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Comments/勝幡城 の変更点

[[勝幡城]]

-これは作成しておかねばと恐れ多くも外野の自分が書いてみました。あとは地元殿が編集してくれ(福岡殿 --  &new{2017-04-23 (日) 09:44:22};
--書くのはいいけど、テンプレートはきちんと守ったほうが --  &new{2017-04-23 (日) 09:47:57};
---すまん、テンプレ項目の注意点読んだけど、守るべき点がどこか理解が届かなかった。&br;もしよろしければどうすれば最適かご指示いただきたい。甘えてごめん。 --  &new{2017-04-23 (日) 09:57:15};
---あ、もしかしてと思ってもう一回編集してみた。合ってるかな認識? --  &new{2017-04-23 (日) 10:00:16};
---テンプレをコピペしてそこに書き加えていく形でいいんじゃんないかな。見た目的には今の状態でよさそう --  &new{2017-04-23 (日) 10:05:05};
---ありがとう(^^)/ --  &new{2017-04-23 (日) 10:08:00};
--作成してくれたのはありがたいけど、いろいろ怪しい気がしたので直しておいた。「信秀が那古野城を領していた」ではなく、「信秀が那古野城を奪取した」のが天文7年(1538年)であるのが確実な史料ってあるんだっけ?とか。 --  &new{2017-04-23 (日) 13:22:48};
---不確定要素や逆説的見解を断定型で書きすぎた。面目無い。 --  &new{2017-04-23 (日) 17:05:57};
---一気に充実したページになったね --  &new{2017-04-23 (日) 17:15:09};
--->葉1 枝だけど、自分も結構間違ってることはあるので、なんか気付いたことがあったら頼むよ。織田信秀については、谷口克広が今年の4月に出した書籍を参考にした方が良いんだろうなと思いつつ、分かる範囲で書いたし。 --  &new{2017-04-23 (日) 17:26:58};
---完璧にコメント見落としてた。すんません。参考文献のおススメありがとうございます。勝手参考にしますわ --  &new{2017-05-31 (水) 00:40:43};
-僕の作成が紆余曲折とはいえ、充実した頁の実現になったなら幸甚。 -- [[木主]] &new{2017-04-23 (日) 17:30:24};
-追加の部分って、信秀の武将としての評価を下げるような内容には見えないけどなー。まあ補足を入れるに越したことはないけど --  &new{2017-05-31 (水) 00:50:39};
--あんまりこういう書き方したくないけど、ストレートな言い方した方が良いのかなと。 --  &new{2017-05-31 (水) 00:57:02};
--むしろ褒めてるように見える --  &new{2020-03-10 (火) 17:51:46};
-早く来ないものか・・・楽しみだ。 --  &new{2017-09-17 (日) 05:46:50};
-城姫の方は明日実装するようだな…こっちはまだかねぇ --  &new{2018-04-30 (月) 07:22:50};
-勝瑞城...「かつばた」かなw→「しょうずい」。勝幡城...今度こそ「かつばた」やろwww→「しょばた」。・・・どうなっとんのや!あ、実装おめでとうございます --  &new{2020-03-10 (火) 13:55:51};
--塩畑だったのを塩害を想起させて縁起が悪いから改名したみたい --  &new{2020-03-10 (火) 14:48:17};
---干畑でかつばた、なるへそ --  &new{2020-03-10 (火) 17:53:41};
-なんか派手だからぱっと見星7かと思った --  &new{2020-03-10 (火) 16:56:37};
--わかるw。私は虎の意匠から呉国実装かな?と思ったくらい。 --  &new{2020-03-12 (木) 15:07:59};
-膳所計略と同様の範囲化で、持続も待ち時間も消費気も同じ。ただしあちらが50%防御無視に対してこっちは防御の影響を受ける2連撃なので有効な敵は全く違う、と。 --  &new{2020-03-10 (火) 17:16:16};
-計略で見ると範囲のとんぼきりか連撃の両刃、ニライカナイが相性のいい武器になるのかな。 --  &new{2020-03-10 (火) 17:38:25};
--とんぼきりなら四神地祇玻璃槍のほうがいいと思う。 --  &new{2020-03-10 (火) 18:05:24};
--夏聚楽第のページに書いてあるけど、武器で2連撃しても追加ダメージは1回しか発生しないらしいので、速度低下のデメリットも考えると両刃ニラは微妙。桜花槍あるいは蜻蛉切の改がいいんじゃない? --  &new{2020-03-10 (火) 18:56:21};
---二条亭は2回発動するから、使ってみないとじゃない? --  &new{2020-03-11 (水) 03:04:43};
---連撃武器を使うと、標的に対しては通常の2連撃、標的周辺の円形範囲に対しては3連撃になるような感じね。槍の範囲攻撃と違って、円形の範囲攻撃は後逸した兜を振り返っていても前後両方向にダメージ与えられるのが嬉しい。 --  &new{2020-03-11 (水) 12:42:52};
---両刃を使ったとき、火柱が立つのは一回だけど連撃分のダメージがしっかり追加されてるような気もする。スマホプレイで、はっきりとは分からないのだけど。 --  &new{2020-03-11 (水) 20:12:11};
--純粋に攻撃力の高い槍もたせるってのも手だと思う --  &new{2020-03-10 (火) 21:08:25};
-割りと面白い性能してるとは思うけど、最近の☆7平槍の充実ぶりは凄まじいから☆6平槍をわざわざ5000円出してまで買う気にはならんなあ(20連で出なかった負け惜しみとも言う) --  &new{2020-03-13 (金) 01:10:03};
--素直すぎなんじゃよ。通常ガチャだから、素直な子にはそのうち来るさ。 --  &new{2020-03-13 (金) 11:28:27};
-CVを追加しました。1~3の区別が付かないので、先輩殿にお任せします。 --  &new{2020-03-15 (日) 17:48:59};
--図鑑を見ればええんやで。まぁ絆を100にする必要あるけど --  &new{2020-03-18 (水) 18:44:04};
--追記。もう知ってたらごめんだけど、このwikiのボイス欄の順番はゲーム内の図鑑にある『絵・声』のそれに準じてる。 --  &new{2020-03-18 (水) 18:53:03};
-これほど星7、星6のレアリティ格差あるの槍だけでは?射程が50は最低でも欲しかった --  &new{2020-03-17 (火) 18:53:41};
-如何せん平近接が魔境すぎる・・・ --  &new{2020-03-17 (火) 20:07:37};
--☆7平槍だけ見てもシャンボ・平安・二条亭・Vtシャンボだからねぇ。割り込むには余程の壊れか、何かの一芸特化じゃないと。 --  &new{2020-03-17 (火) 22:06:56};
---攻撃特化という面で見ても二条亭というダメ計まで備えたヤベーお方が比較対象になっちゃうからね・・・ --  &new{2020-03-17 (火) 23:57:22};
---自分の平速攻デッキで、全員効果が違うから同時編成してる槍部隊ですね。勝幡城は範囲殲滅型なのでサーチ攻撃の二条亭、継続殲滅の勝幡城と平槍部隊がどんどん強くなる印象。武神も行けるんじゃないかな。実際問題、複数体居たときの計略火力ヤバいよ。 --  &new{2020-03-25 (水) 08:44:57};
--なぜぜんいんおりゅことが前提なのか。特に二条亭おりゅは人としていかがなものか。 --  &new{2020-03-18 (水) 19:27:11};
--そこに星7と交換できるチケットがあるじゃろ? --  &new{2020-03-22 (日) 09:36:02};
--地形一致でなら、烏に平城京というフレデリクスボーの強力なライバルがいるので敵被ダメ目当てで出番ある気がする --  &new{2020-04-08 (水) 12:23:08};
--二条亭実装した後に同属性同職で似た感じの性能で出すのか?っていうのが気になったけど、別に2体とも同じ編成で出しても大丈夫な性能なのがせめてもの救いか。でも平近接なのに何か一芸もってないのはやっぱり…うん --  &new{2020-04-15 (水) 22:05:58};
-強い、のか?どんな場面で使うかいまいちイメージできない。 --  &new{2020-03-24 (火) 19:28:57};
-☆6なんて最早どれもこれも改築微妙で殆どが☆7以下でしかないんだ、大事なのは勝負に勝つために戦うか、自分のポリシーを守るために戦うかだ --  &new{2020-03-24 (火) 22:24:13};
-こいつもしかして槍のくせに相撲相手出来ちゃったりするのか? --  &new{2020-03-25 (水) 12:44:32};
--どういうことですか? --  &new{2020-03-25 (水) 18:44:06};
--被ダメ上昇は低防御の相撲と相性良いけど、計略の火柱追撃は巻き込みにしか発生しないから単独で来ることの多い相撲には当てられないよ --  &new{2020-10-01 (木) 00:52:33};
-築城で3:20:00なんて☆4のなんかじゃろ表期待してなかったらローディングからのこの子で吃驚。通常築城からの☆6ひさびさですわ --  &new{2020-03-26 (木) 05:22:41};
-大破してもエロさよりカッコよさが前面に出てくる稀有なやつ --  &new{2020-04-06 (月) 02:45:04};
-計略を軽く調べてみた。衝撃波の範囲は膳所計略よりも広い、大体槌の衝撃波の1.5倍位(佐土原城や[バレンタイン]大洲城計略使用時と同じ位)。''衝撃波だけにダメージ計略の火柱のような追撃が発生する''。連撃武器を使った場合は攻撃1回事に追撃が発生する模様(音を聞くと2回火柱の音がする)。 --  &new{2020-03-30 (月) 08:45:12};
--検証お疲れ様です。やはり連撃武器との相性がよろしいようですね。衝撃波だけでなく、普通の攻撃にも追撃ダメージが発生すればかなりの強さになると思うので、少し残念です…そこは☆6だからということなんでしょうけど。 --  &new{2020-04-12 (日) 18:22:17};
-三成超難で試しに出してみたら、やはり槍なので妖怪相手にはダメがなかなか入らないのですが、勝幡の被ダメデバフ25%が串や札のダメを嵩上げしてくれて、思いの外効いてくれた印象。超難の妖怪相手には真・幸村の朱槍のような範囲武器も良いですね。 --  &new{2020-05-20 (水) 19:00:39};
--二条亭と串部隊編成して出したけど久々に安定感ある槍ですね --  &new{2020-06-28 (日) 00:45:15};
--被ダメデバフを素早く実現というのは魅力的なんだけど、自分の手持ちにロンドンがいるんでなあ…もってなければ便利に使うと思うんだが。 --  &new{2020-08-20 (木) 18:33:21};
-来てくれたから使ってみたけど、強いかはともかく計略がかっこいいから使いたくなるな。 --  &new{2020-09-16 (水) 15:26:18};
-勝幡城の計略も等活六で通常攻撃低下審議の影響受ける? --  &new{2021-09-02 (木) 14:16:48};
--持ってないけど、受けないはずがないと思うわ --  &new{2021-09-02 (木) 14:46:48};
-当たったから調べてみたけど、今は膳所よりも範囲小さくて取り残された感じなのかな --  &new{2021-10-14 (木) 12:39:52};
--スタメンに入るほどの性能はないけど視覚的聴覚的に面白いから楽なマップでは使ってて爽快よ --  &new{2021-10-14 (木) 14:16:09};
-調整入ったから天下67で使ってみたけどかなり使いやすい。計略で武者兜が一気に溶けてくし、相撲の群れも1人で捌ける。高防御や妖怪には二条亭、低防御には勝幡で使い分けしたい。 --  &new{2021-12-22 (水) 10:21:53};
-マジか今まで性能評価記述なかったのか……解説乙です --  &new{2022-01-23 (日) 20:35:00};
-ニザ6の15でめっちゃ活躍してくれたわ --  &new{2022-10-18 (火) 13:42:01};
-臭そうだけどショタの筆下ろしそう --  &new{2023-04-14 (金) 23:23:20};


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