Comments/雑談掲示板Vol192 のバックアップ差分(No.15)
[[雑談掲示板]] -20:00からYoutubeでミストレと城プロREのプロデューサーインタビューがあるね。「ゲームの裏側聞いてみた」だって。 -- &new{2021-12-03 (金) 19:51:00}; --所領拡張年内難しそうだね -- &new{2021-12-03 (金) 20:29:54}; ---作業自体は進めてるんだなってのが分かっただけでもよかった -- &new{2021-12-03 (金) 20:48:35}; ---とっととやれや!!としか言えんわ -- &new{2021-12-04 (土) 07:57:16}; --YoutubeのPインタビュー見てない人用に掻い摘んで。所領拡張、合成簡略化、預り所の改善、関連機能改善、裏娘の成り立ちや存在意義は今後の「???」イベントやストーリーで追ってく、天下統一編は第一部 -- &new{2021-12-03 (金) 20:41:41}; ---あと絢爛名古屋 -- &new{2021-12-03 (金) 20:42:15}; ---天下統一編いよいよ終わるんだな。殿達は延々日本を旅し続けるのかと思ってた。 -- &new{2021-12-03 (金) 21:40:08}; ---それ生放送でやって欲しかったなー -- &new{2021-12-03 (金) 22:11:41}; ---絢爛名古屋以外にも匂わせてきてたね 楽しみだ そして天下統一が第一部って事はまだ続ける気なんだなw 第二部で裏城娘についてどんどん解明されてってほしいね -- &new{2021-12-04 (土) 00:14:19}; ---明智娘ちゃんと織田兜娘組むまでやめられまてん -- &new{2021-12-04 (土) 10:22:56}; --見てきた。最近不具合多くて荒んでたが、こうやって話聞く機会があると頑張ってほしいと思うもんだな。 -- &new{2021-12-03 (金) 21:02:32}; ---相互理解って大事だよねぇ -- &new{2021-12-03 (金) 21:36:39}; ---スタッフは無能しかおらんのやなと確信できたわ -- &new{2021-12-04 (土) 08:14:33}; ---情報を出してくれるとやっぱ安心する まあ一度情報出すと半分約束みたいになっちゃうし地獄みたいに遅れるとえらいことになるんだが… -- &new{2021-12-04 (土) 11:53:00}; ---やっぱりやりたいことに対して人が足りてないって感じだったね。 -- &new{2021-12-04 (土) 13:42:27}; --個人的には地獄がまだ追加予定なの嬉しい。 -- &new{2021-12-03 (金) 21:37:55}; ---新しいコンテンツの追加自体は歓迎なんだが、地獄の差し替え方式はやめて欲しいな。審議の価値がまた目減りするのかと思うと萎える -- &new{2021-12-03 (金) 23:18:36}; --生放送より聞きたかった内容が多くて草なんだ。開発が大変なことと先々をちゃんと考えているのが分かったのは良かった。ただ開発一年目のミストレの方が利便性が上そうで悲しみを感じた -- &new{2021-12-04 (土) 03:04:05}; --情報感謝!いま殿達が一番聞きたい情報やんけ~! -- &new{2021-12-04 (土) 04:06:59}; --再戦は霊力消費ゼロにしました!(その分の収益は限定上位城娘確定課金パックで回収します) -- &new{2021-12-04 (土) 13:41:18}; -もうコメント件数の上限が近づいているのか……最近、運営の不具合もあって木が乱立しているために更新速度が速まっている気がするな。書き込みたい殿の気持ちも分かるけど、まずその話題が新たな木にするべきなのか、それとも既存の木の枝にするべきなのかの判断力くらいは身につけてもらいたいものだ。 -- &new{2021-12-03 (金) 19:56:17}; --枝でも木でも更新速度変わらんしこのコメ自体枝コメにするべきだわな -- &new{2021-12-03 (金) 23:24:50}; --更新速度はまた別の話だけど、最新30件の方は同じ話題の木乱立すると他が流れちゃうから出来るだけ既存の木の枝にしてほしいやね 不平不満関係の話題なんかは特に -- &new{2021-12-04 (土) 11:55:04}; -引退しまーす!!!! -- &new{2021-12-03 (金) 20:10:06}; --おめでとう、次の異世界転生でもじゃぶじゃぶ課金するんだぞ -- &new{2021-12-03 (金) 20:13:17}; --おう!また明日な! -- &new{2021-12-03 (金) 21:01:59}; --引退するゾー!俺は!今から!引退するゾー!!(チラッチラッ) -- &new{2021-12-03 (金) 21:02:47}; --引退してもいいけど課金は続けろ -- &new{2021-12-03 (金) 22:00:28}; --ああ、先に行ってろ後から行く。年内に纏めて年明けから心機一転、だ。 -- &new{2021-12-03 (金) 22:07:12}; --引退してもいいんたい? -- &new{2021-12-04 (土) 01:18:05}; ---千狐のやる気が下がった -- &new{2021-12-04 (土) 20:01:30}; ---だにぃ!? -- &new{2021-12-04 (土) 21:46:11}; ---オヌシ、さてはプロじゃな!?(界王様) -- &new{2021-12-06 (月) 01:17:16}; -初めまして。城プロwiki雑談掲示板新設者代理の 雑談:掲示板新設ロボくんです。 -- &new{2021-12-03 (金) 21:04:49}; --直近の木を3件移設しました。コメント直後に板が流れてしまった方、ご不便をおかけして誠に申し訳ございません。 -- &new{2021-12-03 (金) 21:08:37}; --ありがとうございます!新鮮なロボビタンをどうぞ! -- &new{2021-12-04 (土) 06:33:28}; -編集会議室にもあったけど、最新の更新にやたらとステータス更新があるのってみんなbotなのかな?新し目の城娘はともかく、無作為に古いのが目立つ辺り -- &new{2021-12-04 (土) 00:20:36}; --詳細は分からんけど、基本的にはアプデで変わったのを反映してくれてる殿がいるんじゃないん? -- &new{2021-12-04 (土) 00:25:42}; ---なるる。熱心な殿も居るのね。 -- &new{2021-12-04 (土) 00:30:04}; -わかってはいるけど藤堂のページ見てもコメント全く増えてないの草。まぁ古い武神だからほとんどの殿からすれば雑魚何だろうが…。☆5改以下でクリアできるくらいだし -- &new{2021-12-04 (土) 01:46:54}; --まあ何のひねりも無い復刻だからしょうがない。武神間の難易度の差が激しいから復刻をただポンと置くのではなく島津未満ぐらいの難易度のステージでも追加してくれれば遊びようもあるんだけど -- &new{2021-12-04 (土) 06:39:04}; ---遊びたいならそれこそ縛りプレイでもすればええやん、600キャラ以上いるんだからゲームを楽しむ気があるならいくらでも遊べるぞ -- &new{2021-12-04 (土) 07:29:18}; ---復刻に余計な追加要素は要らんな。古参の自分都合なんぞより新規が全クリできて達成感を味わえるほうがはるかに重要だわ -- &new{2021-12-04 (土) 07:33:43}; ---新規が全クリ出来るような難易度を「真・武神降臨」で実装して欲しくないわ -- &new{2021-12-04 (土) 07:41:56}; ---武神で新規を全クリで気持ち良くさせろってそれ感覚おかしくないかな -- &new{2021-12-04 (土) 07:48:46}; ---新規「攻略者」だろうにそれくらいの行間も読めずに文句しか言えないのかな古参サマは -- &new{2021-12-04 (土) 09:09:47}; ---新規攻略者が何を指してるのかがようわからん。初めて超難クリアした人なのか?それとも初めて武神攻略に着手した人なのか? -- &new{2021-12-04 (土) 10:22:26}; ---無凸無改築城で挑むなり星5構成の模索をするなりと楽しみ方は無限大だとおもうが -- &new{2021-12-04 (土) 10:55:23}; ---古参古参言ってる人の目的がわからん -- &new{2021-12-04 (土) 11:12:30}; ---俺は行間どころか誰が誰に対してレスしてんのかもわたらなくなってるぞ(@\@) -- &new{2021-12-04 (土) 12:39:43}; --実装されるかはともかく地方縛り2人のところを4人・6人・8人で珠1とか金5万とかそれくらいの報酬で出陣霊力下げたマップで置いてくれると遊びが捗るかもしれない -- &new{2021-12-04 (土) 07:59:22}; ---あれば将来的な目標にもなるし良さそうね -- &new{2021-12-04 (土) 16:17:35}; --実装当時も☆7は2城くらいで攻略した記憶があるから、インフレした今じゃ縛っても問題なさそうだな。久々に高虎の音楽聞きたくなったからやってみようかな。コメントはしないけどw -- &new{2021-12-04 (土) 10:08:38}; --星5ドロイベと重ねられると縛りで遊ぶ分の霊力ももったいなかったりするからなあ。バンバン珠を割れる殿には関係ないだろうけど、微課金くらいだと星5ドロは改築素材作りに大事だし…ふぅもう18体… -- &new{2021-12-04 (土) 14:41:13}; -イベントの合成専用も神娘倉庫に重ねて保管できるようにならんかなぁ -- &new{2021-12-04 (土) 07:29:57}; --数えたらプレボの半分は合成素材だったからこれすぐにでもやってほしい -- &new{2021-12-04 (土) 09:00:07}; -復帰しまーす!!! -- &new{2021-12-04 (土) 07:30:21}; --おかえり。短い家でやったな -- &new{2021-12-04 (土) 07:36:57}; --おかえりー 寝る前に引退して、起きたら復帰かー(´・ω・`) -- &new{2021-12-04 (土) 08:52:31}; ---MMORPG全盛期にそういうネタありましたねぇ -- &new{2021-12-04 (土) 09:06:28}; ---ある意味じゃ正しいかもねw -- &new{2021-12-04 (土) 09:46:02}; ---そらお前さん、寝てる間に課金されたらホラーやんかw -- &new{2021-12-04 (土) 10:04:14}; ---それ、アカウントが乗っ取られてない? -- &new{2021-12-04 (土) 11:57:24}; ---ガチでワラタ -- &new{2021-12-04 (土) 12:47:52}; -裏小牧ちゃん2人目おるやないけワレぇ!?補充されんのかいな -- &new{2021-12-04 (土) 10:03:28}; --私はたぶん3人目だと思うから(違う) -- &new{2021-12-04 (土) 11:07:52}; ---笑えばいいと思うよ( -- &new{2021-12-04 (土) 11:47:55}; ---m9 (^Д^) -- &new{2021-12-04 (土) 15:15:06}; -地獄は旧バージョンで開催してほしいなぁ もしも仮にも新規地獄娘が2人交換に追加されたらもう無理 -- &new{2021-12-04 (土) 12:01:37}; --あまえんな(新参殿) -- &new{2021-12-04 (土) 12:37:05}; --あまえろ -- &new{2021-12-04 (土) 14:20:21}; --完凸は無理だけど両方確保程度ならいけんじゃね。問題は常設()なので次来て凸素材入手出来るまで時間かかり過ぎる点 -- &new{2021-12-04 (土) 16:20:42}; -地獄やってると昔ほど手動かんわ。歳かな -- &new{2021-12-04 (土) 12:48:21}; --やれるとこまでやって報酬分は課金で穴埋めしてるな時間を買う -- &new{2021-12-04 (土) 13:55:59}; --油刺さなきゃ -- &new{2021-12-04 (土) 14:05:56}; -インタビュー、いつ収録したのかどっかに書いてる? -- &new{2021-12-04 (土) 14:28:30}; --ヒーローのように倒されても立ち上がる鎌がオリュンポスの事でもう実装されてるかもというなら9月28日以前ということになるのかなという推測かと。 -- &new{2021-12-04 (土) 14:37:10}; ---3周年くらいまでと今のやり方は違っていて、現在の城娘はリリーススケジュールとコンセプトを決め打ちして制作してるらしいね。それこそヒーローイメージのオリュとか。2020年から特殊な挙動をするキャラが見られるようになったからこの辺からかな? -- &new{2021-12-04 (土) 19:46:54}; --再戦・巨大化フキダシ機能導入(8月31日)~オリュンポス実装前(9月28日)の間かな -- &new{2021-12-04 (土) 14:45:44}; ---三ヶ月以上前のインタビューと考えるとちょっと古いな。とはいえそこから後の大きな更新はヘル(と天一)追加くらいか -- &new{2021-12-04 (土) 14:57:55}; ---3ヶ月前ってーと島津が来た頃じゃん あの辺からゲームバランス方面もバグ方面も酷いことになっていった感 -- &new{2021-12-04 (土) 15:57:10}; ---個人的には天一とヘルのバランスはまだ許せるけど、島津はゲーム作成のセンスなさすぎと思った。あれから一気に不平不満がそこら中に増えた感。 -- &new{2021-12-04 (土) 16:47:24}; ---天一の普通は敵に補正かけてクリアすしてストーリー見るだけなら簡単にして欲しい、せめてイベの絶くらいなら… -- &new{2021-12-04 (土) 16:58:31}; ---インタビューあたりから色々おかしくなってるのか。さては狐(DMMの方)に何か盛られたようだな -- &new{2021-12-04 (土) 17:13:16}; -胸属性を追加すべき -- &new{2021-12-04 (土) 19:31:46}; --くっ -- &new{2021-12-04 (土) 20:02:45}; --太もも属性を追加すべき -- &new{2021-12-04 (土) 20:05:47}; ---戦場に出すことでふとももバフを受けれる地獄娘がおってやな -- &new{2021-12-04 (土) 23:43:23}; --へそ属性もお願いします -- &new{2021-12-04 (土) 20:37:27}; ---prprprprpr -- &new{2021-12-05 (日) 16:16:05}; -10連チケ結構溜まってたから消化したけど虹0だった。まぁ、欲しいのは大体これに含まれない限定モノだしいいけど。アイギスではフーロンとかアキラとかぼろぼろ出たのに。あっちは被りがほぼ完全にゴミ屑なので被ると辛いが。 -- &new{2021-12-04 (土) 20:07:17}; --合成でコストダウンとSLVUPって今はないの? -- &new{2021-12-04 (土) 20:12:29}; ---同キャラ重ねなんてやるやつ少ないと思うで -- &new{2021-12-04 (土) 20:15:57}; ---コストダウンは専用の精霊が実装されてるからそれでコストダウンして被った黒は引退して虹水晶400にするのが今は普通じゃねぇかな 黒リングか勲章にすれば石に変換も出来るし(効率は考えない) -- &new{2021-12-04 (土) 20:20:54}; ---だとしても虹になるんでねーの? もう虹結晶も無価値なんかな -- &new{2021-12-04 (土) 20:23:25}; ---おっと更新被ったか -- &new{2021-12-04 (土) 20:24:09}; ---虹水晶が無価値になる人って相当な課金してる人以外おらんやろ -- &new{2021-12-04 (土) 21:04:08}; ---あっちは同キャラ編成できたりするんだけどね。 -- &new{2021-12-04 (土) 21:15:02}; ---合成2~3倍時に8倍煮込みの経験値が凄い事になるからコスト下げ1回もしてなかったら重ねるな。即育成しないから出来る事かもしれんし、精霊合成まわり弄るって聞いたから今後も出来るかはよくわからんけど。 -- &new{2021-12-05 (日) 00:06:10}; ---黒被って虹にしても欲に負けてレジェ召喚して白引いて虹溶かすだけだぜ -- &new{2021-12-05 (日) 02:22:05}; -セット販売品(1万円)で今年のパック販売は終わりかな?買うか悩むなー -- &new{2021-12-04 (土) 20:10:34}; --14日からもしかしたら絢爛が来るかもしれないのと28日から正月イベっぽいからパックじゃなくて松竹梅が来る気がする -- &new{2021-12-04 (土) 20:21:09}; --年末年始で松竹梅のセット来ると思う、そしておそらく松で正月☆7 -- &new{2021-12-04 (土) 20:28:14}; ---正月松に招城符なくなったの残念。まあ限定7も強いんだろうけど -- &new{2021-12-04 (土) 20:37:14}; --絢爛くるかな。だとしたら絢爛のために珠貯めとくかなー。鞭の☆7を3体と鬼ヶ島・虎臥あたりが欲しいんだけど全部松竹梅で取るのは時間かかりそうだ。 -- &new{2021-12-04 (土) 22:32:06}; --わいは悩むくらいなら買ってまう。聖夜冬宮殿ちゃん声すきだったし。さぁ千狐に茄子をつっこむんだよ! -- &new{2021-12-05 (日) 03:08:40}; --うーん。モンサンがどっちもいないので今週見送って来週の「復刻☆7クリスマスパック」で狙うのもアリかなー。っていうか「聖夜」星7は一体も持ってなんだけどね。だから来るとは限らないんだけど。 -- &new{2021-12-05 (日) 10:38:52}; -3年ぶりに復帰したんだけど、地獄ってなにこれ?委任じゃ審議獲得できないって事は廃人用? -- &new{2021-12-05 (日) 08:45:26}; --廃人とまでは言わんがそれなりにやりこむ必要はあるね。審議下げればある程度やれるからゆっくりやるよろし。難でもフル審議は結構大変なんで、10審議行ければオッケーくらいで -- &new{2021-12-05 (日) 08:59:22}; --え?委任で審議とれるなら星1並べてエンドコンテンツがクリア出来るのだが?そうしろと? -- &new{2021-12-05 (日) 08:59:50}; --ローテする常設エンドコンテンツ的立ち位置やでの。開いてすぐ表記してある審議数は、各ステージで獲得したハイスコア審議の合計が表示されるで。毎日この合計審議数+10の魂貰えるから暇なら貰っとくと景品交換が多少楽になる。 -- &new{2021-12-05 (日) 09:03:35}; --久々の復帰だと最近実走の天一の難易度に震える事であろう。ガンバエー -- &new{2021-12-05 (日) 12:13:00}; --やってみればどんなものか一番よくわかるよ。クリアすると手形が減る仕様だから、ダメでも何もロストしない。3年ぶりに復帰なら相当手こずる(報酬を得るのが難しい)はず。基本的に十分に戦力を鍛えた人向けの腕試しコンテンツです。スルーでも良いと思うよ。ただ武神と違って報酬が美味しいから、やりたくないのにやってる人もいるようですがね。 -- &new{2021-12-06 (月) 12:56:15}; --イベントの難易度についていけんわ。敵が硬いし痛い。絶壱と結の難しいすら無理。普通で我慢したけど、委任出来ねーのが疲れるわ -- &new{2021-12-08 (水) 00:48:20}; -数年前にiPadに移行して、今日までプレイしてる殿なんだけど、本当につい最近PC版とiOS版でイラストに規制入ってるのを知りまみた。聖夜坂戸、気付かせてくれてありがとう。僕PCに戻るよ。 -- &new{2021-12-05 (日) 09:15:03}; --google play版だけど自分もつい昨日気付いたところよ。今後は珠を使い切り次第Android版でやることにするよ -- &new{2021-12-05 (日) 09:56:28}; ---そうしましょうそうしましょう。イラストの差分で結構モチベあがるよね。 -- &new{2021-12-05 (日) 10:00:47}; --あー、アップル規制の波が来てるのね。そのせいでタイツキャラがやたら増えたりとかしたゲームもあるが…。ゲームも気を遣うねぇ。 -- &new{2021-12-05 (日) 11:52:56}; -空蝉アクションゲームまじでつまんねえ -- &new{2021-12-05 (日) 09:49:40}; --鎌使えば空蝉させる必要ない -- &new{2021-12-05 (日) 10:32:07}; ---鎌が足止めできれば鎌で良いんだけどねえ -- &new{2021-12-05 (日) 10:38:07}; ---Pインタビューで割とふわふわな理由で戦棍に足止め追加されてて笑った もちろん追加のアイデア出た後に調整してから実装なんだろうけど -- &new{2021-12-05 (日) 10:41:35}; --サービス開始から撤退関連の特技がある時点で運営的にも戦術の範疇だろうから遊び続けるなら城プロはそういうゲームと割り切るしかないで -- &new{2021-12-05 (日) 12:29:30}; ---撤退再配置+気還元は配置変更のサポートだけで十分説明できるでしょう 仮に空蝉テクが存在してなかったとしてもゲームには実装されてるだろうよ -- &new{2021-12-05 (日) 12:54:22}; ---こういうシステムがあるんだから、最初から考えられてたのだろう。は、このゲームだとちょっと微妙だな。配置即発動特技とか完全に投げっぱなしだったし。 -- &new{2021-12-05 (日) 14:19:29}; --必要となるマップは多くないんだから必要ないマップで遊べばいいのに -- &new{2021-12-05 (日) 12:45:18}; ---万人が楽しく遊べるから成り立つのであって限られたものにしかできないと思われたら衰退するのがゲームですけどね、俺はできるけどできないお前が悪いとしたゲームがどうなったかはお察しです。 -- &new{2021-12-05 (日) 12:57:17}; ---万人が楽しく遊べるゲームなんて存在するの?ましてやガチャゲーで -- &new{2021-12-05 (日) 14:43:24}; ---万人が楽しく遊んでいるように見えるゲームはそれを楽しいと思っていない人が全滅しているゲーム。自由度が高いゲームとは自分が楽しいと思わない分野も多いゲームを指す。自分が全部楽しめるということは自分が楽しめるような遊び方しかないゲームになるからね。 -- &new{2021-12-05 (日) 16:25:20}; ---某クナイツは低レアでクリアできることを確認してからマップ実装してるからほぼ出来ないお前が悪いゲーやぞ -- &new{2021-12-05 (日) 21:09:24}; ---地獄の日当に影響しないなら頼まれたってやりたくねえんだよなあ・・・ -- &new{2021-12-06 (月) 18:21:41}; -他所で見たけど江戸城絢爛内定なんやってね。今から楽しみだわ。 -- &new{2021-12-05 (日) 09:51:19}; --えぇ…更に壊れるのか(困惑 -- &new{2021-12-05 (日) 10:01:52}; --江戸城の最終形態が皇居だからなそりゃね -- &new{2021-12-05 (日) 10:35:03}; --え、次名古屋じゃないんか -- &new{2021-12-05 (日) 11:25:19}; ---背景からの予想で来年は名古屋、江戸ではないか?という。実際、企画自体に案の一つとして出てたのだろうしね。 -- &new{2021-12-05 (日) 11:54:36}; --誤解を招く発言は良くない。先日公開された絢爛キャラのヒント画像に江戸モチーフと見られる刀があったというだけのこと。金の拵が 葵紋散黄金造毛抜形太刀拵にそっくりというだけで実装されるかは不明。絢爛名古屋は残った3名城という発言と名古屋モチーフの浅葱色の着物あったから確定。 -- &new{2021-12-05 (日) 11:51:04}; ---一応番組内でも「床の間に飾ってある物も意味深なような……?」って言ってるから、あの金色の刀が次の絢爛の匂わせになってるまでは公式よ ただ金色の刀って他にもある(国宝の「金地螺鈿毛抜形太刀」とか)から、葵紋散螺鈿黄金造飾太刀だとして他に由来の城がいないのか、その辺考慮せずに「内定」まで言い切っちゃうのはちょっと危ういやね あと改行 -- &new{2021-12-05 (日) 12:08:01}; --いや、葵紋散螺鈿黄金造飾太刀拵だったかな。こっちだとすると浅野長晟から尾張徳川に贈られたって記述もあるし、武器種刀と考えると浅野長晟の居城である絢爛和歌山城の線が捨てがたい。 -- &new{2021-12-05 (日) 12:02:11}; ---歴史自信ニキの解説助かる。江戸は今度も普通にトップクラスの性能だし、絢爛化は当分先でいいよなぁ。絢爛は初期に中レア以下で実装されてほとんど日の目を見ることなかったキャラの救済に重点を置いてほしい。地獄化は悲しいエピソードと闇落ち感が…&color(White){まぁエロいからいいか!}; -- &new{2021-12-05 (日) 19:26:33}; ---要は江戸と言うか徳川っぽいってことなのね。 -- &new{2021-12-05 (日) 21:49:42}; ---絢爛浜松の可能性はどうですか? -- &new{2021-12-06 (月) 12:43:48}; ---絢爛名古屋が刀で実装されるのかと思ったよ。 -- &new{2021-12-06 (月) 12:57:18}; --スレ情報によると初回の絢爛イベからあるのは着物三枚・床の間の刀(と絢爛石)・違い棚の扇子だけらしい。三名城に並ぶ城と考えれば刀は江戸と考えていいと思う。&br;個人的には三回目名古屋、四回目江戸の後、五回目柳川で天下統一編完結と合わせて一区切りじゃないかと睨んでる。つまり扇は柳川。 -- &new{2021-12-06 (月) 12:59:56}; -裏でも絢爛でもいいから仙台城こないかなぁ -- &new{2021-12-05 (日) 12:08:17}; --正月衣装くらいはほしいよな -- &new{2021-12-05 (日) 12:32:30}; -別の色の地獄を増やすつもりでいるのか…。常設と言いながら再常設まで1年待ちとかそんな世界になってくるな -- &new{2021-12-05 (日) 13:39:34}; --アナウンスは最初から地獄常設としか言ってないんで勝手に閻魔やヘルを全部常設と思ってただけなんだよなあ -- &new{2021-12-05 (日) 13:50:25}; ---「地獄常設します、審議数で日当上がるから頑張って」→「差し替え期間中はこれまで上げた分の日当はナシね」これで不満出ない方がおかしいと思うぞ -- &new{2021-12-05 (日) 14:11:18}; ---それはそうだが、実質「地獄常設(ただし、稼いだポイントは一定期間ごとにリセット)」状態になってる訳で。そりゃ詐欺だと言いたくなるのも仕方ないというか。地獄増やしてくなら、もう稼いだ霊魂は全地獄で共通にすりゃ良かったのにな -- &new{2021-12-05 (日) 14:37:41}; ---閻魔とかが復刻したときってやっぱリセットされるんかね、霊魂全地獄共通だったら確かにいいね -- &new{2021-12-05 (日) 14:47:05}; ---リセットはされないんじゃない?ヘル実装時に閻魔のクリア状況、霊魂所持数は保持されますってお知らせにあった記憶。霊魂を共通化より審議数を共通合算にして欲しいかな -- &new{2021-12-05 (日) 15:22:21}; ---遊技場が差し替えでも霊魂が共通ならこりゃ一本取られたわガハハで済む話しではあるんだけど何で霊魂まで差し替えにしたんだろうか -- &new{2021-12-05 (日) 15:50:36}; ---そりゃ霊魂貯めて簡単に報酬取られたら悔しいからだろう。それ以外に理由なんて思い付かないし -- &new{2021-12-05 (日) 15:54:38}; ---延命措置にしか見えんくなってきたのが辛い -- &new{2021-12-05 (日) 15:55:53}; ---おなじ「地獄」って括りだから共通になって欲しいって発想が出てくるだけで、別の報酬・別のキャラが手に入る実質別のイベントだもの 築城アイテムだってドロイベのドロ率だって引き継がれんのと同じよ -- &new{2021-12-05 (日) 16:26:34}; ---実質別イベという主張が通るなら実質非常設という主張も通るのでは -- &new{2021-12-05 (日) 17:35:57}; ---常設かどうかってなったら現状の仕様だと常設イベントではないわな、常設はされてるけど内容ころころ変わる狐玉みたいなもんやね -- &new{2021-12-05 (日) 20:16:25}; ---審議具合で、プレイ技術、課金具合がわかるストレステストと考えればあの不合理な内容も納得でしょ。課金者へのあれほど見事な課金の意味への解答もないし。 -- &new{2021-12-05 (日) 20:28:06}; ---↑↑↑両方の解釈ができるなら言った側がどういう意図で言ったかにゆだねられるな 別の解釈ができるからとか言い出したら何もアナウンスできなくなる -- &new{2021-12-05 (日) 21:59:47}; ---審議共通だと挑戦出来ない奴で3ヶ月差が付くしそれなら両方開放してるほうがよっぽどマシ -- &new{2021-12-05 (日) 22:50:42}; --時期によって入れ替わるものを常設って呼んでいいのかってツッコミもあるよね -- &new{2021-12-07 (火) 10:06:01}; -現環境では☆6が一番扱いに困る。ガチャ新規がほぼ☆6以上になり数が増えた。だけど限凸し辛く、☆7改築素材としても使える(というか☆6の改での☆7改築が主) ☆6もそこそこダブりが増えたし、改築素材扱いよりも限凸して出撃メンバーにした方がいいって城娘はどんなのがいるのか?今は地獄の審議関連のせいで前よりもさらに複雑になってしまった。☆6改築用の☆5改が溜まっていく一方。 -- &new{2021-12-05 (日) 16:24:20}; --武神高虎で株が上がったスワローズネスト。あとは都於郡、真岡など。 -- &new{2021-12-05 (日) 16:27:11}; --左のメニューの城娘一覧で特技計略を調べてさらに手持ちで必要なバフデバフを見つけて選定してください。 -- &new{2021-12-05 (日) 16:30:11}; --手持ちとマップ次第としか言えん。自分は攻略に詰まってから使えそうなのがいないか探して溜め込んだ素材を放出するようにしてる。 -- &new{2021-12-05 (日) 16:52:06}; --頻繁にパック買わないし、羅紗改零のが貯まってるから☆6主力多いわ。気関連ならシャンティイ高田吹揚都於郡、拳は真岡と七飯台場、盾だとマルボルクやヴァルトブルク、杖は雨城スワローズ。このあたりは武神でもヘルでも編成に入れてる。 -- &new{2021-12-05 (日) 16:59:12}; --よく使うのはシャンティイ、コーブルク、水府、都於郡、高田あたり -- &new{2021-12-05 (日) 17:55:44}; --うちだと盾と拳は上げて活躍しなかったことはないよ、求めてることがレベルに直結しやすい、特に盾は優先して上げていいと思う -- &new{2021-12-05 (日) 20:23:07}; --妖怪が苦手なんで鶴島城。過信はできないけど妖怪半減無効は頭悪殿の助けになる -- &new{2021-12-06 (月) 00:41:46}; --☆6はピンキリだけどユニークな城は強いで、後はコンボの相方が必要とかはあるけど(雨と真岡やホーエンに加速計略持ちみたいな) -- &new{2021-12-06 (月) 12:48:32}; --気生産居るなら育てておけば?ひこにゃんのーし出張してるから要らんとかなら別に良いが。好きな子が☆6ばっかりだから誰を使うかよりどうやって使うかばっかり考えてるわ。 -- &new{2021-12-06 (月) 17:11:45}; --まだ挙がってないのだと久能山と長篠とウェストミンスターを限凸させてそれなりに出撃させてるかなあ。 -- &new{2021-12-07 (火) 18:07:28}; --☆6だけど、「[[[夏]立花山城>https://scre.swiki.jp/index.php?%EF%BC%BB%E5%A4%8F%EF%BC%BD%E7%AB%8B%E8%8A%B1%E5%B1%B1%E5%9F%8E]]」は、かなり使える。射程アップとダメージカットを両方持ってるから。攻撃バフは、純粋に回復力アップと対妖怪に対するダメージアップにもなるしね。 -- &new{2021-12-10 (金) 01:13:23}; -前回の桜花鎌で金銀蔵に珠40個くらい溶かしたんで、だらだらやろうと思ってた桜花棍が普通の曜日でポロッと出た 物欲センサーってこわいな -- &new{2021-12-05 (日) 16:52:09}; --桜花武器は欲しいけど曜日に玉40はすげぇ。 -- &new{2021-12-05 (日) 17:46:14}; -キャラクターと城娘の違いって何? -- &new{2021-12-05 (日) 18:04:40}; --知らんがな、すまんな。 -- &new{2021-12-05 (日) 18:10:48}; ---Yahoo知恵袋かamazonカスタマーレビュー並の回答するじゃん -- &new{2021-12-06 (月) 03:13:33}; --城プロ的には、コラボキャラの関連テキストで「城娘」って言葉使えないからその代替語だな 実質的には城娘と同じ -- &new{2021-12-05 (日) 18:15:29}; ---希望ヶ峰学園のおかげで更にややこしい事に -- &new{2021-12-06 (月) 15:57:16}; --上のインタビューのことを言っているなら、キャラクターは大体個性や性能から先に作り、それに説得力を持たせるために設定を作る。城娘は城の歴史や因縁が先にあり、それを表現するために個性や性能を作る、って感じだと解釈した。なのでお城はこういうキャラが欲しいと思っても、そう都合のいい城が有るとは限らないという難しさがあるのだろう。まあ城の歴史の解釈次第と言ってしまえば終わりだけど -- &new{2021-12-06 (月) 11:59:39}; -鞭キャラって持ってた方がいいかな?去年の3月くらいで引退して最近新しく始めたんで見覚えのない武器種がよく分からなくてね・・・。棍とか鎌も謎なので教えてもらえると助かる -- &new{2021-12-05 (日) 21:51:03}; --鞭=アラゴと寛永江戸のこと 鎌=オリュンポスと白鷺のこと 棍は新しすぎてヨウワカラン -- &new{2021-12-05 (日) 22:04:48}; ---返答感謝。機会があればそれらを取りに行けばいい感じかな?鎌はエルツしかいないし鞭と棍は持ってすらいないもんで -- &new{2021-12-05 (日) 22:08:26}; --武器全体でなくここにどうかって話だからなんとも、寛永江戸城、アラゴネーゼは出来たら欲しい。棍は盾を弱くして代わりに回復行動あり、鎌は防御無視と大破扱いにならない&撤退時に特殊効果、正直コレで分かるかと言うと怪しいので後は使ってもらうしかないかな -- &new{2021-12-05 (日) 22:11:12}; ---返答ありがとう、入手出来次第運用してみようと思う。 -- &new{2021-12-05 (日) 22:15:37}; --今ピックアップされてる○○って強い?手持ちがこうだけど取りに行った方がいい?なら判断できるけど、本みたいな誰でもいいから一枚刺しとけ系ではないと思う まあ今後引けたらその子の性能確認して使うか決める位の認識でいいんじゃないかな -- &new{2021-12-05 (日) 22:18:20}; ---成程、地獄だったり天一後半だったりで結構使われてるっぽいからどうかなーって -- &new{2021-12-05 (日) 22:22:00}; ---その意味ではアラゴが特殊な感じで扱われてるのが強いかと。鞭全般で誰でも持ってればいいって感じじゃないと思う -- &new{2021-12-05 (日) 22:47:14}; ---ふむ、鞭は火力のアラゴと麻痺撒きの江戸を用途に合わせてってところなのかな -- &new{2021-12-05 (日) 22:52:08}; ---アラゴは火力以上に単騎で鈍足ノクバハメだな。鞭火力9割減だったかでほぼアタッカーとして期待できないようなマップでも採用されることがある。 -- &new{2021-12-06 (月) 00:35:21}; --棍って持っているけど盾より脆いし回復も当てにできるレベルじゃないし器用貧乏感が強い 近接マスにどうしても回復置きたいってシーンか歌舞禁止時になら使えると思う -- &new{2021-12-06 (月) 23:29:52}; -静けき~夜に瞬いて、その~夢を~惑わせないで -- &new{2021-12-06 (月) 13:08:49}; --殿、蛇須楽なる国から使者が来ております -- &new{2021-12-06 (月) 15:52:54}; ---よし、首をはねろ -- &new{2021-12-07 (火) 12:47:46}; -今TwitterでDMM城の計略に関わるお知らせしてるから皆もRTするんやで、10日までやからな -- &new{2021-12-06 (月) 13:09:45}; --最近の生放送で3000ほどか・・・建前で実際は上限決めてるだろうけど万はいかないだろうな -- &new{2021-12-06 (月) 13:15:33}; --攻撃力アップて歌舞だから回復量アップって事で対妖怪でもない限りそうそうヒドイ事にはならんだろ。(ツイート済) -- &new{2021-12-06 (月) 13:32:37}; --攻撃値がいくらになろうが、「継続的に回復」ってのが何フレームごとに攻撃値ぶん回復させる仕様になるか白紙委任である以上、実質的にリツイート数と関係なく運営が恣意的に性能を決められると言って良い。応援リツイートはあくまで応援自体が目的であって、性能のためじゃないと心得ておくのが良いと思う。 -- &new{2021-12-06 (月) 13:45:04}; --なんかこう・・・企画倒れしそうでキッツいな -- &new{2021-12-06 (月) 14:38:00}; --性能の調整もせずそのままの結果をお出ししそうでおっかないわこの企画 -- &new{2021-12-06 (月) 15:04:13}; --あらかじめある程度の数値決めてそう感 -- &new{2021-12-06 (月) 15:40:58}; --本企画で選ばれた効果については、実装の関係で性能が一部調整される可能性があり、実装時の内容と異なる場合がございます。だからあり得ないレベルのぶっ壊れにはならんやろな。 -- &new{2021-12-06 (月) 15:57:23}; --RT数の見込みがあったり上限を既に決めてるかもしれないが、RT数がそれを大きく上回ってしまったら当初の予定より多めに盛ることになるけどいっかって具合におまけしてくれるかもしれない -- &new{2021-12-06 (月) 16:11:49}; --DMM城って属性決まってるんだっけ? 属性によって選びたい効果は変わってくるんだけど -- &new{2021-12-06 (月) 16:13:15}; ---ほんとな。必要な情報は提示しないしRT乞食みたいなクソ企画してるしなんかもうやだこの運営・・・ -- &new{2021-12-06 (月) 16:29:10}; ---実用性なんていいじゃない お祭りだもの みつを みたいなネトゲ運営は多い。結果は推して知るべし。 -- &new{2021-12-06 (月) 16:51:26}; --とは言え、1000は確定で上限は何処って感じだろうしなあ。てか第3弾まであるということは編成か所持特技持ちなのかね?DMM城は -- &new{2021-12-06 (月) 16:13:59}; --巨大化する可能性もないしなぁ数値をDMM株価変動性にしたら使えねーユニットになるだろうけど面白かろう性能になるとおもうね万人ではなく1000いいんだと思うとおもうと敷居の低さに草 -- &new{2021-12-06 (月) 16:41:11}; --第2弾の特技投票もやってるのか。こっちは明後日8日の13時まで。数値入れるだけで済む計略と違って特技は時間がかかるんだな -- &new{2021-12-06 (月) 16:49:01}; ---現在は③が一番投票されてるね、恩恵あまり感じない気がするけどどうなんだろ -- &new{2021-12-06 (月) 17:06:42}; ---どれも魅力的ではあるけど数値は加算制とパーセント最高値制で価値が変わるからなぁいるだけで役に立つのは確かに3か -- &new{2021-12-06 (月) 17:21:37}; ---防御無視効果上昇が気になるから3入れた。他は持ってる子いっぱいいるし。 -- &new{2021-12-06 (月) 17:33:52}; ---防御無視は付与じゃなくて上昇だからなぁ… -- &new{2021-12-06 (月) 17:38:06}; ---てか属性発表してくれないと何がいいと言えないよな。俺は3は平か平山でしか要らない。山なら4か、夏白帝なくて都於郡じゃ弱いから2がほしい。水は1で竜宮外せるようになる。 -- &new{2021-12-06 (月) 19:40:13}; ---この展開ならば無だと思う -- &new{2021-12-06 (月) 22:17:01}; ---↑と思ったが第3弾で属性投票って可能性も考えられるのか -- &new{2021-12-06 (月) 22:18:46}; ---DMM本社(石川県金沢市、金沢城のすぐとなり)に合わせたキャラデザだからどうだろ ありもしない山や水が付くとコンセプトがぐちゃぐちゃになるような -- &new{2021-12-06 (Mon) 22:42:19}; ---だな。逆に言えばコンセプト無視して属性投票するようなら、いよいよもって城プロ運営はもうだめだってことが確定するわけだ -- &new{2021-12-07 (火) 01:09:57}; ---もうすでにダメ定期 -- &new{2021-12-07 (火) 15:31:30}; ---もう最近は何言っても運営批判に繋げるのが多くてレスするのもアホらしくなるわ -- &new{2021-12-07 (火) 21:34:39}; --実弾投下してるお隣さんが8000程度だし、ほぼアンケ形式で3000超えは割と凄い -- &new{2021-12-06 (月) 19:23:36}; ---フォロワー数9万超えてて正直たった3000かって思ってしまった まあ長年続いたソシャゲはそんなもんなんかもしれんけど -- &new{2021-12-06 (月) 20:30:26}; ---案外ここに書き込んでいる人も実は100人ぐらいしかいないのかもしれない・・・ -- &new{2021-12-06 (月) 20:31:02}; ---んでもカウンター見てると数十秒で動くんであーどこかの殿が押してんだなあと思うとなんか感慨深いぞ -- &new{2021-12-06 (月) 20:36:56}; ---生放送の時のRT数を考えればこれくらいの数字が限界な所あるかもね。 -- &new{2021-12-06 (月) 22:36:24}; ---アイギスに比べれば多いし問題ないな -- &new{2021-12-06 (月) 23:56:59}; ---サイン入り色紙やWMカードとか売れそうなヤツをツイートキャンペーンでやってると転売目当てのヤツとかも来て割りと簡単にフォロワー増えるんだよ・・・んで運よく手に入ったらメリカリとかで売る。ハッシュタグキャンペーンの時にタグツイート見てみ、どうみても城プロやってねーやつ等のつぶやきが出てくるぞ。 -- &new{2021-12-07 (火) 03:12:13}; --狗神「RT数で攻撃力が上がる?よっしゃ!出番やな!!」 -- &new{2021-12-06 (月) 20:09:45}; --そんな事よりも明日のメンテで各種所持枠増やせよ? -- &new{2021-12-06 (月) 20:26:19}; --DMM城「私の攻撃力は53万です」というネタを期待している。 -- &new{2021-12-06 (月) 20:47:15}; ---一部のセリフはアンケで決まったからそれ以外にネタが有るといいな -- &new{2021-12-06 (月) 23:09:49}; --どうせ配布になるだろうから、その程度の性能になると思ってお祭り感覚で楽しもうや -- &new{2021-12-06 (月) 21:42:42}; --RTってリツイートの事? 見る所違ってなければ現段階で90なんだが・・・?見間違えだよね・・・? -- &new{2021-12-07 (火) 00:45:01}; ---俺の垢から見てみたが現時点でのRTは4751だな -- &new{2021-12-07 (火) 01:20:55}; ---それアンケートのツィートやろ。RTで効果アップは別のツィートや -- &new{2021-12-07 (火) 03:01:46}; -今治城が設定ミスで等級に比べて高いステータスを持ってる云々あったので某先生の係数表見に行ったが改壱の状態で無改築☆6や改築☆5より上で本当に高いんだな~って思ってたら、違和感あって表をよく見たら備中松山も同じようにステが等級以上の係数だった。 -- &new{2021-12-06 (月) 14:40:58}; --読みにくいので区切って -- &new{2021-12-07 (火) 09:33:46}; -DMM城がぶっ壊れだったことを考慮して珠貯めてたけど冷静に考えたら配布か10000円か -- &new{2021-12-06 (月) 20:35:29}; --というか生放送でアナウンス出てるんでイベ配布★7で確定だよ -- &new{2021-12-06 (月) 20:38:01}; --職種・杖でこの効果だったら色々悪さできる性能だけど歌舞じゃ本のおまけバフだし何処まで盛るのかな?? 配布城の性能やいかに! -- &new{2021-12-06 (月) 23:58:21}; --ぶっ壊れでもDMM城は記念品扱いで使いたくないなぁ。コラボキャラも全員倉庫で眠ってるわ -- &new{2021-12-07 (火) 08:01:54}; ---起こしてあげたいんだけどまどかちゃん使いどころがないわ -- &new{2021-12-08 (水) 01:36:32}; --壊れてたとしてもどうせ無属性だろうしなって -- &new{2021-12-07 (火) 09:42:46}; -地獄はお隣の塔みたいに新設したら併設とはいかんのかな。苦労してクリアした審議がはいお蔵入りとかさすがに疲れてくるわ -- &new{2021-12-07 (火) 02:44:46}; --併設した上で審議も全部合計にしてくれたら色々と楽になるんだけどな、審議攻略という壁はあるんだし。 -- &new{2021-12-07 (火) 03:15:16}; --併設したらしたで手形が足を引っ張ってきそうなのがアレ -- &new{2021-12-07 (火) 04:15:03}; ---撤退したら手形減らん仕様上、手形枯渇とか新地獄できた時にスタダかける時ぐらいじゃね?おとなりは容赦なく減るからきついが、その分クリアしやすくできてるし、やっぱあっちはバランス取りうまいわ -- &new{2021-12-07 (火) 04:38:24}; ---上限廃止して配る量も増やせばええやん -- &new{2021-12-07 (火) 05:12:37}; --差し替え方式のままで更に新地獄増やしたらますます審議の価値が下がるんだよなあ。出禁や無効化もそうだけど、ここの運営ってユーザーの行動の価値を下げるの好きだよね。 -- &new{2021-12-07 (火) 09:15:31}; ---価値を下げるのが好きというよりも、下げる事しかコンテンツ延命手段が思いつかない感じ。攻撃対象に出来ない敵が敵全体を強化してます!なんて、ギミックに見せかけて結果として「おまえら全員無条件に弱くなれ」だしな。 -- &new{2021-12-07 (火) 16:10:16}; ---お城の運営に限らずガチャゲーなんてどこでも一緒よ。そういう集金システム -- &new{2021-12-07 (火) 16:23:10}; --こっちは実装されて半年、向こうは2年経ってるからな。景品がおよそ行き渡った頃に常設(=実質的に景品取得のポイント緩和)はあるかもしれん。でもいきなり全常設にした場合、景品取得にかかるポイントはその分跳ね上がるかもね。 -- &new{2021-12-07 (火) 09:47:14}; --これ以上バグの温床増やすな -- &new{2021-12-07 (火) 11:33:26}; -空蝉失敗、はい最初からやり直しねってのが続くと、もう途中でセーブさせてくれって言いたくなってくる。同じ作業を延々と繰り返させられるループものに殿は落ち込んでしまった気分だわ -- &new{2021-12-07 (火) 04:41:06}; --豚のケツ30分注目させられた時にゃ気が狂いそうになったわ。まあ日を改めるとすんなりうまくいったりするよ。 -- &new{2021-12-07 (火) 06:56:21}; --作業と感じてしまったら引退近いよ -- &new{2021-12-07 (火) 09:35:00}; ---空蝉リレーなんて作業そのものだろ。逆にあれで攻略を実感できるの? -- &new{2021-12-07 (火) 10:23:39}; ---空蝉ができないなら空蝉を使わない攻略法を考えればいいだけ -- &new{2021-12-07 (火) 11:25:11}; ---蔵がある以上、自由度ないに等しいんだから作業でしょ(虚無) -- &new{2021-12-07 (火) 11:32:21}; ---???「空蝉を使わない攻略法を考えればいいだけ、なの!」 -- &new{2021-12-07 (火) 11:45:27}; ---その攻略法とやらを是非ご教授いただきたいわ -- &new{2021-12-07 (火) 12:02:23}; ---じゃあ辞めれば? -- &new{2021-12-07 (火) 12:08:27}; ---撤退ショートカットボタンの追加を申請すればいい&color(White){のじゃ};。 -- &new{2021-12-07 (火) 12:15:21}; ---「攻略法とやらを是非ご教授いただきたいわ」に対する回答が「じゃあ辞めれば?」なの最高に信者脳って感じ -- &new{2021-12-07 (火) 14:52:43}; ---攻略の実感云々言い出したらもう何も出来なくなっちまうよ~ -- &new{2021-12-07 (火) 17:35:18}; ---もう自分でぼくのかんがえたさいこーのてーでーげー作ったほうが早くね? -- &new{2021-12-07 (火) 17:57:49}; ---自分へのレスと思い込むあたり掲示板初心者っぽい殿さんマジっとるね -- &new{2021-12-07 (火) 18:48:52}; --地獄は前々から一部の廃プレイヤーが要求してた、霊力消費なしで1日中遊べるコンテンツなんで、ずっと張り付いて攻略法を煮詰めて…というプレイに楽しみが見出だせないなら適当なところで切り上げればよろし。仕事と違ってゲームでストレス溜めこんだところで人生に何のプラスもないんだし -- &new{2021-12-07 (火) 11:44:33}; ---武神みたいに武具でも与えとけばいいのに、何で日当制にしてしまったのやら・・・ -- &new{2021-12-07 (火) 11:53:03}; ---適当に切り上げればいいって言うけど、やりこんだ人ほどサンクコストを気にしちゃってどうにか楽しさを回収しようとするもんなんだろな 俺もその域に入りつつあると自覚している -- &new{2021-12-07 (火) 12:07:50}; ---ハナから楽にできるとこだけやればいいやに切り替えると楽だぞ 超難以外の週次任務こなすだけでもおいしいです -- &new{2021-12-07 (火) 21:38:26}; ---日当なんて100増えても月3000しか変わんないし少しばかり上げるためにストレス溜めてたら割りに合わないよね自分なんて毎月5000は取り逃してるわ -- &new{2021-12-08 (水) 01:34:07}; --空蝉は言うなれば仕様の穴だから使うのに抵抗があるっていうのに、それ以外の解法が一部の強キャラ使って超火力でゴリ押したり、無敵計略で抱えたり、ダメ計略連打とかいうTDとしてどうなのって感じのクソ戦法くらいしかなさそうなのがなぁ・・・ ニザ4とかトークンで逸らそうにも回復されちゃうしまじでクソの極みでしょ -- &new{2021-12-07 (火) 13:21:37}; ---めちゃくちゃ解法あるやんw良ゲーの証拠やな -- &new{2021-12-07 (火) 13:27:48}; ---自分で言ってて思ったけど「TDとしてどうなの」が全ての不満の根っこにある気がする -- &new{2021-12-07 (火) 13:38:20}; ---要するにガチャれってことなんだけど、育成素材がえらく渋かったり、そもそもガチャって引いてもすぐ無効化されると何だかなぁって気分になってくる -- &new{2021-12-07 (火) 15:57:04}; ---お前の考えるTDかくあるべきがいつから世の中の基準になったんだよ -- &new{2021-12-07 (火) 18:02:46}; ---いや超火力でのゴリ押しも無敵もそれ前提になったらどのゲームであってもクソだし、配置関係なくどこにでも飛ばせるダメ計連打もTDらしさのカケラもないでしょ。 -- &new{2021-12-07 (火) 21:49:30}; ---サービス開始からあるものに今更ケチつけるとかどういう神経でもの言うてるん? -- &new{2021-12-07 (火) 22:54:57}; ---まぁ長年のインフレの結果、こちらのユニットも「TDとしてどうなん?」って思う奴らだらけになってるしな。酷いレベルでバランスを取ってるってなもんで、もう城プロと言うジャンルのゲームだと思うのが正しい気がしてる -- &new{2021-12-07 (火) 23:37:20}; ---TDとしてどうのって人達はなんの作品を基準にしてるんだろう、今のTDジャンルを考えると幅が広すぎてお城でもアイギスでもそういうゲームなんだなとしか思わない -- &new{2021-12-08 (水) 01:29:58}; ---Flash Element TDです……(王者の貫禄) -- &new{2021-12-08 (水) 03:52:56}; ---お前の中でキャラが巨大化できるのはTD的にセーフなの? -- &new{2021-12-08 (水) 07:52:56}; ---巨大化とTDを結び付けるのが意味不明 -- &new{2021-12-08 (水) 10:13:46}; ---巨大化って他で言う設備のアップグレードみたいなもんだから設定的にもよく馴染んでると思う -- &new{2021-12-08 (水) 10:31:26}; ---城初期はTDの基準はアイギスって思ってる人が多くて近接勢はブロックがあるのが当然とか意見多かったなあ、古くからあるTDの基準から考えたらアイギスもかなり違うんやけど。 -- &new{2021-12-08 (水) 12:43:01}; ---TDってそこまで確立してるジャンルでもないからなあ -- &new{2021-12-08 (水) 17:52:00}; ---公式ではタワーディフェンスRPGって言ってるから、最近はRPG要素のほうが強くなったのかもしれない。戦略性よりキャラが重要なのもどうかと思うが -- &new{2021-12-08 (水) 21:09:53}; --結局テメエの気分かよ -- &new{2021-12-07 (火) 17:52:58}; ---ゲームは遊びだからな。 最優先は楽しさって言う 気分 だぞ -- &new{2021-12-07 (火) 19:46:14}; ---結局楽しめないやつが損ってだけだな。 -- &new{2021-12-08 (水) 23:13:36}; -ガチャの回す順番間違えた……いや絢爛や裏への備蓄と思えば良いか -- &new{2021-12-07 (火) 07:57:20}; --チラシ裏でどうぞ -- &new{2021-12-07 (火) 09:34:23}; --備蓄いくつよ -- &new{2021-12-07 (火) 11:32:55}; --年末だし中山逝って諭吉備蓄してくるんだ -- &new{2021-12-07 (火) 14:08:47}; --千狐だけでも一回分はあるな。千狐珠は2回分 -- &new{2021-12-07 (火) 16:36:10}; -難易度関連の話題に「なの!」を使う人たち、絶対に自分たちからは「実際に課金してどのユニットを狙えば良いか」までは言わないよね -- &new{2021-12-07 (火) 14:55:14}; --煽ってるだけだから具体例出せなくてもね -- &new{2021-12-07 (火) 15:08:06}; --おまえも千狐珠にしてやるの! -- &new{2021-12-07 (火) 15:12:54}; ---はいはいプリンあげるから自分の居場所に帰ろうね -- &new{2021-12-07 (火) 15:16:19}; --ガチャから出るキャラ全部揃えさせるまで課金させたいから教えるわけないやん -- &new{2021-12-07 (火) 15:33:02}; ---そんなストレートにいってやるな、なの!持ち物検査になるだけだから対話にもならないだけなの! -- &new{2021-12-07 (火) 15:48:07}; --「こいつ欲しい」ってなっても千狐珠交換に並ばないガチャさんサイドにも問題がある はー次にアラゴネーゼが交換所に並ぶのはいつになるか -- &new{2021-12-07 (火) 15:46:48}; ---城娘の実装数に対して千狐珠ラインナップの回転率悪すぎ -- &new{2021-12-07 (火) 16:12:28}; ---執念チケで交換する方が早いかもね -- &new{2021-12-07 (火) 16:37:41}; ---チャフ何とかさんのほうがつおいらしいぞ^^ -- &new{2021-12-07 (火) 17:55:07}; ---いつ千狐珠を切るかも殿の戦略のうちっていうか、アラゴは出たときから絶対強いやつって言われてたじゃん。その時取らなかった自分のセンスを恨んだほうがいい。または6周年チケ待て。 -- &new{2021-12-08 (水) 13:28:05}; ---↑息するように嘘つくなお前 初期のアラゴのコメント見てこい -- &new{2021-12-08 (水) 17:12:04}; --なぜ自分で調べないのかこれがわからない -- &new{2021-12-07 (火) 15:54:30}; --狙ったところで、あっさりそれを無効化してくるのがここの運営。ガチャらしたいのは商売だからわかるけど、☆7を潰しにくるのはやめーや。 -- &new{2021-12-07 (火) 15:58:49}; --て言うか難易度関連ではほぼ見かけた覚えないけどなぁ... ガチャ関連じゃGのごとくわいてくるけど。 ↑の釣りーのこといってるならガチとジョークの区別出来ない様では雑談板は向いてない -- [[g殿]] &new{2021-12-07 (火) 16:04:59}; -委任チケット見逃してくれなかったか... -- &new{2021-12-07 (火) 16:08:16}; -再挑戦のコストの補填という意味だろうけど復刻イベのシナリオ加筆で石配るぐらいなら素直に回想機能付けて欲しいですわ -- &new{2021-12-07 (火) 16:20:26}; --加筆の内容は良かったんだけどな。読むためにあのマップをやり直すのは面倒くさい -- &new{2021-12-07 (火) 18:16:41}; ---めんどくさい事させてゴメンネって意味での石なんだろうな。 本末転倒な気がするけど -- &new{2021-12-08 (水) 00:25:11}; --残せないコラボイベとかならともかくなんで他のに回想機能付けないのかの方が謎よな -- &new{2021-12-07 (火) 22:07:06}; -出陣や神社入ろうとすると落ちるんですがおま環かしら? -- &new{2021-12-07 (火) 17:30:15}; --こっちは別にそういうことないな(win10、ちょっと古いChrome)。 -- &new{2021-12-07 (火) 17:58:28}; --おま環です -- &new{2021-12-08 (水) 11:38:17}; -課金に絡むミスのお詫びが珠一個とか舐めてるな。お知らせ出る前に使っちゃった人もいるだろうに -- &new{2021-12-07 (火) 17:30:52}; --表記ミスだからそんなもんじゃね?つか逆にどうしたら納得するん? -- &new{2021-12-07 (火) 17:52:24}; ---尋ねる意味ある…? -- &new{2021-12-07 (火) 17:54:36}; ---実際有効期限が設定されてるものが売られてたんだから単なる表記ミスではないんじゃない?まぁ大したミスじゃないと言えばそうだけど、こんなお粗末な運営じゃ消費者庁コラボも時間の問題かもね。 -- &new{2021-12-07 (火) 18:44:06}; --師走チケの話よね? ワイ自身は(どうせ使うの待つつもりなかったから)別に霊珠1個だって要らんけど、動転して不本意に即時使ってしまったって人もいたかもしれんし、そういう被害が広がる可能性もあったのにメンテまで修正しなかったのはいただけない。最速で修正して、「この時点までに使ってしまった人は、希望があれば個別で部分ロルバします」みたいな対応をするのが本来だったと思う。人手が足りないせいなんだろうけど、不誠実な印象は増してしまったな。 -- &new{2021-12-07 (火) 17:55:28}; ---手間はかかるだろうけど、これくらい誠実な対応はしてほしいね。昔なら余裕で許せてたけど今の杜撰な運営じゃ笑えなくなってきてる -- &new{2021-12-07 (火) 18:37:12}; ---ギスの方は希望者がいたことで個別ロルバ対応の告知出してたけど、こっちは希望者がそもそもいなかったんじゃないの? -- &new{2021-12-07 (火) 18:56:49}; ---↑そんな内部の人間しか知りえないことを、あれこれ推測したってしょうがないだろ -- &new{2021-12-07 (火) 22:29:36}; --「使っちゃった人もいるだろうに」という言葉で自分は被害者ではないのは確定。被害くらってないのにゴネるのかよ。 -- &new{2021-12-09 (木) 20:39:25}; -メンテ後の不具合がないだと・・・? -- &new{2021-12-07 (火) 17:53:24}; --先週注目2の100PT招城を使って、今見たら更新された注目2の100PT招城が復活してないんだけどこれって仕様?不具合?注目の100PT招城を使ったのが初めてで分からないんだよ…。 -- &new{2021-12-07 (火) 18:06:02}; ---それは仕様だね。今でもお知らせで「特別に」復活しますって書いてるとおり、本来はあんまり頻繁に復活しないものだったのよ。最近は季節が切り替わるごとくらいの頻度で復活してる気がするけど。 -- &new{2021-12-07 (火) 18:11:41}; ---本当だ・・・。DMM100PTはガチャが変わる度に復活が正しい。これここの運営のよくある事で先週の引き継いだまま。たまにステップガチャの回数も先週の引き継いだままのあるから。 -- &new{2021-12-07 (火) 18:16:11}; ---ラインナップ変わるたびに復活するもんじゃないよ、運営の気まぐれで更新の時にお知らせされる -- &new{2021-12-07 (火) 21:18:51}; ---葉2が誤りだな たまに復活するけど毎回じゃない というかステップの先週引き継いだままとか聞いたことねえ……そもそも御城だとステップガチャ=5ステだと思うんだが2週連続で5ステなんてやったことすらないよな? -- &new{2021-12-07 (火) 21:42:09}; ---最近のアプデ履歴見る限り原則新イベントに切り替わる毎に復活じゃないかな -- &new{2021-12-07 (火) 21:52:52}; -[聖夜]冬宮殿の胸元のアレっておっぱいだったんだな。今まで胸元で肘を合わせて顎のあたりに拳を持っていっているポーズ(白い布地が肘で肌の部分が前腕)だと思っていたわ。 -- &new{2021-12-07 (火) 18:08:36}; --デザイン性にも、史実的な要素を取り入れることにこだわりのある運営だから、胸の腫れにも意味はあるんだろうけど基準はわからないな。 -- &new{2021-12-07 (火) 18:33:20}; ---??「運営の人そこまで考えてないと思うのら!」 -- &new{2021-12-07 (火) 19:11:06}; --幕ノ内一歩かな? -- &new{2021-12-07 (火) 21:22:34}; --城娘姿の上半身がぴっちりタイツでエロいです -- &new{2021-12-08 (水) 11:49:06}; -お試し冬宮殿がすごく良かったのでパック購入考えたけどここ最近の運営を見てると二の足踏んじゃうわ・・・、諸々雑さが目立つから不安が勝っちゃう -- &new{2021-12-07 (火) 23:40:24}; --大丈夫、今週不具合なかったから。 -- &new{2021-12-07 (火) 23:51:05}; ---不具合だけじゃなく難易度調整とかも気になるからなぁ、今イベの後半とか普通でもきついし地獄とかも手持ち次第じゃ満足に稼げないし・・・ -- &new{2021-12-08 (水) 00:01:53}; ---来週以降は不具合あるぞ -- &new{2021-12-08 (水) 01:02:26}; ---今週の絶弐しょぼかったし難易度下げクレームは効いてると思うよ。次のダブル?武神は島津以下に落としてくる予想。 -- &new{2021-12-08 (水) 05:29:26}; ---「島津以下に落としてくる」は草。一番強い武神を上回らないとか何がなくても普通に有り得る事だろうに、やっぱクレーマーは思い込みが激しいな -- &new{2021-12-08 (水) 08:55:14}; ---一番強い? 一番理不尽の間違いだろ -- &new{2021-12-08 (水) 19:29:00}; --本来いちまんえんは大金なのだ 運営不信どうこう以前に迷ったら買わなくてもいいんじゃない? -- &new{2021-12-08 (水) 00:06:50}; ---まぁそうなるかねぇ、スッと出せない以上はやめとくのがいいか -- &new{2021-12-08 (水) 00:13:07}; --今の運営に金与えると調子に乗らせるだけやぞ?4年前のギス運営のようにな… -- &new{2021-12-08 (水) 01:26:41}; --どうせまたモンサンみたいに出禁にされるだけだぞ -- &new{2021-12-08 (水) 02:33:46}; --無理やり起用しても弱体化されるくらいだったら良かったのに、それに飽き足らず完全にただのカカシにした(出禁)実績があるから運営のスタンスに躊躇う殿がいても責められないわ 一度やってしまったことはもう一度やるかも知れないという疑念は常につきまとうもの -- &new{2021-12-08 (水) 02:45:03}; --すでに状態異常無効の敵が存在する事はわかってるんだから平水高難易度MAPで氷結が使えなくなる場面もある事を理解した上で欲しいなら購入してもいいんじゃないかな -- &new{2021-12-08 (水) 07:09:15}; --まあゆうてピックアップでも天井(城プロにはないけど)余裕でしたの昨今のガチャするのに比べれば強力なキャラが一万で手に入ると考えると安くはある…(基本天井まで9万だし)武神超難や地獄高難易度に意欲的な殿ならば買って損はないと思うぞ。普通のイベントで十分や!って人は買わんほうがええだろうが -- &new{2021-12-08 (水) 09:28:12}; ---流れ見てると、それが出禁になるっていうお話なのでは? -- &new{2021-12-08 (水) 09:55:27}; --絶対欲しいではなくて、居たら便利くらいに一万円を出せるかどうかだね。自分は立花山の別バージョンか岩屋城実装されるまではススキ箱のみの課金に決めてるわ -- &new{2021-12-08 (水) 09:57:25}; --運営に対して不信や不満があるなら課金しちゃダメでしょ。良くないと思ってる現状をさらに悪化させる方向に後押しするようなもの -- &new{2021-12-08 (水) 10:04:20}; ---多少の不満もない人間なんかいないでしょ?一万くらい小遣いだから別にいいよ。殿金持ちなんで -- &new{2021-12-08 (水) 12:14:00}; --次の地獄が試金石になるだろうから自分はそれまで様子見してる、閻魔以前に課金してきた分の資産もあるし -- &new{2021-12-08 (水) 11:41:47}; -専用ススキ改築済みなのに再交換してしまった\(^o^)/ ダメ元で問い合わせてみたけど元に戻せないかなこれ…… -- &new{2021-12-08 (水) 03:49:19}; --裏小牧交換押したら専用ススキになってたみたいなバグ的な奴ならともかく自分のミスで元に戻してーは傲慢すぎる。アキラメロン -- &new{2021-12-08 (水) 09:29:58}; --殿は文字が読めない(ディスレクシア) -- &new{2021-12-08 (水) 09:53:45}; --画像投稿です。 -- &new{2021-12-08 (水) 11:33:33}; &pcommentimg(b82fef9722c2f0f7291d047d54c3ce9d6d585c7a_scre_12027); --実に気の毒だとは思うがこればかりは仕方ない。戒めとしてロックして保存しておくと良いぞ -- &new{2021-12-08 (水) 11:58:57}; ---無駄にならないように改築前の城娘も取って改築し、いつかくるであろう星9に備えるのじゃ -- &new{2021-12-08 (水) 12:31:23}; ---星9が来たとしてさすがに別の素材要求するやろ・・・星8餌にするようなことはせんやろ・・・? -- &new{2021-12-09 (木) 11:19:19}; --閻魔庁やエーリューズニルを本イベントで改築まで持っていても専用ススキが再交換できるようにしてある運営の"""温かみ"""、もっと感じ取っていけ -- &new{2021-12-10 (金) 02:00:07}; -初心者で申し訳ないが、結の難易度が高い理由ってイベユニのドロップ率が良いから? -- &new{2021-12-08 (水) 06:46:00}; --今回はお助け城娘がいるから。まあ最近は全体的に難しくなってきてるけど。 -- &new{2021-12-08 (水) 07:17:31}; --時々起こる現象で運営の人そこまで考えてない案件。楽隊を速攻で処理するようにすれば難でもそんなに苦労する事はないんじゃないかな -- &new{2021-12-08 (水) 07:50:36}; --ドロップ率は大して良くないのでその仮説は間違い。単純に「お試しキャラを使いたくなるでしょ〜?」って売り込みたいだけ。なお初心者のうちは関係ないけど最上級難易度をやるとこういう現金で買う城娘も平気で封じてくるから「便利なんだな、買おうっと!」とかやると痛い目を見るという忠告はしておく -- &new{2021-12-08 (水) 09:09:15}; --難易度的には明らかにお助けキャラ買ってね!!!!前提の強さだから難はスルーした方がいい -- &new{2021-12-09 (木) 20:25:24}; -上の方でもあるんだが今回の冬宮殿やらガチャのつよつよキャラ(最近だと裏坂本)みたいなのを封殺するために「~出禁」があるからパック買うのは云々とかいう話あるけど、特定の1マップだけで封殺されるんであって武神3マップ全部や地獄マップ全部で封殺されるわけじゃないんだから用途用途で使い分ければいいだけじゃないの?課金してある程度のキャラ持ってる殿なら容易じゃないにしろそこらへんは可能なんじゃと…。エアプな発言で申し訳ないが。無論今の運営の不手際の多さも目立つから慎重になるのは間違いではないがどっちかというと「買うと痛い目見るぞ!気をつけろ!」「どうせ後で出禁になるから無駄だぞ」みたいなのがどうも目立つような気がする。 -- &new{2021-12-08 (水) 09:35:01}; --出禁そのものに反感持ってるんだから、特定のマップだけとか、使い分ければいいとかで済む話じゃないと思うのだが -- &new{2021-12-08 (水) 10:01:18}; --地形縛りがあるから、その時点でもかなり封殺されるのに、その上でピンポイント封殺されたらどこで使うんだよってなる。じんわりインフレしてるから、そこで使い逃すと上位互換が出てお蔵入りもありえるわけだし -- &new{2021-12-08 (水) 10:04:49}; ---インフレもここ1、2年辺りはじんわりどころかめっちゃ早く感じるなぁ…敵にしろ味方にしろ -- &new{2021-12-08 (水) 10:57:55}; --荒らす気がないなら過去ログ漁ってきてくれ。似た話題はすでに出ているし、平行線で終わりがないこともわかるから。 -- &new{2021-12-08 (水) 10:06:52}; ---これな -- &new{2021-12-08 (水) 16:27:03}; ---終わりがない=終わってない だから再度話題に登ってくるだけでは -- &new{2021-12-09 (木) 11:21:11}; --でも金で買わせておいて出禁してきたのは事実だからなぁ。これが全部虚偽だってんなら「そんなデタラメ言うんじゃねえ」って反発しても良いんだが。ガチャの画面で「マップ効果等により全くの無能になる場合があります」って但し書きをすれば俺としては問題ない。使い分ければいいとは言うがそんなん強要しちゃダメでしょ つかエアプを自覚していれば何かいても良いわけじゃないからな? -- &new{2021-12-08 (水) 10:07:59}; --噛みつかれるだけだから課金周りの話はさわらん方がええぞ -- &new{2021-12-08 (水) 10:10:16}; --「どうせ後で出禁になるから無駄だ」で課金を控えるのは勝手だけど、ネガキャンし始めるのはよくわからないねぇ -- &new{2021-12-08 (水) 10:22:14}; ---汎用編成に居座り続けるキャラに出禁ガーとか見てて滑稽ですな。 -- &new{2021-12-08 (水) 11:04:03}; --キャラゲで出禁とか悪手でしかないわな。しかも配布したキャラに出禁はまだ許せるけど販売したキャラにやっちゃあかんと思う -- &new{2021-12-08 (水) 10:27:05}; --出禁くんの情報戦だから「またやってるな」と生暖かい目でスルーが無難 -- &new{2021-12-08 (水) 10:34:27}; ---スルーした挙げ句初心者が万札使って将来無駄にするの待つの楽しいもんな -- &new{2021-12-08 (水) 10:37:12}; --ラストの発言するような人達には何言っても無駄でしょ。出禁に不満がある人もいるだろうしそういう話になったときに書き込む程度なら分かるけど、所構わず出禁出禁とぼやく人に最早まともな道理は通じない。どんなキャラも出禁と腐して、そいつが活躍したら次は持ち物検査と腐して、そうやってずっと文句を言い続けるだけじゃないの -- &new{2021-12-08 (水) 10:38:23}; --出禁はつまり運営からの縛り 天一でもよーくわかったよ 使ってる城娘別に無料じゃないんですよ -- &new{2021-12-08 (水) 10:38:24}; --無知のフリして荒らす目的でこの木を立てたのなら大成功だな -- &new{2021-12-08 (水) 10:57:19}; --まぁ古参の懐古主義でしょ。昔はよっかたぁ~ってね。 -- &new{2021-12-08 (水) 11:18:20}; ---俺は始めたの半年前だけど出禁がないならそれに越したことはないと思うけど…懐古っちゃ懐古だけど事実だと思う -- &new{2021-12-08 (水) 11:25:17}; ---むしろ後発殿がやっと手に入れたモンサン出禁喰らってしつこく連呼してんだと思ってたわ。古参的にはノクバ無効がデフォ化してきた頃に終わった話だから -- &new{2021-12-08 (水) 13:27:49}; ---一部にノクバが効かないだけ、と置いたら死ぬとか周りが死ぬ、が同列の話とは思えんがのう -- &new{2021-12-08 (水) 17:06:25}; --遊戯王みたいに禁止制限食らってるわけでもないのに出禁出禁とかマジであほくさ。何がきても良いように備えとけよ。それが戦だぞ。遊びじゃねーんだわ(鼻ほじ -- &new{2021-12-08 (水) 11:31:15}; ---遊びじゃないならなおのこと金は無駄遣いしないようにな -- &new{2021-12-08 (水) 11:38:14}; ---スーツケースをカード入れにしてしまうような人のようにはでないからなーカード入手率も悪いしなにより育成周りの要求が高すぎるこのゲーム -- &new{2021-12-08 (水) 12:04:05}; ---スーツケースをカード入れにするってどういう言い回し?外国か? -- &new{2021-12-08 (水) 12:11:15}; ---海馬社長のことだろうな -- &new{2021-12-08 (水) 12:17:54}; ---なるほど。枝をふまえてのコメントなのか。 -- &new{2021-12-08 (水) 13:19:12}; --予め決めた結論のために論理を組み立ててるのがバレバレですよ -- &new{2021-12-08 (水) 11:57:56}; ---じゃあ少しはその結論に至る人を減らすような運営してもろて インタビューのあった9月以降頻発してるバグ・不具合と加速し始めたゲームバランス崩壊をどうにかしろ、というのもあるが 「9月の時点で所持枠増やせという要望を多く確認しておきながら」「3か月アクションがない」という態度もセットで -- &new{2021-12-08 (水) 12:06:19}; ---確証バイアスで検索 -- &new{2021-12-08 (水) 17:15:31}; --長文な上によくよく考えなくても同じ話題腐るほどあったよね。マジでごめん(木) そもそも課金するのは殿個人だし自分が口出しすることじゃないわな -- &new{2021-12-08 (水) 12:02:53}; ---他人の課金に口出してるのが出禁マンだからそこはええんちゃう -- &new{2021-12-08 (水) 12:11:53}; ---自分もおおよそおんなじ気持ちだったし、そういう気配りしてくれるならええんやで -- &new{2021-12-08 (水) 18:44:22}; --何審くらいの殿が騒いでるんだろ?禁止禁止って、勝てない言い訳はいいので、代替キャラ育成するなり頭を働かせましょう。ど〜〜しても好きなキャラでやりたいみたいな脳味噌してるならわざわざ最高審議に拘らなくていいです。健闘を祈ってますw -- &new{2021-12-08 (水) 12:44:12}; ---そういう「文句言うやつは頭が悪いに違いない」みたいな挑発って荒らすのが目的にしか見えないしやめてほしい -- &new{2021-12-08 (水) 12:58:40}; ---こういう程度のひっくい煽りする人の課金額、所持・クリア状況が気になるわー -- &new{2021-12-08 (水) 13:06:50}; ---反応見る限りそんな高くないんだな -- &new{2021-12-08 (水) 16:05:49}; --サ終や人権持ち物検査連呼と同じでソシャゲのWikiにはよくあるやつと思ってスルーしたらいいんじゃないかな -- &new{2021-12-08 (水) 13:21:25}; ---人数自体は少ないんだろうけど最近やたらと声大きくなってるのがね -- &new{2021-12-08 (水) 13:37:06}; ---なんかそういうデータあるんですか -- &new{2021-12-08 (水) 13:58:46}; ---声が大きいっていうか多くなってるように見えるし、それは不満を持つ人が増えたからじゃないかなぁ -- &new{2021-12-08 (水) 14:25:34}; ---プレイヤー全体に対してここの人口がわずかなのは人気投票で証明されてる -- &new{2021-12-08 (水) 15:07:54}; ---確かに、ここの声は全体から見てごくわずかだから人権連呼もわずかだろうし運営擁護もまた同じくらいわずかなんだろうね -- &new{2021-12-08 (水) 15:43:25}; ---同じぐらい僅かならとっくにサ終してんだよなあ -- &new{2021-12-08 (水) 17:10:23}; ---コメントが多いのと人が多いのとは必ずしもイコールじゃないからなぁ。コメ内容見るに同一殿があちこちで頑張ってるみたいだし。 -- &new{2021-12-08 (水) 17:50:31}; ---ゲームが好きなのと運営を擁護するのはイコールじゃないからね。何度も言われてるだろうけど最近不満の声がかなり増えてるのは難易度云々よりも不具合の多さや酷さの影響が大きいと思う -- &new{2021-12-08 (水) 19:57:17}; ---運営の不手際が目立つから不平不満が多くなるのは仕方のない事だけど目に余るレベルのも多くなってるのがな、特に他人の課金に過剰反応する輩がやべえ -- &new{2021-12-08 (水) 22:39:59}; ---目に余る、とかすげー上から目線だな -- &new{2021-12-09 (木) 19:46:38}; ---普通に使うでしょ -- &new{2021-12-09 (木) 20:25:43}; ---用法の問題っていうより何様だって話よ -- &new{2021-12-10 (金) 18:59:51}; -「静けき夜に瞬いて」の難易度が、結(E5)と絶弐で逆じゃね?と思った。なんか最近、難易度の設定がおかしいよな。 -- &new{2021-12-08 (水) 10:58:56}; --楽隊の効果が結程度の難易度に採用していいものでもないわな。楽隊のそばにいたらダメージを半減するしダメージ量の半分回復でしょ確か。処分しやすい距離にいるとは言え範囲外でも25%だからそんなの鹿に適用されたらたまったもんじゃない殿もそこそこいると思う -- &new{2021-12-08 (水) 11:11:15}; ---色々いまさらではあるんだが、所領背景を改めて見直して「電飾……? 16世紀に……?」となってしまった。 -- &new{2021-12-08 (水) 11:30:29}; ---なんと、いるみねーしょんの始祖は織田信長(本当) -- &new{2021-12-08 (水) 12:12:36}; ---安土城もライトアップされてたと言うし、電気じゃなくとも手段はいくらでもあったのでは。 -- &new{2021-12-08 (水) 12:15:55}; ---ラピュータのレールガンなんて現実ではまだ試作段階なもんまで当たり前のように存在してるんだからへーきへーき! -- &new{2021-12-09 (木) 00:35:44}; ---なうでやんぐな城娘達がいるんだからそれぐらいは平気さ -- &new{2021-12-09 (木) 00:50:08}; --イベント掲示板でどうぞ -- &new{2021-12-08 (水) 11:26:50}; ---雑談の範疇じゃないのこれ? -- &new{2021-12-08 (水) 12:08:48}; ---「静けき夜に瞬いて」の難易度の話題な時点でイベントに関する話題。これが雑談ならここ以外の掲示板がいらなくなる。 -- &new{2021-12-08 (水) 12:11:51}; ---「なんか最近」と括っているので、他のイベント等にもかかる話題とも取れる。 まぁ、どっちでもいいがな -- &new{2021-12-08 (水) 12:34:04}; ---注意事項破らん限り注意する必要なくね ルール破ってるわけでもないのに雑談の範囲なんて勝手に決めて押し付けるなよ -- &new{2021-12-08 (水) 12:54:11}; ---別にどっちで話してもいいだけだわ -- &new{2021-12-08 (水) 14:01:28}; ---自治厨のための自治板を作ろう -- &new{2021-12-08 (水) 16:07:54}; ---イベのタイトルは出してるけど最近そういうの多いなって話だからイベ限定じゃねぇだろ -- &new{2021-12-09 (木) 10:05:19}; --上でも出てるけどクリ冬宮殿の販促マップだからでしょ。絶弐の難易度は昨今のインフレ傾向とは無縁の簡単な部類だし。結はまとめて来る緑サンタをいかにして接近前に潰す/削るかが勝負なんで、改善入ったとはいえノーマル冬宮殿より格段に強いクリ冬宮殿の有無が難易度の普通・難しい以上に響いて強さを実感しやすいのと、難しいで全蔵や大破なしが達成できなくても委任で回るのは絶だから、攻略上不利になることもない。上手いやり方だと思う -- &new{2021-12-08 (水) 13:17:57}; --総合的な難易度の事を言ってるんだけどね。殿絶対殺すマンの落石が出てから以降、明らかに天下統一の難易度がおかしくなったし。ハイエンドコンテンツの武神とか地獄は、まあしゃあないなとは思うんだけど、メインコンテンツの天下統一が持ち物検査で、ろくすっぽまともにプレイ出来無いって、どうなのかと思う(木)。 -- &new{2021-12-08 (水) 19:51:27}; ---地獄とかはアレとしてもイベも難易度きついの増えた感じはあるね -- &new{2021-12-09 (木) 06:46:09}; --☆7本2,3体いれて計略投げるだけで終わるでしょおじいちゃん -- &new{2021-12-10 (金) 20:26:34}; ---結でそんなに出さなきゃならんのか・・・ -- &new{2021-12-10 (金) 21:34:42}; -地獄の出禁は4階層の出禁対象が5階層で使えたり、また逆も有り。ところが武神で1つしかないのに出禁。 ガチャ回して取った☆7の見せ場って武神でしょ、そこでですよ出禁。 もう運営が出禁デフォで来るなら、超難1と2作って出禁対象をそれぞれ分けて、特定の娘にピンポイントに出禁とか止めるべきだよな。 -- &new{2021-12-08 (水) 12:51:21}; --甘ちゃんは、バカナーとか言いながら下剋上されて滅びるのが戦国ゾ? -- &new{2021-12-08 (水) 13:05:38}; --出禁対象変わるとその度に作戦考えなきゃいけないので、やめて下さい。 -- &new{2021-12-08 (水) 14:35:55}; --武神全体で統一されてるわけでもなし、相手によって有効無効があるのは特に何とも思わんな。木の主張を通すなら属性縛りも無くなって、毎回同じメンツでいいやになるし。 -- &new{2021-12-08 (水) 14:43:51}; ---属性縛りがある上にさらにドン!だから不満が出ているんだろうに、属性縛りもなくなるとかいうわけのわからないこと言うのはどうかと思うよ -- &new{2021-12-08 (水) 18:40:19}; ---属性縛りはやめろという要望は聞かなくてもいいけど、属性縛りはOKでそれ以上はダメというお前の個人的な要望は聞けって事かい?w -- &new{2021-12-08 (水) 18:53:57}; ---↑2 属性云々言ってないなんて縛り否定の五十歩百歩でしょ。縛りやギミックを否定していくと属性含め全て平坦になるって言ってるんだぞ -- &new{2021-12-08 (水) 21:01:02}; ---極論すぎて草 -- &new{2021-12-08 (水) 23:03:36}; --武神でしょ(決めつけ) 地獄でもええやろ -- &new{2021-12-08 (水) 16:09:06}; --島津の狐みたいなのだけ辞めろ、で終わる -- &new{2021-12-08 (水) 18:52:53}; --浅層は出禁っつーか、もともと緩めだから即死制限でもなければだいたい使えるしなぁ。問題は6層よ -- &new{2021-12-08 (水) 20:09:13}; ---浅層って言ってもバリア2500みたいな所もあるし一概には言えんなー -- &new{2021-12-09 (木) 01:24:40}; --武神はまぁガチのエンドコンテンツだから「特定のキャラが非常に使いにくい」くらいであれば「そういうのも偶にはアリだろ」と思う。……狐レベルはどう足掻いても擁護できんけど -- &new{2021-12-09 (木) 13:58:13}; -DMM城の属性判明してから特技アンケート答えようと思ってたら終わってたわ。攻速、防御無視効果上昇と隙短か -- &new{2021-12-08 (水) 13:23:33}; --評価難しいとこ来たな…防御無視上昇が防御無視持ってる子限定と取れなくもないけどどうなるだろう -- &new{2021-12-08 (水) 14:13:03}; ---アッシジがすでに全体防御無視の特技持ってるし別にいいんじゃない -- &new{2021-12-08 (水) 14:21:22}; ---全城娘が「防御無視効果0%持ってる」って考えれば、全城娘に適用可能。 さすがに最初から防御無視効果を持ってる城娘だけってのは、作るの逆に面倒でしょ。 -- &new{2021-12-08 (水) 14:33:42}; ---「防御無視『効果が』上昇」ってところが引っ掛かるんだろうけど、単に「防御無視が上昇」だと違和感あるからってだけじゃないかね 城プロ語ムズカシイネ -- &new{2021-12-08 (Wed) 15:30:11}; ---[学園]聚楽城が同系統の計略もってるけど、防御無視なのに割合効果なんだよねー、日本語って難しいね。 -- &new{2021-12-08 (水) 16:25:06}; -DMM城の所持特技アンケ、クリア時の城娘獲得経験値、合成時の城娘獲得経験値、獲得金と蔵からの入手金、要石の入手量 -- &new{2021-12-08 (水) 16:08:33}; --木だけじゃなんのこっちゃ分からんかったがアンケ第三弾か ①は犬山城ほか、②は雨城、③は鷹城ほか、④は桑名城がもう持ってるからオンリーワンってのはないな -- &new{2021-12-08 (Wed) 16:16:41}; &pcommentimg(c7e532b433aa7139e9f6ac5b00b864747ab4e25d_scre_12030); ---1と3は持ってる城の数も多いので2か4になりそうかな -- &new{2021-12-08 (水) 16:20:59}; ---需要ありそうなのは①だろうな、同じ特技持ちの犬山城と石山御坊が通常ガチャで手に入らないから -- &new{2021-12-08 (水) 16:26:13}; ---というかDMMが金融事業を抱えてんだから獲得金上昇以外この娘向きな能力ないだろうに、ユニットを作ってるんじゃない城娘の背景を考えた城プロを作っているんだ!!って拘りはどこいったw -- &new{2021-12-08 (水) 16:30:02}; ---霊珠の入手量が入ってないやん! -- &new{2021-12-08 (水) 17:09:21}; ---桑名城「」 -- &new{2021-12-08 (水) 17:14:45}; ---DMMに背景はあってもDMM城に背景なんてないからなあ -- &new{2021-12-08 (水) 17:49:35}; ---今の段階で1に17%も入っていることにヤバさを感じる -- &new{2021-12-08 (水) 20:11:23}; --全部実装してもいい程度のもののような気が -- &new{2021-12-08 (水) 16:21:52}; --DMMって冠が付いてるんだから城娘のえっちなシーンが解放される特技ください… ください! -- &new{2021-12-08 (水) 16:35:30}; ---エロはFANZAになっちゃったからねぇ -- &new{2021-12-08 (水) 17:11:01}; ---1葉 これは裏DMM城を実装するしかあるまい -- &new{2021-12-08 (水) 17:23:52}; ---裏&color(White){ビデオ};DMM城 -- &new{2021-12-08 (水) 19:34:30}; ---もうそりゃFANZA城だよ… -- &new{2021-12-09 (木) 23:14:18}; --殿EXPくれよ -- &new{2021-12-08 (水) 16:57:45}; --x DMM城に実装してほしい所持特技 o ほしい所持特技 になってないか? -- &new{2021-12-08 (水) 18:44:41}; ---イベ配布な以上殆ど同じ意味じゃないかなー -- &new{2021-12-08 (水) 18:54:52}; --どうせならステータスが上がるとか気が軽減されるとかのほうが特別感があっていい -- &new{2021-12-08 (水) 19:33:16}; --合成が一番いらんのにこれになりそうで嫌だ -- &new{2021-12-08 (水) 19:37:42}; ---1と2っていらないよね?それだけゲームに慣れてなくて3,4の大切さがわからないとか、単純に初心者さんがいるの? -- &new{2021-12-08 (水) 19:41:26}; ---どんなゲームでもwikiやスレ見るくらい熱心なのはほんの一握りだからなあ -- &new{2021-12-08 (水) 19:48:12}; ---フラットに見れば3、次点で4だけど手持ちでいるからそれ越えてくれるかって問題がなぁ。雨城はもってないのよね。2に投票してる人は基本コレなんじゃね? -- &new{2021-12-08 (水) 20:08:14}; ---雨城いないので、2にいれてきました。すまん! -- &new{2021-12-08 (水) 20:11:11}; ---3は同じ星7に鷹城がいるし、4も要石はユカリ珠交換くらいしか使わんしそのユカリ珠も新しい星5武器が来ないから余り気味。1はまぁイランから消去法で2にした -- &new{2021-12-08 (水) 20:21:52}; ---個人的に2は合成時のEXP計算が狂ってイラッ☆ ってくるのでNot For Me。 なお雨城 -- &new{2021-12-09 (木) 15:33:14}; ---経験値ボーナス有無での獲得経験値ぐらいサクッと直せるだろうという思いと、今の運営が触ると合成自体が爆発するだろうなという思いの両方ある -- &new{2021-12-10 (金) 02:04:46}; --他の城娘の下位互換になるなら持ってる城娘が少ない特技がいいけど -- &new{2021-12-08 (水) 20:02:35}; ---なんでこうどのアンケも具体的な数値とかそういう判断材料を出してくれないんだろうな・・・ -- &new{2021-12-08 (水) 20:34:24}; ---そらまあ数値出しちゃったら調整の余地なくなっちゃうからなあ -- &new{2021-12-08 (水) 21:04:27}; --どう考えても2一択じゃね?って思ったけど、そうか課金結構してる人は経験値もう要らんのね。 -- &new{2021-12-08 (水) 21:11:18}; ---雨城持ってたら被るってのもある とはいえ今んとこ2>3>4>1だから2が欲しい人多いのはあってるんじゃない? -- &new{2021-12-08 (水) 21:18:46}; ---個人的には入手金が一番欲しいけどつけるなら鷹城と同値かな。鷹城持ってないけど。そうじゃないと所持特技がタヒんでしまう -- &new{2021-12-08 (水) 22:16:16}; ---そうは言っても鷹城はガチャ星7だし、配布がそれと同等以上の数値ってのもマズイんじゃね -- &new{2021-12-09 (木) 01:30:31}; ---鷹城持ってないけど鷹城と同値とかいう謙虚に見せかけた傲慢ムーブ -- &new{2021-12-11 (土) 03:40:28}; --むう全部持ってるな、ガチャ産の数値上回ってくれたら嬉しいけどどうなることやら -- &new{2021-12-08 (水) 22:32:30}; --この特技に限り重複するとかじゃないとどれもいらない気がするんですがそれは・・・ -- &new{2021-12-09 (木) 00:50:13}; ---まあぶっちゃけこんなアンケとらずに全部+5%で他の城と効果が重複とでもしてくれりゃそれでOKなんだよな -- &new{2021-12-09 (木) 01:37:46}; ---OKどころかお祭り要素捨てて一番いい奴ちゃっかり貰おうとしてて草 -- &new{2021-12-09 (木) 01:39:34}; ---重複前提の話で話してるのに、全部5%が一番いいかぁ? -- &new{2021-12-09 (木) 02:23:20}; -敵の猛毒は相変わらずお強いですね(ちくちく言葉 -- &new{2021-12-08 (水) 17:39:22}; --ここは雑談の場であるからして馬鹿話に思えても話し膨らませて、論破禁止にしないとね。毒吐いても猛毒でスリップダメージを与えないでください。 -- &new{2021-12-08 (水) 19:04:02}; --逆に考えるんだ「城娘の特技・計略も兜からすればフザケンナってレベルで強いのさ」と考えるんだ -- &new{2021-12-08 (水) 19:30:17}; --ニュースでやってたがヒョウモンダコには勝てないから戦ってはダメだ -- &new{2021-12-08 (水) 19:31:00}; --そらまあ金属の方が毒の影響は少なかろう -- &new{2021-12-08 (水) 19:34:23}; ---けど潮風はっ…! -- &new{2021-12-08 (水) 20:19:20}; ---されど王水はっ…! -- &new{2021-12-08 (水) 20:25:11}; --桃型兜「僕達、出タ瞬間ニ終ワルンデスケド……。」 -- &new{2021-12-08 (水) 19:53:08}; --自分は、猛毒とは強烈な利尿剤や下剤であると認識している。だから乙女である城娘にはダメージが大きい。そう考えればほら、猛毒でダメージを受けて城娘が大破しても微笑めるだろう? -- &new{2021-12-08 (水) 19:53:50}; ---やめてくれ。ペテルゴフを最前線に立たせていた理由を意味深に取られてしまいかねないじゃないか -- &new{2021-12-08 (水) 20:10:19}; ---ペテルゴフちゃんと冬宮殿ちゃんのプニプニボディの間に挟まれて、&color(White){おっぱいおしくらまんじゅう};されたい。 -- &new{2021-12-08 (水) 20:24:25}; ---枝、天才 -- &new{2021-12-08 (水) 21:00:48}; ---おや?雨かな? -- &new{2021-12-08 (水) 21:34:25}; ---(おもむろに夏ペテルゴフちゃんの大破絵を眺める) -- &new{2021-12-08 (水) 21:57:28}; ---お前みたいなバカばっかなら人類皆平和になれるのに!(誉め言葉) -- &new{2021-12-08 (水) 22:21:34}; ---城娘たちがおしがま耐久出兵させられてたなんて…なんてひどい攻撃をしてくるんだ…!! -- &new{2021-12-12 (日) 05:45:03}; --離間が楽しい(ニチャア -- &new{2021-12-08 (水) 20:29:27}; ---悪いタヌキはしまっちゃおうねぇ -- &new{2021-12-09 (木) 00:32:24}; --今考えると城娘に火傷攻撃って結構酷いな(焼き討ち感) -- &new{2021-12-08 (水) 22:21:16}; ---燃えてるのは衣服部分なので内心はいいぞもっと燃やせなんだけどね -- &new{2021-12-09 (木) 11:07:31}; -冬宮殿効果でランキング高めだね。案外ちょろいな殿達 -- &new{2021-12-09 (木) 02:01:47}; --まあ強くて可愛いから一万ぐらいならいいかって人も多いんじゃね -- &new{2021-12-09 (木) 02:22:38}; -限定キャラが強いこと自体は分からんでもないが(「本家と使い分け」くらいの方が良いとは思うけど)、それにしても最近の恒常星7のハズレ率の高さよ(ノッティンガム・千方窟、メヘラーンガル) たまにオリュンポスとか壊れ来るけど、どんどん恒常がハズレで薄まって行く -- &new{2021-12-09 (木) 05:33:50}; --挙げあたやつ言うほど外れか?ノッティンガムとかアラゴネーゼと同職の鞭で白鳳並のデバフ持っててロンドンと同倍率の火力強化があって近接限定だけど小峯のように隠密化できるんだぞ? -- &new{2021-12-09 (木) 07:02:15}; ---ロンドンと倍率同じでも攻撃力500差。デバフが入るのも遅いし見掛け倒し度ならナンバー1。 -- &new{2021-12-09 (木) 10:03:57}; --ノッティンは蔵前に置いたキャラを隠密化とかポカしない限りは純粋に強いんじゃない? メヘランもラピュータ持ってなければスタメン性能って感じ。千方窟は可愛い -- &new{2021-12-09 (木) 08:06:33}; --ノッティンガムは鞭で期待されてた分ガッカリだっただけで別に弱くはないよ。その中で擁護不能なハズレは千方窟だけでしょ -- &new{2021-12-09 (木) 08:25:12}; --去年度の打率が高すぎただけで、本来の打率はそんなもんな気がする -- &new{2021-12-09 (木) 08:47:19}; --今日は不漁ですね 河岸変えますか? -- &new{2021-12-09 (木) 09:07:46}; --ハァハァ。足らねえ。インフレ。くれ。こんなもんじゃもう効かねえぞ。ああああああああ。 -- &new{2021-12-09 (木) 10:39:21}; --ここで建設的な意見複数出て来るのがノッティンガムだけっていうのがもう答えな気がする -- &new{2021-12-09 (木) 10:52:29}; ---枝繋ぎ忘れ失礼 -- &new{2021-12-09 (木) 10:54:41}; --確証バイアスで検索 -- &new{2021-12-09 (木) 10:56:14}; ---反対意見側の人間にも同じこと言える堂々巡りですね -- &new{2021-12-09 (木) 10:57:59}; ---オリュンポスおりゅ? -- &new{2021-12-09 (木) 11:01:59}; ---最近の定義があいまい 建設的の定義があいまい はっきりしない根拠で偏った方向に話持っていこうとしてるのはどっちよ -- &new{2021-12-09 (木) 11:02:52}; ---イライラしすぎなんだよ。 -- &new{2021-12-09 (木) 11:04:57}; ---今んとこイライラしてるのは擁護派?ばっかりなんだよなあ -- &new{2021-12-09 (木) 11:07:45}; ---TGJ「大丈夫?おっぱい揉む?」 -- &new{2021-12-09 (木) 11:08:24}; ---参考データ:今年実装された常設☆7 メヘラーンガル城、オリュンポス宮殿、千方窟、ブダ城、ノッティンガム城、アラゴネーゼ城、チャフティツェ城、徳川伏見城、白鷺城、寛永江戸城、鷹城、蜂ヶ峰城、鬼ヶ島、マチュ・ピチュ -- &new{2021-12-09 (木) 11:10:22}; ---あえて厳密に最近を定義するとしたら「アイギスコラボの時の星7チケットより後のメンツ」でしょうかね -- &new{2021-12-09 (木) 11:13:53}; ---あれアイギスコラボいつだっけ? -- &new{2021-12-09 (木) 11:19:49}; ---9月頭付近 基本2週間周期のゲームなら最近と言って差し支えないかと アラゴネーゼまでがチケット範囲内 -- &new{2021-12-09 (木) 11:24:51}; ---「最近」が単純に時間感覚なのか恒常☆7の中で言ってるのかで大分印象変わるな アラゴとノッチンのあいだで限定3か月もあるやないか… -- &new{2021-12-09 (木) 11:32:15}; ---限定が強いだけならともかく恒常弱くね?って話なんでしょ? じゃあその3ヶ月の限定は恒常と比較した時の性能差を強める理論武装パーツにしかならんやろ -- &new{2021-12-09 (木) 11:39:42}; ---今年実装された分見る限り強い奴の方が多いと思うが これで薄められているとか言い出したら弱い奴一体も出せなくなってインフレまっしぐらだぞ(今更ではあるが) -- &new{2021-12-09 (木) 11:47:38}; ---限定も恒常も強いキャラの割合そんな変わらなそう -- &new{2021-12-09 (木) 12:01:11}; ---たしかに最近のキャラが今年後半ならいまいちだな。 -- &new{2021-12-09 (木) 12:38:32}; ---まあアラゴで区切って前後比較なら外れと言うか押さえ気味の性能といえるかもね。個人的にはメンヘラやノッテンは外れとは言えないとおもうけれど。 -- &new{2021-12-09 (木) 12:52:34}; ---お前ら…タガジョちゃんがなけなしのおっぱい差し出してんのに何スルーしてんだよ!! -- &new{2021-12-09 (木) 12:55:05}; ---薄くて気づかなかったよごめんな…… -- &new{2021-12-09 (Thu) 13:16:03}; ---そのおっぱい俺がいただこう!何の話してるのかは知らん -- &new{2021-12-09 (木) 13:19:21}; ---みんなおっぱい大好きだな! ワイ性能ほとんど見ないからな~w -- &new{2021-12-09 (木) 13:38:31}; ---オリュンポスのおっぱい性能は強すぎますわ -- &new{2021-12-09 (木) 17:33:07}; --チカタクツ擁護しろ -- &new{2021-12-09 (木) 14:11:36}; ---あれだけは本当の上級者向け。使って楽しいかもだけどうまく使うのは難しい。 -- &new{2021-12-09 (木) 15:25:45}; ---思考パズルにランダムや運要素いれてくれる、すばらしくも楽しくしようという運営の熱意を感じるよね。推理ゲームでプレイする度、犯人が違う斬新さのように。 -- &new{2021-12-09 (木) 16:36:47}; ---モンサン,竜宮みたいな手のひらドリルの調整が来る可能性を夢見れるドリームジャンボ枠として一級品 -- &new{2021-12-09 (木) 16:37:01}; ---一つ一つのトークン性能は悪くないんだよな。ランダムも当たりか大当たりみたいなのならまだ良かったのに全然用途違うのはちょっと困るよね。 -- &new{2021-12-09 (木) 18:36:41}; ---改築餌 -- &new{2021-12-09 (木) 19:08:41}; ---特徴違う3種ランダムだと攻略用途としては最大公約数スペックで考えることになっちゃうからねぇ。せめて順序固定にでもしてもらわんとどうにも… -- &new{2021-12-09 (木) 20:03:28}; ---投剣じゃなくて石弓だったら良かったのにね -- &new{2021-12-09 (木) 20:35:43}; ---ランダムという要素を生かすなら伏兵すべきではなかった、もしくは能力は同等だがデザイン種別がランダムであるべきだった、とても残念な発想だとおもう。 -- &new{2021-12-09 (木) 20:45:55}; ---トークン1つだけよりも4つの異なる性能のトークンが使えて汎用性能はトップクラスなのに使えてない殿多い説 -- &new{2021-12-09 (木) 21:21:52}; ---結局ランダムだから、自分が期待しているのが運よく出てきてくれれば汎用性はかなり高いのだけど、運が悪いと汎用性はかなり低くなる。その不安定さを楽しいと考える殿もいれば、不安定だから論理的に攻略したい殿はそもそもできるだけ使わないって殿がいて、後者の殿のが多いんでないかな。 -- &new{2021-12-09 (木) 22:02:57}; ---そりゃまあ好きな時に好きなトークン引き当てられりゃそうかもしれんが…。 -- &new{2021-12-09 (木) 22:03:44}; ---ガチ攻略では使わないけど面白いから積極的に起用してる 隠形・水・風はなんだかんだ偏っても仕事してくれるけど金鬼君連発されるとぐえーってなる でも当たり外れ要素自体は嫌いになれない… -- &new{2021-12-09 (木) 22:10:42}; ---汎用性・・・?どうやら私の辞書の意味とは違うようだ -- &new{2021-12-09 (木) 23:23:23}; ---恒常キャラがランダム持ちな上に、そのランダムの方向性がバラバラだからなあ -- &new{2021-12-09 (木) 23:31:07}; ---引き次第で運用法が変わるなら汎用性が高いとは言わない -- &new{2021-12-10 (金) 03:53:26}; ---足止め(金鬼)・防御無視攻撃&移動速度低下(水鬼)・ノックバック(風鬼)ではなく例えば防御無視攻撃&移動速度低下(金鬼10%)(水鬼15%)(風鬼20%)でランダムならよかった?(数字は適当です) -- &new{2021-12-10 (金) 06:38:22}; ---いっそ、出陣する度に本人の性能がランダムで変わったらどうだろう? 突き抜けすぎて一周回って楽しくなるかもしれない(白目) -- &new{2021-12-10 (金) 07:14:20}; ---↑2そっちの方がまだ充てにできるね、さらに言えば20%10%、15%15%、10%20%と均すと一緒でもいい -- &new{2021-12-11 (土) 09:51:20}; --だれか今年の☆7の評価ランキング作って~ -- &new{2021-12-09 (木) 22:08:48}; --ノッティンガムは強そうなこと書いてるけど決定的に火力が足りん。ペテは高速ノクバできるから余裕でカバーできるけど -- &new{2021-12-09 (木) 22:09:59}; ---他鞭と比べると弱いけどヴァルハラ4層で使ったら結構強かったよ -- &new{2021-12-09 (木) 22:27:17}; ---最大化しても影響力が星7とは思えない慎ましさだわ…。気がもったいないレベルで悲しくなった -- &new{2021-12-09 (木) 23:53:02}; ---どこかのタイミングで調整はいるからヘーキヘーキ -- &new{2021-12-10 (金) 06:39:16}; ---ヴァルハラ4ではろくにダメージ通らんしな。右側だと真岡、松江よりちょい下ぐらいか。 -- &new{2021-12-10 (金) 08:36:15}; ---隠密だからこんなもんって言いたいんだろうけど、平山なら小峰いるし、そんな隠密ばっかり居てもなぁって。 -- &new{2021-12-10 (金) 09:55:14}; ---ヴァルハラ4なら左側大体倒してくれたけどな、まあ13審の話だから15以外興味ない殿からしたらあれだろうけど -- &new{2021-12-10 (金) 09:55:54}; ---そら審議落としたら誰でも活躍できる可能性あるやろ -- &new{2021-12-10 (金) 12:17:39}; ---最高難度で必要な仕事させながらも結局物足りないって思わせる最高レアは単純に能力足りてないって事になるんじゃないのかな? -- &new{2021-12-10 (金) 12:21:41}; ---13で戦えるんなら気がもったいないレベルは言い過ぎってだけじゃない?ノッティンガム擁護派って基本ボロクソ言われてる程ではないみたいな主張ばかりだし物足りないって言い方なら納得するんでねーかな -- &new{2021-12-10 (金) 15:00:19}; ---ヴァルハラ4の13審左側は無凸正月福知山で全部倒せた。自前計略と反撃の相性が悪いモースハムでも封鎖できる。当然ながら盾を置いたら楽勝、13審から地形はずしてフランケンを置いてもどうということは無い。☆7が実績を主張する場所ではないのではないか? -- &new{2021-12-10 (金) 19:42:15}; --千方窟は事前配置型トークン。 敵が来てそこで配置するのではなく、敵の来るルートを把握しておき、予め配置しておくのだ。 つまり、難所に備えて千方窟トークンを配置し要塞化しておき難所を切り抜けるイメージで使うと良い。 使いたい時に使おうとする今までのトークンと同じ使い方をしようとする固定概念があるから失敗するのだ。 もちろん千方窟単独では厳しいがCT短縮で20秒そこらでトークン置けて、この戦略が可能となる。 この辺り、他娘のCT短縮との組み合わせるアイディアに加えて敵の構成や進軍ルートの調査が必要で「ランダムガー」殿には厳しいかもしれない。 なんでもランダムガーでばっさり切り捨てるのは良くないと思うよ、、、。 -- &new{2021-12-10 (金) 11:19:09}; ---でも結局ランダムだから事前に配置したい場所に配置したいトークンを満足に置けない そうこうしているうちに敵が来て戦術は崩壊する -- &new{2021-12-10 (金) 12:19:24}; ---いくら良いように言っても、結局は同じ☆レアと比べて現段階ではどの位置の評価なのよって事よ。千方窟に限らずね。 -- &new{2021-12-10 (金) 12:47:38}; ---巨大化の回数によって伏兵の能力が変わる、もしくは波状で消えず三種まで配置できるというならそれも可能だろうけど遊ぶ余裕があればいいけどね。 -- &new{2021-12-10 (金) 13:01:41}; ---ぶっちゃけ枝の言ってることとランダム関係ないもんな -- &new{2021-12-10 (金) 13:02:45}; ---すまん、何言ってるのか分かんねぇわ・・・誰か翻訳よろ -- &new{2021-12-10 (金) 13:06:58}; ---閻魔ちゃんのように三種までだせ波状で消えないならランダムでもいいんだが消える設定にしてるからみんな使えねーって言ってるんだとおもうよ。 -- &new{2021-12-10 (金) 13:19:37}; ---CT短縮と合わせて2枠消費してまで無理矢理使うのはまぁ好きにすればいいけど、そこまでするんだったらもっともっといい選択肢あるんだよね・・・ -- &new{2021-12-10 (金) 13:44:48}; ---人を煽るにもまず基本的な文章力が必要なんだなと思わせられる -- &new{2021-12-10 (金) 13:54:58}; ---ランダムガーってロボットみたいだな -- &new{2021-12-10 (金) 15:04:22}; ---凸ったら強い理論、モンサンでバフれば強い理論に近いものを感じた -- &new{2021-12-10 (金) 18:16:13}; --結局今年一年のハズレ恒常は千方窟だけってこと? -- &new{2021-12-10 (金) 13:30:07}; ---徳川伏見 -- &new{2021-12-10 (金) 14:30:03}; ---徳川伏見の問題は消費気と完成の遅さだからそこ調整されればどうとでもなるんだよな。千方窟はどう調整しても良くなる未来が見えない -- &new{2021-12-10 (金) 15:57:27}; --☆6組とかもう目もあてられねぇからな 倉庫を圧迫する邪魔者まである 完凸ステしても運営特別ルールでハブられてたら元も子もないし-- &new{2021-12-10 (金) 20:18:42}; ---星6はイベ星5を使って星7を改築できる優秀な素材なんだよなあ -- &new{2021-12-11 (土) 06:06:05}; -なんか[[アイコンが長方形の上に表示されるようになった>https://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/38402]]り、[[文字やアイテムに縁取り?みたいなの>https://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/38403]]ができてる。さっきChromeアップデートしたのが何か関係してるのかな -- &new{2021-12-09 (木) 17:18:02}; --透過が変になってるのかね、とりあえずキャッシュクリアしたら治るんじゃないか -- &new{2021-12-09 (木) 19:04:45}; ---木主ですが、ブラウザのキャッシュ削除やPC再起動でも直りませんでした。プレイ自体が止まったりするわけではないので、しばらくこのまま遊んでみます。助言ありがとうございました -- &new{2021-12-10 (金) 09:50:05}; --こういうのはまず間違いなくハードウェアアクセラレーションとグラフィックドライバのせい -- &new{2021-12-10 (金) 12:08:46}; -いつも通りなら今日は瓦版がくるはずだが -- &new{2021-12-10 (金) 12:27:49}; -ピックアップしてほしいときにはピックアップしてくれず、別にピックアップしなくていいときにピックアップする、無能千狐 -- &new{2021-12-10 (金) 12:49:55}; --そろそろピックアップ率公開して欲しいなあ -- &new{2021-12-10 (金) 13:43:38}; ---したところでな…、個人的にはかなり仕事してくれてるからそこそこ高いと思ってる -- &new{2021-12-10 (金) 13:45:12}; ---個人的な体感は2〜3割かな、0.4〜0.6%。少なくとも5割はいってないはず -- &new{2021-12-10 (金) 13:52:32}; ---本当にピック率高いならそれこそ隠す理由ないからな、結構前から公開してる所多くなってきてるし他より割合高けりゃそれだけでウリになる。逆によくその確率で晒す気になったなお前って感じの謎アプリとかは案の定半年経たずにお星さまになったりするけど -- &new{2021-12-10 (金) 15:29:22}; ---個別確率0.00083%さん -- &new{2021-12-10 (金) 15:44:42}; ---普通に10倍とかじゃない?分母が多いこと考えれば体感確率的にも妥当でしょ -- &new{2021-12-10 (金) 17:53:40}; ---レア内の何割がPUキャラかだから分母は関係ないよ。アイギスのスタートダッシュ英傑ガチャは「黒出現時50%で英傑」って言ってたし高いときは自分から言うんだろうね -- &new{2021-12-10 (金) 18:33:52}; ---諸々から考えて1/3じゃね。☆7は2%だからPUで0.6666…% -- &new{2021-12-11 (土) 10:05:25}; -DMM城の特技,合成時の獲得経験値選んだ人多かったのか -- &new{2021-12-10 (金) 15:28:18}; -DMMのGAMESポイントのデイリーミッションで貯めた分、城プロの100円ガチャに使っているけど、他にいい使い道ってある?もっと貯めようと思っても期限切れになっちゃうから、それくらしか使えないのかな? -- &new{2021-12-10 (金) 16:05:00}; --DMMのキャンペーンで500ポイント位もらえた時に使ってる。ススキ箱が買えれば一番いいけど、まあ1000円霊珠とか。 -- &new{2021-12-10 (金) 16:18:46}; ---ススキのタイミングは完全にキャンペーンの期限切れるタイミングで来るから難しいね -- &new{2021-12-10 (金) 16:39:52}; --改悪されて30日限定のDMMポイントになるらしいから、課金時のオマケ以外だとホント100円ガチャくらいしか使いみちなくなるよ -- &new{2021-12-10 (金) 18:05:32}; -DMM城の攻撃「7086」上昇ってどういうことなの -- &new{2021-12-10 (金) 16:10:17}; --そういうことなの。まぁ「周囲の味方を継続的に回復する」計略らしいから妖怪相手にその攻撃力で叩けるわけじゃないだろうけど。数値そのまま回復できたとして、回復頻度によっては見掛け倒しにも壊れにもなりそうだがどうなるかね -- &new{2021-12-10 (金) 16:20:58}; ---某ロボット大戦でいう伝説巨神みたいな立ち位置になるんだろうか… -- &new{2021-12-10 (金) 16:23:58}; ---計略中は回復のみで妖怪への攻撃無しになるなら壊れないでしょ。攻撃有りならぶっ壊れなので地形を無属性にしてお茶を濁すと予想 -- &new{2021-12-10 (金) 16:58:39}; ---ヘルヘイム6のムスペル超えるために良さげな可能性があるから期待したい。火傷を耐えられないから配布オンリーなうちの救世主になれるかも -- &new{2021-12-10 (金) 17:04:40}; --案の定調整しますの文を放棄してて笑える…いや笑えねえわ。ユーザーに媚売ってぶっ壊れ配布とか冷めるだけなんたが -- &new{2021-12-10 (金) 16:36:02}; ---一部調整されますって書いてあるけども -- &new{2021-12-10 (金) 16:38:11}; ---殿だからな -- &new{2021-12-10 (金) 16:59:12}; ---まずは頭冷やせ -- &new{2021-12-10 (金) 19:05:42}; --持続時間も回復周期もなんもなしじゃたいした意味はない数字だからなんとも言えないわな。ペテルだって言い様次第で8750上昇だからね -- &new{2021-12-10 (金) 16:39:34}; --CT60のハーバリストでしょ -- &new{2021-12-10 (金) 16:40:56}; --反撃付与できたら面白そうだとここの特技計略一覧で探したけど、自己計略を邪魔せず遠距離に反撃付与できる子ってまだいないのね。もしやこうなることを予期して…?(んなわけない) -- &new{2021-12-10 (金) 17:44:17}; ---何故こっちに?上の木と間違えました。ごめん -- &new{2021-12-10 (金) 17:46:01}; ---付け直しといた -- &new{2021-12-10 (金) 18:54:29}; --一撃1万ダメージ越えの高校生だっておるしな -- &new{2021-12-10 (金) 20:23:16}; ---実は高校生がすごいのじゃなくて一般人でも死ぬ気でやればそれぐらい出せる説 -- &new{2021-12-12 (日) 11:35:27}; -絢爛地獄確定のスタダガチャいいな -- &new{2021-12-10 (金) 16:41:50}; --初心者目線で考えると絢爛は誰が出ても大体当たりだけど地獄は地獄単属性が当たっちゃうと微妙に扱いに困るかも -- &new{2021-12-10 (金) 16:46:55}; ---でも始めたてだと地形ボーナスとか関係ないみたいなもんだからキャラパワーあるなら大丈夫だと思う -- &new{2021-12-10 (金) 16:49:54}; ---絢爛地獄ガチャはその時持ってる全ての珠払ったが、所持は絢爛はガチャで大阪のみ、地獄は千狐珠で裏モッさんだけだわ。絢爛彦にゃんか裏大宰府が欲しいけど、大阪もモッさんも改築残ってるのでダブりでも全然。 -- &new{2021-12-10 (金) 20:33:56}; --珠で取ったやつ被ると凹むし図鑑未登録じゃないと引かないかなぁ -- &new{2021-12-10 (金) 16:58:57}; ---多分5000円のランダムだろうけど、期間限定だから3000円とかお得すぎる値段だったら図鑑未登録じゃなくても買っちゃうかも -- &new{2021-12-10 (金) 17:08:14}; ---あっちだといろいろアイテム付いて5000だねもちろんランダム -- &new{2021-12-10 (金) 17:11:01}; ---新規向けなら一葉でランダムじゃね? -- &new{2021-12-10 (金) 17:51:36}; ---被っても+2凸できると考えれば得ではあるね。当然被らない方が嬉しいが -- &new{2021-12-10 (金) 19:17:27}; ---1凸状態で出るとは書いてないのでは? -- &new{2021-12-10 (金) 19:46:49}; ---さすがにポイントガチャで1凸でないのはちょっと考えにくいと思う -- &new{2021-12-10 (金) 23:13:35}; --お隣基準だと既存殿でも実装されたら5日間は購入できるかも -- &new{2021-12-10 (金) 17:01:38}; --それ、そこそこ古参兵のワイも買えるんですか? -- &new{2021-12-10 (金) 17:02:22}; ---来てみるまでわからない -- &new{2021-12-10 (金) 17:14:30}; ---多分新規じゃない人も期間限定で購入できるやつだと思う。 -- &new{2021-12-10 (金) 19:05:08}; ---課金要素だから買えるようにするだろうに4千狐かけるぜ -- &new{2021-12-10 (金) 19:41:05}; ---ゲーム開始から5日というのが、このガチャ実装からゲーム開始(ログイン)して5日と希望的に捉えるか、文章のままゲームを新規で開始したユーザーが5日と捉えるか。多分後者だと思うけど、古参でも地獄絢爛の確定なら欲しいよなぁ。 -- &new{2021-12-10 (金) 20:05:44}; ---初めて実装される奴だから既プレイもできる期間はありそうだわね -- &new{2021-12-10 (金) 20:19:50}; --殿の右手が真っ赤に燃える! パックを入手と轟き叫ぶ! けーんらん 大坂来いやー!(裏坂本の方が欲しいです) -- &new{2021-12-10 (金) 20:05:09}; --絢爛も地獄もごちゃまぜってこと?流石に外れ率高すぎじゃないですかね?せめて絢爛と地獄別々のガチャにしてほしいわ。地獄回すから。 -- &new{2021-12-10 (金) 23:11:09}; ---確かにそうともとれるけど、「2つの招城が登場!」って書いてあるから2種類なんじゃないかなー -- &new{2021-12-11 (土) 02:06:51}; --これ、ちゃんと1凸状態で施設つけてくれるの? -- &new{2021-12-10 (金) 23:33:02}; --2000円くらいで来ないかなぁ…まぁ5000円か1万円あたりなんだろうけど -- &new{2021-12-11 (土) 03:33:20}; -無料500連 -- &new{2021-12-10 (金) 17:05:05}; --周年イベプレイ済みの場合貰えるチケ少ないから注意な -- &new{2021-12-10 (金) 17:07:12}; --最大だから感謝祭で260連ぐらい引いてるはずだからせいぜい100~240連になりそう。有るだけ嬉しいけど -- &new{2021-12-10 (金) 17:07:40}; ---新規復帰組み用の枠も含めてだろうからね、現役組は120連引けたらいいほうじゃないかな。 -- &new{2021-12-10 (金) 17:43:43}; ---3,4,5周年で350回位引いちゃってるから新規以外はいつもの百数十連ガチャだろね。 -- &new{2021-12-10 (金) 17:48:09}; ---感覚が麻痺してるけど十分嬉しいわな -- &new{2021-12-10 (金) 18:34:01}; ---じっさいに回すと7の凸が2-3回と使わん☆6がいくつかなんて事が高確率で起こるから何ともだなぁ… -- &new{2021-12-10 (金) 21:26:31}; --まずは所持枠拡張が先やろがい! -- &new{2021-12-10 (金) 22:48:46}; ---殿はお知らせが以下略 -- &new{2021-12-10 (金) 23:51:59}; --DMMGAMES10周年記念の無料チケだから古参殿でも500連分丸々貰えそうな気もする。 -- &new{2021-12-11 (土) 00:08:13}; ---招城祭の復刻、と頭にあるから期待しない方が無難 -- &new{2021-12-11 (土) 00:26:54}; -肩が凝ったのら -- &new{2021-12-10 (金) 17:35:59}; --嘘はいかんのら -- &new{2021-12-10 (金) 18:37:41}; --それ五十肩やぞTGJさん -- &new{2021-12-10 (金) 18:56:48}; --それはきっと千狐珠肩なの! -- &new{2021-12-10 (金) 20:00:49}; --そりゃあ、あれだけイメージ武器貰って使い回してたら肩も凝るよね。え?そうじゃない? -- &new{2021-12-10 (金) 22:36:14}; -兜娘ユカリ交換できないのか…??だとしたらショックだ… -- &new{2021-12-10 (金) 18:49:41}; --これは兜娘の☆7Verが来るということなのか☆7の新規兜娘を出すということなのか。 -- &new{2021-12-10 (金) 19:03:47}; --木だけど元からパック販売はするって言ってたんですね。毎回兜娘出るの楽しみにしてた勢だから勢いで知らずに書き込んでしまいました失礼しました。 -- &new{2021-12-10 (金) 19:13:14}; --値段によるなぁ、☆7で施設やアイテム諸々付いて来るとはいえ巨大化出来ない兜娘だからね・・・3千なら余裕、5千だとちょっと悩む、1万だとかなり迷う -- &new{2021-12-10 (金) 19:51:17}; ---後ろになれべてるおまけだけでも380審議報酬のミズチに鎧冑施設、武器用霊鋼だからな、各パックでのレートで考えると現金1万以上の品だろうな -- &new{2021-12-10 (金) 20:09:40}; --あんまり課金圧高いとそれはそれで課金したくなくなるなぁ -- &new{2021-12-11 (土) 00:08:44}; -瓦版色々情報あるけど個人的には天守Lv拡張が一番嬉しいわ。ただ拡張するなら3Lvとかじゃなくて一気に10Lvくらい拡張してて欲しい(強欲) -- &new{2021-12-10 (金) 19:55:33}; --どれくらい拡張できるかが肝だな。城娘所持枠もだけど施設まみれでホントきつい -- &new{2021-12-10 (金) 20:34:05}; ---施設はまた種類が増えるようだしバランス調整必須よね -- &new{2021-12-11 (土) 15:56:21}; --個人的に課金拡張あってもいいくらいの気持ちではあるんだが、やっぱり課金要素増やすと色々言われるんかなぁ。 -- &new{2021-12-10 (金) 20:41:02}; --城の場合は城娘の枠を増やすと武器と施設も増えることになるからデータ量がね・・・ -- &new{2021-12-10 (金) 22:15:32}; --枠拡張っても30くらい増えたところで焼け石に水なんだよなぁ。200は増やして欲しい正直 -- &new{2021-12-11 (土) 03:30:17}; -地獄交換所で羅紗[[裏]小牧山城]を交換して、確かに青魂と交換回数が減ってるんだけど、プレゼントにはいってないってバグってことでいい? -- &new{2021-12-10 (金) 20:16:32}; --ホントに無いならバグってことで問い合わせしてみたらいいと思う。ただ俺は昨日間違えて裏小牧山用のススキ(既に改築済み)を交換しかけたけど、そんなことはないかい? -- &new{2021-12-10 (金) 20:30:20}; ---プレゼントになにもきてない 交換したのってプレゼント直行だよね? -- &new{2021-12-10 (金) 20:34:52}; ---そうだね -- &new{2021-12-10 (金) 20:36:42}; ---プレゼントカンストしてたら古いのから消えるんだったよね?じゃあ気づかないうちに受け取ってるとか?城娘を入手順でソートしてそれでもいなければ問い合わせてみた方がいい。8000魂はデカいからね。 -- &new{2021-12-10 (金) 20:52:39}; ---プレボカンストだと新しいのが倉庫に入らなかった可能性が無かった? -- &new{2021-12-10 (金) 20:54:39}; --あとは図鑑も見てみるとどうなってるかとか? -- &new{2021-12-10 (金) 20:36:25}; -無料500連来るなら今ある分放出してもええかって150連してみた結果が虹0なんだが。何これ? 無料は確率下げられてんのか? -- &new{2021-12-10 (金) 21:58:21}; --新規じゃないなら100連ちょっとしか貰えないよ -- &new{2021-12-10 (金) 22:09:46}; --おれは50連で白鷺しか来なかったから相当下げられてるな -- &new{2021-12-10 (金) 23:02:10}; --出ない時に連続でガチャしても外ればっかりになることが多いから、初回で虹玉が出なかったら日を改めてガチャした方がいい気がする -- [[木]] &new{2021-12-11 (土) 03:02:00}; --最近は星7でても被りしか出てないな。所持数的には半分くらいしか持ってないはずなんだが -- &new{2021-12-11 (土) 15:41:45}; -バランス調整を必要としている武器種って、皆さんは何が挙がりますか?(手持ちで回答が異なるかもですが…)自分は鈴や大砲の出番が減ってるかなと思ったので、てこ入れがあったらいいかなと思ってます -- &new{2021-12-10 (金) 22:36:17}; --戦棍はもうちょっと攻撃上がるかなあと思ってる -- &new{2021-12-10 (金) 22:46:31}; --本気でバランスとろうと言うならもう調整は要らんかな敵の特性であわせりゃいいよねと。ただ運営はつり合いを故意に揺らして流行りの武器を替える事でガチャの活性化が本音だろうから今だと槌弓鈴辺りかねぇ? -- &new{2021-12-10 (金) 22:47:57}; ---その3つだと弓は攻撃力、鈴は攻撃速度の強化として槌はどう来るだろうね -- &new{2021-12-10 (金) 23:05:07}; ---攻防の基本スぺうpじゃないかなぁ。今どっちもパッとしないと言うかコスト比効率悪い感じがするし。 -- &new{2021-12-10 (金) 23:09:15}; ---弓は飛行敵への倍率を上げないとどうしようもないと思う -- &new{2021-12-10 (金) 23:34:38}; ---地獄前までは弓にしろ下で言われてる拳にしろメイン張ってたしここまた強化してたら正直キリがないので、紙装甲の敵多めに出して調整すれば良い事なのよね。結局偏ってるのは設定してる人の感覚の方だからねえ -- &new{2021-12-11 (土) 00:35:16}; ---武器種自体を強化するっていうより同武器間やレアリティでの格差を緩和する方にいってほしいわ -- &new{2021-12-11 (土) 00:59:51}; ---防御力1.5倍!更に2倍!wとかされたらそら手数キャラは死ぬわな -- &new{2021-12-11 (土) 03:44:02}; --弓と拳?主に地獄で仕事ができなさすぎて。 -- &new{2021-12-10 (金) 23:06:22}; --プロデューサーか何かが遠距離強すぎみたいなこと言ってたらしいから近接は強化されんじゃね?さすがにそれで鞭も強化されたら笑うけど -- &new{2021-12-11 (土) 00:40:22}; ---鞭強化するなら武器種自体よりまずノッティンガムの特殊攻撃回数をですね… -- &new{2021-12-11 (土) 00:45:48}; ---鞭っていってもアラゴと寛永江戸が壊れてるだけで、下の方はもうちょい火力アップしてくれてもいいんじゃ感がある -- &new{2021-12-11 (土) 00:55:38}; ---むしろ鞭って武器種としての素の力はトップクラスなような -- &new{2021-12-11 (土) 02:34:07}; ---遠距離の武器種数が多いから新近接武器種を増やす予定って言っただけだよ。バランスには関係ない -- &new{2021-12-11 (土) 09:58:23}; --個人的には大砲と槌かな。大砲はもうちょっと気を軽くしてほしい(基本消費-1位)。槌は攻撃と射程がもう少しあってもいいんじゃないかなと思ってる。 -- &new{2021-12-11 (土) 00:53:19}; ---次回の調整で五稜郭は救われるのだろうか? -- &new{2021-12-11 (土) 01:03:31}; ---大砲、槌、戦棍みたいな重武器は軽くするより重さに見合う能力にして欲しい -- &new{2021-12-11 (土) 02:24:51}; ---後、今ワンクリックで巨大化出来るふきだしあるからそれを利用して杖の一度だけの特技をふきだしクリックで自由に発動出来る、みたいなのが欲しいかな。 -- [[枝]] &new{2021-12-11 (土) 03:25:48}; ---↑それいいね -- &new{2021-12-11 (土) 06:40:53}; ---大砲は調整必要ないと思う。というかコスト役追加で実質調整された感。平は寛永江戸いるし、平山も絢爛彦根いるから気はなんとかなる。水の裏坂本は言わずもがな。山はバベルがコストに見合った強さだから問題ない。 -- &new{2021-12-11 (土) 22:09:59}; ---全員が寛永・裏坂本・絢爛彦根にバベルを持っていると思わないでほしいんだけど -- &new{2021-12-12 (日) 12:00:47}; --鎌を心置きなくLv上げられるようにしてほしいな -- &new{2021-12-11 (土) 02:00:37}; ---バルディちゃんなんて凸改築するくらいしかやる事無いもんな。配置気減つけて手榴弾にしてるわ(´・ω・`) -- &new{2021-12-11 (土) 09:06:04}; ---バルディに改築無かったわ… -- &new{2021-12-11 (土) 09:07:02}; ---むしろ、育成しなくて良くて好都合じゃね? -- &new{2021-12-11 (土) 14:45:03}; ---不要なデメリットを背負ってるってだけで好都合は一個もないよ。オリュとエルツなんかよく調整しないまま出したなと思う -- &new{2021-12-11 (土) 19:52:35}; ---これってつまり最大耐久以下で好きな値に設定させてくれとか好きなタイミングで大破計略使いたいとかそういう要望ってことよね。ネットを介したゲームの利点はあとから調整できるところだから調整不足だって言うなら調整してもらえるよう要望出すしかないと思う -- &new{2021-12-12 (日) 06:07:53}; ---どっちかっていうと再配置時間の仕様の問題じゃないかな。白鷺城実装の時点で要望も出てたよ -- &new{2021-12-12 (日) 11:12:30}; ---鎌に対するこの手のコメってどういう結果求めて言ってんだろ? LV1に合わせた復活時間にしろじゃ強化が過ぎるし、間とった時間固定じゃ低LVで運用時にペナ掛かるのと同意だしで、どうにもならないように思えるが。 -- &new{2021-12-12 (日) 18:37:42}; ---復帰時間を耐久減少値ではなく減少割合で参照するとかですかね。 -- &new{2021-12-12 (日) 19:00:46}; ---再配置に気がかかるから結局置き放題にはならないしね。現状のレベル1を使い捨てるのが強いっていうのは流石に違うと思う -- &new{2021-12-12 (日) 19:32:05}; --千方窟のランダム計略をなんとかしてくれないかな -- &new{2021-12-11 (土) 09:27:50}; ---武器種だって言ってるのに殿は目が見えない -- &new{2021-12-11 (土) 21:40:59}; --いい加減、杖の大魔法は最大化後に一回だけ任意発動可能にして。 -- &new{2021-12-12 (日) 16:23:20}; -クロミウムアプデして96にしたら重くなった。おま環? -- &new{2021-12-11 (土) 01:38:03}; --そもそもクロミウムという存在そのものを今初めて知ったわ。クロームの原型であるフリーブラウザなんね、こんなんあったのかぁ・・・。 -- &new{2021-12-11 (土) 03:14:42}; -2016年から城プロ開始。持っている☆7は60程、そのうち半数以上は☆8に改築済み。勝利時の経験値がもったいないのでレベルカンスト城娘はなし。攻略記事や攻略動画は見ていない。このプレイスタイルでヘルの審議が150ちょっとだけど、これって少なすぎ?雑談見ていていたら300審議は当たり前みたいに思えてもくるけど、みんなはどんなものなんだろう? -- &new{2021-12-11 (土) 05:11:05}; --その紹介の仕方で言うと自分は旧城時代からの引継ぎ殿、持ってる☆7は104(無属性を除く)、内1人以外は改築済み(今回のドロイベで0の予定)。カンストは16人ほど(半数は地元の城や兜娘)、攻略情報は見たり見なかったり。審議は難しいまでフル審議達成の170だったんだけどムスペル4層のオリュなし12審攻略動画とヘルヘイムの許昌&伊予松山コンボによる超火力ネタに触れた所為で197に増えた。・・・けど未だに他の超難はやろうと思いつつやれてない。 -- &new{2021-12-11 (土) 05:37:16}; --城プロ:REサービス開始からやってて☆7は66、そのうち☆8は29(絢爛と地獄でもらえた娘を除くと24)。手持ちの城娘の最高レベルは浦添と松江のレベル100、色んな城娘を広く浅く育成してる。このwikiのステージ確認動画やコメントは比較的よく見てる、こんな感じで現在255審議ですね。 -- &new{2021-12-11 (土) 05:40:32}; --俺も170ぐらいだよ、やれば200前後まではクリアできるとは思う(多分)けどもうちょっとインフレしてからでいいかなって、攻略は俺も見てない攻略見てやると作業感が強くなって面白くなくなる、まぁ雑談掲示板で出る程度の情報は入ってるけどね -- &new{2021-12-11 (土) 05:44:29}; ---俺も引き継ぎ勢だけどろくにキャラも揃って無かったしReになってから1年ぐらい放置してた、☆7は53体全部改築済み -- &new{2021-12-11 (土) 05:51:04}; --似たようなプレイスタイルで今290(ヘル6とヴァルハラ6が未クリア)。未改築の星7が30体近く居たけど、この辺改築したところでクリアできるマップが大きく増えるかというと微妙 ギスみたいに改築素材緩々になったら本気だすわ -- &new{2021-12-11 (土) 07:00:18}; --1,2年前に登録だけして放置してたアカを半年前から進めて今200審。改築済みが7人、改築していないのがかぶりも含めて29人。攻略記事や攻略動画は見ない。クリンタやディーテ、裏坂本でごり押し中。 -- &new{2021-12-11 (土) 07:29:33}; --同じく木と似たような条件でやってるけどつい最近300超えたよ。この前の育成期間で主力のレベル解禁(85〜100位)したら伸びた。8審以上で一通りクリア済。今は5層までを12審目標でやってる -- &new{2021-12-11 (土) 07:30:52}; --REから始めて☆7が68の改築は20弱、☆7よりは凸りやすい優秀な☆5☆6の改築優先してる。攻略動画は地獄長男で詰まった時だけ見てる。審議は308で未クリア2個残ってるけど長男は1個のカロリー消費半端ないからやる気出ない。15審試行錯誤してる人はほんますごいと思う。 -- &new{2021-12-11 (土) 08:55:39}; --地獄は日当にかかわるから答えでも何でも見てさっさと上げた方がいいと判断した -- &new{2021-12-11 (土) 09:10:17}; --開始はほぼ1年前で今日ちょうど380審議に到達。星8が46体、未改築は13体。動画とかはガンガン見て参考にして凸やLV差や動画の城娘がいない時だけ自分で代案を考えてる。閻魔は超難をALL10審議で放置してたけどエリュと裏小牧両方欲しかったから頑張った -- &new{2021-12-11 (土) 09:23:36}; --ぶっちゃけ初期からやってて200以下はやる気の問題が99%だと思う、けど改築状況や7の数考えると休止期間有りなのかな? それでも自力で刻んで達成数増やしてけば200はいくとおもう -- &new{2021-12-11 (土) 09:56:29}; ---まあ正直やる気になるような内容じゃないからな。やる気出したら出来るとは言わんけど -- &new{2021-12-11 (土) 14:48:17}; ---1つ2つとやる気を出せてなんとかやれても、200審議に到達するまで持続するかっていうとねぇ・・・ ひとたびやる気が離れれば今までの地獄のような経験がのしかかってきて、重い腰を上げるのがかなり辛くなるしなぁ -- &new{2021-12-12 (日) 03:31:30}; ---週次をクリアするためにやる気を絞り出してる感あるからなぁ…んで自分170審くらいだから似たようなもんなんだろうね -- &new{2021-12-12 (日) 05:48:33}; --旧初日からずっとやってて、パック課金メインで★7が107、全キャラ改築済み&Lv80付近で運用してて、最近300審越えたところ。攻略情報なしだと230審ぐらいだったかな。高難度クリアよりも、図鑑埋めや平均的に育成するのが好きな殿です。 -- &new{2021-12-11 (土) 10:30:35}; --ここ一、二年で出た壊れキャラ持ってるかどうかなんで、昔の雑魚キャラいくら持ってようが関係ないですよ -- &new{2021-12-11 (土) 10:35:26}; ---重ねられないバフが多いせいで、慎重にバランス調整してた過去のキャラは当時のトップクラス以外まず最適編成に入らないしねぇ。オンリーワンか上位互換の高性能スキルをもらえない限り、☆7というだけじゃ戦力にならない新キャラも増えてきた。そしてキャラ数は相変わらずやたらと増えていくから、ピックアップ外の強キャラをすり抜けで引ける確率はますます下がっていくという。DMM10周年に乗っかって新規を増やしたいなら、選べる交換チケットも一定数配らないと、無料500連だと逆に酷い格差が生じる可能性もありそう -- &new{2021-12-11 (土) 11:11:38}; ---裏娘が人権化してくだろうなって雰囲気はめちゃあるな。特に俺みたいな頭☆1だと大宰府や坂本がいるいないじゃ決定的に違う -- &new{2021-12-11 (土) 14:54:52}; ---300審議は昔のキャラで問題ないよ。性能強化いれないですむから。12審議以降は必要だと思うけど、それは350審議ペース。 -- &new{2021-12-11 (土) 16:33:13}; --コラボ抜いて☆7が81の全て改築済み、☆6が133の7割改築済みで、閻魔393審とヘル395審。地獄は手数が問われるから改築数の影響も大きいと思う。 -- &new{2021-12-11 (土) 12:31:47}; --ほとんど同じ殿で200ちょいほど。使ってない☆7も多いから数は関係ないと思う。Lv100以上の主戦力☆7城娘たちと裏大宰府の殲滅力でなんとかしてる。第6層は週次任務に関係ないからやったことすらなし。総審議数300は無理! -- &new{2021-12-11 (土) 15:48:15}; --コメント欄見てた感じ300はほとんどの人が超えてるのかと思ったけどそうでもなさそうで安心だわ -- &new{2021-12-11 (土) 16:14:06}; ---攻略ページに集まるのはやる気がある人が多いからでしょ。 -- &new{2021-12-11 (土) 16:30:18}; ---300超えてる殿だけど200超えたら中級〜上級者だと思っていいと思うよ。300以上はハマるキャラや裏娘持ってないと厳しいし数はそこまで多くない筈 -- &new{2021-12-11 (土) 17:35:12}; ---がっつりやればもしかしたら行くかもしれないけど何度もやり直すの面倒だし攻略は観たくないって感じじゃないの?少なくとも俺はそんな感じ -- &new{2021-12-11 (土) 18:39:46}; ---無課金で300超えたけど動画探すやる気ないと無理だわ -- &new{2021-12-11 (土) 19:29:52}; --2年前から初めて、攻略は雑談掲示板で○○有効を見てしまうくらいだけど350は超えてる。逆に極端に少ない人は何を考えて攻略してるのか気になる。 -- &new{2021-12-11 (土) 17:24:30}; ---単純にゆるめのキャラゲーとして城プロを遊んでた層には高審議で何度もやり直す過程がキツいんだと思う。自分より明らかに戦力充実してる人が苦戦してたり低審議で妥協してるの結構見るし -- &new{2021-12-11 (土) 18:16:49}; ---ギチギチな事やらされて面白いと思う層なんて実際は少ないからなぁ -- &new{2021-12-11 (土) 19:34:49}; ---木の例で言うなら○○有効すら見ずにやってるから発想に限界があるんじゃないか。高審議するには普段使わないような子だったり変な発想とか必要だったりするからな・・・ -- &new{2021-12-11 (土) 21:35:30}; ---審議にそこまで拘りがある人って一握りなんだと思うよ。某危機契約も18等級以降(チャレンジ要素)をやってるのはイベント参加者の1割に満たないくらいだったし -- &new{2021-12-11 (土) 22:15:09}; ---二つ↑の葉、全ステージの平均が10審議でも300だから、それくらいある程度キャラが揃ってるなら有効キャラの情報関係なくクリアできると思うけど。 -- &new{2021-12-11 (土) 23:47:01}; ---いや超難で10審議って十分高審議でしょ。さらに6層なんかは敵編成見ただけで諦めて放置してる人とかもいるだろうし -- &new{2021-12-12 (日) 02:51:43}; ---超難だけでなく一部の難もかな。週次分やるだけでも苦しんでる人は結構見かけるしな -- &new{2021-12-12 (日) 03:02:17}; ---クリアできるかは別として、10審議に報酬設定してるから運営もこれくらいは凄く難しいわけではないと思ってるのでは。 -- &new{2021-12-13 (月) 00:04:51}; ---その理屈だと390審議も凄く難しいわけではないと思ってることになるんですが -- &new{2021-12-13 (月) 00:35:24}; ---10審でやるにも場所によってかなりの難易度差があるしなぁ・・・ 運営の人そこまで考えてないと思うよ -- &new{2021-12-13 (月) 03:10:37}; --週次で1周分だけやって6層抜き180でいい加減構成とか再現が楽しくないから放置してるなあ、攻略動画は見たとこでレベル差や代替効かない城娘とかで大体滅入るから進行の確認程度 -- &new{2021-12-11 (土) 23:38:41}; --審議が伸び悩むのって、手持ちもそうだがレベル(凸数)もかなりの割合を占めてるよね。敵の耐久防御が高すぎて序盤すら超えられないケースが多すぎ問題・・・ -- &new{2021-12-12 (日) 03:37:08}; --わざわざこんな所に来て雑談なんてしてないで審議増やせよって思うかもしれないけど、それから目を背けて雑談しに来てる。同じ殿が思いのほか多くて、うちだけじゃ無いんだなって安心する。 -- &new{2021-12-12 (日) 14:31:32}; --ようやく32審議まできた。週次任務がどれも達成できないから日次報酬をこつこつ貯めてきたけど、青魂が6400で残り期間は約半分…裏小牧は最短でも来年の6月以降にならないと無理だと分かって軽く絶望してる… -- &new{2021-12-13 (月) 01:50:46}; -兜娘結構好きなんだけど巨大化できない分、もう少しどうにかならないかな。武器の他に本人の鎧兜施設付けると能力がもっと上がるとか。やっぱり趣味で使うレベル止まりなのかな -- &new{2021-12-11 (土) 09:21:29}; --運営はユカリ珠500個も要求する価値を軽く見すぎだよな、配布で45個、50霊珠の復刻ガチャでユカリ1体を引退で30珠相当を初回二個で二回目以降1個、3000円パックで1体しか得られないのに絢爛/地獄娘クラスに強くていいはずだよな。 -- &new{2021-12-11 (土) 09:41:01}; ---ユカリ珠自体にそんな価値があるとは思わんけど、難易度高くなってきたストーリーなんかでも使えるようなユニットだと皆嬉しいだろうね。攻略動画でたまに使われてる程度の性能にはなると良いな -- &new{2021-12-11 (土) 11:59:04}; --編成特技はもっと強力でいいし、シナリオで武神を看取ったキャラと組ませると専用のバフが発動するとかもアツい。器と魂がうんぬんとか適当な理由をつけてエンドコンテンツの地獄さえ出禁にすればバランス調整もしやすいだろうし、プレイスタイルや趣味パの可能性を広げてくれるキーパーツになりそうだけど、まぁ入手困難とはいえカネにならない配布キャラにそこまで性能を盛りたくない、というのがオトナのホンネなのかもね -- &new{2021-12-11 (土) 13:51:47}; --配布で入手できる☆6なんてこんなもんだろ。むしろあれを優先して交換しなきゃいけないような性能じゃなくて良かったわ -- &new{2021-12-11 (土) 14:23:31}; ---今後、販売品として提示するってことは優先して交換しなきゃいけないような性能にしてくるってことだけどね -- &new{2021-12-11 (土) 14:35:50}; ---配布と販売で性能違うのはそりゃそうだろうとしか -- &new{2021-12-11 (土) 15:01:58}; ---今のところ無属性は希望ヶ峰持ってること前提だからどうなるか戦々恐々だねw -- &new{2021-12-11 (土) 15:02:51}; ---ていうかまさに課金兜娘に類似効果持たせて来ると思ってるわ、倍率1.2止まりとかはあるかもだけど。 -- &new{2021-12-11 (土) 21:08:02}; --趣味ですら使えないコードギアス勢が泣いている -- &new{2021-12-11 (土) 16:51:27}; ---つまりシュタゲ勢は使えるってことか... -- &new{2021-12-11 (土) 18:41:09}; ---フェイリスは遊べる、他は知らん -- &new{2021-12-11 (土) 20:32:43}; ---む?まさかフェイリス小峰コンボ知らないのか 持ってるなら試してみ -- &new{2021-12-12 (日) 05:12:37}; ---ほんとに使わせる気あるならまず改築させろ。 -- &new{2021-12-12 (日) 08:23:15}; ---↑2 フェイリス小峰コンボ知らんかったわ。サンクス -- &new{2021-12-12 (日) 10:36:37}; ---フェイリスってなんかナーフ食らってなかった?まだできるんかあれ -- &new{2021-12-12 (日) 11:35:30}; --イベント絶壱&弐程度の敵なら希望ヶ峰学園が居れば変身中は3000~5000のダメージ叩き出すからロマン枠だけど十分戦えるんよね。学園以外のダンロンメンバーも優秀なので本当に不遇なのはそれ以前のコラボ勢4組なんだよなぁ・・・。 -- &new{2021-12-11 (土) 19:54:39}; --そもそも兜娘とは何者なん?が一番解明してほしい。 -- &new{2021-12-12 (日) 11:34:32}; ---そのあたり第2部で突っ込んでくれるのかね。裏関連は説明あるらしいけど。 -- &new{2021-12-12 (日) 21:06:29}; -そもそも何で無属性とかいうゴミ属性つくったんや・・・? -- &new{2021-12-11 (土) 18:06:04}; --特殊なユニットは調整が難しいから、うっかりぶっ壊れちゃった場合の保険とか? -- &new{2021-12-11 (土) 19:05:32}; --コラボキャラはどこを基準に山と平になるか私気になります。 -- &new{2021-12-11 (土) 19:23:18}; ---TGJ「全部平に決まってるのら」 -- &new{2021-12-11 (土) 20:54:17}; ---一部が断崖絶壁なのに平山になってる石弓もいるようですし、コラボキャラの方々には谷とか空なども用意してはいかがかしら?ふふふ… -- &new{2021-12-12 (日) 08:16:20}; --コラボキャラを普通に使えるようにしたらボロクソに叩く風潮があったからじゃね -- &new{2021-12-11 (土) 19:39:26}; ---ナルサス「全くひどい話だ」 -- &new{2021-12-11 (土) 20:47:44}; ---ダリューン「お前が言うな」 -- &new{2021-12-12 (日) 18:53:57}; ---マジレスするとナルサスはそこまでじゃないというか諸葛亮と比べれば全然かわいいもんだったけどまあ男だから許されなかったんだろ -- &new{2021-12-13 (月) 08:41:37}; ---マジレスするとスレチなんでここでやんな。軽いネタコメはまだ百歩譲ったとしても他ゲーのキャラの性能とかもう語られてもただただ迷惑なだけなんで、他所でやってどうぞ -- &new{2021-12-13 (月) 09:10:05}; --まぁ学園以外はすべて人だから地形属性がないのは自然といえば自然。学園は・・・ -- &new{2021-12-11 (土) 21:33:05}; --一応高難易度でも地獄地形だけなら使えるようになったな。 -- &new{2021-12-12 (日) 00:19:07}; --無属性がゴミなのではなくマップに属性戦功が付いてるのがクソなんだぞ。対象を間違えるな -- &new{2021-12-12 (日) 04:40:56}; ---いやそんな武神超難以外なら使えるみたいな書き方されても…。 -- &new{2021-12-12 (日) 12:52:51}; -注目1・2それぞれ半額回して虹が光るのが1回・光らないのが1回来たのになんでPU外してくるんだ。勝幡城と月山城(こっちは2体目)。せめてレーヴェンブルクが欲しかった -- &new{2021-12-11 (土) 19:01:17}; --俺は持ってる。半額で当てたぞ。 -- &new{2021-12-11 (土) 22:10:53}; --☆7出て文句言ってるやつは☆7すら出てない人に謝って!俺とかもう100連以上☆7見てないぞ -- &new{2021-12-11 (土) 22:33:54}; ---何回引いたかじゃなくて何を引けたかが重要なゲームなのでね。千狐珠の先行投資と思えば傷は浅い。 -- &new{2021-12-11 (土) 23:13:03}; ---何を引けたかって一番重要よね。平山/盾がトームペア・ハロトームペアしかいなかったので何とか欲しかったのよ。予定数大幅オーバーしたけ何とかget。半額で当てた人はおめでとー。羨ましい。妬ましい。次こそは~。 -- &new{2021-12-12 (日) 08:22:18}; --PU率の表記できないレベルのクソガチャだからそうもなる -- &new{2021-12-12 (日) 07:56:13}; ---体感だけど星7のピックアップは3割って思ってる -- &new{2021-12-12 (日) 16:35:20}; --PU各一回外したくらいでなにを今さら -- &new{2021-12-12 (日) 12:45:45}; -過疎過疎やなここコメントは自演臭いのばっかりだしつまんね -- &new{2021-12-12 (日) 06:24:30}; --うわ出た -- &new{2021-12-12 (日) 07:26:56}; --アニーにおまかせ -- &new{2021-12-12 (日) 09:39:08}; -週末招城にシャンボール入れたのは狙ってる・・・? -- &new{2021-12-12 (日) 07:44:23}; -何だかんだ今年の城プロはいろいろ動きがあって楽しかったな。 -- &new{2021-12-12 (日) 08:27:44}; --細かい不具合連発とか予想の斜め上を行く縛りとか色々あったけどそれはそれとして城プロは楽しく遊んでるから今後も長続きして欲しい -- &new{2021-12-12 (日) 09:59:19}; --DMMの看板背負わされるし何だかんだ動かしてはくれそうよな、この界隈何が良かったのか結果論でしかわからないしな。 -- &new{2021-12-12 (日) 10:12:21}; ---上位に入るゲームは実はDMMに頼らなくてもいいけど城プロはDMMに完全に依存しているからな。 -- &new{2021-12-12 (日) 11:38:38}; ---サイゲ系とかの外様と、開発運営がDMMから独立してる艦これを除いたら、R18のない"表に出して恥ずかしくない"タイトルとしてはプレイヤーと売上が一番多いタイトルだからねぇ -- &new{2021-12-12 (日) 12:04:56}; ---(条件が)…多いな(しりょちゃん感) -- &new{2021-12-12 (日) 12:41:23}; ---18禁含むとアイギスとお花の方が売れてるんかな -- &new{2021-12-12 (日) 13:16:42}; ---SFガールズヒーローズディフェンスかー女子からタワーディフェンスするのだろうか新感覚 -- &new{2021-12-12 (日) 13:23:34}; ---実際R18がないからコラボとかDMMの企画とかがお城にくるのかなという感じはするよね -- &new{2021-12-12 (日) 13:24:30}; ---アプリ版の月売り上げで見た場合アイギスは5000万~1億だからDMM版なくてもやっていけるだろうけど、城のアプリ版は1000万~4000万だからDMMがないと厳しめくらいかな 花は1000万以下の月が多いからDMM頼りだと思う -- &new{2021-12-12 (日) 15:20:52}; ---他社のゲームだけどエロバレーは恥ずかしくないタイトルなのかな。 -- &new{2021-12-13 (月) 00:01:44}; ---エロバレーやったことないからどの程度のエロさか知らんけど腐ってもコエテクだし・・・ -- &new{2021-12-13 (月) 11:02:15}; --UIの改善に始まり天一の連続更新、瓦版の掲示、地獄恒常化、2年ぶり外部コラボ、裏娘実装…これ全部一年(なんなら大体半年で)かぁ。良くも悪くも、変化があるほうが楽しい。 -- &new{2021-12-12 (日) 13:40:54}; --あれ?そういや今年のお城EXPO来週っぽいがなんかお知らせ合ったっけ?今年は無し?個人的にはああいうの地道にでもこまめに出ていてもらうと良いなぁと思ってたが。去年あたりのアンケートがふるわなかったとかかな。 -- &new{2021-12-12 (日) 23:18:02}; ---そもそも城プロスペースがあったの2019くらいだろう 去年は古河城スペースにバルーンイベントの告知があったくらいの筈だが何かあったか? -- &new{2021-12-12 (日) 23:38:34}; ---古河城の旗は立ってたようなのは見たが -- &new{2021-12-12 (日) 23:48:45}; -まさか本当に10連チケットで聖夜ダノターくるとは・・・ -- &new{2021-12-12 (日) 10:55:04}; --おめ! -- &new{2021-12-12 (日) 11:36:57}; --10連のラインナップに入れてるんだからもう古い季節限定は恒常に組み込んでもいいんじゃないかね? -- &new{2021-12-12 (日) 13:02:41}; ---期間限定系は法律上恒常にずっと入れておくみたいなのはダメだったような -- &new{2021-12-13 (月) 01:01:15}; -ハートマークをつついてみたい。当時遊んでなかったので1年に1回くらい復活させてくれないかな -- &new{2021-12-12 (日) 17:05:20}; &pcommentimg(ffa9e25e58c73760a0e495ade1190556c0f291b7_scre_12049); --指先ひとーつでー -- &new{2021-12-12 (日) 18:50:32}; -今週で聖夜終わりか。夏にエゲル城・秋にモースハムのイベント来てたので何となく聖夜にも誰か来るのかと思ってたけどそんなことなかった -- &new{2021-12-12 (日) 19:41:09}; -次っておそらくDMM城イベントだよな。DMM城自体は配布だしガチャどうなるんだろう? -- &new{2021-12-12 (日) 23:18:53}; --絢爛の復刻でもやるか? -- &new{2021-12-13 (月) 00:34:36}; --前回の瓦版の未実装が4人いるし、☆7ヴァイジャヤンタ、☆7金烏、☆6弓☆5鞭みたいな「DMM城実装記念」5ステップ招城(限定ステップ併設)とかじゃないかなあ。 -- &new{2021-12-13 (月) 00:35:28}; -真面目な話、バランス調整があったとしても今の御城でメタや出禁抜きで適度な難度の超難マップって作れるんだろうか?☆7で固めても無難なやり方じゃ難しいけど、☆6が半分以上混ざってる編成でも頭使えばギリギリクリアできる、もちろん☆7で頭使えばもっと簡単みたいな。 -- &new{2021-12-12 (日) 23:36:49}; --念のため言っておくと、地獄じゃなくて武神ね。 -- &new{2021-12-12 (日) 23:37:35}; --味方がインチキしすぎててメタるしかないねんな。でもメタられるとつまらんねんな。 -- &new{2021-12-13 (月) 00:07:55}; --編成の半数が星6以下でギリギリクリアできるのが適度な難度というならこないだの島津すら適度な難度になるがな -- &new{2021-12-13 (月) 00:14:05}; --いま壊れてる奴をメタらなかったらそいつが大暴れするだけじゃね?そいつら置いといて☆6だの使わせるには縛るかメタるかしかないんだから -- &new{2021-12-13 (月) 00:17:10}; --射程が広いキャラが多い感じしてるので、マップサイズ広げる(キャラサイズ落とす)して出陣編成キャラ数増やしつつ、それでもちょっと足りないようにして撤退再配置を復権させよう(個人的願望 -- &new{2021-12-13 (月) 00:25:33}; --星6が選ばれし強い計略を持った星6でいいのなら作れるだろうけど取り合えず武器種で選んでみたいな昔のやり方だと作れないんじゃないかな、計略なんかのキャラ固有の能力に差がありすぎるよ -- &new{2021-12-13 (月) 00:53:05}; --城プロの楽しさは皆が自慢の☆7無双で攻略したマップを、殿の頭次第で☆5以下や☆3以下縛りとかで攻略できてしまう所だと思っている。 地獄は賛否両論なので置いておくとしても、一人で異常に強い江戸の存在とか、他が強くなりすぎて相対的に弓がくっそ弱いとかいつからか極端な問題点が目立ってきた気がするのであまり暴走しないでほしいなあ。 -- &new{2021-12-13 (月) 00:56:19}; ---暴走・・・正直もう手遅れだと思うの・・・ -- &new{2021-12-13 (月) 03:16:25}; --シビア目な撤退再配置とか射程コントロールとかの組み合わせで作れるとは思う。ただそうして出来上がったマップが面白いかどうかは別なのが難しい -- &new{2021-12-13 (月) 01:48:46}; ---武神だと直接的なメタの明智。天一63話は出落ちさせないように射程火力コントロールが重要で自分は好きな作りだったけど評判は良くないな -- &new{2021-12-13 (月) 10:00:15}; --難しいだろうね。例えば攻撃力一つとっても、江戸城のデバフに対抗するために攻撃力変動無効としたらメタだと言われ、じゃあデバフがかかっても問題ないくらいの攻撃力に設定したら持ち物検査といわれ、ほどほどの攻撃力に設定したら今度はヌルゲーって言われるんでしょ? 俺がステージ作成者ならハゲるね。 -- &new{2021-12-13 (月) 02:00:10}; --メタるにしても出来るだけ他に影響が出ないような調整すればいいんでない?例えばアラゴメタなら割合防御無視無効&ノクバ無効みたいな(それでも強いけど)。後は超難限定で若狭ルール適応すれば別地形や本メタも出来るし個人的にはアリ。結局島津や刀狩みたいな被害多すぎかつ極端すぎるメタじゃなければそこまで問題ないのよ -- &new{2021-12-13 (月) 03:48:54}; --実装キャラ数600超えてるのにまともなバランス調整なんぞ出来るわけがない。ガチャゲーはキャラ追加でしか儲からないんだから長く続くほど歪になるのは構造上仕方なかろう。 -- &new{2021-12-13 (月) 04:11:02}; ---そういう意味では完全に破綻する前に一旦サ終して続編でまた一からやったほうがいいのかね -- &new{2021-12-13 (月) 06:59:33}; ---サ終で一からとか誰も課金しなくなってそれこそバランス云々いう前に終わりだわ。 -- &new{2021-12-13 (月) 08:14:31}; ---城プロはそれで一度やり直してるからもう一度ってのはちょっとなあ -- &new{2021-12-13 (月) 09:12:48}; ---さすがにもうついてかんぞw リストラされる城とかもいそうだしな -- &new{2021-12-13 (月) 12:23:36}; ---新キャラ実装ペースはちょい落としてもらって、スキン販売や史実シナジー効果とかでキャラや城をもっと掘り下げる方向に行ってほしいわ。ちょっとキャラが多すぎる。 -- &new{2021-12-13 (月) 14:10:45}; --どっかで見たような内容になっちゃうけど、複数部隊を編成して波ごとに切り替えるとかレア度が低い方が点が高いスコアアタックとか、コンテンツ側でキャラの価値基準を増やさないといろいろ厳しい気がする -- &new{2021-12-13 (月) 09:19:54}; ---低レア(というか☆7以外)にもうちょっと価値があってもいいよね。2年くらい前にここで低レア用コンテンツみたいな話題見たときはえらい不評だったけど今はどうだろう -- &new{2021-12-13 (月) 09:57:44}; ---所持枠が少なすぎるのと、初期から低レアの有効活用法がなかったせいで、特に☆4以下の低レアは好感度霊珠さえもらったらエサ行きか引退してそもそも保持してない、って殿も多そうだからなぁ。再入手は比較的容易とはいえ、経験値エサの入手には限りがあるんで、イチから育て直すとそれなりに苦労することになるし -- &new{2021-12-13 (月) 10:35:56}; ---高レアガンガン引いてもらってこそ儲かるって部分はあると思うんで、運営的にも嫌やろなぁ -- &new{2021-12-13 (月) 12:24:33}; --適度な難度なんてものは人それぞれ違うんだから1マップに落とし込もうってのがまず土台無理な話じゃないの。せめてクリア率○%ぐらいなら可能かもしれないけど… -- &new{2021-12-13 (月) 09:42:47}; --コンプ勢以外はみんな手持ちやレベルが違うんだから「適度な難度」も違う。さらに「難度」の考え方も違う。難度の基準が人それぞれ違うんだから「適度な難度」なんて作れるわけがない。仮に木主には適度な難度のMAPができたとしても別の殿には超難度だったり簡単だったりするし、その逆も然り。 -- &new{2021-12-13 (月) 11:54:19}; --特定の職種に制限かけるんじゃなくて、ボーナス付ける方向で難易度調整して欲しい。その方が解法に幅が出やすいし批判も受けにくいと思う -- &new{2021-12-13 (月) 12:01:46}; ---特攻キャラ作るよりも出禁キャラ出る方が不満多くなるからね。武神に関係ある城娘にはバフ付くとか個人的には面白いなとは思う。 -- &new{2021-12-13 (月) 13:08:37}; --まぁ正直難しいやね。ソシャゲは売上的にインフレさせないといけない訳だが、そのインフレが運営の手に余る所まで進行するとゲームが崩壊する訳で。ましてTD形式なんて複雑そうな内容だと尚更な訳で。 -- &new{2021-12-13 (月) 14:11:54}; -絢爛イベントはまだ来ないのか... -- &new{2021-12-13 (月) 12:09:15}; -予告 架空枠であったか…… -- &new{2021-12-13 (Mon) 12:21:28}; --画像忘れ -- &new{2021-12-13 (Mon) 12:22:16}; &pcommentimg(c675d2f85dffbfb748265b77ca3ec509c4696b02_scre_12052); --インドのヴァルナやインドラあたりの関係か?手に持っているのから推測するなら仏教系のインドラの金剛杵の可能性が一番高いからインドラのチベット仏教系の帝釈天になって須弥山の頂上・忉利天の善見城(喜見城)が第一候補になりそう -- &new{2021-12-13 (月) 12:41:36}; --持ち方はそれでいいのか? -- &new{2021-12-13 (月) 12:57:26}; ---持ち方自体は有っているけど有名な絵画とは持ち手が逆だが問題があるのかと言われるとわからない -- &new{2021-12-13 (月) 13:08:33}; ---金剛杵って元々ダース・モールのライトセイバーみたいな剣だから持ち方自由ゾ -- &new{2021-12-13 (月) 14:14:27}; ---あれってライトセイバーだったのか -- &new{2021-12-13 (月) 14:25:14}; --王子もやってるとどうしても5体同時に雷を落としそうな印象が -- &new{2021-12-13 (月) 15:40:53}; -「DMM GAMES 10th Anniversary Festival」キャンペーンのお知らせ、【キャンペーン開催期間】2021年12月13日(月)12:00 〜2022年1月13日(木)17:59まで1日ログイン:10連招城券1枚累積15日ログイン:招城券1枚。 -- &new{2021-12-13 (月) 12:40:03}; --でいつ配布してくれるの? -- &new{2021-12-13 (月) 13:06:21}; ---2月中。ゲームのお知らせには配布時期書いてないから分かりにくいよな(キャンペーンページのF&Qに書いてる) -- &new{2021-12-13 (月) 13:55:29}; --累積15日ログイン:招城券1枚ってショボいな -- &new{2021-12-13 (月) 14:10:10}; ---基本どのゲームも毎回10連分のガチャが回せるアイテムだよ -- &new{2021-12-13 (月) 14:46:30}; ---☆6以上確定なら許せるのにな -- &new{2021-12-13 (月) 15:10:57}; ---狐珠か千狐自体を配布してくれる方が嬉しいわ -- &new{2021-12-13 (月) 15:11:48}; ---タダでもらえるものに文句言うようなしつけをした覚えはありませんよ! -- &new{2021-12-13 (月) 15:33:42}; ---嘘だ!俺の母さんは呂布を名乗る兜に襲われて俺をかばって死んだはずだ!それがなぜ真田幸村を名乗る兜とともに行動しているんだ! -- &new{2021-12-13 (月) 15:48:54}; |
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