ハデスの死闘場/オーディン/1 の変更点
#include(ハデスの死闘場/E,notitle) |BGCOLOR(#555):COLOR(White):SIZE(24):CENTER:120|CENTER:SIZE(24):400|c |戦場名|深淵の遊戯場 -オーディン-| *攻略 [#kouryaku] |CENTER:|c |&attachref(./敵軍団.jpg,nolink);| |''敵軍団''| |LEFT:|c |このマップの特別ルール|h |''今回の合戦では全てのルーンの効果量が上昇しています。&br;※ルーンの上を敵が通過した際に効果が発動します。''| |&attachref(./【偽神】オーディン.jpg,nolink);&br;''【偽神】オーディンは&color(Red){対象の防御を無視する攻撃を行い、後退効果と全ての状態異常を受けません。};&br;射程内のエインヘリャルに&color(Red){自身の耐久が75%以下になる際に与えるダメージが1.1倍、30%以下で更に1.3倍上昇する効果を付与します。};''| |&attachref(./ハデスの盾兵.jpg,nolink);&br;''ハデスの盾兵&br;射程内敵軍ユニットに対する特殊攻撃を含む通常攻撃による被ダメを大幅に減少。&br;足止めされると敵軍ユニットに対する被ダメ減少効果を解除。''| //|''''| |審議|名称|内容|h |BGCOLOR(White):CENTER:|>|SIZE(16):|c // |1|性能強化(小)超難|BGCOLOR(#adf):全ての敵の耐久、攻撃、防御が1.3倍| |2|性能強化(大)超難|BGCOLOR(#adf):全ての敵の耐久、攻撃、防御が2倍| // |3|西洋兜強化|西洋兜の耐久が上昇&br;移動速度低下効果を無効、被ダメージを軽減| // |2|城娘ダメ低下・壱|BGCOLOR(#ff6):近接マス限定城娘の与えるダメージが0.9倍&br;遠隔マス限定城娘の与えるダメージが0.3倍| |2|城娘ダメ低下・弐|BGCOLOR(#ff6):近接マス限定城娘の与えるダメージが0.3倍&br;遠隔マス限定城娘の与えるダメージが0.9倍| // |2|全敵強化|全ての敵が状態異常と移動速度変更効果を無効| // |3|城娘性能低下・壱|BGCOLOR(#9ea):遠隔限定城娘の基礎巨大化気と時間が増加&br;基礎射程が40低下| |3|城娘性能低下・弐|BGCOLOR(#9ea):近接限定城娘の基礎巨大化気と時間が増加&br;基礎射程が40低下| // |3|配置記増加|全城娘の配置記が増加&br;基礎攻撃が20低下| |3|英霊強化|エインヘリャルの耐久と攻撃が上昇&br;被ダメージを軽減| |3|ボス強化|オーディンの耐久と攻撃が上昇&br;攻撃対象が2に増加、被ダメージを半減| // |>|>|BGCOLOR(White):| |1|平配置制限(2)|平城(複合を含む)が2回配置された場合、&br;以降に配置された平城に懲罰が発生| |1|平山配置制限(2)|平山城(複合を含む)が2回配置された場合、&br;以降に配置された平山城に懲罰が発生| |1|水配置制限(3)|水城(複合を含む)が3回配置された場合、&br;以降に配置された水城に懲罰が発生| |1|山配置制限(2)|山城(複合を含む)が2回配置された場合、&br;以降に配置された山城に懲罰が発生| |1|地獄配置制限(8)|地獄城(複合を含む)が8回配置された場合、&br;以降に配置された地獄城に懲罰が発生| |1|無属性制限(1)|無属性(複合を含む)が1回配置された場合、&br;以降に配置された無属性に懲罰が発生| |1|伏兵配置制限(6)|伏兵が6回配置された場合、&br;以降に配置された伏兵に懲罰が発生| // |1|近接配置マス制限|特定の近接マスが2個消失する&color(Red){(32,35)};| |1|遠隔配置マス制限|特定の遠隔マスが2個消失する&color(Blue){(22,24)};| |CENTER:|c |>|&attachref(./マップ.jpg,50%);|''&color(Blue){<ウルのルーン文字>};&br;&attachref(./ウル.png,nolink);&br;地面に記されたウルのルーン文字へ到達した敵は、&color(Red){移動速度が上昇};します。''| |~|~|''&color(Blue){<ユルのルーン文字>};&br;&attachref(./ユル.png,nolink);&br;地面に記されたユルのルーン文字へ到達した敵は、&color(Red){攻撃時に与えたダメージの50%分耐久を回復};します。&br;※50%はヘルヘイムの効果のため、これより上昇している''| |~|~|''&color(Blue){<フェオのルーン文字>};&br;&attachref(./フェオ.png,nolink);&br;地面に記されたフェオのルーン文字へ到達した敵は、&color(Red){耐久が上昇};します。''| |~|~|''&color(Blue){<エオローのルーン文字>};&br;&attachref(./エオロー.png,nolink);&br;地面に記されたエオローのルーン文字へ到達した敵は、&color(Red){防御が上昇};します。''| |~|~|''&color(Blue){<テュールのルーン文字>};&br;&attachref(./テュール.png,nolink);&br;地面に記されたテュールのルーン文字へ到達した敵は、&color(Red){攻撃が上昇};します。''| |~|~|''&color(Blue){<シゲルのルーン文字>};&br;&attachref(./シゲル.png,nolink);&br;地面に記されたウルのルーン文字へ到達した敵は、&color(Red){回復が上昇};します。''| |&attachref(./マップ.jpg,50%);| |&color(Maroon){''近距離装備''};/&color(Navy){''遠距離装備''};| |CENTER:60|300|CENTER:60|300|c // |>|''&color(Blue){<ウルのルーン文字>};''|>|''&color(Blue){<ユルのルーン文字>};''| |&attachref(./ウル.png,nolink);|''地面に記されたウルのルーン文字へ到達した敵は、&color(Red){移動速度が上昇};します。''|&attachref(./ユル.png,nolink);|''地面に記されたユルのルーン文字へ到達した敵は、&color(Red){攻撃時に与えたダメージの50%分耐久を回復};します。&br;※50%はヘルヘイムの効果のため、これより上昇している''| // |>|>|>|BGCOLOR(White):| |>|''&color(Blue){<フェオのルーン文字>};''|>|''&color(Blue){<エオローのルーン文字>};''| |&attachref(./フェオ.png,nolink);|''地面に記されたフェオのルーン文字へ到達した敵は、&color(Red){耐久が上昇};します。''|&attachref(./エオロー.png,nolink);|''地面に記されたエオローのルーン文字へ到達した敵は、&color(Red){防御が上昇};します。''| // |>|>|>|BGCOLOR(White):| |>|''&color(Blue){<テュールのルーン文字>};''|>|''&color(Blue){<シゲルのルーン文字>};''| |&attachref(./テュール.png,nolink);|''地面に記されたテュールのルーン文字へ到達した敵は、&color(Red){攻撃が上昇};します。''|&attachref(./シゲル.png,nolink);|''地面に記されたウルのルーン文字へ到達した敵は、&color(Red){回復が上昇};します。''| *コメント [#comment] #pcomment(,reply,20,) *プレイ動画 [#sankou] #style(class=submenuheader){{{ &color(White,Maroon){ 参考動画(クリックで展開) }; }}} #style(class=submenu){{{ #pcomment(Comments/ハデスの死闘場/オーディン/1/参考動画,reply,10,) }}} |
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