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小峯城 の変更点

#include(城娘項目,notitle);

#include(城娘ステータス注釈,notitle)

|CENTER:300|BGCOLOR(#FCC):80|BGCOLOR(#FCC):90|BGCOLOR(#FCC):80|BGCOLOR(#FCC):90|c
|>|>|>|>|BGCOLOR(#f99):CENTER:''小峯城(こみねじょう)''|
|&attachref(./小峯城S.png,nolink);|>|BGCOLOR(#111):CENTER:&ref(画像で一覧RE/小峯城.png,nolink);|図鑑No.|349|
|~|>|~|レア|7|
|~|>|~|城属性|&ref(画像置場/平山水.png,nolink);|
|~|>|~|令制国|相模|
|~|>|~|武器属性|[[投剣]]|
|~|>|~|最大レベル|120|
|~|実装日|>|>|2019年04月30日|
|~|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''合戦''|
|~|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''初期配置/&color(Red){最大値};''|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''巨大化5回/&color(Red){最大値};''|
|~|消費気|11|消費気((基本消費気を含みます))||
|~|耐久|1667/&color(Red){3036};|耐久|3334/&color(Red){6072};|
|~|攻撃|73/&color(Red){211};|攻撃|131/&color(Red){379};|
|~|耐久|1667/&color(Red){_};|耐久|3334/&color(Red){_};|
|~|攻撃|89/&color(Red){_};|攻撃|160/&color(Red){_};|
|~|防御|53/&color(Red){222};|防御|106/&color(Red){444};|
|~|射程|230/&color(Red){230};|射程|414/&color(Red){414};|
|~|回復|10/&color(Red){34};|回復|15/&color(Red){51};|
//
|>|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''[[特技]]''|
|BGCOLOR(#FCC):[無印] /相州乱波 |>|>|>|自身と射程内の自身の伏兵が&br;敵の攻撃対象にならない&br;射程内の敵の防御が25%低下|
|BGCOLOR(#FCC):[&color(Red){改壱};] / 風間出羽守|>|>|>|自身の攻撃が25%、射程が30上昇&br;自身と射程内の自身の伏兵が攻撃対象にならない&br;射程内の敵の防御が30%低下|
|>|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''[[計略]]''|
|BGCOLOR(#FCC):[無印] / 北条流忍術&br;(使用まで60秒:消費気10)|>|>|>|自身の1倍の耐久、攻撃、防御で&br;敵3体に攻撃する伏兵を配置。時間経過で&br;耐久が減少し、最長120秒で消滅|
|BGCOLOR(#FCC):[&color(Red){改壱};] / 風魔一党&br;(使用まで55秒:消費気10)|>|>|>|自身の1倍の耐久、攻撃、防御で敵3体に&br;攻撃する伏兵を配置。伏兵の射程内の敵の&br;攻撃が15%低下。最長120秒で消滅|
//
|>|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''図鑑文章''|
|>|>|>|>|あの甲斐の虎や越後の龍の猛攻に耐え抜いた&br;ことから、難攻不落とうたわれた城。&br;それがこの私、小峯城です。&br;その防御力といえば、二十万を超える軍勢が&br;相手だろうと三ヶ月は凌げるほどなのですよ?&br;ですから、主。私が傍に居れば、&br;もはや恐れるものなど何もありません。&br;決して、如何なる時も、&br;私から離れないようにしてくださいね。|

|BGCOLOR(#F99):CENTER:120|400|c
|''神社''|&color(Red){''[[招城儀式]]''};|


//#style(class=submenuheader){{
//-''[[城娘改築]]''
//}}
//#style(class=submenu){{
//
//}}
//#table_edit2(td_edit=edit,tr_edit=edit,table_mod=open,calc=1,form=text=|text=|select=_1_2_3_4_5_6_7_8|select=_3_4_5|select=_1_2_3_4_5_6_7_8_9_10_11_12_13_14_15_16_17_18_19_20|select=_34-5_45-5_57-5_42-6_55-6_70-6_48-7_63-7_80-7_56-8_73-8_93-8_63-9_82-9_104-9_71-10_93-10_118-10_76-11_100-11_127-11_84-12_110-12_140-12_91-13_119-13_151-13_98-14_128-14_163-14_105-15_138-15_175-15_113-16_148-16_188-16,){{
//|>|SIZE(13):|>|>|>|>|SIZE(10):|>|>|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(13):|c
//| | |~レア|~[[&color(White){巨大&br;化数};>巨大化・属性#l379325e]]|>|>|~&size(12){[[&color(White){消費気};>巨大化・属性#i31da6d1]]};|>|>|>|>|~''初期配置''|>|>|>|>|~''巨大化''|h
//|~|~|~|~|~[[&color(White){基本};>巨大化・属性#ubbc4e49]]|~[[&color(White){強化};>巨大化・属性#u2b9a394]]|~&color(White){合計};|~耐久|~攻撃|~防御|~射程|~回復|~耐久|~攻撃|~防御|~射程|~回復|h
//|>|BGCOLOR(#ccc):CENTER:50|>|BGCOLOR(#ddd):CENTER:30|>|>|CENTER:30|BGCOLOR(#ffe):CENTER:SIZE(10):60|BGCOLOR(#fef):CENTER:SIZE(10):60|BGCOLOR(#eff):CENTER:SIZE(10):60|>|BGCOLOR(#fff):CENTER:SIZE(10):60|BGCOLOR(#ffe):CENTER:SIZE(10):60|BGCOLOR(#fef):CENTER:SIZE(10):60|BGCOLOR(#eff):CENTER:SIZE(10):60|>|BGCOLOR(#fff):CENTER:SIZE(10):60|c
//|>|無印|||||@cell_ra(0,1)+@cell_ra(0,2)|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|10/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|
//|>|改壱|||||@cell_ra(0,1)+@cell_ra(0,2)|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|10/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|
//}}


#style(class=submenuheader){{
-''ステータス一覧(クリックで展開)''
}}
#style(class=submenu){{
//--[[テンプレート/城娘/ステータス表]]より、城娘ステータス用のページをテンプレートから作成し、ここにincludeしてください。&br;
#include(小峯城/ステータス,notitle)
}}
#br



*ゲーム上の性能・評価 [#evaluation]
-概要
☆7投剣の2人目にして、初の国産☆7投剣でもある。複合属性、遠近両用、武器選択可能職ということで汎用性は高い。
忍者モチーフによると思われる常時隠密化特技と分身計略を所持しており、その特異性により編成コンセプトの中心となりやすい。
投剣武器種の常として、基本的には支援を受けて輝くタイプ。隠密化を前提とした運用ならば攻撃系バフだけでも十分戦える。
武器選択は、特技と噛み合う&控えめな攻撃力を補ってくれる戦輪系が、標準装備としてオススメ。
 
-特技「相州乱波」
射程内の敵の防御を25%低下させ、発動以降は''自分''と''その射程内にいる自分のトークン''が''常時隠密''状態になる。
敵防御低下は、低攻撃力な投剣では攻撃強化より有用な場面も多く、他者による展開と違って攻撃全てに載る点も評価できる。
また、基本的に最前線に居るであろう小峯が投剣の射程で防御低下を撒けるのは、後方の遠距離職への支援としても噛み合う。
ただし、低火力が改善されている訳ではないので、小峯に殲滅も任せるのであれば、他者からの攻撃バフで支援しよう。
永続効果の隠密は初の実装であり、敵集団のド真ん中に置いて一気に最大化→ずっと小峯のターンといった荒業も可能。
ただし、基礎ステータスが控えめな投剣なので、基本的には支援バフの届く限界位置あたりが定位置となるだろう。
配置については、まず隠密前提で赤マス配置を検討し、そこから分身配置を踏まえて微調整、とすれば分身が無駄になりにくい。
なお、隠密化は強力である一方、敵のタゲ取りができない為、蔵や他城娘を庇えないという危険性があることは知っておきたい。
また、分身トークンへの隠密付与は自身の射程内のみなので、射程外に置けばデコイ運用可能である点も覚えておくと良い。
 
#region("隠密について")
非常に便利な隠密だが、その特異性ゆえに思わぬ失敗に繋がることもある。性能を正しく把握しておこう。
[効果]
・敵の攻撃対象にならない(象や鈴の攻撃のマルチロック対象にもならない)
[注意点]
・デコイになれない(蔵、殿、低防御城娘等を庇うことができない)
・対象を取らない攻撃のダメージは受ける
[対象を取らない攻撃例]
・範囲攻撃(大砲や爆弾兜の爆風、槌の衝撃波、蝶の範囲内攻撃など)
・反射、反撃
・地形効果ダメージ(毒、溶岩など)
#endregion
 
-計略「北条流忍術」
自身の分身体を呼び出すトークン型の計略。自壊型トークンで、120秒かけて耐久が減少していき、耐久が無くなると消滅する。
耐久・攻撃・防御の値はトークン配置時の小峯の値をコピー、射程300、回復0、敵3体マルチロック攻撃。攻撃間隔は投剣の基礎能力よりも若干長い。(47f毎)
敵の攻撃を受けて耐久が減ると、その分だけ存在時間が短くなる点には注意が必要。
基本存在時間は120秒で、CTが60秒なので、ダメージを受けなければ同時に2体までの配置が可能。
(あくまでも耐久0になった時に自壊するので、CT短縮やトークン耐久回復手段等を用いれば3体以上の同時運用も可能)
本体とのグラフィックの違いは背中の羽パーツがない点と、本体の巨大化状態が反映されずサイズが一律な点。
 
このトークンの特徴は、なんといっても''基本攻撃力がトークン配置時の小峯城の攻撃力と同値''となる点だろう。
本体のバフを引き継ぐ等ではなく、基本攻撃力がその値となる為、小峯城のバフが切れても、トークンの攻撃力は変わらない。
この能力を主軸として[[ウィンザー城]]や[[洛陽城]]等の攻撃バフ役とセットでの運用が、基本戦術としてよく用いられている。
特技発動時であれば、本体の射程内に配置することで隠密状態を得るので、120秒間フルに超火力を発揮できる点も優れている。
なお、特技の項目でも触れたが、特技発動時であっても射程外への配置であればデコイ運用が可能。&color(Silver){むしろ殲滅してしまうが…};
//
//[設置用計略テンプレート]
//|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#f99):|c
//|>|>|>|>|>|>|CENTER:''[伏兵名]''|
//|~Lv|~耐久|~射程|~攻撃|~防御|~回復|~特技|
//|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#fcc):RIGHT:|BGCOLOR(#fcc):|c
//|1|||||0|[特技名]&br;[特技説明]|
//|50|||||0|~|
//
//計略の解説、運用方法などを記載
 
-改築
総じて、トークン強化一芸特化よりも、投剣としての取り回しの良さの向上に主眼が置かれた内容となっている。
 
特技「風間出羽守」
自身と射程内の分身への永続隠密はそのままに、射程内の敵防御低下が''25%→30%''に強化された上で、
新たに''自身の攻撃25%上昇&射程30上昇''が追加された。
[[安平城]]と同じく、攻撃強化&敵防御低下の2つの手段によって攻撃を徹りやすくする特技となった。
攻撃バフの取得により、他者からの支援を貰う必要性が薄れ、単独で敵陣深くに切り込む配置も選択肢に入るようになった。
また、副次効果として、小峯への付与を目的とした範囲型攻撃バフ特技持ちが不要となる場合、編成自由度が上がる。
射程バフは分身の配置範囲と敵防御低下範囲の両方に関与するため、小峯の運用と良く噛み合っている。
 
計略「風魔一党」
射程が''300→330''に上昇し、新たに「伏兵の射程内の敵の攻撃が15%低下する」特技を得た。
また、CTが''60秒→55秒''に短縮された。
消費気10がネックではあるが、CT短縮により、数秒とはいえ基本状態でも分身を3体同時置きできるようになった。
如何に強い分身をたくさん置くかが小峯の運用の要なので、CT短縮が改築で一番喜ばれた要素かもしれない。
解説文には出て来ないが、こっそりと分身の射程が30伸びているのも殲滅力向上に一役買ってくれるだろう。
新たに得た特技は、小峯や分身の隠密化によって攻撃が向かってしまう蔵や他城娘の被害を低減してくれるだろうが、
それを目的に配置するよりは、分身配置のついでに得られる恩恵と割り切って運用した方が良いと思われる。
 
-別バージョン情報
--[[[正月]小峯城]](2020年12月29日 実装)
 
-性能の変遷
//バランス調整がされた際に箇条書きで記載してください。
//--2024/00/00、特技の効果を修正
--2019/12/17 [改壱]実装
*キャラクターボイス [#voice]

CV担当:[[西明日香>https://twitter.com/nishiasuka_info]]

#region(←クリックすると台詞一覧が表示されます。)

#table_edit2(td_edit=off,tr_edit=edit,table_mod=close){{

※計略のない城娘の計略発動ボイスなど、通常流れないボイスはゲーム内の図鑑で聞くことができます。
|SIZE(12):BGCOLOR(#ddd):CENTER:60|SIZE(12):160|COLOR(#c09):SIZE(12):400|c
|入手|入手|とうとう見つかってしまいましたか……。&br;私の名前は小峯城。影に生きる者なれど、貴方が&br;この力を求めるのならば、&br;命尽きるまで共に在ることを誓いましょう。|
|所領|所領1|私は貴方の影……故に、いつ、いかなる時も、その背後に付き従うは必定……さあ、主よ。私に構わず厠へとお進みください。|
|~|所領2|小田原城と主の為でしたら、たとえ幾万の軍勢が相手だろうと立ち向かうのみです……。ええ。命など、とうに惜しむ心を捨てていますので。|
|~|所領3|主、地元の梅干しとかます使って新しい兵糧丸を作ってみたのですが、お一つ如何ですか?多少香りに難はありますが……多分美味しい……はずです。|
|~|変身|これぞ風魔の秘儀! 小峯城、変身!|
|~|変身解除|只今戻りました。え、さっきの術はどういう仕組みなのか……ですか?ふふっ、内緒です。|
|~|ダメージ1|くっ、前に出すぎたか。|
|~|ダメージ2|真っ向勝負は性に合わんな。|
|出陣|出陣|例え地獄に落ちようとも、主だけはこの私が守り抜いて見せる。|
|~|委任出撃|承知……。あの程度であれば、一瞬で殲滅できます。|
|~|編成1|どうやら、私を使う覚悟はお済のようですね。|
|~|編成2|了解……。消したい相手の特徴だけ教えて下さい。|
|合戦|つままれ|如何なる、場所でも、確と着地して見せます。|
|~|配置|全ては主の為に。|
|~|選択|安心しろ、苦しいのは一瞬だ。|
|~|巨大化|この程度、術を使うまでも無い。|
|~|特技発動|風の声を聴かせてやろう。|
|~|計略発動|これぞ、北条流忍術!|
|~|大破|主より先に倒れるとは……。|
|~|勝利|討伐完了。主、次に滅して欲しい相手は誰ですか。|
|~|敗北1|時には退くのも肝心、ということですね。|
|~|敗北2|次に会う時は覚悟しておけ……。|
|その他|合成|私などに、そこまで構わずとも良いのですよ?|
|~|放置|ふふっ。主ったら、そんな風に無防備な寝顔を晒して。はぁ……可愛いなぁ。って、いかん、いかん。主の警護はきちんと勤めねばな。|
|~|おかえり|無事お戻りになられたようですね、主。そうだ、もし宜しければ将棋のお相手をして頂けますか?ええ……貴方とやりたいのです。|
|~|ありがとう|感謝します。|
|~|出陣画面(図鑑未登録)|いざ……参る。|
}}

#region(←クリックすると贈り物イベント、台詞一覧が表示されます。&color(Red){ネタバレ注意};)
#table_edit2(td_edit=off,tr_edit=edit,table_mod=close){{
|SIZE(12):BGCOLOR(#ddd):CENTER:60|SIZE(12):160|COLOR(#c09):SIZE(12):400|c
|イベント1|成程、遊び人でもあるわけか。|断じて違います! これは隠密の際に役立つ知識でして……。ですから、その……あくまで忍びとしての嗜みなのです! 決して遊び呆けているという訳ではありませんからね!|
|~|BGCOLOR(#fbd):なら、今度一緒に遊ぶか。|本当によろしいのですか!? ふふっ♪ 実は私、いつか主と一緒に遊びたいなと思って、双六を幾つか用意していたのです! 絶対に……絶対にやりましょうね! 約束ですよ!?|
|イベント2|本当のことだし仕方がない。|むむむ……流石に、私も忍びですからね、無慈悲な言葉には慣れておりますよ? ですが、せめて、もう少しだけ……、気の利いたお言葉が欲しかったです。はぁ~……。|
|~|BGCOLOR(#fbd):なら、お前もあいどるになるか?|わわ、私が、あいどるに!? いや、それは、その……、まぁ、主がど~してもって言うなら、なってあげなくもないかなーなんて……あ、誤解してはいけませんよ? 本当に仕方な~く、ですからね。あいどる!|
|イベント3|BGCOLOR(#fbd):可愛いところもあるんだな。|きゃ、きゃわいい!? ほ、本心から言ってます、それ? ……そ、そうですか。貴方は、そんなにも私のことを……えへへ♪ どうしよう。頬が緩んでしまうのを、止められそうにないですぅ。|
|~|似た者同士だったか……。|似た者同士なんかじゃありません! 普段なら、どんなことでも即決なんですから! ……って、どうして信じてくれないんですかぁ~! もぉ……意地悪しないでくださいよぉ。|
}}

//正解色 BGCOLOR(#fbd):

#endregion
#endregion
*画像 [#image]
イラストレーター:

|&uploader(dc7ce5c152c417fb246d11632681070adf622d2e_scre_5718,51%);|
|CENTER:&size(25){COLOR(red){入手}};|


#region(COLOR(red){''←クリックすると御嬢、城娘画像が表示されます。見たくない人はクリックしないで下さい。''})
|&uploader(8c7779ba2fb849f49b41fbc94f14635a1f85ba3d_scre_5720,50%);|&uploader(5c98e008b479acffd1d6bd8516ebfeea83413cef_scre_5721,50%);|
|CENTER:&size(25){COLOR(red){御嬢}};|CENTER:&size(25){COLOR(red){城娘}};|

#region(COLOR(red){''←クリックすると大破、特技画像が表示されます。見たくない人はクリックしないで下さい。''})
大破、特技画像
|&uploader(c1f773c7513e264b340e2ec676e39b5c3118ad55_scre_5723,50%);|&uploader(e73c0a57e85911a61ca70c6beb307d5984461bb4_scre_5722,50%);|
|CENTER:&size(25){COLOR(red){大破}};|CENTER:&size(25){COLOR(red){特技}};|
#endregion
#endregion

***改壱 [#v2d18b28]
#region(COLOR(red){''←クリックすると御嬢、城娘画像が表示されます。見たくない人はクリックしないで下さい。''})
|&uploader(8c7779ba2fb849f49b41fbc94f14635a1f85ba3d_scre_5720,50%);|&uploader(b29548bee74980807b8d992daa5d83af137189f4_scre_7502,50%);|
|CENTER:&size(25){COLOR(red){御嬢}};|CENTER:&size(25){COLOR(red){城娘}};|

#region(COLOR(red){''←クリックすると大破、特技画像が表示されます。見たくない人はクリックしないで下さい。''})
大破、特技画像
|&uploader(25e0d013ca9849adfff9be7095858a431ae0ddb3_scre_7503,50%);|&uploader(367fc24cccb2befd1f809c90af7bd183a4a7e2ae_scre_7504,50%);|
|CENTER:&size(25){COLOR(red){大破}};|CENTER:&size(25){COLOR(red){特技}};|
#endregion
#endregion
*城娘の元ネタ情報 [#note]

//※※※注意事項※※※
//元ネタ記事を増やす際には無駄な行間を無くすため「#br」は入れないでください。
//中項目【デザイン】【特技・計略】【セリフ】の第一行「#style(style=padding-bottom~」と末行「}}}」は各中項目の間隔調整も兼ねているのでそのままにしておいてください。
[[【出張版】教えて!れきしクン!]] 第20陣にて公式解説あり。

【デザイン】
#style(style=padding-bottom:.5em;){{{

//次の6行を使って折りたたんでください。
//#style(class=submenuheader){{
//&color(Black,gainsboro){(題名を入力してください)(クリックで表示)};
//}}
//#style(class=submenu,style=padding-bottom:.9em;){{
//(本文を入力してください)
//}}

}}}
【特技・計略】
#style(style=padding-bottom:.5em;){{{

#style(class=submenuheader){{
&color(Black,gainsboro){相州乱波(クリックで表示)};
}}
#style(class=submenu,style=padding-bottom:.9em;){{
相州とは相模国の別名。
乱波(らっぱ)とは戦国大名に扶持されて他国に忍び入り夜討ちをする集団、すなわち忍者のこと。関東では「乱波」、甲斐以西では「透波」という地理的な使い分けがあったともいわれている。
フィクションでは相州乱破の頭目が代々「風魔小太郎」を名乗ったとされることが多いが真偽は不明。
}}

//次の6行を使って折りたたんでください。
//#style(class=submenuheader){{
//&color(Black,gainsboro){(題名を入力してください)(クリックで表示)};
//}}
//#style(class=submenu,style=padding-bottom:.9em;){{
//(本文を入力してください)
//}}

}}}
【セリフ】
#style(style=padding-bottom:.5em;){{{

//次の6行を使って折りたたんでください。
//#style(class=submenuheader){{
//&color(Black,gainsboro){(題名を入力してください)(クリックで表示)};
//}}
//#style(class=submenu,style=padding-bottom:.9em;){{
//(本文を入力してください)
//}}

}}}
*現実の城情報 [#information]

//編集前に[[テンプレート/城娘]]の「現実の城情報」をご確認ください。(このコメントは必ず残してください。他のコメントは不要なら削除していいです)
//編集会議室で決まった基準に基づき、本文が長くなるようなら以下の方法で折り畳んでください。(目安は大体6行以上)
//本文はなるべく、ほどほどのところで改行してください。改行は「。」のうしろで。
//(本文を5行以下で入力してください。折り畳みを開始するのは、キリのいいところで結構です)
規模、知名度からも☆7が望まれていた[[小田原城]]の別名。
小峯は小田原城西端の地名でもある。
ここは小田原城の最高地点で防御の要であり、尾根を使って攻められやすい場所であるため、
巨大な堀切が造られていて現在まで残っている。
また秀吉の小田原城攻めでは攻防戦が行われた場所でもある。
//#br
//#style(class=submenuheader){{
//&color(White,Maroon){続きをクリックで表示};
//}}
//#style(class=submenu){{

//(本文の続きを入力してください)

//}}

|BGCOLOR(#ddd):80|300|c
|所在地|神奈川県小田原市|
|現存状態|復興天守(外観のみ、コンクリート製)、空堀、水堀、堀切、土塁、石垣|
|城郭構造|平山城|

//#br

//題名を付けて説明する場合は、以下の方法で必ず折り畳んでください。
//初めから折り畳みにすると、Edit番号が割り振られませんが、Edit番号の入力は任意でお願いします。
//#style(class=submenuheader){{
//&color(White,Maroon){(題名を入力してください)(クリックで表示)};
//}}
//#style(class=submenu){{

//Edit番号不要、またはEdit番号についてよく分からない場合は次行はコメントアウトしたままにしておいて下さい。
//***(題名を入力してください)

//(本文を入力してください)

//#br

//}}
*コメント [#comment]
【過去ログ】 
[[Vol1>Comments/小峯城]] 
----
#pcomment(Comments/小峯城Vol2,reply,10,)

//以下の2行は議論板設置の際の注意事項です。表示する必要はないのでコメントアウトしたままにしてください。
//議論板を設置する際は「&color(Red){議論板を設置しました};」とコメントしてください。また、議論板の各説明文は編集せずにそのまま使ってください。
//議論板以外のコメント欄を追加したい場合は乱立を防ぐため、編集会議室にてご提案の上、話し合ってからお願いします。

//議論板を設置する場合は以下の12行を使ってください。
//*議論板 [#gironcom]
//-コメント欄で持ち上がった話題について落ち着いて議論したい時や、流れてしまったコメント木を再利用したい場合などに利用してください。
//-議論板での話題は[[編集のガイドライン]]の範囲内で自由です(キャラの性能、容姿や台詞、現実の城情報etc)。コメント欄で同じ話をするのも自由です。
//-ガイドライン編集の指針を今一度確認して下さい。''特にネタのつもり等、他人を不快にしかねない表現には細心の注意をお願いします''。
//-''議論板への過度の勧誘は、誹謗中傷や他人を不快にする行為となる可能性がある''ため、言葉遣い等マナーを考えて行ってください。
//-流れてしまったコメント木を移動させる際は、乱立防止のために「&color(Red){流れてしまった○○の木を議論板に移動しました};」と&color(Red){赤字};でコメントしてください。
//-''流れていない木や枝葉の一部を無断で切り取って議論板に移動させる行為はマナー違反です。''必要に応じて議論板内で新たな木を作ってください。
//#style(style=font-size:111.11%;){{
//#region(←議論板 %%%上記の内容をよく確認した上でご利用ください。%%%)
//#pcomment(Comments/ページ名/議論,reply,10,)
//#endregion
//}}



//念のため4月6日以前の原文をCOで残しておきます。不要と思われたら削除してください。----ここから----
//議論板は必要に応じて設置してください。
//*議論板 [#gironcom]
//#region(←議論板 %%%性能や編集についてツリーが伸びたり誘導されたりした場合はこちらを利用してください。%%%)
//#pcomment(Comments/ページ名/議論,reply,10,)
//#endregion
//----ここまで----


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