[聖夜]ウェストミンスター宮殿

  • ぶっ壊れやろ。 -- 2022-11-29 (火) 16:33:06
  • 作成感謝。射程「外」の敵ってそのまま考えたらmap全域ってことになるけど? -- 2022-11-29 (火) 16:40:19
    //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/1bdf477b0dd7aeeb0baa3b2cb98a5256dac91c9f
    • 射程外に少し弱い効果及ぼすのは、平城京が同じ感じで、マップ全域だね -- 2022-11-29 (火) 16:48:14
      • 平城京使ってるからわかるけど、射程外の効果ってダメージにならないし☆7でガチ攻略する場面だと数値も低いから大して影響もないんだよね。☆5とかから見たら贅沢な話なんだけど。 -- 2022-11-29 (火) 17:06:59
  • 一部例外があったり地獄ではデバフ耐性があったりで完璧ではないけど、15秒だけ射程内の動けない敵をみんなでタコ殴りできる計略ってことね。強そう -- 2022-11-29 (火) 16:52:39
  • 15秒も止めるだと!?だが射程減なら近づいてくれないと困る! なになに対象外?ギミックのことか! -- 2022-11-29 (火) 17:06:12
  • 「隠密解除(一部敵は除外)」ってこと? 一部敵がなんだかはっきり書けよ! -- 2022-11-29 (火) 18:13:22
    • いつもの運営。よくあるただいるだけの城娘だけならいいんだが -- 2022-11-29 (火) 20:01:04
    • 移動速度0も一部対象外が有るかと -- 2022-11-29 (火) 20:41:33
    • 隠密解除スキルは全部この書き方 -- 2022-11-29 (火) 20:53:59
  • はー・・・かわいい。大破でしょげてるのよしよしって抱きしめてあげたい -- 2022-11-29 (火) 18:13:24
    • ポーズは完全にomrs -- 2022-11-29 (火) 21:25:07
  • ウェストミンスター推しなので早速千狐珠でゲット。性能はよく見てないけど射程減50%は強そう -- 2022-11-29 (火) 19:03:51
  • 15秒停止に目がいきがちだけど、射程50%減が刺さるところ多そう。 -- 2022-11-29 (火) 19:42:51
  • 攻撃対象にならない効果の無効を無効にする効果とかでてきそう -- 2022-11-29 (火) 20:44:49
    • それが出たらもう御城見限るなー…ついでに、某ソシャゲで状態異常無効/無効貫通状態異常/無効貫通状態異常無効くらいまで出したやつは知ってる。ギャグかなって思った -- 2022-11-29 (火) 21:17:55
      • 軌跡イメージしてしまった -- 2022-11-29 (火) 22:04:44
    • 今んとこ解除の例外は「巨大化する前は何もせずチョロチョロ動くだけの敵城娘」とか「序盤ちら見せボス」みたいなシステム上の制約しかないから、特性としての解除無効キャラが出てこない限りあり得ないと思うぞ -- 2022-11-29 (火) 21:31:28
  • アーカートもだけど武神義弘復刻が終わってからそこの超難で使えそうだった城娘が追加されるなー -- 2022-11-29 (火) 22:54:36
  • スカートかと思ったらレオタードみたいになってるのか。寒そう -- 2022-11-30 (水) 00:05:29
    • めちゃくちゃハイレグに見えた -- 2022-11-30 (水) 20:30:17
  • 15秒停止ヤバない?時止めは耐性持ち多いけど移動速度低下無効は少ないし -- 2022-11-30 (水) 00:36:21
    • 言うて本家の15秒(改20秒)速度80%減も殆ど止まってるような状態だったからやっぱ強みはそれに加えての射程減50%だと思う。 -- 2022-11-30 (水) 02:23:02
    • 移動速度低下無効にも引っかからないのが移動速度0化の本当に強いところ。移動速度"変更"無効じゃないと0化は無効化されないのよね。 -- 2022-11-30 (水) 09:23:16
      • いいこときいた、しらんかったわ -- 2022-11-30 (水) 20:48:58
  • 改築で20秒停止&射程60%減とかになると・・・珠交換案件か -- 2022-11-30 (水) 04:02:35
    • 消費が7になって射程減は50%維持じゃね -- 2022-11-30 (水) 09:03:40
      • いつもどおりだったらそうだろうね。特技の速度阻害が被ってたり自分指定計略で柔軟性低かったり妙に引っ掛かる部分もあるから、10%の差はデカいけどトータルで見るとそのくらい伸びてもトントンな気もするな -- 2022-11-30 (水) 12:47:10
  • 能力が刺されば一方的になる特性と希少性をもって強いと断ずることに異論はないが、ちょうど良いマス配置や距離間でないと途端に形無しだったり形が違えど☆6能力の延長だったりダメージは他頼りだったりと短所も気になるから、臆面もなく強い☆7と言うにはもう一つ二つ武器が欲しい。全敵攻撃防御40%低下特技とかどう?(強欲) -- 2022-11-30 (水) 04:04:37
    • 細かくてすまんが、難しいこと書こうとして、距離感、形無し、臆面もなく、等々の日本語がおかしくなってるぞ。デバフ特化っぽいから、攻撃力低下辺りは改修で来るかもだね。 -- 2022-11-30 (水) 04:12:41
      • というか鈴の特技がデバフ特化だね。 -- 2022-11-30 (水) 09:01:47
    • いきなり-40%は無理だろね。-5x5で-25%までだわな -- 2022-11-30 (水) 09:00:58
  • ウェスミンの声を最近どっかで聞いたな、と思ったら株式会社ガン〇ムの社長だったのか。今なら百合学園イベのほうがハマってた気がする -- 2022-11-30 (水) 09:02:42
  • 白鷺ボムと比べて範囲、持続が優秀。防御デバフはないが隠密解除で竜巻や忍者を一方的に叩き落とせるのは強力だな -- 2022-11-30 (水) 09:34:30
    • そのうち移動速度も隠密解除も無効とか言い出すんだろうけどな…一部対象外ってなんだよ -- 2022-11-30 (水) 12:03:14
      • 一部対象外は演出の都合で画面に表示されてるだけで、バフデバフ以外では戦闘に参加しないタイプの敵のことでしょ。さすがに攻撃してくる敵で対象外にすることはないと思う。一方的に攻撃するギミック敵作るなら隠密無効無効なんかにしないで素直に隠密&被ダメ100%減特性にでもするよ -- 2022-11-30 (水) 12:43:49
      • 射程頼みの特技計略だから、オンボス6みたいな遠隔射程半減と複数属性射程上昇効果無効でも十分痛い審議になるね -- 2022-11-30 (水) 12:45:54
      • 射程削ればすぐ弱体化できると思って無茶苦茶やってくるようになったな。 -- 2022-11-30 (水) 13:19:51
  • 射程減目的なら常時展開タイプのキャラのほうが使いやすいかな。移動0が思いの外邪魔になること多かった。 -- 2022-11-30 (水) 14:27:12
    • 射程減少と移動0の合わせ技で疑似的に行動停止効果を与えるって感じだね。敵を射程内に呼び込んで計略を使わないと、射程の外周に敵が貯まるから、ラッシュ時には不向きだな。 -- 2022-11-30 (水) 15:45:41
    • だから15秒なんて破格なんだろうな -- 2022-11-30 (水) 18:20:28
    • これ。射程減を活かして攻撃しようにも敵が近寄ってこないから他のアタッカーが攻撃に参加できない。かといって計略前に近づかせたら射程減かかってないから敵から殴られる。数値下がってもいいから射程減が特技発動だったらよかった。 -- 2022-11-30 (水) 19:15:25
    • 射程減少は完全に武神などの形態変化用で普段使いとかは考えてないと思う。普段は騎馬とかの停止だけをメインに考えた方が良いわ -- 2022-11-30 (水) 19:24:08
      • 武神などの強敵は、トークンや近接でタゲ取りしつつ敵を近づけて、遠距離勢の十字砲火地点に達したら計略発動させてアウトレンジ攻撃で仕留めるって運用かねぇ。隠密看破もあるから、射程減少はおまけと考えてよさそうね。 -- 2022-11-30 (水) 21:57:38
    • 俺も使ってみたけど何か嚙み合ってなくて強さを実感出来なかった、遅延が特技で計略で0も微妙だけど15秒移動速度0でも攻撃来ない訳じゃないから一方的に蹂躙出来る訳でも無い、攻撃は普通の鈴なので弱い、3枝がの言うように特技が射程減なら面白かったと思う。見た目は好きだから取れた事は嬉しいけど使い勝手は良くない感じ。 -- 2022-11-30 (水) 22:18:01


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