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Comments/合戦/1-59 の変更点

[[合戦/1-59]]

-初めて頭抱えた、攻撃当たらないワンパン兜飛ばすな --  &new{2021-07-20 (火) 16:51:18};
-蔵ワンパンが待機中隠密はまだしも行動始めても隠密はちょっと… --  &new{2021-07-20 (火) 17:08:40};
-兎に角鎌の対処がキッツイ。右上の鎌は一番前で止めても蔵破壊。範囲低下で回避できるが平山に範囲低下撒ける奴・・・夏伏見ぐらい? 4wで裏道から井戸通ってくる鎌も厭らしい。 --  &new{2021-07-20 (火) 17:36:18};
-「新しくマップ作ったけど高火力計略で焼かれるのも悔しいんで計略はカスダメにしときますねw あとは風魔鎖鎌の攻撃が届く範囲にマス置かないんで、しばらく無敵の近接マルチヒット忍者をお楽しみくださいねw」って感じ。盾で抱えれば怖くない程度の火力ではあるが、序盤はマップ上部、中盤はマップ下部、その後にマップ左と思いきや井戸を使って右から現れるのでわからん殺しをされる人は多いと思われる。前情報なしでは不意打ちをなんとかギリギリで止めて倒すという右往左往を強いられるので、そんな疲れる遊び方をしたくない人は動画待ちを推奨 --  &new{2021-07-20 (火) 17:36:46};
--盾なら抱えられるんだけど抱えてもデコイ置かないともれなく蔵が死ぬ一番前でも死ぬ普で倒せる戦術構築してからじゃないと難とか委任解放無理だわ --  &new{2021-07-20 (火) 17:41:08};
-コレがイベントならまあ…ッテ感じだけど天下統一だからなあ --  &new{2021-07-20 (火) 17:42:34};
-右上にいた鎌は白鷺城を殴らせて止まってる間に処理。井戸を抜けてくる鎖鎌は出口に足止めを置いておけばどうにかなる。ただ最後の隠密ラッシュが捌ききれんかったので今は回復待ち中…普通でこれとか難のことを考えたくない --  &new{2021-07-20 (火) 17:44:51};
-初見殺しはされたけど言うほどでも…?と思ったらモースハム以外全部☆7で固めていたくらいには厳しい --  &new{2021-07-20 (火) 18:04:54};
-隠密が蔵壊してくるのがめんどくさいだけのマップ。☆7で固めていれば2発目の攻撃が出る前に余裕で消し飛ぶから、蔵の前に程々に硬い子置いとくだけでいいんだけども。レア下げると相当にレベル必要そうだなあ。特に上から来る鎖鎌。井戸通って右に出るやつは蔵を殴らない。 --  &new{2021-07-20 (火) 18:13:05};
--井戸から出てくる鎌に蔵飛ばされたぞ?射程減与えてた? --  &new{2021-07-20 (火) 18:27:17};
---マジ?射程減はいないはずなんだがな。井戸に一番近い近接マスに誰か置いてると蔵より先にそっちにタゲ行くってだけなのか?でも誰も置いてなかった時も走り抜けて行った記憶がある・・・あとで試してみようかな。誤情報だったならすまん --  &new{2021-07-20 (火) 18:34:16};
---枝だけど24.26が空で27槍が死にかけて慌てて停止計略をぶっ放し、27を撤退させたら、停止解除後にそのまま蔵だった。27盾でやり直したが、27置かずに24盾とかでもOKだったかはわかんね --  &new{2021-07-20 (火) 20:18:37};
-10回くらいチャレンジして委任解放。面子は浜松改Lv91(14)宇和島改Lv110(5)彦根改Lv(6,20,3)小峯改Lv83(22,24)甲府改Lv70(15)徳川伏見改Lv87(8)正月小田原Lv82(11)絢爛津山改Lv90(9)。5の宇和島はディンギルもたせて即最大化して隠密をガッツリ削ってもらって後の面子適宜計略と再配置でなんとかしてもらったわ・・・次は志摩だな・・・ --  &new{2021-07-20 (火) 18:59:09};
-木幡山伏見城ちゃんがこちらを見ながらそわそわしてますねぇ・・・・! --  &new{2021-07-20 (火) 19:17:11};
--その手があったか!試してみよう --  &new{2021-07-20 (火) 21:21:17};
-中々頭がフットーしちゃうマップだった、次のマップはもっとヤバイらしいから一時退散や。 --  &new{2021-07-20 (火) 19:38:25};
-プチ武神やな。いや蔵ゲーだから違う!臼杵(気が欲しいです、金亀計略受けられるので火力も)、小峯(左下最後楽するには外せない)、金亀(久々に引っ張り出した)、ウィンザー(計略ないと右上初期忍者に蔵壊されんぞ!?)、彦根(トークンないと隠密解除きついです神)、鷹城(地味に便利よね、レベルはそんなになくても働ける)、熊本(コーブルクと組んで右忍者撃破)、コーブルク。で委任解放。面白かったですね。ただ霊力が重いのがきついぞ。委任解放まで100くらいへっちまったんだが。 --  &new{2021-07-20 (火) 20:07:03};
-元々氏康超難とかで風魔の対処法を知っていれば、まぁこんな感じねで終わるけど、低レア縛りするなら空中移動する風遁を倒しきる火力は中々やな。 --  &new{2021-07-20 (火) 21:13:19};
-平山ってことで意気揚々と甲府城連れていったのに戦闘開始最初の注釈ほんまw --  &new{2021-07-20 (火) 21:15:51};
--出撃押したあとに後出しルールは御城プロジェクトの悪しき伝統 --  &new{2021-07-20 (火) 21:52:23};
-必死になって蔵を守る。殿より蔵を見てる。この気持ちは…なに…?久しぶりに木幡山伏見城出してみようかなぁ --  &new{2021-07-20 (火) 21:32:05};
--持っていたのに、つかわなかったけど、よく考えたら木幡山伏見つかえば蔵はかなり余裕あると思うよ。次のMAPも蔵がきついのだけど木幡山いれば余裕あるはず。天下統一はめっちゃ優秀だな。 --  &new{2021-07-20 (火) 23:14:20};
-汚いさすが忍者きたない --  &new{2021-07-20 (火) 22:12:24};
-なんでゲームでストレス溜めなきゃならんのだ。しばらく放置! --  &new{2021-07-20 (火) 22:40:17};
-5回位やり直したわ。風魔は地形違いのコンシェの時止めでなんとか。地形一致にこだわらなければ選択肢は広がる。木幡山伏見も役に立った。あとは、敵の特性が見れる図鑑みたいな機能が欲しいよな。このマップで初めて風魔見た殿だって中にはいるかもしれんし。 --  &new{2021-07-20 (火) 22:48:22};
-デコイ置いて手を出させれば隠密は怖くない。鎖鎌は柔らかいからやられる前にやる。右の井戸から出てくる連中も蔵前デコイがいれば中央で捌ける --  &new{2021-07-20 (火) 22:59:08};
-⑭~⑰と⑳~24の間まで鎖鎌が来たら、殿がワンパン圏内。これ、城娘よりも蔵が簡単に吹っ飛ぶ。てか、左上に何のマスも無いから、デコイで鎖鎌に当たり判定出させる事が出来ん。24来るまで何も出来ん。かなり考えさせられる。まだクリアー出来ん……。 --  &new{2021-07-20 (火) 23:27:42};
--24は足止めすればどうってことはない。左上は気合です。蔵隠せるキャラいれば14で足止めしても良いので余裕ある。他の場合は、計略総動員ですな。超火力、火力+行動不能とかかな。福岡のゾンタークとかも良いんじゃない?いずれにしても蔵隠さない限りは一定の火力は前提だね。 --  &new{2021-07-20 (火) 23:36:00};
---俺はむしろ14側は簡単に処理できるけど井戸の方がデコイ撒いても即2モーション目で蔵が死ぬ… --  &new{2021-07-20 (火) 23:59:06};
---27アタッカー24盾で蔵は全然壊れなかったな。 --  &new{2021-07-21 (水) 00:03:24};
---今やったら下手に停止使ってたせいだった抜いたら普通に倒せたわ… --  &new{2021-07-21 (水) 00:15:17};
---あの兜、攻撃するたびに射程伸びるらしいから、行動停止で2回目の攻撃が発生したから届いたんだろうね。 --  &new{2021-07-21 (水) 01:20:33};
--何とかなったわ、ありがとう(木)。 --  &new{2021-07-21 (水) 23:29:08};
-右上の鎖は22銃の14デコイで速攻吹っ飛ばしたな。 --  &new{2021-07-20 (火) 23:33:35};
-志摩はレアの暴力で委任いけたけどここ無理っぽー --  &new{2021-07-20 (火) 23:53:01};
-やっとクリアできた。5番にディンギル置くのと白鷺の自爆で動き止めるのを参考にさせてもらいました。自爆はじめてつかったけどめちゃつよでした。 --  &new{2021-07-21 (水) 00:18:56};
&pcommentimg(e7b12dcfc00067d2f8674544ed0e492fdef78cb5_scre_11132);
-これってさ、B蔵残すの絶対無理じゃね?鎖鎌のルート上にマスが全く無いから、途中で止める手段が無いんだが……。⑭盾で止めても、蔵が巻き添えで壊れる。 --  &new{2021-07-21 (水) 00:50:32};
--夏伏見最大化で守れた感じがした。もしくはやられる前にやる戦法しかない --  &new{2021-07-21 (水) 00:59:14};
---射程低下が同じはずのウエミン最大化では壊されたよ --  &new{2021-07-21 (水) 01:11:54};
---どっちかというと夏伏見の攻速80%遅延に重きが置かれているんじゃ?射程減も一回くらいは攻撃回数多くできないのかな?これはわかんないけど。 --  &new{2021-07-21 (水) 01:26:48};
--やり方沢山ありそうだけどねえ。14盾で射程減らせば?掛川城とかさ。イージス改はどうなんだろう。とかいいつつ自分は計略で瞬殺したけど。好きな属性から高火力城もってくればいいだけなんじゃないの?チャフとか。2撃目打つ前に倒せば良いだけでしょ。 --  &new{2021-07-21 (水) 01:12:25};
---あー、あの兜攻撃するたびに射程伸びるのか。じっくりはないわ。瞬殺だね。 --  &new{2021-07-21 (水) 01:15:17};
--14に置いた城娘が最初に殴られる時は蔵は対象外だから、殴られる=隠密解除のタイミングで夏指月伏見の計略で攻撃大幅延長させてその隙に倒した。15夏指月伏見最大化や14イージス改(どちらも射程減少効果)で受け止めでは蔵を護れなかった。 --  &new{2021-07-21 (水) 07:27:43};
--あいつ体力はそんなないから1発目打たせた後次撃までに落としてしまえばいいのよ。難しそうなら停止入れたり、隙伸ばしたり、射程減らしたり。B蔵に上田計略入れるって手もあるんだけど、なんか判定シビアでAに吸われやすいから注意。 --  &new{2021-07-21 (水) 14:34:18};
--25に大砲置くと待機中に敵の行列が通りかかった時に爆風でダメージ入るから、ある程度削れる。 --  &new{2021-07-21 (水) 17:41:03};
---自分も25に大砲置いて爆風巻き込んでこっちくるまでにほとんど忍者削れた --  &new{2021-07-21 (水) 17:50:20};
--何とか委任解除したけど、これかなりきついわ(木)。 --  &new{2021-07-21 (水) 23:28:37};
--自分は28バベルのDOTで動く前に結構削ったな --  &new{2021-07-29 (木) 07:58:22};
-古河城サイコー。16彦根、6小峯すぐ最大化、19モンサンすぐ最大化、15福知山、8古河、22シェーン、13成都、14シノン。シノンは鎖忍者を凌いだら24へ移動。成都はそこそこ戦える伏兵を27に置ければ誰でもいい。シノンは耐えられる盾なら他でもいい。上と右は福知山を加速しながらシノンが攻撃されたところで古河の時止め。左下は48番で隠密解除すれば小峯ズだけで十分 --  &new{2021-07-21 (水) 01:08:18};
-彦根城(12)平安京(18)琉球御城(16)モン・サン・ミッシェル(15)浜松城+DXヒューガマサムネ(24)江戸城(6)バベルの塔+ディンギル(25)で行けた。バベルの塔は60話でも大活躍だった。 --  &new{2021-07-21 (Wed) 01:54:18};
-全蔵、無大破、[[編成>https://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/36370]] --  &new{2021-07-21 (Wed) 06:07:04};
--(13)大洲城、(5)ディンギル --  &new{2021-07-21 (Wed) 06:10:04};
--彦根猫の忍法解除大活躍 --  &new{2021-07-21 (Wed) 06:15:16};
-最後の左下の忍者ラッシュどうしろと…… --  &new{2021-07-21 (水) 08:53:07};
--待機中に倒せなかったら相当きつい。隠密を解除して、2、4、5、6、8あたりから一方的に叩いてどれだけ減らせるかの勝負。キセルが出るまでにグダってるようなら終了。小峯あると簡単なんだけどね。 --  &new{2021-07-21 (水) 10:16:41};
---何とかやれた、けどキツかった…… --  &new{2021-07-22 (木) 11:19:26};
-14琉球、25姫路で右ルートは忍者含めて完封。琉球はトークンでラストの隠密解除でも大活躍。隠密忍者はトークンゲー。ラストの隠密解除要員として彦根、琉球、小峯、聖トレドまで使った。 --  &new{2021-07-21 (水) 10:48:51};
-やっと委任いけた 今後どんどん武神の難易度に近づいていくんだろうな 前世からやってるけど微課金では厳しいゾ --  &new{2021-07-21 (水) 13:17:25};
--消費霊力だけみれば、既に絶を超えているからな。難易度もそれ相応って感じ。 --  &new{2021-07-21 (水) 16:32:04};
-いつのまにかA蔵だけ吹き飛んでた(Bは無傷)。風遁1体目は動き出す前に処理してるし、最後の2体も蔵は殴らせてない(というか動き出す前にA壊れてた)はずなのに。鎖鎌からも全部蔵守れてるはずだし、後は煙は4狙いだからさすがにA捲き込んでもないはず……わかんねぇ! --  &new{2021-07-21 (水) 13:42:42};
--その後、2回やって1回目は同じくいつのまにかA蔵破壊。今度こそ見逃さないぞとやった2回目は配置や手順変わってないはずなのに、何事もなく全蔵無傷で終了……え、なんで……? 動画検索して敵の動き確認したけど、思い当たる原因がいない……なんだったんだ --  &new{2021-07-21 (水) 15:23:45};
--自分は、知らんうちにB蔵が吹き飛んでる。鎖鎌を倒した時には無事だったのに、いつ消えたのか解らん。 --  &new{2021-07-21 (水) 17:52:08};
--BじゃなくA蔵なら中央通ってくる竹束持った鉄砲?の処理が遅いと撃たれるかも。8とか12で城娘が受けてれば大丈夫だろうけど、試行錯誤してる時に壊されたことがあった。 --  &new{2021-07-21 (水) 20:50:26};
---木だけど、竹束烏帽子来る前に12→8→5(→4)と置いてるから竹束が蔵を撃つことは無いと思う……あいつって多分マルチや範囲じゃないよね? それに蔵の耐久ゲージ出れば気付くと思うから竹束の火力じゃない気もする…… --  &new{2021-07-21 (水) 21:47:43};
---なら違いそうね。やり始めたとき16彦根で試してたときにBが壊された。マルチではないと思うけど、撃たれると一気に壊れた...と思う。うる覚えだし、霊鋼集めに霊力使いたいから試しに行きたくはないのでごめん。 --  &new{2021-07-22 (木) 08:43:36};
---↑ミス: BじゃなくA --  &new{2021-07-22 (木) 08:48:50};
---うる覚えという言葉を見ると気になってしょうがない。うろや、変換すると空や虚になる、空覚えでも虚覚えでも、見ればどんな意味かすぐわかる。うるだと売るとか得ると変換される。そんな言葉、ご先祖様がつくるわけないんや。 --  &new{2021-07-22 (木) 10:53:10};
---ああゴメン。うろ覚えが正しいのは知ってるけど、普段発音的にうるおぼえみたくしちゃってるんでタイプミスするのよね。気をつける。 --  &new{2021-07-22 (木) 11:17:26};
-このページの全体マップの右下にあるDの文字って何じゃろ?なお、右の蔵には文字が打たれてない。面白いミスだと思った。 --  &new{2021-07-21 (水) 17:51:06};
--直されたw --  &new{2021-07-21 (水) 23:26:28};
--8肥前名古屋6平安4江戸12鞭江戸15蜂ケ峰5万里14鬼が島20琉球で行けました気稼ぎつつデコイ撒いてクリア最後27デコイ --  &new{2021-07-21 (水) 23:38:20};
-マップの右下にⅮ蔵、新しいなw --  &new{2021-07-21 (水) 18:43:14};
--直されたなw(上の殿) --  &new{2021-07-21 (水) 23:27:02};
-何とか、蔵全無事&大破無しクリアーの [[まとめ>https://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/36376]]。※気+20スタート+再配置あり。⑤備中松山→⑯彦根→⑬江戸→⑲大阪→⑮[夏]指月伏見→⑱サンタンジェロ→27ウィンザー。牛は⑪と23で何とか届く。2~3Wで余裕があれば、⑧や⑱辺りにも置きたい。招き猫は適当に。招き猫は、26か28だとウィンザーの回復サポにもなる。後で鎖鎌に壊されるけど、気にしない。1Wは、ザコ忍者の足止めが終わったら、B蔵に計略かけてからサンタンジェロは撤退。その後は24へ置く。江戸自分計略で最大化したら、彦根も最大化。2Wでは⑭にカルカソンヌ。なるべく早く、備中松山を最大化させる。大阪を⑭に届くまで巨大化。鎖鎌が攻撃可能になったら、[夏]指月伏見の計略をかけ、ウィンザー計略を備中松山へかける。①にトークンを置いて、風忍者に判定を出させたら、備中松山で撃つ。相撲の集団や竹束は、同じ様に備中松山にウィンザー計略で問題無いと思う。サンタンジェロ計略はA蔵にもかけておく。風魔忍者は、トークンを置いて殴らせて判定を出しておく。困った時には江戸計略と、備中松山にウィンザー計略でしのぐ。右の井戸から来る鎖鎌は、サンタンジェロで足止めしてるうちに、最大化したウィンザーが何とかしてくれるが、低速を忘れずに。5Wのキセルは、デコイでターゲットを逸らせる。一応これで何とかなった。皆のアドバイスが参考になった、ありがとう。長文すまん。 --  &new{2021-07-21 (水) 23:53:27};
-隠密忍者は1とか7とかに彦根トークン置いて隠密解除して殴れば良かった。2に忍者と暗闇対策として遠距離を最後に置いておく。右上の鎖鎌は左上盾で受けて、盾はそのまま右に移動させて井戸から出てくる敵を受ける。困った敵の対処はこれぐらいで、後は特に問題なかったかな --  &new{2021-07-22 (木) 00:13:44};
-松坂城の計略がかなり通じたわ。それでも鎖鎌強過ぎてやりたくない…… --  &new{2021-07-22 (木) 00:16:29};
-なんとか自力で委任解放出来たから動画探してみたら3人編成でクリアしてるのあって笑うわすごすぎ --  &new{2021-07-22 (木) 01:10:19};
-平山?ダブルなむなむで消し飛ばしてやんよwww→80%オフ! お、おのれー --  &new{2021-07-22 (木) 14:44:26};
-ディンギルの5秒毎に範囲攻撃するやつ隠密まで無視出来るんかいな・・・(゜Д゜)ダメージ減少の特殊ギミックもすり抜けられるし、完全なるルールブレイカーだねこりゃ。わざわざトークンで隠密解除しなくても待機中の風魔・鎖鎌忍を一方的に削り殺せるのはヤバいな。近くに配置マスがなくても被害ゼロで倒せるから蔵を守る必要すらなかったわw --  &new{2021-07-23 (金) 21:11:03};
--鷹城の特技効果ですか? --  &new{2021-07-23 (Fri) 22:03:40};
---鷹城か嫁二条でも絨毯爆撃の代用はできそうだね。 --  &new{2021-07-24 (土) 10:29:25};
-委任行けたがガイヤールの計略とリヒテンの特技で飛んでる奴から一発で割られなくなる?、後14、27は行動停止即殺するならトークンで出撃枠を節約できる、バフあるならトレドを28とかに置いとくと良い --  &new{2021-07-24 (土) 19:32:25};
--吉野ヶ里の特技計略で蔵自体を強化するって手もあるぞ。 --  &new{2021-07-24 (土) 21:26:06};
-右上から来る忍者は攻撃順が14からだと2発目でB蔵が範囲に入ったりするけど、11殴らせて2発目が15or17だとB蔵も殿も届かなかったりするんだな。思った以上に射程ギリギリな設定というか、何のデバフも無しで2発目撃たれたら絶対B蔵や殿殴られるかと思ってたわ。 あと、半月の暗闇が7狙いだと8巻き込むけど4狙いだと巻き込まないの調整としては絶妙だと思うけど、背景の絵的に感覚として納得できねえw --  &new{2021-07-24 (土) 20:09:29};
--この情報のおかげでクリアできたわ よく気づけたな --  &new{2021-08-06 (金) 12:44:09};
-正月熊本で蔵隠せば簡単だった --  &new{2021-07-27 (火) 03:52:54};
--自分は木幡山伏見城で隠しちゃった。何度かやられて普通に守るのめんどくさくなったんで脳筋。同じく楽勝だったんでその辺持ってる人は使うといいかも --  &new{2021-08-05 (木) 07:29:01};
-薬4個も使ってやっと委任解放  最初のクリアの時に右上破壊されてたのに気づかずやり直す羽目に てめーのせいだよ鎖鎌ぁ! --  &new{2021-07-31 (土) 17:38:34};
-委任解放辛かった。高レアを並べていても、手順を1つ間違えただけで容易に敗北する。13彦根改、19正月甲府、20浜松改、25宇和島改(ディンギル)、5金亀(ツァーリ)、9琉球改、4小峯改、15安土改。一度に全部置かず、必要な分だけ置いていく。猫:22、21、8、11辺りに適宜、4wは1、21、1(風遁が配置についてから)。シーサー:1wに3、3wに14(鎖鎌が曲がり角に来たら)、27、4wに27、24、7(風遁が琉球を攻撃したら)。分身:2wに7(力士が射程に入ったら)、4wに2、3、1(7シーサーの後)。甲府:基本的には隠密が解けた忍者に、井戸から来た忍者は浜松が攻撃モーションに入ったタイミングで。 --  &new{2021-08-05 (木) 18:58:15};
-https://youtu.be/5Y_jiViRlQg こちらの動画のお陰で何とか委任解放できた!江戸城ちゃんしか勝たん! --  &new{2021-09-06 (月) 17:10:27};
-5に裏小牧山を置いて、猫で忍者を釣って、左半分を焼き払うMAPだった --  &new{2022-03-23 (水) 12:19:29};
-初心者向けに終盤のアドバイスを。12、16辺りに防衛線を敷くと最後のラッシュでAB蔵が巻き込まれちゃうんで6、9(or13)を軸に布陣するといい。敵の隠密を暴く手順はラッシュ前に1に伏兵先置き→タイミング見て10。彦根の猫だけで十分捌ききれる。 何度も失敗して挫折しかかったけど、いざクリアしてしまうとそこまで難しいMAPじゃなかったと感じた。 --  &new{2022-03-25 (金) 02:00:18};
-勝野ちゃんとヴェルたそで粉砕した。汚い忍者許さん --  &new{2022-10-01 (土) 23:14:26};
-復帰殿だが難しかったな。1にトークン置いて隠蔽剥がした後、19あたりに安平置いてアンピコを2に召喚すると風忍者を爆殺してくれる。25に大砲(自分は五稜郭)置いて2波までに最大化しておくと爆風で鎌忍者倒せる。その後2にキャラが残ってると巻き込み暗闇攻撃がマズいが、アンピコなら数発で消えてくれるのでその点もありがたい。大砲スキーおすすめマップ。5には当然臼杵、残る青マスでアンピコ祭りだ! --  &new{2022-10-26 (水) 00:06:06};
-隠密をどう暴くか悩まされた。初期左は1に置いて砂埃が待っている間に撤退(か伏兵を食わせて)、5から狙撃。初期右は25ディンギル大砲を早めに展開して削り、14近接を殴らせて直撃弾で倒す。3体目の隠密忍者は、半月1体目撃破後に2に置いたウェストミンスターの計略で暴いて井戸に潜らせないまま5から狙撃(これでCD蔵周りは28鞭のみでいい)。最後の忍者4体のうち、左の2体もウェストミンスター+5のコンビで対応(ただし計略再使用に短縮がいるはず。彦根でギリギリ間に合う)。残り城娘3枠で右2体の対応と、序盤凌ぎやバフデバフ、気稼ぎなど足りないものを補う。28が絢爛アラゴネーゼなど強力な城娘なら、隠密忍者潰し後の14や25はリサイクルしてもいい。 --  &new{2023-09-10 (日) 00:01:31};


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