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#include(閻魔の闘技場/E,notitle)


|BGCOLOR(#555):COLOR(White):SIZE(24):CENTER:120|CENTER:SIZE(24):400|c
|戦場名|賽の河原 五層|

*攻略 [#kouryaku]

|CENTER:|c
|&attachref(./敵軍団.jpg,nolink);|
|''敵軍団''|

|LEFT:|c
|このマップの特別ルール|h
|''今回の合戦では、敵軍ユニットが&color(Red){特定の地点に到達すると別の敵に変化};します。&br;※変化した敵は変化前の残りの耐久の割合を引き継ぎます。''|
|''<渡し舟>&br;今回の合戦では、敵から狙われず水上マスに配置できる渡し舟を使用できます。&br;水上マスに渡し舟を配置すると、そのマスに城娘や伏兵を配置できるようになります。&br;また、配置された城娘や伏兵は優先して狙われるようになります。&br;渡し舟は移動を行うことはできません。''|
//
|BGCOLOR(White):|
|&attachref(./菩薩(善).jpg,nolink);&br;''今回登場の菩薩(善)は特定の地点に到達すると菩薩(悪)に姿が変化します。&br;&br;菩薩(善)は&br;&color(Blue){射程内全ての敵に攻撃を行います。};&br;また、&color(Red){自身に対する被ダメージを50%軽減、状態異常と後退効果を無効化し、};全ての敵軍ユニットに&color(Red){回復を200付与します。};&br;&br;菩薩(悪)は&br;&color(Red){攻撃時に追加ダメージ(攻撃太陽の最大耐久の2%)を発生させる20連続の攻撃を行います。};&br;また、全ての敵軍ユニットの&color(Red){攻撃を50%上昇させ、};全ての殿側ユニットの&color(Red){攻撃上昇効果を無効化します。};''|
|&attachref(./菩薩(善).jpg,nolink);&br;''今回登場の菩薩(善)は特定の地点に到達すると菩薩(悪)に姿が変化します。&br;&br;菩薩(善)は&br;&color(Blue){射程内全ての敵に攻撃を行います。};&br;また、&color(Red){自身に対する被ダメージを50%軽減、状態異常と後退効果を無効化し、};全ての敵軍ユニットに&color(Red){回復を200付与します。};&br;&br;菩薩(悪)は&br;&color(Red){攻撃時に追加ダメージ(攻撃対象の最大耐久の2%)を発生させる20連続の攻撃を行います。};&br;また、全ての敵軍ユニットの&color(Red){攻撃を50%上昇させ、};全ての殿側ユニットの&color(Red){攻撃上昇効果を無効化します。};''|
//|''''|


|審議|名称|内容|h
|BGCOLOR(White):CENTER:|||c
|1|耐久強化(大)|全ての敵の耐久が2倍|
|1|攻撃強化(大)|全ての敵の攻撃が2倍|
|1|防御強化(大)|全ての敵の防御が2倍|
|1|賽の河原(小)|近接マスにのみ配置可能な武器種の耐久、攻撃が10%低下&br;被ダメージが10%上昇|
|2|賽の河原(中)|近接マスにのみ配置可能な武器種の耐久、攻撃が20%低下&br;被ダメージが20%上昇|
|3|武器種阻害(近接)|近接マスにのみ配置可能な武器種の巨大化消費気が30%増加|
|2|割合防御無視無効|割合防御無視効果を無効化する|
|2|敵性能強化|全ての敵の攻撃と攻撃速度を50%上昇|
|2|近接計略制限|近接城娘の計略使用時間が50%延長|
|3|計略範囲低下|全ての城娘の計略の効果範囲が50%低下&br;全ての伏兵の射程が50%低下|

|CENTER:|c
|&attachref(./マップ.jpg,50%);|
|&color(Maroon){''近距離装備''};/&color(Navy){''遠距離装備''};|
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20,)

*プレイ動画 [#movie]

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&color(White,Maroon){ 参考動画(クリックで展開) };
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#pcomment(Comments/閻魔の闘技場/賽の河原/五層/参考動画,reply,10,)
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