[ハロウィン]コンシェルジュリー

  • 猛毒って強いの? -- 2021-10-12 (火) 16:26:14
    • 猛毒:一定時間毎に現耐久に応じた割合ダメージが発生。さらに時間経過による回復速度が大幅低下。 -- 2021-10-12 (火) 17:00:40
  • 特技:南瓜の牢獄
    自身の計略ダメージが1.3倍 与ダメージの20%耐久が回復 範囲内の敵の被ダメージが25%上昇
    計略:魔女の毒滴
    範囲内の敵に攻撃の3倍のダメージを与え 15秒間「猛毒」にする(範囲:大) 使用間隔60秒消費気7 -- 2021-10-12 (火) 16:27:43
    • 特技の表記だけど、「自身の計略ダメージ」が「1.3倍かつ与ダメージの20%耐久が回復」なのか、「自身の計略ダメージが1.3倍」+「(計略・殴り関係なく)与ダメージの20%耐久が回復」って意味なのかどっちなんだろ? -- 2021-10-12 (火) 18:45:23
  • 猛毒は 0.5 秒毎に最大耐久の 0.5% のダメージを与え、15 秒継続。累計 30 回ダメージで最大耐久の 15% のダメージになるっぽい。 -- 2021-10-12 (火) 17:20:08
    • 最大耐久参照なら継続的なダメージ力で一応火傷と差別化できてるんだな。問題はデバフだけど、こっちサイドと同じ自然回復力減少だとほぼ無いに等しい効果だよな… -- 2021-10-12 (火) 17:27:34
    • 敵の猛毒が強すぎるのかコンシェのが弱いのか・・・確か敵は秒間4%だよな -- 2021-10-12 (火) 17:51:35
  • 改築で来るかもだけど移動阻害能力が全部なくなってると多少攻撃能力上がってても通常版の方が出番は多そうではある -- 2021-10-12 (火) 17:32:52
  • なんか計略特技が一昔前の刀って感じの性能だな・・・裏大宰府でやりすぎたからか -- 2021-10-12 (火) 17:49:43
    • あれと比べたらすべてが見劣りしちゃうな -- 2021-10-12 (火) 17:54:48
      • 性能とか関係ない。可愛い全振りでいいじゃないか。 -- 2021-10-12 (火) 17:58:03
      • 良くないでしょ、次のヘルで毒無効とかやりそうと思わせる運営が悪い -- 2021-10-12 (火) 20:20:11
  • 状態異常無効にする敵を出して来たくせに今更猛毒ってw -- 2021-10-12 (火) 16:41:36
    • 審議での状態無効とかもあるおかげで有効そうなところといえば状態無効がついてない時の明王炎兜か等活四層の獄卒くらい・平マップになるであろうニザヴェッリルも小型兜の群れだから相性悪い・武神でハロウィンコンシェル必須ゲーになったら論外 ……要るんかこれ -- 2021-10-12 (火) 17:13:44
    • 性能欄にどれだけ強そうな事が書いてあっても「でも出禁の可能性あるよね?」と言われたら黙るしかないのが現状なので性能基準で獲得を判断するのはお勧めしない、下半身に聞いて返事があれば突撃&無ければ撤退が正解。個人的にはもう少しスカートが大破して欲しかったなぁw -- 2021-10-12 (火) 17:53:07
      • 下半身:反応アリ -- 2021-10-12 (火) 18:21:28
      • 突っ込むぞ!つかまれ! -- 2021-10-12 (火) 19:14:42
  • お姉さま!いい具合に百合百合してて素晴らしいシナリオだった! -- 2021-10-12 (火) 18:23:51
  • 1万も取る性能かといえばアレだが、そもそもすり抜け酷すぎて1万じゃ出ないと思うと・・・結構酷いゲームだなw -- 2021-10-12 (火) 18:25:49
    • 1万円キャラってのが定着してるからねぇ。復刻時にピックアップされていってるし、霊珠を減らしてもう少し手頃な値段帯にしてもいいとは思うんだがな。 -- 2021-10-12 (火) 19:11:54
      • うーんと昔はレア6が¥10kだったかな。今でもレア6¥5kのときあるよね。レア7はしばらく5kにはならんと思う。5kで特殊築城券ってのがあるし。(先週もあったし。架空城のやつ -- 2021-10-12 (火) 19:16:35
  • 猛毒が猛毒してないのがちょっと・・・改築で効果が強くなるとも思えんしなぁ 時間が伸びるかね -- 2021-10-12 (火) 18:33:39
    • 猛毒の回復阻害って等活地獄でも有効なの?有効なら等活や今後超回復力の敵が出てきたときに使えるかもせんね。 -- 2021-10-12 (火) 19:02:55
      • 6層の三成は強化すると効かなくなるけどね -- 2021-10-12 (火) 19:14:00
  • 平水はハロケルのおかげで状態異常無効がデフォみたいな所あるからな…強いんだろうけどメタが回りすぎてる -- 2021-10-12 (火) 18:48:12
  • 猛毒に頼るくらいなら火傷で十分でしょ -- 2021-10-12 (火) 19:07:41
    • 状態異常防御、ではなく、火傷防御(例えば明王)なら有効なのかも? -- 2021-10-12 (火) 19:13:09
    • 回復低下より攻撃30%低下のほうが役立つ場面多いだろうし、改築でどれぐらいダメージ伸びるかだねぇ。 -- 2021-10-12 (火) 19:38:54
    • ヘルの闘技場でサヴォイヤード兜が防御無視攻撃で対処できない状況になるだけで割と出番ありそうじゃね?15審達成可否の趣味枠にはなりそうだが -- 2021-10-12 (火) 19:42:53
  • イラストはもの凄く好みだけど、性能だけで見ると1万円出す価値無いな -- s 2021-10-12 (火) 19:53:46
  • 現状だと猛毒ではなくただの毒程度なのがねぇ…可愛さならトップクラスだがいかんせん期間限定はどうしてもハズレ率高いからなぁ。たまーに大当たりもあるが今回は半額一回勝負 -- 2021-10-12 (火) 20:23:42
    • 15秒間で最大耐久の15%のダメージしか与えられないんじゃ猛毒とまでは言えんわな -- 2021-10-12 (火) 20:29:47
  • 見た目はスタメン性能は2軍という皆さんの評価みたいなので今回は自重かなでも立ち絵は好みなんだよなー -- 2021-10-12 (火) 20:56:48
  • 状態異常はなぁ…、何かの巻き添えで出禁される未来しか見えないわ -- 2021-10-12 (火) 21:10:48
  • 見た目で即購入したが毒で15パーしか削ってくれないのかよ!星6の火傷に負けるのはさすがに改築でどうにかしてくり〜 -- 2021-10-12 (火) 23:38:01
    • どっちにしろ使いたい相手は無効化してくるからセーフ -- 2021-10-12 (火) 23:49:36
    • 火傷は短時間中ダメ。猛毒は長時間大ダメ(即効性が低いが総ダメ量は多い)とかにして欲しかったなーと。 -- 2021-10-12 (火) 23:57:35
  • イラストも声もめちゃめちゃ可愛い。御嬢姿が特にかわいい。あとは"計略の猛毒ダメージが想定した数値より低かった問題"が修正されれば完璧だな!せめて70%は削ってくりゃれ。どうせ武将は無効化してくるんだから。 -- 2021-10-12 (火) 23:58:43
    • だが待ってほしい、いっそ計略消費気が3、再使用30秒になれば有能ではないだろうか。 -- 2021-10-13 (水) 00:02:08
  • 見た目や声や性能を見て上半身は買うなと言っているが下半身は突撃準備をしている 身体がバラバラになっちまう -- 2021-10-13 (水) 00:36:24
    • へへ、口では嫌がってるが体は正直じゃねーか -- 2021-10-13 (水) 00:43:54
    • オリジナルはおへそと太もも、こっちは腋と横乳が見所でう~ん悩める! -- 2021-10-13 (水) 02:19:37
  • ”……毒殺? そんな危険な真似はしませんよ。”と言ってるから低いんだろうよwww -- 2021-10-13 (水) 04:16:38
  • 衣装変わると誰だかわからんな -- 2021-10-13 (水) 05:26:39
  • 猛毒:1秒で1% 火傷:1秒で6% -- 2021-10-13 (水) 05:30:12
    • 効果時間で比べると15%と30%。あとは素の計略ダメージも含めれば特技もあってかなりのダメージになるな。しかも火傷無効で無効化されない。 -- 2021-10-13 (水) 07:10:22
      • 本で2発でも計略当てた方がよほど強い。火傷無効かも関係ないし。猛毒をダメージソース目的で使うことはなさそうだな。 -- 2021-10-13 (水) 07:43:42
      • 本で2発って比較対象誰? -- 2021-10-13 (水) 07:54:10
      • 10秒の時点で10%と30%じゃ比較にもならないな。計略ダメージが欲しくて使う人なんかいないでしょ。 -- 2021-10-13 (水) 08:09:16
      • 赤狐兜「毒も無効にしておきますね」 -- 2021-10-13 (水) 08:28:44
      • 効果時間で比べるって誰と比べてるの?ハロケルなら30%じゃなくて26%だしフル耐久時限定だぞ -- 2021-10-13 (水) 08:42:33
      • 10%と60%だろ。火傷の時間は5秒だけど千早のスキル自体は10秒ある。実際は数発とか余裕で当たるから1発だけのハロコンシェルとは効果もだけど持続時間も段違いという。 -- 2021-10-13 (水) 10:09:22
      • どこでも当てられる範囲指定計略と射程内計略を単純に比べるのもナンセンスだけどな -- 2021-10-13 (水) 10:52:50
      • 火傷が現在耐久参照の割合ダメージだって知らないエアプ多すぎねーか -- 2021-10-13 (水) 11:06:19
  • 皆さんは毒のダメージが低すぎとか言ってるが、計略の本体はあくまで"3倍ダメージ"、毒はオマケだと思うが。改築が来たとしても3.5倍ダメージとCT短縮になるだけだろう。そもそも毒と火傷は本来兜の攻撃手段、毒がこれ以上強力になったら困るのは殿だというに。 自分は残念ながら入手できていないが、文面から見ると特技だけで十分強いのでは?-- 2021-10-13 (水) 11:22:21
    • 正直15秒って長めの効果時間は毒がこちら用に調整されてるのが前提だろうね。敵の猛毒の効果そのまま持ってくるなら恐らく5秒間とかかなり短くなると思う -- 2021-10-13 (水) 11:37:07
    • 毒も本体だし3倍ダメージも本体。改築で20秒猛毒になっても特におかしくはないし、兜の猛毒と城娘の猛毒は効果量が違うから無関係。別に毒のダメージが低すぎるとは思ってないけど、それはそれとして木主は言ってることがズレてる -- 2021-10-13 (水) 11:47:43
    • そもそも低すぎるとは思わないな。火傷は相手の耐久が減れば減るほどダメージも下がるから計略のダメージ部分と食い合って無駄が出るけど、猛毒はそれが無いからダメ計とセットでも常に一定の効果が見込める。ただ火傷は攻撃30%デバフまで持ってるから…自然回復阻害しかできない猛毒は副次効果で負けてるとは思う。 -- 2021-10-13 (水) 11:48:59
      • 兜が使う毒と仕様が異なるなら副次効果も変えて欲しいよな、自然回復阻害じゃなくて回復効果阻害とかソッチ方面になって欲しい。 -- 2021-10-13 (水) 14:13:41
  • 10連招城のチケットで図らずもお招きできた!結構辛口評価されてるけど、可愛ければいいんだよ! -- 2021-10-12 (火) 21:33:11
    • 通常の入手方法は現金1万円になるんだから、かわいいとか見た目で性能評価を濁されるのは正直やめてほしい。 -- 2021-10-12 (火) 21:46:13
      • 特に制限のないコメ欄でそんな書き込みを牽制するようなことを言い出したら終わりでは -- 2021-10-12 (火) 22:24:14
      • タダで手に入れば性能なんてどうでもいいとか言っちゃうよね -- 2021-10-12 (火) 22:42:23
      • 俺も10連チケで限定出たなら性能とかどうでもいいわ -- 2021-10-12 (火) 23:01:17
      • 見た目の好みに引っ張られて評価を上げるようなのはいただけないが、トピ主みたいに性能抜きに股間だけで万歳するのはいいでしょ。 -- 2021-10-12 (火) 23:55:29
      • この子単品ではなくパックで1万だからね。性能は★5より上なら充分でしょ。
        仮に1万を性能に全振り反映させても平で一軍に行けるかどうか・・・。 -- 2021-10-13 (水) 08:32:18
      • 逆に考えるんだ!!!霊珠1万円で150個だから、1万円パックで霊珠125個もらえる上に、ハロコンシェ+羅紗3個+ススキ1個+☆4専用武器を、霊珠25個分の犠牲でもらえると考えたらお得に思えるよ! -- 2021-10-13 (水) 13:05:09
      • そもそも霊珠1万で150個ってのが実際に消費したときの見返り考えると高すぎる。まともにショップから買うような人ってかなり少ないと思うぞ。買うような人は一人で何度も買うんだろうから、それでも置いてあるんだろうけど。 -- 2021-10-13 (水) 18:23:48
    • やっと可愛さ評価する木が出来たか -- 2021-10-12 (火) 22:24:50
      • この可愛さで1万円は実質無料。所領の背景をずっとハロウィン仕様にしておきたいくらい映える。使ってみると性能もそんなにダメと思わないんだけど… -- 2021-10-12 (火) 22:50:16
      • コンシェルジュリーは本当に顔が可愛いし、真面目すぎる姿勢でハロウィンを研究するのも可愛いし、ヴェルサイユ宮殿に拒絶されたら怖いって思ってるのも可愛い -- 2021-10-13 (水) 11:55:42
    • 誠に勝手ながら改行を無くしました。 -- 2021-10-12 (火) 23:59:18
      • ぶっちゃけ改行してある方が見やすい -- 2021-10-13 (水) 10:11:27
      • ↑ウィキのレイアウトが崩れる(表示が狂って大多数の人が困る)から改行をやめろと言っているだけで改行コードを使えるなら但し書きをしたうえで使えばいいよ。 -- 2021-10-13 (水) 10:18:17
      • 改行してもレイアウト崩れてないよ。 -- 2021-10-13 (水) 13:10:58
      • 直後じゃなくても後々レイアウト崩れる可能性があるし、後でレイアウト崩れると直すのクソ面倒だから崩れる前に直しとくほうが賢明だろ -- 2021-10-13 (水) 13:16:40
      • 今が良ければそれでイイじゃダメなんよな。改行して表現したいなら2葉が言ってるように改行コード使えばいいだけ。勿論良識の範囲内でだが。 -- 2021-10-13 (水) 15:12:11
      • 改行ってログ肥大に繋がるから控えろって話だと思ってたわ。改行コードでログとレイアウトにどの程度作用するのかは分からんけど、普通の改行と見た目に違いがないなら余計な誤解を招くだけだから結局使うべきじゃないよな。てかこれこのページでする話じゃないな。 -- 2021-10-13 (水) 15:21:43
      • あんまり言われないけどリンク化しない長urlと半角長文もレイアウト崩しの原因 -- 2021-10-13 (水) 15:57:13
      • ああ、そーゆーことね。それって、ここが、マルチバイトに対応してないって事よ。UNIコード(2バイト文字)じゃなくてSJISで扱ってるから起きる問題。コードページに情報有るから詳しくは書かないけど、簡単に説明するとアルファベット圏で使われてる特殊記号(改行CR)が日本語の半角カナや非常用漢字に含まれてて、プログラムでの処理するとCRLFに自動変換される。これの現象を改行するとレイアウトが崩れると言うのは間違い。あくまでレイアウトが崩れてる結果を第三者が見ると、先ほど示した原理で自動変換された改行コードが混じってるという結果に過ぎない。そのため改行が悪さしてると思われても仕方がないと思うが、、、。禁止すべきは改行では無く、特殊文字が含まれてる半角カナや非常用漢字や特殊記号なのよ。 -- 2021-10-14 (木) 02:08:59
      • いや改行も避けるべきなのは一緒。swikiは行数or文字数で容量が決まるけど容量制限の警告文はコメント数で決まるから、改行が増えるとそれだけ警告が出ないまま制限超過なエラーを吐くことが増える。レイアウト崩れは二重改行だと確実に起こるし、簡単な所だと改行後の半角文字次第でも起こったりするから、一番確実な対策としては改行を避けるのが無難 -- 2021-10-14 (木) 10:40:14
      • 本当だ・・・。こりは文字化け起きるよ。ここのプログラム的にダメですわ。投稿内容をマルチバイトか判断して改行を<BR>に変換して保存する。って処理のプログラムが一般的に書かれてて、改行使えるんだけど、ここのコメント欄で改行使われてる所のソース除いたら改行が<BR>に変えられてなくて、改行の次の文字と合体してたんだが・・・。うーん、まあ負荷かかるよな、負荷軽減のために手抜きしてるのかしら・・・ -- 2021-10-14 (木) 13:41:13
        //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/398da66ab115a3a093245303ff8ed2ee79a1be3c
      • Unicode は 16 bit とは限らないので、間違って覚えないように注意。今や 32 bit でも表現できない文字もあって、1 文字に何 byte 割り当てるかは可変にしてしまおうという考え方が主流。UTF-8 が使われることが多いのはそれが一つの理由。 2021-10-14 (木) 02:08:59 の内容は Unicode 以外も色々ヘンだが…。 -- 2021-10-14 (木) 16:31:44
      • いい加減スレチだから場所変えてやってくんなまし -- 2021-10-14 (木) 18:02:54
      • 改行が問題なのはレイアウトが崩れるからじゃなくて、サーバーの負荷がかかるからじゃないの? -- 2021-10-14 (木) 19:55:29
      • 上で言われているように両方だ。また一つ利口になったな -- 2021-10-14 (木) 19:59:08
      • pukiwiki-1.5.3_utf8ってプログラムをダウンロードしてソース見た所、そのファイルのpukiwiki.ini.phpの534行にある$line_break = 0;を$line_break = 1;に変更する事で対応できる。付属のREADME.txtの80行あたりにも、この旨が書かれている。毒コンシェと関係ない話ですいません。管理者に連絡できるなら対応してもらう手もあるかも。 -- 2021-10-14 (木) 21:18:37
        //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/08e63862fccf5e1c40ed46d7f57d16a81425c41b
    • 季節キャラが人権並に強いのもどうかと思うしこんなもんでいいよ、今でも弱いわけじゃない -- 2021-10-13 (水) 18:40:57
      • こいつの場合は同じハロウィンで1つレア度が下のハロケルが暴れた事とそれによってとうとう発生した状態異常メタ環境を何も分かっていないかのような性能っていう問題がですね -- 2021-10-14 (木) 01:22:46
  • この毒って敵のと同じなら等活地獄の回復軽減できるのかな?軽減できるなら割合にもよるけど獄卒とか楽になりそうだけど -- 2021-10-13 (水) 13:12:52
    • 某所でそれもないという結果が出たそうな -- 2021-10-13 (水) 18:13:02
      • 連投失礼。実際は回復行為を遅くすることはできるけど回復量も増えるから回復量の総量は変化なし、との結果 -- 2021-10-13 (水) 18:25:21
      • 敵が使ってる猛毒でも回復間隔長くなるだけだしね -- 2021-10-13 (水) 19:19:48
      • え、じゃあマジで状態無効がついてない時の明王炎兜くらいにしか使い道なくね? 等活がダメならシュテファンにも意味なさそうだし -- 2021-10-14 (木) 01:05:14
      • まぁいつ刺さったり魔改造されたりするか知れんし、初めて来た状態異常なんだから即結論出す必要はないと思う。あとから超強化されることはままあるし -- 2021-10-14 (木) 11:05:39
      • 状態異常が本体のユニットである以上、赤狐の調整やその他状態異常耐性に関する調整を行わん限り今あるマップでは結論でしょ 即結論でなくなるケースはつまり「強引にでもハロコンシェルを使わざるを得ないようにするマップ」が「後出しで来る」わけだから、結局島津の花嫁シャンティイ関連と似たような話になる -- 2021-10-14 (木) 15:23:37
      • そもそもの話として現状の猛毒の説明(時間経過による回復速度が大幅に低下)と実際の挙動が合ってるか微妙だから今後調整(というか修正)される可能性はある。それを抜きにしても天下統一の船みたいに氷結を除くみたいなパターンもあるので運営の匙加減次第。あと地獄15審での極寒六の鬼ヶ島や等活六の肝足利を挙げるならまだ分かるけど、嫁シャンティは「使わざるを得ない」が過言というか、立場的にも違いすぎるのでは? -- 2021-10-14 (木) 16:59:42
  • この持ってる剣来週戦功で手に入るのかな~ -- 2021-10-13 (水) 23:11:00
    • 1万セットのおまけっぽいから来年のユカリ待ちになるな -- 2021-10-13 (水) 23:21:39


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