Comments/城塞都市ロンディニウム の変更点
[[城塞都市ロンディニウム]]
-ロンディニウムの必殺の一撃って やっぱり あの防衛砲を連想してしまうね… -- &new{2024-08-24 (土) 00:09:59};
-絵柄に見覚えが…って考えてたけど双剣の絵師の人と一緒かな -- &new{2024-08-24 (土) 01:29:14};
--シバルバーの芝さんかな… 実装の頃にならないと宣伝もないだろうからまだわからないけど。 -- &new{2024-08-25 (日) 01:06:09};
--シバルバーとコーロア担当絵師さんじゃないかと -- &new{2024-08-25 (日) 22:20:11};
-書いてあること全部強い気がする -- &new{2024-08-27 (火) 17:04:59};
-重量級かと思ってたけど思ったより軽いな -- &new{2024-08-27 (火) 17:09:40};
-シバルバーまんまやんけ -- &new{2024-08-27 (火) 17:16:27};
-ランサーだと思ったらセイバーだった -- &new{2024-08-27 (火) 17:26:57};
-武器持って無くてアレってなる。1000円パックにランスついてるのがあるのでそれか、開発で狙うか。とりあえず1000円払えってことね。 -- &new{2024-08-27 (火) 17:44:34};
-特殊攻撃:赤竜の槍 指定方向の敵に6倍の防御無視ダメージを与える遠隔攻撃を行い10秒間攻撃50%低下。ストック数で効果時間、攻撃が上昇(最大2倍)ストック最大時、指定方向の敵全てに攻撃(射程:極長、攻撃時蓄積) -- &new{2024-08-27 (火) 18:00:43};
--ストック最大時、指定方向の敵全てってことは最大じゃなかったら単体攻撃? -- &new{2024-08-27 (火) 18:10:52};
---指定した方向の敵にって書き方は双剣でも同じだから、通常時は有限射程(極長)、最大時は射程無限になると解釈したがどうなんだろう。まだ引いてないからわからんが -- &new{2024-08-27 (火) 18:18:42};
-計略:ロンドン・ウォール 40秒間対象の防御が1.8倍、被ダメージを70%軽減。攻撃に防御の0.8倍の値を加算(自分のみが対象) -- &new{2024-08-27 (火) 18:02:53};
-次の恒常チケットで入るかな?その次かも知れないが強いな -- &new{2024-08-27 (火) 19:18:18};
-運良く☆7築城石でお迎えできたので、築城時間更新しておきました -- &new{2024-08-27 (火) 19:22:13};
--すごいな持ってるやつっているもんだな -- &new{2024-08-27 (火) 19:52:40};
--豪運すぎて凄え -- &new{2024-08-27 (火) 21:30:01};
-射程内の城娘の攻撃時、(ロンディニウムの)耐久が(射程内城娘の)与ダメの25%回復なら新能力か -- &new{2024-08-27 (火) 20:13:45};
--そうなの?普通にいつもの攻撃時回復付与だと思ってたわ。 -- &new{2024-08-27 (火) 20:24:34};
---の~の~、がいつもの表記と違うから予想した実際は不明 -- &new{2024-08-27 (火) 20:29:39};
---検証したらいつものだった残念 -- &new{2024-08-27 (火) 20:38:15};
---確かにハロ万里の計略とも微妙にテキスト違いますね 検証乙です -- &new{2024-09-03 (火) 03:59:56};
-いやもう雑に強いよ。攻撃防御と隙がない。特殊攻撃も気持ちいい。射程なんてこのご時世いくらでも伸ばせるし術メタにもひっかからない。槍が可哀想になってくるけど… -- &new{2024-08-27 (火) 21:01:51};
--槍はもっと軽いしバッファーとしての役割がある。こいつが食うのは盾。 -- &new{2024-08-28 (水) 02:29:59};
--ロンディニウム?強いよね。攻撃、防御ともに隙が無いと思うよ。だけど…俺負けないよ。え~、城娘だっ、城娘たちが躍動する俺の城プロを、皆さんに見せたいね。 -- &new{2024-08-29 (木) 13:10:14};
-盾の立場が無い -- &new{2024-08-27 (火) 21:06:24};
--ほんこれ、運営自ら盾の存在を殺している -- &new{2024-08-27 (火) 21:15:21};
--裏真田は強いが最後に追加されたガチャ産盾が2年前の花嫁許昌という時点で盾そのものが忘れられている、恒常☆7盾に至っては4年前のホッホちゃんが最後 -- &new{2024-08-27 (火) 22:01:08};
---刀と棍で足止めしろって方針だもんな -- &new{2024-08-27 (火) 22:04:08};
---ホッホちゃん 新しい気でいたけどもう4年前なのか… -- &new{2024-08-27 (火) 22:41:57};
---裏真田には炎上芸あるからなあ -- &new{2024-08-27 (火) 22:47:40};
---今の水準でガチャ産星7盾作ったら何しても死なないマンが出来上がりそう -- &new{2024-08-27 (火) 22:50:44};
---盾だけでなくもう全然追加されてない運営に見放された武器種が結構あるからな・・どうしようもない -- &new{2024-08-27 (火) 23:10:47};
---限定除けば杖、鈴、拳…この辺りだもんなぁ。九龍?ありゃ九龍って「職」で最早拳じゃねぇw(昔の福知山と同じだ) -- &new{2024-08-28 (水) 01:14:23};
--これで盾より軽いとか流石に駄目だよなぁ。今に始まった話じゃないけど、このゲームの武器間コスト調整なんかおかしいと思うわ。 -- &new{2024-08-27 (火) 22:58:16};
--防御職としてみると耐久と防御倍くらい盾のほうが高いから差別化は出来てると思うよ -- &new{2024-08-28 (水) 01:52:35};
--エアプだけど本当に死んだのは槌だと思う。射程を加算バフで誤魔化すか米運びしか役割を持てなくなったの控えめに言って本当に酷い -- &new{2024-08-30 (金) 18:58:36};
---どのみち今だと真面目に槌使う時は低レア攻略の時か肝鬼と夏ガンジルくらいだからあんまり影響なさそう -- &new{2024-09-01 (日) 09:49:33};
-この子躑躅とかなり相性良くね?撃破気2まで簡単に届きそうだし -- &new{2024-08-27 (火) 23:58:21};
--自前の足止めと課金武器である真紅の騎槍があれば撃破気2増加のバフまでは簡単。異伝躑躅視点だとロンディニウムの射程内与ダメ回復と敵与ダメ低下も噛み合ってるように感じる -- &new{2024-08-28 (水) 00:08:47};
---課金武器は関係ないのでは -- &new{2024-08-28 (水) 00:18:45};
---課金武器の槍は足止め+2あるよ。今異伝躑躅は特殊攻撃の不具合で足止め数が重複して編成特技バフの挙動がおかしくなってるから安定して撃破気2のバフもらいたいなら課金武器使うのがいいと思う。蔵や開発で出てくる武器にも足止めついてるのがあるかもしれないけど把握してないので間違ってたら申し訳ない -- &new{2024-08-28 (水) 00:29:52};
---螺旋の重槍が足止め3、それ以外は何持たせても無手でも足止め2だと思う(真紅のテキストも敵2体を足止め)けど…? -- &new{2024-08-28 (水) 00:44:07};
---そうなんだ…ちゃんと性能把握してなかったから嘘教えてしまった、反省します -- &new{2024-08-28 (水) 07:59:16};
--躑躅側に組むメリット無い。 -- &new{2024-08-28 (水) 12:02:11};
---躑躅の回復力半端ないからね。特技の与ダメバフは腐るだろうな -- &new{2024-09-02 (月) 23:19:51};
-足止めで抱えながら高火力で殴って吸収回復する平水の近接城娘、これが現代の不夜城ですか -- &new{2024-08-28 (水) 10:28:54};
-普通に強いけど普通に強いだけであんま魅力を感じないってのが本音だな、武器もほとんどないし -- &new{2024-08-28 (水) 12:56:22};
--足止め系の新武器第一号で普通に強いって評価貰えたら上々よ。武器は1本なら⭐5ユカリ武器がすぐ出ると思う -- &new{2024-08-28 (水) 15:16:42};
---軍船は2年経った今も来てないんやで……。 -- &new{2024-08-28 (水) 15:21:29};
---生放送で言ってた9/3の新規ユカリ武器が船とランスと予想 -- &new{2024-08-28 (水) 16:54:22};
-さすがに槍と盾を合わせた完全上位互換出すなら盾と槍になんか上方修正いれんといくらなんでもあんまりやでこれ。 -- &new{2024-08-28 (水) 17:11:51};
--正直槍と役割全然被ってないし盾使おうって場面で使うと耐久と防御低すぎるから合わせた上位互換って感じではない -- &new{2024-08-28 (水) 17:47:04};
---槍の強みって貫通とかじゃなく単純な軽さだしな。相互互換にすらなってないよ。 -- &new{2024-08-28 (水) 18:03:37};
---盾の後ろから突っつく感じがいいのかな -- &new{2024-08-28 (水) 18:17:15};
---モン娘感覚で使うなら盾を抜けた兜を足止めする補助的な -- &new{2024-08-28 (水) 18:24:43};
---槍は今でも軽さとサポートに秀でた強武器だからなあ -- &new{2024-08-28 (水) 18:59:30};
---異伝古賀がいなければマップ兵器のような使われ方を求められることもなかったんだろうに -- &new{2024-08-28 (水) 21:06:18};
---槍はサポート特化武器種(群れなす雑魚の処理も可能)だしね、今後ランスにコストを払ってでも使いたい強バフ持ちの実装が相次げば役割を食う可能性はあるけど 今のところ耐久に特化した武器種みたいだししばらくは問題なさそう。 -- &new{2024-08-30 (金) 14:32:22};
--互換の意味調べてから使え -- &new{2024-08-28 (水) 18:22:29};
---槍はともかく盾の代わりにはなら無さそうだよな -- &new{2024-08-28 (水) 18:25:23};
---意味も分からず語感で使ってるだけだからね。互換なだけに -- &new{2024-08-28 (水) 20:09:41};
-ちょっと使ってみたけど槍の感覚で使うと最大化できなくて序盤の硬い敵への殲滅力が足りない。盾の感覚で使うと適時巨大化回復が必要で、一方向への気コスト減らしつつ壁役にはできない。まだ改築前だし武器が弱いのもあるだろうけど、戦場に居座ってゲージ貯めながら大物に備える耐久寄りの双剣みたいな使い方が求められそう。 -- &new{2024-08-28 (水) 19:22:23};
--殿の目の前に置いて最終防衛ラインとして使うのがよさそ -- &new{2024-08-28 (水) 21:04:12};
--要するに特技発動しない運用の感想ってこと? -- &new{2024-08-28 (水) 23:34:46};
---要するにってあんま理解してなさそう -- &new{2024-08-30 (金) 17:42:54};
---この木は内容に意味がないと自分は思ったけど、理解するとどうなる?カタログスペックみただけで特技が大事な城娘だと思ったけど、それよりも大事なことが木から学べるの? -- &new{2024-09-01 (日) 03:30:23};
---少しは自分の頭で考えなきゃね。いつもわからないことパパとママにわかんないでちゅぅーって聞いてるの? -- &new{2024-09-02 (月) 15:44:48};
---特殊攻撃持ちっていうのは気を使った場合にリターンが多いから、特技と計略同時に使うのが定石。セオリーから外れてセオリーに戻るってマッチポンプだと感じるかな。 -- &new{2024-09-02 (月) 18:06:50};
-なんか槍や盾と比べてるコメント多いけど少なくとも槍とは全然違う。スタートダッシュを担当する槍に比べてランスは十全に力を発揮するのに時間がかかるタイプだから、槍みたいに開幕ポン置きに向かない。計略が永続でかけれれば盾みたいには使えるから、計略かけ続けてゲージ溜まれば特殊攻撃って感じの使い方が正しそう。この点でも計略短縮持ってる槍と同時編成したほうが使いやすい。とりあえず3凸して何回か使ってみた体感としては盾に双剣みたいな特殊攻撃持たせた職と感じた。 -- &new{2024-09-01 (日) 08:39:33};
--そもそも槍ってただの最安コストサポート職であって、貫通攻撃とかいう「武器」種としての役割ほとんど無いしな。 -- &new{2024-09-01 (日) 09:50:15};
--現状は武器種で語る意味があまり無いと言うか。槍は正月平安や雪古河が強いだけ、刀も正月江戸や絢爛裏大宰府が強いだけみたいになってるからねぇ。弱武器種と言われがちな法術も裏聚楽第はメッチャ強いしな。 -- &new{2024-09-02 (月) 03:27:09};
---鈴は夏烏だけだし、盾は裏真田丸だけ。石弓は裏岡山だけ。 -- &new{2024-09-02 (月) 23:13:45};
---異伝古河見りゃ分かるけど武器種なんてコスト低くて射程長けりゃどうでもいいよってのがよくわかるからな、逆に盛ってもコスト高くて射程短いと強いは強いけど使い辛いなぁってのがわかるのは夏ガンジル -- &new{2024-09-03 (火) 03:36:32};
---武器種ではなく、範囲内全攻撃か類する程のマルチが強いって感じだなぁ。厄介な敵を瞬殺するか足止めする役割が一部いるが。 -- &new{2024-09-03 (火) 05:02:32};
---異伝はステ盛られてるから武器種の括りで語るのはどうかと思うぞ -- &new{2024-09-03 (火) 06:35:32};
---夏ガンジルの射程が短いのはおまかん。今年の夏からは自分で止めて自分で瞬殺。 -- &new{2024-09-03 (火) 07:26:39};
---ガンジルの射程で困るってどんな使い方してんだ? -- &new{2024-09-03 (火) 13:02:22};
---困るって話ではなくて巨大化コスト高くて素の射程は短いから低コス超射程の壊れに比べると微妙に使い辛いよってくらいの話だよ、ちゃんと最大化して盛れば射程困ることはないのは知ってる -- &new{2024-09-03 (火) 16:55:44};
-他タワーディフェンスだといるけど、役割の分かれてる城プロで一人で大物抱えて倒せるっていうのは珍しいよね。編成が8人だから枠圧縮になると思う。飛行敵だと双剣のほうがよさそうだけど、地上はお任せあれだね。ヴィクトリー号と一緒に使えばとんでもなく強そうだ -- &new{2024-09-03 (火) 16:55:23};
-足止め+、ドレイン配布、防御無視特殊攻撃、高倍率殴り合い向け計略と、この娘固有の能力で強さや役割が確立されてるから現状情報だとランス(やその☆7)の立ち位置としてはまだ分からんね。この娘は現状インフレのなかでもシンプルに近接に期待することは全部出来るから殲滅的な強さより汎用性の優秀さの加点が高いが、それも強さとして認識するかで評価分かれるところかな。 -- &new{2024-09-03 (火) 18:32:27};
--最近足止めして殴らないとって場面がないから強さが実感し辛いな
特殊技打てばHP全快できて火力も出せるタンクってのは新機軸ではある -- &new{2024-09-04 (水) 03:19:39};
---審議で射程、攻撃力関連ならぶっ刺さる性能はしてるよね。 -- &new{2024-09-04 (水) 03:44:05};
---逆説的に気軽な足止め機会が増えて大砲とか範囲攻撃の巻き込みと合わせて価値を感じるようになるかもね -- &new{2024-09-05 (木) 22:20:38};
-やくも大先生……ランス(異界産)が欲しいです -- &new{2024-09-03 (火) 18:35:31};
--九尾「ぐふふ、ならばランス達をくれてやろうぞ」 -- &new{2024-09-03 (火) 22:33:13};
---ランスだけじゃなくてランス達なところ 毎回地味に優しいよね九尾って -- &new{2024-09-10 (火) 20:25:28};
-使えなくはないが1年前ぐらいの性能だな。まんべんなく数字低いからほとんど寿命のこってなさそう。 -- &new{2024-09-03 (火) 20:38:45};
--特技はそうだけど、計略と特殊攻撃は強いでしょ。あとは武器が強いのくればいいと思う。軽くて射程長くてステータスも悪くないから、槌がかわいそうだと思う -- &new{2024-09-03 (火) 21:19:54};
--新武器種は最初に実装された奴が代表的でしばらく微妙なのが続く傾向にあるからこれで微妙ならランス全部微妙かもな。 -- &new{2024-09-04 (水) 01:36:03};
-グロリア並のサポート性能もあれば良かったのにね。声優さん一緒だし -- &new{2024-09-05 (木) 23:19:52};
--誰じゃ・・!? -- &new{2024-09-05 (木) 23:29:13};
-刀と同じ気で高ステータス、特殊砲は射程無限で普通に10万ダメージ出るし、計略は実質無敵の攻防2倍。普通に強くはあるが、結局は審議に引っかかるかどうかなのよね。平水は雪華古河が強すぎて術攻撃がメタられがちなので、通常打撃のこの子には追い風だと思うが。 -- &new{2024-09-03 (火) 21:43:57};
--バフ雑に置いた特殊攻撃でも高虎くん超難の二段目ワンパンできる程度にはダメージ出るから遊べそうだね -- &new{2024-09-06 (金) 00:24:21};
--ほかにも夏日本丸同様防御系計略で攻撃力強化してるから攻撃バフ無効化審議貫通できるぞ! -- &new{2024-09-12 (木) 20:25:21};
-けんち躑躅ヶ崎とコンビ組ませるとちょっと楽しい -- &new{2024-09-14 (土) 11:21:02};
-実装当初はぼろくそに言われてたけど、そろそろ評価も落ち着いた? どんな感じ? -- &new{2024-09-18 (水) 17:10:30};
-極寒7でも使える位には強い
タンクとして自己完結してるし特殊攻撃でダメージも出せる -- &new{2024-09-22 (日) 06:42:23};
-郷愁的にずっと絢爛弘前を狙ってたがむしろ質実な感じの方の城が来た。でも性格はちょっと弘前城っぽかった。初ランスな事と溜め技ロマンに攻守両立の純粋な便利さでいい前引きだと信じる。お前が俺の弘前城だ(国境を超えた故郷) -- &new{2024-10-01 (火) 22:32:59};
-ニザ7層で使ったけど特殊攻撃は結構火力が出て頼れるね。トロッコの爆弾処理しながら大物を削るのに役立った。 -- &new{2024-10-09 (水) 23:14:42};
-尊敬する相手:やくも大先生は笑った、そりゃ殿も変な顔するわ -- &new{2024-10-13 (日) 16:39:56};
-ゲージが何本だったかパッと見でわからないの不便だな。ストック数をクリックしなくても見れるかストックごとにゲージ色変えるとわかりやすいと思うんだけど。 -- &new{2024-10-20 (日) 11:54:24};
--一応ゲージの下にマークがあるからパっと見で分かるようにはなってる。やや小さめだから画面がごちゃつくと見にくくはある -- &new{2024-10-27 (日) 16:57:42};
-引けたから使ってみたいけど武器がないのじゃ -- &new{2024-10-27 (日) 17:29:14};
-すり抜けで引いたけど計略維持しとけば普通に火力としても盾としてもかなり強いなこれ -- &new{2024-11-03 (日) 09:53:48};
-どうせ異伝大坂が全てを過去にするランスになるんだから引いてもなぁ… -- &new{2024-11-29 (金) 20:19:32};
--ロンディニウムの最大の強みは水属性なことだから異伝大阪来ても問題ない -- &new{2024-11-30 (土) 18:20:48};
--過去にしてくれなかったら新府みたいにごねるんだろうなぁ… -- &new{2024-12-06 (金) 20:01:55};
--大坂は攻撃全振りランスかもしれんし。 -- &new{2024-12-06 (金) 20:14:04};
-何故か「ロシデレニウム」に見えて仕方ない俺は病んでいるのだろうなぁ(*´ω`*) -- &new{2025-02-14 (金) 02:48:12};
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