ハデスの死闘場/イザナギ/1 の変更点
#include(ハデスの死闘場/E,notitle) |BGCOLOR(#555):COLOR(White):SIZE(24):CENTER:120|CENTER:SIZE(24):400|c |戦場名|深淵の闘技場 -イザナギ-| *攻略 [#kouryaku] |CENTER:|c |&attachref(./敵軍団.jpg,nolink);| |''敵軍団''| |LEFT:|c |このマップの特別ルール|h |&attachref(./大嶽丸.jpg,nolink);&br;''大嶽丸が出現している間は天候が暴雨に変化します。&br;暴雨:&color(Red){敵味方の射程を30%低下。};&br;&br;大嶽丸は以下の特技を発動しています。&br;&color(Red){全ての妖怪に暴雨無効を付与。};&br;自身が撃破された際、&color(Red){1度のみ復活し全てのステータスが上昇、};自身に対して&color(Red){物理ダメージを半減。};''| |&attachref(./【偽神】イザナギ.jpg,nolink);&br;''【偽神】イザナギは&color(Red){後退、移動速度変更効果と状態異常を受けません。};&br;&color(Red){攻撃対象を貫通し「沈黙」を付与する攻撃を行います。};&br;自身が撃破された際、&color(Red){【偽神】イザナミに最大耐久100%のダメージ};を与えます。''| |&attachref(./【偽神】イザナミ.jpg,nolink);&br;''【偽神】イザナミは&color(Red){攻撃を行わず、全ての状態異常を無効化します。};&br;また、&color(Red){【偽神】イザナギを撃破した際に発生するダメージ以外のダメージも受けません。};&br;&br;【偽神】イザナミは射程内の妖怪と【偽神】イザナギに対して、&br;敵を5体撃破するごとに&color(Red){攻撃と防御を3%、回復を50上昇};させます。&br;【偽神】イザナギに対してのみ、&color(Red){攻撃、防御、回復の上昇量が2倍};になります。''| //|''''| |審議|名称|内容|h |BGCOLOR(White):CENTER:|>|SIZE(16):|c // |1|性能強化(小)超難|BGCOLOR(#adf):全ての敵の耐久、攻撃、防御が1.3倍| |2|性能強化(大)超難|BGCOLOR(#adf):全ての敵の耐久、攻撃、防御が2倍| // |3|味方性能変動|海外城娘の与えるダメ――ジが0.5倍、射程が50%低下&br;全城娘の移動消費気が0になる| |3|味方性能変動|海外城娘の与えるダメージが0.5倍、射程が50%低下&br;全城娘の移動消費気が0になる| // |2|妖怪強化|BGCOLOR(#ff6):妖怪が後退効果を無効&br;耐久が300%上昇、被物理ダメージを90%軽減| |2|兜強化|BGCOLOR(#ff6):兜が後退効果を無効&br;耐久が300%上昇、被術ダメージを90%軽減| // |2|気獲得制限|撃撃破時の獲得気が0になる&br;※撃破気増加効果の付与時を除く| // |3|全敵強化|BGCOLOR(#9ea):全敵の移動速度変更と低下効果、状態異常無効&br;全敵の攻撃が大幅に上昇、被ダメージを軽減| |3|城娘性能低下|BGCOLOR(#9ea):全城娘の配置記、基礎巨大化気と時間が増加&br;全城娘の基礎射程が50低下| // |3|計略使用制限|城娘の計略消費気が3倍に増加&br;計略再使用時間を30%延長| |3|城娘性能変動|城娘の最大耐久と防御が50%低下&br;気還元率が大幅低下| |3|ボス強化|イザナギの攻撃が不屈を無視&br;耐久、攻撃、与ダメが上昇、イザナミの射程が上昇| // |>|>|BGCOLOR(White):| |1|平配置制限(3)|平城(複合を含む)が3回配置された場合、&br;以降に配置された平城に懲罰が発生| |1|平山配置制限(2)|平山城(複合を含む)が2回配置された場合、&br;以降に配置された平山城に懲罰が発生| |1|水配置制限(3)|水城(複合を含む)が3回配置された場合、&br;以降に配置された水城に懲罰が発生| |1|山配置制限(1)|山城(複合を含む)が1回配置された場合、&br;以降に配置された山城に懲罰が発生| |1|地獄配置制限(8)|地獄城(複合を含む)が8回配置された場合、&br;以降に配置された地獄城に懲罰が発生| |1|無属性制限(1)|無属性(複合を含む)が1回配置された場合、&br;以降に配置された無属性に懲罰が発生| |1|伏兵配置制限(4)|伏兵が4回配置された場合、&br;以降に配置された伏兵に懲罰が発生| // |1|近接配置マス制限|特定の近接マスが3個消失する&color(Red){(18,19,23)};| |1|遠隔配置マス制限|特定の遠隔マスが2個消失する&color(Blue){(12,20)};| |CENTER:|c |&attachref(./マップ.jpg,50%);| |&color(Maroon){''近距離装備''};/&color(Navy){''遠距離装備''};| *コメント [#comment] #pcomment(,reply,20,) *プレイ動画 [#sankou] #style(class=submenuheader){{{ &color(White,Maroon){ 参考動画(クリックで展開) }; }}} #style(class=submenu){{{ #pcomment(Comments/ハデスの死闘場/イザナギ/1/参考動画,reply,10,) }}} |
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