Top > ヘレンキームゼー城


#include(城娘項目,notitle);

#include(城娘ステータス注釈,notitle)

|CENTER:300|BGCOLOR(#FCC):80|BGCOLOR(#FCC):90|BGCOLOR(#FCC):80|BGCOLOR(#FCC):90|c
|>|>|>|>|BGCOLOR(#f99):CENTER:''ヘレンキームゼー城(へれんきーむぜーじょう)''|
|&attachref(./ヘレンキームゼー城S.png,nolink);|>|BGCOLOR(#111):CENTER:&ref(画像で一覧RE/ヘレンキームゼー城.png,nolink);|図鑑No.|651|
|~|>|~|レア|7|
|~|>|~|城属性|&ref(画像置場/平水.png,nolink);|
|~|>|~|令制国|ドイツ|
|~|>|~|武器属性|[[歌舞]]|
|~|>|~|最大レベル|120|
|~|実装日|>|>|2022年05月10日|
|~|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''合戦''|
|~|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''初期配置/&color(Red){最大値};''|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''巨大化5回/&color(Red){最大値};''|
|~|消費気|12|消費気((基本消費気を含みます))||
|~|耐久|1156/&color(Red){_};|耐久|2312/&color(Red){_};|
|~|攻撃|82/&color(Red){_};|攻撃|147/&color(Red){_};|
|~|防御|45/&color(Red){_};|防御|90/&color(Red){_};|
|~|射程|300/&color(Red){_};|射程|540/&color(Red){_};|
|~|回復|10/&color(Red){_};|回復|15/&color(Red){_};|
//
|>|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''[[特技]]''|
|BGCOLOR(#FCC):[無印] / シュピーゲル・ザール|>|>|>|巨大化する度に射程内の城娘の&br;攻撃が30上昇、敵の防御を5%無視&br;被ダメージを6%軽減|
|BGCOLOR(#FCC):[&color(Red){改壱};] / バイエルンのヴェルサイユ|>|>|>|巨大化する度に射程内の城娘の&br;攻撃が40、射程が6上昇&br;敵の防御を6%無視、被ダメージを7%軽減|
//|>|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''[[所持特技]]''|
//|BGCOLOR(#FCC):[無印] / |>|>|>||
//|BGCOLOR(#FCC):[&color(Red){改壱};] / |>|>|>|~|
//|>|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''[[編成特技]]''|
//|BGCOLOR(#FCC):[無印] / |>|>|>||
//|BGCOLOR(#FCC):[&color(Red){改壱};] / |>|>|>|~|
//|>|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''[[特殊攻撃]]''|
//|BGCOLOR(#FCC):[無印] / |>|>|>||
//|BGCOLOR(#FCC):[&color(Red){改壱};] / |>|>|>||
|>|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''[[計略]]''|
|BGCOLOR(#FCC):[無印] / 狂王のメルヘン&br;(使用まで50秒:消費気7)|>|>|>|30秒間対象の射程内の城娘の射程が80上昇&br;対象の射程内の敵を撃破した時に追加で気が&br;1増加(同種効果の重複なし。自分のみが対象)|
|BGCOLOR(#FCC):[&color(Red){改壱};] / 狂王の幻想歌&br;(使用まで50秒:消費気7)|>|>|>|40秒間対象の射程内の城娘の射程が100上昇&br;対象の射程内の敵を撃破した時に追加で気が&br;1増加(同種効果の重複なし。自分のみが対象)|
//
|>|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''図鑑文章''|
|>|>|>|>|キーム湖の中央に浮かぶ島&br;『ヘレン・インゼル』に建てられた御城……。&br;それが私、ヘレンキームゼー城です。&br;&br;築城者のバイエルン王ルートヴィヒ2世が敬愛――。&br;いえ、崇拝していたルイ14世への&br;想いを形にした『記念碑』とも呼ばれています。&br;&br;なにせ私はヴェルサイユ宮殿……。ヴェル様の完全な&br;模倣を目指して造られたのですから!&br;ああ、でも勘違いはしないで?&br;私なんかヴェル様に比べたらまだまだ……。&br;足下にも及びません。もっとあの方に&br;近づけるように、努力を重ねないと……!|

|BGCOLOR(#F99):CENTER:120|400|c
|''[[築城]]''|05:00:00|
|''神社''|&color(Red){''[[招城儀式]]''};|

//#style(class=submenuheader){{
//-''[[城娘改築]]''
//}}
//#style(class=submenu){{
//
//}}
//#table_edit2(td_edit=edit,tr_edit=edit,table_mod=open,calc=1,form=text=|text=|select=_1_2_3_4_5_6_7_8|select=_3_4_5|select=_1_2_3_4_5_6_7_8_9_10_11_12_13_14_15_16_17_18_19_20|select=_34-5_45-5_57-5_42-6_55-6_70-6_48-7_63-7_80-7_56-8_73-8_93-8_63-9_82-9_104-9_71-10_93-10_118-10_76-11_100-11_127-11_84-12_110-12_140-12_91-13_119-13_151-13_98-14_128-14_163-14_105-15_138-15_175-15_113-16_148-16_188-16,){{
//|>|SIZE(13):|>|>|>|>|SIZE(10):|>|>|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(13):|c
//| | |~レア|~[[&color(White){巨大&br;化数};>巨大化・属性#l379325e]]|>|>|~&size(12){[[&color(White){消費気};>巨大化・属性#i31da6d1]]};|>|>|>|>|~''初期配置''|>|>|>|>|~''巨大化''|h
//|~|~|~|~|~[[&color(White){基本};>巨大化・属性#ubbc4e49]]|~[[&color(White){強化};>巨大化・属性#u2b9a394]]|~&color(White){合計};|~耐久|~攻撃|~防御|~射程|~回復|~耐久|~攻撃|~防御|~射程|~回復|h
//|>|BGCOLOR(#ccc):CENTER:50|>|BGCOLOR(#ddd):CENTER:30|>|>|CENTER:30|BGCOLOR(#ffe):CENTER:SIZE(10):60|BGCOLOR(#fef):CENTER:SIZE(10):60|BGCOLOR(#eff):CENTER:SIZE(10):60|>|BGCOLOR(#fff):CENTER:SIZE(10):60|BGCOLOR(#ffe):CENTER:SIZE(10):60|BGCOLOR(#fef):CENTER:SIZE(10):60|BGCOLOR(#eff):CENTER:SIZE(10):60|>|BGCOLOR(#fff):CENTER:SIZE(10):60|c
//|>|無印|||||@cell_ra(0,1)+@cell_ra(0,2)|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|10/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|
//|>|改壱|||||@cell_ra(0,1)+@cell_ra(0,2)|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|10/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|
//}}


#style(class=submenuheader){{
-''ステータス一覧(クリックで展開)''
}}
#style(class=submenu){{
#include(ヘレンキームゼー城/ステータス,notitle)
}}
#br



*ゲーム上の性能・評価 [#evaluation]

-概要
水属性では3キャラ目となる☆7歌舞。
同属性の先達として強力な歌舞の1人である[[モン・サン=ミッシェル]]がおり、射程を大幅に増強する計略など似通った部分はあるものの、
こちらも負けず劣らず高水準にバランスよく纏まった性能となっている。
同属性の先達として強力な歌舞の1人である[[モン・サン=ミッシェル]]がおり、射程を大幅に増強する計略など似通った部分がある。
しかしこちらも負けず劣らず高水準にバランスよく纏まったサポート性能を持つ。
特に改築後はトップクラスの射程バフと防御無視効果で、火力に大きく貢献してくれるだろう。
 
-特技「シュピーゲル・ザール」→改壱特技「バイエルンのヴェルサイユ」
改築後は、巨大化の度に射程内の城娘の攻撃+40、射程+6、防御無視+6%に加えて被ダメージ軽減7%の合計バフ4種と充実した内容。
攻撃、防御無視、ダメージ軽減のバフを付与する特技。改築後は射程強化も付く。
最大化時の効果は改築後で攻撃+200、射程+30、防御無視30%、ダメージ軽減35%となる。
//改築後は、巨大化の度に射程内の城娘の攻撃+40、射程+6、防御無視+6%に加えて被ダメージ軽減7%の合計バフ4種と充実した内容。
特に最大30%となる防御無視は広範囲に撒けるバフとしては破格の数値。ただし、特技・計略・特殊攻撃の同効果とは競合になる。(武器とは%の加算で同時に効果を発揮できる)
水属性で採用率の高い[[モン・サン=ミッシェル]]と比べると攻撃面の補助が手厚い一方で''CT短縮を持っていない''ので、この点は編成でカバーが必要となる。
戦場によっては歌舞2人体制での同時起用も考えられる。
戦場や編成によってはそのモン・サンとの歌舞2人体制での同時起用も強力で、特に下記の計略で射程強化の相乗効果が凄まじいことになる。
//戦場によっては歌舞2人体制での同時起用も考えられる。
 
-計略「狂王のメルヘン」→改壱計略「狂王の幻想歌」
自身限定の計略で、30秒間自身の射程内の城娘の射程を80上昇。同時に、自身の射程内で敵を撃破した場合に撃破気が+1される。
自身限定の計略で、30秒間自身の射程内の城娘の射程を80上昇。同時に、自身の射程内で敵を撃破した場合に撃破気が+1される。
気稼ぎ効果はあまり後方に配置してしまうと活かせない可能性があるので、ある程度前線に近い場所の方が活躍できる。
改築後は効果時間40秒、射程を100上昇と順当に強化。本計略が運用の要となるので採用する際はなるべく優先して改築したいところ。
特技と合わせて射程バフは''最大+130''にも達するが、射程が伸びすぎて意図していない敵を攻撃してしまうこともあるので注意したい。


特技と合わせて射程バフは''最大+130''にも達するが、射程が伸びすぎて意図していない敵を攻撃してしまうこともあるので注意したい。
 
なお先のモン・サン改壱の計略と合わせれば最大で230の射程上昇という化け物じみた効果となり、かつCTをほぼ相殺できる。
先の懸念点はあるが、計略の副作用である撃破気上昇が非常に輝くようになるので存外馬鹿に出来ないコンボである。
 
//[設置用計略テンプレート]
//|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#f99):|c
//|>|>|>|>|>|>|CENTER:''[伏兵名]''|
//|~Lv|~耐久|~射程|~攻撃|~防御|~回復|~特技|
//|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#fcc):RIGHT:|BGCOLOR(#fcc):|c
//|1|||||0|[特技名]&br;[特技説明]|
//|50|||||0|~|
//-性能の変遷
//バランス調整がされた際に箇条書きで記載してください。
//--2021年00月00日 特技の効果を修正
*キャラクターボイス [#voice]

CV担当:[[西野陽子>https://twitter.com/ShiroPro_STAFF/status/1523967647356194816]]

#region(←クリックすると台詞一覧が表示されます。)

#table_edit2(td_edit=off,tr_edit=edit,table_mod=close){{

※計略のない城娘の計略発動ボイスなど、通常流れないボイスはゲーム内の図鑑で聞くことができます。
|SIZE(12):BGCOLOR(#ddd):CENTER:60|SIZE(12):160|COLOR(#c09):SIZE(12):400|c
|入手|入手|初めまして、ヘレンキームゼー城と申します。&br;音楽とは私の生涯そのもの!&br;まずは貴方の音楽観を知りたいです……。&br;さ、夜通し語り合いましょうか♪|
|所領|所領1|ノイシュヴァインシュタイン城に送った手紙が返ってこないのです。 この前お会いした時も素気なくされたし……。 私、あの子に何かしてしまったのでしょうか……?|
|~|所領2|はぁ、はぁはぁ……。 あぁ〜……ヴェル様♪ どうしてあんなに可愛いのぉ。 髪、ドレス、整ったお顔……。 少しでもあの方に近づけるようにもっと頑張らなくちゃ。|
|~|所領3|劇場を建てて、あとは音楽家も呼んで。 それから……ふふ♪私の夢は膨らみっぱなしです。 多少の出費など構いません! 芸術を極めんとする以上、犠牲は避けられないのです♪|
|~|変身|承知しました。 心ゆくまでご堪能ください。|
|~|変身解除|もう動いてもよろしい? あら? 私の肖像画を描いてるのだと思ったのですが、違いました?|
|~|ダメージ1|シャンデリアが壊れちゃう。|
|~|ダメージ2|芸術を解せない愚か者が……。|
|出陣|出陣|王様、来て♪ 人々を狂わせる音楽の魅力に一緒に溺れてしまいましょう?|
|~|委任出撃|キーム湖のほとりでどんぶらこー……。|
|~|編成1|王様がタクトを振るうなら、私の全てを捧げましょう。|
|~|編成2|チューニングはもうお済みですか?|
|合戦|つままれ|幕が上がりますよー?|
|~|配置|それでは皆さん、お静かに。|
|~|選択|まあ♪  なんて素敵な音色でしょう。|
|~|巨大化|ご歓談の際はマナーを守ってくださいね。|
|~|特技発動|この音で狂わせてあげる♪|
|~|計略発動|さぁ、フィナーレの時間よ。|
|~|大破|演奏は止めないで、お願い……。|
|~|勝利|また一歩、憧れのヴェル様に近づけました!|
|~|敗北1|荘厳なレクイエムが聞こえてくるようです。|
|~|敗北2|わ、私は狂ってなんかいないです! 信じてください!|
|その他|合成|愛していますよ……狂おしいほどに♪|
|~|放置|いたたた……奥歯がしくしくと痛みます。 で、でも、ヴェル様も同じとこを痛めてたし……これでお揃い。 ふふ、ふふふふ……♪|
|~|おかえり|あら、いつの間にか貯金が……。 ね、ねえ王様? ちょびっとお金を借りたいんですけど、ダメですか?えへへ。|
|~|ありがとう|Danke schön(ありがとう)、王様。|
|~|出陣画面(図鑑未登録)|物音を立てるな!不埒者が。|
}}

#region(←クリックすると贈り物イベント、台詞一覧が表示されます。&color(Red){ネタバレ注意};)
#table_edit2(td_edit=off,tr_edit=edit,table_mod=close){{
|SIZE(12):BGCOLOR(#ddd):CENTER:60|SIZE(12):160|COLOR(#c09):SIZE(12):400|c
|イベント1|ちょっと怖いな……。|ご、ごめんなさい……音楽への想いが高ぶるあまり、お行儀の悪い言葉を口走ってしまうことがあって……。&br;もしかして……今もそうなっちゃってました?|
|~|BGCOLOR(#fbd):お、俺も音楽は好きだぞ!|まあ♪  王様も音楽を愛する方だったのですね!&br;実は不安だったんです。もし王様が教養不足で視野が狭くて、音楽を解せない残念な殿方だったらどうしよう、って。&br;その不安が的中しなくて、安心しています……良かったぁ♪|
|イベント2|BGCOLOR(#fbd):よく似ているな。素敵だぞ。|やだもー、王様ったら! 私なんてまだまだ!&br;ヴェル様の足下に及ぶことすらできない、矮小な存在です!&br;……ですが、貴方がそう感じたのなら、少しは胸を張って良いかもしれませんね……ふふっ♪|
|~|よく見ると違いが……。|ぅぐ、痛いところを突かれました。&br;努力はしているのですが、まだまだ力不足な部分があるんです……。&br;特に『鏡の回廊』なんて、ヴェル様のそれより8メートルも長いんですよ!?恥ずかし過ぎますぅ……!|
|イベント3|BGCOLOR(#fbd):ずっとそのままでいてくれ。|王様……ありがとうございます。&br;王様が受け入れてくれるなら、もう迷いはありません。&br;貴方が私の主で……本当に良かった。|
|~|……周囲に合わせることも必要だ。|そっか……そうです、よね。&br;王様もきっと、そうやって成長しながらここまで来たんですよね。&br;変わるのは辛いことですが、王様の言葉なら……納得できそうです。|
}}

//正解色 BGCOLOR(#fbd):

#endregion
#endregion
*画像 [#image]
イラストレーター:

|&uploader(1fb5f21f29f081cc5a3ce3a7a5c6038c20a410d8_scre_13051,51%);|
|CENTER:&size(25){COLOR(red){入手}};|


#region(COLOR(red){''←クリックすると御嬢、城娘画像が表示されます。見たくない人はクリックしないで下さい。''})
|&uploader(02c8639501548a4438e3db94a2fa2979da1229ba_scre_13063,50%);|&uploader(19f8b4076ed13a2af1f388dcf254067eba943969_scre_13062,50%);|
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大破、特技画像
|&uploader(342770d5a655cd8e059e4d060e064b69b3e02af7_scre_13064,50%);|&uploader(154e9c9721f511885b07e797b34020e85a9c55cf_scre_13065,50%);|
|CENTER:&size(25){COLOR(red){大破}};|CENTER:&size(25){COLOR(red){特技}};|
#endregion
#endregion

***改壱 [#c7df6455]
#region(COLOR(red){''←クリックすると御嬢、城娘画像が表示されます。見たくない人はクリックしないで下さい。''})
|&uploader(02c8639501548a4438e3db94a2fa2979da1229ba_scre_13063,50%);|&attachref(,50%);|
|CENTER:&size(25){COLOR(red){御嬢}};|CENTER:&size(25){COLOR(red){城娘}};|

#region(COLOR(red){''←クリックすると大破、特技画像が表示されます。見たくない人はクリックしないで下さい。''})
大破、特技画像
|&attachref(,50%);|&attachref(,50%);|
|CENTER:&size(25){COLOR(red){大破}};|CENTER:&size(25){COLOR(red){特技}};|
#endregion
#endregion
*城娘の元ネタ情報 [#note]

//※※※注意事項※※※
//元ネタ記事を増やす際には無駄な行間を無くすため「#br」は入れないでください。
//中項目【デザイン】【特技・計略】【セリフ】の第一行「#style(style=padding-bottom~」と末行「}}}」は各中項目の間隔調整も兼ねているのでそのままにしておいてください。

【デザイン】
#style(style=padding-bottom:.5em;){{{

//次の6行を使って折りたたんでください。
//#style(class=submenuheader){{
//&color(Black,gainsboro){(題名を入力してください)(クリックで表示)};
//}}
//#style(class=submenu,style=padding-bottom:.9em;){{
//(本文を入力してください)
//}}

}}}
【特技・計略】
#style(style=padding-bottom:.5em;){{{

//次の6行を使って折りたたんでください。
//#style(class=submenuheader){{
//&color(Black,gainsboro){(題名を入力してください)(クリックで表示)};
//}}
//#style(class=submenu,style=padding-bottom:.9em;){{
//(本文を入力してください)
//}}

}}}
【セリフ】
#style(style=padding-bottom:.5em;){{{

//次の6行を使って折りたたんでください。
//#style(class=submenuheader){{
//&color(Black,gainsboro){(題名を入力してください)(クリックで表示)};
//}}
//#style(class=submenu,style=padding-bottom:.9em;){{
//(本文を入力してください)
//}}

}}}
*現実の城情報 [#information]

//編集前に[[テンプレート/城娘]]の「現実の城情報」をご確認ください。(このコメントは必ず残してください。他のコメントは不要なら削除していいです)
//編集会議室で決まった基準に基づき、本文が長くなるようなら以下の方法で折り畳んでください。(目安は大体6行以上)
//本文はなるべく、ほどほどのところで改行してください。改行は「。」のうしろで。
//(本文を5行以下で入力してください。折り畳みを開始するのは、キリのいいところで結構です)
ドイツ、バイエルン州のキーム湖(キームゼー)の中央に浮かぶヘレン・インゼル(男島)に位置する城
バイエルン王ルートヴィヒ2世によってフランスの[[ヴェルサイユ宮殿]]を模倣し築城された
しかしながらルートヴィヒ2世はこの城に9日間しか滞在しなかった。彼の死後建設は中止となり大部分が未完成となった

//#br
//#style(class=submenuheader){{
//&color(White,Maroon){続きをクリックで表示};
//}}
//#style(class=submenu){{

//(本文の続きを入力してください)

//}}

|BGCOLOR(#ddd):80|300|c
|所在地|ドイツ、バイエルン州|
|現存状態|未完成、庭園、鏡の間、トイレ、プール|
|城郭構造|宮殿|

//#br

//題名を付けて説明する場合は、以下の方法で必ず折り畳んでください。
//初めから折り畳みにすると、Edit番号が割り振られませんが、Edit番号の入力は任意でお願いします。
//#style(class=submenuheader){{
//&color(White,Maroon){(題名を入力してください)(クリックで表示)};
//}}
//#style(class=submenu){{

//Edit番号不要、またはEdit番号についてよく分からない場合は次行はコメントアウトしたままにしておいて下さい。
//***(題名を入力してください)

//(本文を入力してください)

//#br

//}}
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10,)

//以下の2行は議論板設置の際の注意事項です。表示する必要はないのでコメントアウトしたままにしてください。
//議論板を設置する際は「&color(Red){議論板を設置しました};」とコメントしてください。また、議論板の各説明文は編集せずにそのまま使ってください。
//議論板以外のコメント欄を追加したい場合は乱立を防ぐため、編集会議室にてご提案の上、話し合ってからお願いします。

//議論板を設置する場合は以下の12行を使ってください。
//*議論板 [#gironcom]
//-コメント欄で持ち上がった話題について落ち着いて議論したい時や、流れてしまったコメント木を再利用したい場合などに利用してください。
//-議論板での話題は[[編集のガイドライン]]の範囲内で自由です(キャラの性能、容姿や台詞、現実の城情報etc)。コメント欄で同じ話をするのも自由です。
//-ガイドライン編集の指針を今一度確認して下さい。''特にネタのつもり等、他人を不快にしかねない表現には細心の注意をお願いします''。
//-''議論板への過度の勧誘は、誹謗中傷や他人を不快にする行為となる可能性がある''ため、言葉遣い等マナーを考えて行ってください。
//-流れてしまったコメント木を移動させる際は、乱立防止のために「&color(Red){流れてしまった○○の木を議論板に移動しました};」と&color(Red){赤字};でコメントしてください。
//-''流れていない木や枝葉の一部を無断で切り取って議論板に移動させる行為はマナー違反です。''必要に応じて議論板内で新たな木を作ってください。
//#style(style=font-size:111.11%;){{
//#region(←議論板 %%%上記の内容をよく確認した上でご利用ください。%%%)
//#pcomment(Comments/ページ名/議論,reply,10,)
//#endregion
//}}


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