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片倉小十郎 の変更点

#include(城娘項目,notitle);

#include(城娘ステータス注釈,notitle)

|CENTER:300|BGCOLOR(#FCC):80|BGCOLOR(#FCC):90|BGCOLOR(#FCC):80|BGCOLOR(#FCC):90|c
|>|>|>|>|BGCOLOR(#f99):CENTER:''片倉小十郎(かたくら こじゅうろう)''|
|&attachref(./片倉小十郎S.png,nolink);|>|BGCOLOR(#111):CENTER:&ref(画像で一覧RE/片倉小十郎.png,nolink);|図鑑No.|---|
|~|>|~|レア|6|
|~|>|~|属性|&ref(画像置場/無.png,nolink);|
|~|>|~|令制国|陸奥|
|~|>|~|武器属性|[[法術]]|
|~|>|~|最大レベル|115|
|~|実装日|>|>|2022年07月26日|
|~|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''合戦''|
|~|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''初期配置/&color(Red){最大値};''|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''巨大化1回/&color(Red){最大値};''|
|~|消費気|30|消費気((基本消費気を含みます))|75|
|~|耐久|1735/&color(Red){3511};|耐久|2116/&color(Red){5442};|
|~|攻撃|112/&color(Red){452};|攻撃|132/&color(Red){655};|
|~|防御|56/&color(Red){236};|防御|68/&color(Red){365};|
|~|射程|375/&color(Red){375};|射程|435/&color(Red){525};|
|~|回復|12/&color(Red){41};|回復|13/&color(Red){53};|
|~|耐久|1735/&color(Red){3511};|耐久|2689/&color(Red){5442};|
|~|攻撃|112/&color(Red){452};|攻撃|162/&color(Red){655};|
|~|防御|56/&color(Red){236};|防御|86/&color(Red){365};|
|~|射程|375/&color(Red){375};|射程|525/&color(Red){525};|
|~|回復|12/&color(Red){41};|回復|15/&color(Red){53};|
//
|~|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''武器[特効効果]''|
|~|>|>|>|[[&ref(画像置場/法術.png,nolink);>法術]]&br;小十郎の響杖[★3 攻撃+40]&br;真・小十郎の響杖[★4 攻撃+40]&br;真・小十郎の響杖[改][★5 攻撃+50・攻撃後の隙が10%短縮・攻撃した&br;敵の防御が3秒間20%低下]|
|>|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''[[特技]]''|
|BGCOLOR(#FCC):[無印] / 神符八日月前立筋兜|>|>|>|気の自然回復量が増加&br;射程内の城娘の与ダメージが20%上昇&br;射程内の敵の攻撃速度が20%低下|
//|BGCOLOR(#FCC):[&color(Red){改壱};] / |>|>|>||
|>|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''[[編成特技]]''|
|BGCOLOR(#FCC):[無印] / 智の片倉|>|>|>|部隊の遠隔城娘の攻撃と防御が15%上昇&br;北海道・東北城娘の射程が20上昇&br;攻撃と防御が20%上昇|
//|BGCOLOR(#FCC):[&color(Red){改壱};] / |>|>|>|~|
//|>|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''[[特殊攻撃]]''|
//|BGCOLOR(#FCC):[無印] / |>|>|>||
//|BGCOLOR(#FCC):[&color(Red){改壱};] / |>|>|>||
|>|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''[[計略]]''|
|BGCOLOR(#FCC):[無印] / 神智・九曜星&br;(使用まで60秒:消費気15)|>|>|>|40秒間対象の射程が1.2倍、射程内の&br;全ての敵と城娘に攻撃と回復を行う&br;(自分のみが対象)|
//|BGCOLOR(#FCC):[&color(Red){改壱};] / |>|>|>||
//
|>|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''図鑑文章''|
|>|>|>|>|伊達家家臣、片倉小十郎と申します。&br;若君……政宗様の近侍として、&br;陰に日向にお仕えして参りました。&br;&br;これからは、殿の戦を全力でお支えいたしますわ。&br;手前味噌ではありますが私、&br;伊達家家中においては知恵者で通っておりますので。&br;&br;それから、&br;太閤殿下のお誘いを受けたこともございます。&br;……無論、お断りしましたが。&br;殿の下でも、必ずやお役に立ってみせましょう。|

|BGCOLOR(#F99):CENTER:120|400|c
|''[[ユカリ珠交換所]]''|ユカリ珠500個にて交換(無期限)|

#style(class=submenuheader){{
-''ステータス一覧(クリックで展開)''
}}
#style(class=submenu){{
#include(片倉小十郎/ステータス,notitle)
}}
#br



*ゲーム上の性能・評価 [#evaluation]

-概要
2022年07月26日に実装された、10人目の兜娘。武器種は初の法術。
[[伊達政宗]]に近習、軍師として仕えた経歴からか、特技・計略ともに直接戦闘よりも補助が中心で、
自然気回復増加や回復で部隊をサポートする。
……もっとも主君伊達政宗とは防御デバフや足止め・遅延など、微妙にやれることがかぶっていたりするのだが。
[[編成特技]]は自身含む部隊の北海道・東北城娘の射程を15、攻撃と防御を10%上昇させる「智の片倉」。
 
-特技「神符八日月前立筋兜」
兜娘初の''気の自然回復量を増加させる''特技。挙動はいわゆる気トークンと同じ。
同じ無属性では先駆者に[[暁美ほむら]]がいるが、片倉は消費気が30と重め。
代わりに二種類のバフが付いており、敵移動速度低下デバフは通常攻撃の鈍足化を下支えし、
射程内与ダメ増加バフで味方の火力を底上げできる。如何せん法術のため射程はさほど広くないのには注意。
後述の計略による回復を当て込んで、被弾しがちな要衝に配置しても結構何とかなる。
 
-計略「神智・九曜星」⇔解除計略「九曜紋」
大将兜の姿に変身し、射程が1.2倍になり、通常攻撃が射程内すべての敵への術攻撃・味方への回復に変化する計略。
ざっくり言うと妖怪を相手にした際の歌舞のような挙動になる。
 
回復としてみると、何度か巨大化した同レベル歌舞程度の回復効果が期待でき、
巨大化回復が1回の上に耐久・防御も低い遠隔兜娘にしては生存能力は高い方。
但し計略の回転率は効果40秒のCT60秒と並程度のため、過信しすぎないように。
 
攻撃の方はというと、通常時の鈍足効果が据え置きなので、マルチロック法術として敵の進軍を大きく遅延させられる。
計略によるダメージ計算関係の補正はないため、ダンゴにしたところを別の方法で叩いてやりたい。
特攻武器を装備している場合、攻撃した敵への防御デバフもマルチ化させられる。

#region(参考:計略発動時攻撃モーション)
&uploader(a619d61bfa9758470ed295325590caa573afc46f_scre_16172,nolink);
#endregion
 
-特効武器「小十郎の響杖」
特効効果は☆3・4が攻撃固定値上昇。
☆5では更に隙短縮と攻撃した敵への防御デバフが付く。
順当に計略使用時の挙動を強化する内容と言える。
他の武器を使うのもいいが、直家の毒扇や幽魂番傘の追加攻撃系は計略使用時には効果がなく、
刹鬼の錫杖や星詠の天球儀の非術攻撃も計略時には適用されなくなるので覚えておこう。

 
-性能の変遷
#style(class=submenuheader){{
&color(Black,gainsboro){性能の変遷の詳細(クリックで表示)};
}}
#style(class=submenu){{
//バランス調整がされた際に箇条書きで記載してください。
--2023年10月31日
--2023/10/31
---編成特技:智の片倉
射程の上昇値を5から15に上方修正
部隊の北海道・東北城娘の攻撃と防御が10%上昇する効果を追加
---計略:神智-九曜星
対象の射程を1.2倍する効果を追加
--2023年12月12日
--2023/12/12
---編成特技:智の片倉
部隊の遠隔城娘の攻撃と防御が15%上昇する効果を追加
部隊の北海道・東北城娘の射程の上昇値を15から20に上方修正
攻撃と防御の上昇割合を10%から20%に上方修正
}}

 
*キャラクターボイス [#voice]

CV担当:[[佐久間レイ>https://twitter.com/ShiroPro_STAFF/status/1551827469606367232]]

#region(←クリックすると台詞一覧が表示されます。)

#table_edit2(td_edit=off,tr_edit=edit,table_mod=close){{

※計略のない城娘の計略発動ボイスなど、通常流れないボイスはゲーム内の図鑑で聞くことができます。
|SIZE(12):BGCOLOR(#ddd):CENTER:60|SIZE(12):160|COLOR(#c09):SIZE(12):400|c
|入手|入手|片倉小十郎と申します。&br;かつては伊達家の家臣として、若君に忠を&br;尽くしましたが、此度の生では若君と共に殿を&br;お支えいたしますわ。どうぞよしなに。|
|所領|所領1|将に求められるのは冷静さ。&br;どのような時も常に&br;――おや? どこからか&br;甘い香りが!? どこ、&br;どこなの!?ええい、落ち着いてなどいられますか!|
|~|所領2|殿、御用があれば&br;何なりと仰ってくださいね。&br;戦での下知は当然のこと、&br;身の回りの世話まで。&br;無茶を言われるのは&br;若君で慣れてりますので。|
|~|所領3|危急の折には&br;私に殿の名をお貸し下さい。&br;人取橋の戦いで若君の影武者を&br;務めたように、殿のことも私が&br;救ってみせますから。&br;|
|~|変身|戦働きでも遅れは取りません! 変身!|
|~|変身解除|戻りました。しばし身を休め、今後の策など考えましょう。|
|~|ダメージ1|敵ながらやるものですね……。|
|~|ダメージ2|うっ……成程、こう来ましたか。|
|出陣|出陣|殿? 逸りすぎては守りがおろそかに……聞いておられますか?殿?|
|~|委任出撃|若君の無理難題に比べれば、容易い仕事です。|
|~|編成1|さて、この戦況で、どう動くべきか……。|
|~|編成2|伊達家の重臣として、その名に恥じぬ働きを。|
|合戦|つままれ|きゃっ! そこはいけません!|
|~|配置|準備は万端、整っておりますわ。|
|~|選択|我が忠心……この一撃に!|
|~|巨大化|若君に負けてはいられません!|
|~|特技発動|弱い箇所から叩くとしましょう。|
|~|計略発動|智の力、御覧じろ。|
|~|大破|若君……申し訳ございません。|
|~|勝利|見事な勝利ですね。心よりお祝い申し上げます。|
|~|敗北1|敗因を検め、巻き返しの策を講じましょう。|
|~|敗北2|斯様な結果……若君と姉上には、聞かせられません!|
|その他|合成|有事に備えておくのはよいことです。|
|~|放置|殿は……お出かけでしょうか? では、今の内におやつでも。&br;甘くあま~く味付けした伊達巻きはまさに至高ですわ。|
|~|おかえり|お帰りなさいませ、殿。先程若君から、&br;ずんだ餅を貰ったのですが、いかかです?|
|~|ありがとう|感謝に堪えません。|
|~|出陣画面(図鑑未登録)|逸ることなく、戦況を見極めましょう。|
}}

#region(←クリックすると贈り物イベント、台詞一覧が表示されます。&color(Red){ネタバレ注意};)
#table_edit2(td_edit=off,tr_edit=edit,table_mod=close){{
|SIZE(12):BGCOLOR(#ddd):CENTER:60|SIZE(12):160|COLOR(#c09):SIZE(12):400|c
|イベント1|……今でも若君扱いなんだな?|う、痛いところを……。&br;親にとって、子供はいくつになっても子供、&br;そうした思いに、似ていると申しましょうか。&br;お節介だとは分かっているんですが……。|
|~|BGCOLOR(#fbd):二人の働き、期待しているぞ!|私のみならず、&br;若君にもご期待くださるとのお言葉、嬉しく思いますわ!&br;お任せください、必ずやお役に立ってみせましょう。|
|イベント2|ほう、それがお前の弱みか……。|そ、そのようなことは……。&br;少し頭が上がらないといいますか、&br;弱み、というわけでは決して……うう。|
|~|BGCOLOR(#fbd):深く尊敬しているんだな。|ええ、私にとっては生涯の師匠……。&br;彼女なくしては、今の私はなかったと思いますわ。&br;若君もきっと、同じ思いを抱いておられるかと思います。|
|イベント3|その……少し、重いな。|お、重い!? 実は昨夜甘味を食しすぎたためか、&br;少々体が……って、そっちの話じゃない? ……なるほど。&br;先の言葉についてですか。はぁ、良かった――って、&br;良くないです! どうしてそのようなことを仰るのですか!?|
|~|BGCOLOR(#fbd):光栄だな。|これまで私は、若君に比肩する将など、&br;存在しないものと、思い込んでいました。&br;ですが殿は……殿だけは別ですわ。&br;あなたと出会えた幸運に、心より感謝しております。|
}}

//正解色 BGCOLOR(#fbd):

#endregion
#endregion
*画像 [#image]
イラストレーター:

|&uploader(d4c872c098cb89496e85c90da4e8ce684deca1ff_scre_13484,51%);|
|CENTER:&size(25){COLOR(red){入手}};|

#region(COLOR(red){''←クリックすると御嬢、城娘画像が表示されます。見たくない人はクリックしないで下さい。''})
|&uploader(4ed25a6b401a34cc4a1bd0b3b998b1ea2555fa64_scre_13486,50%);|&uploader(793a5f4c0f973bd1382be2d864df1e808a255e67_scre_13487,50%);|
|CENTER:&size(25){COLOR(red){御嬢}};|CENTER:&size(25){COLOR(red){城娘}};|

#region(COLOR(red){''←クリックすると大破、特技画像が表示されます。見たくない人はクリックしないで下さい。''})
大破、特技画像
|&uploader(2a3ce9fc1b6e171d4240ba0ac98421330a55087f_scre_13489,50%);|&uploader(80b73771faa42f855b9949f9671ec692163b8610_scre_13488,50%);|
|CENTER:&size(25){COLOR(red){大破}};|CENTER:&size(25){COLOR(red){特技}};|
#endregion
#endregion
*兜娘の元ネタ情報 [#note]

//※※※注意事項※※※
//元ネタ記事を増やす際には無駄な行間を無くすため「#br」は入れないでください。
//中項目【デザイン】【特技・計略】【セリフ】の第一行「#style(style=padding-bottom~」と末行「}}}」は各中項目の間隔調整も兼ねているのでそのままにしておいてください。

【デザイン】
#style(style=padding-bottom:.5em;){{{

//次の6行を使って折りたたんでください。
//#style(class=submenuheader){{
//&color(Black,gainsboro){(題名を入力してください)(クリックで表示)};
//}}
//#style(class=submenu,style=padding-bottom:.9em;){{
//(本文を入力してください)
//}}

}}}
【特技・計略】
#style(style=padding-bottom:.5em;){{{

//次の6行を使って折りたたんでください。
//#style(class=submenuheader){{
//&color(Black,gainsboro){(題名を入力してください)(クリックで表示)};
//}}
//#style(class=submenu,style=padding-bottom:.9em;){{
//(本文を入力してください)
//}}

}}}
【セリフ】
#style(style=padding-bottom:.5em;){{{

//次の6行を使って折りたたんでください。
//#style(class=submenuheader){{
//&color(Black,gainsboro){(題名を入力してください)(クリックで表示)};
//}}
//#style(class=submenu,style=padding-bottom:.9em;){{
//(本文を入力してください)
//}}

}}}
*現実の武将情報 [#information]
伊達軍軍師の片倉小十郎景綱。重臣鬼庭綱元の義理の弟。幼少の頃に両親をなくし20歳年の離れた姉の喜多によって養育される。喜多が政宗の乳母となり、また米沢の火事の際の手柄により輝宗の徒小姓として仕えることとなり、遠藤基信の推挙によって政宗の近習となる。伊達家の主要な戦に参戦し伊達家の危難を救っている。小田原征伐に際して徹底抗戦の構えをみせる家中を「秀吉はハエと同じで追い払っても何度でもやってくる」と進言し家中を纏め上げ小田原へ参陣させた


//編集前に[[テンプレート/兜娘]]の「現実の武将情報」をご確認ください。(このコメントは必ず残してください。他のコメントは不要なら削除していいです)
//編集会議室で決まった基準に基づき、本文が長くなるようなら以下の方法で折り畳んでください。(目安は大体6行以上)
//本文はなるべく、ほどほどのところで改行してください。改行は「。」のうしろで。
//(本文を5行以下で入力してください。折り畳みを開始するのは、キリのいいところで結構です)
//#br
//#style(class=submenuheader){{
//&color(White,Maroon){続きをクリックで表示};
//}}
//#style(class=submenu){{

//(本文の続きを入力してください)

//}}


//#br

//題名を付けて説明する場合は、以下の方法で必ず折り畳んでください。
//初めから折り畳みにすると、Edit番号が割り振られませんが、Edit番号の入力は任意でお願いします。
//#style(class=submenuheader){{
//&color(White,Maroon){(題名を入力してください)(クリックで表示)};
//}}
//#style(class=submenu){{

//Edit番号不要、またはEdit番号についてよく分からない場合は次行はコメントアウトしたままにしておいて下さい。
//***(題名を入力してください)

//(本文を入力してください)

//#br

//}}
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10,)

//以下の2行は議論板設置の際の注意事項です。表示する必要はないのでコメントアウトしたままにしてください。
//議論板を設置する際は「&color(Red){議論板を設置しました};」とコメントしてください。また、議論板の各説明文は編集せずにそのまま使ってください。
//議論板以外のコメント欄を追加したい場合は乱立を防ぐため、編集会議室にてご提案の上、話し合ってからお願いします。

//議論板を設置する場合は以下の12行を使ってください。
//*議論板 [#gironcom]
//-コメント欄で持ち上がった話題について落ち着いて議論したい時や、流れてしまったコメント木を再利用したい場合などに利用してください。
//-議論板での話題は[[編集のガイドライン]]の範囲内で自由です(キャラの性能、容姿や台詞、現実の城情報etc)。コメント欄で同じ話をするのも自由です。
//-ガイドライン編集の指針を今一度確認して下さい。''特にネタのつもり等、他人を不快にしかねない表現には細心の注意をお願いします''。
//-''議論板への過度の勧誘は、誹謗中傷や他人を不快にする行為となる可能性がある''ため、言葉遣い等マナーを考えて行ってください。
//-流れてしまったコメント木を移動させる際は、乱立防止のために「&color(Red){流れてしまった○○の木を議論板に移動しました};」と&color(Red){赤字};でコメントしてください。
//-''流れていない木や枝葉の一部を無断で切り取って議論板に移動させる行為はマナー違反です。''必要に応じて議論板内で新たな木を作ってください。
//#style(style=font-size:111.11%;){{
//#region(←議論板 %%%上記の内容をよく確認した上でご利用ください。%%%)
//#pcomment(Comments/ページ名/議論,reply,10,)
//#endregion
//}}


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