[ハロウィン]フランケンシュタイン城 の変更点
#include(城娘項目,notitle); #include(城娘ステータス注釈,notitle) |CENTER:300|BGCOLOR(#FCC):80|BGCOLOR(#FCC):90|BGCOLOR(#FCC):80|BGCOLOR(#FCC):90|c |>|>|>|>|BGCOLOR(#f99):CENTER:''[ハロウィン]フランケンシュタイン城([はろうぃん]ふらんけんしゅたいんじょう)''| |&attachref(./[ハロウィン]フランケンシュタイン城S.png,nolink);|>|BGCOLOR(#111):CENTER:&ref(画像で一覧RE/[ハロウィン]フランケンシュタイン城.png,nolink);|図鑑No.|390| |~|>|~|レア|5| |~|>|~|城属性|&ref(画像置場/山.png,nolink);| |~|>|~|令制国|ドイツ| |~|>|~|武器属性|[[槌]]| |~|>|~|最大レベル|110| |~|実装日|>|>|2019年10月15日| |~|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''合戦''| |~|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''初期配置/&color(Red){最大値};''|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''巨大化4回/&color(Red){最大値};''| |~|消費気|14|消費気((基本消費気を含みます))|128| |~|耐久|2688/&color(Red){_};|耐久|5053/&color(Red){_};| |~|攻撃|105/&color(Red){_};|攻撃|180/&color(Red){_};| |~|防御|113/&color(Red){_};|防御|212/&color(Red){_};| |~|射程|120/&color(Red){_};|射程|196/&color(Red){_};| |~|回復|10/&color(Red){_};|回復|14/&color(Red){_};| // |>|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''[[特技]]''| |BGCOLOR(#FCC):[無印] / ディッペルの錬金薬|>|>|>|自身の攻撃時に耐久が与ダメージの7%回復&br;攻撃した敵の攻撃と防御が3秒間40低下&br;射程内の敵の被ダメージが10%上昇| |BGCOLOR(#FCC):[&color(Red){改壱};] / エリクシル・ヴィーテ|>|>|>|自身の攻撃時に耐久が与ダメージの10%回復&br;攻撃した敵の攻撃と防御が3秒間50低下&br;射程内の敵の被ダメージが15%上昇| |>|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''[[計略]]''| |BGCOLOR(#FCC):[無印] / ハロウィン・リーゼ&br;(使用まで60秒:消費気10:&color(Red){赤};配置)|>|>|>|敵2体を攻撃し、敵1体を足止めする伏兵を配置&br;配置中、自身の足止め数を1増加| |BGCOLOR(#FCC):[&color(Red){改壱};] / ハロウィン・リーゼ&br;(使用まで60秒:消費気10:&color(Red){赤};配置) |>|>|>|~| // |>|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''図鑑文章''| |>|>|>|>|私はドイツに築かれた城の一つで、偉大なる&br;錬金術師の居城であり、とある物語のモデルにも&br;なっている。以前この話しはしたが、まだ主に&br;話していない事がある。それはな、ハロウィンの&br;時期になると、フランケンシュタイン城は&br;飾りつけをされて、お化けや怪物に仮装した民で&br;城内が溢れ返るのさ! ふふっ、特別に主の&br;仮装も用意したから、今すぐ着替えてくるがいい。| |BGCOLOR(#F99):CENTER:120|400|c |''[[緊急出兵]]''|[[薄闇照らせし南瓜の灯]]| //#style(class=submenuheader){{ //-''[[城娘改築]]'' //}} //#style(class=submenu){{ // //}} //#table_edit2(td_edit=edit,tr_edit=edit,table_mod=open,calc=1,form=text=|text=|select=_1_2_3_4_5_6_7_8|select=_3_4_5|select=_1_2_3_4_5_6_7_8_9_10_11_12_13_14_15_16_17_18_19_20|select=_34-5_45-5_57-5_42-6_55-6_70-6_48-7_63-7_80-7_56-8_73-8_93-8_63-9_82-9_104-9_71-10_93-10_118-10_76-11_100-11_127-11_84-12_110-12_140-12_91-13_119-13_151-13_98-14_128-14_163-14_105-15_138-15_175-15_113-16_148-16_188-16,){{ //|>|SIZE(13):|>|>|>|>|SIZE(10):|>|>|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(13):|c //| | |~レア|~[[&color(White){巨大&br;化数};>巨大化・属性#l379325e]]|>|>|~&size(12){[[&color(White){消費気};>巨大化・属性#i31da6d1]]};|>|>|>|>|~''初期配置''|>|>|>|>|~''巨大化''|h //|~|~|~|~|~[[&color(White){基本};>巨大化・属性#ubbc4e49]]|~[[&color(White){強化};>巨大化・属性#u2b9a394]]|~&color(White){合計};|~耐久|~攻撃|~防御|~射程|~回復|~耐久|~攻撃|~防御|~射程|~回復|h //|>|BGCOLOR(#ccc):CENTER:50|>|BGCOLOR(#ddd):CENTER:30|>|>|CENTER:30|BGCOLOR(#ffe):CENTER:SIZE(10):60|BGCOLOR(#fef):CENTER:SIZE(10):60|BGCOLOR(#eff):CENTER:SIZE(10):60|>|BGCOLOR(#fff):CENTER:SIZE(10):60|BGCOLOR(#ffe):CENTER:SIZE(10):60|BGCOLOR(#fef):CENTER:SIZE(10):60|BGCOLOR(#eff):CENTER:SIZE(10):60|>|BGCOLOR(#fff):CENTER:SIZE(10):60|c //|>|無印|||||@cell_ra(0,1)+@cell_ra(0,2)|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|10/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};| //|>|改壱|||||@cell_ra(0,1)+@cell_ra(0,2)|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|10/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};| //}} #style(class=submenuheader){{ -''ステータス一覧(クリックで展開)'' }} #style(class=submenu){{ //--[[テンプレート/城娘/ステータス表]]より、城娘ステータス用のページをテンプレートから作成し、ここにincludeしてください。&br; #include([ハロウィン]フランケンシュタイン城/ステータス,notitle) }} #br *ゲーム上の性能・評価 [#evaluation] -概要 [[フランケンシュタイン城]]のハロウィンバージョン。無印に比べより攻撃側にシフトした性能を持つ。 足止め能力はこちらも持っているが、伏兵が担うためオリジナルと比べるとその点で頼れる存在ではない。 また、改築を含めて自身のステータスにまつわるバフが一つもないという特徴がある。 遠隔城娘のバフとの競合に悩みやすい近接なので、どんなバフでも遠慮なく盛れる。ここは短所というより長所と言えるだろう。 -特技「ディッペルの錬金薬」 前衛らしい3種類の効果を持つ。 1つ目の効果は攻撃した敵の攻防をそれぞれ40ダウンさせるもの。固定値なので無駄にならない。 2つ目は与ダメージの7%耐久を回復する、[[ブラン城]]のような効果。イメージ武器「怪薬の槌」の吸収効果は加算となる。 回復をこれだけで補うのには限界があるが場持ちは確実に良くなる。 //数値は低いが槌なので6-7体を同時攻撃すればブラン城以上の回復効率を得られる。 3つ目は山属性の近接武器では初であった射程内敵被ダメ上昇である。 元々高い槌の殲滅力を更に向上させ、2つ目の吸収効果も補強できる。ただし槌では事実上自身の抱える相手のみが対象になる。 -計略「ハロウィン・リーゼ」 敵2体を攻撃し、敵1体を足止めする伏兵を近接マスに配置する。 ステータスは[[銀虎>竹田城]]に近く頑丈な部類である。とはいえ回復0のため長期戦には不利。 [[フランケンシュタイン城]]では本体の特技であった足止めが、伏兵1体につき1増加とこちらに移っている。 CTが60秒で消費気が10なのは変わらないため乱発は難しい。あくまで時間稼ぎと割り切ろう。 #style(class=submenuheader){{ &color(Black,gainsboro){伏兵の性能表(クリックで表示)}; }} #style(class=submenu){{ |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#f99):|c |>|>|>|>|>|>|CENTER:''南瓜の巨人''| |~Lv|~耐久|~射程|~攻撃|~防御|~回復|~特技| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#fcc):RIGHT:|BGCOLOR(#fcc):|c |1|3216|140|127|212|0|''怪夜の搭''&br;敵2体を攻撃し敵1体を足止め&br;[ハロウィン]フランケンシュタイン城の足止め数を1増加| |50|4048|~|235|322|~|~| |60|(3162)|~|257|(274)|~|~| |70|(3314)|~|279|(295)|~|~| |75|4472|~|290|378|~|~| |110|(3922)|~|367|(378)|~|~| ()は2023/10/17のバランス調整前の数値。 }} -改築 登場の翌週に改築も実装された。計略持ちの槌としてはコストダウンが嬉しい。 ☆5の改築であるため巨大化回数が5回に増加し、最終的な戦闘能力が大きく上昇する。 特技「エリクシル・ヴィーテ」 特技が強化され、攻防デバフの数値が''40→50''に、吸収量が''7%→10%''に、敵被ダメが''10%→15%''に上昇。 使用感はそのままで純粋強化といえる。 割合バフ・デバフの効果量がそれほど高くない。山遠隔特技の射程内効果に同等以上の数値がある。 与ダメ回復は☆5改[[城塞都市ルシュノフ改壱>城塞都市ルシュノフ]]が10%、敵被ダメ上昇は☆6[[新田金山城]]や☆6[[芥川山城]]が20%や25%を持つ。上書きに注意したい。 -性能の変遷 #style(class=submenuheader){{ &color(Black,gainsboro){詳細(クリックで表示)}; }} #style(class=submenu){{ --2019/10/21 [改壱]追加 --2023/10/17 ---特技:ディッペルの錬金薬 攻撃時の回復割合を与ダメージの3%から7%に上方修正&br;敵の攻撃と防御の低下値を25から40に上方修正 ---[改壱]特技:エリクシル-ヴィーテ 攻撃時の回復割合を与ダメージの5%から10%に上方修正&br;敵の攻撃と防御の低下値を35から50に上方修正 ---計略:ハロウィン-リーゼ 伏兵の耐久と防御を上方修正&br;伏兵の配置中、自身の足止め数を1増加する効果を追加&br;※複数体伏兵がいる場合は重複します&br;波終了で伏兵が消滅しないように変更 }} *キャラクターボイス [#voice] CV担当:[[中原麻衣>https://twitter.com/ShiroPro_STAFF/status/1184005872957083648]] #region(←クリックすると台詞一覧が表示されます。) #table_edit2(td_edit=off,tr_edit=edit,table_mod=close){{ ※計略のない城娘の計略発動ボイスなど、通常流れないボイスはゲーム内の図鑑で聞くことができます。 |SIZE(12):BGCOLOR(#ddd):CENTER:60|SIZE(12):160|COLOR(#c09):SIZE(12):400|c |入手|入手|主、ズューセス・オーダー・ザオレス!&br;……ん?なんて言ったのかって?&br;お菓子か悪戯かってことさ。&br;ふふっ、好きな方を選びたまえ。| |所領|所領1|これは医師をイメージした衣装なのだが、似合っているだろう?&br;へっへ♪これならいつ主が怪我をしようと、即座にオペができるぞぉ!| |~|所領2|私もそろそろ伴侶について考えるべきか……って違う違う!&br;私自身ではなく我が怪物の伴侶の話だから、妙な勘違いをするなっ!| |~|所領3|疲れているのか?なら、この飴を舐めるといい。&br;甘い物は脳の栄養で……って、あからさまに眉をひそめるな。&br;何も入ってないから安心しろ。| |~|変身|怪物共々準備万端だ!変身!| |~|変身解除|ハロウィン仕様のフランケンシュタイン城、中々に見事だったろう?| |~|ダメージ1|貴重な研究成果に何をする!| |~|ダメージ2|これ以上……この子を傷つけるな!| |出陣|出陣|ハロウィン……。それは、年に一度怪物が主役を張れる日だ!| |~|委任出撃|し、死体を漁りに行くわけではないぞ!| |~|編成1|待て慌てるな。お菓子の準備をしてくるから。| |~|編成2|ハロウィンは心が躍る!君もそう思わないか?| |合戦|つままれ|ゆっくり、やさしく、そ~っとだ。| |~|配置|よい実験体ばかりだ…ふふふふふ!| |~|選択|お菓子は如何かな?| |~|巨大化|逃げるなよ?悪いようにはしないさ。| |~|特技発動|とっておきだ、ありがたく受け取れ!| |~|計略発動|実験体探し……!じゃなかった。怪物の伴侶探しをしよう!| |~|大破|実験に爆発は…つきものなのだぁー!| |~|勝利|お菓子をくれない輩には相応の悪戯を!&br;……って、少しやりすぎたかな?| |~|敗北1|| |~|敗北2|| |その他|合成|新しいアイデアを思いついたぞ!| |~|放置|あ~るじ♪寝てるのかー?&br;ふむ。ならば今のうちに主をひん剥いて、隅々まで調べて……、&br;って、おい!逃げるなー!| |~|おかえり|いいところに帰ってきたな!&br;ちょうど今ハロウィン用のお菓子を錬せ……。&br;あっ、いや。作っていたところなんだ!| |~|ありがとう|フィーレン・ダンク!| |~|出陣画面(図鑑未登録)|クッキーよりも甘いな!| }} #region(←クリックすると贈り物イベント、台詞一覧が表示されます。&color(Red){ネタバレ注意};) #table_edit2(td_edit=off,tr_edit=edit,table_mod=close){{ #table_edit2(td_edit=off,tr_edit=edit,table_mod=open){{ |SIZE(12):BGCOLOR(#ddd):CENTER:60|SIZE(12):160|COLOR(#c09):SIZE(12):400|c |イベント1|ふーん……。|そ、そんな白けた目で見るな……。&br;たまには、少しくらい浮かれても良いだろう?| |~|BGCOLOR(#fbd):お前こそハロウィンに相応しい。|やはり主もそう思ってくれていたか。&br;ふふん、そうだろうそうだろう。&br;みんなは仮装をして怪物になりきるが、&br;私の隣にいるこいつは本物。敵うはずもない。| |イベント2|……絶対変なことするなよ?|うぅ……そこまで怯えられると傷付くぞ。&br;確かに普段は実験や研究に勤しんでいるが、&br;今は善意で処置を施そうとしているだけなのに……。| |~|BGCOLOR(#fbd):じゃあ、頼んだ。|はい。じゃあさっき言った通り、腕を出してください。&br;もし痛かったら、遠慮なく言って……ぷっ、ふふふ!&br;主、まさか今更お医者さんごっこが恥ずかしくなったか?&br;ふふ。顔をこんなに真っ赤にして……可愛らしいな。| |イベント3|BGCOLOR(#fbd):なるほど。協力しよう。|ダンケ・シェーン。助かるよ、主。&br;君の好みを聞ければ研究も捗るし、&br;尚且つ私も参考にさせて……って、&br;な、なにを言ってるんだ私は……っ!| |~|……。|きゅ、急に黙るなよ主。&br;そんなに言いたくない事なのか?&br;大丈夫だ、誰にもバラしたりしない。&br;私と君だけの秘密にすると、心から誓うよ。| }} //正解色 BGCOLOR(#fbd): #endregion #endregion *画像 [#image] イラストレーター: |&uploader(6b0d72daff989b0524e9c83bad3e4e75894de4de_scre_6974,50%);| |CENTER:&size(25){COLOR(red){入手}};| #region(COLOR(red){''←クリックすると御嬢、城娘画像が表示されます。見たくない人はクリックしないで下さい。''}) |&uploader(ed88664618c13bad2c918bec5aa44d9cb2d4e0a1_scre_6975,50%);|&uploader(623f9f22067c4b8e6fdca569d77d4fef87c9987b_scre_6976,50%);| |CENTER:&size(25){COLOR(red){御嬢}};|CENTER:&size(25){COLOR(red){城娘}};| #region(COLOR(red){''←クリックすると大破、特技画像が表示されます。見たくない人はクリックしないで下さい。''}) 大破、特技画像 |&uploader(f7a66771ff0e743f27c8ef5dd48731d814fe59f6_scre_6978,50%);|&uploader(e95468b8d3e0f09e135fdc68f56aff4763e1698c_scre_6977,50%);| |CENTER:&size(25){COLOR(red){大破}};|CENTER:&size(25){COLOR(red){特技}};| #endregion #endregion ***改壱 [#b0c41b72] #region(COLOR(red){''←クリックすると御嬢、城娘画像が表示されます。見たくない人はクリックしないで下さい。''}) |&uploader(ed88664618c13bad2c918bec5aa44d9cb2d4e0a1_scre_6975,50%);|&uploader(9dabbca95fcba15df86202ccf4049ecdb8ffb679_scre_7018,50%);| |CENTER:&size(25){COLOR(red){御嬢}};|CENTER:&size(25){COLOR(red){城娘}};| #region(COLOR(red){''←クリックすると大破、特技画像が表示されます。見たくない人はクリックしないで下さい。''}) 大破、特技画像 |&uploader(58a83b85f94515474ff26378ac9a2921ca71a3db_scre_7020,50%);|&uploader(10cd3b47ef64e4ddf0f399e0fed6805fb77cd935_scre_7019,50%);| |CENTER:&size(25){COLOR(red){大破}};|CENTER:&size(25){COLOR(red){特技}};| #endregion #endregion *城娘の元ネタ情報 [#note] //※※※注意事項※※※ //元ネタ記事を増やす際には無駄な行間を無くすため「#br」は入れないでください。 //中項目【デザイン】【特技・計略】【セリフ】の第一行「#style(style=padding-bottom~」と末行「}}}」は各中項目の間隔調整も兼ねているのでそのままにしておいてください。 【デザイン】 #style(style=padding-bottom:.5em;){{{ //次の6行を使って折りたたんでください。 //#style(class=submenuheader){{ //&color(Black,gainsboro){(題名を入力してください)(クリックで表示)}; //}} //#style(class=submenu,style=padding-bottom:.9em;){{ //(本文を入力してください) //}} }}} 【特技・計略】 #style(style=padding-bottom:.5em;){{{ #style(class=submenuheader){{ &color(Black,gainsboro){エリクシル・ヴィーテ(クリックで表示)}; }} #style(class=submenu,style=padding-bottom:.9em;){{ エリクシルは錬金術における霊薬・万能薬を指す名称。エリクサーとも。 賢者の石や万物溶解液とならぶ錬金術アイテムの一つであり、不老不死の薬と見なされていた。 さて、錬金術の歴史の中で、ある時アルコール度数の高い液体が生み出される。 錬金術師たちはこれを『生命の水(Aqua-Vitae)』と名付け、不老不死の薬と考えた。 このVitae(生命)がヴィーテの由来と思われる。エリクシル・ヴィーテで「生命の秘薬」か。 ちなみに、このアクア・ヴィーテの製法は各地に広まり、やがてゲール語の「Uisge beatha」に翻訳される。 ウイスケ・ベサ。すなわちウィスキーの由来である。 }} }}} 【セリフ】 #style(style=padding-bottom:.5em;){{{ //次の6行を使って折りたたんでください。 //#style(class=submenuheader){{ //&color(Black,gainsboro){(題名を入力してください)(クリックで表示)}; //}} //#style(class=submenu,style=padding-bottom:.9em;){{ //(本文を入力してください) //}} }}} *現実の城情報 [#information] [[フランケンシュタイン城]]のハロウィンバージョン。 //#br //題名を付けて説明する場合は、以下の方法で必ず折り畳んでください。 //初めから折り畳みにすると、Edit番号が割り振られませんが、Edit番号の入力は任意でお願いします。 //#style(class=submenuheader){{ //&color(White,Maroon){(題名を入力してください)(クリックで表示)}; //}} //#style(class=submenu){{ //Edit番号不要、またはEdit番号についてよく分からない場合は次行はコメントアウトしたままにしておいて下さい。 //***(題名を入力してください) //(本文を入力してください) //#br //}} *コメント [#comment] #pcomment(,reply,10,) |
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