Top > Comments > 御霊は宵闇に騒ぐ > 絶弐


[[御霊は宵闇に騒ぐ/絶弐]]

-人魂がキツいな、速攻で削り倒そうにも攻撃力低下のせいで火力が出ない --  &new{2021-08-17 (火) 16:44:54};
-むずい --  &new{2021-08-17 (火) 16:45:21};
-本当に人魂のせい?あなた自身の技量が足りないんじゃなくて? --  &new{2021-08-17 (火) 16:46:19};
--人魂呪いで新しい木を立てたわけね… --  &new{2021-08-17 (火) 17:02:37};
--必ずどこかに出現するイキリマウントバカ殿オッスオッス! --  &new{2021-08-17 (火) 17:04:48};
-人魂の処理タイミングがかなり重要。半端に減らすとデバフが強烈になってグダグダになる。右の殿周辺から大量の武者、左から犬神、中央上の城から城娘たちが出て来る --  &new{2021-08-17 (火) 16:47:40};
-人魂スルーするように配置すると今度は術がね… --  &new{2021-08-17 (火) 16:53:44};
-地形無視なら本と近接でいけたわ --  &new{2021-08-17 (火) 17:10:07};
-13彦根、14小峰、26甲府、14臼杵(計略後撤退)、25白鷺、27札、15絢爛津山。人魂復路の時右下の2体は一時撤退、侍は甲府計略で焼く。あとは人魂に触れないように適宜甲府・白鷺・小峰の計略使っていけばokだった --  &new{2021-08-17 (火) 17:35:39};
--君はいいかげんに小峯の漢字を間違えないように気をつけるべきだな --  &new{2021-08-17 (火) 17:42:52};
---Google辞書さん、たまに学習リセットするのよねぇ・・・(矛先転嫁 --  &new{2021-08-17 (火) 18:49:58};
-敵さんわらわらやんけ!肝白河にマルチ武器もたせて試してみっか! ・・・うーん …。 HP高い奴わらわらくると余裕で抜けられるやんけ! 使ってみてこのレベルなら本計略でいいなって思いました まる --  &new{2021-08-17 (火) 17:43:30};
-最初の説明読むの面倒なんでいつもとばしてたから、10回以上やりなおした。近接と本4投入して力技で解決 --  &new{2021-08-17 (火) 17:51:23};
--うちもこれだ、近接4本4。遠距離入れるとどうしても人魂削っちゃうから仕方ないね…… --  &new{2021-08-17 (火) 19:46:25};
-地形無視なら裏ぽよ計略使ってブンブンするだけよ --  &new{2021-08-17 (火) 18:04:04};
--裏大宰府もナムナムも、使うとのーみそとけるよね。 --  &new{2021-08-17 (火) 18:48:24};
&pcommentimg(40565ff903c1978a0eb5c17cb04eb7b13c725ca5_scre_11317);
---結局ナムナムの無駄遣いだった、アホや。 --  &new{2021-08-17 (火) 23:15:11};
&pcommentimg(ab53e6cf7ff9544c5cd0e504de73ebc10851ce3c_scre_11319);
-ダメ計つかわないでやろうと思ったが滅茶苦茶意地が悪い。右側が人魂に攻撃すわれて崩壊する。ハイハイわかりましたナムればいいんでしょ、簡単でしたよw --  &new{2021-08-17 (火) 18:13:54};
--簡単とか言っちゃうと運営がムガってまた露骨なメタ張ってくるからやめときなよ。「運営様の想定に従って課金殿御用達の城娘を使うことで気持ちよくクリアできました。ありがたやなむなむ」とかにしておかないと、運営とかその信者みたいな上の木みたいなイキリマウントバカ殿が湧いて出てきちゃうぜ --  &new{2021-08-17 (火) 19:00:11};
---これが他の殿の手持ちを見て隣芝で煽るしかできない馬鹿殿アピールね --  &new{2021-08-17 (火) 22:30:52};
-11に肥前名護屋、7に小峯を置いて両方最大化&肥前名護屋の計略かければ捌ける --  &new{2021-08-17 (火) 18:29:28};
--ミスった 人魂の事を捌けるって意味ねw --  &new{2021-08-17 (火) 18:30:15};
-今回のイベ怒涛の犬神投入やんけ --  &new{2021-08-17 (火) 19:00:50};
-5カルル改、27シャンティイ改、26冬宮殿、11姫路改、9夏シェーン改、6彦根改(ニラカナ)、4小峯改(ケラ)、25浜松改(天叢雲)。彦根猫は14と23。巨大化順は、彦根最大化→小峯最大化→シェーン+3→姫路最大化→浜松とシェーン最大化。計略は、序盤はダメ計で法師を焼きつつ左を処理。小峯最大化後は、2に常時小峯トークン。1wave終了前に人魂が上に現れたら、姫路に姫路計略掛けつつ、敵城娘巻き込んで、ダメ計を3人分✕2~3発叩き込んで処理。右の敵刀に対しては、21に夏シェーントークンを切らさず配置して近寄らせないようにして浜松で切りまくる&赤いのはダメ計で焼く。 --  &new{2021-08-17 (火) 19:09:11};
-普通に藁人形硬すぎんだろ --  &new{2021-08-17 (火) 19:10:15};
--あいつ妖怪化してるから物理で殴ってるとそう感じるだけだぞ --  &new{2021-08-17 (火) 20:14:37};
---そりゃ分かってるけど術や歌舞置くと霊魂に吸われるからきつい。今から簡単に育つ防御無視近接あればいいけど。 --  &new{2021-08-17 (火) 20:21:43};
---マジで!?このステージの説明にはなかったよね?前の方のステージで書いてたの? --  &new{2021-08-17 (火) 21:41:03};
---御城は既出の敵については説明しないことが多い。現在復刻中の冷涼誘う夕闇の/絶弐にいたから省いたんだろう --  &new{2021-08-17 (火) 21:51:04};
-我が[[平山槍部隊>https://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/36706]]の敵では無かったな。というか大体鷹城で終わってた --  &new{2021-08-17 (火) 19:12:52};
--肝試し城娘も添えてバランスがいい --  &new{2021-08-17 (火) 19:44:18};
-頭★1殿にはクリア出来ない… --  &new{2021-08-17 (火) 19:52:46};
--考える必要なんてないんだよ。妖怪はみんな計略で焼けば良い。 --  &new{2021-08-17 (火) 20:09:54};
---ギミック邪魔くさいな モチベ落ちるからやめてほしい --  &new{2021-08-17 (火) 20:19:54};
---タワーディフェンスでギミック嫌いってどんなゲームを望んでいるので? --  &new{2021-08-17 (火) 20:33:05};
-武神でこの人魂システム使いだしたら面白そうだな --  &new{2021-08-17 (火) 20:19:57};
-これ人魂ガン無視でのクリアも出来るの? --  &new{2021-08-17 (火) 19:48:45};
--結構早めに真ん中を通るからそれを刺激しないようにするのはかなり難しそう --  &new{2021-08-17 (火) 19:50:14};
--できる。近接と本だけなら一切人魂に触れること無くクリア可能。 --  &new{2021-08-17 (火) 19:54:59};
--一応出来るのか……確かにルート的にはかなり厳しめだけど、やれるなら難易度下がりそうだな --  &new{2021-08-17 (火) 20:16:53};
---13、15、21あたりに近接置いて、藁人形、犬神、赤カブト、敵城娘を本でまとめて焼くだけの簡単な仕事です --  &new{2021-08-17 (火) 20:29:17};
--説明にないけど倒さなくても勝手に消える旗みたいなヤツだった --  &new{2021-08-17 (火) 20:21:13};
---&color(silver){基本的に名前欄のageは入れっぱなしが良いぞ。木の並びがズレてまう。}; --  &new{2021-08-17 (火) 20:25:28};
---知らなかったそんなの ageなのにageてなかったのか(混乱) --  &new{2021-08-17 (火) 20:50:49};
---名前にageが入って無いコメントが付くとその木は枝葉含め丸ごと一番下に移動する仕組みらしい。&color(silver){某掲示板の知識があると戸惑うよね。因みに名前を入れたい時は「age○○」と入れると「○○」しか表示されない。}; --  &new{2021-08-17 (火) 21:13:56};
--最初の下側通過を刺激しないだけでも楽になるよ。 --  &new{2021-08-17 (火) 20:26:48};
---成程、その手があったか --  &new{2021-08-17 (火) 20:47:22};
--ダメ計と近接で固めるのは考えもしなかったなあ あと結構厄介なのが固まって出てくるから岩殿山とか効きそう、まあなむったからもうやらないけど --  &new{2021-08-17 (火) 20:40:41};
--城娘を仕留めそこなうともりもり回復するからダメ計するにしても本くらいの回転率が欲しくなるんだよね。やはりなむなむしかない --  &new{2021-08-17 (火) 20:50:44};
--人魂無視して、本と近接でやれば楽だった、というか、そうしないとものすごくめんどくさそう・・・。 --  &new{2021-08-17 (火) 21:48:32};
--13に裏大宰府+DXマサムネ置けば左からの敵はほぼどうにかなる。15・21・24・25に近接置いて右からの敵を対処。26・27に本を適当に置いて援護。人魂は触らない。 --  &new{2021-08-18 (水) 00:26:09};
-人魂が敵城娘近くまで来た時にウィンザープラハ砲+各種攻撃計略で一気に焼き尽くせ。その間は攻撃してはいけない。 --  &new{2021-08-17 (火) 20:36:11};
--というか今回ウィンザープラハ計略で犬神も城娘もこんがり焼ける。 --  &new{2021-08-17 (火) 20:37:03};
-4に裏大宰府+DXマサムネで敵をせん滅しつつ人魂もぶっころ --  &new{2021-08-17 (火) 20:50:34};
-ここって人魂には触れずに最終的には天守から成仏してもらうマップじゃないのけ? --  &new{2021-08-17 (火) 21:08:20};
--デスヨネー…。ウィンザー+プラハとかなむなむとかできないのが普通だよねー…。自分は人魂様のご機嫌をお伺いしながら近接+エリュでいそいそと敵を倒した。もうやりたくねえ…_:(´ཀ`」∠):_ --  &new{2021-08-17 (火) 22:09:29};
---ウィンザーもプラハもナムナムもいないけど殴り倒したんだが・・・脳筋過ぎるか --  &new{2021-08-17 (火) 22:18:33};
-27に法術置いて、ウィンザー+ナムナムで攻撃したら最初の敵城娘までに人魂撃破できた。人魂の効果にきづくまで5週くらいかかった。。なんか最近いやらしいマップ増えてきてモチベ下がりぎみだわ。高レア編成なら文字が読めなくてもゴリ押せるくらいにしてほしい。武神じゃないんだしさ。 --  &new{2021-08-17 (火) 21:37:42};
--人魂の説明テキストの横らへんに初期状態の青い人魂CGを添付して
見た目で分かり易く説明してほしかった
最初から黄色なんだと勘違いして勝手に苦戦してたわ…チックショー --  &new{2021-08-17 (火) 21:57:27};
---コメントするところ間違えました…すいません。 --  &new{2021-08-17 (火) 22:00:28};
-右の刀が無理すぎる 人魂に触れてなくても最大化の盾が一瞬で溶けた --  &new{2021-08-17 (火) 21:13:25};
--強化侍は殴る度に火力上がって行くから怖い --  &new{2021-08-17 (火) 21:25:52};
--盾で止めなくても目の前の近接倒すまでその場で攻撃続けるタイプだから耐久力の高い槌とその後ろに射程長い槍その他を並べるといいんじゃないかな --  &new{2021-08-17 (火) 21:26:02};
--Lvの高いエース級の槌や刀と計略でなんとかするんだ。低手数で仕留めないと火力が上がる兜だ --  &new{2021-08-17 (火) 21:27:28};
--旗持ちの方は最大耐久に対する割合ダメージがあるからどれだけレベル高くても削り切られちゃうから速攻あるのみ --  &new{2021-08-17 (火) 21:28:06};
--安土おいとけば近接いらない。近接が鷹城だったら鉄壁だけども。ガチで倒すなら手数少なく倒せる槌だろうね。 --  &new{2021-08-17 (火) 21:30:19};
--初心者以外誰でも高レベルで持ってるであろう絢爛津山でいける --  &new{2021-08-17 (火) 21:46:20};
---津山なら範囲広げて叩けるから楽だな --  &new{2021-08-17 (火) 22:58:13};
--刀か槌のエース級っていうと首里(Lv108)とせいぜい盛岡(Lv93)しかおらんのです 見事に溶けましたね… あと安土はいません なんか戦力的に無謀なのかな -- [[木]] &new{2021-08-17 (火) 21:50:45};
---与板や有岡の計略とか札や銃を人魂よけて出し入れとかでごまかせないなら別の解法を探すしかない。絶は星5以下でクリアできるように毎度作られてるから何らかの解答法がある --  &new{2021-08-17 (火) 22:11:12};
--江戸とか射程の長いので接近される前に倒せばいい --  &new{2021-08-17 (火) 21:53:45};
---江戸なんか入れたら人魂巻き込んで大変なことになるわw --  &new{2021-08-17 (火) 22:29:15};
---16に天叢雲剣持たせた江戸置いて計略使っても人魂殴らなかったよ。射程増は厳禁ね --  &new{2021-08-18 (水) 01:40:42};
--計略最大鬼ヶ島でタイマンさせても数でじわじわ削られたわ。何かしらバフで支援してやらないといかんけど、場所も気も限られてんのがなぁ --  &new{2021-08-17 (火) 22:35:40};
---後ろから槍で突くとかしてみては? --  &new{2021-08-17 (火) 23:02:12};
--レベル80くらいの成都置いて放置で余裕だった。パンダも犬神などのデコイに大活躍だった。本二人のバフは添えたけど回復もなしでいけた。成都じゃなくても拳いたら入れてみたらどうかな? --  &new{2021-08-17 (火) 22:40:00};
--人魂触って無理なのか、人魂触らずに無理なのか、まずはそこからなんだよなぁ・・・ --  &new{2021-08-17 (火) 22:47:56};
---だな、人魂残すなら安土じゃ無理だし。人魂攻撃して刀の敵無視するもん。同時に来るようになってていやらしいんだよ。近接でやるしかないわ。 --  &new{2021-08-17 (火) 23:10:54};
---首里(Lv108)と盛岡(Lv93)だと人魂触ってなくても、いい武器に施設フル装備に相応の介護が必要になるんじゃないかな。星5クリア可能かもだけどかなり難しいでしょ今回は --  &new{2021-08-17 (火) 23:16:20};
--☆7二人がかりなので参考になるかはわからないけど琉球とストラホフで攻撃させずに倒した。 --  &new{2021-08-17 (火) 23:03:47};
--23は人魂様が2回目を通過した後なら杖なり串なりで援護できる。22の位置は例えば絢爛彦根が最大化しても人魂様を傷つけてご機嫌を損ねたりしないので槍の援護は届く。自分の場合は21鉢形に捌いてもらった。 --  &new{2021-08-17 (火) 23:09:29};
--右は槌に加えて18鞭の支援で何とかしたなぁ、最大化しても人魂には触らなかった --  &new{2021-08-17 (火) 23:59:03};
-おほwww良い感じのインフレぶちこんできましたね~。地獄で慣れただろ~て感じかな。とりあえず人魂倒せば強化亡霊刀兜くらいか強いの --  &new{2021-08-17 (火) 22:23:40};
-難は諦めた --  &new{2021-08-17 (火) 22:29:13};
-白鷺城の火力ヤベエ。妖怪化しててもザクザク切り捨ててくれる --  &new{2021-08-17 (火) 22:53:52};
-なるほど人魂倒せば良いのかって思ったけど結構硬いな、倒せるんだろうか --  &new{2021-08-17 (火) 23:19:53};
--倒さないと邪魔すぎるから倒してる殿の方が多いんじゃないかな。俺はプラハ城の特技と計略、あとよその地形からダメージ計略持ってる本をかき集めたよ --  &new{2021-08-17 (火) 23:43:12};
--あまりにも硬くて諦めて、遠距離歌舞のみでやってたらあいつもダメージ受けて黄色くなりやがった。あの硬さの正体は妖怪だからってのもあったんだ・・・ --  &new{2021-08-17 (火) 23:46:41};
-阿鼻叫喚だな。平山が弱いのか、ここの殿達の平山戦力がしょぼいのかそれとも --  &new{2021-08-17 (火) 23:20:41};
--流石に8割ダウンで硬い敵のラッシュは地獄なのでは --  &new{2021-08-17 (火) 23:36:12};
--ゴリ押しが効かない並の殿であれば本以外の遠距離使ったらまず阿鼻叫喚だと思う --  &new{2021-08-17 (火) 23:45:13};
--妖怪に有効なのは遠距離ばっかだからって遠距離たくさん入れて考えなしに置くと、人魂削ってひどいことになるっていう罠マップだからなぁ --  &new{2021-08-18 (水) 00:07:17};
--自分的にはいかに普段がとりあえず射程とか盛って殴る戦術から入る思考になってるのかってのに気付かされた部分あったわ、槌とかの短射程メインで配置考えるのは中々楽しかったな --  &new{2021-08-18 (水) 00:08:59};
--☆8惜しみなく投入して滅茶苦茶苦労して、やっとクリアした愉悦テンションで来たのに、コレ見て地形を間違っていたことに気が付いて感情が死んでいる --  &new{2021-08-18 (水) 03:13:50};
--このマップで使いたい吸血(ルシュノフ)や配置破壊(清須)や無攻撃射程減(菩提山や冬宮殿)が平山以外に散ってるから平山縛りにこだわると途端に難易度が上がる。殿のせいではない --  &new{2021-08-18 (水) 08:30:15};
---レア度縛りならまだわかるけどそうでないなら平山もそれこそ甲府とか色々いるわけで、別に平山だから辛いって感じしないけどなあ --  &new{2021-08-18 (水) 09:12:08};
-イベントの難易度じゃねーだろ。つまんねー --  &new{2021-08-17 (火) 23:43:50};
--地獄で慣れて来たから、絶弐は今回ぐらいの難易度で実装でいいよ -- [[s]] &new{2021-08-18 (水) 00:16:00};
--近接だけ起用して魂は完全スルーしとけば楽な部類よ。犬神はトークンで対策、右には強い近接と回復トークンかな。所持してるなら右は小峯で楽できる。 --  &new{2021-08-18 (水) 00:33:28};
---遠隔不採用でも戦功込みだとイベでは最難関クラスだぞ。犬神がなかなか倒せないし、歌舞居ないから藁人形のDOTダメージも痛い。地味に火力高い白河小峰城に一方的に撃たれる期間が長いのも辛い。楽だと思えるのは甲府城持ってる奴だけじゃないかな。 --  &new{2021-08-18 (水) 02:28:08};
-本では焼き切れなかったから、夏ペテ出動。強くておっぱいでかいとか無敵かよ。 --  &new{2021-08-17 (火) 23:50:03};
--ふぅううやっと難終わった…40回くらいやり直したか?毎回毎回二度とやりたくねぇって言ってる…武神や時刻ならともかく普通のイベントなんだしもうちょっとやさしめにしてくんねぇかなぁ。 --  &new{2021-08-18 (水) 00:29:53};
---なんで枝になってるし。ごめん! --  &new{2021-08-18 (水) 00:57:50};
-人魂の耐久は牛鬼と同じくらいらしい。防御はそれより低いけど --  &new{2021-08-17 (火) 23:59:08};
-ストレスフルだったので、人魂が無傷のところにプラハ2人の最大化+計略+なむなむ叩き込んで焼き尽くした。プラハ・聖夜プラハの最大化は間髪入れずにしたけど、後からした方の特技にはもうデバフかかってるんだろうか?まあ倒せたのでヨシ! --  &new{2021-08-18 (水) 00:24:42};
-23に最大化安土城置いて、犬神と藁人形は白帝城でお帰り願いながら人魂倒せた。お試しあれ。今回ぐらい頭使うほうが楽しいな --  &new{2021-08-18 (水) 00:31:25};
--普ならそれで行けるね。難だとLv102に姫路計略添えても倒し切れないからダメだけど。 --  &new{2021-08-18 (水) 01:39:17};
-攻撃が痛いけど歌舞が使いづらいマップ。これ戦棍実装後にお助け城娘付きでやれば、販促になったんじゃなかろうか。 --  &new{2021-08-18 (水) 00:53:07};
-ごり押ししにくいマップだから手持ち次第だと普通すらクリアがままならない… --  &new{2021-08-18 (水) 01:57:31};
-夏イベは夏城娘に特効あったがこっちはそれも無いし、いつもの長射程も穴熊戦法も使わせたくない~ってんじゃ結局有利地形も何も無視してレア度と壊れ計略持ちで殴るが極まるだけだよなあこれ… --  &new{2021-08-18 (水) 02:34:37};
--大不評だった座敷童と同系統のギミックだからまぁこうなるわな。ルートは座敷童の時より超簡単になってたけどw使える場所が限定されてその辺に有効な遠距離マスが少ないので手持ちしだいでは苦労しそうね。面倒くさくなって容赦なく裏大宰府と鶴島と本を使ったわ --  &new{2021-08-18 (水) 02:48:27};
-ナムらず、人魂攻撃しない正攻法も一応やってみた。レアは下げる自信はない。サポートが乏しいのでキャラパワーが必要だった。攻略は高レアの計略をやって殲滅してるだけなので捻りも何もない単純なもの。ただ右に左に計略タイミングを見なきゃいけないところが多いから忙しかった。 --  &new{2021-08-18 (水) 02:53:56};
&pcommentimg(2380e04e61ddd3119393324b7ffa156736548d9c_scre_11320);
--配置画面に鶴丸がいないけど13です。最後死にそうになって撤退したけどそれまで高回転の計略で左を処理してました。耐久力減るのが困ったが…成都トークンがないと守るのは難しかった。代案は回復計略もちをかわりにいれるとかかな。臼杵は最初9において11トークン。撤退して2W目隙をみて適当において26にトークンを置く仕事。鷹城と高鍋城は右からくる強い刀を鈍足にしたり、最後に右上からくるわら束をもった奴を蔵に近づかせない仕事。ナムって人魂撃破も手こずると悲劇なので難易度同じくらいかな?遠隔をいれられるのではまるとあっさりだが。 --  &new{2021-08-18 (水) 03:03:32};
--浜松いればもっと簡単になると思う --  &new{2021-08-18 (水) 08:08:23};
-堅い白川小峰に殺されるから人魂殴ってもしゃーない火力でゴリ押ししか出来んかった --  &new{2021-08-18 (水) 03:08:41};
--白河小峰が地味に厄介なんだよな、いつの間にかゴリゴリ削ってる --  &new{2021-08-18 (水) 05:43:08};
--手前から順に攻撃を受け、分散させつつ、最終的に堅い味方で受けると良い。一番奥の方で平山高レアの最大化した刀、槌なら相当粘れるので集団に誘い込んで始末するとスムーズ。 --  &new{2021-08-18 (水) 09:55:37};
--15でカルカソに受けてもらって放置したわ。巨大化だけで十分受けられるレベル。追加の兜処理してやらんと落ちるけど。 --  &new{2021-08-18 (水) 16:56:24};
-9にクリンタ置くだけでかなり楽になった。 --  &new{2021-08-18 (水) 05:41:57};
--人魂さえなんとかできれば左側一人でどうにかできるのは便利、その人魂が一番面倒だけど --  &new{2021-08-18 (水) 07:22:27};
-普通から白川小峰硬すぎワロタ。で平山の強い近接で目に付いた絢爛津山が、13から15のブロックに届いたので初活躍。 --  &new{2021-08-18 (水) 06:30:25};
-これ地獄実装してからそれ基準でイベマップ作り始めてるだろ --  &new{2021-08-18 (水) 07:37:51};
--絶壱簡単。絶弐が難しいというバランスは今までにもあったパターンではある。ギミックペナルティが滅茶重いのは最近の傾向だが。この間の海MAPもきつかった。 --  &new{2021-08-18 (水) 08:35:37};
--人魂ノータッチでクリアしたけど、結局終盤の火力要求が高かったな --  &new{2021-08-18 (水) 09:37:07};
--基本的には人魂を殴らないよう近接で固めればいいだけだし、左の妖怪対策は肝松江、鶴島、唐沢山のうち誰か一人持ってれば格段に楽になるし、脳筋ゴリ押しじゃなく工夫が必要になる分、難易度は高めとはいえ地獄うんぬんは全く関係ないかと。まぁ面倒なギミックや武器種縛りになるようなマップデザインは地獄だけで十分だろと言われたら反論できないし、せっかくいいスキルを持ってるイベ配布の肝前橋が、人魂のせいでマップと相性悪いのもどうかと思うけどね --  &new{2021-08-18 (水) 10:53:58};
---人魂いなかったらいなかったで歌舞とか入れるから使わないってなりそう、地形も違うし。まぁ絶壱の方では使えるしいいんじゃないかな、こっちは伊予松山ってことで --  &new{2021-08-18 (水) 11:19:00};
-江戸で強引に叩き切ったアホは俺です。犬神と白河小峰も怖いけど、最後に来て蔵ごとこっちを刺して来る伊与松山も面倒臭い --  &new{2021-08-18 (水) 09:12:20};
-どうにか地形一致で委任開放。11白石、13琉球、17彦根、15白鷺、18小峯、22ウィンザー、25絢爛津山、26高鍋。琉球・彦根・白鷺・小峯は最大化してデコイでダメコン。その他は巨大化温存でダメコン。態勢が整ったらガーター勲章を琉球に、刑部大神を小峯にひたすらかけ続けて押し切る。高レア多めで参考にならないかも知れないけど記念報告。……人魂? 知らない子ですね…… --  &new{2021-08-18 (水) 09:32:47};
-白河小峰をなむなむで速攻焼こうとしたらもの凄い速度で回復してえぇ…ってなったわよ(絢爛津山で殴り倒した) --  &new{2021-08-18 (水) 09:33:32};
-黄色人魂くらいなら7掛けやしかめへんか……の精神でなんとか委任解放。久し振りに徳川大阪の1.8倍計略使った気がする --  &new{2021-08-18 (水) 10:01:03};
-10と15に盾 遠距離いれるなら、なるべく巨大化せず人魂来たら撤退回避 さすれば楽勝 --  &new{2021-08-18 (水) 10:04:09};
-久しぶりにイベの絶二で地形不一致したわ。あの人魂キツイわ、オラヴィの魔法発動からのダメ計略しかなかったわ --  &new{2021-08-18 (水) 11:01:31};
-本と近接だけで人魂に触らずにクリアできるって情報だけを頼りに攻撃力よりも防御力と耐久力を重視して編成組んであとは魂に触らずかつ敵を処理できる配置を模索しながらなんとかクリア、ラッシュは割り切って本の計略で焼いてしまえばだいぶ楽 --  &new{2021-08-18 (水) 11:20:13};
-9に安土、11に肥前名護屋置いたら人魂が上から真ん中に降りてきたときに動かないようにハメ殺しできたわ --  &new{2021-08-18 (水) 11:24:48};
-こういうマップこそ清州が強い --  &new{2021-08-18 (水) 11:41:36};
-くそむじーや --  &new{2021-08-18 (水) 11:48:55};
--13江戸16彦根15絢爛津山18トレド24真岡27ストラホフ26甲府で人魂は触らないでクリア。11に猫とか置きつつA蔵狙われたり、ラッシュ時に本2冊で焼けば割と楽でした。 --  &new{2021-08-18 (水) 12:12:54};
-いやー、それが狙いなんだろうけど、一回でも攻撃しちゃダメってのがバリきつい。これ届いちゃうかー、とか、ラッシュ対応してたら退避間に合わずに殴っちゃう、とかで、自分には普通戦功も無理ぽい(育成本98足利学校と70ストラホフ2人しかいなくて人魂焼ききれないし、殴らない予定なのにデバフがつくと右がさばききれない) --  &new{2021-08-18 (水) 12:31:03};
--人魂は焼かない。赤くなってから辛いのでやるなら黄色から一気に高威力で焼ききらないといけない。ウィンザーなむなむくらいなもんだよ。人魂は触れずに本で普通の敵を焼く。 --  &new{2021-08-18 (水) 12:46:54};
---あー、本の人数云々じゃなくて、そもそも赤デバフのせいで人数いても焼ききれないってことか。本の物量は人魂焼き切ってるのかと思った。敵のラッシュ焼き切ってるのか。 --  &new{2021-08-18 (水) 13:15:01};
--あかん、うちの処理速度ではノータッチ無理だ。高レベ(80以上)近接が槍と盾と槌しかいないのが響いてる。(今まで絢爛とノーマル彦根+遠隔のごり押しの弊害)60台刀で頑張るより黄デバフ前提で歌舞混ぜ右寄り試してもダメなら完全にお手上げかな? --  &new{2021-08-18 (水) 13:50:58};
-なんか、鉄砲の射程内に人魂が入っても、攻撃しない事がある。犬や藁人形って優先目標じゃないはずなんだが? --  &new{2021-08-18 (水) 12:46:57};
--藁人形は竹束が変化したやつっぽくて遠隔の優先目標だよ --  &new{2021-08-18 (水) 13:12:36};
--藁人形は竹束同様に矢弾や術を引きつけるし、犬神は知らんけど提灯持ちが引きつけ付与か何か持ってるでしょ、たしか --  &new{2021-08-18 (水) 13:23:45};
--そうだったっけか。ありがとう(木)。 --  &new{2021-08-18 (水) 17:15:52};
--やっと分かったわ。人魂を攻撃しちゃダメなんだな…近接敷き詰めて人魂以外を倒すのが正解か --  &new{2021-08-18 (水) 18:41:56};
-難4人攻略[[配置>https://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/36711]]と[[編成>https://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/36712]]。面白いイベントだった --  &new{2021-08-18 (水) 13:08:12};
--これやってて気付いたんだけど、黒武者は25通ってもCD蔵%%殴らない%%&color(red){二列で歩いてくる内、蔵から遠い側(上)の黒武者だけスルーして行きました。訂正します[2021/08/19]};。赤武者はボコスカにしてくる。ちなみに彦根は2Wで人魂が右下来るまでは22。小峰はA蔵より18を先に殴るから鷹の巨大化で耐えたけど、前橋は13,18よりA蔵を先に撃ってくるので15に囮として。 --  &new{2021-08-18 (水) 13:34:56};
-ふと思った。ひょっとして計略中しか攻撃しないめぐみんがこのマップに最適なのでは?配置時の全画面攻撃があるから早めに配置する必要はあるけど。 --  &new{2021-08-18 (水) 14:16:43};
-相変わらず過去の敵は仕様説明しないけど、季節限定敵を覚えている前提なのほんと草 次に会うのが1年後の敵の特殊仕様を覚えていろというのが運営のメッセージか --  &new{2021-08-18 (水) 15:01:16};
--ほんとそれな --  &new{2021-08-18 (水) 17:36:34};
-人魂を絶対に触らない様にして、歌舞伎以外全部近接にしたら、歌舞伎が削って台無しになった。あれって歌で削れるのな……。 --  &new{2021-08-18 (水) 17:17:12};
-低レアは戦力外と本格的に言われた気分 --  &new{2021-08-18 (水) 17:19:18};
--☆7のインフレに全くついていけてないのに☆7基準で敵もインフレさせたらまぁ遅かれ早かれそうなるよな。 --  &new{2021-08-18 (水) 17:39:01};
--とにかく持久戦させないギミックばっかりだから、高レア高火力が正義すぎる --  &new{2021-08-18 (水) 21:37:13};
-ゴリ押しの効くパズルマップ。個人的に面白いと思ったけど、こういうのは地獄だけでいいと思うかな。イベントは報酬周回目的があるしほどよく委任できる具合で。天下もかなり上がってきてるしね --  &new{2021-08-18 (水) 18:15:57};
--ゴリ押し効いたらパズルマップじゃねぇだろ!wって突っ込みは置いておいて…、ホント緊急出兵はある程度レア揃ってればふつーにクリア出来る難易度で抑えて欲しいわ。ガチガチに縛り入れるのは武神と地獄でじゅーぶんじゃろ。(そっちは早々に諦めてる勢) --  &new{2021-08-18 (水) 20:45:13};
-いつもは割と早い段階で☆5改以下とか出てくるのにそれがなく、動画でも普段☆5改でやってる人が熊本とか使い始めてたりで、やっぱ今回の難易度は異様なんだなって思う。毎回ちょっと対抗意識燃やしてレア度抑えてやろうとしてるけど、今回は地形も無視して遠慮なくゴリ押ししていいんだなって。 --  &new{2021-08-18 (水) 18:45:01};
-もうちょっとでクリアできそうな気がするんだが、上からくる藁人形の群団だけどうしても処理できん。15までに処理できないと蔵が消えるが、拳や槌を直接ぶつけたら数秒で溶けるし槍や投剣ではまるで削れないし遠隔は使うと人魂起動で即死だしで対処法が思いつかん。どうすりゃいいんだ --  &new{2021-08-18 (水) 19:01:16};
--自分は集団近づいてきたらケラ小峯配置&一気に最大化してしのいだ。15は盾置いてた。たしか人魂は3~7辺り飛んでてそのまま終了だから、23(14も短射程ならいける?)に術とかでも代用できるかもしれん。 --  &new{2021-08-18 (水) 20:20:22};
--ワラ人形キツイという人は人魂の色ダイダイか赤になってないですか?うろうろ動きまわる人魂にはこっちの攻撃も歌舞もあたらないようにして青色キープです。 --  &new{2021-08-18 (水) 22:47:49};
-自分なりの、蔵全無事&大破+撤退無しの[[まとめ>https://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/36720]]。26シャンティイ→⑬江戸→⑨ラピュータ→21彦根→⑪大阪→27錦→24ウィンザー→⑮カルカソンヌ。※気+20スタート。まず、ラピュータ最大化。以上。ぶっちゃけ、最大化したラピュータに自分計略かけておけば、左はほとんど安泰と言っても良い。右の鎧ラッシュまでに中央で人魂を処理し、鎧には錦の計略をかけ、防御0にして殴り倒す。要所で江戸計略を使いつつ、こぼれた提灯持ちはシャンティイの計略で焼く。ウィンザーがやられる前に、右の鎧も焼く。左からの藁人形と犬のラッシュ、中央からの藁人形ラッシュも、ラピュータで処理。散々悩んだ結果、ラピュータの投入で何とかなってしまった。高レアの暴力ですまん。 --  &new{2021-08-18 (水) 19:05:13};
-何というか、同じ難しいでもクリアするの考えるのが面白いなんて思わずに、ただ苛立つ難易度だなぁ‥ --  &new{2021-08-18 (水) 19:11:58};
--ほんそれ、単純にひたすら制限ばかりが多くて使えるユニットが少ない 普は行けたけど、難がキツイ 毎度イラつくけど、何で週イベ程度でこんな時間かかるMAPぶちこんでくるんだ 地獄と武神だけで充分なのに --  &new{2021-08-18 (水) 19:29:50};
---明らかに枝付けミスと思われたので移植すると同時に、改行も修正させていただきました。 --  &new{2021-08-18 (水) 22:43:06};
-13カルカソ(スヴェル改) 16真岡 15成都 18白鳳(ケラ) 20浜松 22彦根 25[絢爛]津山 26シャンティイ 本だけ地形不一致だけど委任解放。遠距離が使い辛いから真岡の計略でゴリ押し。 --  &new{2021-08-18 (水) 19:20:13};
-絢爛彦根+正月福山と星5改以下平山編成[[攻略動画>https://youtu.be/LblA2DHjfPA]]。てか無理!星5改以下だと清洲使ってなんとか小峰倒すまではいけるけど上からくる藁人形ラッシュがどーにもならないしその後の赤武者ラッシュももっとユニットレベル高くしないと捌けないわ(動画は絢爛彦根の被ダメ25%増加あってなんとか) --  &new{2021-08-18 (水) 19:28:19};
-->上からくる藁人形ラッシュがどーにもならない やっぱ詰まるのはそこよな。妖怪化してるから中レアの近接じゃ捌ききれんし、防御0にされるから盾でも速攻落とされる、人魂避けて遠距離置こうにも前橋に撃たれてどうにもならん。 --  &new{2021-08-18 (水) 20:48:04};
-清洲の計略使って18に鈴置くと楽だった。16に江戸置いてたら侍殴るついでに人魂も殴っちゃって黄色くなってたけど指月伏見のデバフでノーカンでしょ知らんけど。本は足利先生しかいないので引率していただいた。 --  &new{2021-08-18 (水) 19:34:52};
-彦根と平山星5。[[配置>https://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/36722]]に[[編成>https://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/36723]]。左側は大洲の回復をかけながら適当にロケトで削って望月で、ラストの蔵を狙う肝伊代はトークンで逸らす。右側の赤武者はペレシュで遅延させつつやられる前にやる。中央の藁人形はダメ計で焼きつつポメロイ計略をかけた丹亀と近江望月で仕留める。高鍋先生やペレシュで誤魔化しつつの攻略だから人魂はノータッチ、ひたすら3連投し続けていた近江望月がMVP。 --  &new{2021-08-18 (水) 22:07:01};
-ようやく委任とれた。最後の右からの赤武者ラッシュが固すぎると思ったら、26に置いた白石が画面端の人魂削りまくってたのが原因だった。ダメージ与えると不幸をもたらすって、この人魂絶対座敷童だろ。地獄に帰ってくれ --  &new{2021-08-18 (水) 22:37:22};
-人魂のデバフは固定値には影響しないし、割合はこちらのバフと加算で相殺。つまり名護屋を最大化して点火してれば赤色の人魂もなんということはない。 --  &new{2021-08-18 (水) 22:54:06};
--肥前名護屋の範囲内に入れれば攻撃デバフは実質30%だからこれくらいならどうにか --  &new{2021-08-18 (水) 23:03:09};
-最終的には近接メンバーによる撤退・再配置戦術で何とか委任開放しました。平山は一番層が厚く戦力が揃っているつもりだったから自信なくすわぁ。 --  &new{2021-08-18 (水) 23:05:22};
-試行錯誤の末にやっと勝利しました。ついでに委任解放。50回近くは…負けた…んじゃないかな?(※途中で記憶が飛んだ)平均Lv:80&全員改築済。配置と配置順、13:刀(江戸城/二王)→16:槍(平安京/桜花)→20:刀(清洲城/聖剣)→17:歌舞(モン・サン=ミッシェル)→25:鞭(寛永江戸城/桜花)→22:投剣(小峯城/桜花)→27:法術(安土城/幽魂)→15:鈴(浜田城)。いつも通りのレアの暴力と脳筋でごり押しプレイです。清洲城は巨大化せず17と15のマスを赤→青に変更した後は撤退、A蔵が破壊されないように平安京と小峯城のトークンを15に交互に配置、撤退した清洲城も使えるのなら囮にしてHPギリのところで撤退。敵のラッシュと城娘達が来たらW江戸とモンサンの計略を使う、人魂?知りませんね!(ヤケクソ)個人的に難易度は絶弐と言うより…地獄の方なんじゃ…?って思いました。とりあえずクリアは出来たので良しとします… (..; --  &new{2021-08-18 (Wed) 23:14:15};
-人魂動くんじゃねえ --  &new{2021-08-18 (水) 18:54:13};
--人魂「カサカサカサカサ」 --  &new{2021-08-18 (水) 18:59:14};
---コン!手こずらせやがっtゴ○ジェットを喰らえ!なの --  &new{2021-08-18 (Wed) 23:28:38};
-アレコレやったけど人魂さっさと処った方が楽だったわ -- [[s]] &new{2021-08-18 (水) 23:38:10};
-甲府もプラハも居なかったので水府とウィンザーのバフのっけた小峰で人魂を削り殺して委任開放、なお絢爛彦根、絢爛津山、江戸、長安まで引っ張り出したのでかつて無い高レア編成になった模様 --  &new{2021-08-18 (水) 23:41:18};
-平山有利なら楽勝やん。…そう思っていた時期がありました(白目 こういうのは地獄とか武神でやってくれ。 --  &new{2021-08-19 (木) 00:06:46};
-今までで一番苦労した絶二かも知れん。20にルシュノフ入れて回復と攻撃ダウンを担ってもらい、26にカルルで気と火力を捻出した。他も鶴島の牛鬼君とかも役に立ってくれたが清洲は最初の1回だけだったな…遠隔マスの配置が嫌らしいわ(誉め言葉) --  &new{2021-08-19 (木) 00:25:29};
-[[三大平山城縛り>https://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/36727]]で委任開放できた!回復が追い付かないから伊予松山には両方とも入ってもらったのと、割と強ユニットばかりだけども、これまで個人的に縛りとかやる事無かったからなかなかいい達成感を得られた。 --  &new{2021-08-19 (木) 00:30:53};
-人魂無視。地形関係なく本を27、26へ、浜松25、彦根18、白鷺13、鶴島10、琉球御城15、ウィンザー24の近接殴りでいきました。妖怪に本計略、9、11に招き猫置いてデコイ&回復。時々シーサーを8、24においてデコイ。白鷺は槍か鞭、鶴島は鬼丸装備の正月福山、ウィンザーは絢爛津山で代用いけそう。 --  &new{2021-08-19 (木) 01:20:02};
--間違い、ウィンザー21でした。 --  &new{2021-08-19 (木) 01:22:49};
-彦根、熊本、正月福っち、望月、絢爛津山とか平山は配布が強いからこれまでのイベントをしっかりこなせてればどうにかなるレベルではあるんだが、遠距離メタ増えたよなあ…。 --  &new{2021-08-19 (木) 01:47:15};
--自分は⑨ラピュータ最大化で、中央から外れる前にしばき倒したが、外周回っているうちにちくちく削って、中央で勝負かけないと、右が鎧ラッシュと左から藁人形&犬で崩壊する。人魂はガン無視するか、速攻で叩くかの2択しかない。 --  &new{2021-08-19 (木) 01:59:34};
-非常にめんどくさいマップだった。2小峰、9プラハ、11肥前名護屋、13浜松、25彦根、27姫路、26白帝、23安土。人魂が安土に到達する前に安土最大化し、安土に姫路計+オシオキデスで人魂処理。あとは流れで。 --  &new{2021-08-19 (木) 02:05:03};
-18に強めの刀、15と22に拳、清洲を20あたりに配置して(攻撃の補助程度計略用なので)清洲計略で17に歌舞置くと凄く楽よ、ただし巨大化は人魂倒す気無ければ2回までね(清洲計略は最後のデコイ用に11にも掛けておく)26に本配置、13と16配置は手持ちで何とかしてw --  &new{2021-08-19 (木) 02:06:04};
--清州の計略に気づいた人凄いわ~。おかげで難易度が激減して、あっさりクリアできたわ --  &new{2021-08-19 (木) 15:04:22};
-クリアしたけどやたら難しいと思ったらデバフをずっと食らってたのか。緊急くらい余裕だろうって説明すっ飛ばしてたわ --  &new{2021-08-19 (木) 02:30:31};
-11モンサン13ペテルゴフ15裏大宰16浜松14ロンドンで人魂退治、その後14ロンドン→27へ転戦、時間掛かるマップはやめなされ・・・ --  &new{2021-08-19 (木) 06:26:27};
-1年ぶりにプラハ城の封印解かれたわ --  &new{2021-08-19 (木) 07:26:21};
-武神と地獄以外で久しぶりに頭使ったわ。 --  &new{2021-08-19 (木) 08:42:11};
-近接メインで浜松いれば楽だった --  &new{2021-08-19 (木) 08:51:04};
-兵科のいるいらないがわかれば、そこまできつくはないと思う。空中敵は近接でも落とせるし、敵は実は札や鈴、槍に相当するのが大半で痛くはない。右は近接オンリーで殿前まで引きつけても問題なくて全ての敵はかなり長い距離を大回りしてきてる。最初にいれてた弓、歌舞、盾を外して自由に組んだらあっさりクリアできた。 --  &new{2021-08-19 (木) 09:01:25};
--一癖ある敵が複数いて厄介……なように見えるけど実際のところ敵のスペックやルートとかはそんなでもないんだよな、敵の城娘も回復以外は射程が長めってぐらいだし。バランスのほとんどを人魂(ギミック)で取ってる構成だからそこへの対応次第であって、要求される戦力という面での難易度はそこまででもない感じはある --  &new{2021-08-19 (木) 11:46:27};
--☆5以下でまだ道筋が見えてないけど普通にやるなら単に長射程火力ゴリ押しが効かないだけのマップだと思う。もっとユニットパワーだけを要求してくるような絶弐は過去にあった。疲れるマップではあるがね。 --  &new{2021-08-19 (木) 15:27:16};
-星5以下なんとかいけました。16鹿野,9→11→撤退臼杵,13近江望月,10バレ大洲,25丹波亀山,22肝三木,15津山,23大和郡山。最後のトッパイ軍団は毒扇で足止めしつつ計略かけた津山の怨灯篭で近付けずに処理しました。 --  &new{2021-08-19 (木) 09:29:49};
--トッパイの処理の仕方いいね --  &new{2021-08-20 (金) 02:53:52};
-平山ステージなのにリトライしてる内に平属性が侵食して、最終的にほぼ平編成に変化してた --  &new{2021-08-19 (木) 09:58:19};
--めっちゃわかる、今ようやくクリアして見返したら本当にそんな感じだった --  &new{2021-08-19 (木) 16:29:21};
-成都城のパンダが活躍してくれたマップだった。8に置いて犬神や岩殿山の攻撃を吸ってくれたり21に置いて武者形兜の攻撃を耐えてくれたりと居なかったらうちではクリアできなかった。 --  &new{2021-08-19 (木) 10:13:40};
--『マオマオ一身、これ胆なり!』だからね --  &new{2021-08-19 (木) 11:36:18};
-[[配置>https://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/36732]]座敷童と同じで人魂攻撃しちゃいけないヤツだコレ。彦根と浜松は人魂が通り過ぎるまで巨大化しないorひっこめたりしてやり過ごす。あと今回の一番のMVPはパンダ師匠。これ割とマジです。囮として最前線で踏ん張りつつ倒れても倒れても不死鳥の如く起ち上がっては敵を足止めしてキックパンチ叩き込んでくれなきゃ流石の鶴島城も犬神3連星にやられてた。今までで一番の活躍じゃなかろうか。肝試し岩殿山は別に要らなかったな。歌舞・岩殿山・牛くんは清州で書き換え配置。総括すると、まぁ絶弐の何度じゃないな。地獄と持ち物検査と言われても仕方がない。 --  &new{2021-08-19 (木) 12:17:36};
--何度じゃないや難度だw --  &new{2021-08-19 (木) 12:18:30};
--絶弐としては難しいとかなら分かるが、このマップで持ち物検査とか言うのはないわ~ --  &new{2021-08-19 (木) 13:42:06};
--切り詰めて試行錯誤しまくった人が言うならまだしも、要らないキャラ入れて終わるレベルのゆるゆる編成で持ち物検査は論外 --  &new{2021-08-19 (木) 14:23:34};
-配置順に11甲府、26ペレシュ、13彦根(改壱)、16アラゴネーゼ(改壱)、25大洲(改壱)、20ベリー・ポメロイ(改壱)、18小峰(改壱)、15熊本で人魂ガン無視してクリア。
ラッシュ時は本の計略で焼き払ってサポートしつつ、アラゴネーゼを早めに最大化したら適宜自計略かけておけば左はほぼ封殺してくれた。右は大洲の最大化が間に合わないようなら撤退して回収した気でポメロイを最大化すれば排除できた。ネームドの遠距離攻撃は小峰と彦根のトークン活用して逸らしながらデバフなり本の計略なりでさっさと殴り潰した。
人魂の存在を忘れてて、本の計略の範囲に何度人魂を巻き込んで地獄になったことか…辛かったなあ --  &new{2021-08-19 (木) 13:22:47};
-強めの近接4と本2とプラハウィンザーで魂放置で楽勝だったんだが。難ですら魂黄色にしちまったけど余裕の一発クリア。 --  &new{2021-08-19 (木) 16:26:26};
-普段はあまり使わないけど、近接で妖怪に半減されない鶴島と肝松が便利だった --  &new{2021-08-19 (木) 16:46:49};
--肝松は半減されないだけじゃなくて、足止めできるし、射程も伸びるんだよ。 --  &new{2021-08-20 (金) 00:17:41};
-条件を満たすとこっちの火力を8割も下げられるゲームなんて生まれて始めてかもしれない 別のジャンルのゲーム作ってるんだけどこれお手軽に難易度が上がるいいアイデアだね、是非採用させてもらいますわ --  &new{2021-08-19 (木) 16:53:19};
--あ、一応普通も難もクリア済みです --  &new{2021-08-19 (木) 16:54:27};
---こういうエアプじゃないですけどナンセンスなギミックを批判するぼくちゃんカッコイーって気持ちよくなってる木の精神のおこちゃま加減がほんま尊いかわいい --  &new{2021-08-20 (金) 00:35:53};
---批判じゃないですよとんでもない!まだまだゲーム作り歴が浅いもんでほんとうに参考になるんですよ~かわいいだなんて照れちゃいますね、がんばります! --  &new{2021-08-20 (金) 01:27:49};
-運営はただ難しくしてプレイヤーを楽しませる気ないのかねぇ。人魂も叩かないようにルート覚えて編成いじれば☆5くらいで余裕なら誰でも達成感味わえるだろうけど、時間かけて調査して今の戦力じゃ無理って理解したときの虚無感半端ねえだろ…。 --  &new{2021-08-19 (木) 17:11:25};
--対妖怪がただでさえダメージ半減してるのに、そこに歌舞とか鈴入れると罠で3割減、やりすぎると8割減ってわりとギャグだよね --  &new{2021-08-19 (木) 17:38:06};
--ここのコメにも楽しんでる人が十分いるわけだが?それなりの戦力なきゃ最高難度越せないなんて他ゲーのイベでもザラだろう --  &new{2021-08-19 (木) 18:43:31};
---最高難易度っつてもイベントのだからねぇ。明らかにやばいオーラ出してる武人なんかは挑戦して蒸発したら裸足で逃げ出すだろうけど、「イベントだしギミックあるし、自分のやり方が悪いだけかも」って沼にハマった人結構居そうなんだよね。絶壱や離がそこそこでクリアできた人なんかは特に。 --  &new{2021-08-19 (木) 18:57:44};
---離じゃなかった結だった --  &new{2021-08-19 (木) 19:00:44};
--運営的には「ガチャ回さないユーザーは不要、むしろいない方がマシだから振り落としたい」くらい思ってそう --  &new{2021-08-19 (木) 22:33:50};
---でも餌は必要でしょ。DAU稼いでランキング上位にいてサ終はまだしませんアピールしてパイの生地は大きくしないと --  &new{2021-08-20 (金) 18:55:40};
---回してもすぐすり抜けるからあんまり回す気になれんのよな。未だに個別の確率表示しないし。 --  &new{2021-08-21 (土) 17:01:13};
--別に絶1難と絶2普通クリアできれば報酬的になんの問題もないでしょうに、地獄も嫌だイベントも嫌だじゃ何ならいいんだよ --  &new{2021-08-20 (金) 00:40:01};
--割合ダメージや防御0化で守りに入ったら城娘ついでにA蔵も余裕で死ねるから結局のところ「攻撃される前に倒せば実質被ダメ100%カット」に近いことを実践せざるを得ないんだよな。だから一定のラインを下回ると極端に難易度が跳ね上がる。人魂を刺激しないようにってアイデアは悪くはないと思うが、全体としてはどちらかと言うと面白みに欠けるマップではあるな。 --  &new{2021-08-20 (金) 01:37:07};
---デコイを使えば実質被ダメ100%カットとか他にもいろいろあるんですよ。初心者には難しいマップですね。初心者向けマップじゃないから当然ですが --  &new{2021-08-20 (金) 01:52:52};
---15に向かってくる5体の藁人形がちょっとやり過ぎ感はあるかもな。15自体は巨大化で粘ることもできるけど周囲のスリップで蔵が死ぬから結論としては15に来る前に倒すくらいしか手がないんだよね。15に対して18や19が離れてるってのも嫌らしい。大体ここに手間取るから全体的にレア度やレベルが高くなる印象。この辺もう少し余裕持たせてやってもよかったんじゃないかなとは思う。 --  &new{2021-08-20 (金) 11:06:40};
--客が楽しめるように難易度上げるって至難の業だろうからなぁ。いつまでも同じレベルじゃ古参に飽きられる。だから難易度を上げようとすると妙なギミックウザいと不満が出る。……難しいやね。 --  &new{2021-08-21 (土) 23:40:07};
-普通をクリアするのがギリギリだった時点で、難は撤退しました。多分、飛行敵を近接ユニットで倒すなど、これまでの定石を否定するようなやり方を要求しているんだと思いますが、そういうのは、先日実装した地獄でやればいいって思いますね。それなら文句ないし、やりがいもある。プレイ時間にもお金にも制限がある中で、定石を大きくはずれた試行錯誤を要求するのは、どうかと思いますね。 --  &new{2021-08-19 (木) 17:31:09};
--別に飛行に関してはどうとも思わなかったけどな。ちゃんと近接マス通ってくれるし、そんなに強くない近接でも簡単に倒せるくらい柔らかいし。むしろ飛行兜は遠隔で倒さなければいけないって考えるほうがある種の縛りをしてるのかなと思う。 --  &new{2021-08-20 (金) 18:00:39};
-くまモン改壱いたら強化侍も上から来る城娘組や藁人形持ちも楽なんだろうけど、改築出来ないからなぁ…… --  &new{2021-08-19 (木) 17:31:25};
--くまもん駄目でも適当に強いの連れてくれば良いじゃない。チャンドラマハルつかえば瞬殺よ?今話題の裏大宰府とかでもいいし、鞭も強いし。いくらでも適任いそうだが。 --  &new{2021-08-19 (木) 19:03:05};
---江戸でも大丈夫かな。範囲広過ぎて人魂に当てそうだけど --  &new{2021-08-19 (木) 19:35:11};
-人魂が一発掠っただけで変色は鬼畜。HP半減で黄色、7割減で赤くらいにならなかったのか。 --  &new{2021-08-19 (木) 17:41:43};
--人魂体力もかなりあるしそれで良いと思うんだよね --  &new{2021-08-19 (木) 17:48:27};
--半減でやっと黄色はどうかなあ。単純に三分の一ごとで変色するくらいがいいと思うけど --  &new{2021-08-19 (木) 18:49:35};
---思考停止歌舞だと簡単に黄色になるがある程度までなら青のまま……という加減がよかったがまぁたかだか一週間だし --  &new{2021-08-21 (土) 12:02:47};
--座敷童の時は1発アウトで敵攻防100%UP(正確には逆だが)だったから、30%→80%は「運営的には」だいぶ緩和したつもりだったろうになw まぁヌル過ぎて気にせずクリアできたらギミックを入れる意味ないしバランス難しいんだろうな、知らんけど --  &new{2021-08-19 (木) 20:26:01};
--ペナルティ条件緩和もいいけど移動ルート表示してくれたら試行回数半分で済んだと思う --  &new{2021-08-19 (木) 22:33:48};
---移動ルートなんか出してたらマウント殿がイキれる時間が短くなっちゃうからダメ --  &new{2021-08-19 (木) 23:49:37};
---・・・このページにもステージ確認用動画ってのがあるんだが。見てないけど、たぶんそういうのじゃないのかな? --  &new{2021-08-20 (金) 00:26:09};
-最後の三連犬神と上からの藁人形ラッシュが特に厳しい --  &new{2021-08-19 (木) 17:49:23};
--楽なのはやっぱ白鷺いるかどうかだろうな、ひとりで左完封できたし。それ以外だと本ならべて近づかれる前に潰すとか石弓や杖がいいよ。とりあえずこのMAPに歌舞と串はいらないね --  &new{2021-08-19 (木) 17:57:04};
---その場合、白鷺に自前の計略使って切り刻む感じで良いのかな。藁人形に本の攻撃集中出来るならかなり楽にはなるけど --  &new{2021-08-19 (木) 18:00:03};
---自分の場合は普通にレベル上げて育ててる白鷺を6に置いて、序盤だけラッシュこぼすことあるのを後ろに適当なのおいてフォローて感じ。他は上の青マスに火力遠距離おいて城娘や人魂潰して。右側に近接や適当に本置いて、随時ダメ計を撃ってったら難委任終わった。超デバフされる人魂を早く潰せるかで。人魂スルー法はやってないし、属性縛りもやってない --  &new{2021-08-19 (木) 18:14:53};
---人魂潰しか。縛らなければやれるモノなんだな --  &new{2021-08-19 (木) 19:33:53};
-武神が導入されるまでは絶弐が最高難易度だったわけだし、これぐらいの手応えはあってもいいかもな。だけど難はここの戦術を参考にして歌舞無し近接のみにしたらアッサリとクリアできた。右の刀はノクバが有効だね。21琉球、22鷹、25絢爛津山。放っておくとA蔵を削ってくる藁人形は15真岡の計略で。犬神は13成都の師匠で逸らせば楽だった。あとは16と18に槍で、いざという時のために26甲府。 --  &new{2021-08-19 (木) 18:55:08};
-やっとクリアできたけどこんなに苦労したのは緊急だった頃の地獄難全戦功ぐらいやったわ。神宮城+兎で終盤の右側を長時間足止めして藁人形対策に絢爛津山まわしたらようやくいけたわ --  &new{2021-08-19 (木) 19:00:46};
-やっとこさ非ガチャ軍団(彦根、熊本、絢爛津山、正月福山、高鍋、ポメロイ、望月、盛岡)で難戦功いけたけど、結局はレア度の暴力なんだよな。武器も☆5や☆4改だったりするし。盛岡は計略のタイミングが合わなくて緊急で差し込みに使っただけだから、うまくやれば盛岡も抜いて7人でもいけると思う。 --  &new{2021-08-19 (木) 19:16:21};
-本を3人入れると難所がなくなるな。 --  &new{2021-08-19 (木) 19:29:38};
-かなり苦労したけど、TDの醍醐味を堪能できました。時間がないときにこの難易度が来るとつらいな。このページの書き込み参考にさせてもらいました。20清州城、26ペレシュ、16絢爛彦根、13鶴島城、18水府城(3回巨大化まではセーフ確認)、21ウィンザー城、15熊本城、25シノン城。結局槌を外してウィンザー城と熊本城に変更したらクリアできた。 --  &new{2021-08-19 (木) 20:33:55};
-レアに頼りはしたものの、自分で考えて委任解放。26甲府、17絢爛彦根改、25浜松改、13モンテ(ミョルニル)、16肝松江、21絢爛津山改、18小峯改、15ウインザー改。猫は11と22。トッパイを足止めして範囲攻撃を拡大したミョルニルで殴り続けると、周囲の雑魚が勝手に死ぬ。犬神は松江特技となむなむで瞬殺する。モンテが大破しそうになったらデコイを使う。 --  &new{2021-08-20 (金) 00:58:32};
-一通りクリアしたあとに「いい感じに攻撃を止めてくれるユニットがいた気がする…」と思ってめぐみんを入れてみたら割と面白かった 魂が画面外のときに配置すれば全体攻撃はあたらないし、計略使わない限りは攻撃をしない・自分も喰らわないので敵城娘の攻撃は回避して妖怪駆除に加勢してくれるので良かった --  &new{2021-08-20 (金) 01:33:47};
-普を人魂撃破で進めたから意地でもとユニットぢからで難も撃墜した…9ロンドン11モンサン12カルルシュテイン、冬宮殿と本の力で最初からチマチマ削って中央横断中に墜とす。人魂どうするにしてもやっぱり本が有用な面 --  &new{2021-08-20 (金) 07:45:07};
--チマチマなんて生易しいもんじゃないが?w カルルいれば序盤の唐傘ラッシュで気をガッポリ、気トークン等の初計も早い。地形一致の甲府が強いなんて言うまでもないし、シャンティは置くだけで気を稼げるし、花嫁は持ってないがコレ以上なんでしょ?大丈夫かこのゲームってレベルで暴れてるな --  &new{2021-08-20 (金) 08:17:23};
---本は確実に環境ぶっ壊したというのに別衣装でもバンバン出してるからなぁ。 --  &new{2021-08-21 (土) 11:17:38};
---一応ダメ見込んで人魂削りに使い続けたゆえのチマチマと釈明はしておくのじゃ。強化気は彦根だけで十分で、自分の撃墜はむしろバフロンドンゲー --  &new{2021-08-21 (土) 14:42:03};
--いつも通りの面子でダノターと金亀、あとは名護屋が普通に落としてくれたからそういうもんだと思ってた。ここ来て色々言われてるのを見て「そんなにキツいギミックだったのか」と戦々恐々としている。初見だから適当にやってたのが折よく刺さったらしい --  &new{2021-08-22 (日) 00:11:37};
-やべぇ、地獄と超武神以外で初めて頭使ったかもわからん。属性縛りでクリア出来んあたりまだ平山属性と自分の頭に育成の余地ありやったなぁ。人魂が厄介だったorz --  &new{2021-08-20 (金) 09:35:22};
-ダブルひこにゃんと正月ふくっちー、改無くまもん。あと星5改の城娘たちでなんとかなった。次回イベは今まで通りの星5改以下でもクリアできるようなマップにしてほしいわ --  &new{2021-08-20 (金) 15:08:12};
--星5改以下の動画いくつもあるじゃん?レベルとかまで縛ってるならしらんけど。 --  &new{2021-08-20 (金) 18:19:16};
--新規は☆7*6~8人でプレイだろうから勝手に縛ってクリアできねえなんてのは運営の知ったこっちゃねえわな。 --  &new{2021-08-21 (土) 00:22:39};
---そもそも週末任務みたいに縛りがあるわけでもないのになんで☆5改とか6人とかでクリアできないと文句付け出す人間がいるのか全くもって理解不能 --  &new{2021-08-21 (土) 12:06:11};
---それ新規って言わんだろ。どのゲームでも古参は基準おかしくなってくな。 --  &new{2021-08-22 (日) 16:03:50};
-難しかったけどなんとか難クリア。18に清洲会議で歌舞を置いたら最大化でも人魂ルートに被らずバフを撒けるので良かった。終盤15付近の蔵が藁人形3体のダメで壊されがちなので、絢爛津山の計略かけた鶴丸さんにまとめて倒してもらった。 --  &new{2021-08-21 (土) 00:05:27};
-ギミックも難易度も好きにすりゃいいけど試行錯誤するだけ損をするとこでやるな。さっさと撤退したときの霊力消費を0にするべき --  &new{2021-08-21 (土) 02:44:00};
--どうせこういうの自分で縛って難度上げてキレてるだけなんでしょ?おとなしく絶一回ってればいいのに --  &new{2021-08-21 (土) 12:04:18};
---何を根拠にそんな決めつけをしてるんだか。立派な被害妄想じゃない?てかいったいどんな被害をうけたらそんなに攻撃的な応答をするのか見えないが。 --  &new{2021-08-21 (土) 17:51:33};
---決めつけとか関係なくてもたった霊力消費9で損がーとか抜かすやつの方がおかしいのは明白なんだよなぁ --  &new{2021-08-21 (土) 22:01:19};
---言っちゃなんだが、消費9をたったと言うのも決めつけだぞ。何言ったって個人的解釈の押し付け合いにしかならんよ。 --  &new{2021-08-22 (日) 18:07:20};
---どういう育ち方をしたらここまで短絡で攻撃的なレス出来るんだろう…。みんなで通報しよう。 --  &new{2021-08-22 (日) 19:47:22};
---おまいう案件なので通報しました、上葉を --  &new{2021-08-22 (日) 19:58:34};
---皆で通報しようとかは流石に気持ち悪すぎるな一人でやっとれ --  &new{2021-08-22 (日) 22:24:57};
-絢爛津山接待マップだな、21で落ち武者狩りしてもらった、歌舞使いにくいから専用武器まで刺さってたぞ --  &new{2021-08-21 (土) 03:32:39};
--そこに置くと、武者兜を殲滅するとともに上から来る遠隔の攻撃も大部分をいなしてくれたから(A蔵のことは別途考えないといけないけど)、いい感じに被害を抑えられて良かった。 --  &new{2021-08-21 (土) 12:48:05};
--うちは逆に15絢爛津山に藁人形と敵城娘を丸投げして、25においた槌に計略投げてもらって武者を処理した。槌限定とは言え自分以外にも計略かけられるのはやはり有能だわ。15に置くと13側にくる敵にも計略中は絢爛津山の攻撃が届くのもよかった --  &new{2021-08-21 (土) 18:26:53};
-普通を10回位、そのまま難1発クリア。11岡崎、10成都、13鶴島、16肝松江、18彦、15真岡、25正月福山、26甲府は計略使わず --  &new{2021-08-21 (土) 07:36:47};
-諦めました。今までのような爽快感は皆無。只の嫌がらせの様なパズルゲームになってきた。地獄の超難や武神降臨のレベルをこんな通常イベントに持ってくる様では一般のプレーヤーはだんだん離れていくのでは? --  &new{2021-08-21 (土) 14:14:52};
--甲府おりゃんの?甲府使ってたからどこが難所かも分からんくなるぞ。 --  &new{2021-08-21 (土) 18:01:32};
---でもそれはゲームとしての面白さを無くしてるとも言えるんだよな。 --  &new{2021-08-21 (土) 22:57:05};
---シンプルに張り倒してもよいのよ?[[平山3人>https://imgur.com/GrMSNZt]]。ユニットパワー的にやっぱり絶2。 --  &new{2021-08-22 (日) 00:30:56};
--俺も普通は辛うじてクリアしたけど、些細な事で道が開けたりするから、モチベーションが残っているなら、再挑戦するのもよし。無理そうなら霊珠は復刻時に回収してやるぐらいの気持ちでよいのでは? --  &new{2021-08-21 (土) 22:08:58};
---普だけクリアしたけど久しぶりに近接の巨大化による体力回復、デコイでのターゲット逸らし、歌舞・串以外での回復手段の活用の仕方を復習した気分だわ。岩殿山は初期位置から11に届くのちょっとズルくない? --  &new{2021-08-21 (土) 23:06:29};
--そりゃクリア出来ないなら爽快感はないだろうね。クリアだけなら近接と本を詰め込めばそんなでもないし、無理なら復刻時にやればいいだけ。自分が無理=クソゲーみたいな事言うの恥ずかしいよ。 --  &new{2021-08-21 (土) 22:29:17};
---最後の部分が無ければよかったのに… --  &new{2021-08-21 (土) 23:55:00};
---本というか甲府前提じゃないか? --  &new{2021-08-22 (日) 02:27:52};
---前提なんてキャラはいないよ --  &new{2021-08-22 (日) 06:53:59};
--このゲームはたまに難易度おかしくね?ってマップが来るので、ストレス溜めてモチベ下げるくらいならそういうマップだけは動画丸パクリとかでクリアしちゃってもいいんじゃね? --  &new{2021-08-22 (日) 01:20:49};
--インフレの行き着く先は禁止だの無効だのペナルティだので制限を設けることだから、今後もっと酷くなっていくぞ。引き際は考えておいた方がいい。 --  &new{2021-08-22 (日) 01:27:02};
---ギミックで制限かけた上で更に敵構成やルートをシビアにしてるマップが増えたな。二重の制限で攻略幅や余裕を潰すような窮屈な作り。そのせいで結局本ゲーが加速するし、以前はもう少し柔軟なマップを作れていた気がするわ。 --  &new{2021-08-22 (日) 11:35:33};
--木主みたいな奴は数ヶ月前にも半年前にも一年前にもいたよ。みんな同じようなこと言うんだ。これまでのと違って今回のは駄目だ、楽しくない、人が減るって。だからどうせ木主が批判するこのイベントも、未来の殿の昔は良かった枠に収まるようになる --  &new{2021-08-22 (日) 07:01:24};
---なお人は減っていってる模様 --  &new{2021-08-22 (日) 08:05:23};
---↑横からだけどそれどこで解るん?限定がほとんどないから他所の課金やめてコッチにしたのに去年から限定ラッシュでうんざりしてんだよね。ヤバそうな減り方なら課金やめるから是非ソース教えて --  &new{2021-08-22 (日) 09:28:46};
---いつも動画上げてた人が減ったなとは思うがさすがにそれだけじゃ判断材料にならんか --  &new{2021-08-22 (日) 13:09:14};
--何を不快に思うかは人によるからねえ。自分は今回のギミックは平気だったけど蔵への殺意が高いマップとか大嫌い(去年の夏のナメクジとか)。でも蔵を全力で守るのが好きって人もいるだろうし人それぞれ --  &new{2021-08-22 (日) 17:21:00};
---蔵を守る為の計略持ちとかいるから蔵防衛ゲーみたいのも全然ありとは思うけどそれを嫌いって言うのは誰も批判はしないと思う。木主は今の自分のLvと手持ちじゃクリア無理でしたで終わる話なのに原因をバランス調整がおかしいと運営側のせいにしてネガってるのが叩かれるんだよな。 --  &new{2021-08-22 (日) 23:54:05};
-どういう仕様か一切の説明なく藁人形軍団とか出してる時点で難易度は破綻してんだわ 「この敵については説明入れましたよ」からの「説明ないしメチャクチャ特殊仕様の敵がドーン!」 何が面白いの? --  &new{2021-08-22 (日) 00:52:57};
--面白いぞ?試行錯誤する楽しみがある。自分で情報集める気がないならこの手のゲームはやめた方がいい。 --  &new{2021-08-22 (日) 03:34:39};
---「情報を集められるかどうか」ではなく「集めさせる導線を公式が用意してない」ことが問題なんであってね? 「普通のイベントですらWiki必須ゲーです」って言い切るなら兎も角、兜図鑑を公式が実装するだけで大体クリア出来る問題をどうにかしていないのは運営の怠慢でしかない --  &new{2021-08-22 (日) 10:46:37};
---ぶっちゃけ特殊仕様の敵の能力なんてさっぱり覚えとらんぞ。初登場時にしか出ないし完全に暗記してるやつなんかおらんだろ。そろそろ停止中に敵の能力確認する機能が必要だわ。パズルゲーになってきたのに成功するかどうかもわからん配置をやってダメだったらリトライするという試行錯誤させるのはゲーム性が破綻してるとしか言いようがない --  &new{2021-08-22 (日) 20:17:18};
---自分でプレイして敵の情報集める気がないならやめたらいいだろ。面白くないんだろ?プレイヤーの怠慢を運営のせいにしてんじゃねーよ。このゲームは試行錯誤するTDゲームなんだから、それを否定したらゲームじゃなくなるし難易度も何もないだろ。一発でクリアしなきゃいけない理由もないし。あと、要望はここじゃなく運営に言え。俺は何が面白いのか?と聞くから面白いと答えただけだ。攻略情報を持ち寄るでもなく愚痴を言うだけなら別の場所でやってくれ迷惑だ --  &new{2021-08-23 (月) 07:34:36};
---有志の労力に甘えることをプレイヤーの努力みたいに言うのは違うぞ。毎回自分で調べることだって出来なくはないんだから。俺はそれが嫌だから要望出してるよ --  &new{2021-08-24 (火) 00:39:27};
---自分で調べる(去年のイベ復刻絶弐に霊力を割かなければいけないor有志がまとめた情報に頼らないといけない) 特殊仕様敵の説明を入れていないこと自体は運営の怠慢だろ、とっくの昔から何度か要望出してるのに改善される様子がない事も含めてな --  &new{2021-08-24 (火) 00:44:23};
--ゲーム内で説明見れるようにしてほしいよねえ。流石に季節系の兜の特性全部はもう覚えてられねえ。 --  &new{2021-08-22 (日) 07:29:04};
---合戦の確認画面で、敵のアイコンにマウスポインタ乗せるなりクリックするなりでどんな敵なのか表示されたり、合戦中も敵をクリックしたら能力や射程が表示されたりすると良いなと感じてる。 --  &new{2021-08-22 (日) 10:59:25};
---まぁ、せめて○ークナイツみたいに一回プレイしたら出会った敵の詳細確認できるような仕様だと助かるかな。何度も戦ってても姿は知ってても名前も知らん兜とかよくいるし。 --  &new{2021-08-24 (火) 00:23:01};
---ほんとそう思う。ソシャゲのスタミナって場合によっては有償のアイテム使って回復するんだし極度の説明不足ってもう詐欺に片脚突っ込んでるやろって気分になってくる。クソ鷹なんてダメ減もってるのにもはや説明なしに出てくるしな --  &new{2021-08-24 (火) 05:43:51};
-水マップと同じかそれ以上の持ち物検査ステージ。特に甲府。 --  &new{2021-08-22 (日) 04:02:34};
--必要ない --  &new{2021-08-22 (日) 06:50:10};
--甲府使った2人クリアとかないでしょ?つまりいらない。軽いからおいてもいいけど。 --  &new{2021-08-22 (日) 12:48:51};
-甲府を持っていない殿には救いはないのですか? --  &new{2021-08-22 (日) 04:15:43};
--甲府なしぐらいならいっぱいあるから動画見ればいいんじゃない?○○がいないと無理ってほどの難易度ではないよ --  &new{2021-08-22 (日) 04:18:46};
--人魂なぐってるからでしょ。甲府持ってないけどクリアできてるし、居れば楽になる程度で必須ではないよ。 --  &new{2021-08-22 (日) 06:51:48};
--甲府使って無い人結構いるぞ?自分も使ってない。人魂倒そうとしてない?人魂倒そうとしなければ甲府必要無いし、そもそも甲府はバフ相当盛らないと言うほどダメージ的には強くないよ。清洲持ってる?清洲計略使って17に歌舞置いてみ(最大化2回まで)「えっ・・・」てほど楽になるから、13・16・18・20・22、歌舞取り囲むように近接配置するんよ、18と13には強いの配置しとこう。 --  &new{2021-08-22 (日) 08:48:40};
---レベルどのくらい?90前後のメンバーだと普通に抜けられて殿死んだ --  &new{2021-08-22 (日) 13:16:50};
---90で足りないは絶対にない。何が足りないかは編成も配置もわからないから答えられない。自力クリアに拘ってるわけじゃないみたいだしトレスすればいいんじゃない? --  &new{2021-08-22 (日) 15:01:37};
---それくらいはみんな思い付いてやってると思う。でも全然無理ですね。 --  &new{2021-08-22 (日) 15:42:42};
---江戸清州熊本鬼ヶ島カルカソンヌ[絢爛]彦根津山大阪でやったけど最初のラッシュすら間に合わなかった --  &new{2021-08-22 (日) 17:21:47};
---よくある勘違いで最初に全部配置しちゃってるんじゃない? --  &new{2021-08-22 (日) 18:17:31};
---最初の方に江戸で人魂殴ってるのでは? 人魂を殴るならその後すぐに倒すつもりでやらないとダメ。逆に人魂を無視するなら江戸みたいな射程長い攻撃キャラは入れちゃダメ。 --  &new{2021-08-22 (日) 18:54:22};
---3枝。配置順は、16絢爛彦根(勿論彦根でも大丈夫)・20清洲・13裏大宰府(鶴島でもやってみたけど出来た適当に本の計略を左は使いましょう)26に本(カルル置いたけどシャンティでもOK補助要員なので何でもOK)最初は左からしか攻撃来ないので配置は取り合えず停止、16最大化→13最大化、清洲計略で17忘れずに歌舞置く(最大化2回)左が終わったら、18ウィンザー(強めの刀がお勧め)これで右は届くので赤鎧対策で22に拳(真岡でOKほとんど18の刀で倒しちゃうので)ウィンザー最大化、白川小峰の攻撃終わったら終盤の伊予松山用に11に清洲計略掛けて15成都配置(改築無しデコイ置き用、これもデコイ持ちなら何でもOK鶴島使うなら鶴島計略でいいので何でもいいのかな?))。ポイントは江戸は計略使えないので(人魂攻撃しちゃう)使わない、序盤は左しか攻撃こないし強敵が来るまで結構時間有るのでその間に結構最大化は進む、右は後でいいって事。気の管理が苦手な人は槌は重いので拳がお勧め。LVは絢爛彦根は92だけど後は85以上は無い。 --  &new{2021-08-22 (日) 20:56:35};
---↑のメンツなら通常彦根足して適当に殴ってりゃ勝てる。くまモンは人魂を殴るので点火無用。まあ人魂殴って黄色にしたところで押し切れるからどうということはないが。 --  &new{2021-08-23 (月) 00:13:26};
&pcommentimg(1381bfd5b97d3416f7827c2b163bbcb0f6cf0cea_scre_11343);
--甲府持ってないけど人魂殴ってもクリアできるよ。殴ったら速攻倒さないとダメだけど。 --  &new{2021-08-22 (日) 14:13:47};
-このマップは正攻法が出来ないから3ルートを火力ごり押し出来ないと負けるだけと思う。レベルとか歌舞云々はあまり関係ない。クリア出来てる人はレベル低くても歌舞がいなくても出来るはず。適した城娘がいるかどうかの典型的な持ち物検査マップよ。 --  &new{2021-08-22 (日) 16:02:03};
--確定入手のみとか星5以下のみとか出てるのに持ち物検査はおかしない?いつもより難易度高いのはそう。 --  &new{2021-08-22 (日) 16:19:38};
---そうだね。☆5クリア出来てる人がいるからみんな出来て当たり前の難易度だね。クリア出来てない人達はスキルがないんだろうね。 --  &new{2021-08-22 (日) 17:11:59};
---多分持ち物検査って言葉の基準が違うんだろうなって --  &new{2021-08-22 (日) 18:17:00};
---安易に持ち物検査ってワードを使うのもだけど、ちょっと持ち物検査ってワードに過敏になり過ぎてる感もあるなぁ。 --  &new{2021-08-22 (日) 21:00:35};
--持ち物検査って言いたいだけじゃん。それと敢えて誰がそれに当たるのか書かないのは何書いても否定されるって分かってるからでしょ?自分の意見に自信ないなら最初から書くなよ。 --  &new{2021-08-22 (日) 18:46:15};
---ここは君みたいななんでも否定するのが好きな異常者が多いからね。☆5でクリア出来てる時点で出来ない人を否定するは楽に出来る。否定してマウント取るのは気持ちがいいでしょ? --  &new{2021-08-22 (日) 19:21:27};
---信者の巣窟で批判的なコメントしたら否定されるのはそらそうよとしか --  &new{2021-08-22 (日) 19:27:45};
---否定しまくるのが当たり前と言う思考がもはや病的 --  &new{2021-08-22 (日) 19:35:47};
--持ち物検査というのは特定のユニットがいないとクリアできないとか劇的に難易度が変化するマップやその作り方のこと。だから☆5以下だろうと完全体を要求してるような動画は持ち物検査を否定してることにはならない。なぜならまともな頭してるやつはわざわざ☆5以下の完全体を全キャラ揃えたりしないからだよ --  &new{2021-08-22 (日) 20:20:33};
---だからその特定のユニットって誰を指してるんだよ。 --  &new{2021-08-22 (日) 20:28:12};
---まともな頭してる奴は、カンスト使ってる動画を見ても単純にカンスト必須とは思わないし、全キャラカンストとか話広げまくって屁理屈こねないし、何よりも安易に持ち物検査とか言わない --  &new{2021-08-22 (日) 20:40:26};
---カンスト動画を観ても、っていうことはトレースしてるわけだよね。自力でクリアできないのってやっぱり持ち物検査なのでは。長々と書いて余計にバカアピールするだけになってるのは草生えるわ。オレは完全体とは書いたけどトレース前提の書き方はしてないのにな --  &new{2021-08-22 (日) 21:29:45};
---自力でクリア出来ない=持ち物検査って理論は謎過ぎるがおいておいて、完全体ってLvカンストの事なのか?☆5以下のLvカンストキャラだらけの動画とかあるの?少なくとも私は☆5以下でよく使ってるキャラのLvは70-90程度しかないわ。まぁどんなキャラを使ってもクリア出来るじゃない限り持ち物検査って言葉は間違いじゃないな・・・一般的じゃないが --  &new{2021-08-23 (月) 00:06:09};
--->カンスト動画を観ても、っていうことはトレースしてるわけだよね 何で動画を観ただけでトレースしてる事になるの?論理の飛躍が凄まじいな。そもそも動画云々言い出したのは枝だろうに --  &new{2021-08-23 (月) 02:48:06};
--このギミックが嫌いだとか面倒だったとかなら個人の感想だし、このマップならむしろ共感してくれる人の方が多いかもしれない。でも、特定のキャラがいないとクリア出来ないとか持ち物検査と言うと「ウソ、誤情報」なのでそら噛みつかれるで。一応wikiなんで誤情報の流布に厳しいのはしゃあない --  &new{2021-08-22 (日) 23:56:26};
--必須って程でもないけど高レアで持ってないと格段に何度上がる感じってのはあるわな。人魂倒せる倒せないが大きな分岐で。コメ見る限り、甲府、プラハ、ウィンザー…、から数体は欲しいみたいな感じ?てか、簡単にクリアできた報告の城娘は持ってないの多いから何が刺さってんのか広くは分からんけど。 --  &new{2021-08-23 (月) 00:13:48};
---なるほど、アイギスのゴーレムみたいに「絶対に攻撃するなよ!」くらいハッキリ言わないとギミックの意図をくみ取れない人がいるんだな。まぁ、王子はそう言われると絶対倒そうとするってネタあったな。強い人がネタでやってる事を真に受けるなよ・・・ --  &new{2021-08-23 (月) 00:44:02};
---別に無理して人魂倒せる状況作らんでも、肝松江や鶴島とか妖怪に強い近接がいれば相当楽になるぞ。 --  &new{2021-08-23 (月) 01:57:06};
--絶弐難の☆5改以下の動画を探してるんだが検索スキルが足りないのか見つからない。教えてくれまいか --  &new{2021-08-23 (月) 00:39:30};
---入手が比較的楽な高レア+☆5改以下ならボイロの人の動画ってことかな。お騒がせしました --  &new{2021-08-23 (月) 00:47:38};
---ニコニコで20日に上がってるやつかな。タイトルに平山星5って入ってる --  &new{2021-08-23 (月) 02:03:28};
---武器が見たことないのばかり 古参だけが持ってる武器とかかな --  &new{2021-08-23 (月) 02:51:41};
---基本的にほぼ全ての武器は一年も続けてれば入手機会がある。ただまあ☆5以下縛りは上級者のお遊びだからね --  &new{2021-08-23 (月) 03:06:13};
---一番古いのは10ヶ月前のミョルニルかな?ミョルニルの代わり務まる槌はないから持ってないならトレスは厳しそうやね --  &new{2021-08-23 (月) 03:15:56};
-->ニコニコで20日に上がってる 情報ありがとう。こちらでは訳あってニコニコを見られないのですがあるにはあるんですね。 --  &new{2021-08-23 (月) 21:36:24};
-右からくる武者兜がキツくて色々試したが22未改築アラゴネーゼ25鶴島トークン26白帝で攻撃させずに倒すのが一番楽だった。武器で射程のばすと最後右下を通る人魂に当たるのでその場合最大化を遅らせないといけない。多分改築済みの場合も同じかな? --  &new{2021-08-22 (日) 19:30:18};
-コメント見てて思うけど楽にクリア出来てる人のアドバイスって役に立たないのな。苦労してこうやってクリアしましたってコメントの方が役立つ。 --  &new{2021-08-22 (日) 19:38:07};
--楽にクリアできるなら何となくで行ける。苦労したならちゃんと考えて対処しなきゃいけない。結果的には苦労してクリアした報告の方がコメントは具体的になるだろうな --  &new{2021-08-22 (日) 23:52:16};
--楽にクリアできるのは大抵持ってない&代用効かない城娘入ってるから参考にならん。 --  &new{2021-08-23 (月) 00:02:20};
--アドバイスする気なんざさらさらなくて、ただ楽にクリアできるキャラを持ってる自慢したいだけなヤツもいたりするからな。 --  &new{2021-08-23 (月) 01:51:37};
--アドバイスを聞く気が無いひとにはそりゃ無意味だろうよ --  &new{2021-08-23 (月) 06:02:57};
--手持ち晒してアドバイス求めてるならちゃんとアドバイス貰えるだろうよ。まさかただのクリア報告に愚痴ってる? --  &new{2021-08-23 (月) 15:48:04};
--愚痴リーマンはこの時期にもいたんだな --  &new{2022-08-24 (水) 21:39:09};
-中央らへんに千早、通り過ぎた後の右下に岩殿山配置で人魂に射撃始めた時点で千早計略。続いて中央に城娘二人出た直後に岩殿山計略。あとは左側にもうちょっと足して人魂撃破は可能だった。でも何度もリトライさせられたし初見殺しうぜぇという感想しかない --  &new{2021-08-22 (日) 20:11:41};
--7千早12白帝で人魂を鈍足させつつずっと計略で後退させてウェーブ2に入って割とすぐに人魂撃破 これに行きつくまでけっこうリトライしたわ --  &new{2021-08-24 (火) 06:39:07};
-18肝白河小峰に多賀柵と計略で上と右は大体OK、後は下を処理、というか流すのをどれだけ楽できるかって感じだった --  &new{2021-08-23 (月) 01:27:25};
-☆5でクリア出来るんだから、☆5を育てるのが正解なのでは?? --  &new{2021-08-23 (月) 01:52:32};
--☆5を育ててるかどうかの持ち物検査マップやぞ --  &new{2021-08-23 (月) 02:43:27};
---☆5全然育ててません代わりになる☆6☆7もいませんって話なら検査に引っ掛かるのは仕方ない。 --  &new{2021-08-23 (月) 02:58:10};
-半分遊びだが、地形違いの肝前橋を入れて彦根+☆5でクリアできた。11に置いて最大化すると、9・11に城娘の攻撃が届かなくなり、攻撃役としても地形違いながらトッパイ・犬神の妖怪は勿論、人魂(別で鈍足はかけた)も比較的に安全な時間帯に、小峰も蔵に攻撃し始める前に倒せた。気のために臼杵を、被ダメ上昇・加速のために浜田、防御フォローのために岩殿入れたりしたので、一人で無双したわけじゃないけど、使い方次第でかなりの火力が期待できるね。 --  &new{2021-08-23 (月) 05:50:45};
-このマップ戦力揃ってないと平山オンリーは厳しいから、属性無視した方が多分楽。 --  &new{2021-08-23 (月) 07:05:02};
-荒れるのも納得のマップやね・・・本前提かな~って感じ --  &new{2021-08-23 (月) 22:19:14};
--本?別に必要ない。そもそも荒らしの主張はただの駄々っ子でしかないので共感することはただの一つも無い。その調子で少し難しいギミックを入れられるたびにくだらない難癖つけられたら遊びの幅が減る。 --  &new{2021-08-24 (火) 06:40:00};
--百歩譲って本前提だとして、新人でなければ地形一致で高鍋とペレシュ持ってるはずなんだから何の問題もなくない? --  &new{2021-08-24 (火) 07:19:27};
---そいつらいても役に立たなかったぞ --  &new{2021-08-24 (火) 11:23:42};
---あー終了間際でやっと委任解放出来た。一回勝ったと思ったら前橋城生きてて蔵壊された時には泣いた。今回は周回する暇なかったけど‥それにしても疲れた。 --  &new{2021-08-24 (火) 12:53:26};
--本無しのクリア編成なんてここのコメント欄にも普通にあるんだけど... --  &new{2021-08-24 (火) 08:13:39};
-コメで推奨されてる近接本4ずつ編成試してみたが耐久足りなくて無理だったわ。序盤巨大化で凌いで後半は接近される前に焼くでいいのか?火力と回復のためにペテルゴフ投入、トークンも使いたいがアタッカー兼任できるやつ持ってねぇ。 --  &new{2021-08-24 (火) 02:45:55};
--デコイに関しては自分は彦根の気トークンを流用した。遠距離マスなので犬神と敵城娘用だけど、デコイが必要なのはそこだけで、他の敵は守る事より倒すための火力強化の方向を優先した方が良いと思ったけどどうでしょ --  &new{2021-08-24 (火) 05:35:56};
---ごめん、自分は清洲+歌舞でやったんだったわ(枝) --  &new{2021-08-24 (火) 05:42:23};
--ペテルゴフじゃなくて大洲だけど、左側で彦根と一緒に最大化して大洲で回復しながら殴り飛ばしたな。妖怪相手だから半端な火力だと攻撃が通らないし。甲府と高鍋を犬神側に、白帝とストラホフを武者側に置いて中央は絢爛津山、その下に近江望月を置いて安定はした。アタッカーは入手しやすいキャラで、本は手持ちによるから参考にならんと思うけど一応。 --  &new{2021-08-24 (火) 09:05:30};
--だめだった。レベルも足りてないっぽいので来年リベンジする。しかし彦根有能みたいだね。気トークン2、バフ、計略時間短縮だっけ?このマップに最適だな。代用が見つからん -- [[木]] &new{2021-08-24 (火) 12:39:30};
---一応だけど、メインストーリー(天下統一)で彦根を貰えるのは知ってるよね? --  &new{2021-08-24 (火) 14:24:26};
---彦根は確定じゃない。選んでない人を責めて何が楽しいんだか --  &new{2021-08-24 (火) 15:08:17};
---4年やってるけど絢爛彦根しか持ってねえぞ… --  &new{2021-08-24 (火) 15:09:49};
---絶弐で苦戦する段階なら新人で知らない可能性は普通にありえると思って聞いたんだがおかしいか?これで責めてると思うのはいくらなんでもストレス溜めすぎだよ --  &new{2021-08-24 (火) 16:25:49};
---4年やってて持ってないなら自業自得でしょとしか。度々あった入手機会に何をしてたのさ --  &new{2021-08-25 (水) 00:47:00};
-今回は手持ちというか普段の戦法との相性が悪くて辛かったな。左側に火力と長射程の奴を集中させて右側にバフ要因を置きつつ祓串二本で勝てたわ。9のところに強力な銃、10に江戸置いて人魂倒しちゃえばあとは右が落ちないように気を付けるだけでよかったわね。でも犬神はほんと…ほんと許さねえ…!コイツいなかったらもうちょっと簡単だったろ…! --  &new{2021-08-24 (火) 09:14:18};
-あー終了間際でやっと委任解放出来た。今回は周回する暇なかったけど良かった。それにしても疲れた‥ --  &new{2021-08-24 (火) 12:54:32};
-何にせよ今回の難易度が特別高かったということは確実だよな。高レアばっかりインフレしていくから今後の中低レアの立ち位置が少し心配にはなるね。 --  &new{2021-08-24 (火) 14:19:52};
-城に割く時間なくて絶1から昨夜絶1から通してクリアしたけど、時間なくて江戸+アラゴネーゼ使っちゃったわ。地形不一致は2016年からやってるけど初期除くと初めて。歌舞や防御無視系を使わせるマップだった妖怪相手にそうした遠隔使わせないみたいな設計は単純に心象悪いんだよね。ここ1年位のイベマップは迷走してるなという印象が強い --  &new{2021-08-24 (火) 15:44:59};
-去年クリアできなかった絶は、今年やると大抵簡単なんだが、これは違ったわ。敵の特性を知った上でちゃんと対策しないと勝てない。去年の時点では、ノーコストでリトライもまだ実装されてなかったから、戦力ギリギリだった殿たちは、相当苦しんだんちゃうか?これはいくらなんでも心象悪いわ。これで反省したのか、この辺を境に運営がやり方を改め始めたって感じだよね。 --  &new{2022-08-23 (火) 20:08:24};
--実装時期を見ると、この後も天下統一備中、ラムリー築城イベ(サヴォイヤードヘルム兜)と続いてたから、高難易度路線を突っ走っている時期だね。そしてとどめの武神島津。転機はやっぱりこれだったと思う --  &new{2022-08-24 (水) 12:18:52};
-難易度が別格で笑うしかない --  &new{2022-08-24 (水) 10:17:31};
--委任開放してなかったのでやったら初見クリア。人魂ギミックは火力が足りないときつそうだ。 --  &new{2022-08-24 (水) 21:34:21};
-やってみてわかったけど荒れる難易度だこれは。普通に難しすぎるんだよ、他の絶なら難でも適当に置いて大きくしておけば計略もいらんのにここだけ全力尽くしても普通でもクリアすらできん。今やってる真武神より1000倍難しいんじゃなあ。 --  &new{2022-08-24 (水) 10:52:32};
--俺の最適解は、裏大宰府でぶちのめしました。ギミックなくても他の絶ステージと同程度の難易度なのもいけないんだと思ったわ。 --  &new{2022-08-24 (水) 11:09:32};
--真武神の1000倍は盛りすぎ。どれだけ初心者殿なんだよと。 --  &new{2022-08-24 (水) 21:36:09};
---変なの沸いてきたな・・・ --  &new{2022-08-27 (土) 22:44:14};
-去年の殿達ありがとう。コメント参考にやっとリベンジ果たせた。もうやりたくない。11岡崎(9トークン要員、巨大化×)13彦根10正月福山、彦にゃんと福っちを即最大化。25大洲20ポメロイ18比志15首里。人魂が右外周終えたら24ケラ小峯置いて隠密発動。鎌と鞭をできるだけ巨大化して刀と槌は回復温存。去年拳やら槌やらで殴り合って硬すぎて泣いた白河小峯が鎌で溶けた。要所要所であちこちに大洲の回復計略投げるけど首里は千代金丸(改)持たせたら援護なしで勝手に回復してた。 --  &new{2022-08-24 (水) 12:13:12};
-そこそこ射程のある武器種を最大化しても人魂に触らずにいられる18が攻略の肝かなと思った。 --  &new{2022-08-24 (水) 12:17:52};
--江戸城に自計略でもなんとか人魂ルートに届かないので18は江戸を置くのが吉(射程を伸ばすとNG --  &new{2022-08-24 (水) 14:44:15};
-最近は新規も復刻も夏烏城がほとんど殲滅してくれるからここ覗いて初めてギミックあったことに気付いた --  &new{2022-08-24 (水) 12:38:04};
-11ニネヴェ(lv72)、18彦根(81,四神、施設計略短縮のみ)、27ストラホフ(72)、26カルルシュテイン(73、施設射程のみ)、25正月福山(71,一乗飛燕小太刀)、15徳島改(82,葵御紋東照太刀、施設4つ)、13絢爛松倉改(80,聖剣エクスカリバー改、施設4つ)、16小峯改(81,ヴァジュラ改、耐久射程の櫓のみ)。カルルで傘焼いて気を確保しつつ松倉→彦根→福山、以降巨大化回復をしつつ小峯→徳島の順に最大化。適宜計略。11のニネヴェが狙われる時はトークン逸らし。最後に前橋城が攻めてきたあたりでニネヴェと松倉は撤退。ちょうどいい平山の近接がいなくて絢爛松倉城に頑張ってもらった。編成配置装備何回も変えてなんとか難全蔵…疲れました。 --  &new{2022-08-24 (水) 19:27:05};
-適当に最前線に配置するのではダメだった。久しぶりにやりごたえのあるMAPだった --  &new{2022-08-24 (水) 21:09:06};
-26,27,23カルル、シャンティ、冬宮殿、21鷹城、11絢爛佐倉、13白露、19夏白露、9肥前名古屋。11人魂に合わせて撤退再配置、19対肝白河小峰ワンポイント配置、9犬神殲滅後配置。ドロップ周回イベントの絶マップでこういうギミックは止めてほしい。 --  &new{2022-08-25 (木) 01:25:12};
-きつかった、本当にきつかった。人魂のデバフが強烈すぎる上に、遠隔キャラだと確実に攻撃が当たるから、遠隔が本以外ほぼ使用不可。妖怪属性だから歌舞すらダメなのもいやらしい。ここのために新しく近接キャラを複数育成して挑んだが、人魂のデバフがなくても敵が普通に強い。特に藁人形がタフすぎる。中央から藁人形が5体攻めてくるところが恐らく一番の難所。ほっとくとAの蔵が壊されるうえに下から犬神3体も同時に来るから、ここで全計略をぶっぱしてなんとかクリア。このMAP、人魂ギミックなしでもほかの絶弐と同等くらいかちょっと上くらいの難易度じゃないだろうか? --  &new{2022-08-25 (木) 12:41:54};
-去年の手持ち(遠距離大正義で近接高レベル不足)では普するらクリアできなかったの、四代目と戦棍(歌舞入れなくてもよくなった)だけで世界が変わったレベルで楽に難もクリアできた。いや、右を処理できるレベルの近接の育成が済んだのもあるけど、中央ほぼ放置できるのがこんだけ楽だとは。まぁ、四代目のバフ分で処理能力あがってるのもあったかもしれんが、本だののダメ計増やせばいいだろうし。 --  &new{2022-08-25 (木) 21:38:21};
--赤マスに置けるのも大きいよね。ここ安全な青マス少ないから --  &new{2022-08-29 (月) 00:36:30};
-片手間にやってたらひどい目にあった・・・何この難易度・・・ --  &new{2022-08-26 (金) 21:56:59};
-めっちゃ難しかった。
去年諦めたけど、ここのおかげでクリアできた。 -- [[s]] &new{2022-08-26 (金) 23:07:52};
-クリア記念にペタリhttps://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/42915 15ドゥアト18江戸25平安16彦根13ガイヤール20四代目。延岡はウェーブ2で11に。 --  &new{2022-08-27 (土) 23:43:54};
-改めてやってみたら確かにキツかった --  &new{2022-08-28 (日) 19:17:52};
-適当やって圧壊して投げてたけど滑り込みクリア 人魂触らなきゃいいのね・・・  お知らせ読まない上にギミック解説も読まない★1殿でした --  &new{2022-08-30 (火) 11:36:04};
--必死にクリアーした後このギミックに気付いた同じく頭★1新参殿 モン娘もだけどイベステージのシナリオステージに面倒なギミックヤメテー(って復刻だし今更かもだけど --  &new{2023-08-10 (木) 17:37:42};
-18下館、11と26に本、13鶴島、15和歌山、25強めの鎚でかなり楽できた。11が敵城娘に2回狙われるので本や和歌山の計略で人魂を避けて倒す。鶴島を巨大化最優先で、妖怪近づいてきたら下館計略。 --  &new{2023-08-11 (金) 18:27:40};


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