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[[夢幻航海 外伝 -スエズ運河攻略戦-/絶壱]]

-自由枠すら与えられない。これってどうなん? --  &new{2026-02-24 (火) 18:40:11};
--殿の頭が自由枠 --  &new{2026-02-24 (火) 18:44:09};
-タッチダウン決められた瞬間に終わるのは最悪だわ。実際は一瞬だけ猶予はあるけど、クリックミスで霊力消失。何のためにやり直し霊力0にしたんだよw --  &new{2026-02-24 (火) 18:48:27};
--難しいでタッチダウン決められたけどよく見たらライフ戦功は普通で取っとけば難しいは減ってもいいことに気づいて許した --  &new{2026-02-24 (火) 19:55:50};
-船なんて使ったことないんだけどどうやればいいの?ノーマルすらクリアできない --  &new{2026-02-24 (火) 19:11:31};
-難はライフ減らさずクリア出来るんか?難しいが難し過ぎるだろ --  &new{2026-02-24 (火) 19:20:32};
-8サスケ13ミシシッピ19ジブラルタル。巨大化サスケ→ミシシッピ。サスケ最大化までミシシッピ計略をサスケに。21にジブラルタルの伏兵置きでカジキ止められると思うが、試してないです。 --  &new{2026-02-24 (火) 19:21:26};
--木と基本同じだったので追加させてもらうが、難では2にイカダを置いてデコイにする事で進行を遅らせる必要がある。それで難も敵全撃破可能 --  &new{2026-02-24 (火) 19:49:05};
-こんなん攻略動画出るまで無理😭 --  &new{2026-02-24 (火) 19:29:32};
-必死に難でライフ減らさないでクリアしようとしてたら、委任解放無いから頑張る意味が無かった、普通と同じやり方で最後スルーでいいやん --  &new{2026-02-24 (火) 19:48:39};
--貴方の書き込みのお陰で俺は救われたぞ。2度手間にならないで済んだ。マジありがとう。 --  &new{2026-02-25 (水) 13:09:55};
-昔の武神攻略みたいでちょっと楽しかった --  &new{2026-02-24 (火) 20:29:08};
-10サスケハナ13ミシシッピでサスケハナが最大化までミシシッピ計略をかける。最大化後はサスケハナにサスケハナ計略に切り替えてカジキ落としたら10→8移動と思ったら最初から8でも間に合うのか…? --  &new{2026-02-24 (火) 20:32:15};
--無理ゲーと思ってたけどこれのおかげで普通はどうにかなった。感謝。序盤にカジキ殴ることを最優先すればよかったんだな。難はやる気でねえや --  &new{2026-02-25 (水) 00:46:32};
---お役に立てて何よりです 難は4つ上の木の方の方法で行けると思いますよ --  &new{2026-02-25 (水) 06:20:47};
-難もライフ減らさずクリアしたけどさぁ…、せめて歌舞1体くれよ --  &new{2026-02-24 (火) 20:49:40};
//重複したので隠します-難もライフ減らさずクリアしたけどさぁ…、せめて歌舞1体くれよ --  &new{2026-02-24 (火) 20:49:43};
--ジブラルタルは被ダメ軽減効果があるから、ギリギリまで回復を我慢すれば無駄な気を使うこともないはず --  &new{2026-02-27 (金) 07:48:00};
-ジブラルタルを使ったことなかったからサルがカジキの足止めスルーを無効化してくれるの知らずにタッチダウンされてた。サル21置きで解決。 --  &new{2026-02-24 (火) 21:02:41};
--用事が済んだら11か17に配置換えして鯨兜を倒すサポート --  &new{2026-02-27 (金) 07:49:33};
-軍船ってやっぱザコだなって感想 --  &new{2026-02-24 (火) 22:15:54};
-最後の最後で倒しきれずに1体通してしまった クソすぎ --  &new{2026-02-24 (火) 22:36:21};
--最後どう頑張ってもハートマスに上陸してからじゃないと倒せないから、ワンミスで戦功未達クリアになるのはマジクソよな --  &new{2026-02-24 (火) 23:41:22};
-8ミシ13サスケ19ジブ17ジブ計。ミシ計をサスケに2回かけて最大化まで流し、各自自己計に切り替え、カジキを抱えたジブを大破ギリギリ見極めつつ最低限の巨大化、カジキ処理後即ジブ撤退、サスケ4へ移動、で間に合わなんだら13へ戻す。ギリギリセーフ。ドドドドドシビア~…。でもこれはこれで城の楽しいとこ詰まってる気もする。たまには楽しい。 --  &new{2026-02-24 (火) 23:11:50};
--あっカジキ済んだらミシもできるだけ巨大化です。何回だったか数える余裕はなかった… --  &new{2026-02-24 (火) 23:13:18};
--デコイ遅延戦法を完全に失念したまま頑張ってしまったワイ殿、やはり星1で草。あとでやってみよ… --  &new{2026-02-25 (水) 00:49:28};
-クソつまんね。作ったやつのぼくの考えたさいきょーの攻略法探す作業やりたいなら詰め将棋でもやったほうがマシだわ。買ったところで使わせませんて出禁思考も行くとこまで行ったな --  &new{2026-02-24 (火) 23:20:16};
--まあそうなクリアした人の真似すれば良いだけだから楽っちゃ楽だけど自由度無しで糞つまらんからゲームとしてどうなのとは思う --  &new{2026-02-25 (水) 14:40:23};
--モンハン訓練所的な面白さのコンテンツ自体は良いんだが指南所以下の自由度とイベントのそれも途中でやるなっていう --  &new{2026-02-25 (水) 23:55:02};
-ジブラルタルの正しい使い方講座だなここ --  &new{2026-02-25 (水) 00:03:18};
-潜航鯨は筏置いて動き出しを遅延させれば巨大化とか諸々間に合うぞ --  &new{2026-02-25 (水) 00:08:31};
-動き出す前にデコイをたくさん攻撃させて遅延なんていにしえの戦法が必要不可欠っておいおい・・・良いマップ組むやん! -- [[ ]] &new{2026-02-25 (水) 00:36:05};
--巨大化回復を最大限利用しないと余計な巨大化をしないといけなくなるとか、デコイを使わないと行けそうで行けないとか、芸術点は高いと思う。個人的には好き。ただ絶弐とEXの方が簡単なのは根本を間違ってる。素直に順番を入れ替えれば良かったのに --  &new{2026-02-25 (水) 02:39:53};
---昔の武神を思い出して懐かしい気持ちに浸れたので個人的には凄く感謝だけど、文句を減らすためにも道中に置くべきじゃなかったというのは本当にそう思う。 (武神毛利を思い出した) --  &new{2026-02-25 (水) 11:56:12};
---EXをこれくらいにしてライフ戦功無とかにしとくのが丸かったと思う --  &new{2026-02-25 (水) 12:20:02};
-キャラ能力を駆使しても足りなくて、最後のピースがデコイ遅延て。指南所の失敗から何を学んだのか... --  &new{2026-02-25 (水) 03:12:58};
-これだけ断トツで面倒だな… --  &new{2026-02-25 (水) 09:59:41};
-難易度以前に出禁ですらない強制ってなにさ --  &new{2026-02-25 (水) 12:35:00};
-戦功目的で失敗してやり直すたびに霊力持ってかれるのやめてくれ。城娘のお披露目&固定でいろいろさせたいなら戦功以外の報酬無しで霊力消費0でいいだろ。これさえなければ面白かったね、で終わったのに…… --  &new{2026-02-25 (水) 12:35:59};
--再挑戦、撤退すれば消費霊力0なのに? --  &new{2026-02-25 (水) 14:56:38};
---エスパーというか、自分もそうだし、他コメにもあるけど、撃破確認がどう頑張ってもギリギリすぎて、撤退できずにライフ-1クリアになっちまうのが問題だって話 --  &new{2026-02-25 (水) 18:14:49};
---難でもライフ残してクリア出来るんだから、戦功目的の普通のライフ残しは余裕持って出来るはずだけど… --  &new{2026-02-25 (水) 18:43:53};
---ライフ減らさずクリアが普通でOKだからよかった。普通だと遅延戦術もいらんし。ただ新キャラでもない上にこんな厳しい条件でやらせる必要あった?って言いたくはなるな。絶弐くらいの新キャラtueeeを実感できる程度の難易度でいいんだよ --  &new{2026-02-25 (水) 18:56:55};
---はいはい、なにかミスって60余計にかかってる自分が雑魚なのは理解してるから、文章理解する努力はしような? --  &new{2026-02-25 (水) 19:11:13};
---「どう頑張っても」なんて言うあたり、何かしらミスしてそうだって考えに至らないからリトライせずギリギリを攻めたんだと解釈してたんだけど、違うのか…じゃあ何でギリギリになる前にリトライしないんです? --  &new{2026-02-25 (水) 20:04:25};
-サスケハナにミシピッピの気計略かけて巨大化優先するのと小船とサルで削りデコイやるのに気付かないといかんのだろうけど普段要求されない戦術だからMAPの説明や開始前会話でヒント出すくらいやればよかったのに --  &new{2026-02-25 (水) 12:42:11};
--遅延戦法は昔は良くやってたから慣れてる殿は直ぐに思いつくけど、スペック任せのごり押しプレイばっかりやってるとこういう発想なくなるよねぇ --  &new{2026-02-25 (水) 15:00:57};
---そもそも昔を知らない新規もいるんですよ。始めた時から安価キャラパワーでゴリ押せて楽しー!ゲームだからそんな戦法知らない --  &new{2026-02-25 (水) 17:05:06};
---動き出し遅延させるのは普通の感覚で言えばグリッチだしね --  &new{2026-02-25 (水) 18:10:09};
--戦術指南所でやればいいのよ --  &new{2026-02-25 (水) 17:45:42};
---戦術指南書は冒頭の子芝居なくしてくれればな・・・一回クリアして会話飛ばしてもキャラの移動劇見せられるのもダメ --  &new{2026-02-26 (木) 13:27:52};
---勝海舟っぽい城娘がいれば軍船の指南してくれたのに --  &new{2026-02-27 (金) 07:55:24};
-パーティ固定はいいけど軍船がいかにゴミか確認させてくれるマップ --  &new{2026-02-25 (水) 18:54:14};
-城プロではなくアイ〇スを感じたw新規は参加できないじゃんとかなるけど持ってる水上のみの城娘だけで参加できるマップとか見たかったな --  &new{2026-02-25 (水) 19:40:15};
-後から攻略動画見て知ったが意外と攻略手順も色々あるんだな --  &new{2026-02-25 (水) 20:51:25};
-固定編成低レアしばりって課金で勝たせるソシャゲでは出し方考えないとユーザーを無能だと煽る運営みたいに取られかねないのがなぁ。アイギスやゲ島は初期からそこを割と考えて投入していたんだが城プロは思い付きの単発嫌がらせみたいな空気になっとる --  &new{2026-02-26 (木) 08:37:18};
-固定編成は嫌いじゃないんだけどなんだよこの難易度調整は楽しいより面倒が勝ったよ --  &new{2026-02-26 (木) 13:55:56};
--開発は気を絞って自由度下げる調整に慣れすぎてる。船なんだから移動使わせるとかもっとあったろうに --  &new{2026-02-26 (木) 17:26:48};
-夢幻航海が失敗した原因を詰めたようなマップだな --  &new{2026-02-26 (木) 16:48:38};
-ミシシッピ計略をサスケハナに使って気を稼ぐ、自動計略使用をonにしてたら気づかない --  &new{2026-02-27 (金) 07:52:35};
-雑談に上げたの見たら初日に2時間せずに過去ログに流れちゃってるからこっちにも一応上げ直し。図の配置にして、撃破気計略を溜まり次第サスケに掛けて、サスケ4回巨大化、ミシシの右の位置にイカダ浮かべてジブ配置。計略効果切れたら速攻で撃破気掛け直す。サスケ最大化、ジブの伏兵をジブの右手の岩に配置。2回目の撃破気計略切れるタイミングでサスケは自計略に切り替える。あとは落ちないようにジブの様子みつつ1回だけ巨大化、余ったのをミシの巨大化に回して、ミシは撃破気計略を自分に掛けて範囲に出来るだけサスケを入れるようにしとけばOK!! --  &new{2026-02-27 (金) 19:19:29};
&pcommentimg(106a14724af9277282ab25c51c1655da2c26a51b_scre_21178);
--ちなみに普通攻略だけど、だいぶ上記のやり方で余裕ある。難しいの場合はジブの巨大化は1回じゃ無理なのと、余ったイカダでクジラに空撃ちでいける。委託解放無いから難しいは無理して最後のクジラ倒す必要無いけど --  &new{2026-02-27 (金) 19:25:36};
-クソステージの文字での攻略iz何処 --  &new{2026-03-02 (月) 04:00:05};
-水中の兜の被ダメ減が害悪そのもの。アレ必要か? 殿側の水上配置とか利点それほど無いしな… --  &new{2026-03-03 (火) 05:55:02};


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