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Comments/合戦/1-54 の変更点

[[合戦/1-54]]

-むっずい、というか初見殺し多すぎたwわかれば楽。ってか地形の意味がわからんかったw結論言うと、平山単体以外の城以外はダメなのね。これをもっとひどくすれば江戸モンとかを地形不一致で使うのは厳しくできるっちゃ出来るな・・・。 --  &new{2020-11-24 (火) 17:15:11};
-複合属性アウトで臼杵や小峯がアウト。でも正直高レア高レベル遠隔複数持ちなら前出しで上と右、後は池から出て来るだけなので戦力集中出来て楽勝かと。 --  &new{2020-11-24 (火) 17:29:04};
-複合属性が不利になる可能性ってのは新しい要素かな --  &new{2020-11-24 (火) 17:30:00};
--複合属性は得しかなかったからこれは良い追加要素だと思う --  &new{2020-11-24 (火) 18:06:57};
--いや、ダメだろ --  &new{2020-11-24 (火) 18:16:06};
---平山はともかく水単で絶弐とか武神死ねる --  &new{2020-11-24 (火) 19:06:04};
---今回の武神での複合シャンボくらいだったから頑張れば行けるはず --  &new{2020-11-24 (火) 19:55:43};
---コトル可哀相 --  &new{2020-11-24 (火) 21:26:06};
---運営をどんだけ無能だと思ってるのか知らんが、水のみの武神実装したらそれは普通に水のみしか編成できないようなことを想定した難易度にするだろwただまあ、複合、無属性はメリット享受できない、他はデメリットのみ、ぐらいが無難な気がするが。 --  &new{2020-11-25 (水) 05:09:30};
-単一平山さえ守れば最近の天一では一番簡単ってレベル --  &new{2020-11-24 (火) 17:33:18};
--素直に殿付近で固めると辛くて前方で固めると楽でしたね --  &new{2020-11-24 (火) 17:36:42};
--前線に姫路おいて計略かけてやるだけのMAP まぁ敵待機が多いとこうなるわな --  &new{2020-11-24 (火) 17:52:55};
--殿周辺で穴熊したけどすげえ簡単だった。高鍋と丹波亀山の計略たまにポチっただけ --  &new{2020-11-24 (火) 18:05:25};
-複合キャラは本以外総じて外れになることが確定 --  &new{2020-11-24 (火) 17:49:28};
--まぁ今後このペナをどういう風に組み込んでくるかだな、通常のイベントではまず無いだろうけど武神や地獄とかでは出てくる可能性ありそう。特に地獄は大量のマップで構成されるから有り得そう。 --  &new{2020-11-24 (火) 17:54:21};
--複合属性だ急げ!とコトルを取ったプレイヤーが多い翌週にこれかよって感じ --  &new{2020-11-24 (Tue) 18:40:35};
--そもそもどのくらいの頻度で単地形限定になるか分からんし、複合のみとかもあり得るから、外れかとか断言するのは早計やな --  &new{2020-11-24 (火) 19:09:55};
--平、平山、山でなら我慢出来る。でも水でこれやられたら最悪かな。正直なんで実装したのか。 --  &new{2020-11-24 (火) 19:26:11};
---水はモンサンと竜宮だけでもどうにでも出来る。いない場合は地獄だろうけど --  &new{2020-11-24 (火) 19:54:33};
---おっ、持ち物検査の時間かな?www --  &new{2020-11-24 (火) 22:48:28};
--何が確定だよ。勝手に未来を想像して勝手に批判。馬鹿の極み --  &new{2020-11-25 (水) 11:30:21};
-割り増し気力になっても22辺りに江戸モンサン置くのが一番楽 --  &new{2020-11-24 (火) 19:23:20};
-木幡山伏見、指月伏見、シェーンブルン大正義のマップだった。結構気増加が厳しいので適合単属性フル編成か不適合属性の少数精鋭どっちかに絞るのがミソかな --  &new{2020-11-24 (火) 12:41:43};
-平山縛りで姫路城、プラハ城久しぶりに使ったけど単純に強いわ。 --  &new{2020-11-24 (火) 19:57:33};
-ダメだ、最後の騎馬を処理出来ん。それまでに食らうダメージがデカ過ぎる --  &new{2020-11-24 (火) 20:38:37};
-23金亀置いて周りサポートで固めて計略かけ続ければ8割方消し飛ばしてくれた --  &new{2020-11-24 (火) 20:47:28};
-複合でいいやと単属使ってなかったけどこのキャラ使うかと思えたのは良いと思う。でもコトルとか珠取りしてまだ使ってもいないから将来どうなるのか不安 --  &new{2020-11-24 (火) 20:49:04};
-このMAPはどっちも初見クリアしたけど、複合他属性気増加とか、このう〇こルールを他のMAPでも使用してきたらマジでう〇こ --  &new{2020-11-24 (火) 20:54:10};
-20多賀柵鎮守弩で竹束は全て無効化。全部まとめて法術敵も倒す。17に後詰で近接。13杖。23に銃。25に大砲。25は危ないけど要所で計略で守った。高レベル平山大砲なら大抵打ち勝つ。ここで打ち勝てると楽。後は適当に左に。差し込み用の盾なんかあるといいかな。 --  &new{2020-11-24 (火) 20:57:49};
-15彦根25多賀26江戸23姫路11水府4熊本7和歌山 栄螺と鎖騎馬の差し込みで17と28に盾 --  &new{2020-11-24 (火) 21:50:53};
-前に固めりゃここまで簡単だったんかい。適当に殿付近に並べてたから何度も失敗しちまった。 --  &new{2020-11-24 (火) 22:21:56};
--栄螺とか佐竹とか硬いのは殿の手前で処理する時間がないだろうに --  &new{2020-11-24 (火) 23:16:08};
-お知らせ見ると相当なクレームもあったようだが、今まで複合はメリットだったから個人的には普段使わない城娘が使えて面白い。何回かに1回とか専用イベとかなら大歓迎だ --  &new{2020-11-24 (火) 23:14:44};
--逆に言えば普段使わないホコリ被った 城娘がゴロゴロ居たって事やな (^-^ --  &new{2020-11-24 (火) 23:43:29};
--こんなことでクレームつけるのか。まあでも平山/水の場合は水単体より弱体化効果は弱いとかしてくれても良い気がしたな。普段から属性一致させてやってるから臼杵が消費気増えたくらいでどうってことはなかったが、クレームが沢山はいったのは不一致殿が相当厳しくなったんだろうか? --  &new{2020-11-25 (水) 00:40:25};
---今回のことはどうでもいいんだよ。でもここで文句言わないで黙ってるとこの運営はしれっと高難易度MAPで採用してくる可能性が高い。だから事前にはっきり苦情を言うことは大切。俺はしてないがな。 --  &new{2020-11-25 (水) 01:05:02};
---未来がわかる預言者さんに理屈なんて通じないからね。善処しますよって言っとくのが無難なのよ --  &new{2020-11-25 (水) 01:22:41};
---正直高難易度で採用して何が悪いんだ?レベル。武神なんて必須級のアイテムもらえるわけでもない自己満足コンテンツで、難易度楽しむものなのに、それが採用幅狭くなって難しくてクリアできません、はもう子供の言い分だろwってかクレームは絶対日本語読めなかったバカ殿が出しただけだろ、お知らせどころか日本語すら読めないのか、ホント・・・。 --  &new{2020-11-25 (水) 05:05:55};
---コトル実装直後にこーいうルールを押し付けてくる運営さんは、ほんとなーんも考えてない人達だと思う。だからクレームするだけ無駄だよね。 --  &new{2020-11-25 (水) 07:14:01};
---コトル実装直後とか言ってるのは流石に難癖だろう。別の複合星7の直後だったらよかったのか。単属性実装直後なら納得したのか --  &new{2020-11-25 (水) 08:59:54};
---なんも考えてない運営だから、ガチャまわすのも控えたほうがいいな --  &new{2020-11-25 (水) 10:05:02};
---なーんも考えてないプレイヤーがなーんも考えてない運営とか言っちゃってるよ。複合属性は使えるMAPが倍あるのに制限付きMAP1つ許されないんですかねw馬鹿は発言しないで貰えますか? --  &new{2020-11-25 (水) 11:52:18};
---いつも通り5ステやっていつも通り一致編成で難なく。水単一来たらーとか不安視してるのも居るけど、前後見ればココ簡単だしちゃんと考えられてるって解ると思うんだけどなぁ --  &new{2020-11-25 (水) 13:22:13};
---必死なやつが一人いて面白いね --  &new{2020-11-25 (水) 15:16:31};
---難易度を選択出来るアクナイの危機契約見習ったらどうですか?www擁護出来る、してる奴は運営って事でいいですかぁ?w --  &new{2020-11-25 (水) 19:54:33};
---擁護したら運営とか言う奴、まだ存在したのか・・・ --  &new{2020-11-25 (水) 22:14:28};
--擁護出来る、してるのは課金、無課金関わらずそれなりに戦力が整っていて難易度を気に留めていないからなので、そこは素直に自分の戦力不足を認めてほしい。武神降臨と違い恒常的にあるストーリーだから、焦らず育成と毎日の霊珠で招城を頑張って --  &new{2020-11-25 (水) 21:37:14};
-19に木幡山置くだけでも大分楽になる、法術や竹束鉄砲、鞭は自身の計略で隠れれば凌げるし毛虫も同じ --  &new{2020-11-24 (火) 23:15:42};
-うちの育ってる平山弓が悉く水入りで草生える --  &new{2020-11-24 (火) 23:40:58};
-彦根と星5改以下で難戦功。[[編成>https://i.imgur.com/tPKcekC.jpg]]と[[配置>https://i.imgur.com/9TiQQiO.jpg]]。彦根、秋田、会津を配置し、秋田を優先的に巨大化しつつシノン、シノンと百地を配置してシノンは巨大化回復、百地を2回巨大化。一度目の佐竹は秋田と百地計略で対応。ハイデルを置いて最大化。一部右下に漏れる兜は残った福山と日暮を4と3に置いて対応。終わり次第彦根を最大化して28と24に転戦。後は気が余るくらいだと思うので、全員最大化しつつ、最後の紫毛虫はシノンの計略と百地の計略で倒して終了。 --  &new{2020-11-24 (火) 23:42:20};
--ただこー  複合地形がペナルティになるってのが分かりにくい文章ではあるな とは思うのでそこは要改善かなぁ
確かに一致外の地形を「含む」城娘 って書いてあるけどさぁ --  &new{2020-11-25 (水) 07:32:40};
-ついに江戸モン潰し来たな。浜松セットで江戸使ってまずは浜松計略を江戸に当てて特技効果で周囲を育てたあとに江戸を巨大化でとりあえずは普はクリアできたが、難だとこうもいかんな。序盤の法術と飛行がわりかしつら味。 --  &new{2020-11-25 (水) 01:47:36};
--属性不一致を潰す余波で、複属性がこれやられると完全不利にしかならない罰を与えられたな。 --  &new{2020-11-25 (水) 02:56:41};
-120固定パで全武神突き進んできた某リーダーはこれが武神適用されたらどうなってしまうのか --  &new{2020-11-25 (水) 04:31:06};
-まーたクソゴミルール実装して顰蹙買ってんのか --  &new{2020-11-25 (水) 05:23:28};
--むしろクソゴミ殿がごねてるだけな気がするけどな。武神で実装するなら難易度の調整は慎重にやってほしいけど、現状むずいわけではないストーリーだし、難易度とセットで考えないと批判していい内容でもないしな --  &new{2020-11-25 (水) 06:26:21};
---そりゃ楽しんでプレイしてる訳じゃないからでしょ「俺TUEEEE!」がしたいだけ。自分はまぁ高レアで楽に勝ちたいから色々な城娘使えなくても別にいい。でも今回のクレームは正直謎って感じ。いくら難易度高くても所詮ストーリーだし難易度なんてイベントに比べれば、ねぇ? --  &new{2020-11-27 (金) 01:30:24};
---間違えた、4つ下の枝につなげるはずだったのに…修正お願い! --  &new{2020-11-27 (金) 01:31:11};
--旧城では色々とやらかしてたしREになってもやっぱ城は城か…と思えなくもない --  &new{2020-11-25 (水) 06:39:19};
--クソゴネゴネしてるバカ殿がいるだけだぞ --  &new{2020-11-25 (水) 07:16:03};
--ぶっちゃけ真武神で採用されなければどうでもいいレベル…、いや採用されても普通にクリアするだろうしなぁ --  &new{2020-11-25 (水) 09:02:51};
--プレイヤーが馬鹿過ぎて運営が気の毒。平山だけで行っても全然クリア出来るMAP。むしろ普段使わない城娘も使えて楽しいのに何処に批判要素があるのか --  &new{2020-11-25 (水) 11:39:19};
---これな 自分の脳みそじゃクリアできない!クレーム入れよう! ある意味日本の縮図 --  &new{2020-11-25 (水) 14:58:22};
--今運営擁護してる連中も自分がクリアできなくなったらごねるんだから程々にな --  &new{2020-11-25 (水) 16:11:51};
---それ「ワタシは今回クリア出来なかったからゴネました」or「ゴネてたやつらは皆クリア出来なかったやつら」にしか見えん --  &new{2020-11-25 (水) 18:45:21};
-最後の佐竹式毛虫兜(邪術)には28百地で削れば余裕。馬鞭が12まで行かれると蔵破壊される程度で難しい所はないな --  &new{2020-11-25 (水) 07:00:35};
-平山含んでても2属性で弱体化ですらいやらしいのにケンプファーが馬乗ってくるとかふざけてるでしょ。今いる城娘、武器で攻略できそうなのがつべで上がるまで放置だな --  &new{2020-11-25 (水) 12:40:43};
--彦根居るだけで気はクッソ余るよ。馬が出てくる頃までに余裕で全員最大化できるレベルでしょ --  &new{2020-11-25 (水) 13:00:00};
--ニコニコの方に既に☆5以下7体で難戦功クリアしてる動画あるぞ --  &new{2020-11-25 (水) 14:43:29};
--鞭騎馬来る頃には気も余ってるから何とでもなると思うがな。27空けておけば28で隔離できるし、攻撃遅く足は速いから1発耐えれば流しても遠距離割られなかったりする。敵が各地に散っていく前にできるだけ出落ちで潰すような配置をしてみよう。 --  &new{2020-11-25 (水) 14:53:03};
--存在感ないくらい15で鞭騎馬即殺されてる動画あったよ・・・ --  &new{2020-11-25 (水) 22:57:38};
--敵軍団一覧に初めて見る鞭馬?がいて出撃しても何の説明もなく、いつ出てきたのかわからないままクリアしたから正直どのタイミングで出てきたのかわからんくらいには未確認存在だったわ。平山単縛りルールもあんまり気にならんというか飛騨のやばさと比べるとどうでもいい感覚。 --  &new{2020-11-26 (木) 00:04:24};
-平山和平という二つの地形をテストするだけで運営しています。この二つの地形はすでに十分な数量の純粋で壊れた地形の御城があります。 --  &new{2020-11-25 (水) 15:02:49};
-緩和きたんかい、データ更新直前にダノター城使ってクリアしたというのに…まあ、クリアできたから満足だけど --  &new{2020-11-25 (水) 15:05:24};
-別に平山で染めなくてもいいんですよ?まあ読まずに突っ込んだだけだが。平安トークンはそのまま使えるし4→5に104払ってバベル最大化してなお気が余るし混成で蹂躙OK。 --  &new{2020-11-25 (水) 15:09:09};
-ええ・・・緩和するんか。文章から正しい仕様が読み取り辛いとは思ったけど、難度自体は適正にできてたろうに。単地形のメリットを作るためのルールではなく、地形不一致でも出張しまくる一部を抑えたかっただけなのか? --  &new{2020-11-25 (水) 15:10:10};
--まぁ大抵の場面で地形関係なく江戸でいいやんとか南無南無で吹き飛ばそうぜだったからな。あと本は巨大化に気が不要なバフメインのキャラだったから不一致でもほとんど関係なかったしな。複合は巻き添え食っただけでその辺に一石投じたかっただけかもしれん。 --  &new{2020-11-25 (水) 16:23:50};
--無くす必要なんかまったくないと思うけど、緩和なら複合は気増大半減とか気増大するけど火力UPはうけるとかそういった間とって欲しかったわ。なんで0か100しかないんだよw --  &new{2020-11-25 (水) 18:32:42};
--敵編成も武神普通には及ばない程度に抑えられてて難易度調整されてるのにな。声の大きいクレーマーに難癖付けられたら理不尽でも対応しなきゃならんのが運営の辛さ --  &new{2020-11-26 (木) 15:05:24};
---お前のコメントもクレーマーと変わらねえよ --  &new{2020-11-26 (木) 16:11:26};
---どこをどうみたらこの枝がクレーマーに見えるんだ?自分がクリア出来ないとルールがくそ難易度がおかしい運営が悪いと文句言うのがクレーマーであってそのクレーマーうざいって言ってるだけだろ --  &new{2020-11-28 (土) 04:46:30};
-今までは、一致含むでバフ・含まないでバフ/デバフ無が、一致でバフ/デバフ無・不一致含むでデバフになったってこと? --  &new{2020-11-25 (水) 18:20:09};
--○平山 ×平、山、水、平山/水 → ○平山、平山/水 ×平、山、水 --  &new{2020-11-25 (水) 18:23:39};
---回答ありがとう。今ゲーム開けないんだけどこれは調整内容を書いてくれたのかな?今までって書いたのは他の多くのマップではって意味でした。デバフは基本なかったと思ってたので。 --  &new{2020-11-25 (水) 18:42:13};
-私は千金の女です --  &new{2020-11-25 (Wed) 21:46:04};
&pcommentimg(7c812be014afb7a8466ab940c1776f8a4396d227_scre_9650);
-普段使わない単属性が使えたから普通によかった。武神の地方縛りとかに比べれば全然ヌルい制限だし別によくない? --  &new{2020-11-25 (水) 21:50:01};
--その辺の感覚は人によるから議論しても平行線だと思うよ --  &new{2020-11-25 (水) 22:03:29};
--平山・水までデメリット負うのはちょっと・・・考えたら分かるよねって --  &new{2020-11-25 (水) 22:18:18};
---平山単なんていくらでも強いキャラがいるのでクリア自体は楽。ただ複合属性の価値を落とすようなことをするなってだけなんだよな。 --  &new{2020-11-26 (木) 01:49:17};
---平山マップ50、水マップ50あったら平山/水は100の恩恵を受けるんですが。1マップ使えなかっただけでデメリットを負うだの価値を落とすだの言う奴の気が知れない。 --  &new{2020-11-26 (木) 14:56:54};
---100受けられたんだろ?それが受けられなくなったから炎上して修正に至る訳だ。それを養護するやつの気が知れない。 --  &new{2020-11-26 (木) 21:50:55};
---100の恩恵が99になっただけで発狂するなと言ってるんだけど日本語解りませんか? --  &new{2020-11-28 (土) 21:59:29};
---すぐに修正されたのが答え。つまり不適切だったと運営が認めた訳だ。その答えに納得出来なくて発狂しているのはどっちだろうねぇ? --  &new{2020-11-29 (日) 09:49:09};
--正直最初は困惑したけど、手持ちの中で正解目指してやりくりしていく感じは久々だから個人的には楽しかったよ。頭☆1から☆2くらいにはなった気がする。 --  &new{2020-11-26 (木) 00:59:44};
--こんな縛りされなきゃ使おうと思いもしなかった城娘の強さが知れたし個人的には良い試みだなぁとは思った。
ただ、この縛りやるなら城娘検索地形フィルターで単と複合を区別出来るようにしてから導入して欲しかった。 --  &new{2020-11-26 (木) 16:54:13};
---禿同 --  &new{2020-11-27 (金) 02:44:43};
-調整入るのか、そしたらダノターや小峯あたりが使えるようになってだいぶ楽になるかな --  &new{2020-11-25 (水) 15:07:23};
-とりあえずレア度の暴力で委任解放。[[陣形と面子>https://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/33313]]。そしてクリアしてから白河小峰になにも装備させていないことに気がついた。序盤の法術集団を耐えられればあとは比較的楽かな。 --  &new{2020-11-26 (木) 00:52:19};
--真似したら彦根+星5改以下で難戦功取れましたありがとう!18彦根、23一条小山、27臼杵、28隈本、24雑賀、25三原、19秋田。速度バフ欲しかったので適当な青マスに浜田置いて適宜26に龍。一条小山計略を三原にかけると毛虫対策に効いた。レベルと施設盛って強化してあればもしかしたら18鹿野でもいけるかな? --  &new{2021-04-29 (木) 16:33:59};
-28月光白鳳で右方面ほとんど処理してくれた。硬い敵も速い敵もザックザク --  &new{2020-11-26 (木) 04:37:00};
-不一致星7の巨大化気+3とかで嫌がらせしてくれてもいいぞ --  &new{2020-11-26 (木) 08:38:11};
-初見でクリアできないと気が済まない人達多いからね --  &new{2020-11-26 (木) 12:00:11};
-鞭火力低いのか、意外だった --  &new{2020-11-26 (木) 13:18:48};
-武神に比べりゃ大したことないからそこまで運営も気にすることないのに --  &new{2020-11-26 (木) 17:09:18};
--クリアしたら特別戦功獲得だったらちょっと荒れるかな?まぁ戦功無しなら大丈夫だろう…。っていう予測が外れてしまった運営でした。気にするというか商業的な理由だね。クレーム放っておくとユーザー離れ招くから。「親身に話を聞いてくれた」っていう結果は残さないといけないんだよね --  &new{2021-02-06 (土) 07:41:30};
-緩和したけど甘やかされた条件でクリアしてもすっきりしないから知ったことではないわぁ!そんな惰弱じゃないんだよぉ! --  &new{2020-11-26 (木) 19:47:22};
-今後は、平山/水の二属性持ち以外が弱体化みたいなマップが出てくるのでしょうねw --  &new{2020-11-28 (土) 20:21:36};
--そうとも言えるし、そうでもないとも言える --  &new{2020-11-28 (土) 23:27:50};
--この世界に絶対はない --  &new{2020-11-29 (日) 11:13:15};
-難クリアー 2盾 4槍 12槍 10投剣 13鈴 23弓 25石弓 19祓串 平均LV110 全部平山属性 --  &new{2020-11-29 (日) 00:17:24};
-25に高レべの大砲置けば、ほとんど始末できる。 --  &new{2020-12-14 (月) 04:20:03};
--高レベと言わず、☆7Lv48でも大丈夫でした。 --  &new{2021-01-18 (月) 01:07:58};
--右側は、の一文が抜けてるぞ --  &new{2021-01-24 (日) 11:30:08};
-☆1殿なので江戸でクリア、江戸でなんとかならなかった52話の方がキツかったな --  &new{2021-01-05 (火) 19:20:22};
-平山単属性委任開放。敵が順次侵攻ルートを増やしてくるので、必要な城娘だけ置いて、順番に対処する。1:鳥居から道なりにやってくる白法術:12彦根改、18浜松改、11岡崎。2:鳥居から直進してくる隼と佐竹虫:25金亀、23シェーンブルン改。3:鳥居から道なりにやってくる赤法術:24正姫路。4:脇道に入ってくる鞭:28熊本改。5:鳥居から直進してくる邪術:19弘前改。トークンは1、3、8、26。 --  &new{2021-01-18 (月) 01:03:13};
-毛虫たちは25大砲、26投剣、27弓でやられる前にやるのが一番だな。射程バフとか施設とかある程度必要だけど。 --  &new{2021-01-24 (日) 12:00:36};
-小峯と正月小田原に入れ替えたらあっさりクリアー^^;あの苦労はなんだったのか… --  &new{2021-01-28 (木) 22:55:42};
-縛りっていうコンセプトは良いと思うんだけどな。単体属性の強みみたいなのは欲しいし。天下統一の新規マップではなく、イベントの低難易度とかで徐々にお披露目すればクレームも少なかったろうに。終盤の巻きウン×3には殺意が湧いたw --  &new{2021-02-06 (土) 07:24:49};
--攻略動画で、鈴や串の採用が多いのはサザエさんのためだったのかww 何敗したことやら --  &new{2021-04-08 (木) 16:35:38};
---殿は敵の編成を見れない。殿は敵の能力を確認しない。殿は敵の能力を覚えない --  &new{2021-04-08 (木) 16:46:37};
-今頃難戦功[[編成配置>https://gyazo.com/0d273c39ec86a3450e92034575cd3292]]1wは彦根白石近江を配置し近江を巨大化回復しつつ最大化。後はダノタ→彦根→白石→浜田→宇土→大和→地賀地の順に最大化。3w後半から望月の駒と蛇胴舞を維持する。牢獄は北東の金法術集団と鞭騎馬、強化毛虫に使用。回復薬はダノターに使用。最後の金法術に伊賀流忍術仕様。親密は大和郡山が0で他100。硬い敵が多くて難しかった --  &new{2021-04-24 (土) 16:53:08};
-今年の召城祭で復帰して今日若狭クリアしたけど、実装当時複合不利設定で荒れたのもわかるな。ライト勢や新米もやるメインストーリーで縛り要素加える必要ない。縛り要素は廃課金や古参向け高難易度コンテンツだけでやってほしい。 --  &new{2021-06-19 (土) 17:32:47};
-なんか該当武器種の攻撃力0にするとかいう、とんでもないマップが出てきたね。このステージ(修正前)より悪質過ぎるw --  &new{2021-07-21 (水) 19:17:18};
-60話でのゴタゴタから見る、この当時の対応は適切だったのかどうか問題 --  &new{2021-07-22 (木) 11:09:13};
--個人的には修正前に委任解放もすんなりできてたからどうでも良かったけど、複合属性に対してが変わっただけで他地形に対してのは変わってないし、60話と違って自由度も難易度もそれなりになってバランスも取れてるから妥当 --  &new{2021-07-22 (木) 11:44:54};
---同感。 当初は 平山&水 は地形一致ボーナスと消費気増加を同時に受けるという、わかりにくいというか納得感が感じられない仕様だったから、すっきりした現仕様にしたのは妥当とも思う。 --  &new{2021-07-22 (木) 14:02:37};
--正直消費気増加程度ならどうでも良かった。戦力としてほぼ役立たず化させられる60話よりずっとマシ。向こうも弱体程度なら秀吉のフレーバーとして面白いで済んだのになぁと思う。刀狩りって言うなら「指定武器種の装備はすべて無効になる」程度で良いじゃん。その分ステージ自体の難易度上げたらいいし。 --  &new{2021-10-15 (金) 02:45:17};


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