Comments/[夏]肥前名護屋城 のバックアップの現在との差分(No.12)

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[[[夏]肥前名護屋城]]

-急に出てきてビビったw最近歌舞の出番ないけど計略でヒーラー色んな所に配置できるのいいね --  &new{2021-06-29 (火) 16:21:36};
--画像投稿です。 --  &new{2021-06-29 (火) 16:40:24};
&pcommentimg(07cfa23de1af26c80c06bbaea870b0a6648c143f_scre_10980);
---ありがとう、取り合えず反映できる部分は反映しました --  &new{2021-06-29 (火) 17:53:29};
---改築性能 --  &new{2021-07-06 (火) 16:24:57};
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--歌舞の回復動作のことをこのゲームでは「歌舞を行う」というのか。初めて知った --  &new{2021-06-29 (火) 16:45:22};
---回復じゃなくこういう書き方ってことは多分だけど妖怪にもダメージが通るんじゃない? --  &new{2021-06-29 (火) 16:47:29};
---後は犬神でダメージになるってのもあるんじゃないかな? --  &new{2021-06-29 (火) 17:05:35};
---名島城の回復伏兵と違って歌舞としての特性もあるって事なんだろうな、歌舞を行うだから範囲内回復だろうし --  &new{2021-06-29 (火) 18:44:23};
-へい!引けた豪運殿!画像を!特に大破画像を早く貼ってほしいのだ! --  &new{2021-06-30 (水) 11:53:13};
--画像投稿です。 --  &new{2021-06-30 (水) 15:47:56};
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---これは殿に向かって抱きついてくる高度な戦略だな?!よしそのままベッドインだ!城プロのヴィーナスを掻っ攫ってやるぜ! --  &new{2021-06-30 (水) 15:56:15};
---お礼を述べるのを忘れてしまうところだったぜ。サンキューとっの! --  &new{2021-06-30 (水) 15:57:23};
---通常版もだけど大破の露出控えめよな・・・でもまぁアイドルだから仕方ないね --  &new{2021-06-30 (水) 16:08:04};
-黄金夏囃子は待機中の妖怪とかダメージ与えられるのかな?持ってないからわからん(´・ω・`) --  &new{2021-06-30 (水) 19:02:23};
--歌舞になるだから出来ると思うよ --  &new{2021-06-30 (水) 19:49:01};
---なるほど、対妖怪で戦略の幅拡がるかもしれない。ありがとう。 --  &new{2021-06-30 (水) 21:44:48};
-伏兵の範囲広かったら千狐珠使うわ --  &new{2021-06-30 (水) 20:52:23};
-学園金亀と合わせるならこっちかなぁ --  &new{2021-07-01 (木) 01:59:42};
-ピックアップはないのでしょうか(震え声 --  &new{2021-07-01 (木) 14:21:26};
--すいません。お知らせ読めてなかった。来週ピックアップ来るみたいなので、今から編成考えて遊んでます。 --  &new{2021-07-01 (木) 14:32:41};
-うーむ……計略のバフは結構いいし被ダメ減要員としては伏見三女より使いやすそうだが…… --  &new{2021-07-06 (火) 17:44:56};
--攻防360加算でバフ強いし、未改築のレベル42でトークンのHP3300くらいあって、射程380だった、まあ使いやすかった --  &new{2021-07-06 (火) 18:01:41};
--2体置きは重いし回転も微妙だからそこまで前提にできない感じだけどな。単純に本体のバフ性能がつよつよだからスタンダードな歌舞としてどこでも使っていけると思う。ただし即効性はない。大きくできる前提の強さなのは注意点だな。 --  &new{2021-07-06 (火) 18:19:26};
-トークンが自ステ参照ってことはやっぱり小峯同様にアシストでウィンザー活躍? --  &new{2021-07-06 (火) 18:32:39};
--妖怪マップならウィンザー計略⇒自計略でかなり強いと思う。トークンは赤青配置で、歌舞置かないような最前線に配置して待機状態の妖怪を削ったりもできるし、かなり使い勝手は良さそう。かなり気は使うけど、絢爛彦根ウィンザー夏肥前で攻撃2倍+710までいくから甲府or小峯でロマンもある。 --  &new{2021-07-06 (火) 18:53:34};
---絢爛彦根90ウィンザー100夏肥前360で550しかないよ --  &new{2021-07-06 (火) 20:37:27};
-オリジナルとどう使い分けたらいいもんかね? --  &new{2021-07-06 (火) 18:48:57};
--近接を強く使いたいならこっちかなぁ。トークン大量に置けば白鷺を大破させないで運用も可能だと思う。あと爆弾マップとかは格段に楽になると思う。敵の攻撃が痛い北条氏康でも活躍しそう。 --  &new{2021-07-06 (火) 19:09:21};
---一応だけどトークン配置は2体まで 多分例に漏れず大体の場面では通常の方が強いと思う でも固定値バフは合計360なんで、通常の攻撃1.4倍や与ダメ1.35倍に匹敵する倍率バフを他で用意出来るならこっちが強いかも? ただ安全な配置マスを3つ消費するのは意外と結構キツい気はする --  &new{2021-07-06 (火) 19:41:26};
---上でも言われてるけど前線配置も出来るし、赤青なので安置置きもそこまで困らないかと。攻撃特化の通常、防御寄りだけど攻撃面も十分ある夏という感じですかね。気と枠に余裕があれば同時運用もアリ --  &new{2021-07-06 (火) 19:56:39};
-計略の夏囃子が鳥よけみたいで見ててなんか気味悪い・・・ --  &new{2021-07-06 (火) 16:54:46};
--害鳥の生まれ変わりかなにか? --  &new{2021-07-06 (火) 17:15:27};
--夏囃子というか、あれ、スピーカーだと思ってた、トークンから音が出して回復する設定なのかと --  &new{2021-07-06 (火) 17:44:16};
---それで合ってるかと --  &new{2021-07-06 (火) 18:33:38};
---計略の名前は黄金夏囃子だけどキャラ的にスピーカーになってるんだろうね --  &new{2021-07-06 (火) 19:21:08};
---あのスピーカーが祭囃子で盛り上げてくれているわけだな --  &new{2021-07-06 (火) 21:09:00};
--パタポンだと思うと可愛く見えてくるゾ(個感) --  &new{2021-07-06 (火) 19:40:06};
---確かにパタポンは可愛いけども・・・ --  &new{2021-07-06 (火) 20:21:38};
--ジャノメチョウも苦手だしなんか目玉の模様が怖いんだよね 同じ恐怖症の人は検索してはいけない --  &new{2021-07-06 (火) 20:20:12};
--木主は鳥だった可能性が…? --  &new{2021-07-07 (水) 11:17:13};
-流石はニュージェネレーションのアイドル、大阪城からファンをNTR気満々だな --  &new{2021-07-06 (火) 20:18:36};
-強いんだろうけど地味だな --  &new{2021-07-06 (火) 21:06:58};
--トークンが可愛ければ完璧だった --  &new{2021-07-07 (水) 23:09:03};
---夏安平のみたいなかわいいトークンにしてほしいよな --  &new{2021-07-09 (金) 21:35:43};
--何つーか大阪城ちゃんには一歩及ばないんだよね主に大破絵とか --  &new{2021-07-08 (木) 05:08:17};
---大破絵は大坂城が最強過ぎるからなぁ… --  &new{2021-07-08 (木) 05:31:05};
--不満のある性能じゃないけどあまり派手ではないよね。やはり妖怪マップが本領かしら --  &new{2021-07-09 (金) 16:07:29};
-攻防バフ凄いねトークン2個並べて射程内だったら更にやばそう、ついでに射程耐久被ダメ35%カットてえらいこっちゃ --  &new{2021-07-06 (火) 21:22:54};
--シェーンよりダメカの数字でかくて攻撃周りも十分バフできるのが良い、あっちはトークンや速度を優先する時に出すか --  &new{2021-07-06 (火) 23:33:57};
--正直通常シェーンの立場をますます追い込んだ感ある。デコイ運用なら別にこっちだってできるし、攻撃固定値ってやっぱ重要すぎるな --  &new{2021-07-07 (水) 08:39:39};
-トークンで回復か待機してる妖怪とか倒しやすくなるな --  &new{2021-07-07 (水) 00:08:00};
-手に入れて自分で使うよりも先に敵に回った時の恐ろしさを知った --  &new{2021-07-07 (水) 00:40:55};
-太閤様って言いたいだけやろがい! --  &new{2021-07-07 (水) 03:35:12};
-トークンで妖怪ぶん殴れるじゃんって思ったけど犬神に出したら優先的に殴られて被害出るし青天狗レベルだったら一撃で粉砕してきそうだし妖狐相手だとバフが消される、対妖怪は雑魚処理以外全く仕事できなさそうな気もする --  &new{2021-07-07 (水) 21:17:10};
--遠隔妖怪に使う発想はなかったな。待機中の餓者髑髏、鎌鼬が適切だと思う。 --  &new{2021-07-07 (水) 22:38:01};
--コメする場所間違えちゃったごめん --  &new{2021-07-07 (水) 21:17:44};
---ドンマイ。切り離したけどコレで合ってる? --  &new{2021-07-08 (木) 10:11:38};
---ありがとです --  &new{2021-07-09 (金) 05:43:48};
--やってみないと解らないけど、犬神はトークンが破壊されることはあっても犬神に攻撃されたトークンが城娘を攻撃する事は無いのでは?また歌串は元々トークンを回復しないので歌串から壊される事も無さそう。被害ってのが単に犬神の素殴りでトークンが壊されるって事ならスマン --  &new{2021-07-08 (木) 10:15:13};
---どうなるんでしょうね?犬神って普段いないから試しようがなさそうだ --  &new{2021-07-09 (金) 05:51:34};
---犬神の性質自体は枝の説明通り攻撃した相手を一定時間妖怪化(回復でダメージを受ける状態、FF等に例えるとアンデッド状態)するだけだったはず。なのでトークンが攻撃受けても周囲の城娘は妖怪化しないので回復でダメージを受ける事も無い…はずです --  &new{2021-07-09 (金) 06:02:58};
--犬神にトークンが攻撃されてるならそれは役に立ってるから、被害とは何のことやら。 --  &new{2021-07-09 (金) 06:09:05};
--2回空蝉できるなら弱い訳ないか --  &new{2021-07-10 (土) 20:27:03};
--どっちかってとヒーラー居ないと厳し目だけど犬神くるから置きっぱなしにできない…置いたりどかしたり繰り返すとコスト厳しいからヒーラーの巨大化あまりできない…みたいな時にこのトークン置いたりどかしたりで対応可能って考えると犬神MAPとの相性はむしろ良い気がする。 --  &new{2021-07-11 (日) 08:48:26};
-もうちょい何か欲しい感じはある。見た目の割におふざけが足りない。 --  &new{2021-07-08 (木) 07:53:40};
-バレ安土いるならこっち、いないなら素ってところかね。そこに正月姫路入れればバフは盤石か --  &new{2021-07-08 (木) 11:52:03};
--天平宝物筆持たせたバレンタイン安土は相性良いね。ウィンザー使うと合計気17。気7で回復できる伊予松山とか、大洲やペテルゴフ一緒に入れても良い。正月姫路も相性良い。でも武神超難なら、ノーマル肥前と入れ替えた方が上手く行くかもしれないし、武神来てみないとまだ分からないかな。 --  &new{2021-07-09 (金) 07:38:43};
---やっぱ評価固まるのは武神来てからだよなぁ…確かに強いがだいたい正月大坂って考えるともう一声欲しいものが… --  &new{2021-07-09 (金) 08:26:47};
--学園金亀も良いよ。レッドスコーピオン+学園金亀+正月姫路は楽しい --  &new{2021-07-09 (金) 22:04:19};
-最長150秒だと1曲フルに中継しきれなくない??(巧妙なゴネ --  &new{2021-07-08 (木) 13:34:59};
--〇リシタみたいな2分ちょいに調整されたバージョンで曲数を多くやるんだろう --  &new{2021-07-10 (土) 19:48:51};
-ゴネるなら、消費気10は武神超難で使いにくい点を押して欲しい。せめて気8とか。持続時間は小峰より30秒も長いし、ウェーブも跨ぐから大丈夫。 --  &new{2021-07-09 (金) 07:24:06};
-通常&クリスマスプラハだとこっちと通常名護屋どちらがいいのかな --  &new{2021-07-12 (月) 23:21:18};
--プラハの計略の話なら通常ひぜなご。こっちは攻撃固定値200+80*2=360(ct60sのトークン2つ設置してプラハを範囲内に収める必要ある)のみ。通常ひぜなごは攻撃固定値250と与ダメ35%、計略中は攻撃1.5倍(固定値バフには乗らない)。どちらも最大の攻撃バフ(与ダメバフ無視)をプラハに与えられる条件で、プラハの攻撃が220なら効果が同じ、220未満だと夏ひぜなごが上、220より上なら通常ひぜなごの方が良い。与ダメバフも考慮すると、最終的な攻撃にダメ計の倍率乗せたとこに1.35倍かかるから、まぁ通常ひぜなごが良い。 --  &new{2021-07-13 (火) 07:05:19};
-消費10なんだしもうちょっとトークンの耐久が欲しい・・・ --  &new{2021-07-17 (土) 18:32:37};
-すぐ壊れる。射程が狭いのに前線に置かないと駄目だしそら壊れるわ。ぶっちゃけ置いても置かなくても生存に関わるほどの仕事してないし、置かないのが正解って感じになってる。これなら消費3の何もしないデコイの方がマシ。 --  &new{2021-08-13 (金) 19:32:54};
--まぁバフが本体だから...多分 --  &new{2021-08-13 (金) 20:17:41};
-すみません、改築姿を添付したのですがサイズの都合で特技などのイラストがアップできませんでした。削除おねがいできますか? --  &new{2021-09-04 (土) 01:45:42};
--自己解決しました。圧縮したものをアップしました。 --  &new{2021-09-04 (土) 02:21:00};
-モチーフはVF19改熱気バサラ機なのかな? --  &new{2021-10-07 (木) 15:02:10};
-トークンが射程上昇と隠密化。重いのを除けば大分改善されたかな? --  &new{2022-06-28 (火) 17:14:17};
--改築画面で計略の表記が改築前と同じになってるな、バグか。 --  &new{2022-06-28 (火) 22:11:40};
--置場所を選ばなくなったのは良いね。待機妖怪を削るのにも使えるからちょっと悪いこと出来そう --  &new{2022-06-29 (水) 06:37:14};
--舟実装で隠密の優位性が減少したからかね --  &new{2022-06-29 (水) 07:14:20};
---夏シェーンみたいに舟マスに直置きできればよかったのにな --  &new{2022-06-29 (水) 07:31:37};
--完全に別物レベルになった。ちょっと重い妖怪ラッシュとかにも置けるし、活躍の幅はかなり広がると思う。 --  &new{2022-07-01 (金) 14:47:13};



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