Comments/雑談掲示板Vol53 のバックアップソース(No.19)
[[雑談掲示板]]

-プラハ城「新設雑談掲示板へようこそ王様。これからもたくさん書き込んでいってくださいね。この木に書き込めば私に出会えるかもしれませよ?(必ず出会えるとは言っていない)」 --  &new{2017-05-01 (月) 05:52:14};
--乙 --  &new{2017-05-01 (月) 06:34:58};
--乙 --  &new{2017-05-01 (月) 06:41:25};
--新設おつー --  &new{2017-05-01 (月) 06:49:16};
--おつ --  &new{2017-05-01 (月) 06:57:56};
--プリティぽよんぽよん城娘乙 --  &new{2017-05-01 (月) 09:01:50};
--プリティで ラブリィで ハ&color(White){らませたい}; 城娘 --  &new{2017-05-01 (月) 09:41:54};
--新設ありー^^ --  &new{2017-05-01 (月) 10:54:50};
-今サガ触ってきたが、結構辛いな、これ…… --  &new{2017-05-01 (月) 06:35:28};
--俺にもちょっと合わないなでもちょっとその話題はやってる人にも悪いしあんまりしないようにな --  &new{2017-05-01 (月) 07:38:55};
---自分も合わなかったけど、DMMのゲームのほとんどが合わないかな。アイギス・城プロ、お船はちゃんとゲームになってるから楽しめるけど。本格RPGって昔と意味変わったの? --  &new{2017-05-01 (月) 08:54:40};
---RPGの定義なんて生まれてこの方ずれ続けてますし --  &new{2017-05-01 (月) 09:06:16};
---コホー「RPGのことなら・・・」 --  &new{2017-05-01 (月) 09:58:59};
---というか日本人はRPGといえばコンピュータRPGだけど、そもそも発祥はTRPGからだし欧米ではそっちが共通認識だし(議論かき回し) --  &new{2017-05-01 (月) 10:29:52};
---DMM的には西洋風ファンタジーは全部RPGらしいな --  &new{2017-05-01 (月) 12:39:10};
---皇帝という役割(ロール)を演じる(プレイング)ゲームでしょ。提督という役や殿という役を演じるなら、それもロールプレイングゲームですよね --  &new{2017-05-01 (月) 14:21:38};
---「城娘と共に殿を守れ!」 --  &new{2017-05-01 (月) 15:45:01};
--分かる。楽しいところがひとつもない。据え置きとは違うよね --  &new{2017-05-01 (月) 07:53:45};
--ロマサガ1からずっと好きなシリーズだが…半オープンワールドのシンボルエンカウントが魅力だっただけに、行き先ほぼ固定で連れ回されるのはけっこうきつい… --  &new{2017-05-01 (月) 09:11:07};
---俺は2と3が好きでドット絵に魅力感じてたんだがインサガはなんか違う感が拭えなかった --  &new{2017-05-01 (月) 10:34:23};
---自由度の高さを売りに徹底的に色んなパターンをやりこむのが楽しかったのものだが、何でもかんでも制限されてるソシャゲには向かないなと感じた --  &new{2017-05-01 (月) 10:58:15};
--淫サガはこれでもクソゲーマイスター広野時代から2年かけて別ゲーくらいに改善されているという沼 --  &new{2017-05-01 (月) 12:40:04};
---え?…え?最初どんなだったんだよ…。 --  &new{2017-05-02 (火) 00:16:40};
---ちょっと調べてみたが、10回出撃毎にリーダーキャラが世代交代して先代キャラは強制ロスト。リーダーキャラに選べるのは中レア以上の縛り。高レア1体しか持っていないようなケースだとゲーム進めたら手持ちザコしかなくなって詰むw --  &new{2017-05-02 (火) 17:31:01};
---それとは別にLP制(当時は回復不可)でのキャラロストもあるって言う素敵仕様だったな --  &new{2017-05-02 (火) 17:36:22};
-まだ城娘のレベル弱い人はゴールデンウィークでパリンザムをしよう --  &new{2017-05-01 (月) 07:54:44};
-丹下(桜)亀山城 --  &new{2017-05-01 (月) 08:31:52};
-インサガ無駄に全体持ち皇帝5人揃ってしまった・・・この運をこっちで・・・ところで条件3の霊珠10個コードが通らないのは自分だけかな --  &new{2017-05-01 (月) 09:14:04};
--自分は今日三日目になったのでやったけど通ったぞい。とりあえず、Iと1を間違えていないか確認だ! --  &new{2017-05-01 (月) 09:17:35};
---(いや、今更ながらIも1もなかったような……まぁ、いいや。うん) -- [[ 枝]] &new{2017-05-01 (月) 09:18:43};
--俺は逆に条件1のコードだけ自分の打ち間違えで通らなかったゾ --  &new{2017-05-01 (月) 09:27:02};
--[[コピペしたメモ帳のフォントが悪いんだ!俺は悪くねぇ!>https://i.gyazo.com/b9e5fad5b3dc568c47647c4149bcdf48.png]] お騒がせしました・・・ -- [[木]] &new{2017-05-01 (月) 09:41:59};
--コード通らなくておかしいと思ったら0とOがすげぇ分かりづらかったわ --  &new{2017-05-01 (月) 16:04:53};
-コラボって結局データ的な追加は何もないのかな。専用イベントも無いっぽいし貰えるもんも元々存在するデータだけ。かんぱにやシャドバのコラボ見てるとちょっとしょっぱいな。 --  &new{2017-05-01 (月) 11:10:45};
--そこらへんは次にまたアイギスとのコラボがあれば期待しよう --  &new{2017-05-01 (月) 11:46:25};
--そういうのが何か有ったとしても霊珠30個より大きく劣るだろうし、城プロ本編の方を頑張ってくれれば良いかな。SAGAファンのヘイトも集めてるみたいだし、今回はこれで正解な気がする --  &new{2017-05-01 (月) 13:18:34};
--クロスプロモーションだけでも十分でしょ。四稜郭と気トークンと霊珠30個は、佐賀からくる新規にとってありがたいはず。(万が一サガからくる新規がいれば) --  &new{2017-05-01 (月) 14:16:48};
---あのゲームをまじめにやってる層とこのゲームは合わない気がする・・・・ --  &new{2017-05-01 (月) 17:48:13};
---そういえばなんで四稜郭なんだろ?鹿野は初心者に気トークンを配布ってことでわかるけど、四稜郭は新規取り込みに役立つ要素なんかあったっけ?&color(White){可愛さ以外で}; --  &new{2017-05-01 (月) 21:45:45};
---可愛い。可愛い。 --  &new{2017-05-02 (火) 00:20:13};
---四稜郭のコメ欄によると、インペリアルクロスらしい。 --  &new{2017-05-02 (火) 00:28:58};
-そういえば、イベントでサガの方からお城に来たって人居るのかね? --  &new{2017-05-01 (月) 11:44:13};
--下手すると居ないレベル。向こうはガチで告知やる気が無い。シリアルコード窓が出て初めてキャンペーン知った人とか居るんじゃないか? --  &new{2017-05-01 (月) 12:49:23};
--城はコラボなんかしなくても現状は余裕だからね。城から少しでも引き込めれば良いという判断だろうし --  &new{2017-05-01 (月) 12:54:34};
--こっちからは霊珠30個貰えるから、苦痛ながらもかなりの数がいってるはず。その逆もおかしくないと思うんだけど、あの報酬じゃダメってこと?居つくかどうかは別として --  &new{2017-05-01 (月) 13:07:45};
--開始ランキングはインサガがずっとぶっちぎってたので城からは相当数行ってるのは明白だが、城側のほうはほぼ普段通りだったからな。 --  &new{2017-05-01 (月) 13:57:38};
--コラボでインサガ始めて神々の試練で今現在上位20%に入れてるからなぁ 人は大分少ないんだろうね --  &new{2017-05-01 (月) 15:43:04};
--新規で佐賀始めたがPT全員最高レアの皇帝で組めるという大判ぶるまい、城にもこの豪気さが欲しいわ --  &new{2017-05-01 (月) 19:32:49};
--プレイ人口的に城→サガの方が多くなるだろうし。後ゲーム的にサガ手を出してた人は城もやってる率高いんじゃないかな?自分も旧城→サガ→城Re→サガ復帰だし --  &new{2017-05-01 (月) 19:53:40};
--どう考えてもお城からインサガの方に一方通行で流したいだけのように見えるな。イベがマンネリとか言ってた層を誘導したかったんじゃないか? --  &new{2017-05-02 (火) 17:34:09};
-そういえば、DMMゲー以外からのコラボってあるのかな?お船のアルペジオイベみたいに漫画やらアニメやらとのコラボ。城を題材にした作品がどれだけあるんだっていう話ではあるんだが --  &new{2017-05-01 (月) 14:20:53};
--コラボとかやりそうな漫画はセンゴクや信長協奏曲くらいかな。 --  &new{2017-05-01 (月) 14:55:41};
---信長の忍びや群青戦記もあるってばよ! --  &new{2017-05-01 (月) 20:49:24};
---シナモン行ってみようか --  &new{2017-05-02 (火) 07:11:33};
---シナモン擬人化すんのか…惨劇ってレベルじゃねえぞwww --  &new{2017-05-02 (火) 17:36:07};
--おーい磯野、信長の忍びとコラボしようぜ~!! --  &new{2017-05-01 (月) 14:59:01};
--殿提督の俺としてはDMM内でいろいろコラボしてほしい、船はオフイベばかりで飽き飽き・・・
御城みたくもっとゲーム内でしてくれYO!! --  &new{2017-05-01 (月) 20:12:21};
---殿提督としてはアルペイベの再来を希望するものである! --  &new{2017-05-02 (火) 06:37:43};
---船は「これくしょん」と銘打つ割に過去イベ復刻を頑なに拒んでるから新規にはどうあがいても手に入らないキャラがかなりあるのがなあ。 --  &new{2017-05-02 (火) 17:38:10};
--キン肉マンとコラボすると、姫路城と名古屋城が合体する。★7の改築に期待出来そうだけど、関ヶ原に行ってしまうと天下統一的に不味いかな? --  &new{2017-05-01 (月) 21:31:11};
---エアーズロックがレスリングとか!良いぞもっとやれ。 けど城娘がビビンパとかになりそうなのはかんべんな --  &new{2017-05-02 (火) 07:46:41};
-そろそろインサガのイベント回収しに行こうかと思ったが最初のリセマラの次点できっついなこれ、サガ経験がロマサガ3だけなんで気に入ってたキャラ出そうと思うと「帝3人以上」「全体攻撃持ち複数」「お気に入りキャラ」なんて条件重ねてたら範囲狭くてリセマラ全然終わらん、明らかにお気に入りキャラがロマサガ3縛りなのが悪いんだがもしやこれでもぬるい条件なんだろうか?ところで↓広告とかで出て気に入ってたイラストのモニカが低レアに居るのは喜んでいいんだろうか悲しんでいいんだろうか? --  &new{2017-05-01 (月) 19:28:27};
--ロマサガ3以外入れた方が良いぞ。あと王のロビンをコマンダーにするとロマサガ3キャラの素早さと攻撃力に補正掛かるからお勧め。全体攻撃持ち無しでも行けたけど一人~二人もいれば上等じゃないかな --  &new{2017-05-01 (月) 19:51:11};
--ロマサガ3に拘らなければ全攻持ち帝2人はまぁちょっと粘れば出る。自分はどうしても妖精欲しかったから帝妖精+適当な帝の計2人で妥協した。途中でエプロンカタリナとか出てきて真顔になっちゃったりしたよ… --  &new{2017-05-01 (月) 21:05:12};
--どうせ霊珠もらってすぐ止めるゲームでなんでリセマラ頑張るんだ?チュートリアルプレイして、気に入ったのなら別にいいが。 --  &new{2017-05-01 (月) 21:20:11};
---わりと条件達成まで長くて見た目だけの女キャラ揃えて若干後悔。死ぬと消えるし。じいさんでもゴリラでもいいから高レア並べたほうがいい --  &new{2017-05-01 (Mon) 21:45:32};
---絶対続けないなーと思っていてもリセマラはしちゃう。そもそもプレイしないなーってゲームの事前リセマラもやっちゃう。ガチャるのが楽しい。 --  &new{2017-05-01 (月) 23:51:45};
---ファミコンwizのキャラメイクみたいなもんだよなw全員ボーナス19以上年齢16歳以下みたいなw --  &new{2017-05-02 (火) 02:45:34};
--コラボだからプレイしてみるかと思ったら、以前にやっていたことを思い出す俺殿 --  &new{2017-05-03 (水) 02:21:23};
-新城追加の告知なかったけど、注目1って明日更新するのかしら。期間記載くらいしろ、狐! --  &new{2017-05-01 (月) 21:06:20};
--告知無し、メンテ延長してたらものすごーく期待しちゃうんだが・・どうせ明日も仕事だしナ。むしろやれw --  &new{2017-05-01 (月) 21:21:42};
---先週の火曜も告知無し、メンテ延長だよ?結果は・・・ --  &new{2017-05-01 (月) 21:25:35};
---インサガとのなんちゃってコラボだろ?知ってる。きっと明日真のコラボイベントが開始されるんだよ・・(*_*) --  &new{2017-05-01 (月) 21:32:57};
-10連招城からの狙っていない未入手☆5城娘ゲット→wikiの評価も微妙やし、とりあえず贈り物だけしてプレゼント貰っとくか→何やねん、この忠義を誓ってくれる健気な城娘は……こんなん育てるしかないやろ! ――みんなは経験ある? 俺はありまくって突出したレベルに育った城娘がおらず、絶難をいつも諦めてるわアハハハハ。 --  &new{2017-05-01 (月) 21:45:33};
--殿ちょろすぎなの・・こっそり☆6と☆7抜いておいたの。 --  &new{2017-05-01 (月) 22:01:04};
--無いな --  &new{2017-05-01 (月) 22:01:33};
--好感度上がりやすすぎて全員いきなり殿命状態で逆に引くわ。あんまり好き好き言われても伴ってない。柳川強化した時も建築した昔の人に申し訳なくなるわ --  &new{2017-05-01 (Mon) 22:05:01};
---柳川城の台詞は俺も思ったな --  &new{2017-05-01 (月) 23:34:38};
--あるといえばあるし無いと言えば無いな。 ”嫁”の席が空かない以上育てるのは後回しだし --  &new{2017-05-01 (月) 22:05:02};
--☆7の話だけどwikiの評価見て微妙なのかぁと思ったら、すごく強かった時ならあった。 --  &new{2017-05-01 (月) 22:07:30};
--使ってみて、評価を調べて、ボロクソに言われるほど悪くないのに何で評価低いんだろうなあと思うことはこのゲームでもコラボしてた方のゲームでも非常によくある --  &new{2017-05-01 (月) 22:12:34};
---別にwikiにおけるキャラの評価とかキャラを持ってなくても書けますし --  &new{2017-05-01 (月) 22:16:46};
---城娘間の相対評価で評価が低い。ゲームの仕様部分に不具合(不満)がある。単独運用が難しいが補完できるユニットも入手難易度が高く現実的ではない。特技・計略・武器種が最適解ではなく噛み合ってない。この内のどれかだと思う。前3つはwikiとして必要な性能評価情報だと思ってる。 --  &new{2017-05-01 (月) 22:32:12};
---手持ちによって評価変わるからなぁ・・・ --  &new{2017-05-01 (月) 22:49:13};
---プレイスタイルでも変わるよね。半年やっててお金が150万を超えたことが無い自分にとっては、中津城の金稼ぎ特技は非常に有用。蔵メインで育成しつつ通常築城してるとお金は余らなかったりする。通常築城はデイリーだけ、委任メインの育成だと余りまくるだろうけど --  &new{2017-05-01 (月) 23:08:51};
---フランケンは使ってない人の評価が多い気がする。山マップだとほとんど巨大化しなくても激戦区で踏みとどまってくれる所が1番の売りだと自分は思うんだけど、みんな口を揃えて足止め足止め。ちなみに躑躅ヶ崎では同じことは出来ない --  &new{2017-05-01 (月) 23:19:16};
---↑フランと佐和山以外の足止め持ちが軒並み武器種とかレア度的に足止めと相性悪くてまともに使いこなせてない&武器種と入手難易度的にフランが一番足止めの恩恵受けられるのが原因かと。というか巨大化しても脆い槍とか低レアに足止めさせてどうしろと言うのだ… --  &new{2017-05-01 (月) 23:42:47};
---槍の足止めは防衛目的よりも挟撃・包囲用だと思ってる。本体含めた周囲の火力上げて使ってるわ。フランケンは本体をアタッカーに使うにしろブロッカーに使うにしろ、柔軟な巨大化を妨げてるトークン計略が評価下げてる一員じゃないだろうか。 --  &new{2017-05-02 (火) 00:09:53};
---槍の足止めは火力維持がメインな。敵に抜けられてタゲが後ろに行くと敵全体への与ダメが大幅に減るから、それを防ぐのが役割 --  &new{2017-05-02 (火) 00:24:24};
--->5葉 ブランを持ってるかどうかじゃない?両方育ってると、トッパイとかがたくさん流れてくるだけならブランで、騎兵4とかを止めなきゃいけないところにフランって使い分けになるという実体験。 --  &new{2017-05-02 (火) 00:42:52};
--忠義を誓ってくれる健気な☆5......信貴山城かな? --  &new{2017-05-01 (月) 22:13:48};
---ふふふ、ご安心を謀叛など起こしませんので --  &new{2017-05-01 (月) 22:18:02};
--ここでの評価が低かったり、延々ネガられてる場合。殆ど特定少数の意見でしかないから、「実際の使用感」「誰と組ませたら強い」etcきちんとした評価を書いてあげると他の殿も正当な評価をしてくれて、今一な評価を打ち消せることも --  &new{2017-05-03 (水) 10:28:20};
-某アイギスでブラックでた×2→目隠れドラゴンナイト×2というピックアップの仕事ぶりを見た後に、お城の虹からの・・・・浜松城!!という体たらく。まぁ今回に限っては浜松の方が俺は欲しかったけども、もうちょっとなんとかならないもんかね --  &new{2017-05-01 (月) 22:51:36};
--何が言いたいのかさっぱりわからない --  &new{2017-05-01 (月) 23:38:49};
---ピックアップ仕事しないって話 --  &new{2017-05-01 (月) 23:50:12};
---ピックアップはどこも仕事しない --  &new{2017-05-02 (火) 00:30:09};
---ここのピックの仕事しなさは相当 --  &new{2017-05-02 (火) 00:43:34};
--わかるわー 虹珠出てもしやプラハ来たか!いや内城でもええんやで!からのピックアップ外は嬉しいのに少しもやっとしちゃうから困る…虹珠の時点で大勝利なんだし高望みしすぎなんだろうな --  &new{2017-05-02 (火) 00:54:32};
---3諭吉で虹珠無し黄珠は確率の2倍以上これは不味い流れって分かってる・・けど引かないとプラハ取れないんだ・・ --  &new{2017-05-02 (火) 01:36:40};
---いやでも虹が出ることとピックアップを外すことは別で考えないとダメだと思うんだよな --  &new{2017-05-02 (火) 06:58:57};
--浜松城ピックアップひたすら待ち続けてる…ピックアップ仕事しないんだな?信じるからな!300以上貯まった霊珠つぎ込むからな!っと思いつつ、次あたりピックアップ来そうで毎回回せない。今日のアップデート後に浜松城ピックアップ来なくてもいい加減回すかな。 --  &new{2017-05-02 (火) 02:39:07};
---俺はもう☆6以上はピックアップとか全然意識してないぞ、ほぼ当たらん体感的中率20%ぐらいだから。 --  &new{2017-05-02 (火) 07:01:31};
--ピックアップは☆5を狙うためのもの。☆6,7はテキ屋の豪華景品みたいなもんだ --  &new{2017-05-02 (火) 07:12:02};
---ニンテンドースイッチ狙って引いてPS4が当たるテキ屋なんて無いけどなw --  &new{2017-05-02 (火) 15:50:32};
--ピックアップ君GWだから出かけるって言ってたよ --  &new{2017-05-02 (火) 13:28:38};
--俺も十連虹二つの神引きから浜松御坊というピックアップ()だったぞ。やったぜ --  &new{2017-05-02 (火) 15:31:18};
-インペリアルサガLv5達成からの霊珠入手で10連ひいたらノイシュヴァンシュタイン城が! --  &new{2017-05-02 (火) 00:14:57};
--...という夢を見た。 --  &new{2017-05-02 (火) 00:23:05};
---あれやってからのこれじゃ悲しすぎでしょ…。 --  &new{2017-05-02 (火) 00:52:59};
---夢なのかよw --  &new{2017-05-02 (火) 06:50:53};
---すこし泣く --  &new{2017-05-02 (火) 07:29:14};
---すこし泣く --  &new{2017-05-02 (火) 07:29:14};
---この人もまた被害者なのだ --  &new{2017-05-02 (火) 07:31:49};
---これが、哀しみを背負った殿だけが習得できるという夢想招城か。。。 --  &new{2017-05-02 (火) 08:21:25};
---コン!正夢にするために出るまで引くの~ --  &new{2017-05-02 (火) 10:18:35};
-月が替わったので霊珠購入、確率で100人に1人の殿といえるほど☆7に縁のない私ですが、今回も爆死いたしました。狐ェ。 --  &new{2017-05-02 (火) 09:56:28};
--100人に1人級というのは500回招城して1体も出ないということか。それはきついね --  &new{2017-05-02 (火) 10:54:15};
--全殿の人数を考えれば、100人に1人は意外と大勢いると思うぞ。かくいう私も似たような者・・・orz --  &new{2017-05-02 (火) 11:44:55};
-GWだからか御城もアイギスもお船もほぼ同時にメンテ入ってしまった。明けるまで掃除でもすっか。&color(White){・・・ところで社のメンテはいつ終わるんだろう。}; --  &new{2017-05-02 (火) 12:04:11};
--インサガがあるやん? --  &new{2017-05-02 (火) 12:37:54};
---サガのコラボバナーこんな風に張られてたっけ? --  &new{2017-05-02 (火) 13:01:24};
---城プロ画面下の横長バナーなら先週からずっとあったぞ --  &new{2017-05-02 (火) 13:36:35};
---サガ自体はGBの頃やってて楽しかったのに、これはなんか違う感があるんだよな… --  &new{2017-05-02 (火) 14:51:52};
-C型クランプラハ城 --  &new{2017-05-02 (火) 13:53:34};
--三方クランプラハ城 --  &new{2017-05-02 (火) 20:41:58};
-城プロも国際色豊かになってきたなー。フランス・イギリス・ドイツ・中国・ルーマニア・チェコ・イタリアとたくさんの国が来たなー。 --  &new{2017-05-01 (月) 15:56:21};
--こうやって見ると、まだまだ有力国は未登場が多いな。先が楽しみになってくる --  &new{2017-05-01 (月) 16:05:04};
--国内はネタ切れてきてるので今後は海外がメインになっていくだろうな。 --  &new{2017-05-01 (月) 16:17:11};
---未実装の城自体はたくさんあるけど、「○○城を新しく追加いたしました!」「・・・え、どこの城?見た事も聞いた事もない・・・」とかなっちゃうと余計にショボさが際立っちゃうからな --  &new{2017-05-01 (月) 17:01:37};
---俺は正直、たいていの城を見たことも聞いたこともない。海外も含めて。ユッセ城とか内城とか言われてもぽかーんだわ。 --  &new{2017-05-01 (月) 17:14:07};
---いや聚楽城みたいに別名で出てくんじゃない?それか同名で武器種かえたやつとか --  &new{2017-05-01 (月) 17:41:38};
---「○○城を新しく追加いたしました!」「うおおお!あの城か!」ってなる城、そもそも最初からごく少なくない? --  &new{2017-05-01 (月) 18:21:38};
---有名じゃない城勢は☆1☆2で出てもいいのよ? --  &new{2017-05-01 (月) 18:22:08};
---有名だけど、城として認識されてないのもあるよな。品川台場とか赤穂城とか。そりゃ「忠臣蔵なんて知らない」って言う人もいるだろうけど、それはテレビとかあんまり観ない人なんだろうなと思う。 --  &new{2017-05-01 (月) 18:30:27};
---赤穂城が城として認識されないってよっぽどだなw --  &new{2017-05-01 (月) 18:54:58};
---松江城ちゃん早く来てくれぉ --  &new{2017-05-01 (月) 18:58:33};
---岡崎城、太田城、米沢城、三戸城、石川城、岸和田城辺りは城としてはどのくらいのランクなのか知らないけど、信長の野望経験者からすると何故無いんだろうって感じだけどね。堺も入れても良さそうだし --  &new{2017-05-01 (月) 19:50:38};
---ネタは切れてないなぁ。日本100名城でもまだまだあるし、国史指定とか入れたらもっとある。まぁ安心だ! --  &new{2017-05-01 (月) 19:53:44};
---「何故無いんだろう」の答えは簡単、目玉城になるから簡単には出さない。その中だと岡崎城、米沢城は特にね --  &new{2017-05-01 (月) 20:01:21};
---葉5 有名だろうと無名だろうと、城娘として実装する手間は変わらない(声優とイラスト費用をケチれる程度)んだよねぇ・・・ それでいてガチャにすら入らないから金にもならないとなると・・・ --  &new{2017-05-02 (火) 17:10:04};
--そのうち203高地ちゃんとか出てくる。 --  &new{2017-05-01 (月) 16:20:32};
--早く三国志時代の城出して三国志ファンを取り込もうぜ。 --  &new{2017-05-01 (月) 19:23:16};
--ロマサガで浮遊城(ロックブーケ)やアバロン城、コラボ先から来てくれてもいいのに --  &new{2017-05-01 (月) 19:57:34};
---コラボ相手の城を擬人化って、楽しそうだけど実際許可されるのかわからんなw手始めのアイギスの城から頼む。あるのか知らんけど。 --  &new{2017-05-01 (月) 23:53:55};
---アイギスは特定の地名が取り沙汰されてるわけじゃないので奪還した王城(王子の本城)、東国の城、辺境の城(ルイーズのところ)くらいしかないんじゃないかね。砦レベルならあるだろうが --  &new{2017-05-02 (火) 06:34:48};
---格闘ゲーコラボものやスマブラで他社のキャラが面白おかしくいじられたり設定追加されるのはよくあることなので、大胆に面白く作って欲しいね。 --  &new{2017-05-02 (火) 06:44:27};
--以前も話題になったがアメリカだとアラモの砦になるのかな --  &new{2017-05-01 (月) 20:40:32};
---南北戦争が始まったFort Sumterとか、空母の名前にもなったFort Ticonderogaとか、五稜郭がアリならこれもアリみたいなのはたくさんあるよ。 --  &new{2017-05-02 (火) 15:19:03};
---「五稜郭がアリなら〜」って言われるほど、城っぽく見られてないのかな、五稜郭。ちょっと意外 --  &new{2017-05-02 (火) 15:52:37};
---城=防衛施設、要塞として見るなら、ノイシュは結構異端だったりする --  &new{2017-05-02 (火) 16:14:05};
---アメリカならペンタゴンとホワイトハウスでいいだろ、文句きそうだけど --  &new{2017-05-02 (火) 17:40:41};
---紫禁城を実装しようぜ! --  &new{2017-05-03 (水) 02:26:21};
-増築用施設? --  &new{2017-05-02 (火) 16:02:44};
--平たく言うと武器以外に装備が可能になるってことかね。装備スロット数=限界突破数ってことで --  &new{2017-05-02 (火) 16:03:54};
---限界突破しやすいレア度低めの城の子も活躍の場が出来そうでいいね! --  &new{2017-05-02 (火) 16:19:43};
--これは文章的に限凸済みの子もさらに確保しといたほうがいい感じか? --  &new{2017-05-02 (火) 16:04:24};
---いやそれはないでしょ。むしろ何故そう思ったのか --  &new{2017-05-02 (火) 16:06:59};
---今のLv限界突破の更に先だと思っちゃったんよ。もう一回読んだら違いますな。 --  &new{2017-05-02 (火) 16:10:29};
---増築って何か食わせてステータスあげるやつでしょ?前もあったし --  &new{2017-05-02 (火) 16:13:46};
---↑なるほど。こっちも何か見落としがったのかと思ってちと焦ってキツイ書き方になってしまってごめん --  &new{2017-05-02 (火) 16:14:55};
--同キャラ合成or課金で限突して装備スロ増やすとかお花みたいやな --  &new{2017-05-02 (火) 16:17:29};
--限凸できて巨大化回数の多い改築あり☆4あたりが使い易くなるね。松本城ちゃんはやっぱサイッキョなんやなって --  &new{2017-05-02 (火) 16:19:00};
--イベ城はかなり有利だな --  &new{2017-05-02 (火) 16:20:23};
--限凸の効果が空気気味だったトコへのテコ入れって事かな。イベ☆5の時代が来ちゃう? --  &new{2017-05-02 (火) 16:21:49};
--施設ガチャまったなし --  &new{2017-05-02 (火) 16:24:51};
--旧の増築と同じなら、お船的に言うと近代化改修、団長的に言うとアンプルゥだな --  &new{2017-05-02 (火) 16:25:54};
---団長的には装備枠のことだと思うよ --  &new{2017-05-02 (火) 16:29:23};
---ツイートでステータス増加と明記されてるのにどうして装備枠の話になるんだ。 --  &new{2017-05-02 (火) 16:34:13};
---ステータス増加アイテムを装備するんだぞ --  &new{2017-05-02 (火) 16:36:48};
---ステータスを増加させる装備と武器の違いがよくわからんからなんとも --  &new{2017-05-02 (火) 16:39:16};
---殿はお知らせを略 --  &new{2017-05-02 (火) 16:49:09};
---「増築用施設」とは、様々なステータス上昇効果を持つ城娘強化アイテム(施設)を装備することで、好きな城娘のステータスを上昇させることができる機能です。「増築用施設」は限界突破を行うことで装備可能となり、城娘1体につき、最大4つ装備することができます。※未限界突破時は、装備枠は0です (お知らせより --  &new{2017-05-02 (火) 16:50:37};
--フルアーマー城娘不可避 --  &new{2017-05-02 (火) 16:27:28};
--ついに城プロも箱庭ゲーに!?って思ったら違った --  &new{2017-05-02 (火) 16:29:21};
--☆7持ってるだけじゃダメな時代が来たか…ってひこにゃんさんの攻撃バフ+80越えるのが増築で出てくるわけないんだよな~(フラグ。イベ城は毎回回収してるし、どんなの来るか来週楽しみ --  &new{2017-05-02 (火) 16:33:31};
---ダメもなにも、☆7限凸4特定ステアップ施設論者積み持ってないやつおりゅ?なんて時代は永遠に来ないから安心しとけ --  &new{2017-05-02 (火) 17:37:26};
--城姫の施設装備みたいなもんじゃね --  &new{2017-05-02 (火) 16:36:58};
--「城娘強化アイテム(施設)を装備する」施設を装備するのか…いや、まぁ擬人化したお城だしなぁ… --  &new{2017-05-02 (火) 16:37:22};
---某城ゲーは武将を装備したり施設を装備したりしてるからセーフ --  &new{2017-05-02 (火) 16:38:47};
---他のゲームなら甲冑とか装備するとこだけど城娘が兜つけたらおかしいしな --  &new{2017-05-02 (火) 16:47:31};
--低~中レアへの救いの手か、はたまた地獄の幕開けか? --  &new{2017-05-02 (火) 16:49:58};
---少なくとも☆4・5に関しては完凸余裕なイベ城が優遇されてる印象だな。 まぁ、それ前提のステにされるだろうが --  &new{2017-05-02 (火) 18:27:10};
---そろそろ極限マップみたいなのがくるんだろうなぁと思ってる --  &new{2017-05-02 (火) 18:48:57};
--名前はもうちょい考えて欲しかったなあ。「施設」じゃ今まであるものとかぶるし。「構え」とか「造り」とか --  &new{2017-05-02 (火) 17:41:21};
--木枝葉読んでるとわくわくするんだけど、その前に所持アイテム枠増えるよね・・・。あと12枠しか余裕ない。 --  &new{2017-05-02 (火) 18:46:04};
---て言うかそっちも武器とは別枠にするんでねーかな。 --  &new{2017-05-02 (火) 18:54:29};
---まず作るのか拾うのかっつー所からだな。 素材アイテム集めて作ることになるような気がして… あれ、この記憶は? --  &new{2017-05-02 (火) 19:16:31};
---コンセプト的に施設を拾ってくるってイメージがあんま湧かないし素材集めて作成系覚悟だね --  &new{2017-05-02 (火) 19:30:29};
--連装櫓ちゃんみたいなものをイメージしてる。 --  &new{2017-05-02 (火) 19:19:47};
--島原城に攻撃速度上昇施設×4とかできるようになるのかな --  &new{2017-05-03 (水) 02:15:06};
-今川義元のサイドユニット(?)が分離しとるやんけ! --  &new{2017-05-02 (火) 16:11:53};
--かっこいいよなあれ!つかびびってダメージ計略雨あられしてしまったわw --  &new{2017-05-02 (火) 17:12:11};
---敵の大将兜連中めっちゃかっこよくない?俺今川も結構好きなんだけど --  &new{2017-05-02 (火) 17:34:03};
--どいつもメカデザいいよな。だがドットに落とし込むときに詳細潰れてしまって魅力半減なのがなんとも・・ もっとデカいドットで出現したり一枚絵カットインしてもいいのよ --  &new{2017-05-02 (火) 19:59:02};
---一枚絵カットイン……巨大兜が必殺技とか特技を放ってくるってことか。それまでに潰すかそれとも耐えるかで戦略ががらりと変わってくるから面白そうだな。 --  &new{2017-05-03 (水) 03:39:42};
-ボスが眷属ひきつれてきたな --  &new{2017-05-02 (火) 16:22:12};
-高レア水近接に改築実装いいゾ~これ --  &new{2017-05-02 (火) 16:27:01};
-新施設ってことは白泉大量に必要になりそうだな。温存しとかんと・・ --  &new{2017-05-02 (火) 16:50:57};
--既存の施設は設備に名称変更されるからシステム的に施設レベルと関係ないコンテンツの可能性も --  &new{2017-05-02 (火) 16:54:29};
--増築用施設ってお船の補強増設みたいなもんでしょ。城に施設を増築する的な。白泉で強化する今の施設は今後「設備」になるから、増築用施設自体に白泉は関係なさそう? --  &new{2017-05-02 (火) 16:56:46};
--むしろ霊珠を要求されそう。まぁ俺はマルボルク城欲しさに全部すったけどな --  &new{2017-05-02 (火) 17:03:42};
--殿はお知らせを(ry --  &new{2017-05-02 (火) 17:32:11};
-増築用施設か…どんどんと新システム追加され疲れて提督業やるのが面倒くさくなった身としては、あんまり細かいシステムじゃなきゃいいなーと思っとる。御城はサクッと終わらせれるというのがイチバンの魅力なんだよなー。 --  &new{2017-05-02 (火) 17:06:25};
--読んだ感じサクッと終りそうだけどな。武器強化くらいの手間だと思いたいが、前提として重ねないといけないからそこが高レアだとネックになるな。低レア救済とも言えなくはないが --  &new{2017-05-02 (火) 17:13:40};
---低レア救済と、重課金者の救済(?)というか限凸の価値を上げて、課金しやすくしたいんじゃないの? --  &new{2017-05-02 (火) 17:17:46};
---重課金者救済って言っても、レベル100ばっかの人なんかすでに2~3人で絶クリア出来てるのにこれ以上強くしたところでどうなんだってのも。 --  &new{2017-05-02 (火) 17:23:02};
---無課金による☆7なのに改築もない装備もできないって文句言ったり、普段☆6に煽られてる一部の☆7がまたディスられる未来も多少は見える。 --  &new{2017-05-02 (火) 17:26:13};
---でも正直☆7で☆6に真面目に煽られてるやつっていんの?☆7は熊本除くと3体しかいないけど。☆6とは結構差を感じるぞ。安平、彦根、万里な --  &new{2017-05-02 (火) 17:43:37};
---その3人は★7の中でもかなりの強キャラ勢 --  &new{2017-05-02 (火) 17:55:12};
---まあ知らなくていいこともある --  &new{2017-05-02 (火) 17:56:39};
---所詮はそういう部分も個人の主観でしかないからな。 --  &new{2017-05-02 (火) 18:01:18};
--普通に装備枠が増えるってだけの話かと思った。武器と同じように強化できるかも怪しい。しかし、今後固定武器の城娘が人気投票1位とかなっても、モチーフにした施設を実装すればいいのは良いな。 --  &new{2017-05-02 (火) 18:28:13};
---武器とは別のアイテム枠っぽいね。なので強化数値は抑え目になるのかも知らんな。 --  &new{2017-05-02 (火) 18:31:01};
---数値より特殊効果に重きを置かれる可能性もあるかな? --  &new{2017-05-04 (木) 10:05:38};
-那古野ちゃんちょっと怖い、残党とは言え兜集団連れてくるなんて --  &new{2017-05-02 (火) 17:25:58};
--あいつら結で援軍に来られたら絶を超える難易度になってたのに・・・今川焼きは甘いな --  &new{2017-05-02 (火) 18:29:07};
--例え残党でも逆に釣り野伏せして城娘を捕縛した毛利の雑魚兜を見習え --  &new{2017-05-02 (火) 20:57:13};
-今日お船のイベが22時より始まるから、殿たちその頃には一通り終らせて置いた方が良いと具申いたしまする。GWだからよりきつくなるやもしれん、注意されたしー --  &new{2017-05-02 (火) 18:03:38};
--もしくは城プロにインしたままにするかかな? --  &new{2017-05-02 (火) 18:25:42};
--俺殿提督、メンテ明けは22時といったなあれは嘘だ!てなことになると思いますどうせ延長延長 --  &new{2017-05-02 (火) 18:42:26};
---まぁ、油断は禁物よ --  &new{2017-05-02 (火) 18:51:14};
--泥版のお城とアイギスだからぬかりなし。PCでは猫吊るしと格闘するだけでいいんですよね! --  &new{2017-05-02 (火) 18:52:32};
--落ちるとしてもログインサーバーだろうし、城プロはエラー起きてもリロードしなくていいし、それまでにログインしとけば大丈夫っしょ。 --  &new{2017-05-02 (火) 19:05:48};
--ロイグンサーバーはほぼ確実に落ちるだろうからINしたままのほうが安全 --  &new{2017-05-02 (火) 19:22:45};
--情報出揃ってから動くタイプなんでへーきへーき。お船の方は明日以降からゆっくり着手しますわ。 --  &new{2017-05-02 (火) 20:09:19};
-このクソ殿!と最初に言う娘が欲しい --  &new{2017-05-02 (火) 19:02:51};
--大宝寺城ちゃんに「悪屋形!」って罵られるのもいいかな --  &new{2017-05-02 (火) 19:49:20};
--R18要素無いから殿にツンツンな子いても別におかしくないもんなー。(でも少しくらいはデレが欲しい) --  &new{2017-05-02 (火) 20:17:12};
--ぜったいいやだ。そういう何がしらのエピソード付きだからと言って擁護は出来んわ。というか御城のキャラクターエピソードの追加速度考えると第一印象をぬぐえぬまま終わるか、好感度100にして即落ち二コマのどっちかになりそう --  &new{2017-05-02 (火) 20:36:24};
--ビザンツ帝国に「糞」という異名を付けられた皇帝がいたらしい。つまりビザンツ帝国の城ならあるいは・・・? --  &new{2017-05-02 (火) 20:46:14};
--すでにこっちを召使い扱いしてくる城娘がいるんですが、しかも有能ときてる --  &new{2017-05-02 (火) 20:53:55};
-施設の名前は「~門」とか「~天守」とかになるのかな?「名島門」とか「鶴形天守」とか「母里太兵衛邸長屋門」とか --  &new{2017-05-02 (火) 20:51:04};
--ついにふっく~に夢のマイ天守が! 櫓だらけにしたいですね --  &new{2017-05-02 (火) 22:26:36};
---「○○天守」(ふっく~は装備不可) --  &new{2017-05-03 (水) 02:29:02};
---祈念櫓、上ノ橋御門、下ノ橋御門あたりかの。あと、天守は福岡市が作るとか作らねーとかクラウドファウンディングしてるとか、ふるさと納税の見返りが天守建造だとかで今密かに燃えておる --  &new{2017-05-03 (水) 06:56:55};
--「最古の天守」という名のアイテムが出てきて、松本・伊丹・信貴山で取り合う姿が思い浮かんだ。 --  &new{2017-05-03 (水) 12:02:57};
-限界突破の数に応じて施設……松本城と吉田郡山の価値がまた上がる予感! --  &new{2017-05-02 (火) 17:35:01};
--羅紗改配らないかな~・・・(チラ --  &new{2017-05-02 (火) 17:37:45};
---今なら15000ポイントで必ず2つ貰えるの! --  &new{2017-05-02 (火) 17:40:43};
---あれはもう課金縛りだとおもうぞ。まあ運営じゃないから絶対とは言えんが。 --  &new{2017-05-02 (火) 17:41:16};
---え?いまやってんの?買わないとな --  &new{2017-05-02 (火) 17:44:04};
--吉田郡山には矯正施設を --  &new{2017-05-02 (火) 17:47:49};
--これまでもメイン張ってた改築☆6勢がますます輝くな。駿府が化け物になりそう。 --  &new{2017-05-02 (火) 19:08:25};
---ちょくちょく招城してるとガチャ産☆5あたりはそこそこ重なってるしほんと改築☆6あたりのコスパいいね。あとはお花みたいに装備の性能の兼ね合いで、4枠あけなくても最初の1~2枠が重要みたいなバランスだとガチャ☆6もそこまで食われないでいいんだけど。 --  &new{2017-05-02 (火) 19:19:04};
--でもまあ施設自体の供給量とか取り外し効くのかとか、まだまだ情報待ちだわな --  &new{2017-05-02 (火) 19:14:29};
---装備を外すのに課金アイテムが必要、イヤなら装備は破壊されるという昔やってたソシャゲを思い出した… --  &new{2017-05-02 (火) 20:55:39};
---解除(再利用)に課金アイテム使用ってのはよくあるケースだな。まぁいずれにせよどこかに課金要素は入るはずだからね。 --  &new{2017-05-02 (火) 21:17:19};
---獲得に課金はともかく再利用に課金はストレスぱなくない? キャラを引かせてどんどん育てさせるガチャゲーの要素としてはマイナスになってしまいそうだ --  &new{2017-05-03 (水) 00:32:22};
---今のお城運営なら再装備に課金なんてアホな真似はしないと思うが。あったとしても課金アイテム利用、ただしドロップやログボでめっちゃ大量にばらまく、ぐらいでしょ --  &new{2017-05-04 (木) 10:11:15};
--重課金殿以外だと相対的に星7の城娘が弱くなるよな。どうなることやら --  &new{2017-05-02 (火) 19:57:12};
---そのぶん羅紗付きパック販売捗りますとなるんじゃね。 --  &new{2017-05-02 (火) 20:02:03};
---うーん。まぁ競うわけでないから良いけど。穴無しの☆7使ってる弱殿おりゅ?と煽られるような性能になるか否か --  &new{2017-05-02 (火) 20:38:43};
-今日はせっかくだから本物の彦根城を見に行ってきたぞ。やっぱり天守閣のデザインがきれいでいいし城郭の構えが残っているからこの城を攻める気分で見学できるから楽しい。・・・&color(White){まあ、自分はこのゲームで彦根城持ってないんですけどね。}; --  &new{2017-05-02 (火) 21:14:35};
--城を守る気分になって、この場所ではこういう風に守って、この施設はこう使って敵を防いで、ここはあそこと連携して防御態勢を整えて・・・というような目線で見ると、より城の構造がわかるようになってくるね --  &new{2017-05-02 (火) 21:25:08};
--実家に戻ったらたまにひこにゃん拝みにいってるわ。櫓のあたりが最高に好き。 --  &new{2017-05-02 (火) 22:44:56};
-ほぼ機能してない曜日クエの金策辺りと置き換わる形になるのかな?蔵から櫓や門が出て来るってのもおかしな話だが・・築城みたいに材料入手して作るのかな --  &new{2017-05-02 (火) 21:34:01};
-殿レベル20までやらせるってことは皇帝レベル20までやらせるんかな --  &new{2017-05-02 (火) 16:05:51};
--怖い話は、勘弁してください・・・ --  &new{2017-05-02 (火) 16:09:13};
--あの単調なハムゲーを20までとか発狂する --  &new{2017-05-02 (火) 16:21:37};
--正直インサガって1~4章をぐるぐる周回するゲームらしいので、1周しろってぐらい条件がくるかと構えてたからLV20だったら嬉しい、ってかLV20ならもう達成してるので解放される。 --  &new{2017-05-02 (火) 19:10:10};
---コラボで初めてインサガ触った系の俺殿。ゲーム内説明で度々上がる「周回」の意味が不明だったが、章自体を周回するという意味だったのか・・・枝、サンクス。というか何、そのやる気をごっそり削ぐ仕様は・・・w --  &new{2017-05-03 (水) 09:47:04};
--レベル全然上がらないしそこまでやったら4章までやれそう さすがにコラボ条件でそんなことやらないとは思うが --  &new{2017-05-02 (火) 19:46:05};
--え。インサガ20は苦行すぎる --  &new{2017-05-02 (火) 20:39:29};
--一章クリア&Lv10までやったけど正直もう限界… --  &new{2017-05-02 (火) 20:59:12};
---同じくそこまで達成してて、後はログイン7日だけ稼ぎ中。インサガ側の前の似たようなコラボでそれくらいだったっていう人のコメントを信じて。 --  &new{2017-05-02 (火) 22:09:45};
---同じく20は果て無い --  &new{2017-05-02 (火) 23:33:08};
---せめて戦闘が面白いならハムれるんだがランダムくそげテンポ悪いからもうほんとシクレ発表まだかね --  &new{2017-05-03 (水) 11:46:12};
--コラボでインサガ始めた殿王子、既にレベル50でニッコリ ハムハム楽しいお… --  &new{2017-05-03 (水) 00:05:01};
-270連して★7が1体か・・・フフフ・・・キツネェ!!!!!!!! --  &new{2017-05-02 (火) 22:09:53};
--アイギスで同じく270連して黒が3体(うち2体が同じで手持ちとかぶり)・・・オノレェ・・・メガミィ!!!!!!!! --  &new{2017-05-02 (火) 22:49:11};
--そんなもんだよ・・・俺も60連で☆7が1体だけだったよ、☆5が9体かな・・・ --  &new{2017-05-02 (火) 22:50:35};
--10連☆7が1%って設定だけど、10連10回やったら必ず☆7が1体出るって意味ではないからねぇ。気落ちせずにまた新しく10連するといいの!次はきっと出るの! --  &new{2017-05-03 (水) 03:31:50};
---確率計算すると1%を100回やっても63.4%なんだよなぁ、ちなみに200で86.6%、300で95.1%。約5%で300連しても引けないんだよなぁ・・・ --  &new{2017-05-03 (水) 04:26:36};
---上見りゃわかると思うけど、実際の確率や母数など考えずに物言ってる殿さんもおるからねぇ --  &new{2017-05-03 (水) 09:30:36};
-増築用施設(装備)が先日折れた塔みたいにイベ特化装備だらけにならないことを切に願う・・・ --  &new{2017-05-02 (火) 22:10:30};
--多分だけれどReになったときオミットされた城門とか馬とか旗とかああいう感じの物になるんじゃないかしら。松風と鋼鉄の城門とか割菱の軍配とかカエッテコナイカナー --  &new{2017-05-02 (火) 22:22:29};
---俺殿の松風かえして。古代刀になったのか雷上動になったのか行方知れず・・・。願わくば引継ぎから持ってた源翁鎚になっててくれよな。 --  &new{2017-05-02 (火) 22:53:24};
--宝具を集めて強化するゲームになってたな、正直キツかった --  &new{2017-05-02 (火) 22:34:19};
--あれはなぁ。キャラがただ宝具を運ぶためだけの箱にしかなってなくて、個性がつぶれてたよなぁ。 --  &new{2017-05-02 (火) 23:03:27};
---俺にとっては好きな子でがっつり固めて、気に入らないやつは全く育てなくていい神ゲーだったけど、まあ、価値観の違いだな。 --  &new{2017-05-02 (火) 23:12:32};
---タワーでキャラを強制されなかったのはいいところか。 --  &new{2017-05-02 (火) 23:29:19};
---自分は宝具ゲーは嫌だったわ。キャラの性能あまり関係なくなってたからな。むしろ特効宝具もってないと度のキャラも等しく活躍できないゲームだったから --  &new{2017-05-02 (火) 23:34:58};
---特効宝具はひどかったなぁ。城みたいに一週間ごとにイベントあるけど、塔はイベントするたびに宝具買え状態だったもんな。案の定、金払わずやめていく人が止まらなかったわ --  &new{2017-05-02 (火) 23:56:26};
---誰かが言っていたけど、既に持っているものの価値が無になることに耐えられないみたいだね。 単なるデータだからこそ、運営が売り出したモノの価値をある程度担保しないと買っても無駄になるって予測が働いて買わなくなるそうだ --  &new{2017-05-03 (水) 00:29:42};
---金で買ったものがキャラクターなら、まだ愛でられるからいいが、過去イベの特化宝具はゴミそのものだったしなぁ(しかも極稀にまた使うから捨てづらく所持枠を食うという・・・) --  &new{2017-05-03 (水) 00:34:33};
--塔はあれでユーザに見放されたから、城が宝具を導入したら減るかもしれないね。まぁ、城は塔と同じ失敗しないって俺期待してますから --  &new{2017-05-02 (火) 23:31:28};
---塔と同じような宝具システムを限突ありきで進めると酷いことになるから無いといいね --  &new{2017-05-02 (火) 23:35:57};
---限凸ありきの装備枠ってのはどちらかと言えばお花じゃないか? なんにせよ装備ありきのゲーム性になれば篩にかかって離脱する人は一定数出るだろうな --  &new{2017-05-02 (火) 23:48:30};
---お花は特化装備無いから枠が増えても若干楽になる程度だな --  &new{2017-05-03 (水) 00:31:02};
---ステータス補正だけなら現状より無理が利くとか柔軟性が上がるとかその程度よな --  &new{2017-05-03 (水) 00:43:59};
---単純なステ強化がベストだが、攻撃速度や回復みたいな重ねるとぶっ壊れになるステ強化の度合いが気になる。ステはともかく、さすがに高レアの特技・計略が覆るような中身だとマズイと思うが。 --  &new{2017-05-03 (水) 01:14:28};
---タワーって倒れたんでしょ?ならそれ持ってくるって事はないと思いたい。&color(White){が、倒れた塔から異動してきたスタッフが城で再挑戦なんて事も・・・(汗)}; --  &new{2017-05-03 (水) 09:15:15};
---大丈夫!&color(White){ アプリの毎塔があるからこっちには来ないよ! …多分(まぁ、そもそも会社違うしね}; --  &new{2017-05-03 (水) 09:50:01};
---それならいいけど。あれはキャラ良いのにシステムで終了したから城に来てほしくないね --  &new{2017-05-03 (水) 15:49:30};
--上でもあったけどお船でも索敵値とか装備改修とかどんどんやることが増えてめんどくさくなったんだよ。あんまりゴチャゴチャしすぎたら作り手と少数のヘビーユーザーの自己満足になって多数のライト層は離れていくと思うんだけど・・・ --  &new{2017-05-02 (火) 23:57:56};
---やることなくても離れていくから --  &new{2017-05-03 (水) 00:03:20};
---増えなければ減るしかない。 ちゃんと更新されていることをアピールして新規を呼び込むことも必要なんだよ。 その過程でやらかしたり、上手く行かずに劇薬に手を出す運営があるのが問題なのであって… --  &new{2017-05-03 (水) 00:24:59};
---結局はバランスの問題だよな。常時課金を要求するブラウザ・ガチャゲーだから、常にコンテンツを更新し続けなければ客離れが起きてしまう。それこそサガ並みに細かいキャラ育成システムなら嫌だが、施設装備で同レア同武器キャラの差別化ができるようになるなら個人的には歓迎かな。 --  &new{2017-05-03 (水) 03:20:57};
---イベントなんで新年イベ以来4ヶ月ぶりに船にインしたらまだ上位14%ぐらいの順位だった。自分含めて近辺の人全員が戦果0なんで、実際にはもっと上位の人でもインしてないみたい。自分は比較的初期の鯖なんでそのせいもあるかもしれんが船も随分人減ったね。 --  &new{2017-05-03 (水) 08:55:25};
---今は今で被った時のメリット(?)が少なすぎるからねえ。施設ありきでイベ5>ガチャ5になるなら歓迎しかねるけど営業的にそれはないだろうし施設は微強化だろなっておもう。ただ施設配布にランキング報酬形式を絡めてこられる可能性がちと怖いかな。今更あくせくするゲームにされたくはないので。 --  &new{2017-05-03 (水) 09:11:47};
--好意的に見れば、低レベルレアが増築用施設で難マップへついて行けるようになるのかもしれない。ボスボロットを15段階改造してシャアを殴り倒すみたいな。 --  &new{2017-05-03 (水) 00:21:41};
---今さら低レアを使えるようにしてくれても、全然育ててないからキッツイなぁ。絶で使うならば、よほど増築用施設が壊れてない限りはレベルマくらいまで育てなきゃいけないんだろ?それだったら素直に今まで育ててきた娘を使うわ。 --  &new{2017-05-03 (水) 06:11:25};
---しかして、使ってた低レアはすでにカンストしてたりするので、待ってるのはどちらかと言えば改築というw --  &new{2017-05-03 (水) 09:36:43};
--増築用装備でやれることが減るわけではない。問題はマップの難化(ご褒美の釣り強度も込みで)が進むかどうかだな。増築用装備「だけ」が追加されても誰も困らない。(装備枠の問題は別) --  &new{2017-05-03 (水) 00:37:11};
--塔の宝具がどういうものだったか知らないけど、武器霊鋼ぐらいの収集・強化要素なら嬉しいかなぁ。後はハズレ星4武器にも救済を… --  &new{2017-05-03 (水) 01:04:52};
--まぁ、実際は来ないことには分からないけど、例えば既にある特殊効果で足止めとか鈍足とかの効果は付与されるかもしれないね? 仮にあったとしても+1体足止めとか10%鈍足とか特技よりはだいぶ劣る効果だとは思うけど(氷面来たし足止め付与は割とありそう) --  &new{2017-05-03 (水) 10:01:25};
---氷きたからって推測からいくと、毒マップに対しての無効化やダメ軽減もかなり可能性あるな --  &new{2017-05-04 (木) 10:18:43};
---完凸した城娘に回復UP施設重ねまくるだけで毒は何とかなったりとかするのかしら --  &new{2017-05-04 (木) 19:19:36};
-今回のストーリー面白すぎるww --  &new{2017-05-02 (火) 23:24:38};
-消費1/5とかで試行錯誤しやすくなったり、シナリオおもしろかったり、絶とかの歯ごたえのある難易度とか、かなり面白くなっているからこのまま末永く続いてほしいなぁ。 --  &new{2017-05-03 (水) 03:02:59};
--絶が前は簡単だったけど最近きつくなってきたな、やっぱ☆7が増えたから難しくしてんのかな?☆7ちょっとオーバーキル気味だったもんな --  &new{2017-05-03 (水) 03:48:57};
--自分は絶弐はどんどん簡単になって来てると感じてるんだけど。今回は右下なんて島原だけで十分だし、近接もほとんどいらない(下手に配置すると難易度アップ)。飛行兜用に弓入れて象は鉄砲等で対応出来れば、ボスもいつも通り弱かったし、絶壱実装直前の絶程度にしか思えなかった。柳川に気トークンがついたからその分簡単になったと感じてる --  &new{2017-05-03 (水) 18:05:39};
---それたぶんレベルが上がってるからじゃね?簡単かどうかなら簡単だったけどね。以前よりは断然難しいわ --  &new{2017-05-03 (水) 20:17:33};
---単純に考えると、実際の難易度が同じなら日数経過で殿側の戦力が充実する分、相対的に簡単になってきたと感じるのは妥当だね。 --  &new{2017-05-03 (水) 20:21:30};
-天下統一でアイスバーンとか毒気のマップお目見えしたから戦々恐々だったけど、割と普段通りのマップで助かった。 --  &new{2017-05-03 (水) 03:28:16};
--今回の絶難レベルで毒マップとか凶悪過ぎるだろwww --  &new{2017-05-03 (水) 03:33:07};
---MAP全体じゃなくて地形の一部とかならまだ行けそうだけどな --  &new{2017-05-03 (水) 04:58:27};
---毒+地形山+平銃最大化しないと届かない位置に旗兜*4体+象と一ノ谷兜大軍マップというのを想像して絶望しそうになった --  &new{2017-05-04 (木) 01:33:17};
---期間内の完走を求めるイベントでは嫌だけど、そういう超高難度マップはやってみたくもある --  &new{2017-05-04 (木) 10:22:27};
-今回の注目招城弐、新殿にオススメというのなら札で使いやすいババ様や気トークン持ちの城娘の方がオススメだと思うな。これは決して、自分が持っていないから言ってるんじゃないよ。 --  &new{2017-05-03 (水) 07:30:36};
--犬山→無計略で使いやすい大砲、経験値もアップ。駿府→改築前提の性能ではあるが同じく無計略で扱いやすい。福山→無計略でスタンダードな前衛。改築による将来性もあり。ノイシュ→新殿にオススメ? --  &new{2017-05-03 (水) 09:32:03};
--自分も法術入れれば良いのにとは思った。宇都宮は★4で出易くピッタリだし。でも初心者以外にも回して貰いたいっていうのもあるんだろうね。自分も回して3体目の駿府出た。&color(White){これで85まで上げられる}; --  &new{2017-05-03 (水) 10:28:23};
-今後法術大将兜が実装された場合相応しい武将は誰だろう。安土が法術だからやっぱり信長? --  &new{2017-05-03 (Wed) 08:08:14};
--諸葛亮 --  &new{2017-05-03 (水) 08:14:02};
--黒田官兵衛・竹中半兵衛・大谷吉継辺りかな。 --  &new{2017-05-03 (水) 08:14:45};
---新武器種:軍配 が入りそうな面子 --  &new{2017-05-03 (水) 08:56:01};
--石山本願寺の顕如。武将じゃないが。 --  &new{2017-05-03 (水) 08:46:13};
--小堀遠州で。 --  &new{2017-05-03 (水) 08:55:04};
--如水なんかそれっぽい。 --  &new{2017-05-03 (水) 09:31:10};
---あのお椀みたいな見た目の兜も印象的だし、有力候補だよな。 --  &new{2017-05-03 (水) 09:51:30};
--全然大名でも大将でも無いし兜?だけど果心居士 --  &new{2017-05-03 (水) 10:14:05};
---ソムリエの人か --  &new{2017-05-03 (水) 20:57:07};
-今回の絶弐難しんどかったー4時間位試行錯誤しながら悩んだわ、数多いから毛利弓使えるんじゃね?と思ったのが罠だったのと近接4も入れてたのが悪かったぽいな、最後象さんが倉持ってくのでまた大ハマリして結局倉耐久ミリ残しでギリギリクリア、gdgdクリアとはいえ1/5のお陰で試行錯誤しつつ自力クリアできたから今回楽しかった、&color(White){さあ寝ないと・・・。}; --  &new{2017-05-03 (水) 03:25:56};
--自分はまだ難クリアできてない・・・弓が小牧山一人しかいないから小島のライダーがどんどん侵入して蔵潰されるわ。銃だと一人じゃさばけないのよね。もう15回やってるけど全部蔵破壊されて撤退の繰り返し。こんなんじゃ俺、絶難を楽しめなくなっちまうよ・・・ --  &new{2017-05-03 (水) 03:31:36};
---そんなあなたにおすすめなのが吉野ケ里なの!デコイになるうえに蔵の耐久も回復してくれるの!消費気も5とお得なの!もっとおススメなのが万里の長城なの!地形適正は外れてるけどトークンのおかげで象なんてへっちゃらなの!神社はいつでもお待ちしてるの!今なら羅紗改もついてるの! --  &new{2017-05-03 (水) 03:47:04};
---(無課金なので狐は及びじゃ)ないです。それだったら弓で蔵耐久増やせる深志使った方がえーわい!(まぁ深志レベル10だから使えないけど) --  &new{2017-05-03 (水) 04:02:16};
---下の島は松本城一人置くだけでOK。 --  &new{2017-05-03 (水) 07:22:09};
---↑2 木と同じ人かわからないけど、弓足りなくて深志持ってるなら、神娘回って深志に全部つっこんだ方がいいぞ。今回使えるレベルまで行かなくても、この先も蔵という名のデコイ製造機として活躍してくれる。 --  &new{2017-05-03 (水) 08:20:12};
---木じゃなくて枝だった。失礼 --  &new{2017-05-03 (水) 08:21:32};
--基本毛利弓使う場面が思いつかないんだが、弓って威力の低さを手数で補ってるイメージだからさらに攻撃速度下がるともう処理できなくない? --  &new{2017-05-03 (水) 05:00:43};
---あれ系の装備って全部微妙だと思うわ・・・俺はね --  &new{2017-05-03 (水) 05:30:46};
---ざっつらいと --  &new{2017-05-03 (水) 09:46:58};
---島原城専用武器になってる。攻撃速度補ってくれるから殲滅力高いよ。平ならレギュラーだからLV85になっちゃってる。そんくらい使ってるよ。 --  &new{2017-05-03 (水) 09:54:06};
---逆に使いこなしてる人カッコいい、俺も使いこなしたい --  &new{2017-05-03 (水) 10:16:58};
---無双より攻撃速度遅い兼ね合いで間違いなく他の弓の方がいいけど、見た目で姫様専用で使ってる。安土と対で張る事が多いのでデバフ圏内への攻撃はボチボチ効く。殆ど趣味装備だと思うし使いたいなら無双より気難しい認識持って置いた方がいいかと。ちな姫様81歳 --  &new{2017-05-03 (水) 14:30:02};
---そういうのかっこいいと思う時期は過ぎたな。微妙というか使えないよね。★3ならまだ使う場面もあるかな?とも思えるけど、★4を強化までして使うものでもない。武器イベ廃止でも良いと思ってる --  &new{2017-05-03 (水) 16:01:39};
---吉田が改築で攻撃低下のデメリット除去された背景を察すれば過去の遺物でしかないな。飛行大群の接待マップを考えても大体無双弩か大砲の方が有効になりそう。 --  &new{2017-05-03 (水) 17:23:28};
--上で狐が吉野ケ里の名前挙げてるけど、自分の編成だと後半は離結絶とサンタンジェロの方が便利だったな。加護が便利すぎる。赤砲や赤法のタゲ逸らしが必要なら高床式倉庫の出番だろうけど。 --  &new{2017-05-03 (水) 08:26:12};
---平の前衛としても強いし蔵は便利だしでいいと思うけど --  &new{2017-05-03 (水) 20:18:42};
---吉野今回かなり役に立ったぞ --  &new{2017-05-04 (木) 18:51:34};
--那古野を巻き戻すと巨大化前に倒せるのに気付いたら早かった --  &new{2017-05-03 (水) 09:35:16};
--今回はむしろ敵の数より質がきつかった気がする、絶難では久しぶりに大砲抜いたわ --  &new{2017-05-03 (水) 10:06:00};
---なるほど自分は大砲を使わずに、弓2石弓2鉄砲2で行ったから楽だったのかもしれない。使いたくても持ってないんだけどね --  &new{2017-05-03 (水) 15:57:40};
-今日から何の予定も入っていない5連休。城プロをやりまくろうかとも思うが、お薬をキメてまで周回したいイベントもなし。この時期に☆6に改築できる築城☆5城娘イベント復刻や、天下統一経験値上昇キャンペーンをやった方が悦ぶ殿は多いと思うんだけどなぁ。 --  &new{2017-05-03 (水) 09:40:13};
--復刻イベくらいは被せても良さそうなのにね。 --  &new{2017-05-03 (水) 09:48:58};
--まぁ、リアル書き入れ時の殿とか他ゲーで頑張る殿もいるから…(震え声) 自分は普通に仕事あるんで特に不満ないw --  &new{2017-05-03 (水) 09:51:38};
--旅行でもいこうぜ、10連ひいて出た☆5の城(城跡)見に行く企画な。サンタンジェロ城とか引いたらえらいことになるぜ。 --  &new{2017-05-03 (水) 11:09:44};
--うちのじじい死んだから法事だよこんちくしょう ただでさえ半額期間で忙しいのにはまじ --  &new{2017-05-03 (水) 11:41:30};
---日本にお城が無ければ城プロは無かった。じいさん居なければおまえさんは無かった。まぁ今回くらいは神妙にお別れしてきな。 来年からの法事はまぁ・・・ぼやいとけw --  &new{2017-05-03 (水) 13:56:55};
--御城観光いいぞ~。尚、旅費・・・。てか、それよりもただでさえ渋滞してるのに交通事故で渋滞増やしてんじゃねぇ!(八つ当たり) --  &new{2017-05-03 (水) 17:52:14};
--稲荷祭りの段取りgdgdすぎんぞ狐ェ!時間もないし途中で帰ってきたわw --  &new{2017-05-03 (水) 19:12:10};
-砲撃式トッパイ形兜のことを「大砲」と呼んでいる人がいるっぽいけど、大砲じゃないから大砲と呼ぶべきではないよね。俺は「砲トッパイ」を推す。 --  &new{2017-05-03 (水) 13:16:20};
--パイ形兜にしよう --  &new{2017-05-03 (水) 16:09:35};
---突撃式と区別がそれだとつかない。見た目が大砲っぽいからそれで良いと思う。文脈で伝わるしな。正式名知らない人も多いのでは。 --  &new{2017-05-03 (水) 17:50:59};
--砲の形状の兜……ほうk(このコメントは埋められました) --  &new{2017-05-03 (水) 16:12:15};
--豊○ッパイ? --  &new{2017-05-03 (水) 16:43:39};
--え?おっぱい? --  &new{2017-05-03 (水) 17:49:14};
--今のところは大砲っぽいのはそれだけだしなあ…他に新しく紛らわしいのが出てきたら考える必要はあるだろうけど。 --  &new{2017-05-03 (水) 20:43:46};
---赤いのがいて、赤いのは範囲攻撃の大砲だけど、砲撃トッパイは単体攻撃の大筒じゃん --  &new{2017-05-03 (水) 20:45:17};
---申し訳ない、赤いやつのことをすっかり忘れていたよ。ちなみに俺は赤いやつは「赤大砲」って呼んでるな…ちゃんと大砲って呼んでるのに忘れてしまうとは…… --  &new{2017-05-03 (水) 21:05:42};
--(ぼくはロケット式おっぱおがいいです) --  &new{2017-05-04 (木) 00:13:33};
---(ぼくはぺたんこ式おっぱおがいいです) --  &new{2017-05-04 (木) 12:29:29};
--大丈夫?とっぱい揉む? --  &new{2017-05-04 (木) 17:35:30};
---凄く、硬いです --  &new{2017-05-04 (木) 18:20:31};
-今更気付いたけどプレゼントボックスの受け取りでスクロール位置記憶してくれるようになったんだな。こういう地味な更新とか修正でイライラが解消されるのが何より嬉しい。 --  &new{2017-05-03 (水) 20:47:55};
--これは嬉しいよな。今までひとつ受け取る度にスクロールとか珍しくなかったから --  &new{2017-05-03 (水) 21:45:53};
--この木でもしかしてと思ったけど武器破棄のスクロールはまだ改善されてなかったか…。ちょっと残念。 --  &new{2017-05-03 (水) 21:49:14};
---ついでに城娘確認画面とかも詳細見に行ったら戻っちゃうのよね。あと装備変更後とか。 --  &new{2017-05-03 (水) 22:54:44};
-殿の正体に新情報?「今川より高貴な存在」はマジネタなのか、それとも敵兜の戯言なのか・・・ --  &new{2017-05-03 (水) 21:16:10};
--今川より高貴ってのが血筋由来なら一気に絞れるな。今川より上とか武門だと将軍家の足利さんとかそのレベル。光秀の本家筋とか? --  &new{2017-05-03 (水) 21:23:45};
--戯れ言の予感 --  &new{2017-05-03 (水) 21:45:45};
---重大ネタが完全な嘘ってのはモノ書きだったらNGなんだけど、しょせんDMMのブラウザゲーだからなあ --  &new{2017-05-03 (水) 22:32:46};
---最近は戯れ言を完全な嘘と読み替えちゃう人にも伝わるような平易な文章が求められてるもんなあ。 --  &new{2017-05-04 (木) 06:11:18};
--今川よりは後期なのは間違いないな --  &new{2017-05-03 (水) 22:21:04};
--負けた言い訳を探してるだけだと思うけど --  &new{2017-05-03 (水) 23:09:55};
---あーでもアイギス見てたらどうせ殿も覚醒するだろうからやっぱ特別な血筋ってことにしといた方が設定としては楽か。 --  &new{2017-05-03 (水) 23:27:18};
--価値観の違いでないの? 義元は高貴な者が強く弱者を自由にできると考えてて、殿は血筋など関係なく武勇と大義のある者が最終的な勝者となり民を守って(時代を作り出して)いくと考えてる。 象徴・継がれていくべき物を血筋とするか志とするか、みたいな。 --  &new{2017-05-04 (木) 00:26:00};
--俺も、義元兜にとって「強い奴が高貴、高貴な奴は強い」という論理があるだけだと思う。でないと「自分が負けたから相手は高貴な存在」と考えるのがおかしい。まあ所詮は狂った魂の這入った兜のたわごとだろう&color(White){(「戯言」って書いてあるとつい「ざれごと」と読んでしまうな)}; --  &new{2017-05-04 (木) 05:42:14};
---昔好きだったゲームに「偉い奴が強いんじゃねぇ、強い奴が偉いんだ」っていってる焼きプリンいたわ。 --  &new{2017-05-04 (木) 08:37:41};
---強いから勝つんじゃなくて、勝ったやつが強いんだの理論 --  &new{2017-05-04 (木) 09:30:56};
--自分も殿の血筋より「そう考えないと今川が耐えられない」的な方へ一票。 ただ、敵軍の名称と殿のデザインから、いつか殿が兜被って「拙者が最強/最後の兜でござる!」とか言い出す可能性もゼロではない気がする。 --  &new{2017-05-04 (木) 10:11:00};
---??「ヒトも、兜も、城娘も、神娘さえも…我を倒させるために我が生み出したものだ…」「人の身にて兜に至り、城娘を従え、神娘に導かれし”殿”よ… 今こそ我を超えて見せよ…!!」 殿「……!!」 …なんて超展開があるんですね? --  &new{2017-05-04 (木) 13:16:56};
-今気づいたけど俺のパソコン、“ほし”を変換すると一発目に“☆”が来るようになってしまった。これは狐に謝罪と賠償を請求できるレベルの案件だな。 --  &new{2017-05-03 (水) 22:47:53};
--俺のpcだと★が一発めにくるな。どっちもかわらねえナ! --  &new{2017-05-03 (水) 23:02:07};
-アイギスの☆4みたいに遠距離コスト増とか強制縛りやってくれないかな。育成の目標になって良いと思うんだけど。 --  &new{2017-05-03 (水) 22:04:05};
--コン!☆6以下のコストが3倍になるステージを実装するの! --  &new{2017-05-03 (水) 22:08:44};
---平均100LvPT組める俺殿に隙はなかったな。お布施した甲斐があったぜ。 --  &new{2017-05-03 (水) 22:59:55};
---コン!これは優秀な殿なの!皆も見習うといいの! --  &new{2017-05-03 (水) 23:41:55};
--そのうち任務とかで平城限定で特定のマップ攻略が来そうと1年くらい思ってた。 --  &new{2017-05-03 (水) 22:33:48};
--一応戦功ボーナスで似たようなのあったが最近はないな --  &new{2017-05-03 (水) 22:51:54};
--コン!杖以外のコストを3倍にしたの! --  &new{2017-05-03 (水) 23:29:55};
--チャレクエの低コストバトル(気自然回復無し)や魔法大戦(札・杖のみ出撃可)みたいのもあってもいいと思う --  &new{2017-05-03 (水) 23:33:14};
--未勝利五分の一が定常化した今ちょっと変り種なステージを増やしてもいいとき --  &new{2017-05-03 (水) 23:54:58};
--イベントとは別の常設コンテンツなら問題ない。イベントマップに放り込むと文句が出るのはアイギスでも同じ。まあ魔法大戦に関しては当時も割と不満出てたが。 --  &new{2017-05-04 (木) 00:09:43};
---あれは突破しないと常設で黒聖霊集める手段がなかった時代だったのも大きいんじゃないかな。魔法大戦以外もクエストは結構キツイマップが紛れ込んでたな --  &new{2017-05-04 (木) 01:06:52};
--チャレクエ形式ならいいぞ魔神級もやることないやつ向けだし --  &new{2017-05-04 (木) 11:27:37};
-ミレおば殿、遂に初めての絶壱難クリア達成に歓喜。
イベ初日は普通クリアもギリギリってところから少しずつ、レベ上げ・改築・武器強化、配置、最大化のタイミング、計略、撤退と詰めて行きやっとこさ勝利。
MVPはシュノンソー城、崩壊ギリギリでベホマラーが嵌まってクリア、マジ淑女。 --  &new{2017-05-04 (木) 01:05:26};
--おめでとう。そんなあなたにはミレイユお姉さんから呼び出しが来てるよ。きっと熱烈なお祝いをしてくれるんでしょう(目そらし) --  &new{2017-05-04 (木) 10:34:04};
-駿府城が欲しくてガチャ回すも爆死…☆6以上ならまだしも☆5でもピックアップ仕事してくれないのね⤵弓のようなナニカ欲しかったorz --  &new{2017-05-04 (木) 01:46:58};
--俺も全然でなかったなwまぁすでに2凸だからべつにいいっちゃいいけど --  &new{2017-05-04 (木) 08:59:24};
--うちは水属性ガチャが入ってた。能島ねえさんとか高松城ちゃんがたくさん出たよ。 --  &new{2017-05-04 (木) 09:36:10};
-☆3改の中で、攻撃の与板城改壱や遠距離気トークン柳川城改壱がもてはやされる中、忘れられがちだけど意外と強力な防御結界を張る前橋城下乳の魅力をじわじわと広めていきたい。 --  &new{2017-05-03 (水) 21:54:56};
--柳川城と前橋嬢の特技併発は平の継戦力向上にかなり役立つ。そこにサンタンジェロ城やカーナヴォン城も絡ませると計略も合わさって小田原城化する --  &new{2017-05-03 (水) 22:41:02};
--竜巻使いの苗木城の下乳の魅力もついでに頼む。改じゃないけど。 --  &new{2017-05-03 (水) 22:57:43};
--星3で下乳の魅力を語るなら高松城を忘れて貰っては困る。 --  &new{2017-05-03 (水) 23:22:51};
--ばっかお前ら、鹿野城の上乳の威力と忘れたんか?そりゃ神社に拝むわ! --  &new{2017-05-04 (木) 01:38:09};
--レア度は全然違うけど、城プロで下乳というとやはり名古屋城が出てくる。旧城プロの最初期看板娘でもあるし。 --  &new{2017-05-04 (木) 03:07:09};
--でもどうせ眺めるならプラハ城ちゃんのおっぱいをずっと眺めていたいかも --  &new{2017-05-04 (木) 09:28:24};
--絶壱も絶弐も前橋結構刺さるよね。 --  &new{2017-05-04 (木) 11:22:14};
-那古野「模擬戦したいから、ちょっと兜捕まえてくるよ。象形兜とかたくさん捕ってきてやるかんね!」 --  &new{2017-05-04 (木) 08:23:15};
--小型の兜はともかく、象をあんなに捕まえてくるなんて…… --  &new{2017-05-04 (木) 09:25:59};
---殿の見てないところで名古屋城に変身してるんだろう --  &new{2017-05-04 (木) 11:19:45};
-墨俣城のお胸に増築用施設したり、広島城のおなかまわりに増築用施設したり --  &new{2017-05-04 (木) 09:34:14};
--すでに増築枠が埋まってるんですな。ロマサガで言うところのロブスターメイルとかカムシーン(笑)みたいな。 --  &new{2017-05-04 (木) 09:45:01};
-無料霊珠で聚楽第をお迎え出来たお礼にお布施をしたんだが、増築用施設を控えた中3人中どの娘(ひこにゃん・くまもん)に羅紗(改)2人をあげようか悩む。なお全員無凸 --  &new{2017-05-04 (木) 09:53:51};
--レベル上限で悩んでるのでなければ、増築用施設が実装されてからでいいのでは? --  &new{2017-05-04 (木) 10:02:38};
---やはり実装を待つべきなのか。成長促進系は手元にあるとつい使いたくなってしまう。 --  &new{2017-05-04 (木) 11:42:10};
---どうしても来週までに使わなきゃ死んじゃう病ならTDのシステム上遠距離大正義の聚楽第かおそらくスタメン率ナンバーワンの汎用性を誇るであろう彦根のどちらかかな。 --  &new{2017-05-04 (木) 12:30:15};
---そもそも羅紗は成長促進系ではないと思う。レベル上限になるまで何の効果も無いんだから。 --  &new{2017-05-04 (木) 22:51:38};
-義元くんの評価が改善されつつあるっぽいから、そろそろ人脈力を駆使してちゃっかり長生きした氏真くんも評価され始めるころだな。 --  &new{2017-05-04 (木) 10:14:38};
--今川の名前を残したからな、実はアホ装いつつ生き残ることだけに必死だった可能性 --  &new{2017-05-04 (木) 11:33:44};
--大河ドラマの氏真はうざいのでさっさと退場してほしいのだが。 --  &new{2017-05-05 (金) 09:16:01};
---氏真は直虎より長生きで、関ケ原どころか、大坂冬の陣の後まで生きてるから、最後まで出番がある可能性まである。 --  &new{2017-05-05 (金) 10:44:13};
-コラボの条件2って今日わかるんだっけ? --  &new{2017-05-04 (Thu) 11:57:07};
--インサガのメンテ明けが18:00だからそこいらかな。 --  &new{2017-05-04 (木) 12:03:59};
--インサガのメンテって7時間もかかるのか。 --  &new{2017-05-04 (木) 12:08:37};
--とりあえず4章クリアした --  &new{2017-05-04 (木) 12:37:47};
---すげーよ。インサガ攻略ブログ見つけたらシナリオがフラグだらけで大変そうだった --  &new{2017-05-04 (木) 13:21:57};
---連打で読んでないけどカバの存在が気になる --  &new{2017-05-04 (Thu) 13:43:30};
---攻略ブログとかwikiを読めば読むほど俺には無理だと感じてしまう。御城みたく何も考えずに好きなキャラを育成しまくるのが通用しないというのがショックだった --  &new{2017-05-04 (木) 13:47:55};
---章クリア自体はそんなに難しくもないぞ?全体攻撃可能なキャラ一人以上を入れて、パーティー分断をガン無視して1ルート直進してればなんとかなる。下手に踏破率100%を目指すと倒されまくる。 --  &new{2017-05-04 (木) 14:00:44};
--今日からあっちも本格的にコラボはじめんのかな --  &new{2017-05-04 (木) 16:48:58};
-合成大成功確率UPが全然実感できない… 今のところ全て通常成功なんだが… --  &new{2017-05-04 (木) 13:30:42};
--まあ仮に3%だっととして9%になってから数回合成したところで体感できるかって言うとねぇ… --  &new{2017-05-04 (木) 13:33:29};
---11%→33%だから体感できても不思議じゃないよ。今回は最低限しかイベ周回してないし、蔵もやってなくて、20回くらいしか合成してないけど、それでも普段よりは大成功以上が出てるはず。少なくとも11%ってことはない。ただ、20回程度じゃ「何となく恩恵受けてそう」くらいしか言えないけどね --  &new{2017-05-04 (木) 14:50:16};
---あれ?確率って判明してたんだっけ? --  &new{2017-05-04 (木) 15:59:31};
---ソースは別の攻略wiki --  &new{2017-05-05 (金) 08:10:22};
--俺は前回、前々回と全く実感出来なかったが、今回は割と実感出来てる。18000が超成功した時は嬉しかった --  &new{2017-05-04 (木) 13:58:10};
--体感は低いけど極蔵防衛の+1分も合わせれば育成は旨い(と信じて周回している) --  &new{2017-05-04 (木) 15:02:18};
---そういえば蔵もストーリー宝珠もらった後はもう行ってないな。ずっとイベント回ってるのに改築が終わらない。育てるキャラ絞るべきかな・・・ --  &new{2017-05-04 (Thu) 16:10:30};
--2日間、曜日神娘だけやって合成を続けたけど、大成功一回だけ… --  &new{2017-05-05 (金) 08:06:33};
-お城の同人誌臼井本あるのね。と思ったらReじゃなかった…… --  &new{2017-05-04 (木) 16:25:10};
--昔あったよね。臼井のでも相変わらずふっく~はかわいかった --  &new{2017-05-04 (木) 17:27:31};
--REしてからもイベントは開催されてるから増えるとは思うんだけどね。 …増えるよね? --  &new{2017-05-04 (木) 17:44:57};
--殿のキャラが出ちゃってるから一般向けはお船と比べて作りにくそうだなと思った --  &new{2017-05-04 (木) 18:25:55};
--つい最近有明あたりで開催された某イベントで一般向けの城プロ同人誌出してるサークルさん2つあったぜ。 --  &new{2017-05-04 (木) 18:56:32};
--蒲田あたりのオンリーはどういう感じなのかなー、と思って調べて見たら横浜で9月にあるみたいね。お船辺りと合同みたいだし出てみようかなー。ウ=ス異本案件になりそうだけど… --  &new{2017-05-04 (木) 20:42:31};
--一瞬、臼井城の話題かと思ったのにぃ!!w 二次創作の数が少ないのって、殿が「世継ぎってなんだっけ?」な顔してるせいも大きそうだけれど……そもそも城娘達が(無視しにくいレベルで)歴史や郷土、城主の話しかしてないからでは。その結果、仲の悪い子までいるし。 余所より二次創作のハードルが多くない? --  &new{2017-05-04 (木) 22:36:36};
---まず、絵的にハードルが高い。白黒だと区別付きにくい髪色多いし、アクセサリの多いきらびやかな着物多いし、毎コマ描いてたら腕が死にそうな艤装多いし、かといってそれを省くと特徴が死にやすい。 性格も、一部のやたら目立つ子以外はわりと「良い子」が多くて意外と話を広げにくそう。 --  &new{2017-05-04 (木) 23:01:08};
---勝手に動いて物語を引っ張っていくタイプのキャラがあんまりいない。 まぁ、殿が主体のストーリーだから仕方ないのかもだけど。 あとは、所在地や武将、キャラ性とどこにポイントを絞って書けばいいのか分かりづらいとかも地味にブレーキかな。 --  &new{2017-05-05 (金) 00:35:41};
--ふっくーの抱き枕があれば安眠できそうだ。 --  &new{2017-05-05 (金) 09:13:35};
---なんとなく、巨大兜達が一同に介して「○○城の抱き枕が一番安眠出来る!」「いいや△△城だ!」「そんな事より幼き城娘の抱き枕を!!」「俺は××城のだきま……オイ今ロリコン居なかったか!?」って会議の末に投票会を開く姿が思い浮かんだ。 確かに今の世の中、抱き枕も定番の同人グッズだねぇ。表裏に「城娘」「御嬢」「大破」、どれを配置するかが問題だ。 --  &new{2017-05-05 (金) 09:43:56};
---ちくわ大明神 --  &new{2017-05-05 (金) 13:40:20};
--城娘と御嬢姿が全然違う場合、どっちを主眼に置けばいいのかわからないということもある --  &new{2017-05-05 (金) 22:57:31};
-増築用施設とやらが増えるということは、その担当用の神娘が増えるかも? それともココもやくもがまげに頑張るのだろうか? --  &new{2017-05-04 (木) 16:27:48};
--武器みたいに蔵からゴトリと落ちるんじゃないの? --  &new{2017-05-04 (木) 16:47:54};
--材料が落ちて、神娘が頑張るのが妥当な気もするけど、やくもの仕事が多すぎてこれ以上増やすのがかわいそうな気もするw --  &new{2017-05-04 (木) 17:58:43};
---殿さんの為に頑張ってヘマやらかすやくもと、小遣いせびる狐ェ・・ --  &new{2017-05-04 (木) 20:50:31};
---でも、やくもは余計なたくらみをやめて普通に作った武器を渡せば殿は驚いてくれると思う。 だって☆4武器(しかも大将兜武器と違ってデメリットなし)やで? やくも的には意外とインパクトがない武器だと思ってるのかもしれないけど --  &new{2017-05-05 (金) 09:48:09};
-レベル10だけ達成してなかったけど、もう開きたくないな・・・ --  &new{2017-05-04 (木) 18:38:09};
-7日ログインか…あと2日かな…しかしコラボ感全くないのはもうコラボの時点でわかってたがコードもらえる条件くらいもっとわかりやすいとこに書いてくれないかねえ。探しても見当たらんから困ったわ --  &new{2017-05-04 (木) 18:55:03};
-入ったらいきなりコードでてきたのでなんだかわからんが、条件達成されてたようだ。調べる気も無いが。 --  &new{2017-05-04 (木) 18:58:23};
-プレイヤーレベル10、1章クリア、7日間ログインか楽な条件でよかった --  &new{2017-05-04 (木) 18:05:37};
--早速もらってきたぜ!もう開くことは無いだろう。 --  &new{2017-05-04 (木) 18:14:34};
---俺も全部貰ってきた。なお条件すら見ずに閉じた模様 --  &new{2017-05-04 (木) 18:27:15};
--オイオイオイ、7日間もログインしなきゃなんねぇのかい --  &new{2017-05-04 (木) 18:44:47};
--あと二日か。水着の姉ちゃんとゆきだるまともう少し戯れるかな…。 --  &new{2017-05-04 (木) 18:47:49};
--インサガの方で条件見かけなかったのだけどどこにあった?そもそもコラボしてることを告知していないような…… --  &new{2017-05-04 (木) 18:53:09};
---ログインする前にみないといけないんだぜ。 --  &new{2017-05-04 (木) 18:58:30};
---お知らせで告知もしないとかなんだかねえ。そんな非誠実な姿勢で、おっさん多そうな城プロ民が金落とすかどうか・・ --  &new{2017-05-04 (木) 19:00:18};
---[[ほい。>http://dmm.www.imperialsaga.jp/event/shiropro-imperialsaga.php]]TOPページから遷移できる。くっそ見つけにくいけど。 --  &new{2017-05-04 (木) 19:01:06};
---あれひどいよなぁ。お城の方はちゃんと目立つところにインサガのバナー張ってるのに、向こうは両サイドに自分の宣伝だけだもの。メジャーな俺様がコラボしてやってるんだからそれだけで感謝しろよって事なのかねぇ。 --  &new{2017-05-04 (木) 19:02:57};
---あっちはDMM版のみのコラボで多くは無関係なのよ --  &new{2017-05-04 (木) 19:04:11};
---何度見ても左右のキャラクターの雰囲気が違いすぎるw色々思惑はあったんだろうがどうしてもミスマッチ感は拭えない --  &new{2017-05-04 (木) 19:04:28};
---むこうは多少のメリットはあったかもしれないが、インサガからきますたって人が皆無なのを見るとこっちには殆ど恩恵無さそうだからなー --  &new{2017-05-04 (木) 19:20:13};
---切ないなぁ… --  &new{2017-05-04 (木) 19:29:47};
---1日10分ゲーから移るつか掛け持つのは楽だが、わざわざハムゲから更に手広げようって暇人は少ないだろうからなあ --  &new{2017-05-04 (木) 19:46:43};
--早速ブクマから削除したぜ!大半の殿にとっては苦行だったろうし、あちらは貶されて不快だろうしで、本当誰得?コラボだったね!(霊珠ガフエタヨ) --  &new{2017-05-04 (木) 18:58:09};
---あっち側のプレイヤーが言うに一人でもコラボきっかけでインサガ続けてくれりゃ御の字くらいの気持ちらしい。それだけ新規取り込みにくいってことわかってるんだろうね --  &new{2017-05-04 (木) 19:00:34};
---100人に1人でも続けてくれりゃ、10万人やってくれたら1000人くらいは残るからな。やらんよりはマシだわな --  &new{2017-05-04 (木) 19:02:19};
---やらないよりはマシなのは確かなんだろうが、他にやりようは無かったのかとは思っちゃうなあ --  &new{2017-05-04 (木) 19:07:45};
---再育成必須とか育成条件が整うまでのイラナイツプレイとか、闇の部分だけ味わってコラボ条件達成ってのがまた… --  &new{2017-05-04 (木) 19:13:41};
---コラボ開始無課金でも試練20%あたりにつけたくらい過疎っ過疎だからなあ --  &new{2017-05-04 (木) 19:44:25};
---成長限界が出撃回数で決まるとかマジイミフな仕様だよな。本命を成長させるためには高ランクミッションに耐えられる親衛隊を作る必要があって、その親衛隊を作るには中ランクミッションに耐えられる選抜隊が必要とかなるし。 --  &new{2017-05-04 (木) 19:44:47};
---コラボ期間に既存プレイヤーすら目ん玉飛び出るグラスラ100配布とか割と必死感漂ってるよな --  &new{2017-05-04 (木) 19:49:18};
---グラスラ?なんか配ってた? --  &new{2017-05-04 (木) 20:04:10};
---厳密にはキャンペーン配布じゃないけど11連のおまけで確定入手できる。新規は未消化クエありまくりでクラウン溜まりまくってガチャ余裕で回せるから実質ばらまきみたいなもん。 --  &new{2017-05-04 (木) 20:06:48};
---ああ、皇帝100チケットか。その前の覚醒で皇帝選べるチケットが良かったと思いました --  &new{2017-05-04 (木) 20:48:38};
---いや、今日のメンテ明けに追加された棍棒ガチャのこと。オマケのホークがグラスラ威力+100持ってるって話。まあ大半の新規には魔改造グラスラの価値がわからないままガチャ期間終わるから効果は薄そうだけど。 --  &new{2017-05-04 (木) 21:02:13};
---帝がダブって天帝とやらがあるし続けようかと一瞬考えたけど、育成関連が凄く面倒くさそうなのでそっと閉じたよ --  &new{2017-05-04 (木) 22:21:16};
---ふむ。ガチャ用のクラウンは余ってるし推されたなら引いてみよう --  &new{2017-05-04 (木) 22:26:05};
--まあでも、音楽だけは良かったよ。 --  &new{2017-05-04 (木) 19:12:24};
---デッデッデデデデ(カーン) がピークだった --  &new{2017-05-04 (木) 19:14:25};
---サガシリーズやったことないけどロマサガのバトル2は知ってるからテンション上がったわ --  &new{2017-05-04 (木) 20:35:00};
---サガシリーズは今やっても楽しいゲームやな --  &new{2017-05-04 (木) 21:35:15};
--終わったー。二度目がある時は武器かキャラの交換があるといいな。シリアル見にくかったから、コピーして、ここのコメント欄にペースト×3. お城起動してサガ閉めて入力してたわ。0とOが見にくい! --  &new{2017-05-04 (木) 19:43:16};
--育成は、皇帝で戦士や王をレベリング。皇帝の成長をリセット、高ランク依頼に皇帝を突っ込む。をやれば良いっぽいね。他皇帝を育てるための、ある程度育った皇帝ほかを用意しますってレベル。きつーい --  &new{2017-05-04 (木) 20:03:36};
--コラボ全部回収したら霊珠が50ピッタリだった。これは、つまり……。 --  &new{2017-05-04 (木) 21:00:11};
---狐の罠だ・・・気を付けろ・・・ --  &new{2017-05-04 (木) 21:08:09};
---おれは60個になったから10連したんだが、最低保障の☆5x1、☆4x1、☆3x8で全部凸済みと酷い結果だったわ --  &new{2017-05-04 (木) 21:52:50};
---たった50個ぽっきりで☆5一人やるだけ温情なの!今度は最低100個集めてから回すと二人は手に入るのー! --  &new{2017-05-04 (木) 22:09:26};
---ワロタ。そだな100あれば☆5二人目来るよなwwはぁ~この低確率じゃ課金は二のアシふむわ --  &new{2017-05-04 (木) 22:24:10};
---同じく50ピッタリになったから回したけど名古屋いらしたぞー --  &new{2017-05-05 (金) 00:54:44};
---50ピッタリ殿だけど、誘惑に負けて[[回しました。>http://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/8485]]新規娘はゼロです。高岡城、四稜郭と山科本願寺以外は凸完了済みという微妙な結果に。 --  &new{2017-05-05 (金) 05:46:10};
---まただめだったよ。ハハッ。 --  &new{2017-05-05 (金) 11:01:20};
---築城やステージクリアでも出る鶴が丘とかが出るのがきついな --  &new{2017-05-05 (金) 14:08:23};
--四稜郭ちゃんごめん…これ以上は無理だったわ。 --  &new{2017-05-04 (木) 21:06:51};
---クエストのヒストリーモードで、簡単なところを分岐全員右で全力で頑張れしてれば、レベル10はわりといける --  &new{2017-05-04 (木) 23:15:01};
---キャラ性と分けて考えても結構便利なユニットだから、持ってないなら取っておいた方がいいと思うけどね --  &new{2017-05-05 (金) 12:21:04};
--ものすごく楽だったな、2週目まで進める意味無かった --  &new{2017-05-04 (木) 21:21:43};
---前回のコラボ情報からLv10と1章クリアが条件だろうってのは初日から予想されてたしね --  &new{2017-05-04 (木) 21:42:02};
--さよならインサガ。君のことは忘れないよ。自身ないけど。 --  &new{2017-05-04 (木) 22:58:17};
--なんとなくインサガ開いたら特典配布されてたもうやることないだろう --  &new{2017-05-05 (金) 00:21:37};
--ランダム・修繕・ハム・レシピ 旧城も人の事いえないけど艦これに倣ったブラゲ黎明期特有の不評要素コンプリートしたある意味王道ゲーだったな --  &new{2017-05-05 (金) 11:29:05};
-今のイベント「散りゆく~」ってタイトル見ると「散りゆく者への子守唄」を思い出すな~。思い出す人いない? --  &new{2017-05-04 (木) 18:43:31};
--君のーひーとみーに~映る…私~は何色でーすーか? --  &new{2017-05-04 (木) 19:31:17};
---キンッキンッじゃなくてキミガタメだと? --  &new{2017-05-04 (木) 19:43:11};
--うれたわれのエンディング?上田城ちゃんがたまに歌ってるやつ? --  &new{2017-05-04 (木) 21:54:04};
-[[コラボ分取得完了>http://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/8484]]カバかわいいと思ってたのに、章の途中から男?になって突き放したわ…最終的にはレディになるらしいが --  &new{2017-05-04 (木) 19:37:41};
--他が霞む富山チョコの存在感 --  &new{2017-05-04 (木) 19:39:22};
---☆☆☆☆☆☆☆名古屋チョコとか置いて忘れてから見るとドキッとする。・・・そしてがっかりする --  &new{2017-05-04 (Thu) 20:44:12};
---別人だけど私も富山城のチョコもってるよー。もったいなくて使えない(約束された改築ってなんなん?) --  &new{2017-05-04 (木) 21:02:28};
---お、富山仲間かやったぜ --  &new{2017-05-04 (木) 21:11:16};
---おみくじのおまけも相当な存在感あるやで。 --  &new{2017-05-04 (木) 21:57:03};
--ふんどし殿であったか… --  &new{2017-05-05 (金) 02:54:53};
-ガチャ産とかイベ産とか関係なしに、城娘がワチャワチャするイベントって想像するだけでも面白そうだよな。丸山城とふくっちと犬山城が殿を誘惑するために知恵を出し合う話とか、有岡城と岡山城とシギーが殿を誘惑するために知恵を出し合う話とか見てみたい。 --  &new{2017-05-04 (木) 20:40:19};
--でも結局謀反になっちゃんだよね --  &new{2017-05-04 (木) 23:22:04};
--前半と後半城娘変えただけで同じこと言ってるはずなのに、なんで受ける印象がこうまで違うのかw --  &new{2017-05-05 (金) 16:25:10};
-メンテ終わりでログインした瞬間シリアル全部貰えたからもうやらなくていいな!BGMとSEが懐かしくて好きだけどけでワンパターンガチャゲーは面白くなかった。 --  &new{2017-05-04 (木) 21:10:55};
--LV20まで上げて義理?は果たしたと思うのでもういいかなと思う。 --  &new{2017-05-04 (木) 21:24:29};
-インサガやって思ったのは閃きがやっぱ良システムだなーって思った。リメイクしてくれないかなー --  &new{2017-05-04 (木) 21:23:09};
--ロマサガ2,3はvita、スマホでリメイク。2は昨年配信開始済み。3は先月リメイク発表 --  &new{2017-05-04 (木) 21:42:25};
---え、まじで?情弱ですんません、ありがと --  &new{2017-05-04 (木) 21:54:43};
---あれはリメイクっていうかほぼただの移植だけどね --  &new{2017-05-04 (木) 22:11:33};
---FF4のアドバンスとPSP移植みたいな感じなんやね1→ミンサガみたなの欲しいよな --  &new{2017-05-04 (木) 22:55:23};
--インサガもガチャにせずにこの要素をそのままコンシューマにもっていって、ありとあらゆるキャラとパーティを組んで戦うRPGって言ったら素直に購入して5年くらいずっとやってたと思う。 --  &new{2017-05-04 (木) 22:13:06};
---家ゲー畑は中途半端にソシャゲ進出して作品イメージ壊すのが得意だね。 --  &new{2017-05-04 (木) 22:24:04};
---求められるものもユーザーの層も違ってるからな --  &new{2017-05-04 (木) 22:26:50};
---けど --  &new{2017-05-04 (木) 22:44:57};
---ブラゲのまま改善しようにもシステムの根本設計がどうにも手の打ち様がない仕様だしなあ。更迭された前任Pの時代はもっとひどかったというのがまた… --  &new{2017-05-05 (金) 02:52:26};
---やり直すなら0から作り直すしか無いしなあ、城プロみたいに --  &new{2017-05-06 (土) 22:39:49};
-ダメだ。なーんかやる気がわかなくて、イベント序以外は今週中にやろうと思ってたけどまだ手付かずだ。天下統一の委任解放とかはやってるんだけどねぇ。 --  &new{2017-05-04 (木) 22:44:27};
--ストーリーは後で誰かの動画見ればいいやーって思って会話は全スキップしてもええんやで --  &new{2017-05-04 (木) 23:32:08};
--個人的にはシナリオの方だけでも読んどいた方が良いような気がしたけれど。最終的には前イベからの流れを引き継ぐような内容だったし、チラッと出た曳馬城の城主の話も引っ掛かる気がするんだよね。 でもモチベ無い時に無理すると、下手したら燃え尽きちゃうかなぁ…。 --  &new{2017-05-04 (木) 23:52:34};
---女城主のこと仄めかされてたけど、予め知ってないとまあ気付かないよね、あれ --  &new{2017-05-04 (木) 23:54:46};
---そうそう、その辺とか。イベントのシナリオ中で何かが進行してる気がするんだよね。 自分は名前出すタイミングが不思議と言うか意味深に思えて調べたら、「やっぱり女性城主だったのか」って感じ。 --  &new{2017-05-05 (金) 00:15:33};
---その辺、ゲーム内でフォローすればいいのにって思う。ユーザーが自主的に調べるのは当たり前といえば当たり前だけどさ --  &new{2017-05-05 (金) 00:19:54};
---おそらくは柳川城関連の布石だし、公式側は仄めかすだけに留めてユーザー側に自主的に盛り上がってほしいのかも? ヒントが少なすぎて仄めかせてない、って状態かもしれないけど。 --  &new{2017-05-05 (金) 00:30:47};
-元オヤカタで、ニパ子の物語を取れなかった人は、幼女が公開してるぞ。 --  &new{2017-05-04 (木) 23:19:49};
--途中送信失礼。 キャラゲーの「ゲー」の部分を捨てて「キャラ」の部分にステータス全振りしてしまった塔までとは言わないけど、御城ももうちょっと「キャラ」の部分にステータスを振って欲しいなぁと思う。 --  &new{2017-05-04 (木) 23:23:27};
---俺タワーの風呂とエーテルはどんなゲームにも実装して良いレベル。御城はキャラは立ってるのにそれを実感できるシステムがないんだよね。あと中途半端に史実ネタ持って来られてよくわからない感じになる。 --  &new{2017-05-04 (木) 23:48:49};
---中途半端っていうよりも、全力で城解説始めちゃうから、会話のほとんどが城ペディアなんだよな。そこは図鑑で済ませて置こうぜって感じ。 --  &new{2017-05-05 (金) 00:36:46};
---殆どのキャラ(兜含む)が城ぺディア部分もしっかりキャラに反映してるから、そこそこ史実に明るくて妄想力も高い自分みたいな殿には結構役に立ってる。妄想のための土壌が少ないのもわかるけど、殿は城娘の外見的な可愛さで止まってる人がコメントにも目立って色々勿体無いイメージ。 --  &new{2017-05-05 (金) 01:13:48};
---二次創作者が悩むのもそこだと思う。 キャラ萌え全振りで史実関係無視だと歴史こだわり派がいい顔しないし、史実にこだわってドロドロだったり真面目一辺倒だったりするとキャラ萌え派は見向きもしないだろうし…。 好みの違い解釈の違い… どれだけ考えなきゃいけないのやら。 母数が大きいジャンルだとそれでも楽なんだろうけどね --  &new{2017-05-05 (金) 13:46:16};
---城ペディア結構楽しい俺は少数派か?やっぱ歴史興味ない殿には退屈なのか… --  &new{2017-05-06 (土) 22:42:52};
--でもどうせならプラハ城ちゃんの入浴シーンなら視察してみたいかも。 --  &new{2017-05-05 (金) 09:08:52};
---しかのんなら一緒に入ろうと誘ってくれます --  &new{2017-05-05 (金) 09:33:39};
-最近海外城を怒涛の勢いで編集するのが流行ってるね。いろいろ勉強になるので、いいぞもっとやれ。 --  &new{2017-05-04 (木) 23:31:50};
-「~は石垣、~は堀(中略)~兜は敵」というのを合戦開始時に言う城娘が多いのだが、これは武田信玄関係しているところは皆言うのかな?どんな法則なんじゃろ。 --  &new{2017-05-04 (木) 23:39:44};
--全く関係ないよ。小ネタのページに載ってるから見てみ --  &new{2017-05-04 (木) 23:49:42};
---なるほど、関係無いのね。ありがとう。元ネタが信玄だからてっきりそうなのかと思いこんでました。 --  &new{2017-05-05 (金) 00:14:11};
---全く関係ない上に、使い方が徹底的に間違ってるんだよな。「大事なのは城じゃなく、そこに集う人間達だ」って言葉を城自身に言わせたらおかしな事になるのは目に見えてるだろうにね。 --  &new{2017-05-05 (金) 00:33:35};
---城(マップの縄張り)も大事だけど、そこに殿の元に集った城娘をどう配置するかが重要というゲーム性とはある意味合っているとも言える。 --  &new{2017-05-05 (金) 00:53:56};
--?「我は神社、我は拝殿、我は本殿。殿はお財布、神社で回すの!」 --  &new{2017-05-05 (金) 00:23:21};
---わたぬくぞ狐ェ… --  &new{2017-05-05 (金) 00:33:20};
---衣替えしなきゃ。 --  &new{2017-05-05 (金) 00:53:00};
---くっそわらってしまった。こんなので --  &new{2017-05-05 (金) 00:55:04};
---殿「試しに火を付けるか?」 --  &new{2017-05-05 (金) 00:57:58};
---殿「よく燃えたのか?」 --  &new{2017-05-05 (金) 08:22:31};
---もしいつか柳川城に瘴気堕ちイベントが来たら、「予め、わたぬき千狐を装備させておくと攻略が楽!!」みたいな裏技こないかな……巻き添えで兜陣営に連れ去られる千狐の運命やいかに、的な?(イベントの緊張感が犠牲になりそうだけど) --  &new{2017-05-05 (金) 08:54:08};
---わたぬき千狐が課金要素だとか、持たせておくと敵が手強くなる(ハードモード)とかならともかく、戦力の整ってる古参殿だけが楽を出来る要素なんて作ってどうすんの --  &new{2017-05-05 (金) 23:18:51};
-インサガがつまらないと思うのは勝手だけどわざわざ削除したとかあえて霊珠すら捨てるとかネガティブな情報をばらまくのはどうかと思う。黙っていればいいのに。アンチがわざわざ書きにきているかとすら思う。 --  &new{2017-05-05 (金) 03:08:56};
--まぁそれは俺も思うけど、向こうのコラボしてない感が半端ないのも一因だと思ってる --  &new{2017-05-05 (金) 08:44:19};
---ほんとそれ。インサガ側はパッと見全く書いてないくらいだしマジ引くわ --  &new{2017-05-05 (金) 12:33:47};
---GW用に急遽用意しました感がすごいと思うわ…アイギスの時は武器とかコラボイベント用意したのに、今回はそういうの一切無しだし。暑いからアイスソードとか欲しかったわ --  &new{2017-05-05 (金) 13:31:59};
---インサガ側の熱量のなさはすごいよなw --  &new{2017-05-05 (金) 22:53:08};
--そう思って黙ってる殿もいるんだけど、書きたい(くらい鬱積してる)殿もいるよね。 仕方ないね。 --  &new{2017-05-05 (金) 09:25:17};
---↑それを許容した場合、「インサガコラボへの不満」を「城娘の性能への不満」に置き換えたときに同じ事が言えるかっていうね……まぁ、自分は節度をわきまえた言葉遣いや「指摘」から「叩き」へと脱線しなければどっちも許容されるべきとは思っているが。 --  &new{2017-05-05 (金) 09:49:24};
---インサガの交流ページに行ってわざわざ撒き散らしてくるなら別だけど、こっちでぼやいてる程度なら暴言とかじゃなければええんちゃう?インサガの交流ページで好きな城娘ディスられても特に何も思わないな。まあインサガの方からも人が流れてくるコラボなら自重すべしだけど。 --  &new{2017-05-05 (金) 12:26:08};
--インサガ側のコラボに対する態度がフェアじゃなかったのが原因だと思う。わざわざ自分で城プロ民のヘイト稼いだ感じ。そうじゃなきゃ、精々ゲームはつまらなかったけど霊珠はありがとうくらいで済んだと思う。 --  &new{2017-05-05 (金) 12:58:54};
--プレイヤーからしたら所詮イベントでしかないからね。下手なイベント打ったらそれなりの反応つくのはむしろ自然。誰が見てもミスマッチなコラボして賞賛の声しか見えない方が不健全。 --  &new{2017-05-05 (金) 13:20:40};
--ネガティブな情報がどうかと言われると大歓迎だけど? --  &new{2017-05-05 (金) 13:39:30};
---そうな。未プレイあるいはコラボから入った殿にとってはそれも判断材料の一つだからな --  &new{2017-05-05 (金) 14:09:31};
--上の木で勧められた「グラスラ100ホーク」とかやたら強いな。威力+100.命中+10消費ー12とか技を鍛えてみて絶望してた人には凄く強い技使いが貰える。 --  &new{2017-05-05 (金) 13:54:51};
-聚楽第の台詞聞いてると前身?の聚楽城も欲しくなるな。Reでもこういう同一人物色の強いキャラどんどん出してくれてええんやで(旧殿並みの感想) --  &new{2017-05-05 (金) 06:11:44};
--自分は逆に、堀江由衣好きだけど聚楽第出るまで粘るような財力無くて入手を諦めていたから、武器職は違えどキャラクターとしての可愛らしさほほぼそのままの聚楽城が一定金額の課金でオマケとして貰えたのが非常にありがたかった。まぁやっぱりほっちゃんは可愛いなって思って聚楽城の方も揃えたくなるんだけども。 --  &new{2017-05-05 (金) 07:48:58};
---聚楽城と聚楽第は、キャラクターとして結構違うよ。どちらも秀吉の栄華と秀次の悲劇をテーマとしているけど、聚楽第は悲劇分が多くて、聚楽城は栄華分が多い。 --  &new{2017-05-05 (金) 08:19:42};
---↑横からだけど、そういうの聞くと凄い興味そそられるなぁ。いつか来てくれると嬉しいが、高嶺の花をそのまんま具現化したようなお嬢さんだから…望んだが最後、お財布が死に絶えそうだ。 --  &new{2017-05-05 (金) 08:43:41};
--聚楽城は姫様お手!とか言いたくなるねえ。揃うまで同一人物(←?)と思ってたけど、双子なんじゃないかってぐらい違うねえ --  &new{2017-05-05 (金) 10:09:31};
---盛岡城「女の子は変わるんですのよ」 --  &new{2017-05-05 (金) 12:56:16};
---あなたと不来方も姉妹って見るとその下品なんですが漲る(枝) --  &new{2017-05-05 (金) 13:08:48};
---木主だけど、自分は聚楽城→聚楽第や北ノ庄→福井城、みたいに、悲劇(落城、破却、滅亡、改易等)を乗り越えて成長した、同じ少女の成長前後と考えた方が色々と来るものがあるなぁ。 --  &new{2017-05-05 (金) 13:36:30};
---そう考えると万里ちゃんなんか何回生まれ変わったんだろうなぁ・・・その結果がのじゃロリか・・・ --  &new{2017-05-05 (金) 16:22:32};
-昨年9月に10連の☆5確定ができる以前は10連しても☆5すら出なかったというのに、確定☆5しか出ないなどというコメがでるとは、殿の狐に期待し過ぎることよ...ナァ --  &new{2017-05-04 (木) 23:04:01};
--システムは常に変わってるからね。難易度絶が出来て以降は、☆5以上の必要性も高まってるし、☆5確定はそういう意味でも救済処置だとは思う。新規と古参のユーザー格差が広がりすぎると、ゲームが廃れていくからね。というわけで、狐は昔より今はもっと高レア招かないといけないのですよ? --  &new{2017-05-05 (金) 07:16:47};
---コン!まかせておくの!魔法のカードをさっさとよこせなの! --  &new{2017-05-05 (金) 08:40:18};
--販売価格で言えば☆7確定でもいいと思うけどな。ハズレで水増ししているだけで実質DLCアンロック1キャラと同じだし。定額販売1キャラ5000円なら間違いなく炎上するがガチャだとお布施だからとか擁護が湧く不思議。 --  &new{2017-05-05 (金) 13:54:30};
---高レアがそう安く手に入ってしまうと、高レアの意味がないじゃないですか。宝くじの様にワクワクするのが高レアなんですよ。 --  &new{2017-05-05 (金) 13:57:52};
---それはギャンブルの面白さであってゲームの面白さではないね。ギャンブルの射幸性中毒がいかに恐ろしいかという証明だよ。 --  &new{2017-05-05 (金) 14:02:53};
---定額販売1キャラ5000円で1年間延命した塔の話をここでするのか... --  &new{2017-05-05 (金) 14:07:46};
---この金額で☆7確定はないわ。☆7いないとクリア出来ないゲームでも無いし。 --  &new{2017-05-05 (金) 14:49:24};
---なんらかの記念の時にスペチケとしてつけてほしいな。1周年のがしたしなさそうだけど…。PU仕事しないうえに通常建築で出る子はPU優先度低いっぽいし。 --  &new{2017-05-05 (金) 15:22:47};
---確かに無いな5000円とかボッタクリもいいとこ。お布施というかサービス利用代金のつもりで500円が良いところだろうね。まともなら --  &new{2017-05-05 (金) 15:31:20};
---毎週500なら利用代金としてまともだが、気の向いたときに一回500円でレアキャラよこせって感覚ならちっともまともじゃないから、誤解招かんようにもう少し言葉選んどけ --  &new{2017-05-05 (金) 16:36:05};
---コンシューマーゲーム、オンラインゲーム、基本無料のブラウザゲーム集金方法はそれぞれ。自分が納得できるのをやればいいだけ。 --  &new{2017-05-05 (金) 21:44:00};
---なんで無料で遊べているかも理解できてないんだろうなぁ・・・ --  &new{2017-05-05 (金) 22:04:15};
---「お布施」は擁護っつーより自己暗示だと思うな。あとDLCがどうのって話だが、DLCのあるゲームソフトがそれとは別に毎週無料で新しいイベントを配信しているかどうかは考えた方が良い。 --  &new{2017-05-05 (金) 23:02:28};
---まー週一でイベント追加してくれてしかもコンテンツ自体は全て無料、基本キャラクター以外に課金要素のないプラウザゲームって考えるとお城は優良というか超の付く良心的ゲームだよな。 --  &new{2017-05-05 (金) 23:47:07};
---もうDMMゲーは社内競争というか全体がそんな感じになってるから新しいゲームほどばらまきゲーだし古い搾取スタイルは客がつかないしね --  &new{2017-05-05 (金) 23:55:13};
---↑というか、最初期のガチャゲーの課金要求が酷すぎた。軽く社会問題になったし、その反動というか若干過剰気味な拒否反応が未だに(制作側にも)残っている気はする。お陰で無課金微課金でも十分に遊ばせてもらってるからユーザーとしてはありがたい限りだけど。 --  &new{2017-05-06 (土) 02:51:12};
---ガチャに関しては何一つ改善されてないというかひどくなる一方だと思うが。FGOとか裁判になったメガテンを鼻で笑うレベルだろ。 --  &new{2017-05-06 (土) 04:10:58};
---☆5保障や3000、5000dmmパック、千両箱など、どちらかと言うなら幾らか良くはなってる、あとは殿がどんだけつぎ込むスタイルか次第だろなあ。毎度新城引くまでぶん回すとのはドンドンきつくなるし、配布分で10連してるだけなら毎回の様に新城引けてたりするだろうね。 --  &new{2017-05-06 (土) 14:24:08};
-ふと思っとんだけど、倉を守るとツバサや百泉がでてくるということは、コイツら倉で備蓄されてるんだろうか… --  &new{2017-05-05 (金) 08:45:30};
--自分は兜を見て蔵に逃げ込んだと想像してるなぁ。なるほどそういう見方もあるか。 --  &new{2017-05-05 (金) 08:57:52};
--蔵につかまってるんだよ・・・あとツバサと百泉は種族名じゃないだろうか --  &new{2017-05-05 (金) 08:58:17};
--蔵を守ったご褒美にシバサちゃんと百泉ちゃんが経験値くれたりしてるんだよ。 --  &new{2017-05-05 (金) 09:03:25};
---シバサis誰 --  &new{2017-05-05 (金) 16:37:26};
--経験値≒戦う力≒霊力だと思ってるから、ドロップ神娘は二人の霊力的な何かだと思ってる。 あと逃走する二人を蔵に見立てた「※戦闘シーンはイメージです」の解釈で、守り切る=二人は無事、守り切れない=二人が負傷もしくは捕獲されたって考えてる。 --  &new{2017-05-05 (金) 09:30:01};
---マモレナカッタ --  &new{2017-05-06 (土) 13:57:08};
--けど蔵は別に殿の物じゃないから結局略奪と同じだよね? --  &new{2017-05-05 (金) 09:32:17};
---蔵が蔵のまま蔵じゃなくて蔵として表現されるだけの実は蔵ではないしかし蔵的な何かだと考えた方がいいんじゃない? 何かを守ったとか、誰かを助けたとかそういう雑多な”戦果”を分かりやすく蔵というアイコンに落し込んでるんだよ。 序盤では民家から兜が出てくることも割とあったけど、家から逃げ出した住人(と助けた時の返礼の品)が蔵として極めて端的に表現されてるって事じゃないかと --  &new{2017-05-05 (金) 09:41:42};
--この2人、いつもはどこにいるんだろね。あんまり会話に参加しないから、所領にいないのかねぇ。。。 --  &new{2017-05-05 (金) 10:14:09};
---白泉「所領でやることがないので武器作りをまたさせてほしいんだもんっき!」 --  &new{2017-05-05 (金) 10:32:32};
---え・・・白泉って旧でそんな喋り方だったの・・・?(ドン引き --  &new{2017-05-05 (金) 10:36:36};
---モンキーは塔にお帰りください …あっ&color(White){もうないんだっけ}; --  &new{2017-05-05 (金) 10:44:43};
---お城と違って終了前にアプリ版(キャラ巻き取りの別ゲー)のサービスが開始されてるから --  &new{2017-05-05 (金) 10:54:59};
---旧からReになったときに仕事を取り上げられたからな…。縁側で白湯でも啜ってんじゃないのか。 --  &new{2017-05-05 (金) 11:40:52};
--根本的な事を言えば、蔵があんな無造作にぽこぽこ建てられ壊されしてるのがあり得ないような? --  &new{2017-05-05 (金) 13:36:43};
---あれは蔵娘といって、蔵の力を持った女の子なんだよ。 --  &new{2017-05-05 (金) 14:18:28};
---民家が省略されてるだけのような。規模はともかく、蔵自体は昔なら珍しくもなかったろうし。ステージによってはただの掘っ立て小屋があるのかもしれない。 ついでに「壊す」と言うより「略奪(扉だけブチ破れればOK)」をイメージすればスッキリするんじゃないかな。 --  &new{2017-05-05 (金) 20:12:00};
--兜出現で滅びかけた城下町を救う流れから、平定後に民家から献上されてると想像。そうなると城娘に合成する過程が&color(White){キマシタワーな感じで};想像されて捗る。 --  &new{2017-05-06 (土) 01:55:54};
-明日からゴールデンウイークだけど、関連イベントとか予定ないんだろか? --  &new{2017-05-05 (金) 11:43:21};
--君は普通に休んだほうがいいよ。 --  &new{2017-05-05 (金) 11:52:41};
--ただのゴールデンウィークエンドじゃねえか 人の事言えないけど --  &new{2017-05-05 (金) 12:22:45};
-テレビで水戸黄門やるから、何かやってほしいな。期間中だけ水戸城が博多弁喋るとか --  &new{2017-05-05 (金) 12:54:33};
--何で博多弁なんだw --  &new{2017-05-05 (金) 13:17:11};
---黄門さま役が武田鉄矢だからかと --  &new{2017-05-05 (金) 14:04:06};
---木じゃないけど、多分役者が博多だからじゃね? --  &new{2017-05-05 (金) 14:06:00};
---なるほど!胸に落ちた --  &new{2017-05-05 (金) 16:13:54};
---墨俣城「えっ?!落としました?......良かった、落ちてない...じゃなくて、胸が落ちるわけないじゃないですか。...えっ?違う?」 --  &new{2017-05-05 (金) 20:04:10};
--又やるんか…いい歳した熟女くノ一は又動向するんだろうか? --  &new{2017-05-07 (日) 15:50:00};
-インサガに初めて触ったけど大好きだったサガフロ2からナルセスとかジニーとかでたからそれだけでもうれしかった。だがチュートリアルのボスがよりによってデス・・・。これは許されないなーと思った。で、小林絵の城娘はいつ実装ですか? --  &new{2017-05-05 (金) 13:14:31};
--小林絵は好き嫌いはっきり分かれるからなあ。無駄に有名絵師引っ張ってもクセありすぎてアイギスの某魔神の二の舞で炎上不可避だろうな。 --  &new{2017-05-05 (金) 13:32:50};
--同じく天野義孝絵もFFと敵は海賊以外だと受け付けない人多そうね。 --  &new{2017-05-05 (金) 13:58:56};
---普通に福本伸行とかでよかったのにね --  &new{2017-05-05 (金) 16:03:49};
---(霊珠を)倍プッシュなの! --  &new{2017-05-05 (金) 18:17:29};
--サガフロ2て浜渦さんだっけ?お城用の新規BGM作ってもらうとかアリじゃないすか? --  &new{2017-05-05 (金) 15:55:08};
---イトケンならいまフリーランスだし可能性「だけ」ならあるね。 --  &new{2017-05-05 (金) 16:13:24};
-よしもとくんにファンネルが付いたってことはそのうちゲニさんにも周りの小型兜がファンネルとして3~4匹うらい追加されて全方角から同時に襲い掛かってきそう。 --  &new{2017-05-05 (金) 18:23:20};
-大将兜が地面を歩いているのならば、そこにノイシュヴァインシュタイン城を建てなさいっておばあちゃんが言ってた。 --  &new{2017-05-05 (金) 18:28:34};
--大将兜が地面を歩いているのならば、そこに柳之丸を建てればいいじゃない。 --  &new{2017-05-05 (金) 20:12:58};
---さすが柳之丸ノ殿!おれたちにできない事を平然とやってのけるッ そこにシビれる!あこがれるゥ! --  &new{2017-05-05 (金) 20:37:34};
-なんだかんだ、娘も揃ってきたから地形パでいろんな娘を使おうと思っていた筈なのに気がつくといつものゴリ押しパで兜を虐殺している俺ガイル。もっと頭を使ってホラ! --  &new{2017-05-05 (金) 18:32:31};
--最近周回安定したマップは、放置気味のポジションにいる城娘を育ってない同地形の娘と入れ替えてるけど、計略や特技に依存して放置できてたところが途端に忙しくなったりして結構楽しい。 --  &new{2017-05-05 (金) 19:02:39};
---カンストキャラout育成キャラinしてると必然的に攻略難易度上がっていくし育成も捗っていい感じで楽しめてる。 --  &new{2017-05-05 (金) 19:07:13};
--レベル上限間近の子をどんどん地形一致の低レベル低レアに置き換えてるけど、これが結構楽しいんだ。使おうと思えば使えるって時の工夫と閃きが面白いから、城プロはまだまだやめれない。 --  &new{2017-05-05 (金) 19:10:31};
-100円ガチャを回す前、10連を回す前、私は本当は気づいている。決して虹玉など出ないと。どれほど大安の日に回そうと、どれほど狐から「やっぱり殿が一番だわ」という甘言を聞こうと、私の望みが叶えられる事などない。100円ガチャを回す前、私はwikiでピックアップされている☆5娘の情報を見る。10%も確率があるのならば、来てくれるのではないだろうか?無論、現実に来るのは限凸済みの☆3のみ。10連を回す前、私はピックアップされている☆7娘の声を幾度も聞く。この甘き美声を、常に耳にする権利を得られるのではないだろうか?無論、現実に来るのは自軍にいながら育ててもいない☆5のみ。狐よ、それほどまでに霊珠が大事か?狐よ、かように私を苦しめて楽しいか?――あぁ、分かっている。これは全て私の不徳によるところ。真に狐を愛する殿の元には、100円ガチャで性能高き城娘が来るのであろう、10連で虹玉が複数輝くのであろう。ならば私はそなたと共に歩み続ける。私の愛が、そなたの愛が形として見える日まで。いくら私の心と懐をそなたが弄んだとしても、神社でそなたの姿を見た時に感じる胸の高鳴りが消える事はない。たとえその行きつく先が全てを焼き尽くす地獄であろうと、虚無に支配された極楽であろうと構わない。だから教えてくれ、狐よ。どうすれば私はそなたを真に愛する事ができる?どうすればそなたは私を愛してくれる?その答えは、いくら口で問うても得られぬものかもしれない。ならば私は、そなたと真に愛し合える日まで共に一時の戯れに興じるとしよう。それが、私の愛だ。 --  &new{2017-05-05 (金) 22:49:34};
--何と言っていいかわからないけど・・虹複数出る人もいると思うけどその人だって10連で星5しか出ないなんてことザラだよ?それだけ課金してるってことだよ --  &new{2017-05-05 (金) 23:11:14};
--とりあえず、どうされた? --  &new{2017-05-05 (金) 23:16:46};
--酔った勢いで書いて明日の朝読み返して死にたくなるパターン --  &new{2017-05-05 (金) 23:19:24};
--ガチャ面で言えば、千狐は多分国を傾ける方の狐だよ…。 ご機嫌を取りたいならDMMポイントで池を作り、木に霊珠を掛けて林を作り、城娘達と神娘達を放って自由気ままに合成させたりすれば良いんじゃないかな。 --  &new{2017-05-05 (金) 23:24:43};
---酒池肉林w --  &new{2017-05-05 (金) 23:27:42};
---D池珠林か… --  &new{2017-05-05 (金) 23:58:59};
--物欲センサー「ピピッ 物欲ヲ感知シマシタ。虹玉ノ排出ヲ遮断イタシマス」 --  &new{2017-05-05 (金) 23:52:38};
--狐箱&100円招城のみ、☆7は0でも虹珠は6個出てる殿だが、狐への愛なんざ微塵もありゃしないぜ。時の運だ時の運。 --  &new{2017-05-06 (土) 00:01:16};
--☆7は招城 築城 10連と3回出たけどすべて大阪城。今は使える様になったからいいけどね --  &new{2017-05-06 (土) 00:14:32};
--長い三光年で --  &new{2017-05-06 (土) 05:48:55};
-シリアルコード、Oだと思ったらQでIだと思ったらJだった

(^ω^#) --  &new{2017-05-05 (金) 23:26:12};
--0とOはアルけど他は無いわw --  &new{2017-05-05 (金) 23:35:03};
-ツバサがたまるとぶっこみ対象が欲しくてガチャってしまう。どうせ使うならご新規に使いたい --  &new{2017-05-05 (金) 23:50:28};
--ツバサに、たまるとぶっこみたくなる? --  &new{2017-05-06 (土) 06:46:05};
---狐「最近ツバサが牝の顔になってきたの… これはなにかあったに違いないの!」 --  &new{2017-05-06 (土) 14:00:46};
-10連で☆5確定だの霊珠の配布具合だのを長い目で見るとようやっと「お?城もそこそこ黒字出してきたか」と思える。儲けてるゲームって課金石のバラ撒きっぷりでなんとなく見えてこない? --  &new{2017-05-06 (土) 00:08:33};
--初期からばらまいてたが怪しげなリベリオンとか、事前でばらまいてるけど怪しげなドラゴンナイトとかあるからそこは測る物差しにはならんなぁ --  &new{2017-05-06 (土) 00:41:34};
---むしろ逆で、ゲームとしての作り(課金まわり・プレイングまわり)がちゃんとしてるから(完璧とは言ってない)ばらまいても大丈夫なようになるんだとおもうよ。 リベはアリーナとレアリティ・レべリング周りが致命的にダメだった --  &new{2017-05-06 (土) 09:05:47};
--ブラゲの一つのラインである3周年は余裕で迎えられそうなので課金しやすい --  &new{2017-05-06 (土) 00:54:48};
---とりあえず江戸城がでるまではサービス停止はないだろうし --  &new{2017-05-06 (土) 01:10:29};
--DMMの中で一番安心して課金できるゲーム。数十年は終わらないね。 --  &new{2017-05-06 (土) 01:20:20};
---数十年後の新規追加城娘がある意味見てみたい --  &new{2017-05-06 (土) 01:36:02};
---国会議事堂やホワイトハウスまで出てきてそう --  &new{2017-05-06 (土) 21:19:31};
---マジな話、1日一体実装したとしても日本の城を分かるだけ全部登場させようとするだけでも20000日かかる --  &new{2017-05-06 (土) 22:44:34};
---マジレスにマジレスするとそんだけのキャラでキャラ食い合わずかつ個性を出すバランス調整の方が難しそう。あとインベントリが爆発する。倉庫実装前提にしても検索式とかにしなきゃ取り出すだけで数分かかるな。 --  &new{2017-05-06 (土) 22:51:44};
--如何おもうかは木主の自由だけど同意する気にはならんかなぁ。おれ自身は限定サービスパックの類ならまだしも、無為なばら撒き始めたら危険だと思ってる。 --  &new{2017-05-06 (土) 22:02:37};
---今のお城には当てはまらないけど、普通の感覚なら過度なばら撒きは末期症状のひとつだよね。あと有名な、目玉になる、求心力(集金力?)のある、★7★6相当の国内城が無限に有る訳じゃないと思うが楽観すぎじゃね? --  &new{2017-05-07 (日) 10:25:37};
---大丈夫大丈夫、どの城が☆7☆6に相当かなんて、大多数の殿は判断できないよ。ちゃんと見た目や性能が伴っていれば、運営が設定したレアリティを素直に受け入れるものさ --  &new{2017-05-07 (日) 11:08:22};
---ヨーロッパにも100名城とかはあるし余裕余裕 --  &new{2017-05-07 (日) 11:35:20};
-他の殿のプレイ動画をモホォするときは、漠然と見てるだけじゃなくて、その殿が何を考えて、どのような目的でその操作をしたのかを考えるのが重要よね。 --  &new{2017-05-06 (土) 01:09:48};
--┌(┌ ^o^)┐モホォ --  &new{2017-05-06 (土) 01:24:54};
---平蜘蛛砲が歩く姿かなって。 --  &new{2017-05-06 (土) 02:39:24};
---平蜘蛛は♀だったのか・・・ --  &new{2017-05-06 (土) 08:56:53};
---┌(┌ ^o^)┐ヒラグモホォ・・・こうですか。 --  &new{2017-05-06 (土) 13:55:04};
---乘ってる信貴山は・・・いや一緒にモホォしてそうか --  &new{2017-05-06 (土) 13:57:40};
--色々言われてるけど、俺もモホォは別に良いと思うぜ。それを機に城の使い方を知ったりイベ城手に入れてモチベ上げたり、真似るのもいい勉強さ。ただ真似る側がレア度やレベルにああだこうだ言うってのだけはいただけねえな。 --  &new{2017-05-06 (土) 14:25:06};
--モホォして知識として吸収するのも大事だからなー。イラストなどのモホォ練習も同じようなもんよね。 --  &new{2017-05-06 (土) 15:11:25};
--芭蕉精「え?もしかして必要とされてる?」 --  &new{2017-05-07 (日) 08:19:31};
---??「貴様はアプリに帰りやがれなのですよ。くそ、はげ」 --  &new{2017-05-07 (日) 10:47:45};
-ああ、うん、まぁ、編集乙。 --  &new{2017-05-06 (土) 03:21:32};
--履歴見たけどあまりのアレさに、逆に草生える --  &new{2017-05-06 (土) 09:01:47};
---なんかあったん? --  &new{2017-05-06 (土) 11:33:33};
---木のコメント時間見てわかる通り、夜襲にはうってつけの時間よな。(意味不明) --  &new{2017-05-06 (土) 11:37:59};
---成程乙です --  &new{2017-05-06 (土) 11:43:43};
---やっぱりあのゲームを続けられるというのは、こういう人なんだなって思いました。 --  &new{2017-05-06 (土) 13:15:54};
---まあ対立煽りの可能性もあるし多少はね --  &new{2017-05-06 (土) 13:40:21};
---て言うかいつもここ荒らすお馴染みの人にしか見えない --  &new{2017-05-06 (土) 13:50:44};
---4葉も同類じゃない?他ゲームやそのゲームやってる人までディスることか・・・ --  &new{2017-05-06 (土) 18:30:59};
-お城始めて9か月だけど未だに星6以上は配布と確定ガチャ以外で出てない…。戦力は現状で十分だけど只々引いてみたい。 --  &new{2017-05-06 (土) 05:34:03};
--??「コン!、、、」 --  &new{2017-05-06 (土) 06:44:44};
--そうだなぁ・・・個人的な意見としては虹は単発のが出やすい、でも☆7は10連でしか出たことがない --  &new{2017-05-06 (土) 07:15:59};
---うちは逆かな、☆7は全員単発 --  &new{2017-05-07 (日) 09:24:02};
--いくらやっても出ないって不運はガチャゲーの定めだしなぁ。☆7☆6どっちも出たけど2枝と違ってどれも10連で出たし、単発では1回も出てないな。出しやすいやり方はわからんけど、大きくはずさないって意味で、10連引いてればいつかはきっといいのが出るんじゃないかなとしかいえんな。まぁ、がんばれ。 --  &new{2017-05-06 (土) 08:00:46};
--現状の戦力で満足してるなら気長に待つしかないかな。ウチは小牧山がピンポイントで来ないけど、平山の遠距離、特に弓に満足してないんで、気長に待ちたくない状態ですが --  &new{2017-05-06 (土) 08:46:36};
--あるある。大砲好きなんだが平大砲が来なくて来なくて…アンピコちゃん、君は本当に☆3かい? --  &new{2017-05-06 (土) 08:56:14};
--プラハ城欲しさに諭吉さんぶっこんだよ!大阪城が二人きたよ!ちがうそうじゃない。しかも二人目どうすればええんや・・・。 --  &new{2017-05-06 (土) 09:08:48};
---普通に合成して限凸すればええやん。増築用施設が実装されれば、限凸した枠分装備が出来るようになる。 --  &new{2017-05-06 (土) 09:14:28};
---大坂さん、能動系ステ全盛りのバフ持ちやから増築で範囲広げられたら最高やんな --  &new{2017-05-06 (土) 09:30:56};
---私のお茶を飲めや~! --  &new{2017-05-06 (土) 11:52:58};
---大坂城のお茶(意味深)飲みたい --  &new{2017-05-06 (土) 21:27:38};
--自分は戦力揃ってから単発派になったなぁ。アプデ来たら1,2回運試し。結構狐が仕事してくれてる(なおピックアップは・・・) --  &new{2017-05-06 (土) 12:32:08};
-ガチャチケット(殿4%) --  &new{2017-05-06 (土) 10:01:40};
--藤吉郎、木下、羽柴、豊臣秀吉 レアリティに困らないな --  &new{2017-05-06 (土) 10:45:01};
--ガチャチケット(帝4%) --  &new{2017-05-06 (土) 11:33:13};
---エイセイ他中国の帝が出るなら兎も角、炎上不可避 --  &new{2017-05-06 (土) 23:40:25};
--小田原「次は、次は私に優しい殿が出るんです!絶対!」 --  &new{2017-05-06 (土) 11:50:03};
---でも結局(ry --  &new{2017-05-06 (土) 12:07:57};
---おだーらさん来てくれていいのよ? --  &new{2017-05-06 (土) 23:40:57};
--兜ガチャ。大将兜クラスの力を秘めた兜を城娘に装備させることができるよ。(サムライトルーパー感) --  &new{2017-05-06 (土) 12:28:56};
-ラグストがいつの間にか余命宣告されてた。&color(White){城プロコラボと中の人とキャラ目当てで始めようと思った矢先、サービス開始早々糞い上にRPGからぺしぺしゲーになってたことに絶望して最初の2,3日しか触ってなかったけど…なんだかんだ、城プロとのコラボがあったかもしれないと思うと悲しいな}; --  &new{2017-05-06 (土) 13:52:19};
--正月にちょっとやってたけど、12月サービス開始で5月終了とは・・そんなやばかったのか --  &new{2017-05-06 (土) 13:59:29};
--アニメやってましたよね(宣伝CM --  &new{2017-05-06 (土) 14:01:42};
--今ランキング見てみたら、アトムとかヌレスケとか最近始まったやつが最下位だな。まあ始まる前からヤバそうな雰囲気ではあったけども。逆にずっと最下位近辺に居るのに終わらない幻三国志とか式姫草子とかどうなってんだろう。 --  &new{2017-05-06 (土) 14:38:30};
---人気なくても収益率が高ければ終了しなくてもいいからね。無駄に開発に金かけて客つかない典型が今回のみたいな --  &new{2017-05-06 (土) 14:51:47};
---式姫はDMMじゃなくてアピ率ので、もともとシステム屋さんのアピ率は自前の本家鯖も持ってるし、本家には式姫projectの他作品もあるし、DMM鯖では鯖代をまかなえればいい程度のスタンスなんじゃない? --  &new{2017-05-06 (土) 15:03:47};
-招城弐のピックアップがまったく機能せずやはり狐は埋めるしか……と思いながら回していたら最後の最後に駿府が来た。許す。 今まで島原深志小牧山が主力弓だったので世界が変わりそう --  &new{2017-05-05 (金) 22:16:29};
--コン!駿府城ちゃんの本当の力を発揮させるためには改築が必要なの!10連招城なら確実に改築素材になる星5城娘を呼び出せるの!なんなら限界突破素材としての駿府城ちゃんを呼ぶこともできるの!だから沢山霊珠を神社にお供えするの!待ってるの! --  &new{2017-05-06 (土) 00:08:54};
---・・・やっぱり埋めるしか --  &new{2017-05-06 (土) 00:25:59};
---それは流石に可愛そうなので、狐おやつ抜きにしてだな、おやつ代で霊珠購入 --  &new{2017-05-06 (土) 09:02:30};
---駿府引くまでにいっぱい回したので間に合ってます(ざっくざっく) -- [[木]] &new{2017-05-06 (土) 12:35:22};
---でも、冗談抜きでアルティメット駿府改の火力はエグいんやで。 --  &new{2017-05-06 (土) 12:55:55};
---噂は色々聞いてるから楽しみにしてる。一応ダブり☆5が5体以上居るので駿府が要りそうならすぐ改築は出来る -- [[木]] &new{2017-05-06 (土) 14:04:37};
---マップにもよるが気トークン持ちの次くらいに配置してそのまま即座に最大化する速攻戦術が強い。概ね序盤の敵の大半処理してくれる。 --  &new{2017-05-06 (土) 14:13:05};
---駿府なしではいられない体になっちゃうのも時間の問題だな。 --  &new{2017-05-06 (土) 15:12:09};
---改築したら駿府じゃなくてSNPになるから注意な(適当 &color(Silver){あれは弓使いの恰好をした別の何かだ。}; --  &new{2017-05-06 (土) 15:24:31};
---聚楽第がよく効く場面は大体すんぷも効くし、すんぷがよく効く場面は大体姫様も効くけどな。 --  &new{2017-05-06 (土) 17:29:09};
---駿府は範囲内回復も付いてて毒沼MAPでもほぼHP減らなくなるから別の強みが出たよ。 --  &new{2017-05-06 (土) 19:30:39};
---それ便利なのよね。改築前でも結構便利だと思った。しかも展開クッソ早いからな駿府改。聚楽第はなんだかんだで無計略弩と同じ消費だし。まあ姫様は駿府より早いけど。うまい具合に食い合ってない。 --  &new{2017-05-06 (土) 20:10:41};
--当分「駿府すげえ!」ってなるだろうけどじきに「やっぱり弓は他のメンツも揃ってなきゃダメだ!」ってなるで。まあ最後には「駿府すっげええええ!!!www」ってなるが。 --  &new{2017-05-06 (土) 18:39:44};
-コラボで霊珠溜まったから聚楽第のピックアップはよ(ノシ 'ω')ノシ バンバン …その前に指月伏見とか姫路のピックアップが先に来そうだが… --  &new{2017-05-06 (土) 16:14:02};
--ピックアップが仕事しないのはそうなのだが、問題は欲しいキャラがピックアップされないとガチャ意欲が沸かず適当な新規育成キャラも入手できないということで…そうそう当たらないのは理解しつつも結局ガチャる時にはピックアップ自体はしていて欲しいなー --  &new{2017-05-06 (土) 16:19:48};
-シリアルコード入力クソかよ。コピペできないキーボード使えないマウスで18文字x6回ポチポチしなきゃならないコードの0とOとかわかりづらいマジクソ。 --  &new{2017-05-06 (土) 18:24:21};
--Oと0、1とIにご注意下さい、って最初から入れるなよwと言いたくなる --  &new{2017-05-06 (土) 22:52:11};
-城娘引退すると基になった娘っ子はどうなるん?普通の女の子に戻る(大本営発表)のか? --  &new{2017-05-06 (土) 18:36:43};
--とりあえずロリっ子はある城娘が保護してるらしいよ --  &new{2017-05-06 (土) 18:58:02};
--イベントで言うところの力を失った城娘状態になるんでない? 記憶は残ってるでしょ、多分。 明言はされてないし想像次第だねぇ --  &new{2017-05-06 (土) 18:59:58};
--燃2弾4鋼11「引退とか解体とか、そんなの気にしたら負けだと思うな!」 --  &new{2017-05-06 (土) 21:21:34};
-現状、イベントややれることが少ないっていう不満を聞くけど。やることが増えたら掛け持ちも難しいし、時間も取られるだろうし今くらいでちょうどいいのかなあと思う。そんな自分はアイギスとお城とサガ掛け持ち中。サクサクできるしキャラも育てやすいからありがたい。お手軽だからこそランキング上位なんだろうなーと思う。 --  &new{2017-05-06 (土) 19:36:41};
--俺が選んだゲームがランキング上位なのは当たり前だという数十年の経験に基づいた自信。課金も城オンリーまで絞り込めたし運営上手だから施設でバランスミスらないと信じてる。 --  &new{2017-05-06 (土) 20:38:43};
--やること一杯なハムゲーとお手軽サクサクゲーのどちらも一長一短だからどっちかが良い悪いってことはないと思うんだよね。ただゲーム毎にどちらかへの傾向あり、それに馴染む人が定着して続けてる訳だから、途中からの方針変更は困るわな。 --  &new{2017-05-06 (土) 22:07:21};
---お花もスタミナ回復導入されたから張り付く可能性出てきたからね。200ぐらい残ってるから相当ばら撒いてるし、どっかで変化する可能性はあるんだよね。というか遊びたくてしょうがない層はどのゲームにもいるからね。そこ等辺は課金してそうだしその需要を満たすよう動くのは当然とも言える。まあ自分に合わなくなったら辞めるだけだけど。 --  &new{2017-05-07 (日) 01:55:31};
--任務はもうちょい増えてもいい気がするけどな。本音を言えば霊珠欲しいが、無くても良いくらい。 --  &new{2017-05-07 (日) 00:41:56};
---ウィークリーは欲しい。ある程度プレイスタイルに影響を及ぼすだろうからなるべく慎重にやっては欲しいけれども。 --  &new{2017-05-07 (日) 02:07:53};
---委任と任務って相性悪いからもう無理なんじゃねーかな。ウィークリー任務で「〇〇~xxを委任せずに攻略せよ」で報酬は上級霊鋼です、なんて言われてもメンドクサイし(でも書いてて上級一個くらいなら案外いいのか思っちまったw --  &new{2017-05-07 (日) 08:49:10};
---毎日天下統一へ出陣しよう、1日1回曜日出兵へ出陣しよう、1日1回武器強化しよう、1日1回改築、贈り物、引退、武器破棄、施設強化ets・・・1週間に5回天下統一へ出陣しよう、1週間に10回天下統一へ出陣しよう、、1週間に5回築城しよう、、、1週間に10回築城しよう、、、、全力でお断りです!! --  &new{2017-05-07 (日) 10:52:37};
---霊珠もらえるトロフィー的な任務追加の方ならともかく絶弐まわってたら1日3回出撃が限度だからなー。武器強化せよとか贈り物を贈れとかにしかならないデイリー追加とかはダルいだけだからいらんわ。 --  &new{2017-05-07 (日) 11:25:59};
---↑2 そんなんで上級もらえるなら俺は大歓喜で取りに行くわ --  &new{2017-05-07 (日) 12:16:28};
-まだシステムに不慣れだし操作キャラと別れることになるとは思わんかったけど、サガ1章クリアしてあとはレベル10と7日間ログイン達成するだけだわ。ナイトハルトとかアイスソードとかサガ発祥ネタだと知ることができて良かった。 --  &new{2017-05-07 (日) 00:23:44};
-イベントのたびに思うんだが、城娘はなぜこんなにチョロく兜に騙されたり操られたりしてしまうのか。仮にも戦国時代ベースってことになってるんだから、兜への従属を拒否して自害する奴とか、もっといてもよくない? ターン制限があって、一定時間内にステージクリアしないと城娘が自害します、みたいなタイムトライアル型のマップとかどうだろう。 --  &new{2017-05-06 (Sat) 14:42:58};
--鬼畜王ランスを思い出した。 --  &new{2017-05-06 (土) 14:45:01};
--城が敵に攻められたからと言って勝手に崩壊するならそうだろうな… --  &new{2017-05-06 (土) 14:56:01};
--捕虜システム「どうやら俺の出番のようだな...」 -- [[吉田郡山城]] &new{2017-05-06 (土) 14:58:36};
--wave制だしターン制限っていうのがよくわからない。TDはこっちから攻めれないから時間かかるかどうかは敵の侵攻速度次第だし。 --  &new{2017-05-06 (土) 15:00:17};
--敵の出現する時間は決まってるから早いも遅いもないのでは?敵の全滅とは別に勝利条件を設けるって事? --  &new{2017-05-06 (土) 15:06:01};
--ターン制ってなんだよTDじゃないじゃん --  &new{2017-05-06 (土) 15:20:09};
--お城だと、イベ城が殿のように初期配置で、最終waveで城をワンパンする倒さなくて良い兜が出て、そいつが初期配置城を大破させる前に他の兜を全滅させろ、ぐらいしか出来ない気がするなぁ --  &new{2017-05-06 (土) 15:22:47};
---アイギスみたいに一般人はスルー推奨の強敵がでるマップとかはそのうち出てくるかもね。難易度に物足りない廃の趣味やモチベにもしやすいし。 --  &new{2017-05-06 (土) 15:41:50};
---最近はめったに見かけないけど、もともと殿スルー兜はたくさんいるし、なんとなくだけど信長初戦はケラ様みたいに途中で帰る演出になりそうな気もする。 --  &new{2017-05-06 (土) 16:04:03};
--ゼーランディア城イベのE-4みたいに敵はマップ上に配置済、スタートと同時にカウントダウンが始まって、タイムがゼロになる前に相手を全滅させる、みたいな感じ? --  &new{2017-05-06 (Sat) 15:59:35};
---普通に待ち受けてクリアできるなら意味ないからダメ計前提になるんだろうしそんな設計で城娘に自害されたら炎上不可避だろうな --  &new{2017-05-06 (土) 16:08:08};
---一部の敵は初期位置から動かないので、城娘を再配置しつつ進む必要があるが、マップ外からも続々敵の増援が来るので包囲殲滅の危機に、殿の護衛役との割り振りが重要で、もたついてると時間切れで終了、って感じだといいな --  &new{2017-05-06 (Sat) 16:11:57};
---↑再配置コストの重い高レア城娘を出すのは罠w --  &new{2017-05-06 (Sat) 16:16:08};
---再配置繰り返しながら進めていくってのはちゃんと作れれば面白そうね。気還元特技も輝きそうだし。 --  &new{2017-05-06 (土) 19:13:17};
--イベ城がほっとくと必ず倒される位置に初期配置されてて、倒された場合は瘴気落ちして殿に向かってくる、とか --  &new{2017-05-06 (土) 17:42:14};
---特別褒賞絡みそう。蔵が一個増えたみたいな感じだなw --  &new{2017-05-06 (土) 18:15:08};
---・・・ぐ・・・軍死どのぉぉ!・・・・・・ハッ!?夢か・・・ぐっ、頭が・・・ --  &new{2017-05-07 (日) 10:55:23};
--単純に現状の蔵を城娘(変身解除Ver.)に置き換えればいいんじゃないか? --  &new{2017-05-06 (土) 18:28:56};
--ゲーム名は忘れたしTDじゃないけど、一緒に戦ってくれるユニットが最初から配置されてて最後まで体力保てばそのまま仲間になってくれるっていうやつがあったな。 --  &new{2017-05-06 (土) 18:34:40};
---スパロボやFEではよくあるな --  &new{2017-05-06 (土) 21:41:16};
--城の擬人化ってふざけたジャンル(誉め言葉)で、そんなガチなとこ目指してないし、望まれてないんじゃない?お気楽ストーリーでいいだろ。ちなみに、旧作のキャラロストは、Reで廃止されました。 --  &new{2017-05-06 (土) 19:17:09};
--ターン制限ってなに? --  &new{2017-05-06 (土) 19:35:10};
---木主じゃないけど、ターンを制限することだと思う --  &new{2017-05-07 (日) 00:43:34};
---現状がターンを制限してなくて、これからターンを制限するとなると。xウェーブのうち、xより少ないウェーブで兜を倒さないと死んじゃうとか? --  &new{2017-05-07 (日) 10:50:48};
--城娘はなぜこんなにチョロく兜に騙されたり操られたりしてしまうのか←哲学かな --  &new{2017-05-06 (土) 19:36:12};
---絶対操るマンの無敵の瘴気と城娘の意識を欺きやすい大将兜の魂があるからだろうね。&color(Silver){(あと操られパターンが一番敵側キャラとして登場させやすいから)}; --  &new{2017-05-06 (土) 19:43:58};
---村尾城イベントで敗残兵の桃形兜が命がけで伏兵地点まで城娘おびき寄せた時は敵ながらあっぱれだと思った。 --  &new{2017-05-06 (土) 19:50:57};
---ニチャア(桃形庇護欲に駆られる) --  &new{2017-05-06 (土) 20:11:47};
--むしろガチで手持ちの城娘が反乱を起こすのは?w 手持ち城娘のレア度やレベルが高いほうから20人くらい裏切りました、とか --  &new{2017-05-07 (Sun) 01:18:53};
---それ、せめて上位20人のクローンが現れたとかでもなけりゃ普通に詰む殿続出だろうw --  &new{2017-05-07 (日) 12:12:46};
--彼女らは「御城」であって、「武将」ではないからね。自害ってつまり気に入らない奴が入城した途端倒壊みたいな事なわけで、それと比べて考えてみると寧ろ「らしい」とも思える。 --  &new{2017-05-07 (日) 04:40:51};
---もっというと城である以上入城した奴に善悪なんかないのであって、気分で守る守らないができないはず --  &new{2017-05-07 (日) 11:35:42};
---一部の業持ちを除いて殿のものになれば裏切りとかはないわけで、洗脳が解けたらノーカンってのは、奪われても奪い返せば元どおりっていう城として妥当な扱いだから、殿の戦後処理(ニチャァ)はある意味城娘を理解しているともいえるんだろうね --  &new{2017-05-07 (日) 13:28:44};
--↑↑反乱はともかく、自軍の城娘から選抜チームをつくって対抗練習試合をやってみたい気はする 育った名古屋城や五稜郭を見ながら、こいつ敵に回ったらどうだろうと思うことがあるわw --  &new{2017-05-07 (Sun) 13:43:38};
--殿にも簡単に操られてしまうことを考えると、仕方ないとも言える --  &new{2017-05-07 (日) 14:29:16};
---操ってないし。ニチャって惚れさせてるだけだし --  &new{2017-05-07 (日) 15:20:56};
-周期的には次は武器イベだが、今回の予告内容から増築用施設(アイテム)のイベントかなー? --  &new{2017-05-07 (日) 08:31:17};
--そこは施設の性能次第だろうなぁ。ただ武器イベのノリで施設入手なら完凸×8体とか凄い先になるどろうしその辺もどうなるのかねぇ? --  &new{2017-05-07 (日) 08:42:56};
---可能性としては、①増設用施設ガチャ追加、②増設用施設作成が築城メニューに追加、③マップの特別戦功(武器イベ相当)、④無償配布(ログイン等)、⑤新しい仕組み(市場みたいな物ができて金消費で買うとか)。あたりかな? --  &new{2017-05-07 (日) 08:59:57};
---自分は増築用施設の効果はそれほど高くない(4つで絆ボーナス程度)だと予想してるから、曜日出兵とか蔵ドロップくらいで、大掛かりなことはしてこないと思ってる。イベントはあるかもしれないけど、ユニーク2種+施設ドロップ用の蔵配置とかなんじゃないかと --  &new{2017-05-07 (日) 09:23:15};
---まあ施設も種類と別にランクなどもあるかもだし、実際のトコはメンテくるまで想像つかんね。 --  &new{2017-05-07 (日) 09:29:40};
-徳島城がガチャで出たんだけど攻撃防御耐久が他の元々持っていたlv1徳島と違うんだけどなぜ?それともポケモンみたいに個体値的なものがあるの??? --  &new{2017-05-07 (日) 09:41:15};
--もしかして:絆ボーナス --  &new{2017-05-07 (日) 09:42:16};
--贈り物の差でした --  &new{2017-05-07 (日) 09:42:39};
--絆100%定期 --  &new{2017-05-07 (日) 09:43:11};
--個体値厳選のために、たくさん子供を産ませなくちゃ! --  &new{2017-05-07 (日) 10:05:51};
---2V聚楽第持ってない殿おりゅ? --  &new{2017-05-07 (日) 11:08:24};
---まずは3V以上の殿を厳選するところからだな&color(White){6V殿乱数調整代行はよ}; --  &new{2017-05-07 (日) 14:08:08};
--おま、ガチャでしかお迎えできないキャラが多いのに、個体値と努力値(どの兜を倒すと防御+)とかやったら大変な事だと思うよ?後は色違いか…… --  &new{2017-05-07 (日) 11:07:32};
---いいね、やろう(自分はやらない) --  &new{2017-05-07 (日) 11:15:31};
---せめてマップごとにその地の属性によって得られる努力値が変わるとかにしよう --  &new{2017-05-07 (日) 14:05:48};
---どこかのソシャゲd --  &new{2017-05-07 (日) 14:19:30};
-犬山城ちゃん欲しさに単発45回、一人出た虹は和歌山城。嗚呼今回も駄目だったよ --  &new{2017-05-07 (日) 14:27:27};
--あきらめたらそこで試合終了なの!!そのお財布の中にある魔法のカードをさっさと使うの!!! --  &new{2017-05-07 (日) 14:37:45};
---お許しくだせぇお狐様!グラブルのSSR確定ガチャがオラを待ってるんでさぁ --  &new{2017-05-07 (日) 15:04:32};
---臓器を売るまでは実質無課金と「ぷろでゅーさー」なる者が言ってたの! --  &new{2017-05-07 (日) 15:13:56};
-殿「うーむ狐を信じガチャをすべきか、せぬべきか迷うところよのう・・・。そなたらはどう思う。」 --  &new{2017-05-07 (日) 14:56:46};
--殿、間者よりご注進
すぐさま引くが吉とのことでございまする --  &new{2017-05-07 (日) 15:01:18};
--やることは1つだn…でございます。すぐに引いて新しい城娘さんと出会うが吉だがや! --  &new{2017-05-07 (日) 15:04:10};
--どうせ騙されるなら可愛い狐に騙されたいよね --  &new{2017-05-07 (日) 15:11:40};
--理由つけて回さない→女々しい。無言で回す→男らしい。って狐が言ってた --  &new{2017-05-07 (日) 15:15:31};
--「信じぬものは、救われぬ…なの!」 --  &new{2017-05-07 (日) 15:29:44};
--迷わず行けよ、行けば分かるなの…分かるさ! --  &new{2017-05-07 (日) 15:52:47};


ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS