Top > アーニャ・アールストレイム


#include(城娘項目,notitle);

#include(城娘ステータス注釈,notitle)

|CENTER:300|BGCOLOR(#FCC):80|BGCOLOR(#FCC):90|BGCOLOR(#FCC):80|BGCOLOR(#FCC):90|c
|>|>|>|>|BGCOLOR(#f99):CENTER:''アーニャ・アールストレイム''|
|&attachref(./アーニャ・アールストレイムS.png,nolink);|>|BGCOLOR(#111):CENTER:&ref(画像で一覧RE/アーニャ・アールストレイム.png,nolink);|図鑑No.|---|
|~|>|~|レア|6|
|~|>|~|城属性|&ref(画像置場/無.png,nolink);|
|~|>|~|令制国|異界|
|~|>|~|武器属性|[[その他]]|
|~|>|~|最大レベル|115|
|~|実装日|>|>|2018年12月11日|
|~|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''合戦''|
|~|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''初期配置/&color(Red){最大値};''|
|~|消費気|>|>|50|
|~|耐久|>|>|3026/&color(Red){_};|
|~|攻撃|>|>|122/&color(Red){_};|
|~|防御|>|>|203/&color(Red){_};|
|~|射程|>|>|260/&color(Red){_};|
|~|回復|>|>|10/&color(Red){_};|
//
|>|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''[[特技]]''|
|BGCOLOR(#FCC):[無印] / ナイトオブシックス|>|>|>|自身の被ダメージを40%軽減&br;敵から攻撃を受けた後3秒間攻撃が30%上昇|
|BGCOLOR(#FCC):[無印] / おしまい、かくれんぼは&br;(計略:シュタルクハドロン使用時)|>|>|>|自身の範囲が半減し、近接攻撃が敵の防御を無視&br;敵から狙われず、範囲内の敵に4回攻撃|
//|BGCOLOR(#FCC):[&color(Red){改壱};] / |>|>|>||
|>|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''[[計略]]''|
|BGCOLOR(#FCC):[無印] / シュタルクハドロン&br;(使用まで50秒:消費気10)|>|>|>|20秒間範囲が半減し、近接攻撃が敵の防御を無視&br;敵から狙われず範囲内に4回攻撃に変化(自分のみ)|
//|BGCOLOR(#FCC):[&color(Red){改壱};] / |>|>|>||
//
|>|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''図鑑文章''|
|>|>|>|>|神聖ブリタニア帝国皇帝直属の騎士、&br;ナイト・オブ・シックス、&br;アーニャ・アールストレイム。&br;&br;記憶は曖昧……。&br;だから、記録、しているの……。&br;良ければ貴方も一枚……どう?|

|BGCOLOR(#F99):CENTER:120|400|c
|''神社''|&color(Red){''[[招城儀式]](コラボ特選招城)''};|

//#style(class=submenuheader){{
//-''[[城娘改築]]''
//}}
//#style(class=submenu){{
//
//}}
//#table_edit2(td_edit=edit,tr_edit=edit,table_mod=open,calc=1,form=text=|text=|select=_1_2_3_4_5_6_7_8|select=_3_4_5|select=_1_2_3_4_5_6_7_8_9_10_11_12_13_14_15_16_17_18_19_20|select=_34-5_45-5_57-5_42-6_55-6_70-6_48-7_63-7_80-7_56-8_73-8_93-8_63-9_82-9_104-9_71-10_93-10_118-10_76-11_100-11_127-11_84-12_110-12_140-12_91-13_119-13_151-13_98-14_128-14_163-14_105-15_138-15_175-15_113-16_148-16_188-16,){{
//|>|SIZE(13):|>|>|>|>|SIZE(10):|>|>|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(13):|c
//| | |~レア|~[[&color(White){巨大&br;化数};>巨大化・属性#l379325e]]|>|>|~&size(12){[[&color(White){消費気};>巨大化・属性#i31da6d1]]};|>|>|>|>|~''初期配置''|>|>|>|>|~''巨大化''|h
//|~|~|~|~|~[[&color(White){基本};>巨大化・属性#ubbc4e49]]|~[[&color(White){強化};>巨大化・属性#u2b9a394]]|~&color(White){合計};|~耐久|~攻撃|~防御|~射程|~回復|~耐久|~攻撃|~防御|~射程|~回復|h
//|>|BGCOLOR(#ccc):CENTER:50|>|BGCOLOR(#ddd):CENTER:30|>|>|CENTER:30|BGCOLOR(#ffe):CENTER:SIZE(10):60|BGCOLOR(#fef):CENTER:SIZE(10):60|BGCOLOR(#eff):CENTER:SIZE(10):60|>|BGCOLOR(#fff):CENTER:SIZE(10):60|BGCOLOR(#ffe):CENTER:SIZE(10):60|BGCOLOR(#fef):CENTER:SIZE(10):60|BGCOLOR(#eff):CENTER:SIZE(10):60|>|BGCOLOR(#fff):CENTER:SIZE(10):60|c
//|>|無印|||||@cell_ra(0,1)+@cell_ra(0,2)|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|10/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|
//|>|改壱|||||@cell_ra(0,1)+@cell_ra(0,2)|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|10/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|
//}}


#style(class=submenuheader){{
-''ステータス一覧(クリックで展開)''
}}
#style(class=submenu){{
--[[テンプレート/城娘/ステータス表]]より、城娘ステータス用のページをテンプレートから作成し、ここにincludeしてください。&br;
#include(アーニャ・アールストレイム/ステータス,notitle)
}}
#br



*ゲーム上の性能・評価 [#evaluation]
-概要
コードギアスコラボのキャラの一人で、キャラの種類は「騎士」となっている。
アーニャはパイロット扱いなため、キャラアイコン及び特技のカットインは乗機となる「モルドレッド」となる。
範囲内全体に攻撃する特性を持つが鈴とは違い、むしろ「マルチロック数の制限がない投剣」といった形。
KMFの中では一番射程も長いがそれでも260しかないため、あまり射程の面で恵まれているとは言えない。
また、下記の特技や計略の特性を活かそうとすると遠隔マスは不向きな場合が多いのが現状である。
投剣よりは近接マスに置く利点が多いユニットなので、ここを考慮して運用すると良い仕事をしてくれる。
 
ただしアーニャの場合は近接・遠隔どちらのマスにも配置可能という特色がある。
また、攻撃を受けることで恩恵を得られる効果もあるので射程が短いことが噛み合った部分も存在する。
援護をある程度要するとはいえ、比較的自由度の高い運用は可能である。
 
-特技「ナイトオブシックス」
自分へのダメージを40%減少させつつ、被ダメージ時に3秒間だけ攻撃力を30%向上させる。
ただし巨大化回復がなく、射程が短めなため殲滅力も状況に左右されやすく、無理をさせるのは禁物である。
どちらにも置けるが、短射程を補うために安易に前線へ出すと痛い目を見てしまう。
だが、計略での変質を考えればあまり奥まった配置も禁物なので、計略も加味するなら配置はよく吟味したい。
平時はこれを利用して着実に相手の耐久を削る役目に落ち着きやすい。
 
-計略「シュタルクハドロン」
空中へと浮遊し、攻撃モーションが変化する騎士特有の特技。
効果時間は20秒で、CTは50秒だが他の騎士と同じく計略中はCT回復が始まらないので注意したい。
この時、ユニットは敵から狙われなくなり、攻撃が4連続攻撃を行う防御無視の槌タイプへと変更される。
その代わり射程は半減し、140という極短射程になるので、盾武器種などと合わせていくといいだろう。
4連続攻撃と称しているが、攻撃間隔としては敵キャラの[[火焔形兜]](ストーブ)のそれに近い多段ヒットのような感じ。
 
元々の火力が控えめなため、防御無視と言えど破格的なダメージが出るわけではない。
それでも防御が固くダメージが通りにくい敵を削るのには効果的なので、火力補助を行いつつ削り役として運用したい。
もしもの時の立て直しとして使うのも有効で、その間に歌舞等で回復させてしまうといいだろう。
 
#style(class=submenuheader){{
&color(Black,gainsboro){公式における騎士解説(クリックで表示)};
}}
#style(class=submenu,style=padding-bottom:.9em;){{
-武器種について(公式解説)
「騎士」に属する、特殊な武器種のキャラクターになります。
|BGCOLOR(#ddd):160|500|c
--''騎士共通''
計略を使用することで、効果中は自身の特技と攻撃方法が変化します。
計略使用中は再使用までの残り時間が減少しません。
計略使用中は「計略使用までの時間を短縮する」効果が適用されません。
--''モルドレッド[アーニャ]''
「近接・遠隔」両方のマスに配置でき、範囲内の敵全てに遠隔攻撃を行うことができます。
計略使用中は、飛翔することで敵から狙われなくなり攻撃範囲が減少する代わりに、範囲内の敵全てに防御無視の4連続の近接攻撃をするようになります。
※標的とその範囲を攻撃する敵に対しては、近くの対象が攻撃を受けた際、巻き添えとしてダメージを受ける場合があります。
}}

//-性能の変遷
//バランス調整がされた際に箇条書きで記載してください。
//--2018年00月00日、特技の効果を修正
*キャラクターボイス [#voice]

CV担当:後藤邑子

#region(←クリックすると台詞一覧が表示されます。)

#table_edit2(td_edit=off,tr_edit=edit,table_mod=close){{

※計略のない城娘の計略発動ボイスなど、通常流れないボイスはゲーム内の図鑑で聞くことができます。
|SIZE(12):BGCOLOR(#ddd):CENTER:60|SIZE(12):160|COLOR(#c09):SIZE(12):400|c
|入手|入手|アーニャ・アールストレイム。&br;これからよろしく。|
|所領|所領1|さっき、ぷるぷるのお菓子をもらった。……名前? ……さぁ?|
|~|所領2|……なに? 私の顔に何かついてる?|
|~|所領3|記録、撮れた……。……見る?|
|~|変身|着替えてほしい? ……別にいいけど。|
|~|変身解除|はい、終わり。|
|出陣|出陣|人の記憶なんて曖昧な物、信じる程の価値は無い。|
|~|委任出撃|了解……モルドレッド……発進。|
|~|編成1|そう……わかった。|
|~|編成2|了解。|
|合戦|つままれ|敵は……殲滅。|
|~|配置|任務……続行。|
|~|選択|ターゲット……確認。|
|~|巨大化|ロック。|
|~|特技発動|記録にしてあげる。|
|~|計略発動|シュタルクハドロン、発射。|
|~|大破|被害甚大、撤退する。|
|~|勝利|記録……終了。|
|その他|合成|強化……してくれるの?|
|~|放置|用が無いのなら、ばいばい。|
|~|おかえり|おかえり。今日の記録、見る?|
|~|ありがとう|……ありがとう。|
|~|出陣画面(図鑑未登録)|攻撃開始。|
}}

#region(←クリックすると贈り物イベント、台詞一覧が表示されます。&color(Red){ネタバレ注意};)
#table_edit2(td_edit=off,tr_edit=edit,table_mod=open){{
|SIZE(12):BGCOLOR(#ddd):CENTER:60|SIZE(12):160|COLOR(#c09):SIZE(12):400|c
|イベント1|えっ? それだけ?|そうだけど……不満?|
|~|BGCOLOR(#fbd):助力、感謝する。|ここに居る間だけの協力関係。気にしなくていい……。|
|イベント2|魂が抜かれるのでは?|それは絶対に無い。これは、ただの機械だから……。|
|~|BGCOLOR(#fbd):一枚頼む。|わかった。それじゃあ、ポーズをとって。記録にしてあげる。|
|イベント3|BGCOLOR(#fbd):なら、有難くいただこう。|良かった。それじゃあ……、半分こ。|
|~|今は腹が減ってなくて……。|そう……。なら、適当に置いておくから後で食べて。|
}}

//正解色 BGCOLOR(#fbd):

#endregion
#endregion
*画像 [#image]
イラストレーター:

//入手画像サイズは、できれば1275×720でお願いします


|&attachref(./アーニャ・アールストレイム.jpg,50%);|
|CENTER:&size(25){COLOR(red){入手}};|


#region(COLOR(red){''←クリックすると御嬢、城娘画像が表示されます。見たくない人はクリックしないで下さい。''})
|&attachref(./御嬢.png,50%);|&attachref(./城娘.png,50%);|
|&attachref(./御嬢.png,51%);|&attachref(./城娘.png,50%);|
|CENTER:&size(25){COLOR(red){御嬢}};|CENTER:&size(25){COLOR(red){城娘}};|

#region(COLOR(red){''←クリックすると大破、特技画像が表示されます。見たくない人はクリックしないで下さい。''})
大破、特技画像
|&uploader(83147182c530bbd4b8a728eb1bb9f7f29d8cafcd_scre_4634,50%);|&uploader(d12a4dd54786f00c437c2ae5d974296a8447c579_scre_4635,50%);|
|CENTER:&size(25){COLOR(red){大破}};|CENTER:&size(25){COLOR(red){特技}};|
#endregion
#endregion
*城娘の元ネタ情報 [#note]

//※※※注意事項※※※
//元ネタ記事を増やす際には無駄な行間を無くすため「#br」は入れないでください。
//中項目【デザイン】【特技・計略】【セリフ】の第一行「#style(style=padding-bottom~」と末行「}}}」は各中項目の間隔調整も兼ねているのでそのままにしておいてください。

【デザイン】
#style(style=padding-bottom:.5em;){{{

//次の6行を使って折りたたんでください。
//#style(class=submenuheader){{
//&color(Black,gainsboro){(題名を入力してください)(クリックで表示)};
//}}
//#style(class=submenu,style=padding-bottom:.9em;){{
//(本文を入力してください)
//}}

}}}
【特技・計略】
#style(style=padding-bottom:.5em;){{{

//次の6行を使って折りたたんでください。
//#style(class=submenuheader){{
//&color(Black,gainsboro){(題名を入力してください)(クリックで表示)};
//}}
//#style(class=submenu,style=padding-bottom:.9em;){{
//(本文を入力してください)
//}}

}}}
【セリフ】
#style(style=padding-bottom:.5em;){{{

//次の6行を使って折りたたんでください。
//#style(class=submenuheader){{
//&color(Black,gainsboro){(題名を入力してください)(クリックで表示)};
//}}
//#style(class=submenu,style=padding-bottom:.9em;){{
//(本文を入力してください)
//}}

}}}
*キャラクター情報 [#information]

//編集前に[[テンプレート/城娘]]の「現実の城情報」をご確認ください。(このコメントは必ず残してください。他のコメントは不要なら削除していいです)
//編集会議室で決まった基準に基づき、本文が長くなるようなら以下の方法で折り畳んでください。(目安は大体6行以上)
//本文はなるべく、ほどほどのところで改行してください。改行は「。」のうしろで。
//(本文を5行以下で入力してください。折り畳みを開始するのは、キリのいいところで結構です)
//#br
//#style(class=submenuheader){{
//&color(White,Maroon){続きをクリックで表示};
//}}
//#style(class=submenu){{

//(本文の続きを入力してください)

//}}

「コードギアス 反逆のルルーシュ」で登場するキャラクター。
コラボイベントで追加された。
公式サイト: http://www.geass.jp/


//#br

//題名を付けて説明する場合は、以下の方法で必ず折り畳んでください。
//初めから折り畳みにすると、Edit番号が割り振られませんが、Edit番号の入力は任意でお願いします。
//#style(class=submenuheader){{
//&color(White,Maroon){(題名を入力してください)(クリックで表示)};
//}}
//#style(class=submenu){{

//Edit番号不要、またはEdit番号についてよく分からない場合は次行はコメントアウトしたままにしておいて下さい。
//***(題名を入力してください)

//(本文を入力してください)

//#br

//}}
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10,)

//以下の2行は議論板設置の際の注意事項です。表示する必要はないのでコメントアウトしたままにしてください。
//議論板を設置する際は「&color(Red){議論板を設置しました};」とコメントしてください。また、議論板の各説明文は編集せずにそのまま使ってください。
//議論板以外のコメント欄を追加したい場合は乱立を防ぐため、編集会議室にてご提案の上、話し合ってからお願いします。

//議論板を設置する場合は以下の12行を使ってください。
//*議論板 [#gironcom]
//-コメント欄で持ち上がった話題について落ち着いて議論したい時や、流れてしまったコメント木を再利用したい場合などに利用してください。
//-議論板での話題は[[編集のガイドライン]]の範囲内で自由です(キャラの性能、容姿や台詞、現実の城情報etc)。コメント欄で同じ話をするのも自由です。
//-ガイドライン編集の指針を今一度確認して下さい。''特にネタのつもり等、他人を不快にしかねない表現には細心の注意をお願いします''。
//-''議論板への過度の勧誘は、誹謗中傷や他人を不快にする行為となる可能性がある''ため、言葉遣い等マナーを考えて行ってください。
//-流れてしまったコメント木を移動させる際は、乱立防止のために「&color(Red){流れてしまった○○の木を議論板に移動しました};」と&color(Red){赤字};でコメントしてください。
//-''流れていない木や枝葉の一部を無断で切り取って議論板に移動させる行為はマナー違反です。''必要に応じて議論板内で新たな木を作ってください。
//#style(style=font-size:111.11%;){{
//#region(←議論板 %%%上記の内容をよく確認した上でご利用ください。%%%)
//#pcomment(Comments/ページ名/議論,reply,10,)
//#endregion
//}}



//念のため4月6日以前の原文をCOで残しておきます。不要と思われたら削除してください。----ここから----
//議論板は必要に応じて設置してください。
//*議論板 [#gironcom]
//#region(←議論板 %%%性能や編集についてツリーが伸びたり誘導されたりした場合はこちらを利用してください。%%%)
//#pcomment(Comments/ページ名/議論,reply,10,)
//#endregion
//----ここまで----


ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS