[[ハデスの死闘場/インドラ/1]] -インドラどうすりゃいいんだと思ったけど、動物強化外しの28審議、24に正月ディーテで永久に抱えられたから、初動さえ乗り切れれば30審議も行けそうな気がする(猿ムリ)。 -- &new{2025-07-22 (火) 20:23:17}; -インドラの矢行動開始前に撃破すると突然1~4人ぐらい撤退するときがあるんだけどバグかな? -- &new{2025-07-22 (火) 22:34:39}; -こういう開始直後の殺意高いのやっててストレスだね。他の2MAPは楽しめるけど、こういうのはうぜぇ -- &new{2025-07-22 (火) 23:31:20}; -30審議クリア。大変なのは初動だけで、異伝つっつーとか深貝盾真田丸とかでがんばれそうな気もしたけど、平日なのでサクッと家康。中盤以降は長篠シューティングでした。 -- &new{2025-07-23 (水) 00:10:00}; &pcommentimg(37d2e45365bb31cd0b214c00a26e4dfe23f04f73_scre_20063); --どこにでも夏ポエ入ってくんな -- &new{2025-07-23 (水) 00:21:56}; -インドラ初動は最後に置いたヤツじゃないヤツ攻撃してくるんだけどバグ?20と21だと21が先に判定されちゃってるのかな? -- &new{2025-07-23 (水) 00:37:49}; --仕方なく伏兵置いて対処した -- &new{2025-07-23 (水) 00:44:04}; --伏兵>城娘の優先順位で狙ってる気がする。21の後ろに伏兵置いてない? -- &new{2025-07-23 (水) 02:02:54}; ---「21の後ろ」は7、12、16のどれかってことね -- &new{2025-07-23 (水) 02:42:03}; -あのー、最初の犬が超えられないんですがそれは…他の2つは30取れたのに -- &new{2025-07-23 (水) 01:16:03}; --他は30行けたけどここは15が限界だった。序盤がきつすぎる -- &new{2025-07-26 (土) 18:44:57}; -初動マップ -- &new{2025-07-23 (水) 04:16:08}; &pcommentimg(c0961a96a5702557b56f81af3f376f5c9b5c1397_scre_20069); -30審 -- &new{2025-07-23 (水) 12:54:51}; &pcommentimg(c6606922ab27677f6b5e0ee85e950bcd5175a2cf_scre_20073); -後半に出てくるボスを倒してもインドラの矢が消える訳ではないので注意。1番殿に近いインドラの矢を倒しきれなかったら殿と蔵が消し飛ぶ。 -- &new{2025-07-23 (水) 20:22:14}; -きついのは1匹目の大猿倒すところくらいまでだな。そこまでいければ後はなんとでもなりやすいし逆に無理な編成の場合最初のザコ1匹すら倒せない -- &new{2025-07-23 (水) 20:35:52}; -30審議。コスト稼ぎ終わった後に異伝春日山再配置するとインドラの避雷針にできて楽ですね、20秒不屈もあるし。最初の犬が手持ちだと徳川でごりおすしかなかったんだけど相当選択肢が限られてそう -- &new{2025-07-24 (木) 13:31:37}; &pcommentimg(60bede92fa1ecda6e4423387932d1bbad2049bee_scre_20077); -攻防どちらも高水準に要求されるこのMAPで強いキャラこそが現環境のTier0に当たると言っても過言ではないかも。特にあづいちと家康がずば抜けてる。 -- &new{2025-07-25 (金) 02:01:20}; -家康なしだと開幕抜ける方法相当少なそうだね -- &new{2025-07-25 (金) 02:26:12}; --家康以外だと裏聚楽第で時間稼いでいる動画が多めで、花嫁長篠でどうにかしているのもあった気がする -- &new{2025-07-25 (金) 23:56:00}; -後半がきつい、なんなんだあの盾の耐久…… -- &new{2025-07-25 (金) 14:44:47}; --盾はブロックしないと耐久下がらないから、ブロックせずにゴリ押しはけっこうきつい -- &new{2025-07-26 (土) 00:32:26}; -裏聚楽がいればかなりやりやすいな -- &new{2025-07-26 (土) 09:38:07}; -インドラの矢が直線貫通だからインドラの攻撃も同じかと思いきや射程内貫通。わかりにくい -- &new{2025-07-27 (日) 09:24:45}; -裏聚楽と桔響福知山でインドラ進軍する前に一方的に殴れる -- &new{2025-07-27 (日) 14:55:22}; &pcommentimg(0c9bd6d9134969f80f9d7347f788bb470cd3f396_scre_20089); -インドラの矢が動く前に撃破したら全く関係無い位置にいて攻撃すらしていないメンバーが大破撤退する。これ、どうやったら対策出来るんだろう -- &new{2025-07-27 (日) 15:39:08}; --そのバグ、前にここで書いてる人いたけど、何にもコメントついてないから、運営に言うしかないんじゃない?とりあえず、あなただけのバグではなさそう -- &new{2025-07-27 (日) 19:20:43}; ---成程、ありがとうございます -- &new{2025-07-28 (月) 09:34:19}; -裏聚楽とドル枉死&クリンタを異伝福知山で加速させるの気持ちいいな…やはり速さこそ有能なのが文化の基本法則なんだな -- &new{2025-07-30 (水) 08:26:32}; -ダメだ、インドラの矢のバグ治ってないっぽい。撃破したら何故か味方全体が大ダメージを受ける。何か物理攻撃にカウンターするみたいな挙動でもしてるのかな -- &new{2025-07-30 (水) 14:48:40}; -30審でも21に室町回復計略で20に盾置いておけばインドラや盾兵は抑え込めるな。そこまで行ける編成があれば20にたどり着く前に倒せる可能性高いが -- &new{2025-07-30 (水) 23:52:06}; -インドラ黄泉の仕様謎。不屈が通らなかったり通ったりダメージゴリゴリ削れたり全く削れなかったり、上でもバグあるみたいでもう触りたくない -- &new{2025-08-01 (金) 18:40:30}; --編成特技の方で不屈入れてるんじゃない -- &new{2025-08-01 (金) 20:00:14}; --一例として龍毘春日山の編成特技の20秒間耐久が0にならない、でインドラの様に不屈を無視する相手でも20秒は大丈夫、と動画殿が解説してたのと同じ感じかな? -- &new{2025-08-01 (金) 21:33:03}; --ダメージゴリゴリはハデスの盾兵の足止め有無じゃないか? -- &new{2025-08-02 (土) 01:25:55}; -30審議は裏聚楽と花嫁長篠と家康の誰かはいないと難しいですか? -- &new{2025-08-02 (土) 13:09:25}; --序盤だけなら他でもいけますがそうすると中盤の気が足りずゴリラにやられます -- &new{2025-08-02 (土) 15:35:22}; ---序盤の狼と中盤のゴリラの群れと終盤の盾が大変そうなので20審で満足しておきます -- &new{2025-08-02 (土) 22:45:21}; --その3人いないなら異伝福知山は必要かな -- &new{2025-08-03 (日) 08:17:53}; -30審。裏聚楽が相当利いた。インドラの攻撃に苦戦していたが、配置を見直したら封印に成功。終盤はほぼ放置。 -- &new{2025-08-10 (日) 20:20:20}; &pcommentimg(52aa42ac28ed09ca086c7b1fe3c95b2eecefad28_scre_20198); --最終配置 -- &new{2025-08-10 (日) 20:21:11}; &pcommentimg(ef1ac5d985e63e5378314e53a793c4ef5c835129_scre_20199); |
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