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エステンセ城 の変更点

#include(城娘項目,notitle);

#include(城娘ステータス注釈,notitle)

|CENTER:300|BGCOLOR(#FCC):80|BGCOLOR(#FCC):90|BGCOLOR(#FCC):80|BGCOLOR(#FCC):90|c
|>|>|>|>|BGCOLOR(#f99):CENTER:''エステンセ城(えすてんせじょう)''|
|&attachref(./エステンセ城S.png,nolink);|>|BGCOLOR(#111):CENTER:&ref(画像で一覧RE/エステンセ城.png,nolink);|図鑑No.|333|
|~|>|~|レア|6|
|~|>|~|城属性|&ref(画像置場/平.png,nolink);|
|~|>|~|令制国|イタリア|
|~|>|~|武器属性|[[歌舞]]|
|~|>|~|最大レベル|115|
|~|実装日|>|>|2019年02月19日|
|~|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''合戦''|
|~|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''初期配置/&color(Red){最大値};''|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''巨大化5回/&color(Red){最大値};''|
|~|消費気|12|消費気((基本消費気を含みます))|140|
|~|耐久|1091/&color(Red){2055};|耐久|2291/&color(Red){4110};|
|~|攻撃|74/&color(Red){231};|攻撃|140/&color(Red){415};|
|~|防御|41/&color(Red){171};|防御|86/&color(Red){342};|
|~|耐久|1309/&color(Red){2849};|耐久|2748/&color(Red){5982};|
|~|攻撃|74/&color(Red){228};|攻撃|140/&color(Red){433};|
|~|防御|41/&color(Red){171};|防御|86/&color(Red){359};|
|~|射程|300/&color(Red){300};|射程|540/&color(Red){540};|
|~|回復|10/&color(Red){33};|回復|16/&color(Red){49};|
|~|回復|10/&color(Red){33};|回復|16/&color(Red){52};|
//
|>|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''[[特技]]''|
|BGCOLOR(#FCC):[無印] / 4つの煉瓦塔|>|>|>|巨大化する度に射程内の城娘の射程が5&br;攻撃速度が5%上昇。近接城娘の攻撃が&br;20上昇、被ダメージを5%軽減|
|BGCOLOR(#FCC):[&color(Red){改壱};] / オーロラの間|>|>|>|巨大化する度に射程内の城娘の射程が7&br;攻撃速度が6%上昇、被ダメージを5%軽減&br;近接城娘の攻撃が30上昇、被ダメを7%軽減|
|>|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''[[計略]]''|
|BGCOLOR(#FCC):[無印] / リュートの旋律&br;(使用まで50秒:消費気5)|>|>|>|40秒間対象の攻撃と攻撃速度が1.5倍、射程が1.4倍&br;(歌舞城娘が対象)|
|BGCOLOR(#FCC):[無印] / リュートの旋律&br;(使用まで50秒:消費気5)|>|>|>|50秒間対象の攻撃と攻撃速度が1.5倍、射程が1.4倍&br;(歌舞城娘が対象)|
|BGCOLOR(#FCC):[&color(Red){改壱};] / リュートの旋律&br;(使用まで50秒:消費気5)|>|>|>|~|
//
|>|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''図鑑文章''|
|>|>|>|>|理想都市を目指して、&br;イタリアの地に作られた街、フェラーラ。&br;その街を統べる貴族、エステ家の手により&br;建てられた御城がこのアタシ、エステンセ城よ!&br;&br;まあ、建てられた目的は増税に反発した市民から&br;自分たちの身を守るため、&br;っていう笑えない理由なんだけど……。&br;ちなみに、アタシは反発されたら、&br;音色で言い返すタイプだから♪&br;そこのところ、よろしくね♪|

|BGCOLOR(#F99):CENTER:120|400|c
|''[[築城]]''|05:00:00|
|''神社''|&color(Red){''[[招城儀式]]''};|


//#style(class=submenuheader){{
//-''[[城娘改築]]''
//}}
//#style(class=submenu){{
//
//}}
//#table_edit2(td_edit=edit,tr_edit=edit,table_mod=open,calc=1,form=text=|text=|select=_1_2_3_4_5_6_7_8|select=_3_4_5|select=_1_2_3_4_5_6_7_8_9_10_11_12_13_14_15_16_17_18_19_20|select=_34-5_45-5_57-5_42-6_55-6_70-6_48-7_63-7_80-7_56-8_73-8_93-8_63-9_82-9_104-9_71-10_93-10_118-10_76-11_100-11_127-11_84-12_110-12_140-12_91-13_119-13_151-13_98-14_128-14_163-14_105-15_138-15_175-15_113-16_148-16_188-16,){{
//|>|SIZE(13):|>|>|>|>|SIZE(10):|>|>|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(13):|c
//| | |~レア|~[[&color(White){巨大&br;化数};>巨大化・属性#l379325e]]|>|>|~&size(12){[[&color(White){消費気};>巨大化・属性#i31da6d1]]};|>|>|>|>|~''初期配置''|>|>|>|>|~''巨大化''|h
//|~|~|~|~|~[[&color(White){基本};>巨大化・属性#ubbc4e49]]|~[[&color(White){強化};>巨大化・属性#u2b9a394]]|~&color(White){合計};|~耐久|~攻撃|~防御|~射程|~回復|~耐久|~攻撃|~防御|~射程|~回復|h
//|>|BGCOLOR(#ccc):CENTER:50|>|BGCOLOR(#ddd):CENTER:30|>|>|CENTER:30|BGCOLOR(#ffe):CENTER:SIZE(10):60|BGCOLOR(#fef):CENTER:SIZE(10):60|BGCOLOR(#eff):CENTER:SIZE(10):60|>|BGCOLOR(#fff):CENTER:SIZE(10):60|BGCOLOR(#ffe):CENTER:SIZE(10):60|BGCOLOR(#fef):CENTER:SIZE(10):60|BGCOLOR(#eff):CENTER:SIZE(10):60|>|BGCOLOR(#fff):CENTER:SIZE(10):60|c
//|>|無印|||||@cell_ra(0,1)+@cell_ra(0,2)|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|10/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|
//|>|改壱|||||@cell_ra(0,1)+@cell_ra(0,2)|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|10/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|
//}}


#style(class=submenuheader){{
-''ステータス一覧(クリックで展開)''
}}
#style(class=submenu){{
#include(エステンセ城/ステータス,notitle)
}}
#br



*ゲーム上の性能・評価 [#evaluation]
-概要
歌舞の中では激戦区である平属性の城娘。同属性の最大戦力と言える[[大坂城]]とバフの構成がやや似ている。
計略の性質から歌舞二体編成への恩恵があり、メインとしてもサブとしても使い勝手は総じて良好である。
 
-特技「4つの煉瓦塔」
巨大化毎に射程内の城娘の射程を5、攻撃速度を5%上昇。さらに''射程内の近接城娘''の攻撃を20上昇、被ダメージを5%軽減させる。。
最大化時のバフ数値はそれぞれ25、25%、100、25%となり、言うまでもなく特有の補助を受けられる近接城娘への援護効果が大きい。
元々タゲ取り役とのセット運用が基本となる歌舞なので、4種のバフを付与できるのは強みとなる。
 
-計略「リュートの旋律」
歌舞限定のバフ計略で、対象の攻撃と攻撃速度1.5倍、射程1.4倍の倍加効果。特に後者は希少な射程に対する倍率強化である。
倍率は素のステータスのみにかかるため、最大化時の射程は756(計略込み素ステ)+25(特技)で''781''まで伸びる。
施設では素ステが伸びるため、限凸一回+射程上昇12の施設を付けると最大で810にまで達し、大砲の射程をも大きく越える。
 
[[水府城]]同様、高めの効果のわりに回転率が良く、効果時間とCTが同じ50秒で、計略CT短縮を絡めれば永続付与も可能。
とはいえ無理にCTを消さなくても一山越えるだけの時間は十分用意されることは覚えておきたい。
対象は歌舞限定なため、基本は自分限定だが、妖怪など歌舞二体以上の編成ではアドリブを利かせやすくなるだろう。
 
-改壱
2019年11月5日に改壱が実装された。基本消費気が-1され、計略は変化せず、特技が強化され「オーロラの間」となった。
-改壱特技
既存効果は、射程内の城娘の射程上昇が''7''に、攻撃速度上昇が''6''%に、射程内の近接城娘の攻撃上昇が''30''に、被ダメージ軽減が''6''%に強化された。
新しく射程内の城娘の被ダメージ軽減5%が追加された。
最大で射程''35''増加、攻撃速度''30''%上昇、近接・投剣・鞭城娘の攻撃''150''、被ダメ軽減''30''%、遠隔城娘の被ダメ軽減25%となる。
最大で射程''35''増加、攻撃速度''30''%上昇、近接・遠近城娘の攻撃''150''、被ダメ軽減''30''%、遠隔城娘の被ダメ軽減25%となる。
 
-性能の変遷
//バランス調整がされた際に箇条書きで記載してください。
#style(class=submenuheader){{
&color(Black,gainsboro){性能の変遷の詳細(クリックで表示)};
}}
#style(class=submenu){{
--2020年06月02日
---特技:4つの煉瓦塔
近接城娘の被ダメージ軽減効果の効果量を4%から5%に上方修正
---[改壱]特技:オーロラの間
近接城娘の被ダメージ軽減効果の効果量を5%から6%に上方修正
--2020年10月27日
---計略:リュートの旋律
対象の攻撃を上昇させる効果の効果量を1.3倍から1.5倍に上方修正
対象の射程を上昇させる効果の効果量を1.2倍から1.3倍に上方修正
--2021年09月28日
---特技:4つの煉瓦塔
射程内の城娘の射程上昇が4から5に上方修正
射程内の城娘の攻撃速度上昇が4%から5%に上方修正
巨大化する度に射程内の城娘の射程が4上昇する効果を5上昇へ上方修正
巨大化する度に射程内の城娘の攻撃速度が4%上昇する効果を5%上昇へ上方修正
---[改壱]特技:オーロラの間
射程内の城娘の射程上昇が5から7に上方修正
射程内の城娘の攻撃速度上昇が5%から6%に上方修正
巨大化する度に射程内の城娘の射程が5上昇する効果を7上昇へ上方修正
巨大化する度に射程内の城娘の攻撃速度が5%上昇する効果を6%上昇へ上方修正
被ダメージを4%軽減する効果を追加
---計略:リュートの旋律
計略消費気を5に軽減
--2023年12月12日
---特技:4つの煉瓦塔
近接城娘の攻撃を20上昇する効果を追加
---[改壱]特技:オーロラの間
射程内の城娘の被ダメージ軽減割合を4%から5%に上方修正
射程内の近接城娘の被ダメージ軽減割合を6%から7%に上方修正
射程内の近接城娘の攻撃を30上昇する効果を追加
---計略:リュートの旋律
対象の射程の上昇倍率を1.3倍から1.4倍に上方修正
対象の攻撃速度を1.5倍する効果を追加
}}
*キャラクターボイス [#voice]

CV担当:山村響

#region(←クリックすると台詞一覧が表示されます。)

#table_edit2(td_edit=off,tr_edit=edit,table_mod=open){{

※計略のない城娘の計略発動ボイスなど、通常流れないボイスはゲーム内の図鑑で聞くことができます。
|SIZE(12):BGCOLOR(#ddd):CENTER:60|SIZE(12):160|COLOR(#c09):SIZE(12):400|c
|入手|入手|チャオ~♪ お招きありがと!&br;アタシは音楽の伝道師、エステンセ城。&br;今日から、ここをド派手な音で飾ってあげるから!&br;一緒に盛り上がろうね、王様♪|
|所領|所領1|エステンセ城のお料理教室、はっじまっるよ~。ほら王様、そんな所で突っ立ってないで手伝ってよ~。これも大事なお仕事なんだから。|
|~|所領2|ちょっとちょっと、それ、もしかして琵琶ってやつじゃない?ねえねえ王様~、弾かせて弾かせて~。てゆ~か、弾かせてくれないと暴れちゃうぞ~。|
|~|所領3|春日山城ちゃんが、アタシの演奏を気に入ってくれてさ~、今度二人で演奏するんだ~。バッキバキのやつを奏でるから、王様も聴きに来てよ~。|
|~|変身|理想の姿、見せちゃうよ~。へんし~ん!|
|~|変身解除|戻ったよ~。せっかくいい天気なんだし、たまには外で御飯でも食べようよ、王様!|
|出陣|出陣|鷲のように強く、気高く、勇ましい音色を、君の心に届けよう!|
|~|委任出撃|ジャカジャカ奏でちゃうよ~!|
|~|編成1|料理も演奏も、まっかせなさ~い。|
|~|編成2|アタシが盛り上げ役? 行く行く~。|
|合戦|つままれ|空からド派手に登場だ~!|
|~|配置|女子力たっぷりの演奏、ご堪能あれ!|
|~|選択|大丈夫、こういう時こそ、アタシの出番だよ!|
|~|巨大化|世紀の大演奏、聴かせてあげる!|
|~|特技発動|最っ高にバキバキなやつ、決めちゃうよ!|
|~|計略発動|みんな~! もっと熱くなれ~! |
|~|大破|演奏中を狙うなんて……あんまりだよ……。|
|~|勝利|どう? みんな、アタシの演奏、かなり気持ちよかったでしょ?|
|その他|合成|うおお~! ノってきたよ~!|
|~|放置|ありゃ? 王様が寝てる。それじゃあ、アタシが子守唄を歌ってあげるね。死~の~覚悟は~できた~か? って、起きちゃった。えへへ、おはよ、王様。|
|~|おかえり|おっかえり、王様。ねえねえ、すっご~くいい曲が出来たんだけど、聴いてくれない?これ、日の本で出せば絶対流行ると思うの。|
|~|ありがとう|グラッツェ!|
|~|出陣画面(図鑑未登録)|今ここに、伝説をつくるわ!|
}}

#region(←クリックすると贈り物イベント、台詞一覧が表示されます。&color(Red){ネタバレ注意};)
#table_edit2(td_edit=off,tr_edit=edit,table_mod=close){{
|SIZE(12):BGCOLOR(#ddd):CENTER:60|SIZE(12):160|COLOR(#c09):SIZE(12):400|c
|イベント1|でも、見た目がなぁ。|わっちゃ~、やっぱ見た目か~。確かに、虹色だと、食べる気が失せちゃうよね~。それじゃあ、今度はもっと女子力増し増しにした物を作るからさ~、その時はよろしくね、王様。|
|~|BGCOLOR(#fbd):うむ! いただきます!|えっへへ~、なかなかいけるでしょ?もし、気に入ってくれたのなら、次はもっとすごいのを作ってあげるからね。|
|イベント2|BGCOLOR(#fbd):リュートを聴かせてくれ。|あ~、よかった~。アタシのリュートに不満があるのかなって冷や冷やしちゃったよ~。あ、でも、もし他の楽器が聴きたかったら、遠慮なく言ってよね。王様のために、頑張って楽器を調達してくるからさ。|
|~|……他のがいいかも。|う~、あいにく今は、これしか楽器持ってきてないんだよね~。だから、しばらくはリュートで我慢して。ね!お願い!|
|イベント3|……本当か?|うぉ、ホントだよ~。ホントに、ホントだよ~?王様、アタシの事、信じてくれないの?あんなにいっぱい愛妻弁当を作ってあげたのに~。およよよよよ~。|
|~|BGCOLOR(#fbd):そうか。なら手伝おう。|わ~い。やっぱり、仕えるべきは最高のご主人様、だよね。えっへへ。それじゃあ、さっそく二人の共同作業を始めちゃおう。休む暇なんてないから、覚悟しておいてね、王様。|
}}

//正解色 BGCOLOR(#fbd):

#endregion
#endregion
*画像 [#image]
イラストレーター:[[ヤッペン>https://twitter.com/yatt83]]

|&uploader(73a696d171484b39e9180859143a9793a26baada_scre_5045,51%);|
|CENTER:&size(25){COLOR(red){入手}};|


#region(COLOR(red){''←クリックすると御嬢、城娘画像が表示されます。見たくない人はクリックしないで下さい。''})
|&uploader(6d56306ea8fee5d9a05aefaa9fc5ac4205a9c5c3_scre_5049,50%);|&uploader(fdd29f19ff505847a0005e850946fd6ebfc2f01e_scre_5048,50%);|
|CENTER:&size(25){COLOR(red){御嬢}};|CENTER:&size(25){COLOR(red){城娘}};|

#region(COLOR(red){''←クリックすると大破、特技画像が表示されます。見たくない人はクリックしないで下さい。''})
大破、特技画像
|&uploader(fffcb4e84288a203eb64b20daa56696594301eb2_scre_5047,50%);|&uploader(eaa74aff9eeb498c627ab2a531dd65838de7c7f7_scre_5046,50%);|
|CENTER:&size(25){COLOR(red){大破}};|CENTER:&size(25){COLOR(red){特技}};|
#endregion
#endregion

***改壱 [#u63f8e73]
#region(COLOR(red){''←クリックすると御嬢、城娘画像が表示されます。見たくない人はクリックしないで下さい。''})
|&attachref(,50%);|&attachref(,50%);|
|CENTER:&size(25){COLOR(red){御嬢}};|CENTER:&size(25){COLOR(red){城娘}};|

#region(COLOR(red){''←クリックすると大破、特技画像が表示されます。見たくない人はクリックしないで下さい。''})
大破、特技画像
|&attachref(,50%);|&attachref(,50%);|
|CENTER:&size(25){COLOR(red){大破}};|CENTER:&size(25){COLOR(red){特技}};|
#endregion
#endregion
*城娘の元ネタ情報 [#note]

//※※※注意事項※※※
//元ネタ記事を増やす際には無駄な行間を無くすため「#br」は入れないでください。
//中項目【デザイン】【特技・計略】【セリフ】の第一行「#style(style=padding-bottom~」と末行「}}}」は各中項目の間隔調整も兼ねているのでそのままにしておいてください。

【デザイン】
#style(style=padding-bottom:.5em;){{{
#style(class=submenuheader){{
&color(Black,gainsboro){リュート(クリックで表示)};
}}
#style(class=submenu,style=padding-bottom:.9em;){{
フェラーラ公アルフォンソ1世・デステはパトロンとして音楽家を保護した。彼は器楽曲を好んだので、フェラーラではリュートが盛んになった。リュート、テオルボの名手アレッサンドロ・ピッチニーニはエステ家に招かれた父に付き従ってフェラーラに滞在した
}}


//次の6行を使って折りたたんでください。
//#style(class=submenuheader){{
//&color(Black,gainsboro){(題名を入力してください)(クリックで表示)};
//}}
//#style(class=submenu,style=padding-bottom:.9em;){{
//(本文を入力してください)
//}}

}}}
【特技・計略】
#style(style=padding-bottom:.5em;){{{

#style(class=submenuheader){{
&color(Black,gainsboro){オーロラの間(クリックで表示)};
}}
#style(class=submenu,style=padding-bottom:.9em;){{
ギリシャ神話を元に一日の時間の変遷を寓意するフレスコ画が描かれているエステンセ城内の部屋。
部屋の名前はフレスコ画に描かれているローマ神話の曙の女神であるオーロラ(ラテン語:Aurōra)から採られている。
}}

//次の6行を使って折りたたんでください。
//#style(class=submenuheader){{
//&color(Black,gainsboro){(題名を入力してください)(クリックで表示)};
//}}
//#style(class=submenu,style=padding-bottom:.9em;){{
//(本文を入力してください)
//}}

}}}
【セリフ】
#style(style=padding-bottom:.5em;){{{
#style(class=submenuheader){{
&color(Black,gainsboro){クリストフォロ・ディ・メッシスブーゴ(クリックで表示)};
}}
#style(class=submenu,style=padding-bottom:.9em;){{
エステ家の宮廷料理人。現代のコース料理、前菜から始まって、デザートで終わるコースの流れを考案。リゾットやラザニアの原型を作ったといわれており、バルサミコ酢も発明・考案した。エステンセ城曰く、「食のダ・ヴィンチ」
}}

#style(class=submenuheader){{
&color(Black,gainsboro){弾かせてくれないと暴れちゃうぞ~。(クリックで表示)};
}}
#style(class=submenu,style=padding-bottom:.9em;){{
TVアニメ『スレイヤーズ』シリーズの次回予告でのリナ・インバースの台詞「次回も見てくんないと、暴れちゃうぞ。」が元ネタだと思われる。
}}



}}}
*現実の城情報 [#information]

//編集前に[[テンプレート/城娘]]の「現実の城情報」をご確認ください。(このコメントは必ず残してください。他のコメントは不要なら削除していいです)

ルネサンス文化の中心地の一つとして栄えたフェラーラを治めたエステ家の居城で、「サン・ミケーレ城」とも呼ばれる。
エステ家はランゴバルド人の名門貴族を先祖とし、13世紀にポデスタ(執政長官)、次いでシニョーレ(僭主)としてフェラーラを支配し、1332年に教皇代官となった。
ヨーロッパの宮廷は、その中心となる宮殿を首都である都市のなかに持つことが多いがエステンセ城もその一つで、1385年に当時2歳のニッコロ3世のために建築家バルトリノ・プロティによって建てられた。
1階部分は兵舎や厩、衛兵詰所として用いられ、2階部分は政務用、3階部分がエステ家の居住空間だった。また城の周囲にはイタリアでは珍しく水堀で囲まれており、城門は二重でそれぞれに跳ね橋が架けられた。

#br
#style(class=submenuheader){{{
&color(White,Maroon){続きをクリックで表示};
}}}
#style(class=submenu){{{

エステ家は1452年に神聖ローマ皇帝からモデナとレッジョ・エミリアの公位を、1471年にはローマ教皇からフェラーラの公位を獲得し、神聖ローマ帝国領内のモデナ公領とローマ教皇領内のフェラーラ公領はエステ家による同君連合を形成することとなった。
フェラーラはエルコレ1世をはじめエステ家の当主が学問・芸術を保護したためルネサンス文化の中心地の一つとなり、エステンセ城の最上階はこの時代に増築され、また白い欄干もこの時代に設けられた。内部もまたフレスコ画で天井や壁が彩られ、芸術の都にふさわしい城となった。
エルコレ1世の長女イザベラ・デステはマントヴァ侯フランチェスコ・ゴンザーガと、次女ベアトリーチェ・デステはミラノ公ルドヴィーコ・スフォルツァと結婚してそれぞれルネサンス期の最も有名な女性パトロンとなった。
長男アルフォンソ1世はローマ教皇アレクサンデル6世の娘ルクレツィア・ボルジアを妻に迎え、アルフォンソ1世は政治と軍事に明け暮れたが、フェラーラではルクレツィアによって華やかな宮廷文化が栄えた。
しかし1597年にアルフォンソ2世が子をもうけることなく死去すると、教皇クレメンス8世はフェラーラ公領を教皇領に併合し、以後エステ家はモデナ公領のみを支配することとなった。
#br
現在エステンセ城は一部が市庁舎として使われ一般公開もされており、1995年に世界遺産に登録された「フェラーラ:ルネサンス期の市街とポー川デルタ地帯」の一部となり、2010年には日本城郭協会によって「エステ城」として[[ヨーロッパ100名城>日本100名城#nacac76a]]に選定された。

}}}

|BGCOLOR(#ddd):80|300|c
|所在地|イタリア、エミリア=ロマーニャ州フェラーラ|
|現存状態|現存|
|城郭構造|平城|
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10,)


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