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[[ヘルの遊戯場/ニヴルヘイム/2]]

-ムスペル2が初見で割と歯応えあったから、こりゃ今回は結構難度高いかなと思って身構えてたら、別にそうでもなかった。 --  &new{2020-01-29 (水) 14:38:20};
-両端をシュノンソーで囲むと楽しい。 --  &new{2020-01-29 (水) 19:12:13};
-11高島城を早急に巨大化させれば、上段と中段はかなり持ちこたえてくれる。下段は18あんぴこちゃんとか --  &new{2020-01-29 (水) 22:53:03};
-11アンボ、14小峯、竜宮シャンボを適当な場所で最大化。気の工面さえ出来れば氷含めて大破無し可能。&color(White){レベル? そう、まぁ、そうねぇ…}; --  &new{2020-02-01 (土) 23:22:16};
-&color(Red){''ここから常設化後のコメント''};
-昌景さえ注意すればアラゴでボーナスステージ --  &new{2021-10-26 (火) 22:17:35};
-昌景の攻撃モーション中にラムリーをスリップダメージで殺して自動空蝉。なお、後退効果は無効。 --  &new{2021-10-27 (水) 04:24:48};
-自分の手持ちじゃ[[こんな感じ>https://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/37867]]で12審。小峰いたら差し替えれば楽勝だろうなと思った。 --  &new{2021-10-27 (水) 07:01:58};
-7シャンティィ、11モンサン、12正月小田原、15アラゴネで4人で氷破壊されずにクリア。二層12審はここが一番楽だな --  &new{2021-10-27 (水) 08:27:36};
-日出城もってたんで昌景を受け止めて12審議。初見で適当に配置を分散させてしまったので昌景を倒すのに手間取ってちょっと失敗したかもしれない。 --  &new{2021-10-27 (水) 12:33:50};
-継続ダメージと敵火力UPがなかなか辛いけどムスペル二層よりは大分自由が効くね。昌景は後退無効だけど白鷺ボムで止めることはできるので何とかなった --  &new{2021-10-27 (水) 13:47:24};
-冬宮殿の計略使ってたらか敵がミリ残しでやたら固く感じたのはバグだったのか、審議減らしてクリアしちゃったよ --  &new{2021-10-28 (木) 13:17:02};
-2にモンさん置いて回り近接で固めたら普通に12審いけた。普段使いの汎用PTでアッサリいけてビックリ。確かにここの12審が一番簡単かもね。 --  &new{2021-10-31 (日) 22:21:39};
--自分は10審すら無理やわ。頭くそ雑魚殿すぎてつらい --  &new{2021-11-05 (金) 09:43:30};
-&color(red){''ここから15審議実装後のコメント''};
-遠近種攻撃90%減わろた。鞭と投剣封じられたら俺はどうしたらええんや --  &new{2022-04-27 (水) 02:21:21};
--2モンサンと5竜宮や裏坂を軸に7とか22にシャンティイ置いて3と8に死なない近接を配置で行けると思うよ --  &new{2022-04-27 (水) 10:07:01};
-回復はWモンさんにまかせて↑は竜宮、真ん中は空白、コンシェルジェリー、後ろに気要因の吹上にして吹上以外を優先巨大化。通常シャンティと冬宮殿、コンシェルの計略でダメージ稼ぎ。ボスがきたらウェストミンスターで遅らせつつ計略集中砲火で15審議いけた。意外とあっさりいけてびっくり --  &new{2022-04-29 (金) 07:43:01};
-15審。7シャンティ 11適当な歌舞(できればモンサン) 8竜宮 22適当な歌舞か串 5不夜 3フリント 6コンシェ 23古河 ●初手竜宮最大化→他は死なない程度にバランス良く巨大化(最大化は竜宮、不夜、コンシェだけで良い)。シャンティ計略は余るので少しでも危険を感じたら惜しまず使用→昌景が不夜の射程に入る直前に不夜と竜宮計略→象を巻き込みつつ古河とコンシェの計略を順に投げて完了。 フリントは回復&前衛が落ちそうな時に計略が使えるかなと思っての起用だったけど実際使わなかったので他でも良いかも。 ●停止計略2連打で昌景を倒すのが肝なので、そこまで耐えられるなら使うキャラはなんだって構わないと思う。 --  &new{2022-05-18 (水) 19:24:00};
--これ参考にして15審達成できました。古河とフリントをダノターと吹揚で代替してみたけど特に苦戦はなし。平均レベル80くらいだと竜宮が分銅鎖の攻撃で、11の歌舞が鉄砲ですぐに落ちるので左側の敵は特にダメ計処理推奨。油断してると不夜城を最大化にするための気が不足するので11と22の回復役を回復範囲広げるために巨大化する時は特に注意が必要。 --  &new{2022-10-05 (水) 22:50:42};
-15審 --  &new{2022-10-02 (日) 17:15:56};
&pcommentimg(51e8d34949332af16c107ef73e1d078aa827ea5f_scre_13935);
-比志無双で15審。2モンサン 8比志城(Lv95) 6竜宮。他の歌舞(特に射程上昇無しの場合)なら14比志城で山県までは行けるので誰かの参考になれば。 --  &new{2022-10-15 (土) 02:34:26};
-あの氷柱はなに?破壊されたらダメな奴? --  &new{2023-01-31 (火) 16:39:35};
--壊されるまで敵足止めするってだけよ --  &new{2023-01-31 (火) 16:46:48};
--只の障害物。スルーしても良いし死守しても良い --  &new{2023-01-31 (火) 16:47:03};
--なるほど。知らずに縛り入れてた。ありがとうございました --  &new{2023-02-08 (水) 06:29:32};


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