[聖夜]フレデリクスボー城

  • コールマンの性能知りたい -- 2020-12-01 (火) 19:07:51
    • ×Coleman 〇Julemanden -- 2020-12-01 (火) 21:51:18
  • 徐々に回復ってどういう挙動なんだろう?鈴の回復版みたいな形なのかな -- 2020-12-01 (火) 19:41:11
    • たぶんトークンの攻撃力依存の回復バフとかそんな感じなんじゃね?普通に回復バフだとトークンの特技として固定値になるから、こういう形で実装ってことかと -- 2020-12-01 (火) 20:02:39
  • とりあえずLV1トークン
    //uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/dc792b84ffac8248b07cfe59067482284cc4c561
    ↑そんな感じ、200回復もすぐだった。超々ザックリだけど攻撃分回復に鈴の倍速(2.5秒位)かな? -- 2020-12-01 (火) 20:04:13
    • LV50
      //uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/ac7266de62121b632969408a9410c7558d4dbcd7
      「回復」がまざるので回復速度はよくわからん -- 2020-12-01 (火) 20:24:37
      • 回復がゼロになる銃なかったっけ -- 2020-12-01 (火) 20:54:42
      • 札の回復0装備は? -- 2020-12-01 (火) 20:55:13
    • 自分が計測したらレベル70ニッセが回復0の閻魔庁を1000回復するのに約12秒かかった目測だから大体ね。あと気になったのはてっきり最大レベルで最長60秒だと思ったけど今の時点で60秒で消滅してたね。トークンバフ持ちは入れてない筈だけど仕様なの? -- 2020-12-02 (水) 01:28:22
      • 時間消滅系は本体、トークンのLvに限らず無傷ならその時間まで存在するよ。それより早く消えた記憶があるなら気付かない内に殴られて耐久減ってたか時間を計り間違えたかだよ。あとこの時間減少は最大耐久を最大維持時間で割って計算してるからトークンバフで最大耐久を増やしても維持時間は変わらないね。 -- 2020-12-02 (水) 01:34:16
      • ただトークンの時間経過での耐久減少はダメージ扱いなのでアクアの特技の様なトークンの被ダメすら軽減する能力と合わせるとその減少分時間が延長されるという特殊事例が確認されてる。アクアの場合被ダメ30%減少なので最大時間が60秒から約85秒に伸びる。逆にマップギミック等でトークン含めた与ダメ増加とかあるとその割合分だけ維持時間が縮まる。 -- 2020-12-02 (水) 01:44:32
      • LV70だと攻撃400くらいか、1000に12秒だと鈴と同速度程度かな。木は自己回復忘れてたのでみなかったことににしてくだしい -- 2020-12-02 (水) 04:16:25
  • 敵から狙われない、自動減少、60秒間、配置制限なし・・・回復速度次第じゃアクア+月の都orモンサンで複数体設置でエグい回復速度出すとか面白いこと出来そう -- 2020-12-01 (火) 22:15:52


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