Top > Comments > 雑談掲示板Vol25


[[雑談掲示板]]

-Vol25へいこー --  &new{2016-08-17 (水) 05:53:12};
--乙でーす。 --  &new{2016-08-17 (水) 06:14:53};
--イケメンふさふさ殿乙! --  &new{2016-08-17 (水) 06:31:22};
--よくやった。褒美として霊エナジーボンボンを買う権利をやろう。 --  &new{2016-08-17 (水) 07:49:48};
--乙。今日エアコン付け替えるから、古いエアコンを進呈しようじゃあないか。 --  &new{2016-08-17 (水) 07:52:10};
--乙に御座りまする。元就殿をフルボッコにする権利を贈呈いたす。 --  &new{2016-08-17 (水) 08:43:50};
-千狐はえらーい、千狐はすごーい --  &new{2016-08-17 (水) 10:33:08};
--ちょっと吉田郡山さん呼んでくる --  &new{2016-08-17 (水) 11:05:31};
--霊珠割りは気持ちいいZOY☆ --  &new{2016-08-17 (水) 11:30:18};
--「貯めるぞい!呪いの課金箱!」 --  &new{2016-08-17 (水) 21:33:13};
--霊珠がカラカ=ゾーイ --  &new{2016-08-17 (水) 22:25:13};
-コン![[図鑑>画像で一覧RE]]埋めたいので、[[安平城]]、[[竹田城]]の図鑑画像を[[アップローダー>http://uploader.swiki.jp/index/index/host_name/scre]]にほしいの。 --  &new{2016-08-17 (水) 15:46:41};
--安平城上げといた --  &new{2016-08-17 (水) 22:35:01};
---ありがとう! --  &new{2016-08-17 (水) 23:07:05};
-今回のイベントの報酬が弓の城娘で不満が出てないのを見とると、初期からやってる殿として弓・石弓の調整は正解やったんやなって思うわ。 --  &new{2016-08-17 (水) 16:04:46};
--そもそもイベキュラだし使うという選択肢がないから気にもしないのが大半な気もする --  &new{2016-08-17 (水) 16:21:33};
--いままでは弓がサブ(低レア側)だったけど、今回は実質弓オンリーだからな。 弓イラネ状態のままなら文句の一つも出てたかもしれんね --  &new{2016-08-17 (水) 16:49:27};
--最近のコスト事情だとむしろ弓を生かしたプレイした方が楽になるからな。コマは多いにこした事は無い --  &new{2016-08-17 (水) 16:58:54};
--使えなくても改築餌っていう選択肢あるからな。 --  &new{2016-08-17 (水) 17:14:08};
--また遠距離のみの特別任務とか飛行いっぱいとかの任務が来たら使いそうなスキルだけどね。 --  &new{2016-08-17 (水) 17:35:01};
--4回巨大化の山弓は招城キャラ除けばユニークキャラだしな。無料配布の銃ユニとしては破格の性能だったゼーランでも供給過多って文句言われてたし。 --  &new{2016-08-17 (水) 17:40:56};
-このイベントが終わる頃には夏が終わってるんやな… --  &new{2016-08-17 (水) 21:35:00};
--9月はまだ暑いけど8月が終われば夏が終わるって感じやねぇ --  &new{2016-08-17 (水) 21:49:02};
--夏休みはやっぱり短い --  &new{2016-08-17 (水) 21:51:55};
-そういえばこのくらいのサービス日数で旧城はサービス終了宣言されたよなぁ --  &new{2016-08-17 (水) 11:36:40};
--大惨事稲荷山からむしろここまで良く持ったと言いたい --  &new{2016-08-17 (Wed) 12:15:18};
--サービス休止したゲームが復活する可能性って、シーズン途中で休養したプロ野球監督が復活するくらいの異例だからな お城はよくやったよ --  &new{2016-08-17 (水) 12:36:22};
---来月で復活から半年か。なんか期待してるで~ --  &new{2016-08-17 (水) 12:57:54};
---運営のクズさはさておきゲーム内容的にはあのまま消えてしまうのはもったいなかったからね。ホント復活してくれてよかったよ~。 --  &new{2016-08-17 (水) 15:09:19};
---そして今は委任が実装されたおかげで着実にやることが減り人が消えていくのであった --  &new{2016-08-17 (水) 16:23:21};
---委任おじさんまだいたんだ --  &new{2016-08-17 (水) 16:43:05};
---た、谷繁だって復活するし・・! --  &new{2016-08-17 (水) 16:57:19};
---谷繁やめたけど結局変わってないという悲しみ --  &new{2016-08-17 (水) 17:00:53};
---中日と御城の闇は深い。 --  &new{2016-08-17 (水) 17:41:10};
---名古屋城ちゃんが泣いてるで --  &new{2016-08-17 (水) 20:35:00};
---天下統一の経験値少ないのにイベントの難易度はぶっ飛んでるから委任はありがたい。1日に何回も周回しないといけないのに成果が少ないならサクッと数回委任の方がよっぽどモチベを維持しやすい。 --  &new{2016-08-17 (水) 21:55:21};
---イベント委任までしたらタワーディフェンスでやる意味が本当になくなるやん。 --  &new{2016-08-17 (水) 22:01:13};
---↑自分に対するレスかはわからないが、イベントに対応できるレベルまでキャラのLv上げをするには天下統一を相当回さないといけないわけだから、1周に時間のかかるとこの委任はありがたいって言いたかった。程Lvキャラをまとめて育成できるのも大きい。イベントに委任を実装してくれってことではないよ。 --  &new{2016-08-17 (水) 22:34:27};
--発掘稲荷山や金亀山やってた頃か懐かしいな。あの時ひこにゃん泥出来てよかった。&color(Gray){ガチャでもひこにゃん出たけどねw}; --  &new{2016-08-17 (水) 17:52:53};
-今回のイベント、天下布武以来の既存城娘+新規城娘が報酬のイベントだけど今度は津和野にヘイトが溜まっちゃうんだろうか・・・当時とは状況(初イベと10回目のイベ、戦力や育成具合)も違うからそういうのは少ないと願いたい --  &new{2016-08-17 (水) 11:28:33};
--限突できないであろう初心者は津和野城でもうれしいだろうし、中堅以上なら限突余裕だからね。だが、それでも数は少ないながらヘイトが集まるだろうね。初心者がクリアできるようにしろという謎の批判をする人は一定数いるからな。 --  &new{2016-08-17 (水) 11:42:41};
--何気に☆3をほぼ築城出来るのは嬉しかったり。☆5改築のための☆4の改築のための☆3の改築に回せるしね! --  &new{2016-08-17 (水) 11:49:53};
--イベントで☆3余りなんて恒例だし、どうせ使わんから凸るの省略して素材が集まる程度に考えてる。そもそもここんところイベ産☆5も微妙揃いだからあっちも素材掘りみたいなものだけど --  &new{2016-08-17 (水) 12:25:17};
--改築餌の要も増えたしそうでも無いんじゃね --  &new{2016-08-17 (水) 15:02:12};
--集計見てるとひどい人はいるらしいから0になることはないだろうけど、☆3改築もひっきりなしにアプデされてるから当時ほどのヘイトはたまらんだろうね。いても本気で切羽詰まった人だろうから触らないようにしてあげようね。 --  &new{2016-08-17 (水) 15:05:40};
--イベント報酬だったのにストーリーでまったく出番がなかった城娘がいるらしい --  &new{2016-08-17 (水) 16:14:49};
---岐阜城の頃は同所在地別名義の城が姉妹ってっ設定じゃなかったからな。本来の力を取り戻した姿みたいに言ってたし。 --  &new{2016-08-18 (木) 06:18:17};
-要石とお金ばっかり貯まって、霊珠が不足気味。貯まったお金で霊珠が買えて、逆に要石とか霊珠を売ったらお金になるみたいなシステムが欲しい。無課金組にはちと辛い。課金しろってことなのだろうか……。 --  &new{2016-08-18 (木) 11:03:25};
--そりゃ課金してくれないと運営もやっていけないからな --  &new{2016-08-18 (木) 11:17:21};
---やっぱ、そうなのかorz --  &new{2016-08-18 (木) 11:29:46};
--課金が必要なものを変えるっていうのは?例えば、高レアの城娘とか神娘を課金で買えるようにするとか。 --  &new{2016-08-18 (木) 11:24:05};
---それいいっすね!あ、でも、金さえ出せば高レアのキャラが買えるっていうのは、ゲームの面白さを半減させてしまうような……。 --  &new{2016-08-18 (木) 11:32:09};
---ただ、課金できるものが霊珠だけっていう現状は変えたほうがいいですよね。課金できるものを増やせばいいのに。 --  &new{2016-08-18 (木) 11:37:41};
---もしくは珠の使い道を増やすとか 現状でも買った球をどう使うかは個人の判断で決められるわけだし --  &new{2016-08-18 (木) 11:45:09};
---確かに使い道が増えれば、課金する意味も出てくるか。現状では霊力回復とガチャくらいだっけ? --  &new{2016-08-18 (木) 11:51:52};
---あとは所持枠と築城枠、それに鈴と各種像だったかな --  &new{2016-08-18 (木) 11:56:14};
---あと像と蔵と鈴が珠使うけど、像と蔵はともかく、鈴は買う奴はおらんな --  &new{2016-08-18 (木) 11:58:33};
--->1葉 ガチャゲーでそれはジョークなのかな? むしろ金出さずに目当てのキャラが手に入ると思ってるのか --  &new{2016-08-18 (木) 12:22:22};
---レア娘や神娘が金で買えちゃ流石にまずいと思うよ。事実、経験値が買えない”お船”は成功していて、経験値が買える某ゲーはバランスブレイクして短命に終わった。 無課金でも努力すれば対価が貰える形(要石50個で霊珠1個、要石100個で霊珠3個とか)のほうがユーザーが増えて、結果的に重課金者や微課金者数も増える。 --  &new{2016-08-18 (木) 14:18:03};
---でも現状、金で買ってるようなもんだよね。いくらかかるかわからんだけで、出るまで回せばいずれ出るし、そこにゲーム性など欠片もない --  &new{2016-08-18 (木) 14:50:08};
---仮に要石50個で霊珠1個貰えたら要石極4~5周(霊力180~225)で霊珠1個やから霊珠作り放題で課金なんか馬鹿らしくなるな --  &new{2016-08-18 (木) 14:52:26};
---けど曜日は委任できないからけっこうめんどくさいな。霊力黒字にしながらちょっとレベリングできる程度じゃん --  &new{2016-08-18 (木) 14:56:48};
---ちなみに委任できる大隅で要石の報酬がすべて最低値の要石2個だとしても霊力350で50個貯まるからカンスト勢はちょっと黒字にできる --  &new{2016-08-18 (木) 15:02:24};
--霊珠安くなんねぇかな --  &new{2016-08-18 (木) 11:48:01};
---どのゲームも値段的にはこんなもんじゃね? --  &new{2016-08-18 (木) 11:55:14};
---安くならなくてもいいけど、10連☆5保証とか30連☆6保証がほしいな。諭吉入れて☆6以上なしとか来ると戦慄するよ --  &new{2016-08-18 (木) 12:24:31};
---↑それ、すっげぇ分かる。 --  &new{2016-08-18 (木) 12:27:51};
---諭吉入れて☆6以上なしとかよくあるよくある --  &new{2016-08-18 (木) 12:58:20};
---ホロ保障じゃなく確率UPってのはどうか? 例えば、10連ガチャ2回目で10%、3回目で20%,10回目で100%みたいな。 ただ、10連ガチャのメリット強くしてもいいと思う、例としては、ダブリ無しにするのは当たり前として10連ガチャすると11回引けるみたいな感じ、あとは小課金でも出来るように3連ガチャや5連ガチャ入れてもいいのでは?勿論ダブリなしで・・・。 --  &new{2016-08-18 (木) 14:01:27};
--逆に詐欺臭いシステムだなあ。DMM GAMESのデイリーパチンコやポイントミッションはやってる? 2週間に1個霊珠を買うくらいはできるはず。無課金で望めるのはそれくらいかな。 --  &new{2016-08-18 (木) 12:09:46};
---他にもログインボーナスに霊珠があるし、時間がたてば霊力も回復する。時間はかかるが、無課金でもプレイは可能。もちろん面倒くさいし、楽しくもないが。 --  &new{2016-08-18 (木) 12:35:59};
--いずれにしても、運営は課金プレイヤーも無課金プレイヤーも楽しめるシステムにするべき。 --  &new{2016-08-18 (木) 12:25:24};
---無課金←楽しめる。課金←さらに楽しめる。みたいなこと? --  &new{2016-08-18 (木) 12:29:42};
---課金プレイヤーと、無課金プレイヤーの差別化は必要だもんな。 --  &new{2016-08-18 (木) 12:31:33};
---理想論で言えばね。商売だから当然課金ユーザーの方が優先されるよ。毎週イベントで霊珠配ってるから無課金でも招城しなければ十分遊べると思うけど。 --  &new{2016-08-18 (木) 12:31:38};
---まるでどちらかは楽しめてないようなセリフだな --  &new{2016-08-18 (木) 12:33:13};
---別に運営側としては課金プレイヤー側から不満が出なければ何の問題もないよ。優遇して無課金より楽しくした方が課金移行しやすくなるわけだから。 --  &new{2016-08-18 (木) 12:36:32};
---今の難易度だと無課金のほうがやり応えがある程よい難易度になってる気がちょっとしてる。 --  &new{2016-08-18 (木) 12:44:58};
---もう少し無課金でも遊べるようにした方が良いのは事実。課金プレイヤーの数を増やしたいのなら、ユーザーの絶対数を増やす必要があるわけで、絶対数を増やすことは新規の無課金プレイヤーが増えることを意味する。無課金でもプレイし易くすることは、運営にもメリットがあるはず。 --  &new{2016-08-18 (木) 12:49:58};
---充分なってると思うんだがなぁ・・・。毎週ガチャでワンチャン勝負して尚且つイベで割って限定城娘を完凸させる量の霊珠はもらえてるよ。無料配布増えるほど課金の意義が小さくなるから、今以上のペースでの配布は無理だと思うわ。 --  &new{2016-08-18 (木) 12:53:34};
---無課金ユーザーってのは運営的には「未」課金ユーザーなのよ。未来永劫タダで遊んでもらおうってわけじゃなくて、いつかは課金てくれると思って期待して囲ってるわけ。そこを履き違えない方が良い --  &new{2016-08-18 (木) 12:58:47};
---一応月に25個くらいは霊珠貰ってる感じ --  &new{2016-08-18 (木) 12:59:34};
---他ゲー、特にお花なんかと比べるとMOTTO!MOTTO!ってなるのも分からないでもないけど、御城はいろんな面で派手ではない代わりに良心的だと思うけどなぁ…。 個人的には、もうちょっとアイテム・神娘的なものがが増えたら交換所的なものを開設して中・長期的な目標を持ってプレイできるようになれば嬉しいね --  &new{2016-08-18 (木) 13:03:54};
---そもそもガチャ以外の部分で無課金と課金で楽しめる部分に差が有る所が自分には分からん。 --  &new{2016-08-18 (木) 13:46:37};
---まるでどちらかは楽しめてないようなセリフだな
↑それは君がひねくれてるからそう受け取ってしまうんだよ。「誰もが楽しめる」って理想的やん? --  &new{2016-08-18 (木) 14:24:34};
--築城で頑張ればいいやん?“頑張れば”課金者と同じような戦力になれるんやで? --  &new{2016-08-18 (木) 12:40:52};
--無課金プレイヤーも面白かったら少し課金して欲しいなぁ。サービス存続の為にも。まぁ無課金だしサービス終了しても屁でも無いんだろうけど --  &new{2016-08-18 (木) 12:42:16};
---面白いもの、好きなものにはお金を払うべきだよな。もちろん、「無課金で頑張る」っていう楽しみ方も存在するけど。 --  &new{2016-08-18 (木) 12:55:39};
---わざわざ言わんでも面白うて長く続けてれば課金するもんやで?そうやって煽るから面白う無うなって課金せず引退していくし最悪アンチになるんや。嫌なやつの同類になんぞなりたいと思わんしましてそんな奴の為に金払うん嫌やろ? --  &new{2016-08-18 (木) 12:58:33};
---と言って今おもしろいと思って金払ってる人に嫌な思いさせるのもおかしな話。 --  &new{2016-08-18 (木) 13:03:40};
---煽るなという話がそんなにおかしい? --  &new{2016-08-18 (木) 13:54:36};
---自分は、他のゲームで微課金だけど、お城は無課金。小額でも課金しやすいシステムがあるといいんじゃないかと個人的には思ってる。 --  &new{2016-08-18 (木) 14:07:26};
---なんか順番ちがくね?このツリーのスタートは「無課金でももっと霊珠もらえる方法がほしい」なんだから、枝コメだけみて課金煽りすんなって言うならそれも違う意味でおかしいよ。 --  &new{2016-08-18 (木) 14:10:56};
---本屋で立ち読みだけしてる人が読んでた本が打ち切りになって「なんで打ち切るんだよバカ出版が!」て言っても笑い話でしかないわな・・・言いたくなる気持ちも正直わからんでもないが、そういう人はさっさと別の本読みだすだけだしな。 --  &new{2016-08-18 (木) 14:16:44};
---招城以外の使い道がほとんど無いから買わずに済んでしまうのはあるよね。 --  &new{2016-08-18 (木) 14:16:51};
---木主を責める意図は全くないので誤解しないで欲しいが、「無課金だとちと辛い」に対し「(ちと辛いという程度なら)少し課金して欲しい」と返すのは極自然な話の流れで「わざわざ煽ってる」わけではないと思うぞ。 --  &new{2016-08-18 (木) 14:26:24};
---コメントを煽る(挑発する)ではなく課金を煽る(促す)ならまぁ煽ってはいるんだろうけど、それ責められては枝も気の毒だよねぇ。仰るとおり極自然なレスなのだし。 --  &new{2016-08-18 (木) 14:36:13};
--無課金である以上、課金者よりも制約はあって当然でしょ。受け入れなさい。珠買ったらできることが増える、てのはどうかね。ピックアップはないけど特殊築城が常設されるとか、霊力回復が早くなるとか --  &new{2016-08-18 (木) 12:52:55};
---どこぞの真似だけど霊珠買った量に応じてログボが豪華になるとかあったら良いなあ。招城運に諭吉賭ける度胸は無いんだよなあ --  &new{2016-08-18 (木) 12:55:58};
---諭吉なんて賭けなくてもいいんだよ。自分が払える無理の無い額で課金すれば良い。俺は毎月5,000円だけ課金してる。毎月5,000円でも出るときは高レア出るよ(当然星3オンリーな時も有るけど…) --  &new{2016-08-18 (木) 13:04:40};
--俺、無課金でやってるけど、それなりに楽しんでるわ。それに、課金プレイヤーからしたら「無課金の奴が贅沢言ってんじゃねぇよ」って思うんじゃないか?知らんけど。 --  &new{2016-08-18 (木) 12:59:36};
---贅沢言うなとは思わんけど、変に煽らんででほしい。楽しみ方は人それぞれやし。 --  &new{2016-08-18 (木) 13:12:22};
--毎週この手の珠クレコメ見るなぁ、そもそもどう不足するんだよ?って思うんだけど。 --  &new{2016-08-18 (木) 13:01:25};
---聞くまでもなく、ガチャ(招城)だろw --  &new{2016-08-18 (木) 14:13:53};
--話し戻すけどさ、課金か無課金の話は別として、要石とお金って余ってない?使い道がないんだけど……。 --  &new{2016-08-18 (木) 13:03:55};
---確かに余っとる。通常築城と特殊築城の他に、「要石5つ使えば☆2の出現率がアップする」みたいにしてほしい。 --  &new{2016-08-18 (木) 13:07:29};
---築城やってたら金足らんのだが・・・ --  &new{2016-08-18 (木) 13:08:15};
---ワイは全然足りない --  &new{2016-08-18 (木) 13:10:31};
---石足りない 柳川ちゃんでないからね --  &new{2016-08-18 (木) 13:15:52};
---レベリングで周回しすぎなんじゃね?低レベルで周回しすぎると、霊珠消費する割にお金とか低レベルの武器ばっか増えるぞ。要は、攻略とレベリングのバランスが大事。 --  &new{2016-08-18 (木) 13:15:59};
---石は特殊で溶かしきったわ、金は☆2+10装備造りで溶かしてる。 --  &new{2016-08-18 (木) 13:18:51};
---あっ、装備造りに回せばいいのか。 --  &new{2016-08-18 (木) 13:25:30};
---石に関してはレベリングで安芸やら長門やら回してれば余ることないなぁ。イベ中にたまってたやつも消化しちゃうし。俺の築城サイクルが早いだけなのか?2時間越え出たら鈴使うくらいなんだけど。 --  &new{2016-08-18 (木) 14:07:45};
---築城の枠を増やしてあるかどうかじゃない?増やしてあれば、倍のペースで消化する訳だからね --  &new{2016-08-18 (木) 14:18:15};
---葉5。レベル上げなら一番難しいところで委任するだろ常識的に考えて --  &new{2016-08-18 (木) 14:26:56};
---普通はそうよね、でも結構石効率考えながらレベリングする人もいるからね。なんとも言えないところよ。 --  &new{2016-08-18 (木) 14:38:27};
--公式の要望版に似たようなのあった。マジだったのか。 --  &new{2016-08-18 (木) 16:46:00};
---公式の要望板はカオス --  &new{2016-08-18 (木) 17:16:47};
--課金しようがしまいが先ず手に入らない春日山さん。築城もう少し何とかならんのか。 --  &new{2016-08-21 (日) 19:51:48};
-↑初クリアの時に霊珠もらえるしな。 --  &new{2016-08-18 (木) 13:17:42};
-普通はそうよね、でも結構石効率考えながらレベリングする人もいるからね。なんとも言えないところよ。 --  &new{2016-08-18 (木) 14:38:01};
--ミス。失礼しやした。 --  &new{2016-08-18 (木) 14:38:57};
-槍に救済がほしいな。丸亀とか改築したので活躍させてあげたい。刀でいい。と言われるのもねえ。 --  &new{2016-08-17 (水) 19:24:58};
--今は槍を置くベストポジが少ないんだよな。そこに槍置くなら刀でもいける!みたいな場所が多い。 --  &new{2016-08-17 (水) 20:14:36};
---直線で一列で来るマップ少ないのが痛いですよね --  &new{2016-08-17 (水) 20:47:46};
---今回のイベマップみたいに細い道が連なってて敵が行列作ってくるとこは結構使いやすいけどね。中途半端に広くなってる道が一番厄介。 --  &new{2016-08-17 (水) 21:24:39};
--丸亀改壱は☆5刀並には強いからええやん --  &new{2016-08-17 (水) 20:49:48};
---丸亀は特技よくて計略持ちなのに最大化までが異常に早い化物ぞ --  &new{2016-08-17 (水) 20:56:27};
--丸亀や鹿野は出番があるけど佐和山は出番がないのが悲しい。福知山に続いて手に入れた☆6なのに。山城に補正があるところだとちょっと出番あるけど。 -- [[木主]] &new{2016-08-17 (水) 21:19:09};
---うちの佐和山は今回の急で元気よく元就を足止めしてるよー --  &new{2016-08-17 (水) 23:49:47};
--なんだかんだで、固い丸亀ちゃん。 --  &new{2016-08-17 (水) 21:24:10};
--槍にはひこにゃんという化け猫もとい城娘がいるじゃないか!再開時からうちの一級戦力だぜ。&color(Gray){持ってない人はすまぬ・・・}; --  &new{2016-08-17 (水) 21:24:25};
--育ってればいいんだが、まとめて攻撃したいときに配置すると逆に蒸発するのがね(笑)そうでもない時だと殿が死ぬことも少ないし刀で間引きつつ鉄砲で止めって方が安全だもんな。 --  &new{2016-08-17 (水) 21:51:39};
--どんな城娘でも育てればどうにかなるんやで。ようは、殿の愛がたりてないだけかと。 --  &new{2016-08-17 (水) 21:58:11};
---どんな城娘でも育てればどうにかなる=刀でいい。じゃん… --  &new{2016-08-17 (水) 23:06:16};
---槍の城娘が好きなら使うし、すべての殿が育てる=刀では無いと思うで。 --  &new{2016-08-17 (水) 23:53:35};
---刀でいい …のかも知れないが槍がいいから槍を選ぶ。 何もおかしなことはないな。 よほど変に偏らない限り好きな城娘で組んでいいと思う --  &new{2016-08-18 (木) 00:00:03};
--遠距離職は(大砲はまだアレだとはいえ)6種とも修正でうまく差別化されてきた感じだけど、近接は刀でおk状態が続くなあ。そろそろ調整頼むで運営 --  &new{2016-08-18 (木) 00:00:28};
--槍はコストの低さが逆にネックになってるんだよな、コストが低い=基礎ステが低い、巨大化しやすいといっても槍から巨大化ってのはまずないだろうし、敵が強くなるほど槍が使いづらくなるんだよな --  &new{2016-08-18 (木) 00:02:46};
---編成と運用次第になるけど、コストが低いってのは利点だ思う。 --  &new{2016-08-18 (木) 00:15:02};
--ちなみにどういうテコ入れをしたら槍って光るの? 素のステアップは期待できないし、槍の特徴である直線上の敵にダメージを与えるっていう以外に何か付与する形になる? --  &new{2016-08-18 (木) 00:22:05};
---攻撃速度じゃね? --  &new{2016-08-18 (木) 00:24:11};
---どっちの意味で言ってるかわかんないけどどっちにしても素ステUPが期待できないって理由も無いような? --  &new{2016-08-18 (木) 00:26:19};
---主力近接マスの絶妙な位置に近接マスがあるマップを増やすテコいれ。もしくは近接だけど空中の敵にも通常ダメージ --  &new{2016-08-18 (木) 00:47:41};
---水棲系にダメージボーナスとか(モリみたいな) --  &new{2016-08-18 (木) 01:27:12};
---巨大化するときだけ槍を回して周囲の敵に2倍ダメージとか。任意に発動できるし、SDが変われば見た目もかっこいい、短所は歌舞同様カットイングラ切らないとテンポが悪くなることかな? --  &new{2016-08-18 (木) 01:42:17};
---そんな小難しい調整せずとも火力を2割程度盛りゃ済むことだと思うけどなぁ。 --  &new{2016-08-18 (木) 01:46:39};
---最大化までのコストが槌の半分なんだから、コスト比でステが低いのは当然(実際、槌の1/2ぐらいの値)ステあげるためにコスト増えるなら今のままでいいわ --  &new{2016-08-18 (木) 06:04:15};
---誰もコスト増だなんていって無いのに…。そもコスト多いほうがST高いのが当然なのは間違って無いが登録数の上限がある以上はコスト比=ステ比まで当然と言うのは必ずしも成立せんよ。というか逆にコスト視点で考えても同程度のコスト:攻撃の比が刀や槌に劣ってるのが不遇感の大きな要因なのよ。 --  &new{2016-08-18 (木) 08:13:26};
---そもそも槌もな・・・ --  &new{2016-08-18 (木) 12:42:13};
--単純に火力が足りない。攻撃力と速度が刀以下だから不要論があるのもやむなし。槍は敵を串刺し(?)にしてるんだからそれに則した効果が欲しい気がする。もしくは貫通攻撃なら防御〇〇%無視とか、鈍足付与で法術と同じような感じでも良い気がするけど・・・ --  &new{2016-08-18 (木) 00:59:25};
--ちゃんと育成してたら中型兜ぐらいまでは倒せるし特にテコ入れなんていらないと思うわ、ボスや大型は刀や槌で受ければいいと思うし、雑魚に押しつぶされるなら立塞がらずに横槍で削る戦いもあるしな。 --  &new{2016-08-18 (木) 01:13:34};
--強さってよりポジションの問題だから、普通に防御特化して受け役としてのポジションを確立したらいいんじゃね。もし攻撃性能で刀や槌に勝ってしまったら、今度はそっちが腐るだけだしな。 --  &new{2016-08-18 (木) 01:23:32};
---防御特化は槍より槌の感じが強いね。やるなら攻撃範囲や速度で差別化かな。 --  &new{2016-08-18 (木) 01:28:40};
---槍の足止め特技持ちが悲しいことになってるから防御盛ってほしいな。これならそこまで既存職を食うまい。槌は……あれキャラ追加も来ないし忘れられてそう --  &new{2016-08-18 (木) 02:23:19};
---そもそも、兵種的に固い兜やボス兜の正面に置くように設計されて無い気がする。固い兜やボス兜の処理は城娘の性能や特技からして刀や槌の役割で、槍は補助・雑魚兜の処理みたいに分けられてるんじゃね。 --  &new{2016-08-18 (木) 02:46:50};
--飛んでる敵に対しダメージ減衰無しとか、或は時折攻撃にクリティカルや精密ダメージといった類の追加ダメージがあるとか・・・ --  &new{2016-08-18 (木) 01:54:16};
--攻撃範囲という点で初期攻撃範囲を180→200にして欲しいなぁって思うけどその場合4段階平城で範囲が328になるから広すぎか・・・速度UPといっても刀より速いってのも何か違うし --  &new{2016-08-18 (木) 02:34:41};
---これと防御若干アップでいいかなとりあえず。 --  &new{2016-08-18 (木) 09:04:58};
--槍の城娘って敵の真正面に配置するより脇に配置して刀や槌と組ませるもんやと思ってたよ。だから、範囲と速度があれば兜の攻撃の届きにくいマスにも配置できるし速度アップで複数の兜の処理能力が上がって敵正面の槌や刀の助けになるんじゃね。 --  &new{2016-08-18 (木) 02:39:18};
---福井城・小諸城「・・・どうしたらいい。」 --  &new{2016-08-18 (木) 09:05:46};
---脇に配置できるマスが毎回必ずあればいいんだが・・・ --  &new{2016-08-18 (木) 12:45:08};
---福井城・佐和山城は兵種と特技が一致していないが最大の悲劇やね。 --  &new{2016-08-18 (木) 15:55:10};
---佐和山さんは割と硬いから案外使えるのよ。なんで平槍に足止めなんや… --  &new{2016-08-18 (木) 23:50:13};
--槍にも防御無視つければ解決な気がする、貫通するんなら防御なんて関係ないだろうし。防御無視だけなら法術の居場所もキープできる --  &new{2016-08-18 (木) 04:46:13};
--近接は巨大化回復に頼るから、弓みたいに高速巨大化展開しにくいのが難しいところ。優秀な近接ほど巨大化せずクリアする --  &new{2016-08-18 (木) 06:11:13};
--刀の時の調整みたいになると、また大きくゲームバランスが崩れるからなぁ。運営もあれ以降、調整にはかなり慎重っぽい?おかげで、弓の調整にここまで時間かかったが、適度な調整になってたと思う。槍も気長に待つしか・・・ --  &new{2016-08-18 (木) 08:41:48};
--普通に槍っていうくくりで作るからよくないんだよな。スキルに応じて個々でステ調整してくれれば何の問題もない。 --  &new{2016-08-18 (木) 09:12:22};
---なんだろう、この場違いというか流れを読まないというか色々な意見があるだろうけど、視点がズレ過ぎてて話し合いにならんタイプやね。 --  &new{2016-08-18 (木) 09:44:14};
---ん?俺の書き方が悪かったんかな?槍全体の能力UPとかじゃなくて、キャラに個々の特性があるんだからそれに見合った修正なり改善なりをしてほしいって書いたつもりだったんだが…。それでも場違い感でてる? --  &new{2016-08-18 (木) 13:41:01};
---横ですが言ってることはわからなくもない。足止め槍なら防御が欲しいし、真田丸なんかは攻撃が欲しいから、槍は一律で攻撃50/防御50ベースでなく40/60や60/40と城娘の特徴にあわせて調整すればいいってことでしょ? ただ実現は色々難しいとも思う。 --  &new{2016-08-18 (木) 13:53:16};
---悲しきかな、ガチャゲーは産廃キャラ濫造してなんぼなのさ。ゴミが多いほど優秀キャラが光ってガチャに繋がる --  &new{2016-08-18 (木) 15:26:51};
---実在のモチーフがあって、上位レアの同名キャラが出てこないゲームシステムでそれを量産するのはいかがなものか。 --  &new{2016-08-19 (金) 07:23:13};
--佐和山も使ってたけど一乗谷が育ってくるとそっちの方が使いやすくなってくるからなあ。丸亀・鹿野は計略が使えるレベルだし、小諸ももちろん有能な計略持ちだから槍は計略有の方がいいのかもしれないね。ちなみに佐和山は山城に補正がかかるところでは活躍してもらってるよ。 -- [[木主]] &new{2016-08-18 (木) 10:44:00};
--耐久か防御を少し上げるくらいはしてほしいかなあ、足止め持ち結構いるのに後衛の石弓と大して変わらない硬さだし --  &new{2016-08-18 (木) 11:08:15};
--え?槍って気トークン出す武器種でしょ?気トークンだけでも十分使えるのに武器まで強化してって図々しすぎない?(露骨な煽り) --  &new{2016-08-18 (木) 12:32:30};
---ピ、ピョン吉の事神社っていうのやめろよ!ん?あれ?確か名前って…!!そう!兎野城!(白目 --  &new{2016-08-18 (木) 13:53:34};
---気トークンという兵種やからな --  &new{2016-08-18 (木) 15:09:27};
--最低コストの近接なんて1人いれば十分で1人入れるなら彦根鹿野が最強でそれ以外は要らないって問題を解決しないと、幾ら槍全体強化しても気トークン持ち以外は死んだままだよ --  &new{2016-08-18 (木) 12:36:57};
--佐和山や丸亀クラスなら軽くて広い刀として使えるが、低レア槍に至っては難易度が高くなると全く戦力にならないからな。槍の問題点はまさにそこにある。 --  &new{2016-08-18 (木) 12:53:17};
---低レア槍って限界レベルの差があるとはいえ最終的には千手観音にステ劣るからなぁ --  &new{2016-08-18 (木) 14:56:03};
---ステ劣るっつっても範囲広いしそもそも千手観音は巨大化できないし --  &new{2016-08-18 (木) 23:47:44};
--槍に調整いれるなら、刀にも調整が入るんじゃね。範囲が槍と同じくらい広く・計略が無くコスト面でも槍の高レアを完全に産廃にしてるマエカナや計略ありだけど吉野ヶ里とこの二つがとにかく強い。槍の利点である攻撃範囲をつぶしてるのが最大の問題。 --  &new{2016-08-18 (木) 15:52:19};
---個人的には、首里が1番のコワレ性能だと思うけど。気トークンが、槍の低コストっていうメリットが薄れる最大の原因だと思う。まぁ、首里を下方修正して欲しいとは、まったく思わないけどw --  &new{2016-08-18 (木) 15:57:21};
--槍はステータス的に盾役に向いてないのに、肝心の特技が盾役に寄ってるのが問題だと思う。防御の上昇値を一律で上げるかもしくは、個々の特技を攻撃寄りに変えて欲しい。 --  &new{2016-08-19 (金) 07:34:05};
-今までのボスはなんだかんだで一体にしか攻撃してこなかったから狙われてる子を助ければよかったけど、元就は三体同時攻撃だから結では複数回復ができる歌舞が必要になってきそうだなぁ --  &new{2016-08-18 (木) 16:12:10};
--攻撃される前に倒せばいいじゃん --  &new{2016-08-18 (木) 17:36:00};
---特に固いわけじゃないみたいだから、弓や銃で十分撃ち抜けるしな --  &new{2016-08-18 (木) 17:54:26};
---元就って結局防御が硬いの、それとも耐久が多め?どっちにしろ攻撃される前に倒すのはさすがに無理だしねぇ。試しに難で歌舞使ってみたけど割と活躍してたよ --  &new{2016-08-18 (木) 18:02:34};
---400くらいらしいからそこそこ硬い --  &new{2016-08-18 (木) 18:35:20};
---それって防御が?ならババ様の出番かな --  &new{2016-08-18 (木) 18:37:26};
--正則君範囲攻撃じゃ無かったっけ?勘違い? --  &new{2016-08-18 (木) 18:01:19};
---まさのりくんはターゲットの周囲巻き込み、もとなりさんは3体ターゲット、だからまた意味合いが違うな。 --  &new{2016-08-18 (木) 18:17:53};
---厄介なのは範囲内に殿がいると城娘と同時に殿にも攻撃がいっちゃうんだよなぁ、それで一回敗北したし。トークン用意するなり殿を強化するなりして対策をとらないt・・・はっ!つまりこれは高知城がついに輝く日が来たということか! --  &new{2016-08-18 (木) 18:25:44};
---↑つ【足止め】うちはこれ+歌舞or宇土回復でやってる。24に足止め(+25に歌舞)、その周りに遠距離勢を使うと足止めの子が落ちない限り殿に攻撃がいかないからオススメ。&color(Silver){高知さん?いえ、(うちでは)知らない子ですね…}; --  &new{2016-08-18 (木) 20:04:26};
---殿と蔵に近接と弩を寄せて、それを札と歌の後置きにすれば全て解決。 --  &new{2016-08-18 (木) 20:09:45};
---↑3の高知殿だけど実際足止めが今回有能なんだよねー。急難でフラン&鶴ヶ丘改壱コンボしたけど良い感じに元就嵌めれたし --  &new{2016-08-18 (木) 20:37:56};
---それ(足止め提唱殿)。うちでは佐和山さん&鶴ヶ岡ちゃんがなかなかいい活躍をしてくれてる。佐和山さんはうちの初☆6だし、今回このような形で活躍してくれるのがとても嬉しい。あと佐和山さんに限らず足止め槍だとコストも何気に軽い。足止めはいいぞ。 --  &new{2016-08-18 (木) 20:51:40};
---ここ見て試しに福井と山科さんで組んでみたら難も行けたよ。北ノ庄でも試してみようか… --  &new{2016-08-19 (金) 22:41:35};
-Reが始まって約4ヶ月、築城を繰り返す事もう数えてない!が、[[やっと来てくれたぜ>https://i.gyazo.com/450138dcf871ae202688c52298df2ee3.jpg]]・・・ぇ?もとなり君?知るか!そんな事より育成だ!! --  &new{2016-08-18 (木) 20:15:13};
--現在築城943回・・・いまだ春日山ちゃん来ず。うらやまおめ --  &new{2016-08-18 (木) 20:22:12};
---今の回数の後ろに1つ0つけた頃には出るといいね --  &new{2016-08-18 (木) 20:54:24};
--うわー いいなーー! おめでとー --  &new{2016-08-18 (木) 20:36:51};
--おめおめ!!貴殿に触発されて俺殿も築城…結果40min×2…(´・ω・`)稲荷山で逃した(てか逃さざるを得なかった)彼女はいつ来るのだろうか…好みだから早く欲しい… --  &new{2016-08-18 (木) 20:40:52};
--貴様が俺の春日山を奪ったのかああああああ!(八つ当たり)特殊築城で石900溶かしたけどダメでしたわ。ま、気長に気長に。 --  &new{2016-08-19 (金) 05:17:01};
--こういうのは来たら来たでその日事故りそうで怖いんだが…。 --  &new{2016-08-19 (金) 19:19:04};
--ふぁぁあああいぃ おめでとう!旧からやってるけど一度もお迎えしたことないぞぉw --  &new{2016-08-21 (日) 22:31:26};
-さて……岡豊城改壱や法術初の☆6竹田城の追加等と遠距離系の城娘に大きな動きがあったせいで編成の変更になやみますなぁ~。 --  &new{2016-08-18 (木) 23:21:33};
--ふっ、引かなければどうということはない --  &new{2016-08-18 (木) 23:35:02};
-このゲーム、ガチ勢はどこから名乗って許されるのかしら --  &new{2016-08-19 (金) 01:51:17};
--別に名乗るだけなら初日からでも名乗っていいと思うよ。誰かと競うゲームじゃないし --  &new{2016-08-19 (金) 02:41:56};
--以前、☆1の70だけで8城揃えて見せた人が話題になった。70オーバーだけで主力部隊組める人は、ちらほらいるんだろうな。 --  &new{2016-08-19 (金) 03:28:21};
-そろそろ改築で気トークン持ち増やしてくれないかなあ。桜尾城とか原城あたりがいいと思うんだけど。 --  &new{2016-08-19 (金) 03:16:24};
--今4人しかいないのか。早い段階で首里と彦根ひけてずっと使ってるからどれだけ楽なプレイが出来てるのかも分からん。 --  &new{2016-08-19 (金) 04:58:48};
--気トークンってぶっちゃけバランスブレイカーもいいとこだし、そんなに簡単に手に入れていいものじゃないでしょ。鹿野以外が軒並み高レアなのは何故かをよく考えるんだ --  &new{2016-08-19 (金) 05:39:46};
---キャラのレア度で効果に差がないのもいかんのかもね。仮に追加されるならレア4,5あたりになるかな。 --  &new{2016-08-19 (金) 05:56:32};
---気のやりくりが厳しいステージが続いてるし、ガチャ回させる前に新規が逃げちゃったら元も子もないかと。高位レアの気トークン持ちは素の部分もオンリーワン性能してるから価値が下がることはないし、新規救済と旧強キャラの復権を兼ねた改築は受け入れられ易いかなと。あと、水属性にも気トークン持ちが欲しい。 --  &new{2016-08-19 (金) 07:50:45};
---最初は、気トークンも1人で複数置けたんやで?つまり、鹿野以外の気トークンのレアリティが高いのは、たまたま偶然ですw --  &new{2016-08-19 (金) 08:30:20};
---鹿野っていう比較的手に入れやすいので気トークンお試しして、もっと欲しかったらじゃぶって首里なり彦根なりゲットしてねってことでねーの。誰でも手に入る低レア城で気トークン持たせてくれなんてのは無課金のワガママだろ(暴言 --  &new{2016-08-19 (金) 08:45:31};
---まあ低レアに追加するとしてもガチャ限の新キャラにやろな --  &new{2016-08-19 (金) 10:01:30};
---低レアの気トークンは回復量が若干劣るとかなら… しかのん下方からの、怒りのクレーム凸される未来が見える… --  &new{2016-08-19 (金) 11:53:25};
--別に低レアの気トークンバラまかなくてもいいけど、そろそろ☆6,7に気トークン持ち増やしてほしいところ。毎週のように☆6,7に新人入ってスイとひこにゃんの一点狙い率がぐんぐん落ちてるし --  &new{2016-08-19 (金) 10:46:11};
---かといって、追加すれば首里、彦狙いでじゃぶった人から、文句が出かねないから、バランスやタイミングは難しいとこだけどなぁ。俺は、追加して欲しい派だけど --  &new{2016-08-19 (金) 11:19:28};
--計略持ちは☆3からだからガチャに集中しちゃうのは仕方ないのよなぁ。だからまぁ今の手に入りやすい☆2の娘に改壱を実装して気トークンを付与するとか、☆1,2だけど最大化で気が増えるようになる特技をつけるとか色々工夫が必要になってくるよな --  &new{2016-08-19 (金) 11:44:29};
--そろそろ槍と刀以外で気トークン持ちを、だな。槍なんて武器種:気トークンみたいになってるし --  &new{2016-08-19 (金) 12:09:06};
---福井、丸亀「・・・・・・」 --  &new{2016-08-19 (金) 12:28:53};
-公式の要望板での荒っぷりがすごいで。たしかに魔境でしたわ……。 --  &new{2016-08-19 (金) 07:08:55};
--探しても見つからないんだけどどこ? --  &new{2016-08-19 (金) 07:11:21};
---公式コミュニティの要望リクエスト3みてみ。 --  &new{2016-08-19 (金) 07:14:20};
---ありがと。ようやく見つかった --  &new{2016-08-19 (金) 08:57:32};
--余所では要望板は横暴板なんて言われるほどだからなぁ --  &new{2016-08-19 (金) 08:04:34};
--城プロに限らず公式コミュの要望板は酷いからね --  &new{2016-08-19 (金) 08:23:46};
---とりあえず言うだけ言っとけってね --  &new{2016-08-19 (金) 09:05:47};
---ここの煽りコメがかわいらしく見えるレベルだな。 --  &new{2016-08-19 (金) 09:23:52};
--なんであんなに上から目線なのかしら --  &new{2016-08-19 (金) 09:40:26};
---お客様は神様精神。自分はココが気に食わない、もっと面白くする方法を教えてあげるという傲慢。そしてそういう視野の狭い奴は周りが見えていないがゆえに的外れな事言ってるのに気づかないし運営が自分の言うこと聞くのは当然だと思ってる --  &new{2016-08-19 (金) 10:45:32};
---自分視点でしかみてないからね --  &new{2016-08-19 (金) 10:48:07};
---「お客様は神様」ってのは元々はとある落語家が来場した人達への感謝の意を込めてのお世辞言葉だったかな、それが時間と共におかしい解釈へと変わっていった。店側だって客を選ぶ権利はある、入店制限、拒否とかが分かり易い例か・・・ネトゲじゃ難しい事だけど --  &new{2016-08-19 (金) 11:08:52};
---お客様は王様、しかし王様の中には首をはねられた奴も大勢いる。至言ですな --  &new{2016-08-19 (金) 11:14:32};
---公式の御膝元で過激なこと言う俺カコイイ的な? 成人式で酒飲んでアホな事やる若者と同じ。 --  &new{2016-08-19 (金) 11:25:58};
---あれは店側が客に対して思うことであって、本来はあくまで主人と客人にしか過ぎないのにねぇ。自称神様は見ててイタイわな。 --  &new{2016-08-19 (金) 13:25:33};
---落語家じゃなくて歌手の故・三波春夫の言葉。歌うときは神様に奉納するようなつもりで歌うって意味。観客は全体としての反応は返ってくるけど、直接個々の感想は聞けないから、こちらは精一杯やるだけというニュアンス。店やネトゲみたいに、客がその場で直接文句を言える場で使う言葉ではないし、客側から使う言葉でもない。 --  &new{2016-08-19 (金) 17:13:46};
--おそらく彼らは他にコミュニティがあることを知らない、知っていても見ていない。なので、自分たちを客観視できず、一種の集団催眠状態に陥ってる。どのコミュニティでも発生する現象ではあるが。 --  &new{2016-08-19 (金) 09:50:22};
--公式コミュは、発言に対して、枝がついて他の人に指摘されることがないから、おかしな発言をしても本人が気づけないのが原因じゃないか?ここで、おかしなこと言うと袋叩きだからなw --  &new{2016-08-19 (金) 11:11:17};
---公式は垢バレるから変なのに粘着されたくない思いもあって指摘しづらいのよね --  &new{2016-08-19 (金) 11:17:33};
---返信機能を使えば相手に通知がいくようにはなってるよ。逆に見辛いんだけどさ、あれ。要望板はユーザーが言い合いする場じゃないから言いっぱなしで済まされるところはあるね。 --  &new{2016-08-19 (金) 12:15:52};
---稀にアンカつけて瑕疵を指摘する人居たけど好まれなかったね、そういう場所じゃない空気よめて気な雰囲気になる。 --  &new{2016-08-19 (金) 13:29:32};
-お盆から始めた新規です。レベリングキツくて辛いです。 --  &new{2016-08-19 (金) 14:26:24};
--神娘の時に回しまくれば30ぐらいはすぎに行ける。殿レベあげたいならひたすら天下とるしかない --  &new{2016-08-19 (金) 15:34:59};
--天下回そ。このゲーム何々がいないと無理ゲーってのがないから(lvを上げて物理で殴る)、のんびりやってておk --  &new{2016-08-19 (Fri) 16:09:55};
--ようこそ! 取りあえず覚えておくことは霊力(出陣に必要)は1時間辺り12ポイント回復。なお殿レベル低い内は霊力上限が低いから霊珠割って霊力回復は勿体無い、貯めてガチャ回したほうが良いかな(重課金やらない限りは・・・)。なおレベリング(やり始め)は上の人も書いているけど、曜日出兵(MAP1-5肥前クリアで解放)の蔵攻防戦 神娘の編に出撃して神娘(ツバサ)を集めたほうが効率が良いけど、最低6人(最低近接2人遠距離4人)いないと蔵を守り切れないので築城をしておいたほうがいい。 なお、疑問点などあったら、質問掲示板の方に書くことをお勧めするよ。 蛇足、歌舞(ヒーラー)は意外と使えるので、それなり育てておくことを薦める。 -- [[8月から始めた若殿]] &new{2016-08-19 (金) 16:13:27};
---ご返信ありがとうございます。のんびり頑張ってみます、ただすぐにスタミナ尽きるからやる事無くなっちゃいますね、空き時間って何してますか? --  &new{2016-08-19 (金) 18:36:18};
---武器合成したり、城娘や武器のステータス眺めて編成考えたり、別のゲームしたり --  &new{2016-08-19 (金) 19:36:42};
---そのうち全快まで「半日」どころか「起きている時間」とかになるから今のうちに別ゲーは探しとくといいかもw --  &new{2016-08-19 (金) 20:39:36};
---24時間経っても霊力が回復し切りません… --  &new{2016-08-20 (土) 18:53:51};
-木はなかなか増えないけど枝葉の伸びが良いのは雑談はしたいけど話題自体は少ないってことなのかな。 全然関係ないけど、今回のイベキャラは二人ともゴージャスな衣装が似合いそうだと思う。 --  &new{2016-08-19 (金) 16:38:07};
--情報交換するうようネタも特にないからねぇ。イベントは☆とレベルで殴るゲーだし --  &new{2016-08-19 (金) 16:52:02};
-コン! 霊珠1個を使用すると5日間築城で★3以上の城娘の出現率が2倍以上になる像を霊珠10個で販売するの! ただし特殊築城は効果対象外なの! 皆買って所領に飾るのー! --  &new{2016-08-19 (金) 17:50:33};
--普通に買うで?(ニッコリ) --  &new{2016-08-19 (金) 18:00:35};
--・・・!(^^) --  &new{2016-08-19 (金) 18:03:34};
--ていうかほんとそれでいいから龍像代えろ狐 --  &new{2016-08-19 (金) 18:21:01};
--これ霊珠1個使うことでその像を霊珠10個で買う権利が貰えるってことだから霊珠11個使うってことやろ? --  &new{2016-08-19 (金) 18:32:38};
--珠10個分払えば、その後1個で5日間2倍になる像が使えるようになるんだろ?ごめん普通に買いそう。 --  &new{2016-08-19 (金) 19:14:29};
--普通にマ・クベる --  &new{2016-08-19 (金) 19:17:09};
--狐ちゃんは殿たちの強欲っぷりを甘く見ていて模様。 --  &new{2016-08-19 (金) 19:28:33};
--本当に2倍以上なんですかねぇ…… --  &new{2016-08-19 (金) 19:43:12};
--春日山を出すためなら普通に使うが? いや、十個で像を入手し、五日ごとに珠献上ぐらいならマジで。むしろ出してください(切実) --  &new{2016-08-19 (金) 20:23:57};
---10000回で出る所を5000回で済むと思えば出すよな --  &new{2016-08-19 (金) 22:06:36};
--普通に優良アイテムじゃないか --  &new{2016-08-19 (金) 21:35:15};
--★3の出現率が元の★3以上分増えるだけとかありそう --  &new{2016-08-20 (土) 15:23:12};
-尾山城と吉田郡山城が出会うとき物語が動き出す --  &new{2016-08-19 (金) 21:48:20};
-ワイ新規殿、鳥羽城の絆100%にしたら、近衛の弩を手に入れたので柳川城に装備させたでござる --  &new{2016-08-19 (Fri) 22:23:16};
--柳川城には舞鶴(なんとなく --  &new{2016-08-19 (金) 22:50:56};
---ふっく~の固定装備やで --  &new{2016-08-19 (金) 23:13:54};
---↑うちのふっく~も舞鶴持たせてるな…旧のふっく~の専用装備だったんだっけ?確か… --  &new{2016-08-19 (金) 23:16:37};
---舞鶴城多すぎんよ --  &new{2016-08-20 (土) 00:40:15};
---うちのはいたって普通に近衛一択。うちは何の因果か石弓勢が多賀・観音・ふっく~(嫁)と修羅場なんで嫁を使うためにはロマンとか言ってらんないっす。 --  &new{2016-08-20 (土) 01:19:08};
-30連ガチャして☆6が石山御坊と和歌山城いずれもダブり。☆5岡豊城しかピックアップ仕事してねぇ!ゆ゛る゛ざん゛!! --  &new{2016-08-17 (水) 08:52:12};
--これも全て元就って奴の仕業なんだ(ニチャア --  &new{2016-08-17 (水) 09:04:05};
--すまんのぅ。15回引いて竹田城が2の高岡城が1で狐が仕事を久しぶりにしてくれましたわ。 --  &new{2016-08-17 (水) 09:44:20};
---もっと褒めるといいの! --  &new{2016-08-17 (水) 09:57:45};
---感謝の課金をしろなの! --  &new{2016-08-17 (水) 10:06:23};
---同じく狐仕事してくれました。20連でスイ、小田原、フランケン、仙台、高岡、竹田、会津若松来ました。 --  &new{2016-08-17 (水) 10:55:15};
--酷いと諭吉溶かして☆6も7も出ん時あるからまだいい方 --  &new{2016-08-17 (水) 12:26:53};
---諭吉1枚分で☆6以上が出たなら勝ちだしな --  &new{2016-08-17 (水) 12:30:47};
---4%だから25連に一人の計算。ちょっと確率がぶれただけで普通にそれる --  &new{2016-08-17 (水) 12:35:33};
--諭吉3人で彦根1安平1和歌山1広島1竹田1二条1高知1岡豊1尾山1信貴山2だったかな・・・竹田が出るのが遅いのが悪いんや --  &new{2016-08-17 (水) 13:46:55};
---すごい痛手だけど引きもすごいじゃねぇかw浦山~ --  &new{2016-08-17 (水) 17:54:34};
--まだ、お城はお花より高レアキャラ出し易いよね。むこうは、ほぼ引換券でしか最高レア引いたことがないんだよなぁ。 --  &new{2016-08-17 (水) 20:07:10};
---あれでも初期に比べたら確率上がってるんだけどねぇ --  &new{2016-08-17 (水) 22:58:40};
---あっちはSDの細かさと使い回しじゃない分しかたないさ。毎月配布分だけで10連できるしな。こっちは築城ガチャが強みかね。 --  &new{2016-08-20 (土) 12:01:03};
---あこの配布は尋常じゃないからな。ちょっとメンテミスっただけで12000分を全員に配布て…。そりゃレア率絞りもしますわw --  &new{2016-08-20 (土) 12:09:50};
---3日メンテしてた時はすごかったわなぁ --  &new{2016-08-20 (土) 12:15:14};
---あすこは石だけじゃなく育成素材も仰山ぶん投げてきたからな… 数週間分の育成計画が一瞬で達成できてワロタ。 しばらく感覚が狂って大変だったけど。 あの詫びは麻薬だよ、ホントw --  &new{2016-08-20 (土) 13:03:29};
---なんだろね、ごめんなさいごめんなさい言いつつ麻薬漬けにされる感じwでも上手だと思う。他のだとPSO2なんてお詫び言うても大抵「レア率アップ」だもん。城コレはどうだろうね。 --  &new{2016-08-21 (日) 10:54:51};
-もし、城娘専用装備がでたら長所を伸ばすのか短所を補うかどっちがええのかな。個人的には長所を伸ばして欲しいな。短所を補うのだと、どんぐりの背比べになりそうだし。 --  &new{2016-08-20 (土) 12:01:31};
--専用装備作るなら、イベントにしてお城とセットでとれるようにしないと絶対荒れるな。大砲でたときも、武器が持っててもお城がいない殿が愚痴ってたし。 --  &new{2016-08-20 (土) 14:31:11};
--お花みたいにキャラを用いての攻略で直接紐づいていれば、そういった愚痴はなくて済むんだろうけどね。 ただその場合大量のマップとシナリオが必要になるという…。 --  &new{2016-08-20 (土) 14:57:19};
---主流はこれだろうな。イベントにして御城とセット入手とか不可能。 --  &new{2016-08-20 (土) 15:49:07};
---対象の城娘をもっててイベントで武器入手かな。さすがに高レアの城娘もセットではださんやろ。 --  &new{2016-08-20 (土) 16:08:03};
---かんぱにみたいに、キャライベ実装すればいいだけなんだよなー --  &new{2016-08-20 (土) 18:45:19};
-最近東黒川館ちゃん(黒川城ちゃん)がエロい前歯さわさわしたい!あと、二条城さんと春日山城さんのボイスとおっぱいがヤバイ!耳元でささやかれたら俺の巨槍がとしいえくんの巨槍よりでっかくなっちゃう!くっそぅ!!動画リピートが止まんねぇ!!! --  &new{2016-08-19 (金) 20:40:52};
--この場合は誰を呼べばいいんだろう。憲兵?いやこの時代なら検非違使かな(会津若松のふんどしをめくりつつ --  &new{2016-08-19 (金) 20:59:39};
---会津若松城ってほんとエロいよな。特に特技のやつ。 --  &new{2016-08-19 (金) 21:07:15};
---以外にもニンジャかもしれない。&color(White){アイエエエ!?ニンジャ!?ニンジャナンデ!?}; --  &new{2016-08-19 (金) 22:04:47};
---↑↑ ウチの名古屋ちゃんに勝とうとは片腹痛いわ~(名古屋ちゃんを後ろから抱きつつ)。 --  &new{2016-08-19 (金) 22:45:26};
---乱心した殿には越後ちりめん問屋のご隠居がよく効くらしいぞw --  &new{2016-08-20 (土) 00:55:44};
--御目付、この者にござる。 --  &new{2016-08-19 (金) 21:13:05};
--はいはい通報通報 --  &new{2016-08-19 (金) 21:55:58};
---まぁまてまて、ほらみんなには内緒だぞ(金5000 --  &new{2016-08-19 (金) 21:57:26};
---↑福山城「あー!殿っちのそれ知ってるー!山吹色のお菓子ってやつでしょ?」 --  &new{2016-08-19 (金) 22:57:10};
---↑そーだよぉー。ふくっちにもあげるから、こっちに来て殿と一緒に遊ぼうかぁ(ニチャア --  &new{2016-08-19 (金) 23:24:15};
--巨乳勢を横一列に並べて目隠しした俺殿がおっぱいモミモミして、誰のおっぱいかを当てる利きおっぱいがしたい。お殿様だもの、それぐらいの戯れは許されるはず --  &new{2016-08-20 (土) 09:53:22};
---tgj「よしこいなのら!」 --  &new{2016-08-20 (土) 10:17:59};
---平べったい山(意味深)属性のTGJさんはお帰り下さい --  &new{2016-08-20 (土) 10:28:50};
---↑(この胸は…男?) --  &new{2016-08-20 (土) 10:29:13};
---墨俣「フフフ、ばれてないばれてない」 --  &new{2016-08-20 (土) 11:59:10};
---IWTYM城「男の子の胸なんて触っても面白くないよね? ね?(必死)」 --  &new{2016-08-20 (土) 12:00:15};
---菩提山城「呼ばれた気がして参りました」 --  &new{2016-08-20 (土) 12:14:39};
---でもTGJっぱい触りてぇ絶対良い反応する!ハーハッナニモオモワンゾ→モ・・・モウイイダロウヤメルノダ→モウダメ!!イヤダー!!!(涙目)とかもう想像しただけでもとなりくんの攻撃に負けんくらいブワァッー!!と角さんしそう。駄目ならギリギリ出来ていない谷間に顔を埋めたい --  &new{2016-08-20 (土) 14:16:35};
---平たくたっていいじゃないですか --  &new{2016-08-20 (土) 14:18:42};
---おっぱいソムリエができるってことは全員のおっぱいを最低一回は生で触ったことがあるということだ… 「この控えめながらもまろやかな…」とか「きめ細かでしっとりと張りのある…」とか蘊蓄たれて白い目で見られる殿。 正直羨ましい、ギギギ…! --  &new{2016-08-20 (土) 14:28:56};
---ここは恐ろしいインターネッツですね --  &new{2016-08-20 (土) 14:32:24};
---hg城「胸を揉んだからには責任をとってもらわないとな!」 --  &new{2016-08-20 (土) 14:39:49};
--殿たちの女色への溺れ具合は御家が滅ぶレベル --  &new{2016-08-20 (土) 15:44:04};
---そりゃあ笹原城ちゃんもカチ込んで来ますわ… --  &new{2016-08-21 (日) 01:38:24};
---お世継ぎの心配はいらなそうだ。 これには黒川城ちゃんもニッコリ --  &new{2016-08-21 (日) 09:59:40};
--松本城「最近、多賀城さんや丸亀城さんと出撃することが多いのですが・・・・。はっ、我が殿はもしかして胸が小さい方が好み・・・。」 --  &new{2016-08-20 (土) 22:39:20};
---胸というのは大きさだけじゃなく触り心地や性格、触って幸せになれるかどうかが大事だって深志城ちゃんが言ってたよ決して俺の意見じゃなくてだに…… --  &new{2016-08-20 (土) 23:39:53};
---どんなおっぱいでも触って幸せになれるかは愛情次第。 そっと慈しむように睦みあうのも格別よ。 …って二条さんが言ってただに。 --  &new{2016-08-21 (日) 09:57:43};
-明石城は未実装なんだな・・・地元だから実装されたら、使いたい --  &new{2016-08-20 (Sat) 15:08:00};
--??「コン!城プロが長く続いていけばいつか実装されるの!だから長く続くようにもっと課金するの!」 --  &new{2016-08-20 (土) 16:07:47};
--地元が柳川のせいか初期メンバーから今に至るまでずっと柳川城を使ってる。 --  &new{2016-08-21 (日) 00:01:44};
--明石が先か姫路が先か --  &new{2016-08-21 (日) 09:58:16};
---赤穂も楽しみやで~ --  &new{2016-08-21 (日) 11:37:04};
---赤穂はやっぱり、赤穂浪士の火消し衣装かなー --  &new{2016-08-21 (日) 12:18:36};
-来週のポンコツさま~ずは忍城か --  &new{2016-08-20 (土) 19:26:43};
-もとなりくん「息子が関ヶ原でポカやらかして仕方なく築城したのが萩城ってホント?」 -- [[木主]] &new{2016-08-20 (土) 16:46:23};
--嘘。関ケ原は元就の孫の代だ --  &new{2016-08-20 (土) 19:26:22};
--隆元「俺、アンタより先に死んだだろ」 --  &new{2016-08-20 (土) 19:49:54};
--戦国時代末期のポカは、幕末の活躍で相殺するからええやろ。 --  &new{2016-08-20 (土) 19:59:33};
---そうせい候「呼んだ?」 --  &new{2016-08-20 (土) 20:20:24};
--もとなりくん「そういえば孫だった。戦犯は・・・・やっぱ孫かー。」 --  &new{2016-08-20 (土) 20:12:47};
---毛利・小早川・吉川の三本の矢がバラバラだったからしょうがないね。 --  &new{2016-08-20 (土) 20:27:43};
---1本の矢はすぐ折れる。だが3本あれば2本折れても無事な矢が1本残るのだ --  &new{2016-08-20 (土) 20:41:05};
--孫が西軍総大将になってやらかしたのは事実だけど、まさかたった一日ですべての決着がつくとはだれも予想してなかったと思うわ。 --  &new{2016-08-20 (土) 20:56:43};
---それを予想してたのが宗茂じゃなかったっけ?ただし蛍大名に足止めされて間に合わなかった模様 --  &new{2016-08-20 (土) 21:06:30};
---1日でと言うけど、それはあくまで本戦の話。岐阜城が陥落した時点で三成の戦略は破綻し、小早川秀秋の裏切りも予想できてたし、不破の関が抜かれるのは壬申の乱の再現だから「これはあかん」というムードは漂ってたと思う。 --  &new{2016-08-20 (土) 23:12:52};
--関ケ原で勝っちゃうと幕末まで続く、毎年恒例の正月行事が見れなくなるだろ。 --  &new{2016-08-20 (土) 21:20:22};
---「殿、そろそろ幕府を倒しますか」「今年はやめておこう」 --  &new{2016-08-20 (土) 21:51:27};
-やっとロリ部隊編成決まった。大宝寺城・福山館・浦添城・今川館・富山城・松本城・忍城・大高坂山城。これでイベクリアできるようになりたいなぁ --  &new{2016-08-20 (土) 22:55:20};
--レベルさえあげればなんとかなるぞい --  &new{2016-08-20 (土) 23:53:34};
--富山城と松本城はロリに分類されるん? --  &new{2016-08-20 (土) 23:58:25};
--岩手山城や小田喜城もよさげ --  &new{2016-08-21 (日) 00:49:44};
--ふくっちや笹原城ちゃんもいいと思います! --  &new{2016-08-21 (日) 00:52:03};
--貧乳とロリは違うぞい 富山→若松、松本→三本松でどうよ。おっと能島ちゃんも入れなきゃ --  &new{2016-08-21 (日) 01:37:11};
--石倉城「私の名前があがらないなんて悲しいですぅ」 --  &new{2016-08-21 (日) 01:40:36};
--忍城にはね・・・昔はそれはそれは立派な「山」があったんだよ・・・ --  &new{2016-08-21 (日) 02:53:11};
---あの仁王立ち痴女姿は吹いたわ --  &new{2016-08-21 (日) 10:19:10};
--吉野ヶ里もいれてあげてね。 --  &new{2016-08-21 (日) 05:57:43};
---(持ってるかどうかが最大の難関なのを忘れてはいけない(戒め)) --  &new{2016-08-21 (日) 09:58:38};
---改壱で中の人が表に出てきたら一躍トップ人気に(その場合吉野ヶ里ロボがトークンに変わりそう) --  &new{2016-08-21 (日) 12:42:36};
--ブラン城「おい、その…ちょっとは構ってくれ」 --  &new{2016-08-21 (日) 08:40:13};
--真田も見た目ロリっぽいんだよな --  &new{2016-08-21 (日) 09:56:50};
---ありゃ胸がないだけだ(暴言) --  &new{2016-08-21 (日) 10:42:23};
--個人的に富山城はロリ巨乳(ふんどし)枠。名前上がってる子達も好きだからホント編成難しい -- [[木主]] &new{2016-08-21 (日) 11:29:21};
--千代ちゃんと四稜郭ちゃんもいいぞー --  &new{2016-08-21 (日) 12:19:50};
--吉田郡山城「では私が夜討ちの手ほどきをいたしましょう」 --  &new{2016-08-21 (日) 14:06:21};
---ロリコンは帰れ!と言いたがったがこの木の住民が全員帰ってしまうことに気付き反省。 --  &new{2016-08-21 (日) 15:49:24};
---吉田郡山城「やった!さーて、どこから…ふひひ☆」 --  &new{2016-08-21 (日) 16:00:32};
---ロリコン来てくれ(切実 --  &new{2016-08-21 (日) 16:18:06};
---尾山城「呼んだ?」 --  &new{2016-08-21 (日) 17:45:28};
--??「マグロ大好きm…」 --  &new{2016-08-21 (日) 15:32:31};
---君はウチに来なさい、大事にしてあげるから。 マグロも用意するよ~ --  &new{2016-08-21 (日) 16:07:38};
--笹原城「やっぱり殿は悪い奴だったんだ」 久留米城「殿を殺して助けてあげなくっちゃ」 --  &new{2016-08-21 (日) 18:15:28};
--多賀ちゃん入れるとヌルゲーになるからあえて外すスタンスか --  &new{2016-08-21 (日) 18:53:59};
---「多賀城」のままならワンチャン…? &color(Silver){ちなみに俺殿的には多賀ちゃんは見た目ロリのJC~JKだと思っている(建築年代等から総括して)}; --  &new{2016-08-21 (日) 19:49:54};
---ふくっちとtgjはロリ城の二大双璧だからね! --  &new{2016-08-21 (日) 19:59:27};
--石山城「...」 --  &new{2016-08-21 (日) 22:35:55};
--志自岐原たんとオレンジたんを推す --  &new{2016-08-22 (月) 10:53:59};
-貰った霊珠で1回まわしたら竹田城ちゃんがきた。初の☆6だから一生大事にします。
しかし何でも言う事を聞くって言われるとこう・・・薄い本が出回りそう。 --  &new{2016-08-21 (日) 13:15:42};
--ん? --  &new{2016-08-21 (日) 20:56:45};
---今 --  &new{2016-08-21 (日) 22:12:56};
---何でも --  &new{2016-08-21 (日) 22:16:18};
---ないような事が幸せだったと思う(切実) --  &new{2016-08-22 (月) 23:04:18};
--10連回したら竹田城ちゃん(☆6ふたり目)と信貴山城が来たゾ  --  &new{2016-08-21 (日) 22:15:46};
-福井城と一緒に露天風呂に入りたいだけの人生だった --  &new{2016-08-21 (日) 17:27:53};
--貴殿とはいい酒が飲めそうだ --  &new{2016-08-21 (日) 17:42:56};
--そういう事なら拙者も同志に加えては頂けまいか? --  &new{2016-08-21 (日) 18:27:52};
--そういや福井も北ノ庄と同じく笏谷石の瓦が使われていたようだから濡れて髪の色が変わる様が拝めそうなんだよなぁ、 --  &new{2016-08-21 (日) 19:38:35};
-今の要望の流行はイベントというか、すべてを委任にしろっていうお願い見たいやね。 --  &new{2016-08-21 (日) 21:27:06};
--天下統一に限らず、曜日もイベントも一度完遂ルート作ったら後は同じ事繰り返す作業だからねぇ。育成のみ編成でクリア経験値もらえちゃう問題も、一番霊力効率のいい天下統一の委任が解放されてて今更感あるし --  &new{2016-08-21 (日) 21:34:43};
--アイギスに実装されたら考えてやるの! --  &new{2016-08-21 (日) 21:35:54};
--というかさ、お花みたいなクリックゲーに移行すればいいんじゃね。そなると、低レアの城娘に活躍の場は皆無になるがな。 --  &new{2016-08-21 (日) 21:50:32};
--最近は苦痛だから離が解放されるまでイベントはやらないことにしてるわ1週間あれば限凸は十分間に合うし。スマフォでできたらまだ楽になるんだけどねー --  &new{2016-08-21 (日) 23:05:26};
--周回面倒なのは確かだけど時間ないっていうならまず他ゲーやめるか素直に諦めればいい。自分にあってないのに無理してしがみつく必要がどこにあるのかね。 --  &new{2016-08-22 (月) 04:55:59};
--周回めんどいな クリアできたら同じこと繰り返すのはダルい 委任か5倍速とかでもいいから欲しいな --  &new{2016-08-22 (月) 07:04:01};
---課金額だけでなくゲームのプレイ時間もランキングに関わってるだろうし、何でもかんでも委任は無理なんだろうな。 イベ周回の副産物が増えれば周回の苦痛は軽減するんだろうか… --  &new{2016-08-22 (月) 13:39:49};
--スタミナ消費がでかすぎてナメプとか出来んし、一度クリア手順見つけたら下手に最適化しようとしてミスると損害キツイから手順通りにやった方が安牌ってのはあるね。運営はトライアンドエラーして欲しくても今じゃネットでカンニング出来るから高難度実装してもコピープレイで終わるし。 --  &new{2016-08-22 (月) 22:51:11};
--離結のマップが実装されたら1週目にあった急までのマップは全蔵すれば委任開放くらいならいいと思ってる --  &new{2016-08-23 (火) 00:02:03};
---もう初週から全難易度全開放でいいよ、各々自分に合った難易度で回せるから誰も損しないだろ、前半がぬるすぎて作業になってるとこあるし。 --  &new{2016-08-23 (火) 00:26:52};
---初週から開放だとその分築城素材の量や蔵産城娘などがショボクなるだろうから珠割で効率稼げる今のほうが良いわ。 --  &new{2016-08-23 (火) 00:45:06};
-おお、ついに築城で☆4(福岡城)が来てくれたわ。 --  &new{2016-08-21 (日) 22:09:11};
--おめでとう! --  &new{2016-08-21 (日) 22:36:28};
-久々にブラウザでやったら時折カクつくのは相変わらずだがエラー落ちが一切なくなったな、ついでに言うと築城も2時間越えが何回か来たし(多賀城さんにはびっくらこいた) --  &new{2016-08-21 (日) 22:44:38};
-現状にわりと満足してるというか、現在の城プロのバランスやら仕様やらが好きなんだけど、似たようなタワーディフェンスって他にあるかな?アイギスが一番近いって聞いたけど、あれってレベルアップが合成のみって聞いたからちょい敬遠してんだけど --  &new{2016-08-22 (月) 00:46:33};
--バランスというか難易度の話ならおすすめは「Desktop Tower Defense」「Bloons Tower Defense 5」「Canyon Defense 2」あたり。城プロで言うところの城にレベルの概念がないし敵が本陣以外攻撃しないしそもそもキャラゲーじゃないしと違いは多いがタワーディフェンスとしては城が少数派かな。 --  &new{2016-08-22 (月) 17:47:27};
--&color(Silver){静森さんディフェンス};(ボソッ) --  &new{2016-08-22 (月) 20:47:47};
---すまない、止めようとして誤爆した。気にしないでくれ --  &new{2016-08-22 (月) 20:48:46};
--GemCraftシリーズおぬぬめ 3まで出てるけどどれも面白い もちろん無料 --  &new{2016-08-23 (火) 17:40:21};
-高知城と龍王山城。上品なお姉さんぽいところがイイ! --  &new{2016-08-22 (月) 07:50:30};
-改になった城娘は☆の数関係なしに特技は+5%ぐらいの微強化とかでいいので専用の特技名にして欲しい運営が2段階改築まで視野に入れてるのなら仕方ないけど --  &new{2016-08-22 (月) 10:16:26};
--名前考えるのだって大変なんだぞ。まぁ、専用の名前があった方がいいとは思うが。 --  &new{2016-08-22 (月) 10:21:44};
---(前略) 攻撃/防御強化・参→”形容する。鉄壁、と” (中略) 特技の名前だからといって、名詞である必要はない。文章、あるいは単文でいい。 これは数年前から各社開発部にメールで提唱させていただいてるんだがねぇ。 まあ、素人さんの意見を”使わせていただく”のは「ぷらいど」が許さないってか? いかんでしょ --  &new{2016-08-22 (月) 16:34:13};
---ん?他に同じ効果の特技がないのに改壱で個別の特技名が付かなかった奴なんていたっけ?同じ効果でも別個で特技名つけろってこと?それともこの話の根幹は必ず特技を微小でもいいから強化しろってことか --  &new{2016-08-22 (月) 16:58:05};
---同じ効果なら同じ名前の方が分かりやすいよな。僧侶のときはホイミだった呪文が賢者に転職したらケアルに変わったら変。同じ効果はやめろってのが主なのかね? --  &new{2016-08-22 (月) 18:33:05};
---(便宜的にでも)強化してオンリーワンっぽくして欲しいってことかと勝手に予想。 名前に関しては城や武将のエピソードとか名産品からそれっぽいのを引っ張ってくるんだから、ある意味楽かもしれない。 ネタがない場合はさすがに厳しいかも知れんが --  &new{2016-08-22 (月) 20:59:13};
-使ってない城娘って、みんなどうしてる?やっぱ合成とかに回してる?それとも、天守レベルあげつつ残してる? --  &new{2016-08-22 (月) 08:29:02};
--胸囲のある娘は残し、なければ☆6でも切り捨てる。まこと、乳こそ世の理・・ --  &new{2016-08-22 (月) 09:18:02};
---☆6でも捨てるって勿体ねぇ、おれまだ持ってないのに……。まぁ、好きな娘だけで遊ぶのも楽しいか。ちなみに捨てるときは、合成?、引退? --  &new{2016-08-22 (月) 09:27:38};
---☆6以上は未だ不採用が居ないので捨てたこと自体はないです・・(小声) --  &new{2016-08-22 (月) 09:52:21};
---確かに、☆の数と胸囲は比例している印象が……。つまり、石山御坊と大阪城では「ステータス以前に、胸囲の格差で大阪城を採用!」みたいな感じか。 --  &new{2016-08-22 (月) 10:12:13};
--初心者時代に金不足の時は引退。今は☆1は施設合成で☆2は改築餌にしてさらに☆3改築餌を作ってる。 --  &new{2016-08-22 (月) 09:23:34};
---そういう具体的なアドバイスが欲しかった!なるほど、レアリティによって捨て方を変えてるのか。やっぱり、将来的に☆1~3程度だと使わなくなるもんなの? --  &new{2016-08-22 (月) 09:31:48};
---☆2以下は大宝寺限凸したら使わなくなるけど、☆3は巨大化回数が☆5までと同じだし普通に使える子が多い。鹿野与板以外にも柳川、島原(強化後から)、佐賀、備中高松、三原、前橋、四稜郭なんかがその筆頭。切るにしてもとりあえず贈り物あげて武器もらってから。 --  &new{2016-08-22 (月) 10:09:48};
---↑確かに☆3以上になると有能な娘も結構いるかも。消費気との兼ね合いで、高レアの娘より使い易いっていうのもある? --  &new{2016-08-22 (月) 10:16:39};
---基本的に☆3以上無計略というだけで大坂、五稜郭、安平、佐和山よりは使える --  &new{2016-08-22 (月) 10:43:23};
---やっぱり、計略があるからと言って使いやすいとは限らないんだな。 --  &new{2016-08-22 (月) 10:51:45};
---大阪城ってそんなに使いずらいのか?確かに山科とか鶴ケ岡も優秀だとは思うけど……。 --  &new{2016-08-22 (月) 10:58:40};
---なんでや!佐和山さんはコスト軽い足止め役として使いやすいやろ!(実際うちでは今回のイベで元就を足止めして活躍してる、ただし宇土か歌舞が必要) --  &new{2016-08-22 (月) 11:13:28};
---大坂が歌舞として使い難いんじゃなくて、山科鶴ヶ岡御坊の特技に付属してる効果が強すぎるんだよ。大坂なんて攻撃速度と範囲っていう割と胸熱な上昇効果なのに待機時間には効果ないは範囲は25プラスとかいう「それ誤差っていわね?」っていう程度だわで酷い。 --  &new{2016-08-22 (月) 11:17:25};
---歌舞は無計略でさえ重いからな。デバフトークンはすぐ破壊されるから兵糧攻めみたいな一見ぶっ壊れ性能ですら使いずらいに分類されるんだよね。後衛トークンの被攻撃順位が城娘より低けりゃまだ使えるんだが・・・ --  &new{2016-08-22 (月) 11:20:22};
---例えがおかしいかもしれないけど、大阪城はヴィトン(モノはいいが高い)で山科鶴ケ岡御坊あたりがユニクロ(コスパがいい)みたいなもんか。 --  &new{2016-08-22 (月) 12:51:25};
---いや御坊がヴィトンで大坂はアイドルのサインつきのユニクロ --  &new{2016-08-22 (月) 13:02:52};
---↑なるほどwいずれにしろ大阪は微妙な立ち位置って感じだな。殿が上手に使ってあげないと生きないタイプ? --  &new{2016-08-22 (月) 13:15:01};
--手に入ったら一人は必ず抱えてるけど、☆1,2のすぐ手に入る子は整理しちゃってもいいかなっとは思い始めてる --  &new{2016-08-22 (月) 10:08:07};
---そう!一人は残しておこうかなぁって思っちゃうんだよねぇ。 --  &new{2016-08-22 (月) 10:19:06};
---1キャラ一人教信者だから、レア度にかかわらず一人ずつ置いてある。 例外は改築素材用と旧で進化前後の関係かつ外見がほぼ変わらないキャラかな。 --  &new{2016-08-22 (月) 11:55:17};
--みんなの話をまとめると、☆1~☆2は手元に置いて腐らせるよりは、合成なり引退なりさせた方がいいってことでおk? --  &new{2016-08-22 (月) 11:02:18};
---特に気に入ってる、イベント限定でなけりゃ、育てたくなってから築城でも間に合うね。ただ、千代城みたいに微妙に出にくい子もいるから注意はいる --  &new{2016-08-22 (月) 11:36:53};
---後からでも育てられるって考えるのもアリか。 --  &new{2016-08-22 (月) 12:54:47};
--どの城娘も必ず一人は残してる。コレクションゲーみたいなものなんだから、手放すなんてとんでもない!と思ってる。 --  &new{2016-08-22 (月) 12:12:28};
---確かにコレクションゲームっていう側面はあるよね。だけど、天守レベルによって城娘の数に制限があるのが矛盾してるよなぁ……。 --  &new{2016-08-22 (月) 12:57:31};
--俺は使わないであろう子も保護して取っておくし、可能な限り限凸するようにしてる。素材だの引退だのは限凸終ってからだなぁ --  &new{2016-08-22 (月) 12:48:40};
--俺の場合は基本過度なレベリングが好きじゃないせいか武器イベのとき霊力余っちゃうから、そん時低レア未育成の娘だけで部隊組んで初期ステージとかで遊んでる。なんで基本1人は限凸して持ってるなぁ。それ以外はほぼ施設いきかな。☆3もイベで結構手に入るから改築してまでかき集めるほど必要性を感じないしね。 --  &new{2016-08-22 (月) 14:03:31};
-どの城娘とは言わないけどさ、明らかにキャラデザ手ぇ抜いただろ!っていう城娘いるよな。そういう城娘は、レアリティ高くても育てる気にならん。 --  &new{2016-08-22 (月) 06:46:18};
--まさか名古屋城ちゃんのことじゃないだろうな!あの子の良さはボイスだぞ!(キャラデザがいまいちなのは否定しない) --  &new{2016-08-22 (月) 07:26:47};
---名古屋はトップクラスキャラなんだからREになったついでに書き直してほしかったなぁ。デザインはまあ踏襲してもいいけどもうちょっと上手い人に描かせれなかったのやら --  &new{2016-08-22 (月) 10:19:12};
---イラスト変えたら良かれ悪かれ以前のほうが良かったこんなの俺の知ってる○○じゃねえって奴が絶対出てくるだろ。 --  &new{2016-08-22 (月) 14:27:34};
--今回の特殊築城、津和野城も吉田郡山城もキャラデザ的には微妙だよな。ステータス的なことは分からんが。 --  &new{2016-08-22 (月) 07:30:30};
---個人的にはたわわな谷間だけで許せそうな気がしてるがw --  &new{2016-08-22 (月) 11:09:10};
--逆に、お前らの思うキャラデザのいい城娘ってどれよ? --  &new{2016-08-22 (月) 07:31:37};
---僕は松本ちゃん! --  &new{2016-08-22 (月) 07:34:55};
---けけもつのキャラデザ好き。会津若松城とか柳川城とか。 --  &new{2016-08-22 (月) 07:38:02};
---そりゃもう福山城よ --  &new{2016-08-22 (月) 07:42:06};
---岡山城のデザインとか結構好き。 あと三原はシンプルにまとまっていい感じだと思う --  &new{2016-08-22 (月) 10:41:46};
---ひこにゃん、一乗谷、名古屋、福知山、ケースワベ氏のキャラも好きだな。結構多いわ。 --  &new{2016-08-22 (月) 14:06:53};
---ここまで鹿野城なし。かわいいのに。 --  &new{2016-08-22 (月) 14:24:54};
---築城レベル上げんしゃい! Lv7以上になればそれなりの確率で築城で泥する。ちなみに1:00:00よ。 --  &new{2016-08-22 (月) 19:12:09};
---多分ここまで鹿野城をキャラデザのいい城娘に挙げている殿がいないという意味だと思うんですけど(名推理) --  &new{2016-08-22 (月) 20:55:56};
---かわいいのと良いデザインかは別だから… 小田喜城とか凄く可愛いと思うけど城娘としてどうかと言われたら、城要素薄いむしろ槍のインパクトが… ってなるし。 --  &new{2016-08-22 (月) 21:11:29};
---引田とか。☆2の中でも性能お察しキャラで築城時間1:30だと該当一人しか居ないから1時間以上引いても全く嬉しくないという残念評判になってるがキャラデザ自体はかなり良いと思うよ。 --  &new{2016-08-22 (月) 22:39:21};
---俺は宇土城ちゃんと宇土古城ちゃんを推すぜ!!!私服素晴らしい… --  &new{2016-08-22 (月) 23:01:25};
---最近だと、信貴山城 --  &new{2016-08-22 (月) 23:13:02};
--そういうネガティブで雰囲気悪くなりそうな話題はやめろよ… --  &new{2016-08-22 (月) 10:50:04};
---本当にあれなお城は話題にも挙がらんからセーフ --  &new{2016-08-23 (火) 00:21:09};
--でしゅロリは随分かわいくなっちゃったけど、ちょっと寂しい --  &new{2016-08-22 (月) 10:58:10};
---でしゅ公ははいてない落城絵で殿の股間を無用に刺激しなければ残っていた(嘘) --  &new{2016-08-22 (月) 13:50:04};
--キャラデザつうか、線画の段階でもミスが目立つ。各部位ごとの比率とか顔パーツの調整とかは重要だからね。1枚1000円程度でリテイクありとかの契約内容なのだろうかね。 --  &new{2016-08-22 (月) 13:06:30};
---何度もリテイクするうちにバランスが崩れてきてしかもそれに気付けないときがあるという話を聞いたことがあるからそうなったキャラもいるのかもね、 --  &new{2016-08-22 (月) 19:35:18};
--というか、眼鏡成分が足りない。もっともっと! --  &new{2016-08-22 (月) 18:42:00};
---同意。 そろそろ一人ぐらい追加されないもんか…。 最終的には眼鏡部隊を組めるようになったらいいな --  &new{2016-08-22 (月) 20:52:41};
--名古屋城はそこまでひどくないだろ。ブゲイさんや多聞さんが豪華すぎるだけなんだって --  &new{2016-08-22 (月) 19:14:11};
--四稜郭のスライム笑顔が尊いと思います!あぁ尊い・・・ --  &new{2016-08-23 (火) 06:12:45};
---四稜郭のえへ顔ダブルピース! 殿は癒された! 四稜郭のジュデーム! 殿は魅了されてしまった! 殿のじゅでぃ~むぅ 二人は幸せに包まれた! --  &new{2016-08-23 (火) 09:32:26};
---五稜郭が何とも言えない表情でこちらを見ている! --  &new{2016-08-23 (火) 17:05:54};
---なかまにしますか? [ >はい いいえ ] --  &new{2016-08-23 (火) 19:57:54};
--キャラデザは別に何とも思わないけど、体のバランスがおかしいのがチラホラ居て、その方が気になる。相馬中村とか駿府とか桜尾の特技絵とか --  &new{2016-08-23 (火) 10:48:04};
---イケメンはたしかに長い --  &new{2016-08-23 (火) 11:41:51};
---あとは丸亀私服とかか。 丸亀絵師は手を妙に小さく描く癖があったな(実装当時) --  &new{2016-08-23 (火) 13:45:46};
-仙台城の強化はいつになるんですかねぇ。 --  &new{2016-08-22 (月) 01:34:05};
--仙台の夏祭りはまだ終わらない……8月60日を震えて待て --  &new{2016-08-22 (月) 15:53:58};
--イベ後半メンテで改築がくる&color(Silver){(と信じてる}; --  &new{2016-08-23 (火) 01:08:57};
-SDは戦闘中に見れるから所領画面では私服になってほしいな~。そしたら至福になれるのに --  &new{2016-08-22 (月) 18:54:10};
--紙幅の都合により割愛 --  &new{2016-08-22 (月) 19:37:19};
-じゃあ所領では旧SDにしてくれ --  &new{2016-08-22 (月) 21:53:05};
-冬コミ申し込み期限が過ぎたけど、殿だちは城プロで申し込んだかい?&color(White){木主はババ様で一冊いくよ}; --  &new{2016-08-23 (火) 02:48:20};
--コミケ初参加しようと思って、お船か城プロかで悩んだ末お船にしたよ・・・。最近城プロにしておけば良かったと後悔してる(笑) --  &new{2016-08-23 (火) 10:11:46};
---両方出せばええんやで(ニッコリ --  &new{2016-08-23 (火) 11:06:17};
---初参加なら流行の艦より好きな艦娘で出すと良いよ!サークル参加楽しめるように祈ってるぜ --  &new{2016-08-23 (火) 18:31:25};
-さぁアップデートの日だ!今週も地元の城実装するかもとかでわくわくしてるかい!? --  &new{2016-08-23 (火) 06:01:17};
--アプデはもろちん楽しみだけど、そろそろ何か大きな変化や追加が欲しい。ガチャの新しい城娘とイベント後半戦の追加だけだとあんまモチベ上がらないかなぁ --  &new{2016-08-23 (火) 09:40:41};
--それもわくわくもんだが、三木城ちゃんとか仙台先生とか和歌山さんとかの改築も期待しているぞ! 和歌山さんなんて限凸が終わり裏で三人控えているからな!&color(Silver){(彦根ください)}; --  &new{2016-08-23 (火) 09:45:36};
--そろそろ無計略槌か気生成計略持ち遠距離が来るって信じている。改築は、やはり仙台が楽しみかなぁ? --  &new{2016-08-23 (火) 10:26:06};
-イベで4体まとめて築城すると必ず1体は3時間越えが出るとというオカルト。限凸まで800×2貯めな・・。 --  &new{2016-08-22 (月) 22:33:26};
--オカルトすぎる…8体連続(4体一気×2)☆3の悪夢が蘇るわ! --  &new{2016-08-22 (月) 22:59:16};
--1/3の確率で3時間が出るとすると、4体同時築城で4体とも☆3の確率は、65/81(約80%)かな。逆に8体連続は、256/6561(約4%)。 --  &new{2016-08-22 (月) 23:11:17};
---4連続☆3は20%だろ?なんで2/3を4連続で引く確率が80%もあるんだよ。 --  &new{2016-08-23 (火) 11:04:30};
--1h10m×4が二連続だったワイ殿の話する? --  &new{2016-08-22 (月) 23:21:36};
---それが2連発だった自分はどうすればいいの? --  &new{2016-08-22 (月) 23:24:42};
---マジか!まぁ確立の問題だからなぁ、ただ1体ずつ築城して4回1時間だと心折れるんよ・・。一気に4築城の方が次もっかいやろうって気になる。 --  &new{2016-08-23 (火) 00:24:40};
---まさにオカルト! ☆3×4が3回あったオレの話はどうするの? --  &new{2016-08-23 (火) 00:42:44};
--スパロボ命中率式を希望。 人はそもそも70%を70%と認識しづらいとかなんとか  より当たって(外れて)感じるそうで --  &new{2016-08-23 (火) 01:56:42};
---や、やめろー!95%で3連続外れるのはやめろー!! --  &new{2016-08-23 (火) 01:58:29};
--ログイン1回めの築城ではでにくい気がしてあえて1枠目で築城してから2回目で特殊築城して一発で出した俺は策士。レアリティ高いのって1枠目(特にログイン後1発目)でなかなかでない気がする。 --  &new{2016-08-23 (火) 09:55:38};
---ごめん、1枠目のみで特築してて8回引いてもうリーチかかってるんだが…。 --  &new{2016-08-23 (火) 12:45:36};
--低レアが続くと、その反動であとで高レアが続くというオカルト。おかげで前回はゼーランディアが12連続で出ました --  &new{2016-08-23 (火) 10:44:20};
-第13回(適当)アプデ内容予想大会~!ドンドンパフパフ  --  &new{2016-08-23 (火) 11:17:55};
--水着 --  &new{2016-08-23 (火) 11:40:35};
--そろそろ枠上限増やすと予想。城娘約160種で200が上限って頭おかしい --  &new{2016-08-23 (火) 11:47:00};
--音!量!調!整!(予想じゃなくてお願いだけど) --  &new{2016-08-23 (火) 12:39:43};
--いい加減サプライズが欲しい、きっと何もない、来週に期待 --  &new{2016-08-23 (火) 12:40:50};
--三木城ちゃんと吉田群山城ちゃんの濃厚な百合イラストが入手出来る特殊イベント開幕 --  &new{2016-08-23 (火) 12:49:17};
--もっさん改壱(個人的な願望)、吉田郡山城さんのロリコンがもっとひどくなる --  &new{2016-08-23 (火) 12:57:50};
--領地待機状態に破損絵がでることがあり、赤裸々専用ボイスがあるなんて嬉しいのだが --  &new{2016-08-23 (火) 13:44:50};
--根城ちゃん改壱(からのそれがきっかけで一躍人気キャラに)、おかんのピックアップで俺殿のところに来る --  &new{2016-08-23 (火) 13:58:12};
--ロリコン以外ほとんどハズレかぁw --  &new{2016-08-23 (火) 17:18:36};
-千狐復活の兆しか? --  &new{2016-08-23 (火) 16:23:47};
-全くぶれない吉田群山城さん、好きですよ --  &new{2016-08-23 (火) 16:31:54};
--ダメだこいつ(吉田群山城)はやくなんとかしないとw --  &new{2016-08-23 (火) 16:39:11};
---吉田羊?稲姫かな?(すっとぼけ)&color(White){マジレスすると「群」山じゃなくて「郡」山だからな}; --  &new{2016-08-23 (火) 17:09:01};
-次のイベ武器はもとなり君の弓かね。多目標攻撃は計略と被るから無いにしろ、高火力低速度の紫エンチャかかった矢が飛ぶんかね? --  &new{2016-08-23 (火) 17:55:46};
--駿府城改壱の強化の役にたってくれよなぁ~。 --  &new{2016-08-23 (火) 18:01:08};
-吉田郡山城イベントの時にピックアップ尾山城とか引かれあってんのかよ --  &new{2016-08-23 (火) 18:10:39};
--(見た目)幼い城娘を避難させなきゃ(使命感) --  &new{2016-08-23 (火) 18:34:31};
-帰雲城実装か、もこもこだな --  &new{2016-08-23 (火) 16:05:08};
--計略発動まで短くて高威力となかなか良いですなぁ、特技はぱっとしないけど --  &new{2016-08-23 (火) 16:56:58};
--真田丸の上位互換って感じだな --  &new{2016-08-23 (火) 17:10:35};
---そういえば範囲もあるのか真田丸と同じかな? --  &new{2016-08-23 (火) 17:41:33};
--大河ドラマの真田丸で大正地震が最近あったからその繋がりかな --  &new{2016-08-23 (火) 18:37:15};
-大砲が息し出したか? --  &new{2016-08-23 (火) 16:11:16};
--うちはまだ実装されてないからわからんorz --  &new{2016-08-23 (火) 16:24:25};
--信貴山でイベント回してきたけど、地上の敵に対してはかなり強くなってたよ序盤の雑魚兜ラッシュは無双弩持った多賀よりうまく敵を捌いてたわ。蝙蝠の群れスルーで全力でカニ狙うのはあかんけど。 --  &new{2016-08-23 (火) 16:34:33};
--直撃ボーナスでとりあえず面目躍如ってところか --  &new{2016-08-23 (火) 17:21:17};
--マップの敵部隊数が多く気を集めやすい・気生成の城娘が2体以上とかやったら結構扱いやすいで。だから、今回のイベントの結とかで使うとええ感じやな。 --  &new{2016-08-23 (火) 17:47:52};
--結の雑魚・飛行ラッシュに対しては結構な総ダメージ出している気がする。鉄砲では代替できない感じ。 --  &new{2016-08-23 (火) 19:35:36};
---地上の敵を狙うように仕様変更されたのがアダになってトンボラッシュがおもいのほか捌けない悲しみ --  &new{2016-08-23 (火) 19:40:58};
---その辺は火力計略で補うことにしてるな。てんかたいへーと火あぶりがあれば割と何とか --  &new{2016-08-23 (火) 19:51:51};
--結局気を大量に使えた後にラッシュが来ないと巨大化システムのせいで他をしたほうが~になりやすいんだよな。今回みたいに後にラッシュ来るならまあ --  &new{2016-08-23 (火) 20:12:28};
-お前ら何回本拠地とられとるんや! --  &new{2016-08-23 (火) 20:10:40};
--本拠地という名のただの陣幕。普通本拠地取られたら指揮系統乱れまくって奪回どころじゃないのに --  &new{2016-08-23 (火) 20:20:01};
---9人+αだしワープあるし多分お弁当置き場程度の場所 --  &new{2016-08-23 (火) 20:57:38};
--殿のいるところが本拠地だ!殿がいる限り敗北ではない! --  &new{2016-08-23 (火) 20:48:35};
-同じ不遇範囲攻撃持ちの大砲は修正入ったのに槌はいつになったら修正が入るんですかね...?出番がなさ過ぎてうちの盛岡さんが自棄になって蕎麦啜ってんだが。 --  &new{2016-08-23 (火) 19:51:30};
--大砲もまだまだ不遇の域を抜け出してはいないと思うが、テコ入れはおろか新しい槌キャラがゼロなのは運営が槌の存在そのものを忘れている可能性まであるな --  &new{2016-08-23 (火) 20:21:13};
--元々スペック高い刀のステータス上方する時になぜか範囲まで一緒に上げた連中やぞ。 遠距離はそれなりにテコ入れしようって気あるみたいだけど近接は刀ばっか贔屓して開発担当違うんじゃないかって邪推したくなるレベル。 --  &new{2016-08-23 (火) 20:25:39};
--遠距離はともかく近接は露骨に差があるよね、刀ばっかり高レアで特殊な特技やら計略やらもってる城娘が追加されてくのに槍と槌は奮わず・・・ 槌に至っては新キャラこないわ武器少ないわと散々。 --  &new{2016-08-23 (火) 20:28:56};
---その代わり鎚には全城娘の中でも最恐とされる名古屋城がいるからなぁ。持ってる奴は少ないだろうけど --  &new{2016-08-23 (火) 20:36:48};
---名古屋城ほしいけど無課金殿には(ほぼ)不可能レベルだしね・・今回のE-5が鬼過ぎて名古屋持ってる人はみんな助かってるって言われてるし --  &new{2016-08-23 (火) 20:45:14};
---槌は下手に強化すると名古屋が本格的にぶっ壊れになるが、かといってガチャゲーである以上、目玉のキャラに割食わしてまで調整するのも割に合わず、めんどくさいから現状維持という名の放置 --  &new{2016-08-23 (火) 21:59:55};
---槌は新キャラ出す時に調整するんじゃね、いつ出すかわからんけど --  &new{2016-08-24 (水) 00:46:19};
---弓強化したら駿府城がぶっ壊れになるからされないって言われてたけどされたし… --  &new{2016-08-24 (水) 09:41:35};
-最近特別戦功がやる気ない。ほぼ、殿が一撃食らわない、蔵前防衛で、序盤がたまに巨大化しないぐらい。昔は武器固定とかやってて、これからは戦略性が増すと思ってたのに、いろいろ問題があったのかな? --  &new{2016-08-23 (火) 21:33:29};
--所詮報酬は神娘改1とかなんだし、もうちょっとチャレンジングなの出してほしいねぇ --  &new{2016-08-23 (火) 21:53:05};
---レア度1の城娘のみ出撃 --  &new{2016-08-23 (火) 22:09:12};
--大砲縛りか・・・ --  &new{2016-08-23 (火) 22:36:46};
---そもそもいないんですけお! --  &new{2016-08-24 (水) 00:26:02};
--殿のみ --  &new{2016-08-23 (火) 22:57:52};
--ランキングも11位まで下がってしまったし、そろそろ流石に本気出すでしょ…これまで7万人もいる旧twitterアカウントを放置してたの自体が手落ちみたいなもんだし --  &new{2016-08-23 (火) 23:28:53};
---お城は攻略面でいえばある程度戦力揃ったら課金する気がうせるのが厳しい所だね。何万何十万かけてコンプリしたって結局戦場に出せるのは8人だし、地形で差がつくといってもレベルでねじ伏せれる範囲だし --  &new{2016-08-24 (水) 00:18:39};
---ちなみに旧城でも課金止まった後にしか11位以下になったことないから過去最低の順位を更新 --  &new{2016-08-24 (水) 00:18:50};
---どう考えても既にガチャで旧城の十数倍の儲けは出してるからランキング落ちたくらいじゃ潰れないぞ --  &new{2016-08-24 (水) 00:25:04};
---ランキングがピックアップの当たりはずれをモロ反映してて草生えるwゴミと思っててもそれが好きな人も居るから言わないだけで財布は正直だな --  &new{2016-08-24 (水) 01:13:10};
---ピックアップ当たりの週でもメンテ日近くになると普通にランキング落ちるけどな --  &new{2016-08-24 (水) 01:15:50};
--もう9月だし、そろそろやり込み殿の隔離部屋というか根性試しコンテンツがあってもいいよね。報酬はとりあえず春日山城。 --  &new{2016-08-23 (火) 23:36:54};
---特別戦功が3つぐらい載せられそうなスぺースがあるのだから、2つめ「殿ノーダメ+蔵全防衛(難しいのみ)」3つめ「激しい縛り(例;☆4オンリー)(難しいのみ)」とかでプレーの幅を広げればいいのに --  &new{2016-08-24 (水) 00:00:24};
---それ春日山城ほしいだけじゃねw --  &new{2016-08-24 (水) 00:24:52};
---そろそ大討伐が来るかもしれない。五稜郭が輝くだろうし。 --  &new{2016-08-24 (水) 00:41:19};
---船のイベントが今月いっぱいで終わるし、ここらでやり込む要素やイベント来ないかな --  &new{2016-08-24 (水) 02:20:50};
-「似而非」これ読めなかったわ。他にも、城名とか地名も難読が少なくないから城プロ始めてから結構勉強になること多い。 --  &new{2016-08-24 (水) 01:03:40};
-竹田城といい帰雲城といいかわいい城娘が増えるのはいいことだよなぁ(ロリコン城から目をそらしつつ) --  &new{2016-08-24 (水) 01:50:29};
--ちゃんと見張ってなきゃ!(使命感) --  &new{2016-08-24 (水) 09:38:32};
-城プロのロリ枠には基本ロリBBAしか居ないという事実(姉妹がいるほど顕著。姉の方が必ずといっていいほどちっこい)。恐らく、小さい城=チビッ子、古い城=姉、としているからだろう。改築再建で縮小するケースは稀なのでチビ姉が量産される --  &new{2016-08-24 (水) 02:15:32};
-俺の気のせいかもしれないけど駿府改壱の特技の攻撃力アップが範囲になってね? --  &new{2016-08-23 (火) 18:38:17};
--なってるとおもう。隣に置いた娘が攻撃力UPしてる --  &new{2016-08-23 (火) 18:52:30};
---そうだよな・・・いくら水の地形効果が乗ってるとはいえ安平の火力が980オーバーになってたのはおかしいと思ったんだ --  &new{2016-08-23 (火) 18:58:27};
--運営がガバガバすぎんよ~。すぐに修正が入るんじゃね。 --  &new{2016-08-23 (火) 19:02:18};
--千狐twitterが早々お詫び発言になるのね --  &new{2016-08-23 (火) 19:04:28};
---突然広報担当を外されたやくも…… まあ前アカに比べて空気過ぎたし&color(White){うっかりミスでレンガ取られたし};しょうがないね --  &new{2016-08-23 (火) 20:56:31};
---今の千狐のアイコンで過去のツイートを見ると…なぜだかすごく面白いww --  &new{2016-08-23 (火) 21:37:45};
--流石にこれが仕様だと多賀ちゃんと岡豊ちゃんが役割食われちゃうからなぁ。地形ボーナスとかどーでも良くなっちゃう --  &new{2016-08-23 (火) 19:16:38};
--広範囲に攻撃30%バフとかやべえな --  &new{2016-08-23 (火) 19:18:32};
--駿府の真の実力が開放されるときがきたのだ・・・皆平伏すが良い --  &new{2016-08-23 (火) 19:28:45};
---霊珠配る能力になった模様 --  &new{2016-08-23 (火) 20:14:00};
--特技説明じゃ自身のだし不具合だな --  &new{2016-08-23 (火) 19:40:07};
--緊急メンテ来たぬ --  &new{2016-08-23 (火) 20:07:55};
---五稜郭の特技が全く機能してねぇからおかしいと思ったんだ --  &new{2016-08-24 (水) 00:01:18};
---少しは機能してるんやで全部殿にいってるけどさ --  &new{2016-08-24 (水) 00:17:06};
---えっそれに気づかずに五稜郭最大化してた……バカみたいだ じゃあメンテ後はもっと楽に結難回せるってことだな! --  &new{2016-08-24 (水) 00:26:25};
---五稜郭はみんなの防御を殿に集結するから、殿がめちゃくちゃ堅くなるんだっけか --  &new{2016-08-24 (水) 02:17:18};
---lv85の殿が高知の特技&五稜郭バグで防御525になって草生えた 伊予難のたかとら君に斬られてもカスダメしか出ないぞ! --  &new{2016-08-24 (水) 04:25:47};
---殿の殿がガチガチだと・・・ --  &new{2016-08-24 (水) 07:30:56};
---歌舞の回復を受ければ、殿が元就を一人で殴り殺すこともできそうやな・・・ --  &new{2016-08-24 (水) 15:25:38};
--なんかメンテ明け後の緊急メンテが、最近多くなってきている気がする 焦らなくていいから着実にやってほしい --  &new{2016-08-23 (火) 21:39:45};
--このバグ性能駿府なら福知山より壊れだと思う? --  &new{2016-08-23 (火) 22:52:54};
--結局の所、いま誰と誰と誰がバグってんの? 駿府と五稜郭だけ? --  &new{2016-08-24 (水) 04:54:38};
---岡豊や会津若松もだと聞いたが確認はしていない --  &new{2016-08-24 (水) 09:35:43};
---会津若松改壱、小牧山改壱、岡豊改壱はバグってるって聞いた --  &new{2016-08-24 (水) 09:36:37};
---えぇ…バグりまくりやぁん… そのメンツを見る限りだと、今までは従来の汎用特技メソッドの流用(というか組み合わせ)で固有特技も表現してたけど、それを分離しようとして盛大にミスってぶっ壊したって所かね… --  &new{2016-08-24 (水) 10:19:15};
---何も変更なかったキャラがバグったってことは何かしら特技関連に将来の布石を仕込んだ可能性が高そうね。 --  &new{2016-08-24 (水) 10:32:05};
---岡豊ちゃんは確かにバグってるね…(今鶴ヶ岡バフ+岡豊バフの範囲内の小諸Lv17最大化の攻撃力が鶴ヶ岡バフ(2回巨大化)だけ適用されたものではなくなってた) --  &new{2016-08-24 (水) 10:38:19};
---大砲に直撃ボーナスと不発でも爆風ダメージは出るようにしたときに、範囲内指定のパラメータ名を弄ったんだろな。バグが改1勢と五稜郭であることから第4か5番目の追加スキル枠で本来自分のみをターゲットにするパラメータが全体タゲに定義替えしちゃったんだろ --  &new{2016-08-24 (水) 12:14:04};
--気づいてない人が大半な予感。俺も昨日散々回ったのにここ見るまできづかんかったわ。 --  &new{2016-08-24 (水) 10:31:09};
-駿府壱改バグっている間にサクッと安芸難クリア。駿府のバクバフ+福知山音頭の名古屋ちゃんで元就くん瞬殺! 今なら楽勝でクリアできるよ。 --  &new{2016-08-24 (水) 08:57:21};
--その面子ならバグってなくても楽勝コースやん。 --  &new{2016-08-24 (水) 10:28:22};
--バグを利用してクリアって問題ないわけ?自己責任の処罰上等でやる分には構わんけど、他人に広めるのはどうかと思うわ --  &new{2016-08-24 (水) 10:37:54};
---そんなこと言ったって集中して育てた固定スタメンの一人なんだからしょうがないじゃないか(えなり --  &new{2016-08-24 (水) 11:09:26};
---バグ範囲が広すぎるし、ユーザーデバッグさせてるんだと解釈してる。実際、当初は駿府と五稜郭だけだったけど他の子も見つかってきてるし。そもそも重大視するならメンテ告知入れた時点で鯖止めるべき事態だし --  &new{2016-08-24 (水) 11:58:15};
---運営が意図的か意図せずか判断できない限りは処罰のしようが無い --  &new{2016-08-24 (水) 12:08:01};
--むしろなんでそのメンツで今まで安芸難クリアできなかったんだ・・・ --  &new{2016-08-24 (水) 10:54:34};
--そんな勝利確定面子揃えてんのにバグ利用しないとクリアできんかったの?(驚愕) --  &new{2016-08-24 (水) 12:20:34};
--てか元就に困ってるって聞かねえな。ラッシュの方がきついわけで。この人もしかして・・・ --  &new{2016-08-24 (水) 14:07:04};
---しっ!もしかしたら富山城がふくちゃまに、那古野城が名古屋城にみえてるだけかもしれないだろ! --  &new{2016-08-24 (水) 14:21:15};
-築城レベル低いほど吉田郡山城が出やすいって本当ですか・・・レベル8まで上げちゃったけど下げる方法ある? --  &new{2016-08-24 (水) 10:37:46};
--ネタを提供するつもりならソースから出せ --  &new{2016-08-24 (水) 10:46:52};
--最初からやり直せ --  &new{2016-08-24 (水) 11:10:14};
--築城レベルが8になって、うれしさのあまり書き込んだんやろな(名推理) --  &new{2016-08-24 (水) 11:46:29};
--そんなロリコン仕様あるのか・・・? --  &new{2016-08-24 (水) 11:51:50};
-メンテまで30分切った --  &new{2016-08-24 (水) 12:30:39};
-そろそろ緊急メンテの時間なんやな、って… しかしこれ、いつ終わるんだ? --  &new{2016-08-24 (水) 12:30:52};
--初春 --  &new{2016-08-24 (水) 12:40:11};
---“ういはる”って読んだ俺はもうだめかもしれない・・・ --  &new{2016-08-24 (水) 12:54:14};
---のじゃ^~ --  &new{2016-08-24 (水) 12:54:29};
---吉田郡山城がものすごい速さで向かっていったぞ --  &new{2016-08-24 (水) 13:16:22};
---はつはるじゃいかんのか --  &new{2016-08-24 (水) 13:43:23};
--???「メンテが延びたら詫び珠より詫び上方修正を頼む」 --  &new{2016-08-24 (水) 13:24:55};
---???「コン!そもそも終了時間は決まってないの!」 --  &new{2016-08-24 (水) 14:44:18};
---終了時間を宣告しなければ延長の詫びは無い・・・天才か --  &new{2016-08-24 (水) 16:39:38};
-メンテ終わってるな --  &new{2016-08-24 (水) 15:52:56};
-駿府と五稜郭しか知らなかったんだけど、特技が正常に機能してない子はほかに誰がいたんだろう? --  &new{2016-08-24 (水) 17:32:02};
--岡豊ちゃんと小牧様と会津若松ちゃん(いずれも改壱)はバグってるって話があった(岡豊ちゃんは当方確認済み) --  &new{2016-08-24 (水) 18:16:46};
--小牧山のバグって今回のアプデから?イベントでずっと使ってるのに全然気が付かなかった --  &new{2016-08-24 (水) 19:28:26};
-安西先生・・・結難が・・・クリアできないです --  &new{2016-08-24 (水) 20:24:35};
--そこであきらめたら試合終了ですよ? --  &new{2016-08-24 (水) 21:01:19};
--あきらめなくても来週で試合終了ですよ --  &new{2016-08-25 (木) 01:51:07};
---土日に天下統一でLvUPすれば月曜日には間に合うと思いますぜ(枝 --  &new{2016-08-25 (木) 01:52:42};
-ランク落ちたと聞いたんだがまた5位まで上がったか、まぁ江戸と姫路残してるからどんなに落ちようがあと2回は2位復帰出来るだけの潜在力は秘めてるよな。 --  &new{2016-08-24 (水) 19:15:28};
--まあ、☆7なんてピックアップされたからってそうそう出るもんじゃないけどな --  &new{2016-08-24 (水) 19:24:34};
---五稜郭ピックアップ時に出なくて翌々週に出てきた俺殿みたいなのがいるしな。ピックアップ仕事しねぇ・・・ --  &new{2016-08-24 (水) 19:52:58};
--休止中にリリースされた似たような世界観、設定なしんけん!やら戦国プロヴィデンスは20位よりも下になってるしね・・・いつかはそこに引きずりこまれるかも? --  &new{2016-08-24 (水) 20:12:26};
---戦プロはともかくしんけんはだいぶもったほうじゃないの? --  &new{2016-08-24 (水) 20:26:27};
---例として持ち出すのも変だし、返しも変だな……。主に戦国時代をモチーフにしてるという共通点はあるけど、世界観も設定もそんなに似てない。 --  &new{2016-08-24 (水) 20:43:40};
---そうねぇ、戦プロは知らんけどしんけんは序盤のポカで大量に人を逃がしたのと、ゲームデザインが時代に逆行してる上に運営があくまでもユーザーから時間と金を搾る路線から脱せなくて今の順位って感じじゃない? 城プロもユーザーにとって好ましくない要素に拘泥すれば落ち込む可能性もあるけど、いまんとこ堅実だしユーザーを裏切るようなアプデはしてないから今しばらくは大丈夫でしょ --  &new{2016-08-24 (水) 22:26:58};
---戦プロは自業自得というか。事前登録組で運営に不満がなかった者は一人としていないだろう。同一レア度内でも強キャラのガチャ絞りとか、無課金で入手できるキャラの大幅下方修正とか。ただ一貫してあからさまな集金努力はしてるので、少数の課金兵が残ってるんじゃないだろうか。お城は間違ってもああなってほしくはない。 --  &new{2016-08-25 (木) 02:54:01};
-吉田郡山城「私がでない?そうですね。小さい城娘さんたちで部隊を編成し、矢を集めれば出るかもしれませんよ。フフフ・・・・。」 --  &new{2016-08-24 (水) 21:27:29};
--???「矢を放て!!」 --  &new{2016-08-24 (水) 21:29:59};
-ゲームプログラムのことはよく知らんが、アプデと関係ないところもいじることってよくあるの?何かを実装するためにさりげなく変更してるとか、バラバラなプログラムを統一してるとかならわかるが、さりげなく数値とか効果をいじってたりしてるんじゃないかと思ってしまう(例えば表記的には5%UPになってるのに実際は4%しかUPされていない補正をかけてるとか)。 --  &new{2016-08-24 (水) 21:43:53};
--今回の件で言えば、大砲の調整をしたときに関係ない数字も変えちゃったとかじゃないかな。同人ゲームのアプデでも、本人でも信じられないところがバグったりすることあるよ。 --  &new{2016-08-24 (水) 22:14:54};
--むしろ個々の変数を弄るだけならこういうバグには繋がらない。関数や定義のレベルで変更した場合に起こる。 --  &new{2016-08-24 (水) 23:01:44};
--だな、数字の調整だけではああはならない。何かの単体と全体の判定を弄った時に間違えて一括で特定範囲のデータに適用しちゃったとかじゃないかな。プレイしてる側から見ると全然関係ない個所同士でも、内部で数値や場所を共有してる事はよくあるよ。 --  &new{2016-08-24 (水) 23:41:10};
-全く無いってことは無いだろうな。ユーザーは運営を信じてプレイするしかないよ。旧みたいなことされるとそれもできんけどね。 --  &new{2016-08-24 (水) 21:56:25};
--ごめん、ミスった。 --  &new{2016-08-24 (水) 21:57:04};
-時代の名称にもなる江戸城は☆7と思う。そうなると安土城と桃山城が☆7でお迎えできたり花の御所とか鎌倉幕府の地味な名前の本拠城も☆7候補になるのかなー --  &new{2016-08-24 (水) 22:41:51};
--平安京が☆7法術でスキルがどうなるかとか考えると楽しみでしょうがない。完全妄想なんだけどね! --  &new{2016-08-24 (水) 22:46:23};
---四聖獣を一度に召還とか…でもやんごとなき一族ゆかりの地は無理な気がする --  &new{2016-08-24 (水) 23:02:49};
--鎌倉の地味子な城娘ならスキルは鶴岡八幡宮で気トークン持ちか、津波に耐えた大仏様で足止めするとか --  &new{2016-08-24 (水) 23:15:05};
---大仏トークンとか耐久が名古屋並みとかありそう、気もごっそり持ってかれそうだけど --  &new{2016-08-24 (水) 23:16:43};
---鎌倉といえば娘モチーフは北条政子か。浮気は絶対許してもらえそうにないな --  &new{2016-08-24 (水) 23:23:56};
--鎌倉の場合は、鎌倉城になるのかな~。 --  &new{2016-08-25 (木) 03:33:26};
-吉田郡山城に興味湧かないせいか(なんか怖い)今回のイベントどうでも良くなってる。津和野城は限凸終わってるし、どうせなら全部新キャラにして欲しかった。でも新規殿やまだ持ってない殿の事考えるとそういうのもアリだよな、とも思うし。特殊築城か探索か新しい任務あたり欲しいな。 --  &new{2016-08-25 (木) 01:37:48};
--旧プロで使われてたボイスを活かすような新機能が欲しいな。もはや所領集めは有り得ないだろうが、新府城ちゃんの殿への尊敬に満ちたボイスが忘れられません…。 --  &new{2016-08-25 (木) 02:42:11};
--築城ボイスと装備ボイス復活…はよ!!(特にふっく~の城が完成した時のボイスがかわいかった…) -- [[枝]] &new{2016-08-25 (木) 02:48:41};
---なんか変なの入った… --  &new{2016-08-25 (木) 02:49:01};
-遠距離ユニットの範囲は広いほうが正義だと思っていたけど、ターゲットの優先順位を意識し始めたら、範囲が狭いほうが兜を倒しきれなくても範囲の関係で次にターゲットが移ったりするから、敵を倒しきるとか満遍なく攻撃を入れるとかの目的ごとに配置するユニットとか巨大化のタイミングを気にしなくちゃいけないって気付いて、このゲームもまだまだ楽しめそうだと思った。 --  &new{2016-08-25 (木) 07:39:59};
--運営は結構考えてマップ作ってくるよ。今回はノックバック不要の物量作戦で弓弩接待だったりして銃殿が苦戦してる。なお育成システムやその他システムに関しては適当な模様。 --  &new{2016-08-25 (木) 07:46:16};
---まあ、名古屋無双なのは相変わらずだけどね --  &new{2016-08-25 (木) 08:59:24};
---???「☆7が無双できなくてどうするんですか!」 --  &new{2016-08-25 (木) 10:37:24};
---昔からここの運営はマップ作り妙に上手かったからなあ。悪名高い稲荷山イベだって同じ方法のゴリ押しでは突破し辛いように考えられた構成になってた。それ以外の部分がザルなのも昔から変わんないけどね。 --  &new{2016-08-25 (木) 13:26:40};
-マップ上をランダムに走り回ったり、あちこちに出没する城娘をクリックして200人捕まえたら、合体させて築城できる、というようなイベントってできないかなあ。 そろそろパターンが違うイベントが見たい。 --  &new{2016-08-25 (木) 10:38:29};
--なにゆうとんねん --  &new{2016-08-25 (木) 13:13:31};
--プレイ中よそ見もできないとかやめて、ね? --  &new{2016-08-25 (木) 13:28:05};
-近接なんてつかわせねぇ!ってぐらい飛行部隊が飛び交う船上戦とか、遠隔?何それ?ワロスw的な射線遮断壁のついた室内戦とかやってみて~な~。 --  &new{2016-08-24 (水) 21:08:21};
--室内戦て・・・巨大化無しの城娘ですら3mくらいはありそうなんですが・・・近接すら身動き取れないようなw --  &new{2016-08-25 (木) 07:57:52};
---シャッター開いたらビグザムがこんにちはすると云う、ACで過去存在したGCBの「ソロモン」その他を思い出したんだぜ・・・w --  &new{2016-08-25 (木) 08:27:42};
---ストーリー中で巨大化してない時は町娘と見分けられないみたいだから大丈夫かと --  &new{2016-08-25 (木) 08:29:35};
---巨大化してない状態では普通の人間の女性サイズだろ…。3mとかそんな八尺様みたいなの嫌だ嫌だ! --  &new{2016-08-25 (木) 10:24:55};
---なんでや! 八尺様ええやろ!(エロ漫画並の感想) --  &new{2016-08-25 (木) 10:42:49};
---例の漫画で八尺様の声がBOじゃなくてPOだと初めて知った --  &new{2016-08-25 (木) 11:09:37};
---殿だって巨大化してないなら5cmぐらいだぜ --  &new{2016-08-25 (木) 11:22:01};
---俺たちの殿ならビッグマグナムだってよ、与板ちゃんが言ってた。 …殿への道は、遠い… な…(サラサラサラ --  &new{2016-08-25 (木) 11:36:22};
---大事なのは伸縮率と膨張率と硬さだから --  &new{2016-08-25 (木) 11:40:48};
---町娘と見分けがつかない普通の人間サイズなのは『御嬢』の時だろ? --  &new{2016-08-25 (木) 13:01:57};
---マップのドット絵を見ると巨大化なし状態だと殿と同等だし巨大化はしてないと思うんだけどな。 出撃画面の陣幕の中でも普通に立ってる感じだし。 …何より等倍スタートのほうが二次創作(妄想)が捗る! --  &new{2016-08-25 (木) 13:24:06};
---巨大化なしで普通の人間と同等サイズと思ってる。まあ室内戦やるとしたら巨大化不可(もしくは1,2回まで)マップになってないとおかしいとは思うな --  &new{2016-08-25 (木) 13:50:06};
--->普通の人間サイズなのは『御嬢』の時 これはもう旧設定でしょ。今は御嬢姿は非戦闘時の姿というだけで、城娘姿でも初期状態は普通の人間サイズかと。 --  &new{2016-08-25 (木) 18:50:07};
---ビックサイトなら入れるな --  &new{2016-08-26 (金) 04:49:45};
---どっかのゲームではイデオンだろうがガンバスターだろうが戦艦に乗るから数十メートルの差なんて誤差だろ --  &new{2016-08-27 (土) 17:23:34};
--生半可な船だと城娘が最大化して暴れまわったら沈むよね? --  &new{2016-08-25 (木) 12:12:50};
---普通に屋根に乗って巨大化して戦ってるし実はめちゃくちゃ軽かったりして --  &new{2016-08-25 (木) 12:16:05};
---軽くてもデカいのが暴れると重心の問題で危なくね? --  &new{2016-08-25 (木) 12:58:58};
---某巨人が進撃する話でも言われてたけど、軽くてでかいと風に弱いし歩くのが凄く遅くなる(月での歩行みたいに) --  &new{2016-08-27 (Sat) 19:44:19};
-なんかツイッターで千狐が泥版の宣伝してるけど、アイコンと丁寧語で何故かじわじわきちゃう。10回に1回くらいコン! とか素を出してくれないだろうか --  &new{2016-08-25 (木) 15:30:39};
--今の千狐はシナリオでも丁寧にしゃべるけどたまに素が出るからツイッターでも期待してる --  &new{2016-08-25 (木) 17:24:16};
--てか何であんなにフォロー数多いんだろう?運営ツイッターがユーザー個人をフォローするってあんまないんじゃ --  &new{2016-08-25 (木) 17:31:47};
-コラボイベとかでMAPにゴジラ現れたりしないかなぁ。めちゃくちゃ強くしていいから(シンゴジラ見てきた殿) --  &new{2016-08-25 (木) 18:41:59};
--敵味方関係なくなぎ払われそうなんですがそれは… --  &new{2016-08-25 (木) 19:35:51};
--私は好きに編成した。君達も好きに編成しろ(蒲田くん×50) --  &new{2016-08-25 (木) 20:57:23};
--第三段階になると銃以外の対空兵器は自動で撃墜、無力化されます --  &new{2016-08-25 (木) 21:17:34};
--初代なら最大化名古屋ちゃんと殴り合いできそう --  &new{2016-08-25 (木) 21:31:16};
--この機を逃すな!無人車竹束爆弾、全車投入! --  &new{2016-08-25 (木) 21:50:51};
--城娘は炎に弱いから倒せないよ・・。 --  &new{2016-08-25 (木) 22:01:54};
--時間内に仕留めないと動き出し、直線上の城娘を薙ぎ払って一定範囲内に強烈ダメージですか? --  &new{2016-08-25 (木) 22:07:28};
--怪獣同士が戦ってる足元で戦う羽目になります。 一定時間内に勝利できないと殿が踏み潰されてジ・エンドです。 …こうかな --  &new{2016-08-25 (木) 22:31:46};
--報酬は減るけど任意のタイミングで蔵を爆破して大ダメージを与えることができます --  &new{2016-08-26 (金) 02:16:29};
---ダメージに成功した場合一定時間行動停止して、再起動後にパワーアップしそう --  &new{2016-08-26 (金) 11:04:43};
---蔵に防衛機能付ける特技とか、普段でも使えそうだよね。城娘の自爆計略でもいいかも --  &new{2016-08-26 (金) 11:40:59};
---???「死ぬほど痛いぞ?」 --  &new{2016-08-27 (土) 00:23:26};
--千狐「殿、このままでは皆が危険です。避難させましょう」???「避難なんて軽く言ってもらいたくないな。避難とは生活の場を捨てさせることなのだから」 --  &new{2016-08-26 (金) 11:35:39};
-改壱の手抜きとマンネリイベントのループで更新が来てもあんまり盛り上がらなくなったせいだと思う。
贈り物やお金もダダ余りで使い道ないし。
前は課金してたけど運営のやる気が感じられない&イベ周回が苦痛に感じてるのでもう課金は一切しないわ --  &new{2016-08-26 (金) 17:49:25};
--ok、改行無しで頼む --  &new{2016-08-26 (金) 17:53:15};
--また改行ニキ来た。いいかげんやめろって。 --  &new{2016-08-26 (金) 21:02:43};
-今のお城がクッソつまんないのは周知の事実だけど、ここにいる殿の大半はここで愚痴りながらサービス終了まで運営に付き合うんやろなーって考えると、なんだかんだでお城って愛されてるなって思うわ。 --  &new{2016-08-26 (金) 18:14:45};
--本当に救いがたいクソゲーだったらここで愚痴る前に辞めるからなぁ。願わくば末永くお付き合いさせていただきたいわ。 --  &new{2016-08-26 (金) 18:17:45};
--旧殿も多いだろうからなぁ。絶望には慣れてますよ --  &new{2016-08-26 (金) 18:27:38};
--つまるゲームってなんだよ(哲学) --  &new{2016-08-26 (金) 18:53:19};
---はまるゲームかな? --  &new{2016-08-26 (金) 20:46:53};
---山田君、ざぶとん1枚あげて。 --  &new{2016-08-28 (日) 00:47:20};
-千狐「…」 --  &new{2016-08-26 (金) 18:44:38};
--殿「・・・・!」 --  &new{2016-08-26 (金) 20:48:46};
-以前は盛況だったまとめまで静かになっているしここいらでそろそろなんかほしい。歴史や日本の城郭が好きなんでなんとかやってるけど。たとえば本当にあった合戦をモチーフにしたイベントとか欲しいなあ。(難しいけどルートが分岐していて選んだルートによって入手できる城娘が変わるとか)。えっ片方しか取れないとかはなんか後日築城で出るよとか救済用意して。後イベントの復刻はそろそろOKじゃないかとも思うんだ。最近はよくも悪くもローテになってなあ。 --  &new{2016-08-26 (金) 20:08:22};
-戦闘中にすごいバグを見つけた。巨大化させると長浜城・二条城・根城などおっぱいが大きい城娘はたゆんたゆんと揺れるのに鹿野城ちゃんだけ揺れが小さい。これはおかしよなぁ!!しっとり大和撫子な私服でも隠しきれない自己主張おっぱいで見てるこっちも恥ずかしさのあまり目を背けたくなるえっちっちバニー服にでかドーン!!なのに何で揺れないんだヨォォォォォォオオ!!!あ、TGJは大丈夫でした --  &new{2016-08-26 (金) 20:41:58};
--重大なバグならここで報告するより、運営に報告したほうがいいと思うわ --  &new{2016-08-26 (金) 20:50:01};
---確かに公式で要望板とかありますものね。よく考えるとバグは駿府城とかのあれですし色々と大変でしょうから出してみて通ったら良いなーでお願いしてみますん --  &new{2016-08-26 (金) 21:22:24};
---色欲の開放にはテンション高めで応えてあげないと見てるこっちが羞恥プレイなの!! --  &new{2016-08-26 (金) 21:39:58};
--木主と枝のテンション差がww --  &new{2016-08-26 (金) 21:35:35};
--ゲームキャラでたゆんたゆんで思い浮かべるのはKOFのふちかぶ --  &new{2016-08-26 (金) 22:54:38};
---KOFたゆんたゆんじゃないけど、バイスのお股に挟まれて投げられるのが夢でした。 --  &new{2016-08-27 (土) 00:41:59};
-まあイベントの復刻とかはそのうちあったらいいな~と気長に待つとして。浴衣グラとかお祭りに関するイベントかあったらうれしいな~と思う。いつもとやってることは変わらなくていいので季節感を感じるようなイベント。頼むよー。 -- [[木主]] &new{2016-08-27 (土) 11:14:46};
-半年と言えば、お船だとイベント1,2回しかやってない程度の期間なのに、なぜマンネリといわれるのだろうか?お船は数か月間レベリング→数か月間備蓄→数週間イベントの繰り返しだぜ --  &new{2016-08-27 (土) 08:47:41};
--イベント以外にする事が無いし、短いスパンでイベントをローテーションさせてるからマンネリ感が目立つんだと思う。イベント以外の恒常コンテンツを充実させて、小規模でも良いからイベントの種類を増やすとマシになるかも知れない。多分 --  &new{2016-08-27 (土) 08:53:20};
---基本的に運要素少な目でわりと長めの戦闘だけどやること同じっていうゲーム性も変化を感じられない原因かもしれない。 戦闘回りではなくその外側を充実させたうえで変化に富んだイベントができればいいんだろうけどね --  &new{2016-08-27 (土) 09:38:42};
---エンドコンテンツの整備は必要だねぇ。武器強化なんかありきたりだけど有効なんで、マゾくていいから☆4装備の入手手段を増やして強化がしやすくなればいいな --  &new{2016-08-27 (土) 11:39:27};
--城のイベントって、テキストやマップに多少変化はあれどやる事は基本的に同じ(☆5:○○を200個集めて建築、☆4:専用泥、武器:特別戦功)だから、ちょっとだけ変化のある隔週ウィークリー任務化してるからかと --  &new{2016-08-27 (土) 10:15:20};
--お船は遠征や何やのやりくりでイベント以外でも運用に試行錯誤の余地が非常に大きいってのがあるね。(これは船を真似た旧城にもあったが切り捨てたのが非常に勿体ない)
一方の城REはスタミナ制を採ったので放置と課金アイテム以外に出撃資源(=霊力)を貯めれる方法がなく、珠割りたくなきゃほっとく以外にない。また霊力回復が非常に遅いので遊び出撃やサブ育成の余裕がなく、難易度インフレするイベントに追いつこうとすると主力育成に集中せざるをえない、というのもプレイヤーの行動のワンパターン化を招いてる --  &new{2016-08-27 (土) 10:28:18};
---向こうは自由度もやれる事も多くてうらやましいってのはちょっとある。意地でも続けるけど… --  &new{2016-08-27 (土) 19:36:11};
---お船は色んな艦種がイベントでも戦力になるからこっちでいう低レア冷遇みたいなことにはならないんだよね。改二でイラストもちゃんと変わって盛り上がるし。良い所はちゃんと見習うべきだわ。 --  &new{2016-08-28 (日) 15:00:12};
---それって城プロをキャラのレアリティが殆ど意味を為さないお祈りゲーに作り変えろってこと?それで今の城プロの良さが消えてしまったらキツイな。 --  &new{2016-08-28 (日) 21:16:43};
-お花のゲームとかたまーにやるといろんなもの配布してくれるのはいいとして復刻やらなんやらやれることはいっぱいあるなーと思う。過去イベントの復刻だけでも相当効果あると思うけどなあ。運営が手を抜いてるというより正直出し惜しみしすぎだと思う。 --  &new{2016-08-26 (金) 21:00:56};
--霊珠1つで5日間解放とかやってくれないかなぁ --  &new{2016-08-26 (金) 21:30:55};
--松本城ちゃんが手に入る日がいつかくればいいのに --  &new{2016-08-26 (金) 21:35:58};
---深志松本は早く欲しいよな --  &new{2016-08-27 (土) 11:50:11};
--復刻って大体半年くらい経ってからだしまだ来ないやろ --  &new{2016-08-26 (金) 21:46:31};
--夏イベくるか?くるか?!ってちょいと荒れるくらいの盛り上がりと期待があったけど結局「無かった」という現実。ここが一つの節目になったのかねぇ?出し惜しみ以前に「出せそうもない」。手を抜いてるんじゃなく「そこまでは実現出来ない」。そう感じちゃった人は少なからずいるんじゃないかな。実際聞いてまわったわけじゃないからわかんないけどね。 --  &new{2016-08-26 (金) 21:53:14};
---おもっくそ木を間違えたったい!うわぁ恥ずかし。めっちゃごめんなさい。お詫びに霊珠割ってくるっきゃない --  &new{2016-08-26 (金) 21:59:34};
---結果報告よろ --  &new{2016-08-26 (金) 22:01:53};
---どこも夏イベだったり水着キャラだったりしてるなかいつも通りのイベントだったからね。この運営駄目だわって本気で思ったよ。 --  &new{2016-08-26 (金) 22:33:07};
---旧の頃からマイペースはマイペースだったな。 3/3に3-3クリアしろって任務をそっと差し込んできたのには笑ったw --  &new{2016-08-26 (金) 22:36:57};
---季節グラはあってもいいが城娘に水着とか要らんわ。他がやってるからやらないといけないという事は全くない。ゲームが違うんだからな。 --  &new{2016-08-26 (金) 22:56:00};
---前橋城「水着の何がいけないのだ?!」 --  &new{2016-08-26 (金) 23:54:03};
---旧は水着だらけだったんですが・・・ --  &new{2016-08-27 (土) 00:23:01};
---御嬢姿だけ特別衣装にすればいいんだからそんなに苦労しないと思うんだがなぁ… 衣装が2パターンあるのってそういうことも見越してだと思ってたんだけど… --  &new{2016-08-27 (土) 00:27:57};
---開発人数少なさそうだしなぁ。きっと新システムとか大型イベントとか、限られた人手と時間と中で頑張って作ってると思うよ?俺は運営を信じて気長に待つよ。でも待ち続けてサービス終了だけは勘弁な! --  &new{2016-08-27 (土) 01:44:19};
---水着は実際どうでもいいけど、夏イベが無かったのはかなりテンション下がったな。このままじゃクリスマスか正月までこれといったイベントは期待できそうにないし、そもそも「季節イベすら無かった」という実績を作ってしまった以上、それすら怪しいという。 --  &new{2016-08-27 (土) 02:36:54};
---季節イベって艦これ基準で考え過ぎで、毎週何かしらイベントやってて季節なんて関係ない方が普通だと思うぞ。 --  &new{2016-08-27 (土) 06:11:42};
---まあ御城達にとっては夏とか冬とかは、俺らにとっての昼と夜みたいな時間感覚でしょうし。 --  &new{2016-08-27 (土) 06:42:05};
---そんな天文学的には頻繁(スパンは万年単位)みたいな例えをされましてもですね…。 馬追とかそれっぽいタイミングのイベはあったな、そういえば。季節感を感じられるほど知名度がないことか --  &new{2016-08-27 (土) 09:45:53};
--出し惜しみはあるねぇ・・・自然回復の範囲内で落ち着くようなペースにしてくれてるのは微課金にはありがたいけど、ちょっとやり込もうって人にはどうしても物足りないね --  &new{2016-08-26 (金) 22:05:24};
--復刻ってまだ4か月しかやってないんだが。ラベンダーが復刻されたのいつか知ってる? --  &new{2016-08-26 (金) 22:51:28};
---知らん。 --  &new{2016-08-26 (金) 22:55:36};
---例にあげるならもうちょい書く前に調べたら? --  &new{2016-08-26 (金) 22:58:20};
---木主じゃなくてすまんな、知らんし知る必要もない。おはなのゲームやおふねのゲームとはそもそもゲームが違うのだからそこに倣う必要はあるまい? --  &new{2016-08-26 (金) 23:02:14};
---花騎士は稼働3日でイベ開始してそのイベの復刻が来たのがほぼ半年経ってからやな --  &new{2016-08-27 (土) 00:24:57};
---「ゲームが違うから倣う必要がない」これ完全に木主へのレスだよね。つまり城は城、他所は他所なのだからどこかの真似をしなくてもいいよと。 --  &new{2016-08-27 (土) 02:19:30};
---ASとの会話は難しい(確信) まず前提として、「良い点は見習って、悪い点は変えていこう」という認識が当然ある訳だが、そこから共有できてないんだな… 木主も含めて誰も、猿真似しようなんて話はしてないんやで。「同業他社を参考にして、お城のサービスをもうちょい改善できないか?」って話をしている。 --  &new{2016-08-27 (土) 03:12:44};
---何かに例えなきゃ、それこそ「ぼくのかんがえたさいこうのしろぷろRE」案を書きなぐる木になるが --  &new{2016-08-27 (土) 04:12:56};
--問題はまだ4カ月なのにマンネリ感が出てることだな --  &new{2016-08-27 (土) 02:56:20};
---千狐「半年もてば問題ないの!」 --  &new{2016-08-27 (土) 10:31:33};
---次は兜にお願いして畜生道堕ち(X指定)にさせるが、かまわないか? --  &new{2016-08-27 (土) 10:34:45};
-もうそろそろ誰か運営に言ってきてやれよ。「もう前世の記憶に縛られなくていいのよ。あなた(RE)はあなたなのよ」って --  &new{2016-08-27 (土) 01:01:52};
--旧千狐「逃さん…お前だけは…」 --  &new{2016-08-27 (土) 02:32:10};
---狐は埋葬よー --  &new{2016-08-27 (土) 11:51:33};
-ランキングが過去最低の12位。うーん城の売上が下がってるようには思えないんだけど、上に有力タイトルが増えすぎてキツいのかなあ… --  &new{2016-08-26 (金) 14:44:30};
--ガチャ以外に珠割る要素を作らないと先細りしていくのは不可避だと思う。イベントで霊力回復してもドロ確定でないから旨みが全く無い --  &new{2016-08-26 (金) 15:01:00};
--ガチャゲーは基本メンテ後に順位上がって徐々に下がってまたメンテ後に上がって繰り返しだしこんなもんやろ --  &new{2016-08-26 (金) 15:03:29};
---今回はメンテ直後から順位が良くなかったから心配なんだろう --  &new{2016-08-26 (金) 15:09:58};
---上下はするもんだけど、その底が落ちてきてるのと、下落が早くなってきてるのが問題さね。だってまだ金曜だよ? --  &new{2016-08-26 (金) 15:10:46};
--今週はガチャが微妙でなぁ・・帰雲城かわいいけど、スペックじゃ劣化ブランだし。菩提山は散々ピックアップされてとっくに限凸終わってるし --  &new{2016-08-26 (金) 15:07:41};
---☆5だし結構すぐ出るしな --  &new{2016-08-27 (土) 12:10:35};
--他ゲーの動きは確かに活発だけど、お船は陥落してないしお花も大きく落とさずいいところにつけてるからなぁ…。 新城・ピックアップのインパクトが弱いのもだけど、イベントやプレイにマンネリを感じてきた人が徐々に増えてきた可能性があると思う。&color(White){ 自分も以前ほど楽しめていないし}; --  &new{2016-08-26 (金) 15:54:09};
---幾らなんでも変化無さすぎですし…何回ボスが逃げだすんですかね --  &new{2016-08-26 (金) 15:57:20};
---大将兜なんてネタは腐るほどあるんだっからあんまり節約せんでほしいねぇ。そりゃ画像発注する経費ケチりたいのはわかるけど --  &new{2016-08-26 (金) 16:00:54};
---いやいや、節約してるんだと仮定しても、イラスト依頼料なんてサーバー維持費に比べたらたいしたことない。ケースワベさんに一任してんだし、スワベさんが忙しいからと考える方が自然じゃないの。(そもそも前提がおかしいと思うが、あくまで仮定の話) --  &new{2016-08-26 (金) 16:30:55};
---イベントで既存の城娘も話に絡んでくるようになったのはいいんだけど、ボーナス有の属性が違ったり、活躍できるように改壱が準備されてなかったりと、今ひとつ要素がちぐはぐな印象。 --  &new{2016-08-26 (金) 18:07:56};
--それなりにガチャ課金してた友達が、大坂引いて以降課金しなくなった、大坂には申し訳ないが、完全に足引っ張ってると思う --  &new{2016-08-26 (金) 16:08:12};
--ここも若干過疎ってきてるのも気がかり。この木が本日初植樹だし --  &new{2016-08-26 (金) 16:10:28};
--宣伝とマンネリ回避を怠ってきた結果がこれ。やる事がないから課金躊躇って、人が増えないから課金額も増えない、ここでも何度も言われてた事だ --  &new{2016-08-26 (Fri) 16:30:16};
--このwikiへの訪問数も徐々に下がってるし、人が減り始めてるのは感じるね --  &new{2016-08-26 (金) 16:30:31};
--まぁ新規ゲームや夏イベとか色々やってるからこういう時もあるよ。あまりランキングで一喜一憂してると禿げるべ --  &new{2016-08-26 (金) 16:32:27};
---こういうときもあるというか、あえて勝負を避けてこの結果なのかもしれないけど、オープン当初からイベントに変化がなくてマンネリ感が漂ってるのは事実だし、変化を欲する人が他ゲーを始めてみたり、運営姿勢に疑問を持ち始めた人が課金控えをしてみたりはあるんじゃないの。 人が集まらなきゃ失敗ということは必ずしもないかもだけど、集める努力を怠っているように見えるのは少し問題だと思う --  &new{2016-08-26 (金) 17:16:06};
--サービス終了しなかったら何位でもいいんだけどね --  &new{2016-08-26 (金) 17:00:24};
---せやね、旧城なんて課金停止するまでずっと一桁でも死んだからね --  &new{2016-08-26 (金) 17:04:53};
---即母里太兵衛邸長屋門が浮かんだ、うん重症。 --  &new{2016-08-26 (金) 17:08:11};
---おれもランキングはあまり気にしないけど、ランキングが下がった事により不安を感じて、課金控えする人が増えそうなのでその点はちょっと気になるかな。 --  &new{2016-08-26 (金) 21:00:20};
--どこの情報から城の売り上げが下がっているようには思えないってなったのか --  &new{2016-08-26 (金) 17:08:23};
---DMMのオンラインゲームの人気ランキングっすな。順位は課金額で決まる。相対的なものとはいえ塔や犬にまで負けてるのはまずいね --  &new{2016-08-26 (金) 17:25:38};
---でも犬ってたまにベスト3にいるよね。ちょいとグロ絵だからビクッてなる。コワイヨー --  &new{2016-08-26 (金) 19:17:04};
---犬は艦これを2位に落として1位とった経験あるし、10位付近には常にいるからな --  &new{2016-08-26 (金) 20:32:30};
---犬も刀も王子も10位未満に落ちたことあるからな。塔は昨日から人気投票始まったから、それで上がらなかったらどうするのって感じ。まあみんな言ってることは視点が違うだけでそれぞれ正しいとは思う。 --  &new{2016-08-26 (金) 20:44:53};
--毎週新要素更新してくれるのは嬉しいけど、既存要素のテコ入れ頻度も上げて欲しい。興味持ってくれても、地元の城がハズレ扱いされてたら萎えるだろうし。今は改壱とかが来ても一喜一憂って感じだ。 --  &new{2016-08-26 (金) 17:16:06};
---キャラ増やすのはいいけど、もうちょっと活用法示してくれんと、スタメン揃うとガチャする気も失せるんだよねぇ・・・ --  &new{2016-08-26 (金) 17:27:42};
---・ガチャで毎週新キャラ出す割には天守上限少ない・実戦レベルになるまでが結構遠かったり(委任でかなり緩和されたけど)・育てても結局同時に8人しか使わないから属性等で使い分けるにしても幅広い育成をするうまみがあまりないetc 色々ちぐはぐな感はあるよね --  &new{2016-08-26 (金) 23:58:52};
---そもそも属性の有無ぐらいレアリティとレベルでねじ伏せれるからな。結局強キャラ固定メンバーでもそれなりにいけるっていう --  &new{2016-08-27 (土) 02:55:05};
---あとはせっかく5部隊も組めるんだし複数部隊でクリアするマップとか欲しいなあ。ガチャやイベントでいろんな城娘出してるのに一軍だけ集中レベリングすればokというのはキャラゲーとしてもガチャビジネスとしても損してる気がする --  &new{2016-08-27 (土) 03:58:24};
--プレイのためのインフラにならフルスペックになるまで課金するけどガチャに投資する気は一切ないな。そういう意味では城はガチャに偏重しすぎ。もうキャラ数150越えてんのに天守枠MAX200のままとか色々とおかしな部分が目立ちだしてるし。 --  &new{2016-08-26 (金) 19:37:51};
---キャラゲーなのに新規城集めないで何が楽しいんだ?純粋にTDしたいならもっといいゲームたくさんあるだろうに --  &new{2016-08-27 (土) 00:35:23};
---単純にコストに見合ってないから引かない。そんだけ。ボックスになってないガチャなんてキャラ追加されるほど当たり確率下がっていくのによく引けるな。 --  &new{2016-08-27 (土) 13:10:36};
--運営の一存でシステムの根本をカスタマイズをしたり、新要素突っ込んだり出来るのかが怪しい。そういう辺りが本当に難しいなら今後も大きな変化は訪れないかも・・・。 --  &new{2016-08-26 (金) 20:36:02};
---なんか旧城の失敗を恐れてか新要素ぶちこむのを過剰に恐れてる感じはあるよね。シナリオのパターンも使いまわしもそうだけど下手撃ちたくなくて同じようなのにしてるのかもわからんし --  &new{2016-08-26 (金) 22:58:08};
---吉田さんのガチロリコンぶりは運営なりの冒険かもしれないが、ユーザーとしては、チガウソコジャナイ --  &new{2016-08-26 (金) 23:07:57};
---吉田のロリコンは冒険でもなんでもなく普通やろ --  &new{2016-08-27 (土) 00:23:43};
--来週はどうせ武器イベだろうし盛り上がりようもないな --  &new{2016-08-26 (金) 21:13:50};
---船の夏イベが来週で終わるから、そこで本気出してくると信じてる --  &new{2016-08-26 (金) 22:07:05};
---まじか、殿の夏休みか!(1日でクリアして毎日天下統一の委任おすだけの簡単なお仕事) --  &new{2016-08-26 (金) 23:06:49};
-月1諭吉の課金で五稜郭・安平城・マエカナ・春日山情以外の城娘を招き終えた結果……お花にて団長に就任。お城好きやけど、もうやる事がアップデートの新規城娘確認しかないんや。課金もよっぽどのことが無い限りせんやろなぁ~。 --  &new{2016-08-27 (土) 12:57:04};
--お花コンプ頑張れ --  &new{2016-08-27 (土) 13:01:03};
-渋の方は着々と城絵が増えてきてるね。この調子で二次創作が増えていけば第二のお船枠を狙えるのだが --  &new{2016-08-27 (土) 14:29:05};
--わいも絵が書けたらのう… --  &new{2016-08-27 (土) 15:20:45};
--わいも絵が書けたらのう… --  &new{2016-08-27 (土) 15:20:47};
--MMDモデルもでてこんかなあ(チラッチラッ --  &new{2016-08-27 (土) 16:14:59};
---MMDは二次絵よりさらにハードルが高い、技術のある人の目に止まらんといかんから・・ --  &new{2016-08-27 (土) 16:20:53};
---この前名古屋城さんを見かけましたよ --  &new{2016-08-27 (土) 16:30:42};
--お船は軍艦それぞれにドラマがあるから話作りやすいけど、お城はどちらかと言うとドラマがあるのは武将の方であって城そのもので話作れる要素は少ないしなあ。 --  &new{2016-08-27 (土) 17:09:23};
---城娘≒武将(城主)に近い設定にはなっているけど、城娘は城そのものでありつつ城主の魂も受け継いでるって感じだよね --  &new{2016-08-27 (土) 17:15:18};
---それはまだいいんだけど、同場所別名義や改築城を別人姉妹設定にしたせいでものすごく話が作りにくくなったな。 --  &new{2016-08-27 (土) 17:16:55};
---武将の魂受け継ぐのはいいけど、有力武将になると複数城でキャラ被る問題。特に秀吉。 --  &new{2016-08-27 (土) 17:21:39};
-実際の合戦をモチーフにしたイベント来ないかなー。戦国時代なら上田城の戦いで大ボスは操られた駿府城で☆3が砥石城、☆5が上田城とか実際の合戦をモチーフにしてもでもそこそこ盛り上がると思うんだが。今回のイベント。さすがに毛利家家臣の吉見氏の城だからとはいえ津和野城はあんまり関係ないようなきがすんよー。 --  &new{2016-08-27 (土) 16:37:09};
-翌週に高難度イベント開催の告知して、⚪︎⚪︎の武器種、特技、計略が有効ですよ!とかヒントをあげて、特殊築城やピックアップ枠にそれらを入れたらいいんじゃないかなぁ。曜日出兵も全開放して --  &new{2016-08-27 (土) 18:45:58};
--あとは、せっかく図鑑が地方別に分けられるんだから、属性ボーナスならぬ地方ボーナスとかも入れたら --  &new{2016-08-27 (土) 18:48:13};
---旧城では地域的に近いキャラ複数で特定のマップをクリアするとキャラ専用武器が手に入る任務とかあったし(もっさんや首里が必要な鬼畜なやつもあったけど) そのへん復活してほしいな。報酬が珠じゃないならやりこみ要素として任務増やしてもよかろう --  &new{2016-08-27 (土) 19:04:15};
-今の城プロは、グリーとかモバゲ全盛期の劣化版って感じがする。イベ以外のコンテンツがあまりないかわりに、毎週のように新キャラ出して、新イベをするのは一緒だが、フレンドとかギルドやランキングがないから、何をしても自己満足で終わる。廃課金者の無駄に注目を集めたい願望を満たせないし、新キャラの頻度が高すぎるからコンプの意欲もなくなるし、イベント自体も簡単に攻略できちゃうから課金する価値ないし。 --  &new{2016-08-27 (土) 19:10:07};
--フレンドとかギルドやランキングとかやめてくれよ(絶望)そういうのが嫌で横のつながりが薄いゲームやってんのに・・・ソーシャル感はスレとかコメ欄で十分 --  &new{2016-08-27 (土) 21:29:48};
-12位とか初心者を切り捨てたツケが回ってきたな 廃課金者にとっては物足りないし初心者にとっては難しすぎる中途半端さ --  &new{2016-08-27 (土) 11:53:12};
--そんなに難しいかなと思う。案外配置次第でどうにでもなるし。信長の野望とかの戦略シミュレーションに比べれば全然楽だし。それよりも歴史好きとしては図鑑で好感度100パーセントで実際の城情報を話してくれたりとか武器図鑑とかできるとうれしい。ゲームとして面白いつまらないは細かいところも大切だと思うんだ。あとアイギスみたいに初心者向けの講座とかちょっとした新規向けサービスがあるとイイネ(☆3・4を一体無料配布とか) -- [[木主]] &new{2016-08-27 (土) 12:16:30};
--課金すればある程度は強くなれるゲームなので、この程度の難易度で難しいと言う人を切り捨てたとしてもたいした影響ないと思うけどな。むしろ課金する必要が生まれるように難易度上げていった方がいい。インフレゲーになるのも考えものだが。 --  &new{2016-08-27 (土) 12:23:35};
---課金してる人ってそれなりに早く部隊が強くなってくので、課金額が減るということはもう課金する必要がないくらい強くなってしまった、ってことなんだよね。ガチャに使わなくなった人にどやって投資させるか、そこが今後の命題になる --  &new{2016-08-27 (土) 12:36:34};
---ただ課金させたいならイベントにランキングを搭載して上位にはいらないとお城が手に入らないようにすればいい。でもそれだけだと集客的にいまいちだから任意の城の限界を1段階上げるアイテム作ってそれで釣ればいい。 --  &new{2016-08-27 (土) 13:21:12};
--難易度は今回のランキング下降とはあんまり関係無いんじゃね?それ以外の問題の方が大きいと思うよ。ってか初心者切り捨てってフレーズ、ちょっと前にE-3のコメントで見たな。全蔵防衛出来ないから初心者切り捨てだって言ってた奴と同一人物? --  &new{2016-08-27 (土) 12:26:56};
---ランキングが下がると自分の論と無理矢理紐付けようとする人が現れるね。これ以上簡単にして一体どこに課金しろって言うんだろうか。 --  &new{2016-08-27 (土) 12:35:11};
---この流れなら的外れな運営批判も通ると思ったんかねw --  &new{2016-08-27 (土) 12:40:13};
--むしろ飽きてどんどんやめてるのは廃殿の方なんだよなあ・・全くリサーチしてないよね --  &new{2016-08-27 (土) 12:33:20};
---こっちだね。無課金で難しい~言ってる方が楽しめると思う。課金して戦力強化するとクリアは容易だけど作業感ありありになあるし --  &new{2016-08-27 (土) 12:38:08};
---ある程度育った自軍(お気に入り)と特定の強キャラがいれば何とかなるから、課金の動機は薄いよね。 寝室があるゲームだとそうでもないのかもしれないけど。 廃殿も☆5以下は☆6以上が実装されたときについでにGetできればいいやとか思ってるかも(この辺は既存の人気キャラが繰り返しピックアップされる弊害かな) --  &new{2016-08-27 (土) 12:53:53};
--初心者を切り捨てたツケってなんなの?現状の高レアがいなくても何とかなるヌルイイベントばっかやってるのに。むしろ、課金者が力を持て余してるんだよなぁ。 --  &new{2016-08-27 (土) 12:41:53};
---ほんこれ。委任してレベルあげて改にしてその先は?今そこまでしてすることなくね?って話だし --  &new{2016-08-27 (土) 12:59:18};
---仮に初心者が切り捨てられたとしても諸々条件が付く極一部だろうけどね。8人集めてレベリングすればほとんど全蔵クリアできるのに。 --  &new{2016-08-27 (土) 16:36:05};
--??「運営批判なんて許さないの!24時間監視して批判したやつは垢BANにしてやるの!反省文提出したら許してやるの!」 --  &new{2016-08-27 (土) 12:56:29};
---おい狐、てめぇの公式コミュニティの要望リクエスト見てこいや。 --  &new{2016-08-27 (土) 12:59:19};
---埋めるネタはちょっと可哀想だと思ってたが、ゴルスタの手先なら躊躇なく埋め立ててやれるな --  &new{2016-08-27 (土) 13:01:55};
--難易度うんぬんじゃなくて、城プロただ面白くないからの他のゲームに課金してんじゃないの?私自身今月は城プロ用の諭吉さんをアイギスにぶち込んだし。 --  &new{2016-08-27 (土) 12:59:37};
---面白くないというより、高レアを揃えても使い道がなくて他ゲーなら高レアを必要とする場合が多いからそっちに課金しようってなる。 --  &new{2016-08-27 (土) 13:03:27};
---面白くないなら何でやってんの? --  &new{2016-08-27 (土) 13:06:05};
---えっ?面白くないならやっちゃいけないの?課金しないだけで委任ポチポチはやるつもりなんだけど・・・ --  &new{2016-08-27 (土) 13:10:03};
---そう。 --  &new{2016-08-27 (土) 13:16:56};
---今、おもしろくないからと言って過去そう感じてたかはわからないし、今後面白くなるかもと期待してはいけないわけでもない。 委任でも続けてくれてる人ってのは、そういう人だと思うよ。 --  &new{2016-08-27 (土) 13:27:41};
--狐「ほんとにそれは思います。そうですねー私としても何とかしたいのですがいかんせん八雲が仕事をしないので。本当は新規の殿のために最初の一回目は必ず☆3または☆4の城娘を築城するように八雲に毎回頼んでいるのですがー。」 --  &new{2016-08-27 (土) 13:06:56};
--そろそろ武器に課金要素入れて欲しい。回転砲を課金アイテムでスピードアップさせちくり --  &new{2016-08-27 (土) 13:47:59};
--ガチャ課金だけでは限界があることを運営は理解しているはずなんだが。枠も自由に増やせないし儲ける気ないのかね? --  &new{2016-08-27 (土) 15:03:12};
---もうすぐ撤退なの! --  &new{2016-08-27 (土) 19:13:09};
--姫路城ほか有名どころが残ってるからって運営が思っているならちょっとアレだねぇ。 その頃にガチャを回したいって思ってくれてる人が減ってたら売り上げは伸びないわけでさ。ちまちま珠割って楽しめる要素とか、長期目標としてモチベを維持していける要素もちゃんと揃えていってほしいわ。 --  &new{2016-08-27 (土) 15:25:01};
---もっと内政とか生産部分を充実させてくれると個人的には嬉しいんだけどなー。そうしないと戦闘とは別方面に優れているらしい子(脇本とか)の個性が出ない。あんまりやり過ぎるとSLGになってTDとはかけ離れていっちゃうかも知れんが… --  &new{2016-08-27 (土) 18:26:21};
---それ、旧城だな --  &new{2016-08-27 (土) 18:30:27};
---内政は戦国舞台のSLGとしてはあってもいいとおもうけど、資源という概念が無くなった今作で表現するのは難しそうだな。 --  &new{2016-08-27 (土) 18:55:35};
---特定の区分(属性/地方?)とか特定のステに補正がかかるとかか? 例えば農業を上げれば平山城パワーアップ 商業・貿易で平城とか海城がパワーアップ、みたいな --  &new{2016-08-27 (土) 19:30:21};
---ゲーム的要素が出撃しかないのは良くも悪くもアイギスの影響受けすぎ、そのせいかは知らんが築城の遊び要素が無くなりただの無料ガチャに、開発や探索も無くなり、別に残しても良かったであろうお遊び部分を色々と削ってしまってる、このままじゃただの劣化アイギスで終わっちゃいそう。 --  &new{2016-08-27 (土) 19:56:49};
---武器合成と贈り物だけじゃ物足りないのは確かだから、必ずしも試みが成功するとは限らないけど何かしら実装して欲しいね --  &new{2016-08-27 (土) 22:08:33};
--今日なんて13位ですよ、13位。もうちょっとしっかりしてくれよなあ… --  &new{2016-08-27 (土) 19:45:26};
--週末が盛り上がらないのはいつものことやろ? --  &new{2016-08-27 (土) 20:27:55};
-そろそろグッズやら何やらの路線を開拓してほしいな --  &new{2016-08-27 (土) 19:50:41};
--千狐ツイッターに戻ったのは何かしらあるのかと期待してた人いるけど結局何もなさそう --  &new{2016-08-27 (土) 19:53:31};
--仮にグッズが出てもキャラが偏りまくるのはやめてほしいなぁと某グッズ出しまくってるDMMゲームを見ながら思ってる。 --  &new{2016-08-27 (土) 20:51:15};
-今このゲームに何が起きているのかよくわからんのだけど、何か炎上するようなことやらかした? --  &new{2016-08-27 (土) 19:38:59};
--ランキングが過去最低に落ちた。 さすがにもっと見る行きではないけどね。 今は荒れてるというよりみんな心配になってあれこれ言い合ってる状況 --  &new{2016-08-27 (土) 19:42:05};
---たったそれだけ?ランキング見てなければ、何も感じないささいなことだったってことね。まあ、夏休みだし仕方ないのかな? --  &new{2016-08-27 (土) 20:56:05};
---運営が1年ほど春休みしてた実績があるからなあ… --  &new{2016-08-27 (土) 21:04:06};
--別にしてない --  &new{2016-08-27 (土) 19:42:55};
--あまりに平和すぎて暇を持て余した殿だちがハッスルしはじめた --  &new{2016-08-27 (土) 19:46:21};
--ランキングが過去最低(13位)に落ちてみんな不安になってる。サービス半年ほどで休止した前身の二の舞にはなってほしくないのよ… --  &new{2016-08-27 (土) 19:47:01};
---13位程度で騒ぎすぎやろ --  &new{2016-08-27 (土) 19:49:55};
---↑ほんこれ。常時これよりずっと下位でも年単位で続いてる奴あるのに --  &new{2016-08-27 (土) 19:54:57};
--久々に来たけどお船dis減っててびっくらこいた。船への反発で盛り上がるんじゃなくてこのゲーム自体に愛着持ってる人増えてるんだったら嬉しい --  &new{2016-08-27 (Sat) 19:51:00};
---お船disってた人は城に課金もしてくれてたっぽいけど、もう去ってしまったかdisる気力が残ってないんじゃないかねー。かくいう俺もまだお船やった事ないし… --  &new{2016-08-27 (土) 20:03:00};
--普段のナンイドガーがランキングガーに変わっただけだよ、つまり平和ってことだな --  &new{2016-08-27 (土) 20:11:55};
---確かに、燃料供給された訳でもなく勝手に心配してるだけだから平和な証拠だな --  &new{2016-08-27 (土) 20:15:08};
--このゲームがもっと盛り上がって欲しいと願う人が多いだけの事さ、悪い事じゃないし気にする必要ないよ。 --  &new{2016-08-27 (土) 20:15:32};
--廃課金殿から言わせて貰えば今後何が来ても息の根を止めさせる戦力が整ってしまっただけだよ。新規さんに期待。 --  &new{2016-08-27 (土) 20:21:18};
---4凸以降も重ねれば配置コストが下がっていくならいいんだけど(チラッ)☆7が4凸したら後ダブり怖くて引けないしさ。 --  &new{2016-08-27 (土) 20:31:33};
--そもそも城の順位だけ見て評価しても意味ないんだけどな。今日の順位で城未満なのはたいして脅威ではない。塔も昨日抜いただけでもう落ちてる。壮絶大航海も多分すぐ落ちる。確かに今、他ゲーがいろいろやってるんで城も見倣って欲しくはあるが、普通にメンテ明けなら順位上がるだろうし、たいした問題ではない。 --  &new{2016-08-27 (土) 20:35:57};
---ここんとこ2日ほどで過去最低順位を連続更新してるんだよね。あとメンテ明けの順位も今回振るわなかった。正直言って「埋もれる」のが今の所1番危惧する要素だと思うわ --  &new{2016-08-27 (土) 21:01:55};
---てか、同じことをしてここまで落ちるってことは、キャラやストーリーダメダメだった(幼女好きキャラはウケない)か、マンネリでつまらなくなったあたりだよな。前者なら二度とこんなキャラを出さなければいいが、後者ならこのイベントをやるたびに順位が落ちる可能性があるからちょっと怖いな。 --  &new{2016-08-27 (土) 21:17:57};
---前者なら毒にも薬にもならないキャラしか出せなくなるから実質後者やな --  &new{2016-08-27 (土) 21:33:05};
---前提としてランキング=課金ランキングね。(性能抜きの)キャラやストーリーって、あんまり順位に関係ない。今回追加された帰雲城はモコモコでかわいいけれど、性能的には無理に狙う必要はない(=課金する必要がない)。マンネリ化は当然あるけど、運営的にも想定内だと思うな、これくらいは。 --  &new{2016-08-27 (土) 21:35:40};
---もちろんガチャのキャラ(性格やイラスト、ボイス)が飛び抜けて魅力的なら別ね。幼女好きキャラと言うのであんまり関係ないと言いました。 --  &new{2016-08-27 (土) 21:39:08};
---今月は課金貯め週なのかねぇ、帰雲城以外も微妙だし --  &new{2016-08-27 (土) 22:05:52};
--?「コン!みんな心配なら珠買ってくれればいいだけなの!それだけで万事解決なの!」 --  &new{2016-08-27 (土) 22:27:55};
--きっかけは順位だけど、もともとイベントの定例クエ化や実質夏イベなしなど一部で話題になってたネタに便乗が加わった感じかね。炎上というかお城REが下火になってしまいそうって不安感が表面化したともいえそう。 --  &new{2016-08-27 (土) 23:35:54};
-お風呂プロジェクト --  &new{2016-08-27 (土) 20:46:54};
--俺タワーかな? &color(White){脇本ちゃんと男鹿温泉でいちゃいちゃしたいです}; --  &new{2016-08-27 (土) 20:48:44};
--福井城と裸の付き合いを --  &new{2016-08-27 (土) 20:55:10};
--それって大江戸ソ…なんでもない --  &new{2016-08-27 (土) 21:51:09};
--そういえば何人か風呂好きやら風呂に誘ってくる娘が居たな --  &new{2016-08-27 (土) 22:10:11};
--七尾城さん大活躍の巻かな?(ただし混浴はNG) --  &new{2016-08-28 (日) 23:40:13};
-城プロやってる殿は優しい人が多いから、城プロに課金するお金を24時間のチャリティーに募金したからランキングが下がってる可能性が・・・ --  &new{2016-08-27 (土) 20:54:37};
--※募金は出演者のギャラになります --  &new{2016-08-27 (土) 20:57:38};
---スタッフの弁当にもなります --  &new{2016-08-27 (土) 21:11:21};
---スタッフのお弁当は許してあげてよ --  &new{2016-08-27 (土) 21:16:39};
---募金からじゃなく制作費の方から出せよって話 --  &new{2016-08-27 (土) 21:28:43};
---連結したよー --  &new{2016-08-27 (土) 22:06:01};
---スポンサー企業はスタッフの弁当代も出さないほどケチなのか、って話になるわな --  &new{2016-08-27 (Sat) 23:29:04};
--千狐「コン☆!右目を失明してしまっても戦いたいって仙台城がいってるの。愛の手(招城)を差し伸べてくれたらあなたの画面の中で懸命に一生懸命戦うことができるようになるの。愛は地球を救うなの。」 --  &new{2016-08-27 (土) 22:30:48};
---どの世界も愛(お金)なのが本気で泣けてくる。  --  &new{2016-08-28 (日) 04:06:38};
-城プロは面白い。絶対に1位に返り咲くかも!
城プロは面白い。絶対に1位に返り咲くはず!
城プロは面白い。絶対に1位に返り咲くに違いない!
他のところも夏イベ終了間際。これからが巻き返しだ! --  &new{2016-08-28 (日) 00:33:52};
--まるで宗教みたいだぁ(直喩)サービスが続くまでやり続けるけど --  &new{2016-08-28 (日) 00:42:32};
--改行ウザい --  &new{2016-08-28 (日) 00:47:00};
--だから面白さと順位には直接的な因果関係はないんだって。問題を矮小化するな。 --  &new{2016-08-28 (日) 01:36:05};
-正直イベントがマンネリしてきたよなあ。旧城プロがよかったというと顰蹙買うと思うけど一定の時期に大イベントをやって☆5以上の娘を苦労(過労死しない程度)してゲットみたいなやつやりたい。難易度に応じた報酬はやりこみにつながる --  &new{2016-08-28 (Sun) 01:58:03};
-ここ最近のイベントはゾウさん兜見なくなったね。天下布武のゾウさん大行進はもうないのかな --  &new{2016-08-27 (土) 23:09:05};
--あれは本当に怖かったな --  &new{2016-08-28 (日) 01:58:23};
--最近楽だな思ったらコレか。 --  &new{2016-08-28 (日) 02:19:26};
--天下布武E-3のメンツを見た時の衝撃はいまだ忘れてない --  &new{2016-08-28 (日) 02:19:43};
--ちょっと前のイベントでは、絶望的敵ラッシュからの死ぬ気でトライ&エラーってのが刺激的だったんだけど最近はそういうことがないんだよね。自分が強くなっちゃったてのはあるとは思うけどそれでもちょっと寂しい。 --  &new{2016-08-28 (日) 02:39:58};
--確かに今のイベよりゾウさんの方が怖かったwんで次点が白牡丹:破難の鹿モシャw --  &new{2016-08-28 (日) 03:53:40};
--天下布武の象ってそんなに怖くなかったな、基本安全な場所から殴れたし --  &new{2016-08-28 (日) 10:28:12};
-単純にステージを増やせばいいんじゃないかな-とは思う。9ステージくらいで序盤は初心者、中盤はボチボチやっている人、終盤はガチガチにやっている人向けみたいに分けて。そうすればボリューム感もあるし手応えを求める人のニーズも満たせそうだし。まぁ、終盤の方をクリアできなくて文句言うプレイヤーが必ず出るだろうから今の慎重すぎる運営はやりたくないだろうけれど --  &new{2016-08-28 (日) 00:56:48};
--終盤をクリアできないことの問題は報酬(珠)だけじゃなくてストーリーを追えなくなる事にもあると思うんだ。 --  &new{2016-08-28 (日) 01:03:53};
---基本的に☆の数とレベルで殴るゲーなんだから時間かけりゃクリアできんってことはないだろ。無課金は時間をかける必要あるが --  &new{2016-08-28 (日) 01:23:01};
--コン! じゃあ初心者は1周、中級者は20周、ガチ勢には50周で周回特典をあげるの! 周回するごとに敵ステータスアップで飽きさせないの --  &new{2016-08-28 (Sun) 01:20:43};
---実際50周って、意外とみんな回ってたりする。ちなみに、1週間で自然回復する霊力が2000。急を1週間周回すれば44周。結を1週間回れば33周になる。そして、☆5を5人集めるのに平均必要個数が約3000(1回200、☆5の確率約3回に一回、5人分)。これを結のみで取ろうとすると50周以上必要、離でも40周以上必要。もちろんこんな単純な話じゃないから実際はいろいろ違うけど50周って意外と身近な数値って話ね。だからガチ勢なら200周ぐらいでいいんじゃないかな? --  &new{2016-08-28 (日) 02:02:25};
---ギルクエのトラウマを呼び起こすのでNG(ゆうた並感) --  &new{2016-08-28 (日) 02:07:58};
---50周で春日山確定ならボーナスステージみたいなもんだな --  &new{2016-08-28 (日) 02:21:54};
---イベントの内容よりも、お船みたいにドロップ式にすればいいのよ。だから周回意欲が沸かない。現状ドロップする城娘が新規限定だからオワコンなのよ。☆5までドロップでいいんじゃないかね?イベントごとに出る5も違うとかにすれば。 --  &new{2016-08-28 (日) 02:40:14};
---課金ガチャがある以上、ガチャで出る娘をドロップさせてちゃ売れなくなるしなぁ。☆2以下はドロップしますってならわかるが。そうなったらどう考えても今のままのほうがいいしな --  &new{2016-08-28 (日) 03:35:27};
---周回特典はある意味実装されてたな、報酬は霊珠だったけど・・・お船みたいに1日毎だけじゃなく、1週間毎の任務も追加して欲しいね。1回限りの任務全部終わったあとやりきった感あって数日プレイしなくなっちゃったし --  &new{2016-08-28 (日) 03:47:56};
-殿と一線を越えてそうな城娘ランキング 1位 長浜城 2位 岩櫃城 3位 五稜郭 --  &new{2016-08-28 (日) 04:29:37};
-上の樹で気になったんだけど、廃殿はイベントを一軍でしか周回してないの?ある程度育成したいキャラを選んで、そこから残りの枠や配置を逆算していくのも楽しいので、環境トップ8人でしか攻略できないようなステージは来て欲しくないんだが。 --  &new{2016-08-27 (土) 23:35:01};
--廃じゃないにしても難結一発余裕だったけど、一軍がカンストしてるわけじゃないから基本スタメンに、1つ2つ育成枠に新しく入った高レア(未来の一軍)入れるってところだね。
でも、目に見えるステがすぐ頭打ちになる船と違って、城はカンストする瞬間まで黙々とステータス上がっていくからレベルでねじ伏せれるのも確かだし、一点集中が最も手堅い育成戦略をであることは否定しない --  &new{2016-08-27 (土) 23:51:52};
--1軍でのみの周回勢は廃殿ってほどじゃないと思う --  &new{2016-08-27 (土) 23:59:46};
--廃殿がどうしてるかはわかんないけど、地形ボーナスなど実装してくる辺り運営としてはあれこれ使わせようとしてるみたいではあるね。もっとも今の1.2倍程度じゃLV差に吸われちゃっうからある程度満遍なくレベリングされてないと機能しないが…。 --  &new{2016-08-28 (日) 00:00:07};
---ステータス1.2倍は「程度」で済ますほど馬鹿にできるような数字じゃないぞ --  &new{2016-08-28 (日) 00:21:18};
---LVがおなじならそうだろね。ただ枝コメは1.2倍ではLV差は必ずしも埋められないって話なんで。 --  &new{2016-08-28 (日) 00:39:19};
---4属性の地形種それぞれ育てるより一種集中した方が楽だし、レアリティと能力で傑出した子は同一レベルでも地形差を埋めてしまう。例えると名古屋育ててあれば、地形が違うからといって交代要員に盛岡城をあえて育てる必要がない --  &new{2016-08-28 (日) 01:13:28};
---Lv差10くらいなら埋められる程度にはでかいで(Lv40前後) --  &new{2016-08-28 (日) 01:15:22};
---LV60とLV40+地形ボナでステどっこいになる程度ではあるね、LV換算で1.5倍くらいの強化なのかな? 言い換えると入れ替え元のLVの2/3要るってことになるかね。 --  &new{2016-08-28 (日) 01:29:13};
--廃殿じゃないけど、現在全体のレベル(最低40を目指し中)の底上げをしてる俺殿はイベントは1軍のレベルを上げるいい機会だと捉えて1軍+たまに育成枠で周回してるよー。委任はまだ育ってない子の育成の場として活用してるかな。 --  &new{2016-08-28 (日) 00:22:05};
--疲労度がユニット別なゲームに比べると確かに平均的な育成はしてないなと気づいた --  &new{2016-08-28 (Sun) 01:16:31};
--艦これみたいな制限来たら辞めるよ。出撃制限かけるくせに嵌まったときにリセットする方法は用意しないってゲームデザインとしてあり得ないもんあれ --  &new{2016-08-28 (日) 01:26:23};
---ああいうのは御免だけど、せっかく100を超える城娘がいるわけだしもっと幅広く育成するうまみが欲しいなとは思うな。特別戦功とかそういうチャレンジ要素だけでもいいから --  &new{2016-08-28 (日) 02:04:51};
---丙が逃げ道に相当するんでないの?そもそも失敗したときに取り返しがつかないのはあのゲーム全体に通じる哲学でしょ。 --  &new{2016-08-28 (日) 02:50:02};
---丙は出撃制限ないの知らない情弱なのか、甲とかでの装備報酬欲しいけど自分には難しいから簡単にしろと喚いてる馬鹿なのか --  &new{2016-08-28 (日) 03:26:46};
---丙に出撃制限はないとか知らんがな。それを城プロでやるとは限らないし --  &new{2016-08-28 (日) 06:51:14};
---お船は知らんけど、こっちは同じ場所(マップ)で連戦の形をとっているから札を貼る正当性がない。 仮にマップが変わっても殿が一緒に動いてるならやっぱり札は貼れない。 --  &new{2016-08-28 (日) 09:34:34};
---ある大将兜は瘴気で城娘を操る設定だから同じ場所での連戦不可とか余裕で実装出来るけど縛られるのは嫌というのは同意する。 --  &new{2016-08-28 (日) 09:39:05};
---縛りってのは自分の意思でやるのはええけど強制されると萎えるんだよ --  &new{2016-08-28 (日) 10:29:39};
---↑5。馬鹿は口挟むなよ --  &new{2016-08-28 (日) 12:42:46};
---枝は艦これやった事無いみたいだしそんな叩かんでも… --  &new{2016-08-28 (日) 15:11:07};
---いややったことあるってか、ぶっちゃけいわゆる先行組を長らく続けての感想だよ。札だけならともかく今は事実上特定艦指定のルート制御だからね。いやなら最初に突っ込むなって?その通り。だから辞めたの。ぶら下がり連中のために自分のプレイ犠牲にして緩やかなソーシャル()が馬鹿馬鹿しくなったの --  &new{2016-08-28 (日) 16:57:22};
---そこまで言われると艦これやってみたくなる不思議 --  &new{2016-08-28 (日) 17:49:42};
---情弱だのバカだの雑魚だのいきなり煽りにくるなんて船民怖すぎだろとじまりすとこ --  &new{2016-08-28 (日) 18:18:27};
---嫌で止めたならそれでいいじゃない。わざわざここでdisしなくて良い --  &new{2016-08-29 (月) 09:00:50};
--そこそこのレアでも、改築+限突+地形ボーナスで高位レアと同じぐらいのステータスになれば育成する意味もあるけど、現状はそこまで性能的魅力のあるユニットが用意できてないのは運営側が悪いってことか。あと環境トップでしか攻略できないようなマップっていうのは、旧稲荷山みたいなゲーム内で上から数えたほうが早いユニットじゃないと耐えられない難易度のことね。うちでは高レアの娘は幾つかの役割兼ねさせて、圧縮して育成枠増やしてるから、今は過剰戦力でも持て余してるって感じはないかなあ。 -- [[木主]] &new{2016-08-28 (日) 06:32:36};
---現状でも鶴ケ岡、前橋、雑賀、鹿野等、十分高レアと渡り合える性能を持つユニットが、課金要素ゼロで入手できる機会あるじゃない、長浜なんて確定入手だし、イベントでも松本に深志、ゼーラン、岐阜のような性能十分なユニット配布してる。ふくちゃまみたいな壊れを求めなきゃ必要十分すぎる位だと思うけど。見た目云々は知らん、おま好だし。 --  &new{2016-08-28 (日) 07:51:02};
---この場合の視点は無課金者からじゃなくて、課金者から見ても育成し甲斐のある魅力的なユニットかどうかのつもりだったんだけど。少なくとも改壱勢はその並びに入れるような性能が欲しいな。単純に強いだけとは違う動きができるのが理想。 --  &new{2016-08-28 (日) 08:44:45};
--1軍でしか回らないなんてことはないというかとっくにレベルカンストしてるので使わなくなってるというか --  &new{2016-08-28 (日) 10:08:01};
--ガチャゲーの悲しきかな、地形で差別化してても結局高レアの方使っちゃう。レア度の差があるほど基礎ステータスの時点で地形補正程度埋めてしまうほどの格差あるし --  &new{2016-08-28 (日) 10:23:20};
---巨大化回数の違いがでかすぎるのよね --  &new{2016-08-28 (日) 10:27:58};
---ガチャ回して高レアを狙ってもらう分にはそれでもいいんだろうけどね。 行きつく先は低レアが人権なしと化す難易度インフレと実装時期による同レア内の露骨な格差、でなければイベント限定特効とかになってしまうのだけど --  &new{2016-08-28 (日) 10:31:23};
---現状は高レアがいなくてもクリアできる難易度に抑えてる運営の優しさが滲み出ていますね……逆にいうと高レアを頑張って揃える意味があんまりないんだよなぁ。 --  &new{2016-08-28 (日) 10:35:14};
---所謂廃人用エンドコンテンツを用意すりゃいいだけなんだが、始まってまだ4ヶ月って辺りも考慮すべき、まあ用意するなら早いほうが良さそうだけど。 --  &new{2016-08-28 (日) 10:42:22};
---まぁ現状は低レアでもクリアできる難易度だしな、今回の結難も☆2以下の全蔵動画でるレベルだし --  &new{2016-08-28 (日) 10:42:59};
---星2以下で善蔵とかそれほぼレベルカンストしてんじゃね・・? --  &new{2016-08-29 (月) 02:07:30};
-個人的にはこのゲーム、淡泊な印象あるので、ボス出てきたら音楽変えるとか、イベ結のボスはオーラ纏ってるとか、ボスにはやられモーションつけるとか、城娘が最大化したら最大化専用のドットになるとかオーラ纏うとか、演出にもうちょっと力入れて欲しいなあ。 --  &new{2016-08-27 (土) 21:28:44};
--旧版ではボス出現と撃破時に専用カットインがあったんだけどねぇ・・・でも今は最初からボスがマップ内に居たり、画面端をうろちょろしたりする事もあるから難しいかもね --  &new{2016-08-27 (土) 22:13:58};
---逆にモード切換え的なの実装して二段階変身させよう! 舐めプモード(高防御・低攻撃)>カットイン>本気モード(低防御・高攻撃)って感じで。 カットインのタイミングを上手いこと調整すれば大将兜の脅威を演出できるはず。 …カットイン前に沈む? それは、その… --  &new{2016-08-27 (土) 22:18:56};
--旧はボス撃破カットインあったけど、中身女の子だったからなぁ。おじさまと化した今作では使い回せない。どついまでが旧で使うつもりのイラストだったかは知らんけど --  &new{2016-08-27 (土) 22:19:15};
---兜の中にいる(かもしれない)本体は精神的にはおじさまだけど肉体的には女の子かもしれない --  &new{2016-08-27 (土) 22:40:21};
---TSおじさん軍団とな --  &new{2016-08-27 (土) 23:47:22};
--イベントごとにbgmが違うってのもいいよね。お船のイベントは最悪なイベントの時もあるけど、イベBGMはどれも好きだな。 --  &new{2016-08-27 (土) 22:37:21};
---お船はイベントの回数自体が少ないから色々と凝る事できる部分もあるんだろうけど、そもそも御城は根本的にBGMが少ないから平、平山、山、水、格属性MAP専用BGMくらいは欲しいねえ --  &new{2016-08-27 (土) 22:48:46};
---BGM消して戦国物を聞いてる俺殿は勝ち組? --  &new{2016-08-27 (土) 22:56:00};
---あっちはモチーフになる戦いでBGMのタイトルつけてるのステキ --  &new{2016-08-27 (Sat) 23:31:26};
---BGMのタイトルもあるのか。いいなあ…豊富なBGMとそれに即した演出って特別感を彩るよね。 --  &new{2016-08-28 (日) 15:15:54};
--雰囲気は凄く好きなんだけど、確かにちょっと単調で広がりが浅い感じはする、どのMAPでもBGMが一緒だったり、施設レベル上げても変わるのは数字だけだったりで、全体的に変化に乏しいからなんだろうな、つってもまだリリース4ヶ月、これからに期待 --  &new{2016-08-27 (土) 23:14:38};
---お船もFFタクティクスの人と手を組んでからBGMがすごいことになったわけだし、いい人が見つかるといいな。 --  &new{2016-08-28 (日) 02:05:04};
---城プロは音響演出が戦国BASARAの人だぞ。作曲家は不明だけど、同等の「いい人」を起用してると思われる。 --  &new{2016-08-28 (日) 08:53:04};
---お高いから新曲を作ってもらえない、そうは考えられないか…? --  &new{2016-08-28 (日) 09:36:51};
---作曲の相場って長さにもよるけど、せいぜい4万円前後じゃない? T's Musicは依頼料公開してないみたいだけど、有名ゲームに楽曲提供してるところでもそんなもん。そもそもそんなところでケチるなら、旧のBGMをもっと使い回さないかね。 --  &new{2016-08-28 (日) 10:32:52};
---そっか。 相場とか知らなかったから適当言った。 教えてくれてサンクス。 --  &new{2016-08-28 (日) 11:22:51};
-時間の問題もあって今回のイベント中々出来なくて、今日やっと始めた感じなんだけど、やる気のタイミングがかみ合わなくてヤル気出ないorzでもちょっと遊びたい気分。だけど曜日出兵は飽きちゃって、天下統一は委任で十分だし、な感じで遊ぶにも真新しさというか新鮮さが欲しい。有料でいいから別の合戦場欲しい。とりあえず、委任可能になってない合戦場から頑張ってくか。 --  &new{2016-08-28 (日) 11:53:15};
--イベントやればいいのでは?とつっこみたいが、やる気が出ないのは仕方ないしやる気出るまでとりあえず委任して気を無駄にしないようにするのが吉かな --  &new{2016-08-28 (日) 13:29:01};
--有料の合戦場ってとこでコールオブデューティ思い出した。当時はネット対人ゲームで課金限定ステージなんて正気かと思ったけど、あんまりマンネリが過ぎるようならありかもね。個人的には既存ステージに天候・昼夜が欲しいな。 --  &new{2016-08-28 (日) 13:33:45};
--難易度を普通・難しいみたいな区分けだけでなくて種類によるバリエーションが欲しいね。例えば「難易度:飛」だと飛行敵しか出ない、「難易度:獣」だと動物系のラッシュ、他に「難易度:将」とか「難易度:姫」みたいな感じで。 --  &new{2016-08-28 (日) 13:57:28};
-今週のアプデは武器イベかな?今までの流れ見てると武器種一順するまでは武器イベの内容は変わりようがないのが難点だな。また劣化☆4武器だろうけどわざわざイベント報酬でほぼ使えない武器配るのはケチくさすぎないか? --  &new{2016-08-28 (日) 14:41:24};
--強化のえさが増えていいじゃん --  &new{2016-08-28 (日) 15:56:58};
---せめて獲得時に+1が付いてりゃ強化素材にもなったが現状じゃ7割の確率で金捨てるだけだしなあ。 --  &new{2016-08-28 (日) 21:30:25};
--イベントこなすだけで最高レアの☆4武器もらえるならええやん。いらないなら破棄してお金にするか他の武器にくわせればいいし。 --  &new{2016-08-28 (日) 15:57:37};
--霊珠もらえるからそれで満足してる。報酬武器は装備させたことすら無いわ --  &new{2016-08-28 (日) 19:21:23};
---二条や松本あたりの高レアダメ計持ちが相性がいいらしいで --  &new{2016-08-28 (日) 20:00:40};
--報酬武器は攻撃力クソ高いからレベル低い奴に持たせてるなぁ。今回のイベだとレベル30ぐらいの長浜使うにあたって三成銃持たせといたし --  &new{2016-08-28 (日) 19:31:02};
-ワイ殿、全ての城を同じレベルにする為サービス再開時からプレイしているのに平均レベル25
というか全員レベル25 --  &new{2016-08-28 (日) 21:22:25};
--やぁ、少し前のワイ・・・Lv25は☆3ツバサ16人くらいで届くから割りと楽なんだぜ。今のワイは委任開放により霊珠消費でのゴリ押し育成でロックしてる手持ちの城147人全員を最低Lv40、最高Lv65にしたぜ。溶かした霊珠の数かい?多分100個くらい(白目 --  &new{2016-08-28 (日) 22:43:19};
--俺もそういうプレイしてたが、レベルが足りなくてイベントが最後までクリア出来なくてなぁ…。今は主力の8人を決めて、集中してレベル上げしてる --  &new{2016-08-29 (月) 00:47:52};
-仮に高難度のエンドコンテンツを実装したうえで、低レアへの下駄と高レアの獲得(ガチャ回し)双方にお金がいるならどっちを選ぶかな? 自分は前者なんだけど、最終的な必要戦力も考えてガチャも回されるだろうか…? --  &new{2016-08-28 (日) 10:52:03};
--いつもあるけど、低レア救済という名目で高レアにはなにもなしってのはどうなんかな?仮に低レアに下駄は貸せて高レアキャラの代わりが勤まるとして、高レアの価値ってあるのって話になるよね。まぁ、こうなったらガチャを回す殿はいないし、今度は救済される低レアの中で屑と宝石を分けるだけの作業になるんじゃね。 --  &new{2016-08-28 (日) 11:11:36};
---ああごめん、高レアは下駄なくても高難度コンテンツで戦える認識だから、ナシとかじゃなくて(その時点では)不要って認識で書いてた。 手持ちの低レアにまず下駄履かせるか、高レア引くまで回してそこに下駄履かせるかって比較ならどう? 後出しでごめん。 -- [[木]] &new{2016-08-28 (日) 11:20:03};
---追加で有償ではあるけど、数に限りはないものとして -- [[木]] &new{2016-08-28 (日) 11:21:11};
---うーん……比較が難しいなぁ。まず、根本的な問題が高難易度マップで低レアでもレベル上げと地形ボーナスでクリアできること。あと、低レアにはかせる下駄がどのくらいか分からんと判断できん。 --  &new{2016-08-28 (日) 11:30:00};
---そりゃそうか、なんか漠然としててごめん。 下駄代だけですぐに戦力アップする手持ちの(下駄以外は限界まで来てる)低レアと、いつ出るかわからない(しかし手に入れば戦力の上限は下駄含め確実にアップする)ガチャとお金を使うならどっちかなー、みたいなことが聞きたかったんだ。 そりゃ下駄の内容次第で算盤弾くよねぇ… 反省。 --  &new{2016-08-28 (日) 11:59:51};
---☆1-2へのテコ入れは欲しいが性能的な下駄はいらん、というか低レアが性能で上位に並んだら駄目じゃん。性能は現状のままでレベルカンストしやすいように必要経験値引き下げでいいよ。カンストすりゃ現状でもそれなりにはなるしね。 --  &new{2016-08-28 (日) 13:51:50};
---追加要素としては微妙な改築続いてるのに、みんなまだ随分改築に夢持ってるんだな。活躍できるようにしてくれってだけで、完全互換までは求めてないよ。高レアは高レアで改築あるんだし、上ほど追加でコストも掛かってくるわけで。ガチャ回すような新キャラ来るまで、他の用途でガチャ引かせたり、ゲームそのものへのモチベ維持も必要でしょ。 --  &new{2016-08-28 (日) 16:58:42};
---↑は↓の木に向けてだった。誤爆申し分けない。 --  &new{2016-08-28 (日) 17:03:24};
--よくあるコスト制とか?編成の☆の総量で出撃霊力が変わるとか。初期の船がとりあえず戦艦6隻でOKだったように、今の城もとりあえず高レアぶちこめば余裕って感じになっちゃってるし --  &new{2016-08-28 (日) 14:29:54};
---ガチャゲーなんだから高レア推奨で釣るのはいいけど、それだと新キャラは既存のキャラを過去のものにしていくインフレを維持しなきゃ回してくれなくなり、今週みたいにそれほど強くない子が新人だとランキングがガクッと下がる。 --  &new{2016-08-28 (日) 14:36:59};
---他のDMMゲーでも出撃をコスト制にすれば低レアも価値が出てくるってよく思うけどガチャゲーになった御城では無理だろうね。あと低レアと高レアで気の消費の差がないのもこのゲームで低レア価値無しに拍車をかけてるね。 --  &new{2016-08-28 (日) 14:50:22};
---気消費は特技発動までの速度という点では低レアにも一理ある。問題は低レアの特技は基本的に弱いから、慌てて特技起こしても結局投入した気相応しかないってとこっろか --  &new{2016-08-28 (日) 15:07:27};
---ガチャゲーだから低レアに配慮する必要なんて全く無いんだよ。それこそ破綻する --  &new{2016-08-28 (日) 15:11:33};
---ガチャゲーの宿命だなぁ… 低レアどころか高レアでもインフレについていけなくなっても(新キャラ販促の名のもとに)あえて放置される的な。 …キャラ愛だけでなく地元愛もあるゲームでそれは多少問題だとは思うけど、お気に入りのキャラでインフレに付いていきたければ金を出せと言われて出す人はそんなにいないだろうし(というか運営はキャラに固執せずにガチャ回してほしいだろうし)、難しいね。 --  &new{2016-08-28 (日) 15:32:50};
---だからこそ、キャラゲー、地元ゲーとしての部分を壊さないように、既存のキャラには改築の存在が重要になってくると思うんだけどなあ。早く戦線投入したくなるような性能のユニットをちゃんと作れば、星3以上はガチャ回すのが手っ取り早い素材の入手方法になるんだし。 --  &new{2016-08-28 (日) 15:42:07};
---あと、低レア救済は直接の儲けに繋がらなくても、そういった部分もちゃんと見てくれてるという「運営への信用」ができる。これが、この運営になら金を落としてもいいという財布の紐を緩めることにも繋がると思うのだが。 --  &new{2016-08-28 (日) 15:49:10};
---城プロを一度終わらせ、せっかく復活したのにクソみたいなイベント垂れ流す運営に信用なんてあるわけないじゃん。 --  &new{2016-08-28 (日) 16:18:42};
---低レア救済をするなら、他の中レアから高レアに上方修正をしろって話なんだよね。低レアを救済して他を蔑ろににするほうが糞運営で信用を無くすだけだろ。レアで強弱をつけている以上、レア度の差は絶対のものじゃないの。皆仲良く強くしてくれってのは狂ってるとしか思えん。 --  &new{2016-08-28 (日) 16:20:44};
---救済目的て言うわけでもないがLV上限とレアリティーの連結はなくてよかったなぁとおもう。んでこれは間接的に救済に繋がると、まぁ中レアのほうがより効果大きいけど。 --  &new{2016-08-28 (日) 16:30:20};
---低レア救済はガチャゲーでは絶対やってはいけないことだからね。低レアの活用という意味では旧城の「隠密」のようなものがいずれ常設されると思うよ --  &new{2016-08-28 (日) 16:34:06};
---救済の程度にもよるけど課金者馬鹿にしてるとしか受け取らんけどね。 --  &new{2016-08-28 (日) 16:35:02};
---というか、仮に低レアが高レアの替りができるような修正が入ったら二度と課金はしないよね。課金して他でも代替可能な産廃は引かんよ。 --  &new{2016-08-28 (日) 16:39:19};
---下で書いたけど(半分ネタだがw)相応の課金によって救済できるなら、それはそれでいいかなと思うけどね。 --  &new{2016-08-28 (日) 16:58:52};
---そうやね低レアに救済なんて必要ないし高レア&新城娘インフレでないとますますキツくなるような難易度にしてガチャ課金してもらおう!ってことがみんなの望みなんだね!聴いたか狐。 --  &new{2016-08-28 (日) 17:04:58};
---今の低レアを☆3に格上げして新しく名無しのモブを追加したらどうや? --  &new{2016-08-28 (日) 17:08:05};
---結局、低レアの救済ってなんの価値があるんやろ。しまいにはキレ勝手に皆の望みとか盛り上がってる屑がいるし。 --  &new{2016-08-28 (日) 17:10:18};
---ないんじゃない? 課金にはマイナスしかならんし。 結局行きつく先は嫌なら辞めろついていけないならガチャ回せそれもできなきゃ黙ってろってことなんだろうし。 低レア救済じゃなくて全レア等しく底上げ(ただし課金必須)ならOKなのかもしれんが --  &new{2016-08-28 (日) 17:14:24};
---気に入ったキャラor地元の城が低レア・ハズレ扱い。キャゲーだし題材が題材だけに十分ありうる。他のゲームみたいに同名キャラの別レアリティが用意されてるならいいんだけどね。 --  &new{2016-08-28 (日) 17:17:30};
---まぁ、おきにの城娘を愛(課金)で強化したいってのはわからなくもないからなぁ。お城は地元愛なども絡んでくる訳だしね。 --  &new{2016-08-28 (日) 17:17:35};
---もう、お花みたいにすればええんでない。低レアでも進化合成での底上げや専用装備での強化もあるしね。無論、これは高レアも適用されて絶対に越えられない壁はあるけど、無強化の高レアなら強化済み低レアのほうが強いし満足やろ。 --  &new{2016-08-28 (日) 17:24:38};
---本来なら改築がそうあるべきなのに、ノルマ的な微妙な変更で済まされてるのが多いからこの先に期待が持てず、不満が溜まってるわけで。 --  &new{2016-08-28 (日) 17:29:09};
---というか、レア度無視で強化可能でガチャ回した意味が無い状況になったら返金してもらえるかいな?だってレア度で分けてて強いキャラが欲しくて課金したのに救済で無意味になるならこれって詐欺だよね。 --  &new{2016-08-28 (日) 17:30:46};
---☆2以下の改築はもう来なくてもいいよ。来ても戦力にならないしそこに時間かけるなら☆3以上の改築にもっと気合いれろよって感じ。 --  &new{2016-08-28 (日) 17:34:19};
---低レア強化じゃなくて、8ある出撃枠にひとつふたつ低レア入れたくなる仕様がいいかな。コスト制で星の総数が一定以下なら要霊力半減とか。 --  &new{2016-08-28 (日) 17:42:26};
---↑低レアの絶対的強化も相対的強化もガチャゲーでは無理なんだっていいかげん理解しなさいよ・・・ --  &new{2016-08-28 (日) 18:00:23};
--「アイテム:ほにゃららの星)」とか作ってレアUPにレアリティ*10個の霊珠が要りますとかならいいかも知らんな。レア1→7とするのに元レアベースで210個、上がったあとベースなら270個も使うけどw え、ただでよこせ?霊珠配ってますし頑張って貯めてね(はあと)でしょう。 --  &new{2016-08-28 (日) 16:38:08};
--ガチャゲーである以上もうインフレと高レア優先実装は避けられないだろうな。 遅かれ早かれ直面する問題だったんだろうな。 運営が舵を切る前にユーザーが感づいちゃうのはいいことなのかどうなのかw --  &new{2016-08-28 (日) 18:20:36};
---そうなったら引退だわ --  &new{2016-08-28 (Sun) 18:27:17};
---お、じゃあ引退時期やね。 --  &new{2016-08-28 (日) 18:29:41};
---廃人向けに極まっていくのは避けられない、備えよう(避難しないとは言ってない)。 --  &new{2016-08-28 (日) 18:32:53};
---インフレと言っても中途半端だな。未だ強キャラといえる子はふくちゃまや名古屋、スイなどRE初期から居る子だし --  &new{2016-08-28 (日) 18:39:53};
---つまり最初から引退時期だったんだな --  &new{2016-08-28 (日) 19:07:45};
---そうだよ。今のブラウザゲーやソシャゲーは全部この仕様だからね、しょうがないね。 --  &new{2016-08-28 (日) 19:12:42};
---スタートダッシュとしてガチャ使うのはいいとしても、城という元ネタにファンの多いモチーフ使ってるのに、いつまでも凡百のガチャゲーと同じことしてるだけでは衰退していく一方なのでは。 --  &new{2016-08-28 (日) 22:02:03};
---結局、金も時間も頭も使うのがいやだから手に入れやすい低レア救済って盛り上がってるだけやろ。仮に、ガチャからイベントで強キャラゲットにしても現状の素材入手で築城は確立ガーって喚いてるけど、ドロップ式にしたらまた確立ガーって喚気散らすのは目に見えてるやろ。 --  &new{2016-08-28 (日) 22:26:41};
--ワイ殿、低レアの救済実装でも今までの課金が全額返金されるなら許容可能なもよう。なお、返金後はご隠居となり御城からは手を引く決意をする。 --  &new{2016-08-28 (日) 18:27:39};
---今すぐ終了したとしても返金すらないからなぁ --  &new{2016-08-28 (日) 19:48:17};
--この木の枝見て思うのはガチャって収益構造は「ゲーム」部分と極めて相性が悪いって事だなあ。 --  &new{2016-08-28 (日) 21:39:10};
---それはリッチキッズシンドロームという言葉が出来た頃から言われてることでさ。ゲームバランスは適度に揺るがしながらインフレしていくのがガチャゲーで儲けていく最善手で、10年20年続けていける安定した世界を維持することなど最初から眼中にない。 --  &new{2016-08-28 (日) 22:08:45};
--課金したくないけど課金者と同等の戦力よこせ、みたいな本音が透けて見える枝がチラホラ --  &new{2016-08-28 (日) 21:58:44};
--自分は好きなキャラは金出してでも強化したいな。 例えば☆1を直接500P払って☆3よりちょっと劣る程度に強化させる(ステ上乗せ・特技を壱から弐に強化する程度、当然計略追加・巨大化回数追加Lv上限UP等はなし)なら課金者に損させたとはならないんじゃないだろうか。 --  &new{2016-08-28 (日) 22:49:20};
---とはいえ、現状は低レアもレベル上げれば使っていけるんだし、さしあたってのインフレ対策みたいなのは必要ないかな --  &new{2016-08-28 (日) 22:55:19};
---て言うか課金でレアそのものを上げれてもいいと思うんだけどな、「地元の城を10kぶっこんで☆6にして運用するぜ!」なんて事ができてもいいじゃんよと。ステは1レア上がる毎に各固定値上昇(LV1基準)、特技なんかは☆3~5は「〇〇・弐」☆6で「〇〇・参」とでもすりゃいい訳だし。 --  &new{2016-08-28 (日) 23:21:59};
---じゃあ、ワイの地元の名古屋城も強化できるんですよね。これなら、高レアに重課金する気にもなるな。すべての城娘に適応されるなら大賛成だな。 --  &new{2016-08-28 (日) 23:25:56};
---廃課金強化名古屋で鬼畜難度を単騎無双とかいう動画がUPされて度肝を抜かれる、アリだと思います --  &new{2016-08-28 (日) 23:29:37};
---ゴメン名古屋は流石に無理なこと想定してはコメってる…。☆8安土城なんてのが実装されるならわからんけど。 --  &new{2016-08-28 (日) 23:31:20};
---まぁでも極論☆10まで上限作って課金で上げられる、でもいいのかしれんね。課金バランス的にすんごい額に成るだろうけど。 -- [[二五葉殿]] &new{2016-08-28 (日) 23:34:50};
---レア度EX(☆8)名古屋ええやん。 EX化できるのは☆5以上とか、現存・復元されてることが条件とかなんか条件つけても良いかも知れん --  &new{2016-08-28 (日) 23:36:20};
---条件つけるのは良くないでしょ。むしろそういう一部への特別強化を否定してるんだから。 --  &new{2016-08-28 (日) 23:41:43};
---だからさ、名古屋城は駄目で低レアの城はOKてのが意味が分からん。そういった課金強化をするなら全体でやれってことだろ。上にもあるけどこれでレア度がひっくり返ることがあるなら、詐欺だろ。なぜ、好きなキャラが低レアしかいないって想定すのか馬鹿にでもしてるんですかね。 --  &new{2016-08-28 (日) 23:42:17};
---↑、ていうかゴメン、枝コメに対してだったのか直前の葉コメに対してだったのかがわからんとなんとも…。枝コメに対しての発言なのだったら同意。葉コメにだったら五六葉で補完済み。 --  &new{2016-08-28 (日) 23:47:34};
---↑3 条件つけるのは確かに良くなかった。 それはスマン。 ただEXともなれば専用グラだろうなとかあれこれ考えたらコストのことが浮かんで、つい… --  &new{2016-08-28 (日) 23:56:26};
---この枝案自体は悪くはないけどデータベース管理むっちゃ面倒になるから天守枠拡張すら渋ってる運営が実装する可能性はほぼゼロだな。 --  &new{2016-08-29 (月) 01:59:27};
---需要は多分売上要求を満たすほどにはないだろうな、というのはあるね。 こういう話題は好きだけど数字を見てる中の人は黙って首を横に振ってるんだろうなw --  &new{2016-08-29 (月) 09:01:21};
--てか、どんなゲームでも弱いキャラは弱くて強いキャラは強いって認めろよって話だよね。 --  &new{2016-08-28 (日) 23:36:33};
---0から出てきたキャラならそれも受け入れやすいんだろうけど既存の城にのっかってキャラ立てしてるから認め難いんでしょうな。 --  &new{2016-08-28 (日) 23:39:06};
---というか、御城のレア度って城主や城の知名度・国宝等の付加価値・歴史的な価値で決まってるから、それは活躍できなかった・遺せなかった先人に文句でも言えよって話だな。 --  &new{2016-08-28 (日) 23:49:50};
---こういうやからは基本0から出てきたのでも受け入れんよ --  &new{2016-08-28 (日) 23:53:55};
---原城「私のレア度低すぎぃ。教科書にすら出るほどなのに」 --  &new{2016-08-29 (月) 00:40:49};
---原城の場合はどんな理由であれ国に反乱を起こしたことと、鎖国につながる悪い印象しかないのが悲しいところ。 --  &new{2016-08-29 (月) 01:05:29};
---四&五稜郭「せやな」 --  &new{2016-08-29 (月) 01:24:26};
---関係ないところで挙げ足取りに自信殿おつかれさまでーす。ちなみに原城のレア度がどこなら満足なのか教えてくれませんかねぇ。 --  &new{2016-08-29 (月) 02:16:26};
---えぇ…。俺は原城の殿じゃないけど見る限り話振ったの葉2じゃん…関係ないところで挙げ足取りて…。引くわー --  &new{2016-08-29 (月) 03:05:11};
---話題にするなら新しく木を立てればいいんじゃね。ここって低レアにたいする修正とかの話題で突然特定の城娘だすほうに引くんだよね。 --  &new{2016-08-29 (月) 06:43:04};
---「~(前略)~、価値で決まってる」はちょっと違ってて、「~、価値を元に運営の主観的判断で決まってる」だわな。主観部分に突っ込みたくなるのはわかる話 --  &new{2016-08-29 (月) 08:33:51};
---けっこう雑にレアリティ決めてるなぁって印象はある。(帰雲城を見ながら。いくら幻の城とはいえ大目に見ても☆3相当だろあれ) --  &new{2016-08-29 (月) 08:47:31};
---稼ぐためのガチャで出にくくするためにいくつかの城はレア度に補正かけると思うよ、だから思ったよりレア度高く感じるやつもいる --  &new{2016-08-29 (月) 09:58:00};
---葉9 木は元々どっちがいいか聞いていただけで枝2はよくあるコスト制を提案していただけなのに低レアの救済自体の可否の話題がもっとも盛んなようだがそれには引いていないのか? --  &new{2016-08-29 (月) 14:54:23};
-自分は新規(旧作はチュートリアルだけでまったくやってない)でガチャに金使うのもったいないから無課金だけど、それでもため込んだ玉が茶に突っ込めば一人くらいは星6くらいの強いの出るからなぁ。それに星がそんなになくても強いのいるし。要は戦略だよね(なおごり押しの模様) --  &new{2016-08-29 (月) 02:17:10};
--☆6以上は高性能なのが多いけど、☆3~4が複数居ても十分やっていけるからね。巨大化のステUPは属性で伸び幅違うが割合増加だから↑の木達でも言われてる通りLvを上げれば上げるだけハッキリと強さに現れるからね、特に20%以上強化や複数強化の特技持ちは・・・&color(Red){刀};なら千代、松倉、稲葉山、苗木、備中高松、佐賀、与板、山形、忍、一乗谷。&color(Maroon){槍};なら岩手山、鹿野、月山冨田(改壱除く)、岩櫃、小諸、七尾、福井。&color(Blue){弓};なら多聞山、島原、小牧山、鳥取。&color(Lime){銃};なら厩橋、前橋、雑賀、能島、根来、会津若松、宇土、長浜。&color(Fuchsia){槌};は不来方、鬼ヶ、盛岡。&color(Navy){石弓};は三原、柳川。&color(Aqua){札};は今浜、大聖寺、大宝寺、宇都宮。違う意見もあるだろうけど☆4以下で招城限定&イベント限定を除くと有能なのはこの辺りかな?長くてゴメンよ --  &new{2016-08-29 (月) 04:16:28};
---out=千代、松倉、不来方、鬼、多聞山、能島、鹿野以外の槍、in=浦添、鹿児島、四稜郭ちゃん! てか松前や水戸はパッとしないだけで無計略で十分強い --  &new{2016-08-29 (月) 06:06:50};
-まさかの通常築城で駿府出た!のはいいけど改築するために吉田を集めなければ。あと1日で集まるのか? --  &new{2016-08-29 (月) 06:47:18};
--☆5イベントなんて月一でやってんだから半月ちょいも待てばまた何かやるでしょ。どの道第一線で使えるようになるまでそれなりにレベリングさせなきゃならんし --  &new{2016-08-29 (月) 08:14:29};
-最初から解ってた事ではあるんだが、やっぱりゲームシステム上の拡張性っつーかパラダイムシフトが全く無いのが問題だわな… 「ただレベルを上げる」以外に何も無いってのが。これだとプレイ展開がひたすら直線的になって、ずっと先の展開まで簡単に見通せてしまうので、どうしてもゲーム本来のコンテンツ力よりも早く飽きが来る。たとえ量が多くて質が高くても、”変化”ってのが無いと人は楽しめない。
例えばアイギスだと、最初からあるクラスチェンジに加えて、覚醒・スキル覚醒・銀アビリティと追加し、今度はとうとう象徴的な第2覚醒(=分岐のある選択制クラスチェンジ)なんてものまで実装される事になった。これら全ての要素に共通するのが、「単に数値的に強くなるだけでなく、その特性まで変化する」って所だ。このプレイ上極めて頻繁に訪れる変化と、更にそれ以上に頻繁な新クラス追加(概ね月1ペースで現在63クラス)によって、編成や戦術の流動化を強く促し飽きの来ないゲーム性を実現している。
まぁお城も戦術面に限って言えば、今回のイベントを見ても解るとおり色々な戦い方が必要になるようかなり考えて作ってるのは確かなんだが、如何せん編成面(固定化を避ける為の多様性や育成要素)が致命的に弱い。限界突破はほんともう単純にレベルを上げる権利をやろうって話でしかないのでゲーム要素たり得ないし、改築も基礎ステとレベル上限の上昇+特技変化で更にステ上乗せって形が殆どで、ユニットの特性(≒役割)まで変化させる様なものは殆ど無い。とにかくこの点を早い所改善できないと、長く続いていくゲームになるのは難しい。
もしそれが開発リソース的に無理だって場合は、せめて気配だけでも「おお、このゲームは半年後1年後にはどういう絵面になってるのか解らんな」という予測不可能性を匂わせとかなきゃならん。お城はここまでロードマップどころか次週メンテ内容すら一切出さずにやってきたが、これが本当に現状一番まずい点なんだよ。これはつまり、このゲームの運営・開発には「プレイヤーはこのゲームの将来展開についてどのような印象を持っているか?」を考慮しようって発想自体が無いって事だからな。この危機意識の無さだけは本当に改善しないと続かんよ。どうか頑張ってくれ。 --  &new{2016-08-29 (月) 06:50:40};
--なげーよ --  &new{2016-08-29 (月) 08:28:02};
--凄いなるほどと思ったわ。とりあえず、ゲーム要望に出しておいてほしい。代わりに出すのもなんか変だし --  &new{2016-08-29 (月) 08:30:35};
--美人は三日での喩じゃないが、今の城プロ運営はミステリアスで魅力的だと思ってたらいつも同じ繰り返しだしただの寡黙なネクラじゃねーか、ってなり始めた感じかなw --  &new{2016-08-29 (月) 09:04:06};
---あーそれ分かるわwここで一発、運営にはコミュ障的なブチ切れ大暴れをやってもらって、我に返って赤面してほしい。赤面したらみんな許してくれるから、思いっきりやっていいのよ? --  &new{2016-08-29 (月) 15:07:24};
-古参との差を埋めさせてくれってわけじゃないけど、レアな武器は手に入らない、城も課金しなければそろわない(首里城とか福知山とか)、なのにイベントの難易度は上がって行ってどうすりゃいいねん --  &new{2016-08-28 (日) 21:24:54};
--レベルを上げれば低レアでもクリアできるの! --  &new{2016-08-28 (日) 21:29:05};
--ぶっちゃけ今回のイベントは無視してもいいよ。武器は曜日任務か讃岐を委任で回せばおk。頂点クラスの高レアを無課金で手に入れようってのはさすがに無理。まあ☆4まででもレベル40ぐらいまで育てればイベの難易度普通は行けるからレベリング頑張ろう。 --  &new{2016-08-28 (日) 21:53:49};
--霊珠は普通にプレイしててもいくつか手に入るし、今回みたいなイベントで高レアキャラは手に入る(さすがに☆6,7はガチャ運だけど)難しいMAPも殿の采配でクリアできるじぇ。☆2以下でクリアしてみたったとかの動画もあるし --  &new{2016-08-28 (日) 22:24:23};
--うーん、この。イベントの難易度はぜんぜん上がってないんだよなぁ。だけど、育成や武器合成(☆2・☆3)の時間がめんどくさい・配置や再配置等の考えることが出来ない殿には難しいんじゃね。 --  &new{2016-08-28 (日) 22:34:35};
--正直こういう収集系のイベントは戦功や難度クリア報酬の霊珠を無視すれば、離普通だけを回せればそれで終わるからね、そこの攻略だけに力と戦術を集中すればイベント自体の消化は比較的楽だよ --  &new{2016-08-28 (日) 22:47:24};
--ここまで入手難にしてるなら各☆4武器が手に入る隠密任務で全種1個狙える様にしてもいいんじゃねぇかな?思わなくはない(獲れるとは言ってない --  &new{2016-08-28 (日) 23:02:28};
--絶対的な難易度は上がってるが相対的な難易度は初期と変わっていない。ただ、一時期上方修正しまくったのに絶対的難易度をあまり上げなかったから、相対的な難易度がかなり落ちた時期があっただけ。それが最近相応のレベルに軌道修正されただけ。 --  &new{2016-08-28 (日) 23:04:49};
--一応福知山やスイちゃんあたりの旧城☆6↑勢は運と試行回数が絡むが築城出来ることはできるけどね…というのはおいといて、自分の手持ちの戦力と相談して安定してクリア出来る範囲をひたすら回していけばいいんじゃないかな。俺殿は天下布武の時は戦力が揃ってなくて(Lvが足りなかった)破普をひたすら回していったからね… --  &new{2016-08-28 (日) 23:24:38};
--事情に応じてゲームの向き不向きはあると思うんよ。課金としては「微」でしかない数千円でクリアまでの権利を買い切るのが従来のゲーム。基本無料で客を釣ってどこかで回収するのがほとんどのソシャゲ。お金の上手な使い方は大事だよ。 --  &new{2016-08-29 (月) 05:27:39};
--課金しなきゃ城が揃わないなんて当たり前だろ…。ゲーム制作費どうやって徴収するんだよ…。 --  &new{2016-08-29 (月) 05:58:01};
--どうすりゃって課金すりゃいいんじゃねってのは極論として、貯めた霊珠で鹿野と宇土が引ければ難易度はだいぶ変わると思う --  &new{2016-08-29 (月) 07:38:43};
--任務とマップ攻略で貰える無料霊珠だけでもそれなりの数になるから、それで招城すれば無課金でもそこそこの戦力揃うんだがな。ゴミしか出んかったら無課金の強味のリセマラという手もあるし --  &new{2016-08-29 (月) 09:06:20};
---リセマラについては、初期メンバー完全固定だし、効率的にも10連まわしたいけどそうなると霊珠あつめるのも結構時間がかかるのであまり向いていない気がする。まあ「金がないなら時間をかけろ」は普遍的な真実だと思うけどね。 --  &new{2016-08-29 (月) 09:35:18};
--昔はネトゲと言えば協力協力、廃人職差別装備差別、そういうのからやっとソシャゲで自由になったというのに、どうして人と比べるのかね。自分が楽しいかどうか、人に尋ねるようなものだぞ。 --  &new{2016-08-29 (月) 09:35:57};
---ソシャゲでプレイヤーは隣人を気にしなくてよくなったが、同時に運営の敷いたレールをがっつり渡らされることになった。問題はそのレールは運営のさじ加減で決まり、その基準はプレイヤーの動向に合わせて組まれるので、他のプレイヤーを完全に切り離したとは言えない --  &new{2016-08-29 (月) 10:32:39};
-アイギスコラボだとぉ!?(アイギスやってねえ) --  &new{2016-08-29 (月) 12:05:43};
--冗談だと思ったらマジだった…!!ここ最近のマンネリはこれのためだった可能性が微レ存…? &color(Silver){なお俺殿、本家アイギスは登録消してしまった模様}; --  &new{2016-08-29 (月) 12:09:27};
---ついでにアイギスの方でもコラボイベやるっぽいね(ただしRの方は除く) --  &new{2016-08-29 (月) 12:15:52};
---昔アイギスとコラボしてすぐにサービス終了したゲームがあってな・・・ --  &new{2016-08-29 (月) 12:16:42};
---アイギスの方でR-18城娘が貰えるならアイギスやるわ --  &new{2016-08-29 (月) 12:17:39};
--ようやくイベントらしいイベントがきたな。しかも最大霊珠30個かムネガアツイナ --  &new{2016-08-29 (月) 12:11:46};
--この事もあってツイッター千狐に戻したんやろな --  &new{2016-08-29 (月) 12:15:46};
--なんで同じ戦国モノの戦プロじゃなくアイギスなんだと小一時間 --  &new{2016-08-29 (月) 12:16:29};
---運営が同じだから --  &new{2016-08-29 (月) 12:18:41};
--アイギスやってないけどこういうのでええんや。どんどんコラボして知名度上げてこ --  &new{2016-08-29 (Mon) 12:20:37};
--Rでいけるんだろか --  &new{2016-08-29 (月) 12:58:41};
---R版は出来ないみたいやで --  &new{2016-08-29 (月) 13:05:50};
---[[アイギスツイッター>https://twitter.com/aigis1000?lang=ja]]Rじゃダメっぽい --  &new{2016-08-29 (月) 13:06:28};
--王子兼業の俺氏歓喜、アイギスは通常とRのデータ共通だから、普段アイギスRで遊んでる人はコラボの時だけ通常版でやればいいだけやね --  &new{2016-08-29 (月) 13:19:44};
--アイギスは何度やってもチュートリアルで固まる俺環なんで投げ出したんですが・・・ --  &new{2016-08-29 (月) 15:00:17};
---今だとFirefox32bit版の最新バージョンがカクつきも無いし一番安定してる。今すぐダウンロードだ。 --  &new{2016-08-29 (月) 15:25:26};
---うーん、前みたいにチュートリアルの1面目中に固まるって事は無くなったみたいだけど、マップクリアして報酬画面からのロードが全然終わらない。つまり1戦ごとにブラウザ再起動しなきゃならん。まあ、これでイベに付き合えるところまではやってみるよ。面倒過ぎるから続けることはないと思う --  &new{2016-08-29 (月) 15:48:53};
---Chrome系のVer,40未満はどうや?Ironや[[これ>https://sourceforge.net/projects/winpenpack/files/X-Iron/releases/]]のVer,38とか。ハードウェアアクセラレーションを切ると更に軽くなる --  &new{2016-08-29 (月) 16:21:55};
---親身に教えてくれてありがとう。ま、ここは城プロのwikiなんでアイギスの所で調べるよ --  &new{2016-08-29 (月) 17:59:53};
-アイギスコラボと聞いて興奮を抑えきれない俺殿なんだが、アイギスがどういうゲームか知らない現状。予習までに知ってる人簡単にどういうゲームか教えてくだち --  &new{2016-08-29 (月) 12:16:17};
--お城がぬるく感じるほど、頭を使うゲームだよ高レアで脳氏プレイもできるけどね。 --  &new{2016-08-29 (月) 12:20:22};
---高レアを揃えれば揃える程に脳氏ゲーになっていく。殆ど低レアしか使えない序盤が一番戦略ゲーって感じかなぁ --  &new{2016-08-29 (月) 20:03:51};
--本格派のガッツリ系TD、一般版とR版があってR版は寝室もある、ただし城と違ってボイスがついていない --  &new{2016-08-29 (月) 12:20:46};
--アイギスまだ田園までしかクリアできない戦力だったわ。うーん、誰か進化ぐらいはさせとくか・・・ --  &new{2016-08-29 (月) 12:27:54};
--ガチャからでた☆4~6の女の子達を大量に売り払い☆6の男を買うゲーム --  &new{2016-08-29 (月) 12:32:56};
--この手のコラボイベントではそれほど高い要求はされないんじゃないかな --  &new{2016-08-29 (月) 12:35:08};
---結晶1個のかんぱにコラボでも開始直後じゃ厳しい内容だったからなぁ。霊珠30個となるとそれなりに覚悟しておく必要はありそうだが… --  &new{2016-08-29 (月) 15:29:18};
--条件あるみたいだしある程度進めておいた方がいいのかね --  &new{2016-08-29 (月) 12:35:27};
---コラボ城もらうだけなら、城プロのみでも大丈夫そうだけど、どうかな?アイギス自体が無課金新規が数日でどうにかできるゲームじゃないから最大30個もらえるっていう珠や限界突破ねらわないなら大丈夫な気がする --  &new{2016-08-29 (月) 12:44:00};
---ってよく見たら、コラボ城は招城儀式のみかよ、最後に絞るだけ絞りとるつもりなのか・・・ --  &new{2016-08-29 (月) 12:49:47};
---今の所珠ぐらいだから、そこまで無理してするこたないかなって印象 --  &new{2016-08-29 (月) 12:55:00};
---他にもイベ報酬で招城以外の新城娘手に入るんじゃない?☆の数は1、2個落ちると思うけど --  &new{2016-08-29 (月) 12:57:21};
---コラボ緊急出兵もするって言ってるしイベ報酬で他にもコラボ城おるやろ --  &new{2016-08-29 (月) 13:16:38};
---こっちのフル報酬のためにはアイギスを既にやってる兼業王子か今から始めるならそれなりに進めないと無理とかなら、とうとうREでもやっちゃったか感が個人的にするんだけど・・・。「両方遊んで」の一言にかなり不安を感じる。 --  &new{2016-08-29 (月) 15:39:28};
---どーせ報酬って霊珠なんだしフルでもらう必要ないやろ、限定城娘がアイギスやってないと手に入りませんって言うのならアカンけど --  &new{2016-08-29 (月) 15:47:44};
---お城側は珠30としてアイギスのほうも魔石30もらえるのかが気になりますわ --  &new{2016-08-29 (月) 16:36:10};
---1年ほど前にお試しプレイしてたデータが残ってたけどランク20だった、これだと珠30は貰えないだろうなぁ。まぁ、少しでも貰えればラッキーと思っておこう --  &new{2016-08-29 (月) 17:16:52};
--アイギスの特徴、それはブラゲ界隈では虐げられがちな雄どもがやたら強いという事だ… --  &new{2016-08-29 (月) 15:57:51};
---つまりこちら側からは殿が出荷される可能性が・・・?18禁ありならもろちん城娘のだれかがいいけどさ --  &new{2016-08-29 (月) 17:41:03};
-熊本城ちゃんの為に貯めてたのにアーサーっぽい子きちゃったよ... --  &new{2016-08-29 (月) 15:38:37};
--さやかちゃんにも見えた --  &new{2016-08-30 (火) 11:17:01};
-コラボイベントじっくり周回するために霊力備蓄するべきか、ギリギリまで掘り続けて☆5素材積むべきか・・・悩ましい。でも次のは泥狙いで張り付く類でもなさそうな気もするんだよなぁ --  &new{2016-08-29 (月) 17:05:30};
--いますぐ食わせたいやつがいないんなら備蓄でいいんじゃない?たぶんまたイベで☆5くるだろうし --  &new{2016-08-29 (月) 17:11:36};
-「ゲームディレクター ファミキャリ 株式会社DMM.comラボ」でググると、上から2つ目くらいに「【千年戦争アイギス】【お城プロジェクト】の運営部署」の求人が出る。やっぱり一緒にやってるんだね。 --  &new{2016-08-29 (月) 05:47:11};
--この手の求人を見る度に思うんだが、【必須条件:ヒットタイトル運営経験者で高いビジネスマインドをお持ちの方】→【待遇:契約社員で年収300~400万】って、これ誰か来るんかね… --  &new{2016-08-29 (月) 06:55:32};
---それで比較的高待遇らしいから恐ろしい --  &new{2016-08-29 (月) 07:25:20};
---DMMは平均残業時間20h以内のホワイト企業だから……(就活生並感) --  &new{2016-08-29 (月) 17:28:08};
---ヒットタイトル運営経験者のくせにその条件に飛びつくとか、どうみてもロクでもねぇのしか来なさそう --  &new{2016-08-29 (月) 17:34:37};
---【必須条件:ヒットタイトル運営経験者(アルバイト可)で(自称)高いビジネスマインドをお持ちの方】こうすればほら不思議・・・でもないな。 --  &new{2016-08-29 (月) 18:05:30};
---ガチャゲーの収益率は既存CSとは比べ物にならんはずなんだがそれでこの年収って設けた金はどこに消えてんだよ。 --  &new{2016-08-29 (月) 18:54:17};
---そんな高スペックと実績あったら契約なんてならねぇよ --  &new{2016-08-29 (月) 19:41:44};
--つまり最近運営が不活発で焼き直しイベントばかり回してるのは、企画担当が倒れるか辞めるかして、補充がつくまでじっと我慢してるってことか。 --  &new{2016-08-29 (月) 08:52:22};
-アイギスの方は全クリ済みだから大丈夫だけど城の方が不安だな...30個となると緩くはないだろうし --  &new{2016-08-29 (月) 19:20:24};
-コラボ発表のお陰なのかな?ランキング2位になってるな、というか艦これ3位でびっくりしたわ。代わりにシャドウバースってのが1位か色々と動いてるなぁ・・・ --  &new{2016-08-29 (月) 20:54:42};
--ぁ、ゴメン全然ちがったわ・・・何かおかしいと思ったら開始ランキングの方みてた・・・恥ずかしい。。。 -- [[木]] &new{2016-08-29 (月) 20:56:02};
--コラボの影響で開始ランキングが上がったのは間違いない。それまでは6位前後だったし。 --  &new{2016-08-29 (月) 20:59:47};
--not殿だった王子が一気に流れてきた感じだな。アイギスも4位でコラボ効果がさっそく出てるな --  &new{2016-08-29 (月) 21:31:28};
--ランキングも10位に改善。いつもなら火曜メンテまで右肩だったんだし、事前アナウンスの重要性が伺えるね --  &new{2016-08-29 (月) 21:33:18};
---アナウンス効果が出るとしたら明日だぞ。 --  &new{2016-08-29 (月) 21:35:54};
---僅差で13位に落ちただけで、もともと10位前後だっただけ。アナウンス効果が加われば3位以内にまで上がる。 --  &new{2016-08-29 (月) 21:47:57};
--シャドバはちょろっとやってみたが、勝てなきゃゲーム内通貨貯まらなくてガチャ回せないんだわ…そして強いカード持ってなきゃ当然勝率もお察しに… --  &new{2016-08-30 (火) 09:03:24};
-コラボするのはいいが、なぜ夏休みというチャンスをずらしたのだろうか?調整が間に合わなかった?(本当は築城イベ前、通常追加後のお盆ごろやる予定だった?)、他の夏イベが終わったころを見計らった?、それとも運営の人はそこまで細かく設定していないだけ? --  &new{2016-08-29 (月) 21:58:51};
--単に忙しい夏休み期間を外したんじゃないの?子供がいれば子供優先になるし、サラリーマンはお盆過ぎまでは忙しいし。18歳以上しか出来ないゲームなんだから、大人の事情中心に動くんじゃないの? --  &new{2016-08-29 (月) 22:07:39};
---大人(大学生)向けなら9月でもいいが、大人(社会人)の事情なら、7月~8月が最適だな。 --  &new{2016-08-29 (月) 22:48:41};
---それは業種によりけり。 --  &new{2016-08-30 (火) 01:11:05};
--お船の夏イベがあさって終わるから暇になった提督囲い込むつもりとか? --  &new{2016-08-29 (月) 22:34:33};
--コラボイベに時期も何もないだろう。いつやっても文句付けたり邪推したりする人がいるし、いつでもいいよ。 --  &new{2016-08-29 (月) 22:38:17};
---時期は大切だよ。時期を見誤ると不発弾になってしまうこともあるからな。ただ、ここのの荒れ具合を見る限り、盛大に盛り上がるよりも、正常に盛り上がった方がよさそうだから、夏休みが終わる本来来てはいけない人たちがいなくなってからのイベントした方がよさそうではあるな。純粋に楽しんでいる人たちが純粋に楽しめればいい。 --  &new{2016-08-29 (月) 22:56:10};
---凋落始まってから誰得雑誌とコラボしていまだ低迷してるゲームの話… する? --  &new{2016-08-29 (月) 23:07:23};
---大切ではないとは言ってないが、コラボイベントをやるのに「夏休みにしておこう」とか考える運営はいないだろう。他の運営もやらないことを城プロ運営だけがおかしいように言う手法嫌いだわ。 --  &new{2016-08-29 (月) 23:08:45};
---まあ一応分析しておくと、明らかにアイギスのUI改修を待っていたタイミングだよね。木主はそこまで調べてなさそうだな。ケチ付けるならもう少し調べてから言ってくれ。 --  &new{2016-08-29 (月) 23:26:56};
---文句というか、せめてあと2週間早ければ、順位が13位まで落ちることもなかった(批判勢に餌を与えることもなかった)だろうし、ここまで荒れなかったんじゃね?と思っただけさ。結果論ではあるが、時期に合わせて何かしらのイベントをすることは大事だね。(今やってるイベント自体には何も落ち度はないはず(一部では難易度がーっていう奴いるけどそんなにおかしな難易度でもなかったし)) --  &new{2016-08-30 (火) 05:26:06};
--客が離れるタイミングって「大型休み明け」なんだよ。これネトゲの常識 --  &new{2016-08-30 (火) 15:45:51};
-何回も自力でやろうとして、全蔵は無理だったから珠だけでもって思って無理で、人の真似をしてみたら全蔵。下手くそでホントに悔しい。。。 --  &new{2016-08-29 (月) 21:31:44};
--四苦八苦して全蔵パターン組んだと思ったらもっといいパターンが上がってたりするとなんか負けた気になる……。 --  &new{2016-08-29 (月) 22:13:45};
---それがTD本来の楽しみ方よ。恥じることではない --  &new{2016-08-29 (月) 22:19:24};
-1回のみ5000円でコラボキャラ確定のガチャしてほしい --  &new{2016-08-29 (月) 22:18:10};
--それって塔の五千円パック購入で新規キャラが必ずもらえるやつみたいやね。でもそれしだすとインフレが加速しそうで怖い。 --  &new{2016-08-29 (月) 22:40:16};
---お花の今回のコラボガチャも5000P確定じゃなかったっけ? そっちのが引けるまで回せってよりはコラボの意に即してると思うけどね --  &new{2016-08-29 (月) 22:46:47};
-コラボ期間限定で城娘の好感度を1000%まで上げることができます。1000%に上げたら期間限定で特別イベントが発生します。ただし、イベントを見る時に一部の人には制限がかかりますのでご了承ください。 --  &new{2016-08-29 (月) 23:04:48};
-予想外のコラボに俺殿、絶句。剣と魔法の世界に福知山城が鉄砲を叩き込むんですね分かります。 --  &new{2016-08-29 (月) 21:59:45};
--なおアイギス世界にはサムライと忍者とガトリング砲と対物ライフルがある模様 --  &new{2016-08-29 (月) 22:02:14};
---城娘がいようが○むすがいようが違和感なさそうだなw --  &new{2016-08-29 (月) 22:48:12};
---大砲もあるぞ --  &new{2016-08-29 (月) 23:03:28};
--アイギスって男キャラ強いし殿が参戦してほしい --  &new{2016-08-29 (月) 22:05:13};
--そこに名古屋を派遣しようぜ(提案)もちろん名古屋ファイヤー付きで! --  &new{2016-08-29 (月) 22:08:52};
--向こうでパイルバンカー決めてくりゃいいんだな。 --  &new{2016-08-30 (火) 00:35:14};
---ワイ殿今でも丸亀改二(蓬莱パイルバンカー)実装を信じてるやで --  &new{2016-08-30 (火) 03:02:34};
---コンッ! 完全武装丸亀城(☆7)は限定ガチャで実装なの、いっぱい霊珠を奉納してほしいのー! --  &new{2016-08-30 (火) 09:45:37};
--現実的に考えてとりあえず大阪唄わしときゃええねんな感じじゃね?一応お城の顔()やし。 --  &new{2016-08-30 (火) 07:15:32};
-アイギスはチュートリアル終わった後の2ステージ目くらいでクリアできなくて投げたのが2年ほど前なんだよね・・・。「向こうも遊んで」と言われてもできる気がしない。 --  &new{2016-08-30 (火) 00:53:45};
--アイギスは戦力ない序盤がものすごくきついからな、高レア揃うと脳氏ゲーやけど --  &new{2016-08-30 (火) 00:59:27};
--わいも最初期のデュープ対応に萎えて速攻やめたから全然育ってないわ。王子ランク10まで上げてねくらいでコラボ報酬全獲得にしてほしい --  &new{2016-08-30 (火) 03:07:27};
-ワイ殿、今回のアイギスコラボの限定城娘の情報に課金を決意。できれば壱諭吉で出してくれませんかねぇ(願望) --  &new{2016-08-29 (月) 22:37:27};
--王子、殿、割るのです、割るコン。この二人のタッグは強力そうだ…… --  &new{2016-08-29 (月) 23:05:51};
--☆5ぐらいなら割と出るけど☆6だときっついな --  &new{2016-08-29 (月) 23:58:43};
---☆7なの! --  &new{2016-08-30 (火) 00:01:55};
---改壱入れても☆7は7人しかいないから、コラボ城はよくて☆6やろ --  &new{2016-08-30 (火) 00:35:04};
---☆6のピックアップが仕事したこと無いわ・・・☆6数人いるけどみんなピックアップを回避した猛者揃いよ --  &new{2016-08-30 (火) 01:32:11};
---個人的希望としては☆5かなぁ。☆6でも諭吉さんには生贄になってもらうが。☆7だと悩ましい --  &new{2016-08-30 (火) 06:45:53};
---☆7 --  &new{2016-08-30 (火) 16:02:57};
--え?課金城なのは決定なの?って聞いてみたもののこれで売り上げ上がらんかったら相手方にも申し訳ないし妥当っちゃ妥当か。 --  &new{2016-08-30 (火) 07:23:02};
--今までの招城と違ってコラボによる招城になるんだから通常よりさらにピックアップ出現率上げてほしいなぁ。俺も1万円(30連)やるつもりだが。 --  &new{2016-08-30 (火) 10:59:25};
-アイギス側にも何かコラボユニいくのかな、誰が描くんだろ。ちなみにアイギスはエロNGキャラも追加できるからエロはあんまり期待しない方が良いぞ --  &new{2016-08-30 (火) 09:34:48};
--Rはコラボ除外なんじゃないっけ? --  &new{2016-08-30 (火) 09:40:18};
---アイギスは無印とRのデータ共通(連携すればAも)だから無印で入手した後Rで好感度イベント見ても無駄やでという意味じゃない? --  &new{2016-08-30 (火) 10:02:10};
--つ 【アイギスのツイッター】よく読もう!! --  &new{2016-08-30 (火) 09:42:23};
-コラボで笑顔を… --  &new{2016-08-30 (火) 10:04:17};
--おい、城プロしろよ --  &new{2016-08-30 (火) 10:35:56};
--ニパ子の会社ともせんとね --  &new{2016-08-30 (火) 11:16:04};
-少年よ、これが絶望だ。ターンエンド……(ロリコン……吉田郡山1回しか増築出来なかったorz) --  &new{2016-08-30 (火) 10:20:02};
--イベ城なんて改壱用の餌以外に使い道ないから、図鑑と好感度武器回収用の1体あればええんやで --  &new{2016-08-30 (火) 10:37:26};
---改築餌足りなくても、なんとなく2凸だけはさせてるなあ、2凸で素☆7とLV上限同じだしキリがいいかなって --  &new{2016-08-30 (火) 11:46:11};
--29回しかやってないのに11体も手に入れてすまぬ、すまぬ。 --  &new{2016-08-30 (火) 10:52:49};
--12吉田な俺殿。 今回はおこちゃん改築できたし順当に勝利。 珠? そらもうパリンパリンよ --  &new{2016-08-30 (火) 14:11:29};
-コラボもいいけど武器関連、特に武器強化のテコ入れまだかい --  &new{2016-08-30 (火) 13:02:52};
-あれ?アイギスのページの「今すぐプレイ」押しても反応せん・・・ --  &new{2016-08-30 (火) 13:09:28};
--別種のブラウザならいけた・・・ --  &new{2016-08-30 (火) 13:20:22};
-コラボするとの噂を聞いてお試しにアイギスを始めた俺殿、割と序盤で四苦八苦。御城の巨大化回復がどれだけ優しい設計か痛感したわ --  &new{2016-08-30 (火) 13:32:32};
--同じく珠30個もらえると聞いて突貫!カリスマとスタミナの概念に四苦八苦したり、プレミアムガチャ?なるもの回したら2回でピックアップの☆6出たりと「ふぁ~?」ってなっとるw --  &new{2016-08-30 (火) 14:03:06};
--アイギスに比べたら城はぬるいよ。まぁまだゲームとして熟成されてないってのもあるが。 --  &new{2016-08-30 (火) 14:30:28};
--御城楽だよな。まぁアイギスも高レアが揃ってくると脳氏ゲーになるけどな --  &new{2016-08-30 (火) 14:50:44};
--でもあっち大勢連れてけるのいいなぁ、って思った。再配置出来ないからこその仕様なんだろうけどね --  &new{2016-08-30 (火) 15:29:31};
---それもあるけど、アイギスには非戦闘要員の概念もあるからな。編成バフとかトレハン系とか。限られた15枠の中で、目先のクリアの為の直接戦力と、長期的なリソース確保の為のサポート要員を、どういった比率で編成・育成していくか…って所から悩める様になってる。 --  &new{2016-08-30 (火) 16:01:40};
--レア格差もあっちと比べたら断然温いね。コスト差もあるし最初から巨大化MAXでの比較みたいなもんか? --  &new{2016-08-30 (火) 16:41:45};
-やはり柳川城はヒロインであったか --  &new{2016-08-30 (火) 14:53:33};
--「嫌な川」(やなかわ)とまで呼ばれたのに、見事な出世ぶり --  &new{2016-08-30 (火) 16:05:46};
-盾、この何ともどうイメージしたらいいのか困るもの、足止め特化とかかねぇ --  &new{2016-08-30 (火) 16:01:09};
--素で足止めついてるの? --  &new{2016-08-30 (火) 16:09:15};
---もし付いてなかったら防御特化のステも完全に持ち腐れだな…萩がピックアップに居るってのが嫌な予感しかしないんだが。 --  &new{2016-08-30 (火) 16:13:17};
---武器種固定で足止めなんてついてたら足止め特技のキャラ全員死滅だろう。特技枠完全に無駄になる --  &new{2016-08-30 (火) 16:28:33};
-一斎楽とか借りて大丈夫かよ、てか[[どこの御城>https://pbs.twimg.com/media/Cq_tWPPWAAEKUiQ.jpg]]なのやら、騎士だから外国だろうとは思うが --  &new{2016-08-29 (月) 12:49:39};
--王子たちの居城じゃね?コラボ先で考えて過去に実在した城が出るとは思えないし。 --  &new{2016-08-29 (月) 12:53:27};
---図鑑項目で海外・その他やから実在してないのもくるという予想はあったしなぁ --  &new{2016-08-29 (月) 12:56:24};
--キャメロット城と予想。 --  &new{2016-08-29 (月) 12:58:15};
---デザイン的にも99%これやろなぁ。アイギスの王国はイギリスがモチーフだし、小説版だと王都はログレスって事になってるし。ちなみに王子の名前はアーサー。 --  &new{2016-08-29 (月) 15:15:59};
--形状から見るにノイシュヴァンシュタイン城っぽい? --  &new{2016-08-29 (月) 13:01:20};
---これ書いた俺殿、まさかの当たりにびっくり… -- [[枝]] &new{2016-08-30 (火) 16:03:25};
-コラボ条件めちゃくちゃ緩くてわろた。どちらもプレイヤーランク15までとは… --  &new{2016-08-30 (火) 16:03:58};
--王子レベル15って超簡単?2~3日で達成できる? --  &new{2016-08-30 (火) 16:12:39};
---経験値ブースト付けてストーリーミッション委任連打すれば1日も掛からんと思われ。 --  &new{2016-08-30 (火) 16:19:10};
---昔2,3日やって放置してたの見てみたら16だったわ。ただアイギスは城と違って難しいんでヌルゲに慣れてしまった人にはキツイかも --  &new{2016-08-30 (火) 16:23:03};
---1日でいけたぞ --  &new{2016-08-30 (火) 16:30:21};
---昨日から初めて今ランク23だから超余裕、っていうか10~15辺りは委任連打→LV霊力回復のコンボで普通に通り過ぎるとおもう --  &new{2016-08-30 (火) 16:38:58};
-いつもの武器イベ --  &new{2016-08-30 (火) 16:11:10};
-フラガラッハ強えー!!と思ったらデメリットもしっかりあったわ。でもこういう独自武器は嫌いじゃない --  &new{2016-08-30 (火) 16:12:25};
--これまでの威力だけ高いだけの使いにくい武器に比べれば、マップ次第では普通に使い道できそう感じではあるね 大将兜相手にする時なんかによさそう --  &new{2016-08-30 (火) 16:23:27};
-新武器種だと・・防御特化っぽいな。足止めが無いけど萩と組み合わせろってことか --  &new{2016-08-30 (火) 16:22:00};
-イベントで霊珠が貰え、ノイシュヴァンシュタイン城が出るようだが、それでも招城儀式を回す気にならない。運無しは悲しい。 --  &new{2016-08-30 (火) 16:32:47};
--五稜郭狙った時の悪夢を思い出す、☆7狙いではいくら欲しくても回さないと決めた、☆6なら回したたんだけどね、ふくちゃまピックアップまで貯珠生活だわ --  &new{2016-08-30 (火) 16:45:13};
--一緒一緒。運無しの無課金殿は大人しく築城落ちを待つの。どうせ珠使うなら海外の城より欲しい国内城娘がピックアップされた時に回す。 --  &new{2016-08-30 (火) 16:45:29};
-簡単なイベントで強力なデメリットもゆるい武器をくれるシビラ有能。ヒロイン力を高める柳川有能。デメリットがひどい兜無能。 --  &new{2016-08-30 (火) 16:33:52};
-マエカナにフラガラッハ装備させたらトンデモ範囲になってワロタ --  &new{2016-08-30 (火) 16:34:39};
--ノックバックが1体になるのはマエカナにとっては超デメリットなのが痛い、うちの面子じゃ和歌山用かなー --  &new{2016-08-30 (火) 16:40:50};
-はよ帰ってイベント頑張るぞって思ったけど、王子殿レベルもう条件満たしててしょんぼり、いつもの武器イベ週みたいな感じだから、残業して帰るわ(´・ω・`) --  &new{2016-08-30 (火) 16:34:59};
-後半全部の敵って無双もってないときつくね? --  &new{2016-08-30 (火) 16:35:51};
--処理しきれんね。難終わったけどどこかで処理し損ねて特別戦火逃したわ --  &new{2016-08-30 (火) 16:38:22};
---一番最初に真ん中通って奥の方に消える飛行型敵がいるから多分そいつら見逃してる --  &new{2016-08-30 (火) 16:40:16};
--弓2人で充分だったぞ、一番最初に弓を真ん中辺りに配置すれば飛んでくる敵(多分コイツらが一番仕留め損ねやすい)撃ち落としてくれる。 --  &new{2016-08-30 (火) 16:38:44};
-フラガつえーな。そして殿は使えない --  &new{2016-08-30 (火) 16:37:10};
-とりあえず50連したけど無事死亡 --  &new{2016-08-30 (火) 16:37:12};
--☆7は狙うもんじゃないよ、何かの拍子で出たらラッキー位のものだよ --  &new{2016-08-30 (火) 16:39:48};
-やり始めて1週間もたってない殿でイベ無理と思ったけど大破だらけでも無事魔剣までとれたわ 1体だけしかタゲれないけど十分強いなこれ --  &new{2016-08-30 (火) 16:39:10};
-盾って今後も出るのかな。といっても日本の武具史で盾ってあんまり無いから海外城が中心になるんだろうか --  &new{2016-08-30 (火) 16:40:43};
--出なきゃ新武器種実装した意味無いよ、つっても大砲もまだ数える程度だけど。 --  &new{2016-08-30 (火) 16:43:06};
-アイギス?? Wikiどこ…教えてくだせぇ(´・ω・`) --  &new{2016-08-30 (火) 16:41:00};
--アイギス wikiで出てくるで(特定のURL挙げたくない)、ていうかぶっちゃけWiki見るほどの条件じゃないね。 --  &new{2016-08-30 (火) 16:54:28};
-仙台じゃなくて仙代が改壱とかうせやろ・・・ --  &new{2016-08-30 (火) 16:42:04};
-殿の夢オチだったけど寝顔が殿スマイルだったと思うとなんか笑える --  &new{2016-08-30 (火) 16:46:20};
-よく分からずアイギスRをやってしまったのだが、コラボは普通の方だけよね?やり直しとか出来んのかこれ?LvがRの方のままなんだが、これだとダメなんか? --  &new{2016-08-30 (火) 16:46:44};
-7連でノイシュヴァンシュタイン城と竹田城が来た、アイギスのガチャは微妙な殿だけど思い切ってガチャってよかったよ。 --  &new{2016-08-30 (火) 16:47:15};


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