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[[ヘルの遊戯場/ヘルヘイム/6]]

-ファブニールと一緒に出てくるちっこいやつの処理方法がわからぬ --  &new{2021-11-02 (火) 18:17:44};
-7審(ヘルヘイム中・地形・計略)。8裏小牧山最大化→11エリュ巨大化、9キャメ、12ガルム、16クリンタで毛虫処理→14ディーテでムスペル撃破直後に裏小牧山15再配置で相撲対処に間に合わせる。蛇3匹に合わせてディーテ計略で相撲まで焼く。以降は適当にディーテと裏小牧山の計略で処理しつつクリンタ7再配置最大化、3絢爛彦根最大化バフ、キャメ最大化バフ。ヘル本体はヴェルサイユ射程2倍で終わり。ヘル強化つけて10審は圧倒的火力不足だった。 --  &new{2021-11-02 (火) 23:13:24};
-12絢爛彦根7モンサン15甲府11裏坂本14裏太宰17ディーテ16ホーエン19オラヴィ(裏坂本と甲府が無凸、後は1凸)で強化小の13審。裏コンビは常時起動しておいてモンサンディーテは中ボス、ボス級の時に起動する感じ。山場はニザ組でファブ避雷針のために彦根を3に移動するのとチビ明王&佐竹が抜けがちなので甲府で足止めの必要有り。ディーテはディーテで全部受けてヘル来たら杖2人起動して終了。 --  &new{2021-11-02 (火) 23:37:43};
-CTカット審議について 未改築ディーテ(CT60s)で試したところ、初動約39sになった=仕様通り。  これに加えて彦根改の特技(CT-35%)を発動した後に配置すると、初動約24sになった。よって当審議は特技・計略のCTカットと重複し、その計算式はカット率の加算ではなく乗算(60*0.65*0.65=25.35)になると考えられる。これを踏まえると改築ディーテはCT50sで効果時間25s、例として彦根改を合わせるとCTは50*0.65*0.65=21.125sにまで短縮され、操作は忙しいが永続不死身を発揮することも可能なはず  というわけで誰か攻略動画作ってください --  &new{2021-11-03 (水) 04:02:16};
-10審でヘルまで辿り着けたけど、そこから先がどうにもならないから審議を下げ始めたら全部外してもヘルを倒せなかった。ディーテ無しだとかなり厳しくない? --  &new{2021-11-04 (木) 05:40:57};
--ホッホで抱えて、エリュ、閻魔、裏小牧、裏坂本で総攻撃しかけてもリジェネで相殺されて詰んだわ。モンサンとヒゼナゴと裏坂本バフでもまだ足りないのか、裏大宰府かディーテ必須か? --  &new{2021-11-05 (金) 20:54:19};
---フル審議に裏大宰府は必須。無しは12審までしか無理じゃないかな。 --  &new{2021-11-05 (金) 21:33:18};
---ヒゼナゴをマチュピチュに替えたら、ステ強化と祭壇抜きの10審達成できたわ。これ以上は小牧山のレベル上げるくらいしかできることがないからここで終わりです。 --  &new{2021-11-05 (金) 22:29:20};
---12審で性能強化無しだけど、ホッホが止めて、閻魔(Lv125,天平宝物筆+10)、エリュ(Lv125,ケラウノス+10)、裏坂本(Lv95,倶利伽羅焔槍改)、裏小牧山(Lv95,アダマントマグナ+10)の四人がかりで裏坂本、モンサン、マチュピチュの計略バフ中なら徐々に削れた。どれか切れるとどんどん回復される。裏大宰府無しキツイわ。 --  &new{2021-11-09 (火) 00:12:31};
-裏坂本、裏大宰府、ディーテが揃ってたら15審もそんなに難しくない。6層の中だとニヴルヘイムの次に簡単なんじゃないかな --  &new{2021-11-04 (木) 06:02:05};
--その3人だけだとヘル倒しきる前にディーテ落ちない?どういう手順でやってるんだろ --  &new{2021-11-04 (木) 19:15:10};
---ディーテ単独でメテオ受けられるように射程落として、計略でメテオ受けて、ギリギリまで粘ってから当たり判定終わって解除→再度計略ってやるんだと思う。2回目まではできた。モンサン必須。解除の代わりにルーン使って歌舞2枚当てるとメテオ1発では死ななくなるので少し余裕出来る。その回だけは。 --  &new{2021-11-06 (土) 11:15:55};
-ディーテの代わりにホッホやキャメで14~15審クリア可能 --  &new{2021-11-04 (木) 11:38:56};
--CT長すぎて無理じゃね --  &new{2021-11-04 (木) 12:16:59};
---審議の計算がどうなってるのかは知らないけど35%短縮の子いればホッホは常時発動できる。 --  &new{2021-11-04 (木) 18:43:50};
---計略変動審議についてはすぐ上のコメントに書いてある。 4段階目以降なら35%カットで永続可能。5段階目は25%カットで永続可能。 --  &new{2021-11-05 (金) 03:23:56};
-左側の氷漬けの相撲が勝手に溶けないのに射程届かなくて倒せないんだが --  &new{2021-11-05 (金) 07:00:33};
--自分もその状態になってヘル倒したあと左に移動させて相撲がラスボスだったwこれ性能審議0の回復審議入れると起こる現象だと思う、性能1なら溶けた記憶。理由としては自傷ダメージで氷を溶かしているんだけど回復500の方が強いと溶かしきれないんだと思う --  &new{2021-11-05 (金) 07:09:24};
--気が900近くまで放置してたら動きだしてくれた。試行錯誤で配置がぐちゃぐちゃになってたからただの相撲を倒しきれんところだったあぶないあぶない。 --  &new{2021-11-05 (金) 07:32:22};
-ディーテ使わない攻略気になるけど今だに動画出てないんだよなぁ ボスラッシュどうやって捌いてたのか気になる --  &new{2021-11-05 (金) 10:46:56};
--影ディーテとヘルはキャメロットの計略で凌いで、他は巨大化や空蝉で行けると聞いたけど、動画は見当たらないね --  &new{2021-11-05 (金) 17:57:56};
--ディーテ無し13審ならできた。7若桜14裏大宰府12裏坂本16裏小牧山17ホッホ15モンさん19大坂8マチュ。死神はホッホ空蝉とちびで止めてる間に倒す。6の瓢箪でブレス空蝉。1回目影ディーテは札でズレてるからホッホ巨大化3回目で乗り切る。2回目は18ちびと総攻撃、巨大化4、5回目でHP満タン状態でヘルを迎える。裏大宰府は10へ。モンさん計略+裏3人の計略+ホッホ計略が必要なのでカツカツ --  &new{2021-11-05 (金) 22:07:31};
--キャメもディーテもホッホも使わずに15審クリアされてて草 --  &new{2021-11-05 (金) 22:32:06};
---ツイッターで見かけたね……どうするか見当もつかないけど。しかしこうも裏だけいりゃOK状態が続くと逆に純正地獄勢いないとダメなマップが来そう --  &new{2021-11-06 (土) 00:51:40};
---肝足利とかヴェルで鈍足ハメかな?移動速度変更はアウトで低下はOKなのが判りにくい --  &new{2021-11-06 (土) 04:33:55};
--うちは裏大宰府抜きで15審できるか気になるなあ。キャメやホッホがいるから凌ぐことはできるけど、14審以上は火力が足りないのかディーテ影たちの撃破間に合わない --  &new{2021-11-05 (金) 22:59:01};
---ディーテの代わりは一人じゃ無理でも工夫と複数で出来たりするが、どう頑張っても代用が効かない超火力の裏大宰府のが問題。しかもそれが現状ほぼほぼ入手出来ないという。 --  &new{2021-11-06 (土) 07:41:05};
-10審クリア、12[絢爛]彦根城19モンサン14[裏]太宰府17ディーテ15[裏]小牧山城11エーリューズニル9許昌城21平城京。最後の氷はエリュに平城京の計略掛けて射程伸ばして割って[裏]太宰府で処理する --  &new{2021-11-06 (土) 04:48:44};
-ニーズヘッグ倒したあと亡霊の群れを倒して回復を上げないように戦線を後ろに一旦下げるっていう戦術があるらしい。亡霊は少し移動してワームホールに吸い込まれていく。 --  &new{2021-11-06 (土) 06:23:28};
-配布地獄だけで10審議行けてる動画ある? --  &new{2021-11-06 (土) 09:32:57};
-ディーテとホッホないけど盾2人(星5でも可)使ったら10審議はいけた。7に肥前名護屋、15にモンサン、16に若桜鬼ヶ城、11に裏坂本、14に裏大宰府と置く。ディーテが出てきたら17にチビ若桜を置く。ヘルが動く直前に21にバレンタイン小倉城とか射程減キャラを置いて最大化、14の裏太宰府を10に移動。ヘルが出てきたら巨大化0の盾を17に置いて、ヘルが攻撃モーションに入ったら下げて次の盾を置くの繰り返し。後は肥前名護屋とモンサンの計略を交互にかけて裏大宰府で削った。 --  &new{2021-11-06 (土) 16:13:09};
--だがしかし裏坂本は必要か… --  &new{2021-11-07 (日) 20:54:37};
-性能強化小まで13審議。裏坂本と裏大宰府をもっていたので、12審議までなら計略してれば割と簡単だったが、13審議になると時間稼ぎなどで頑張らないと駄目な状況が増えて手こずった。12審議までと一番の違いはディーテの影の処理で、最終的には最初の2体はルーンをつかって分散受けをしている間に倒し(12審議までならガルム等で時間を稼いでいる間に計略で処理できた)、次のラッシュは12審議同様、キャメロット無敵で抜けた。使用した城は、裏大宰府、裏坂本、エリューズニル、閻魔庁、ハロクロ、肥前名護屋、キャメロット、許昌。 --  &new{2021-11-07 (日) 14:58:06};
-地獄が配布勢+裏坂本だけだと本当に火力が足らなくてキツイ。ラストのヘルが強化込13審ほどだと全く減らなくて詰んだかと思った。ホッホ計略+歌舞2で盾になんとか耐えてもらいながらちょいちょい位置を変えて、ほんの僅かずつ削れるように。最終的に1時間ほどかけて削りきりました --  &new{2021-11-07 (日) 23:26:40};
-18裏坂本、14裏大宰府、11裏小牧、16モンサン、19マチュ、21冬宮殿、あとは盾2名を17(途中6でも)で空蝉。ヘルは大宰府と坂本を移動させて17の盾最大化で13審いけた。 --  &new{2021-11-08 (月) 14:56:03};
-招城産地獄城娘無しで10審(大破有り)行けた。審議は、ヘルヘイム中、地形不適合(地獄)、計略変動(獄)、ヘル・死神強化。編成は、エーリューズニルLv.124(ケラウノス)、肥前名護屋城Lv.84、[裏]小牧山城Lv.101(アダマント・マグナ)、閻魔庁Lv.122(第六天魔王の錫杖[改])、オリュンポス宮殿Lv.84(アダマスの鎌)、[絢爛]彦根城Lv.95(四神地祇玻璃槍)、ヴァルトブルク城Lv.120(イージスの盾[改])、ノイシュヴァンシュタイン城Lv.84(イージスの盾[改])。大まかな手順は、11エーリューズニル、15肥前名護屋城、8[裏]小牧山城、16閻魔庁で始めて、ニーズヘッグ撃破後、12エーリューズニル、9[絢爛]彦根城、ヘルの死神撃破後、14エーリューズニル、15[裏]小牧山城、19肥前名護屋城、2体目の【縮小化】明王炎兜撃破後、12ノイシュヴァンシュタイン城、ファヴニール撃破後、11オリュンポス宮殿、セーフリームニル撃破後、17ヴァルトブルク城、城塞都市ディーテの影撃破後、10エーリューズニル、ヘルを抱えてから、21閻魔庁、ヴァルトブルク城大破後、17ノイシュヴァンシュタイン城(盾2人と鎌、伏兵2体が、差し込み、デコイ要員として転戦しているのは省略)。タイミングによるのか、[裏]小牧山城が死神の分身(大)を攻撃してくれなかったり、ヘルの射程が下がってくれなかったりと、不安定。 --  &new{2021-11-08 (月) 20:42:56};
--ヘルの射程変動が何かおかしな挙動してるんだよね。前線から外して17盾だけでうけると10や21が射程外になるけど、全部17で盾受けしてからの配置でも17で空蝉してると射程がそのままの時と10,21共に射程内に変わる時や12まで攻撃してくるようになる時もある。 --  &new{2021-11-09 (火) 22:26:50};
---イージスの盾の効果が切れてるんじゃないの? --  &new{2021-11-09 (火) 22:30:34};
---たぶん〈ヘルについて①〉の「射程内の城娘」に足止めしてる城娘が含まれてない。敵のステずっと見てれば、足止めすると射程バフが減って円が小さくなるのが見える。 --  &new{2021-11-09 (火) 22:39:49};
---自分が失敗した時は、ヘルが魔法陣(小)から出現->[裏]小牧山城の攻撃で何回か後退->[裏]小牧山城に野望の火車使用(後退効果が無くなる)->(ここからうろ覚え)->17でヘルを足止め(足止めする直前だったのかも)->ヘルが17と10(他にもだったかも)を攻撃、と言う感じだったような。 -- [[木主]] &new{2021-11-11 (木) 19:47:35};
---空蝉でイージス効果切れるor㍉前に動いてるという可能性考えて21に高田城改配置で試したのですが、やはりたまに攻撃されて21一旦退いて再配置しても同じく何度も攻撃してる間にたまにという感じで、空蝉だと足止めキャラが一瞬居ない状態時のタイミングで射程変動の判定してる時があるのかな?ぐらいしか思いつかなった。 --  &new{2021-11-11 (木) 22:35:34};
-左側の氷スモウだけ残ってあの位置の氷届くか?と再配置してたら氷のまま動き出して草。あらかじめ10にホッホちゃん置いてたから止めてくれたけど焦ったわ。 --  &new{2021-11-08 (月) 23:54:15};
-なんか死神大の攻撃で即死するんだが。最大耐久の70%じゃなかったのか? --  &new{2021-11-09 (火) 18:46:39};
--昨日まで普通に耐えてたユニットが全く同じ編成で即死していく。また何かやらかしたのか。 --  &new{2021-11-09 (火) 19:54:41};
-明王やファヴニールに蔵を焼かれ、ディーテの計略管理をミスり、毛虫にタゲを誘引され、ヘルの射程を読み違え、敵ディーテに押し切られ、それでも心折れず幾度もリトライし続けた苦闘の果てにヘルを討ち取って涙を流す殿の前に最後に立ちはだかる左の氷相撲(気が1000超えたころに動き出して倒せた --  &new{2021-11-10 (水) 17:23:26};
--下手に亡霊倒さなければ敵が5体撃破される毎に回復が付与されている敵の回復値を10%上昇、更に撃破された敵が100体に達すると全ての敵軍ユニットに回復1000を付与します。てのが発動しないから影ディーテと佐竹毛虫の間で普通に溶けるよ --  &new{2021-11-10 (水) 18:22:51};
-審議の「計略変動」は「計略"再"使用時間」じゃなくて「計略使用時間」だから効果時間が増減するのかと思ってた。 --  &new{2021-11-11 (木) 00:02:11};
-裏小牧山にDPS求める場合は五雷神機、計略使うとヘルにジリジリ回復された --  &new{2021-11-12 (金) 03:17:02};
--相手の防御や特性次第でマグナや三成もありやで --  &new{2021-11-14 (日) 16:38:16};
-つべの攻略、裏坂本ばかりで何の参考にもならんな --  &new{2021-11-13 (土) 10:22:27};
--自分で考えれば? --  &new{2021-11-13 (土) 19:08:52};
---それが無理だからここにきてるんじゃないの? --  &new{2021-11-13 (土) 19:13:13};
---てめえの低能棚に上げて他人に文句とはたまげたなあ --  &new{2021-11-13 (土) 19:28:42};
---地獄の中の地獄属性ステージで地獄属性の城がいないとクリアできないって言ってるように見える --  &new{2021-11-13 (土) 19:31:24};
---でもぶっちゃけ、ガチャ地獄娘いないとヘルスコール入手どころか10審議も無理じゃね?って絶望感有るんだけど --  &new{2021-11-13 (土) 19:34:09};
---まぁ、裏大宰府か裏坂本ないとやりたくもないってのは同意。でも待ってれば裏小牧山みたいに配布の地獄城娘も増えるやろ。それ手に入れてからまた挑戦したら?ソシャゲなんだからガチャ産持ってれば有利になって早期に終わらせておけるのは当然。 --  &new{2021-11-13 (土) 21:15:13};
--裏大宰府ならせめてPUしろよと文句言いたくなるのもわかるが、裏坂本はPUされてたんだから今すぐ動画トレースしてクリアしたいって文句いうなら課金してとりゃよかっただけ。それせず裏坂本もってないから参考にならんとかお門違い。 --  &new{2021-11-14 (日) 01:30:32};
---理由はなんであれ今持ってないものは持ってないんだから、持ってないのがお門違いとか言う事自体がズレてる。ピックアップ中に、枝が木に金出すって言ったのに拒否でもされたんかいな --  &new{2021-11-25 (木) 03:27:23};
--なんで交換しなかったの? --  &new{2021-11-14 (日) 02:52:03};
---自分はオリュンポスに珠使っちゃったからかな。こんなに早くヘルに更新するとは思ってなかったから。 --  &new{2021-11-14 (日) 15:21:24};
--うきゃきゃきゃきゃ、貧乏人が金も出さずに文句言っとるのクソ受けるな --  &new{2021-12-08 (水) 05:08:05};
-ヘルの攻撃が15や19にとどくんだけど動画見てたら届いてない・・・どうして? --  &new{2021-11-14 (日) 23:32:45};
--そりゃ何らかの手段でヘルの射程を落としてるのよ --  &new{2021-11-15 (月) 11:38:13};
--ヘルは射程内の城娘の数だけ射程上昇
動画より1人でも多く射程に入っちゃうと射程が伸びて更に射程内に他の城娘が入りどんどん伸びてく --  &new{2021-11-17 (水) 18:58:36};
-裏大宰府、ディーテ無しでなんとか13審取れた。ヘルだけになったらミリずつしか減らんから集中力との勝負だわ。裏坂本、裏小牧山、閻魔庁、エリュ、モンサン、肥前名古屋、ホッホ、キャメの大体↑↑↑↑とほぼ同じで戦い方もほぼ同じだわ。ヘルまで全員生き残ってホッホ体力半分以上からのヘル抑え込んで閻魔庁再配置したら勝ち。計略時間短縮どうすっかどうすっかと絢爛大阪いないしでいろいろ試したけどやっぱ何週も回ってモンサンしかないなという結果が。
少なくとも裏(地獄)ガチャキャラ1人は持ってないと火力が足りん。 --  &new{2021-11-15 (月) 06:38:43};
-12審議でやり直しまくって漸くクリアした後に全戦功が13だと気づいた。あと1がきつ過ぎる --  &new{2021-11-20 (土) 04:48:58};
-加護ありでもクリアできぬ…。敵のバフデバフもめちゃくちゃ記述おおいしあちこちから敵がくるし自分の頭じゃどうすればいいかまるでわからん。加護ありでいいのでどうすればいいのか教えてプリーズ! --  &new{2021-11-20 (土) 12:27:47};
--敵の記述で一番大事なのは敵の撃破が100超えると超回復が付与されること。死神が出てくるところで骸骨倒しすぎると後半のディーテ、ヘルがこの回復のせいでほぼ倒せなくなる。この骸骨、ワープから出てきて殿に向かうかと思いきや途中で消える。だから予め味方を後ろ目に配置しておくかニーズヘッグ倒した後に再配置する事で骸骨を攻撃しないようにするといい。 --  &new{2021-11-20 (土) 18:14:49};
---正直、10審だとヘル以外は地獄属性が配布ユニットのみでも何とでもなったけど、ヘルだけはどうにもならなかったので、この情報無茶苦茶重要ですね。パッと見だと骸骨がスルー可能なようには見えないのがまた。 --  &new{2021-11-21 (日) 23:22:48};
--Youtubeやニコ動で上手い人の攻略動画を色々見て「なんでこのキャラ使ってるか」「なぜこの場所においたか」なんかを考えてみると勉強になるよ。上手くてキャラも揃ってる人だとLv50前後でクリアすらあるからな…(普通は無理) --  &new{2021-11-20 (土) 19:27:40};
-裏大宰府なしで15審いけた、めちゃくちゃ苦労した... クリンタとか閻魔庁とか入れてるけどエリュ持ってるなら絶対エリュ入れた方がいいと思う。その場合エリュが被ダメまいてくれるから絢爛彦根も他のバフキャラでいい。被ダメまき目的で採用したけど消費気20のせいで気生産キャラとしてはまったく仕事してない。ストラホフは与ダメまき目的、モンサンは固定値バフ目的で採用しました。ディーテいなくてもホッホとかでもヘル抱えられるのかな? 幸いディーテ引けてたので頼っちゃいましたが... ヘル抱え中のディーテは攻撃モーション見てから計略→3回攻撃受けたら計略解除を繰り返せば無限ループできます。あとA蔵撃ってくるファブニールは直前に閻魔庁トークンでデコイして、攻撃リキャスト中に歩かせるやり方でやり過ごしてます。あと裏大宰府いない場合は最初が一番きついと思います。坂本+クリンタじゃまったく倒せなかったから坂本+マグナ装備小牧山で何とかしのぎました。ヘルの射程はイージスで減らしてます。 --  &new{2021-11-15 (月) 12:49:53};
--なぜか画像が貼られなかったのですが編成は裏坂本、裏小牧山、ディーテ、クリンタ、閻魔庁、絢爛彦根、ストラホフ、モンサンです。 --  &new{2021-11-15 (月) 12:52:13};
--裏大宰府なし15審はすげー --  &new{2021-11-20 (土) 11:38:16};
--Sugeeeeee!どうか配置をおしえてくだされ。 --  &new{2021-11-22 (月) 18:24:41};
-ガチャ産地獄娘持ってないんだけど、10審はあきらめた方がよい? --  &new{2021-11-25 (木) 16:47:23};
--直近のコメを読み返すのがよい --  &new{2021-11-25 (木) 17:06:21};
-15審議達成[[攻略動画>https://youtu.be/3YE74e-EI1k]]。紆余曲折ありようやくクリア。キャメの無敵時間伸ばすためにコラボ終了間近に無理して限定ガチャ回して確定で希望ヶ峰来てくれたけど対ヘルが安定しなくて結局編成変えたわ。けどこれで試行錯誤したおかげで4体影ディーテまでは安定して行けるようになって最初の方にやってたハロヴェルトークンの鈍足戦法がうまく組み込めるようになりペレシュの改築もあってそのままあっさりクリア出来た。ちなみにペレシュ使ったのは巨大化気節約と転戦消費気減らすためだけど射程50程度盛れて気が余裕なら他キャラでもいいと思う --  &new{2021-11-25 (木) 20:55:40};
-12審議だけど地獄娘を配付3人だけでクリアしてる人がいて腰が抜けた。ムスペルで抱えて気を稼ぐとか頭柔らかすぎんか… --  &new{2021-11-26 (金) 23:43:36};
-裏大宰府無し13審、性能強化小までが限界。地獄ガチャ産は裏坂本のみでなんとか。動画探しても裏大宰府だらけで、久しぶりにめっちゃ試行錯誤しました。14審以上は流石に裏大宰府無いと無理そうです。与ダメ30%減、地獄娘以外攻撃半減の条件で、ヘルの回復を超えてダメ入れるには裏坂本、裏小牧山、閻魔、エリュの4人総動員しかなかったです。18裏坂本Lv90(倶利伽羅焔槍改)即最大化、14エリュLv125(ケラウノス+10)即最大化、最初の兜が13踏んだ辺りで坂本計略。17ホッホLv85(チョコシールド改)、15裏小牧山Lv94(アダマントマグナ+10)、小牧山は気が溜り次第巨大化していき最大化。毛虫が来たら坂本、小牧山計略。毛虫が消えたら16絢爛大阪Lv91、19肥前名護屋Lv95、名護屋を三回巨大化。ムスペルが来るので坂本、小牧山、ホッホ計略、ホッホが受けてる間に名護屋最大化。ムスペルが終わったら大阪を最大化しつつ、大阪トークンを設置(最終的に1,4,9,12,ファブニールが動くまでに置ければいいのでゆっくりでよし)。ニーズヘッグが来たら坂本、小牧山、ホッホ計略、ホッホは一発受けて撤退(空蝉してもいいけど死神本体までに再配置できればいいので適当に)。最初の死神は小牧山計略だけで処理、21閻魔Lv125(刹鬼の錫杖改+10)、次の死神が出たら小牧山計略で焼きながら閻魔最大化。17にホッホ再配置、死神本体が動いたら坂本計略と7に閻魔トークン、死神が鎌振り上げたらホッホ撤退、17キャメロットLv90(姫鶴一文字)で抱えて1カウントで撤退、即ホッホで抱えて1カウント撤退、微妙に残るので最後はガルムに攻撃させて前半終了。17ホッホ再配置、小明王が来たら坂本計略、小毛虫は何もしないでよし、二体目の小明王も坂本計略だけで処理。ファブニールが曲がったくらいで5に閻魔トークン、蔵を守る。坂本、小牧山計略発動、ファブニールのブレスが見えてからホッホ計略、5に再度閻魔トークン。セーフリームニルが動き出したら2に閻魔トークン、ホッホ以外にルーン。ホッホがセーフリームニルに一発殴られて計略切れて、二発目が来るまでに再発動できるように調整してるので即発動。左のエインヘリャルが消えたら10にガルム。ディーテの影が動き出したら坂本、小牧山計略、7に閻魔トークン、ワープ後に即名護屋計略(少しずらすのが次の毛虫に活きる)、まずホッホに両方攻撃が来るので一回巨大化、左の二発目はガルムに行くので、右から二発受けたら二回目の巨大化、ガルムは2発耐えるけど落ちたら即配置、ホッホ計略は片付くまで維持できる。大毛虫が来るので坂本計略かけなおし、5に閻魔トークン、小牧山計略はCT終われば即かけなおし、左の毛虫がガルム殴ったら13キャメロット、閻魔が右のに殴られ続けるけど、名護屋計略があるので耐える。次の影が来るまでにキャメロット最大化、10にガルム再配置。影が動いたらホッホ、坂本、小牧山、名護屋、計略、2に閻魔トークン、ワープしたら即キャメロット計略、ホッホは耐久が半分近くになったらすぐ巨大化、最大化までしてよし。ガルムが落ちるけど左の一体をキャメロットが抱えたのを確認して10に再配置(早く置きすぎると即落ちしてエリュの火力が落ちて左が抜かれる)。影が片付いたら坂本、エリュ、閻魔、キャメロット、ガルムも残ってたら撤退。キャメロットとガルムに影のタゲとってもらったのと、残しておいた閻魔トークンをヘルが一回攻撃する間の回復で、ホッホは耐久半分以上でヘルを受けれる。11坂本再配置、以降ホッホ計略は切らさないように即発動、名護屋計略も溜まり次第発動、ホッホが抱えてヘルの攻撃範囲が狭まったら、21閻魔、10エリュ、まずはホッホの耐久を最大まで回復させる(チョコシールドもちならヘルを抱えても回復が勝る。全快したら名護屋計略無しでも維持可能)。名護屋計略の範囲バフでエリュが右の氷に届くのでスモウの処理、ワープしたら適当に閻魔トークン、ガルムを置いて、坂本、小牧山計略。しばらくホッホ計略だけでいいので、左の氷が溶けるのを待ってスモウ処理、ワープしたら適当に閻魔トークン、坂本、小牧山、名護屋計略、これで閻魔の攻撃が左通路にも届くので、エリュに届く前に片付く。最後のヘルはこの配置だとエリュが名護屋の範囲外なので、回復>与ダメになるので配置変え。気が十分溜ったら3か6にキャメロット、ホッホ計略かけなおし直後に小牧山と名護屋を入れ替え。後は坂本、小牧山計略をかけ続ければ与ダメが回復を上回るのでヘル討伐です。試行錯誤中に要らないところでの計略は坂本の3やガルムの5でも節約したのと、ホッホ計略を影の段階で最終になるように無駄撃ちしないように詰めたので、ヘルの処理は結構気に余裕ありました。 --  &new{2021-11-10 (水) 21:45:29};
--死神本体の処理に抜けがありました。キャメロットが抱えてる時に小牧山計略が切れるのでかけなおしが必要です。 --  &new{2021-11-10 (水) 21:48:23};
--長い。3行で。さもなくば動画で --  &new{2021-11-10 (水) 22:28:41};
---わたしはいいと思う --  &new{2021-11-28 (日) 16:25:13};
---あげ消してコメントは… --  &new{2021-11-28 (日) 16:28:17};
-動画殿を参考にでガチャ産地獄娘無しで13審クリア。代わりに配布地獄娘は全員120超えだけどね! --  &new{2021-11-29 (月) 05:25:45};
--誰を参考にしたか教えてください。そしてぜひ動画を! --  &new{2021-11-29 (月) 12:46:20};
---YouTubeでヘルヘイム 六層 12審で検索すれば出てくる。福岡城を使った編成のやつ。性能強化(小)入れた分だけ盾もレベル90ぐらいまであげていった。 --  &new{2021-11-29 (月) 18:12:04};
---みつけられました。感謝です! --  &new{2021-11-29 (月) 18:30:11};
--助かった、配布地獄娘3人を120越え、ヴァルトを夏ノイシュにして、途中で貯める気を1000にすることで最後のループの回数を増やして勝てたわ --  &new{2022-01-16 (日) 11:02:02};
-性能強化なしの12審。ディーテ・ホッホなしのヘル盾受け。21閻魔改4凸(羅鬼改)、19肥前名護屋改2凸、16絢爛大坂改1凸、15裏小牧改3凸(天魔筒改)、18裏坂本改(ニラ改)、14エリュ改4凸(ケラ)、12ハーレック改、17マルクスブルグ改4凸LV94(ちょこしーるど改)。天魔筒の射程減少があれば17盾にイージス改は不要っぽい事に気づき、ちょこしーるど改に持ち替えて達成。17盾でヘルを足止めした後なら、天魔筒の射程減少がなくても10・11・15・19・21はヘルの射程外。ちなみに、ヘルの射程が拡大していなければ、21・19・16配置の城娘はヘルが移動しても射程外のままだが、トークンはNG。 --  &new{2021-11-29 (月) 12:53:48};
--性能強化なしの12審。亡霊撃破少量、ヘル足止めなし。裏小牧山改(天魔筒改):8、裏坂本改(ニラ改):12、エリュ改(ケラ):7→14(死神本体撃破後)→21(対ヘル)、モンサン改2凸:16、閻魔改(刹鬼改):19(毛虫や分身に合わせて撤退再配置)、ハーレック改:11や14で空蝉デコイ→9(死神撃破後)、盾or足止め刀:11や14で空蝉デコイ→17(猪の直後)、歌舞:19(16用デコイ兼回復後撤退)→15(死神撃破後に目玉と交代)→7(対ヘル)、ガルム:14→10(対死神分身)→14(死神本体)→18(小明王1体目)→3(蔵デコイ)→17(火竜&猪)→適宜(主に18)。目玉:15と21と5(ヘル遅滞用)。死神本体撃破前まで裏小牧の巨大化は4回まで。15の目玉は早めに設置。。死神本体が目玉を攻撃した直後に盾を差し込んで空蝉。ハーレック計略はディーテの影に合わせて使用するが、分散ダメで裏小牧が大破しない様に注意。ルーンは対ヘル時にエリュと閻魔に。14や15へのトークン再配置が遅いとヘルに寄り切られる。 --  &new{2021-12-05 (日) 22:01:51};
---性能強化小の13審、ヘル足止めなし。死神登場までは閻魔を15配置にしたくらいで編成と基本的な流れは1枝と同じ。C蔵狙う毛虫は16閻魔トークン→肥前名護屋で守る。閻魔最大化のデバフで目玉は3発受けれる。C蔵狙う分身は、肥前名護屋空蝉とモンサン配置→2回巨大化回復→モンサン空蝉と肥前名護屋再配置→2回巨大化回復で凌ぐ。死神本体は14と11の各々で盾空蝉2回→ガルム配置を繰り返す。閻魔の19配置は死神撃破後。ルーンは2回目の影相手に使わないと厳しい。C蔵狙ったヘルの隕石が画面に表示されたタイミングで撃破できたので、火力的にギリギリ。マチュピチュ欲しい。 --  &new{2021-12-10 (金) 12:49:31};
---対死神本体時のガルムの配置は10で良いかも。10に配置した状態だと死神が14の位置で止まってガルムを攻撃するから、そこから14盾空蝉で。2体目の分身に倒された後にすぐ配置すれば、盾空蝉中に再配置が可能になる。 --  &new{2021-12-12 (日) 14:45:59};
-冬宮殿いなくて[肝試し]前橋でヘルの射程下げして、なんとか10審いけた。 --  &new{2021-12-07 (火) 20:33:37};
-再配置しまくりだけど裏大宰府無し15審いけた。裏坂本Lv94、ディーテLv84(イージス改)、裏小牧山Lv115、エリュLv125、清洲Lv49(政宗刀)、モンサンLv80、肥前名護屋Lv90、ストラホフLv82。モンサンで計略再使用短縮すればディーテは切れ間なく計略使用できる。ラッシュもボス敵もディーテの計略使えばなんとかなる。計略時間の管理だけが大変。序盤は15裏小牧山、16ストラホフ、18裏坂本、14エリュで佐竹虫まで倒したら8モンサン、11ディーテ配置。その後ニーズヘッグ以外の雑魚敵倒したらエリュ、裏坂本、裏小牧山、ストラホフは撤退、4清洲配置。ニーズヘッグをティーテの無敵計略で受けて倒さないようにして気を稼ぎつつ7、9、12マスに清洲計略を使ったら清洲撤退、12肥前名護屋配置。気が十分たまったら2ストラホフ、3裏坂本、9裏小牧山、16エリュ配置してニーズヘッグ倒す。亡霊は倒さないようにして死神分身4体倒したらストラホフ、裏坂本、裏小牧山、エリュは撤退して16ストラホフ、15裏小牧山、7裏坂本再配置してヘルの死神倒す。ヘルの死神倒したらディーテ最大化してから撤退して11エリュ、14ディーテ再配置。明王2体は18で政宗刀装備の清洲で足止め空蝉しながら倒す(もし明王1体目倒しきれない場合は死神分身倒した後ヘルの死神倒す前にエリュを適当なところに配置して18にトークン置いてからエリュ撤退再配置するといいかも)。ファヴニール動きだす前に3にエリュトークン置いておく。セーフリームニル来たらルーンを全員にかけた後、肥前名護屋とディーテの計略を使う(裏小牧は計略使うと反撃で死ぬかも)。最後のディーテの影倒したらストラホフ、裏坂本、裏小牧山、エリュは撤退して2ストラホフ、6裏坂本、5裏小牧、16エリュ再配置。あとは適当に計略使ってヘルを倒して勝利。 --  &new{2021-12-08 (水) 16:44:26};
-再配置怠すぎて4審議で妥協。まあ合計で350審議行けたし完全体小牧山完成したから良いことにしておこう。再配置なしで行けるぐらい戦力整ったらまた来よう。 --  &new{2021-12-16 (木) 17:03:06};
--スタダのディーテが来たので再挑戦。歌舞3(大阪、モンサン、肥前)配布3ディーテ、カナブン(チョコ盾改)で13審議。これ以上は火力不足だからガチャ裏来るまでは放置。 --  &new{2021-12-29 (水) 16:44:44};
-ヘルが盾をすり抜けたりすり抜けなかったりするんだが条件なんなんだろ?最初から盾スルーして抜けたりHPが半分ぐらい減ったら突然抜けたりとランダムでよく分からん。 --  &new{2022-01-18 (火) 19:52:10};
--猪の攻撃で盾の足止め数を減らされているケースが考えられるが、HP減ったらというのが判らんな。 --  &new{2022-01-18 (火) 20:00:36};
--同じく盾で止めてみた勢だけどどうも死神が攻撃直後に抱えられているとその場でしばらく留まる性質がある模様。 --  &new{2022-05-21 (土) 15:18:17};
-途中の死神とディーテラッシュに対してはウルクの不屈、最後のヘルはプレッドヤマの一人空蝉で止めることができた。最近のキャラは新しい選択肢になりうるキャラが多い --  &new{2022-05-04 (水) 22:39:58};
--わずかなミスで失敗することが多く気が滅入りましたが、その二人の大活躍もありどうにか突破できました。 --  &new{2022-05-06 (金) 21:43:13};
&pcommentimg(eaac078487127478753f791eff4fab1f10e7a3ee_scre_13022);
-14審議までは2凸裏大宰府に新戦力の四江戸を足したら行けたのだが、15審議だと火力が足りなかった。裏大宰府が被って凸したら15審議できた。裏大宰府、裏坂本、裏佐和山で倒す。裏佐和山は遊撃で活躍。配置変更は、四江戸6→16(赤いドラゴンがワープ前攻撃してくるのを空蝉して即再配置)。裏佐和山は16→5→15(最初の佐竹虫のデコイになって5へ。死神小が終わったら撤退しヘルの死神に合わせて15)。ウルクとキャメロットはデコイを繰り返す。ディーテラッシュは最初はガチ受け。2回目はウルクorキャメの無敵。キャメ後置きしてキャメ→ウルクで2交代制もありか。自分はウルクだけで足りましたが、計略時間がぎりぎりっぽい。C蔵より前にキャラ置いてないと(11では下のやつから守れない)ディーテ影に蔵を壊されるので注意。一回見落として審議なしやってしまった。計略短縮がないとクリアできなかった。射程も欲しいので絢爛大坂と肥前名護屋採用。 --  &new{2022-05-12 (木) 12:09:14};
--[[編成と配置>https://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/41983]] --  &new{2022-05-12 (木) 12:11:56};
-14審。与ダメアップでニネヴェ、モンサンCT短縮と射程アップで採用。15審行けそうな手ごたえだった。うまい殿ならやり遂げるだろう。難所は2匹目のチビ明王にC蔵を壊される点。ムスペ6とヘル7、5が未着手なので片づけたら15審目指したい。 --  &new{2022-05-12 (木) 21:27:35};
&pcommentimg(5adf31f250f1bd40a13ccef74ec425ce98e17473_scre_13084);
-15審雑感。あげぽよの射程と攻撃力をどれだけ強化できるかが勝負の耐久試験だった・・・ディーテいないからかやたらしんどかった・・・ --  &new{2022-05-21 (土) 15:16:49};
-敵の陣容にビビって全く手をつけてない……五層10審のレベルにボスラッシュはキツ過ぎる --  &new{2022-05-23 (月) 10:42:24};
-ディーテ受け15審。15裏小牧改完凸(天魔筒改)、11→12裏坂本改3凸(ニラ改)、7エリュ改完凸(ケラ)、16→19閻魔庁改完凸(刹鬼改)8マチュピチュ改、16絢爛大阪改1凸、11裏大宰府改完凸(真政宗改)、14ディーテ改1凸(イージス改)、ガルム(14→18蛇用→10分身死神用→18小明王→3ファヴ用→18影用)、目玉(19毛虫分身等・21蛇明王用・15死神用・5ヘル用)。トークンは置けるようになり次第配置。目玉は敵に進行に合わせて再配置。最初の毛虫までにエリュまで最大化。毛虫撃破前後に閻魔庁最大化。ムスペルは1回エリュに攻撃させてから17で空蝉。ムスペル撃破前後にマチュ配置最大化。ニーズヘッグは閻魔庁の射程に入り次第、14で空蝉。最初の分身登場前に計略総動員し、上の分身撃破直後に裏小牧撤退、裏坂本撤退再配置。死神本体は1510のトークンデコイを利用しつつ1411で空蝉。死神撃破後、裏小牧再配置→閻魔庁撤退再配置→大阪配置最大化→裏大宰府配置。ディーテはファヴ撃破前後に配置。猪&魔法騎士はルーンを使用。影は2回ともディーテの計略を使用。1回ごとに影を撃破しきるまでディーテ計略は持つので、1回目は巨大化を温存。影撃破後、151921の3マスは空けてディーテ最大化、ヘルの隕石が見えたら計略開始、解除は攻撃を3回受けた直後。1921に再配置して終わり。 --  &new{2022-10-01 (土) 01:17:47};
--ディーテ計略の使用で一瞬足止めが外れる事による事故を防止するため、天魔筒改を持った裏小牧の再配置を優先。射程減少手段が他にあればよく、裏佐和山とかでも問題なし。タゲられる直前に計略を使わなければ問題にならなさそうだが、裏坂本の攻撃速度低下がない場合は解除後の再使用まで若干の間があるので、焦ってミスしそう。ヘルを17で足止めする場合は、16絢爛大阪だとトークン2個以上配置しないと17に届かずディーテの撤退再配置も必要になるので面倒さが増す。 --  &new{2022-10-01 (土) 15:49:34};
-撤退して再配置してもカウント止まらないバグあるな --  &new{2022-10-01 (土) 09:39:57};
-15審。配置は画像の通りで再配置など入れ替え無し、つまりヘルを迎え撃つ最終配置であって、当然ながら魂ギミックは全部倒すので最終強化のヘルと戦う事になる。裏大宰府は射程50剣、王氏は自前ムチでこの二人は魔女化してある。開始は裏坂本と裏淀を最大化しても王氏を3回巨大化させても裏大宰府を巨大化させても何とかなって特に問題無し。道中2か所大破の可能性がある、それは裏大宰府が死神の攻撃を受ける場面とディーテが影ディーテにボコられる場面。前者はフル計略でやられる前に倒せる。後者はトークンにタゲを移させるのとディーテの巨大化回復で凌ぐ。もちろんルーンも使う。そしてディーテ計略を残した状態でヘルとの戦いに持ち込む事が出来れば倒せる。 --  &new{2022-10-01 (土) 17:15:21};
&pcommentimg(9ce581a7baca21092fec16426987b693b2c8f60e_scre_13919);
--参考にして15審議行けました。編成はブリタニア基地→ヘレンキームゼー。ヘレンだけLv85他はLv105、初期配置は7ヘレン12裏坂本14ディーテ。ヘルの影撃破後にディーテを17に、赤い恐竜の一撃受けた後にドゥアトを8に(これで回復がディーテに届く。ヘレンで恐竜の一撃受けれるならドゥアトは最初から8でいけるハズ)。注意点は木主のように裏大宰府に射程盛るか、ヘレンの計略中でないとディーテで抱えた敵に裏大宰府の攻撃が届かないこと。ディーテ計略のタイミングとか試行錯誤は必要でしたが、戦力的にはかなり余裕ありでした。 --  &new{2022-10-01 (土) 20:25:32};
-15審。 --  &new{2022-10-02 (日) 03:16:26};
&pcommentimg(96a2b505b7af9cc9c6689fd00bc6697e6939b1b5_scre_13922);
-やっぱヘルの射程おかしくない?17棍で足止め中は15に攻撃が届かないのに、空蝉して棍入れ替えると15に攻撃される。配置と足止めが同時判定されず空蝉要員置いた瞬間に一瞬射程伸びてるのかな? --  &new{2022-10-02 (日) 20:48:10};
--ヒント・・・力を増したヘルは射程内の城娘の数(※足止め中の城娘を除く)だけ自身の攻撃と射程が25%上昇します。 --  &new{2022-10-03 (月) 08:13:07};
---何がヒントか知らんが、足止め中の城娘を撤退して入れ替えてるだけだから、ヘルの射程内の足止め中の城娘を除く城娘の数は0のままだよ --  &new{2022-10-03 (月) 20:09:26};
---じゃあ、置いたフレームにヘルの攻撃処理と足止め処理がどうなってるのか。城プロの処理の順序の話になってくるんじゃないのか --  &new{2022-10-10 (月) 17:40:43};
---武神化直後の北条が足止め無視して遠距離攻撃してくるとか、足止め中に計略かけると1フレームだけ足止めが外れるとか実際起きてる事例を今回のヒントとするがこれでどうじゃろ --  &new{2022-10-10 (月) 17:43:54};
---撤退操作時に城娘が場に残ったまま先に足止めが外れてからその後撤退しているか、配置操作時に城娘が足止め無しで場に配置され後から足止め判定されるかのどちらかもしくは両方が起きていて、どちらにせよ直感に反する仕様だから小ネタあたりに記載がほしいね。 --  &new{2022-10-10 (月) 18:39:22};
---つまり、1フレームの間に複数の事柄が同時に発生する場合、何らかの効果が無効化させる事があって、それらはプレイヤーに不利に働くことが多いんだよなあ。そこらの記載があると助かる --  &new{2022-10-10 (月) 21:03:41};
---無間6層の動画に、蔵を狙う馬獄卒長の攻撃動作開始直前にシャンティイのダメ計当てて攻撃動作を発生させずにスルーさせてる奴があったな。 --  &new{2022-10-10 (月) 21:12:39};
-ディーテでヘル抱えるときに、計略ループできなかったっけ? --  &new{2022-10-10 (月) 18:35:23};
--25%で大丈夫だったはず --  &new{2022-10-10 (月) 19:15:28};
-やっと15審クリア。飛行敵対策に4代目にブリタニアサイレン持たせてたら最後の佐竹毛虫に裏大宰府が殴られまくって大破してやり直した --  &new{2022-10-17 (月) 23:22:57};
-10で妥協してしまった。でも二度とやりたくねぇ --  &new{2022-10-24 (月) 21:21:16};
-当たり前だけど黄泉国居たらヌルゲー --  &new{2023-02-04 (土) 00:30:04};
-クリンタ添えたディーテ(被りまくり完凸)がHP満タン維持しながらヘル抱えてて草生やしながら15審。16カルル、15聖夜冬宮殿、8絢爛玉縄(1凸)、12正月四代目、7裏佐和山(2凸犬山大砲)、19クリンタ(1凸持参武器)、11裏太宰府(2凸持参武器)、17ディーテ(4凸ドラム)。 --  &new{2023-02-05 (日) 00:40:56};
-7ミーナ8正月四代目10ディーテ11黄泉(魔女化)12裏坂本14裏大宰府15裏淀18枉死城という動画があったが正月いなかったので通常四代目で代用、気の稼ぎ差はかなりあるがそれでもいけた。魔女化・ミーナのおかげで計略かけ続けるのもシビアじゃなくなるから忙しいが楽にクリアはできた。 --  &new{2023-02-07 (火) 23:51:22};
-アーカート城入れたらボス射程外からぼこぼこにできたわ
https://www.youtube.com/watch?v=FOMjkB2BoFY --  &new{2023-02-11 (土) 15:45:31};
--おかげでいけた。操作ミスってディーテ沈んだけど、寅さん消滅しても射程外から余裕ですり潰せたよ。 --  &new{2023-04-15 (土) 06:36:13};
---おめでとう。お役に立てて嬉しいです! --  &new{2023-04-15 (土) 09:40:50};
-15審。ディーテするはずが伊勢長島未改築のみで受けれてしまった。ヘルはフルパワー。裏淀のデバフが強烈に効いていると思われる。再配置なし魂全破壊。 --  &new{2023-02-12 (日) 03:56:50};
&pcommentimg(f73c07856db48948938be864d14e57a84d1b2d9d_scre_14837);
-あかん、12審しか出来ない。此処難し過ぎる。裏淀も枉死もディーテもいないから仕方無いけど --  &new{2023-02-12 (日) 22:42:22};
--某有名動画でその3人使わずに15審やってたな --  &new{2023-02-27 (月) 15:51:42};
-7審議で氷漬け回復に嵌って放置してたら、氷のまま突っ込んで来たんだが。 --  &new{2023-02-13 (月) 08:41:02};
&pcommentimg(bcbd4f4f4a2addfff54c5853e8baab578946cb8b_scre_14844);
--これ氷と中の力士の両方倒さないとダメなヤツ? --  &new{2023-02-13 (月) 09:26:30};
--草 --  &new{2023-02-13 (月) 09:51:18};
--性能強化を入れずに祭壇強化をいれていたら、なるんだっけか? --  &new{2023-02-13 (月) 15:02:40};
-めちゃくちゃ黄泉国接待マップでワロタ
他は大体10審とかで妥協してる頭☆1殿だけどここだけ黄泉国のお陰でらくらく15審取れたわ --  &new{2023-02-27 (月) 14:27:08};
-こんな感じで15審議 --  &new{2023-02-27 (月) 19:40:24};
&pcommentimg(4a251a60fcb5f8de1e317a7a2140f6785d244ff1_scre_14924);
--ほとんど変化なし、よそ見してたら裏大宰府が居なかった --  &new{2023-05-23 (火) 23:40:25};
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-黄泉ちゃんおらん、ニュルンで耐え15審 影ディーテラッシュにドゥアトの巨大化回復、ヘルにニュルン最大化&計略。 --  &new{2023-03-10 (金) 23:03:54};
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-ヘルが出てこなくて泣いちゃった --  &new{2023-04-25 (火) 06:57:10};
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-☆7ばっかりだけど、黄泉いなくても行けるんでない?裏小牧、裏佐和山、ドゥアト、ウルクは一応ガチャ以外で手に入る城娘だし。画像の位置で隔離すれば攻撃組に攻撃がこないから割と安定して倒せるよ。 --  &new{2023-05-05 (金) 20:41:49};
-画像抜けてた --  &new{2023-05-05 (金) 20:42:37};
&pcommentimg(a8e4acfa37a4a5510231f7857d77ed29b60d6485_scre_15536);
-17審議。色々忘れててポカしたけど裏大宰府、裏坂本、裏淀、裏伊勢長島、四江戸、絢爛大坂、キャメロット、ウルクでクリア。15審議の時は裏淀と裏伊勢長島がエリュと裏佐和山だった。楽になるかと思ったらそうでもなかった。意外。 --  &new{2023-05-24 (水) 06:17:45};
-地獄マシマシで申し訳ないが17審。他でもあった計略ダメージ減少の審議はダメ計だけなのだろうか。それとも計略で追加ダメージを付与する裏太宰府とかにも効果あるのだろうか --  &new{2023-05-24 (水) 17:18:45};
&pcommentimg(09a618a93298aa0e3c41870940d813a438dac343_scre_15680);
-これ途中のヘルヘイムの亡霊をどうかわしたら良いんだ? それまでの配置だと薙ぎ払ってしまうし、かと言って下げると左右に死神出て来るし --  &new{2023-05-29 (月) 15:06:32};
--そのまま全部殺した。死神はディーテ・黄泉・ウルクとか無敵で耐えて、ヘルは裏真田丸と裏伊勢長島で隔離したら余裕で耐えきった。もちろん相手の回復を上回る火力は必要 --  &new{2023-05-29 (月) 18:03:56};
---ガン無視か……ディーテいないけど火力足りるかな --  &new{2023-05-29 (月) 21:28:09};
--2回配置変更する動画どこかにあったと思う。最初は前のめりに置いて、霊魂大量湧く前に下げて、終わったらまたライン上げてた記憶。自分は地獄揃ってたから火力で潰した。 --  &new{2023-05-29 (月) 21:48:37};
-召喚地獄なし17審議。内容は長文になるので別途記載。 --  &new{2023-06-04 (日) 11:12:46};
&pcommentimg(bf273d436bbd182fd0894e0860719f8ef86f5d1c_scre_15756);
---長すぎる、削除しろ --  &new{2023-06-04 (日) 11:53:26};
---同意。文章コピーするより動画コピーしたほうが数倍楽。あと改行大杉だった。 --  &new{2023-06-04 (日) 11:57:29};
-17審議。タマシイ全キルしてもクリアできるの変わらず。 --  &new{2023-06-11 (日) 12:01:02};
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-17審。 --  &new{2023-06-24 (土) 08:20:02};
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-17審議達成
開始直後11坂本14シバ15淀19クリンタ18室町第13プレ山8本部を置きシバを最速巨大化、プレ山は大破再配置を繰り返して強化する。気がたまりしだいクリンタ室町第を最大化。その後は流れで全員巨大化しつつつらい場所にシバの特殊を撃つ。ファブニールが来たら3にプレ山で空蝉。エインヘリャルが来たら坂本をいったん戻して再度11に配置。ディーテはシバに不屈をつけて耐えつつ特殊を撃つ。ボスはプレ山で抱えながらシバ特殊で倒す。 --  &new{2023-09-24 (日) 13:39:38};
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-17審議達成
開始直後11坂本14シバ15淀19クリンタ18室町第13プレ山8本部を置きシバを最速巨大化、プレ山は大破再配置を繰り返して強化する。気がたまりしだいクリンタ室町第を最大化。その後は流れで全員巨大化しつつつらい場所にシバの特殊を撃つ。ファブニールが来たら3にプレ山で空蝉。エインヘリャルが来たら坂本をいったん戻して再度11に配置。ディーテはシバに不屈をつけて耐えつつ特殊を撃つ。ボスはプレ山で抱えながらシバ特殊で倒す。 --  &new{2023-09-24 (日) 13:40:53};
&pcommentimg(be912c32fabcfe2ce06311bfc2a967cab2ffe15f_scre_16556);
-終わらない地獄 --  &new{2023-10-08 (日) 12:04:25};
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--左の相撲の氷が解けない。ゼロ審議でも発生。 --  &new{2023-10-09 (月) 12:34:14};
-不屈あると超簡単 --  &new{2023-10-08 (日) 12:17:21};
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-久しぶりでよく覚えてないんだけど17審済ませようとチャレンジしたんだけどニーズヘッグが左待機から転移陣に入る前に左の蔵に攻撃していくのって以前からでしたっけ... --  &new{2023-11-05 (日) 09:05:03};
-ヘルまでは簡単にいくけどヘルがどうやっても倒せなくてマジクソゲーだと思ってたら、ヘルの射程内に城娘がいると攻撃と射程が増える設定を完全に忘れてただけだったwつーか、二度目以降説明を見れないのはどう考えても不親切だよなあ。 --  &new{2023-12-20 (水) 17:20:25};
-最後の最後、恐竜の炎で箱壊された。油断した。 --  &new{2024-04-01 (月) 16:31:24};
-今ぐらい地獄城娘が充実してくると「敵の進撃タイミングが実装時より早い」「ほぼ瞬殺できる」なので、敵倒しすぎとか気せず一時撤退しない方がええね。蔵壊してくる火龍も裏はせっち自己計略+裏桜尾計略でお立ち台で待機中に倒しちゃった方がええし。 --  &new{2024-04-18 (木) 07:57:26};


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