Top > Comments > 三湖に交わる仮初の絆 > 絶壱


[[三湖に交わる仮初の絆/絶壱]]

-安定の岩殿山城。てか、赤備えの攻撃範囲が広過ぎ --  &new{2017-09-12 (火) 17:00:45};
-中央を焼きはらいつつ下の蔵の脆さを何とかしないと行けない感じだった。強引に行く以外にいまいち方法がつかめないなあ --  &new{2017-09-12 (火) 17:01:42};
-赤大砲に岩殿山、本当にマップ破壊兵器ですわ --  &new{2017-09-12 (火) 17:02:10};
-赤大砲は範囲外から何かしらの計略をぶち込むなり被ダメ覚悟で削り取るなりして安全領域を確保しないと面倒くさいね --  &new{2017-09-12 (火) 17:04:27};
-中央も下も原城もプラハで焼いたから正攻法がわからんな。中央はどうするんだこれ --  &new{2017-09-12 (火) 17:06:52};
--正攻法はたぶん避雷針を利用したリレー配置だと思う、遠距離を先に配置して最後に槍以外の近接 --  &new{2017-09-12 (火) 17:09:31};
--大砲の右上に銃置いて、すぐさま近接置いてタゲそらししかないと思う。数発くれって体力やばくなったら次のと交換。歌舞いれば安定するのかな? --  &new{2017-09-12 (火) 17:11:01};
--遠距離配置からのすぐさま高防御の近接配置タゲ逸らしでいけた。 --  &new{2017-09-12 (火) 17:20:59};
--左下最前線に歌舞、弓、近接で巨大化織り混ぜて凌いだ。難はめんどくさくて天下太平2発で --  &new{2017-09-12 (火) 17:42:35};
--前回イベント(今川義元の段)の水編成のままで、中央に鉄砲→右下に歌→下に盾の順番で初見クリア。今回のイベントは簡単だなぁと思った。前編成の運が良かっただけか。 --  &new{2017-09-12 (火) 17:44:46};
-岩殿山仕事しすぎでワロタ --  &new{2017-09-12 (火) 17:14:46};
-こもっち優しい --  &new{2017-09-12 (火) 17:14:59};
-岩殿山計略を中央赤大砲に打ち込んだ後に右上道路左に大砲置いて中央の敵排除→左下の青マスに強烈な攻撃が来るから防御バフと歌舞総動員で補助 --  &new{2017-09-12 (火) 17:22:46};
-大砲の右上に大砲置いて赤を処理、タゲは城の下に歌舞と盾置いて耐える。盾の性能よかったら歌舞の代わりに杵築城でもいいかも。 --  &new{2017-09-12 (火) 17:25:03};
-あらやだこもっちかっこいい --  &new{2017-09-12 (火) 17:34:33};
-プラハの計略を使って中央の赤大砲を処理する場合、かなりギリギリだけど原城も巻き込める --  &new{2017-09-12 (火) 17:35:20};
-赤大砲の配置が嫌らしいですわぁ… 右側に戦力が寄ってたから左下の鉄砲兜&弓兜が地味に面倒だった --  &new{2017-09-12 (火) 17:42:55};
-岩殿山で大砲に計略を掛けると安全に残り1(体力ミリ残し)まで減らしついでに飛行兜を倒してくれる。中央の鉄弓兜は札を出したりひっこめたりして削った。そのあとは大砲を置いて広範囲カバー。左下は敵が多い。紫禁城と法術で対処した。原城は巨大化した大砲と適当に遠距離で倒せる。   いつもの☆4絶壱よりは簡単(個人の感想) --  &new{2017-09-12 (火) 17:45:51};
--ここでも離間の計が猛威を振るうか。先の武神黒田といい大忙しだな。 --  &new{2017-09-12 (火) 18:09:37};
-忙しいというか、片方に気を折られてるとも片方で事故るってのg多いな --  &new{2017-09-12 (火) 17:49:40};
-普通は気を溜めて一気に出して倒してたけど難は赤大砲の火力高くてきついなそして気が付いたらどっかの蔵が死んでた --  &new{2017-09-12 (火) 17:50:45};
--壊されるとしたら一番左下の蔵かな?あそこは遠距離攻撃できる兜が押し寄せてくる --  &new{2017-09-12 (火) 17:54:57};
-鉄砲を屋根に置いて、その後盾を敵大砲下のマスに置けばいいね。 --  &new{2017-09-12 (火) 17:57:17};
--これが一番楽だな。やたら赤大砲が脅威に見られてるが、弱個体なんで全く大した事はない。水盾のカナボンが居れば一番いいが、そうでなくても普通に受けられる。もし攻撃力1500近くある強個体だったら流石に難儀する所だったが… --  &new{2017-09-12 (火) 18:14:45};
---「鉄砲「⇒「(盾下)に歌」⇒「盾」の順で難クリア。 --  &new{2017-09-12 (火) 18:34:36};
-赤大砲は離間で削って二条城で始末。ダメ計を中心に据えたステージは久々な気がするな。 --  &new{2017-09-12 (火) 17:58:01};
-E4難で城娘一人撃破されて嘆いてたら目標達成。蔵だけ守ればおkだったのね... --  &new{2017-09-12 (火) 17:59:04};
-飛行兜弱いけど、スルッとする抜けて倉を突いていくのが嫌らしい。 --  &new{2017-09-12 (火) 18:04:01};
-古桃「アカン、この流れは結で爆弾持たされて特攻させられるやつや」 --  &new{2017-09-12 (火) 18:05:40};
-難戦功自体はそんなに難しくはないと思うけど周回前提の大破無し手順簡略化となるとやたら面倒になる印象、☆4ドロ絶壱でこれは止めて欲しいなぁ --  &new{2017-09-12 (火) 18:08:16};
--泥率高いしまだ許せる。築城イベだったらキツかった --  &new{2017-09-12 (火) 18:10:42};
-左上は原に撃たれるわ下の倉を守るには赤砲の射程内に入る必要があるわでバケツリレーかガチガチなデコイが必須な感じかねぇ --  &new{2017-09-12 (火) 18:15:54};
-あれ、難だとやっぱり育てた盾が必須か?槌だと普通に溶けるわ(気が足りなくなる)。というか遠距離置く前に先にデコイを置いて遠距離置いて本命のデコイってやらないと遠距離がワンパンで消し飛んじまうな --  &new{2017-09-12 (火) 18:41:04};
-どうしても左右の戦力のバランスが取れずに大破したり倉潰されたりする……。 --  &new{2017-09-12 (火) 18:42:27};
-離間使って一気にクリアって思って終わらせたら右上の蔵やられててオワタ消費90だとデカいなぁ --  &new{2017-09-12 (火) 18:49:56};
-右は一番上とその下に弩一個ずつ、蔵防御用で鹿野。下の3連空地左に弩でバランス見ながら強化しながら気を貯めて屋根上に銃→下の出口に盾で砲撃を巨大化で耐えさせる。終わったら左屋根上に島原置いて防御バフ+巨大化で原落としてから左下に鬼ヶ城。こんな感じで難いけたわ --  &new{2017-09-12 (火) 18:52:38};
-序盤に初期配置の大砲と弓を倒せれればもう後は流れに身を任せるだけでいいな。途中左から来る弓隊が思いの外痛いのに気をつけなきゃならんが --  &new{2017-09-12 (火) 19:01:00};
--6盾なら初期配置の弓は無視してもいいんじゃない? --  &new{2017-09-12 (火) 19:06:49};
-あ、マップできてる。感謝。この図で言うと赤大砲の射程は下だと7と8がダブルで攻撃を食らう位置で、9だと右側からの攻撃だけになる。18は赤大砲の攻撃自体は喰らわないけど上陸する人魚とか上から来る兜とかに頻繁に殴られる。 --  &new{2017-09-12 (火) 19:10:11};
-何度も何度もやり直してなんとか難クリア。[[編成>http://uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/aa4d9f6327c91d5a485d8fd2d58ab38998ac09eb]]最初に右上二つに気生成を置いて、右側海岸の真ん中に安平、一番右上に臼杵(安全地帯でトークン用 安平を巨大化して弓一匹倒して第二ウェーブになったら安平にかかるようにノビシャド置いて後退、適当に左下に遠距離を置いて対処しつつ気が溜まったら大砲の隣に臼杵を置いて間髪入れず真下に盾と石山置いて受ける。頑張って大砲倒してもらったら後は流れで。俺にはこれが限界・・・ --  &new{2017-09-12 (火) 19:13:43};
-ある程度気を貯めてから左奥に槌、真ん中下に銃1、右上の屋根に銃2、弓兵の出口に盾、と素早く配置するといい感じかも。俺は盾がこないだ確保したばかりのコンウィとシノンしかいないから普通が限界だが、盾が硬い人なら多分これで絶もいけるかも。どれだけ早く赤砲を1体落とせるかが鍵っぽい? --  &new{2017-09-12 (火) 19:15:54};
-大砲安置は遠距離だと19~22と1、3だけかな?あと地味に12が弓の攻撃受けない --  &new{2017-09-12 (火) 19:16:25};
--1は原城の攻撃を受ける。 --  &new{2017-09-12 (火) 19:18:28};
-今回気のやりくりが結構大変だな、まあうちに水が少ないせいってのもあるんだが --  &new{2017-09-12 (火) 19:20:41};
-11にアンボワ置いて最大化すれば赤大砲どっちも巻き込めておいしい --  &new{2017-09-12 (火) 19:28:31};
-3柳川、22島原、21板島丸串、18鬼ヶ城、10今治、4亀居、2淀、7古河。Lv45〜56。19神社、5今治トークン。鬼ちゃんまでと神社配置したら気を80程度まで貯める。今治〜淀まで一気に配置。近接が落ちない程度に回復しつつ今治を巨大化。赤大砲を落とせれば後は流れでいけると思う。 --  &new{2017-09-12 (火) 19:32:03};
--立ち回り参考にして難全蔵した。10は回転砲鹿児島だったけど、体力管理に気を付ければそこまで難しくないね。天下で入手出来る城娘だけでも比較的楽に攻略出来るはず -- [[s]] &new{2017-09-12 (火) 20:29:14};
-先に処理とかしなくても3,19,22に遠距離おいておけば、あとはどうにでもなるね。 --  &new{2017-09-12 (火) 19:33:59};
--Bの倉をどうするか、だよ。7は射程内に入ってるから遠距離の出し入れをするか2~9に壁が必須になる。この時壁がやられる場合は被ダメ軽減のため先に処理すると楽になる、ということ。 --  &new{2017-09-12 (火) 20:00:22};
---3に弓おけばいいよ。遠距離兜に狙われ始めたら5歌舞2近接の順におくといい。近接が絶えれるなら歌舞はいらない。3の弓は謀弓もたせれるなら更に楽になる --  &new{2017-09-12 (火) 20:24:41};
-18鹿野、10アンボワーズで適当に巨大化でアンさん回復させながら間に合わなくなりそうになったところで8カナで大砲のタゲ逸らして5、21、3に水大砲置いて16春日、2大垣で一応クリア。 --  &new{2017-09-12 (火) 20:01:55};
--岩殿山で赤大砲の相打ち狙うと敵の攻撃速度が遅くてちょっとだけ残るな、他に何かダメージ計略でも組み合わせないと倒しきれない感じ --  &new{2017-09-12 (火) 20:19:34};
-ここでも岩殿山計略が捗るなぁ、赤大砲は2回かければ片方瀕死、片方落ちる。計略の掛かり方次第では両方落ちるけどこれって掛かるタイミングがランダムっぽいから両方落ちは数回に1回 --  &new{2017-09-12 (火) 20:26:57};
--片方倒せれば5か13が解放されるから予め決めておくのもいいね --  &new{2017-09-12 (火) 20:30:19};
-18近接、3と22に大砲気が溜まったら10に銃置いて巨大化していって赤大砲倒せたら6に盾置いて終わり --  &new{2017-09-12 (火) 20:29:55};
-やっぱりここでももっさんは頼りになるな! あと臼杵接待ステージでもあるな。 --  &new{2017-09-12 (火) 20:39:18};
-う~ん、鬼ちゃん固いわぁ。6鬼、5山科で双方55Lv程度あれば順次巨大化で十分耐えられるね。あとは丸山、杵築あたりで下は安定。普段は回復重視ってしないから面白かった。 --  &new{2017-09-12 (火) 20:50:48};
-ある程度気貯めて岩殿山の計略で大砲同士討ちさせている間に10に遠距離置いて巨大化させて大砲処理している途中に右上からワラワラ降りてきてタゲそっちに移っている間に計略が解けて焦る俺。でもそれで絶難クリアできた --  &new{2017-09-12 (火) 20:54:59};
--えー殺しきれないのーってなるよね。でも毎度毎度楽しいなあ岩殿山姉さんは --  &new{2017-09-12 (火) 22:30:31};
-10の遠距離に上田城の隠密かけて倉沿いに配置するだけの簡単なお仕事じゃよ --  &new{2017-09-12 (火) 20:59:45};
-脳筋だから3石山御坊・20松本で赤砲ふっとばしたわ。他の配置は死なない程度に適当。2槍、5弩、18刀、22弓、8盾、10銃 --  &new{2017-09-12 (火) 21:08:29};
-原城、島原城、デースと好きなキャラが登場してくれている上、まだ持っていない杖娘がドロップするという事でやる気を出した俺殿、赤大砲と銀弓の前に屈する……初期配置できる青マス少なすぎ気生成トークンもまともにはいちできねぇよぉ…… --  &new{2017-09-12 (火) 20:26:34};
--そこは鹿野城と柳川城の気トークンを19、21に置くんですよ。w1の敵を少ない気の消費でとどめることができればガンガン気がたまってw2が楽になるぞい。 --  &new{2017-09-12 (火) 20:46:45};
---なるほど、そういう戦術もありなのか……サンクス勉強になりました。 -- [[木主ag]] &new{2017-09-12 (火) 21:09:39};
-Bの蔵を守るため銀弓兵を倒すため赤砲兵を倒すため10の遠距離を強化するため気を貯めるためにトークンを配置して放置すればなんとかなるマップ --  &new{2017-09-12 (火) 21:12:34};
-とりあえず難全蔵達成[[編成>http://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/9812]][[配置>http://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/9813]]。敵の厄介な遠距離が初期配置されてるからパズルゲー的な側面が強いマップだね。赤大砲を早いうちに潰し安置を作る戦いかな。武神も悪くはないがやはり自分はレベリング編成でできる他のイベントの方が好きだな。 --  &new{2017-09-12 (火) 21:13:32};
-兜の攻撃順をうまく操作して大砲を殴れる状況を作れるかどうかってマップだったな。久しぶりに回転砲の世話になった --  &new{2017-09-12 (火) 21:18:47};
-とりあえず岩殿山有りで難全蔵クリア[[編成>http://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/9823]][[初期配置>http://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/9836]]。赤大砲に離間かけてすぐに[[配置>http://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/9837]]。大砲巨大化させて11の弓を始末したら7に杵築配置。B蔵防衛の為に杵築を優先的に巨大化して他は近接に防御系計略掛けながら様子見つつ巨大化。2w目の人魚兜3と原城にまとめて離間かけると原城はだいたい落ちる。岩殿山無しも挑戦中。 --  &new{2017-09-12 (火) 21:31:07};
--岩殿山無し試したけど全体的にLv低いかなぁ。赤大砲がキツい… --  &new{2017-09-12 (火) 21:38:51};
-ふと思ったが昔なら絶対11とか13とか赤青マスだったよな --  &new{2017-09-12 (火) 22:19:47};
--1も10も20も赤青でないからな今や。清州使えってことか --  &new{2017-09-12 (火) 22:50:02};
---10を清州で書き換えて槍で赤大砲を始末するのもありか。上から来る熊兜や原城も攻撃できるから一考の価値はあるな。 --  &new{2017-09-12 (火) 23:04:23};
-10に回転砲銃素置きで右の赤大砲、6に槍4回巨大化で左の赤大砲を処理した。4辺りにデコイ用の盾(カナヴォン)を用意する必要はあったけど、下は結構敵多いので歌舞あたりの支援もあったほうがいい --  &new{2017-09-12 (火) 22:23:28};
-10に弓置いてすぐに避雷針として6にカナブン。あとは適当に蔵を守ってれば終わる。2wにCDの右から襲撃があるくらいじゃないかな。 --  &new{2017-09-12 (火) 22:29:58};
-20柳川→21コホー→22三原→18鬼→3島原→10安平→2マルボロ→5板島でクリア。巨大化は安平最速MAX。2波は左の3人を巨大化して終わり --  &new{2017-09-12 (火) 22:45:09};
-2と6に近接置けば赤大砲がばらけるから、10に遠距離置いた後避雷針がもたないって人は試してみるといいかも --  &new{2017-09-12 (火) 22:56:13};
--2の方は後に配置しないと6が集中砲火を浴びることになるから、そこのところは注意だな --  &new{2017-09-13 (水) 03:04:26};
-8に刀、3に大砲おいて時間稼ぎしながら、19に舞、12に槍おいて銀弓倒して11に大砲で赤大砲倒して、2に盾、5に舞で下を拠点化して難全蔵クリア --  &new{2017-09-12 (火) 22:59:06};
-計略とかで真ん中の赤大砲潰せば後はきついとこないな --  &new{2017-09-12 (火) 22:59:29};
-試行錯誤して4回目で難全蔵いけたけど17と18に近接、20に鈴、3に弓置いて、気が貯まり次第10に地形一致の遠距離(俺の場合小田原)置いて巨大化ゴリ押しで赤大砲処理するのが楽だったな。その後2に槌、5に歌舞置いて残りは流れで。 --  &new{2017-09-12 (火) 23:01:18};
--あとは流れでよろしく(古い) --  &new{2017-09-12 (火) 23:35:07};
-10に三原改置いてダメージ貰いつつ最大化で赤大砲と下の弓一体ずつ始末、あとは11にアンボ改置いて順々に巨大化というすさまじいごり押し&あとは適当に蔵防衛要員置きまくって水統一クリア。多分範囲+施設ないと最大化でも赤大砲に届かなくてフルボッコにされる。原城は空気 --  &new{2017-09-12 (火) 23:13:05};
-10に赤砲用にアンボワーズおいて赤砲×2の初撃だけ耐えたら近接の丈夫なのを9に置く。これで左右の砲のタゲが分散するので、ダメージ回復させるための気のやりくりが多少楽になった。まぁ初撃で墜ちたらダメなわけなんだけど。 --  &new{2017-09-13 (水) 00:53:15};
-他の人どうやったんだろと思って見に来たら初手で赤大砲倒す派多くてビックリした。自分は大砲の範囲外で展開してクリアしたんだけど、1W終わるちょっと前に1(大砲範囲外)に島原さん置いて最大化すると原ちゃんと一騎打ちが始まって、原ちゃん倒した後も居座らせると左の敵サクサク倒してくれて面白いから試してみて? --  &new{2017-09-13 (水) 01:17:53};
--自分も1島原設置派だな。巨大化用の気力を確保してから置けば余裕で原城落とした後、左から来る敵をあらかた撃ち抜いてくれて非常に楽だった。 --  &new{2017-09-13 (水) 01:30:26};
-10に置いたら直ぐに壁役の近接置けば何とかなるマップだったな。2に置くと赤大砲1匹釣れて、左からのラッシュも対応しやすくて良いんじゃないかと思う。 --  &new{2017-09-13 (水) 01:18:05};
-難全蔵再配置なし。3指月夏59・22臼杵35・18淀51。間をおいて気を少量貯めて10アンボワーズ65、2ノイシュ59。中央全滅させるまでアンボワーズ巨大化。20ふっく~54・5石山御坊70・6大垣42。ふっく~のみ回復の都合で特技発動。計略は淀計略を適宜ノイシュに(ノイシュ計略はあえて使用しなかった)。もう少しレアリティは削れそう。 --  &new{2017-09-13 (水) 01:39:00};
-このマップって初見殺しだな。こちらが置きたい場所って、絶対相手の射程内だし。そもそも、半端なレア度とレベルじゃ、一方的にボコられて終わる。そもそも、クリアー余裕って言ってる人は、特定の有効な城娘を持ってる人ばっかりじゃん……。 --  &new{2017-09-13 (水) 01:34:10};
--追加。LV62の高知城とか、LV60の二条城なんかが、巨大化MAXでもボロボロ落ちる。とんでもねえクソマップ。皆殺しの運営と呼んでやるわ。マジで敵の火力おかしいだろ。 --  &new{2017-09-13 (水) 01:55:19};
---特定の城娘って岩殿山やアンボワーズの事かな?だったら別に無くても遠距離置いてから歌舞、近接の順に設置してタゲ管理してやれば余裕だよ --  &new{2017-09-13 (水) 02:05:01};
---もしかして鉄砲左に置いて蔵守らせてるんじゃ・・・ --  &new{2017-09-13 (水) 02:08:52};
---ココ水マップだけど長浜とか雑賀とかおらんの? --  &new{2017-09-13 (水) 02:09:12};
---10に置いてんだろ。銃だけにってな --  &new{2017-09-13 (水) 02:10:37};
---これは重症ですな、銃だけに --  &new{2017-09-13 (水) 02:20:19};
--鉄砲に何を求めてるんだよ。壁役を置かなきゃ落ちるに決まってるだろ。そもそもトライアンドエラーが全然求められないTDなんてこっちから願い下げだわ。 --  &new{2017-09-13 (水) 01:58:42};
--そんなん今に始まった事じゃないし、低レア動画もあるし、よく今までやってこれたな --  &new{2017-09-13 (水) 02:06:47};
--前橋で敵火力を下げるもよし、さっそく入手したシノンを使うもよし。手元にある城娘を有効に生かせばいいんだよ。 --  &new{2017-09-13 (水) 02:13:52};
--というか低中レアはわりと水優遇されてるから、低中レア縛りの水イベって比較的簡単な部類だよ。 --  &new{2017-09-13 (水) 02:21:41};
--とりあえずレベル60☆5は落とされたらおかしいってレベルで絶壱難をクリアしようとして、それでダメだからクソマップって言ってるんだよね? ☆6以上は使わないで平均60位で戦功突破すればいいってことかな? --  &new{2017-09-13 (水) 02:41:54};
--他の人のコメント読めばいいのに、10(遠隔)5歌舞6近接(防御高い奴)の順においてみなよ、素早くおけば6にだけ攻撃がいくようになる、10の遠隔が打ち放題になるわ --  &new{2017-09-13 (水) 03:08:25};
--最初から敵が見えていて、攻撃範囲も容易に想像できる。こういうのは、初見殺しとは言わない --  &new{2017-09-13 (水) 03:31:16};
--天下統一で仲間になる面子だけでも全然余裕なんですがそれは。始めから敵の配置も見えてるから初見殺しですら無いし。そもそもこのゲーム、登場する敵はすべて出陣前に確認出来るからそうそう初見殺しなんて無いし。 --  &new{2017-09-13 (水) 05:19:31};
--初見で気を貯めてから遠距離置いて余裕だったんだが 初見殺しされるのは考えが足りないからだろ --  &new{2017-09-13 (水) 05:36:01};
---そもそも水マップで赤大砲が兜一覧にいる、しかもwiki見に来てて高知や二条連れてく時点でお察し。被弾可能性あるなら属性一致で能力上がる長浜雑賀タニシの中から連れてくわ。自分は45レベルの萩を10においても余裕だったし。 --  &new{2017-09-13 (水) 05:48:32};
--このMAPは結構簡単なほうだと思うぞ。攻めてくるの2方向だしだし、そこまで気がキツイわけでもないし。避雷針とっかえひっかえ、2と4で赤備えの攻撃分散、13銃なら一つから撃たれるだけ、ダメ計で丸焼き、色々と解法あるはず。 --  &new{2017-09-13 (水) 09:10:19};
-気貯めてから10に万里置いて即最大化で赤大砲余裕でした --  &new{2017-09-13 (水) 03:42:22};
-いくら壱とは言え、絶らしからぬ低難易度じゃのう…「敵のステ補正が絶」なだけのマップだな。まあ武神の後だし、箸休めには丁度良いのか。 --  &new{2017-09-13 (水) 05:22:16};
-史実は詳しく知らんけど島原天草の乱の話なんかな --  &new{2017-09-13 (水) 05:40:33};
--マップはドナン城まんまよ。海外城娘+海外巨大兜だから伴天連系の原城と因縁のある島原を組み合わせたって感じかな --  &new{2017-09-13 (水) 07:19:23};
--シナリオ読んでる? --  &new{2017-09-13 (水) 09:43:40};
-歌舞とか居ない件 --  &new{2017-09-13 (水) 06:34:51};
--鶴ヶ岡がその辺の天下統一で落ちるでしょ。今後のためにも確保しときなされ。いなくてもクリア出来るし --  &new{2017-09-13 (水) 07:23:19};
--歌舞いないとか、さすがにそれは自業自得としか言いようがないんだが・・・というか妖怪とかドットダメージMAP見てもどうして歌舞を集めようとしなかったのか・・・ --  &new{2017-09-13 (水) 07:54:45};
--「歌舞とかいない(使わないと思ったので引退させた)」 なんだろうなぁ --  &new{2017-09-13 (水) 08:42:01};
--「歌舞とかいない(山科引けてないし鶴ヶ丘まだ出ない)」くらいの新人の可能性も… --  &new{2017-09-13 (水) 10:57:52};
---スマン鶴ちゃん、漢字間違えたわ --  &new{2017-09-13 (水) 10:59:55};
-前回の武神降臨難より遥かに難しい気がする、何度やっても大破する --  &new{2017-09-13 (水) 07:18:03};
--城娘種類というより、配置順の問題だと思う。とても簡単だったぞ。 --  &new{2017-09-13 (水) 09:33:30};
--避雷針設置重要やね。1でさえいきなり置いたら原城ちゃんに撃たれる始末。 --  &new{2017-09-13 (水) 11:03:00};
-1にアンボワーズ置くの楽しすぎる、3に弓も置いときゃ建物の中に入る奴以外は封鎖できた --  &new{2017-09-13 (水) 07:41:08};
-初めて絶難全蔵出来た! 19山科改56、21柳川改53、22杵築55、18鹿野改67、3三原改56、山科3回巨大化しつつ気が80くらいになったら11アンボ58おいてすぐ最大化。大砲がとけたら5雑賀57、2夏名古屋58。あとは巨大化しながら回復。 --  &new{2017-09-13 (水) 07:51:51};
--おめでとう!立派な殿だよ! --  &new{2017-09-13 (水) 09:34:46};
-実際、歌舞もアンボワーズも岩殿山もダメージ計略も必要ない。場所と順番さえ考えれば力押しでつぶせる。[[編成>https://gyazo.com/f893411012ce2ba92eb83fdccb518874]]、[[配置>https://gyazo.com/49521e38a849433b9d2a7703d194f9c4]] --  &new{2017-09-13 (水) 08:26:47};
--参考にさせていただきました。ありがとうございます。順番大事ですね --  &new{2017-09-13 (水) 12:56:29};
-ここでアンボワーズ城を置くのがラク・楽しい、っていうのは鈴だから楽しいの?他の鈴でも楽しめそう?全蔵済みだけど興味本位で質問 --  &new{2017-09-13 (水) 08:46:10};
--攻撃デバフ特化だからこのマップに限らずアンボが強い 浜田も持ってるけど防御デバフだけではいるのかいないのかわからないレベル --  &new{2017-09-13 (水) 09:34:05};
--ここでというより鈴は持ってて使いどころがあると思うと楽しい武器種だよ。たぶん岩殿連呼と同じような感じ。鈴の攻撃デバフは思った以上に効果がある。前橋とかも持ってはいるが段階式じゃないから使うなら最大化しないとならないからね --  &new{2017-09-13 (水) 10:43:29};
---攻撃範囲に入ってさえいれば敵の登場順序も位置もすべて無視して確実にダメージを与えてくれる。タゲ管理しなくていいのはあんま言われてないけど凄い長所。 --  &new{2017-09-13 (水) 11:00:48};
---10は中津とかでもいいけど、どうしても右側に吸われるからね。俺は結局中間の板島に落ち着いたがw --  &new{2017-09-13 (水) 11:03:42};
--指月伏見でも楽だったよ。 --  &new{2017-09-13 (水) 16:13:38};
-12:鹿野、9:ユクエピラチャシ、19:安平、15:サンタンジェロ、3:岩殿山、21:古河、あとは5と22に弓・・・というごり押しパーティ。
計略でごり押し、特に、ユクエピラチャシを耐えさせながら雷で大砲兜を倒して、岩殿山で銃器兜メインでできるだけ同士討ちさせてたら一発で行けた。 --  &new{2017-09-13 (水) 09:34:53};
--蔵は守れなかった。何とか勝てたというだけ --  &new{2017-09-13 (水) 09:38:16};
--Lvが見えてないのでわからない部分もあるけど、メンバー的には蔵も守れそうですね。18に堅い近接。岩殿で赤大砲処理後に7に石弓か6に堅い近接。2に堅い近接。後はそれらを補助する感じで遠距離か歌舞を置いて、苦しいとこに各種計略でカバーできるんじゃないかな。 --  &new{2017-09-13 (水) 10:15:06};
--3安平トークン>2近接の順で置いたらどうだろうか。2Wだと2の近接が左側の攻撃すべてを受け切るから3がほぼ無傷で終わる。木コメ見ると近接がやや後方よりで蔵を守れない配置だからもうちょい前線上げられないかな。 --  &new{2017-09-13 (水) 18:40:28};
-岩殿に中央はまかせて左右に弓でも置けば余裕とか育成ボーナスマップだなこりゃ。 --  &new{2017-09-13 (水) 09:45:19};
-簡単だの難しいだの色々意見はあるようだがいつもと同程度かやや難しいくらいに感じたな --  &new{2017-09-13 (水) 10:41:52};
--避雷針理解してればたいしたことないからね --  &new{2017-09-13 (水) 15:38:11};
-出来た大人だな、古桃形兜… それはさておき島原城の有能さよ。レベル74とはいえ、3に置いたら長弓兵が出てくるまで左側を完全封鎖してくれた。2のカナボンと組み合わせれば完璧。 --  &new{2017-09-13 (水) 10:59:25};
--2回目の前にシュテファンが突っ込みに来るかと思ったらそのまま進んでいった --  &new{2017-09-13 (水) 11:07:33};
-氷結と鉄砲狭間付けてると7平山鉄砲でも巨大化4回で中央に届く 赤大砲の当り判定は見た目の更に下にあるっぽい --  &new{2017-09-13 (水) 11:19:39};
--7が処理してくれるなら、10に置くのを省けそうね --  &new{2017-09-13 (水) 12:39:20};
--気トークンなしで試してみたら最大化が全然間に合わなかったw --  &new{2017-09-13 (水) 15:14:36};
-右蔵前、16槍、18盾って人多いようだが一歩前に出して18槍、17槌or盾の方が個人的に安定すると思う。遠距離は21銃だけで事足りた --  &new{2017-09-13 (水) 16:25:24};
-開始直後に5歌舞→2近接で赤大砲受けつつ左迎撃して気が溜まったら10遠距離→6近接で大体解決かなー。 --  &new{2017-09-13 (水) 17:06:50};
-初手22松本、18ウインザー。松本にウインザー計略(攻撃力2倍)かけて中央赤砲を石落しで撃破してしまうと全然ラクになった。ウインザー持っていない人は与板でもいけると思う。どっちも持ってない人も、ダメ計駆使して出来るだけ早いうちに赤砲処理できれば活路が見出せるかも。試してみて!(ちなみに自分の場合、近接:18と9、遠距離3・5・7・19・21・22。5・7・9は赤砲処理後に配置) --  &new{2017-09-13 (水) 17:14:58};
-戦略も何もなくレベル80前後の板嶋丸串と宇和島を1.10に置いて適当に外周に遠距離置いて回っただけだったわ レベル上がってたら考えることが必要なレベルじゃなかった --  &new{2017-09-13 (水) 18:19:53};
-再配置なし岩殿なしで[[難クリア>https://gyazo.com/b4ec83c94c96b162b3153bd286537d5f]]。ノイシュの計略載せた小田原で強引に殴り倒したわw --  &new{2017-09-13 (水) 18:44:09};
-こういうウチの城KATEEEEステージ待ってた。 --  &new{2017-09-13 (水) 18:53:42};
-久しぶりに絶難クリア出来たわー。全蔵大破なし[[ようつべ>https://youtu.be/ctwn_snOLto]]。古河54杵築51春日山改59鬼ヶ城改66島原改58平戸改52カナヴォン50若松54施設なし。この武器種やユニットが居ないときついって感じは無いね。 --  &new{2017-09-13 (水) 18:55:46};
-とりあえず高防御で大砲吸ってくれるのがいりゃどうにかなるな、ただある程度育成できてるキャラ前提なステージなのは確実ではあるけど、久々にいろいろな攻略法考えられるだけ優しい方ではあるなとは感じた。 --  &new{2017-09-13 (水) 19:02:44};
-よく見たらこのマップこもっち出演してねえ --  &new{2017-09-13 (水) 20:23:46};
-たまにはうちの家老を活躍させようと思ったらその家老が足を引っ張ってしまったでござる。 --  &new{2017-09-13 (水) 20:56:25};
--家事とか身の回りの世話スキルがUP --  &new{2017-09-13 (水) 22:55:51};
-それにつけても水近の欲しさよ --  &new{2017-09-14 (木) 00:25:37};
--そこに丸山と鬼ヶと亀居がおるじゃろ? --  &new{2017-09-14 (木) 03:51:14};
---木じゃないけど丸ちゃんも鬼ちゃんも改50ちょいで2と18に投入してるけど難だと結構厳しいな。このマップのMVPは上からの熊と人魚だと思うの --  &new{2017-09-14 (木) 07:40:54};
---さすがに2はカナボンを置いているな。18は遠距離の支援があれば亀居で十分。それでも巨大化し損ねると大破してしまうが。 --  &new{2017-09-14 (木) 08:36:47};
---5に槌、5に歌舞(巨大化2回以上)、4に槍(なるべく多く巨大化)、3に適当な遠距離(そこそこ巨大化出来ていれば何でもよし)でやられる前にやれで割と火力で押し込めるよ。槍は飛行敵とか後ろの門から出てくる敵も処理してくれる。それでも無理ならダメ計略で補助すればいい --  &new{2017-09-14 (木) 09:11:40};
---レア度と地形ステのせいで育てても結構柔らかいんだよね --  &new{2017-09-14 (木) 09:37:17};
-なんとか難全蔵達成。まず3臼杵城51、22岩殿山城51、21石山御坊67、18鬼ヶ城51、16鹿野城66まで置いて、離間を赤大砲にかけたら即岩殿山撤退、石落としで赤大砲にとどめを刺したら、7に岩殿山を再配置し更に、5鶴ヶ岡城41、2長安城51、6サンタンジェロ城51を配置。D蔵に障壁をかけるのと長安最大化を優先。あとは適宜巨大化でいけた。右がややきついけど計略で何とかなった。 --  &new{2017-09-14 (木) 00:34:02};
-ちょっと前に話題になった[[戦歴分析>http://shiropro-logger.azurewebsites.net/Charts/Index]]のサイトで新イベントの[[募集>http://shiropro-logger.azurewebsites.net/Logs/Create]]してるみたいだね --  &new{2017-09-14 (木) 00:36:52};
--こんなんあったんか、知らんかったthx --  &new{2017-09-14 (木) 09:54:47};
--画像も必要なのか…残念 --  &new{2017-09-14 (木) 10:56:03};
--さすが島原の姉御の使用率は高いな --  &new{2017-09-14 (木) 11:00:09};
-レベルが上がった大垣城の存在が大きい --  &new{2017-09-14 (木) 01:07:09};
-全部のレベル上げてられるほど暇人ばっかじゃないんだぜ。 --  &new{2017-09-14 (木) 01:35:10};
--だぜ。と言われましても…無理矢理他ユーザーを下げて自分を正当化しなくても良くない? --  &new{2017-09-14 (木) 07:25:49};
--これ絶なんで。レベル上げられないなら復刻待てばいいんで。「出来ない自分に出来る奴らが合わせろ」思考やめて。イイ歳こいて恥ずかしいから。 --  &new{2017-09-14 (木) 07:59:04};
--マップの属性一致不一致とか考えずに絶対的に使うキャラだけ一点集中的に育てればええやで? --  &new{2017-09-14 (木) 09:53:14};
--慣れてしまった殿からは簡単だ何だと言われることの多い絶だけど、一応推薦レベルは普通で50、難しいで80だからそれなりに鍛えておかないと --  &new{2017-09-14 (木) 10:21:30};
---平均30だと気が抜けないし普でも綱渡りが多いからなぁ --  &new{2017-09-14 (木) 10:42:03};
--暇人でも5分で霊力1回復は変わらない --  &new{2017-09-14 (木) 11:20:45};
---割るのです… --  &new{2017-09-14 (木) 12:34:03};
---ガチャ回さずに育成割りする暇人ばっかだなあ --  &new{2017-09-14 (木) 13:18:37};
---ガチャで死ぬより育成した方が精神衛生上良いし --  &new{2017-09-14 (木) 14:27:37};
--このゲームレベルクッソ上げづらいくせにレベル依存凄いからねえ
あんまり躍起にならずにのんびりやったほうが精神衛生上良い --  &new{2017-09-14 (木) 12:30:20};
---そうか?お船のゲームやってた俺からすれば育成楽な方だと思うが --  &new{2017-09-14 (木) 15:29:46};
---レベル上げは艦これの方が楽じゃね?何か別の作業しながらでもできるし、霊珠的なものを使う必要もないし。 --  &new{2017-09-14 (木) 18:07:44};
---レベル上げ嫌ならレア依存でも結構いけるで レアかレベルどちらでも行けるってとっても親切設計だよね --  &new{2017-09-14 (木) 20:05:00};
-絶壱難再配置なし[[編成>http://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/9887]]岩殿山の計略を大砲に掛けたら、三原を配置して巨大化回復させれば簡単だった。 --  &new{2017-09-14 (木) 01:45:01};
--失礼、三原じゃなく鹿児島ですね。鹿児島ではなく板島さんでも行けそう。 --  &new{2017-09-14 (木) 01:49:52};
-最近よく聴いてたせいもあるんだが、最後のこもっちとドナン城の寸劇見てるとBUMPのゼロが頭を過ぎって仕方ない。こもっち×ドナン城でゼロMADとか親和性高そう --  &new{2017-09-14 (木) 07:55:39};
-19御坊ちゃん、11SNPゴリ押しヒャッハー!で勝利。終了。 --  &new{2017-09-14 (木) 08:45:12};
-水近距離は2に自身の防御を上げる鬼ヶ城と17に敵の攻撃力を下げる松江城で耐え、残りの遠距離で近距離二人では倒せなかった敵を倒してクリア --  &new{2017-09-14 (木) 08:49:34};
-22弓、18盾、気を40まで溜まるまで待つ、10に大砲×2を素で耐えられる銃か砲、敵砲から攻撃を受けるごとに1回ずつ巨大化(3回程度繰り返し)、そのあと4に槍を置いて避雷針(2波での雑魚対策なのでしのぐだけなら他の近接でも可)、後は2,3,5,7あたりに適当に置きつつ4の槍が倒れないように巨大化していけば序盤はしのげる。後は順次巨大化で置き換えしないで終わりまで行ける --  &new{2017-09-14 (木) 09:07:23};
-18浜松、19岩殿山、17マルボルク、22駿府改、置いて駿府改を一回巨大化させて攻撃を届く用にして、左下の兜が動き始めた所で8に五稜郭を置き、浜松の計略を使って防御を上げ2に名古屋を置き、少しすると岩殿山の計略が使用可能になるので赤大砲に掛けて同士討ちしてる間に名古屋に浜松の計略使って名古屋の計略で倒す、赤大砲倒してから、7姫路、12伊予松山置いて後は駿府改を最大化させてマルボルクの援護させたり浜松計略をマルボルクや姫路にかけたり岩殿山で同士討ちさせたり適度に巨大化してれば問題なく最後までいける --  &new{2017-09-14 (木) 13:03:25};
--清洲いなくても赤マスに五稜郭置けるのか⋯ --  &new{2017-09-14 (木) 18:18:08};
---3の間違いかな? --  &new{2017-09-14 (木) 20:57:58};
--間違えました、8じゃなくて5でした --  &new{2017-09-15 (金) 05:36:50};
-西洋兜にはやっぱりアンピンコホーでしょ。特技と計略がよく噛み合う。絶弐で大活躍するはず。 --  &new{2017-09-14 (木) 15:06:38};
-等速で細かい操作しないと周回できないのがストレス溜まる --  &new{2017-09-14 (木) 15:42:37};
-前に、「こんなもん無理じゃ」と愚痴ってた殿だけど、⑤に鶴ヶ岡を置いて、②にユクエピラチャシを設置。赤大砲を1つ引き付けつつ、⑱にサンタンジェロで鹿の足止め。続けて③に柳川城改壱を置く。そして22に鉄砲(高知城LV62)で⑱をサポート。次に、鶴ヶ岡をレベルアップして回復範囲を広げる。赤大砲は、ユクの計略で倒す。それから21に神社を設置して、⑲にも鉄砲(二条城LV60)。⑦にも鉄砲(宇土城LV56)を配置。⑪付近の弓が移動したら、出口の⑥に伊賀上野城LV64を設置。同時に、伊賀上野と鶴ヶ岡をレベルアップ。なお、原城もユクの計略で倒す。後は、神社を建て直したり計略を使ってしのぐ。これで何とかなった。 --  &new{2017-09-14 (木) 16:00:27};
--近接はともかく地形不一致な上、バフもデバフも持たない銃3人もいれりゃキツイだろ・・・ --  &new{2017-09-14 (木) 16:22:43};
---せめて長浜・鬼ヶ城くらい水育てよ? --  &new{2017-09-14 (木) 17:32:21};
--頑張ったのは認めるけどねぇ…7の宇土は素直に10に設置して大砲倒したほうがいいと思うよ。で最初は3,22,18に配置。しばらく気をためて10→5(歌舞)→6→2と一気に配置。これで2,6の負担はだいぶ軽くなるので以降は流れで。あとはやっぱ編成だな。上記手順なら2,6はLv50程度の丸山と鬼ケでもいけるんだがな。 --  &new{2017-09-14 (木) 18:47:24};
--戦はどんでもかんでも勝てば良いんだよって宗滴のおっちゃんが言うてた --  &new{2017-09-14 (木) 21:06:49};
---んだな。諦めなければいつかは勝てるとかの女城主様も言っておられたし。井伊谷「あれは嘘じゃ」 --  &new{2017-09-14 (木) 21:41:01};
---でもポロンしたんだよね --  &new{2017-09-14 (木) 23:53:38};
---結局クリアできたようだが基本的なことを無視してクリアできないと愚痴るのは論外だと思うぞw --  &new{2017-09-15 (金) 20:23:03};
--あ、主だけど、一応クリアーは出来たんだ。書いてないレベルは、鶴ヶ岡LV58・ユクエピラチャシLV56・サンタンジェロLV58・柳川城改壱LV54ね。ちなみに、他のは育って無いので、それくらいなら高レベルのメインメンバーを出した方がマシだったんで。後、⑩に遠距離置いたら、速攻ボコられて引っ込めたわ。赤大砲はユクの計略2発で沈むから、気合いを待った方が良かったのよ。 --  &new{2017-09-15 (金) 02:00:49};
---そら10だけにポンと置きゃ凹られるだろうな。このマップは配置順とかを考えさせるマップだから枝にある10→5→6→2のような配置をしていかに赤大砲の攻撃を分散させるかが攻略のキモなんよ。強キャラ居れば10→6だけで受けきれるしな。 --  &new{2017-09-15 (金) 07:48:43};
---ああやっぱり10に銃を置いてたんだな。銃だけにってな --  &new{2017-09-15 (金) 11:09:04};
---いや、⑩に何か置いたのは、その1回きり。後は本文にある通り。自分は、鶴ヶ丘を⑤に置いて、次に②にユクを置いた。これで赤戦車が1つ釣れるし、左から来る敵にも備えられる。鶴ヶ岡は1段階上げておかないと、ユクまで回復届かないので忘れずに。後は、気合い溜まったらユクの計略で、赤戦車に雷を2発落として始末した。原城も同じ。 --  &new{2017-09-15 (金) 18:40:09};
-妖怪がいないので歌舞の代わりに宇土や伊予松山でもなんとかなるかな --  &new{2017-09-14 (木) 18:07:21};
--それぞれ最初のCTが貯まるまでだいぶきつそうだけど、気トークンもしっかり編成しておけばいけそうな気はする。 --  &new{2017-09-14 (木) 18:13:09};
---そういうときのための初回計略時間短縮設備ですな。避雷針1枚編成なら十分いけるでしょう。2枚編成なら素直に歌舞を使ったほうがいい。 --  &new{2017-09-14 (木) 18:31:31};
---ぶっちゃけそれでいけるLVや編成なら、歌舞や回復計略なしでも撤退再配置でどうにかなる気がするな --  &new{2017-09-14 (木) 18:31:59};
---枝だけど、まあやっぱりおとなしく歌舞使っといた方がいいとは思うよ。バフの効果も無視できないし。 --  &new{2017-09-14 (木) 21:25:59};
--しのぐだけなら撤退再配置の自転車操業でなんとかなる。その後の戦線構築がシビアだけど。 --  &new{2017-09-14 (木) 22:47:12};
-既出だったらごめんだけど、10に遠距離→2に近接の順で配置すると、赤大砲がそれぞれ10と2に一体ずつタゲが向くよ。近接が一人で赤大砲2体ぶんの攻撃を受けるのが無理そうだったらあえて一体は10にタゲらせたままって手もあるよ。参考までに --  &new{2017-09-15 (金) 00:54:02};
--うちも似たような感じで10鉄砲5歌舞6盾2槌と一気に置いて、歌舞を一回巨大化で盾と槌の両方を回復できるようにしてるな。育成中のLv50ガイヤでもなんとかもってくれる。 --  &new{2017-09-15 (金) 02:07:15};
-やっと下の大群処理出来て、よし!あとは原城だけだと思ったらクリアしてた。いつ倒してたんだ... --  &new{2017-09-15 (金) 14:26:34};
-普段すっ飛ばしてるイベント会話を珍しく読んでみたが、やっぱ兜くんはええ子やなって…… --  &new{2017-09-15 (金) 22:03:04};
-復刻した時攻略法忘れないようにメモしておく。18槍→気が溜まり次第10回転砲銃7歌舞5大砲6盾→10の銃の範囲が右赤大砲に入るまで巨大化&6盾が死にそうなら退却→退却した気で3弓22石弓、銃&歌舞巨大化を状況に応じて→6盾再配置→弓最大化→銃最大化→他状況に応じて適宜巨大化。盾と大砲は巨大化無し。あと育成枠。無駄挙動あったら指摘してくれたら助かるます --  &new{2017-09-16 (土) 00:02:45};
--巨大化しない6盾の退却で弓・石弓2人分の気を捻出できるの?そんな気があるなら6盾巨大化したほうが良くない? --  &new{2017-09-16 (土) 02:50:50};
---それが出来れば一番なんだけど、うちのガイヤール(Lv52)は赤大砲&西洋弓の集中砲火に巨大化出来る気が貯まるまでは耐えられないのよね。でも盾退却時貰える気を合わせれば弓石弓の配置に必要な気がギリギリ足りるから、 --  &new{2017-09-16 (土) 07:37:36};
---失礼、途中で送ってしまった。 続き)先に防衛線強化した方が得策かなと弓石弓を配置してる。弓が無計略(島原改)
で軽いから足りてるってのもあると思う。 --  &new{2017-09-16 (土) 07:42:09};
---なんだこの変な改行……(困惑) --  &new{2017-09-16 (土) 07:43:02};
--属性合わせはしてるの? --  &new{2017-09-16 (土) 08:12:17};
---歌舞と近接二人以外は --  &new{2017-09-16 (土) 08:47:06};
--復刻した時は手持ちもレベルも違うから全く別な方法になってるだろうな --  &new{2017-09-16 (土) 09:42:46};
--動画にしてYoutubeに残しとけばいいんだよ。 --  &new{2017-09-16 (土) 12:59:01};
-盾必要としないステージだったから良かったわ~(シノン城育成中 --  &new{2017-09-16 (土) 00:32:22};
-何回もやり直してようやく難全蔵クリア。とにかく気が足りなくてきっつかった・・・かといって、気トークンキャラを入れる余裕もなかったという。。。(三原→柳川にすると、耐久・殲滅の両面で力不足だった) 二度とやるまいと思いつつ戦略メモ残し。
1Wave  21岩殿山→22三原→18淀→気が35溜まったら一気に10長浜(ガトリング)・5大坂・6マルボルク→大坂・マルボルク巨大化+1→11横の弓兵に離間→長浜巨大化+3→1Wave終わりに淀撤退・3伏見・7島原
2Wave  島原最大化→18淀再配置→三原>伏見>淀>大坂の優先で被ダメ回復しながら巨大化  右は淀に自身の計略、左は弓兵や鉄砲にまとめて離間かけると耐えやすい --  &new{2017-09-16 (土) 07:21:43};
--ちなみに、淀再配置は原城の攻撃から長浜守るためでござんす。 --  &new{2017-09-16 (土) 07:23:04};
-Bの蔵は神娘だったような。ここが贈り物ならどれだけ楽か。 --  &new{2017-09-16 (土) 09:28:54};
--そんな苦労するような場所でもないでしょ --  &new{2017-09-16 (土) 09:56:27};
---A蔵放棄すれば防衛ラインを下げられるからB蔵が守りやすくなるし、赤大砲へのデコイも置きやすくなるかな --  &new{2017-09-16 (土) 10:08:35};
---3が短射程だと2匹組みのうち上のコウモリに抜けられる --  &new{2017-09-16 (土) 12:26:16};
---いや、このMAPの難しさの半分はB蔵のせいだと思うぞ --  &new{2017-09-16 (土) 22:22:38};
---上から降りてきた白弓兜の出口のすぐ近くにB蔵があるからね。出口を盾とかですぐに封鎖出来てれば楽だろうけど。 --  &new{2017-09-16 (土) 22:30:22};
---2と5と6あたりでAもBも守れると思うけど何がそんなにつらいのか謎 --  &new{2017-09-16 (土) 22:36:26};
---確かに12に槍置いて最大化させれば問題ないけどね。 --  &new{2017-09-16 (土) 22:46:12};
-18槍 20弓 3砲 10銃 2槌 11弩 (21気) 育成枠2 ◆第一波 18槍 20弓巨大化+4 3砲 21気トークン 気60溜める 10銃 2槌 11弩 ◆第二波 21気トークン 20砲巨大化+4 後は適度に巨大化。22に1人追加で配置すると安定。 --  &new{2017-09-16 (土) 14:08:24};
--それ試してみたら、2槌:Lv45淀城 10鉄砲:安平城Lv46 11弩:Lv40三原城が速攻で溶けてワロタ…ワ…ロ…タ…槍気力トークン持ちがLv42改装鹿野城しか居らんし…Lvが足りんのか…orz --  &new{2017-09-18 (月) 17:14:43};
---木を非難するつもりではないが、レベル記載なしのサンプルは想定レベルが乖離している可能性は常に念頭に置いておいた方がいいぜ。絶クラスだと一致50~は普通に使ってておかしくない --  &new{2017-09-18 (月) 22:24:08};
---それ以前に兵種で書いてて参考になる様なのは本来温いステージだけど今回の絶弐がそうかと言われるとそんな訳も無く。細かく書いてトレス出来ないって文句言われる事に対して予防線張ったつもりなのか知らんけどあまりに抽象的過ぎて全く参考にならないって点で別の指摘が入る状態 --  &new{2017-09-21 (木) 13:02:30};
---・・・ってゴメンここ絶壱でした!ホントすみません!orz --  &new{2017-09-21 (木) 13:03:55};
-開始1ヶ月殿だから絶敬遠してたけど、試しにやってみたら思いの外簡単にクリア出来てしまった・・・。岩殿山がチートすぎる。 --  &new{2017-09-16 (Sat) 17:51:14};
--敵が割と纏まって出てくるから、赤大砲以外にも有効だしな。 --  &new{2017-09-17 (日) 01:15:26};
-真ん中を屠るのに、自分はカンナカムイで焼き払ったよ。1撃35秒で2撃で焼き払えるから、なかなかの処理スピード。大範囲出なくていいときは輝いてるわぁ。 --  &new{2017-09-17 (日) 08:06:25};
--赤大砲2匹だけに気18はさすがに使いすぎwww --  &new{2017-09-17 (日) 12:05:06};
---できるだけ早く放置するとか、育成枠を多くとるとか、巨大化しないとか、特定のキャラを使うとか使わないとか、殿によって重視してること違うから、そういうこと言うのは野暮よ --  &new{2017-09-17 (日) 12:17:37};
---別にどうクリアしようが勝手だがメリットしか書いてなければデメリット書き込まれても仕方ないと思うが? --  &new{2017-09-17 (日) 12:32:02};
---すまん。気のデメリットはひこにゃんと臼杵さん連れて行ってたので全く気になってなかったw確かに重いかなw --  &new{2017-09-17 (日) 13:10:23};
---むしろ、どうクリアしようが勝手なんだからメリットもデメリットもないんじゃないの?俺は普通に撃ち殺したから、そんな処理方法思いつかなかったし。 --  &new{2017-09-17 (日) 13:21:05};
---気18で脅威を焼き払えるならなかなか安いんじゃない? --  &new{2017-09-17 (日) 13:22:36};
---真ん中処理に1人割いたら18では済まんから安いよな --  &new{2017-09-17 (日) 13:29:38};
---宗滴「何と言われようと勝てば良いんだよ」 --  &new{2017-09-17 (日) 13:46:05};
---計略に18かけるのと配置&巨大化を同列に語ってる奴いるけどおかしくね?配置して赤大砲だけしか処理しないなら同列に語るのも分かるけど。 --  &new{2017-09-17 (日) 13:50:12};
---あれれ、なんか予想外に紛糾するなw自分が言いたかったのは処理速度なんだ。下を安土で殲滅する際に早くノビシャドを建立するのと、下蔵護衛(育成枠)をおきたくてな。火力と回転率のバランスがカンナカムイが大変よろしいので、ユク上げしたかっただけなんだが。。。ちなみに上蔵護衛はユクが兼任するから、無駄にならないんだ。 --  &new{2017-09-17 (日) 14:02:20};
---計略と配置のどっちがお得なの?って比較に対してならメリット・デメリットは挙げられるだろうね。デメリットは計略が気の掛け捨てで、配置&巨大化は消費が大きい+配置キャラ減少 メリットは計略が気が安い+被弾を気にしなくていいで、配置&巨大化が掛け捨てにならず、その後も有効活用できることかな。 --  &new{2017-09-17 (日) 14:04:30};
---『ユク上げしたかっただけ』とか城娘のページで思う存分どうぞ --  &new{2017-09-17 (日) 14:13:22};
---しまった。ステルスユク上げを行うつもりが。。。仕方ない。またどこかでユク上げを成功させてみせる!(決意とともに、ユク上げとのは去って行った) --  &new{2017-09-17 (日) 14:21:29};
---仮に鉄砲使うなら赤大砲以降は過剰火力だし、18消費で済むなら十分お得でしょ。 --  &new{2017-09-17 (日) 15:36:38};
---普通に置いて処理すれば計略使わなくてもいいわけで18消費がお得ってことはない。 --  &new{2017-09-18 (月) 03:46:42};
--計略ページで確認したけどダメ計で焼くなら確かにウコチャヌプコロが一番いいっぽいな。水属性にダメ計持ち居ないから素の回転率と倍率で見ればいいし。槌は重いけど素の攻撃が高いのと武器火力も優秀だからダメ計撃つには好相性だしね。 --  &new{2017-09-17 (日) 14:38:56};
---岩殿の計略で充分にHPを減らした後にアイリーンちゃんの巨大化MAX時の一撃で倒せたりしないかな。 --  &new{2017-09-17 (日) 22:25:56};
---俺殿はそれやってる --  &new{2017-09-17 (日) 22:59:20};
-プラハがいるとヌルゲーになる。最大化と計略で原城と赤大砲潰せば後は流れで終わり。すごい簡単でした(小並感) --  &new{2017-09-15 (金) 11:17:57};
--そんなことしなくても大砲も原城も動き出してから18に吸わせて十分だし、50ぐらいの育成メンバー4人で十分ぬるい。まあウォーミングアップの絶壱やし --  &new{2017-09-15 (金) 12:34:08};
---まあ絶壱だからヌルいのは承知してるんだけどね。絶弐からが本番だから --  &new{2017-09-15 (金) 15:01:58};
---え、50台の4人だけでクリアできるんですか?ぜひ配置とか詳しくお願いします --  &new{2017-09-15 (金) 20:54:30};
---でも地形一致の基本高レアだよ。(50じゃ高すぎるぐらい) 3に鈴とか大砲、22に石弓、18に槌とか盾とか、16に槍(鈴使う時は射程延長計略で初期弓の右だけでなく左側も潰すぐらい) 18槌なんかは鬼で十分じゃないかな クリア困ってる人なら21歌舞入れるなり12鹿置いて2w頭に巨大化しておくなり左のキセルを結晶やら鉄環なり南部鉄器で抑えるなりどうにでもなるんじゃないかな。大砲と原城はほっとけ。絶壱史上一番楽だと思うよここ。ここでいっぱいいっぱいの新規の人は間違いなく絶弐以前に結がヤバイ 下手すると離もヤバイ --  &new{2017-09-15 (金) 21:32:57};
---ほぼオレと同じやな。やっぱ似たような配置になるんだな --  &new{2017-09-15 (金) 21:45:40};
---高レアだと左は遠距離1人で処理できるのか 凄いな --  &new{2017-09-16 (土) 00:59:42};
---多分中レアの姫様でも左行けるけど、ウチの姫様80超えちゃって水マリーサルウェポン化しちゃってるんだよね。 --  &new{2017-09-16 (土) 04:30:18};
---左側の敵はLv50以上の水大砲を3設置でほぼ完封してくれるよね。クリアするだけなら少人数のほうが巨大化集中させやすいからフルメンバーよりかなり楽だし。育成メンバーはクリア直前で適当なマスに置けばいいしね。 --  &new{2017-09-16 (土) 08:19:54};
---Age --  &new{2017-09-17 (日) 16:32:36};
---葉3のやり方を元にしたら余裕でいけました --  &new{2017-09-17 (日) 18:48:39};
--3葉とあんまり変わらん配置のはずなのになぜ苦労してんだ俺って思ったら前線にLv30台前半が3人居たなり(´・ω・`) --  &new{2017-09-18 (月) 20:41:46};
---枝付けミスったサーセン(´・ω・`) --  &new{2017-09-18 (月) 20:42:17};
-相手のタゲ分散はいいんだが、こっちのタゲがあっちこっちに向くのは何とかならんものか……。大砲射貫いて欲しいんだよ! 道を通る奴はそっちに配備した部隊に任せときゃいいんだよ!(泣) --  &new{2017-09-17 (日) 19:00:42};
--「あっ! 味方が危ない!援護しなきゃ!」って思ってくれてるだけだから・・(苦 --  &new{2017-09-17 (日) 21:38:14};
--解る。解るが、それ(タゲ管理)もまたTDの醍醐味みたいなとこあるしな --  &new{2017-09-17 (日) 22:38:07};
--今回は違うが、時にはタゲ管理のために巨大化を控えることもある。 --  &new{2017-09-18 (月) 00:03:23};
--じゃけん計略とかも使いましょうね --  &new{2017-09-18 (月) 15:01:53};
--それ故にマルチロックや鈴、ボム計略が輝くんだよね。ゲーム性を向上させる一助となっている仕様だよ。 --  &new{2017-09-18 (月) 15:11:52};
--射程UPは大正義じゃないからね。おっきければ良いもんじゃないって   が言うてた &color(White){誰を想像した?ん?}; --  &new{2017-09-18 (月) 18:56:35};
--大きいか小さいかで言ったら菩提山とか多賀みたいに小さい方が好きです(脱線) まあダメ計でも使えば? --  &new{2017-09-18 (月) 20:16:20};
-攻略PT編成調査結果が出たみたい[[ここ>http://shiropro-logger.azurewebsites.net/Charts/Index?EventFilter=6&PTCountFilter=]]から見れるよ --  &new{2017-09-18 (月) 19:00:08};
--気増加枠を除くと、採用1位は島原、2位かなぼん、3位鬼か。水マップらしい結果だ。 --  &new{2017-09-18 (月) 20:44:31};
---低レベルでもなければ気増加の必要は薄いと思うが敢えて抜こうと思わない殿も結構居るんだな --  &new{2017-09-18 (月) 22:26:10};
---そもそも気トークン持ち入れて挑むのが一般的だし、低レベルでもなければ何度かやれば終わるからあえて抜く必要がない。 --  &new{2017-09-18 (月) 22:45:57};
-絶壱難を蔵と娘の大破ありでクリアしちまったぜ…信玄砲なら山ほどあるんや…(泣 --  &new{2017-09-18 (月) 20:35:55};
-すべての蔵とほぼ全員の大破を生贄に!(YGO風に)難クリア。10に置いた部隊が大砲をなかなか射貫いてくれなくてやきもきするだけのじんせ……もといステージだった。大砲処理できて、何とか11に新田金山設置して持ち直したけど、もっと早くに処理できれば楽にクリアできたんだよ! なので岩殿山城ちゃんください(願望) --  &new{2017-09-24 (日) 06:38:31};
-16に槍おいて何度か巨大化したら左の弓をプスプス刺してくれた。槍は攻撃範囲広いとは分かっていたけど絵的に城壁の上のを刺してるの姿を想像すると何かシュールだ --  &new{2017-09-24 (日) 11:16:58};
--巨大化してるんだからそら城壁の上にだって届くだろう(適当) --  &new{2017-09-24 (日) 11:19:27};
---進撃の城娘。 --  &new{2017-09-24 (日) 17:41:08};
--それよりもボケーっと突っ立ててヌッコロされるボスの方がシュールだわ --  &new{2017-09-24 (日) 18:14:37};
--実はあの城は平面な床に描かれた絵で、見た目に騙されてるだけ説。えっ? じゃあ何で兜は道に沿って進軍してくるかって? 兜君はノリが良くて優しいので合わせてくれてるだけなんだよ --  &new{2017-09-25 (月) 18:46:53};
-投票イベの時にスタートで殿EXP1.5倍中に石割って育成したらなんとか絶壱普通の方は全蔵クリアできるぐらいまでいけた、あとはここ周回してアイリーンの限凸頑張る --  &new{2017-09-24 (日) 22:15:12};
--おお!絶壱周回できるなら限凸はすぐだね。 --  &new{2017-09-24 (日) 22:56:01};
--アイリーンはいいぞ、巨大化少ない分手軽に全体除去が打てる、まあ火力もその分低いけど補助としてなら十分 --  &new{2018-08-21 (火) 19:06:28};
-22古河、20三原改、18亀居、3板島、気が貯まって7島原改、10ゼーラン(回転砲)、4カナボン。カナボン耐久減ったら撤退して、鬼改と入れ替え。鬼の耐久減ったら撤退し、2にカナボン再配置。このタイミングまでには右側の赤大砲を倒せているはずなので、ゼーラン3回巨大化。うまくいけば城壁の弓兵が動く前にゼーランが2体とも始末してくれるので、1w中に鬼を6に再配置しなくても済む。 --  &new{2017-09-25 (月) 15:04:44};
-桃からうまれた島原城のお話…すっごい気になる --  &new{2018-08-22 (水) 08:00:56};
-赤大砲はとんぼきりで突き殺すのが楽だった。巨大化回復してる間に片方落ちる。 --  &new{2018-08-23 (木) 03:33:16};
-我ながら無茶苦茶だけど、初手10に今治おいて3回巨大化で、砦内は一掃できた(普)、アイリーン目当ての周回なら、あとは様子見ながら蔵周りに配置するだけ。もうこれでいいや(笑) --  &new{2018-08-23 (木) 07:34:29};
-死んでも天国に行ける=それが救済になると言う発想は、正しく当時のキリスト教の思想であって、それをドナンちゃんに聞かせてあげるって、この兜、恐ろしいまでに教養高いのな… --  &new{2018-08-23 (木) 23:06:01};
--大将兜みたいに中身キリスト教徒だったりして --  &new{2018-08-24 (金) 06:03:44};
-なんやかんやでお話してくれるこもちゃん --  &new{2020-07-10 (金) 20:28:31};
-桃から産まれた桃原城聞きたい --  &new{2020-07-11 (土) 02:44:37};
--絶弐で桃原城のストーリー見たかったw --  &new{2020-07-11 (土) 20:28:36};


ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS