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武神降臨!リチャード1世/E-1 の変更点
#include(武神降臨!リチャード1世/E,notitle)
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):SIZE(24):CENTER:120|CENTER:SIZE(24):400|c
|戦場名|武神降臨!獅子王謳う聖剣奇譚|
|地形属性|&ref(画像置場/平山.png,nolink);|
*攻略 [#kouryaku]
|CENTER:|c
|&attachref(./敵軍団.jpg,nolink);|
|''敵軍団''|
|LEFT:|c
|このマップの特別ルール|h
|''※武神が降臨した地では、&color(Blue){気の自然回復量が通常の半分};となります。&br;戦場効果&br; 天候(幻霧)種別が「幻想」の敵ユニットの回復が300上昇&br; 条件を満たすと登場する敵と物語が変化''|
|''今回の合戦では、「&color(Fuchsia){封印されし石像};」と「&color(Red){聖剣のエネルギー};」が出現します。&br;&color(Fuchsia){封印されし石像};は&color(Red){聖剣のエネルギー};にるよるダメージしか受けません。&br;&br;&color(Red){聖剣のエネルギー};が魔法陣の忠臣まで到達することで&color(Fuchsia){封印されし石像};に最大耐久の20%のダメージを与えます。&br;&br;また&color(Red){聖剣のエネルギー};は射程内に敵軍ユニットがいると移動しなくなり、登場から一定時間経過すると消滅します。&br;&color(Fuchsia){封印されし石像};の耐久を0にするとリチャード1世の武神化が変化します(撃破しなくても勝利可能です)''|
|''今回の合戦では、「&color(Fuchsia){封印されし石像};」と「&color(Red){聖剣のエネルギー};」が出現します。&br;&color(Fuchsia){封印されし石像};は&color(Red){聖剣のエネルギー};にるよるダメージしか受けません。&br;&br;&color(Red){聖剣のエネルギー};が魔法陣の中心まで到達することで&color(Fuchsia){封印されし石像};に最大耐久の20%のダメージを与えます。&br;&br;また&color(Red){聖剣のエネルギー};は射程内に敵軍ユニットがいると移動しなくなり、登場から一定時間経過すると消滅します。&br;&color(Fuchsia){封印されし石像};の耐久を0にするとリチャード1世の武神化が変化します(撃破しなくても勝利可能です)''|
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|BGCOLOR(White):|
|&attachref(武神降臨!リチャード1世/E-1/リチャード1世.jpg,nolink);&br;''今回登場のリチャード1世は後退効果を受けません。&br;また、&color(Red){一定時間が経過するまで攻撃対象にならず、ダメージを受けません。};''|
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|&attachref(武神降臨!リチャード1世/E-1/真・リチャード1世[獅魂].jpg,nolink);&br;''&color(Red){武神化前まで&size(20){&color(Fuchsia){封印されし石像};を破壊した場合};};&br;&size(20){真・リチャード1世[獅魂]};特性【術攻撃】&br;&br;&color(Purple){武神特技『獅子宿る王』};&br; &color(Red){一定時間ごとに風魔法と雷魔法が切り替わり攻撃を行う。};&br;&br; &color(Red){「風魔法」};&br; 攻撃対象とその周囲に攻撃速度を85%低下、攻撃後の隙を85%延長を付与する攻撃を行う。&br; また、攻撃対象に&color(Red){隠密};を付与する。&br;&br; &color(Red){「雷魔法」};&br; 攻撃対象とその周囲に麻痺を付与する攻撃を行う。''|
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|&attachref(武神降臨!リチャード1世/E-1/真・リチャード1世[幻王].jpg,nolink);&br;''&color(Red){武神化前まで&size(20){&color(Fuchsia){封印されし石像};を破壊しなかった場合};};&br;&size(20){真・リチャード1世[幻王]};特性【なし】&br;&br;&color(Purple){武神特技『聖剣の恩寵』};&br; 合戦中一度自身耐久50%以下になった際10秒間攻撃を行わなくなり被ダメを減少し回復が上昇。&br; 接触している相手がいる場合のみ近接攻撃を行う。''|
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|BGCOLOR(White):|
|&attachref(武神降臨!リチャード1世/E-1/一角獣兜.jpg,nolink);&br;''一角獣兜は射程内の「幻想」と「西洋兜」の被ダメージと移動速度低下効果を半減します。&br;また、足止めされてない場合は殿側ユニットへの攻撃を行わず&color(Red){射程内敵軍ユニットの状態異常と耐久を回復};します。&br;&br;足止めされている場合は&color(Red){回復を行わくなり角で対象を貫通する攻撃を行います。};''|
|&attachref(武神降臨!リチャード1世/E-1/フルプレートヘルム兜.jpg,nolink);&br;''フルプレートヘルム兜は後退効果を受けず、&color(Red){対象を貫通する斬撃を飛ばして攻撃};します。&br;また、耐久が半分以下になると&color(Red){待機状態を解除し自身の射程と攻撃が大幅に上昇};します。''|
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#br
|審議|名称|内容|h
|BGCOLOR(White):CENTER:||SIZE(16):|c
|1|性能強化・壱|全ての敵の耐久、攻撃、防御が1.2倍|
|2|性能強化・弐|全ての敵の耐久、攻撃、防御が1.6倍|
|3|性能強化・参|全ての敵の耐久、攻撃、防御が2倍|
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|3|巨大化阻害(武神)|平山城娘以外の巨大化気30%増加、自動巨大化時間大幅延長。&br;再配置時間大幅延長、気還元率大幅低下|
|2|城娘性能変動|城娘の与えるダメージが0.9倍、&br;その後海外城娘の与えるダメージが1.1倍、計略消費気が2軽減|
|2|特定敵強化|全敵の耐久、防御が50%上昇。&br;幻想兜は耐久が50%より高いほど与えるダメージ上昇|
|3|リチャード強化|リチャード1世の防御、耐久が上昇&br;武神化後は移動速度変更効果を無効|
|CENTER:|c
|&attachref(./マップ.jpg,50%);|
|&color(Maroon){''近距離装備''};/&color(Navy){''遠距離装備''};|
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*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20,)
*プレイ動画 [#movie]
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&color(White,Maroon){ 参考動画(クリックで展開) };
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#pcomment(Comments/武神降臨!リチャード1世/E-1/参考動画,reply,10,)
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