Top > リヒテンシュタイン城


#include(城娘項目,notitle);

#include(城娘ステータス注釈,notitle)

|CENTER:300|BGCOLOR(#FCC):80|BGCOLOR(#FCC):90|BGCOLOR(#FCC):80|BGCOLOR(#FCC):90|c
|>|>|>|>|BGCOLOR(#f99):CENTER:''リヒテンシュタイン城''|
|&attachref(./リヒテンシュタイン城S.png,nolink);|>|BGCOLOR(#111):CENTER:&ref(画像で一覧RE/リヒテンシュタイン城.png,nolink);|図鑑No.|513|
|~|>|~|レア|7|
|~|>|~|城属性|&ref(画像置場/山.png,nolink);|
|~|>|~|令制国|ドイツ|
|~|>|~|武器属性|[[槍]]|
|~|>|~|最大レベル|120|
|~|実装日|>|>|2020年10月27日|
|~|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''合戦''|
|~|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''初期配置/&color(Red){最大値};''|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''巨大化5回/&color(Red){最大値};''|
|~|消費気|7|消費気((基本消費気を含みます))|80|
|~|耐久|1962/&color(Red){3069};|耐久|4120/&color(Red){6444};|
|~|攻撃|95/&color(Red){282};|攻撃|180/&color(Red){535};|
|~|防御|73/&color(Red){245};|防御|153/&color(Red){514};|
|~|耐久|1962/&color(Red){_};|耐久|4120/&color(Red){_};|
|~|攻撃|95/&color(Red){_};|攻撃|180/&color(Red){_};|
|~|防御|73/&color(Red){_};|防御|153/&color(Red){_};|
|~|射程|200/&color(Red){200};|射程|360/&color(Red){360};|
|~|回復|10/&color(Red){34};|回復|16/&color(Red){54};|
//
|>|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''[[特技]]''|
|BGCOLOR(#FCC):[無印] / 妖精の城|>|>|>|自身の攻撃が100、与ダメージが25%上昇&br;射程内の城娘の被ダメージを25%軽減&br;全ての城娘の防御が20%上昇|
|BGCOLOR(#FCC):[&color(Red){改壱};] / 輝石の騎士|>|>|>|自身の攻撃が150、与ダメージが35%上昇&br;射程内の城娘の被ダメージを30%軽減。全城娘の&br;防御が25%上昇。全敵の与ダメージが20%低下|
//|>|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''[[所持特技]]''|
//|BGCOLOR(#FCC):[無印] / |>|>|>||
//|BGCOLOR(#FCC):[&color(Red){改壱};] / |>|>|>|~|
//|>|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''[[編成特技]]''|
//|BGCOLOR(#FCC):[無印] / |>|>|>||
//|>|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''[[特殊攻撃]]''|
//|BGCOLOR(#FCC):[無印] / |>|>|>||
//|BGCOLOR(#FCC):[&color(Red){改壱};] / |>|>|>||
|>|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''[[計略]]''|
|BGCOLOR(#FCC):[無印] / リッター・フォン・ウラッハ&br;(使用まで45秒:消費気7)|>|>|>|30秒間対象の攻撃が2倍&br;被攻撃時に攻撃の60%で反撃|
|BGCOLOR(#FCC):[&color(Red){改壱};] / ヴュルテンベルク王冠勲章&br;(使用まで45秒:消費気7)|>|>|>|40秒間対象の攻撃が2倍&br;被攻撃時に攻撃の70%で反撃|
//
|>|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''図鑑文章''|
|>|>|>|>|ヨーロッパの深い森の中、&br;切り立った断崖に建てられた御城がアタシ、&br;リヒテンシュタイン城です。&br;『騎士物語』への憧れから改築され、&br;生まれ変わったアタシは、&br;中世の御城よりも中世っぽいって&br;言われているんですよ!&br;強い憧れはいつか本物に追いつくって信じて、&br;今日もアタシは本物の騎士サマ目指して&br;頑張りますです!|

|BGCOLOR(#F99):CENTER:120|400|c
|''[[築城]]''|04:30:00|
|''神社''|&color(Red){''[[招城儀式]]''};|

//#style(class=submenuheader){{
//-''[[城娘改築]]''
//}}
//#style(class=submenu){{
//
//}}
//#table_edit2(td_edit=edit,tr_edit=edit,table_mod=open,calc=1,form=text=|text=|select=_1_2_3_4_5_6_7_8|select=_3_4_5|select=_1_2_3_4_5_6_7_8_9_10_11_12_13_14_15_16_17_18_19_20|select=_34-5_45-5_57-5_42-6_55-6_70-6_48-7_63-7_80-7_56-8_73-8_93-8_63-9_82-9_104-9_71-10_93-10_118-10_76-11_100-11_127-11_84-12_110-12_140-12_91-13_119-13_151-13_98-14_128-14_163-14_105-15_138-15_175-15_113-16_148-16_188-16,){{
//|>|SIZE(13):|>|>|>|>|SIZE(10):|>|>|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(13):|c
//| | |~レア|~[[&color(White){巨大&br;化数};>巨大化・属性#l379325e]]|>|>|~&size(12){[[&color(White){消費気};>巨大化・属性#i31da6d1]]};|>|>|>|>|~''初期配置''|>|>|>|>|~''巨大化''|h
//|~|~|~|~|~[[&color(White){基本};>巨大化・属性#ubbc4e49]]|~[[&color(White){強化};>巨大化・属性#u2b9a394]]|~&color(White){合計};|~耐久|~攻撃|~防御|~射程|~回復|~耐久|~攻撃|~防御|~射程|~回復|h
//|>|BGCOLOR(#ccc):CENTER:50|>|BGCOLOR(#ddd):CENTER:30|>|>|CENTER:30|BGCOLOR(#ffe):CENTER:SIZE(10):60|BGCOLOR(#fef):CENTER:SIZE(10):60|BGCOLOR(#eff):CENTER:SIZE(10):60|>|BGCOLOR(#fff):CENTER:SIZE(10):60|BGCOLOR(#ffe):CENTER:SIZE(10):60|BGCOLOR(#fef):CENTER:SIZE(10):60|BGCOLOR(#eff):CENTER:SIZE(10):60|>|BGCOLOR(#fff):CENTER:SIZE(10):60|c
//|>|無印|||||@cell_ra(0,1)+@cell_ra(0,2)|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|10/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|
//|>|改壱|||||@cell_ra(0,1)+@cell_ra(0,2)|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|10/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|
//}}


#style(class=submenuheader){{
-''ステータス一覧(クリックで展開)''
}}
#style(class=submenu){{
#include(リヒテンシュタイン城/ステータス,notitle)
}}
#br



*ゲーム上の性能・評価 [#evaluation]

-概要
山属性の槍で初となる★7城娘。
何よりもその味方全体への強力な防御性能を特徴とする。
 
-特技「妖精の城」→改壱特技「輝石の騎士」
改壱にて、自身の攻撃が150、与ダメージが35%上昇、そして射程内の城娘の被ダメージを30%軽減、全城娘の防御が25%上昇、全敵の与ダメージが20%低下という5種の効果を持つ。
自己バフによる火力増もなかなか強力ながら、より特徴的なのが他3つ。被ダメ30%減と敵与ダメ20%減により、''射程内の城娘の被ダメージが44%軽減される''。
防御+25%もあるので実際の防御効果はもっと高く、例えば''攻撃1000の敵から防御400の城娘が攻撃を受ける場合、元は600ダメージなのが280まで軽減される''。
防御バフ25%と敵与ダメ20%減は全敵・城娘が対象であるため、射程外であっても600→400まで軽減できる。
高難度マップに挑む時、敵の攻撃が痛いがとりあえずリヒテンシュタイン城を最大化すれば戦線が安定する、といったことは少なからずあるだろう。
 
-計略「リッター・フォン・ウラッハ」→改壱計略「ヴュルテンベルク王冠勲章」
改壱にて、40秒間対象の攻撃を2倍しつつ、攻撃の70%で反撃する効果を付与する。
[[ウィンザー城]]と並ぶ100%攻撃バフであり、近接遠隔問わずどの城娘にもかけられる強力な計略である。
反撃も付与することから槌や盾との相性が特にいいが、倍率の高いダメージ計略持ちにかけたり、[[ペーナ宮殿]]の計略(攻撃対象+2)と併用して瞬間殲滅力を出すといった運用も視野に入る。
反撃がどのように動作するかについては[[こちらを参照>用語集#counter]]。
 
-余談
また、リヒテンシュタイン城はカリオストロの城のモデルとなった城と言われており、それを意識したと思しきキャスティングがなされている。
 
//城娘の運用方法などを記載
//戦での配置場所や扱い方、運用相性の良い城娘、計略など
//-計略
//[設置用計略テンプレート]
//|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#f99):|c
//|>|>|>|>|>|>|CENTER:''[伏兵名]''|
//|~Lv|~耐久|~射程|~攻撃|~防御|~回復|~特技|
//|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#fcc):RIGHT:|BGCOLOR(#fcc):|c
//|1|||||0|[特技名]&br;[特技説明]|
//|50|||||0|~|

-性能の変遷
#style(class=submenuheader){{
&color(Black,gainsboro){詳細(クリックで表示)};
}}
#style(class=submenu,style=padding-bottom:.9em;){{
2021年3月23日
#style(class=submenu){{
2021/03/23
--改壱特技:輝石の騎士
---自身の攻撃が100上昇する効果を追加全ての敵の与ダメージを低下させる効果を15%から20%に上方修正
--改壱計略:ヴュルテンベルク王冠勲章
---被攻撃時に反撃を行う効果の攻撃倍率を55%から60%に上方修正

2021年12月21日
2021/12/21
--特技:妖精の城
---自身の攻撃が100上昇する効果を追加
射程内の城娘の被ダメージを軽減する効果を20%から25%に上方修正
--計略:リッター・フォン・ウラッハ
---被攻撃時に攻撃の50%で反撃する効果を60%で反撃に上方修正
--改壱特技:輝石の騎士
---自身の攻撃が100上昇する効果を150に上方修正
与ダメージが30%上昇する効果を35%に上方修正
射程内の城娘の被ダメージを軽減する効果を25%から30%に上方修正
--改壱計略:ヴュルテンベルク王冠勲章
---効果時間を35秒から40秒に延長
被攻撃時に攻撃の60%で反撃する効果を70%で反撃に上方修正
}}
*キャラクターボイス [#voice]

CV担当:[[島本須美>https://twitter.com/ShiroPro_STAFF/status/1320984275898953728]]

#region(←クリックすると台詞一覧が表示されます。)

#table_edit2(td_edit=off,tr_edit=edit,table_mod=close){{

※計略のない城娘の計略発動ボイスなど、通常流れないボイスはゲーム内の図鑑で聞くことができます。
|SIZE(12):BGCOLOR(#ddd):CENTER:60|SIZE(12):160|COLOR(#c09):SIZE(12):400|c
|入手|入手|グーテンターク、王サマ!アタシはリヒテンシュタイン城。王サマの見習い騎士です!本物目指して頑張りますです!|
|所領|所領1|王サマ~、今度お時間くださいね。とびっきりの防具を手に入れたのですよ。うふふふふ~特別に見せてあげますです。え、見せるだけですよ、見せるだけ!|
|~|所領2|騎士様に近づくためには、強く大きくなければなりません。なので、スパゲッティを、お腹いっぱいちゅる~っとしちゃいますよ!王サマも一緒にどうですか?|
|~|所領3|キャメロット先輩もケルフィリー先輩も、アタシの憧れですぅ。でもでも、王サマがいちばーんスーパーなのです|
|~|変身|かっこよく決めちゃいますよ~へん、しん!|
|~|変身解除|ちょっとは、騎士様っぽくできたかなぁ…うん、できてるといいな。あはははは|
|~|ダメージ1|おや~痛いです~|
|~|ダメージ2|なんであたしばっかり狙うんですか?!|
|出陣|出陣|いつか立派な騎士になって、王サマをたくさん、助けちゃいますですよ|
|~|委任出撃|しっかり、王サマのお役に立ちます|
|~|編成1|アタシに全部、お任せあれです|
|~|編成2|これは……ものすごく期待されている……?!燃えてきました!|
|合戦|つままれ|わぁ、あ、あ、あ。羽を摘まんじゃ駄目ですよ~|
|~|配置|アタシの活躍、見ていてくださいね|
|~|選択|ずぶっと行きますよ|
|~|巨大化|よ~し、頑張っちゃうぞ~!|
|~|特技発動|我が剣にひれ伏せ!!……槍ですけど……|
|~|計略発動|これが、アタシの騎士道です|
|~|大破|少しは……騎士様に近づけたかなぁ……|
|~|勝利|やったやった~!王サマ、凱旋しましょう?|
|~|敗北1|もっともっと頑張りですます。|
|~|敗北2|もう一回、もう一回、チャンスを下さいです!|
|その他|合成|王サマ王サマ、アタシ、まだまだ強くなれますよ|
|~|放置|敵が来たら、こうぐるっと避けて……よし。王サマ!アタシの必殺技とくとご覧あれ~って……いない?|
|~|おかえり|王サマ、おかえりなさい!すっごくすっごくすっご~く、寂しかったです~!|
|~|ありがとう|ありがとです|
|~|出陣画面(図鑑未登録)|いつか立派な騎士になって、王サマをたくさん、助けちゃいますですよ|
}}

#region(←クリックすると贈り物イベント、台詞一覧が表示されます。&color(Red){ネタバレ注意};)
#table_edit2(td_edit=off,tr_edit=edit,table_mod=open){{
|SIZE(12):BGCOLOR(#ddd):CENTER:60|SIZE(12):160|COLOR(#c09):SIZE(12):400|c
|イベント1|BGCOLOR(#fbd):大丈夫か、ケガはないか?||
|~|敵を笑わせてどうする。||
|イベント2|BGCOLOR(#fbd):期待してるぞ。||
|~|夢は夢のままの方が……。||
|イベント3|BGCOLOR(#fbd):気合が伝わってくるな。||
|~|……顔はどこだ?||
}}

//正解色 BGCOLOR(#fbd):

#endregion
#endregion
*画像 [#image]
イラストレーター:

|&uploader(c8a5e1cbe0623fc8a462d1585d67bf144797c318_scre_9491,51%);|
|CENTER:&size(25){COLOR(red){入手}};|


#region(COLOR(red){''←クリックすると御嬢、城娘画像が表示されます。見たくない人はクリックしないで下さい。''})
|&uploader(4793b4dd0a6224804336388e51ab368e4d7f1dca_scre_9497,50%);|&uploader(8bd6e01f89a919536dbade04de7d0b8e547f6596_scre_9498,51%);|
|CENTER:&size(25){COLOR(red){御嬢}};|CENTER:&size(25){COLOR(red){城娘}};|

#region(COLOR(red){''←クリックすると大破、特技画像が表示されます。見たくない人はクリックしないで下さい。''})
大破、特技画像
|&uploader(8c81b54a3b7a5c9e636d3650a7c97143bed529ab_scre_9499,50%);|&uploader(251175d2644ce3579173043594d16aa200090934_scre_9500,51%);|
|CENTER:&size(25){COLOR(red){大破}};|CENTER:&size(25){COLOR(red){特技}};|
#endregion
#endregion
***改壱 [#c7df6455]
#region(COLOR(red){''←クリックすると御嬢、城娘画像が表示されます。見たくない人はクリックしないで下さい。''})
|&uploader(4793b4dd0a6224804336388e51ab368e4d7f1dca_scre_9497,50%);|&attachref(,50%);|
|CENTER:&size(25){COLOR(red){御嬢}};|CENTER:&size(25){COLOR(red){城娘}};|

#region(COLOR(red){''←クリックすると大破、特技画像が表示されます。見たくない人はクリックしないで下さい。''})
大破、特技画像
|&attachref(,50%);|&attachref(,50%);|
|CENTER:&size(25){COLOR(red){大破}};|CENTER:&size(25){COLOR(red){特技}};|
#endregion
#endregion
*城娘の元ネタ情報 [#note]

//※※※注意事項※※※
//元ネタ記事を増やす際には無駄な行間を無くすため「#br」は入れないでください。
//中項目【デザイン】【特技・計略】【セリフ】の第一行「#style(style=padding-bottom~」と末行「}}}」は各中項目の間隔調整も兼ねているのでそのままにしておいてください。

【デザイン】
#style(style=padding-bottom:.5em;){{{

//次の6行を使って折りたたんでください。
//#style(class=submenuheader){{
//&color(Black,gainsboro){(題名を入力してください)(クリックで表示)};
//}}
//#style(class=submenu,style=padding-bottom:.9em;){{
//(本文を入力してください)
//}}

}}}
【特技・計略】
#style(style=padding-bottom:.5em;){{{

#style(class=submenuheader){{
&color(Black,gainsboro){リッター・フォン・ウラッハ(クリックで表示)};
}}
#style(class=submenu,style=padding-bottom:.9em;){{
意味としては「ウラッハの騎士」になる。ちなみにドイツ語の発音としてはウーラッハが正しい。
ウラッハはリヒテンシュタイン城から北東15kmにある町で、11~12世紀にあった称号を復活させウラッハ公ヴィルヘルム1世に与えられたもので、直接リヒテンシュタインには関係ない。
城主も一応騎士と言えば騎士だが、大名は武士だからといって戦国武士と言わないのと同じ。
守兵はウラッハの騎士と言えば言えるが、これも明智日向守光秀が城主の坂本城の守備兵を「日向の武士」と言うようなチグハグ感が否めない。
}}

#style(class=submenuheader){{
&color(Black,gainsboro){ヴュルテンベルク王冠勲章(クリックで表示)};
}}
#style(class=submenu,style=padding-bottom:.9em;){{
ウラッハ公ヴィルヘルム1世の従兄でヴュルテンベルク国王のヴィルヘルム1世が1818年に創設した王国の最高勲章。
従弟だからという形式的な物ではなく、1848年のシュレースヴィヒ=ホルシュタイン戦争で砲兵の指揮を執り、その後も大砲の技術更新も行った上での功労受勲である。
}}

//次の6行を使って折りたたんでください。
//#style(class=submenuheader){{
//&color(Black,gainsboro){(題名を入力してください)(クリックで表示)};
//}}
//#style(class=submenu,style=padding-bottom:.9em;){{
//(本文を入力してください)
//}}

}}}
【セリフ】
#style(style=padding-bottom:.5em;){{{

#style(class=submenuheader){{
&color(Black,gainsboro){キャメロット先輩も、ケルフィリー先輩も、アタシの憧れです!(クリックで表示)};
}}
#style(class=submenu,style=padding-bottom:.9em;){{
リヒテンシュタイン城が築城された当時、ドイツで流行っていたのは[[レーヴェンブルク城]]が模したようなスコットランド物語で、小説リヒテンシュタインもスコットランド文学の影響を多様に受けている。
どの位流行ったかというとドイツの地理・物語・人物・気候は分からないが、スコットランドの地名・物語・人物・気候がスラスラ言える程度。
なので、スコットランドの城娘を先輩とするのが正しい。
}}

}}}
*現実の城情報 [#information]

//編集前に[[テンプレート/城娘]]の「現実の城情報」をご確認ください。(このコメントは必ず残してください。他のコメントは不要なら削除していいです)
//編集会議室で決まった基準に基づき、本文が長くなるようなら以下の方法で折り畳んでください。(目安は大体6行以上)
//本文はなるべく、ほどほどのところで改行してください。改行は「。」のうしろで。
//(本文を5行以下で入力してください。折り畳みを開始するのは、キリのいいところで結構です)
//#br
ドイツ南西部バーデン=ヴュルテンベルク州の標高817mの崖上にあり、[[ノイシュヴァンシュタイン城]]のような物語の中の城である。
ドイツ語でLichten(輝く)stein(石)、由来は城が築かれる前、山肌に輝く石があった事から。「ヴュルテンベルク州のおとぎ話の城」「妖精の城」とも呼ばれる。
12世紀に築かれるものの、東南等500mの所にアルト゠リヒテンシュタイン城が建てられるとそちらに居を移されてしまったが、叛乱で2度破壊されると被害の大きかったアルトの方は放棄されそのまま廃城になってしまった。
1389年にヴュルテンベルク家に売却され家臣に与えられ修復されるも、借金のため民間に売却され森林組合の管理小屋として使用された。
1802年ナポレオン戦争で国外に退避し講和を結んで戻って来たヴュルテンベルク国王フリードリヒ3世は、新たな夏の離宮を建てるため、管理小屋や残っていた城の部位を取り除き城を築いた。
と、ここまではヨーロッパのどこにでもある至って普通の城としての経緯であった。
#br
#style(class=submenuheader){{
&color(White,Maroon){続きをクリックで表示};
}}
#style(class=submenu){{
1837年、夏の離宮を探していたフリードリヒ3世の甥、ウラッハ公ヴィルヘルム1世がこの城に眼を付ける。
彼は軍事・芸術・数学・自然科学・美術・歴史とありとあらゆることに造詣が深く、歴史小説『リヒテンシュタイン』にひどく感銘を受けた。 
再び森林組合に払い下げられていた城を購入し、小説の世界で描かれていた中世を模した理想の城を築くことにした。建築方法は当時流行っていたゴシック建築の復興運動(ゴシックリバイバル)に則り、ドイツ各地から建築家・美術家が呼び寄せられた。
14世紀から残っていた土台を活かしながら塔・居室・跳ね橋等、小説の記述と挿絵に沿って再現された。その際大砲に熟知していたヴィルヘルム1世は、砲術の弾道計算に基づいた狭間や造りを足している。
1842年の完成時には『リヒテンシュタイン』の作者ヴィルヘルム・ハウフの記念碑が建てられ、寡婦となっていた妻が式典に呼ばれている。ちなみに「妖精の城」も『リヒテンシュタイン』から採られた雅称である。
&color(Silver){ただし、『リヒテンシュタイン』のモデルは破壊されたアルト゠リヒテンシュタイン城だと云われている。};
1869年にウラッハ公の居城とされ、現在も居住している。
#br
『ルパン三世 カリオストロの城』のモデルの1つとされており、[[ドイツ観光局>https://twitter.com/germanytraveljp/status/995849737403158528]]でも採り挙げられている。
雑誌『TIME』で「世界で最も不安定な建物トップ10」の9位にランクインしている。またストⅡのキャミィのステージのモデルとも云われている。
}}
|BGCOLOR(#ddd):80|300|c
|所在地|ドイツ バーデン゠ヴュルテンベルク州 テュービンゲン行政管区 ロイトリンゲン郡 リヒテンシュタイン|
|現存状態|現存|
|城郭構造|単郭式山城|
#br

//題名を付けて説明する場合は、以下の方法で必ず折り畳んでください。
//初めから折り畳みにすると、Edit番号が割り振られませんが、Edit番号の入力は任意でお願いします。
//#style(class=submenuheader){{
//&color(White,Maroon){(題名を入力してください)(クリックで表示)};
//}}
//#style(class=submenu){{

//Edit番号不要、またはEdit番号についてよく分からない場合は次行はコメントアウトしたままにしておいて下さい。
//***(題名を入力してください)

//(本文を入力してください)

//#br

//}}
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10,)

//以下の2行は議論板設置の際の注意事項です。表示する必要はないのでコメントアウトしたままにしてください。
//議論板を設置する際は「&color(Red){議論板を設置しました};」とコメントしてください。また、議論板の各説明文は編集せずにそのまま使ってください。
//議論板以外のコメント欄を追加したい場合は乱立を防ぐため、編集会議室にてご提案の上、話し合ってからお願いします。

//議論板を設置する場合は以下の12行を使ってください。
//*議論板 [#gironcom]
//-コメント欄で持ち上がった話題について落ち着いて議論したい時や、流れてしまったコメント木を再利用したい場合などに利用してください。
//-議論板での話題は[[編集のガイドライン]]の範囲内で自由です(キャラの性能、容姿や台詞、現実の城情報etc)。コメント欄で同じ話をするのも自由です。
//-ガイドライン編集の指針を今一度確認して下さい。''特にネタのつもり等、他人を不快にしかねない表現には細心の注意をお願いします''。
//-''議論板への過度の勧誘は、誹謗中傷や他人を不快にする行為となる可能性がある''ため、言葉遣い等マナーを考えて行ってください。
//-流れてしまったコメント木を移動させる際は、乱立防止のために「&color(Red){流れてしまった○○の木を議論板に移動しました};」と&color(Red){赤字};でコメントしてください。
//-''流れていない木や枝葉の一部を無断で切り取って議論板に移動させる行為はマナー違反です。''必要に応じて議論板内で新たな木を作ってください。
//#style(style=font-size:111.11%;){{
//#region(←議論板 %%%上記の内容をよく確認した上でご利用ください。%%%)
//#pcomment(Comments/ページ名/議論,reply,10,)
//#endregion
//}}


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