Comments/髑髏の聲をきくがよい/E-2 のバックアップの現在との差分(No.8)

  • 追加された行はこの色です。
  • 削除された行はこの色です。
[[髑髏の聲をきくがよい/E-2]]

-高火力なかまいたち対策にダメ計持ちがいると安心。ドクロはそこそこ移動速度があり、一旦倒しても復活した後に取り逃がしやすいんで、右の蔵前に盾を置いて止めるのが楽かも --  &new{2019-02-19 (火) 17:21:14};
--初手名古屋でかまいたち1号に間に合うかどうか --  &new{2019-02-20 (水) 13:39:02};
-E-2の割には結構難易度が高い。がしゃどくろを抱えるなり、大火力なりで潰したい。 --  &new{2019-02-19 (火) 17:34:11};
-上の図で言うと24方面から駆け抜けてきたかまいたちに殿が微塵切りされて一敗。盾で止めちゃえばいいだけだけど最初はルート読めなかった --  &new{2019-02-19 (火) 17:36:17};
--私もやられて酷い初見殺しだと思いました。 --  &new{2019-02-19 (火) 19:52:57};
--ゲーム上でルートを知りたいと言ってた殿の気持ちが分かるわ --  &new{2019-02-20 (水) 07:58:50};
--まっすぐ25に突っ込まれるよりマシではある --  &new{2019-02-20 (水) 13:37:33};
-持ち運びが便利でワロタ --  &new{2019-02-19 (火) 18:35:03};
--畜生ォ・・・持っていかれたァ・・・ッッ!! --  &new{2019-02-20 (水) 13:33:02};
-後難の初手かまいたちの火力が歌舞+盾でも支えきれなくなった…2で盾で食い止めたいけどケルフィリー60LVと鶴が丘改70のコンビでも足りずにずんばらりされた --  &new{2019-02-19 (火) 18:41:02};
--初手のイタチ、ダメ計が間に合わないなら2は槌か拳で流して、24で止めつつ22の札や32の歌舞で倒すほうが楽かと --  &new{2019-02-19 (火) 22:59:53};
---2鹿野 13シュノンソー 20駿府改 22鶴が丘改 24ケルフィリー 26山科本願寺改 27シノン 32伊勢長島改 これでもかまいたち3連とがしゃ同時にこられて殿が落ちるか城娘どこか巨大化の気が間に合わずおちて難戦功いけない…どう組み替えればいいんだ…? --  &new{2019-02-23 (土) 03:06:05};
---27鎚、32札か杖にして駿府を35にするとか。名古屋のように強い計略持ちが入れば鎌鼬x3は待機中に倒せることも。 --  &new{2019-02-23 (土) 08:42:37};
--正直ダメ計略1、2枚積んでかまいたち焼いちゃった方が早いと思う、がしゃどくろにも有効だし。ダメ計略担当は岩櫃とか多聞山辺りでも大丈夫だから。6柳川、2鹿野、26鶴ヶ岡、27尼崎、22大宝寺、32四稜郭、20多聞山、24岩櫃、全員改壱。 --  &new{2019-02-23 (土) 16:04:54};
---いっそ面子晒してみます。育ててる城娘が偏っていますが、これで後難と絶のお勧め編成教えてください…多分レベル足りてる面子が少ないので無理なら無理って言ってもらった方がいい気が…。 --  &new{2019-02-24 (日) 02:38:03};
&pcommentimg(011e09462249289e0e4b64ac3707b41d9db5acca_scre_5070);
---自分ならヴェルサイユ宮殿 駿府白 ケルフィリー城 シュノンソー城 伊勢長嶋城 柳川城 ……うーん、鹿野城 尾山城かな。ヴェルサイユのトークンで足を遅くしてヴェルサイユやシュノンソーとそのトークンで削るってコンセプトで行くかな。絶は頑張れば無理じゃないとは思う。 --  &new{2019-02-24 (日) 03:23:05};
---とりあえず後難は2鹿野、6柳川、26山科、27春日山、22宇都宮(かレベル上げて大宝寺)、32駿府(光義弓)、24盾、20安平古堡(他の城娘でもいいかも)でどうだろうか。初手かまいたちは法術と駿府を1~2回巨大化、盾に安平古堡計略で。それでもきつかったら安平古堡の配置を後回しにして盾を巨大化回復。その後は駿府と山科最大化で駿府の攻撃がかまいたち*3のうち2体まで届く。がしゃどくろは法術で遅延させながら遠距離で処理、火力足りないと殿殴られるかも。22ヴェルサイユ宮殿でもいいのかな(持ってないから試せない)、幽霊19や25に置いて遅延出来るし。 --  &new{2019-02-24 (日) 03:37:44};
---絶普はクリア出来るかもしれない。編成はケルフィリー、駿府、シノン、山科、柳川、鹿野、シュノンソー、岡豊。 --  &new{2019-02-24 (日) 15:44:50};
---2鹿野、6柳川、26山科、27春日山、22ヴェルサイユ、32駿府、24盾、20安平古堡で難戦功クリアできました、ありがとうございました。22符だと火力不足のようで殿が変身後髑髏に2回殴られて終了でした…火力役のレベルと巨大化回数大事すぎる… --  &new{2019-02-24 (日) 23:26:31};
-がしゃどくろは火力はともかく1回復活&歌舞の効果ダウンのせいで思いの外タフネスやね(骨なのに)。杖や法術できっちりダメージを与えていきたい --  &new{2019-02-19 (火) 19:38:13};
-歌舞の回復能力はそのままなので、がしゃどくろと鎌鼬は24・27の盾2枚で足止めして26歌舞の支援つけてなんとか切り抜けた。なお輪入道は殿のライフで受ける --  &new{2019-02-19 (火) 20:01:12};
-取り敢えず難戦功の[[配置と編成>https://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/23597]]。レア度&レベルは落とせそうだけど後なので適当 --  &new{2019-02-19 (Tue) 20:20:04};
--これの面子でどうやって輪入道捌いてんだ・・・ --  &new{2019-02-19 (火) 21:25:28};
---何もしなくても勝手にいなくなってたので気にしてなかった。殿無傷だったと思うけどあんまり覚えてないや --  &new{2019-02-19 (Tue) 22:39:45};
---6にいるシュノンソーのトークンで倒したのかな。13の石弓と22の法だけじゃ火力不足で殿燃やされたので --  &new{2019-02-20 (水) 00:39:22};
--クリアできました、米欄の人は頼りになるなぁ。 --  &new{2019-02-20 (水) 00:31:02};
-難戦功、平均レベル70くらい。17と26と32に歌舞、6鈴、22法術、24盾、蔵前に近接の編成と配置。殿をタンク役にして歌舞x3と札で殿を援護。本陣レベルMAXならカマイタチのみ盾で防げば殿受けで桶。 --  &new{2019-02-19 (火) 20:48:36};
-がしゃどくろタフだから相手するには足止め欲しいねこれ --  &new{2019-02-19 (火) 20:55:01};
-かまいたち居ると難しいね。[[編成>https://gyazo.com/ddedee917522898495960c0c5c350e48]][[配置>https://gyazo.com/275318112f27351f27bab45eb73740e4]]最初のかまいたちを倒すまで鶴が丘と宇都宮は配置せず気を節約 --  &new{2019-02-19 (火) 21:35:06};
-イベント+☆4改平縛りで[[編成と配置>https://imgur.com/a/wGajWnw]]。ダメ計2枚積んでかまいたちと髑髏を中心にさっさと落とす。困ったらとりあえずアイアンリングで耐えてた --  &new{2019-02-19 (火) 22:05:31};
--☆4じゃなくて5だわ --  &new{2019-02-19 (火) 22:08:04};
-24と27に盾を置きたいところだけど結構被ダメが多いから、26に歌舞をおいて少し巨大化させれば盾を2人とも支援できていい感じかも。岩殿山入れて26の盾が抱えた敵に計略かけて同士討ちさせたら結構楽になった。 --  &new{2019-02-20 (水) 02:40:26};
-22ゆんゆんで大体何とかなる。 --  &new{2019-02-20 (水) 03:00:22};
-個人的にはこれほんとに後?ってくらいの難易度だったわ 敵の火力半端ない 最初のかまいたちが初見殺しすぎた… --  &new{2019-02-20 (水) 11:27:34};
--最近消費体力40~60ぐらいの難易度がおかしい。この程度の(弱い)戦力で大丈夫だろうという感覚が通じなくなってきてる。長くやってる殿は強い戦力出せばいいだけだから別にいいんだけど、新規に優しくない仕様だから疑問を感じるな。 --  &new{2019-02-20 (水) 16:34:39};
---簡単にし過ぎるとすぐに飽きちゃう殿が続出するし、根気良く続ければ無課金でも十分クリア出来るんだからこんなもんでは? --  &new{2019-02-20 (水) 18:04:10};
---すでに難易度については不満持ってる殿が結構wikiにいるしな、今より簡単にするのは賢くねーな --  &new{2019-02-20 (水) 18:13:15};
---お前が勝手に決めた基準の戦力で「足りない、これはおかしい」とか言われても頭大丈夫か?頭星1未満やぞ、としか言えん --  &new{2019-02-20 (水) 20:25:03};
---後難は絶普より敵倍率高いから手持ちや敵構成で難易度の逆転を感じるのはむしろ当たり前のことだったりする --  &new{2019-02-20 (水) 23:20:12};
---まぁ消費霊力45の難易度としておかしいのは間違いないわな --  &new{2019-02-21 (木) 02:12:56};
---新規に優しくないって言っても、コマネの実装とかで新規が戦力伸ばしやすくもなってるわけだから、敵も味方もインフレしてきてるってだけだと思うが。それをインフレ前の感覚でプレイして、思ったよりも難しかったからって新規をダシにして文句言ってる、というように見えてしまうぞ --  &new{2019-02-22 (金) 20:54:32};
--初見は最初に城娘並べていたら敗北してて「ファッ!?」ってなったわ。次の挑戦で右上から来るかまいたちにやられてたんだなと納得した(2敗目) --  &new{2019-02-21 (木) 01:22:47};
-最終兵器岩殿山でカマイタチ同士討ちさせればおk --  &new{2019-02-20 (水) 21:34:36};
-2に鹿野改、24にマルボルグ、27に夏名古屋、6に駿府改、22にシュノンソー、26に錦、20に大坂、17に指月伏見でようやく難戦功とれた。24のマルボルグだけではかまいたちに大破させられるのでシュノンソーを補助に。6ははじめ札置いたけど、遠距離攻撃してくる兜に大破させられるので弓の駿府改に。夏名古屋と指月伏見は計略のため。処理間に合わないときは、何度もこれで吹き飛ばした。
平均レベルは70だけど、結構きつかった。 --  &new{2019-02-20 (水) 22:59:46};
-ガイドライン違反のため書き換えました。(編集会議室) --  &new{2019-02-20 (水) 23:28:19};
--はじめ2に盾おいて止めようとしたけど無理だった。槍おいてやり過ごすのがかまいたち対策としてはベターなのかな。2で止めた人いるんだろうか? --  &new{2019-02-20 (水) 23:32:35};
---盾の火力じゃ一匹でも倒せずやられる --  &new{2019-02-21 (木) 00:14:23};
---2で止めるのはキツいですねカマイタチが痛すぎる --  &new{2019-02-21 (木) 06:16:34};
---普はいけたけど難は3体かまいたち+がしゃどくろがうごきはじめるからそこで巨大化の気がおいつかなくなる --  &new{2019-02-21 (木) 21:45:14};
--2はもう適当なの置いてやり過ごすのがベターなんじゃないかな?相撲とか居なくて良かった --  &new{2019-02-21 (木) 07:27:27};
--ウチは2ガイヤ改75、6ゆんゆん85置いたけど、無計無巨大化で最初のかまいたちに7、8割は削られたな --  &new{2019-02-21 (木) 08:29:46};
---盾プラスゆんゆんだと倒せるんですね、それでも7割持っていかれるとは厄介 --  &new{2019-02-21 (木) 18:37:57};
-13:柳川(石弓) 2:さやか(刀) 27:サンタンジェロ(盾) 23:夏名古屋(槌) 26:アクア(歌舞) 22:ゆんゆん(杖) 24:カーナーヴォン(盾) 20:松本(石弓) で、難全蔵防衛大破無し。 まず柳川を2回巨大化させて輪入道を削れるようにしてから、松本を最大化。 夏名古屋は回復用の気に注意しながら巨大化を進めていく。 かまいたち3匹は出てきてすぐに松本と夏名古屋の計略で倒す。 輪入道は夏名古屋の計略で引き戻して時間稼ぎ。 がしゃどくろは盾で受け止めて巨大化回復しながら倒した。 --  &new{2019-02-21 (木) 01:52:48};
--普通だけでもクリアしようとしてましたが大苦戦していました。 書かれている内容を参考にさせていただいたら、普通ですがクリア出来ました。 大感謝です。 --  &new{2019-02-25 (月) 01:39:21};



ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS