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[[訛伝が染めたる宵の森/絶壱]]

-象さんを生かしておくと裏から攻め入ろうとするから早めに倒すべきそうすべき。新登場の飛行兜は開始前の説明通りなら杖や札で倒すのがいいかな? --  &new{2018-11-27 (火) 17:01:30};
--今回は一度に出てくる数が少ないから弓でも対処できる。問題は今後わんさか出た場合やね --  &new{2018-11-27 (火) 17:12:20};
--右側のL字石垣に浜田改+範囲施設で最大化すればギリ象に届くよ --  &new{2018-11-27 (火) 17:25:46};
-北之庄城の動きが地味に嫌らしい。刀が蔵近くに直行はいかんて --  &new{2018-11-27 (火) 17:07:01};
--北之庄城は槍やで? --  &new{2018-11-27 (火) 17:12:33};
---あっそうでした。防衛役と一緒に蔵削られてたから刀と思い込んでしまった --  &new{2018-11-27 (火) 17:32:47};
-L字になっている高台にさっさと杖なり、弓なり3マス全部を埋めておくと非常に楽。歌舞での介護もいらない。それと殿付近の屋根はほぼ安全地帯なので、ガトを装備させた鉄砲でも配置しておくと象が接近する前に溶ける。新敵も佐竹毛虫ほど凶悪じゃないし、最近の絶壱の中でもかなり簡単な部類だ。 --  &new{2018-11-27 (火) 17:20:16};
--逆に考えるんだ。こいつと佐竹虫が同時に出てきたら地獄だと。 --  &new{2018-11-27 (火) 18:08:33};
---運営「わかりました、じゃあ代わりに大型佐竹毛虫を導入します!」 --  &new{2018-11-27 (火) 18:27:38};
-妄想の中とはいえ、初登場のはずの飛行兜を既に捕まえてる槍使いの北ノ庄城さんは何者なんですかねぇ… --  &new{2018-11-27 (火) 17:37:31};
-難全蔵クリア。彦根以外星5改以下の[[配置>https://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/21318]]と[[編成>https://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/21319]]ポイントは、左上にガトリング持ちの鉄砲などを置くことだと思います。 --  &new{2018-11-27 (火) 17:40:01};
-27鈴24杖19ゆんゆんで鷹形は何とかなるな --  &new{2018-11-27 (火) 17:47:44};
-飛行兜に殿殴られて終了。蔵がばらけて配置しづらいし飛行敵の動きがいやらしい --  &new{2018-11-27 (火) 17:47:55};
--上でも書かれてるけど24・27・28に遠隔集中配備オススメ。24に術、27にマルチロックの弓か弩、28も弓か弩にして、1wはこの3体の巨大化を優先させればサクサク倒せる。火力不足で大鷲を撃ち漏らすようでも7と1の近接、3の遠隔(銃がよろし)で片付くはすだし、それでもダメなら単純に戦力不足かと --  &new{2018-11-27 (火) 17:57:35};
--27の鈴で削って流れたのを569に2体、杖札でハメるのも悪くないかなぁ --  &new{2018-11-27 (火) 18:48:02};
-なんか特別ルール増えてめんどくさくなってきたな --  &new{2018-11-27 (火) 18:07:02};
--難しく考えず なんか強化されてんな 程度でいいと思うぞ。厳しいと感じたら強化されてる箇所に戦力を盛ればいいだけだしな。 --  &new{2018-11-27 (火) 18:26:26};
--せめて出撃前に説明ほしいわぁ --  &new{2018-11-27 (火) 18:28:02};
-16に槍を置くと象さんを倒しつつ裏取りしようとする雑魚も倒せていい感じ。象さんが倒れてから20に盾を置けば金騎馬も封じることができる。その必要があるかは別として、低戦力でもここでボス熊を削っておけば3に置く遠距離がボス熊を削り切れるだけのダメを稼ぐこともできる。 --  &new{2018-11-27 (火) 18:30:53};
-ひこにゃんひめにゃんパにルクセン入れて3名平均74でかなり余裕あった。久しぶりに絶壱って感じだな。 --  &new{2018-11-27 (火) 18:38:37};
-[[難クリア>https://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/21327]] 242728に遠距離2~3人置ければいいね。あとはそこをサポートする感じで。画像のは適当に全部気生産にしたけど与板城みたいな火力計略持ち並べてそこの3人にかけたほうが楽だね。 --  &new{2018-11-27 (火) 18:52:59};
-いつも通り、石弓二人のみで難戦功[[行けました。>https://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/21337]]北ノ庄城の7トークンへの攻撃でE蔵貫かれないのはとっても有情だと思いました --  &new{2018-11-27 (火) 19:19:05};
-[[弓限定>https://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/21339]]。新しい飛行兜と佐竹毛虫の共演に密かに期待中。 --  &new{2018-11-27 (火) 20:00:12};
-このMAPは、EFGHよりも下のマスのことは全く気にしなくてもいいかもしれない。28の真下から湧いてくる敵は28で対処できるし、25を迂回する敵は蔵にたどり着く前に処理できるだろうし。置く場所が絞りやすいから今回は簡単かもしれない。 --  &new{2018-11-27 (火) 20:05:27};
-☆4以下難全蔵戦功撤退再配置なし[[配置と編成。>https://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/21342]]平均レベル66、配置順は6→1→13→11→9→8→3→7。遠距離を優先して巨大化していき、大鷹型兜は打刃物茶釜(2wの大鷹は象と一緒に削る)で削り、一夜城平戸と打刃物多聞山で処理。ラストの親分熊に殴られる11、13の近接は巨大化回復。11の近接は結構殴られるので高耐久推奨。北ノ庄城は最大化不来方に任せればおk。 --  &new{2018-11-27 (火) 20:31:27};
-今回は左から来る(騎馬と象)のに気を付ければ邯鄲だな大きい鳥は弘前と万里の長城で沈めた --  &new{2018-11-27 (火) 20:51:02};
-[[配置編成>https://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/21347]]。回復計略は結局使わなかったので、攻撃や速度上昇計略持ちの方がいいかも。2・5に置いた気トークンが北ノ庄城に壊されるのは仕様 --  &new{2018-11-27 (火) 21:36:04};
--まさかの穴熊 上の彦根姫路ルクセンだけどこっちの方が楽しそうだな… --  &new{2018-11-27 (火) 22:22:48};
-結局後ろのはなんだったんだよ・・・ --  &new{2018-11-27 (火) 22:28:15};
--槍を振り回すさまから着想を得て、槍を針に変えて、後の世のミシンになるんやで --  &new{2018-11-28 (水) 02:50:44};
-恐らくコラボ新規配慮のマップ作りしていて、ここから少しずつ難度を上げて行っていずれ氏康武器絶みたいな試験ぽいマップが来ると思うので、初心者諸君は色々なプレイをして備えよう --  &new{2018-11-27 (火) 22:29:13};
--コラボ関係なしに最近は絶であっても手心を加えたようなマップばかりな感はあるね。敵が長時間棒立ちしたり不自然に大回りしたり・・・実際クリア報告見ても縛り殿が続出してるしな。 --  &new{2018-11-27 (火) 22:47:05};
---そう?尼崎とか新規には結構ヘヴィかもなーと思って見てたけど。縛り殿(ここで見てる分では3人)はレベルもだけど割とプレイングも追いついてるか追い抜いてる感あるので、単に研究と腕の話かなと。 --  &new{2018-11-28 (水) 05:33:39};
--築城系イベントはいつも簡単でしょ。全蔵しにくい難易度だと文句がすごいからね。全蔵確保で周回できる難易度となっております。直接ドロップ型の方が難しい。 --  &new{2018-11-28 (水) 02:10:11};
---古参的にはドロ系の方が楽と言う感覚があってな。築城が楽に感じるのは今年入ってからの話な気がするな。 --  &new{2018-11-28 (水) 05:34:32};
---昔っから、築城イベは蔵壊されたら無意味なので温情で優しめ、泥イベは蔵壊されても泥には無関係なので難しめだよなぁ --  &new{2018-11-28 (水) 08:48:07};
---そう?有岡タニシタンカメ岩国とかの当時より、板島亀居村尾曳馬杵築とかの当時の方が全然楽だったと思うけど。その後のドナン高島コンボ辺りから少し変わって来た感じはあったが古参と言う程古いイベでも無いと思うし --  &new{2018-11-28 (水) 09:25:08};
-初手、27にゆんゆん!w --  &new{2018-11-27 (火) 22:52:48};
-[[大炎上確定ですわ!>https://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/21354]] 難単騎クリアやったぜ。普では[[全蔵達成>https://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/21355]]。&color(Silver){難クリアした後一番困るのは、その後の周回用編成を霊力五分の一なしで探らねばならない点です}; --  &new{2018-11-27 (火) 22:59:30};
--途中で撤退すればいいんでないの?レベルあげたくないし --  &new{2018-11-28 (水) 00:29:01};
---単騎で勝ったという絵面ほしさで背負う業なのです(つまり自業自得) -- [[ 木主]] &new{2018-11-28 (水) 07:38:47};
-貝が思った以上に硬くて邪魔すぎる…22に盾で止めて削るか --  &new{2018-11-27 (火) 23:06:42};
--貝には法術じゃないの。22で足止めということは高台に遠距離がいるんだろうけど19に法術でもおいとけば足止めしながら上から撃てるでしょ、というか倒しちゃいそうだが。 --  &new{2018-11-28 (水) 02:12:03};
--6か9辺りに鈴置いとくと近接に接敵する前に溶けるで。 --  &new{2018-11-28 (水) 08:45:13};
-新しい鷹の奴、意外と処理できて喜んでたら、象さんがやってきたでござる --  &new{2018-11-27 (火) 23:52:19};
-[[高レア周回用>https://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/21358]]他に楽な編成あれば教えてください。 --  &new{2018-11-28 (水) 00:03:42};
--ほむほむ居れば彦にゃんいらんやろ、最大化もしてないし。というか気が400余ってるならほむほむも要らないか。その2人を遠距離に変えれば楽なんでない? --  &new{2018-11-28 (水) 01:22:44};
--周回用という前提で、難に拘らないのなら自分は[[これ>https://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/21362]](+育成要員)で周回してます。巨大化は万里→伏見、2波開幕13龍配置以降放置です。[[編成>https://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/21361]] --  &new{2018-11-28 (水) 04:12:44};
--[[平均75ぐらいだけど65ぐらいでも全然問題なさそう>https://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/21367]] --  &new{2018-11-28 (水) 06:07:26};
-新しい鳥って矢より術系のほうが効く? --  &new{2018-11-28 (水) 00:13:45};
--防御450と結構高めで途中から物理半減だから杖のほうがダメージは出ると思う --  &new{2018-11-28 (水) 00:19:10};
--大砲の直撃弾なんかも良い --  &new{2018-11-28 (水) 00:49:35};
--ライフ半減後が物理威力半減に450、ライフ低いならいいけど12000との事なので、武神毛利以上に対弓性能になってる。自分はルクセンと姫路でやっちゃったけど --  &new{2018-11-28 (水) 05:14:16};
-これ、近江八幡城が北ノ庄城にバフをかけてるって事らしいけど、近江八幡城のが北ノ庄城より前に登場して、途中で倒す事も出来ないって事は・・・実質、北ノ庄城に補正が付いてて近江八幡城はただ突っ立ってるだけってのと変わらんな --  &new{2018-11-28 (水) 01:34:05};
--だよなー。ロハでは働かないってことじゃね? --  &new{2018-11-28 (水) 09:46:40};
-27浜田改、24小牧山改、19大和郡山改、8臼杵改、13鹿野改、5中津改、1久慈改、25ガイヤール改でクリア。ガイヤールは北ノ庄が登場してから配置。浜田改に範囲+6施設つけて最大化したら象に届いた。 --  &new{2018-11-28 (水) 04:14:22};
-殿の左がハギー改+ガトでほぼ完封できるし、高台に拘らず穴熊の方が楽な気がした。 --  &new{2018-11-28 (水) 09:39:49};
--8大坂,6指月伏見城であと適当に配置して穴熊したらめちゃ簡単だったわ。 --  &new{2018-11-28 (水) 09:51:33};
-いつもの動画の人 殿ふるぼっこにされすぎやろWWWWWWWWWWWWWWWWW --  &new{2018-11-28 (水) 11:02:24};
--水の女神のおかげで殿が被ダメ軽減を受けられるようになったから仕方ないね --  &new{2018-11-28 (水) 16:09:26};
-GF壊れて、贈り物-1、築城アイテム減ったので報告 --  &new{2018-11-28 (水) 11:21:53};
--Fが贈り物だったからGが築城アイテムだとおもう --  &new{2018-11-28 (水) 12:28:40};
-8臼杵、13彦根、28秋田、27高岡、23リンドス、2多賀、1カステル、5中津(自由枠)で全蔵。メカコントルはとーほぐコンビで問題無く倒せた --  &new{2018-11-28 (水) 11:29:26};
--メカコンドルなんてエステバンを思い出す。あっちは黄金だったが。 --  &new{2018-11-28 (水) 11:47:27};
-E蔵のみ守れぬ… 周回には十分だが  H蔵の前に誰置けば行けるんだろうか… 配置は近接一人除いて全員高台の上 H蔵の前の13は熊本置いてるけど あとここ離間なくても行けるのね… --  &new{2018-11-28 (水) 13:31:46};
--誰に壊されるのかわからないけど5、10あたりにトークン置いてタゲそらせばいいんじゃね? --  &new{2018-11-28 (水) 13:35:31};
--前がかりで溶かしきれるなら13置かないでも大丈夫なので上の火力を増す手段を考えてみてはどうかな。割合バフ掛かってないなら与板入れるとか --  &new{2018-11-28 (水) 13:36:07};
--いっそ13捨てて1617に槍置いてみたら?多分馬にやられてるんだろうけど17が殴られてる間に16も殴りに参加するから狩りやすいかと --  &new{2018-11-28 (水) 21:37:10};
-難蔵クリア(配置順):27ゆんゆん、24臼杵改、7鹿野改、5リンドス、9浜田改、3多賀改、13大洲改、1福山改 巨大化は鷹がリンドスを攻撃したら一回巨大化、その後は臼杵を最大まで巨大化。あとは流れで。気は2or8、ノビシャドは28と6。 --  &new{2018-11-28 (水) 14:04:37};
-24 27 28に戦力を集中させるのは上級者向けっぽいですね。半端な戦力でやると結局鷹は抜けてくるし、敵が押し寄せたときに見えにくくて事故りやすいしで大変。戦力不足なら、27鈴単騎で巨大化回復で耐えつつ鷹を削る程度にとどめて、6 7 8 9 11あたりを使った穴熊で迎撃したほうが良さそう。 --  &new{2018-11-28 (水) 14:38:49};
--19あたりに後詰で杖でも置いておけば逃した大鷹は削れると思うけどどうだろう --  &new{2018-11-28 (水) 14:44:25};
---27に駿府、28に臼杵、19に錦、9に姫路で鳥は仕留められた。遠距離枠3つに置くより効果的だった。 --  &new{2018-11-28 (水) 21:21:14};
--普だと24,27,28配置で行けたけど一体目で結構ダメージ受けるから難だと落ちそうだな… --  &new{2018-11-28 (水) 18:37:43};
-エアームドは天下泰平か雷撃計略で削る。あとは27に姫路、28に臼杵を置けるか否かで難易度が変わってくるかな。 --  &new{2018-11-28 (水) 15:33:51};
-Lv46殿だけど何とか難しい(特別戦功1、2達成) 16ほむら→7彦根→13カステル→9トークン(彦根)→28ゆんゆん→6大阪→1ガイヤール→27ウィズ→8マミ 親分熊が出たらほむらを撤退させて殿周りに配置すればおk --  &new{2018-11-28 (水) 17:18:03};
--なによりも、コラボキャラがっつり使って攻略してるのが素敵だと思ったわ。おめでとう。 --  &new{2018-11-28 (水) 18:44:43};
---改行でレイアウト崩れていたので直させて貰いました --  &new{2018-11-29 (木) 17:31:24};
--Lv103殿だけど辛うじて難クリアは出来たが全蔵は無理すぎる… --  &new{2018-11-28 (水) 23:26:03};
-殿と蔵周りに固めるだけで楽勝 --  &new{2018-11-28 (水) 19:47:56};
-鳥硬すぎワロタわ、ヤーヤド初手最大化したのに普通に撃ち落せず。地形一致とはいえ弓の限界なのか。 --  &new{2018-11-28 (水) 19:50:33};
--ヤーヤドーさんそん攻撃力髙くないから、しょうがない。 --  &new{2018-11-28 (水) 19:54:29};
--鷹に弓使うのは罠だよ鈴で溶かしてその後杖や札で追い討ちするのが一番楽だった --  &new{2018-11-28 (水) 20:20:30};
--弓だけで倒そうとすると結構火力いるからきついね。杖や札に攻撃速度強化計略投げて溶かした方が楽な印象。 --  &new{2018-11-28 (水) 20:35:31};
--弓は「半分まで削る」のと「範囲バフデバフ」が仕事。あとは防御無視(札・杖)の役。自分は聚楽最大でバフりながらついでに計略で他の敵処理。 --  &new{2018-11-28 (水) 22:58:30};
---普なら最大化聚楽台(ひこにゃん特技付き)でもゴリゴリ削れる。 --  &new{2018-11-28 (水) 23:02:33};
-レベル50前後、適当な編成で難蔵。1与坂3アイリーン5平戸6山科本願寺7鹿野8浜田9長門指月13前田金沢。  主に浜田が鳴らし、病んでる弓女が壊滅しているだけ。5札は銀色の翼竜止めと左下から来る北ノ対策。 正直ポイントは8鈴くらいで、他は適当な娘で行けると思う。13マエカナも最後のマッチョに即堕ちされるような虚弱な子じゃなきゃ誰でも良い。 --  &new{2018-11-28 (水) 20:40:07};
-難特別戦功クリア 平均Lv67 <配置順> 27大砲(臼杵[改壱]Lv70) 16槍(彦根Lv80) 25槍(鹿野Lv66) 24弓(小牧山Lv62) 28鈴(ルクセンブルクLv56) 23歌舞(大坂Lv60) 19杖(ホーエンザルツブルクLv62) 5,2気トークン wave2から1拳(成都Lv83) wave1は24小牧山を最大化、23大坂は4回巨大化で24,28を範囲に入れ28鈴を巨大化、鷹が動き出したら19杖の巨大化を始めて倒す この配置順なら27大砲は鷹から1発攻撃耐えれば大丈夫 次に16彦根を最大化して象を倒し、倒しそこねた馬を1拳で倒す 後は28鈴、27大砲、25槍の巨大化をすすめる ボス熊を倒せるほど彦根のレベルが高くないので撤退させ(象を倒すだけなら彦根はLv50台で大丈夫と思う、象を倒したら20大坂計略で)、遠距離メインで倒す ポイントは24小牧山最大化で手数を増やすことと、大坂巨大化で小牧山の範囲を増やして2,3匹目の鷹の動き出しのタイミングをずらすこと --  &new{2018-11-28 (水) 21:25:32};
--この構成は28鈴で右へ行く敵を潰せることに気づく前の、30拳で防ごうと考えていた時の名残があって、16彦根が馬を削ってくれるから1は拳でなくて良いしもっとレベル低くて大丈夫で春日山置いて気をさらに稼ぐとかいいかも 彦根もボス熊が出てくるまでに生き延びればいいだけなのでもっとレベル低くても大丈夫 臼杵の修練院も置く場所なく使ってないし色々改良のし所はあると思う 別の人と間違えられ自演扱いされているので追記編集 --  &new{2018-11-28 (水) 21:30:28};
---これはなかなか良く練られている布陣。うちの一軍のメンバーの方が高レア高レベルなので、楽に難戦功取って周回中。最大化の順番を守れば、1拳には出番がないのが凄い。アレンジして、流行の24チャンドラも試せて楽しかった。ありがとう。 --  &new{2018-11-29 (木) 01:33:47};
---起きたら自演扱いされて泣いた いつも報告→補足文で書いている人がいて、その方が見やすいかなと思って今回真似ただけです・・・ ちなみに1匹目の鷹が19杖で倒しきれない時は12にトークンか25に配置する城娘を置いておくと鷹を足止めできるから倒せると思う --  &new{2018-11-29 (木) 06:53:44};
--この一連の流れ毎回観るんだが気のせいか?w --  &new{2018-11-29 (木) 01:39:24};
---戦功報告→追加文→褒め考察文。前も考察文が『よく考えられた布陣〜ありがとう』で文脈が一緒w --  &new{2018-11-29 (木) 01:47:16};
---同じ人でしょ --  &new{2018-11-29 (木) 01:50:56};
---だよね、高レア高レベで楽に周回中で、数ある戦功報告の中でこれだけ褒めるのは…ね。参考になるけど。1拳に出番がない=無駄に読み取れるのは気のせい? --  &new{2018-11-29 (木) 02:04:40};
---ガチ勢による粗探しはやめてさしあげろ --  &new{2018-11-29 (木) 02:07:41};
---誰も褒めてくれないこんな世の中じゃーポイズンー俺は俺を(自演で)騙しながら生きていくー --  &new{2018-11-29 (木) 02:30:38};
--上の木の方がレベルもレア度も低くて楽な攻略に見えるのが道化的だなぁ。良く練られた布陣とはいったい・・・ --  &new{2018-11-29 (木) 13:18:53};
---きっとよく練って一応は最適化したんだぞ!そもそもの布陣の構想が間違ってる感があるけども!ぱっとみでも駄目そうに見える布陣だけども!頑張ったんだ! --  &new{2018-11-30 (金) 00:59:11};
---上で自演じゃないと言ってるから、練った人と練ったと評価した人は別では? --  &new{2018-11-30 (金) 08:07:00};
-久しぶりに槍でごりごりしたわ。16佐久間金沢城25銀杏城を配置して1と30に近接、22盾、24と28に弓、19札でごりごり…属性縛りなら浜松城、19に代わり白川小峰城、シノン城がいると便利 --  &new{2018-11-28 (水) 21:39:49};
-24にチャンドラマハル置くと無双してくれます。チャンドラファンの人は是非お試しあれ。 --  &new{2018-11-28 (水) 21:51:24};
--なるほど、チャンドラは計略の敵防御無視が硬い銀鷹兜と相性が良いし、対空特効付きのダマスキードナイフ装備でズバズバ刺さる。いいね、これ。 --  &new{2018-11-29 (木) 01:38:11};
--そうか防御無視か、チャンドラは持ってないから試せないけど代わりに同じように防御無視ができる鎌倉を使ってみようかな。 --  &new{2018-11-29 (木) 08:07:25};
---鎌倉は遠隔物理だから半減されるけど、短剣はたしか近接扱いだったような? --  &new{2018-11-29 (木) 10:24:58};
---バフに関しては両方乗るって話だったから、デバフに関しても両方食らうんじゃないかな、検証してないけど --  &new{2018-11-29 (木) 12:05:10};
---敵の体力の減りかたから、軽減の効果は受けていると思う。飛行特効で1.5倍があるから、軽減量は25%かな? --  &new{2018-11-29 (木) 12:10:03};
---↑想像はしていたが実例を聞くのは初めてなのでありがたい。 --  &new{2018-11-29 (木) 17:29:10};
--遠隔耐性の敵が増えてきたんでこういう形で投剣職を生かしていく方針なのかな。特攻武器があるんで槍で良いじゃんとはいかない。 --  &new{2018-11-29 (木) 11:49:15};
--遠近両方半減だから投剣は1/4になりまぁす!とかではないのかw --  &new{2018-11-29 (Thu) 13:06:54};
--チャンドラマハルの計略にホーエンザルツブルク城の特技を重ねたら文字通り敵が溶けた、楽しい --  &new{2018-11-29 (木) 14:07:55};
--前のイベでもデストロイヤー対策に大和郡山とチャンドラをセットで運用したけど、続けて利用することになるとは思わなかった。できるだけ属性一致でプレイしているから、これに慣れて山とか水でイベが来るのが怖い。 --  &new{2018-11-29 (木) 22:53:14};
---山はヒサル使って水はマルボルク使えばおk。メカコンドルは&color(Black){遠隔};物理半減なので実質近接物理扱いの筈だから、同じ攻撃間隔と攻撃値なら弓以外の物理遠距離も近距離も防御無視キャラの与ダメージは同じになる筈 --  &new{2018-11-29 (木) 23:13:15};
---マルボルだと飛行が優先目標にならんやんけ。素のままだと使い物にならないからほむほむの盾とモンサン介護と範囲バフ必須でパーティ絞られ過ぎるし配置マス的にもアイリーンドナンや高島使った方がいいでしょ… --  &new{2018-11-30 (金) 07:46:57};
---一致武神毛利とかはシュテ盾乗せてそれで結構削ったので、状況次第かな。元々マルは対群処理能力が速いわけでは無いから、ドチャクソ来る場所に置くと漏れるし。今回のマップで言うと26は通行量少ないから、水マップならありかもな。平ならマルに拘らずなんでもいいじゃろ。あとこの枝は遠近物理キャラの話してるから、魔法キャラの話は不適切かと。基本的な部分だから当然抑えているだろう --  &new{2018-11-30 (金) 12:49:51};
-物量やべぇ --  &new{2018-11-29 (木) 01:58:41};
--いや敵軍団総数見てわかる通り少ない方だよこのマップ。かと言って質特化でも無いし。まあマジで少ない時は100切ってる時あるけど --  &new{2018-11-29 (木) 05:24:50};
--エアームドと象さんの処理方法で楽しむマップです --  &new{2018-11-29 (木) 14:55:51};
-map差し替わりました?以前の蔵報告と自分で検証した結果が合わないのですが -- [[蔵調査隊]] &new{2018-11-29 (木) 07:36:31};
--具体的にいうと贈物じゃなくて神娘でした。その他結果は表の部分にコメントアウトしてあります -- [[蔵調査隊]] &new{2018-11-29 (木) 07:48:59};
-16:新府(槍) 8:明石(大砲) 1:春日山(刀) 27:浜田(鈴) 9:ゆんゆん(杖) 6:大和郡山(法術) 13:麗江古(拳) 7:ペテルゴフ(槌)4:竹束(足止めトークン)で、普通クリア。まず新府、次に明石を最大化。この辺りで鷹が動いて2waveに入るので、11に蛇胴舞で加速させ、4に竹束を置く。鷹を倒したら浜田を1回巨大化させ、大和郡山を最大化。北ノ庄が出たら浜田は巨大化回復で耐える。北ノ庄が浜田を攻撃しなくなったあたりでボス熊が出るので新府を撤退。2匹の鷹も動いているので11蛇胴舞。人魚の群れも来ているのでゆんゆんにライトオブセイバー。ペテルゴフも1~2回巨大化。新府が回復したら14に再配置。熊が来たら麗江古に上善如水をかけ、巨大化回復しながら倒す。最後に下から来る北ノ庄は特に問題なし。終盤に忙しいのが自分でもいまいちだと思うけど、いちおう周回はできている。 --  &new{2018-11-29 (木) 15:40:25};
-少し上の方のを参考に地形一致難特別戦功クリア。8:浜田71 6:水府70 9:ダノター80 5:高遠67 13:長安75 3:雑賀改壱70 7:鉢形62 1:彦根改壱83 高レア多くて参考にならないと思うけど、これでももう1度やれって言われたら無理かも。 --  &new{2018-11-29 (木) 21:42:39};
-ガイドライン違反のため書き換えました。(編集会議室) --  &new{2018-11-29 (木) 23:27:02};
-さてどうしたものかとひとまず上記のレベル50前後適当編成の改変で殴りこんでみたものの、姫路計略を9弓に放り込むだけの簡単なお仕事だった。 --  &new{2018-11-30 (金) 03:25:29};
-皆の周回メンバーってどんな感じ?参考にしたい。うちは普で17彦根、27臼杵、28大和郡山時々23札、平均レベル68。 --  &new{2018-11-30 (金) 03:32:16};
--普周回で6山科改壱、1鹿野改壱、11銀杏、13琉球御城、9引田改壱、8秋田、3久留米改壱、7飛山改壱、平均レベル55適当な城娘のレベリング編成。 --  &new{2018-11-30 (金) 04:48:52};
--同じく難易度普通で、16鹿野改、8弓(秋田)、9札(引田改)、6杖(スピシュ)、11近接(主に槍)、13近接(主に刀)、7大槌、あとは育成枠1つを好きな場所に置いて、2か3気トークン。平山地形一致で平均レベルは60前後くらいでいけるはず。左の敵が倒しきれないなら1か3に適当な城娘を。16→9→6→8→13の順に最大まで巨大化させればあとは流れで。 --  &new{2018-11-30 (金) 06:30:06};
--普通でよければ16彦根27指月24ゆんゆんで鷹と北ノ庄城は竜巻で倒す。残りは育成枠 --  &new{2018-11-30 (金) 07:22:51};
--絶難16彦根27鈴24弓は最大化、5札6ゆんゆん8大砲置くだけだけど必須。あと7・13に蔵が叩かれるなら保険で近接。彦根はレベル100あるけど、他は70もあればイケる。 --  &new{2018-11-30 (金) 08:29:26};
--普ならレベリング編成で余裕あるからいいな。 --  &new{2018-11-30 (Fri) 09:30:28};
--普・難どちらでも17彦根・24プラハ改・27指月伏見改・28万里改・1刀・3高岡改・22刀(適当または気トークン持)・19何でも可、万里のトークン1wで21に設置、2wで21と4に置けば終わり、気が余るから最後クマモン動いたらプラハの「おしおk・・・」てな感じかな --  &new{2018-11-30 (金) 11:04:38};
--普周回の時は時は中レアかぶりなしで地形合わせて2部隊以上作って周回してるな、まんべんなく経験値入るしいろいろな城娘使える --  &new{2018-11-30 (金) 11:17:49};
--難 29ほむら 27鈴 28弓 24札 3銃 1岩国 21近接 16槍 前がかり。29に投剣やほむらを置くと人魚の群れ等のフォローに効いていい感じ。代わりに30盾でも可。岩国は最後ボス熊に殴られる槍の回復用なので、無理せず撤退するなら誰でも可。21は別の場所のフォローに回したり育成枠にしても可 --  &new{2018-11-30 (金) 12:59:09};
--難 8夏シェーン、9ダノター、11鹿野、5ホーエンザルツブルグ、7紫禁、3大和郡山、1熊本。最初27近辺でゆんゆんとか鈴を試してたけど結局穴熊に落ち着いた。夏シェーンはトークン使わないから代替できるだろうけど北ノ庄城を紫禁の腕力でねじ伏せてるから汎用性はあんまり無いと思う --  &new{2018-12-01 (土) 09:25:03};
---すみません。13大洲書き忘れてました。配置順に書いてましたが大和郡山の前です -- [[枝]] &new{2018-12-01 (土) 09:47:27};
--1彦根3備中松山5ハロユッセ6丸岡7浜松8福知山9指月伏見13大垣。猫は2、牛は11、大蛇は11に置いて象撃破。四重堀(大垣計略)は丸岡伏見に、福知山音頭は自身に、浜松計略は彦根と丸岡に。1体目のエアームドは12オバケと、四重堀丸岡と音頭福知山のノクバハメで。熊とエアームド2体の同時進行は、四重堀伏見と音頭福知山のノクバハメ&熊の進行ルート上にオバケ配置&伏見竜巻で対処。 --  &new{2018-12-01 (土) 09:28:25};
-琉球御城入手記念に[[褐色娘>https://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/21442]]編成。雑談でメンバー候補を教えてくれた方々に感謝。 --  &new{2018-11-30 (金) 19:06:15};
-なんかルート的な問題で、凄くひっそりと北ノ庄城が消えるなこのマップ。最初、一体いつの間に倒したのかマジで分からなかった。 --  &new{2018-11-30 (金) 21:52:05};
--わかる。最初は退場したら倒さなくてもいいキャラなのかと勘違いしてた。 --  &new{2018-12-01 (Sat) 15:59:45};
-なんとなく改築前のレア度が星4以下&再配置なし縛りで難全蔵。1与板・3会津若松・5柳川・9ドナン・13鹿野・27ババ様・28福岡(多賀柵装備) 平均レベルは70~80。7と4に鉄狛、2にゾンターク置くと楽になります。高島城のレベルが上がってたらもっと楽だったかもしれない --  &new{2018-11-30 (金) 23:17:12};
--「改築前の☆4」みたいな修飾詞は要らないよ。ババ様も、会津若松も、与板も要らない。真正☆4以下でいける。不来方、宇戸古、丹波横山、根、鹿児島、諸々でいける。 --  &new{2018-12-01 (土) 06:27:44};
---そりゃ☆2以下でやってる人もいるしいけるのは知ってるけど、あくまでうちのメンツ・レベル・撤退再配置なしでやったらこうなった、というだけなんで。もっとレア下げると空蝉やら何かと操作が必要だったんですよねー --  &new{2018-12-01 (土) 19:20:17};
---いいじゃないか、別に。人の方法にとやかく言う必要は無いよ。自分は怖いから安定の高レア高レベルでやったし。クリアー出来れば良いんでない? --  &new{2018-12-02 (日) 12:04:49};
---要らないよ が、そんな情報板に張る必要ねーよボケ!に聞こえちゃうのが問題だったなw 単に純正4以下でもいけますよって言いたかっただけなんだろう 出来れば配置図なんかも書いてくれる手間もかけて欲しかったかも --  &new{2018-12-02 (日) 12:11:34};
---なんでいちいち上から目線なんだ… --  &new{2018-12-02 (日) 13:10:29};
---自分が下に見えるからそう思うのでは? --  &new{2018-12-02 (日) 15:24:06};
--再配置撤退なんか要らないぞ。どうやら、まだ、このマップの設計の細かさが判ってないらしいな。 --  &new{2018-12-02 (日) 20:04:12};
---木主は再配置して無いって言ってるような…? --  &new{2018-12-02 (日) 20:09:11};
---殿はry --  &new{2018-12-02 (日) 20:24:29};
---なんか最近いちゃもんつけたいだけの人多いね。モラルの低下が嘆かわしい。 --  &new{2018-12-03 (月) 03:54:46};
--ところで配置7人しか居なくね? 高島城に触れてるからどっかに置くのかな? --  &new{2018-12-06 (木) 08:52:55};
-プテラみたいなやつとでかい熊くんがやべえとおもったが一番やばかったのがゾウくんだった。 --  &new{2018-11-30 (金) 23:30:25};
--ゾウさんは3で大和郡山を最大化しとくと勝手に処理してくれるよ --  &new{2018-12-01 (土) 03:35:30};
--丸岡広島安平がいればトークンを16に置くだけで終わるんだけどね。コラボキャラでもいいかもね、転戦しやすいし。 --  &new{2018-12-01 (土) 16:30:35};
--20に拳とか --  &new{2018-12-01 (土) 22:53:46};
---俺も20拳だな。1波で最大化しとけば建物から出てくる敵は全てシャットアウトしてくれる --  &new{2018-12-02 (日) 18:34:59};
--下の殿だけど、自分は①ウィンザー②ダノターで、スロー計略(+ウィンザー計略)かけて削り殺した。 --  &new{2018-12-02 (日) 12:00:45};
-27から待機中の象に攻撃するには多分562以上の範囲が必要。範囲増加施設なしの浜田改は最大化で範囲560となり象に届かないので注意。 --  &new{2018-12-01 (土) 08:38:18};
--槍狭間でも適当につけとけばよかったのか…これのお陰で周回が楽になったから助かった --  &new{2018-12-02 (日) 12:49:36};
-広島城の八八式がめっちゃ刺さるわ。遠距離敵がいないマップは楽でいいな。 --  &new{2018-12-01 (土) 17:24:53};
-大和郡山城改に第六天魔王持たせてを9に置いてささっと最大化で鳥をゴリゴリ削ってくれるな。真・小十郎も試したけど個人的には第六天魔王のほうが使いやすかった。 --  &new{2018-12-01 (土) 22:46:14};
--鈍足能力に特化させるだけなら小十郎や桜花でもいいけど、殲滅力に関してはDPSとの兼ね合いでバランス取った方が上がったりするからね。一般的な法術キャラであればともかく、安土や大和はもともと鈍足過剰で天井が近いから鈍足多少盛るより火力上げた方が総合的な伸び幅は大きかったり。 --  &new{2018-12-02 (日) 18:32:55};
-[[こんな感じ>https://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/21499]]で難周回中。3倍速で順番に最大化するだけ。象は鈴が届かなくても鉄砲が倒してくれるハズ(確かめてないケド) --  &new{2018-12-02 (Sun) 09:35:22};
--鈴に狭間をつけない、ゆんゆんを平山杖、銃を会津若松改(レベル73絆値100%滅ガトリング無改造)で再現してみたら、確かに鉄砲が象を倒してくれました。象を倒しきれない場合は、銃の絆値を上げるか浜田トークンを4に置いておけば倒してくれるかと。 --  &new{2018-12-04 (火) 19:26:58};
-難しいを自分なりに蔵全無事&大破・撤退無しでクリアーの [[まとめ>https://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/21495]]。※気+20スタート。⑧備中松山→⑫彦根→⑨[夏]指月伏見→②ダノター→⑥大阪→⑬盛岡→①ウィンザー→⑦サンタンジェロ。彦根最大化してから、ダノターを最大化。念の為にC蔵にサンタ計略。トークンは、③招き猫⑪牛⑩牛。大鷹兜が来たら、スロー計略(ダノターor[夏]指月伏見のどちらでもOK)をかけてウィンザー計略をダノターへかける。2波になってもトークン配置は変わらず+④へも牛を配置。⑤へはどちらでもOKだが、ここだと北ノ庄に壊される。それと、F蔵にサンタ計略。巨大化は備中松山と大阪と盛岡を優先して適当に。象対策として、ウィンザーも巨大化させておく。象が階段を降りて来たらスロー計略をかける。不安なら、ウィンザー計略も。大鷹兜が来たらスロー計略をかけて、備中松山にウィンザー計略。これで終わる。大鷹のルートが、地味に蔵と遠距離マスへ被せて来るのでうっとおしいのと、耐久度が上っているので、大鷹と象が面倒くさい。他は特に問題無し。ちなみに、普通周回は⑨を柳川にするだけ。 --  &new{2018-12-02 (日) 11:56:40};
-せっかく人吉いるのにクソ鳥のせいで刀縛り出来んやんけ!(血涙 --  &new{2018-12-02 (日) 13:13:07};
--飛行ルートに置いておけば結構削ってくれますよ。 --  &new{2018-12-02 (日) 14:37:36};
---残念ながら削れても倒せないのです… --  &new{2018-12-02 (日) 15:10:42};
--刀オンリーだと一羽目がかなりきつそう --  &new{2018-12-02 (日) 15:26:15};
---一般的なTDみたいに3匹くらい素通りで許して欲しい… --  &new{2018-12-02 (日) 17:06:45};
--[[刀縛り>https://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/21507]]。いけないことはないけど、特定の娘が居ないと到達は至難だわ。 --  &new{2018-12-02 (日) 17:06:05};
--ニコ生に刀×2動画があるな --  &new{2018-12-02 (日) 20:16:36};
---もう一人誰かなーと思ったが上手いな 単純に対空名古屋の応用なのに、今まで考えて来なかったから良い物見させてもらったわ --  &new{2018-12-02 (日) 21:34:37};
-いつもの地形一致気トークンなし縛り。詳しくは[[こちら>https://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/21534]]。 --  &new{2018-12-03 (月) 21:18:38};
-改めて見ると色々な解き方があるのはわかったが、やっぱりレベルが重要なんだな。余裕があれば周回も楽にこなせる。 --  &new{2018-12-04 (火) 02:29:56};
--Lv上げ簡単になりすぎて使える子は軒並み高Lvになってしまってるからなぁ。強制Lv50出撃とか出来れば試して遊ぶんだが --  &new{2018-12-05 (Wed) 18:57:49};
-漸く難周回安定した。1W:13彦根改(両刃)最大化、2猫、6小牧山改(まどか)最大化、5猫、9浜田改巨大化3回、11デコイ、8ダノター最大化、9できるだけ巨大化。2W:2猫、7尾山改、5多賀改、4蛇、3福知山、9→5→7→3で最大化。2匹目の猫は、長持ちしそうな所に適当に。計略は最後の大鷹に集中投下。平均64Lv。 --  &new{2018-12-07 (金) 15:38:29};
--追記。先制攻撃で敵を倒す戦術は、倒しきれないと、準備の出来てない本陣に突っ込んで来られて阿鼻叫喚でした。やはり、穴熊は安定しますね。 --  &new{2018-12-07 (金) 15:46:49};
--多分、自分の投稿のはずなんだけど、「デコイ」というのが「誰でも良いからデコイ役の城娘」というのがわからなかった。後で読み返してわかりやすい文章を書くのは大事ですね。 --  &new{2019-11-15 (金) 08:10:17};
--追記。施設付けたせいか、タイミングがずれた。浜田蛇を置くのは北之庄が来たタイミングですね。 --  &new{2019-11-15 (金) 08:14:05};
-16に90ひこにゃん改最大化で左側完封してくれるのホント楽。絶弐は面倒で周回したくもない… --  &new{2018-12-07 (金) 16:01:20};
--解る --  &new{2018-12-09 (日) 07:27:48};
--参考にさせてもらい改築済LV80 で試したところ全く危なげなくいけました。感謝 --  &new{2021-09-24 (金) 20:47:51};


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