DMM城 のバックアップソース(No.32)
#include(城娘項目,notitle);

#include(城娘ステータス注釈,notitle)

|CENTER:300|BGCOLOR(#FCC):80|BGCOLOR(#FCC):90|BGCOLOR(#FCC):80|BGCOLOR(#FCC):90|c
|>|>|>|>|BGCOLOR(#f99):CENTER:''DMM城(でぃーえむえむじょう)''|
|&attachref(./DMM城S.png,nolink);|>|BGCOLOR(#111):CENTER:&ref(画像で一覧RE/DMM城.png,nolink);|図鑑No.|---|
|~|>|~|レア|7|
|~|>|~|城属性|&ref(画像置場/無.png,nolink);|
|~|>|~|令制国|港区六本木|
|~|>|~|武器属性|[[歌舞]]|
|~|>|~|最大レベル|120|
|~|実装日|>|>|2021年12月14日|
|~|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''合戦''|
|~|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''初期配置/&color(Red){最大値};''|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''巨大化5回/&color(Red){最大値};''|
|~|消費気|12|消費気((基本消費気を含みます))|140|
|~|耐久|1119/&color(Red){_};|耐久|2349/&color(Red){_};|
|~|攻撃|85/&color(Red){_};|攻撃|161/&color(Red){_};|
|~|防御|44/&color(Red){_};|防御|92/&color(Red){_};|
|~|射程|300/&color(Red){_};|射程|540/&color(Red){_};|
|~|回復|10/&color(Red){_};|回復|16/&color(Red){_};|
//
|>|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''[[特技]]''|
|BGCOLOR(#FCC):[無印] / 領域とわず、なんでもやる|>|>|>|巨大化する度に射程内の城娘の&br;攻撃速度が5%上昇、攻撃後の隙が5%短縮&br;敵の防御を4%無視|
|BGCOLOR(#FCC):[&color(Red){改壱};] / 誰もが見たくなる未来へ|>|>|>|巨大化する度に射程内の城娘の&br;攻撃速度が7%上昇、攻撃後の隙が7%短縮&br;敵の防御を5%無視|
|>|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''[[所持特技]]''|
|BGCOLOR(#FCC):[無印] / 未来への投資|>|>|>|所持しているだけで城娘合成時の獲得経験値が5%上昇|
|BGCOLOR(#FCC):[&color(Red){改壱};] / 未来への挑戦|>|>|>|所持しているだけで城娘合成時の獲得経験値が8%上昇|
//|>|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''[[編成特技]]''|
//|BGCOLOR(#FCC):[無印] / |>|>|>||
//|BGCOLOR(#FCC):[&color(Red){改壱};] / |>|>|>|~|
//|>|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''[[特殊攻撃]]''|
//|BGCOLOR(#FCC):[無印] / |>|>|>||
//|BGCOLOR(#FCC):[&color(Red){改壱};] / |>|>|>||
|>|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''[[計略]]''|
|BGCOLOR(#FCC):[無印] / DMM城・オンステージ!&br;(使用まで60秒:消費気10)|>|>|>|5秒間対象の攻撃が7086上昇&br;射程内の殿と城娘に対して継続的に回復を行う&br;妖怪へのダメージは発生しない(自分のみが対象)|
|BGCOLOR(#FCC):[&color(Red){改壱};] / DMM城・アニマル・オンステージ!&br;(使用まで55秒:消費気7)|>|>|>|10秒間対象の攻撃が7242上昇&br;射程内の殿と城娘に対して継続的に回復を行う&br;妖怪へのダメージは発生しない(自分のみが対象)|
//
|>|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''図鑑文章''|
|>|>|>|>|ユーザーちゃん達から愛や願いが集まって……、&br;創り出された城娘。それが私、DMM城!&br;&br;だから真っ先に、この言葉を伝えさせてほしいの。&br;……今こうして、ユーザーちゃんに出会えたこと。&br;本当に幸せだよ♪&br;&br;……これから時間を掛けて、&br;みんなに恩返しをしてくつもりだから……。&br;末永ーく、よろしくね♪|

|BGCOLOR(#F99):CENTER:120|400|c
|''[[緊急出兵]]''|[[DMM城 おん すてーじ!]]|


//#style(class=submenuheader){{
//-''[[城娘改築]]''
//}}
//#style(class=submenu){{
//
//}}
//#table_edit2(td_edit=edit,tr_edit=edit,table_mod=open,calc=1,form=text=|text=|select=_1_2_3_4_5_6_7_8|select=_3_4_5|select=_1_2_3_4_5_6_7_8_9_10_11_12_13_14_15_16_17_18_19_20|select=_34-5_45-5_57-5_42-6_55-6_70-6_48-7_63-7_80-7_56-8_73-8_93-8_63-9_82-9_104-9_71-10_93-10_118-10_76-11_100-11_127-11_84-12_110-12_140-12_91-13_119-13_151-13_98-14_128-14_163-14_105-15_138-15_175-15_113-16_148-16_188-16,){{
//|>|SIZE(13):|>|>|>|>|SIZE(10):|>|>|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(13):|c
//| | |~レア|~[[&color(White){巨大&br;化数};>巨大化・属性#l379325e]]|>|>|~&size(12){[[&color(White){消費気};>巨大化・属性#i31da6d1]]};|>|>|>|>|~''初期配置''|>|>|>|>|~''巨大化''|h
//|~|~|~|~|~[[&color(White){基本};>巨大化・属性#ubbc4e49]]|~[[&color(White){強化};>巨大化・属性#u2b9a394]]|~&color(White){合計};|~耐久|~攻撃|~防御|~射程|~回復|~耐久|~攻撃|~防御|~射程|~回復|h
//|>|BGCOLOR(#ccc):CENTER:50|>|BGCOLOR(#ddd):CENTER:30|>|>|CENTER:30|BGCOLOR(#ffe):CENTER:SIZE(10):60|BGCOLOR(#fef):CENTER:SIZE(10):60|BGCOLOR(#eff):CENTER:SIZE(10):60|>|BGCOLOR(#fff):CENTER:SIZE(10):60|BGCOLOR(#ffe):CENTER:SIZE(10):60|BGCOLOR(#fef):CENTER:SIZE(10):60|BGCOLOR(#eff):CENTER:SIZE(10):60|>|BGCOLOR(#fff):CENTER:SIZE(10):60|c
//|>|無印|||||@cell_ra(0,1)+@cell_ra(0,2)|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|10/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|
//|>|改壱|||||@cell_ra(0,1)+@cell_ra(0,2)|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|10/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|
//}}


#style(class=submenuheader){{
-''ステータス一覧(クリックで展開)''
}}
#style(class=submenu){{
#include(DMM城/ステータス,notitle)
}}
#br



*ゲーム上の性能・評価 [#evaluation]

-概要
「DMMGAMES 10周年記念」の一環で[[『みんなで応援 DMM城』企画!!>https://oshirore-dmmgames.com/notification/detail/id/8995/]]で能力が決まった城娘。
計略の攻撃上昇値は、キャンペーン中のリツイート数が由来。
 
-特技
★7[[シェーンブルン宮殿]]の特技に近く、敵の防御無視の歌舞は初となる。
但し、無属性であるため属性ボーナスを得ることができない。
なお、''割合防御無視は特技や計略とは競合''となり、効果が高い方のみが有効となる。武器の同効果とは%と加算となり、同時に効果を発揮できる。
 
-計略「DMM城・オンステージ!」→「DMM城・アニマル・オンステージ!」
改壱にて、10秒間''攻撃値が7242上昇''し、継続回復に変化する自己バフ計略。
継続回復化により動作が変化し、鈴の回復版のような挙動になる。
具体的には、およそ1秒に3回攻撃値の1/14分回復し、計略の効果時間の10秒で27回、累計で''攻撃値のおよそ1.9倍の回復''となる。(改築前は5秒で14回、ちょうど攻撃値分の回復となる)
ただし、鈴と同様に攻撃速度バフにより加速し、自身が攻撃速度バフを持つため、実際にはもう少し回復量は多くなる。(自身の最大化のみで31回、攻撃値のおよそ2.2倍の回復となる)
巨大化していない状態ですら14000は回復するため、ピンチを覆す切り札となりうる。
 
通常時の回復と同様に与ダメ増バフなどは乗らず、ステータス表示上の攻撃値がそのまま回復量となる。
また、説明文にあるように計略中は妖怪へのダメージが発生しなくなるが、同時に犬神などによる[[反転>用語集#healdamage]]の影響も受けなくなる。
なお、攻撃値上昇は固定値バフ扱いであるらしく、攻撃バフを無効化された状況では上昇しなくなる。(ヘルヘイムの地形審議など)
 
-公式PV
『Do♪ More! More!』 / DMM城キャラクターソング主題歌PV(2022年9月27日公開)
 
#youtube(https://www.youtube.com/watch?v=_XL7oIMG5XI)
 
#region(←クリックすると歌詞が表示されます。)

#style(font-size:11px;line-height:.5em;){{
#br
Do♪ More! More!
Do♪ More! More!
Do♪ More! More!
Do♪ More! More!
#br
さぁさ みなさん おまたせ
ここに見参! 城娘
全速 前進 ショータイム
#br
最先端 今ココ
来たる新時代の主役です
才色兼備で エクセレント♪
#br
みんなの 愛と願い
集めて 生まれた命
Sing a Song
#br
誰も 知らない 遥かな 未来
一足 先に 見に行くの
#br
おおきくなった Dream
今 Make Miracle!
キミの ことも きっと守ってみせるから
#br
Delight それはMagic
巻き起こす Movement
#br
もーち もーち モチ モチベーション
まーじ まーじ イマジ イマジネーション
もっと もっと もっと もっと もっとしよう
#br
Do♪ More! More!
なんでもやります やっちゃいます
#br
----------------
主題歌
Do♪More!More!
歌:DMM城(CV:伊藤美来)
作詞・作曲:杉浦"ラフィン"誠一郎
----------------
}}

#endregion

//-性能の変遷
//バランス調整がされた際に箇条書きで記載してください。
//--2021年00月00日 特技の効果を修正

//&uploader(63874d4c53782ee77088c9104f633d738c00176b_scre_10296,50%);
//&uploader(98fb86886c71733cde5b511616052cc370e4fe02_scre_10317,50%);
//&ref(DMM城/書き下ろしイラスト.png,nolink);

*キャラクターボイス [#voice]

CV担当:[[伊藤美来>https://twitter.com/ShiroPro_STAFF/status/1470652803085631490]]

#region(←クリックすると台詞一覧が表示されます。)

#table_edit2(td_edit=off,tr_edit=edit,table_mod=open){{

※計略のない城娘の計略発動ボイスなど、通常流れないボイスはゲーム内の図鑑で聞くことができます。
|SIZE(12):BGCOLOR(#ddd):CENTER:60|SIZE(12):160|COLOR(#c09):SIZE(12):400|c
|入手|入手|全ユーザーちゃん待望のDMM城、ここに見参!&br;アカウント登録は済ませてあるよね!?&br;ボサっとしてたら次の時代に乗り遅れちゃうよ!|
|所領|所領1|DMMは、デジタルだけじゃなくて色んな事業に力を注いでるんだよ! 規模もジャンルも関係なし……挑戦し続けることで、素敵な未来に辿り着けるって信じてるの!|
|~|所領2|はぅぅ、きつねちゃん……。モフモフのお耳とモコモコの尻尾、あの手触りを思い出すだけで私は……! はぁ、きつねちゃんに会いたいよぉ……。|
|~|所領3|いい、ユーザーちゃん? もっとニーズにフォーカスする感じで、イノベーションを起こすの! アンダースターン?|
|~|変身|ユーザーちゃん達の声が、わたしに届いてる!ありがー!|
|~|変身解除|ふぅぅ~、オフの時は、普通の女の子、メリハリが大事なのです。|
|出陣|出陣|D~MM城は、何でもやります!やっちゃいます!|
|~|委任出撃|これはもしや、昇進のチャンス!?|
|~|編成1|ちょっと~、年齢認証は済ませたんでしょうね?|
|~|編成2|悪質なユーザーはBANしちゃうだから!|
|合戦|つままれ|ひゃ!そこはクリックしちゃ駄目~!|
|~|配置|新時代の主役は?そう!この私に決まり!|
|~|選択|未来を感じたら、ひとまず投資!|
|~|巨大化|これまでの事業の総決算だよ!|
|~|特技発動|DMM城、オンステージ!|
|~|計略発動|さぁ!動物ちゃん達、みんな息を合わせて!|
|~|大破|あちゃぁ、もう一度チャレンジさせて!|
|~|勝利|可能性は無限大!全速前進だよ!|
|その他|合成|むふふ、また大きくなっちゃった!って、どこ見てんのよ、ばか!|
|~|放置|やば!ユーザーちゃんの興味が薄れてる!新しい試作を考えなきゃ!|
|~|おかえり|ユーザーちゃん!お帰り!ねぇねぇ!次からは自動でログインする?アドレスとかパスワードを保存しとく?|
|~|ありがとう|ユーザーちゃん!大好き!|
|~|出陣画面(図鑑未登録)|&color(Gray){出陣キャラクリック};|
}}

#region(←クリックすると贈り物イベント、台詞一覧が表示されます。&color(Red){ネタバレ注意};)
#table_edit2(td_edit=off,tr_edit=edit,table_mod=close){{
|SIZE(12):BGCOLOR(#ddd):CENTER:60|SIZE(12):160|COLOR(#c09):SIZE(12):400|c
|イベント1|選択肢:左||
|~|選択肢:右||
|イベント2|選択肢:左||
|~|選択肢:右||
|イベント3|選択肢:左||
|~|選択肢:右||
}}

//正解色 BGCOLOR(#fbd):

#endregion
#endregion
*画像 [#image]
イラストレーター:[[藤ちょこ>https://twitter.com/fuzichoco]]  デザイン原案:[[なななナッツ>https://twitter.com/aOAqV8hvL3rA0jD/status/1393892362267463688]]

|&uploader(da49a9e80f0ca43779290fd2faaa05965bf6eab4_scre_12065,51%);|
|CENTER:&size(25){COLOR(red){入手}};|


#region(COLOR(red){''←クリックすると御嬢、城娘画像が表示されます。見たくない人はクリックしないで下さい。''})
|&uploader(bac1dd048426c3522887ade2ce847acf66692302_scre_12066,50%);|&uploader(7178475e1b67c91a70ba8cb8e8d0423999ff489a_scre_12067,40%);|
|CENTER:&size(25){COLOR(red){御嬢}};|CENTER:&size(25){COLOR(red){城娘}};|

#region(COLOR(red){''←クリックすると大破、特技画像が表示されます。見たくない人はクリックしないで下さい。''})
大破、特技画像
|&uploader(bad672cf0a4e70ebfc0e4f101fa1e2c96db1a20f_scre_12068,45%);|&uploader(989435307fe5c9aa3a429de214290f0677b05cfd_scre_12069,50%);|
|CENTER:&size(25){COLOR(red){大破}};|CENTER:&size(25){COLOR(red){特技}};|
#endregion
#endregion

***改壱 [#c7df6455]
#region(COLOR(red){''←クリックすると御嬢、城娘画像が表示されます。見たくない人はクリックしないで下さい。''})
|&uploader(bac1dd048426c3522887ade2ce847acf66692302_scre_12066,50%);|&attachref(,50%);|
|CENTER:&size(25){COLOR(red){御嬢}};|CENTER:&size(25){COLOR(red){城娘}};|

#region(COLOR(red){''←クリックすると大破、特技画像が表示されます。見たくない人はクリックしないで下さい。''})
大破、特技画像
|&attachref(,50%);|&attachref(,50%);|
|CENTER:&size(25){COLOR(red){大破}};|CENTER:&size(25){COLOR(red){特技}};|
#endregion
#endregion
*城娘の元ネタ情報 [#note]

//※※※注意事項※※※
//元ネタ記事を増やす際には無駄な行間を無くすため「#br」は入れないでください。
//中項目【デザイン】【特技・計略】【セリフ】の第一行「#style(style=padding-bottom~」と末行「}}}」は各中項目の間隔調整も兼ねているのでそのままにしておいてください。

【デザイン】
#style(style=padding-bottom:.5em;){{{

//次の6行を使って折りたたんでください。
#style(class=submenuheader){{
&color(Black,gainsboro){応募イラスト(クリックで表示)};
}}
#style(class=submenu,style=padding-bottom:.9em;){{
&ref(DMM城/最優秀作品.png,nolink);
}}
//次の6行を使って折りたたんでください。
#style(class=submenuheader){{
&color(Black,gainsboro){特技イラスト背景の動物たち(クリックで表示)};
}}
#style(class=submenu,style=padding-bottom:.9em;){{
[[プロデューサーインタビュー>https://www.youtube.com/watch?v=hVG3jXKul9g&t]]によると、DMM.com本社の会議室は[[『動物が住まうオフィス』>https://www.teamlab.art/jp/w/office_animals/]]と題されていて、プロジェクションマッピングでたくさんの動物たちが映し出されている。
これを特技イラストのデザインに取り入れたとのことである。
}}

}}}
【特技・計略】
#style(style=padding-bottom:.5em;){{{

#style(class=submenuheader){{
&color(Black,gainsboro){領域とわず、なんでもやる(クリックで表示)};
}}
#style(class=submenu,style=padding-bottom:.9em;){{
亀山会長が、DMMは将来性のあるビジネスは「領域とわず、なんでもやってる」会社であると、全国放送のCMを通じて伝えている。
}}

}}}
【セリフ】
#style(style=padding-bottom:.5em;){{{

//次の6行を使って折りたたんでください。
//#style(class=submenuheader){{
//&color(Black,gainsboro){(題名を入力してください)(クリックで表示)};
//}}
//#style(class=submenu,style=padding-bottom:.9em;){{
//(本文を入力してください)
//}}

}}}
*現実のビル情報 [#information]
石川県加賀市においてのビデオレンタル事業から始まり、現在は動画配信など様々な事業展開を行っている。
正式名称は、合同会社DMM.com。
//編集前に[[テンプレート/城娘]]の「現実の城情報」をご確認ください。(このコメントは必ず残してください。他のコメントは不要なら削除していいです)
//編集会議室で決まった基準に基づき、本文が長くなるようなら以下の方法で折り畳んでください。(目安は大体6行以上)
//本文はなるべく、ほどほどのところで改行してください。改行は「。」のうしろで。
//(本文を5行以下で入力してください。折り畳みを開始するのは、キリのいいところで結構です)
//#br
//#style(class=submenuheader){{
//&color(White,Maroon){続きをクリックで表示};
//}}
//#style(class=submenu){{

//(本文の続きを入力してください)

//}}

|BGCOLOR(#ddd):80|300|c
|所在地|東京都港区六本木|
|現存状態|六本木グランドタワー24F|
|城郭構造|高層ビル|

//#br

//題名を付けて説明する場合は、以下の方法で必ず折り畳んでください。
//初めから折り畳みにすると、Edit番号が割り振られませんが、Edit番号の入力は任意でお願いします。
//#style(class=submenuheader){{
//&color(White,Maroon){(題名を入力してください)(クリックで表示)};
//}}
//#style(class=submenu){{

//Edit番号不要、またはEdit番号についてよく分からない場合は次行はコメントアウトしたままにしておいて下さい。
//***(題名を入力してください)

//(本文を入力してください)

//#br

//}}
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10,)

//以下の2行は議論板設置の際の注意事項です。表示する必要はないのでコメントアウトしたままにしてください。
//議論板を設置する際は「&color(Red){議論板を設置しました};」とコメントしてください。また、議論板の各説明文は編集せずにそのまま使ってください。
//議論板以外のコメント欄を追加したい場合は乱立を防ぐため、編集会議室にてご提案の上、話し合ってからお願いします。

//議論板を設置する場合は以下の12行を使ってください。
//*議論板 [#gironcom]
//-コメント欄で持ち上がった話題について落ち着いて議論したい時や、流れてしまったコメント木を再利用したい場合などに利用してください。
//-議論板での話題は[[編集のガイドライン]]の範囲内で自由です(キャラの性能、容姿や台詞、現実の城情報etc)。コメント欄で同じ話をするのも自由です。
//-ガイドライン編集の指針を今一度確認して下さい。''特にネタのつもり等、他人を不快にしかねない表現には細心の注意をお願いします''。
//-''議論板への過度の勧誘は、誹謗中傷や他人を不快にする行為となる可能性がある''ため、言葉遣い等マナーを考えて行ってください。
//-流れてしまったコメント木を移動させる際は、乱立防止のために「&color(Red){流れてしまった○○の木を議論板に移動しました};」と&color(Red){赤字};でコメントしてください。
//-''流れていない木や枝葉の一部を無断で切り取って議論板に移動させる行為はマナー違反です。''必要に応じて議論板内で新たな木を作ってください。
//#style(style=font-size:111.11%;){{
//#region(←議論板 %%%上記の内容をよく確認した上でご利用ください。%%%)
//#pcomment(Comments/ページ名/議論,reply,10,)
//#endregion
//}}


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