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Comments/絢爛御殿 の変更点
[[絢爛御殿]]
-今後難しくなるということか…? -- &new{2024-12-17 (火) 18:39:08};
--ならなかったらちょっと… -- &new{2024-12-17 (火) 19:02:07};
--挑戦やると戦術指南所みたいな感じになるね -- &new{2024-12-17 (火) 19:40:35};
-普通と挑戦でかなりステ差が有る気がする。普・難じゃなくて難飛ばして超難とかEXって感じか? -- &new{2024-12-17 (火) 19:30:45};
--最初に出てくる雑魚敵の処理が何気にツライ…バフ貰えるキャラを上手く使うしかないか -- &new{2024-12-21 (土) 11:56:24};
-初手から詰み まー人権無いとどうにもならんわ -- &new{2024-12-17 (火) 20:55:49};
--ステージすら言ってない初手ってことは第一問の通常で詰んでるのか・・・人権いないとそこすらクリアできんとは可哀想 -- &new{2024-12-20 (金) 01:32:38};
-絢爛居ないとダメージまともに通らないならそもそも入場条件にしろよ
いい加減''持ち物検査''するなら条件にしろよ (..; -- &new{2024-12-17 (火) 20:58:03};
--そんな仕様は見当たらないんだが? -- &new{2024-12-17 (火) 21:20:47};
---平5挑戦の飛行にダメ通らないとかそんなじゃね? -- &new{2024-12-17 (火) 21:43:31};
--どう解釈したらそんな発想になるんだ?結構前のキャラ達で全クリできるレベルだぞ… -- &new{2024-12-17 (火) 21:42:15};
--お知らせもルールも読めないのに文句だけは一丁前だな。城プロ以外で自尊心を満たせるものでも探してきなよ -- &new{2024-12-17 (火) 22:17:57};
-初心者殿ワイ、挑戦の難易度で死亡 -- &new{2024-12-18 (水) 02:35:41};
--挑戦は敵ステがだいぶ盛られるから初心者が太刀打ちできないのは仕方ない -- &new{2024-12-18 (水) 03:12:52};
--ざっくり言うと推奨レベル120~な感じだから火力通るレベルが2人程いないときつい。凸上げれば巨大化のコストも下がるし別ゲー感でる、要はレベルげーに変わっちまったのさ、凸もレベルも高ければ高いほど楽になる -- &new{2024-12-18 (水) 03:30:52};
---今あるマップだと難易度的には無凸1凸のそこそこ戦力でも上手くやればクリアできる程度だから120は間違いなく必要ない。レベルゲーに変わってもない。 -- &new{2024-12-18 (水) 03:39:27};
--挑戦がクリア出来なくても普通がクリア出来れば初回報酬全て+累積の大半が取れるから概ね問題ない。挑戦クリア出来ても勲章+1だけだし、挑戦までクリアしないと届かない累積に特別良い物があるわけでもないからね -- &new{2024-12-18 (水) 04:37:53};
---仮に累積に良い物が有っても次回以降の普通クリアで届くようになる。だから挑戦は武神超難で「殿無傷と地形染めと地域指定は取ったけど、〇審戦功は取れてないけどどうすっかな」とかに近い位置づけと考えて良いと思う -- &new{2024-12-18 (水) 04:54:06};
--期間もないし報酬は大したことないし早くクリアしても変わらないから無理なら目標としてとっておいて後でクリアすりゃええよ -- &new{2024-12-19 (木) 17:52:45};
-BGMがめっっっっっちゃいい…音楽の人いつもありがとう -- &new{2024-12-18 (水) 08:23:04};
-平の単属性縛りつらすぎー -- &new{2024-12-18 (水) 11:40:03};
--4代目と配布でいけるからボーナスステージだろ -- &new{2024-12-18 (水) 12:09:04};
-ライト勢にはちょうどいい難易度 -- &new{2024-12-18 (水) 12:21:13};
-唯一文句つけたいのは羅紗とイズマの星3が特別なアイテムとして渡されることだ。羅紗星3なんて売店で金15000で買えるんだよ。金なんて有り余ってんだよ。羅紗改壱くれよー! -- &new{2024-12-18 (水) 17:01:21};
-そういやこの平と平山の4~5は城では初の二拠点マップになるのかな。王子やショタでは普通にあるけど -- &new{2024-12-18 (水) 21:27:09};
--いや、王子かショタかやってないから知らんけどコラボした時にあったよ。てか、ついこないだあったよ -- &new{2024-12-19 (木) 09:24:55};
---それもそうか -- &new{2024-12-19 (木) 13:36:08};
-挑戦は平・平山城娘を含むだから属性単縛りではないのか -- &new{2024-12-19 (木) 15:11:00};
--挑戦全体としてはそうだが、ステージ毎の追加制限で単属性指定をしてくるところもある -- &new{2024-12-19 (木) 15:42:45};
---確かに平5がそうだった。単縛りは何時ものが使えない場合あるからなぁ -- &new{2024-12-19 (木) 17:48:39};
-クソつまんね。またまたただの出禁やんけ -- &new{2024-12-21 (土) 19:02:05};
-アイギスもそうなんだけど開幕ダッシュって何が面白いんだ? -- &new{2024-12-21 (土) 23:08:02};
-アイギスもそうなんだけど開幕ダッシュって何が面白いんだ? -- &new{2024-12-21 (土) 23:08:02};
-御殿クリア後フリーズしすぎ -- &new{2024-12-22 (日) 16:34:17};
-4代目はみんな持ってるだろうけど夏ポエ必須とかやめろよ。せめて半年で復刻 -- &new{2024-12-23 (月) 05:58:27};
--ありもしねーこといってんじゃねーぞ -- &new{2024-12-23 (月) 07:29:01};
--まだ山のマップ実装されてないんですが(笑) -- &new{2024-12-23 (月) 08:27:40};
-審議を自由に設定できなくしてその分難易度控えめにしただけのただの地獄の下位互換。これで新コンテンツですって言われてもなあ -- &new{2024-12-24 (火) 12:42:35};
--初回報酬が今後も同じパターンなら「奇数ステージで改弐素材が手に入るコンテンツ」って解釈すればいいだけの話 -- &new{2024-12-24 (火) 12:57:42};
---運営に都合のいい解釈を押し付ける信者ニキ -- &new{2024-12-24 (火) 16:22:35};
---コンテンツの中身の話してるのに報酬がどうとか日本語不自由な人なんじゃろ。ほっとけほっとけ -- &new{2024-12-24 (火) 20:39:50};
---省略し過ぎて伝わってなかったみたいだな。長文になるが「新コンテンツとかいう謳い文句には、ケツ拭いた後のトイレットペーパーよりも価値が無いから投げ捨てろ」。中身ゴミでも美味い報酬が貰えるなら、それが貰えるだけの場所と認識すればいい。報酬美味くないならコンテンツごと投げ捨てればいい。美味しくても極悪難易度だったらそこに文句を言えばいい。美味しいがつまらないなら楽しもうと思わず作業として消化するか投げ捨てればいい。ってことだ -- &new{2024-12-25 (水) 02:57:58};
--実際不足している難易度はその中間層じゃない?下は新要素どころか殿がマップ中央にいるだけでわーわー、上は戦功や審議自分で調整できないくてわーわー言ってきたんだし -- &new{2024-12-25 (水) 04:58:00};
-報酬うますぎどんどん追加しろ -- &new{2024-12-24 (火) 21:03:05};
-クッソどうでもいいけどwikiの第N間が第N問に見えて草。実際パズルみたいな要素が強いから本当に問題解くみたいなエッセンス強いんだけどさ -- &new{2024-12-24 (火) 23:30:17};
-普通は余裕だけど挑戦だと全く歯が立たんわ -- &new{2024-12-25 (水) 08:13:54};
--初手に置く城娘をいかに最大化させて計略を撃てるようにするか。それを考えて施設を付けていくしかない。 -- &new{2024-12-25 (水) 12:05:44};
--今のところどこも短期決戦だからだらだら並べてると抜けられる -- &new{2024-12-25 (水) 15:10:11};
-短期決戦だから祠と龍神像と巨大化気減がめちゃめちゃ重要だな。最終火力はあっても重い子は使えん -- &new{2024-12-25 (水) 17:48:16};
-挑戦の方は凸してないとはいえ異伝古河でも押されるってヤベーな、3でこれなんだから挑戦は後回しにすっかな -- &new{2024-12-25 (水) 21:33:13};
-「難しい」が欲しかった。改弐キャラの追加ペースと「ススキ&羅紗」の配給具合がまだわからんので低☆キャラの改弐はためらう。 -- &new{2024-12-26 (木) 03:19:23};
-普通はやべえ敵居ても残り10体切ったら城娘撤収すりゃ勲章3個取ってクリアできるからホント楽だな -- &new{2024-12-26 (木) 08:52:48};
-初回クリア報酬の方が豪華で勲章報酬の方がしょぼいの意味わからん、まあ無理に難易度挑戦に挑まなくていいのは助かるけど -- &new{2024-12-27 (金) 00:23:55};
-高い方しか反映されないのに、攻撃たった4の射程もたった2しかない複合施設なんて誰がいるんだ。 -- &new{2024-12-27 (金) 02:39:19};
--鎧兜は他施設と強化値が重複しますよ。 -- &new{2024-12-27 (金) 10:48:11};
--いらないなら俺にくれ -- &new{2024-12-27 (金) 11:12:25};
--そうだったのか重複は知らなかったなぁ勉強になったけれど、たった4だの2だの何が変わるの?射程2なんてなんか意味あるん? -- &new{2024-12-31 (火) 13:29:37};
---普通にあとちょっとの微調整で使うだけよ。絢爛でパッと思い付くのはオンボス5の絢爛駿府かな。射程施設計+18あると1巨大化で邪術佐竹打てるやつ -- &new{2024-12-31 (火) 13:58:25};
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---おーこれはご丁寧にどうも。そこまで考えてるんやねすごいなぁ -- &new{2024-12-31 (火) 23:59:30};
-地獄のフル審議よりは緩いけど持ち物検査だよな。今のところ全部クリアできてるけど平山だと槍出せないときついし、異伝伊賀上野に頼ってるから投剣出せなくなったら詰みそう -- &new{2025-01-04 (土) 16:15:35};
--この程度で持ち物検査は草、覚えたての言葉使いたい人かな? -- &new{2025-01-08 (水) 09:53:50};
---持ち物検査なのは事実だよ。戦力足りなかったら課金しろってことだよ。
文句言うのもアホだけど、否定するのもアホだよ。 -- &new{2025-01-16 (木) 16:30:00};
---平山の10層は地獄7層のフル審議よりは緩いけど序盤から赤備兜が大量にやってくるし斬馬刀も回復受けながら早めに動き出すし左も力士がわんさかくるから多賀トークン、月鹿野のビーム連射とかのような火力とせん滅度にすぐれた一部のキャラ持ってないと詰むと思うぞ。自分はその二人や裏はせっちとかの火力キャラ一切ないから10層の難しいの方クリアできるイメージが全く浮かばんし。課金は重要(なお自分は最古参無課金) -- &new{2025-01-18 (土) 00:17:28};
---持ち物検査って言葉に発狂して突っかかっていくような人相手にしない方がいいよ -- &new{2025-01-18 (土) 00:45:01};
---平山10に裏はせはよう分からんけど多賀鹿野でなくても木主の伊賀上野とか裏岡山とか、何かしら一人ぐらい高火力キャラを手に入れておくのは持ち物検査以前の段階では。高火力キャラを一人も持ってないからクリア出来ないなんて「そらそうでしょ」としか言いようがない -- &new{2025-01-18 (土) 01:56:43};
---伊賀上野は持ってねぇなぁ・・・裏岡山は持ってるけど、序盤の雑魚は問題なく処理できるけど騎馬兜や斬馬兜は厳しい。鎌で足どめすれば斬馬兜はなんとかなるけど騎馬がねぇ・・・火力バカにならんから足止めに使ってる近接が持たないし。裏岡山の計略、強いけど敵の耐久力が低い程ダメージが上がるってことは最初から高火力にはならんから高耐久の敵に大勢で攻められると岡山一人じゃどうにもならん…。もっといえば最後の大将兜がどうあがいても無理。異伝と月鹿野が性能狂ってるよやっぱ。 -- &new{2025-01-18 (土) 18:38:28};
---まあ伊賀上野とか弱い弱いって言われてたから他の異伝と比べて引いてる人少なそう。月鹿野は劣化版って言っちゃあ悪いけど代わりはいないこともない。平山の場合異伝多賀入ってる人多いな -- &new{2025-01-18 (土) 21:09:57};
---終盤以外は火力役が裏岡山一人でどうにもなるよ -- &new{2025-01-18 (土) 21:23:06};
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---これ左下、ノーマル指月伏見?夏バージョンは持ってるけどノーマル持ってないんだよなぁ…除外されたから取るの難しいし後退の計略は代替え効かないし。あと浜松も持ってない。こっちも除外なうえにオンリーワンの計略だし。…ないないだらけだぁ(白目) -- &new{2025-01-18 (土) 23:03:45};
---無いなら無いで考えるんだよ -- &new{2025-01-19 (日) 10:51:14};
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---あ、よくみたらこのピンク色の髪、姫路城か。ノーマルしか持ってない…。自分も色々考えてるけど頭☆0だから脳筋以外の方法考えられねえ。 -- &new{2025-01-19 (日) 21:35:40};
---個人的に改弐と星6を重視してもいい気がする。絢爛御殿って気がきついところ多いから容易に凸できる星6が割と戦力になる。異伝沼田なんか強いし、弘前が改弐実装されるからどんなんだっけと思って見たらそういやこいつ計略使用短縮できるから平山5の挑戦みたいな条件だと使えるんだよな。星7以外最初から使う気がない人多いし、結構配布されてるけど改弐素材に不安があるのか改弐を使ってる人多くない。俺も編成特技目的で平城京改弐にしたけど思った以上に強いし場合によっては今後切り抜ける鍵になるかもしれないなって思う。 -- &new{2025-01-20 (月) 01:15:55};
--Map追加一発目は低レア引っ張り出したほうが効率的だったりしたが、二弾目で敵が硬すぎてもういつメン攻略に戻っちまったし確かに地獄と変わらんね。色んなユニ使える感じがちょっと匂ってたからたから残念だよ。 -- &new{2025-01-18 (土) 23:10:59};
--手持ちを揃えるのもゲームの内なんやで。必要な行程すっ飛ばして高難易度挑む方が悪いとしか言えないわな。 -- &new{2025-01-18 (土) 23:55:04};
--というか報酬が出る初回クリアと勲章3だけなら配布キャラだけでも行けそうなくらいぬるいからチャレンジは持ち物検査でよくない?わざわざ課金して強キャラ揃えている殿の遊び場も作らないとね -- &new{2025-01-19 (日) 15:17:25};
---これくらい景品がしょぼいと気にもならんよね、地獄も霊魂が供給過多になってきてるから前ほど気にならなくはなってきた -- &new{2025-03-06 (木) 13:17:23};
-平4挑戦で鈍足効かないバグ。おま環にしても俺が使える環境全てで発生。そのせいで忍者倒せずクリア絶対不可。難易度上げるよりバグ増やさないこと優先してくれよ -- &new{2025-02-06 (木) 18:37:58};
--俺は問題なかったし運営に意見送ったら後は様子見だな。他に何人も同じ状況になったら無視できないだろうし -- &new{2025-02-06 (木) 19:51:53};
-達成勲章数報酬が本当におまけで頑張る必要ないのいいなあ。通常クリアなら流石にいつまでもできない事もないだろうし -- &new{2025-03-04 (火) 21:26:03};
-久しぶりに春日山さんを動員したよ。山8挑戦。夏ポエとか最近の強キャラなんか居ないんでな。 -- [[s]] &new{2025-03-06 (木) 00:09:24};
-山はある意味ものすごくわかりやすかったなぁ。どの攻略動画見ても夏ポエ入ってんだもの。次復刻したら忘れず取っておこう -- &new{2025-03-11 (火) 18:46:20};
-難易度「挑戦」の推奨レベルってどのくらいなの? -- &new{2025-03-26 (水) 14:32:25};
--レベルじゃなくて手持ちの問題なので・・・。 -- &new{2025-03-26 (水) 21:22:40};
--耐久10倍、攻撃6倍、防御3倍。他コンテンツの普通→難しいの比じゃないほど難易度上がります。 -- &new{2025-03-30 (日) 09:25:59};
--おおよそ95以上。審議と違ってこちらに弱体化の制限は一切かからないし鈍足や後退・状態異常は通常通り入るのでいつも以上に素のステータスが重要って感じ。巨大化気半減の恩恵を受ける城娘や改弍を上手いことを使っていくといい感じにクリアできるかも -- &new{2025-04-01 (火) 15:57:18};
--序盤気がきついから、改築して配気設置前提だからな。レベルどころの問題ではない。 -- &new{2025-04-02 (水) 12:59:11};
-気がカツカツ、開幕ラッシュ、短期決戦。槌とか大砲とか重いユニットの出番なし。 -- &new{2025-04-01 (火) 13:17:04};
--槌とか大砲の巨大化気半減のマップもあるので出番が全くないわけではありませんよ。 -- &new{2025-04-01 (火) 16:11:42};
---ごめん。よくよく調べたら槌の巨大化気半減マップなかった。絢爛佐土原使ったのは絢爛の巨大化気半減マップでした。 -- &new{2025-04-01 (火) 16:22:18};
---大砲も水回廊8間くらいしかないよね。しかも水だから軍船つかえる。 -- &new{2025-04-01 (火) 17:20:11};
-地獄と違って状態異常がかなり効きやすくなってるので鈍足やノクバからの同士討ち攻略みたいな事ができるのはTDとして楽しい。考え方をガラッと変えたら夏栗橋とか岩殿山とか低レアでも良い物持ってるのが結構倉庫に埋もれてる -- &new{2025-04-01 (火) 14:22:31};
-挑戦まで全部マップなんとかクリア出来たけど異伝キャラ持ってるかどうかでだいぶ難易度変わるね。異伝新規来たら毎回ちゃんと引いておかないといけないと改めて思った。 -- &new{2025-04-02 (水) 22:50:58};
-ボーナスが付くのは1地方なのにフィルターは2個セットで本当に開発の無能さ、エアプっぷりにうんざりする -- &new{2025-04-03 (木) 15:30:05};
--ある程度絞れたから不満に思わなかったけど、何から何までお膳立てされてないとダメってこと? -- &new{2025-04-03 (木) 15:50:33};
---いやそれは流石にお膳立てレベルじゃねえわ。フィルターとしての基本が破綻しているのにそれに不満を感じない方が調教されてるよ -- &new{2025-05-09 (金) 11:32:44};
--一人ずつステータスを確認しなければならないから面倒なのは理解できる。編成は何度も繰り替えすから少しの手間でもストレスに感じるし。城の地方を把握してる人はそこまで不満を感じないのかも。 -- &new{2025-04-03 (木) 17:00:10};
--2個セットの内1地方しか有効じゃないのにその中で絞れないのはフィルターとしては無能だろ。お膳立て云々の話じゃないわ -- &new{2025-04-04 (金) 03:32:13};
--まぁ普通に無能な話だな。地方一致よりもその場面で必要な能力を持っているかどうかが大事だから大きな問題になっていないだけでな -- &new{2025-04-04 (金) 04:00:21};
-報酬がいきなり劣化したな -- &new{2025-05-07 (水) 22:01:42};
--マップ構成も一気にアホになってないかこれ。とりあえず中央に反射ドーンばっか -- &new{2025-05-08 (木) 08:16:52};
--冷静に考えたら★3★5のイズマなんて貰っても仕方ないしユカリのほうがいいだろ。16~20間の★6★7イズマまで置き換わったらクソだが -- &new{2025-05-08 (木) 22:30:28};
---この運営なら普通にやりそう -- &new{2025-05-09 (金) 00:29:55};
-んんんんん??挑戦全部クリアしたのになぜか勲章数が179個…どこか見落としてたのかなぁ。平が59という中途半端な数になってるからここか・・・? -- &new{2025-05-21 (水) 23:42:25};
--よくみたら5層がライフ落としてた。そういやあそこ狭いマップの上に2か所防衛ポイントあって序盤から飛行敵と地上敵が同時に来るからやりづらいのよね。改二パワーでごり押したがなガハハ! -- &new{2025-05-22 (木) 11:55:33};
-いつになったら御殿のステージクリア後→画面戻った時のフリーズ直る(直す)んだ、しょっちゅうリロードするのだるいんだが… -- &new{2025-09-09 (火) 06:27:37};
--殿全員に同じ症状が出たら重い腰を上げるんじゃ -- &new{2025-09-09 (火) 08:08:11};
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