Comments/馬追の山と這寄る怨念/E-3 のバックアップの現在との差分(No.38)

馬追の山と這寄る怨念/E-3

  • ボスは右上から滝裏通って本陣へ。ステージ右側には倉も無いから本陣周りでバフ蒔きながら迎撃がよさそうね。 -- 2016-06-14 (火) 16:44:56
  • 菩堤山と相性いいマップだな。遠距離の敵少ないから兵糧攻めがよく通る -- 2016-06-14 (火) 16:52:30
    • 山属性ボーナスの上に密集する狭いマップだから菩提山城含む山属性めっちゃ活躍できる良マップですわ。 -- 2016-06-14 (火) 16:55:41
  • なんか突然滝裏から颯爽と現れて蔵だけ壊して斃れていく馬の人。底意地悪い -- 2016-06-14 (火) 16:53:46
    • そっちに刀+鉄砲×2+法術置いといたら普通にハメ殺してたわ
      難だとどうなるかな? -- 2016-06-14 (火) 18:13:42
  • 敵殆ど道なりにくるし飛行も少ないのでぬるい。ボスの足がべらぼうに速いからそれだけ注意だな -- 2016-06-14 (火) 16:54:36
    • なんか松本の計略当てたら全然進まなくなったように見える・・・(T字路に置いたトークンに死ぬまで攻撃し続けるのを看取りながら 鈍足に弱いとか?まぁ体感()なんだけどね -- 2016-06-14 (火) 17:00:37
  • 改壱出るねー -- 2016-06-14 (火) 17:28:36
  • ボスは左三叉路にフラン置いて、兵糧攻めと天下布武重ねるだけで終わった -- 2016-06-14 (火) 17:39:19
  • 足止め+歌舞で余裕だね。間違って出撃した難で一発全蔵クリアできた -- 2016-06-14 (火) 17:41:46
  • ボスは右に少しの間出てくるけどそのあとメニュー一度開くと攻撃が届くなら画面外で攻撃し続けるぞ、ボスに悩まされてるなら銃とかおいてやってみ。そのまま現れないでクリアなるからw -- 2016-06-14 (火) 17:45:44
    • 一回出てきてそのあと姿を見ないなーなんて思っていたら・・・wマップ右下に配置しておいた宇土ちゃんに蜂の巣にされてたのかw -- 2016-06-14 (火) 19:06:58
  • ボスの動きを見てもしやと思いわざと素通りさせたら、本陣に直行せずにわざわざ左下に抜けてから再度右上に出てから本陣を目指すというアホの子っぷり やっぱりネタキャラじゃないか!w -- 2016-06-14 (火) 17:46:52
    • 利家<やはり拙者がでないと… -- 2016-06-14 (火) 19:58:33
  • 今回は今までと比べてかなり楽 -- 2016-06-14 (火) 17:47:48
  • 元から強いブラン城が天元突破するレベルで大暴れしとる -- 2016-06-14 (火) 18:03:30
  • 破までと比べて左側の配置ポイントが増えてるので、これのお陰でかなり楽。 -- 2016-06-14 (火) 18:13:31
  • 右下に小田原置いていたら画面外にいっても攻撃してたのでもしかしたらと思い最後までやってたら出てこなかった。画面外で倒してたよ・・・三成と同じことできちゃった。いいのかこれでw -- 2016-06-14 (火) 18:23:57
    • 攻撃を始めない場合は左上の「メニュー」→「ゲームに戻る」で攻撃を始める。 -- 2016-06-14 (火) 18:29:05
    • バグらしいな -- 2016-06-14 (火) 21:01:50
  • 地形ボーナスが山城だから岐阜が活躍できたよ。計略と合わせて無双状態だった。 -- 2016-06-14 (火) 18:52:54
  • 主戦場はマップ南側の橋の周囲といったところかの?橋を渡って来る兜だけで無く滝からフリーフォールをかましてくる連中にも対処せにゃならん。山城を配置するなら鉄火場になりやすいここがいいのかも? -- 2016-06-14 (火) 19:13:20
    • 橋と岩場あたりは捨てて本陣周りを固めた方が得策だと思う。バフと歌舞でガチガチにすれば楽。 -- 2016-06-14 (火) 19:20:48
  • E-3でないほうに書き込んでしまった…申し訳ありません(消して頂いても大丈夫です)。6人計略無し http://www.nicovideo.jp/watch/sm29049654 -- 2016-06-14 (火) 19:19:31
    • 参考になった、ありがとう、歌舞ってこうやって使うものなのね -- 2016-06-14 (火) 21:40:47
  • 急周回飽きたナウ離と結の開放をはよぉ! -- チノの珍ポジ? 2016-06-14 (火) 19:26:08
  • 18に鶴ヶ丘で22まで回復届くから山城の刀・槌並べて少し巨大化すれば落城の心配なくなって周回しやすくなりそう -- 2016-06-14 (火) 20:11:36
  • 普通で周回してるけど、育成要員を入れる余裕もありそう -- 2016-06-14 (火) 22:14:30
  • 10が強力なら、あとはどうとでもなるなこれ -- 2016-06-14 (火) 23:31:09
  • 21に鉄砲おいたら敵がいないのに撃ち続けて、もしやと思ったら案の定画面外でボス撃破してて吹いた -- 2016-06-14 (火) 21:42:58
    • まじっすか。そこに雨夜装備の岐阜城置いてたけど攻撃してなかったから、範囲強化系武器か地形ボーナスが必要になるかな? -- 2016-06-14 (火) 23:34:11
      • 戦闘画面左上にメニューという殿の計略があるじゃろ?ボスが画面外に出てからそれを押してみなさい -- 2016-06-14 (火) 23:39:02
      • とうとう殿の計略が大活躍かー(棒) -- 2016-06-14 (火) 23:51:32
      • 摂津からの伝統やでw -- 2016-06-15 (水) 00:20:52
      • これ故意に利用してBANとかにはならないのかな? -- 2016-06-15 (水) 00:26:48
      • 見えないだけで画面外を普通に歩いてるんだから射程内なら当たってもおかしくない。画面外まで射程円は広がるわけだからな。そういうこと。別にバグではない。 -- 2016-06-15 (水) 03:11:50
    • 俺んとこも、バリさんが蜂の巣にしてたw -- 2016-06-15 (水) 00:04:09
    • これ、バグじゃなくて運営のお遊びだと思ってる。ボスがお間抜けなのは新・城プロのお約束みたいな…。多分ラスボス信長さんはこのお約束を破ってくるorお約束を守ってるのに超強い(後者だと燃えるな) -- 2016-06-15 (水) 00:36:18
      • つまり範囲内にいない敵に攻撃するのは仕様ってこと? -- 2016-06-15 (水) 00:58:19
      • 画面外で攻撃範囲内のかぶとに攻撃は仕様じゃない?ってことだろね。ならメニュー開くって動作不用じゃんともおもうけど。 -- 2016-06-15 (水) 01:15:18
      • まあネタとして言ってるんだろうけど、一旦隠れてるし、想定している仕様では無いでしょ。利家くんは画面内にボーっと突っ立ってたし… -- 2016-06-15 (水) 01:53:15
  • 不味いなあ、周回するようなステージじゃないなこれ -- 2016-06-14 (火) 23:47:27
    • そりゃイベントの周回ってドロップ目当てだし -- 2016-06-14 (火) 23:54:23
      • つってもあまりにも不味すぎる
        ☆5もらえる訳でもないし後半来るまで周回は無しだわ -- 2016-06-15 (水) 04:38:47
      • ドロップ自体渋くないか?急の難までで合計10回でドロップいまだに0なんだが -- 2016-06-15 (水) 05:19:54
      • 上昇中に入った5、6回目でボトボト落ちるよ? 計算はステージ毎だぞ? -- 2016-06-15 (Wed) 07:36:29
  • 12や18でもかなり滝からくる奴らに殴られるから、貼られてた動画みたいに一列になったところを近接で殴るのがよさげ。まぁ耐えられるけど。 -- 2016-06-14 (Tue) 23:56:12
  • これまたボスを足止めして菩提山の兵糧攻めが使えるパターンかな -- 2016-06-14 (火) 23:57:03
  • だんだん簡単になっていってる -- 2016-06-15 (水) 00:05:32
  • 最終的には3人の城娘+大将兜が同時に来るんかな -- 2016-06-15 (水) 00:13:21
  • ☆1の子って急でドロップする? -- 2016-06-15 (水) 00:14:16
    • 急でもドロップするよ。どこでも3人ともドロップするんじゃないかな -- 2016-06-15 (水) 01:38:36
  • 21に遠距離を置くのが橋を渡ろうとしてる敵を狙撃しようとしてるみたいで好き。 -- 2016-06-15 (水) 00:18:00
  • 16に八王子を置いたら山属性と素早い最大化のおかげでものすごく仕事してくれた。 -- 2016-06-15 (水) 01:55:37
  • 今回の急難は育成しながら回せる程度に余裕があるな。結はどうなるかわからんが・・ -- 2016-06-15 (水) 03:15:54
  • メンバーを替えて4人蔵無傷です(無傷の必要はないのですが…) http://www.nicovideo.jp/watch/sm29053071 歌舞その他入れる余裕あるので、参考になる域だと思います -- 2016-06-15 (水) 04:23:06
  • 右下置くとメニュー押してないのにいつの間にか亜空間に打ち続けてる -- 2016-06-15 (水) 10:00:42
    • 21銃「秘技、亜空間射撃」→相馬さん亜空間にて落城 -- 2016-06-15 (水) 10:59:49
      • ワームスマッシャーかな? -- 2016-06-15 (水) 12:11:23
  • 難攻略。11と13は2w目以降3W目のボス突撃までの間は、デコイ用トークン置いて、12の遠距離を守る。16は刀、15に槍を置いて橋からの敵を殲滅。ボスは3で足止めしてフルボッコ。鎚は5におけば巨大化で3に届く模様。7は刀を置くと安心できるけど、いなくても何とかなると思うので、11や13と配置換えする形で運用する手もある。 -- 2016-06-15 (水) 10:22:03
  • 他の人も気付いてるけど、右下の21番に鉄砲などを配置しておくと、画面外にいる(と思われる)ボスに攻撃し続ける様で、いつの間にかボスが死んでいる事が多い。ボスは一回右下に出てきた後は画面外に逃げるけど判定が残っているのか? -- 2016-06-15 (水) 11:42:46
    • 画面外にもマップがあってそこで待機してる?摂津でも似た様な事があって三成くんが画面外で爆発四散してた、なんてことが・・・w -- 2016-06-15 (水) 12:10:19
    • 多分そう遠くない位置で待機してるっぽいね。画面の外は黒くなっているけど実際にはマップが広がっているってのがわかる。 -- 2016-06-15 (水) 12:13:16
      • 画面外にいったあとしばらくは攻撃しないでいつの間にか攻撃し始めるのがよくわからん、しかも攻撃始めるタイミングもプレイごとに微妙に変わる -- 2016-06-15 (水) 12:21:12
      • 自分は画面外に行って誰かが巨大化したらそれから攻撃始めるわ -- 2016-06-15 (水) 13:32:02
      • ↑ちなみにカットインする最大巨大化ね -- 2016-06-15 (水) 13:39:42
      • 普段は攻撃対象にしないが、たぶん何等かの発動トリガーがあるっぽいね -- 2016-06-15 (水) 13:41:52
      • 攻撃を始めない場合は左上の殿の計略「メニュー」→「ゲームに戻る」で攻撃を始める。 -- 2016-06-15 (水) 14:46:19
      • 試しに石山御坊の計略で画面外に枠が出るように持っていったら普通に攻撃可能判定が出たからそうなのかもね -- 2016-06-15 (水) 16:04:31
  • W3までに銃などの遠距離キャラを21の場所に配置し、数回巨大化しておき、画面外に攻撃が届く様にしておき、W3で敵として相馬中村城が出て、画面外に逃げた後、メニューをクリックしてゲームに戻るを行うと、画面外に残っている相馬中村城を攻撃する。と言う、摂津でもあったバグが又起こっている。

なお、このバグはニコ生で堂々と披露されていた。 -- 2016-06-15 (水) 18:15:48

  • やるのは自由だがそんなのでクリアして面白いのかね。そういう所で広めるのはただのクズだが -- 2016-06-15 (水) 18:18:19
  • そういうアホのおかげでそのうち遠距離は中心部以外配置できなかったりボス登場したら即行動にされたりするな -- 2016-06-15 (水) 18:20:37
  • 特技発動とかでもその状態になるから21に置かないスタイルにした -- 2016-06-15 (水) 18:39:35
  • バグならそのうち修正されるだろうし、そういうのに依存しないパターンを組んだ -- 2016-06-15 (水) 18:56:22
    • 摂津からある時点で修正する気はないんじゃ… -- 2016-06-15 (水) 19:18:39
    • 石山御坊の計略も長いこと放置されて急に修正されたからこれもないとはいえない -- 2016-06-15 (水) 21:18:27
    • 画面外が待機場所である前提で組んでたら意外と直すのに時間がかかるのかな?それとも今回3城に増えたから攻略しやすくするためにワザと放置かな? -- 2016-06-15 (水) 21:58:14
    • 直そうと思えば1日でできるレベルかと。作業の優先度が低くて後回しにされてるんじゃないかな。 -- 2016-06-15 (水) 22:28:47
    • 画面外に撤収した後にいかなる攻撃も届かないような遠隔地へワープさせるぐらいわけないだろうしなあ -- 2016-06-16 (木) 00:04:23
    • 急や摂津なんてクリアされて困るマップじゃないしむしろバグ利用でも周回してくれた方が都合いいからわざとの可能性。さすがに結難とかには持ってこないだろうしね。 -- 2016-06-16 (木) 05:26:04
    • まぁ芸プレイだし普通に周回するのに飽きた人が手間減らしで狙うくらいかね?三成もあれで早く終わるかってとそうでもなかったしな。 -- 2016-06-16 (木) 11:11:44
  • 条件によってはボスに鉄砲吸われて他の敵の突撃を許す結果になったりするし、一概にプレーヤー有利なバグとも言いがたいのよねこれ -- 2016-06-17 (金) 00:39:36
  • 歌舞の子が活躍できて嬉しい。密集して配置できると歌舞が光るね -- 2016-06-16 (木) 08:31:32
    • 最近は使いやすくするためにそういうマップ多くしてる気がする -- 2016-06-16 (木) 09:37:31
  • 8にデバフトークン、4に菩薩台で2と3の3人で安定して相馬をボコれる -- 2016-06-16 (木) 16:30:09
  • とりあえず18の位置は被ダメほぼ無いから低レベル遠距離育てられる -- 2016-06-15 (水) 23:48:50
    • 8も宜しいかと。21は油断し過ぎると危険w -- 2016-06-16 (木) 07:51:27
    • 12も少し危ういが9に歌舞入れてると良い育成枠。 -- 2016-06-16 (木) 11:06:30
    • 12と21は弩が安定するね。8はボスを流さないなら札の場所になっちゃう -- 2016-06-16 (木) 11:27:33
    • 自分は歌舞(大坂)を11に置いてるな。ここからなら6・7・15・18と結構な範囲をカバーできる。(たぶん御坊でも届くんじゃないかな)これで9・12・18が育成枠に使える。15・16は油断しちゃダメだが適材配置。13は油断しなくても危険w -- 2016-06-16 (木) 16:52:46
  • なんでもっと強い首里城持ってるのに毎回ブラン推しなんだろうか・・・ -- 2016-06-15 (水) 08:20:45
    • 首里カンストしたから入れ替えただけじゃない -- 2016-06-15 (水) 08:49:41
    • 好きだからじゃね -- 2016-06-15 (水) 09:10:50
    • むしろ推し城もいないのにこのゲームやって何が楽しいのさ。 -- 2016-06-15 (水) 09:51:31
      • 推し○○とか只只気持ち悪いわ… -- 2016-06-15 (水) 10:52:38
      • 推しがいない人のほうが珍しいかと -- 2016-06-15 (水) 11:02:12
      • 言い方が気持ち悪いって話じゃねえの?不細工総選挙48みたいで -- 2016-06-15 (水) 11:22:14
      • ○○とか□□とか伏字ばっかりだな! -- 2016-06-15 (水) 18:22:50
      • 自分はお船とこのゲーム並行してやってるけど別に推しとか嫁とかいないなぁ。
        あくまでゲームとして楽しんでるんであって別に個々のキャラに思い入れは・・ -- 2016-06-16 (木) 03:30:59
      • わたしの推し城は忍城です(地元民) -- 2016-06-16 (木) 15:53:20
      • しょーがないな~座布団1枚! -- 2016-06-16 (木) 21:53:30
    • 動画の話かな?計略使わないで放置するんだったら単体最強のブラン使うでしょ。常考。増してや山特効のマップだしねここ -- 2016-06-15 (水) 12:09:55
    • 特に推す意図はないし、サムネは自動抽出なんだけどね・・・寂しんぼを1人で戦わせるとか最高に萌えると思うんだ! -- 動画の殿? 2016-06-15 (水) 22:14:18
      • このドSである。もっとやれ。 -- 2016-06-16 (木) 00:49:17
      • 殿ちゃんとの二人っきりの世界で、案外満足してるかもよ?w -- 2016-06-16 (木) 07:48:36
      • しまった、無我の境地でやっていたら殿の存在忘れてた( つまり、1人だけ使わない。が正解か・・・深いな     あと・・・あんまりステージ攻略関係ないところでチャットっぽくなるといけないので、レスはこの辺でお願いします。木さん枝さん破算ごめんなさい。 ブランちゃんいじめる・・・じゃない 可愛がる相談は ブランちゃんのページでしましょう! -- 動画の殿? 2016-06-16 (木) 21:42:35
    • ニコ動のサムネは時間指定できるけど、YouTubeのサムネは画面が大きく切り替わった時とか大きい音が出た時とか、そんな感じのアルゴリズムで自動決定されてるっぽいね。ブランの特技カットインは画面全体にかかるように表示されるから他に派手なシーンがなければ選ばれやすいんじゃないかな?自分が動画上げるとだいたい「第○波」のシーンになってしまうよ。再生数伸ばしたい場合とかはサムネ用に画像作ってアップロードもできるけどね。 -- 2016-06-15 (水) 23:23:02
    • 無粋だが性能的に言えばブランの特技で敵が余程の高火力や耐久クソ高いヤツばかりじゃなければ大破する要素はほぼ無いからじゃね? -- 2016-06-17 (金) 01:21:03
      • もし大破しそうな要員になる相手が連なってきた時でも計略で潰せるしな -- 2016-06-17 (金) 14:13:49
  • 1は吉野ケ里の高床をお試しくださいと言わんばかりのマスだな -- 2016-06-16 (木) 22:39:32
  • 8,18が安置12がなぐられにくい。13,16はカニの通り道だから置かない方がいい。 -- 2016-06-17 (金) 08:10:32
  • 6と10を最前線にして8に小牧山5に多賀城改壱9に小田原or会津若松と置くとほぼ全員がバフ範囲に収まって楽。6に足止め持ちおいて4に前橋を置くとさらに楽 -- 2016-06-17 (金) 10:39:32
  • なんか馬イク娘しかドロップしないんだが・・普通にほかの城娘も出てくるんだね?経験値とアイテムがうまいから育成もかねて急にしてるんだが破や序に変えた方がええんかな -- 2016-06-18 (土) 01:12:34
    • 序のほうがいいと思うけどなんかドロ率渋いんだよなぁ…。 -- 2016-06-18 (土) 01:37:52
  • 間違えて半分以上育成キャラの2軍でやってしまって、相馬さんを倒しきれずに左下に逃がしちゃった、、、と思ったらもう一回右下から出てきてびっくらこいた!どうやら相馬さんが消えてから他の敵を倒しきれずにいるともう一回出てくるらしい。 -- 2016-06-17 (金) 16:24:15
    • 相馬再出現にそんな条件があるの?必ず再出現するものだと思い込んでたよ。 -- 2016-06-17 (Fri) 21:00:27
    • 敵の有無関係なく右上から再出現する仕様だよ -- 2016-06-17 (金) 21:07:04
      • そのタイミングと違うw 1.右下から現れてすぐ右下に消え、2.右上から滝裏通って左下に消えた後、3.右下からもう一度現れて滝表を通って殿に向かう。この3番があったって話だよw -- 2016-06-18 (土) 04:03:51
      • あったというかそれが普通だと思うが、、、それ以外のルートがあるのか? -- 2016-06-18 (土) 04:16:18
      • 全員1・2・3があるのが普通だが、戦力が揃ってたら2やそこに至るまでに倒しちゃう殿も居る。木主は本来2で終わらせちゃうから1と2で終わりと思い込んでいたら、偶然3に突入したからビックリしたって話。そして枝主は2の事を仕様だと説明してるんで「そこじゃない」とツッコんだ。 -- 2016-06-18 (土) 04:29:52
      • ↑解説が親切すぎるw -- 2016-06-18 (土) 05:54:33
    • お前は相馬さんが蔵破壊のためだけに登場したと思っていたのか -- 2016-06-18 (土) 01:23:30
      • 相馬中村「殿になんて興味ないよ」 こういうことですね攻略が楽になります -- 2016-06-18 (土) 17:52:55
    • ぶっちゃけ何の為の最低限のみ出撃による確認動画なのか。みていれば普通に分かることだろ? -- 2016-06-18 (土) 14:09:14
      • 殿は確認動画を確認しない -- 2016-06-18 (Sat) 23:23:38
  • 体感的には相馬8 中村2くらいの割合で泥する感じ
    泥の確率自体は3~4回で1って感じだね -- 2016-06-19 (日) 00:20:32
    • 最初こそ酷いドロップ率だったけど、今のところ1/4程度に収束してきてる。前回のイベントで100周してみた時のドロップ率が27%だったから、大体20~30%程度なのかもね。ちなみに割合は相馬6、中村1、西舘2 -- 2016-06-19 (日) 00:44:15
    • 離結もやっぱり☆4泥がメインだろうし最終的にE1回る事になりそうだ。☆4凸完了、☆2が@1、☆1は@3必要。 -- 2016-06-19 (日) 08:49:54
  • 馬娘はボス兜のような高防御型じゃなくてHPが多い高耐久型かな?ババ様より高火力鉄砲の方が処理早かったし。 -- 2016-06-18 (土) 14:14:56
    • たぶんそうだろね。ボスと城娘を一緒にするも間違いだろうけど刀で同じレア度比較で城娘のステ一覧で見ても防御は薄手の方だし耐久は高めの方だからねぇ -- 2016-06-19 (日) 00:58:52
    • 防御300が高防御と言えるなら高防御型ですよ。たぶんそのぐらい -- 2016-06-19 (日) 09:06:11
    • 防御は見たまんま薄め、耐久は馬の分だけ多めってことか -- 2016-06-19 (日) 09:53:30
      • え?馬並みの物をお持ちなの?(違ッ -- 2016-06-19 (日) 13:49:32
  • 21の位置から砲撃して画面外の中村城倒すのはある種のバグみたいなもんだったのか。知らなかった。中村城に申し訳ないことしたな・・・。 -- 2016-06-20 (月) 20:25:17
  • 安置のはずの18に兎神社置いたら鹿に突かれたんだけど、ユニットによって当たり判定の広さ違う? -- 2016-06-19 (日) 13:52:58
    • 当たり判定の広さは一緒だと思うが、18は城娘でもダメージ受けるよ、自然回復でどうにでもなるって意味の安置なんじゃなかろうか。 -- 2016-06-20 (月) 11:28:24
    • 18は安置じゃないが・・・Lv1の城娘置いてみ? -- 2016-06-20 (月) 12:58:50
      • 育成中の会津若松置いたけど、特に何も起きなかったw -- 2016-06-21 (火) 01:26:39
    • 隼からのダメージだけじゃないんか -- 2016-06-20 (月) 20:43:15
    • 城娘ならほぼ安置でトークンだと何故か殴られる。で合ってるよ -- 2016-06-21 (火) 01:29:31
    • 多分だけど、鹿は近くにトークンがあると移動コースを微妙に寄せてくるっぽい? -- 2016-06-21 (火) 02:05:32
    • 天下布武の時、初期位置から移動しない敵の近くの配置場所に置いたとき、トークンだと殴られて城娘だと殴られないことがあったから単純に当り判定が違うんだと思う -- 2016-06-21 (火) 09:42:13
    • いつも18に岐阜城を置いてるけどいつもノーダメだなあ。トークン全般の性質なのか個々の当たり判定の違いなのかわからんけど、そういうこともあるのね。勉強になった -- 2016-06-21 (火) 09:48:59
    • 新殿のためにコメントすると、伏兵は城娘より喰らい判定が大きい。同じ場所に置いても、城娘は攻撃されないが、伏兵だと攻撃される場合がある。 -- 2021-02-06 (土) 04:52:38
    • 更に言うと鹿野城の計略名は「白兎神社」、伏兵名も同じ。 -- 2021-02-06 (土) 05:00:06
  • 相馬ちゃんヒョコってでてすぐ画面外に行くがそこに当たり判定があるらしく長距離射程の御城置いといたら相馬ちゃん出てこないで終わった -- 2016-06-21 (火) 09:06:50
    • ちなみに21に福知山(レベル34)を置いて限界まで巨大化させて攻撃速度もスキルで上げれば10秒かからないで終わるみたい -- 2016-06-21 (火) 09:28:24
    • そうなの?(意地悪 -- 2016-06-21 (火) 16:18:40
    • 運営は今回のメンテで修正したと言ってる -- 2016-06-21 (火) 16:20:17
      • 確かに修正されている。頼った手口で挑んだら大破2の蔵破壊1という当然のしっぺ返しを食らったw -- 2016-06-22 (水) 00:50:58
      • 対策されてたな同じ戦術とってあれ?ってなったからその場で組み替えてどうにかしてからここに確認に来たわ -- 2016-06-22 (水) 19:21:41
      • やっぱりあれはバグ技だったのか。修正されると思って天下統一で発見されてから一度もやらなかったけど、一回くらい試してみればよかったかな -- 2016-06-22 (水) 19:30:28
  • 修正知らずにいつも通り置いたら蔵が消えてて草 -- 2016-06-22 (水) 20:19:16
    • ???「コン!卑怯な手を使う殿には当然の結果なの!だからガチャを回してレアキャラでごり押すの!」 -- 2016-06-25 (土) 10:17:37
  • バグのせいでいつの間にか死んでたなあ -- 2016-12-13 (火) 21:27:06
  • 復刻で初参加だった殿だけど中村相馬城が走って来るとだけ聞いてたのでノイシュできっちり足止めもらったらうまいこと噛み合ったw -- 2016-12-14 (水) 00:57:42
  • なめプしてたら大破した。意外に攻撃力が高い上、いきなり蔵とか汎用マスとか殴ってくる。縛りプレイする場合は蔵デコイ置いて穴熊が良いと思う。 -- 2021-02-06 (土) 05:06:28


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