02-14 (土) 20:38:30};
--UI変更=上級開発UIの追加だと思ってたが… -- &new{2026-02-14 (土) 20:50:51};
---なるほど、そういう…? -- &new{2026-02-15 (日) 02:14:48};
--扱いに差が出ちゃってるね⋯ -- &new{2026-02-14 (土) 22:54:58};
---ちょっと思うよね… -- &new{2026-02-15 (日) 02:15:20};
--能力みるところだった欄が半透明だったのが不透明になったのも地味に面倒なんだよね(術反射とかの発見が遅れるとか) -- &new{2026-02-15 (日) 00:33:44};
---それな!ついでに言うとこれは要望だけど、敵の射程知りたくて、敵をポチる時の位置調整がなかなか合わなくて、てかどこ押していいのか分かりにくい時あって、射程確認したいんですけどッ!!って躍起になってやってる間に殿落ちる事あるから、もうちょい敵詳細ポチ範囲はザルにしてほしい感ある -- &new{2026-02-15 (日) 02:17:22};
---敵詳細は一時停止画面でも確認できるようにして欲しいな。というか何であそこで確認できないのかが意味が分からない。御城のUIはいつも何かが残念 -- &new{2026-02-16 (月) 11:22:36};
---城娘もだけど、ゲーム画面で詳細知りたいときは影をポチるのじゃ -- &new{2026-02-16 (月) 12:07:57};
-アイギスパイセンもやらかしてんのか。逆に城プロが一番落ち着いてるの珍しいな。 -- &new{2026-02-14 (土) 22:39:13};
--モン娘、ここ2,3ヶ月?ずっと燃えてる。アイギス、英傑ガチャ誤表記でこの前わび配ったのに、今度はよりにもよって、スレイヤーズのコラボキャラが確定で出るとかいう洒落にならない誤表記をやらかす。城、富山や予定にないメンテ扱いで入れないとかやったけど比較的静か。確かに一番落ち着いてるね。新作作ってる場合じゃないと思うがw -- &new{2026-02-14 (土) 22:54:03};
---なんか静かですね -- &new{2026-02-14 (土) 23:08:12};
---ギスはそんなヤベーのやらかしてたのか。城がたいして騒ぎになってないのは単にプレイヤー減ってるからじゃない?詐欺表記ほどではないにしても長時間ログイン不可なんて結構重大事案でしょ -- &new{2026-02-15 (日) 01:35:45};
---不具合プロジェクト時代にこっちもガチャ誤表記毎回やってたからへーきへーき -- &new{2026-02-15 (日) 06:42:57};
---もんむすの方もだけどここまでひどいのは城プロでもないんだよね、怖くない? -- &new{2026-02-15 (日) 07:52:57};
---城もガチャで出ないキャラを出るかのように表示したことが何度かあるし(その逆で出ちゃいけないキャラが出たこともある)、課金パックの石を実際に付与される数より数十個多くお知らせに掲載する詐欺とかやってきた実績があるぞ -- &new{2026-02-15 (日) 09:33:24};
---火にガソリン撒くようなタイプの炎上悪乗り勢がこぞってゲ島に出張してるからお城が相対的に落ち着いてるのかもね。まあ明日は我が身の可能性もある -- &new{2026-02-15 (日) 12:28:23};
---最近立て続けにゲ島やらかしてるけど、その前からここ人いなくなってたでしょ -- &new{2026-02-15 (日) 12:32:47};
---そろそろ元旦無限ログボガチャチケ編の話を掘り返す時が来たようだな… -- &new{2026-02-15 (日) 15:21:51};
---ガソリン撒いてるのは信者なんだよなぁ -- &new{2026-02-16 (月) 17:13:00};
---運営→←ユーザーだけならレスバとか気に入らないのはCO!CO!全部CO!みたいなの発生しないからな。運営→←ユーザー→←信者で酷いことになる。少し前までのここみたいに -- &new{2026-02-16 (月) 19:35:17};
---運営→←アンチ→←信者な -- &new{2026-02-16 (月) 21:17:31};
---まっとうな批判をアンチって呼ぶのオワコンの証明だよ -- &new{2026-02-17 (火) 17:44:30};
---片側だけ真っ当である・真っ当ではないと前提に置いてるのは単純にバイアスが強い。片方を傾けたらもう片方も傾けろ -- &new{2026-02-17 (火) 19:04:41};
--アイギス、クッソ重いけどもOP無くてすぐタイトルに行けるのは良い -- &new{2026-02-15 (日) 05:17:14};
---ギスはタイトルからマイページに入るまでが長い。 -- &new{2026-02-15 (日) 11:36:11};
---他社と比べりゃ全部ゴミ -- &new{2026-02-16 (月) 17:11:11};
---じゃあ、そのゴミに集ってる俺たちはゴキブリだね……誰が害虫じゃ、コラァ! -- &new{2026-02-16 (月) 17:26:23};
--嵐の前の・・・ -- &new{2026-02-15 (日) 13:24:30};
-茶器の次の武器種は「陣太鼓」かな。山鹿流しか知らんけど、太鼓の達人コラボとかできるし -- &new{2026-02-15 (日) 15:38:48};
--絶対ガラゲーだぞ -- &new{2026-02-15 (日) 16:21:48};
--鎖鎌は出るとしても鞭や投剣の亜種になるかな?そもそもほぼフィクションの武器ではあるけど。 -- &new{2026-02-15 (日) 18:39:24};
--太田城「陣太鼓じゃなかったらどう責任取るつもりなんですか?」 -- &new{2026-02-16 (月) 20:13:05};
--呂○「陣太鼓を叩いてくれー!!」 -- &new{2026-02-16 (月) 20:18:39};
-人気投票ってあれからなんか結果発表とかあった?俺が見逃してるだけ? -- &new{2026-02-15 (日) 21:53:03};
--結果発表はもう終わった。あとは秘伝武具と絢爛実装だけど絢爛の方は周年で使うんじゃないかな -- &new{2026-02-15 (日) 21:58:46};
---ありがとう、秘伝武具の復刻を待ってるのだ -- &new{2026-02-15 (日) 23:39:45};
---秘伝武具はもうそろそろ来てもいいと思うんだけど、イベント空きスケジュールの都合なのか何かやりたい使い方があるのかなかなか来ないねぇ -- &new{2026-02-16 (月) 00:11:42};
--↑第9回が3ヶ月後だったけどそれだと10回はハニバ開催で12月、当然聖夜正月で入れる余裕はないわけでその後もコラボで日程自由じゃなかったしね。それと秘伝武具は2週だから周年まで5週の状況で地獄2週、学園、これにもうすぐCPもやるならちょっとすぐやれる枠はなさそうかな -- &new{2026-02-16 (月) 01:37:11};
--人気投票からどれだけ経ってると思ってんねーーん!! -- &new{2026-02-16 (月) 18:36:44};
-X見れないんやけど明日から何するんだろう -- &new{2026-02-16 (月) 23:27:39};
--御殿 -- &new{2026-02-17 (火) 00:05:05};
--如月の育成とかいう虚無であった -- &new{2026-02-17 (火) 13:12:02};
---餅食って石と金集めやね -- &new{2026-02-17 (火) 13:22:03};
---ここ3年連続1月末に開催の地獄を更に遅らせるとはなぁ…育成1週→地獄2週→学園1週→もうすぐ10周年1週→3/24周年(金銀蔵&招城祭?顔役の江戸別衣装内定だから絢爛イベ?)って感じで回すのかな -- &new{2026-02-17 (火) 14:03:04};
---むしろやっと来たかって思ったわ。育成キャンペーンは最低でも月一でやってほしいわ -- &new{2026-02-17 (火) 16:42:47};
---わても正月キャラまだlv1で放置してましたわ、今から上げよう -- &new{2026-02-17 (火) 16:54:44};
-所持特技が増えた改2はおらんかー -- &new{2026-02-17 (火) 16:09:54};
-鎌が攻撃対象1から2になったけど、鎌の形状的に範囲内全敵攻撃でもいいのよ。命を刈り取る形をしてるだろ?限定の強鎌引けてないから最近鎌使ってないなぁ -- &new{2026-02-17 (火) 16:51:03};
--対象数に関しては異伝鳥取はもともと全マルチだから何も変わりなしなんで、型落ちした鎌へのテコ入れってことなら上手いのかな? -- &new{2026-02-17 (火) 17:01:25};
-上級開発の施設が装備条件ありの過去の施設より数値上の完全上位互換で笑う -- &new{2026-02-17 (火) 16:58:45};
--攻撃UPはビフレストだけで十分だな。他は全部要らないw 範囲と配置気も楽しみだ -- &new{2026-02-17 (火) 17:08:07};
--石垣出てる人居る? -- &new{2026-02-17 (火) 17:09:26};
--ようやくお掃除出来るのか -- &new{2026-02-17 (火) 17:11:18};
--石垣は千引の石+280やね。射程ターンまで温存しておくか…やくも石49万ぶっぱしてやるぜ -- &new{2026-02-17 (火) 17:13:58};
---報告ありがとう。40連して出ないからもしかしてとか疑ってた。 -- &new{2026-02-17 (火) 17:22:44};
---これ交換方式でいいだろう、流石に偏りが意味不明過ぎる。 -- &new{2026-02-17 (火) 17:33:36};
--ビフレスト 攻撃+24 変若水の井戸 回復+15 -- &new{2026-02-17 (火) 17:19:02};
--攻撃6連続で何これと思ってたら石垣、水源と移り変わっていく。そして15連続で攻撃出てこない。偏るようにつくるのやめろ -- &new{2026-02-17 (火) 17:20:37};
--天逆鉾 射程+25 貫通距離1.3 10体撃破する度に攻撃+7%(上限35%) -- &new{2026-02-17 (火) 17:22:51};
--とりあえず3分の1で出る内にビフレフト6個手に入れておけばよさそうかな。絶対偏ってるけど -- &new{2026-02-17 (火) 18:00:11};
--ガチャ★7もこんな感じで3、4連続被りとかあるしやっぱこのゲームあかんな・・・ -- &new{2026-02-17 (火) 21:07:51};
-wikiが重いのはおま環? -- &new{2026-02-17 (火) 17:09:51};
-大砲が2軽くなって槌より軽く、戦棍や鉄砲と同じになったの嬉しい -- &new{2026-02-17 (火) 17:25:00};
-バグってて草 -- &new{2026-02-17 (火) 17:45:58};
-杖つえー? -- &new{2026-02-17 (火) 18:00:39};
-御殿てクリアしたら2度とやらないしマップ作る手間を地獄に回して欲しいわ。挑戦の方って普通でクリアしたら実質縛りないし -- &new{2026-02-17 (火) 18:20:56};
--絢爛御殿は地形縛りがあるでしょ -- &new{2026-02-17 (火) 19:22:55};
-予想はしてたが、御殿報酬のイズマは戻って来ませんでしたね -- &new{2026-02-17 (火) 18:28:56};
--これが一番のがっかりポイント -- &new{2026-02-17 (火) 22:35:17};
--初回の大盤振る舞いだったんだろうな -- &new{2026-02-22 (日) 20:29:11};
-装備整理外すの面倒…前のアンケにも書いたけど、装備してても強制的に売却できるようにするか、装備売却画面から装備外せるようにしてくれ -- &new{2026-02-17 (火) 18:31:55};
-開発レベル12から出来るけど、15まで上げたら何か得とかあるのか?無いならとりあえず12でいい気がするけど -- &new{2026-02-17 (火) 18:34:44};
--残った築城で何があるかわからないから12止めでいいんじゃないかなあ -- &new{2026-02-17 (火) 18:42:39};
--開発時の消費金軽減って合成実行ボタンの上に書いてあるぞ -- &new{2026-02-17 (火) 18:52:44};
--お二方有難う。消費金軽減かー、とりあえず12で開発しちゃったし12で止めとくか…。築城もって確かにだし、とりあえず射程来た時また考えるか -- &new{2026-02-17 (火) 19:17:27};
---武器は消費金多めだけど1つずつあれば十分だし、施設は安めだからLV12で問題ないと思うよ。まともに施設LV挙げられるのって白泉特しかないのに入手手段が殆ど無いしな… -- &new{2026-02-17 (火) 19:33:34};
---鉄砲一個出すのに30回近く開発したし 最高までレベル上げておいてよかった…ってなったね。 -- &new{2026-02-17 (火) 20:22:51};
-門×8、石垣×12、井戸×15、門出にくいなぁ -- &new{2026-02-17 (火) 18:38:41};
--絢爛御殿平16と17の4つ目の勲章狙いしんどいな…どうにか16はクリアできたけど17の途中で右から来る騎馬骸骨の遠隔攻撃が痛すぎる -- &new{2026-02-17 (火) 19:06:34};
--門5 石垣9 井戸12から怒涛の門ラッシュで最終的に 門石垣が12 井戸が13、何だかんだ収束するね!! -- &new{2026-02-17 (火) 20:18:42};
-ひとまず更新分全部終わり。平16が異常にやばかったな、次に平17=平山16>>>>>平山17かな。全体的に難易度上げてきた感じ。今回の更新は初っ端から速い敵出しとけばいいだろ的な投げやり感があってあんまり面白くはなかった。運営にはもうちょい工夫してほしい。 -- &new{2026-02-17 (火) 19:55:58};
--手持ち次第だと思う。俺は平の2つは楽だったけど、平山16は苦戦したし。 -- &new{2026-02-17 (火) 20:02:43};
--エンドコンテンツの常 -- &new{2026-02-17 (火) 20:03:09};
--平御殿挑戦16.17ともになかなかハードだったわ、平山は逆にあっけなかったが。正月軍団で気稼ぎ足止め火力となんとかしてくれた。 -- &new{2026-02-17 (火) 20:18:37};
--殿って基本的に2拠点防衛は苦手なんだろうな まぁ近畿接待な時点で攻略もクソも無いわけだけれども -- &new{2026-02-17 (火) 21:04:09};
--平16は雷鳥ヴァイジャヤンタが全部燃やし尽くしてた -- &new{2026-02-17 (火) 22:37:38};
--平山16は久しぶりに禿散らかしたゾ。他は大体いつも通りの難易度(簡単とは言っていない)。手持ちもそうだけど、今回は凸が進んでるかの方が大きい印象だった。武器+施設2種で初動を早めるとかなり余裕ができる。引いたときは微妙な感じだった裏多門山が大活躍できて嬉しい -- &new{2026-02-17 (火) 22:52:06};
--平はどっちも裏聚楽第(黒い翼)が無双する勢いだった -- &new{2026-02-18 (水) 09:50:46};
-余裕ある殿用アプデだった -- &new{2026-02-17 (火) 20:02:26};
-それにしても手首を痛めるね… -- &new{2026-02-17 (火) 20:04:31};
-武器効果の割合バフって他の武器効果とは競合、特技・計略バフとは重複で良いんだっけ?七支刀軍団作ったら更にバフ重なるとかある? -- &new{2026-02-17 (火) 20:26:15};
-ブラウザEdge、ホームから出陣ボタンポチからちょい違う作業してると音しなくなってフリーズ、御殿1つクリア後フリーズ、相変わらずフリーズはするんだな… -- &new{2026-02-17 (火) 21:02:09};
--御殿は特に頻繁にフリーズするよね。フリーズ治せるだけの技術力が運営にあるとかもう期待もしてないからせめてリロード短縮のためにもOP撤去してくんないかねえ -- &new{2026-02-17 (火) 21:12:01};
---ミュート貫通OPを何年も放置とか普通にやばいよね -- &new{2026-02-17 (火) 23:12:15};
---自画自賛大好きちーくまの自慢のopだからみんな見たいよね!・・あの集団いらない -- &new{2026-02-18 (水) 11:01:25};
--今回のアプデ後からフリーズしやすくなってる感ある。合成何回かやっただけでフリーズする -- &new{2026-02-18 (水) 06:11:31};
---確かにフリーズ頻度上がったな・・・。再起動面倒くさい -- &new{2026-02-18 (水) 11:29:16};
---クリア後は音にノイズが乗ってたら確実に落ちる -- &new{2026-02-18 (水) 16:24:06};
--こういうの見ると11不可の旧式でもサポ終了で買い替えた方のどっちでもフリーズほぼ無い/無かった(タブ開きすぎや連打で極稀に)自分と何が違うんだろうってなる -- &new{2026-02-18 (水) 13:46:06};
--ゲームプレイヤーで落ちる位だから、コードが破綻してるんでしょ -- &new{2026-02-18 (水) 16:16:57};
--確かに頻繁にフリーズするわ。特に御殿が酷いが、それ以外でもある。 -- &new{2026-02-19 (木) 22:38:37};
--おま環かときてみれば、頻繁にフリーズするのね?タイトルからの起動がまともにいかないこと多くてストレスなのよね。アイギスも塔でよく固まるし、続けるなら我慢するしかないところなのかねぇ -- &new{2026-02-20 (金) 16:13:29};
-杖と大砲はこれで救われたんだろうか? -- &new{2026-02-17 (火) 22:25:29};
--杖は分からんが大砲はコストが銃と同じになったから、後は個々の性能次第だと思う。五稜郭改弐は配置特技の仕様もあって更に使い易くなったというのが個人の感想。 -- &new{2026-02-18 (水) 07:56:13};
--平山16間でプラハ城入れたけど、攻撃対象が1から3になったのはかなり大きい。殲滅力がすごくなった。大魔法CT短縮は実感しづらいけど -- &new{2026-02-18 (水) 19:56:38};
---大魔法はクールタイムが90秒から60秒に減ったからプラハは大魔法の重複2倍バフが常時適応状態に出来るぞ -- &new{2026-02-19 (木) 03:13:39};
---気さえ確保できるなら60秒効果のある大魔法は永続できるのか。なるほど、それは強そうだ -- &new{2026-02-19 (木) 10:34:09};
--実際かなり大胆なテコ入れではあると思う。船が登場してから大砲は散々不遇武器扱いされていたし、このくらいすれば運営としても新規の大砲や杖を用意しやすくなるだろうね。 -- &new{2026-02-19 (木) 23:04:36};
--砲はコスト問題解決したから後はキャラ次第でしかないから割と救われた、杖は強くはなったが問題である術反射にはどうにもならないどころか悪化したからMAP次第 -- &new{2026-02-19 (木) 23:05:37};
---今までも反射のあるマップでは杖使わなかった殿がほとんどだろうから実質的なデメリットはほぼ無い -- &new{2026-02-20 (金) 00:43:02};
-家康、秀吉、謙信がいたら流石に信長はもういらないレベルかな。ものすごい速度で兜娘もインフレしていくな。 -- &new{2026-02-17 (火) 23:04:58};
--あまりに謙信公との差がつきすぎてるからねえ、課金兜娘なんでそのうちアッパー調整来そうな気もするけど現時点では使う場面がほとんど無いかなあ -- &new{2026-02-17 (火) 23:13:44};
--天下人はどうせ課金限定だしいくらインフレさせてもいい -- &new{2026-02-18 (水) 08:40:03};
---終わりが見えてくると全肯定信者が増えるね -- &new{2026-02-18 (水) 10:59:32};
---これに合わせて敵調整するなら糞だけど課金すりゃ楽々クリアできるようにするのは別にいいんでない -- &new{2026-02-19 (木) 23:02:26};
--もうノッブは編成バフの計略短縮で永続にできるかどうかみたいな場面くらい -- &new{2026-02-18 (水) 09:33:15};
--ノブ返品してえ -- &new{2026-02-24 (火) 18:13:30};
-ビフレストあったらもう他の攻撃施設いらなくね?今はほぼ作り放題だし最低8個は作ったほうが良さそうか -- &new{2026-02-18 (水) 08:41:53};
--地味に全ての攻撃施設を過去にしてるからな -- &new{2026-02-18 (水) 09:16:10};
--新しい課金装備売るやで~^^^ -- &new{2026-02-18 (水) 10:50:11};
--当分の間ビフレストが不要ってことは無いだろうけど何れは制限装備が出てきて不要になりそう -- &new{2026-02-18 (水) 12:43:23};
--インフレするから見てろよ -- &new{2026-02-18 (水) 13:16:21};
---そもそも耐久とか回復の施設が弱すぎるからそっちはもっとインフレしてほしい 耐久とか+1000くらいあってもいいのでは -- &new{2026-02-19 (木) 07:00:18};
--今後課金付属の☆5施設はコレ以上になるってことだろうな -- &new{2026-02-18 (水) 14:37:29};
---流石にないでしょ。上級施設開発のこれだけが例外で基本的には星4施設と同水準の数値(ただし一部の効果が他施設と重複)になるんじゃない? -- &new{2026-02-18 (水) 15:57:19};
---重複前提だった☆5に通常装備が出てきたって事実は割と大きいかも、どうなるかは知らんけど -- &new{2026-02-18 (水) 16:30:41};
---パック付属の施設が☆5になる場合は今まで通り装備対象を絞って数値上げる、とかはやりそう -- &new{2026-02-19 (木) 03:12:22};
---実際にこんなもんが出てきてるのに他は出ないはずだとか頭の中どうなってんの? -- &new{2026-02-19 (木) 11:08:39};
-こないだのコラボの五話って奴に缶ジュースとカエル使えないんだけど -- &new{2026-02-18 (水) 10:53:21};
--神娘預かり所から出さなきゃ使えない仕様。神娘預かり所に入れれるなら直接使わせてくれよって思うよな -- &new{2026-02-18 (水) 11:18:11};
---テストプレイしてないのがよくわかるわね -- &new{2026-02-19 (木) 11:10:46};
--売却アイテムだぞ -- &new{2026-02-18 (水) 13:18:25};
-隠密多いし久しぶりに異伝上野の出番かと思ったら出禁で草ぁ! そういうところだぞ狐! -- &new{2026-02-18 (水) 16:26:12};
--17は忍者並べて遊べるから -- &new{2026-02-18 (水) 21:46:30};
-前は無理だった真・信玄と謙信の15審、試しに家康秀吉謙信を主力にやってみたらあっさりクリア出来た。やはり時代は課金兜娘なのか。ハデスも無属性配置の審議だけ外せばめちゃ楽にクリアできる。 -- &new{2026-02-18 (水) 20:30:15};
--まさかぁと思って秀吉、家康、信玄、謙信軸にあと適当に本とか歌舞入れたら上杉謙信も武田信玄も15審議がサクっと終わって草生えた。あまりにも簡単に敵が溶けていくのでこれ本当に15審?って何回も見直してしまった。 -- &new{2026-02-18 (水) 23:02:03};
---びっくりするよね。なんであんな勢いで溶けるのかわかんない。 -- &new{2026-02-19 (木) 00:05:13};
---謙信とか鎌の調整で2タゲになって殲滅力更に上がったからな -- &new{2026-02-19 (木) 02:29:17};
---まぁ本質的に加護ポチっても同じことなんだけど -- &new{2026-02-19 (木) 12:18:17};
---それは思ってても言っちゃだめだろ… -- &new{2026-02-19 (木) 18:51:18};
--最近の5000円兜娘は特にこだわりない人が楽に最新コンテンツに追いつけるように作ってるんじゃねって印象 -- &new{2026-02-19 (木) 22:59:31};
-なんかもういろんな面でインフレしすぎてて笑っちゃうわ。初期のころの☆3,4入れての武神攻略が本当に楽しかった思い出からいまだにずっと続けてきたが・・・結局次の更新でどんなインフレ要素ぶち込んでくるのかが楽しみでやってる自分かいるわ -- &new{2026-02-18 (水) 20:44:20};
-正月小早川育成したし残ってたオーディンとインドラの30審やるかと腰を上げたところ、結局小早川使わなかった件。随分前から手持ちで全クリできてたんだなぁ… -- &new{2026-02-18 (水) 23:08:21};
--割とよくある -- &new{2026-02-18 (水) 23:37:17};
--稀によくある -- &new{2026-02-18 (水) 23:42:06};
--新キャラ来たから攻略して見ようかと試行錯誤して最終的に新キャラ外れて既存のキャラで最適解を発見してしまうパターン。 -- &new{2026-02-19 (木) 18:53:24};
---悲しみのあるある -- &new{2026-02-19 (木) 19:13:11};
-バランス調整で鎌の攻撃対象が増えてヴァルプルギスナハトが割食ったからそろそろ武器性能のバランス調整や修正もして欲しい -- &new{2026-02-19 (木) 03:45:40};
-ルルイエ見てると水増し工作してるだけで実際のTD人口の少なさがよくわかるわ -- &new{2026-02-19 (木) 11:13:32};
--というか、ルルイエ自体あんま期待してない… -- &new{2026-02-19 (木) 14:11:09};
---CoCが流行ってるからってファン層でも狙ったのかね。浅薄な。 -- &new{2026-02-19 (木) 14:35:16};
---TDキャンペーンの枠に入れて伸びないから期待とかそういうレベルじゃない、根本的に過疎 -- &new{2026-02-21 (土) 13:08:10};
--あれ絵柄がだいぶ古くない?エロありにしても今どきのソシャゲとは思えない -- &new{2026-02-19 (木) 17:03:53};
---そんなに? 別に古いとも感じないけどなぁ。今どきの絵柄のソシャゲっていうと人気のブルアカとか原神とかウマ娘とか? -- &new{2026-02-19 (木) 19:26:21};
---絵柄は色々なイラストレーターに書いてもらう形式だろうからイラストレーター次第じゃね -- &new{2026-02-19 (木) 23:09:31};
--どれくらいなの? -- &new{2026-02-19 (木) 18:54:02};
--複数作品掛け持ちが多いだけでアクティブは5万もいないんじゃね? -- &new{2026-02-20 (金) 01:33:31};
---5000くらいだと思う -- &new{2026-02-21 (土) 13:09:33};
--触手が不人気なだけ -- &new{2026-02-20 (金) 03:47:30};
--ルルイエがTDじゃないとは言わないけど、あれで良いならTD以外のゲームで良くね?感が見え隠れしてる -- &new{2026-02-20 (金) 20:18:50};
---ゲーム画面どっかで出てるの? -- &new{2026-02-21 (土) 15:34:08};
-槌の調整が来てたけど最大化時の被回復量1.2倍や拡散範囲1.4倍はペテルゴフ改弐の被回復量増加や躑躅ヶ崎改弐とかの範囲増加とは特技の方しか有効にならないのかな?一緒に調整来た鎌の方は重複しませんってあるけど、こっちにはないから加算なり乗算なりするんだろうか -- &new{2026-02-20 (金) 09:27:26};
--ニヴル4層の毒沼で雑に見てみた。ペテルの巨大化以外盤面(素マチュは巨大化後のペテルにダメージが蓄積するのを待つために撤退→再配置は都度繰り返した)変えないで、素マチュが巨大化4回以下のペテルへの回復は963、最大化ペテルへの回復は1869だった。殿守るために他にも城娘置いてるしやり方ガバいから参考にならないかも… -- &new{2026-02-20 (金) 17:37:40};
---963にペテルゴフの特技で+150して1113、そこに1.4×1.2で1869.84になったから特技と最大化は乗算するってことでよさそう -- &new{2026-02-22 (日) 08:41:49};
-ん?来週も絢爛御殿の更新あるんだ。ということは山と水かの追加か?それとも無属性キちゃう? -- &new{2026-02-20 (金) 16:41:01};
-TDもっと増えればいいのになぁ。てかルルイエの個人回転報酬300まで増やしてほしいな、最高レアストック的に無駄に回す事になりそうだし -- &new{2026-02-20 (金) 17:35:06};
--他社が作らないのが売れてない証拠なんすよ、てかこのインフレバシーン環境はTDもどきだからいらんわ、減らせ -- &new{2026-02-21 (土) 13:11:35};
---ガチャ系のTDはインフレバシーンでごり押しできるのが特徴なんだしそれ嫌いなら買い切りのTDだけやってたほうがいいんでないの -- &new{2026-02-22 (日) 01:58:46};
---それができるのってモン娘くらいじゃない? -- &new{2026-02-22 (日) 07:46:40};
--Steamに身が溺れるほどあるぞ -- &new{2026-02-22 (日) 16:38:19};
-こん!🦊スタンティノープル -- &new{2026-02-20 (金) 17:46:25};
--来週は航海か。たぶんもう一人いそうな感じかな?架空か船か。 -- &new{2026-02-21 (土) 00:00:27};
---前回の航海追加時はお知らせに「新規シナリオの追加」って書いてあって、今回は「新規イベントの追加」って書いてあるから航海じゃないかも? -- &new{2026-02-21 (土) 06:35:27};
---群雄割拠「そわそわ」 -- &new{2026-02-21 (土) 08:55:57};
--船で山超えするのか -- &new{2026-02-21 (土) 11:23:33};
---殿頭多くして船山に登る -- &new{2026-02-21 (土) 18:51:09};
---でも毛は少ないんだよね -- &new{2026-02-21 (土) 20:24:03};
--みんな木主が超絶面白い事言ってるのにスルーなんだな。この掲示板の人間はほんとギャグのセンスがねーな。いつも仏頂面で仕事してそう。稼いだ金で10連でも回せなの。 -- &new{2026-02-21 (土) 17:09:01};
---やめろ!味方のふりして木を辱めるんじゃない!もし本人なら…悲しすぎる -- &new{2026-02-21 (土) 17:51:54};
---国道を全裸で疾走してそう。黙って10連回しとけなの。 -- &new{2026-02-21 (土) 18:09:59};
---地獄攻略中とはいえ死人の死んだ毛根に鞭うつような真似、俺にはできねぇよ!黙って10連回しとけって!! -- &new{2026-02-21 (土) 19:40:47};
---御託並べるな、弱く見えるぞ…。覚えたてで囀るな、黙って10連を回しとけ!!! -- &new{2026-02-21 (土) 19:45:59};
---おっと、大喜利が始まっちゃったぞ。責任取って10連回しとけ -- &new{2026-02-21 (土) 19:56:39};
---木主のギャグに爆笑したなら感謝して10連回すべきだよなあ? -- &new{2026-02-21 (土) 23:44:13};
-そういや城プロは[その他]→[法的表記]→[所持霊珠の内訳]で自分が持っている有償霊珠とその期限が確認できるんだな。非常に分かりにくいところにはあるけど、ちゃんと明記されていて安心したよ -- &new{2026-02-21 (土) 21:27:29};
-リチャード15審義と、ハデス閻魔30審義ってどっちが難しい?もちろん手持ちによると思うけど、体感で -- &new{2026-02-22 (日) 01:12:31};
--閻魔30だな、リチャード15は平遥ちゃんで悪さした殿が楽な攻略見つけたからね -- &new{2026-02-22 (日) 05:56:01};
--リチャードかな?閻魔は最初の鬼からもうめんどくさい -- &new{2026-02-22 (日) 07:45:17};
--気減少審議あるリチャード。どうもこの審議には苦手意識がある... -- &new{2026-02-22 (日) 17:13:53};
--ハデスの方が圧倒的に難しいと思う。リチャードは割と色々な編成のクリア報告があるけどハデスは兜娘に課金してる殿じゃないとそもそもスタートラインに立てない -- &new{2026-02-22 (日) 18:55:06};
---場所にもよるけどね、ヘルやイザナギなんて兜娘どころか数人の編成で突破できちゃうしハデス内でも難易度の差がでかい -- &new{2026-02-22 (日) 19:35:53};
---兜娘は別に要らんかったけどな。つーか初期3つは配置できんし。 -- &new{2026-02-22 (日) 20:27:15};
---追加3つもイザナギ簡単、オーディン不屈ループ、インドラが初手難しかったけど岩屋で済むようになったからなぁ -- &new{2026-02-22 (日) 20:30:33};
-大砲は陸で使うなら軍船より強いように調整しろよ。結局劣化軍船のまんまじゃん。 -- &new{2026-02-22 (日) 03:15:28};
--本当は逆なんだけどな。陸の大砲>海の艦砲。じゃなけりゃジブラルタルなんて意味無いし -- &new{2026-02-22 (日) 03:53:19};
---艦砲の方がどうあがいても小さいんだから大砲に勝とうなんて百年早いわ! 機動力はあるけど、そもそも装甲抜けなけりゃどうということはないが要塞戦なんだから! で、 電撃戦? あれは装甲がないところを突破されただけなんだから!(ツンデレ風) -- &new{2026-02-22 (日) 04:19:36};
---船が陸上でどこでも出せるってのも意味不明だよな。城娘の持ってる移動できるタイプの大砲ですらダメなのに -- &new{2026-02-22 (日) 12:37:12};
---ドレッドノートには主砲10門積んでるけど、大砲は一門だし、そもそも戦国時代の大砲とドレッドノートの主砲じゃ比べるのもおこがましいほどドレッドノートの主砲が強いぞ -- &new{2026-02-23 (月) 04:14:34};
---普通こういう比較は同時代でやるっていう誰も語らないけど明確な前提条件としてあるんだよ -- &new{2026-02-24 (火) 17:57:42};
--改弐の大砲は五稜郭みたいに特技効果の半分くらいを配置特技化させればいいと思う。 -- &new{2026-02-22 (日) 05:17:28};
---その五稜郭も高難易度じゃ使わないしなあ -- &new{2026-02-22 (日) 07:42:03};
--ダメージ量や対象数は後発の船に任せて大砲はコスト軽量化や着弾範囲の拡大化、隙短縮路線ってアイギスのドラグーンと砲術士の関係だコレ。あっちと違って船が遠近両用武器種になってるからややこしいことになってるけど。 -- &new{2026-02-22 (日) 09:16:47};
--でも大砲はマップに置けるじゃん それってめっちゃアドだよ? 鈴や串は術強制で高難易度じゃ反射死しかしないし完全に編成特技要員 それに比べたら大砲とかめっちゃ優遇されてるし軍船とかいう環境トップと比べるのが間違ってる -- &new{2026-02-22 (日) 10:05:20};
---言ってること矛盾してるぞ -- &new{2026-02-22 (日) 11:24:44};
---木主が間違ってるんだってさw -- &new{2026-02-22 (日) 12:15:50};
---術も自対象計略持ち以外は聖夜サンタン計略と与ダメ減で落ちないようにはなりましたね、強術キャラは大体持ってますが -- &new{2026-02-22 (日) 12:58:05};
--大砲に急務なのはユニットパワーの調整よりも武器なんだよなあ。マジで2世代前の武器しかないので軍船のコンパチ武器でいいから現代基準の武器をください -- &new{2026-02-22 (日) 12:45:34};
---ゲーム性と関係ないが爆発範囲で比較したら常用の現代兵器より強そう -- &new{2026-02-22 (日) 13:22:53};
---まあ3マルチ大砲くらいくれば選択肢に入ってくるかもとは思う。でも例えばVやドと全く同じスキル構成の大砲があったとしたら、現状の武器でもやっぱ使われると思うのよね。つまり大砲は武器もユニットパワーも何もかも足りてない。もっともコストが軽くなった今となっては相応の火力は出せてる気がしなくもないが -- &new{2026-02-22 (日) 14:20:28};
--限定軍船が著しくゲームバランスを損なってはいるが、武器種としての強弱ではもう普通にバランス取れてると思う。基本消費気下がったおかげでもう大砲は重量級武器から中量級武器ぐらいに軽くなったし単純比較して良い武器でもなくなった。近接に置けるメリットは相変わらずでかいがそこは露骨な近接優遇マップ連発をいい加減やめろという批判の方が先だと思うわ。 -- &new{2026-02-22 (日) 20:55:09};
---というか武器種で言うなら大砲の気が下がりすぎて石弓と鉄砲が死んでるからな -- &new{2026-02-23 (月) 04:15:58};
---大砲は直ボ爆風ダメ爆風範囲数値いじり縛りでもしてるのか半ば固定武器種なのが問題よな -- &new{2026-02-23 (月) 09:35:07};
-杖の使い勝手よくなった? -- &new{2026-02-22 (日) 16:58:36};
--火力は杖のままなので特に -- &new{2026-02-22 (日) 17:48:37};
--反射で自傷する確率が3倍になった -- &new{2026-02-22 (日) 18:04:44};
---そこは別に大した問題ではないよ -- &new{2026-02-22 (日) 19:18:32};
---なんか批判の例としてコレ挙げてる人よく見るが、元から反射受けた時点でほぼアウトなんだから今更な問題点よな -- &new{2026-02-23 (月) 01:44:02};
---まあ基本的に耐久が低い術武器種で攻撃性能が高ければ高いほど反射敵対策が難しくなってくるっていう不満はあるなぁ。プラハは反射敵だけダメ計や大魔法で吹き飛ばしたりできるけど -- &new{2026-02-23 (月) 03:41:16};
---術ばっかり言われるの納得いかないんでクラゲとか石壁みたいな特定武器種の物理カットや無効もっと増やして欲しい。なんならその辺に物理反射付けた上位版とかも -- &new{2026-02-23 (月) 09:05:57};
---反射緩和しそうな術防御は紫エインフェリアが1000位持ってたね、広がらないのはこちらの術倍率含めた調整が面倒だからかも -- &new{2026-02-23 (月) 09:07:42};
---最近九尾がさぼってるのが悪い。もっとつよつよでかっちょいい大妖怪を連れてこい。お隣と被る?…気にするな! -- &new{2026-02-23 (月) 12:22:55};
-来月10周年なんだよね?こんな静かなことある? -- &new{2026-02-22 (日) 20:28:34};
--嵐の前の静かさだから・・・。静かなること林の如しってね。すごいことなるよきっと -- &new{2026-02-23 (月) 06:53:43};
---すごいこと(炎上)になりませんように…ってもう炎上するほど人も居ないか。なので好きなだけやらかして良いぞ狐ェ -- &new{2026-02-23 (月) 08:42:21};
--10年目だからこそでしょ。何が来ても驚かない -- &new{2026-02-23 (月) 09:13:44};
---サ終でも驚かないぞ! -- &new{2026-02-23 (月) 11:52:22};
--絢爛江戸城配布になんないかな? -- &new{2026-02-23 (月) 09:33:14};
---毎日10連無料10回×10日×10年とか来てくれんかな。☆7現行と排出停止入りのから選べたりすると嬉しい -- &new{2026-02-23 (月) 15:21:43};
---どういう掛け算? -- &new{2026-02-23 (月) 16:03:00};
---↑2 あと10年このゲーム続けるつもりなのか? -- &new{2026-02-23 (月) 16:07:05};
---10日*10年だからそんなに多くないなと思ったけど毎日100連は強欲なの -- &new{2026-02-23 (月) 19:44:25};
--ちょい前にも同じ話題出てたよ。何度繰り返す? -- &new{2026-02-23 (月) 17:17:25};
--運営は新作開発に忙しいから・・・ -- &new{2026-02-23 (月) 21:46:43};
--選べるチケ10枚&100連はありそう。あとは無限城とりま100F実装はありそう。あ・・・無いでござる -- &new{2026-02-24 (火) 04:47:58};
-異伝にパック一新で売りたがってる感こーれ10周年で環境壊してくるかもね、それはそれで面白そうだけど -- &new{2026-02-23 (月) 22:26:57};
--周年は普通に絢爛江戸だろう -- &new{2026-02-23 (月) 23:44:17};
--茶器の追加してもそんなに環境変化してないからなあ -- &new{2026-02-24 (火) 13:25:12};
-みんなは育成キャンペーンの間に改弐にした娘はいる? 自分は平遥古城を改弐にするか悩んで結局見送りになりつつある。異伝米沢がいるし平の拳増やすのもなーとか、★5を改築するリソースもしんどいなーとか。改築のリソースが厳しいゲームだよなあ -- &new{2026-02-24 (火) 11:19:21};
--千代田を改ニにしたけど恒常増えてきたから誰を改築するかは同じく悩んでる。取り敢えず低レアの改ニは停止した -- &new{2026-02-24 (火) 12:06:17};
---千代田改弐はたまに入れてるよ、鳥が強くて助かる。改弐が増えるのは夢があるけど素材がきつくて気軽に試せんよなあ -- &new{2026-02-24 (火) 12:22:38};
--水府、スフォルツェスコ、アイリーン・ドナン、アッシジを改二にした。経験値素材は潤沢とは言えないけど、改二素材はそこまで不満はないかな。気に入ったのだけ改築してるから、今のところ30くらい余裕があったはず -- &new{2026-02-24 (火) 12:24:07};
--約1年殿ですが改築素材余りまくっているので今回纏めて改築しました。星6以下縛りを楽しんでいるのですが、計略短縮要員で高岡、巨大化気軽減要員で千代田、回復要員で伊勢長島、攻撃要員で中津・桑名が活躍しています。他には七飯台場・鹿野・石垣山・備中松山の出番が多く、伊豆下田・龍岡・信貴山・観音寺・扇(射程増)・スフォルツェスコ(射程増)・井伊谷(与えダメ増)も改築済。改二ではありませんが縛りでは高陽は必須級です。 -- &new{2026-02-24 (火) 16:09:33};
--排出停止以外の城娘は基本改二にしてる。改二に改築する素材娘が0になったからこれからは選んで改二にしないと行けなくなる。課金しまくってる殿以外は注意な。 -- &new{2026-02-24 (火) 16:26:10};
--好感度上げると珠3個になるので、持っている分は全部改弐にしている -- &new{2026-02-24 (火) 17:00:28};
-さすがに10周年の匂わせ何も無いの草 -- &new{2026-02-24 (火) 16:26:42};
-編成固定楽しんでくれよな -- &new{2026-02-24 (火) 16:33:25};
--動画見る -- &new{2026-02-24 (火) 16:39:28};
--FGOでも散々不評でキャラが嫌いになる人もいるレベルだった編成固定をやってはいけない -- &new{2026-02-24 (火) 16:45:01};
--ちょっとやってみたけど頭空っぽでスキルオートとかしてると戦功とれねーわ -- &new{2026-02-24 (火) 16:51:32};
--普通でこの難易度はやめてくれとしか -- &new{2026-02-24 (火) 16:51:52};
--マジでこれ課金してせっせとユニット集めてるユーザー馬鹿にしてんのか? -- &new{2026-02-24 (火) 16:54:09};
--絶弐はちゃんと新キャラの販促になっててよかったと思います。絶壱はなんでこうなった。 -- &new{2026-02-24 (火) 16:57:33};
---御殿もだけど最初に最高難易度ぶつけてくるのなんなんだろうね -- &new{2026-02-24 (火) 17:07:06};
--絶2は簡単。絶1が難しい。 -- &new{2026-02-24 (火) 17:02:49};
---解法が一つしかないから考えるだけ無駄よ。動画見るだけ -- &new{2026-02-24 (火) 17:08:27};
---動画待つけど難易度普通くらい一応☆7のサスケハナだけで捌ける難易度にしとけよ・・・ -- &new{2026-02-24 (火) 17:13:05};
---絶2の何がイラつくかって最後のクジラまでは何とかいけるんだけどクジラをギリギリ倒せずクリア扱いにされてその後何の旨味もない攻略を強いられることや。 -- &new{2026-02-24 (火) 17:17:55};
---絶2じゃなくて絶1の間違いやった。 -- &new{2026-02-24 (火) 17:18:56};
--強ユニで蹂躙するのが好きな頭雑魚殿だから使ったこともない雑魚ユニの使い方わからんわ -- &new{2026-02-24 (火) 17:07:50};
--戦術指南所思い出した…吐き気がする -- &new{2026-02-24 (火) 17:09:27};
--時間無駄に使うことになるし、これやるなら余程魅力的な報酬でもない限りなぞるのもやらんわ -- &new{2026-02-24 (火) 17:11:26};
--全審議とか難易度高くても自分で考えて編成を組んで試行錯誤するのは楽しいが、コンセプトもわからん編成押し付けられて向こうが用意した戦法の強要させられるのはストレスでしかない -- &new{2026-02-24 (火) 17:18:51};
---戦法位ならまだしも、クリアの手順すらほとんど固定なんじゃないの -- &new{2026-02-24 (火) 17:24:45};
---殿装束取るのが面倒なだけで他は結構適当でいけるぞ -- &new{2026-02-24 (火) 17:44:43};
--絶壱だけがカス -- &new{2026-02-24 (火) 17:18:57};
--絶1普通のライフ減らさないクリアが面倒なだけで後は楽よ -- &new{2026-02-24 (火) 17:41:48};
--課金キャラだしてPTWにしたくせに固定編成で泣くことになるなんてな -- &new{2026-02-24 (火) 18:04:40};
-初見でクリア出来たけど、絶壱は難易度普通でライフ取れば、難しいは敵1体見逃しても全報酬ゲット出来るから言うほど難しくないけどな…? -- &new{2026-02-24 (火) 17:19:12};
--その絶壱のライフ要件が既にキツいんだけど。まあ難しいにライフ要件ないし委任もできないので肩の荷を下ろすことにするよ -- &new{2026-02-24 (火) 17:22:07};
--言うてライフ減らさずにクリアしたいやん。 -- &new{2026-02-24 (火) 17:26:27};
---それはわかる。ていうか委任解放あったら今も最後の一撃足りねぇとか言って調整してるわたぶん -- &new{2026-02-24 (火) 17:31:45};
---試行錯誤で霊力を吸い上げられたぜ。頼むから敵がゴールすると同時にマップを終わらせるのはやめてくれ -- &new{2026-02-24 (火) 19:36:19};
--ちなみにクリア出来ない人用に…個人的なやり方。ちなみにクリア出来ない人用に…個人的なやり方。図の配置にして、撃破気計略を溜まり次第サスケに掛けて、サスケ4回巨大化、ミシシの右の位置にイカダ浮かべてジブ配置。計略効果切れたら速攻で撃破気掛け直す。サスケ最大化、ジブの伏兵をジブの右手の岩に配置。2回目の撃破気計略切れるタイミングでサスケは自計略に切り替える。あとは落ちないようにジブの様子みつつ1回だけ巨大化、余ったのをミシの巨大化に回して、ミシは撃破気計略を自分に掛けて範囲に出来るだけサスケを入れるようにしとけばOK!! -- &new{2026-02-24 (火) 17:51:00};
&pcommentimg(003635fed3c41960c9234247b21a92c9666ff9c6_scre_21165);
---すまん、文字重複した -- &new{2026-02-24 (火) 17:51:39};
---難もこれでライフ減らさず行けた? 俺にはできなかったんだが -- &new{2026-02-24 (火) 17:59:36};
---今回は委任無いし、上げたのはあくまで報酬クリアのための普通攻略だよ。難の場合はジブ1回の巨大化だけじゃ無理なのと、ジブの伏兵もクジラにも使わなきゃきついと思う -- &new{2026-02-24 (火) 18:05:53};
---クジラの周辺に船を置いてクジラに攻撃させると移動が遅くなるから普通なら楽になるし難もライフ減らさないでクリアできるよ -- &new{2026-02-24 (火) 19:12:15};
--クリア法ありがてえ。さっさとスタミナ消費したいから助かった -- &new{2026-02-24 (火) 18:56:58};
-絶1でうんざりして絶2は挑戦すらしてないけどマシなのか。普通もクリア出来ないんだが難しいやれるんか?挑戦すらしてない -- &new{2026-02-24 (火) 17:21:06};
--絶弐とEXの方が簡単まである -- &new{2026-02-24 (火) 17:30:50};
--絶2はガチャ販促なのかロードスで蹂躙するだけのめちゃ簡単なマップ。弱キャラしか使えない絶1は多少配置や巨大化を考える必要がある。面倒なら動画でも見て石回収するといいんじゃないかな -- &new{2026-02-24 (火) 17:33:28};
-杖も物理化する時代かあ -- &new{2026-02-24 (火) 17:21:54};
-ガチャ1回100円かーからの1回500円でファッ!?となった -- &new{2026-02-24 (火) 17:42:59};
-御殿のほうがクソ楽だったわヴィク冬2。こんだけ -- &new{2026-02-24 (火) 17:58:38};
-固定編成とかいうものすごい楽しいルールをどうもありがとうってどこに書けばいいの? -- &new{2026-02-24 (火) 18:16:36};
--運営にお手紙しておけ。またやってくれるかも知れんぞ -- &new{2026-02-24 (火) 18:56:27};
--とりあえずEXにマロはいらんかった -- &new{2026-02-24 (火) 19:44:12};
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